度々恐れ入ります。

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ちらしの浦

彩色は続く、基本的にスミフチで描いているので、陰影がきつーくなりがちなのが悲しい。

>>521
助言Thx、残念ながら私の画力は一旦ケチをつけられるときりが無いレベルなので
とりあえず応急処置を施して、視認性をそこそこ上げたうえで作業を続行している。

>>522
確かに、しかし、いまさら8ドット1ライン2色に戻れるかと言われるとそれはそれでキツイ。
あと、ビデオ信号に依存した色干渉まで考えなければならんとかいわれると
キツイを通り越して発狂ものになってしまう。昔のコナミって本当に偉大だったんだなぁ

>>523
電撃OnlineGamesを読んだら、EmilChronicleOnlineの特集が組まれており、
かなりいい感じのセルシェード絵(しかもリアルタイム)が描かれていたりした。

最近は液晶モニタなどの固定画素系モニタが増えたため、ドット絵を描いても
モニタ側の自前拡大でガビガビにされる可能性がかなり高い、とかふと考えてしまい、
表示機器を特定できないPCゲームにおいて、ドッド絵なぞはとっとと
絶滅してしまったほうがいいのかと鬱になる。