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栄光のニダーラン第57レグ

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0001動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/06(火) 22:21:14ID:JPr7wL4p0
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前スレ
栄光のニダーラン第56レグ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1270408602/
0749動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 14:00:52ID:T1uPCf6SO
>>748の貧民が何か言ってますが無視してください
ビームが10人に当たるなんてこれまでなかったし、今は3人にすら当たりません
基本スカで少数不利でゲーム性がまったくないです
0752動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 14:06:43ID:52GlkF1tO
食材という極めて安価なものがはっぱに防がれるのはいいが
ビームやC4のようにそれなりのコストを要するものが
合皮、モヒカン程度で防がれるのは割に合わん
0755動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 14:17:37ID:ByEvRn+JO
>>746
とにかくザコは黙って隕石、無印指輪、★★★を売ってればいい
普通に儲かるし問題は特にないだろ
チキンとザコは無理に参加しなきゃいいだけ
0756動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 14:24:46ID:OnKO3ZtI0
駒ランキングは単に分かりにくいから
認知されてないだけだと思う
wikiも初心者が見ても何のことやらさっぱりだし
0758動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 14:31:57ID:kQIgVGTI0
とりあえずサバイバルはいまのところ
拠点前の6駅くらいの狭い範囲で戦闘が完結してるから
戦場全体に人が分散するような得点システムが欲しい

進軍が意味を持つようになれば
人が散って戦術も変わる
拠点前爆殺ゲーに固執する人もいなくなるでしょう

おいちゃんが前に旗を持ち帰って高得点とか言ってたけど
そういうのを早く実装して欲しいやね
0764動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 14:52:05ID:4zhwsedmO
ニダラン始めて4ヶ月。●には困らない程度に稼ぐルーチンは出来たがランキング狙う程時間はかけたくない。
スレ巡回してれば大体の事は分かるが試行錯誤する程潤沢でもない。だから身の程を弁えた稼ぎをする。

間口が広くてもこういう奴もいる。
0768動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 14:59:22ID:ghLkRd9x0
駒ランキングは同数運ゲーの要素が強すぎるから盛り上がらない
前に話出てた駒毎のポイント制を導入するのが一番いいと思うけど設定どうするかが難しすぎるな
0769動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 15:05:05ID:ByEvRn+JO
>>768
ポイント制には賛成
あぶらとり紙も大量に消費される事になる
ただ既に駒を大量に作った人、カス指輪★★★を大量に売った人
●の値段が上がって欲しい人
この辺りの人は全力で潰したい話ではある
0771動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 15:07:45ID:o7z/5Irx0
駒は疲れる
余力なある人以外は富豪が目つけてない所探し関連で儲ける
いかに富豪に買わせ、富豪が参入してきたアイテムは見限るか
富豪との戦いでもある
0773動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 15:13:42ID:NfzDsCXB0
中途半端な駒作っても処分できず、
結局、王将までつくることになるから
ポイント制にしても無意味だと思うけどね
ポイントのために、ごっそり駒の在庫かかえる奴なんていないでしょ
0775動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 15:22:17ID:ghLkRd9x0
>>773
王将100点で飛車5点とか差付けてもいいと思うんだけどね
同数の人達で駆け引きが生まれればちょっと面白くなるかなと
0776動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 15:34:59ID:NfzDsCXB0
人馬ができて、●ひきかえが12になって即交換できるなら、もっと王将つくってもいいけど
今だと、王将持ってるだけか、安く売るかになるから、作るの控えてるのもある
まあ、3〜4個なら在庫増やしてもいいかと
0780動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 16:03:38ID:gv+JqPuSO
駒ランキングはね、本人が純粋に作ったランキングにして欲しいんだよね
飛車購入するのと、自力で飛車までするのと同じに考えないで欲しい
0785動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 16:17:17ID:gv+JqPuSO
>>782
実際線引きが難しいし、波及効果が弱くなってしまうんだけどね
いやさ、シコシコ指輪駒作ってランクアップしてる横で、
飛車購入してあっと言う間王将にしてるの見るとなんか違うんじゃ無いかと
0789動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 16:38:39ID:mpWynaMQ0
結局賞金なしの4位9位が廃止されない限りは同じなんじゃないかな
そこそこの数作れる在庫があっても、3位には届かないからってだけで
ちょっぴり生産のチキンレースに参加せざるを得ない

今のダイエットランキングとか見ててなんか気持ち悪い
賞金なしの4位さえなければみんなもっと力出し切れるんだろうに
0790くらの ◆KURA/na7Ec
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2010/04/08(木) 16:42:12ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
ランキングは名誉の証ニダ
賞金目当てなんてもってのほかニダ
どんどん指輪作ってダブついてるアイテムを消費するニダ
物が消費されてこそ市場は回るニダ
がんばれー
0798動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 17:15:13ID:9jc3//Fr0
あぶらみさんキター
人数少ないチームに入って無双したいからチーム決めランダムが嫌っていうなら
狼ランキング10位以内の人のみ自分が入りたいチームに入れるっていうのはどうだろか
0801くらの ◆KURA/na7Ec
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2010/04/08(木) 17:16:09ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
ニコ生の、開始時刻になると動画の上に告知出るヤツみたいに
サイコロのログに「どこそこで鯖威張るが始まるニダ!集合ニダ!」みたいに
告知メッセージを出せないものですかね・・・
いっつも時間に間に合わないのです
0802あぶらみ ◆L6SnYlpE8Q
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2010/04/08(木) 17:16:41ID:seQ+jbJ20
>>796
外すは今日で意味がある物になるですです
それでもうざかたら考えますですです
0808動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 17:26:01ID:yO25a6WC0
>>805

海戦のように持ち物や装備を決めたら後は
時間まで自動戦闘で勝敗が決まるような
そんな戦場を一つは作って貰えませんか?
0809動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 17:26:20ID:SGKtaxZY0
10とか20人撃墜ごとに戦場ログに「**が20人撃墜!!」みたいに出るようになったらいいな
他チームの人の活躍が分かって臨場感が増すかなと
もちろん活躍しまくってる人はパラオ送りにします!
0810動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 17:26:51ID:mpWynaMQ0
>>790
アイテム拾って売って利益出すのも宝瓶錬成してご褒美貰うのも
ランキングで賞金貰うのも結局は同じようなものなんじゃないかな
賞金制度があるんだから取りに行ったっていいじゃない

賞金なしの順位がなくなれば全体の作る量も増えると思うんだけどな・・
0812動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 17:36:14ID:bSityEB/O
久しぶりにご褒美来たけど、もしもしには厳しい
な・・・
0813動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 17:36:16ID:EQ7XF4tb0
例えば三島はそういうのなんでもアリの鯖
原宿は食材オンリーしか使えない
とかにしてみてはどうだろうか
0814あぶらみ ◆L6SnYlpE8Q
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2010/04/08(木) 17:37:52ID:seQ+jbJ20
>>813
それの第一弾として今日は戦場ごとに差を付けるですです。
装備できる防具の差です。
使える武器限定とかも考えてるですです
0816くらの ◆KURA/na7Ec
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2010/04/08(木) 17:49:07ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
>>810
賞金狙うのは別に構わないけど他人に強要されるものでもないし
運営に強要されるもんでもないでしょ

賞金ナシ順位がないとチキンレースや他人蹴落としもないし
もっと生ぬるいランキングになるニダ
みんなでおててつないでゴールなんて気持ち悪いだけニダ
0819動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 18:00:36ID:j/6tGS5vO
明日は福引きなし?
0820動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 18:02:16ID:C9+yRQxnP
マァヴ追悼記念福引
0821動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 18:08:04ID:j/6tGS5vO
福引き券ないのに?
0825くらの ◆KURA/na7Ec
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2010/04/08(木) 18:14:48ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
気に入らなきゃ文句言えばどうにかなると思ってる根性の方が気持ち悪いっつーの
最近の幼女の流れ吐き気するわ
けっ
0827動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 18:15:56ID:FZUye1qwP
運営の方、ご褒美の追加、ありがとうございました。
お陰さまでなんとか間に合うことができました。多謝。
0830SUCKS ◆SUCKSagYLU
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2010/04/08(木) 18:22:06ID:gHmmi08F0
>>829
今は底値のあぶらとり紙でも買うと吉な時期かも知れんのー
しかし責任などトレンディー近藤正臣
0831くらの ◆KURA/na7Ec
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2010/04/08(木) 18:24:55ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
>>828
何が正当なのか
賞金穴なし→みんなが賞金貰える→無理に頑張らずとも
楽に賞金げとできる→上位目指して頑張る人いなくなる

これのどこが楽しいんだかさっぱりわからんですよ
結局自分が楽に稼ぎたいから穴埋めたいだけでしょ?
0832動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 18:28:05ID:T1uPCf6SO
>>831
結局ただの感情論か
ランク見れば盛り上がってないのは一目瞭然なのに、楽して稼ぎたいとか複垢で柿農家やってた奴が訳の分からないことを言う始末
そもそもおまえは駒職人ランクに参加してから口挟めよ
王将どころか飛車すら持ってねーじゃねーか
柿でも投げてろ
0835くらの ◆KURA/na7Ec
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2010/04/08(木) 18:32:06ID:LY5xv4Js0?2BP(5555)
>>832
駒なんかとっくに作って売り払ったわw
ランクを盛り上げるかどうかは参加する人が決めること
なんで赤の他人に強要されなきゃならんのさ
自分で上位目指して盛り上げれば?
0836SUCKS ◆SUCKSagYLU
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2010/04/08(木) 18:32:09ID:gHmmi08F0
わしはいつも思う

十二宮ターミナルはなんでカウンター嬢の方が
フライトアテンダントよりスタイルがボンキュッボンなのかと


そんなアンケを見かけた予感
0840動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 18:40:53ID:uoHU1BfSO
俺は賞金の4位9位の穴はあったほうが面白いと思うけどな
問題なのは2位3位の賞金がリスクを取るほどに魅力がないのと5〜8位の賞金が高すぎる事
0844動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 18:52:51ID:FZUye1qwP
運営の皆様、ご褒美を更に追加して下さってありがとうございましたm(_"_)m
いつもニダーランを支えて下さっている事に感謝。
0846動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/04/08(木) 19:01:42ID:ByEvRn+JO
穴に賞金でもポイント制でも何でもいいんだが
具体的な数字を挙げないと話は前に進まんよ
俺的には今のままで問題なし
チキンとザコは無理に出てこないでシコシコ指輪を売ってろって感じ
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