技術的な話になるけど、そもそもアイテムに番号付けるからサーバーが重くなる
一つ一つ管理していく必要があるわけだから

そうするよりも、例えばxxxx_kimuchi.datに所有個数を記述して、
yyyy_kimuchi.datに何月何日何時何分にキムチがどれだけ増えたかを記述してそれから1週間後に増えたキムチの個数分だけxxxx_kimuchi.datから引けばいい
キムチの個数が0になった時はyyyy_kimuchi.datをリセットすればおk
感覚的には「新しいキムチからしか消費しない」ってことになるのがデメリットかな


これは想像だけど、ニダーランって無駄な処理とか別の方法をとれば軽くなる処理とかいっぱいあると思うよ