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0002†Mango Mangüé(ワッチョイ e3d7-pmiE)
垢版 |
2016/03/09(水) 16:35:17.360598ID:7stOwp6G0
【    ボ ー カ ル  】 男性
【.   ジ ャ ン ル   】
【.いつ、どこで聞いたか】http://www.nicovideo.jp/watch/sm28298777
【  聞き取れた歌詞   】
【.  曲の詳しい説明   】
【.    そ の 他    】動画のBGMです。4分10秒からの二曲目です。
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0005†Mango Mangüé(ワッチョイ 36c0-hTEN)
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2016/03/15(火) 03:12:27.334382ID:1D8M7UDQ0
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0006†Mango Mangüé(ワッチョイ 36c0-hTEN)
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2016/03/15(火) 03:14:28.730732ID:ukr8fa/y0
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0007 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé(ワッチョイ 36c0-hTEN)
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2016/03/15(火) 03:18:56.695629ID:9HxW68KO0
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0013†Mango Mangüé(ワッチョイ 04d3-8Bv2)
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2016/03/27(日) 01:59:27.980464ID:b4G/A17P0
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0014 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé(ウソ800 SEf7-1PsE)
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2016/04/01(金) 07:19:24.738180ID:5qyqkhXzEUSO
                            ジャーンプ!!!
               ステップ!!      /⌒ヽ∩
   ポップ!        /⌒ヽ        ( ^ω^ )/ 
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  .と/  _つ      /  ,.,   〉       彡(ノ  
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                                              ミ   / 、_ノ
                                           ミ  ( ̄)/ / ズボッ
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前スレ
( ^ω^)今日も負けたお270日目
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0015 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé(ウソ800 SEf7-1PsE)
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2016/04/01(金) 07:22:15.747608ID:q3w5opweEUSO
                            ジャーンプ!!!
               ステップ!!      /⌒ヽ∩
   ポップ!        /⌒ヽ        ( ^ω^ )/ 
    /⌒ヽ        ( ^ω^)つ     ⊂   ノ
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  .と/  _つ      /  ,.,   〉       彡(ノ  
   ノ  ィ ^i    彡(__/ 'ー´
 彡(_/  ー'       
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0016 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! †Mango Mangüé(ウソ800 SEf7-1PsE)
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2016/04/01(金) 07:23:27.618709ID:GGaW1wQIEUSO
                            ジャーンプ!!!
               ステップ!!      /⌒ヽ∩
   ポップ!        /⌒ヽ        ( ^ω^ )/ 
    /⌒ヽ        ( ^ω^)つ     ⊂   ノ
    (  ^ω)       Y´ 二⊃        .(つ ノ
  .と/  _つ      /  ,.,   〉       彡(ノ  
   ノ  ィ ^i    彡(__/ 'ー´
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0017†Mango Mangüé(ガラプー KK43-/Ixg)
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2016/04/01(金) 15:21:03.149629ID:Nnoq+CNaK
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0018†Mango Mangüé(ワッチョイ 570e-DUcv)
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2016/04/02(土) 20:25:08.238690ID:uc9myb5x0
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0019†Mango Mangüé(ガラプー KK3b-/Ixg)
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2016/04/03(日) 19:13:58.039684ID:g4k0DpigK
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0021†Mango Mangüé(アンパン cbd9-RVSy)
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2016/04/04(月) 18:36:37.925378ID:KJAK+IWM00404
昨年10月から、TOKYO MXにて始まったニューストーク番組「ニュース女子」が、水曜深夜の放送から、月曜夜22時のプライムタイムへの移行が決定。
31日、スポンサー企業である「株式会社DHCシアター」の浜田麻記子社長が、都内で会見を開き、裏番組にあたる「報道ステーションを潰しにいきます」と過激な言い方で宣言をした。
同社の山田晃取締役も、その宣言に参加。「半年前から深夜2時40分という"ド深夜"にやっていましたが、意外と高評価を頂いているので、夜10時に移行することにしました」と経緯を語った。
加えて「時間帯が変わったということで、軸は変わらない。むしろ、パワーアップさせる」と約束した。

移行するタイミングは、4月4日に決定。会見場で流された告知映像では「タブーが無いのは最高だ!」との番組スタンスも明らかにした。
そのことについて質問を受けても、タブー視することは「本当に無い」と浜田社長がキッパリ返答した。
「むしろ、出演者の方は、まだまだ謙虚」とダメ出し。「戦後71年が経ちました。ようやく私もトンネルを抜けたと思っています。
日本がどうやったら、もっと力を生かせるかが、見えてきました。それで、その前にやらないといけないことは、メディアだと思っています。
本当のこと、本物を伝えたい。これは、私が狙っていることですから、出演者の皆さんには、ぶっ壊してもらいたい。何をしちゃっても結構です」と遠慮無しの放送テーマやトークを促した。

番組や出演者がタブーに触れ、クレームが殺到しても「皆さんは、もう大人。自己責任がとれる方たちなので…」と冗談を飛ばし、笑わせてもいた。
そして、表情をガラリと変えて「私が出演者をクビにするのは、遠慮する方です」とピシャリ、釘を刺した。
発言が「尖っていなかったり、言いよどんだりするのもダメです。この番組には向いていないと思います」を番組に対する思いを伝えていた。
同社の関係者は「化粧品やサプリで有名なDHCが、今、テレビをやる理由がありました」と紹介。
"DHCシアター"と呼んでいる制作番組を多数揃えているそうで、タブレットやスマートフォンでも視聴できる環境も整備。「是非、無料体験して欲しい」とのアピールもあった。
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0022†Mango Mangüé(ガラプー KK3b-/Ixg)
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2016/04/05(火) 06:30:52.235668ID:UrHL/6WvK
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0023†Mango Mangüé(ガラプー KK43-/Ixg)
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2016/04/05(火) 10:00:16.967279ID:jadUR9qxK
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0024「全ての職種に女性が半数いなければならない」とする“フェミニズム” (ワッチョイ a76f-ifqL)
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2016/04/05(火) 21:05:02.007655ID:JQRGw3Fe0
.
         v――.、   フフフフフッ…!
      /  !     \      女性車掌がミスったのは、男社会のせいよ!!
       /   ,イ      ヽ       運転手や車掌は全員オンナしなさい!!
     /  _,,,ノ !)ノリハ    i
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    ヽ、.l  ,.r、_,っ、  !_,    <     もっと女性枠の補助金を増やしなさい!
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 ./  ヽ> l    /   i     \ オトコは無能、家で家事・育児でもしてなさい!


フェミニストは頻りに“クオータ制”を主張し「機械的に男女比を同等にせよ」との要求は、
男女の分業を否定する思想から出ている、根本的に“間違った”要求である。

クオータ制でなくても既に日本において、組織に女性を登用して媚びる風潮があり、
「有能な男性」が“排除”されるばかりでなく「能力が伴わない地位」の女性を生みだしている。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   フェミニストたちが男女特性論に反対する根拠として言われているのが、
   「性別よりも個人の個性や能力が大切」という命題である。

   もしこの命題が本当に正しいと言うのなら、クオータ制を要求するのは矛盾である。
   正しくは「すぐれた個人が社会に参画すると社会がよくなる」と言うべきであろう。

   【元東京女子大学 文理学部 教授 日本ユング研究会会長 林 道義】

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━


        ★☆★☆★『管理職での女性登用優遇処置は企業経営を弱体化させる』★☆★☆★
    《女性登用先進国ノルウェーが払った代償 業績悪化&上場廃止企業続出、モラル低下横行》


ノルウェーは首相と財務相、経済界で重要な役職の雇用主組合(経団連に相当)と労働組合連合会トップも女性。
03年の会社法改正により、上場企業の取締役会に於る女性の割合を40%以上とするのが義務づけられた事が、
女性登用が企業に広がる契機となり、女性登用先進国として知られている。

だが、女性登用の成功例として取り上げられている一方、副作用の方が大きかったという指摘もされている。
米・南カリフォルニア大学のケネス・アハーン助教と米ミシガン大学のエイミー・ディットマー準教授は、
ノルウェーの40%割当制について実証分析を行った。対象は01〜09年の上場企業248社。

   まず、03年に40%割当制の導入が決定すると、対象企業の株価は“大幅に下落”し、
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   その後、数年間で女性役員比率が10%増加したことで、時価総額は12.4%下落したという。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   負債等も大きくなり、営業成績にも“悪化”が見られたという。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さらに、同制度の対象となるのを避けるため、09年の上場企業数は、01年から約3割減った。
つまり、非上場企業に転換した会社が約3割増えたという。 企業のモラルハザード(経営倫理の欠如)も招いた。
                                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
確かに、上場企業の取締役会は女性役員が40.7%を占めているが、数合わせのために、
女性社外取締役を増加させる事態が横行し、実際に経営に携わる女性役員は6.4%にすぎないともいわれている。

   日本政府も女性登用を重要政策として掲げるが、具体的数値目標を掲げる上で、
   経済全体にどの様な影響を与えるか、正負両面から十分な議論が必要といえよう。

   http://biz-journal.jp/2014/09/post_5954.html (〇四〇五一九五三)
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0025『全ての職種に女性が半数いなければならない』とするフェミニズム"! (ワッチョイ a76f-ifqL)
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2016/04/05(火) 21:07:24.297518ID:78L6K9OX0
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フェミニストは頻りに“クオータ制”を主張し「機械的に男女比を同等にせよ」との要求は、
男女の分業を否定する思想から出ている、根本的に“間違った”要求である。

クオータ制でなくても既に日本において、組織に女性を登用して媚びる風潮があり、
「有能な男性」が“排除”されるばかりでなく「能力が伴わない地位」の女性を生みだしている。
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   フェミニストたちが男女特性論に反対する根拠として言われているのが、
   「性別よりも個人の個性や能力が大切」という命題である。

   もしこの命題が本当に正しいと言うのなら、クオータ制を要求するのは矛盾である。
   正しくは「すぐれた個人が社会に参画すると社会がよくなる」と言うべきであろう。

   【元東京女子大学 文理学部 教授 日本ユング研究会会長 林 道義】

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        ★☆★☆★『管理職での女性登用優遇処置は企業経営を弱体化させる』★☆★☆★
    《女性登用先進国ノルウェーが払った代償 業績悪化&上場廃止企業続出、モラル低下横行》


ノルウェーは首相と財務相、経済界で重要な役職の雇用主組合(経団連に相当)と労働組合連合会トップも女性。
03年の会社法改正により、上場企業の取締役会に於る女性の割合を40%以上とするのが義務づけられた事が、
女性登用が企業に広がる契機となり、女性登用先進国として知られている。

だが、女性登用の成功例として取り上げられている一方、副作用の方が大きかったという指摘もされている。
米・南カリフォルニア大学のケネス・アハーン助教と米ミシガン大学のエイミー・ディットマー準教授は、
ノルウェーの40%割当制について実証分析を行った。対象は01〜09年の上場企業248社。

   まず、03年に40%割当制の導入が決定すると、対象企業の株価は“大幅に下落”し、
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   その後、数年間で女性役員比率が10%増加したことで、時価総額は12.4%下落したという。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   負債等も大きくなり、営業成績にも“悪化”が見られたという。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
さらに、同制度の対象となるのを避けるため、09年の上場企業数は、01年から約3割減った。
つまり、非上場企業に転換した会社が約3割増えたという。 企業のモラルハザード(経営倫理の欠如)も招いた。
                                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
確かに、上場企業の取締役会は女性役員が40.7%を占めているが、数合わせのために、
女性社外取締役を増加させる事態が横行し、実際に経営に携わる女性役員は6.4%にすぎないともいわれている。

   日本政府も女性登用を重要政策として掲げるが、具体的数値目標を掲げる上で、
   経済全体にどの様な影響を与えるか、正負両面から十分な議論が必要といえよう。

   http://biz-journal.jp/2014/09/post_5954.html (〇四〇五一九五三)
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0026『全ての職種に女性が半数いなければならない』とするフェミニズム! (ワッチョイ a76f-ifqL)
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2016/04/05(火) 21:09:31.896424ID:UTXMmlq90
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フェミニストは頻りに“クオータ制”を主張し「機械的に男女比を同等にせよ」との要求は、
男女の分業を否定する思想から出ている、根本的に“間違った”要求である。

クオータ制でなくても既に日本において、組織に女性を登用して媚びる風潮があり、
「有能な男性」が“排除”されるばかりでなく「能力が伴わない地位」の女性を生みだしている。
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   フェミニストたちが男女特性論に反対する根拠として言われているのが、
   「性別よりも個人の個性や能力が大切」という命題である。

   もしこの命題が本当に正しいと言うのなら、クオータ制を要求するのは矛盾である。
   正しくは「すぐれた個人が社会に参画すると社会がよくなる」と言うべきであろう。

   【元東京女子大学 文理学部 教授 日本ユング研究会会長 林 道義】

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        ★☆★☆★『管理職での女性登用優遇処置は企業経営を弱体化させる』★☆★☆★
    《女性登用先進国ノルウェーが払った代償 業績悪化&上場廃止企業続出、モラル低下横行》


ノルウェーは首相と財務相、経済界で重要な役職の雇用主組合(経団連に相当)と労働組合連合会トップも女性。
03年の会社法改正により、上場企業の取締役会に於る女性の割合を40%以上とするのが義務づけられた事が、
女性登用が企業に広がる契機となり、女性登用先進国として知られている。

だが、女性登用の成功例として取り上げられている一方、副作用の方が大きかったという指摘もされている。
米・南カリフォルニア大学のケネス・アハーン助教と米ミシガン大学のエイミー・ディットマー準教授は、
ノルウェーの40%割当制について実証分析を行った。対象は01〜09年の上場企業248社。

   まず、03年に40%割当制の導入が決定すると、対象企業の株価は“大幅に下落”し、
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   その後、数年間で女性役員比率が10%増加したことで、時価総額は12.4%下落したという。
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   負債等も大きくなり、営業成績にも“悪化”が見られたという。
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さらに、同制度の対象となるのを避けるため、09年の上場企業数は、01年から約3割減った。
つまり、非上場企業に転換した会社が約3割増えたという。 企業のモラルハザード(経営倫理の欠如)も招いた。
                                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
確かに、上場企業の取締役会は女性役員が40.7%を占めているが、数合わせのために、
女性社外取締役を増加させる事態が横行し、実際に経営に携わる女性役員は6.4%にすぎないともいわれている。

   日本政府も女性登用を重要政策として掲げるが、具体的数値目標を掲げる上で、
   経済全体にどの様な影響を与えるか、正負両面から十分な議論が必要といえよう。

   http://biz-journal.jp/2014/09/post_5954.html (〇四〇五一九五三)
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0028†Mango Mangüé(ワッチョイ a76f-ifqL)
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2016/04/05(火) 22:37:15.965180ID:kD3hsk360
>>55
  マスコミ対策 投稿者:スヒョン 投稿日:2007年 7月30日(月)15時49分54秒  

  ある方から、「マスコミ対策は大丈夫なのか?」と聞かれましたが大丈夫です。
  ここ数ヶ月の報道を思い出してください。

  自民党の不祥事や失言などは大いに報道されましたが、
  民主党の失言や不祥事はほとんど流れなかったでしょう?
  ときどき、冷や冷やした状態はありましたが…。

  テレビ局に新聞雑誌など主要なメディアの方は、本部の方で抑えてあるようです。

  またマスコミ各社に勤めている同胞たちも、自民党の不祥事は徹底的に報道して、
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  民主党の失言などは、やりすごすような体制ができていますから心配ありません。
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  なにより日本人はテレビと新聞を信用しますからこの辺は大丈夫でしょうね。
  大手新聞社やテレビ局はすべて抑えてあるとのことです。愚民対策とでも言いましょう。
  知らないのは一般日本人だけという、なんとも可哀想な状況ですね♪


━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━


  ★☆★『マスコミ潜伏している多くの在日社員は、日本社会の“洗脳”を意図してる』★☆★
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

日本のマスコミのはずなのに、なぜ“反日マスコミ”が存在するのか?
その理由を一言で言えば、 “在日”が日本人を支配するための“情報工作”いわゆる“洗脳”です。


◆「総連・民団が圧力をかけ“反日思想”を持った在日を特別枠などで社員に優遇採用」した結果、
  マスコミはますます“反日化”して、“捏造”や“偏向報道”などがエスカレートしていきました。

  『 実際、メディアにも朝鮮学校卒業者が沢山いるんですよ。
    そういう現実をもっとですね、・・・在日社会をリアルに知ってほしいんですね。 』
  (毎日新聞社編集委員 鈴木 琢磨氏・2010年3月25日(木)放送TBS『みのもんたの朝ズバッ!』より)


日本のドラマなのに韓国人俳優・女優がなぜか出演、バラエティーでも韓国人スターを褒め称えている。
一方で、“勧善懲悪”時代劇や“家族愛”ドラマは急激に減り、日本のTVはお笑い・低俗バラエティばかり。

  オカマやブサイクなお笑い芸人等を全面に出して、男優は三枚目以下の間抜けな役ばかりをやらされ、
  「日本人はマヌケだ」と“印象操作”しているのも、マスコミ潜伏している多くの“在日社員”の影響だ。

  ● “勧善懲悪”の時代劇やスポーツに名を借りた“友情・根性もの”は作るな。主人公はボロ家に!
  ● “女を中心”としたフェミニズム・ドラマ構成で、男は「悪役・脇役・お笑い役・情けない役」に徹しろ。
  ● 特に公共放送では、女性の自立や“性解放”で、“家族解体”を煽る『不倫ドラマ』を多く作れ。
  ● 電通や在日プロデューサーが力を入れる純愛ドラマには、必ず韓国歌手や韓国スターを利用しろ。
  ● 『ふるさとの歌祭り』『お国自慢』などの郷土愛、民族一体感を呼び醒ますものは好ましくない。


こうやって、『自分たち日本人は、ダメな人間だ』『日本人よりも韓国人のほうが優れている』と思わせる。
これらの“イメージ戦略による洗脳”で、在日は日本のメディアを仕切り、国辱的、文化破壊を続けている。

https://www.youtube.com/watch?v=6ExwSI1WMjQ
http://blog-imgs-34.fc2.com/d/e/l/deliciousicecoffee/20110218010937c99.jpg

(〇四〇五二一四五)
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0032†Mango Mangüé(ワッチョイ fa87-I3rC)
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2016/04/09(土) 03:26:55.094366ID:iSRP//Fv0
◆関連サイト
アニメ公式  
http://yamato2199.net/ 
音泉。YRAラジオヤマト  
http://onsen.ag/program/yra 
ヤマトクルー 2199特集  
http://yamatocrew.jp/crew/yamato2199 
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http://www.mbs.jp/yamato2199/ 
公式Twitter  
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http://ch.nicovideo.jp/yamato-crew 

◆【※劇場正規公開前のネタバレ厳禁】
◆「改正著作権法」故、ニコニコ動画、YouTube、Winny等、動画投稿サイト関連の話題・URL貼りは厳禁。
◆2chブラウザの導入推奨。「人大杉」回避、特定ID・コテ隠滅、無料。
└2ちゃんねるブラウザとは:
http://monazilla.org/index.php?e=109 
◆sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
◆荒らし、煽り、ネット乞食は徹底放置。→削除依頼:
http://qb5.2ch.net/saku/
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Rock54ed.

0035†Mango Mangüé(ワッチョイ 3987-/tdY)
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2016/04/11(月) 16:54:38.444408ID:ymJ8TeO90
井上_INO @inoVSVSVSVSVSVS
アレクをマイキャラにして自分の選んだキャラを前ver(垂直後ろジャンプ移行3f)にするバグが見つかってます。

これはすなわち間違いなくアプデか来るという話なので、要修正バグや『納得性の低い複合』をお持ちの方今のうちに発表していきませんか?
BBR-MD5:CoPiPe-2b1853e13fd357ff007f690da7ba70b5(NEW)
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0037†Mango Mangüé(ワッチョイ 3987-/tdY)
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2016/04/11(月) 16:57:24.035326ID:uw9IWoN00
https://twitter.com/chigesoku/status/719133347927097344

Mad Catzのプロゲーマー、マゴ選手&ときど選手の契約が2016年3月で一旦終了していた事が判明。今後については不明とのこと


本日4月10日(日)から始まった韓国3on3大会『Street Fighter V Crash』に出場したTOPANGAチームのマゴ選手・ももち選手・ときど選手のスペシャルインタビューがTwitchのSPIRITZEROチャンネルで行われました。

その中で、Mad Catz(マッドキャッツ)のプロゲーマーとして活動していたマゴ選手・ときど選手が、今年の3月でMad Catzとの契約が一旦終了となっていて、今後契約を更新するかフリーになるかは不明であるとコメントしました。

3月までの契約は1年契約だったとのことで、おそらく現在はMad Catz社内でマゴ選手・ときど選手と契約を更新するかどうか話している最中なのではないかとのことです。

なお、同じくTeam Mad Catzの仲間だったウメハラ選手に関してのコメントはありませんでした。

Mad Catzは2月に経営陣の辞任と従業員の大規模なリストラという出来事があったばかり。
あのマークマンことMark Julio氏もリストラされるなど、格ゲー界にもその影響が出ています。
マゴ選手、ときど選手は直近のカプコンプロツアー大会『Final Round19』『NorCal Regionals 2016』でも好成績をあげています。
単なる契約満了という話で、引き続き契約更新となっても良さそうですが、このままTeam Mad Catzのプロゲーマーとして活動していく事になるのかフリーになるのか、はたまた新たなスポンサーと契約を結ぶ事になるのか、ここ数年の格ゲーシーンを牽引してきたトッププロの今後の動向に注目です。
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0038†Mango Mangüé(ワッチョイ 3987-/tdY)
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2016/04/11(月) 19:09:41.729403ID:ejyEIkYb0
『武井壮 vs. 弦』4・18(月)夕方6時25分〜夕ぎりゲーム学園(地上波 テレビ東京系6局)で放送!
http://mastercupofficial.com/13772

毎週夕方6時25分〜『夕ぎりゲーム学園』(地上波 テレビ東京系6局)で放送『ストリートファイターV 武井壮vs.EVO覇者 かずのこ』に続き『鉄拳7 百獣の王 武井壮vs. U20鉄拳世界最高峰プレイヤー 弦』が福岡県Cafe Doで激突!4月18日放送回を刮目セヨ!
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0040†Mango Mangüé(ガラプー KK77-x1R3)
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2016/04/14(木) 09:25:41.737298ID:sAtfEfJJK
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0044 [📱|(|´|Д|`|)|📱] BBxed!! †Mango Mangüé(ガラプー KK47-xzt1)
垢版 |
2016/04/16(土) 19:42:51.488229ID:eiNd1FizK
.

      あげ↑□□!

.             (`□´ ∩∋
              d   ノ
             || ( ,U ||
              || U
               i||
               ━━
BBR-MD5:CoPiPe-698a461b08015b418ea912c40a9aedab(NEW)
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PID: 84241
[0.082801 sec.]
This is Original

0045†Mango Mangüé(ワッチョイ 7b87-RZ2A)
垢版 |
2016/04/17(日) 01:48:03.081300ID:AAyR2Gdi0
【DOAX3】DLC水着”はまぐり”の話
http://goziline.com/archives/3211

1着の値段はチケットの値段が税抜き一枚50円だとすると、800円。
全9色を揃えるためには、800×9=7200円。
これを9キャラクター分買うとすると、7200×9=64800円。
水着は一応、受け渡しで着まわすことが可能なので、9キャラクター買うという人はあまりいないと思いますが、
第一弾DLCを1キャラクター分全色揃えるだけでフルプライスのソフト1本分のお値段となっています。
ソフト発売前にDLCまわりの値段、仕組みの説明が特になかったので、驚いた方も多いのではないでしょうか。
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[0.085276 sec.]
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0046†Mango Mangüé(ワッチョイ 7b87-RZ2A)
垢版 |
2016/04/17(日) 20:39:52.744215ID:TkVPuVtj0
白水 しらみず @shirauzutaisa
韓国スト5CRASHでインフィルに土をつけた200wonミカは
鉄拳勢で知られた有名プレイヤーのようだ

ハメコ。(hameko) @hameko
おー200wonがインフィル倒したのか。そういや結構前だけどランクマでナラクホープと当たったし、Kneeもやってるし、韓国鉄拳勢たちは割とストVやってるのね。
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[0.083720 sec.]
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0054†Mango Mangüé(ワッチョイ 837c-QqU9)
垢版 |
2016/04/23(土) 23:31:01.492355ID:/CFVc8EY0
                 _,,,....、、---―‐-;;- 、,,_
             ,,、-‐''>‐''"´ ヽ、ヽ、、    ヾ;.、 ヽ、
          ,、='゙‐‐,r 'i::. 'ヽ,     ヾ:、ヾ;、     ヾ;、. ヽ
        /;三Xヾ、  l;:.  l,     ヾ;、 !    ヾ;.、  \
        /r'´ ,イ, !l. ゙!  l;::.  l,     l;:. l     l;:'、 、 ヽ,
      // ,ィ゙i .i l.| !. ヾ;:、 '、.    l;:.  i,    、. ト、'、. い,
      / ; ./,イ; | .i  !l l,   ヾ;、 ヽ,    l;:.  ヽ    い,.ヽ, !゙、
    ./ /.// ハ;.  ト, l,  l,   ヾ;.、 ヽ,   l,.   \   ヾ;、 ヽ, !.l,
    l .ハ'/l l ゙l,  | '、 \ \    \ヽ、\,  い、 、,. \   ヾ; ヽ! l
    !.j |,   ! ゙l l, \ \.\   \,ヾ\''' ヾミ;ニ-;=、ゝ,. ヽ, ヾ |
    / .リ  .|_,,__'、.ヽ,  ,ゝ、ヾ>ミ、   、 ヾ;ド、ヾ\ゞ/∠ヾ:、  ゙、 ゙l
    / , .ノ  ,.ヘ'ー-ゞ:、,ヾ;''ヾ,`゙''ー''.\ '、j,゙l.\ヾヽゞミ;''ヽ l .ハ   ト,. l,
    ! l ィ1.i l | |`'ト-.,_ \ヽ.ドニ;zィ‐''l /.ノ   `゙"'''''ツl´ // ハ  /i l,. |
   ヽ| l ヾl ド、l,';ケテ''゙l  ! l゙ '´'~´.,∠ノ '゙      `゙  /:! .|j ,イ .|  .!
    ヽト.、_ヾいゞl` ./ ∠イ!             ,,..、イ .|,.ィ'i'゙ .'、j /
     ヾ`゙´   ヽ.<  ,_                /  /:|. j`い,  レ'
             ヽ,`゙'     _          /  レ゙ /! .| l |
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 /イ´ニミ;オ//::::/;:'   / /'ードニ、.人,_,心, `゙"""´           / /`゙ヽ、   ヽ;r,\
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[0.114017 sec.]
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0059†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-Me7R)
垢版 |
2016/04/25(月) 21:21:55.796899ID:gXdObsMr0
プーンコ Red Bull Kumite 直前 Daigo the BeasTV トーク内容まとめ
http://streetfighter5.xyz/?p=597

韓国では、鉄拳勢ではニー選手(膝さん)、ナラコープ選手
KOFやギルティ勢がみんなストリートファイター5の為に練習している
それがおもしろいし韓国でスト5盛り上がってうれしい。

みんなスト5がはじめてだからこれから経験をつんでレベルがあがれば強いかもしれない。それが楽しみ。

動画
http://nico.ms/sm28685258
BBR-MD5:7258b6aab0d1a87681c8ed9ed6d5c13d(780)
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[0.077551 sec.]
Rock54ed.

0060†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-MXv0)
垢版 |
2016/04/28(木) 11:04:01.566967ID:5FLGnypP0
2016/04/29(金) 開場:15:20 開演:15:30
『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』ニコニコ超選手権(Wii U)@ニコニコ超会議2016
http://nico .ms/lv258668955

2016/04/30(土) 開場:10:50 開演:11:00
『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』ニコニコ超選手権(アーケード)@ニコニコ超会議2016
http://nico .ms/lv259380527
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[0.083963 sec.]
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0061†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-MXv0)
垢版 |
2016/04/28(木) 11:32:25.302837ID:v0UMP1Ch0
【鉄拳】にネオジオキャラ!? 原田プロデューサー 『豪鬼以外ならギース・ハワードを入れてみたい』
https://kofkoucha.wordpress.com/2016/04/28/%e5%85%a8%e8%88%ac-%e3%80%90%e9%89%84%e6%8b%b3%e3%80%91%e3%81%ab%e3%83%8d%e3%82%aa%e3%82%b8%e3%82%aa%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%ef%bc%81%ef%bc%9f-%e5%8e%9f%e7%94%b0%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%87/

鉄拳といえば最新作におけるストリートファイターの『豪鬼』追加で話題となっているが、もし他にもキャラを入れるなら・・・ そんなファン達の考えそうな事を、海外メディア・GameRevolutionがプロデューサーの原田 勝弘氏にインタビューで直撃してみた模様。

その答えは意外にもネオジオ・餓狼伝説の『ギース・ハワード』と世界最弱の主人公こと『スぺランカーさん』。かたや高層ビルから落ちて死ぬ運命、かたや数ドットの高さから落ちただけでゲームオーバー。なぜそんなキャラ選択なのか、気になる方は記事をチェックしてみよう。


以下簡訳−
GameRevolution:
もしライセンスの事を考えないとしたら、他のゲームキャラで誰を鉄拳に入れてみたいですか?

原田P:
ゲームキャラなら2体ですね。まず1キャラは格闘ゲーム、もう1キャラはそれ以外で。

格闘ゲームだったらまずは豪鬼。いい選択だと思うし、ご覧のとおり頂いてる反応からもそれが実感できてます。それ以外だったら、ギース・ハワードかな。彼みたいな悪人は鉄拳に似合ってるし、鉄拳7でカッコよく見せられる自身もある。

格闘ゲーム以外だと・・難しいね。いい考えない?個人的にはファミコンのスぺランカーかな。キャラセレ画面で選ばれたら驚いて試合前なのに死んじゃうとか。(笑
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[0.108708 sec.]
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0066†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-LOFU)
垢版 |
2016/05/04(水) 09:23:05.918244ID:K6Drxl6+0
5月4日(水) 10:00〜
『ユウノビ杯 MASTERCUP ASSAULT CATEGORY TEKKEN7 FINAL 5on5』
http://mastercupofficial.com/13983

[日程] 
2015/5/4(水)10:00〜

[会場] 
福岡県 ナムコ博多バスターミナル店

[公式実況・解説] 
公式配信 ハメコ。・ユウ・ノビ

[スケジュール]
10:00 開会式〜1次予選1ターン目開始
12:00 1次予選 2ターン目開始
14:00 2次予選開始
15:00 ワイルドカード 1次
16:00 ワイルドカード 2次
16:30 決勝トーナメント組合せ抽選〜決勝トーナメント開始
20:00 エンディング

配信:https://www.twitch.tv/gamenewton
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[0.089367 sec.]
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timeout test. (TEST3:NG. 403 Forbidden) 0.005894 sec.
0068†Mango Mangüé(ワッチョイ b987-Qdg8)
垢版 |
2016/05/09(月) 23:19:48.374198ID:zPxvcOYY0
スト5は既に「140万本」を販売。カプコン「スト5は根強い人気に支えられ、海外を中心に一定の売れ行き示す」
http://kakuge-checker.com/topic/view/04127/

2016年5月9日、カプコンは2016年3月期(2015年4月1日〜2016年3月31日)の決算短信を発表。その中で、2月に発売となったストリートファイター最新作『ストリートファイターV』については、「根強い人気に支えられ、海外を中心に一定の売れ行きを示した」としています。

ストリートファイターVは2016年3月31日時点で140万本の売り上げ、ストリートファイターシリーズの総販売本数が3,800万本まで伸ばしてきていることがサイトに掲載されています。

カプコン公式サイト 決算短信
http://www.capcom.co.jp/ir/data/result.html
カプコン公式サイト シリーズソフト販売本数
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/salesdata.html
カプコン公式サイト ミリオンセールスタイトル一覧
http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

ミリオンセールスタイトル
2016年3月31日現在 ストリートファイターV PS4,PC,DL 140万本
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PID: 15436
[0.096679 sec.]
This is Original

0069†Mango Mangüé(ワッチョイ b987-Qdg8)
垢版 |
2016/05/10(火) 15:29:49.343643ID:IWmD7QiO0
こーたさん @couta_sanjack
更に拡散希望!
今日からロウハイ来日に辺り、関東で高段位を作ろうという事でガチ店内戦配信を開催!
拳帝〜鬼神までの人、今日から金曜までバーサスで店内ガチ試合はどうですか?
今日から3日間、バーサスで店内優先を設けて配信!
雷神の古川が常時来店!
平日だけど神段作ってみよう!
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PID: 41704
[0.085110 sec.]
Rock54ed.

0070†Mango Mangüé(ワッチョイ b987-Qdg8)
垢版 |
2016/05/10(火) 15:30:12.441251ID:LGOxETqd0
@couta_sanjack
更に拡散希望!
今日からロウハイ来日に辺り、関東で高段位を作ろうという事でガチ店内戦配信を開催!
拳帝〜鬼神までの人、今日から金曜までバーサスで店内ガチ試合はどうですか?
今日から3日間、バーサスで店内優先を設けて配信!
雷神の古川が常時来店!
平日だけど神段作ってみよう!
BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf(10)
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PID: 41768
[0.086336 sec.]
Rock54ed.

0071†Mango Mangüé(ワッチョイ b987-Qdg8)
垢版 |
2016/05/10(火) 15:30:47.051787ID:LGOxETqd0
今日からロウハイ来日に辺り、関東で高段位を作ろうという事でガチ店内戦配信を開催!
拳帝〜鬼神までの人、今日から金曜までバーサスで店内ガチ試合はどうですか?
今日から3日間、バーサスで店内優先を設けて配信!
雷神の古川が常時来店!
平日だけど神段作ってみよう!
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[0.085707 sec.]
This is Original

0072†Mango Mangüé(ワッチョイ b987-Qdg8)
垢版 |
2016/05/10(火) 15:31:29.655261ID:D3Jiv+5j0
こーたさん @couta_sanjack
今日からロウハイ来日に辺り、関東で高段位を作ろうという事でガチ店内戦配信を開催!
拳帝〜鬼神までの人、今日から金曜までバーサスで店内ガチ試合はどうですか?
今日から3日間、バーサスで店内優先を設けて配信!
雷神の古川が常時来店!
平日だけど神段作ってみよう!
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[0.086499 sec.]
This is Original

0074†Mango Mangüé(ワッチョイ b987-Qdg8)
垢版 |
2016/05/11(水) 14:59:52.452949ID:zY23QKbk0
こーたさん @couta_sanjack
緊急告知!
本日夕方よりロウハイがバーサス来店!
古川、やんぱん等の高段位のプレイヤーとの店内配信を行います
他にも高段位プレイヤーの来店約束あり!
人数が集まり次第、店内配信に切り替えて、それまではオンライン配信を考えてます
高段位プレイヤーの来店、配信視聴共によろしくっす!

配信:https://www.twitch.tv/game_versus2
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[0.086684 sec.]
This is Original

0075tett (ワッチョイ a7b8-Qqka)
垢版 |
2016/05/14(土) 08:20:41.527561ID:M9mLE0Xw0
大江昭義前科持ち船舶がネットに個人情報の悪口を書きまくってきます。
大江秋良船舶前科逮捕歴で児童虐待、詐欺の前科が出てきます。
ayoコンサルティングファーム
東京都葛飾区亀有3−1−12
03−6662−7745
東京便利屋SOS全日本オフィスサポートで得た顧客情報で
ネットに悪口を異常な位書大江秋良前科持ち船舶
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[0.078757 sec.]
Rock54ed.

0076†Mango Mangüé(ワッチョイ 2387-CVLT)
垢版 |
2016/05/17(火) 18:27:50.554862ID:igSWgT8l0
こーたさん @couta_sanjack
本日ロウハイがバーサス来店!
高段位プレイヤーとの店内対戦希望!
今日の対戦予定はマタドール(ギガース風神)、やんぱん(デビル?仁?ブライアン?風神)、けーすけ風間(ポール雷神)、など!
他にも高段位プレイヤー来店予定!
ロウハイと対戦したいプレイヤーも募集!
配信視聴よろしく!

こーたさん @couta_sanjack
本日ロウハイは7時に来店、その後にコンパネ設定などするので、配信は7時30分からになります
最初の対戦カードは、やんぱんの予定!
と、ゆーことで2時間後にお会いしましょう!
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PID: 40576
[0.088113 sec.]
This is Original

0077†Mango Mangüé(ガラプー KK31-sN8G)
垢版 |
2016/05/23(月) 06:01:43.251100ID:Xi3bkmZFK
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BBR-MD5:CoPiPe-2df413f4185c76de8716c20fc4d586e1(NEW)
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PID: 25721
[0.088612 sec.]
This is Original

0078†Mango Mangüé(ガラプー KK31-sN8G)
垢版 |
2016/05/23(月) 06:03:32.385600ID:PswZQlvkK
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BBR-MD5:CoPiPe-fcba040c819b606afb0d71940b3ded16(NEW)
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PID: 26167
[0.089063 sec.]
This is Original

0079†Mango Mangüé(ワッチョイ b387-b9sJ)
垢版 |
2016/05/28(土) 08:37:30.348988ID:s04SWaSm0
5月28日(土) 10:00〜
『KELOTCUP 中四国最強決定戦 3on3 TEAM BATTLE』
http://mastercupofficial.com/14336

[公式実況・解説] 
公式配信 ナカツ(池田幸平)・ハメコ。・ユウ・ノビ

[スケジュール]
10:00 開会式〜1次予選1ターン目開始
11:30 1次予選 2ターン目開始
13:00 2次予選開始
14:00 ワイルドカード 1次・2次
15:30 決勝トーナメント組合せ抽選〜決勝トーナメント開始
18:00 エンディング

【主催】
ユウ・ノビ
【協賛】
山佐株式会社
【会場】
アミパラ 岡山店
【運営協力】
MASTERCUP・GAME-NEWTON・カフェ マノン・レスコー

トーナメント表
http://kelotcup.challonge.com/

配信
ニコ生:http://nico .ms/lv264548193
Twitch:https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
BBR-MD5:CoPiPe-964c5d8e4f38dbe7cd10ba7b347bf344(NEW)
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PID: 10848
[0.093892 sec.]
This is Original

0086†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-+JVQ)
垢版 |
2016/06/13(月) 23:44:00.951704ID:sIYUgwsY0
E3 2016のプレスカンファレンス&ストリーミング配信情報まとめ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160609115/

E3公式配信
https://www.twitch.tv/twitch

●Microsoft
日本時間 6月14日 01:30〜
【E3 2016】Xbox E3 2016 ブリーフィング 日本語同時通訳付き生中継
http://nico .ms/lv265651752

●Sony
日本時間 6月14日 10:00〜
PlayStation - E3 2016 Press Conference |(日本語同時通訳音声)
https://www.youtube.com/watch?v=Kk74m41wyhc

E3 IGN TEKKEN7
日本時間 6月17日 06:40〜
E3 IGN LIVE
http://www.ign.com/events/e3
BBR-MD5:CoPiPe-a1803a469e52ec94a9030f5cd54cf2e1(NEW)
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PID: 98639
[0.092560 sec.]
This is Original

0088†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-Fid7)
垢版 |
2016/06/25(土) 06:05:22.967574ID:HIBQ1oHf0
アメリカ 大型格闘ゲームイベント「CEO 2016」
http://kakuge-checker.com/memo/view/ceo-2016/

鉄拳関連 日本時間スケジュール
1日目 6月25日(土) 07:00 鉄拳7FR エキシビション
2日目 6月25日(土) 23:00 鉄拳7 プール→Top8まで
3日目 6月26日(日) 23:00 鉄拳7 Top8

配信
鉄拳7FR エキシビション、鉄拳7 プール→Top8まで
https://www.twitch.tv/tekken
鉄拳7 Top8
https://www.twitch.tv/ceogaming
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0089†Mango Mangüé(ワッチョイ 1772-wAer)
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2016/06/29(水) 04:34:19.041471ID:or7Uuw+r0
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0090†Mango Mangüé(ワッチョイ 1772-wAer)
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2016/06/29(水) 04:35:21.558180ID:F7oeZDap0
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0091†Mango Mangüé(ワッチョイ f4d4-j70e)
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2016/07/03(日) 22:29:08.632624ID:TyIj+aMt0
>>140
         v――.、     フフフフフフッ…!
      /  !     \
       /   ,イ      ヽ  女性は育児に向いてないから子どもは保育所で育てなさい!
     /  _,,,ノ !)ノリハ    i
    i  jr三ミ__r;三ミ_   ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    l  ,iヾ二ノ ヽ二 ハ   ノ  /      女性はすべて外に出て働いて、
    ヽ、.l  ,.r、_,っ、  !_,   <    専業主婦はなくならなければならないの!
       !  rrrrrrrァi! L.     \___________________
       ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
   ,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./   ヽ_     そもそも、“母性本能”などというものは存在しないの、
  /  /  i" i, ..:  /  /  ヽ-、 だから、母親は愛情を持って子どもを育てなくてイイの!
 ./  ヽ> l    /   i     \  母親のわが子への虐待は仕方のないことなのよ!!


“フェミニスト”たちは、 『家族の健全な枠を崩す』こと にやっきとなっている。
なぜなら、“健全な家族”を、「守るか」「掘り崩すか」が、“天下分け目の戦い”になるからである。

例えば、“専業主婦”と“良妻賢母”の「マイナス面ばかり」をことさらに強調して“否定的”に捉える。
(「性別役割分担を否定」して、“母親の労働者化”や保育園による“子育ての社会化”を進める)

「父性」と「母性」を“否定”し、乳幼児にとっての「母親の重要性」を“否定”し(母性神話説・3歳児神話説)、
全てに亘って「男女の区別」を“否定”し、「家族と家庭」をバラバラの“個人へと解体”する事を狙っている。
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こうした思想が、“男女平等” という錦の御旗の下に、 『男女共同参画』 として強行されている。
http://www007.upp.so-net.ne.jp/☆rindou/femi6-6.html (☆←トル)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【元東京女子大学 文理学部 教授 日本ユング研究会 会長 林 道義】 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

最近のフェミニズムは、完全に「働け」イデオロギーに凝り固まってしまい、
こうして女性の「働く」ことがなににもまして価値があるという観念が支配することになった。
一旦、「働け」イデオロギーが成立すると、その為に邪魔なものは全て価値を落とされ捨てられていった。

   「母性」と「子ども」は捨てられ、「男性と同じ条件で働くこと」が“理想”とされた。
   近代を批判することが好きなフェミニズムは、
   近代イデオロギーにすぎない「働け」イデオロギーだけは批判しないで、“理想”にしている。

そして、フェミニストたちは「多様な生き方」や「多様な家族形態」を認めよと言いたてているのに、
女性の生き方としての専業主婦という形態だけは全面的に否定し汚い言葉で貶め軽蔑を隠そうともしない。
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専業主婦を選んでいる女性たちの最大の理由は「自分の手で愛情豊かに子どもを育てたい」というものだが、
それは「保育園に預けるべし」という言葉によって、あっさりと否定されてしまう。

   こうしてフェミニズムからは、“母性”が大切なものだという考えは消え去ってしまった。
   逆に「母性神話」「三歳児神話」という言葉が喧伝され、
   「乳幼児にとってさえも母親は必要ない」という理論が振りまわされる。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   また、“フェミニスト”は、「母親は子供を育てることに向いていない」から、
   また「生きる力を与えることができない」から、保育園に預けるのが一番よいと勧めている。
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

母親が自分で育てない方が「子供のため」だという、なんとも無茶苦茶な理論である。
乳幼児期に確立される母子一体感は、心の安定感と人間一般に対する信頼感の成立にとって、
その後の人間関係の作り方にとって決定的な影響を与える。この点に関する研究は無数に発表されている。

そういう科学的な研究を無視した、フェミニストの様な乱暴な考えを持つ人物が、
こういう愚かな育児論を発表して憚らないのも、母性本能否定論という間違った理論に毒されているからである。

http://www007.upp.so-net.ne.jp/☆rindou/feminism4.html (☆←トル)          (〇七〇三一九四五)
.
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0097†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
垢版 |
2016/07/08(金) 13:52:34.570176ID:1sjW9HfJ0
445: 名無しさん@テケナー:2016/07/08(金) 13:50:52 ID:5vHSPssw []
デク りょう[R中]さんの日記 鉄拳7FR 初感

いや〜z〇〇i開くの何ヶ月ぶりとかなんですがやはり鉄拳のことを書くにはTwitterよりもこちらが便利
みなさんご無沙汰してました
やり込める期間ももうそんなに長くありませんがFR稼働という事で軽くやってみた雑感を

・ゲーム性
ダウンダメージ補正が低くなったり、レイジアーツに固定ダメージが付いたり、動きが全体的に多少軽くなったり等色々な変化はありますがやはり一番は横移動かと思います
TAGほどは避けない印象があるものの初動が早いせいか逆にTAGで避けられなかった技があったりもして正確な事は調べてないので分かりませんが個人的にはようやく3Dゲームらしい読み合いに戻ったかなと個人的には思います
無印7は横移動が弱すぎて縦押しが強すぎてもはや2Dと変わらない印象がありましたw
まぁこの辺は賛否両論あると思いますが個人的には鉄拳らしいかなと思います

・キャラクター
まず豪鬼は知識が無いし、対戦経験が浅いけどどう考えても壊れてるのは目に見えて分かるw
コンボが減りすぎるし、いちいちフレーム無視の無敵系があるしできつい事この上無い
結局ジャンプからの読み合いもガードさせられてしまった時点で鉄拳で言う所のガードして距離がすごい近いスラッシュをガードさせられた後に生ローとショートアッパーで択られて喰らうとコンボに持ち込まれるみたいな読み合いな感じw
修正入るんでしょうけど果たしてどこをどういじるのか難しそうですね
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0098†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
垢版 |
2016/07/08(金) 13:53:28.906547ID:G8ai9ovq0
446: 名無しさん@テケナー:2016/07/08(金) 13:52:13 ID:5vHSPssw []
後はやはりブライアン、キング、スティーブら辺が抜けてる感じがするかな〜
ブライアンは新技有用だしいつになったらハチェット変えてくれるのやらw
スティーブは青ガゼルはどうせ修正入るだろうから気にしないとして小技が優秀で良いキャラになりましたね
地味に強いのが112、逆12、アパストのダメージアップとイークロからのアパストかな
ぶっちゃけ青ガゼルなんて無くなっても充分通用するキャラになってると思います
キングはもう投げコンボのダメージも下げたり抜けの猶予増やして欲しいしレイジドライブからダウン投げもダメでしょあれw

そして三島なんですが一八も平八も良い感じに個性が確立されて特徴が出た中‥デビルは‥(涙)
個人的には鐘楼弱体化も大賛成だしキャラ自体も元が強すぎたから今の仕様でも弱いとは全く思ってないんですが新技も無い(逆鱗は技だと思っていないのでw)
何か戦術的に新しい動きも無いとかでそこが完全に悲しい
レイジドライブも結局スティーブ以外はほぼ浮き確とかでどうするんですかねこのキャラw
さしてダメージも伸びないしレイジドライにしたところでw
ただ、ここまで微妙だと使用人口確実に減る事が予想されるのでそうすると頑張りたくもなるんですけどねw
バージョンアップまでに何か新しい読み合いの出来そうなフレーム調整されるような事を願うばかり
羅刹門とか鬼八フレーム変わってくれないかな

とりま開発の方々は結構z〇〇iも見てくださってるようなので俺のページを利用して是非コメントがてらここは少しやり過ぎみたいなポイントを書いて頂いた上でどう仕様を変えたら良くなると思うかの改善案なども加えて皆さんどしどしコメント下さい
宜しくお願い致します
みなさんで鉄拳7FRを作って盛り上げましょう
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CoPiPe:Original http://agree.2ch.net/test/read.cgi/mango/1457508770/

0099†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-nV9Y)
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2016/07/08(金) 16:27:51.066585ID:4PmN1HY90
【鉄拳7FR】「レジャーランド秋葉原店」配信中
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
https://www.twitch.tv/kurokuro_cup1
 
【鉄拳7FR】「亀有レジャーランド」配信中 
配信1 
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan ;
配信2 
https://www.twitch.tv/kurokuro_cup1 ;
 
【鉄拳7FR】「亀有レジャーランド」配信中
http://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
https://www.twitch.tv/kurokuro_cup1
 
【鉄拳7FR】「エンジョイパラダイス」配信中
http://ch.nico ;video.jp/mastercup
 
【鉄拳7FR】「レジャラン藤江本店」配信中
http://ch.nico ;video.jp/mastercup
 
【鉄拳7FR】「西日暮里ゲームスポットバーサス」配信中
https://www.twitch.tv/game_versus2
 
【鉄拳7FR】「namco巣鴨店」配信中
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
 
【鉄拳7FR】韓国「グリーンアーケード」配信中
http://www.twitch.tv/greentekken
 
【鉄拳7FR】韓国「グリーンアーケード Knee・オンライン対戦」配信中
http://play.afreeca.com/holyknee
 
 https://www.twitch.tv/TEKKEN 
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[0.091815 sec.]
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0100†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
垢版 |
2016/07/08(金) 18:27:17.041901ID:khecUQn80
7月8日(金) 19:30〜
『そんなんアリカ2』 第二回
http://nico.ms/lv268268401

そんなんアリカ第二回は、7月8日19時30分から配信します。
今回はバンダイナムコで鉄拳やサマーレッスンを手掛ける
原田さん @Harada_TEKKEN がゲストです。

MC:
▽西谷亮(NIN NIN)
株式会社アリカ 代表取締役社長
代表作:ファイナルファイト、ストリートファイター2等
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[0.082514 sec.]
Rock54ed.

0101†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/08(金) 20:20:34.570451ID:ENeZ6WR80
こーたさん @couta_sanjack
今日の金曜バーサス配信は福士が豪鬼の検証した結果を一気に公開!
豪鬼の恐ろしさを皆で笑って見てね!
その後に俺が少しジャックやるかも!
今日も配信見てねー!

【鉄拳7FR】「西日暮里ゲームスポットバーサス」配信中
https://www.twitch.tv/game_versus2
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[0.090970 sec.]
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0102†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/08(金) 20:26:25.871754ID:Vy5w8pS10
にっしん @ganbare12345671
俺は豪鬼と対戦するで
負けすぎて調べたから鬼退治の準備出来たわ

壊れてるとか強いとか言われてるけど僕は負けたらムカつくから関係ない殺す!

豪鬼お前確反だらけやん!!
終わりや!

豪鬼使いじゃんじゃんリベンジ来てね!
拡散!
https://twitter.com/ganbare12345671/status/751330414229323776

よすお @yosu0313
文句や要望はわかるけどただただネガってやってる人のモチベまで削ってくるのはやめてねー
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[0.092375 sec.]
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0103†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
垢版 |
2016/07/08(金) 20:35:25.674198ID:ti6RnVhw0
こーたさん @couta_sanjack
今日の金曜バーサス配信は福士が豪鬼の検証した結果を一気に公開!
豪鬼の恐ろしさを皆で笑って見てね!

【鉄拳7FR】西日暮里ゲームスポットバーサス「鉄拳7FR豪鬼解説 福士/こーた」配信中
https://www.twitch.tv/game_versus2
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[0.092004 sec.]
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0105†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
垢版 |
2016/07/10(日) 20:22:25.360244ID:6WvioZv20
日下部 琿汰 @GGuntama 7月8日
さて日付変わりまして9日。鉄拳7FR稼働から4日経ちましたが皆さん豪鬼にはどのような感情を抱いているでしょうか?
修正はよ?削除?様々な要望があると思います。しかし豪鬼以外にも全消しがあったり、フレームが強かったりするキャラがいます。
自分は、この調整が意図的な物だと考えます

日下部 琿汰 @GGuntama 7月8日
@GGuntama それは、豪鬼という壁に対して他のキャラも鉄拳の枠から飛び出した調整にしてバランスを取ろうという開発からの一つの答えだからだと思いからです。
なので自分は鉄拳7FRはかなり好きです。どのキャラもやばいとこがあるorありそうだから。
特にブラなんて露骨ですよね

日下部 琿汰 @GGuntama 7月8日
@GGuntama ブラ以外にも、スティーブは強制じゃんけんを獲得しましたし、平八は中段でガードさせて有利なコンボ始動を習得しました。
これを意図的と言わずしてなんというのでしょうか?
自分は、ここまで調整したのであれば全キャラにやばい要素を追加してほしいと考えます。

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
豪鬼がいなくても今回はどのキャラもやばい
押し付け二択とか強い技とかも平等に持ってるしどのキャラもレイジを絡めればワンチャンある
だからこそ、それに対抗するための今回の横移動性能なんでしょうね
シリーズを重ねるごとに技が強くなるのであれば、それだけ回避手段も強くしなければならない

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
じゃなかったら説明が付かない。何故レイジアーツに最低保証を付けた?
何故レイジドライブを使うと安全に二択ができるキャラがいる?
それはつまりキャラクターを弱体化修正するだけではゲームがつまらなくなるから、いっその事全キャラをアッパー調整にしようということ

下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
だからこそ共通システムであるレイジドライブの格差は無くしてほしい。特に弱いキャラを強くする方向性で。
自分は北斗とかアルカプみたいな世紀末な鉄拳というものがあってもいいと思うんですよ。
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0106†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/10(日) 20:23:46.299365ID:Nc6mauiZ0
日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
もう一つだけ書いておこう
豪鬼の強昇龍には無敵があります。セビを使えばコンボにいけます
壊れと思う方は強昇龍からのガードセビ、セビコンを実戦で9割できてから言ってください。でないと実践レベルではありませんからね
例え無敵があろうがガードで遅ライが入るのだからリスクは高いのです

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
今豪鬼と他のキャラが対戦してるの見てて思ったけど、なんで豪鬼相手に横移動でしっかりと対処しないんだろうか?
中距離でしゃがみ待ちするわけでもなく近距離で横移動で攻撃を避けるわけでもない。ただぼっ立ち。
それは豪鬼を相手にしたらSSSキャラに感じますよ。だって対策してないんだから

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
鉄拳勢のために2Dの読み合いを大まかに説明(豪鬼で説明)
・波動拳を打つ(牽制、置き技潰し)→飛びに負ける
・様子見(波動読みで飛び込む相手を対空)→前進を通される
・技を置く(相手の前進潰し)→刺し返される
違うとこもありますが大体はこれ
これを鉄拳に置き換えて考えて下さい

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
豪鬼が相手だろうとまずはしっかり対策から
対策をした上で豪鬼に評価を下してください
それと食わず嫌いはせずに豪鬼を使ってみること
敵を知り己を知れば百戦危うからず

日下部 琿汰 @GGuntama 20時間20時間前
高円寺ではちゃくちゃくと豪鬼対策が進んでいます
波動拳も問題なし
百鬼襲も問題なし
竜巻も問題なし
これからも豪鬼対策進めていきます
BBR-MD5:CoPiPe-075bafaad9cffa510adae400b6e7ef23(NEW)
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PID: 3696
[0.104559 sec.]
This is Original

0107†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/10(日) 20:25:23.586215ID:QL299oqw0
日下部 琿汰 @GGuntama 2時間2時間前
本当にイライラするなぁ。まじで豪鬼対策してから文句言えよ
鉄拳に出てきた以上ユーザーが文句言ったって仕方ないだろうが
2D格ゲーのキャラが相手なんだからちゃんとしゃがみガードしろ
だから鉄拳勢は鉄拳しかできないって言われて馬鹿にされるんだよ
柔軟な発想をしろよ

日下部 琿汰 @GGuntama 2時間2時間前
上位プレイヤー?が豪鬼から逃げる理由ってわからん殺しされるのが嫌なだけでしょ?
プライド捨ててしっかり対策してみろよ

日下部 琿汰 @GGuntama 2時間2時間前
いいか?豪鬼の中段でリターンが取れてリスクを抑えられる技って蒼天掌しかないわけ
つまりはしゃがみ二択が豪鬼の肝になる訳
しゃがみ二択してこない豪鬼に負けてる人は何も豪鬼わかってないだけだからね

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間1時間前
このまま豪鬼否定派が対策などをしないまま「削除」「修正」「弱体化」と言い続けて豪鬼が本当に7ジャックレベルの修正を受けたら本当に面白いな
否定派が自分から「鉄拳しかできないから豪鬼が邪魔」って結果的に言っているようなもの
そんなんでいいのか?鉄拳勢

なみじん @NamijinJ 2時間2時間前
鉄拳6初期verのスティーブが散々叩かれて弱体化されて今のスティーブが全く話題に上らない某BBSを見るに、いかに性能や理屈じゃなく印象や感覚のみで叩いてんだなってのが良くわかる。今は豪鬼にヘイトが向かってるだけと言うかも知れないけど当時だって地獄の初期verボブがいた訳だからな。
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PID: 3850
[0.098467 sec.]
Rock54ed.

0108†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
垢版 |
2016/07/10(日) 20:26:00.967839ID:QaNC7Y9e0
日下部 琿汰 @GGuntama 2時間2時間前
本当にイライラするなぁ。まじで豪鬼対策してから文句言えよ
鉄拳に出てきた以上ユーザーが文句言ったって仕方ないだろうが
2D格ゲーのキャラが相手なんだからちゃんとしゃがみガードしろ
だから鉄拳勢は鉄拳しかできないって言われて馬鹿にされるんだよ
柔軟な発想をしろよ

日下部 琿汰 @GGuntama 2時間2時間前
上位プレイヤー?が豪鬼から逃げる理由ってわからん殺しされるのが嫌なだけでしょ?
プライド捨ててしっかり対策してみろよ

日下部 琿汰 @GGuntama 2時間2時間前
いいか?豪鬼の中段でリターンが取れてリスクを抑えられる技って蒼天掌しかないわけ
つまりはしゃがみ二択が豪鬼の肝になる訳
しゃがみ二択してこない豪鬼に負けてる人は何も豪鬼わかってないだけだからね

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間1時間前
このまま豪鬼否定派が対策などをしないまま「削除」「修正」「弱体化」と言い続けて豪鬼が本当に7ジャックレベルの修正を受けたら本当に面白いな
否定派が自分から「鉄拳しかできないから豪鬼が邪魔」って結果的に言っているようなもの
そんなんでいいのか?鉄拳勢
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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PID: 3908
[0.094004 sec.]
Rock54ed.

0109†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
垢版 |
2016/07/10(日) 20:42:04.608909ID:ivhQYZ8d0
728: 名無しさん@テケナー:2016/07/10(日) 20:30:20 ID:O3OsRkrA []
日下部 琿汰 @GGuntama 7月8日
さて日付変わりまして9日。鉄拳7FR稼働から4日経ちましたが皆さん豪鬼にはどのような感情を抱いているでしょうか?
修正はよ?削除?様々な要望があると思います。しかし豪鬼以外にも全消しがあったり、フレームが強かったりするキャラがいます。
自分は、この調整が意図的な物だと考えます

日下部 琿汰 @GGuntama 7月8日
@GGuntama それは、豪鬼という壁に対して他のキャラも鉄拳の枠から飛び出した調整にしてバランスを取ろうという開発からの一つの答えだからだと思いからです。
なので自分は鉄拳7FRはかなり好きです。どのキャラもやばいとこがあるorありそうだから。
特にブラなんて露骨ですよね

日下部 琿汰 @GGuntama 7月8日
@GGuntama ブラ以外にも、スティーブは強制じゃんけんを獲得しましたし、平八は中段でガードさせて有利なコンボ始動を習得しました。
これを意図的と言わずしてなんというのでしょうか?
自分は、ここまで調整したのであれば全キャラにやばい要素を追加してほしいと考えます。

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
豪鬼がいなくても今回はどのキャラもやばい
押し付け二択とか強い技とかも平等に持ってるしどのキャラもレイジを絡めればワンチャンある
だからこそ、それに対抗するための今回の横移動性能なんでしょうね
シリーズを重ねるごとに技が強くなるのであれば、それだけ回避手段も強くしなければならない

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
じゃなかったら説明が付かない。何故レイジアーツに最低保証を付けた?
何故レイジドライブを使うと安全に二択ができるキャラがいる?
それはつまりキャラクターを弱体化修正するだけではゲームがつまらなくなるから、いっその事全キャラをアッパー調整にしようということ

下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
だからこそ共通システムであるレイジドライブの格差は無くしてほしい。特に弱いキャラを強くする方向性で。
自分は北斗とかアルカプみたいな世紀末な鉄拳というものがあってもいいと思うんですよ。
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0110†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/10(日) 20:42:26.384970ID:ivhQYZ8d0
729: 名無しさん@テケナー:2016/07/10(日) 20:31:40 ID:O3OsRkrA []
日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
もう一つだけ書いておこう
豪鬼の強昇龍には無敵があります。セビを使えばコンボにいけます
壊れと思う方は強昇龍からのガードセビ、セビコンを実戦で9割できてから言ってください。でないと実践レベルではありませんからね
例え無敵があろうがガードで遅ライが入るのだからリスクは高いのです

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
今豪鬼と他のキャラが対戦してるの見てて思ったけど、なんで豪鬼相手に横移動でしっかりと対処しないんだろうか?
中距離でしゃがみ待ちするわけでもなく近距離で横移動で攻撃を避けるわけでもない。ただぼっ立ち。
それは豪鬼を相手にしたらSSSキャラに感じますよ。だって対策してないんだから

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
鉄拳勢のために2Dの読み合いを大まかに説明(豪鬼で説明)
・波動拳を打つ(牽制、置き技潰し)→飛びに負ける
・様子見(波動読みで飛び込む相手を対空)→前進を通される
・技を置く(相手の前進潰し)→刺し返される
違うとこもありますが大体はこれ
これを鉄拳に置き換えて考えて下さい

日下部 琿汰 @GGuntama 7月9日
豪鬼が相手だろうとまずはしっかり対策から
対策をした上で豪鬼に評価を下してください
それと食わず嫌いはせずに豪鬼を使ってみること
敵を知り己を知れば百戦危うからず

日下部 琿汰 @GGuntama 20時間20時間前
高円寺ではちゃくちゃくと豪鬼対策が進んでいます
波動拳も問題なし
百鬼襲も問題なし
竜巻も問題なし
これからも豪鬼対策進めていきます
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0111†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/10(日) 20:43:35.091510ID:y7hcKJ5v0
731: 名無しさん@テケナー:2016/07/10(日) 20:32:56 ID:O3OsRkrA []
日下部 琿汰 @GGuntama 2時間前
本当にイライラするなぁ。まじで豪鬼対策してから文句言えよ
鉄拳に出てきた以上ユーザーが文句言ったって仕方ないだろうが
2D格ゲーのキャラが相手なんだからちゃんとしゃがみガードしろ
だから鉄拳勢は鉄拳しかできないって言われて馬鹿にされるんだよ
柔軟な発想をしろよ

日下部 琿汰 @GGuntama 2時間前
上位プレイヤー?が豪鬼から逃げる理由ってわからん殺しされるのが嫌なだけでしょ?
プライド捨ててしっかり対策してみろよ

日下部 琿汰 @GGuntama 2時間前
いいか?豪鬼の中段でリターンが取れてリスクを抑えられる技って蒼天掌しかないわけ
つまりはしゃがみ二択が豪鬼の肝になる訳
しゃがみ二択してこない豪鬼に負けてる人は何も豪鬼わかってないだけだからね

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間前
このまま豪鬼否定派が対策などをしないまま「削除」「修正」「弱体化」と言い続けて豪鬼が本当に7ジャックレベルの修正を受けたら本当に面白いな
否定派が自分から「鉄拳しかできないから豪鬼が邪魔」って結果的に言っているようなもの
そんなんでいいのか?鉄拳勢
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0112†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/10(日) 21:46:25.995512ID:Bq4Semtp0
ゲンヤ @genya1107 19分19分前
豪鬼の性能(コンボムービーの超火力等)が鉄拳勢には衝撃的すぎたので大量のヘイトが投下されてはいるけど、果たしてそれの実戦値がどれほどのものかというのはまだ未知数なんじゃないかと。
極論、仮に他ゲー勢がS.T.Lさんのコンボムービー観たら「全キャラ全消しあんじゃん!」ってなるでしょw

ゲンヤ @genya1107 14分14分前
@genya1107 火力について言えば、参考になるから解らないけど現状段位全国3位タイのぺこスの豪鬼と10戦程対戦して、5割減らされたのがせいぜい2〜3回程。
頻度はまだ増えるにしろ、まだ判断材料が足らないままに叩いてる人は多いと感じる。勿論豪鬼が強くないとは言わないですけど。
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0113†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/11(月) 00:19:11.357150ID:H9o2Nsnq0
ユウ @Yuu_Norespect 47分47分前
FRやって「んっ...これは...」と思った技集
@【ステブ・青シーイーグル】
んっ..これは...つよすぎるんじゃ...と思ったけど、ロングダッキングからダーティ出せる様になったと思えば別にいいかなと思えてきた。
ターンカッティングが確定しないと意味無いしムズいね。

ユウ @Yuu_Norespect 45分45分前
FRやって「んっ...これは...」と思った技集
A【ステブ・シーホーク】
シーイーグルよりこっちの方が秘めてるよね。
ニッコリしてるのフェン使いだけでしょうこれ。
今回は横移動性能強化で気軽に打てないので、ユウ的許容範囲です。前作だったらNG

ユウ @Yuu_Norespect 41分41分前
FRやって「んっ...これは...」と思った技集
B【吉光・左アパ派生のやつ】
別にFR稼働してから吉光に一回も勝ててないのはこの技のせいだとは言いません。
卍裏拳に派生出来ることを今日知って目ん玉飛び出た。
なんなのあれ、じゃあレオの9LPLPも卍裏拳に派生させろよ。

ユウ @Yuu_Norespect 29分29分前
FRやって「んっ...これは...」と思った技集
C【ロウ・WK派生】
ワンコマ発生14の中段コンボ始動というタブーを遂に手にしてしまったマーシャル。しかしこれはいい。弱体も多いし許容範囲。
しかしもうちょっと欲しい。捌きから20%くらい失敗する何かが欲しい。

ユウ @Yuu_Norespect 18分18分前
対戦した事がある中ではこんな感じかな?
ドラが密かに地上スクリューゲットしまくりの壁強ロシアンなのとか、ブライアンがスーパー高水準マシーンなのとか、平八が元ある姿である中段の神様に戻ったのとかぜーんぜん許容範囲。
キャラバランスはいいと思う。
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0114†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/11(月) 14:03:33.965292ID:qkDRaA3R0
日下部 琿汰 @GGuntama 3時間3時間前
対策してない人の「豪鬼最強」は信用してはいけません

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間3時間前
豪鬼対策
・2Pを選ぶ
・中足キャンセル必殺技は一瞬上入れ横移動で対応→百鬼なら回避、波動はガード可能
・飛び込む相手は一瞬横移動で背面取れる
・踏み込んで中足を打たれたら技を置く(これは鉄拳の基本3すくみ)
・中足は近距離でないと必殺技が繋がらないのでバックダッシュしゃがみ推奨

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間3時間前
@GGuntama ・中足波動(-13)or竜巻(弱-15,強-14)には確反を入れる
・百鬼からの派生はRK以外一瞬横移動で。RKだけはしっかり横移動
・立ち途中RP百鬼などの硬直が重い技からの百鬼には13Fまでの技で両対応の技が各キャラにある
・波動セビは+3

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間3時間前
@GGuntama ・空中竜巻は特殊中段ホーミングガードさせて有利。飛び込み攻撃と対になっているが置き技に弱くコンボ始動技以外(ジャブやハイキックなど)でもコンボにいけてしまうので使えるのは今のうちだけ

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間3時間前
@GGuntama ・つまりバックダッシュしゃがみと右横しゃがみで様子を見つつ近づいてきたら右アッパーなどを置く
・スカ確で使う浮かせ技のリーチが短いので技を置く距離は開幕の位置か、ちょっと離れたくらいが理想

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間3時間前
@GGuntama 豪鬼の波動拳は撃った瞬間に波動拳のY軸が決定しそこからは一切相手の動きを追従しないので、中距離は横歩き(本当に歩くだけ)をしておく
その上で豪鬼が波動を撃ったのを確認したらリーチの長い技で確定を入れる
アリサ(666RP)、ブラ(66RP)等

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間3時間前
とりあえず脳死して「豪鬼最強」「豪鬼コンボ減りすぎ」とかじゃなくてさ、自分で使ってみて、対策して、対戦して、それから評価を下しても遅くないと思うわけよ
「自分が何もしなくても開発が弱体化してくれるだろう」とかいう甘えた考えは無くしていこうよ

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間1時間前
豪鬼の火力が高いって言ってる人は実戦でやってくれ
毎回平地最大のスラッシュ〆出来る人がいるならその人は間違いなくコンボ全一レベル
あのコンボ動画はあくまでもコンボ動画
実戦でできるレベルではあるけど自分でさえ既に豪鬼のトレモだけで2万円使ってる
出来るようになるのも一苦労なのよ

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間1時間前
それから豪鬼って必殺技での削り殺しって無いからね
しっかり検証するように
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Rock54ed.

0115†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/11(月) 14:05:59.244087ID:kC8cVyjI0
日下部 琿汰 @GGuntama 3時間前
対策してない人の「豪鬼最強」は信用してはいけません

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間前
豪鬼対策
・2Pを選ぶ
・中足キャンセル必殺技は一瞬上入れ横移動で対応→百鬼なら回避、波動はガード可能
・飛び込む相手は一瞬横移動で背面取れる
・踏み込んで中足を打たれたら技を置く(これは鉄拳の基本3すくみ)
・中足は近距離でないと必殺技が繋がらないのでバックダッシュしゃがみ推奨

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間前
@GGuntama ・中足波動(-13)or竜巻(弱-15,強-14)には確反を入れる
・百鬼からの派生はRK以外一瞬横移動で。RKだけはしっかり横移動
・立ち途中RP百鬼などの硬直が重い技からの百鬼には13Fまでの技で両対応の技が各キャラにある
・波動セビは+3

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間前
@GGuntama ・空中竜巻は特殊中段ホーミングガードさせて有利。飛び込み攻撃と対になっているが置き技に弱くコンボ始動技以外(ジャブやハイキックなど)でもコンボにいけてしまうので使えるのは今のうちだけ

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間前
@GGuntama ・つまりバックダッシュしゃがみと右横しゃがみで様子を見つつ近づいてきたら右アッパーなどを置く
・スカ確で使う浮かせ技のリーチが短いので技を置く距離は開幕の位置か、ちょっと離れたくらいが理想

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間前
@GGuntama 豪鬼の波動拳は撃った瞬間に波動拳のY軸が決定しそこからは一切相手の動きを追従しないので、中距離は横歩き(本当に歩くだけ)をしておく
その上で豪鬼が波動を撃ったのを確認したらリーチの長い技で確定を入れる
アリサ(666RP)、ブラ(66RP)等

日下部 琿汰 @GGuntama 3時間前
とりあえず脳死して「豪鬼最強」「豪鬼コンボ減りすぎ」とかじゃなくてさ、自分で使ってみて、対策して、対戦して、それから評価を下しても遅くないと思うわけよ
「自分が何もしなくても開発が弱体化してくれるだろう」とかいう甘えた考えは無くしていこうよ

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間前
豪鬼の火力が高いって言ってる人は実戦でやってくれ
毎回平地最大のスラッシュ〆出来る人がいるならその人は間違いなくコンボ全一レベル
あのコンボ動画はあくまでもコンボ動画
実戦でできるレベルではあるけど自分でさえ既に豪鬼のトレモだけで2万円使ってる
出来るようになるのも一苦労なのよ

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間前
それから豪鬼って必殺技での削り殺しって無いからね
しっかり検証するように
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0117†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-JSMf)
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2016/07/12(火) 22:33:25.363318ID:KKUbLQXK0
YOU@KYSGさんの日記 豪鬼が強いなーって思う点。

・地上コンボのダメージ補正がかからないため、地上コンボのダメージが異常。
 さらに目押しがスト4系に比べると非常に簡単。

・ジャブの打点が非常に低く、壁コンでLP×3とか入っちゃう。相手の右アパ等に潜られることはほとんどない。

・スト系では豪鬼は火力はあるが、体力は低いと調整していたのに、鉄拳では体力は他キャラと同じ170。

・ジャンプ攻撃や下段からの強力なコンボという2Dの強みを持ち込んだだけでなく、
 発生が早い13Fや立ち上がり15Fといった中段を所有。リスクがあるとはいえたち16Fからも無双あり。
 2Dを持ち込むのならば、中段は6WP(発生20)と6WKぐらいにすればいい。

・たち中段の3LPが派生(非連続ガード)ともっており、3LP(-4)がマイナスになっていないことに加え、3LPRPがノーマルで連続。

・3LPが左に強くリーチも長い。ヒットで+7あるため2LKの下段がライトゥーで飛べない。

・2LK(1LK)が15F発生のしゃがすて下段という仕様。

・2LKや2RKという2入力により、左右にかなり強く、特に左側に恐ろしく強い。
 右側も相手が左歩きをしてぎりぎりかわせるレベル。横への追尾性能は1LKや1RKの性能に変更すべき。

・セービングを組み込んだ地上今後が安直。

・コンボ中の昇龍拳等の浮き方もおかしく、コンボの後に簡単に受け身に対して、密着して追撃可能。

・ジャンプ攻撃や竜巻といったホーミング技も含め、ガードさせて大幅有利なものも多く、あきらかにおかしい。
 特に+7以上とれるジャンプRP/RKからの2LK等がライトゥーでわれないため、それを見越した攻めがクソ強い。

・通常のしゃがみLPから連続技があることに加え、ダブルしゃがぱんとかいうカウンターで連続して、確認してキャンセル技が何でもつながるほぼノーリスク技が存在する。
 -13くらいはあってしかるべき。
 ニーナの2LPRKやキングの2LPRPから確認してキャンセルしてコンボにいけるということ。

・666LPとかいう近寄るためのスラッシュもあり。ガード後多少距離ははなれるが、ダメージも高く強い。

・遠距離2LKがヒットした場合、派生の竜巻をしゃがもうとすると喰らうという仕様。
 内部ガードでしゃがめる仕様に変更すべき。

・一人だけ背面から、正面の技がかなり大量に出せる。

・ジャンプ発生が5F(4Fではないらしい)のため、様々な局面で下段にリスクをおわせることができる。

・ゲージの貯まる速度が、異常に早い。また、2本先取のスト系と違い、3本先取なこともゲージのたまりやすさに影響あり。

・多くの通常技〜キャンセル波動拳が連続ガードでない(RP等からは原則連続ガード)のため、最速で確定反撃をいれることにリスクがある。
 つまり、例えば立ち上がりRPなどは-13あるが、実際は13を入れる=波動拳がでないこと前提。

・たち途中かかと落としが-14と三島と比較しても優遇されている。

・波動拳が横で避けたと思っても、避けれていないこともあり、非常にわかりにくい。

・無敵発生8Fの昇龍強。パワクラとちがって完全に無敵に加え、SPがあればセビキャン前ダッシュで、(2段回目)有利フレームが取れるクソ技。

・途中でキャンセルできるパワクラのセービングアタック。遠距離でほぼリスク無し。

・壁際でダウン中の相手を強制的にコンボにもっていける手段が複数存在。寝っぱなしを拒否。

・壁際で下段〜EX波動で有利をとりつつ、ヒットしていたらコンボというふざけた仕様。自信があれば強昇竜2段回目セビキャンでも良い。

・竜巻が背面に当たり判定があることから、様々な受け身確定が存在。

・(実戦でもあまりないと思うが)遠距離灼熱セビキャンからのガード不能連携。

・無敵発生1FのEX昇竜。どこからでも切り返しが可能。

・阿修羅が無敵発生5Fで、かつ背向けでもあるため、背面地上コンボ等も回避可能な物が多い。硬直もでかいが、使いどころは色々ある。
----------------------------
まぁ、2Dと3Dの良い所を両方、まとめたようなキャラなんだから、
そりゃ強いわな。
対策しようにもやりようがない技も多いし、結局開発側がある程度、弱体化させるべきところをさせないと、
どうしようもないと思う。
2Dのモーションや攻撃やコンボをそのままに移植しようとするのではなく、
大足等は発生21,2Fぐらいにするとか、
対豪鬼は、地上の連続ヒットのヒットバックを増やすとか、色々あるよね。
セビキャンはガード硬直を増やすとか。
ジャンプ系のガードさせたときの有利フレームがちょっと異常なので、
流石にもっと硬直を伸ばすべき。
最初にこれだけ強いキャラにしてしまったら、
弱体化してもやっぱり強いっていういつものパターンでしょ。
逆に最初が弱かったら、強化してもそこそこレベル。
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0118†Mango Mangüé(ワッチョイW 17e6-oo3f)
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2016/07/13(水) 18:26:57.636983ID:AP/4MYtQ0
日本最難関資格、弁護士の悲惨な現実

最近、弁護士事務所のCMや広告をよく目にするようになりました。
テレビでも、弁護士は報道番組だけでなく、バラエティー番組などにも頻繁に登場します。

司法試験は長年、日本の最難関ライセンスといわれ、それに合格した弁護士は、知的で華やかな職業に見えます。

ところが近年、その弁護士の年収が激減しています。

以下は、日本弁護士連合会が作成している「弁護士白書2015」で発表された、弁護士の収入と所得の推移です。
収入は弁護士売り上げ、そこから経費を引いた所得は年収と捉えればいいでしょう。
中央値とは、上から多い順に並べた際に、全体の真ん中になる人の値です。

所得の中央値を見ると、2006年の1200万円から、2014年には600万円と、キレイに半額になっています。

(中略)

700万円弱といえば、社員数1000人以上の大企業における、大卒・大学院卒者の平均年収とほぼ一致する水準です。
1200万円といえば、同じく大企業の部長クラスの平均年収となります。
2008年当時は大企業の部長並みだった年収が、わずか6年ほどの間に、
全社員の平均水準くらいにまで下がったということになります。

平均で捉えると、まだ食べていける水準ではありますが、実際には数千万、あるいは億を稼ぐ人もいる業界です。
反対に、年収200万円、300万円といった低所得者も少なくないのです。
日本最難関の資格を合格してきたエリートとしては、心もとない実態と言えるでしょう。

http://president.ismcdn.jp/mwimgs/6/c/-/img_6cb13dd99bc7414495a4a81fa4fabbd855820.jpg

以下ソース参照
http://president.jp/articles/-/18443?display=b
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0120†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
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2016/07/15(金) 20:43:34.643750ID:TSNbjzk+0
【鉄拳7FR】西日暮里ゲームスポットバーサス「金曜配信 古水・こーた・新藤釈迦」配信中
https://www.twitch.tv/game_versus2

[EVO2016]明日0:00に開幕する世界最大規模の格ゲーフェスティバル「Evolution 2016」観戦ガイド。各種目の見どころから配信スケジュールまで
http://www.4gamer.net/games/283/G028399/20160712083/
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[0.091214 sec.]
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0122†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
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2016/07/15(金) 20:49:26.507613ID:QcmhCLRB0
アメリカ 『EVO 2016』
http://vf12361.web.fc2.com/evo2016/

・1日目:7月16日(土)午前0時から=15日(金)24時から
・鉄拳7FR 日本時間
7月16日(土)00:00〜 予選プールラウンド
7月16日(土)08:00〜 準決勝トーナメント

・2日目:7月17日(日)午前0時から=16日(土)24時から
・鉄拳7FR 日本時間
7月17日(日)01:00〜 決勝トーナメント

『EVO 2016』トーナメント表
http://evo2016.s3.amazonaws.com/brackets/index.html
『EVO 2016』日本勢参加者一覧
http://kakuge-checker.com/topic/view/04291/
『EVO 2016』日本勢ツイッターリスト
https://twitter.com/kakuge_checker/lists/evo2016jp

・配信
鉄拳7FR 予選プールラウンド
https://www.twitch.tv/TEKKEN
鉄拳7FR 準決勝、決勝トーナメント
https://www.twitch.tv/srkevo1
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PID: 49094
[0.097095 sec.]
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0123†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/15(金) 20:50:13.503675ID:PBxQMkSS0
『EVO 2016』鉄拳7FR 参加者549人

日本勢18人
Chacha ()
denim man
Hishiwaka
Hojyo
Hyodo
nao
YAMASA KAERU OUJI
YAMASA MRT
YAMASA NYEMURU
YAMASA TAN
PUNCH-RUSH
しゅうでぃ
ぺこス
タケ。
ニステル
ノビ
ユウ
黒黒

韓国勢11人
SamsonK
TAS_Drakefang
[TAS] Magneto_X
SPZ-BIGDANMUL
DBKOOPA
JDCR
SAINT
Knee
narakhof
Kkokkoma
POONGKO
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PID: 49163
[0.095543 sec.]
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0124†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/15(金) 21:02:36.592370ID:ZM9ggJY60
アメリカ 『EVO 2016』
http://vf12361.web.fc2.com/evo2016/

『EVO 2016』トーナメント表
http://evo2016.s3.amazonaws.com/brackets/index.html
『EVO 2016』日本勢参加者一覧
http://kakuge-checker.com/topic/view/04291/
『EVO 2016』日本勢ツイッターリスト
https://twitter.com/kakuge_checker/lists/evo2016jp

・1日目:7月16日(土)午前0時から=15日(金)24時から
・鉄拳7FR 日本時間
7月16日(土)00:00〜 予選プールラウンド
7月16日(土)08:00〜 準決勝トーナメント

・2日目:7月17日(日)午前0時から=16日(土)24時から
・鉄拳7FR 日本時間
7月17日(日)01:00〜 決勝トーナメント

・配信
鉄拳7FR 予選プールラウンド
https://www.twitch.tv/TEKKEN
鉄拳7FR 準決勝、決勝トーナメント
https://www.twitch.tv/srkevo1
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PID: 50854
[0.097320 sec.]
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0125†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
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2016/07/15(金) 23:46:23.163245ID:F9/P+TPr0
『EVO 2016』鉄拳7FR 参加者549人

日本勢18人
Chacha ()
denim man
Hishiwaka
Hojyo
Hyodo
nao
YAMASA KAERU OUJI
YAMASA MRT
YAMASA NYEMURU
YAMASA TAN
PUNCH-RUSH
しゅうでぃ
ぺこス
タケ。
ニステル
ノビ
ユウ
黒黒

韓国勢11人
SamsonK
TAS_Drakefang
[TAS] Magneto_X
SPZ-BIGDANMUL
DBKOOPA
JDCR
SAINT
Knee
narakhof
Kkokkoma
POONGKO
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[0.094383 sec.]
This is Original

0126†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/16(土) 01:25:20.092685ID:gCO+BTAF0
『歳下のAOに絶対負けたくて「まだコイツには早い!」って強い気持ちで戦いました。』EVO2016 鉄拳7FR部門。神の右脚 ユウ・昨年覇者ノビインタビュー。
http://mastercupofficial.com/14970
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[0.089885 sec.]
This is Original

0129†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/16(土) 14:14:19.815748ID:52eh4NrW0
りょう(R中)aka.Deku @ryo3976 3時間3時間前
正直kneeがJDCRの時だけ豪鬼はがっかり感半端ない

まぁプロだから仕事だし勝ちに徹してるといえばそこまでだけど膝さん好きなだけに本当に残念

そしていくら三島対策出来てるとはいえ俺でもわかるぐらいパンピー豪鬼でJDCRに勝ててしまう所に豪鬼の闇しか見えない

日下部 琿汰 @GGuntama 2 時間2 時間前
プーンコの豪鬼が浅いのは前からわかってたことだけど、kneeの豪鬼もかなり浅かった
kneeの「豪鬼は普通」発言は絶対に韓国で豪鬼攻略が進んでないからだね
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[0.092786 sec.]
This is Original

0130†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/16(土) 14:17:23.622725ID:2SCjy4JS0
EVO2016 鉄拳7FR TOP8
・Winners
 Knee(ブライアン+豪鬼)(韓国)
 Saint(ジャック)(韓国)
 GeeseMaster(フェン)(USA)  
 Poongko(豪鬼)(韓国)

・Losers
 ノビ(ドラグノフ)(日本)
 タケ(ブライアン)(日本)
 Narakhof(クラウディオ)(韓国)
 Speedkicks(ファラン+ラース)(USA)

決勝トーナメント組み合わせ
・Winners
 GeeseMaster vs Knee
 Poongko vs Saint

・Losers
 Narakhof vs ノビ
 Speedkicks vs タケ
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[0.092565 sec.]
This is Original

0131†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/16(土) 19:52:52.698071ID:mKNrcYHD0
『EVO 2016』二日目
・鉄拳7FR 決勝トーナメント 日本時間 7月17日(日)00:30〜01:00時頃から

配信:https://www.twitch.tv/srkevo1

鉄拳7FR TOP8
・Winners
 Knee(ブライアン+豪鬼)(韓国)
 Saint(ジャック)(韓国)
 GeeseMaster(フェン)(USA)  
 Poongko(豪鬼)(韓国)

・Losers
 ノビ(ドラグノフ)(日本)
 タケ(ブライアン)(日本)
 Narakhof(クラウディオ)(韓国)
 Speedkicks(ファラン+ラース)(USA)

決勝トーナメント組み合わせ
・Winners
 Knee vs Saint
 GeeseMaster vs Poongko
・Losers
 タケ vs ノビ
 Narakhof vs Speedkicks
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[0.095150 sec.]
This is Original

0133†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/16(土) 23:45:17.541683ID:AuNMi1gn0
『MASTERCUP EVO2016 TEKKEN7FR PV』
https://www.twitch.tv/mastercupchannel

EVO2016 鉄拳7FR 決勝トーナメント 日本語実況:ゲンヤ

『EVO 2016』二日目 日本語配信
https://www.twitch.tv/daigothebeastv

EVO2016 鉄拳7FR 決勝トーナメント 実況解説:
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[0.090767 sec.]
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0134†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/17(日) 00:44:42.623256ID:aH7w74Lh0
『MASTERCUP EVO2016 TEKKEN7FR PV』 鉄拳7FR 決勝トーナメント 日本語実況解説:ゲンヤ
https://www.twitch.tv/mastercupchannel


『EVO 2016』二日目 日本語配信 鉄拳7FR 決勝トーナメント 日本語実況解説:
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
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This is Original

0135†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/17(日) 00:54:14.943785ID:5Mbz2OoH0
『MASTERCUP EVO2016 TEKKEN7FR PV』 鉄拳7FR 決勝トーナメント 日本語実況解説:ゲンヤ
https://www.twitch.tv/mastercupchannel


『EVO 2016』二日目 日本語配信 鉄拳7FR 決勝トーナメント 日本語実況解説:ハメコ
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
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[0.090806 sec.]
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0136†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/17(日) 08:50:09.446557ID:eaMiw5ho0
ユウ @Yuu_Norespect 4時間前
日本時間で日曜日朝9時〜 #evo2016 にて鉄拳7FRの国別対抗戦5on5がある模様です。
各国チームメンバーは未だ決まっていませんが、【日本、韓国、オーストラリア、アメリカ】の4カ国で対戦するとの事です。配信もあるらしいのでURL判り次第またツイートしますー

9:00〜
鉄拳7FR 国別対抗戦5on5
https://www.twitch.tv/TEKKEN

Team Korea:
KKOKKMA
JDCR
SAINT
Genuis
MYR

Team Japan:
Yuu
Take
Nobi
Pekos
Syudi

Team Australia:
Dee_On
Crocop
DaBeast
Bbay_Phoenix
Damian

Team USA:
Speedkicks
Geesemaster
JustFrameJames
Anakin
RIP
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PID: 81837
[0.098001 sec.]
This is Original

0137†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/17(日) 09:08:01.902583ID:J/uR6v9L0
今日のEVO日本語配信より

811:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
2016/07/17(日) 03:12:38.24 ID:Jswhe6X7K.net
ハメコさんが言ってる韓国のコミュニティーはKNEE側とJDCR側に分かれてると
KNEEとJDCRはバチバチらしい
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PID: 83706
[0.089281 sec.]
This is Original

0138†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/17(日) 09:15:28.595911ID:QvtOE0eT0
YOU@KYSG @YOUKYSG 6時間6時間前
明日の、原田さんから発表が楽しみだな。まぁ新キャラだろうけど。
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PID: 84381
[0.089393 sec.]
This is Original

0140†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/17(日) 21:02:13.568022ID:a9Q+LfGq0
EVO 2016 ストリートファイター5 Top8
ウィナーズ
ふ〜ど(日本)
MOV(日本)
ゆかどん(日本)
INFILTRATION(韓国)

ルーザーズ
えいた(日本)
LI Joe(アメリカ)
GO1(日本)
ネモ(日本)
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PID: 62483
[0.090479 sec.]
This is Original

0142†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/18(月) 00:27:38.763976ID:BAfpGDAH0
860:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/[sage]
2016/07/17(日) 23:53:30.98 ID:IVF0o2ZF0.net
EVOのスト5は結局2000人以上辞退者が出てたみたいだね
5000人中2000人以上だからとんでもないな
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[0.093466 sec.]
This is Original

0143†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/18(月) 09:00:59.593635ID:rycHoMBl0
りょう(R中)aka.Deku @ryo3976 14 時間14 時間前
個人的にはアリサかなりヤバイと思ってるんだけど周りも含めてなにも言わない風潮があるけど

一般的にはそもそもあんまり強いって認識じゃないのかな?
https://twitter.com/ryo3976/status/754613555438116864
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[0.090472 sec.]
This is Original

0145†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/18(月) 13:43:40.920297ID:/nmv2lLA0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 6分6分前
She is the BOSS (higher officer) of Raven.

RT@nazjohnson33 is Master Raven Ravens daughter or student?
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[0.090344 sec.]
This is Original

0146†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/18(月) 18:16:47.085096ID:hmSf24w20
しもん @tissuemon
Ravenきたーーーーー

しもん @tissuemon
レイヴンレディほんまにきたやん!

しもん @tissuemon
@takumisama0109 10年培ってきたキャラを支えるのはうれしいな!

しもん @tissuemon
@bennkei1 おめでとうかわからんけど嬉しいわ!

しもん @tissuemon
@pekos0604 嬉しいよ!すごく!マードックも早く!
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PID: 11436
[0.092460 sec.]
This is Original

0147†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/19(火) 23:58:16.501204ID:lVYS6uOb0
https://twitter.com/ssk3160/status/754805344858103810

あおき@0512_aoao
バーサス配信に知り合いの豪鬼が出てたけど、配信はありがたく思ってるし、なかなかできる所も少ないし良いと思うけど喋る人は多少のディスはしょうがないけど、良いすぎるのは良くないよな…結局全国に悪口発信してるみたいなもんだし、

さすけべ @ssk3160
知り合いでもない対戦相手に配信でそういう悪口みたいなの言っちゃうのはダメっしょ
言われてる側は自分のプレイの配信許可なんてしてないし配信を止めることもできないのに、勝手に全国ネット配信で悪口言い放題とかテロみたいなもんだよコレ
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[0.094043 sec.]
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0148†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-IkXF)
垢版 |
2016/07/20(水) 01:10:38.320741ID:i+XZXaHO0
http://kakuge-checker.com/memo/view/evo2016/

EVOの賞金は種目の参加者数×10ドル+メーカーからの追加賞金が基本

EVO 2016 参加人数
スト5:5107
スマブラ4:2662
スマブラDX:2372
ポッ拳:1180
ギルティ:910
アルカプ:782
モーコン:713
鉄拳7:549
KI:546

メーカーからの追加賞金
スト5、モーコン:5万ドル
KI:1万5千ドル
ポッ拳、ギルティ:1万ドル
スマブラ2種、アルカプ、鉄拳は無し

タイトル:鉄拳
ベース$:5,490
追加$:0
総額$:5,490

今年の鉄拳は549人参加(去年は458人)、追加賞金は無し(去年は3万ドル追加)
今年の鉄拳は追加賞金が無いので少ないのは当然です
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PID: 22383
[0.098948 sec.]
This is Original

0150†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-2rJf)
垢版 |
2016/07/21(木) 14:59:19.738674ID:4uks2eBh0
りょう(R中)aka.Deku @ryo3976 4時間前
今の所の三島の感想

・一八

三島の中で1番鉄拳7FRしているキャラ

レイジドライブが強く使い方も豊富(確反、スカ確、コンボの締め等)

難しくなったとはいえ鐘楼も確定させられる場面あり

しゃがみ中3WKが−12になった以外さしたる弱体化が無いので今まで通り使っていける

りょう(R中)aka.Deku @ryo3976 4時間前
・平八

間違いなく強化されてはいるが立ち回り面は相変わらず下が薄い故に中段を当てるのが難しいのと横移動強化の影響を受けて横移動抑制が難しい

結果何故か器用貧乏臭が漂う

レイジドライブはコンボの締め、有利フレームを取ってから削り切る時の手段として優秀

コンボも非常に減る

りょう(R中)aka.Deku @ryo3976 4時間前
・デビル

鐘楼弱体化は大賛成だが下ビームの発生が遅くなったり飛魂蹴のジャンステが遅くなったりと地味に痛い弱体化がいくつかある

レイジドライブも一部の相手以外には確反も痛い上にダメージ的にも普通に奈落〜コンボ〜レイジアーツをした方がいい場面が多い

機動力は全キャラ屈指の速さ
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PID: 71275
[0.105545 sec.]
Rock54ed.

0151†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/21(木) 20:45:56.082578ID:t53Ucxb20
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 5時間前
剛拳
https://twitter.com/kazunoko0215/status/756021307502841856

かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 3時間前
な、なんだ...??ち、力が...
https://twitter.com/kazunoko0215/status/756047372711448577

かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 3時間前
湧いてくるうぅぅぅ〜!!!
(*_*)
https://twitter.com/kazunoko0215/status/756047675007442944
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[0.093330 sec.]
This is Original

0152†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/21(木) 20:52:02.323942ID:rrjLOHET0
りょう(R中)aka.Deku @ryo3976
今の所の三島の感想
・一八
三島の中で1番鉄拳7FRしているキャラ
レイジドライブが強く使い方も豊富(確反、スカ確、コンボの締め等)
難しくなったとはいえ鐘楼も確定させられる場面あり
しゃがみ中3WKが−12になった以外さしたる弱体化が無いので今まで通り使っていける

・平八
間違いなく強化されてはいるが立ち回り面は相変わらず下が薄い故に中段を当てるのが難しいのと横移動強化の影響を受けて横移動抑制が難しい
結果何故か器用貧乏臭が漂う
レイジドライブはコンボの締め、有利フレームを取ってから削り切る時の手段として優秀
コンボも非常に減る

・デビル
鐘楼弱体化は大賛成だが下ビームの発生が遅くなったり飛魂蹴のジャンステが遅くなったりと地味に痛い弱体化がいくつかある
レイジドライブも一部の相手以外には確反も痛い上にダメージ的にも普通に奈落〜コンボ〜レイジアーツをした方がいい場面が多い
機動力は全キャラ屈指の速さ
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[0.098884 sec.]
This is Original

0153†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/22(金) 15:36:51.823075ID:lBClOcns0
『鉄拳7 FR』キャラクター追加記念!ニコ生配信決定!!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=4398

8.1(月)20時〜『鉄拳7 FR』キャラクター追加を記念してニコ生配信が決定しました!
追加キャラクター「ボブ」と「マスターレイヴン」の魅力を鉄拳プロジェクト・メンバーが実機プレイで紹介。
さらに 今後の『鉄拳7 FR』の「アップデート内容」や「世界大会」&「鉄拳女子部」の最新情報などもお届けします。

【出演者】
[鉄拳プロジェクト]
原田 勝弘
池田 幸平(ナカツ)
安田 純(ミシマスター)

[鉄拳女子部]
キキワン
ユウミィ

[ゲーセン女子]
おくむらなつこ
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PID: 21987
[0.095631 sec.]
This is Original

0154†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/22(金) 19:55:25.026100ID:GVCcllKF0
破壊王 @1206_king
今日からジーパラ阿倍野にて鉄拳生放送開始しまーす!
基本店内対戦で大阪コロシアム開催!!!
強さ、段位は問わないのでみんなで大阪盛り上げましょう\( •̀ω•́ )/
ワイワイ楽しくやれたらと思ってますのでよろしくです!
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[0.092234 sec.]
This is Original

0155†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/22(金) 20:02:20.305392ID:zGOZjNlY0
破壊王 @1206_king
今日からジーパラ阿倍野にて鉄拳生放送開始しまーす!
基本店内対戦で大阪コロシアム開催!!!
強さ、段位は問わないのでみんなで大阪盛り上げましょう\( ・・ω・・ )/
ワイワイ楽しくやれたらと思ってますのでよろしくです!

G-palaあべの 鉄拳7FR『よす破壊王TV#1』配信中
http://nico.ms/lv270425371
BBR-MD5:7258b6aab0d1a87681c8ed9ed6d5c13d(780)
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[0.084836 sec.]
Rock54ed.

0157†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/22(金) 20:16:50.124391ID:81O6T/j70
破壊王 @1206_king
今日からジーパラ阿倍野にて鉄拳生放送開始しまーす!
基本店内対戦で大阪コロシアム開催!!!
強さ、段位は問わないのでみんなで大阪盛り上げましょう\( ・・ω・・ )/
ワイワイ楽しくやれたらと思ってますのでよろしくです!

7月22日(金)20:30〜
G-palaあべの 鉄拳7FR『よす破壊王TV#1』配信
http://nico.ms/lv270426902
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[0.084408 sec.]
Rock54ed.

0162†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/23(土) 18:11:38.667755ID:FBczv6Up0
イスカンダル @game_isukandaru 10分前
【鉄拳7FR】ノビさん組手開始【イスカンダル】
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[0.091937 sec.]
This is Original

0163†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/23(土) 22:35:47.257916ID:Cxs8zQUW0
『鉄拳7』のセッションで、原田氏より豪鬼収録の苦労が語られる 『鉄拳』キャラの動きを完コピしたスタントマンもゲスト出演【コミコン 2016】
http://www.famitsu.com/news/201607/23111660.html

さらに、原田氏からは、『鉄拳7』に、ボブとマスターレイブンが追加キャラクターとして参戦することが、EVO 2016でアナウンスされたことに改めて言及。
「ボブは、もう少し綺麗な格好をしていたが、なにがあったのか、汚くなった」、
「マスターレイブンは、レイブンの上官です。“レイブン”というには階級みたいなものなんですね。よく見るとわかるのですが、マスターレイブンの顔には細かい傷があって、優秀な上官だということがわかります」のコメントを聞くことができた。
追加キャラクターは、今後も登場予定で、「期待していてください。出してほしいキャラクターをTwitterなどで要望していただければ、ご期待に応えるかも」(原田氏)とのことだ。
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[0.100429 sec.]
This is Original

0165 [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! sage (ワッチョイ 775a-RUAx)
垢版 |
2016/07/25(月) 00:33:09.834907ID:UjT1sC/B0
これを見て、今のテレビが面白くないのが判った気がした
http://www.asyura2.com/0510/hihyo2/msg/623.html
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Rock54ed.

0166†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/25(月) 23:36:16.296642ID:QcbjmWgY0
佐藤かよ @sato_kayo1226 7月24日
ブライアンなんじゃこりゃ

佐藤かよ @sato_kayo1226 11時間11時間前
新技強い、コンボ減る、一つの読み合い間違えると大変なことになるからより気の抜けない仕様になりましたね。カズヤは相変わらず壁強い(^_^)
RT @ekuyan3436: @sato_kayo1226 ブライアンもなんじゃこりゃだけど、三島以外はたいがいなんじゃこりゃだったよぉ。
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0167†Mango Mangüé(FAX! 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/26(火) 00:38:20.914776ID:sU27GvrO0FOX
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 4時間前
サブキャラはとりあえずクラウディオにしよかな...(°_°)オッセ!
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0168†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-WlZ3)
垢版 |
2016/07/26(火) 12:56:11.581448ID:cxrk6OLq0
ノビ @daichinobi 3時間3時間前
今作飛び抜けてるなと思った技リスト。

ステブ 青シーイーグル シーホーク

ブライアン ハチェット

豪鬼 百鬼 ジャンプ竜巻 大足

ロウ 14フレ確反

吉光 3LP派生

ドラ ポメル二発目カウンタースクリュー

アリサ 機動力

鉄拳最高!!モチベあげてこ!!
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0174†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/07/29(金) 11:47:10.678548ID:37HdUu5n0
ノビ @daichinobi 17分前
豪鬼対策

ただのジャンプからは中段上段しか出ないので基本は横移動ガード。ジャンプ竜巻ガード後はRP読みは左横移動 他の行動はバックダッシュ安定

百鬼の読み合いは基本的に技後キャンセルから出るので見てからジャブ または左横移動で背面取れる。

ノビ @daichinobi 15分前
豪鬼対策

レイジアーツはバックジャンプ着地際RKが一応確定

滅殺豪波動は横で避けれる

まとめ

とにかく横に弱いキャラなので中間距離は一生シューティングスタイル

近距離時は我慢と横移動とジャンステ暴れで抑え

最終的には有利を取ってもバックダッシュで昇竜誘い等慣れれば簡単
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0177†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/07/30(土) 12:57:00.119242ID:tDEe8KY70
7月30日(土) 14:00〜
韓国「VSL THE FIST・TEKKEN」

韓国トッププレイヤー達による個人戦

種目:鉄拳7FR
日程:7月30日〜8月20日(毎週土曜日の14:00〜 計4回)
配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist

・出場者
Group A : Dejavu, LowHigh, MBC, Knee
Group B : Bplus, Jinki, DoToRing, SetupHunting
Group C : NengMyunSungin, MoQ, StarLightMoonLight, JDCR
Group D : SECRET, JeonDDing, PPangJaeng-i, KAZEK
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0178†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/07/30(土) 17:39:21.225982ID:3ktlfIw60
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 38分前
プロフィールを

鉄拳も最近プレイしてます(赤段)
気に入ってるキャラ : クラウディオ

でイケる!嘘言ってない!
https://twitter.com/kazunoko0215/status/759297534221176832

かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 26分前
ありがとう豪鬼...、俺をここまで連れて来てくれて...(T_T)

お前の中足,大足,百鬼襲投げ,波動拳,斬空,EXセビキャン,強昇竜,EX昇竜,ジャンプ攻撃関連

最高だぜ...( ´ ▽ ` )ノ
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0181†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/07/31(日) 14:05:23.793494ID:y/R2wHHX0
しゅうでぃ (Shudy) @Shudy_Jinlee 1時間前
そして、本日15時から、巣鴨初の #鉄拳7FR 大会です。固定3on3形式。どういうシーンになるのか今から楽しみ!大会、その後の野試合含めて、配信予定です。よろしくおねがいします!


【鉄拳7FR】namco巣鴨店特別称号大会(固定3on3)
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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[0.093576 sec.]
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0184†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/01(月) 17:41:56.076668ID:mc9LZ5pT0
8月1日(月) 20:00〜
『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』キャラクター追加記念 ニコニコ生放送!
http://nico.ms/lv270218812

2016年7月5日に稼働開始した
アーケードゲーム『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』公式生放送!

ラスベガスで開催されたEVO2016にて「ボブ」と「マスターレイヴン」の参戦が発表!
生放送内では鉄拳プロジェクトメンバーより、追加キャラクターの魅力を実機プレイで紹介。

さらに、今後の『鉄拳7 FR』のアップデート内容など、気になる情報をニコニコ生放送
で、たっぷりとお伝えいたします。

また『鉄拳7FR』賞金制世界大会の日本予選エントリーや「鉄拳女子部」の最新情報
などもお届けします!

【出演者】
[鉄拳プロジェクト]
原田 勝弘
池田 幸平(ナカツ)
安田 純(ミシマスター)

[鉄拳女子部]
キキワン
ユウミィ

[ゲーセン女子]
おくむらなつこ
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Rock54ed.

0185†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/01(月) 19:38:52.038910ID:uJhUZ8QY0
でーち @Dechi_EILEEN 1時間前
バーサスの鉄拳配信で、ゴウキが嫌いって理由で対戦相手に「こいつはどうせ負けたらリベンジしない」とか「俺の方が実力は上なんだけど」みたいな事を配信中で言っててタチ悪いなと思った。

でーち @Dechi_EILEEN 1時間前
キャラが嫌いで文句言うのはどうでもいいけど、面識も無い使ってる人をなめるなよ。そんなコミュニティ盛り上がって欲しくないわ。

でーち @Dechi_EILEEN 1時間前
おまけに負け越した相手をカス呼ばわりツイートだから終わってる。
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[0.094480 sec.]
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0186†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/01(月) 22:07:01.618225ID:0ZHlCzc00
日下部 琿汰 @GGuntama 34分前
豪鬼の修正項目26は草生える
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0187†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/01(月) 22:11:34.782667ID:cW/nZmNV0
日下部 琿汰 @GGuntama 37分37分前
豪鬼の修正項目26は草生える

日下部 琿汰 @GGuntama 13 分13 分前
ブライアン修正箇所
・スライサー
・ハチェットキック
・ノーザンクロス

日下部 琿汰 @GGuntama 5 分5 分前
カタリーナ
・レイジドライブ
・フェザーチョップ
・後もう一個何か
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0188†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/01(月) 22:24:26.004938ID:ROB0e8TR0
【T7FR】 Bob Gameplay Demonstration (01/08/2016)
https://www.youtube.com/watch?v=VDEVPQ2PK5k

【T7FR】 Master Raven Gameplay Demonstration (01/08/2016)
https://www.youtube.com/watch?v=UvW0GQRXO_4

放送で紹介されたキャラ別の調整内容
【T7FR】 Upcoming Balance Changes Demonstration (01/08/2016)
https://www.youtube.com/watch?v=SFLbry064z0
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0190†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/02(火) 00:11:39.414390ID:Boicz0P80
日下部 琿汰 @GGuntama 1時間前
自分ガンダムやらなくなった理由が「一ヶ月に一回最強キャラが変わる」からなんですよ
もし鉄拳がそうなったら本格的にやり込む必要が無くなって家庭用待ちになるのでやめていただきたい
実際今のガンダムって人口すごい減ったからね

日下部 琿汰 @GGuntama 1時間前
俺もこれからは嫌いなキャラのこと呟いてプロデューサーに修正内容送りまくって修正してもらうようにしよっと
手始めに全キャラの強い技を全部ピックアップして弱体化修正案を送ろう
それで全キャラ弱くなれば楽しいゲームになるでしょう()
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0191†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/02(火) 02:09:20.486386ID:PlJTF+aT0
ナカツ@鉄拳 @nkt_dreamer 10分10分前
ナカツ@鉄拳さんがKatsuhiro Haradaをリツイートしました
本日のバランス調整発表で色々なご意見がらあると思いますので、一旦ハッシュタグ を設けました。

#7FR調整要望

こちら宛に呟いていただければ、
今後のアップデートに向けてミシマスター含め、バトル調整班に目を通させます。

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 18分18分前
この辺りは私宛よりハッシュタグ
#7FR調整要望
とを付けて呟いて貰って調整班に目を通させます。
ただし「罵詈雑言は要望本来の意味さえ曲げてしまうのでシンプルに」お願いします。

RT@yamiyami_fruit 何故に吹雪→裏拳を復活させたとかの何か一つでも説明を頂ければと。
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[0.095792 sec.]
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0192†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/02(火) 13:25:10.208849ID:0oHWuRQ60
『鉄拳7FR』「ボブ」参戦が8月9日(火)に決定。豪鬼をはじめ、多数のバランス調整も予定。ほか
http://kakuge-checker.com/topic/view/04371/

バランス調整実施
8月9日のボブ参戦に合わせてバランス調整を実施。「強いと言われているキャラクターはマイルドに、使用率の下がったキャラクターを上げるという方針」とのこと。
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0193†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-9VuX)
垢版 |
2016/08/03(水) 15:14:48.896191ID:THjbPp570
日下部 琿汰 @GGuntama  16時間前
考えたくもないけど、このまま鉄拳がガンドゥムとかLOVAみたいになる可能性があると思うと悲しくなる
両方ともアップデートを繰り返して自分達の首を絞め続けた運営で、片方はブランドで維持してて、もう片方はサービス終了。
そんなことにならなければいいけど

日下部 琿汰 @GGuntama  9時間前
@mtoshiiiii ドゥムもLOVAも完全に自業自得だからいいんだけど、鉄拳の場合って開発がゲームの方向性を理解できてないくらいアホ過ぎてやばい状態になってる
稼働一ヶ月で「どのキャラも強化したけど強すぎたから修正しまーす」とか馬鹿かと
格ゲーの癖にやり込む必要が一切無い
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0195†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
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2016/08/04(木) 19:40:44.207753ID:uB1V4PvW0
テリーANDY京@ケモナー兼ドララー @TERRYANDYKYO 8月2日
ロジャーとアレックスを出してください。ずっと待ってるんです。カンガルーと恐竜も使えてこその鉄拳です。 本当にお願いします。
Twitterの鉄拳クラスタでも復活を望んでる人は結構多いんで。 どんな形であれカンガルーと恐竜も使えるゲームにしてくださいね #7FR調整要望

テリーANDY京@ケモナー兼ドララー @TERRYANDYKYO 8月3日
続き:ロジャーとアレックスは実は結構人気が高いキャラなんです。若い層にも7の新キャラより受けがいいんですよ。 出すときはTAG2にあったロジャーとアレックスの水着コスチュームも入れてください。
家庭用限定キャラにするのはやめて欲しい #7FR調整要望

テリーANDY京@ケモナー兼ドララー @TERRYANDYKYO 17時間前
続き:鉄拳といえば動物なので、もっと動物キャラ増やしてください。カンガルーと恐竜も、もっと増やしてください #7FR調整要望
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PID: 60705
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0196†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/05(金) 12:47:44.872958ID:OTQau1eg0
日下部 琿汰 @GGuntama 8月3日
もうクソみたいなマイオナ要望をハッシュタグ付きでツイートするのやめようぜ
ユーザーがゲームを作ってるみたいで嫌なんだけど
バンナムがゲーム開発会社ならちゃんと自分達の手で納得のいく商品を作ってもらいたい

日下部 琿汰 @GGuntama 16時間16時間前
なんか今の格ゲープレイヤーってつまんない奴多いな
自分達がクリエイター気取りで、削除しろ、修正しろばっかりで、まともに用意されたゲームを楽しもうともしないし研究しようともしない
嫌ならやめればいい。開発もユーザーも誰も文句垂れながら続けろなんて言ってない。

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
俺はゲームというものを提供されたらただ遊ぶものだと思ってた
内容を確認してからその内容について異議を唱えて開発に変えさせたりするようなものではないと
DRの時だってキャラ差はあったけどそれが普通だと思ってやり込んだしそれが楽しいと感じてた(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
DR当時はアンナを使っていて平八を相手にするのがとにかくきつかったけど、対策を立てていい勝負をできるようにと思ってた。
6の時だって稼働初期からアマキンをメインにとにかく研究をしてコンボを開発したり起き攻めを考えたり技の性能を調べたりした
6のレイジはすごいシステムだったが(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
6のレイジはそれが普通なんだと受け入れたし何も疑問には思わなかった
バウンドについてもそういうものだと流した
ボブがすごく強かったし相手にしてて辛かったが対策を立てて勝てるように努力した。ボブというキャラがそういうものだと思っていたから。
BRになって鉄拳6というシリーズが(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
BRで完成したと気が付いた
初期の頃から騒がれるような強キャラもそこまでいなくバランスはとても良かった。物足りないとも思わなかったし自分のメインキャラが弱すぎるとも思わなかった。用意された技で対策を立てた。
タッグ2になってからまずは新キャラのオーガと仁八と準を使った(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
オーガの斬月とコンボ火力が危険と思ったので、稼働初期に流行ったオーガ吉光というタッグを使って対策を練ろうとした。自分で使うのが一番の対策法だからだ。
結果、横移動やバックダッシュが弱く殴りあうキャラだと理解した。フレームもそこまで良くなかった。(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
タッグ2というゲームは個人的には楽しめなかった
タッグシステムに自分が追いつけなかったから
しかし自分は開発にタッグシステムを改良しろだとか、コンボを減らなくしろなんて要望は出さなかった。そういうものだと思ったから。
ちなみに自原田Pに家庭用のレイジの件で要望を出したことはある

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
なので今回の7FRでも自分はそのスタンスを貫いた
昔からの知り合いに「お前スタートダッシュはすごいなw」と言われているくらいなので今回もスタートダッシュをした
一番の仮想敵である豪鬼を使って対策を練りその性能を理解しようとした。SFキャラとか関係ない出てきたのなら対策するのみ

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
その考えが当たり前だと思った
周りの人もそうすると思っていたから動画も投稿して豪鬼の性能を理解して共有できればと思った
出てきたキャラの対策をして負けないようにする。そのキャラが強キャラなら自分で使ってみる。それが普通だと。
しかし今の環境では自分は異端だったらしい。

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間8時間前
最後に。自分は豪鬼の性能について強いとも弱いともツイートしたことはない。勿論直接会う人には言っていた。「間違いなく強い」としか言わなかったけど。
いつの間にか自分はバッシングの対象。悪人にされてる。情報も出し続けたし隠し事はなかった。ただ豪鬼に立ち向かっただけ。でも無駄だった。
BBR-MD5:CoPiPe-da6cabfcdf815ad70d901eb66701a0fa(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67114
[0.191736 sec.]
This is Original

0197†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/05(金) 13:03:37.480884ID:X8/Fg6Pp0
リアルシャヒーン田中 @753_315 6 時間6 時間前
@GGuntama 投稿された長文になりツイート読みました。あなたが異端で悪人なんじゃなくて、このリプライ先のツイートみたいな特大ブーメランが多すぎるから悪人になってるんですよ。

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間6時間前
@753_315 具体的にはどのようなところがでしょうか

リアルシャヒーン田中 @753_315 6 時間6 時間前
@GGuntama 続きです。ぐんたさんが非常にお金かけてコンボ開発や豪鬼の対策上げてくれたのはもちろん参考にさせていただきましたが、それでも浅く、かつ一人だけ5の横バリやってるようなおかしな状況だったんですよ。もちろん僕個人のあなたに対する感想なんですが、同じような人は

日下部 琿汰 @GGuntama 5 時間5 時間前
@753_315 豪鬼の存在を否定するのは勝手ですが、その感情を現状の鉄拳7FRを楽しんでいるプレイヤーの邪魔になるように使うのは間違っています。
「不満があるなら自分を変えろ それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ 」というセリフが某アニメにありますがまさにこれですね。

リアルシャヒーン田中 @753_315 5 時間5 時間前
@GGuntama お、恐ろしいほど天然着火マンですね…まず自分の意見以外の鉄拳ユーザーを叩くような発言やめた方がいいっすよ。それから開幕ブーメラン脳天直ってますけど、開発が決めたことなら今回の弱体も受け入れてください…。自ら悪人になりたがってますね…たまげたなぁ…

日下部 琿汰 @GGuntama 5 時間5 時間前
@753_315 まず最初にお互いの認識にズレがある所を補正しましょう。まず自分は豪鬼使いではありません。よって豪鬼の修正に文句は何も言っていません。過去のツイートを検索してもらっても結構です
一番それに該当するのはこれでしょうか

リアルシャヒーン田中 @753_315 6 時間6 時間前
@GGuntama キャラ性能をどうこうしろって俺の考えた最高の鉄拳!みたいなのを言うやつをクリエイター気取りと思ってるんでしょうけどそんな人いっぱいいますし、そもそも上層プレイヤーは騒がずとも、「修正されるの確定だから使わない」ってそんな人もいますよ。

日下部 琿汰 @GGuntama 6 時間6 時間前
@753_315 特大ブーメランについてお聞きしたいのですが、どの辺りが特大ブーメランなのでしょうか?話の元をたどれば自分が悪人なのは特大ブーメランが原因と書かれているように見えますがいかがでしょうか?

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間6時間前
@753_315 申し訳ないですが言っていることの意図がわかりません。一人だけ完全な別ゲーをしていたところが問題だったのでしょうか?
もしそうならそれは開発が決めたことなのでユーザーが口出しをすることではないと思います。(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間6時間前
@753_315 自分は昔から新キャラは対策をして勝つというスタンスですので今回のことも最初から何も問題はないはずです。自分は豪鬼に対して何も思っていませんし今でも普通に鉄拳をやっている一人のユーザーです。
勝手に豪鬼を敵視しているのはバンナムに対して負の感情を抱いている(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間6時間前
@753_315 皆さんではないでしょうか?
我々ユーザーはゲームを遊ばせてもらっているのです。納得行かないなら遊ばなければいいという発想のどこに問題点がありますか?
自分は豪鬼という存在を認めて遊んでいく道を選んだのです。(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間5時間前
@753_315 しかしこれは豪鬼だけではなく他のキャラのことも含めてのやりこみに対しての発言なのでこれには該当しません
それに自分は他人を叩いているのではなく何故普通にゲームを楽しむ努力をしないのかという疑問を投げかけています

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間5時間前
@753_315 例えばサッカーのルールを勝手な自分ルールで「手で持って移動できるように修正しろ!」なんて暴論を言う人がいたとします(本当に仮にです)
その人に普通のルールを説明したり、何故ルールを変える必要があるのかなどを聞いたりするのは普通のはずです

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間5時間前
@753_315 今回のキャラ一斉修正も同じことです。ユーザーが声を大にして修正してほしい箇所をプロデューサーなどに言った結果修正という流れになりました。
自分は豪鬼だろうがなんだろうが今の環境をやり込みたかっただけなのにそれが乱されるのが非常に不愉快になったのです。

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間5時間前
@753_315 この調子で調整ハッシュタグをユーザーが書き続けたらまた修正の流れになるでしょう。そうなったらまた数ヶ月後にキャラのバランスが変わるかもしれません。
それならこのゲームをやり込む必要はありませんし、詳細に調べる必要もなくなります。自分はそれだけは防ぎたいです。

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間5時間前
@753_315 話は戻りますがそもそも何故修正しなければいけないのでしょうか?面白くないと思ったならやらなければいいだけのことだと思います。

日下部 琿汰 @GGuntama 4時間4時間前
すべてのジャンルはマニアが潰す
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 68789
[0.284464 sec.]
Rock54ed.

0198†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/05(金) 13:15:27.408168ID:7rc384J90
日下部 琿汰 @GGuntama 8月3日
もうクソみたいなマイオナ要望をハッシュタグ付きでツイートするのやめようぜ
ユーザーがゲームを作ってるみたいで嫌なんだけど
バンナムがゲーム開発会社ならちゃんと自分達の手で納得のいく商品を作ってもらいたい

日下部 琿汰 @GGuntama 16時間前
なんか今の格ゲープレイヤーってつまんない奴多いな
自分達がクリエイター気取りで、削除しろ、修正しろばっかりで、まともに用意されたゲームを楽しもうともしないし研究しようともしない
嫌ならやめればいい。開発もユーザーも誰も文句垂れながら続けろなんて言ってない。

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
俺はゲームというものを提供されたらただ遊ぶものだと思ってた
内容を確認してからその内容について異議を唱えて開発に変えさせたりするようなものではないと
DRの時だってキャラ差はあったけどそれが普通だと思ってやり込んだしそれが楽しいと感じてた(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
DR当時はアンナを使っていて平八を相手にするのがとにかくきつかったけど、対策を立てていい勝負をできるようにと思ってた。
6の時だって稼働初期からアマキンをメインにとにかく研究をしてコンボを開発したり起き攻めを考えたり技の性能を調べたりした
6のレイジはすごいシステムだったが(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
6のレイジはそれが普通なんだと受け入れたし何も疑問には思わなかった
バウンドについてもそういうものだと流した
ボブがすごく強かったし相手にしてて辛かったが対策を立てて勝てるように努力した。ボブというキャラがそういうものだと思っていたから。
BRになって鉄拳6というシリーズが(続く
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0199†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/05(金) 13:16:31.931920ID:BKlkKxgS0
日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
BRで完成したと気が付いた
初期の頃から騒がれるような強キャラもそこまでいなくバランスはとても良かった。物足りないとも思わなかったし自分のメインキャラが弱すぎるとも思わなかった。用意された技で対策を立てた。
タッグ2になってからまずは新キャラのオーガと仁八と準を使った(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
オーガの斬月とコンボ火力が危険と思ったので、稼働初期に流行ったオーガ吉光というタッグを使って対策を練ろうとした。自分で使うのが一番の対策法だからだ。
結果、横移動やバックダッシュが弱く殴りあうキャラだと理解した。フレームもそこまで良くなかった。(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
タッグ2というゲームは個人的には楽しめなかった
タッグシステムに自分が追いつけなかったから
しかし自分は開発にタッグシステムを改良しろだとか、コンボを減らなくしろなんて要望は出さなかった。そういうものだと思ったから。
ちなみに自原田Pに家庭用のレイジの件で要望を出したことはある

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
なので今回の7FRでも自分はそのスタンスを貫いた
昔からの知り合いに「お前スタートダッシュはすごいなw」と言われているくらいなので今回もスタートダッシュをした
一番の仮想敵である豪鬼を使って対策を練りその性能を理解しようとした。SFキャラとか関係ない出てきたのなら対策するのみ

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
その考えが当たり前だと思った
周りの人もそうすると思っていたから動画も投稿して豪鬼の性能を理解して共有できればと思った
出てきたキャラの対策をして負けないようにする。そのキャラが強キャラなら自分で使ってみる。それが普通だと。
しかし今の環境では自分は異端だったらしい。

日下部 琿汰 @GGuntama 8時間前
最後に。自分は豪鬼の性能について強いとも弱いともツイートしたことはない。勿論直接会う人には言っていた。「間違いなく強い」としか言わなかったけど。
いつの間にか自分はバッシングの対象。悪人にされてる。情報も出し続けたし隠し事はなかった。ただ豪鬼に立ち向かっただけ。でも無駄だった。
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0200†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/05(金) 13:16:57.761309ID:BKlkKxgS0
リアルシャヒーン田中 @753_315 6時間前
@GGuntama 投稿された長文になりツイート読みました。あなたが異端で悪人なんじゃなくて、このリプライ先のツイートみたいな特大ブーメランが多すぎるから悪人になってるんですよ。

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間前
@753_315 具体的にはどのようなところがでしょうか

リアルシャヒーン田中 @753_315 6時間前
@GGuntama 続きです。ぐんたさんが非常にお金かけてコンボ開発や豪鬼の対策上げてくれたのはもちろん参考にさせていただきましたが、それでも浅く、かつ一人だけ5の横バリやってるようなおかしな状況だったんですよ。
もちろん僕個人のあなたに対する感想なんですが、同じような人は

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 豪鬼の存在を否定するのは勝手ですが、その感情を現状の鉄拳7FRを楽しんでいるプレイヤーの邪魔になるように使うのは間違っています。
「不満があるなら自分を変えろ それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ 」というセリフが某アニメにありますがまさにこれですね。

リアルシャヒーン田中 @753_315 5時間前
@GGuntama お、恐ろしいほど天然着火マンですね…まず自分の意見以外の鉄拳ユーザーを叩くような発言やめた方がいいっすよ。
それから開幕ブーメラン脳天直ってますけど、開発が決めたことなら今回の弱体も受け入れてください…。自ら悪人になりたがってますね…たまげたなぁ…

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 まず最初にお互いの認識にズレがある所を補正しましょう。まず自分は豪鬼使いではありません。よって豪鬼の修正に文句は何も言っていません。過去のツイートを検索してもらっても結構です
一番それに該当するのはこれでしょうか

リアルシャヒーン田中 @753_315 6時間前
@GGuntama キャラ性能をどうこうしろって俺の考えた最高の鉄拳!みたいなのを言うやつをクリエイター気取りと思ってるんでしょうけどそんな人いっぱいいますし、そもそも上層プレイヤーは騒がずとも、「修正されるの確定だから使わない」ってそんな人もいますよ。
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[0.119227 sec.]
Rock54ed.

0201†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/05(金) 13:17:44.523017ID:SRd+lglh0
日下部 琿汰 @GGuntama 6時間前
@753_315 特大ブーメランについてお聞きしたいのですが、どの辺りが特大ブーメランなのでしょうか?話の元をたどれば自分が悪人なのは特大ブーメランが原因と書かれているように見えますがいかがでしょうか?

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間前
@753_315 申し訳ないですが言っていることの意図がわかりません。一人だけ完全な別ゲーをしていたところが問題だったのでしょうか?
もしそうならそれは開発が決めたことなのでユーザーが口出しをすることではないと思います。(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間前
@753_315 自分は昔から新キャラは対策をして勝つというスタンスですので今回のことも最初から何も問題はないはずです。自分は豪鬼に対して何も思っていませんし今でも普通に鉄拳をやっている一人のユーザーです。
勝手に豪鬼を敵視しているのはバンナムに対して負の感情を抱いている(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間前
@753_315 皆さんではないでしょうか?
我々ユーザーはゲームを遊ばせてもらっているのです。納得行かないなら遊ばなければいいという発想のどこに問題点がありますか?
自分は豪鬼という存在を認めて遊んでいく道を選んだのです。(続く

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 しかしこれは豪鬼だけではなく他のキャラのことも含めてのやりこみに対しての発言なのでこれには該当しません
それに自分は他人を叩いているのではなく何故普通にゲームを楽しむ努力をしないのかという疑問を投げかけています
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0202†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/05(金) 13:18:07.471209ID:lsos0+Vb0
日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 例えばサッカーのルールを勝手な自分ルールで「手で持って移動できるように修正しろ!」なんて暴論を言う人がいたとします(本当に仮にです)
その人に普通のルールを説明したり、何故ルールを変える必要があるのかなどを聞いたりするのは普通のはずです

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 今回のキャラ一斉修正も同じことです。ユーザーが声を大にして修正してほしい箇所をプロデューサーなどに言った結果修正という流れになりました。
自分は豪鬼だろうがなんだろうが今の環境をやり込みたかっただけなのにそれが乱されるのが非常に不愉快になったのです。

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 この調子で調整ハッシュタグをユーザーが書き続けたらまた修正の流れになるでしょう。そうなったらまた数ヶ月後にキャラのバランスが変わるかもしれません。
それならこのゲームをやり込む必要はありませんし、詳細に調べる必要もなくなります。自分はそれだけは防ぎたいです。

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 話は戻りますがそもそも何故修正しなければいけないのでしょうか?面白くないと思ったならやらなければいいだけのことだと思います。

日下部 琿汰 @GGuntama 4時間前
すべてのジャンルはマニアが潰す
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PID: 70367
[0.105199 sec.]
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0203†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
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2016/08/05(金) 13:19:28.160950ID:zbfNwyy40
リアルシャヒーン田中 @753_315 6時間前
@GGuntama 投稿された長文になりツイート読みました。あなたが異端で悪人なんじゃなくて、このリプライ先のツイートみたいな特大ブーメランが多すぎるから悪人になってるんですよ。

日下部 琿汰 @GGuntama 6時間前
@753_315 具体的にはどのようなところがでしょうか

リアルシャヒーン田中 6時間前
@GGuntama 続きです。ぐんたさんが非常にお金かけてコンボ開発や豪鬼の対策上げてくれたのはもちろん参考にさせていただきましたが、それでも浅く、かつ一人だけ5の横バリやってるようなおかしな状況だったんですよ。
もちろん僕個人のあなたに対する感想なんですが、同じような人は

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 豪鬼の存在を否定するのは勝手ですが、その感情を現状の鉄拳7FRを楽しんでいるプレイヤーの邪魔になるように使うのは間違っています。
「不満があるなら自分を変えろ それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ 」というセリフが某アニメにありますがまさにこれですね。

リアルシャヒーン田中 5時間前
@GGuntama お、恐ろしいほど天然着火マンですね…まず自分の意見以外の鉄拳ユーザーを叩くような発言やめた方がいいっすよ。
それから開幕ブーメラン脳天直ってますけど、開発が決めたことなら今回の弱体も受け入れてください…。自ら悪人になりたがってますね…たまげたなぁ…

日下部 琿汰 @GGuntama 5時間前
@753_315 まず最初にお互いの認識にズレがある所を補正しましょう。まず自分は豪鬼使いではありません。よって豪鬼の修正に文句は何も言っていません。過去のツイートを検索してもらっても結構です
一番それに該当するのはこれでしょうか

リアルシャヒーン田中 6時間前
@GGuntama キャラ性能をどうこうしろって俺の考えた最高の鉄拳!みたいなのを言うやつをクリエイター気取りと思ってるんでしょうけどそんな人いっぱいいますし、そもそも上層プレイヤーは騒がずとも、「修正されるの確定だから使わない」ってそんな人もいますよ。
BBR-MD5:CoPiPe-6e2ebe41dd5be74fff26603611bc2279(NEW)
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PID: 70430
[0.122951 sec.]
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0207†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/06(土) 01:20:31.601506ID:kWS09hLb0
TEKKEN 7 FR AKUMA COMBO MOVIE
https://www.youtube.com/watch?v=ztkPNSm4cuo

豪鬼のコンボ動画です。地上コンボはよろさんが素晴らしい動画をUPしているので、ここでは浮かしからのコンボを頑張ってみました。9日のアプデで百鬼コンボが出来なくなるようですが、中にはうまく活用できるものもあると思うので、参考になれば良いなって思います。

※相手キャラをシャオでやっているため、繋ぎ部分の入り方はキャラによって違うと思うで悪しからず。

0:18
百鬼LP部分を低い位置でヒットさせると4RPの後の2LKが繋がる。

0:26
これも百鬼LP部分を低い位置でヒットさせるとRP百鬼が繋がる。ただし、平八ぐらいのサイズには高さがでないのか繋がらない?。

0:41
4LP弱昇竜(セビ)をヒットさせる高さもあるが、その後の百鬼は弱の方じゃないと行き過ぎてしまう。

0:59
百鬼LKは足先の判定が下に強く足首から上は判定が高いイメージ。それで、高い位置で百鬼LKを当ててしまうと距離が近くなってしまい、次の百鬼LKの時には密着に近い位置に相手がいるため、どうしても判定の低い足先部分でヒットさせることが難しくなる。なので少し待って百鬼LKをヒットさせることで、相手との距離が離れ動画のようにヒットする。

1:13
百鬼LPを低い位置でヒットさせ、ジャンプRKはRKをぎりぎりまで伸ばしてヒットさせることでRKLKでスクリューに持っていける。

1:32
百鬼LPを一番低い位置で当てるとセービングアタック(中)が間に合う。

1:44
4LP昇竜の利点として4LPは横回転しているのでその分当たり判定が大きくなり、刻み数が多くなった場合でも繋げやすい。刻みが多くなるとRP昇竜だと昇竜がスカりやすい

2:40
この無駄波動拳は最速でキャンセルしないとRKLKが入らない。スクリュー後の666LK捲りは近い距離で出せば捲りやすい。こういうの好き

3:43
弱竜巻の後の昇竜は低い位置でヒットさせるとセービングアタック(中)が入りやすくなる。高い位置で昇竜ヒットさせると距離が離れてしまいスカりやすい。低い位置でヒットさせても入らないキャラもいる。

4:17
激ムズだがEX波動の後はダッシュ3LPLPで拾える。デカキャラとかなら難易度は下がるのかな。キャラによっては直でRKLKが入るキャラもいる
BBR-MD5:CoPiPe-018b6fd616e9f655281641083a6744f4(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 49425
[0.137889 sec.]
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0208†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/06(土) 01:22:14.097927ID:1jSaTtLw0
TEKKEN 7 FR S.T.L COMBO MOVIE
https://www.youtube.com/watch?v=cBwzI9Mv4iY

FR最初のマルチコンボ動画。ちょっと短めですが、FRならではのコンボが出せて良かったなーって思います。RDがいちいちカッコ良いんですよね。

1:10 ブラ対平八
立ちからのノーザンクロス「しゃがみ中3RK」は236のステップをキャンセルしてやると繋がる。正確な入力の仕方はあっているか分からないけど、「2313RK」でいけるはず

2:05 ギガ対シャオ
1WP>3LP>66RKRP>3RPLP、3LPからの66RK拾いは猶予がほとんどないので実践向きではない。小さいキャラでも入るけど3RPの拳部分と体の間にキャラがきてしまうと、スカるので注意。

2:26 平八対リリ
6RPLKの後の4LPRPは46RPLKよりも確かダメージが高いので、ノーマルキャラで狙っていいきたい。ただ、全部を最速で繋げないと入らないので途中で無理だと感じたら46RPLKに切り替えるのが吉。ちなみに小さいキャラには入らなかった。

2:32 ニーナ対ステブ
横移動中WPから2LKRKでコンボにいける。ただし、そのあとはダッシュしないとうまく繋がらないで要練習。ちゃんとダッシュがうまくいけばシャオにも入ると思うけど…なかなか成功しなかったので、スクリューの後も含めて妥協したコンボ。

2:59 ファラン対キング
7LKLKの後はLF中3LK2で右横移動してやると、2回目のセットアップ部分が入る。

3:11 吉光対ギガース
4LPRKで右にズラすことで2RPRPの後に623RPが入る。正面と反対の軸ではたしか入らなかった記憶。
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PID: 49539
[0.110985 sec.]
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0210†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/06(土) 12:38:29.895845ID:V+lAui2x0
8月6日(土) 14:00〜
韓国「VSL THE FIST・TEKKEN」2週目

韓国トッププレイヤー達による個人戦

種目:鉄拳7FR
日程:7月30日〜8月20日(毎週土曜日の14:00〜 計4回)
配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist

・出場者
Group A : Dejavu, LowHigh, MBC, Knee
Group B : Bplus, Jinki, DoToRing, SetupHunting
Group C : NengMyunSungin, MoQ, StarLightMoonLight, JDCR
Group D : SECRET, JeonDDing, PPangJaeng-i, KAZEK
BBR-MD5:CoPiPe-eb678fe100ee1a793cbe07cf97a6b6dd(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 15411
[0.094969 sec.]
This is Original

0211†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/06(土) 17:15:21.754282ID:xwN2qzlR0
8月6日(土) 時間変更18:00〜
韓国「VSL THE FIST・TEKKEN」2週目、グループC、グループD

韓国トッププレイヤー達による個人戦

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist

・出場者
Group C : NengMyunSungin, MoQ, StarLightMoonLight, JDCR
Group D : SECRET, JeonDDing, PPangJaeng-i, KAZEK
BBR-MD5:CoPiPe-223a544a2a1a8ecbaa030568d8e568f8(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 43848
[0.093705 sec.]
This is Original

0214†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/06(土) 21:28:11.203830ID:gq387etN0
https://twitter.com/MarkMan23/status/760797737138913280

Mark Julio (マークマン)@MarkMan23
POLL: Just for fun! Out of these TEKKEN chars, which one do you want to see return in TEKKEN 7? (My fave MIA chars).

33% Eddy Gordo
25% Julia Chang / Jaycee
7% Ganryu
35% Lei Wulong

3,638票•最終結果
BBR-MD5:CoPiPe-22bfcd759ceb4d57437e5e4d2289e219(NEW)
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PID: 71307
[0.094815 sec.]
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0218†Mango Mangüé(プチプチ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 16:12:12.304223ID:WSCE/6Vn00808
なみじん @NamijinJ 8月3日
FRでサブキャラの開始段位が最高段位準拠になったのは良調整。
弱いから降格して適正段位になる、これの何が問題なのかわからないし、不満を言う輩が初心者狩りしたいだけなのは明白だからね。
BBR-MD5:CoPiPe-12a13fe90f41817fa71313ce39b80059(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 60512
[0.092398 sec.]
This is Original

0220†Mango Mangüé(プチプチ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 16:45:50.583824ID:ZxmCh8iR00808
ナカツ@鉄拳 @nkt_dreamer 7分7分前
『鉄拳7FR』8/9のバランス調整内容を公開しました。今回間に合わなかったものや調整箇所がない、もしくは少ないキャラクターは次回アップデートにて優先的に対応を検討しております。

http://www.tekken-official.jp/news/?p=4529
BBR-MD5:CoPiPe-6ebdfb614243abdd5da6f1e3ce2c5253(NEW)
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PID: 63937
[0.093320 sec.]
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0221†Mango Mangüé(プチプチ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 16:52:37.876877ID:dwKUXOX300808
The Main Man @TheMainMan_SWE 2時間前
In 3 hours I will be playing T7FR on Kurokuros stream

黒黒 8/20鉄拳呑会 秋葉原HUB @kuro__kuro__ 3時間前
@kuro__kuro__
【The MainManの練習モードで観客席が満席放送夏】を18:00から放送します。
Twitch
https://www.twitch.tv/kurokuro9696japan
BBR-MD5:CoPiPe-d209dca94df406e4dc44404154b7a696(NEW)
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PID: 64577
[0.093105 sec.]
This is Original

0223†Mango Mangüé(プチプチ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 18:21:03.025873ID:HDUXFmmn00808
「構えチェンジ」中に「ルーズシャッフル」と「リフルシャッフル」を出せるようにしました。
「ダブルスクリュー」の空中ヒット時にスクリューを誘発するようにしました。
「カクタスショット」の2発目の入力受付時間を減らしました。
BBR-MD5:CoPiPe-57a41fb162f397c9dfaafc0d733cd16a(NEW)
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PID: 73417
[0.093087 sec.]
This is Original

0224†Mango Mangüé(プチプチ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 18:36:02.400632ID:gcXE9ax400808
名無しさん@テケナー:2016/08/08(月) 17:25:27 ID:dGEXoE4
BBR-MD5:CoPiPe-a8593fcb3af13d04b3f92f53b9cb176e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 74977
[0.091671 sec.]
This is Original

0225†Mango Mangüé(プチプチ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 19:43:54.527365ID:bPgXmvOT00808
986: 名無しさん@テケナー:2016/08/08(月) 18:50:44 ID:RhEMluiM []
名無しさん@テケナー:2016/08/08(月) 17:25:27 ID:dGEXoE4
「構えチェンジ」中に「ルーズシャッフル」と「リフルシャッフル」を出せるようにしました。
右構え時にも出せるようになっただけ
現バージョンは何故か左半月が出てた

「ダブルスクリュー」の空中ヒット時にスクリューを誘発するようにしました。
使い道無し

「カクタスショット」の2発目の入力受付時間を減らしました。
ジャストカクタス削除

新技はしゃがみからの確反専用だし右構えから出せても特に意味なし
ダブルスクリューが空中ヒットスクリューは何処で使えばいいかレベル
ジャストカクタス削除は純粋に弱体化
BBR-MD5:CoPiPe-067dc21befeeb1653f5ae94a8fd0843b(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 81995
[0.096124 sec.]
This is Original

0226†Mango Mangüé(プチプチ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 20:24:46.966678ID:yKy0+cmT00808
ノビ @daichinobi 3時間前
新たに変更されたキャラかなり多くてやりがいありますねー!!!

何一つ変更なしのドラグノフ助けてくださいm(_ _)m

助けてください!!!

ノビ @daichinobi 2時間前
@daichinobi

いやまて、変更されないという事は完成されてて不満も出てないということか。

ライトー下さい
BBR-MD5:CoPiPe-78b72cf3d336618b06ee9e7365ab9d70(NEW)
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PID: 86234
[0.093219 sec.]
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0227†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/08(月) 22:27:18.141691ID:e+uwP0x90
よすお @yosu0313 5時間前
キングはスラッシュ有利なくなって横に弱なる?それとゴールデンヘッドバッドのダメ減らしいね。まぁなんでもいいんやけど、キングに文句言う人って何が気に食わんのかいな?
自分が使うからとか抜きにして全然普通のキャラやと思うんやけど、ただただ疑問w

破壊王 @1206_king 5時間前
キングの調整箇所が予想の斜め上いってたw
BBR-MD5:CoPiPe-7e25c821a535142303720ed52d04db05(NEW)
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PID: 99916
[0.093462 sec.]
This is Original

0228†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 00:32:10.151633ID:b/fz7/Z40
YOU@KYSG @YOUKYSG
ロウは、つながらなくなるのかな?それとも難しいだけ?
キングは、ストロングニーの調整は当然か。ホーミングがなくなっただけで、判定の低さからすると左には相変わらず強そうな気もするが。
吉光は、既出の通り。菊派生が遅くなったというのは要確認だが、そんなにかわらなさそう。

YOU@KYSG @YOUKYSG
ファランはジャストカクタスが削除なのかな?
ブラは、コンボダメージがとびぬけてたのを少しマイルドにする感じだろうけど、別にスライサーなくても減るからな…。
ハチェットのフレームはみんなすぐ調査するだろ。
平八は、全キャラ右横できるようになってるんだろな。

YOU@KYSG @YOUKYSG
カズヤは魔鐘楼が確定反撃なくなって、ダブルアッパーが元に戻る感じか。
デビルは追いつき調整で微強化か。
レオ、パワクラ性能がドラと一緒になってそう。-12でフットばしで統一するなら他キャラもそうしろよと思うが。
レオシャープナーは相当強化だね。

YOU@KYSG @YOUKYSG
ラースは、だるい技がそのまま強化されてるのがやばそう。ダメージ/フレームの変化量によっては相当強化だな。使い手増えないだろうけど。
カタリーナの強化ポイントは当然といっていい感じの強化ポイント。
ジョシーはどう変わるのかこれだとわからん。

YOU@KYSG @YOUKYSG
一美は、弱体化と強化があるね。66RPはニーナ準拠で-14あたりかなぁ。13以下ならやばいね。
ニーナは、修正漏れが治った感じだが、エンプレスヒールのダウンヒット時の性能がどの程度かわったかが気になる。
豪鬼はダメージ量がどの程度大幅にかえてくるか・・・がたいしてかわらんだろな

YOU@KYSG @YOUKYSG
今回大きく変わったのが、ラース、一美、吉光、豪鬼あたりなのかなぁ。あとはそこまでって印象。本当に使用率が低いキャラを強化なんだなぁ…。
BBR-MD5:CoPiPe-2583e1243253c914c817e18f0a75b3ec(NEW)
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PID: 19103
[0.113653 sec.]
This is Original

0230†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 14:18:41.938545ID:YAiePFOz0
椿 @tubaking1108
【ボブ】
・4LKは寝っぱで食らうと鐘楼やられ!
・9WPから肘削除?
・鉄槌やられは66RPとガンベロニーのみ?3WKLK、4RKLP、横移動WPは通常叩き付け!
投げからも全然減らないんだけどw

椿 @tubaking1108
【ボブ】
・レイジドライブガードでガード側がしゃがみ状態。
レイジドライブガード後一番速いLPとブライアンの立ち途中膝(発生12)が相討ち!
・頭突き→新技の蹴りは上段で連続ヒット!
ヒット確認もできるし頭突き腹よりもディレイ幅が広い!

椿 @tubaking1108
【ボブ】
スクリュー後にレイジドライブやって起き上がれば2択成立。
寝っぱなし相手に前転LPで掘り起こし不可!

椿 @tubaking1108
【豪鬼】
百鬼コンボができなくなっただけで普通に減るw
百鬼RKが発生遅くなったけど立ち回りおよび対策は前回書いた通りでオッケー。
あと、壁際で百鬼投げからコンボにいけない!これはでかい!

SmartKyonpe @kyonpeoei
まとめ
一美
新パワクラ−13
重ね暁 −3

ラース
水面+5
奈落プラマイ
新技+4

you @TekkenYou
ラース変更点
靴磨き20→24
奈落34±0
膝20→23発生14
水面+5
新技+4

あもん @trueamon13
ハチェットH+4、ダブルアッパー-12、シーホークとシーホークレイジ-14、
一美 3LP-4、66RP-13
豪鬼 追い突き-15(百鬼移行してもライトゥー空中ヒットから拾える) 踵出しきり-15
ボブ ミンチ2発止めが-10
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 11062
[0.112383 sec.]
Rock54ed.

0231†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 14:19:11.866498ID:bJ0Uyftt0
椿 @tubaking1108
【ボブ】
・4LKは寝っぱで食らうと鐘楼やられ!
・9WPから肘削除?
・鉄槌やられは66RPとガンベロニーのみ?3WKLK、4RKLP、横移動WPは通常叩き付け!
投げからも全然減らないんだけどw

椿 @tubaking1108
【ボブ】
・レイジドライブガードでガード側がしゃがみ状態。
レイジドライブガード後一番速いLPとブライアンの立ち途中膝(発生12)が相討ち!
・頭突き→新技の蹴りは上段で連続ヒット!
ヒット確認もできるし頭突き腹よりもディレイ幅が広い!

椿 @tubaking1108
【ボブ】
スクリュー後にレイジドライブやって起き上がれば2択成立。
寝っぱなし相手に前転LPで掘り起こし不可!

椿 @tubaking1108
【豪鬼】
百鬼コンボができなくなっただけで普通に減るw
百鬼RKが発生遅くなったけど立ち回りおよび対策は前回書いた通りでオッケー。
あと、壁際で百鬼投げからコンボにいけない!これはでかい!
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 11114
[0.097094 sec.]
Rock54ed.

0232†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 14:20:11.828428ID:UrC0BPE60
椿 @tubaking
【ボブ】
・4LKは寝っぱで食らうと鐘楼やられ!
・9WPから肘削除?
・鉄槌やられは66RPとガンベロニーのみ?3WKLK、4RKLP、横移動WPは通常叩き付け!
投げからも全然減らないんだけどw

椿 @tubaking
【ボブ】
・レイジドライブガードでガード側がしゃがみ状態。
レイジドライブガード後一番速いLPとブライアンの立ち途中膝(発生12)が相討ち!
・頭突き→新技の蹴りは上段で連続ヒット!
ヒット確認もできるし頭突き腹よりもディレイ幅が広い!

椿 @tubaking
【ボブ】
スクリュー後にレイジドライブやって起き上がれば2択成立。
寝っぱなし相手に前転LPで掘り起こし不可!

椿 @tubaking
【豪鬼】
百鬼コンボができなくなっただけで普通に減るw
百鬼RKが発生遅くなったけど立ち回りおよび対策は前回書いた通りでオッケー。
あと、壁際で百鬼投げからコンボにいけない!これはでかい!
BBR-MD5:CoPiPe-9def69bd58f840b367ae8e59eae35f0c(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 11166
[0.099087 sec.]
This is Original

0233†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 14:20:36.662733ID:UrC0BPE60
SmartKyonpe @kyonpeoei
まとめ
一美
新パワクラ−13
重ね暁 −3

ラース
水面+5
奈落プラマイ
新技+4

you @TekkenYou
ラース変更点
靴磨き20→24
奈落34±0
膝20→23発生14
水面+5
新技+4

あもん @trueamon13
ハチェットH+4、ダブルアッパー-12、シーホークとシーホークレイジ-14、
一美 3LP-4、66RP-13
豪鬼 追い突き-15(百鬼移行してもライトゥー空中ヒットから拾える) 踵出しきり-15
ボブ ミンチ2発止めが-10
BBR-MD5:CoPiPe-337929c3b2578a640e6521b0921f8c36(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 11383
[0.096142 sec.]
This is Original

0234†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 21:50:15.005130ID:X4i4Ddyk0
りょう(R中)aka.Deku @ryo3976
調整案論争で自分のキャラは強くないアピールよく見るけどそれってどうでも良くない?っていうか認めた方がそのキャラ使いらしくない?

別にキャラ自体が強かれ弱かれ勝ってるのは自分自身だしたとえ弱くなったとしても使い続けて勝てるように努力するのがキャラ愛だと思うんだよね個人的には

りょう(R中)aka.Deku @ryo3976
・続き

キャラが弱くなれば自然と使い手が減ってかえって同キャラのライバル減って好都合だと思うし単純に勝ちに徹したいなら強いキャラに乗り換えるべきだとも思う

それでつまらないから使わないとかは単なる甘えでしかない

キャラ乗り換えしないならメインだけには言い訳はしちゃいけない
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 62057
[0.095077 sec.]
Rock54ed.

0235†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 21:50:58.847876ID:X4i4Ddyk0
りょう(R中)aka.Deku 6
調整案論争で自分のキャラは強くないアピールよく見るけどそれってどうでも良くない?っていうか認めた方がそのキャラ使いらしくない?

別にキャラ自体が強かれ弱かれ勝ってるのは自分自身だしたとえ弱くなったとしても使い続けて勝てるように努力するのがキャラ愛だと思うんだよね個人的には

りょう(R中)aka.Deku
・続き

キャラが弱くなれば自然と使い手が減ってかえって同キャラのライバル減って好都合だと思うし単純に勝ちに徹したいなら強いキャラに乗り換えるべきだとも思う

それでつまらないから使わないとかは単なる甘えでしかない

キャラ乗り換えしないならメインだけには言い訳はしちゃいけない
BBR-MD5:CoPiPe-5d63d60b749478bd3545affd020ce475(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 62295
[0.096926 sec.]
This is Original

0236†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/09(火) 22:05:29.247701ID:KYWm7PIo0
ノビ @daichinobi 1時間前
ボブ感想

あんましやってないからなんとも言えないけど普通って言葉が正解かな?

コンボはあんまり減らないけどやっぱり二択はかなり強いのと横WP 66RPがクソ強いね!

立ち回りも書こうと思ったけど人それぞれだから俺なりの立ち回りは明日ツイートします!

ノビ @daichinobi 1時間前
ラース感想

んーあと少し何か欲しいかな?って感じw

ダメージ上がったりフレーム良くなったりしてるけど暴れ抑制出来る技が4RKしかないから暴れられるときつい!

ただ二択のリターンがフレーム的にもダメージ的にも上がってるんでクソ二択野郎スタイルが強いかな!
BBR-MD5:CoPiPe-803f1516d7be80bf05aa4598abb40068(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 64110
[0.096683 sec.]
This is Original

0238†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/10(水) 13:37:17.893435ID:HvpKr4lE0
ゼウガル @zeu_zeu 3時間前
レイジアーツかなり減らなくなってますね。

これはレイジ状態のコンボを、

@通常コンボでレイジ継続
Aレイジドライブでコンボ伸ばす
B体力を見てレイジアーツ

の判断がかなり重要になってくるなー。

特にフェン、レオ、ニーナ辺りのレイジドライブは壁運び時に重宝することになりそう
BBR-MD5:CoPiPe-c0585f210b09936c6e4e87405541ec4d(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 75910
[0.093643 sec.]
This is Original

0239†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/10(水) 13:40:26.312408ID:d78oWeub0
力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 2時間前
想像以上に一美の3LPの弱体化がキツいです。具体的に言うと攻めれない。
下段が薄いことから1発逆転要素が少なくて、攻められる回数が多いと勝ちにいけないキャラでした。(立ち途中RPの発生が遅いことも合わせて)
逆にどうやって攻めを継続させれるか教えてください。
#7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 2時間前
如意翔の投げは見て暴れれる、LKはカウンターでコンボですけどそんな状況は存在しない、RKRPは連続じゃなくダウンしないのにガードで止まって浮く。どうしろと?
細かい攻めを無くすならそれに見合った高ダメージの二択をください。
流石に使用率下がると思いますが。
#7FR調整要望
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 76286
[0.094221 sec.]
Rock54ed.

0240†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/10(水) 15:14:36.280657ID:TJD/H62O0
力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei
想像以上に一美の3LPの弱体化がキツいです。具体的に言うと攻めれない。
下段が薄いことから1発逆転要素が少なくて、攻められる回数が多いと勝ちにいけないキャラでした。(立ち途中RPの発生が遅いことも合わせて)
逆にどうやって攻めを継続させれるか教えてください。
#7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei
如意翔の投げは見て暴れれる、LKはカウンターでコンボですけどそんな状況は存在しない、RKRPは連続じゃなくダウンしないのにガードで止まって浮く。どうしろと?
細かい攻めを無くすならそれに見合った高ダメージの二択をください。
流石に使用率下がると思いますが。
#7FR調整要望
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 85502
[0.094092 sec.]
Rock54ed.

0242†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/10(水) 15:52:28.713109ID:u0QfDt7T0
ユウ @Yuu_Norespect 7月10日
FRやって「んっ...これは...」と思った技集
C【ロウ・WK派生】
ワンコマ発生14の中段コンボ始動というタブーを遂に手にしてしまったマーシャル。しかしこれはいい。弱体も多いし許容範囲。
しかしもうちょっと欲しい。捌きから20%くらい失敗する何かが欲しい。
BBR-MD5:CoPiPe-48d71f031fa0c4ada286b809ca43a94e(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 95822
[0.094401 sec.]
This is Original

0243†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/10(水) 15:57:01.277869ID:BJJuBm7n0
https://twitter.com/double4646/status/750709322783420418

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 7月6日
韓国ではロウと豪鬼が最強らしいよ

ダブル
@double4646@Shacho_kouhei
ロウのどこが強いの?笑笑笑

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 7月6日
@double4646 甘えがなくなって捌きが強くなったよね。
普通に俺的にはかなり強い。

ダブル @double4646 7月6日
@Shacho_kouhei
やっぱ結局捌きの問題ねんなー
捌き仕込みまくってみんなから強キャラやって言われるのはスゲェ不快やし早く改善してほしいわ!笑

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 7月6日
@double4646 捌きからいけないのなら良キャラ
BBR-MD5:CoPiPe-d740a94c3141bed6da1ee0c81bcd4f35(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 97397
[0.097518 sec.]
This is Original

0244†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-MLGp)
垢版 |
2016/08/10(水) 23:58:35.935229ID:vNny4zha0
YOU@KYSG @YOUKYSG 8月6日
個人的には、どの技もまんべんなく強化して高い水準で纏めて、それで自キャラが最強になってくれたら最高だなぁ。強いのに越したことないしなぁ。つっても、7FRのニーナ担当には期待できそうにないし何とも。弱体化ポイントも同じくらいあるし、今日も1つ見つかったしなぁ。俺が調整したい……。

YOU@KYSG @YOUKYSG 23時間前
ニーナのエンプレスヒール、なんでもっとフレームをまともにしてくれないんだ。
踏みつけて-8とかつかわねーよw
ダメージも発生同じ(はやい)ファールキックのが高いんだし。
今までが-12だったから、これでもましだろってことか!?

YOU@KYSG @YOUKYSG 4時間前
ニーナのエンプレスヒールのフレーム調整したの何考えてんだろ。踏みつけて-8背負って何するんだ?-7にしたら、牽制キックも起き上がり中下段キックも全部潰せるからダメだから-8にしよう!とか考えたんかね。
スプリングキックでしゃがぱんで相打ちなんすけどね。正面軸では使う要素がない。

YOU@KYSG @YOUKYSG 3時間前
なんつーか、あかん。タッグの方がはるかに面白かった……。
単純にあってないんやろな。

YOU@KYSG @YOUKYSG 3時間前
ニーナのエンプレスヒール、踏みつけモーションとかいらないので、平八とかフェンと同じ性能にしてください。 #7FR調整要望

YOU@KYSG @YOUKYSG 3時間前
@typemazo 金払ってやるゲームじゃないわ。家庭用待ちかな。
BBR-MD5:CoPiPe-65a264f2bfe1a8cb3e8cfc1a8c96e572(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 40530
[0.108712 sec.]
This is Original

0245†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/11(木) 00:14:15.435723ID:7Jomuzl50
[Tekken7FR] Qudans(Devil jin) vs ImSoHot(Alisa)
https://www.youtube.com/watch?v=k-c2jOsdlYs
[Tekken7FR] Qudans(Devil jin) vs ImSoHot(Lars)
https://www.youtube.com/watch?v=k6PvO9gqbQs

TEKKEN 7 FR 8/9 kkokkoma(bob) vs go attack(kazumi)
https://www.youtube.com/watch?v=Bvtzdn9AhOU
BBR-MD5:CoPiPe-226da9e8500fee81314af964650b7d9d(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 44225
[0.093650 sec.]
This is Original

0246†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/11(木) 02:05:02.413525ID:cBI1rlx10
【ジャスティン・sako・小川・GO1】格ゲー界トップ選手たちによる『KOF14』ドリームマッチが開催決定!
http://kakuge-checker.com/topic/view/04386/

SNKプレイモアが本日2016年8月10日、KOF以外の格闘ゲームからトッププレイヤーたちを集めて行う『KOF14』エキシビションマッチ『KOF XIV DREAM MATCH』を発表しました。

ドリームマッチ出場者にはJustin Wong選手、sako選手、小川選手、GO1選手という格闘ゲームファンなら一度は聞いたことがあるであろう名前が連なっています。

本イベントは2016年8月19日(金)、SNKプレイモア ツイッチにて配信が予定されています。

Justin Wong選手
説明不要なアメリカのレジェンド・Justin Wong選手。様々な格闘ゲームでトップの成績を残す、Evil Geniuses所属のプロゲーマー。EVO2014アルカプ優勝など

sako選手
ストリートファイターやヴァンパイアのトッププレイヤー・sako選手。魅せるプレイにも定評のTEAM HORI所属プロゲーマー。カプコンカップ2013優勝など

小川選手
ギルティギア界を代表するプレイヤー・小川選手。そのプレイ内容から“暴君”として恐れられるほど。EVO2015ギルティギアXrd優勝など

GO1選手
メルブラやUNI、電撃文庫など、様々なアニメゲーと呼ばれるジャンルでトッププレイヤーとして君臨する・GO1選手。最近ではスト5にも手を伸ばしEVO2016四位入賞など、格ゲー力の高さがうかがえる

あえて配信中の体験版にすることで、ある程度やり込む環境が用意されているのも注目ポイント。様々な作品で活躍するトッププレイヤーたちが、それぞれのコミュニティを背負って戦う異種格闘技戦。見逃せないイベントになりそうです。
BBR-MD5:CoPiPe-075957208290dd66baa29f1ed21d8567(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 65443
[0.115838 sec.]
This is Original

0247†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/11(木) 10:35:04.967439ID:KK31gvU70
akiki/あきき @akikiwww 13時間前
今回のイベントでは『KOF以外の格ゲープレイヤー』って人選らしいです。他ゲー勢がどこまでやれるか!?が見どころ。KOF勢も他ゲー勢もお楽しみに!絶賛練習中です!(^o^)/

akiki/あきき @akikiwww 13時間前
ちなみにsakoにも関西のKOF勢の先生がつきました!スパルタで特訓お願いしてますw
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 23453
[0.092607 sec.]
Rock54ed.

0248†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/11(木) 10:36:25.404406ID:Ylt6odvr0
akiki/あきき @akikiwww
今回のイベントでは『KOF以外の格ゲープレイヤー』って人選らしいです。他ゲー勢がどこまでやれるか!?が見どころ。KOF勢も他ゲー勢もお楽しみに!絶賛練習中です!(^o^)/

akiki/あきき @akikiwww
ちなみにsakoにも関西のKOF勢の先生がつきました!スパルタで特訓お願いしてますw
BBR-MD5:CoPiPe-af15845541ec38856efe9ea2625efb51(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 23724
[0.094195 sec.]
This is Original

0249†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/11(木) 17:29:44.548346ID:+YQPCzXC0
【鉄拳7FR】レジャーランド秋葉原店「GODSGARDEN」配信中
GODSGARDEN @GODSGARDEN_jp 6分6分前
先ほどの配信URLが間違っていました、ただしくはこちら!
総師範KSKの鉄拳プレイテスト配信中!
https://www.youtube.com/user/godsgarden1
BBR-MD5:CoPiPe-49cb3ae84f7d3c760667b85f90a20dab(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 67096
[0.092840 sec.]
This is Original

0250†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/12(金) 02:09:44.377360ID:UV9NrkPw0
YOU@KYSG @YOUKYSG
赤段位以上の人数みると、平八がかなり弱い方ってことになるけど、実際どうなんだろう。
https://twitter.com/YOUKYSG/status/763780730493165568

YOU@KYSGさんの公開日記

段位分布を元にしたキャラの強さ

8/11時点のデータをもとにした、
現状の赤段以上のキャラ数。
並びは、キャラの人気順。

ブライアン 26
キング 22
ポール 15
豪鬼 57
ドラグノフ 14
一八  14
ボブ 12
ニーナ 13
スティーブ 25
クラウディオ 14
飛鳥 7
ファラン 13
リリ 10
平八 6
ロウ 12
アリサ 11
仁 10
シャオユウ 11
吉光 9
フェン 20
ラース 9
デビル仁 9
ギガース 5
ジャック7 14
カタリーナ 9
レオ 8
クロエ 5
ジョシー 3
一美 8
シャヒーン 7

本来は、各キャラのプレイヤー数がわからないとなんともいえないのだが、
「感覚的」にならざるをえないが、下記のようなイメージ?
これら以外は、段階的に少しずつ赤段位の数が減ってはいる感じがするので、
かなりバランスが取れているのかなぁと思う。

現状は、アップデート前のランクと思たほうがいい。
ボブが、わずか2日で12人の赤段以上がでているあたり、今後上位に食い込むと思われる。

●強すぎキャラ
豪鬼(明らか)

●強いキャラ
スティーブ
ブライアン
キング
フェン
(ジャック)

●弱いキャラ
ジョシー
平八
ギガース
クロエ
BBR-MD5:CoPiPe-d9e49eb8800d4e1c9dc8c109ffbf5843(NEW)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 29270
[0.129990 sec.]
This is Original

0251†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/12(金) 15:54:31.743523ID:WbTDZTLX0
drdn@築地魚河岸三代目シャオユウ @dorixiao 6時間前
別にファランを擁護したいとかブライアンを叩きたいわけではないんだけど、ジャストカクタスがクソだのなんだの言う割には挑発ニブレに文句言わないのなんでかな?
挑発ニブレの方がリスクも少ないし減り方も半端ないんだけど、コレは許されてカクタスは許せないっていう思想が俺にはわからないよ。

drdn@築地魚河岸三代目シャオユウ @dorixiao 6時間前
ガードで浮く下段でジャスト入力で壁強が取れるよっていう技と、ガード不能でいつでもキャンセルできてRAで取られても見てからガードすらできて目押しミスったところで対してリスクのない技なんだけど、
前者が消えた今、前者を叩いていた人はもちろん後者を叩くんだよね?

drdn@築地魚河岸三代目シャオユウ @dorixiao 6時間前
勿論カクタスはカクタスで挑発よりも強いところやメリットがあって、ファランが持ってて更に右フラから出せるという強い点を持ち合わせているのは分かってるんだけど挑発ニブレも立ちガードを崩して壁強取れる点では変わんないよね。

drdn@築地魚河岸三代目シャオユウ @dorixiao 6時間前
だからカクタスに文句を言う人は挑発削除しろとか弱体化しろって話になるのが当然だとは思ってるんだけど、それってさ…面白いかな?挑発なくなったり弱くなったブライアンって面白い?俺は面白くなくなると思う。
kneeが当たり前のように出す挑発ジェッパに興奮するような体験も無くなるわけよ。

drdn@築地魚河岸三代目シャオユウ @dorixiao 6時間前
何が言いたいかというと自分が使ってないキャラの弱体化調整を一々望んでもしょうがないでしょ。「バランス」って言葉を盾にしてそういうキャラの尖った部分を叩いて調整させるのってどんどんキャラの魅力が失われていくだけだよ。
バランスって言葉を盾にするなら最低全キャラ分の調整案出さなきゃね?

drdn@築地魚河岸三代目シャオユウ @dorixiao 6時間前
せめて、あのキャラは下段から壁強もってる!俺のキャラにもくれ!っていうポジティブな思想の方が皆幸せなんだよね。

俺は技の性能なんかぶっちゃけ「開発に任せればいい」と思ってる。そこをプレイヤーの研究や努力で埋めた結果、初めて「バランス」が生まれるんじゃないかなと思うよ。
BBR-MD5:b1956ef3a27882eb15bfdf7b8d6f44b9(100)
BBS_COPIPE=Lv:0
PID: 19047
[0.123441 sec.]
Rock54ed.

0253†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/12(金) 18:08:45.240011ID:oqa+y4N00
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 1時間前
今日の顔TVは鉄拳7FR回!
秋葉原レジャーランド1号店にて20:00から配信します!
ぺこす(@pekos0604)さんのボブが見れるよ!(^o^)/

GODSGARDEN @GODSGARDEN_jp 3時間前
本日の顔TVは”鉄拳7FR”!!ということでレジャーランド秋葉原1号店さんから配信します。
追加されたばかりのボブをぺこス、かずのこが魅せます!
そして時間ですがいつもより早い20時〜の予定なのでご注意ください。

配信
https://www.youtube.com/user/godsgarden1/live
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[0.096439 sec.]
This is Original

0256†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/13(土) 15:58:26.328252ID:iXRClMpT0
8月13日(土) 18:00〜
「VSL THE FIST・TEKKEN」3週目、準々決勝

韓国トッププレイヤー達による個人戦

・準々決勝 対戦カード
MATCH1 : Knee vs SECRET
MATCH2 : DoToRing vs NengMyunSungin
MATCH3 : JDCR vs Jinki
MATCH4 : JeonDDing vs MBC

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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[0.093680 sec.]
This is Original

0257†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/13(土) 16:43:37.565757ID:d86E68Rl0
『MASTERCUP CHANNEL』AC 鉄拳7FRニコニコチャンネルゲーセン生放送!
http://mastercupofficial.com/15034

ニコニコチャンネル『MASTERCUP CHANNEL』は、全国のゲームセンターからAC 鉄拳7FRをレギュラー&大会生放送!かつてなかった地域や企業を超え、月・水・金・土曜日定期配信中。
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[0.094728 sec.]
This is Original

0263†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/16(火) 16:21:38.232759ID:YeCp518w0
https://twitter.com/yanpanmandesu/status/765436201809522688

古水キャラランク

SS ファラン、スティーブ

Sブライアン、デビル、シャオ、ロウ、ニーナ

A+ジン、カズヤ、アリサ、平八、キング、クラウディオ、フェン、シャヒーン

A-ラース、レオ、ポール、ジャック、カタリーナ、吉光

Bその他もろもろ

Cボブ、ギガース
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[0.093909 sec.]
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0264†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/16(火) 17:51:23.529871ID:ceTk521+0
https://twitter.com/MATADOR0801/status/763775730169683968

マタドールキャラランク

とりあえず今作は

sss…ファラン
s…ブライアン、スティーブ、シャオ、デビル、豪鬼?、アリサ?

かなーと思とります。異論あります?

しもん @tissuemon
@MATADOR0801 ヘルプミーが韓国ではトップ3はファラン、スティーブ、平八言うてるわ! ファランは完全に同意やって! 平八は安全やからやって

韓国でのトップ3
ファラン、スティーブ、平八
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[0.095071 sec.]
This is Original

0265†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/16(火) 17:55:58.249850ID:ZQx4+z1P0
https://twitter.com/MATADOR0801/status/763775730169683968

マタドールキャラランク

とりあえず今作は

sss…ファラン
s…ブライアン、スティーブ、シャオ、デビル、豪鬼?、アリサ?

かなーと思とります。異論あります?

用心BΩY @youjin_boy
@MATADOR0801 僕もファランが最強って思ってるんすけど誰も騒がないっすよね

激動のマタドール @MATADOR0801
@youjin_boy 頭2つくらい抜けてる気がする

亮太 @adg_lion
@MATADOR0801 @youjin_boy 奇遇っすね。僕もそう思ってるのになんで強くなる一方なんですかあれ。普通におかしいでしょ。騒ぐならテコンドー野郎でしょ。

༺ 天国 ༻ @ro_permie
@adg_lion @MATADOR0801 @youjin_boy 実は俺も思ってました。あのキャラ無理矢理こじあけてくる感ぱねぇっす

しもん @tissuemon
@MATADOR0801 ヘルプミーが韓国ではトップ3はファラン、スティーブ、平八言うてるわ! ファランは完全に同意やって! 平八は安全やからやって

韓国でのトップ3
ファラン、スティーブ、平八
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[0.103947 sec.]
This is Original

0266†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/16(火) 19:35:36.298965ID:VCt8DFqb0
えふりす@口リ @Kuraris_plus 2時間前
いよいよ「ソウルキャリバー6」発表か!?海外のデザイン会社にソウルキャリバー関連と思われるコンセプトアートがいくつか登場。今週のGamescomで何か発表があるでしょうか・・・?
https://twitter.com/Kuraris_plus/status/765465811465084928

Gallery - SoulCalibur Concept Art by Passion Republic
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2016/8/15/gallery-soulcalibur-concept-art-by-passion-republic.html
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[0.094732 sec.]
This is Original

0267†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/16(火) 19:37:56.362640ID:l9Uy6hsV0
えふりす@口リ @Kuraris_plus 1時間前
XboxOne「TEKKEN 7(鉄拳7) 」XboxOneストアにページが登場。オンライン1-8人、ローカル2人。Gamescomにて発売日アナウンスがあるかもしれません。
https://twitter.com/Kuraris_plus/status/765482207230042112
https://www.microsoft.com/en-us/store/p/tekken-7/brjgprmbv1nt
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[0.093855 sec.]
This is Original

0268†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
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2016/08/17(水) 15:21:14.268565ID:G2xC5Rey0
まこと氏@FFRK心滅デシ @mkt__C
@yanpanmandesu てかボブ弱いの?

やんぱんまん@yanpanmandesu
@mkt__C マジレスすると普通ちょい上だね

やんぱんまん @yanpanmandesu
@mkt__C ちなボブ本当にキャラはそこまで強くないんだけど、ポールとキングに対しては強そうだねw
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[0.092926 sec.]
This is Original

0271†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/17(水) 17:20:54.197887ID:8d0XEtSj0
『鉄拳7』家庭用追加キャラクターとして“李 超狼”が参戦決定! ストーリーモードの一部も公開
http://www.famitsu.com/news/201608/17113482.html

●三島家の因縁が始まった“あの出来事”の真実が明かされる!

 バンダイナムコエンターテインメントは、2017年春に発売予定のプレイステーション4、Xbox One、PC用ソフト『鉄拳7』について、8月17日にドイツのケルンで開催されたヨーロッパ最大規模のゲームイベント“gamescom 2016”にて、追加キャラクターやストーリーモードの一部など、最新情報を公開した。

■ストーリーモードを一部公開!三島家の因縁が始まったで『あの出来事』での真実が明かされる!

■ストーリーの鍵を握る『デビル』に対抗する“最強のエクソシスト”クラウディオと新ステージを公開!

■ストーリーモード専用コスチュームの平八も公開!
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[0.100449 sec.]
This is Original

0272†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
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2016/08/17(水) 17:34:24.099732ID:ySQxBhFm0
【PROFILE】
李 超狼(リー・チャオラン) Lee Chaolan
格闘スタイル:マーシャル・アーツ
国籍:日本

三島 平八の養子として、三島 一八のライバルとなるべく連れて来られ、幼い頃から一八と同様に帝王学を叩き込まれた李 超狼。
とある理由で三島財閥を追放された李は、ヴァイオレット・システムズというヒューマノイドメーカーの経営に乗り出し成功を収めていた。

その後世界は、平八が頭首に返り咲いた三島財閥と、一八が裏で支配するG社、二大勢力による全面戦争に巻き込まれていった。どちらの勢力に付くのが得策か世界中が揺れ動く中、平八と一八に対し強い憎しみを持つ李は、独自の路線を歩み始めていた。
それは、三島財閥に反旗を翻したラース・アレクサンダーソンを密かに支援することであった。

李の復讐劇が、静かに始まるのだった。
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PID: 29794
[0.099091 sec.]
This is Original

0273†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/17(水) 18:58:35.767838ID:v3DuiP+w0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 30分30分前
前回の公式ニコ生でも言及し、お話しした通りです。
タイミングなどは言えませんが(競技シーンの高い業務用は大会のこともあるので)、いずれ業務用にも出しますよ。
RT@ashley_35351 原田さん、リーは家庭版で追加ということはアーケード版の方では使えないのでしょうか?
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PID: 39137
[0.093170 sec.]
This is Original

0274†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/17(水) 19:06:54.418359ID:uqSeYCJ60
しゅうでぃ (Shudy) @Shudy_Jinlee 7分前
ダブルが遊びに来てくれました!ダブルのロウ配信ですー。チャオラン参戦記念ひゃっほー! #鉄拳7FR #tk7_ロウ
DOUBLE(LAW) PLAYS ONLINE MATCH.
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
BBR-MD5:CoPiPe-eb464b0276c0b0954c9acea7dce354c9(NEW)
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[0.092503 sec.]
This is Original

0275†Mango Mangüé(ワッチョイ 4d87-FaJg)
垢版 |
2016/08/17(水) 20:11:38.578052ID:1AUSi5U+0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 23分23分前
いえいえ、お待たせしました。
キャラ追加はプレイヤーの支持によって変化するのと、また最初からキャラが多過ぎると競技シーンでは苦情が増えるのも実績としてあり、なかなか難しいのです。我々とてこれ人気商売ですからね。。。
RT @Veyhideo 超狼追加ありがとうございます!
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PID: 47490
[0.093364 sec.]
This is Original

0276†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/18(木) 01:23:38.300882ID:L/QXCzLa0
TEKKEN 7 @TEKKEN 2時間前
Today at 7:20PM CEST, @Harada_TEKKEN & @mykeryu will be on the official Twitch #gamescom2016 Livestream!

日本時間でこの後、深夜2:20から
配信:https://www.twitch.tv/twitch
BBR-MD5:119a8d0f24cc8dfa465ab6a144a608fd(100)
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[0.090077 sec.]
Rock54ed.

0277†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/18(木) 01:25:13.379324ID:55qPowTq0
TEKKEN 7 @TEKKEN 2時間前
Today at 7:20PM CEST, @Harada_TEKKEN & @mykeryu will be on the official twitch #gamescom2016 Livestream!

日本時間でこの後、深夜2:20から
配信:https://www.twitch.tv/twitch
BBR-MD5:119a8d0f24cc8dfa465ab6a144a608fd(100)
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PID: 86013
[0.089612 sec.]
Rock54ed.

0278†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/18(木) 01:26:15.524279ID:l5lhtLUE0
TEKKEN 7 @TEKKEN
Today at 7:20PM CEST, @Harada_TEKKEN & @mykeryu will be on the official Twitch #gamescom2016 Livestream!

日本時間でこの後、深夜2:20から
配信:https://www.twitch.tv/twitch
BBR-MD5:119a8d0f24cc8dfa465ab6
BBR-MD5:119a8d0f24cc8dfa465ab6a144a608fd(100)
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PID: 86093
[0.089891 sec.]
Rock54ed.

0279†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/18(木) 01:27:02.982622ID:Igl2rwXY0
TEKKEN 7 @TEKKEN 2時間前
Today at 7:20PM CEST, @Harada_TEKKEN & @mykeryu will be on the official Twitc h #gamescom2016 Livestream!

日本時間でこの後、深夜2:20から
配信:https://www.twitch.tv/twitch
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PID: 86144
[0.093138 sec.]
This is Original

0280†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/18(木) 16:41:06.502574ID:Oz7/rr0g0
G @G_tekkenaccount 4時間前
来週韓国いくからCHANELと話してたらテケネの話になって、そっちはいいよな無料でサービスも沢山選べてって言ったら、それでも韓国の奴らは日本の方が限定コスチュームが充実してるから日本版に登録するファンが多いってwwwまじかよ狂ってる
BBR-MD5:CoPiPe-cb9bc344d5c5b5aa20f2461a13488bb4(NEW)
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This is Original

0282†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/18(木) 18:24:39.466551ID:+1Ir2JY40
『鉄拳7』原田勝弘氏インタビュー! 参戦が決定した李 超狼や、ストーリーについて聞く【gamescom 2016】
http://www.famitsu.com/news/201608/18113568.html

――今回新たに、家庭用ゲーム機版に李 超狼(ヴァイオレット)が参戦することが発表されましたが、なぜ、リーを追加することにしたのですか?
原田 大きくふたつの理由があります。ひとつは、正統ナンバリングタイトルである『7』は、ストーリーモードを重要なモードとして位置付けていますが、彼は三島家を語るうえで欠かせない存在だった。もうひとつは、『鉄拳』が世界市場で拡大しているなか、リーの復活を望むファンの数がこのところ多かったというのがあります。

――ストーリーモードでは、リーとカズヤのライバル関係も描かれることになるのでしょうか?
原田 この辺りはネタバレになるので秘密ですが、リーは『鉄拳6』のストーリーやCG映画の『ブラッド・ベンジェンス』を観てもらえば理解していただける通り、もはや単なるライバル心だけで行動する人物ではありませんね。

――『鉄拳7』では、(操作面では)リーはどのように進化するのでしょうか?
原田 『鉄拳7』はベースとなるゲームシステムが従来のゲームから大きく進化していて、新システムも多いため、リーも自然にその仕組みに引っ張られる形で進化します。ご期待ください。

――今回、ヤングヘイハチと少年カズヤのシーンが公開されましたが、どのようなシチュエーションとなるのでしょうか。
原田 ストーリーモードでの一場面ですが、今回のストーリーモードは、三島家のカズヤと平八がなぜ争うことになったのか? という過去のエピソードや三島家の秘密に迫るだけでなく、ゲーム内にも通常対戦モードでは味わえないさまざまな仕掛けがあります。とだけ言っておきましょう!

――ヤングヘイハチと少年カズヤは、プレイアブルキャラとして使用可能になるのですか?
原田 未定です。要望が多ければ、ですかね。

――平八が我が子のカズヤを崖から落としたシーンが入るということは、その理由や、デビル因子についても明らかになっていくと期待していいのでしょうか?
原田 明らかになっていくでしょうね。ちゃんと語る時がきたかと思っています。

――一美の登場から始まり、平八が我が子のカズヤを崖から落としたシーンが描かれるなど、ストーリーがかなり大きく動きますが、なぜ7作目でこれらの物語を語ることにしたのですか?
原田 ひとつは20周年という節目を越えたというのがあります。今回のストーリーの根幹は、1998年には設定されていたものがほとんどです。ですので、もっと早くにストーリーを進めることはできたかもしれません。しかし格闘ゲーム世代の多くの方が覚えていらっしゃると思いますが、90年代から2000年代初期は全世界でびっくりするぐらいの格闘タイトルが生み出されており、同時に恐ろしい数の格闘タイトルが消えたり休止していった時代でした。そんな中で、我々は10年後、20年後に残る格闘タイトルにしようと、さまざまな新しい試みをしながら休むことなくコンスタントに業務用と家庭用を出してきたのですが、ゲームとしての取り組みに割く時間が多くなり、ストーリーに関してはなかなか進行できなかったというところはあります。

――7月に稼動が開始された、『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』への手応えをお教えください。とくに、豪鬼に対するユーザーからの反応はいかがですか?
原田 明らかに新しい客層は増えましたね。稼動当初はずっと海外に居て、海外プレイヤーが遊ぶ様しか見ることができなかったのですが、グラフィックが格段によくなった、システムが新しい、キャラ追加がある、というところで好評でしたね。豪鬼のフィードバックはさまざまです。反響は大きいですね。EVOでは豪鬼が、3位にひとり食い込みましたが、あれは2D格闘と3D格闘が初めて融合した瞬間だと現地では多くの人から言われました。これまでもコラボはありましたが、やはり2Dか3Dのどちらかにしか寄らなかったですからね。そういう意味では、1体のキャラでしかありませんが、確かにある意味歴史的な融合を実現できていると思います。

――9月に開催される東京ゲームショウでも、『鉄拳7』の新情報を期待してよいでしょうか?
原田 やはり日本で生まれたゲームですから、何か日本のゲームショウでも言いたいです。日本の宣伝担当と海外宣伝担当とのせめぎ合いですね!

――サービス精神旺盛な原田さんに、無理を承知でうかがいます! 『鉄拳7』の新情報を何かお願いします!!
原田 まだまだ開発中で言えないことも多いですけど、これからもキャラクターはまだ出ますよ! とだけ言っておきましょう!
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PID: 1671
[0.247821 sec.]
This is Original

0286†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/20(土) 15:06:46.343012ID:ov+6Sol70
8月20日(土) 18:00〜
「VSL THE FIST・TEKKEN」最終週 準決勝〜決勝

韓国トッププレイヤー達による個人戦

■準決勝〜決勝 対戦カード
・Semi Final MATCH1 : Knee vs NengMyunSungin
・Semi Final MATCH2 : JDCR vs JeonDDing
・3rd,4th MATCH : MATCH1 Looser vs MATCH2 Looser
・Final MATCH : MATCH1 Winner vs MATCH2 Winner

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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PID: 96542
[0.093797 sec.]
This is Original

0290†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/22(月) 03:00:53.465116ID:gny1TvJg0
872:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/[sage]
2016/08/19(金) 19:33:35.00 ID:pzPmstDX0.net
ちゃんと武道してるテコンドーはITF
オリンピックはWTF
ファランのモーションアクターはITFのチャンピオン
BBR-MD5:CoPiPe-40088ec70ac55b088aa79614c57f2dfc(NEW)
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PID: 54251
[0.095917 sec.]
This is Original

0291†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
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2016/08/22(月) 20:47:47.181396ID:xZG68goH0
531 : 俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ cbe2-vwOZ [114.142.94.43])
2016/08/22(月) 19:40:01.23 ID:4O2g5NP20
http://playstationinsider.com/2016/08/king-of-fighters-xiv-review-ps4/ 
14レビュー。滑らかに動くキャラ、スムーズなコンボシステムや50キャラのボリューム、改善されたグラフィックエンジンが 
評価点。悪いところはジャンプのふわふわした感覚、ギルティ、スト、鉄拳などの他の格ゲーに比べてさえないグラ  
熱帯が13より大幅に改善されているが若干ラグがあるところ。8点
BBR-MD5:CoPiPe-975672b1c5a0e70d0dd7ff171e3ae14b(NEW)
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PID: 66186
[0.095309 sec.]
This is Original

0292†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/22(月) 20:55:07.123403ID:5REzYnXd0
YOU@KYSG @YOUKYSG 7時間前
家庭用はおそらく2月末とのこと。
https://twitter.com/YOUKYSG/status/767589088140546048

Wonkey@Flying_Wonkey
Report - TEKKEN 7 Releasing in the last week of February 2017
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2016/8/21/report-tekken-7-releasing-in-the-last-week-of-february-2017.html
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PID: 67152
[0.093398 sec.]
This is Original

0293†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/23(火) 02:41:39.431697ID:ZQjt40M50
KNEE OF KOREA IS ‘THE GREATEST TEKKEN PLAYER OF ALL-TIME’
http://tekkengamer.com/knee-greatest-tekken-player-all-time/

Right now everyone is talking about tier lists. Our website visitors would be very pleased if you could give us your character tier list for Tekken 7FR.

Although I’m not absolutely sure to make my tier list since I haven’t played every character, I would choose these characters as the characters with the highest rank:

Steve
Heihachi
Hwoarang
Feng
Paul

Especially, Steve. He is too strong.
BBR-MD5:CoPiPe-aa1907e19cdace533d1bf88e52eebad0(NEW)
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This is Original

0294†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/23(火) 03:18:18.120365ID:eyshVsLc0
KNEE最新インタビュー
KNEE OF KOREA IS ‘THE GREATEST TEKKEN PLAYER OF ALL-TIME’
http://tekkengamer.com/knee-greatest-tekken-player-all-time/

復活してほしいキャラはザフィーナ
What characters do you hope return to Tekken 7?

I hope that Zafina returns.

現段階のキャラランクについて
Right now everyone is talking about tier lists. Our website visitors would be very pleased if you could give us your character tier list for Tekken 7FR.

Although I’m not absolutely sure to make my tier list since I haven’t played every character, I would choose these characters as the characters with the highest rank:

Steve
Heihachi
Hwoarang
Feng
Paul

Especially, Steve. He is too strong.
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[0.101643 sec.]
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0296†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/23(火) 17:53:38.487896ID:jO5Q9izO0
PC版「鉄拳7」,GeForce GTX 1080搭載機による4K解像度プレイ映像が公開。原田勝弘氏へのインタビュー映像も
http://www.4gamer.net/games/346/G034624/20160823054/

 GeForceの公式サイトにて,2017年春に発売が予定されているPC版「鉄拳7(仮称)」のゲームプレイ映像が公開された。GeForce GTX 1080搭載PCによる4K解像度/60fpsのものとなっており,臨場感の高い格闘シーンが収められている。

 これに合わせて,gamescom 2016会場で実施されたバンダイナムコゲームスの原田勝弘氏へのインタビュー映像も公開となった。「鉄拳7(仮称)」のストーリーモードや新フィーチャー,メーカーの垣根を越えて参戦する“豪鬼”などのテーマが語られている。インタビュアーは英語だが,原田氏は日本語で回答しているので,興味のある人はチェックしておこう。
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PID: 4902
[0.099295 sec.]
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0300†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/23(火) 23:56:08.499317ID:h56V3ESE0
KOF XIV : 【MetaCriticで82点!】 海外大手メディアGameSpotやGamesRadarなどのレビューはどんな感じ? 要点をピックアック
https://kofkoucha.wordpress.com/2016/08/23/kof-xiv-%E3%80%90metacritic%E3%81%A782%E7%82%B9%EF%BC%81%E3%80%91-%E6%B5%B7%E5%A4%96%E5%A4%A7%E6%89%8B%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2gamespot%E3%82%84gamesradar%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%AE/

いよいよ海外で発売開始となったKOFXIV。

MetaCriticでは現在82点と比較的良スコアをとっていて、また各メディアもレビューを公開。GamesRadarやGameSpotなどの大手も記事をアップしている。

以下、各レビューの一部注目ポイントをピックアップして翻訳。

GameSpot レビュー

http://www.gamespot.com/reviews/the-king-of-fighters-xiv-review/1900-6416498

KOFXIVは前作の繊細なスプライトを捨て、3D化したキャラや背景を採用しながらゲーム性は従来の2Dを踏襲している。今までのビジュアルが好きな人は避けるかもしれないが、ゲームのコア部分である格闘システムはシリーズに相応しい仕上がりで、新システムが従来からのゲーム性を更に広げている。KOFXIVは確かにビジュアル的には味気ないが、それを超える面白さを提供していてカジュアル層もやりこみのKOF層も時間を費やして遊ぶ価値のある格闘ゲームだ。

個性豊かなキャラが多いだけにビジュアル面で彼らの魅力を引き出せていないのは残念だ。3D化による新しいキャラモデルは一応それとして機能しているが、動きはぎちなく時折り人形のようにも見える。2D時代のダイナミックなスプライトに比べるには程遠く、このキャラ達が何故今も愛され続けられているのかの魅力を少ししか引き出せていない。

だがお世辞にも素晴らしいと言えないビジュアルの反面、KOF14の新しい格闘システムは非常に出来がいい。過去作のシステムをまとめ上げたうえ、更に可能性を広げるシステムやコンボの選択肢へ道を開いている。結果、覚えやすくも触っていて満足できる格闘システムに仕上がっている。

過去作同様にストーリーモードがあり、CPU相手に10ステージを攻略する。しかしストリートファイターVやモータルコンバットXなど近年の格闘ゲームのような物を期待している人は期待を裏切られる。物語にはナレーションが無いに等しく、3つの短いカットシーンは将来の続編に続きそうな大きな衝突の始まりとなっている。幸い各チーム毎にエンディングが用意され、それがストーリーを補完している。

オンライン対戦を考えているプレイヤーに朗報なのは、サーバーが今のところかなりスムーズで安定している事だ。オンラインがロビー制なのも手伝っていて、12名が参加してそれぞれ別の試合を遊べる。実に直観的で毎試合毎に対戦相手を探す必要がない。もっともランクマッチの時はそうする必要があるのだが。この方法は複数のプレイヤーとボイスチャットやテキストチャットをしたり、質問や攻略を交わすのにも役立つ。

オンラインでもオフラインでも楽しめるKOFXIVは格闘ゲームとして良い作品に仕上がっている。新ビジュアルにがっかりしている人は試す事さえ避けるかもしれないが、しっかり遊びこむ気のあるプレイヤーには満足できる続編となるだろう。
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PID: 47331
[0.174515 sec.]
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0301†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
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2016/08/23(火) 23:56:33.661142ID:h56V3ESE0
GamesRadar レビュー

http://www.gamesradar.com/king-of-fighters-14-review/

KOFシリーズはネームバリュー的にいつもストリートファイターの影に存在していた。しかし今の私はストVよりKOFXIVを遊んでいたい。このPS4独占の2.5D格闘ゲームは昔ながらのプレイとセンスの良さ、そして新ビジュアルと大量のキャラを誇る。楽しくもクレイジーで非常に深く、初心者にもKOF上級者にもおすすめできる。KOFXIVは決して革命的ではないが、やっている事が全て正しい方向に仕上がっている。

KOFXIV最大の変更点はゲームを一目見れば簡単にわかる: 素晴らしかった手書きのスプライトから3Dへの移行だ。確かにアニメ的なビジュアルは人を選ぶが、最初に映像が発表されたプラスチックなバービー人形みたいなビジュアルからだいぶグラフィックは向上している。

ビジュアルで圧倒されるような人はまずいないだろうが、その自信満々なKOFXIVの表現を私は既に気に入ってしまっている。他の部分も同様で、BGMはハードロック・ジャズ・テクノと満載なほかアナウンサーの声も面白い。ビジュアル的に文句を言うなら、背景が過去作に比べて発色が地味なのと、KOF13と比べると劣る4色しかないキャラのカラーだ。

どんな格闘ゲームでも言えるが、一番楽しめるのはオフラインではあるものの大半のプレイヤーはネット対戦で遊ぶ。そして幸いにもKOFXIVのネットコードは私が試したところ全ての試合でしっかりしていた。自分と相手の接続によってラグは発生するわけだが、試したところ殆どが滑らかな試合で、アンテナ1本の相手でも遅く感じる程度で遊べない領域ではなかった。

多くの人はKOFXIVのビジュアルを一目見て手を出さないかもしれないが、ゲームプレイこそが王(King)であり、KOFXIVは非常に洗練された格闘ゲームとなっている。ゲームのペースやシステム、大量な個性豊かなキャラ、そしてプレゼンテーションは確実に昔ながらのSNKのそれだ。格闘ゲームとしてKOFXIVはリリース時点から既に完璧なパッケージとなっている。そうも言えないゲームも存在するが。
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PID: 47335
[0.133132 sec.]
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0302†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
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2016/08/23(火) 23:56:51.690586ID:h56V3ESE0
Heypoorplayer レビュー

http://www.heypoorplayer.com/2016/08/22/the-king-of-fighters-xiv-review/

過去にはサムライスピリッツ閃やKOFマキシマムインパクトなど失敗作を出しているSNKだが、今回は半信半疑のプレイヤーにバーンナックルをかましてくれている。確かにKOFXIIIの美しい手書きのスプライトを捨て去り3Dに切り替えているが、本作はとにかく内容が豊富でキャラが最初から48体使用可能(ラスボス2体も解禁可能)、大量のゲームモード、そして過去作に比べてもしっかりしたゲーム作りとなっている。

システム自体に大きな変更は無く00のストライカーや03のタッグのような根本的にゲーム性を変える要素は入っていないが、より遊びやすくするためのチューニングは施されている。一番わかりやすいのはラッシュモードだ。弱パンチを連打することで「ラッシュコンボ」ができ、ゲージがあればEX技や超必殺技で締められる。一見初心者向けのインチキ臭いシステムに思えるが、そこは通常のコンボよりダメージを抑える事でSNKはうまく調整している。

ゲームの要である格闘部分はしっかりしていてレスポンスもいい。3Dへの移行で「重さ」を感じられるようになり、回し蹴りや覇王翔吼拳などをゲームの進行を妨げずにしっかりと感じられる。3Dへの移行で本来のテイストが全く失れていないのはただひたすら素晴らしい。簡単に言えばKOFXIVは夢のようだ。違和感なく3D化に成功していて、ファンが期待している従来のスタイルとフレーバーをそのまま持ち込めている。

何か月も遊び続けられる格闘ゲームを求めているのなら、KOFXIVはあなたにピッタリだ。ストーリーモードは通常の16チームかカスタマイズしたチームで攻略でき、他のモードを遊ぶ前の練習にもってこいだ。ストーリーの進行中に見栄えのあるCGも挿入される。ただ残念な事にCPUが弱くて簡単にクリアできてしまい、そして驚くことにラスボスには鬼の如き強さでプレイヤーを泣かせる従来の「SNKラスボスシンドローム」が見受けられない(オメガルガールはただのサドだった)。いずれにせよストーリーモードはゲームシステムの基礎を覚えるのに最適で、各チーム毎に往年のプレイヤーも満足できるファンサービス満載のエンディングが用意されている。

格闘ゲームで一番重要なのはオンラインプレイだ。そしてKOFXIVのネット対戦は前作に比べて遥かに良くなっている。試合はスムーズに遊べ、他の国の相手と対戦してもごくたまに入力ラグが発生する程度だった。モード的には従来のランクマッチとカジュアルマッチが、チーム戦・シングル戦・パーティー戦の3種類で楽しめる形になっている。6名が各チーム3人づつに別れ、一人1キャラ担当で遊べるパーティー戦は得に楽しい。KOFXIVのマルチプレイヤーモードは決してオンラインに革命をもたらす物ではないが、非常に遊びやすい充実したネットプレイで何度も遊び続けられる。
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PID: 47343
[0.172549 sec.]
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0303†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/24(水) 17:10:51.410015ID:4cm+aIKI0
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 4時間前
今日の18:00から配信!鉄拳7FRをやりますよ!
https://twitter.com/kazunoko0215/status/768290374775246848

【講師かずのこ】半熟GAMERS〜かずのこのたまご〜【鉄拳7FR】 #39
http://nico.ms/lv273048689

講師にかずのこさんを招いて格闘ゲームを教えてもらう放送です。
本日はアーケードからの配信となっていますので、18:00番組開始となっています
放送日は月2回予定です。

■講師
かずのこ  co339271  @kazunoko0215
■生徒
せんとす  co204285  @upnushing
忍野ぺぺ  co131376  @oshinopepe

■時間割
18:00 オープニング、近況など
18:10 ゲーム 

この放送は全編どなたでもご視聴いただけます。
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PID: 61190
[0.086230 sec.]
Rock54ed.

0304†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/24(水) 17:13:46.002445ID:c+khyFn10
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 7時間前
いえいえ、常日頃公言しているとおり要望は常に記録しています。ただ直接対話できる場所でただ連呼(スパム)するとか、口の悪い物言いをされる一部の方に対して、それは要望とみなさないという姿勢を示しているのです。
RT @attanmaru 口を開けばカポエラ欲しいですみません(>_<)
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PID: 61421
[0.093982 sec.]
This is Original

0305†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/24(水) 17:31:58.810162ID:FzacDkvH0
clarkspencer @clarkspencer 7時間前
Ozuna didn't go back on the field for the 8th. No explanation given. Andino takes over in left, with Yelich moving to CF.

clarkspencer @clarkspencer 7時間前
Ozuna left tonight's game due to a family emergency.

IchiroReport @IchiroReport 7時間前
オズナが降板した理由は、「家族の非常事態」という速報だけど、何だこれは? 試合中にということはかなり深刻なことだろうけど。
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PID: 63952
[0.092368 sec.]
Rock54ed.

0306†Mango Mangüé(ワッチョイ db87-ADte)
垢版 |
2016/08/24(水) 17:32:48.618864ID:r5ehj4nP0
clarkspencer @clarkspencer 7時間前
Ozuna left tonight's game due to a family emergency.

IchiroReport @IchiroReport 7時間前
オズナが降板した理由は、「家族の非常事態」という速報だけど、何だこれは? 試合中にということはかなり深刻なことだろうけど。
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PID: 64016
[0.092754 sec.]
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0307†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/25(木) 03:25:24.137764ID:QrUteLws0
梅園【ume-zono】 @umzn 1時間前
ランクマ相手が見つからんな。GO1とのオンライントレモも最初水中戦になってたし、回線悪いんかなー。

梅園【ume-zono】 @umzn 31分前
これラスボスも使えるんか……触ってないからわからないけど、強すぎたら禁止ってルールに追記しないと。

梅園【ume-zono】 @umzn 30分前
ちなみに一通り触ったけど、確かに舞は一段落ちそう。ぶっ壊れキャラが何キャラかいるw壊れ方が20年前の壊れ方なんだよなー……

梅園【ume-zono】 @umzn 25分前
製品版でもコマンドの暴発がひどかったのはもう直らないんかなー。波動技出し切って最速でもう一回出そうとすると真空暴発するのはさすがにひどい……
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PID: 39901
[0.096560 sec.]
This is Original

0308†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/25(木) 17:26:21.055495ID:DVU3TmBx0
水原滝 @taki_mizuhara 15時間前
KOF14凄いぞ。e-sportsに注目が集まってスト5もかなり緻密にバランスを整えた競技性の高い内容に仕上げたのに、ゲーセンで使ったら向こうから灰皿やイスが飛んで来るようなぶっ飛んだ性能持っキャラがウヨウヨいる。完全にいつものKOF。競技性なんてくそくらえって感じで潔い。
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PID: 30651
[0.094223 sec.]
This is Original

0309†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/25(木) 17:45:21.126254ID:sYZDZL2P0
ちくわぶ @chikwav 9時間前
KOFをやるとゲームバランスのいい格ゲーが必ずしも面白いとは限らないし、バランスぶっ壊れてるゲームでも面白いからゲームバランスの良さは面白さに直結しない事が理解できると思います。体で。
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[0.092383 sec.]
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0312†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/26(金) 00:30:25.438607ID:wFiFZlHH0
GTH│イツキ @1ts_key
【RTオナシャス】『ゲームと人』最新号は鉄拳シリーズでプロとして活動するユウノビのお二人!Vol.16、Vol.17と2号同時配布やで!9月中旬の配布前にまずは試し読みをチェックだ!
http://itsukick.blog.fc2.com/blog-entry-65.html
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PID: 79837
[0.093442 sec.]
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0318†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/28(日) 17:10:29.208364ID:kHDhb4UK0
しゅうでぃ (Shudy) @Shudy_Jinlee 2時間前
バッツvs破壊王の聖帝戦、始まりましたー。
BUTS(HWO) vs HAKAIOU(KIN) DIVINE RULERS DEATHMATCH starts!!

しゅうでぃ (Shudy) @Shudy_Jinlee 43分前
ウィズダム側選手交代でちりちりのシャヒーンが登場。相変わらず勢い乗りまくりのシャヒーンです。是非。

しゅうでぃ (Shudy) @Shudy_Jinlee 28分前
続いて、弦のボブが登場しています。激熱カードすぎるだろ…!是非!

https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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PID: 13560
[0.094268 sec.]
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0319†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/28(日) 17:58:28.949995ID:Ky4AEBq10
バッツvs破壊王、ちりちり、弦

破壊王キング煌帝
ちりちりシャヒーン武帝
弦ボブ拳帝
バッツファラン聖帝から朱雀に降格
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[0.091943 sec.]
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0320†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/28(日) 23:44:34.139833ID:EJzb11BL0
【鉄拳7FR】namco巣鴨店特別称号大会(固定3on3_20160828)
https://www.youtube.com/watch?v=8fcD-eaPDsc

【鉄拳7FR】バッツ(ファラン)vs破壊王(キング)聖帝戦
https://www.youtube.com/watch?v=VQPZGR2Jxvc

【鉄拳7FR】バッツ(ファラン)vsチリチリ(シャヒーン)武帝戦
https://www.youtube.com/watch?v=uckSB5BoIhw

【鉄拳7FR】バッツ(ファラン)vs弦(ボブ)拳帝戦
https://www.youtube.com/watch?v=0yZxy66vbiw
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[0.093757 sec.]
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0321†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/30(火) 16:40:28.539081ID:TwDtoZ4h0
東京ゲームショウ2016|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://tgs2016.bandainamcoent.co.jp/title/

鉄拳7 
PS4 Xbox one STEAM
試遊 映像 配信 ステージ
※試遊はPS4版のみとなります。

鉄拳7 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://www.tk7.tekken-official.jp/
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PID: 26048
[0.093524 sec.]
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0322†Mango Mangüé(ワッチョイ 7987-KSG3)
垢版 |
2016/08/31(水) 22:20:17.424725ID:TiHHaxgG0
初週 ストリートファイターV
41,990
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160224070/

初週 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
PS4 17,829
PS3 9,385
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160601085/

初週 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV
20,655
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160831085/
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[0.094317 sec.]
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0323†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-+65t)
垢版 |
2016/09/01(木) 01:03:09.295165ID:IB6/dQ8a0
736: 名無しさん@テケナー:2016/08/31(水) 22:16:20 ID:OUCG9eg2 []
●赤段以上プレイヤー数ランキング(2016/08/31 赤段以上全640キャラの実数値)
1位 ゴウキ 65人(10.2%)
2位 ブライアン 40人(6.3%)
2位 キング 40人(6.3%)
4位 スティーブ 37人(5.8%)
5位 フェン 33人(5.2%)
6位 一八 26人(4.1%)
6位 ポール 26人(4.1%)
8位 アリサ 25人(3.9%)
9位 ニーナ 23人(3.6%)
9位 クラウディオ 23人(3.6%)
9位 ジャック 23人(3.6%)
12位 シャオユウ 22人(3.4%)
13位 ドラグノフ 19人(3%)
13位 ボブ 19人(3%)
15位 平八 18人(2.8%)
15位 ファラン 18人(2.8%)
15位 レオ 18人(2.8%)
18位 ラース 17人(2.7%)
19位 ロウ 15人(2.3%)
19位 シャヒーン 15人(2.3%)
19位 リリ 15人(2.3%)
22位 カタリーナ 14人(2.2%)
23位 仁 13人(2%)
23位 デビル仁 13人(2%)
25位 クロエ 12人(1.9%)
26位 ギガース 11人(1.7%)
26位 吉光 11人(1.7%)
26位 飛鳥 11人(1.7%)
29位 一美 9人(1.4%)
29位 ジョシー 9人(1.4%)
----------------------------
●全国人気キャラランキング(2016/08/31)   
1位 ブライアン  
2位 ボブ  
3位 キング  
4位 ポール  
5位 一八  
6位 ドラグノフ  
7位 豪鬼  
8位 スティーブ  
9位 ニーナ  
10位 飛鳥  
11位 クラウディオ  
12位 ファラン  
13位 リリ  
14位 平八  
15位 アリサ  
16位 ロウ  
17位 仁  
18位 ラース  
19位 シャオユウ  
20位 デビル仁  
21位 吉光  
22位 フェン  
23位 レオ  
24位 ジャック7  
25位 カタリーナ  
26位 ラッキークロエ  
27位 ギガース  
28位 ジョシー  
29位 一美  
30位 シャヒーン  
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PID: 56234
[0.136530 sec.]
This is Original

0324†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
垢版 |
2016/09/01(木) 15:31:10.478936ID:bSpPLsAs0
チクリン @chikurintut 2時間前
告知させて頂きます。
この度、長崎の企業COOAS(クーアズ)株式会社様よりゲーム選手活動を支援、サポートして頂ける事になりました。
今後、会社の一員として様々な大会やイベントに積極的に参加しトッププレイヤーを目指すと共に、ゲーム業界をより盛り上げて行ければと考えております。
https://twitter.com/chikurintut/status/771206868064579584

クーアズ事業概要
https://cooas-co.cooas.jp/

CHIKURIN公式WEBサイト
https://chikurin-official.cooas.jp/
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0326†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
垢版 |
2016/09/01(木) 20:10:28.088186ID:wri/YjIQ0
【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4『テイルズ オブ ベルセリア』2.9万本で2週連続1位(8月22日〜28日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/356/1356306/

THE KING OF FIGHTERS XIV(ザ・キング・オブ・ファイターズ14) 19,550
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0328†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
垢版 |
2016/09/02(金) 21:13:55.713645ID:SM5eldNx0
こーたさん @couta_sanjack
今日の金曜バーサス配信のゲストはレイジ(関東の方)!
高円寺を代表とするプレイヤーの1人で古川、やんぱんと闘神祭出場決定選手!
解説には古川、やんぱん、マタドールをはじめとする豪華メンバー!
トッププレイヤーの対戦を皆見てねー
https://www.twitch.tv/game_versus2
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0333†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
垢版 |
2016/09/05(月) 17:45:47.375992ID:REIt5NrH0
https://twitter.com/ryoiki_cola/status/772588892025348096

領域 @ryoiki_cola 9時間前
まじめに考えた
S スティーブ ファラン ロウ
A ブライアン キング 一八 シャオ ニーナ
B ポール デビル レオ フェン アリサ ボブ ラース
C 豪鬼 クラウディオ シャヒ 仁 平八 吉光
D ジョシ− 一美 飛鳥 リリ ドラ ジャック
E ギガース クロエ カタリーナ
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0334†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
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2016/09/06(火) 17:41:15.596657ID:duuLw9+80
バンナム原田氏『最近の格ゲーは、リリースから時間がたってもアップデートを求められる』『豪鬼は鉄拳の世界観に最もマッチする。7年くらい前からコラボのアイデアがあった』
https://twitter.com/chigesoku/status/770617952697581569

バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏が、家庭用『鉄拳7』について海外メディアのインタビューを受けた時の動画が公開されています。

インタビューの中で、DLCによる追加コンテンツの配信・アップデートの可能性やアンリアルエンジンの使い方、豪鬼を出した理由などについて語っています。

以下、原田氏のインタビューまとめです。

・鉄拳7のストーリーは、一八と平八がメイン。何もかもが終わるわけではないが、ファイナルバトルに近い。
・昔はパッケージで全部キャラを入れて出して終わりというのがシンプルで良いと思っていたが、ここ数年の日本のアーケードシーン・鉄拳以外の格ゲーでは、時間がたってもアップデートが求められるのが近年のトレンドになっている。なので、DLCの有無については意見次第で分からない。
・要望によってアップデート内容が変わっていくし、我々が出したいと思っているものもあるが、未来を全て決めているわけではない。
・格闘ゲームのエンジンは全部自分たちのもので、アンリアルエンジンを使ってる部分は描画、ファイルシステムの読み込み、物理エンジンなど。アンリアルエンジンはFPSに向いている。かなりカスタマイズして部分的な使い方になっている。
・ストリートファイターとコラボしようというアイデアが7年位前に出た時に、ゲームシステムのコラボだけでなくストーリーのエピソードにも絡んでいたらセンセーショナルだと思った。鉄拳の世界観の中に、もしこいつが現れたら・・・とぴったりイメージできたのが豪鬼だった。
・今まではプレイステーションネイティブでプログラムのコードを組んでいたので、他のハードに移植するのは難しかった。
・今回初めてアンリアルエンジン4を使ってPCで開発をしているので、ようやく同時に開発できる状況が出来たということで、PCでも出す事にした。
・キーボード操作など最低限の対応はしようと思っているが、アクションゲーム・対戦格闘ゲームなので、できればパッドやアケコンで遊んで欲しい。ドライバでサポートする。
・今回のストーリーモードは、なぜ一八と平八が戦うようになったのかと決着までを描くので初めての人でも楽しめるようになっている。ストーリーモードの中にゲームを学べるミニゲーム的なものもあり、誰にでもオススメできる。
・豪鬼のデータは、カプコンから提供を受けることなくモデルもアニメーションもゼロから全て作った。ゲームのシステムも自分たちで学びながら融合させた。
・スーパースローモーションシステムは、見ている人を意識して作った。
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0338†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
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2016/09/07(水) 01:54:46.372670ID:V6r2uNt50
https://twitter.com/Shudy_Jinlee/status/773165044129488896

しゅうでぃ (Shudy) @Shudy_Jinlee 2時間前
(キャラランク、キャッチーなのは認めるけど、強さの指標を1軸に強引にまとめてる感じがあって、遊びの幅を狭めてる印象を持ち、非常に嫌な文化だなぁと感じてる。強さでまとめるにしても、分野で分けたり、なんか正統な評価をしない限り、ただのエゴな気がしてならないんだよなぁ…)

まこと氏@心滅デシ @mkt__C 2時間前
@Shudy_Jinlee ランクじゃなくてダイヤグラムが一番信憑性あると思うんだよなぁ。ランク付けるにしても尖りすぎてるキャラが多すぎて明確な強さのファラン、スティーブ、ブライアン、かずや以外は大差ないだろってのが本音

ゼウガル @zeu_zeu 2時間前
@Shudy_Jinlee 同じランクでもみんな言いたいことバラバラなはずですしね。そこがパッと見で読み取りにくくなってるから解釈がどんどん捻れて行きそうすよね。

ぱよ @payopayo84 2時間前
@Shudy_Jinlee ガチ文化の結晶みたいなところはあるね。昔は誰も彼も書いたりするもんじゃなかったんだけど、最近は書いた者勝ちになっててありがたみもなくなったな〜。
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0339†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
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2016/09/07(水) 11:37:09.995914ID:FkncZ0HO0
https://twitter.com/SmilyAo/status/773208762735702017

アオ @SmilyAo 9時間前
AO的キャラランク
S+スティーブ ファラン 
S ロウ キング ブライアン 一八
A 平八 デビル シャオドラグノフ フェン ボブ 一美 豪鬼 ニーナ
B ポール レオ アリサ ラース シャヒーン 仁 ジャック リリ 吉光 クラウディオ ジョシー
C 飛鳥 クロエ ギガース
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0340†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
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2016/09/07(水) 11:44:21.842801ID:vhIGJ3vM0
https://twitter.com/TEKKNNET/status/773097519098179584
つぶみ @TEKKNNET 17時間前
キャラランク
SSファラン スティーブ
Sブライアン ロウ キング
A+一八 デビル シャヒーン フェン 豪鬼 ニーナ シャオ
Aアリサ 一美 ラース クラウディオ 吉光 平八 ドラグノフ ジョシー ポール 仁 リリボブ レオ
Bカタリーナ ジャック 飛鳥
Cクロエ ギガース
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0341†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
垢版 |
2016/09/07(水) 16:50:34.949886ID:heQEjASf0
Tekken 7 Fated Retribution Tier Lists From Japanese Players
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2016/9/6/tekken-7-fated-retribution-tier-lists-from-japanese-players.html

アオ @SmilyAo 4時間前
S+スティーブ ファラン 
S ブライアン キング ロウ
A+ 一八 デビル シャオ フェン 豪鬼 ニーナ
A 平八 仁 ドラグノフ アリサ ラース シャヒーン クラウディオ ジョシー ポール レオ リリ ボブ 吉光
B カタリーナ ジャック 飛鳥
C クロエ ギガース
https://twitter.com/SmilyAo/status/773363106244288512

つぶみ @TEKKNNET 22時間前
キャラランク
SSファラン スティーブ
Sブライアン ロウ キング
A+一八 デビル シャヒーン フェン 豪鬼 ニーナ シャオ
Aアリサ 一美 ラース クラウディオ 吉光 平八 ドラグノフ ジョシー ポール 仁 リリボブ レオ
Bカタリーナ ジャック 飛鳥
Cクロエ ギガース
https://twitter.com/TEKKNNET/status/773097519098179584
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0342†Mango Mangüé(ワッチョイ 0387-VYco)
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2016/09/07(水) 16:56:39.986952ID:LoE4LODV0
★☆シズくン☆★ @sizu_tojo 10時間前
キャラランクwww
それこそプロや開発側の現場サイド評価班があらゆる事を試行回数重ねて出すもんだと思ってるけどな
申し訳ないがいちプレイヤーがキャラランク作ってもその人の得意キャラランクにしか見えない
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[0.093008 sec.]
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0345†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-/lO1)
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2016/09/08(木) 01:02:06.165799ID:GrisZsFZ0
いよいよ開催の「PlayStation Meeting」発表会ストリーミング実施へ
http://www.gamespark.jp/article/2016/09/07/68456.html

日本時間で9月8日午前4時よりニューヨークで開催が予定されているPlayStation関連イベント「PlayStation Meeting」。
スリム型PS4本体「PS4 Slim」やハイエンド機「PlayStation 4 NEO」の正式発表が噂されている同イベントですが、海外PlayStation公式Blogにて、ストリーミング放送の実施があらためて告知されました。

9月8日(木) 4:00〜
PlayStation  Meeting 2016 | 日本語同時通訳音声
https://www.youtube.com/watch?v=hC3JZSvF0zU
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0346†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-/lO1)
垢版 |
2016/09/08(木) 15:15:40.682453ID:5JUGFuwE0
『鉄拳7』史上最大の親子喧嘩がついに決着!
http://www.famitsu.com/matome/bne_tgs2016/14.html

アーケード用タイトルとして稼動しているシリーズ最新作『鉄拳7』の家庭用版が発売決定! 家庭用版では長きにわたってくり広げられてきた三島家の争いの決着が描かれるほか、ストーリーに関する数々の謎が明らかになる。こちらの記事では、より壮快感を求めて追加される新システムと、新規参戦を果たす8キャラクターのストーリーを紹介しよう。
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[0.095063 sec.]
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0347†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-/lO1)
垢版 |
2016/09/08(木) 15:16:44.731364ID:jUeG4R350
今回参戦する8キャラクターのストーリーが公開

『鉄拳7』史上最大の親子喧嘩がついに決着!
http://www.famitsu.com/matome/bne_tgs2016/14.html

アーケード用タイトルとして稼動しているシリーズ最新作『鉄拳7』の家庭用版が発売決定! 家庭用版では長きにわたってくり広げられてきた三島家の争いの決着が描かれるほか、ストーリーに関する数々の謎が明らかになる。こちらの記事では、より壮快感を求めて追加される新システムと、新規参戦を果たす8キャラクターのストーリーを紹介しよう。
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0348†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/08(木) 16:19:04.420104ID:IrZ0dSOu0
◆ラッキークロエ(Lucky Chloe)
・格闘スタイル:フリースタイルダンス
・国籍:秘密

 幼い頃両親に連れられて見に行ったエキスポで日本のアイドル文化に触れ、自分もアイドルになることを決意をした女の子。そのルックスからは想像もできない血のにじむような努力の末、ラッキークロエの名で活動を開始する。
 特徴的なかわいい衣装に身を包み、プロ顔負けのダンスを披露するその姿は、インターネット動画サイトなどを通じて瞬く間に話題となり、一躍世界的有名人となる(ただし、北米では嫌われている)。
 その後ラッキークロエはG社と独占契約を結び、G社の広告塔として活動するまでになっていた。現在G社は、三島財閥と世界を二分する戦いを繰り広げており、ラッキークロエの登場頻度も日に日に増していったが、それがプロパガンダの一環として利用されていることを知りつつも、ラッキークロエは今日も世界に笑顔をふりまくのであった。

◆クラウディオ・セラフィーノ(Claudio Serafino)
・格闘スタイル:シリウス流祓魔術
・国籍:イタリア

 古の時代より、この世ならざる怪異を祓い続けてきたエクソシスト集団、“シリウスの射手”。その特殊性により、公にはその存在が知られていないシリウスの射手に、どこで情報を掴んだのか、三島財閥がコンタクトを取り始める。
 その内容は、三島財閥の傘下に入るよう促す高圧的な要求であったため、当然のように断りを入れる“シリウスの射手”だが、三島財閥は何度もしつこく要求し続けてくるのであった。
 やがてその噂は、シリウスの射手の実質的な代表であるクラウディオ・セラフィーノの耳にも届く。クラウディオは相手の真意を掴むため、調査を開始するのだが……。

◆ギガース(Gigas)
・格闘スタイル:破壊衝動
・国籍:データ抹消

 三島財閥との激しい主導権争いをくり広げるG社。そのG社内では、次期主力人型兵器を巡る争いが熾烈を極めていた。
 一方はジェーン率いるジャックシリーズ開発チーム。もう一方は、G社が得意とするバイオテクノロジーを応用し、後天的に強化人間ギガースを作り出そうとする研究チームであった。
 やがて、どちらが次期主力人型兵器となるかを決定するため、また三島平八への嫌がらせも兼ね、ギガースは“The King of Iron Fist Tournament”に送り込まれることとなった。

◆ジョシー・リサール(Josie Rizal)
・格闘スタイル:エスクリマをベースとしたキックボクシング
・国籍:フィリピン

 幼い頃から泣き虫だったジョシーは、さまざまな格闘技の熱狂的ファンだった両親にしつこく勧められ、嫌々ながら格闘技を習い始める。健気なジョシーは両親の期待に応えようと奮闘し、やがて一流のキックボクサーに成長。ただし、肝心の泣き虫は治らないままであった。
 モデルやキックボクシングの仕事で生計を立て、家計を助けられるまでになっていたジョシーだが、ようやく仕事も軌道に乗り始めていたある日、フィリピンに巨大台風が上陸。各地で大きな被害が出てしまう。
 ライフラインが寸断され救助の手が行き渡らない中、いち早く被災地に駆けつけたのは、三島財閥の特殊部隊“鉄拳衆”であった。献身的な活動を行う鉄拳衆に憧れるようになったジョシーは、みずからも鉄拳衆になるべく、採用試験に参加するのであった。

◆カタリーナ・アウヴェス(Katarina Alves)
・格闘スタイル:サバット
・国籍:ブラジル

 幼い頃、ある事件で両親を亡くしたカタリーナ・アウヴェスは、数年間孤児院で育てられた後、見ず知らずの男に引き取られることとなった。最初はひどい言葉遣いで反発ばかりしていたカタリーナであったが、根気よく接する男に次第に心を開いていき、言葉遣いは悪いものの、仲のいい親子として日々を過ごしていった。
 そんなある日、育ての親であるその男が突如行方不明となってしまう。男を探そうにも金銭的余裕はあまり無く途方に暮れていると、カタリーナの目にある宣伝広告が目に飛び込んできた。
 それは、先日開催が決定した“The King of Iron Fist Tournament”の宣伝広告。
 男から護身術として仕込まれたサバットに自信があったカタリーナは、手っ取り早く捜索資金を集めるため、大会への参加を決意する。

◆三島一美(Kazumi Mishima)
・格闘スタイル:八条流空手
・国籍:日本

 三島平八の妻であり、八条流空手の使い手である三島一美。夫である平八とは幼なじみで、互いに愛し合う存在であった。
 結婚後ふたりの間に産まれた男の子は、互いの名前から一文字ずつ取って一八と名付けられ、親子3人の幸せな日々は、このまま永遠に続くかと思われた。
 しかし数年後、平八は三島財閥という巨大な組織の初代頭首に就任し、本気で世界征服を企むようになる。一美は平八を変わらず愛していたが、同時に平八が持つ人間としての恐ろしさに危険を感じるようになっていた。
 このままでは平八は世界を戦乱に巻き込み、多くの犠牲が生まれるだろうと考えた一美は、ある決意を固めるのであった――。

◆シャヒーン(Shaheen)
・格闘スタイル:軍隊式格闘術
・国籍:サウジアラビア

 要人警護などを専門とする民間軍事会社に務めるシャヒーン。かつて所属した軍隊の中でも、一対一で敵う者なしとまで言われた男である。
 そのシャヒーンの友人で、石油関連企業のトップであった男がある日、突如謎の死を遂げるという事件が発生する。
 友人の死は表向きは事故として処理されたが、彼の死後、ワンマン経営であった会社は瞬く間にG社という巨大企業に買収され、経営に関与していたすべての親族がつぎつぎと退陣させられていった。
 あまりに急かつ不可解な出来事に疑念を抱いたシャヒーンは、独自に調査を開始するのだが……。

◆マスターレイヴン(Master Raven)
・格闘スタイル:忍術
・国籍:不明

 国連の諜報機関に所属するエージェント、コードネーム:マスターレイヴン。これまで数多くの危険な任務をこなしてきた彼女は、いまでは数多くの部下を抱え、教官的役割を果たしていた。
 三島平八の復帰により、三島財閥とG社による争いが活発化する中、国連の諜報機関は、その先の世界を見据えて動き始める。その任務の一環として、マスターレイヴンは極寒の地へと向かうのであった。
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[0.429320 sec.]
This is Original

0350†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/08(木) 17:25:18.967021ID:o2Fx+iQD0
ズラヲ @gogozurawo 17時間前
トパンガスト5の話まとめ1
・ゼニー関係の補填の話
・ユリアンは今月中に出したい(未定)
・ユリアンは開発難度が高かった>自由度が高く面白いキャラになってますとのこと。
・ロード時間は現在で限界、簡易モードみたいなのを実装しないかぎりムリ(出来るかも不明)

ズラヲ @gogozurawo 17時間前
トパンガスト5の話まとめ2
・オン対戦のVS画面表示後は回線の問題(マッチングしてる)短く出来る可能性は0ではない(出来るとは言ってない)
・他のゲームである水中戦はないですよね?(ワープ戦がないとは言ってない)
・アンテナは瞬間値回線の安定度ではない。だが信用してほしい。

ズラヲ @gogozurawo 17時間前
トパンガスト5の話まとめ3
・入力遅延(8F)についてはここでは言えない(何か含みのある言い方をしたがどうなるか不明)
・CFNについては『頑張ります!!」

ズラヲ @gogozurawo 17時間前
トパンガスト5の話まとめ4
・国籍=国旗は国際問題のせいで自己申告制、そのため国別検索機能の導入は難しい
・国旗の設定は直せない、ただし個人的(綾野)にはどうにかしたいと考えてる。
・ウル4時は本体で国籍確認していた。国際問題で今回は難しい。
*国際問題については細かいことは不明
BBR-MD5:CoPiPe-90e33f23eba88447a7925f1eaa05a422(NEW)
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[0.102152 sec.]
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0352†Mango Mangüé(キュッキュ 3d87-v/S0)
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2016/09/09(金) 18:20:31.818154ID:h02d99aN00909
【告知】『鉄拳7FR』オンラインアップデートVer.D及びサイト更新のお知らせ
http://www.tekken-official.jp/news/?p=4723

【告知】9/15(木)〜アーケード版『鉄拳7 FR』に「マスターレイヴン」参戦!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=4715
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[0.092900 sec.]
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0354†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/11(日) 02:37:38.274643ID:j8TxH5fI0
よろレルワールド @yorollel 1時間前
鉄拳7FR 豪鬼コンボ動画の第2弾です。
予告通りの4LP百鬼LKオンパレードですが・・・。

TEKKEN7FR Akuma Combo Exhibition Vol.2 ( Tool Assisted )
https://www.youtube.com/watch?v=zApY-bTBZYo
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[0.092490 sec.]
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0357†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/12(月) 00:45:13.559939ID:noRjvUDr0
https://twitter.com/Neo_G_3/status/774160860268732417

梅園【ume-zono】 @umzn 9月9日
なんかナコルルアテナマチュア弱体化って記事見たんだけど、K'据え置きだったら何も変わらないぞ……。しかもマチュアは見た目が最悪なだけで結局Sクラスすら怪しそうな感じやしな。まぁ弱体化より他キャラの強化情報に期待。

Neo_G @Neo_G_3 9月9日
@umzn どこにそんな記事あるの?マジ知らないので教えて社長!w

梅園【ume-zono】 @umzn 9月9日
@Neo_G_3 KOF紅茶にシャオハイが言ってたって記事がありましたねー

Neo_G @Neo_G_3 9月9日
@umzn ほほう、そうなんや。
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PID: 48586
[0.097299 sec.]
This is Original

0358†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/12(月) 00:52:23.174177ID:rNf1Dp+Q0
https://twitter.com/umzn/status/774921701029142529

梅園【ume-zono】 @umzn 5時間前
暴発の話で思い出したけど、KOF14でかわいそうなぐらい技が出ないどぐらを見てもわかるとおり「コマンド受付入力時間と技の出しやすさはそんなに関係ない」むしろ暴発が多くなるデメリットもある。初心者に技を出してもらいたいなら、入力補正で何とかした方が良い場合が多い(スト4、GGX等)

Neo_G @Neo_G_3 2時間前
@umzn とは言え実際のところ、入力受付時間は出し易さに大きく影響するし、ここでいう入力補正という言葉が何を示してるかはわからないですが、簡易入力のことだとすればそれで解決するわけでもないですよね、ご存じの通り。
では特に今回人によって評価が違うのか……今度飲み討論会しますかw

Neo_G @Neo_G_3 1時間前
@umzn でも、まったく間違いではないにしても、おそらくおおよそ分かってるにも関わらず、あえて微妙なこと呟いて牽制されてるというか誘導されてる気もするな……さすが社長、食えないやつだぜ!w

梅園【ume-zono】 @umzn 42分前
@Neo_G_3 いやいやそんな事は無いですよw ただ今回は根幹仕様の変更により、13より技が出やすくなってる事は絶対に無いと言い切れると思っているので、ちょっと気になっただけです。討論会是非しましょうw

Neo_G @Neo_G_3 14分前
@umzn 煽ってくれてるのかと…冗談ですw
まあ受付時間と入力の仕組みの発言については過去作ってきた経験もあるのにそんなこと言っちゃって……と思ってじゃれてみましたがそこは大人気なかった。申し訳ありませんでした。

まあでも、絶対に、とは強気だなw
それも意見の1つ。別によし。
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[0.115331 sec.]
This is Original

0360†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/12(月) 16:50:05.476161ID:/bEkl09i0
9・12(月)『COOAS-GAMES所属 プロ格闘ゲーマーチクリン』所信表明緊急生放送!
http://mastercupofficial.com/15469

9/12(月) 21:00〜
【プロ格闘ゲーマーチクリン】所信表明放送
http://nico.ms/lv275599706

「COOAS-GAMES」と契約を結び、プロ格闘ゲーマー”チクリン”が緊急生放送。
長崎から世界へ。COOASとは?そしてチクリンより所信表明&今後の活動について展望を、カフェマノンレスコー特別スタジオより放送。

・チクリン
鉄拳4から活躍する鉄拳プレイヤー。持ち前のコマテク、膨大なやり込みから生まれる安定したプレイスタイルで逆転劇を量産。
大会でもそのプレイで多くの戦績を残してきた。2016年9月「COOAS-GAMES」所属プロ格闘ゲーマーとなる。
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Rock54ed.

0361†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/12(月) 16:50:05.955004ID:/bEkl09i0
9・12(月)『COOAS-GAMES所属 プロ格闘ゲーマーチクリン』所信表明緊急生放送!
http://mastercupofficial.com/15469

9/12(月) 21:00〜
【プロ格闘ゲーマーチクリン】所信表明放送
http://nico.ms/lv275599706

「COOAS-GAMES」と契約を結び、プロ格闘ゲーマー”チクリン”が緊急生放送。
長崎から世界へ。COOASとは?そしてチクリンより所信表明&今後の活動について展望を、カフェマノンレスコー特別スタジオより放送。

・チクリン
鉄拳4から活躍する鉄拳プレイヤー。持ち前のコマテク、膨大なやり込みから生まれる安定したプレイスタイルで逆転劇を量産。
大会でもそのプレイで多くの戦績を残してきた。2016年9月「COOAS-GAMES」所属プロ格闘ゲーマーとなる。
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[0.085402 sec.]
Rock54ed.

0364†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/12(月) 19:58:27.924910ID:idGKsy+V0
チクリンのこれまでの戦績

【鉄拳TAG2U】
・地獄祭 3on3 45チーム 135人 優勝 「チクリンTVタックル」
・MASTERCUP.6 5on5 150チーム 750人 ベスト8 「24時間チクリンTVタックル」
・MASTERCUP.7 5on5 176チーム 880人 ベスト4 「カニぞうTVのおかげでした。」

【鉄拳7】
・ノビ凱旋杯 3on3 45チーム 135人 優勝 「GLORY」
・ノビ凱旋杯2 3on3 42チーム126人 優勝 「センテンススプリング」
・森部杯 3on3 14チーム70人 優勝 「GLORY」
・YNCユウノビ杯 5on5 30チーム150人 ベスト4 「森部GLORY」
・KELOTCUP 中四国最強決定戦 3on3 30チーム 90人 優勝 「GLORY」

【鉄拳7FR】
・闘神祭2016 H-2BLOCK エリア決勝 優勝 「九州ゲーっちゃけど」  弦・たいせい・チクリン
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This is Original

0366†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/13(火) 16:21:35.781458ID:r+y335qD0
EVO2016王者INFILTRATION『ストVはスト4と違って、安定志向では勝てないゲーム。タイミングが最も重要だと思う。』
https://twitter.com/chigesoku/status/775340765547331585?lang=ja

Q.スト4とスト5で求められるスキルの違いは?

スト4ではコンボが非常に重要だった。スト5ではコンボは簡単。
コンボよりも、スト4以上に相手の攻撃を防御することを練習しなければいけない。

投げよりも打撃を恐れなければいけない。
一部のキャラを除いて、投げられてもスト4みたいな起き攻めループにはならない。
ああいったものの多くはなくなった。

スト5は考える(推測する)ゲームになっている。
わずかなダメージであっても、コンボを決めるより投げた方がいい状況が多い。
少し間隔を作って思考を巡らせることが重要。

スト4ではバクステでほとんどの状況を回避出来た。スト5ではそれができない。
安全にプレイできるゲームではないから、スト5ではタイミングが一番重要だと思う。

プロゲーマーが、スト4の頃みたいに安全にプレイしてエンジョイ勢を簡単に倒すことは出来ない。
あるところでぶん殴られるだろう。

いつしゃがみガードするか、いつ後ろに歩くか、昇龍拳や投げ抜けのタイミングが大事だと思う。


Q.他のキャラを使いますか?

もちろん、私の強さは多くのキャラを使うプレイにあります。
練習はしています。でも、ゲームが出てからまだ時間が経っていません。
だからEVOでは2キャラしか使いませんでした。
かろうじてファンを使いました。

私のスタイルは全ての種類のキャラを使う事です。
だから今はそのために頑張っています。
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This is Original

0368†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/13(火) 20:34:16.335469ID:MCD4gcHW0
Report - TEKKEN 7 Releasing in the last week of February 2017
http://www.avoidingthepuddle.com/news/2016/8/21/report-tekken-7-releasing-in-the-last-week-of-february-2017.html

Insider sources at Bandai Namco Entertainment has tipped us off that the console/PC versions of Tekken 7 will be releasing on the last week of February next year.
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0370†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-v/S0)
垢版 |
2016/09/14(水) 14:56:30.013760ID:wkt/b3ub0
『鉄拳7FR』Ver.Dキャラクター技調整項目について
http://www.tekken-official.jp/news/?p=4781

公式 鉄拳7FR Ver.D調整項目
http://inatekken.com/articles/other/official-tekken-7-frt-ver-d-change-point.html

鉄拳7FR Ver.D調整項目について
これまで過去最多の30キャラ 調整だけでなく吉光には新技も追加
>レイヴン追加を含むアップデート自体は明日8月15日(木)より順次
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0371†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-aJFv)
垢版 |
2016/09/14(水) 17:33:39.168525ID:yVwgYY4G0
みくろむ @micromsan 2時間前
ファランこれだけ弱体化されれば強キャラにはならんだろう←

みくろむ @micromsan 36分前
これたぶん、ファランの火力すごい下がるかもしれない。
ピースの硬直増えてヴォルカで拾えなくなる可能性

ken- @aorai_hwoarang 15分前
いやほんま運営さー?
ちょっとファラン弱くしすぎじゃね?
火力下げるとかステルスとかよわくするとかだけでも十分弱なるしバランス取れるのにちょっとした技まで弱体化し過ぎたらただの弱キャラやん

ジョー猫 @korenkan 52分前
ブライアンとファランがかなり弱くなった反面、スティーブはそこまで弱くなってないように見えるんですが、大丈夫ですかね、これ。

ばれちー @skyrise2309 2時間前
いや俺ファランそこまでする必要ないと思うけど笑

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 3時間前
一美調整してくれた人とぜひお話したいなー(^-^)

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 3時間前
ショートアッパーが弱くなったと思ったらシットスピンが弱くなり、ジャブも弱くなった。もうこのキャラ消せよ。

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 3時間前
賞金大会のキャラ変えさせてください。本当に。たぶん一美やめる。

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 3時間前
教えてください。ジャブもシットスピンもショートアッパーも弱くなった一美のどこが強いところなのか。
たぶんやけど最弱キャラになるはず。

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 2時間前
@nkt_dreamer お世話になっています。一美の調整内容を見たのですが、開発陣が何をしたいのか分かりません。尖った場所は完全に無くして弱い部分しか残ってません。意見にも送りましたが、どう使えというんですか?もうそれならこのキャラを消してもらった方がいいと思います。

ユウ @Yuu_Norespect 1時間前
凄いボリュームの調整ですね。
個人的にかなりバランスが良くなりそうな印象。
依然としてスティーブが最強候補で次点にデビルあたりが食い込んでくるかな?
ファランは未だ強そうだけどどうなるか?
注目してるのはレオ&ラースの調整ですね。
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[0.130243 sec.]
This is Original

0372†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-aJFv)
垢版 |
2016/09/14(水) 17:38:02.606220ID:SXVgjXZC0
羅武 @L_kabuki0721 1時間前
アプデのこの時期は『全体のバランスを考慮すると○○の××はおかしい』とか言い出すバランス厨をTwitterで探してチェックするのが楽しいね。

てめえで作るか鉄拳やめろやw
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This is Original

0375†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-aJFv)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:28:49.255421ID:F1Mxv4B20
09/15(木) 開場:11:50 開演:12:00
バンダイナムコエンターテインメント ステージ生放送(9/15)【TGS2016】
http://nico.ms/lv274294067

【時間】
13:40 〜 14:30
【ステージ】
サマーレッスン:TGS 2016 Study Stage –
発売間近!最新情報トークステージ
【出演者】
ザ・グレート・サスケ(スペシャルゲスト)、BNE 原田 勝弘P・玉置 絢P/D

東京ゲームショウ2016|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://tgs2016.bandainamcoent.co.jp

09/18(日) 開場:09:20 開演:09:30
ファミ通 TGSスペシャル生放送(9/18)【TGS2016】
http://nico.ms/lv274293338

●12:00-12:30
 原田P&玉置Dが誘う現実のリアル『サマーレッスン』
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Rock54ed.

0376†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-aJFv)
垢版 |
2016/09/14(水) 21:44:05.252479ID:ItL9VIkI0
4Gamerブース@TGS 2016最新情報! EVO Japanにちなんださまざまなトークショーも決定。YouTube Liveでも4日間配信します
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20160913132/

9月17日(一般公開日)4Gamerブース@東京ゲームショウ2016 #day 3
https://www.youtube.com/watch?v=olL004nI7Zw

12:30〜13:30 EVO Japanステージ(5)「『原田が斬る!』TGS出張版」
 「鉄拳」プロジェクト チーフプロデューサーの原田勝弘氏による,4Gamerの不定期連載「原田が斬る!」TGS2016出張版! アークシステムワークスの石渡太輔氏をゲストに,格闘ゲームの過去と未来を斬りまくる!
MC:ハメコ。 / ゲスト:原田勝弘氏(バンダイナムコエンターテインメント),石渡太輔氏(アークシステムワークス)

9月18日(日) 10:30〜
バンダイナムコエンターテインメント ステージ生放送(9/18)【TGS2016】
http://nico.ms/lv274294550

【時間】
10:30 〜 11:10
【ステージ】
鉄拳7スペシャルステージ
−最凶VS最強−
【出演者】
小野坂 昌也、BNE 原田 勝弘P 他

東京ゲームショウ2016|バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
http://tgs2016.bandainamcoent.co.jp
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[0.085968 sec.]
Rock54ed.

0377†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-aJFv)
垢版 |
2016/09/14(水) 22:00:40.371656ID:zVLWsAKx0
ヲタコ @wotako_ra
シッ!静かに!
ver.Dで多数の調整が入ったろ?するとだな、そろそろ
「このキャラが上方修正とか開発無能だろ」
「そんなとこより○○を修正しろ」
「俺の方がフレーム調整上手い」みたいな″野生のバトルディレクター″が現れるんだ。現れたらな、こう言ってやれ。
「嫌ならやるな」
BBR-MD5:CoPiPe-d5f6a19557a5c9c2e8a12c28345c932e(NEW)
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[0.094149 sec.]
This is Original

0378†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-aJFv)
垢版 |
2016/09/14(水) 22:41:07.943469ID:ETMB/P/s0
YOU@KYSG @YOUKYSG
新やられが何かわからんからなにもいえんが、

●強化
ポール
デビル
フェン
ラース
リリ
ドラグノフ
レオ
カタリーナ
クロエ
ジョシー
ギガース

●微強化
飛鳥
ロウ
吉光
シャオ

ニーナ
シャヒーン

●変わらず
一美(リーチ系は見てみないとわからん)

YOU@KYSG @YOUKYSG
●微弱体化
ボブ
平八
一八
スティーブ
ジャック(?)

●弱体化(そこそこ)
キング(ただし、一部強化)
ファラン
ブライアン
アリサ
豪鬼

YOU@KYSG @YOUKYSG
言ったもん勝ちというのは、言い方が少しキツイと思うけど、運営型といっている以上、まずは意見をいって土俵に上げてもらうところからだと思う。開発側が気づいていないことなんて沢山ある。けど、理不尽な要求は、やっぱり通らないなぁという印象。バグとか、見落としてそうな点は修正されてる感じ。

YOU@KYSG @YOUKYSG
タッグ2のときロケテでニーナエンプレスヒールでふみつけたあと、牽制キックを確定で貰ってた(鉄拳6からね)を指摘したら、踏みつけて-12で調整されたりね。
先日書いたニールキック受け身で背面向けることがあるとか、なぜかハフステからWPやWKで通常技が出せなくなってしまってたりとかさ
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PID: 46034
[0.124841 sec.]
This is Original

0379†Mango Mangüé(ワッチョイ 3d87-aJFv)
垢版 |
2016/09/14(水) 23:26:49.627696ID:47OIcSaQ0
http://www.famitsu.com/news/201608/18113568.html

――9月に開催される東京ゲームショウでも、『鉄拳7』の新情報を期待してよいでしょうか?
原田 やはり日本で生まれたゲームですから、何か日本のゲームショウでも言いたいです。日本の宣伝担当と海外宣伝担当とのせめぎ合いですね!

――サービス精神旺盛な原田さんに、無理を承知でうかがいます! 『鉄拳7』の新情報を何かお願いします!!
原田 まだまだ開発中で言えないことも多いですけど、これからもキャラクターはまだ出ますよ! とだけ言っておきましょう!
BBR-MD5:CoPiPe-7c6893d4b672c52144ad9c9484cd9636(NEW)
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PID: 52032
[0.095745 sec.]
This is Original

0380†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-Jvqc)
垢版 |
2016/09/15(木) 16:04:05.621878ID:17oxBBdN0
【TGS2016特別企画!】家庭用『鉄拳7』スペシャルステージ−最凶VS最強− 開催!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=4884

9月18日(日)10:30〜 東京ゲームショウ2016メインステージにて
鉄拳代表「デク選手」vs2D格闘勢代表「かずのこ選手」のスペシャルマッチが開催決定!
勝利した選手に応じてアーケード版『鉄拳7FR』で使えるスペシャル報酬をTEKKEN-NETでプレゼント!
当日の模様はライブ配信も行うので見逃すな!
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PID: 74581
[0.095273 sec.]
This is Original

0382†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 02:11:26.957404ID:Z6krApnm0
YOU@KYSG @YOUKYSG 2時間前
明確に強くなったのは、
ドラ、ポール、ラース、ジョシーあたり?
レオ、クロエは、報告見てないからよくわからん。
大きく戦略は変わらないけどそれなりに強くなったのは、リリ他何キャラかいそう。弱体化は、微弱体化程度に抑えられてるようだし、今まで通りできそうでいい調整なんじゃなかろうか
BBR-MD5:CoPiPe-e3f606af3ad2363ed202aac45e521e2a(NEW)
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PID: 49450
[0.093606 sec.]
This is Original

0383†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 02:15:54.228578ID:UYPYGuN20
まるぶ @marubu0111 6時間前
@nkt_dreamer バージョンアップお疲れ様です。
突然なのですが、毎月キャラ調整とかバージョンアップが行われると思いますがこの先ある賞金大会、マスターカップetcなど大会の時期が近づいても関係なく月1でキャラ調整していくのでしょうか??

教えていただけると嬉しいです。

ナカツ@鉄拳 @nkt_dreamer 1時間前
@marubu0111 先日のニコ生内でもお伝えしましたが、賞金大会はマスターレイブンをリリースしたもので運営すると告知しました。キャラクター調整に関しても大きな問題と思えるものがなければ基本このバージョンで運営予定です。大会に向けてやり込みや対策も必要だと思いますので。
BBR-MD5:CoPiPe-41b82cdfc1299903a9c9ec0d4020014d(NEW)
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PID: 49954
[0.098679 sec.]
This is Original

0384†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 02:55:47.317697ID:mJMklEhd0
デクは何だかんだ言いながらやってる
カード2枚使い分けてる(マタドールがちょっと前のバーサス配信で言ってた)

りょう[R中]が平八、一八、デビル仁専用カード
平八は唯一の拳帝でランキングトップ

☆ぴょんちゃん☆が上記以外のキャラ専用カード
こっちのカードはスティーブが最高段位の拳帝

闘神祭はスティーブで出場、チームメンバーは影丸と西くん、立川オスローの店舗予選を優勝してエリア決勝進出(因みに店舗予選は2チームのみで相手チームは1人だけw)

何故カード使い分けてるかは知らない
気になる人はテケネのランキング見てみて
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PID: 54500
[0.096378 sec.]
This is Original

0385†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 08:23:08.991265ID:q0Arbc+o0
東京ゲームショウ2016公式動画チャンネル(9/16)【TGS2016】
http://nico.ms/lv274486925

■ 13:30〜14:10 TGS2016出展タイトル特集C
『サマーレッスン:宮本ひかり セブンデイズルーム』(バンダイナムコエンターテインメント)
『アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション』(バンダイナムコエンターテインメント)
BBR-MD5:7258b6aab0d1a87681c8ed9ed6d5c13d(780)
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[0.086056 sec.]
Rock54ed.

0386†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 16:30:44.305760ID:moFBVgDw0
ナカツ@鉄拳 @nkt_dreamer 3時間前
@mu_na_nami 今回のような大規模アップデートについてですが、大会等に向けてのやり込みやキャラクター対策を行うことも格闘ゲームの醍醐味ですので、しばらくは大きなバランス調整等を加える予定はありません。
BBR-MD5:CoPiPe-04f00be6325af9cd5be9a928bbdfbc79(NEW)
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[0.094414 sec.]
This is Original

0389†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 21:43:46.909085ID:NpPV+EXg0
【KOF14】10月のアップデートでF式修正、ナコルル等のバランス調整を実施!!小田P「KOF14のコンセプトは楽しく動かすというものだったが、鷹は若干わんぱくが過ぎた。」
https://twitter.com/chigesoku/status/776654809059303425

9月16日(金)に「東京ゲームショウ2016」会場で行われた4GamerのSNKプレイモア対談セッションで、KOF14の小田プロデューサーと、Neo_Gこと石澤氏がKOF14の最新情報等について語りました。

以下、トークの簡易まとめです。

・小田「コンセプトは、楽しく動かす。若干わんぱくすぎたかもしれない。」
・Neo_G「ゲームとして楽しくないといけないと、調整担当と話していた。振り切るだけ振り切って調整していこうという方向だった。」
・アップデートは10月中に実施予定。
・アップデートはF式修正などのシステム周りと、バランス調整を同時に行う。
・ハメコ「鷹がすごく強い」 小田「絶滅危惧種なので大切に扱いたい」
・小田「開発の中では、鷹に関しては若干わんぱくが過ぎたかなというレベル。」
・Neo_G「戦い方をゴロっと変えるのはやりたくない。」
・Neo_G「ネットコードはかなりいいものを出せたが、ランクマッチのシステム周りは不満の声がある。ランクマッチで段位の離れた相手とマッチングしてしまう現象の改善と、前回のアップデートで厳しくした切断ペナルティからさらに厳しくしたペナルティの導入も行う。」
・Neo_G「コマンド入力系で、技が暴発しにくくなるように出来ればと考えている。」
・Neo_G「人によって”前のKOFと違う”という意見があり、その”前”が何を指すのか検証していったら、みんなそれぞれ”前”が指すものが違っていた。より多くの人の要望に応えられるように、コマンドの入力等も調整している。」
・小田「日本だとKOFのコミュニティはなくなってきていた印象で、KOF14でまた新しい人が入ってきてくれている。北米ではKOF13がずっと現役だったので、KOF13のコミュニティが大きくなってきてそれが中心。欧州も同じ印象。」
・開発中だった餓狼MOW2のキャラクター資料をもとに、新キャラの設定を解説。
・Neo_G氏は飼っていたカブトムシが繁殖しすぎて、ブリーダー状態になった。50匹くらいになってしまったので、会社に配ったりした。会社にもカブトムシがいる状態で、Neo_G氏はカブトムシの飼育にかなり詳しい。
BBR-MD5:CoPiPe-06c8f34f394bb1fafcfae4d4a028f47d(NEW)
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[0.127503 sec.]
This is Original

0390†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 22:11:12.185562ID:MMOYyQtF0
9月17日(土) 10:00〜
『KELOTCUP2 中四国最強決定戦3on3』
http://mastercupofficial.com/15527

[日程] 
2016/9/17(土)10:00〜

[会場] 
岡山県 アミパラ 岡山店

[公式実況・解説] 
公式配信 ユウ・ノビ

[スケジュール]
10:00 開会式〜1次予選1ターン目開始
11:30 1次予選 2ターン目開始
13:00 2次予選開始
14:00 ワイルドカード 1次・2次
15:30 決勝トーナメント組合せ抽選〜決勝トーナメント開始
18:00 エンディング

配信:https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive

9月18日(日) 15:00〜
『闘神祭2016中国・四国エリア決勝』
http://mastercupofficial.com/15550

[日程] 
2016/9/18(日)15:00〜

[会場] 
岡山県 アミパラ 岡山店

[実況・解説] 
公式配信 ユウ・ノビ

[スケジュール]
14:55 店舗予選エントリー締切
15:00 店舗予選開始
店舗予選終了後にエリア決勝スタート

配信:https://www.twitch.tv/yuunobi_gaminglive
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This is Original

0391†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/16(金) 22:18:31.942956ID:9Deqlg0M0
9月18日(日) 10:30〜
【TGS2016特別企画!】家庭用『鉄拳7』スペシャルステージ−最凶VS最強− 開催!
http://www.tekken-official.jp/news/?p=4884

【時間】
10:30 〜 11:10
【ステージ】
鉄拳7スペシャルステージ
−最凶VS最強−
【出演者】
小野坂 昌也、BNE 原田 勝弘P 他

ニコニコ生放送
http://nico.ms/lv274294550
Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=92cD3LUaURI
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0392†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/17(土) 11:14:36.095212ID:b6gpU06s0
9月17日(土) 17:00〜
eスポーツMaX『ALLNIGHT GAMING FESTIVAL(オールナイト ゲーミング フェスティバル)』
http://kakuge-checker.com/topic/view/04430/

・鉄拳7FR
鉄拳女子部限定大会
レッドブル1on1最強決定戦

配信
予選:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
決勝:https://www.twitch.tv/mxesportsmax
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This is Original

0393†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/17(土) 17:29:52.613678ID:ZBDTYVr40
9月17日(土) 17:00〜
eスポーツMaX『ALLNIGHT GAMING FESTIVAL(オールナイト ゲーミング フェスティバル)』
http://kakuge-checker.com/topic/view/04430/

・鉄拳7FR
鉄拳女子部限定大会
レッドブル1on1最強決定戦

トーナメント表
【鉄拳7FR】Allnight Gaming Festival : 女子部限定大会
http://shudyjinlee.challonge.com/AGFxTK7_girls
【鉄拳7FR】Allnight Gaming Festival : オープン大会
http://shudyjinlee.challonge.com/AGFxTK7_open

配信
予選:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
決勝:https://www.twitch.tv/mxesportsmax
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0396†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/18(日) 11:30:18.876728ID:wHPaze/90
力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
一美について。考えはたいちさんの言ってることと全く同意見です。如意翔RKRPは連続ヒットにしてください。リスクリターンがあまりにもあってない。虎を使うコンセプトなら、相手をダウンさせたりコンボにいける強力な下段技がほしいです。(続く) #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
下段技が少ないことで二択効率が悪く、相手の二択効率に負けるために細かい技を擦るという使用法になっていました。その細かい技を弱体化するのなら、この弱点を補えるように二択効率をあげてください。つまり強力な下段技をください。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
また、66RPはデビル一美のようにコンボにいけるようにする、もしくは壁強にしてもらいたいです。距離も離れて何の得にもなりません。
また、WPからの虎を追加入力にするor壁コンボの際に起き蹴りなどが確定しないようにしてもらいたいです。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
ブライアンについて。このキャラこそ細かい技が強く、確定反撃やスカ確定でダメージを取るキャラだったのにも関わらず、それに加えてコンボにいける強力な中、下段技(WKやマッハキックやハチェット)が増えて明らかに強いと思っています。(続く) #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
具体案としては@ハチェットをガードで-13で構わないのでtag2と同じ性能にAマッハキックをtag2までと同様の性能にBWKをカウンターでもコンボ不可or距離が離れない
この@〜Bのどれか2つを採用していい具合かと思います。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
ドラグノフについて。二択として使われるシャープナーを@ダメージを下げるAヒット後のフレームや展開を元に戻すのどちらかでお願いします。元々ダメージも取れた優秀な二択技にも関わらず、強化した理由が全く分かりません。(続く) #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
スライディングなどはかなりいい調整だとは思います。
あとWKはコンボ始動技にも関わらず、最速受身で確定反撃が無くなるのもどうかと思います。受身不可にし、ヒット後は起き上がりからの踏みが確定程度でいいかと思います。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
フェンについて。しゃがみ3RPなどの調整はかなり良いと思います。
七寸のダメージアップには納得いきません。捌き不可のカウンターコンボ技をこれ以上強化する必要があるとは到底考えれません。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
キングについて。3LPRPに確定反撃をつけたのは構いませんが、tag2までと同様にディレイをかけると確定反撃が無くなるようにしてもいいのではないかと感じます。また、ランニングジャガーボムからの起き攻めを無くせば良いキャラになるのではないかと考えています。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
レオについて。4LPRKカウンターからコンボ不可に。今まで通り1発止めカウンターからコンボなら納得できますが、金鶏からの技が強化された現在だと4LPRKが出しとけ技になっており、1発止めをする必要が全くありません。(続く)#7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
キシツが現在の性能のまま(ノーマルヒットでダウン&壁際なら追い討ちまで確定、カウンターなら壁無しでも追い討ち確定)なら-15Fに。ガードフレームを変えないのであればノーマルでダウンしないように。
3RPガード時の距離を近くしてほしい。
(続く) #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
レオの空震脚をダウン状態の相手に当てた際に相手の起き上がりを早くしてほしい。状況によってキシツなどが確定してしまい、ダメージ効率があまりにも高すぎる。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
ラッキークロエについて。
全体的に技をガードされた時の硬直が大きすぎる。もっと緩和するべき。
また、ジャブのリーチを長く。相手キャラによってフレームでは間に合っているにも関わらず当たらない状況が多すぎる。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
スティーブについて。今回の調整はかなり良かったと思っています。
ただ昔から思っているのですが、ボクサーなんだからジャブのリーチはもう少し長くしてあげるべきかと。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
ファランについて。従来からあった通称青ライのダメージを下げるのではなく、ガード時に離れないようにしてほしい。ライトフラミンゴから2RKLKを鉄拳7と同性能に。
他の技は調整前の状態にしてもらっても構いませんので。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
デビル仁について。ヒコンシュウヒット時に仰向け足側やられにしてほしい。鬼鐘楼などの判定を変えるのではなく、こうすることでヒット後の確定を無くせばいいのでは。もしくはガードで-10F以上にする。 #7FR調整要望

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 9時間9時間前
批判は一切受け付けません!僕の指摘点でこれ間違ってるって思ったらその旨をこのハッシュタグに書いてみんなも書いてください!みんなの声が大事!

力口歯令(かれい) @Shacho_kouhei 2時間2時間前
現状のバージョンで楽しめっていう人おるけどさ、メインキャラの今まで使ってた技が全て弱くなって違う戦い方するキャラにされてそれが弱くなって。スティーブに足技いっぱい付けてこれで戦えって言われてるようなもんやで?自分に置き換えてみろよ。
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0398†Mango Mangüé(ワッチョイ d387-uCEM)
垢版 |
2016/09/18(日) 12:36:35.269702ID:qqx4yNQZ0
yuto@バッツ @but_hwoarang 2時間2時間前
ほんとに怖いなこいつ
頼むから無事に終わってくれ

yuto@バッツ @but_hwoarang 1時間1時間前
何かあってからじゃ、もう遅い
何も起きませんように

yuto@バッツ @but_hwoarang 26分26分前
数多くある技から勝ちに繋がる技を選択して、その勝てる技を当てるための技を選択肢して、技を使うポイントを煮詰めて、初めて強い立ち回りが生まれる。

その立ち回りはその人の努力と試行錯誤の結果なのに、その立ち回りをゲームでの対策じゃなくて声で潰されるってほんと面白くない。

yuto@バッツ @but_hwoarang 24分24分前
@ganbare12345671
ん?加齢のツイッターは見てないです
全然別件で、恐ろしい事が起きかけてるのです

yuto@バッツ @but_hwoarang 20分20分前
そして調整後、また試行錯誤した新しい技選択や立ち回りを作ってもまたそれを否定されてしまうなら

ほんとどうしたらいいんだ
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0400†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/22(木) 18:37:56.707233ID:DqXHhGMR0
9月24日(土) 13:30〜
【鉄拳女子部オフ#1 FUKUOKA】in カフェ マノン・レスコー
http://nico.ms/lv276732437

9月24日(土)【鉄拳女子部オフ#1 FUKUOKA】in カフェ マノン・レスコー
一部・二部 14:00〜18:00(※延長の可能性あり)
三部 18:00〜21:00頃

■出演
主催: めりっぷ・September・まさかり仁
公式鉄拳女子部: キキワン・おくむらなつこ
講師: YAMASA所属プロ格闘ゲーマー ノビ
鉄拳女子部員代表: たぬかな
カフェマノンレスコー: 店長 渡辺&キャスト一同

■イベント内容
第1部:『ノビ鉄拳講習会』14:00〜
@基礎講習・豪鬼対策
A個人レッスン

第2部:【ノビ&たぬかな組手】
プロ格ゲーマーノビ、鉄拳女子最強プレイヤーたぬかなとの組手

第3部:『鉄拳女子部交流会』〜21:00
たぬかなvs九州鉄拳女子 組手&ミニ大会
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[0.086131 sec.]
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0402†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/23(金) 16:27:00.783106ID:HKKe4uv20
9月24日(土) 13:30〜
『鉄拳女子部オフ#1 FUKUOKA』
http://mastercupofficial.com/15600

9月24日(土)【鉄拳女子部オフ#1 FUKUOKA】in カフェ マノン・レスコー
一部・二部 14:00〜18:00(※延長の可能性あり)
三部 18:00〜21:00頃

■出演
主催: めりっぷ・September・まさかり仁
公式鉄拳女子部: キキワン・おくむらなつこ
講師: YAMASA所属プロ格闘ゲーマー ノビ
鉄拳女子部員代表: たぬかな
カフェマノンレスコー: 店長 渡辺&キャスト一同

■イベント内容
第1部:『ノビ鉄拳講習会』14:00〜
@基礎講習・豪鬼対策
A個人レッスン

第2部:【ノビ&たぬかな組手】
プロ格ゲーマーノビ、鉄拳女子最強プレイヤーたぬかなとの組手

第3部:『鉄拳女子部交流会』〜21:00
たぬかなvs九州鉄拳女子 組手&ミニ大会

配信:http://nico.ms/lv276732437
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[0.087036 sec.]
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0403†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/23(金) 16:34:26.629000ID:D8lNrt/P0
9月25日(日) 13:00〜
『闘神祭2016九州エリア決勝』
http://mastercupofficial.com/15614

[日程] 
2016/9/25(日)13:00〜

[会場] 
ナムコ博多バスターミナル店

[実況・解説] 
公式配信 ノビ・キキワン・おくむらなつこ

[スケジュール]
12:55 店舗予選エントリー締切
13:00 店舗予選開始
店舗予選終了後にエリア決勝スタート

配信:https://www.twitch.tv/mastercupchannel
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[0.096432 sec.]
This is Original

0404†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/23(金) 17:50:19.186936ID:CVvEHWP30
9月24日(土) 13:00〜
「VSL THE FIST・TEKKEN7 FR SEASON2」

韓国トッププレイヤー達による個人戦

日程:9月24日〜10月15日
毎週土曜日の13:00から放送

・出場者
Group A
Kkokkoma
Real Grasshopper
Jeondding
Kajek

Group B
Standby
Isaac
Jeff Hardy
JDCR

Group C
Puri Jumu
MBC
Guy King
Al Zzang

Group D
Malgu
Knee
Chanel
Narakhof

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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This is Original

0411†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/25(日) 23:59:54.718325ID:gSNnie7g0
バンナム原田氏『家庭用鉄拳7のクロスプラットフォームは、技術的に検証済み。セキュリティやチートの問題があるので、ローンチ時はしない可能性が大きい』
https://twitter.com/chigesoku/status/780015136241135616

バンダイナムコゲームスの原田勝弘氏が、自身のTwitterで家庭用『鉄拳7』のクロスプラットフォームについて語りました。

原田氏によると『技術的には検証済み、あとはハードのポリシーとセキュリティ問題とPCチートに対するコミュニティ不信感で反発も多いので、ローンチ時はあえてクロスしない可能性大』とのことです。

PS4とPCのクロスプラットフォーム対戦を実現した『ストリートファイターV』で数々の問題が発生していることを考えると、クロスプラットフォームに対して慎重になるのもやむなしといったところでしょうか。
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[0.099444 sec.]
This is Original

0413†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/26(月) 15:39:15.083469ID:gQ46ZzFn0
タリスカッター @taris_cutter 3時間3時間前
【一美の弱体化した技考察】
・3LP
リーチと横判定は元々バグってたから、調整されてしょうがない。今はガードで-3だが十分強い性能。
・LP
体感で判定調整された事に気付けないぐらい変わってない。
・2LK
元々バグってたから調整されて仕方が無い。今でも十分強い。

タリスカッター @taris_cutter 3時間3時間前
【一美の弱体化した技考察A】
・立ち途中RP
距離離れて-12はよく考えたら頭おかしい性能。調整されて仕方が無い。相応のリスクは受け入れるべき。
・666RP
FRの横移動強化により、左横で避けられ易くなった。7の時は3LPと2LKに並んでバグクラスの判定だったから調整されて仕方

NEJIMETAL @unjekill 15時間15時間前
「○○使いは頭おかしいヤツしかいない」みたいな思慮の無い呟きをたまに見掛けるけど、自分の器の小ささと想像力の欠如を露呈しているだけだから、本当にやめた方が良いと思う。
一時の感情に身を任せて己の品位を貶めて、それで果たして満足かね。せっかくの趣味なんだからもっと大切にしよう。
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0416†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/26(月) 21:14:39.998032ID:loYWpsD30
激動のマタドール @MATADOR0801 4 時間4 時間前
つまんねーと思って1ヶ月寝かせて、鉄拳やってみたがやはり燃えずダブルにボコられて終了w
シーイーグル弱くなってて、逆ワンツーカウンターからシーイーグル癖になってて悲しみを背負ったw
まぁシーイーグルちょっと強すぎなのバレたかーw
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This is Original

0417†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/26(月) 21:47:06.216241ID:soD5PnjK0
Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN 9月25日
He has a chance of course.
But his usage rate was too low. Our effort wasn't enough.
RT@Vedas1789 answer about Lei Wulong? Need him in T7 FR
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0419†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/27(火) 17:14:00.417106ID:CNZYHQG10
家庭用『鉄拳 7』のクロスプラットフォーム対戦、技術的には検証済み。発売と同時の実装は見送る可能性大
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/tekken-7-is-ready-for-cross-platform-play-but-unlikely-at-launch/

バンダイナムコエンターテインメントの鉄拳プロジェクト チーフ・プロデューサー原田勝弘氏は9月23日、PC(Steam)/PlayStation 4/Xbox One向け『鉄拳 7』におけるクロスプラットフォーム対戦対応について問われ、技術的には検証が済んでいることを明かした。その上で、ハードのポリシーと、セキュリティの問題、そしてPC版でのチートツール使用に対するコミュニティの不信感を挙げ、発売と同時にはあえて実装しない可能性が大きいとした。

PlayStation 4とXbox OneはそれぞれPCとのクロスプラットフォームを既に実現しているが、問題となっているのはコンソール同士だ。Eurogamerとのインタビューで、ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント吉田修平氏は、クローズドなネットワーク同士を接続することには複雑な要素をはらむが、技術的には比較的容易だろう、と語っている。クロスプラットフォーム対応について、『Rocket League』の開発元Psyonixは、いつでも実装できる状態にあるとし、また『Gwent: The Witcher Card Game』を開発中のCD Projektも対応する準備は整っているとしており、共にソニーの承認待ちの状態だ。今回の『鉄拳 7』の情報と合わせてみると、実際メーカーにとって技術面は大きな問題にはならないようだ。
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[0.118169 sec.]
This is Original

0420†Mango Mangüé(ワッチョイ 5987-V4f9)
垢版 |
2016/09/27(火) 17:15:17.708334ID:ZfN8ZS+n0
ハードのポリシー、つまりプラットフォームホルダーの方針、これはセキュリティの問題とも密接する話だが、Xbox Oneのマイクロソフトは今年3月に従来のポリシーを変更し、PCのみならず他のコンソールにも門戸を開いた。これをきっかけにクロスネットワークプレイの議論が熱を帯びるわけだが、一方PlayStation 4のソニーは、PC以外との接続にはこれまで明確な立場を公に示していない。上記のインタビューで吉田修平氏は、ポリシーの問題とビジネスの問題について考える必要がある、と答えるにとどめた。今年8月に鉄拳プロジェクト ゲームデザイナーMichael Murray氏は、クロスプラットフォーム対応について問われ、「Please ask Sony(ソニーに聞いてください)」とツイートしており、前述のPsyonixやCD Projektと同じく、やはりソニー側のポリシーがネックになっているようだ。

とはいえ、マイクロソフトにしても完全にオープンになったわけではない。スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXIV』をめぐっては、Xbox One版も計画されていたものの、クロスプラットフォーム対応が認められず頓挫していた。そして、それはマイクロソフトのポリシー変更後も大きな進展を見せていないようだ。同タイトルのディレクター兼プロデューサー吉田直樹氏は、Gamescom 2016でのDualShockersとのインタビューで、マイクロソフトから提示されたクロスプラットフォームのレギュレーション(規約)はMMO RPGには向いておらず、それを解除してもらわないと発売は難しい、と語っている。ただ、協議は継続していて、先日の東京ゲームショウに合わせて来日したマイクロソフトの担当者と、踏み込んだ議論がおこなわれたようだ。その結果はまだ明らかになっていない。

PC版でのチートツール使用については、E3 2016でのGameSpotとのインタビューでも原田氏は言及しており、実際機能するかどうかに関わらず、ユーザーに不公平感を感じさせる可能性があるため、ユーザーの意見をもう少し聞きたい、と語っていた。今回も「コミュニティの不信感」という似た表現をしており、『鉄拳 7』で不正行為がおこなわれる可能性それ自体よりも、チートツールが存在しうるPCとクロスプラットフォーム対応することに対して、ユーザーがどう感じるかを気にかけているようで、開発側としてはチート対策に一定の自信があると受け取れる。

同じ対戦格闘ゲームとして既にPC版とPlayStation 4版のクロスプラットフォーム対戦に対応している『ストリートファイター V』でも、やはりチート行為と無縁というわけにはいかず、不正を検知すると警告やID削除などの対応がとられる。新たな手口に対しては多かれ少なかれ後手に回るため、原田氏が懸念するのも無理はない。いずれにせよPC版を提供する以上は、クロスプラットフォーム対応しようがしまいが、継続的なチート対策はユーザーの信頼を得るうえで必須だ。
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0425†Mango Mangüé(ニククエ 4b87-o1nZ)
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2016/09/29(木) 14:53:31.340995ID:1nSW28Bo0NIKU
ファミ通公式生 『サマーレッスン』先取り実機プレイ【闘TV】
http://live.nico video.jp/watch/lv273575478
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0426†Mango Mangüé(ニククエ 4b87-o1nZ)
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2016/09/29(木) 14:54:08.644442ID:QxGoqd7t0NIKU
ファミ通公式生 『サマーレッスン』先取り実機プレイ【闘TV】
http://live. nicovideo.jp/watch/lv273575478
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0427†Mango Mangüé(ニククエ 4b87-o1nZ)
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2016/09/29(木) 14:54:56.015916ID:QxGoqd7t0NIKU
09/29(木) 開場:19:50 開演:20:00
ファミ通公式生 『サマーレッスン』先取り実機プレイ【闘TV】
http://nico .ms/lv273575478
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[0.093974 sec.]
This is Original

0428†Mango Mangüé(ニククエ 4b87-o1nZ)
垢版 |
2016/09/29(木) 16:04:45.192999ID:dDOLXKza0NIKU
09/29(木) 開場:19:50 開演:20:00
ファミ通公式生 『サマーレッスン』先取り実機プレイ【闘TV】
http://live.nic ovideo.jp/watch/lv273575478
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[0.093578 sec.]
This is Original

0430†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/09/30(金) 16:50:48.911879ID:6j8v/nFl0
インタビュアー「ちょっとだけ鉄拳7をやってみたんですけどエディやクリスティー、カポエラをやってるキャラはどこですか?」

原田氏「まだ出てないですね」

インタビュアー「期待するのは?」

原田氏「いろんな人のリクエストが多ければ可能性はありますね」
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[0.094504 sec.]
This is Original

0431†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/09/30(金) 17:38:32.456375ID:pC/sNcxc0
こたん@ぐててるの @k_k_YFCz 17時間前
最近鉄拳重いって話し多いな。
http://ALL.net の仕様見たけど。
大元は光回線を使用しているのでNTTも関わってくる。
国内向けだったけど9カ国で接続出来るようになった。
ってことを考えて一般家庭だと仮定すると1つのハブに大量にLAN差せば重くなる

こたん@ぐててるの @k_k_YFCz 17時間前
店舗で回線が重い、軽いがある。
1つのルーターをハブで分配してLANを差している場合
上りと、下りで供給が満たされていない。

すべての店舗で一定量のラグがある場合
光回線からの供給とゲーム機に必要な回線料が足りていない。

ナムコも、セガもただの被害者だなwって思いましたとさ

こたん@ぐててるの @k_k_YFCz 17時間前
イメージしやすくすると。
家のルーターにハブつけて
デスクトップパソコン
PS3
PS4
XBox
XBoxOne
wii
をLAN接続して、パソコンで容量の多いファイルアップロードしてるなか全部のゲームでFPSゲームしたら重くなるのと一緒。
それがゲーセンで起きてるだけw
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[0.100053 sec.]
Rock54ed.

0432†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/09/30(金) 17:40:30.064338ID:aOA62+5k0
こたん@ぐててるの @k_k_YFCz
最近鉄拳重いって話し多いな。
http://ALL.net の仕様見たけど。
大元は光回線を使用しているのでNTTも関わってくる。
国内向けだったけど9カ国で接続出来るようになった。
ってことを考えて一般家庭だと仮定すると1つのハブに大量にLAN差せば重くなる

こたん@ぐててるの @k_k_YFCz
店舗で回線が重い、軽いがある。
1つのルーターをハブで分配してLANを差している場合
上りと、下りで供給が満たされていない。

すべての店舗で一定量のラグがある場合
光回線からの供給とゲーム機に必要な回線料が足りていない。

ナムコも、セガもただの被害者だなwって思いましたとさ

こたん@ぐててるの @k_k_YFCz
イメージしやすくすると。
家のルーターにハブつけて
デスクトップパソコン
PS3
PS4
XBox
XBoxOne
wii
をLAN接続して、パソコンで容量の多いファイルアップロードしてるなか全部のゲームでFPSゲームしたら重くなるのと一緒。
それがゲーセンで起きてるだけw
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[0.103553 sec.]
This is Original

0434†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/10/01(土) 12:55:10.838758ID:qi8xXrii0
10月1日(土) 13:00〜
「VSL THE FIST・TEKKEN7 FR SEASON2」Group C/D

優勝、準優勝者が韓国代表枠として闘神祭に出場

日程:9月24日〜10月8日
9月24日 13:00〜 Group A/B
10月1日 13:00〜 Group C/D
10月8日 13:00〜 準々決勝、18:00〜 準決勝〜決勝

・出場者
Group C
Puri Jumu
MBC
Guy King
Al Zzang

Group D
Malgu
Knee
Chanel
Narakhof

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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[0.097002 sec.]
This is Original

0436†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-Q9Ex)
垢版 |
2016/10/01(土) 19:31:16.551314ID:2QZPLGPq0
G-palaあべの 鉄拳7FR『よす破壊王TV #18』暇人総長(カズヤ青龍)vsピンポンまつもと(レオ朱雀)配信中
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[0.094370 sec.]
This is Original

0437†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/10/01(土) 20:19:28.149276ID:BmIN7qI20
10月2日(日) 13:00〜
鉄拳7FR「闘神祭 東京エリア最終予選 namco巣鴨店 店舗予選⇒エリア決勝」
https://www.twitch.tv/shudy_yoshel

10月2日(日) 15:00〜
鉄拳7FR「闘神祭 関西エリア最終予選 G-palaあべの店 店舗予選⇒エリア決勝」
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This is Original

0439†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-Q9Ex)
垢版 |
2016/10/01(土) 22:36:29.293897ID:UKb3beAJ0
鉄拳7FR「破壊王(キング)vsたいせい(スティーブ) 煌帝戦」配信中
http://nico.ms/lv277633345
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[0.086484 sec.]
Rock54ed.

0442†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/10/03(月) 17:29:04.768213ID:IZ7OQSsn0
【テレビ】<鉄拳回>TOKYO MX『eスポーツMaX』
http://kakuge-checker.com/topic/view/02811/

次回放送予定 10月3日(月) 25時40分〜26時10分

[格闘] 鉄拳7FR 女子の部

テレビ:TOKYO MX1(デジタル9ch)
PCやスマホから:エムキャス ※受信地域外からも視聴可能
http://mcas.jp/a-749817085
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[0.096128 sec.]
This is Original

0445†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/10/03(月) 23:44:25.379470ID:DdN+e6Qg0
公式@鉄拳女子部 @TEKKEN_Joshibu 7時間前
10/3(月)25:40(1:40)TOKYO MX eスポーツMaXさん主催「Allnight Gaming Festival」子大会が放送!今夜!

【テレビ】<鉄拳回>TOKYO MX『eスポーツMaX』
http://kakuge-checker.com/topic/view/02811/

次回放送予定 10月3日(月) 25時40分〜26時10分

[格闘] 鉄拳7FR 女子の部

テレビ:TOKYO MX1(デジタル9ch)
PCやスマホから:エムキャス ※受信地域外からも視聴可能
http://mcas.jp/a-749817085
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[0.096058 sec.]
This is Original

0446†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/10/03(月) 23:45:47.953054ID:1+FWmj9P0
公式@鉄拳女子部 @TEKKEN_Joshibu 7時間前
10/3(月)25:40(1:40)TOKYO MX eスポーツMaXさん主催「Allnight Gaming Festival」子大会が放送!今夜!
https://twitter.com/TEKKEN_Joshibu/status/782846003573436416

【テレビ】<鉄拳回>TOKYO MX『eスポーツMaX』
http://kakuge-checker.com/topic/view/02811/

次回放送予定 10月3日(月) 25時40分〜26時10分

[格闘] 鉄拳7FR 女子の部

テレビ:TOKYO MX1(デジタル9ch)
PCやスマホから:エムキャス ※受信地域外からも視聴可能
http://mcas.jp/a-749817085
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This is Original

0447†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/10/04(火) 00:44:49.405954ID:Ai1vHpOB0
公式@鉄拳女子部 @TEKKEN_Joshibu 8時間前
10/3(月)25:40(1:40)TOKYO MX eスポーツMaXさん主催「Allnight Gaming Festival」鉄拳女子大会が放送!今夜!
https://twitter.com/TEKKEN_Joshibu/status/782846003573436416

【テレビ】<鉄拳回>TOKYO MX『eスポーツMaX』
http://kakuge-checker.com/topic/view/02811/

次回放送予定 10月3日(月) 25時40分〜26時10分

[格闘] 鉄拳7FR 女子の部

テレビ:TOKYO MX1(デジタル9ch)
PCやスマホから:エムキャス ※受信地域外からも視聴可能
http://mcas.jp/a-749817085
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This is Original

0448†Mango Mangüé(ワッチョイ 4b87-t/rH)
垢版 |
2016/10/04(火) 12:58:59.594445ID:ndntlin20
やんぱんまん @yanpanmandesu 2 時間2 時間前
二日で聖帝から青龍にノビさんに落とされましたがいい経験でしたね。その後やったレイジ4DSもいつも通り強くてまだまだおもろいですねこのゲーム。相変わらず自分でできることを一つ積み重ねて気づいたら強くなってました。ってのが理想だなー。一緒に頑張うな西くん!マンバサンコロシタイ
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[0.095286 sec.]
This is Original

0450†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/06(木) 22:06:22.528633ID:6b7VeT6l0
隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2 21時間21時間前
「Twitter上で高段位報告とか段位戦相手募集してるのみると笑えーる。フレーフレー頑張れ!頑張れ!もはや段位とかただの飾りなのにな(笑)うんうん。頑張って上げたんだね^_^すごい、すごい。
そりゃそんなに頑張って上げたんだもん落ちるの怖いよね(爆笑)」山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2 19時間19時間前
「俺レベルになると名前みただけでそいつの戦闘力(鉄拳力)(笑)が分かるのwww俺のスカウターは高性能www」
山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2 19時間19時間前
「アゴル先輩!いつまでも中学のノリ引きづらないで下さいよwwwもうこの歳になったらオゴル事しないと歳下にナメられるダケですよwww」 山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2 19時間19時間前
「ねこすけべ君きみはちょっと媚び売りすぎwwwノビのビンビンのおちんちんでも舐めたの?wwwユウのデクの棒も舐めたのかな?もぐたん麺のお豆をもぐもぐ出来たのかな?」 山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2 11時間11時間前
お前らって段位戦負けた時に参りましたとか、ありがとうございましたって言った事あんの?愚痴グチ言いわけしかしないっしょ?それがどんだけ精神的に未熟かわかる?わかんないだろうな^_^
だって鉄拳勢はチンパンジーだもんな(笑)僕も猿デーすwww申年でーす。
ウキーウキー。あーいあい。愛

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2 10時間10時間前
「ぶっちゃけ早く俺を再逮捕して欲しいんよ。Twitterにハマりすぎて運転中も、ひまんこうしんせずにはいられない身体になってしまったんよ。俺は世界で一番ネットに依存してる気がするんよ。俺からネットを取り上げて欲しいんよ。じゃないとまた誰かを文字だけでZ部屋送りにしてしまう」山家隼
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[0.114111 sec.]
This is Original

0451†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/06(木) 22:18:37.594142ID:OMK/TKh90
隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
データー移行メンドいから
俺龍のカード使うんでよろしくお願いしますね^_^

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
で、使うカードはこっちに変更する

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
あー。早く巣鴨着かないかなー。
お鉄拳したいY.

隼@fist@EnterAM8810さんがリツイート
しゅうでぃ / Shudy @Shudy_Jinlee
店内対戦推奨日、満台御礼で運用中です。ノビvsバッツの聖帝戦、西vs有楽町クラウディオの朱雀戦、ひろぱんvsまんぞくの修羅戦など、段位帯も幅広く活用いただいてます。様子見でも是非!#鉄拳7FR

隼@fist@EnterAM8810さんがリツイート
しゅうでぃ / Shudy @Shudy_Jinlee
見事に巣鴨の店内対戦可能枠の9セット、全て店内対戦で埋まった…!まじかよ…ご愛顧いただき誠に感謝…!#鉄拳7FR #tk7_東京

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
はい。クソゲー。帰るわ
死ねよ糞が

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
マジで潰れろよ
クソゲーセンが
早く死ねよ

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
マジでウゼーわ
そんなにスルーするなら
さっさとブロックしろよゴミが

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
マジでなんなの?
俺の事みえてないの?
俺生きてんの?死んでんの?

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
とりあえずこいつらの今の顔を覚えて帰るわ

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
後ろでプレッシャーかけるわ^_^

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
店内対戦まちなう

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
1番したが俺(笑)
マジてきとーwww
https://twitter.com/outindoor2/status/783988455898357762

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
つまんねーから
オンライン始めるわ^_^

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
神奈川のみんなー。聞いてくれー。
もうnamco巣鴨はtag2の時みたいに聖地でもなんでもないぞー。まてどもまてども店内対戦始まらないの(笑)
二度とこねーよ。バーカ^_^
でもちょいかわの女性店員がいたぞー。
鉄拳やってるの?プレイヤーネーム教えてくれー。^_^

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
90分で1000円(笑)高えよ^_^
俺がこのゲームの超コスパのいい楽しみ方を教えよう^_^
cpu戦を開始してStage3終了後にWPとスタートボタンを押すとあら不思議^_^
オンライン対戦に切り替わるぞー。^_^
これで1クレで20分間は遊べるぞう^_^

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
1時間で150円www
調子いいと1クレで40分くらい遊べるからね^_^
マジで神ゲーだろ^_^
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PID: 10113
[0.176009 sec.]
Rock54ed.

0452†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/06(木) 22:22:37.769135ID:udmDYnag0
隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
「Twitter上で高段位報告とか段位戦相手募集してるのみると笑えーる。フレーフレー頑張れ!頑張れ!もはや段位とかただの飾りなのにな(笑)うんうん。頑張って上げたんだね^_^すごい、すごい。
そりゃそんなに頑張って上げたんだもん落ちるの怖いよね(爆笑)」山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
「俺レベルになると名前みただけでそいつの戦闘力(鉄拳力)(笑)が分かるのwww俺のスカウターは高性能www」
山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
「アゴル先輩!いつまでも中学のノリ引きづらないで下さいよwwwもうこの歳になったらオゴル事しないと歳下にナメられるダケですよwww」 山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
「ねこすけべ君きみはちょっと媚び売りすぎwwwノビのビンビンのおちんちんでも舐めたの?wwwユウのデクの棒も舐めたのかな?もぐたん麺のお豆をもぐもぐ出来たのかな?」 山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
お前らって段位戦負けた時に参りましたとか、ありがとうございましたって言った事あんの?愚痴グチ言いわけしかしないっしょ?それがどんだけ精神的に未熟かわかる?わかんないだろうな^_^
だって鉄拳勢はチンパンジーだもんな(笑)僕も猿デーすwww申年でーす。
ウキーウキー。あーいあい。愛

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
「ぶっちゃけ早く俺を再逮捕して欲しいんよ。Twitterにハマりすぎて運転中も、ひまんこうしんせずにはいられない身体になってしまったんよ。俺は世界で一番ネットに依存してる気がするんよ。俺からネットを取り上げて欲しいんよ。じゃないとまた誰かを文字だけでZ部屋送りにしてしまう」山家隼
BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f(10)
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PID: 10625
[0.110083 sec.]
Rock54ed.

0454†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/06(木) 23:50:45.381188ID:YNqEHMgV0
隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
@daichinobi
おちんちん伸ビンビンwwwクソ雑魚www
you(ユウ)は弱すぎwwwがもすwww
俺の身内の中では巣鴨のことをカモが集まる場所という意味を込めて
カモいって呼んでるY。www
ウエア川崎でやろうよwww

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
@Yuu_Norespect
ヘイ!へい!ユウ!you!
おちんちん伸ビンビン連れて神奈川こいよwww

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
てか、おちんちん伸ビンビンって殺伐とした店内やりたいのか和気あいあいと店内やりたいのかどっちなんだよwww
こういうのがプロゲーマー(笑)なんだもんなぁー。そりゃあ都内にカスみたいなやつらが増えるよなぁー。日本のトップがこれだもんな(笑)ひよりもうつるんですwwwパシャwww

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
ムカつくから、ビンビン狙い撃ちしてシャヒーン使おうかなwww

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
こっちはtag2の時にわざわざ、あんな遠い巣鴨まで行って飛鳥&ロジャーで対戦した記憶忘れてないからなwwwメイン出せよって思いながら対戦してたY.
このクソ段位厨がwww
おちんちん伸ビンビンとか勝てる相手としか対戦してないヤンwww
そんなんじゃあ強くなるわけないだろwww

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
このレベルが何でこんなに持ち上げられるんだよwwwただのブタだろwww豚もおだてれば?猿も木から?マジで狙い撃ちするぞうwww

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
あー。使うキャラ迷うー。シャオユウ使っちゃおうかなwwwちんビン苦手っしょ?www

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
浦安ドラグノフ(笑)
ちん瓶ドラグノフに名前変えろよwww

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
@furumizu1987 @Yuu_Norespect @1206_king @hk_takkun
「Yのフェン・ウーイェイをみてみるかい?」 山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
@Yuu_Norespect @1206_king @furumizu1987 @hk_takkun
「生きノビたからヤル事がある」 山家 隼

隼@fist@EnterAM8810 @outindoor2
「おちんちんがノビてきた。ユウの穴に僕のデクの棒をハメコんで、いくぅ〜ときは中twoか腹出しして二代目俺を作りたい」 山家 隼
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PID: 20837
[0.130305 sec.]
Rock54ed.

0457†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/08(土) 12:52:13.349149ID:FdUFoBuU0
10月8日(土) 13:00〜
「VSL THE FIST・TEKKEN7 FR SEASON2」

・スケジュール
13:00〜 準々決勝
18:00〜 準決勝〜決勝

・準々決勝対戦カード
MATCH1:KAZEK vs KNEE
MATCH2:JDCR vs MBC
MATCH3:Goraebob vs Jeff Hardy
MATCH4:MalGu vs KKoKKoMa

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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[0.092695 sec.]
This is Original

0459†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/08(土) 17:31:09.494529ID:mb0vPc7+0
JKim(제이님) @kimkiad 53分53分前
韓国大会
VSL THE FIST 鉄拳リーグ
1位 JDCR
2位 Goraebob
3位 KNEE
この3人が闘神祭2016に参加する予定!

JKim(제이님) @kimkiad 13分13分前
@kimkiad あ、KNEEさんとJDCRさんは参加しないらしいですね。
多分コッコマさんとKAZEKさん参加するらしいです!
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This is Original

0464†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
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2016/10/08(土) 20:42:22.808229ID:OUdRKsgJ0
『鉄拳7』ミゲルが家庭用追加キャラクターとして参戦決定! 参戦トレーラーも公開
http://www.famitsu.com/news/201610/08117812.html

●“Barcelona Game World 2016”にて参戦発表

バンダイナムコエンターテインメントは、2016年10月8日に、スペインのバルセロナで開催中の“Barcelona Game World 2016”にて、PS4/Xbox One/PC(Steam)用ソフト『鉄拳7』(2017年春発売予定)の新規参戦キャラクター“ミゲル”を発表した。

ミゲル・カバジェロ・ロホ (Miguel Caballero Rojo)
格闘スタイル:無し (Fighting Style: None)
国籍:スペイン

突然の空爆により、妹を失ったミゲル・カバジェロ・ロホ。
それが三島財閥によるものであったと知ったミゲルは、頭首である風間 仁に復讐することだけが生きがいとなっていた。

その後、世界中で三島財閥とG社、二大勢力による争いが激しさを増していく中、突如仁が消息不明となり、財閥の頭首に三島 平八が返り咲いたとの報道が流れる。

一瞬にして目標を失ってしまったミゲルは、復讐を諦めることができず、未だ仁がどこかで生きている筈だと自分に言い聞かせると、あても無く戦場の街を彷徨うのであった。
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0470†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/10(月) 02:01:27.839356ID:zt5yy7aV0
とある雑誌でアーケードゲームの「過疎・人気」「動物園・おとなしい」でわけられた分布図が掲載される!! 過疎ってるのは「バーチャファイターとガンダム戦場の絆」
http://yaraon-blog.com/archives/92977
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Rock54ed.

0471†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/10(月) 02:03:01.873812ID:5Y36xPzj0
とある雑誌でアーケードゲームの「過疎・人気」「動物園・おとなしい」でわけられた分布図が掲載される!! 過疎ってるのは「バーチャファイターとガンダム戦場の絆」
https://twitter.com/yarare_kanrinin/status/784637087047974913
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0473†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/10(月) 02:09:38.405052ID:6TzX6WSf0
とある雑誌でアーケードゲームの「過疎・人気」「動物園・おとなしい」でわけられた分布図が掲載される!! 過疎ってるのは「バーチャファイターとガンダム戦場の絆」
https://twitter.com/yarare_kanrinin/status/784637087047974913
http://blog-imgs-96.fc2.com/y/a/r/yarakan/201610081458098ba.jpg
http://blog-imgs-96.fc2.com/y/a/r/yarakan/2_20161008145808eb1.jpg
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0474†Mango Mangüé(マグーロ 0d87-N1fj)
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2016/10/10(月) 15:58:09.802640ID:SS6DQdmM01010
とある雑誌でアーケードゲームの「過疎・人気」「動物園・おとなしい」でわけられた分布図が掲載される!! 過疎ってるのは「バーチャファイターとガンダム戦場の絆」
https://twitter.com/yarare_kanrinin/status/784637087047974913
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https://pbs.twimg.com/media/CuOi3btUsAAQMpV.jpg
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0485†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/11(火) 00:43:49.261408ID:COIRAgZp0
https://namu.wiki/w/%EB%B0%95%ED%98%84%EA%B7%9C

ニンは、大韓民国鉄拳系の著名人同時に最も激しい非難を受けている人物である
暴言、暴行。金品横領、対戦表の操作など、非常に多くの問題を起こした。

テクケンセントラルから冷麺成人がニンの不正を暴露した事があり、クダンス(軍入隊直前)、ヘルプ米、ビストロウ[2]もニンの良くない行動について証言した。内容を整理すると、外国で開かれる鉄拳大会に出る時受ける各種助成金の一部をペドルリョトダたりゲームセンターでのマナーようにゲームをアンハンダヌン内容である。

特に強くニンを批判したクダンスが軍で休暇を取るグリーンゲームランドに来たとき、これ意気込んでいたニンの報復で暴行を受け涙腺が破れる風に手術までした。何とか合意線で終わったが、その時に大きな波紋を起こし、これまで悪口を食べる原因の一つ通称ニンムルセム事件。[3]
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0487†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-lVJO)
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2016/10/11(火) 01:08:15.550540ID:kHdPT9fj0
Nin
https://namu.wiki/w/%EB%B0%B0%EC%9E%AC%EB%AF%BC

Google翻訳
ニンは、大韓民国鉄拳系の著名人同時に最も激しい非難を受けている人物である
暴言、暴行。金品横領、対戦表の操作など、非常に多くの問題を起こした。

テクケンセントラルから冷麺成人がニンの不正を暴露した事があり、クダンス(軍入隊直前)、ヘルプ米、ビストロウ[2]もニンの良くない行動について証言した。内容を整理すると、外国で開かれる鉄拳大会に出る時受ける各種助成金の一部をペドルリョトダたりゲームセンターでのマナーようにゲームをアンハンダヌン内容である。

特に強くニンを批判したクダンスが軍で休暇を取るグリーンゲームランドに来たとき、これ意気込んでいたニンの報復で暴行を受け涙腺が破れる風に手術までした。何とか合意線で終わったが、その時に大きな波紋を起こし、これまで悪口を食べる原因の一つ通称ニンムルセム事件。
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0489†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/11(火) 01:13:56.172975ID:MGEkKFk20
プレイヤーのwikiに色々書いてあるから翻訳して見てみて
KNEEも過去色々な問題起こしてる

KNEE
https://namu.wiki/w/%EB%B0%B0%EC%9E%AC%EB%AF%BC

Nin
https://namu.wiki/w/%EB%B0%95%ED%98%84%EA%B7%9C

Google翻訳
ニンは、大韓民国鉄拳系の著名人同時に最も激しい非難を受けている人物である
暴言、暴行。金品横領、対戦表の操作など、非常に多くの問題を起こした。

テクケンセントラルから冷麺成人がニンの不正を暴露した事があり、クダンス(軍入隊直前)、ヘルプ米、ビストロウ[2]もニンの良くない行動について証言した。内容を整理すると、外国で開かれる鉄拳大会に出る時受ける各種助成金の一部をペドルリョトダたりゲームセンターでのマナーようにゲームをアンハンダヌン内容である。

特に強くニンを批判したクダンスが軍で休暇を取るグリーンゲームランドに来たとき、これ意気込んでいたニンの報復で暴行を受け涙腺が破れる風に手術までした。何とか合意線で終わったが、その時に大きな波紋を起こし、これまで悪口を食べる原因の一つ通称ニンムルセム事件。
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0491†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/11(火) 02:27:34.259794ID:wk5vwit00
は明らかに本人が誤って、上記の事件が起きたのだが、本人は、このような事件の話が出てくるのを非常に好きではない。TEKKEN CRASHのような放送になってようやく我慢が、ニンが主に管理しているグリーンのゲームランド 、以下tvポット放送でニンムルセム話取り出す人はナイフ追放やら常インゲ現実。
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0492†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
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2016/10/11(火) 02:34:16.110852ID:ygKcCL5t0
2015年末膝が個人放送無アフリカで本人に言及した事案について、収縮グリーン放送を介して自分の立場を明らかにした。

ニン放送抜粋
-要約:膝が本人に100万ウォンを借りた事実があり、借りた証拠また、持っていると述べており、板を育ててみようと話して自発的に自分の公聴会を開催した。しかし、多くの人々に確実に知られている以外ムルセム事件にのみある程度認めただけで、序盤尊厳姿とは異なり、ほとんどの事案についてすっきり回答してくれなかった。[5]

膝放送抜粋
-要約:以来、膝が個人放送で100万ウォンを借り返済なかった主張は捏造であることが明らかになった。正確には、賞金を事前に共有寝て合意されたこともなく、大会が終わって、しばらくの後に分けてほしいと要求していた事件で証拠があることを云々して板を育て寝て威風堂々した態度とは正面に配置されている。
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0493†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/11(火) 02:47:15.378799ID:x3nPKGdg0
鉄拳タッグ2末期から(2014年ごろ)膝の対人関係が円満でないという切っこの回り始めた。実際にリグヴェーダウィキでは、この部分の説明が何度取り上げられたが、削除されることがしばしばあった。鉄拳7が正式発表がされた後からは、これらの話がより深化された状況

そして、2015年12月5日、これまで流れた噂に対して全く言及をシャットダウンしない膝が無アフリカで自分の心境を明らかにした

2015年12月6日アップデートの場所グリーン放送で膝とトラブルがあることで知られているニンがマイクを握って自分の立場を明らかにした

2015年12月11日ギョクゲルに過去賞金分かち合い事件と関連したホルマンの文が上ってきて、続いてレーンの文も上がってきた。ホルマンの記事 [17] レインの記事[18]が上がってきた。絡み合っていた問題が、より具体的に公開された、賞金のほか、個人的に借りた60万ウォンほどのお金を返済なかった点と公開されたカカオトーク上の言動などを根拠に、膝を批判する声が高まった。

2015年12月13日無アフリカを経由鉄拳7世界大会後期放送をしたが、先日トラブルがあったチェリーベリーマンゴーが放送に入って直接会って謝罪したいと明らかにし、今後会うた。続いてホルマンとレーンの記事のために自分の立場を明らかにした

上に言及した膝との間が良くなかったサムインバンを激ギャラはでコチェ[21]で囲んで言及した。このうちロハこれ1年の間に大小の誤解や事件の中で、感情的な争いに間がとても曖昧になったが、2月の終わりレジェンド級の龍神デスマッチを介してお互いの悪感情が少しずつ崩れて少しずつお互いを温かく言及しているスーパーチョルチダウン姿を見せてくれた。3月からローハイドアフリカを経由鉄拳放送を開始したというニュースを聞いて、膝が祝うというニュアンスの言及を一歩みると、互いに連絡はないとしても、今後いくらでもデスをすることができるほどの状態では、回復されたように。

しかし、ココマは、DC格闘ゲームのギャラリーを介して膝をか下り全面戦争を宣言した状態だますます感情の溝が深まっている。特に、2016年2月末、ココマがギョクゲルにあげた文を皮切りに、これより深化されている中

3月5日、グリーンに行く前に膝が切っ放送を通じて、誰かが過去タグ2の頃の自分とホルマンの放送試合が八百長をしたという苦情を韓国eスポーツ協会(KeSPA)側に入れたおかげで電話を介して何度も調査を受けたという事実を言及した

そして、悪意を持って、自分自身を批判する内容が今後さらに表示されたら、法的措置をとることができるというニュアンスの発言もあった。
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0494†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
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2016/10/11(火) 02:58:25.971464ID:7EFyJX110
ココマ
https://namu.wiki/w/%EA%BC%AC%EA%BC%AC%EB%A7%88

靭性の問題でよく悪口を食べることもある。ほぼ10歳近くチャイナ私は年齢にもかかわらず、膝にいきなりタメ口をしたなど、階級が低い人は、遠慮なく無視するなど、いろいろな話が動き回る。[1]以降の膝がアフリカ放送で彼の行動を指摘しよう放送された直後、DCインサイド格闘ゲームギャラリーに反論する文章を掲載したが、内容が散歩整理がダメ文うえ、いざ膝が指摘した重要な内容については具体的な言及を避け、「言い訳」をすると、全体的な格闘ゲームユーザーに批判されている
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0495†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/11(火) 21:49:06.262368ID:VkthGcir0
『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』プロゲーマーが本選参戦に名乗り! 中国・四国エリア アミパラ岡山店大会リポート【闘神祭2016】
http://www.famitsu.com/news/201610/04117428.html

『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』熊本県のふたりチームが予選突破! 九州エリア大会リポート【闘神祭2016】
http://www.famitsu.com/news/201610/11117911.html

『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』予選もクライマックス! 激戦区の東京エリア決勝リポート【闘神祭2016】
http://www.famitsu.com/news/201610/11117918.html
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0496†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/11(火) 23:40:49.271570ID:Gp5vZJB+0
クダンス
https://namu.wiki/w/%EC%BF%A0%EB%8B%A8%EC%8A%A4

鉄拳7 FRで行われるTEKKEN STRIKEシーズン4でハオ、ココマとHao?チームの先鋒として出場してTHE - NESTとDesireチームを総戦績6戦6勝、今年キロ5DRの頃全盛期の再臨を見せてチームを胸ぐらキャリーしている。
膝も解説で5時代から今まで不動のデビルジン最強。とくダンスを浮かべている。
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0497†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/11(火) 23:42:08.856618ID:StnTEHQ90
闘劇では闘劇に出場する韓国選手をためた資金をニンが途中で横取りしたという疑惑があった。さらに、闘劇の組み合わせの問題でも物議に上がった。


200ウォンは日本に開かれた某大会にニンのため出場をできなかったことがあり、200ウォン・クーダンスと懇意の間であるか三門エースはニンとの衝突が頻繁に暴行にまで広がった。ニンムルセム事件当時留めが怒ってニングを多くペトダ。留めがニンの眼鏡が落ちて壊れたが、すぐに「よか三門が私の高価な眼鏡どうする今すぐ聞いて、私の!」と言ったが殴ら。
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0498†Mango Mangüé(ワッチョイ 0d87-N1fj)
垢版 |
2016/10/12(水) 20:53:57.350386ID:aPnhiD3c0
10月16日(日)
闘神祭2016 Champions Carnival
http://www.toushinsai.com/finals/

Champions Cup
・ウルトラストリートファイターIV
・ニトロプラス ブラスターズ –ヒロインズ インフィニット デュエル–
・鉄拳7 FATED RETRIBUTION

1Day Match Carnival
・THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX for NESiCAxLive
・Chaos Code -New Sign of Catastrophe-
・DEAD OR ALIVE 5 Ultimate: Arcade

10月16日(日)タイムテーブル
http://www.toushinsai.com/system/wp-content/themes/toushinsai/img/timetable16.pdf

・鉄拳7 FATED RETRIBUTION
 実況:ハメコ。
 解説:ゲンヤ
 ゲスト:調整中

鉄拳7 FATED RETRIBUTION
■出場枠数 16枠
・店舗大会出場枠 14枠(42名)
・韓国大会優勝者枠 1枠(3名)
・当日エントリー 1枠(3名)

エリア決勝大会 優勝者一覧
http://www.toushinsai.com/area/gamename_f/tkfr_f/

‐北海道・東北エリア‐
開催店舗名: ゲームコーナー東部
チーム名: トリプルファングマン
プレーヤーネーム(使用キャラ):  トリプルファングマン (フェン)  みっつー (クラウディオ)  おーぐろ (シャヒーン)

開催店舗名: MAXIMHERO
チーム名: レモンヨーグルトニスト
プレーヤーネーム(使用キャラ):  簿記ニスト (アリサ)  よと (豪鬼)  レモン (スティーブ)

‐関東エリア‐
開催店舗名: イスカンダル
チーム名: 3B
プレーヤーネーム(使用キャラ):  バッツ (ファラン)  BKC (ブライアン)  ばれちー (スティーブ)

開催店舗名: ドライブイン セゾン
チーム名: もてぃ夫プロデュース
プレーヤーネーム(使用キャラ):  こーめい(21) (リリ)  ブロッコ (キング)  もてぃ夫 (シャオユウ)

開催店舗名: ラッキー中央店フェリシダ
チーム名: パーリーヒーローズ
プレーヤーネーム(使用キャラ):  古水 (ポール)  レイジ (ボブ)  やんぱん (デビル仁)

‐東京エリア‐
開催店舗名: namco巣鴨店
チーム名: 日本の覇者100万使いました
プレーヤーネーム(使用キャラ):  S.H.O.W (アリサ)  kami (飛鳥)  ぱるる (ラース)

開催店舗名: 東京レジャーランド秋葉原店
チーム名: 黒黒放送
プレーヤーネーム(使用キャラ):  黒黒 (レオ)  パンチラッシュ (キング)  こりす (ジョシー)

開催店舗名: アミューズメントパーク ウェアハウス川崎店
チーム名: フラワーガーデン
プレーヤーネーム(使用キャラ):  ヨモギ (アリサ)  じょちゃん (ニーナ)  じーくんぎんなん (デビル仁)

‐北陸エリア‐
開催店舗名: バイパスレジャーランド藤江本館
チーム名: ファイナリスト?
プレーヤーネーム(使用キャラ):  あみーご (仁)  まんば (ボブ)  シロー (スティーブ)

‐中部エリア‐
開催店舗名: ファンタジープラザ名古屋店
チーム名: イケイケしょっちんず♪
プレーヤーネーム(使用キャラ):  ぶっぽーーん (ポール)  ●はぶティ● (ラッキークロエ)  しょっちーーん (リリ)

‐関西エリア‐
開催店舗名: G-palaあべの店
チーム名: 日本最大麻雀検索サイト雀サク
プレーヤーネーム(使用キャラ):  用心BΩY (ギガース)  レジェンダー (豪鬼)  太平洋の暴れん坊 (キング)

開催店舗名: namco大阪日本橋店
チーム名: 新世代(OB)
プレーヤーネーム(使用キャラ):  AO (アリサ)  加齢 (一美)  破壊王 (キング)

‐中国・四国エリア‐
開催店舗名: アミパラ岡山店
チーム名: 無心鉄拳
プレーヤーネーム(使用キャラ):  ノビ (ドラグノフ)  ユウ (フェンウェイ)  タケ (ブライアン)

‐九州・沖縄エリア‐
開催店舗名: namco博多バスターミナル店
チーム名: ねすちゃん
プレーヤーネーム(使用キャラ):  二代目のろま (ニーナ)  はなたれ (ロウ)

開催店舗名: G-pala隼人店
チーム名: 九州ゲーっちゃけどー?
プレーヤーネーム(使用キャラ):  たいせい (スティーブ)  弦 (ボブ)  チクリン (仁)

韓国大会優勝者枠
JKim(제이님) @kimkiad 10月8日
韓国大会
VSL THE FIST 鉄拳リーグ
1位 JDCR
2位 Goraebob
3位 KNEE
この3人が闘神祭2016に参加する予定!
https://twitter.com/kimkiad/status/784658901241257984

Kkokkoma Goraebob Alzzang

https://twitter.com/kimkiad/status/785575161504215041
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0500†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-pNtH)
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2016/10/13(木) 02:19:16.897746ID:QdjDJX/E0
ゲスト:『鉄拳7FR』プロデューサー 池田 幸平(ナカツ)
     『鉄拳』シリーズプロジェクトリーダー 原田 勝弘
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0502†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/13(木) 23:29:08.449813ID:bFiB6/UI0
【鉄拳7FR】各キャラ・トッププレイヤー対戦動画まとめ
http://worknothard.com/toplayerfigmato-386

現状出回っている各キャラのトッププレイヤーの対戦動画をまとめてみました。

立ち回りなど参考にできると思うので、自分のメインキャラクターの立ち回りや技の振り方を一度確認してみてはいかがでしょうか!

動画の紹介順は現状のキャラクター使用率で紹介します。
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0504†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
垢版 |
2016/10/15(土) 16:15:33.483323ID:RBm0uY0O0
10・16『闘神祭2016 鉄拳7FR』全15本戦出場チームの戦力情報を紹介!『Twitch JAPAN』で完全生中継!
http://mastercupofficial.com/15664

タイトー主催の全国大会で、10・16『闘神祭2016 鉄拳7FR』全15チーム+当日予選で開催される。エリア決勝を勝ち上がった参加チーム情報紹介!その模様は『Twitch JAPAN』で完全生中継!組合せは当日会場で行われる為、どういった組合せになるか要注目。
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0505†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/15(土) 17:44:55.908839ID:fZMtWHLR0
こーたさん @couta_sanjack 4時間前
緊急告知!拡散希望!
本日19時より闘神祭前夜放送って事でバーサス配信やるよ!
ゲストは二代目のろま、はなたれ、たいせー!
たいせーが、こーたさん大好きだから配信出たいんだって!
店内、オンライン、状況に合わせてやるよ!
強い人達、バーサスかもん!
MCは暇神、配信視聴よろしく!
https://www.twitch.tv/game_versus2
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Rock54ed.

0506†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/15(土) 22:31:17.429955ID:Og85Jbyq0
10月16日(日) 開場9:30
闘神祭2016 Champions Carnival 2日目

闘神祭2016
http://www.toushinsai.com/finals/
闘神祭2016 全国決勝大会 格ゲーチェッカー
http://kakuge-checker.com/memo/view/toushinsai-2016/

・鉄拳7 FATED RETRIBUTION
■出場枠数 16枠
・店舗大会出場枠 14枠(42名)
・韓国大会優勝者枠1枠(3名)
・当日エントリー 1枠(3名)

エリア決勝大会 優勝者一覧
http://www.toushinsai.com/area/gamename_f/tkfr_f/

10月16日(日)タイムテーブル
http://www.toushinsai.com/system/wp-content/themes/toushinsai/img/timetable16.pdf

11:15〜 鉄拳7FR Top16→4
16:45〜 鉄拳7FR Top4
20:00〜 表彰式

実況:ハメコ。
解説:ゲンヤ
ゲスト:『鉄拳7FR』プロデューサー 池田 幸平(ナカツ)
    『鉄拳』シリーズプロジェクトリーダー 原田 勝弘

配信:https://www.twitch.tv/toushinsaiofficialtvjp
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0507†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/16(日) 13:02:24.238871ID:JvrFfkaj0
闘神祭 鉄拳7FRベスト4

パーリーヒーローズ「古水 レイジ やんぱん」
韓国チーム「Kkokkoma Goraebob Alzzang」
ファイナリスト?「あみーご まんば シロー」
無心鉄拳「ノビ ユウ タケ」

準決勝16:45〜
https://www.twitch.tv/toushinsaiofficialtvjp
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0508†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
垢版 |
2016/10/16(日) 15:03:50.351967ID:ph9ELzpn0
闘神祭鉄拳部門ベスト4
【無心鉄拳】
『ノビ・ユウ・タケ』

【ファイナリスト】
『壊し屋シロー・まんば・あみーご』

【コレアル】
『kokkoma・goraebob・allzang』

【パーリーヒーローズ】
『古水・レイジ・やんぱん』

準決勝16:45予定
https://www.twitch.tv/toushinsaiofficialtvjp
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0509†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/16(日) 18:06:36.340322ID:ycyVdR4l0
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 16 分16 分前
韓国勢ツエー!
豪鬼弱くしないで!!(°_°;)
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0510†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/16(日) 18:16:13.902224ID:D7AwAoVl0
かずのこ(Kazunoko) @kazunoko0215 26 分26 分前
韓国勢ツエー!
豪鬼弱くしないで!!(°_°;)
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0511†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/16(日) 18:27:48.278139ID:OhMPyA4g0
古水 @furumizu1987 18 分18 分前
豪気言うほど苦手じゃなかったけど
対策不足でしたね。強かったです。
反省して次に活かしましょう😰
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0512†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/16(日) 18:32:34.267898ID:tt1EPbNp0
まったり @kurimattari 23分23分前
闘神祭見てみんなアホみたいに豪鬼豪鬼言ってるけど、少なくともユウノビタケは対策薄過ぎるよ。決勝て緊張もあるから一概にダメ出しできんけど、甘え百鬼狩れるとこ一杯あったやん。
こんなんでまた豪鬼修正されたら真面目に使ってる僕らがバカ見るからやめて下さいナカツさん #鉄拳7FR調整要望
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0513†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/16(日) 18:50:33.796068ID:E6LlUNo/0
先週終わったVSL THE FIST 韓国の鉄拳7FR個人リーグ戦結果
1位JDCR
2位Goraebob
3位KNEE
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0516†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/16(日) 20:34:47.787301ID:tRKIq6ZU0
493: 名無しさん@テケナー:2016/10/16(日) 18:40:20 ID:i2P9R6LA []
実際、あの豪気が韓国ではトップでもなんでもないんだから、対策不足なだけだろ。
大会だから、こういうこともあるってのもあるだろうけどなぁ。ユウとか最後運がなかっただけだろ、あんなの。

506: 名無しさん@テケナー:2016/10/16(日) 18:58:17 ID:1XQBwPW+ []
>>493
先週終わったVSL THE FIST 韓国の鉄拳7FR個人リーグ戦結果
1位JDCR
2位Goraebob
3位KNEE

韓国のトッププレイヤーが集まったリーグ戦で2位は凄いと思うどねGoraebob
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0518†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/17(月) 17:00:29.068422ID:bKqLUg5C0
【鉄拳7FR】ノビ(シャオユウ)vsはなたれ(ロウ)武帝戦
https://www.youtube.com/watch?v=x_u3x9INVoE

NEJIMETAL @unjekill 5時間5時間前
ノビさんのシャオ。これはすごい。随所のしゃがみ〜立ちの上手さ、高水準の防御力と卓越したレバテク、セオリーに囚われない幅広い選択肢、スカ確の異様なまでの速さに加え、シャオらしい撹乱も上手く織り混ぜている。

弁慶 @bennkei1 5時間5時間前
@unjekill 7無印の時にノビシャオと段位戦したんですが
今作キャラも強いし人が強いだけの奴だろ?って思ってたら全然シャオしてて戸惑いましたw

NEJIMETAL @unjekill 3時間3時間前
@bennkei1 正にそんな感じ。人の戦い方を真似して強いんじゃなくて、しっかり自分で考えて戦っていて強いのがさすがだなと。本来メインとサブの最大の差ってそこにあると思うんですよね。我流という言葉が相応しいかも。
シャオ使いから見ても学ぶ所が多くて新鮮だし、実に興味深い。
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0519†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/17(月) 17:02:07.211198ID:tBSGv8+M0
はとぅ @hato0920 17時間17時間前
闘神祭には興味あったが鉄拳7FRに全く興味を惹かれないなー。
まあ処理落ちだの豪鬼がどうだの全部仕様なんだよね。
アキラマンもツイートしてるけどその土俵で全員戦ってるんだよね。
不満に思うなら俺みたいに鉄拳やらなければいいだけなんだな。

柏アキラ @truelife_a 18時間18時間前
たぶんわかってもらえないと思うしわかってもらう気もないけど、ラグも処理落ちも仕様だから。
本気で文句言ってる人がいそうで、大丈夫かなと。
ちょっと頭使おうねと。だって、想定内じゃん。起こるってわかっててやってんじゃないの?
一方で文句言うのは勝手なんだけどね。若いっていいね。
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0520†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/17(月) 17:02:51.872741ID:tBSGv8+M0
柏アキラ @truelife_a 18時間18時間前
たぶんわかってもらえないと思うしわかってもらう気もないけど、ラグも処理落ちも仕様だから。
本気で文句言ってる人がいそうで、大丈夫かなと。
ちょっと頭使おうねと。だって、想定内じゃん。起こるってわかっててやってんじゃないの?
一方で文句言うのは勝手なんだけどね。若いっていいね。

はとぅ @hato0920 17時間17時間前
闘神祭には興味あったが鉄拳7FRに全く興味を惹かれないなー。
まあ処理落ちだの豪鬼がどうだの全部仕様なんだよね。
アキラマンもツイートしてるけどその土俵で全員戦ってるんだよね。
不満に思うなら俺みたいに鉄拳やらなければいいだけなんだな。
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0525†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
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2016/10/19(水) 21:04:50.514184ID:vN8O9mwu0
『鉄拳7 FATED RETRIBUTION』部門は恒例の日韓戦が勃発! 勝利したのは……!?【闘神際2016】
http://www.famitsu.com/news/201610/19118555.html

●優勝チーム「コレアル」インタビュー

――まずは優勝おめでとうございます。今の気持ちをお聞かせください。

goraebab選手 まだ優勝が信じられないです。どうやって勝ったのかも興奮してよく覚えていません(笑)。でも非常にうれしいですね。

kkokkoma選手 ベスト16からベスト8(1〜2回戦)までは非常に不安で、自分は大将だったんですけど、年上の仲間たちに支えられて勝てました。決勝戦の相手はノビ選手&ユウ選手&タケ選手のチームでしたが、そこに勝てたということも感慨深いですね。

alzzang選手 先ほども(優勝の瞬間に壇上でコメントを求められて)言ったのですけど、私たちはA級ではなくB級のチームという評価を受けていた中で、仲間の力を合わせて勝てたということがうれしい。自分はチーム内で最年長なのですが、年下の「弟」たちがチームを引っ張ってくれたことに感謝しています。

――では、本日の試合で一番厳しかったのはどこでしたか?

goraebab選手 1回戦(対「フラワーガーデン」)です。相手中堅のニーナ(じょちゃん選手)が一番キツかったですね。

kkokkoma選手 私もその試合ですね。先に追い込まれて、自分が2タテしなければもう勝てないという状況になったため、開き直って「俺はやりたいことをやる」というスタイルで闘いました。「お前が死ぬか、そうでなければ俺が死ぬか!」(笑)という心境です。

一同 (笑)

kkokkoma選手 そのやりかたでうまくいってからは、プレッシャーから解放され動きも良くなりましたね。

alzzang選手 闘神祭での「1回負けたら終わり」というルール(1試合先取、ルーザーズブラケット無し)に慣れていないということもあり、ペース配分や出し順などで戸惑い、かなり瀬戸際まで追い込まれました。そこでkkokkomaが流れを断ち切ってくれて、やっとそのあたりからこのルールでの闘いかたのようなものを把握でき、普通に試合できるようになったと思います。

――闘劇のころはともかくとして、最近ではどの対戦格闘ゲーム大会でも1先は珍しいですからね。ところで、今日のチーム内MVPを決めるとしたらだれでしょう?

goraebab選手 1〜2回戦でチームを引っ張り、助けてくれたkkokkomaだと思います。

alzzang選手 1回戦でのピンチを救った活躍度でkkokkomaとgoraebabで悩むところなのですが、やはり2回戦でもチームを支えたkkokkomaがMVPにふさわしいと思います。

kkokkoma選手 私だ! と言いたいんですけど(笑)、全員が重要なところで役割を果たしたということで「全員MVP」です(笑)。

goraebab選手&alzzang選手 1人じゃなくていいんですか? 全員がアリなら自分たちも最初からそうしますよ(笑)。
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0526†Mango Mangüé(ワッチョイ eb87-yfIG)
垢版 |
2016/10/19(水) 21:05:16.946209ID:5aWBuLrq0
――ではkkokkoma選手ということにしておきましょう(笑)。ところで、キャラクター対策などは、事前にどの程度練られていたのでしょう。不安な部分などはありましたか?

goraebab選手 実は韓国のリーグ戦でJDCR選手やほかの選手のドラグノフに負けており、決勝戦でもノビ選手がいるということでドラグノフがちょっとしたトラウマでした(笑)。自分の使用している豪鬼というキャラクターについては、韓国の自分以外の豪鬼プレイヤーの動きや動画を研究して、対策をしてきました。

kkokkoma選手 私はどちらかというと、全キャラの対策を立てられていると思っていたので、チームメイトに苦手なキャラがいたら、アドバイスをする立場でいました。ですので、私自身はそれほど苦手なキャラがいるという感じはありません。

alzzang選手 私は本来の使用キャラクターが豪鬼で、goraebabと被ってしまいました(大会はチーム内同一キャラクター禁止)。そのためギガースを選択したのですが、そういうわけで対策どうこうというよりも、まずギガースに慣れていないのをどうにかしないといけないので、大事な場面でミスしないかが心配でした。

――それでは最後に、日本のプレイヤーにひと言ずつお願いします。

goraebab選手 日本では鉄拳プレイヤーたちが、初期のインパクトのせいか豪鬼を嫌っているというか積極的に使わないというような話を聞きました。でもせっかく追加キャラとして登場したのですから、一緒に使って攻略や対策を磨き合ったほうがいいのではないかと思います。

kkokkoma選手 いつも日本に来るときには、滞在時間を多めに取っていたのですが、今回はすぐに帰らなければならないので残念ですね。次回は世界大会で来ると思うのですが、その際には日本のプレイヤーとたくさん対戦し、遊んだり飲みに行ったりして楽しみたいと思っています。

alzzang選手 私も同じように考えています。せっかく鉄拳という同じ趣味を持った仲間だと思いますので、日本のプレイヤーの方々と鉄拳を通じて楽しんだり、仲良くなりたいですね。

goraebab選手 なんか自分だけ嫌な奴みたいになっているので(笑)、言い直してもいいですか?

一同 (笑)

goraebab選手 私も次に来日したときには、日本のおいしい食事をたくさん食べたいと思います。日本の鉄拳プレイヤーともたくさん対戦し、遊び、仲良くなりたいと思っています。
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0530†Mango Mangüé(ワッチョイ 1987-9drV)
垢版 |
2016/10/21(金) 17:06:39.405833ID:Bv8lT6790
10月23日(日) 16:00〜
鉄拳7FR 韓国 3on3 TEAM BATTLE『TEKKEN STRIKE』最終日 決勝

配信
Twitch:https://www.twitch.tv/nicegametv
AfreecaTV:http://play.afreecatv.com/hols7

10月23日(日) 16:00〜
鉄拳7FR 韓国 3on3 TEAM BATTLE『TEKKEN STRIKE』最終日 決勝

配信:https://www.twitch.tv/nicegametv
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Rock54ed.

0538†Mango Mangüé(ワッチョイ 1987-9drV)
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2016/10/23(日) 15:25:14.625050ID:tOUemhKO0
10月23日(日) 17:00〜20:00
鉄拳プレイヤーズ座談会3『AO・ゼウガル・松拳・有楽町クラウディオ・KEI』
http://kakuge-checker.com/event/view/16825/

しゅうでぃ / Shudy @Shudy_Jinlee
ゼウガル(@zeu_zeu)が、#Fandom_eSports 今日17時からの、@CyACgaming 協力の「鉄拳プレイヤーズ座談会3」に出演するプレイヤー紹介を作りました。是非!
KEI:http://ja.gamer.wikia.com/wiki/KEI
アオ:http://ja.gamer.wikia.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AA
ゼウガル:http://ja.gamer.wikia.com/wiki/%E3%82%BC%E3%82%A6%E3%82%AC%E3%83%AB
暇神:http://ja.gamer.wikia.com/wiki/%E6%9A%87%E7%A5%9E
松拳:http://ja.gamer.wikia.com/wiki/%E6%9D%BE%E6%8B%B3

配信:https://www.twitch.tv/shudy_yoshel
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0541†Mango Mangüé(ワッチョイ 1987-9drV)
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2016/10/25(火) 16:20:04.179519ID:2nAIL4Bm0
【鉄拳7FR 番外編】闘神祭初戦敗退の真相が明らかに!?九州の帝王たいせい選手、若き天才弦選手をゲストに迎えてのフリートーク
https://www.youtube.com/watch?v=ijv9FqC3D_s

【鉄拳7FR 番外編 鉄拳世界大会】チクリン、たいせー、弦選手が鉄拳世界大会2016への意気込みを語る
https://www.youtube.com/watch?v=iNJsOUMMy_c
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0544†Mango Mangüé(ワッチョイ 1987-9drV)
垢版 |
2016/10/26(水) 16:28:39.022836ID:zhi1Zk9N0
Group A : CHANEL, SAINT, DJHouse, Niko
Group B : Notion, Munheungdong, MBC, Weka
Group C : Dejavu, NiA, Ji3MoonAce, GoraeBob
Group D : JDCR, Breadman, PP, SuperHwoarang
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0547†Mango Mangüé(ニククエ b387-EyWW)
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2016/10/29(土) 12:27:44.869074ID:K4dJxAU50NIKU
10月29日(土) 13:00〜
鉄拳7FR 個人リーグ戦「VSL THE FIST・SEASON3」

日程:10月29日〜11月20日
10月29日 13:00〜 Group A/B
11月5日 13:00〜 Group C/D
11月12日 13:00〜 準々決勝
11月20日 14:00〜 準決勝〜決勝

・出場者
Group A : CHANEL, SAINT, DJHouse, Niko
Group B : Notion, Munheungdong, MBC, Weka
Group C : Dejavu, NiA, Ji3MoonAce, GoraeBob
Group D : JDCR, Breadman, PP, SuperHwoarang

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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0548†Mango Mangüé(ニククエ b387-EyWW)
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2016/10/29(土) 19:42:14.569937ID:JJrFCncV0NIKU
『ストリートファイターV』の2016年4月〜9月の出荷本数は、10万本以下だった模様
https://twitter.com/chigesoku/status/791918625531670528

カプコンが、2017年3月期第2四半期(7〜9月)の連結業績を発表しました。

海外のゲームメディアcgmagonline.comによると、2016年4月〜9月の6ヶ月間で『ストリートファイターV』の出荷本数は10万本を下回る規模だと報じられています。

ヒット作のセールスランキング(2016年9月30日現在)の中で『ストリートファイターV』の出荷本数は140万本と記載されていますが、この数字は2016年3月末から変わっていないそうです。

カプコンは全世界で200万本という目標を掲げていましたが、海外も含めて半年で10万本以下の出荷本数というのは少々ショッキングな数字かもしれません。
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0549†Mango Mangüé(ニククエ b387-EyWW)
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2016/10/29(土) 20:44:58.946257ID:dvAT7E/Z0NIKU
358: 名無しさん@テケナー:2016/10/29(土) 12:09:55 ID:kCpNoQM6 []
昨日のフランス大会を見た限り
全試合通して一度も画面が固まる現象が起こっていない
2〜3時間の話だから偶然無かっただけかもしれんが
あの現象を処理落ちだと言ってる人が多いけど
実際は基板間の同期関連で起こるネットワーク系のバグなのでは?

1枚の基板上で1P/2Pを1画面表示しているだけの家庭用VSモードでは起こらん気がしてきた
誰かPS4版の対戦モード中に固まった映像が残ってる動画知ってる?
BBR-MD5:CoPiPe-89230c8824110b1dabffa7af318483dd(NEW)
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This is Original

0552†Mango Mangüé(ワッチョイ b387-EyWW)
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2016/10/31(月) 14:51:18.161501ID:MuSQb2V/0
ゲンヤ @genya1107 18時間前
今回のソルマカップでは、「最風王者決定戦」なるものが行われました。1分間に何回最風を出せるか競うというもので、優勝のコインラグマスターは72回!秒間1回の壁を破れる人は僅かでしたね。
ちなみに非公式参加のやんぱんは64回でした!皆さんも是非試してみては?
https://twitter.com/genya1107/status/792702358606143489

【鉄拳7FR】ソルマカップ(最風王者決定戦:実況筐体)
https://www.youtube.com/watch?v=7Mt5BDWVvUk
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[0.094973 sec.]
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0560†Mango Mangüé(ワッチョイ b387-J9Jr)
垢版 |
2016/11/02(水) 20:25:40.337963ID:j6SE7l8Y0
JDCR、SAINT「Day-2 Start Tekken7 FR Streaming 」配信中
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This is Original

0565†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
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2016/11/05(土) 02:24:29.239579ID:33yjRx490
11月5日(土) 10:45〜
『鉄拳7FR』「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUND

ニコ生&Twitch(英語配信)
http://www.tekken-official.jp/news/?p=5189

OSAKA ROUND.トーナメント表&大会概要
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/

大会スケジュール
10:45〜14:00『女子1on1、学生1on1部門トーナメント』
14:00〜18:00『無差別1on1部門トーナメント』

実況・解説
ハメコ。
『鉄拳7FR』開発プロデューサー ナカツ
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This is Original

0566†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/05(土) 02:25:50.227784ID:RZ5GDp0e0
11月5日(土) 10:45〜
『鉄拳7FR』「THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016」OSAKA ROUND

ニコ生
http://nico.ms/lv280246035
Twitch(英語配信)
https://www.twitch.tv/tekken

OSAKA ROUND.トーナメント表&大会概要
http://www.tekken-official.jp/2016_ironfist/

大会スケジュール
10:45〜14:00『女子1on1、学生1on1部門トーナメント』
14:00〜18:00『無差別1on1部門トーナメント』

実況・解説
ハメコ。
『鉄拳7FR』開発プロデューサー ナカツ
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[0.085394 sec.]
Rock54ed.

0567†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/05(土) 10:24:44.681914ID:r2E+OIlX0
11月5日(土) 13:00〜
鉄拳7FR 個人リーグ戦「VSL THE FIST・SEASON3」

日程:10月29日〜11月20日
10月29日 13:00〜 Group A/B
11月5日 13:00〜 Group C/D
11月12日 13:00〜 準々決勝
11月20日 14:00〜 準決勝〜決勝

Group C : Dejavu, NiA, Ji3MoonAce, GoraeBob
Group D : JDCR, Breadman, PP, SuperHwoarang

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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[0.094571 sec.]
This is Original

0568†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/06(日) 01:07:33.171180ID:KCzu1J5h0
859: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 14:50:17 ID:CkjZiZiQ []
握り拳賞金大会でユウに勝ってクソワロタ

860: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 14:52:06 ID:wK7p5bls []
プロゲーマーユウ一回戦敗退w

861: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 14:52:16 ID:D3hoo9wM []
fist勝ってんじゃねえかwwww

862: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 14:54:33 ID:5JiJwZYo []
fistさん信じてました
プロゲーマーを大会で倒したんでこれでfistさんは文句なしの有名プレイヤーですね
つまりこのスレでfistさんについて一生語っててもスレチじゃなくなったってことでいいんだよな?

863: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 14:55:31 ID:Wo3DYWGE []
やべぇ面白えww
fist大嫌いだし掲示板から消えて欲しいけどよくやったww

864: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 14:55:43 ID:nsuRo1XY []
なんでユウ負けたの?

どんな事故だよ…笑
握り弱いのに…

865: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 14:57:59 ID:A+2+WlLg []
まじかww漫画みたいな展開だなww
俺は最初からfist応援してたけどまさかホントに勝つとわw
優勝とかは不可能だろうけどユウに勝っただけでじゅうぶんだわwww
fistこの勢いで頑張れ

867: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 15:00:34 ID:D3hoo9wM []
事故勝ちだろうと勝ちは勝ちだからな
少し見直したわ
これを機にまともになれば…ならないよなぁ

868: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 15:01:47 ID:cu4K7Wck []
>>864
プレッシャーだろうな、負けたときに失うものの差がそのまま重しになったんじゃない
自分に負けたんだろうが、結果は結果
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0569†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/06(日) 01:07:51.750582ID:KCzu1J5h0
869: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 15:02:50 ID:5JiJwZYo []
賞金がかかってる大会であの山佐プロのユウ相手に舐めプして勝つという伝説を作ったfistさん
これはこのスレで一生語り継いでいきたいね

872: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 15:07:33 ID:5JiJwZYo []
余裕で2R取ってから可哀想だから1Rは取らせてやるよと言わんばかりのあの舐めプ
1先の賞金付き大会でプロを相手にできるか?
マジでfistさん底が見えねえわ
鉄拳の試合でここまで鳥肌が立ったの初めてだ

873: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 15:08:11 ID:QdJ1Z4/I []
よりによって掲示板荒らしに負けるとか
とんでもない赤っ恥だわな

875: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 15:08:54 ID:MoN3THbI []
ビーム、気合溜めして勝つとかfist見直したわw

876: 名無しさん@テケナー:2016/11/05(土) 15:11:37 ID:hlM19PPQ []
入門生あてがってもらったらサブカで輪廻ぶっぱ全部あたってなめプされたあげく一回戦負けしたプロw
しかもあいつここのコテだったのかよwww
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0570†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/06(日) 02:32:08.227960ID:gJCEdAZl0
11月7日(月) 21:00〜
【兼業プロに聞く社内の立ち回り方】ネモ・ユウ・トンピー・aMSa・MCヨシヲ|アールの部屋第68回|YOUDEAL Presents
http://nico.ms/lv280663154

アールの部屋第68回は兼業プロ会!
プロゲーマーと他業務という形で活躍されている方々をお呼びして、ゲームと仕事の両立をテーマにお話を伺っていきます!

有給ぶっぱはどう通すか!?
上司との読み合いをどう通してきたのか等々伺っていきます!

MC:ヨシヲ https://twitter.com/yoshiwo_guile

ネモ https://twitter.com/GOOD_NEMO

ユウ https://twitter.com/Yuu_Norespect

トンピー https://twitter.com/tonpy_

aMSa https://twitter.com/aMSaRedyoshi
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Rock54ed.

0571†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/06(日) 02:34:05.575022ID:xcdMh9WM0
11月6日(日) 14:00〜
【鉄拳女子部オフ#2 OSAKA】in G-PALAあべの

11・6『鉄拳女子部オフ#2 OSAKA』は『ニコニコ動画 MASTERCUP CHANNEL&Powered by YAMASA』で生放送!
http://mastercupofficial.com/15928

一部 13:00〜14:00 鉄拳講習会
二部 14:00〜15:30 組手
三部 15:30〜18:00 ランダム2on2

■出演
主催:ゆり・ゆっ太・たぬかな・まさかり仁
ポスター・参加者カード:September
公式鉄拳女子部:キキワン・ユウミィ・おくむらなつこ
講師:YAMASA所属プロ格闘ゲーマー ユウ
2016.11.3日本最高段位:破壊王
鉄拳開発チーム:プロデューサーナカツ

■イベント内容
第1部:『ユウ鉄拳講習会』
基礎講習・マスターレイヴン対策

第2部:【ユウ&たぬかな&破壊王組手】
プロ格ゲーマーユウ、鉄拳女子最強プレイヤーたぬかな・日本最高段位破壊王との組手

第3部:『ランダム2on2』
参加者50人以上によるランダム2on2
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This is Original

0572†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/06(日) 02:35:14.753273ID:J1JfTlWI0
11月6日(日) 14:00〜
【鉄拳女子部オフ#2 OSAKA】in G-PALAあべの
http://nico.ms/lv280915614

一部 13:00〜14:00 鉄拳講習会
二部 14:00〜15:30 組手
三部 15:30〜18:00 ランダム2on2

■出演
主催:ゆり・ゆっ太・たぬかな・まさかり仁
ポスター・参加者カード:September
公式鉄拳女子部:キキワン・ユウミィ・おくむらなつこ
講師:YAMASA所属プロ格闘ゲーマー ユウ
2016.11.3日本最高段位:破壊王
鉄拳開発チーム:プロデューサーナカツ

■イベント内容
第1部:『ユウ鉄拳講習会』
基礎講習・マスターレイヴン対策

第2部:【ユウ&たぬかな&破壊王組手】
プロ格ゲーマーユウ、鉄拳女子最強プレイヤーたぬかな・日本最高段位破壊王との組手

第3部:『ランダム2on2』
参加者50人以上によるランダム2on2
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[0.085800 sec.]
Rock54ed.

0575†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/06(日) 17:26:06.211384ID:bUN9xvz/0
『鉄拳7 FR』世界大会 韓国代表選抜戦 学生部門 結果
優勝:LowHigh(ロウ)
2位:I'm So Hot(レオ)
3位:GoraeBob (豪鬼)
上位3名がGRAND FINAL進出
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[0.093814 sec.]
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0577†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/08(火) 16:07:36.627193ID:JoxbCG2y0
羅武 @L_kabuki0721 2時間前
馬場とかいうクズと絡んで代打ちしたり台独占したり羅武っていうしっかりした大人に注意されても代打ちは辞めない宣言したりで、今度は段位をエサにナンパしようとして釣りに引っかかって晒されたりってか。池袋の若手が若さ故の過ちを地で行き過ぎてておじさん苦笑。

ふみくん。 @fumi_tekkenac 15時間前
ゆうきんって、聖帝自慢してるけど、代打ちっていう話知ってる人いた?
https://twitter.com/fumi_tekkenac/status/795651684827435008
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This is Original

0578†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/08(火) 16:12:20.185168ID:s9qGWrmS0
[NORCAL] subt-L @NORCALsubtL 11月7日
akuma makes it to sfv console before tekken can capitalize on trying to get casuals. i mean, jp/kr arcade was going to get ppl regardless.

[NORCAL] subt-L @NORCALsubtL 11月7日
i'll be honest: i don't think it's coincidental. why play sf4 akuma in tekken when you can play sfv akuma in sfv? now tk akuma is outdated.

[NORCAL] subt-L @NORCALsubtL 11月7日
the akuma gamble could've worked, but i think that window is closed. it was a limited reward gamble, but capcom won't allow even that.
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[0.095687 sec.]
Rock54ed.

0579†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/08(火) 16:26:38.361559ID:3wcah7FJ0
http://www.tekken-net.kr/community/news/view/67

世界大会 韓国代表選抜戦 一般部門出場者
NiA
보히
러시캐시
하타노
DotoRing
구경맨
CHANEL
지삼문에이스

11月12日に一般部門、13日に女性部門の韓国代表選抜戦
一般部門 上位3名、女性部門 上位2名がGRAND FINAL進出
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This is Original

0580†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/08(火) 17:29:41.391179ID:wZOAqY+g0
11月10日(木) 9:00〜
鉄拳7FR 世界大会 アメリカ『North America THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016』
http://tk7.tekken.com/kotif16

・NORTH AMERICAN FINALISTS
GEESE MASTER
BRAWLPRO
MRNAPS
ZTS
CIRCA ANAKIN
RIP
KANE
CIRCA SPEEDKICKS
BXA KODEE
ITS JACKIE TRAN

配信:https://www.twitch.tv/tekken
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[0.095454 sec.]
This is Original

0581†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/08(火) 17:42:28.192645ID:kzZYMe6H0
11月10日(木) 9:00〜
鉄拳7FR 世界大会 アメリカ代表決勝戦『North America THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016』
http://tk7.tekken.com/kotif16

・NORTH AMERICAN FINALISTS
GEESE MASTER
BRAWLPRO
MRNAPS
ZTS
CIRCA ANAKIN
RIP
KANE
CIRCA SPEEDKICKS
BXA KODEE
ITS JACKIE TRAN

配信:https://www.twitch.tv/tekken
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[0.096667 sec.]
This is Original

0582†Mango Mangüé(ワッチョイ bd87-yy9k)
垢版 |
2016/11/08(火) 17:43:48.861258ID:ZD2wvoc70
11月10日(木) 9:00〜
鉄拳7FR 世界大会 北米代表決勝戦『North America THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016』
http://tk7.tekken.com/kotif16

・NORTH AMERICAN FINALISTS
GEESE MASTER
BRAWLPRO
MRNAPS
ZTS
CIRCA ANAKIN
RIP
KANE
CIRCA SPEEDKICKS
BXA KODEE
ITS JACKIE TRAN

配信:https://www.twitch.tv/tekken
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[0.096054 sec.]
This is Original

0584†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-+N4F)
垢版 |
2016/11/10(木) 00:34:51.586294ID:YHuzGLxL0
11月10日(木) 10:00〜
鉄拳7FR 世界大会 北米決勝『North America THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016』
http://tk7.tekken.com/kotif16

・GROUP 1
CIRCA | ANAKIN
KANE
RIP
ZTS
CKT PROJECT PUNAWAY

・GROUP 2
GEESE MASTER
RICKSTAH
MATEO
ITS | SPERO GIN
ITS | PRINCESS LING

・GROUP 3
CIRCA | SPEEDKICKS
MR NAPS
GTG | TEKKEN TIM
RENZO
MYK

・GROUP 4
BRAWLPRO
BXA KODEE
JUSTFRAMEJAMES
ITS | WAYGAMBLE
ITS | JACKIE TRAN

配信:https://www.twitch.tv/tekken
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[0.099856 sec.]
This is Original

0586†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
垢版 |
2016/11/10(木) 16:58:16.986162ID:UmiVp8uh0
CyberZ、格闘ゲームを中心にイベントを主催する「TOPANGA」とのスポンサー契約締結に合意 〜ゲーム動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」において「TOPANGA」の動画を独占配信〜
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000086.000006792.html

▼「TOPANGA」とのスポンサー契約合意に関する発表会
配信日程:2016年11月11日(金)20:00〜21:30予定
配信URL:https://www.openrec.tv/live/iolwQb0id5R
出演者:郡 正夫氏(MC)
    豊田 風佑氏(TOPANGA代表取締役)
    マゴ選手・ときど選手・ボンちゃん選手(TOPANGA所属)
    オオヌキ選手(OPENREC.tv所属)
    コイチ選手(GOZILINE所属)
    ゆかどん選手(YOUDEAL所属)
    大友 真吾(CyberZ執行役員)
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[0.097551 sec.]
This is Original

0587†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
垢版 |
2016/11/10(木) 17:42:08.488976ID:dix6e+DY0
鉄拳7FR 世界大会 北米決勝 結果
優勝:Mr.NAPS (ブライアン)
2位:CIRCA | ANAKIN (ジャック)
3位:ITS | PRINCESS LING (シャオユウ)
上位3名がGRAND FINAL進出
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[0.095506 sec.]
This is Original

0588†Mango Mangüé(ポキッー 3b87-gHRJ)
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2016/11/11(金) 16:40:20.979694ID:9Y0T9xtm01111
チクリン @chikurintut 11月9日
11/11(金) 18:30〜19:00 ツイッチ、ニコ生同時配信を致します。
大阪ラウンド優勝の感想と本選への意気込み
出演:戸島SV、チクリン ゲスト:のろま
https://twitter.com/chikurintut/status/796445400433455104
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[0.098654 sec.]
This is Original

0589†Mango Mangüé(ポキッー 3b87-gHRJ)
垢版 |
2016/11/11(金) 17:45:27.894471ID:C/kFHo2I01111
11月12日(土) 13:00〜
鉄拳7FR 個人リーグ戦「VSL THE FIST・SEASON3」

日程:10月29日〜11月20日
10月29日 13:00〜 Group A/B
11月5日 13:00〜 Group C/D
11月12日 13:00〜 準々決勝
11月20日 14:30〜 準決勝〜決勝

準々決勝対戦カード
MATCH1 : SAINT vs PP
MATCH2 : MBC vs Ji3MoonAce
MATCH3 : Goraebob vs Notion
MATCH4 : JDCR vs CHANEL

配信:https://www.twitch.tv/vsl_thefist
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[0.097552 sec.]
This is Original

0594†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
垢版 |
2016/11/12(土) 20:05:39.161160ID:LU708z900
鉄拳7FR 世界大会 韓国代表選抜戦 一般部門 結果
優勝:RushCash(ポール)
2位:Hatano(一美)
3位:CHANEL(アリサ)
上位3名がGRAND FINAL進出
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[0.092938 sec.]
This is Original

0597†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 17:14:22.916471ID:2kGWf+Cr0
鉄拳7FR 世界大会 韓国代表選抜戦 女子部門 結果
優勝:Canis(シャオユウ)
2位:ヘンボク(ラース)
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This is Original

0598†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 17:21:51.790406ID:jNRcaPBJ0
鉄拳7FR 世界大会 韓国代表8人
一般部門:RushCash(ポール)・Hatano(一美)・CHANEL(アリサ)
学生部門:LowHigh(ロウ)・I'm So Hot(レオ)・GoraeBob(豪鬼)
女子部門:Canis(シャオユウ)・ヘンボク(ラース)
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[0.093269 sec.]
This is Original

0599†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 17:23:42.649901ID:KcyKWAV20
鉄拳7FR 世界大会 韓国代表8人
一般部門:RushCash(ポール) Hatano(一美) CHANEL(アリサ)
学生部門:LowHigh(ロウ) I'm So Hot(レオ) GoraeBob(豪鬼)
女子部門:Canis(シャオユウ) ヘンボク(ラース)
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[0.093786 sec.]
This is Original

0600†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
垢版 |
2016/11/13(日) 17:42:32.295597ID:ZVMNQnre0
Saint / Korea
Knee / Korea
Meat / Indonesia
Devil / Poland
AK / Philippines
Tissuemon / Italy
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[0.093795 sec.]
This is Original

0601†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
垢版 |
2016/11/13(日) 17:58:47.347167ID:FiKhbmI90
鉄拳7FR 世界大会 出場者

EVO2016代表
Saint
Knee

北米代表
Mr.NAPS
CIRCA | ANAKIN
ITS | PRINCESS LING

欧州代表
Devil
Tissuemon
KaneAndTrench

アジア代表
AK
Meat


韓国代表
一般部門:RushCash・Hatano・CHANEL
学生部門:LowHigh・I'm So Hot・GoraeBob
女子部門:Canis・ヘンボク

日本代表
無差別部門:COOAS チクリン・二代目いクス・・・
学生部門:力口歯令(かれい)・つぶみ・・
女子部門:ゆうゆう・たぬかな・・
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0602†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 18:03:37.183381ID:qh5YlaN40
鉄拳7FR 世界大会 出場者

EVO2016代表
Saint
Knee

北米代表
Mr.NAPS
CIRCA | ANAKIN
ITS | PRINCESS LING

欧州代表
Devil
Tissuemon
KaneAndTrench

アジア代表
AK
Meat


韓国代表
一般部門:RushCash・Hatano・CHANEL
学生部門:LowHigh・I'm So Hot・GoraeBob
女子部門:Canis・ヘンボク

日本代表
無差別部門:COOAS チクリン ・ 二代目いクス ・ ・ ・
学生部門:力口歯令(かれい) ・ つぶみ ・ ・
女子部門:ゆうゆう ・ たぬかな ・ ・
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0603†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 21:35:00.753710ID:anibVjgR0
たぬかな @DCSUe0kR863VWP5 17分前
この度、CYCLOPS OSAKA athlete gaming 所属のプロゲーマーとして活動することが決まりました
鉄拳を盛り上げるために頑張りますのでよろしくお願いいたします!

本拠地は大阪となりますので、にっしんさんやたかしげさんと共に大阪の鉄拳を盛り上げて行きたいです!
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0604†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
垢版 |
2016/11/13(日) 22:09:56.133515ID:3HOeqWWh0
Ryoya @Ryoyapongo 2時間2時間前
この度CYCLOPS OSAKA athlete gamingの所属になりました。よろしくお願いします。

so5u @sosuzyunketu 2時間2時間前
CYCLOPS OSAKA Overwatch部門Tank SOSUです よろしくお願いします

Bep @bep_ow 2時間2時間前
CYCLOPS OSAKA Overwatch部門に所属させていただくことになりました。ロールはDPSになります。OWではゼロからのスタートになりますが応援よろしくお願いします!

CYCLOPS | GO1 @GO13151 54分54分前
この度、CYCLOPS OSAKA athlete gamingに所属する事になりました。
引き続き格闘ゲーム頑張って行きますので、個人チーム共に応援の程よろしくお願いします。
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0605†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 22:10:45.765222ID:GzAy2Q9X0
たぬかな @DCSUe0kR863VWP5 52分52分前
この度、CYCLOPS OSAKA athlete gaming 所属のプロゲーマーとして活動することが決まりました
鉄拳を盛り上げるために頑張りますのでよろしくお願いいたします!

本拠地は大阪となりますので、にっしんさんやたかしげさんと共に大阪の鉄拳を盛り上げて行きたいです!
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0606†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 22:11:37.837534ID:q+VwPqNz0
CYCLOPS|どぐら @maneater_dgr 30分30分前
この度、私どぐらはCYCLOPS OSAKA athlete gaming様に所属させて頂く事になりました。

大阪を拠点に活動するプロチーム所属として、今後より一層大阪を盛り上げて行きたいと思っていますのでよろしくお願いします‼

黒豆ぽんこつチーター @kuromame_21 9分9分前
この度、黒豆は大阪を拠点に活動するプロチームCYCLOPS OSAKA athlete gaming FIFA部門に所属させていただくことになりました。

FIFAシリーズがより一層盛り上がるよう努めていければと思っておりますのでどうぞよろしくお願い致します。
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0607†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 22:16:19.189093ID:AIngRYKJ0
http://esports-connect.com/recruit/

【給与】
年俸制(半年毎の更新) 給与例:18万〜30万/月額 試合のファイトマネー、イベント収益、スポンサーからの収益については、貢献度に応じて別途支給予定。
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0608†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/13(日) 22:18:36.568320ID:TrOospZS0
大阪初のプロゲームチームCYCLOPS OSAKA athlete gaming
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0610†Mango Mangüé(ワッチョイ 3b87-gHRJ)
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2016/11/14(月) 12:12:43.091399ID:WxLeXwWd0
たぬかな選手は『鉄拳』の女性プレイヤーとして知られ、先日の『鉄拳7 Fated Retribution』公式大会『THE KING OF IRON FIST TOURNAMENT 2016 大阪ラウンド』では、女子部門で準優勝し、世界大会グランドファイナルへの出場も決めています。格闘ゲームではチョコ選手に続き2人目の女性プロゲーマーに。
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