栄光のニダーラン第70レグ
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空気を読まずにカキコ
>>667
さっき糞レースで確認した
1位で帰ってきたらうpした にちゃんで荒しと戦っていたときはカッコよかったのにな、変なもんに手を出すからボロがでるんだよ バカがたくさんレース立てて誰もひっかからないからアヒル募集中ばかりになってる >>744
ユーザー(?)の反応は、似たようなものだと思うけど まあ出切る事と言ったら
ご褒美投入
図鑑改変
特定アイテムの高値買い
市場の活性化に寄与してるのって
このくらいだろ?
何年同じことをやってるんだよwwww 第8回foxカップ (アヒル募集中)
主催者:abchan >>743
1位でも上がらない時もない?
二代目は7戦ぐらいで二勝してるけど餌やりで一回1位だった時のレースから帰ってきて一回しか上がってない >>749
白い粉。
そんなアイテムがあった気がする たわしをわけてほしかった…
いいなーたわしいっぱいで
わしわし くそっ!入れなかった!
でべら欲しかったのに・・・・ >>756
勿論上がらない時のが多い(w
ランクが上がる条件が複数あって、一度クリアした条件ではもう上がらない、のかな?? >>769
ゼロって従業員が数人しかいない上に収益がどこから出てるかわからないのに
よく働く奴がいるよな おいちゃんのケツ毛 あぶらみの乳パッド マァヴの亡骸 >>775
なるほど
今のところレベル関係ないからあんまり気にすることもないのかな
ありがとうです >>778
一応ランクが上がると糞レース(妨害がないであろう)なら楽に勝てる感じ。
もしか普通に経験値(餌やらレースやら)で上がるのかもだけど、同じ餌でぽこぽこ上がらないから…
多分の予想だから参考まで、ね hiro____2010
geikichi
abchan
kurano_sex
akaiminimof
kitaaaaatu
こういうあからさまな副垢はBANしてよ
全部同一人物だから >>780
誰も何もしないようなのだと、ただ単に出走番号順で走り始めて終わる感じじゃないの? >>742
一日中手入れしても500くらいしか利益がないのにお前が壊すから全然利益が出ないじゃないか
キムチ高いんだぞ くらのってパイプ放置とかぬかしてたくせに修理してるw
相変わらず嘘つき癖は直らんのねwww
サバイバル2では自由に動き回れるよう操作性におもきを置いて
これまでニダランのクエストのようなぽちぽちクリックゲーじゃなくネトゲみたいなキーボード連動ゲーにしてもらいたいです
キーボードにある矢印ボタンを押すと実際にその方向に動くとか
サイコロ浪漫のときのように移動するときに移動ボタンを押す必要なく、その行為を省いて直接移動や攻撃ができるようになれば
直感的に操作できるようになったり多様な動きができるようになる気がする aichiとpcaichiもあからさまな複垢なのに話題に出ないのはなんでかな〜 二次元のマップにしようと思うんだけど、どうニカ?
視線はどの高さがいいかなぁ
戦車の窓からのぞいている感じがいいかなぁ >>790
さっさと>>735やって
それと複垢荒らしをBAN 次の開発はオークションで
その次はサバイバル2をやりたいと思っていて
あひるは当分このままの予感ニダ >>793
ごめーん
情報持ってなーい
GWあけたら聞いてみる
DSタイムさんに電話で聞いたらすぐわかる予感 >>783
うーん その線も消えてない(酷い話だ)んだけど
三番目や四番目選んで勝った事あるからさぁ
ジャマー入ったか分かんないからどっちとも言えないんだけど。
ランクには『ただの飾り』説や『寿命(体力)が伸びる』説もあるからねぃ >>794
イタズラ落札とか出来ないシステムにしてよ アヒルレース乱立が酷いな
スレ乱立荒らしが思い出されて胸糞悪い オークションやサバイバル2よりアヒルを優先して欲しい声のほうが多いんじゃないかな? >>796
違います…
酔ってたとはいえやり過ぎました…すみません… にぎわっているですねぇ
これで主催者への配当が始まったらもっと乱立する予感ニダ >>806
ランナーがレース主催者に評価付けてある程度マイナスが溜まったら立てられないようにしようよ >>810
ほんとはもっと叩いてほしいんだろ?
じゃないと胃に穴があくわ 次のレースの商品考え中。
さっきは王将のこま出したニダ >>799
ランクのその説は分かるけど、「現段階」じゃあんま変わらなくない? 配当ってどんな感じになる予定?
食材投げられた数でかわったり? >>814
10万狐ぽか今ニダーランで役に立つアイテム100個 >>784
パイプは基本性能がほぼ出来上がったから蛇口の性能アップを地道にやるニダ
レアとかもでる予定だから基本的にアナウンスはなし、
つまり何が出るかを楽しむゲーム
蛇口の種類を増やそうかとも思ったけど
既存の蛇口の性能アップを地道にやるニダ >>815
データが少なすぎて比較と憶測が交差するニダ
まぁ信じるも信じないも貴方次第って事で ここの乞食どもは褒美追加したらおとなしくなるんだな >>823
やりたいですけどねぇ
開発予定が目白押しで、 >>827
最初に予定したものから一つ一つ着実に仕上げないところがニダーランらしいw
でもいずれはやってくだしあ >>826
現在パイプの性能が弱いと感じているならもっと工夫したほうがいいですよ
ちなみに 攻撃者のレベル > 攻撃される側のレベル だったら
攻撃者の攻撃が6倍くらい違うニダ、強くなれば被害は1/6ってことニダ
地道にあちこち壊れるなら・・・ また別の理由ニダ >>829
その予定ニダ
伝は華やかな方向へと、 >>831
あれって全部揃えないと防御力減りますかね
1個ないなら全部無いのと一緒ですか? >>831
なるほどです
また組みなおしてみようかな
レベルはあれの事だろうなーっと予想してますが
多分別の理由の方が強いと思うのです… >>832
なるほど
しかしそのことと、今お前がオレのパイプを壊す事とは何の関係も無いのだ >>841
すまんすまん
攻撃力/防御力のバランス調整していたんだが、
攻撃してパイプ壊れるのがちょっと面白かったもんで、 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています