0から始めるお絵描き講座 [無断転載禁止]©2ch.net
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0から始めるお絵描き講座!
ということで始めていきたいと思います
ふうか先生です。よろしくお願いします。
本当に0からのスタートなので、元から上手い人は
微笑ましく眺めていてください。
基本的に1日、1講座、という感じで進めていきたいと思っています。
お休みがあったらごめんなさい。
1講座が終了しましたら、その度に皆さんの
「こんな感じで書けました!」みたいなのを
見せていただけると嬉しいです。
それでは張り切っていきましょう! まずは顔の描き方、マンガ編から始めていきたいと思います。
順を追ってやれば簡単にかけるので、とりあえずやってみましょう。
http://i.imgur.com/j0KUSRH.jpg
描けましたか?
おそらく先生と同じようにはいかないかと思います。
でもそれは技術がどうこうという問題ではなくて
自分の中にある潜在個性の成す技なので
気にしないで、見せていただけると幸いです。
明日の講座は「瞳の描き方」です。
お楽しみに! あと先生の線は震えていますが、それは
病気とコーヒーのせいです。
気にしないでください。
線が綺麗に引けなくても絵は描けます。
むしろそれが味なんだと開き直ってください。
開き直ること。それは人生にとって非常に大切です。 >>4
ありがとうございます
お互い無理せず頑張りましょう 絵初心者の俺でもわかるくらい説明が丁寧で助かります
ふうか先生よろしくお願いします >>6
よかったです!
一緒に頑張っていきましょうね。
次の講座までは質問も受け付けますので。 真ん中の線を消すとテクニシャンって表現でなんか笑った 眼窩のくぼみも考慮に入れたほうがいいと思う出すけど
省略していいんですかね >>11
全く0からのスタートなのでそこらへんはおいおい はい、おはようございます。
今日は「瞳の描き方」です。よろしくお願いします。
瞳は人物を描く中で最も重要なパーツと言えます。
どんな瞳を描くかで絵は物凄い変化を遂げるのです。
今回は基本系となる「横を向いたたまご」型の瞳を
描いてみましょう。
http://i.imgur.com/ZhVbZ63.jpg
描けましたか?
そのまま描けない、なんてことがあっても
気にしないでください。
瞳は最も個性の出るパーツなのですから。
絵の世界では色々な瞳があります。
少しだけ覗いてみましょう。
http://i.imgur.com/ufs3nyF.jpg
ちょっとおっかなびっくりですね
でも心配しないでください。
基本的には形、まつげ、ハイライトの描き方が
違うだけなのです。
つまりこの三つを好きにかけるようになったら
自由自在に目を描けるようになるでしょう。
今日は少しだけ難しかったですね。
でもここを抑えたら強いですよ!
次の講座は「髪の毛を描く」です。
お楽しみに! >>15
おお、いい感じです!!
とても目力があって吸い込まれますね!!
スマホでそれだけ描けるんだから、
紙とかに描いたらもっと上手いんだろうなぁ、と
感じさせてくれます!
また良かったら見せてくださいね。 >>18
うーん!目力はあるけどもうちょっと頑張れるかも!! >>23
おおーー!!よくかけてますね!!
少年漫画に出てくる主人公のような強い目です!!
素晴らしい!! おはようございます、ふうか先生です。
今日は「髪の毛を描いてみよう」です。
髪の毛、といったら一本一本を、とか考えてしまいますが、
この際ただのギザギザした束の集まりだと考えましょう。
ワニの歯が描ければ髪の毛も描けます。
http://i.imgur.com/6rKa65B.jpg
どうですか?
いろんなヘアスタイルを考えて遊びましょう。
これで基本的な顔に髪の毛がついて、
立派なマンガの顔が描けるようになったと思います。
次の講座は「体を描いてみよう」です。
お楽しみに! 髪の描き方参考になる
体描けないから明日も楽しみや >>28
髪の毛をスマホで描くのは難しそう…
できれば紙で練習してくださいね >>31
おおー、そっくりそのまま!
いい感じです!というかスマホでよく書けますねー!!
すごいです! >>32
すまねぇ・・・前回はたしかにスマホで書いたけど今回はPCでペンタブ使った
講座がきっかけで久々にペンタブ握ろうと思えたよ >>33
おおー!!
いい感じですね!!とてもよく書けています!
他にもいろんな髪型があるので、
色々試してみてくださいね >>34
ペンタブで描いていたのですね!
それは失礼いたしました。
ペンタブも慣れるまでが大変ですが、
使えていいことに越したことはないので
この講座によって機会が生まれたということは
私にとって本当に嬉しいことであります! >>37
おおー!!かっこいいですね!!!
力強い線と目、適切な影も相まってこれだけで一つの作品です!!
素晴らしいですよ!! はい、遅くなってすみません、ふうか先生です。
今日は「体を描いてみよう」です。
体というのはとても難しいものなのでまずは
簡単なバランス取りから始めましょう。
何事も焦ってはダメです。
一つ一つ、ゆっくり進めていきましょう。
http://i.imgur.com/EQN3Zji.jpg
今回は正面のみです。
いろんな角度から描いてみたいという気持ちは
もうちょっと後に取っておきましょう。
まずはバランスを意識してみてください。
自分なりのバランスでもいいです。
それなりに見えればいいのです。
これが完璧!というものはありません。
さて、次の講義は「服を描いてみよう」です。
少し難しいかも?いえいえ、簡単なことから始めましょう。
次の講義が終わればとりあえず正面からの人物は
描けるようになります。
難しいことはそれからです。 >>41
おっ!いいバランスです!!
文句のつけようがないですよー!!
グッジョブ!! はい、おはようございます
今日は遅くなりました。ごめんなさい。
もしかしたら休みの日もあったりするかもしれないので
その時はふうか先生は忙しいのだ、と思ってください。
http://i.imgur.com/oFvpFKB.jpg
今日は服を描いてみようです。
服といったら難しいもの。
コーディネートの幅は無限大、それに加えて
シワとかどうなってるの?とか考えがちです。
でもとりあえずシワのことはほっといて
コーディネートから始めましょう。
きっと楽しいはずです。
またシワのことは後々の講座で出てくるので
それまでファッションセンスを鍛えましょう。
はい、これで正面を向いた人物は描けるようになったかと思います。
次回からは第2章の始まりです。
忙しくなるし、難しくもなってきますが
一つ一つ丁寧にやっていきましょうね。
次回の講座は「角度を変えてみよう」です。
お楽しみに! 先ほどこのスレを見つけました。上からぼちぼち学んでいこうと思います。頑張ってください! >>46
ありがとうございます
次の講義まで毎回質問は受け付けますので
ご自由にどうぞ それと「ふうか先生」って名前がなんかエロい
巨乳っぽい >>50
どうでしょうねぇ
そこらへんはご想像にお任せします はい、おはようございます
ふうか先生です。今日は寒いですね。
今日の講座は「色んな角度から描いてみよう」です。
いきなりステップアップして、難しくなるかもしれません。
http://i.imgur.com/sH5IpeA.jpg
はい、わからないことは先生に聞く。
恥ずかしがらないでいいのです。
わからないことを聞くことは恥ずかしいことじゃないんだ、と
レイくんも言ってましたね。
次の講座は皆さんがやりたいものをまずは聞きたいと思います。
取り敢えずこれかな?というものは考えてあるので
なくても大丈夫ですよ。
それではレッツトライ! >>55
先生はあなたの絵を見ていないので分かりませんが
より詳しい説明図を載せることにしました
http://i.imgur.com/AX8NYKZ.jpg
これでまたわからないところがあったら
聞いてくださいね >>56
お上手です!!
体育座りってなかなか難しいんですよ〜 正直に言うと自分のステップアップのためです。
先生は昔子供の絵画教室のお手伝いさんをやったり
個展を開いて講座を開いたりしていました。
それから色々あって絵から離れていましたが、
そろそろ本腰を上げて取り組まないといけないな、と思い
自分のレクチャースキル向上のためにこのスレを立てました。
なのでどんどん質問してくださると助かるのですよ。
ここが終わったら地元の公民館で講座を開こうかなと
思っています。 先生はきっと可愛いお姉さんなんだろなぁ…ところで服の書き方をもうちょい詳しく教えてくださいな
参考にしたい >>62
服のシワの描き方については
講座を一つ設けたいなぁ、と思っています
>>63
手についても、足と合わせて別講座でやりたいです 俺がタブーに触れてやろう
字から判断すると男の確率が98% >>68
いいですねー!!立ってます!!
もう少し、肘から手首までを長くして太ももに触れさせて
足を少しだけ大きくすると更にバランスよくなると
思いますよ 正面あおりのあごをどう描いていいのやら・・・
描かないは楽だしそれっぽいけどやっぱ描いてかつ自然な表現にしたいです
あと太腿までのあおりも頑張って描いたのでお願いします
>>73
とても上手いです!!
顎がわからない、ということですが
先生それでいいと思いますよ。
わからなくなった時は、線の性質を考えてみましょう。
絵において線というのは二つの性質を持ちます。
一つは黒い影の部分になるところ
もう一つは物体の境界、境目になるところ
この二つの性質を意識して線を考えてみましょう。
http://i.imgur.com/H9AaJWD.jpg
ちょっと描いてみました。
太もも部分、下半身というのはまた複雑な繋がりになっていて
難しいのですがそこらへんはまたおいおい。 はい、おはようございます
喫茶店から失礼します、ふうか先生です。
今日は悩んだんですが、まずは
「手と足」をやりたいと思います。
服のシワについてはまた後日やりますので
ご了承ください。
http://i.imgur.com/avozItU.jpg
手と足は、アタリボックスさえ描いたら
あとは忍耐力との勝負です。
手は自分でも観察できるので、いっぱい観察して
いっぱい描きましょう。
難しいのは足です。先生も苦手です。
でもこれもアタリボックスさえきちんとしてれば
なんとか見れるレベルにはなるので
とにかくアタリボックスの構造を知る、ということが大切ですね。
次の講座は「服のシワを描いてみよう」です。
お楽しみに! ふうか全盛にパースの講座してもらいたいです
未だに訳が分からなすぎて漫画を描けずに二の足踏んだままやねん >>67
男でも女でもどっちでもいいからほおずりしたい >>76
パースですかー
先生、まともにパースに取り組んだことがないんです。
いつも適当です、勘です、記憶頼りです。
でも考えるいい機会なので考えてみますね >>80
わーい嬉しいです(〃´ω`〃)
お手隙のときにでもよろしくお願い致します〜 >>74
ありがとうございます
線の二つの性質の考え方は核になりそうなので覚えておきます
顎の首と重なる部分の線を途中まで描いて一つにつなげない技はありがたく使わせていただきます 正面から見た指先とかが苦手なんですがコツってありますか?あと筋肉が伝わるような感じに描きたいのですが線の強弱をつけた方が肉感的になりますかね?
>>83
指に関しては、指はその構造上、
完全にまっすぐになることはほぼありません。
なので一番太い関節、第二関節が見えるのか、見えないのかという点と
爪が見えるのか、見えないのか、という点
この二つの点に注意して描けばそれっぽい指が描けます。
指に限らず、手前にやってくる物の描写の仕方は
断面を頭の中に思い描いて、目安に描いてあげると
分かりやすいでしょう。
筋肉につきましては別の講座に設けたいと思いますが、
筋肉を強調したいときは筋肉の境目に線を、
さりげなく見せたいときは体のパーツの境目に線を
描いてあげるといいでしょう
http://i.imgur.com/3nNFXyi.jpg すみません、今日の講座はお休みです。
お出かけです。
というわけでまた明日! >>86
おおー!!凄まじく上手いです!!
もう相当描き慣れてる人ではないかと思います。
菩薩の握りですね? >>2の通りにやっても無理なんや
同時にやらなかったから左右の目のグラデーションがおかしい
親指が一番困る
>>88
大丈夫ですよー!うまいです!
白目にグラデは斬新ですね!!
あと、黒目のハイライトは左右反転しないので
それを気をつけましょう >>90
上手いと思います!!
先生も親指をどうしようか考えることがあります。
でも親指ってすごい大切なんですよね 先生質問です
美大とか専門で習いました?
それとも独学ですか? >>94
先生は独学です。
美大とか専門学校とか行きたかったけど
色々あって行けませんでした。
でも今ではそれで良かったと思いますよ はい、おはようございます
1日空いて、今日の講座は
「骨と筋肉を描いてみよう」です。
骨と筋肉はとても複雑に絡み合っていて、
完全に理解することはとても難しいです。
でも完璧なんてものは世の中にはありませんし、
ましてや絵の世界はファンタジーの世界なので
必要最低限、自分が必要と思うものだけ覚えて
持って帰ってもらえたらいいのです。
http://i.imgur.com/ejPcq8H.jpg
http://i.imgur.com/V3zHYp5.jpg
場合によって、臨機応変に使い分けましょう。
もちろん人を描く際のモデルはこれだけではないですし、
もっと簡単にすることだってできます。
今日は「へー、こうなってるのかー」程度の理解でも構いません。
欲しいものだけ持ち帰りましょう。 >>98
持ってないですよ〜
実家にはあるんですけどね >>84
83です。丁寧な解説ありがとうございます。ポイントは関節と指先ですね!気をつけて描いていきたいと思います!
早く思いついた通りの手を描けるようになりたいものです....... >>100
楽しく描きましょう。
それが上達への何よりの近道です。 >>103
筋肉は一つ一つの筋を覚えるのではなくて
「繋がり」で覚えたほうがいいです。
英単語を覚える際に文章で覚えるのと同じようにです。
そうすると「使える」筋肉が描けるようになれるわけですね
どうせやるなら楽しくやりましょう >>105
おーなるほど!
たしかにそんなこと考えずに形だけ真似てましたw 先生のもうひとつのスレが荒らされたからモチベが下がったのかな? いつもROM専で見てるだけだけど
先生のこと応援してます すみません、ちょっとリアルが忙しくて
なかなか時間が取れなくなってしまっている
ふうか先生です。
次の講座も考えているのですが
不定期になりそうです。
本当にごめんなさい はい、時間があいてしまってすみません
ふうか先生です。
今日は「布のシワを描いてみよう」です。
布のシワは難しいもの…複雑だし、ランダムだし…
でも「要所」を掴めば「らしく」見えます。
http://i.imgur.com/qFxM0X8.jpg
更に布に説得力を持たせるには「イメージ力」が
必要になって来ます。
イメージ力を鍛えるにはとにかく色んなものを見て
「体感」すること。
これは絵に限らず色んなことに言えますが、
ビックリするようなインスピレーションを得るには
「体験」「体感」することが必要条件!
恐れないで、不安がらないで、
色んなこと、新しいこと、知らなかったことに
手を伸ばすことで、人は成長します。
人の脳は無意識化での学習の方が大きいから
意識して近道を行くよりも、意識せずに遠回りして
散歩する、くらいに考えていた方が色んなことを覚えます。
世界も絵も、広くて奥深いですよ! >>113
ふうか先生のもうひとつのスレが荒らしに埋め立てられたせいで
もう先生の絵が見られないことが悲しいのです(;ω;) >>114
創作絵スレ(オリジナル)
http://agree.2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1484623927/
新しいスレを立てましたよ。
私は結婚式の準備とかで忙しいですが
また絵を描き続けるので心配しないでくださいね 次の講座の内容も大体考えてはいるのですが、
もしなにか今までのものとかで質問ありましたら受け付けます。
今までのでなくても、「これを教えて欲しい」
というものがありましたら受け付けます はい、こんにちは、ふうか先生です。
今回は「色んな顔を描いてみよう リアル編」です。
リアルな顔を描くというのは難しいようで、
要所要所を押さえていればマンガ顔よりも簡単です。
各パーツの構造を理解してみましょう。
http://i.imgur.com/wfWLaqd.jpg
もしかしたら今日か明日、先生の描いてる様子を
ビデオで公開するかもしれません。
お楽しみに! ビデオたのしみ!
潰れた肉の描き方を知りたいです
壁にくっついてるときとか棒を持った手とか >>119
おっぱいのことですか?
それとも全体の?
考えてみますね https://twitter.com/kaabannkuruhuka/status/821644463021977600
ビデオができましたのでTwitterからのリンクから
ご覧ください。
http://i.imgur.com/uYfpBOj.jpg
一応これを描いてる内容なのですが
カメラアングルの都合上、ペン先が手で隠れて見えない
結果に…すいません
またなにかあったら改善方法考えて
また投稿しますね
それではまた! >>122
ふふふ、ごめんなさいね、男です。
貫こうかな、と考えたけどめんどくさいのでやめました。 >>121
先生のtwitterで病気とか薬とか不吉な文字が出てきてちょっと心配なんやけど…重い病気とかではないですよね…?
それと奥さまのご懐妊おめでとうございます!!元気で玉のようなお子さまが
産まれて来ることをお百度詣りしながら待ってます!! >>124
いえいえ、持病みたいなもので心配はいりませんよ
お薬をちゃーんと飲んでいたら安心です。
ありがとうございます!妻も子供も喜びます! なんだふうか先生巨乳のお姉さんじゃないのか…それはそうと服の講座ありがとうもっと詳しく書いてくれてもいいよ! >>126
残念ながら!
服をより詳しくですかー
シワかな?コーディネートかな? はい、おはようございます
ふうか先生です。
今日は「おっぱいを描いてみよう」です。
まず始めに断っておくのは
「おっぱいに正解はない」です。
いろんなおっぱい、描き方があります。
私はこう書くだけですが、力になれたら幸いです。
http://i.imgur.com/L8tOfde.jpg 生まれてくる子供に見せてやりたい
パパは2chでこんなことやってるんだよって 子供には好きなものを好きなだけやらせてあげたいものですね
保健体育については早い段階から身に付けさせようとは
思います。
お仕事してお金貰ってたらプロ、って定義だと
プロです。でも今はとても暇です… >>135
あっ、はいすいません
ちょっとここ数日別のことにかまけてて
なかなか講座内容も浮かばず…
なにか教えてほしいこととかあったら応えます。 練習する時のオススメとかどこから練習始めればいいのかとか聞いてみたいです >>137
自分が一番何が描きたいか、まず考えてみることです。
可愛い女の子?かっこいい男の子?それともおじさん?
描くとするならば顔?体?
優先順位を決めて、決めたらひたすら描くのです。
先生の講座を参考にしてもいいです。
もし参考にならなかったらその時はまた先生に相談してください。
好きなものから始めることが大切ですよ >>138
ありがとうございます!
可愛い女の子描きたいけどロボットも描きたいなーって感じなんですけどロボットとか機械の描き方みたいなのってありますか? 尻って描き方とかありますかね?
どうしてものっぺりしてしまう >>139
おっ、それやってなかったですね
じゃあ次の講座はそれにしましょう。 >>141
お尻もあります。また講座にしましょう。 はい、お待たせしました
ふうか先生です。
今日は「メカの描き方」です。
ごくごくベーシックな基本しか教えないので
あとは皆さんのセンス、独学で学んでいってください
http://i.imgur.com/aIHlZlI.jpg
メカの構造を勉強するのに最適なものがあります。
http://s.gamespark.jp/article/2014/05/22/48703.html
これで銃や車やいろんなものの構造を知ることにより、
より絵に説得力を持たせることができるでしょう。 >>145
すごい…
ありがとうございます…
明日のテスト終わりに練習します! デフォルメキャラとかSDキャラの描き方とか特徴の押さえ方が気になります ロボット描きたいって言ったけど全然思いつかないのね… すいませんすいません、
ちょっと忙しすぎて抜けていました。
2月になっても忙しいことは忙しいのですが
出来る限りのことはしますので
待っててくださいね ちょっと最近休みすぎですみません。
創作絵スレにはポンポン載せてるのですが…
http://i.imgur.com/pAms0P1.jpg
先生の考えたキャリアーロボです。
きっと少しでも動いたら関節が壊れちゃいます。
でもそこんところは工学部の人にでも任せて
自由に描けばいいんです。 扇風機メカ!
先生、質問です
ロボを操縦してるのはふうか先生ですか? 久しぶりですみません、ふうか先生です。
今日はデフォルメキャラの描き方を描いてみよう、です。
http://i.imgur.com/9cAv35W.jpg
とにかくシンプルにすることを心掛けて!
可愛くかけたらまた先生に見せてくださいね。 目が難しい・・・
>>160
いや、これくらいシンプルがいいですよ!!
ていうか上手いです!! 最初はなんだコイツって思ったけど、内容の質高くて笑った >>162
人に教えるという行為は日本においては
まずおこがましい、という感情が芽生えるものですが
ほんの少しのものでもいい、何か自分が伝えられるものがあれば
それを伝える。それがコミュニケーションであり、
教えるということの本質であるとするならば
私たちはそれを恐れずに勇気を持って伝えていくことが
大切なんじゃないかな、と思います。 >>161
おお・・・ありがとうございます。
デフォルメの目ってだいぶ個性の出るところだと思うんですけど
やっぱりいくつかパターンをもってたほうがいいものですかね? >>162
最後の一文でお前のことが好きになったわ >>164
デフォルメはやはり自分で開発していくものですから、
材料は多いに越したことはありません。
たまにはリアルで写実的なものも形を捉えてみると
それをシンプルにする方法がいくつも見つかるかもしれません。 バランスムズイ
>>167
おぉー!!お上手!!
頭をより大きくすることで、手足の細部を
描けるようにしていますね!
お見事です! >>169
かわいいです!!寒そうなのに暖かい印象も受けます。
かわいい絵がたくさん見られて先生は幸せです! おはようございます!
今日は髪のことについてもう少し踏み入れてみましょう
http://i.imgur.com/534Aip7.jpg
髪の描き方というのは本当に多種に及ぶのですが
基本はこんなところです。
あとは好きな人の絵に近づけるように
模写したりなぞったりしてみよう! 難しすぎる
>>173
でも立体的に捉えられていて、風になびいてる感じがすごいしますよ!!
素敵なイラストです! >>174
ドットだからなのか解像度高くなると難易度上がるのか謎ですが
色々試してみます >>176
先生も初めはインターネットのお絵かき掲示板から
絵を描き始めたのでとても懐かしい気分です。
ツールが限られているもので描くというのは
それだけ力技が必要になりますから、
後々それは大きな力になります。
色々試してみましょう! おはようございます!
今日は「お尻を描いてみよう」です。
先生はお尻フェチです。
だからなんだ?変態とでもいうのか?
ありがとう、最高の褒め言葉だ。
http://i.imgur.com/a9e4c78.jpg 次はおっぱいのステップアップ講座をしようかなと思っています。 イヤシイすとーかーがさ、しろくじちゅうじゅじゃうでもうつらいよぉ・・・・
もう死のう・・・・
おおいそぎで ほけんにはいらなくっちゃ ヽ|○´ェ`|ノ
受取人になったてくれる人
もうココまで⇒http://www.edojidai.info/mibunnseido.html か ぬっちゃえば へーきへーき 人間 『顔』 じゃない!
ゴキげんですね >>182
先生そんなに猫上手くはないですけど…
とりあえずやってみましょう。 はい!おはようございます!!
今日は「ネコを描いてみよう」です。
先生ネコとかあまり描かないので
参考になるかわかりませんかとりあえず。
http://i.imgur.com/RrJi5Ol.jpg
とりあえずこんな感じです。
頭は縦長の碁石と書いていますが、ダイアモンドでもいいですね。
そっちの方がネコらしくなるかも。
先生の愛する実家の猫、チー太の写真も載せておきます。
チー太はとっても寂しがりやの甘えん坊!!
http://i.imgur.com/7TqQAYp.jpg
http://i.imgur.com/7YNK0WY.jpg
http://i.imgur.com/Cl4g1R0.jpg >>185
陰影かぁ…陰影を単体で教えるのは難しいですねー…
でもとりあえず考えてみますね。 >>187
そういえばそんなこといってた!すみません!!
また次に! おっぱいの大きさや形が気になる
二次元だとどうにも巨乳気味に描いてしまう とりあえずbefore
>>184
先生ありがとう!
頑張って猫描きます! >>191
ありがとうございますー!
ゲス猫!
>>192
一回おじさんの顔の描き方をやったはずなんですが
それじゃダメだったかな…
>>193
可愛くかけたら見せてくださいね! >>186
一番最後とかでもいいのでやっていただけるとありがたいです >>199
おぉー!!可愛いお目目!!
上手いですよー!目は一番大切ですからねー!
またちょっと忙しくて日が空いてますが
少しの時間を見つけたらまた講座あげますね! http://i.imgur.com/5mMV0HY.jpg
はい、今日は「柔らかいものを掴んでみよう」です。
柔らかいものとはなんなんでしょうね?
先生分かりません。
これでは物理の知識が必要となります。
難しいかもしれませんが、物理を考えることは
この先絵を描く上でとても重要になってくるので
頑張りましょう!! なんだか固そうになってしまう
漫画とか何でもそうだけど、あそこまで思いっきり
握られたら痛いんですが。
もっと優しく握ってほしいです切実に。
特に成長途中の年齢の子には優しくしてあげて。 柔らかいものを描くのは本当に難しいです。
逆にいうと柔らかいものがかければなんでもかけると
いうことですね!
漫画はファンタジーです!
そこはちゃんと区別をつけましょうね! 先生、2週間前から絵の練習を初めて他の方の絵を模写してるのですが、一向に上手くなった気がしません。本当に模写は良い方法なのでしょうか? かけた時間よりこなした量が大事かも
自分で描くときの事を念頭に置いて比率とかを分析しながら描くのがいいと思います >>208
模写するときは自分がその絵のどこを吸収したいのか、
それをまず考えましょう。
要らないところは細かく模写しなくてもいいんです。
そしてここが大切なところなんですが
線で模写するのではなくて全体の形で模写しましょう。
どういう立体があって、その線が成り立っているのか
それを考えてみましょう。
それを手っ取り早く覚えるには見ながら描くのではなく、
記憶してから見ずに描く、という模写の仕方がいいでしょう。
取り敢えず先生の模写絵を載せておきますね。
http://i.imgur.com/b6dgCSV.jpg
http://i.imgur.com/jBAR0Ac.jpg
全体の形さえ掴んでいればそこからオリジナルで手を加えてもいいです。 >>210
見ないで描くのはものっそいハードル高い気がしますが、そうでもしないと上手くなれないんですね…
絵を描くときにアタリ等は描きますか? >>211
出来た時のクオリティは気にしない、
大まかな形さえ取れていればそれでいい、と考えましょう。
あまり絵において完璧主義でいると疲れてしまいます。
アタリも適当です。先生は点とか打って
「ここらへんだろ」的な感じでやってます。 >>212
http://i.imgur.com/DtFzfss.jpg
記憶模写(?)で描いてみました。 斜め顔なのが正面からになったりと、実力の無さが浮き彫りになって辛いです >>213
やはり絵を二次元的に捉えているように
思われるので、その記憶模写を続けていくことで
脳の中に三次元的にものを捉える回路が出来上がるので
続けることが肝心です。
皆最初から上手いわけではありません。
あなたのように挫折感を味わいながら成長していくのです。 >>210
なんか偉そうに言ってるのにうまくねえな >>217
知ってることを教えてもらうだけでいいじゃない >>214
2次元的に捉えれば簡単にかけるんじゃね!?って物を2次元に変換するイメージで観察してたのは逆効果だったのか…
危なかった… >>214
実際先生は練習し始めてどのくらいでその視点を手に入れましたか? それと記憶模写は分からなくなったら元絵を見直してもおkでしょうか。連投申し訳ない 私はそもそも模写というのをマトモにやった経験がありません。
まず絵を見て、物の形を把握して、そのままを描くのではなく
ポーズを変えたりして描いていました。
http://i.imgur.com/LUVVsl5.jpg
例えばこれは先生が高校生の時に描いた
篠房六郎先生の漫画のキャラクターですが
こんな立ち絵はなく、ポーズを自分で考えて描いています。
http://i.imgur.com/2Mt9jnZ.jpg
ちなみにこれが残っている絵の中で一番古いもので、
おそらく中学生の時にお絵かき掲示板で描いたものです。
このころはりょーちもさんという現在アニメーターさんに
なられている方の絵に憧れて描いていました。
りょーちもさんの絵は凄く立体的に描かれていて、
それを手に入れたいと観察していましたから
そういう三次元的視点はその頃から付いていたのだと思います。
http://i.imgur.com/HG46TkR.jpg
こういったよくわからないメカを描いて、当時は
「ロボットを作る人になりたい」と思っていたものです。
それが今は絵を描いて生きている。
人生って不思議なものですね。 >>224
前にも描いていますが人にものを教えるということは
高慢に捉われがちです。
実際にそうなのかもしれません。
でもどんな技術であれ、何か教えられるのであれば
それを教えることに躊躇わない、そんな勇気が
世の中には必要なんじゃないかな、と思います。 >>222
もちろん見直しても構いません。
見ない、というのはじーっと見て線だけを捉えて描く
のではなく、あくまで参考としてパッと見て描く、
という方が正しいかもしれません。
ちなみに線だけを捉えたい場合、
あくまで自分は二次元的な表現に憧れているんだ、
といった場合は、グリッド法というのが役に立ちます。
元の絵に四角のグリッドをたくさん描いて、
写す紙に同じ数のグリッドを描く。
そうすればグリッド単位で模写すればいいだけなので
誰でも簡単に模写することが可能です。
http://i.imgur.com/meXPvWK.jpg
その方法で描いた絵がこちらになります。
これも高校生の頃に描いたものですね。 >>216
先生は赤ペンというのはあまり好きではなくて、
その理由は置いておくとして、取り敢えず
あなたの絵を先生が記憶模写したらどうなるか、
という結果を出してみましょう。
http://i.imgur.com/fpreFOg.jpg
結論から言うとあなたは十分上手いです。
デッサン力も豊富にあります。
ただ、人体の関節に関して若干の知識不足が伺えます。
つまり稼動限界を超えている動きをしているために
サーバルちゃんが不自然に見えてしまっているわけです。
では人体の関節、可動範囲をどうやって学べばいいか。
ポーズ集を見る?映画をコマ送りにして模写する?
いえいえ、実際に自分の体を動かして、
自分の体の中にある骨や筋肉を体感してください。
そうすると体の動きは全て流れで繋がっている、
ということが分かってくるはずです。
その流れが掴めれば一流です。
宮崎駿監督も絵を描くときは自分の体を動かして
確認します。
あなたもそれをしてみましょう。 >>216
あと大切なことを言うのを忘れてました。
どうせ描くなら大きく描きましょう。
サーバルちゃんも、片方ポニテちゃんも
それぞれA4一枚の大きさで描いてしまいましょう。
小さく描く癖が付いてしまうと、大きな絵になった場合
線の流れが誤魔化せなくなったり、パーツの大きさが
うまく掴めなかったりすることに繋がります。
ソースは私です。 >>228
これまでやった練習が棒立ち絵ばかりで、ポーズをとらせる方法を知らない付け焼き刃だったんで、その分析は正しいです!
写真に撮ったり鏡で見たりするようにします。
>>229のことを最近気付いて気にしていて、せっかくなんで明日書き直してみますね 絵の立体感ってどうやったら出るんだろうな
立体把握能力が目覚める日はくるのか… >>232
影をつければ立体的なるか、という点においては
その限りではない、ということを伝えておきます。
影がなくともその線だけで立体を感じさせる、
という線の引き方は存在し、そしてそれは
その「最たる例」を見ないと学べません。
ぜひ、「りょーちも」と検索してみてください。
あとは「人狼」というアニメもご覧ください。
影がなくてもここまで立体的にかけるものなのか、
ということが見て初めて理解できるはずです。 立体ができてないっていわれたんですけどどんな練習すればいいですかね? >>237
和を感じさせる絵でこれはこれでいいと
私は思うのですけれども、立体を勉強したい、となると
前述したりょーちもさんの作品や人狼を見てみることを
お勧めします。
http://i.imgur.com/EZCTyAt.jpg
私はメカや軍人さん、ゲームが大好きなので
そういう絵を暇を見つけては描いていますね。
つまり好きなものを描いていればいいわけで、
そこに立体が必要ないと自分で判断したのであれば
必要ないのです。
そうです、人狼は影がほとんどつけられていません。 http://i.imgur.com/W4cRzza.jpg
先生はここ数週間、デジタルでの色の様々な塗り方を
勉強したりしていて、悩んでいましたが、
結局原点に帰って、色分けレイヤーに直塗りが
自分にとってベストチョイスだと確信しました。
今の人はレイヤーを多用して様々なエフェクトをつけたり
してやるらしいですが、先生には向いていませんでした。 >>239
もっと絵うまくなりたいんです!
りょーちもさんの絵を見て模写をすればいいんですか? >>241
そうですね、感銘を受けて、こうなりたい!
と思ったら模写してみるのもいいです。
けど模写といっても記憶模写をやってみてください。
できれば模写よりもオリジナルを感銘の力を元に
描いてみてください。それが最短ルートです。 >>242
なるほど、それで立体学べるんですね
ありがとうございます 良いと思った絵をパッと見て参考にして、オリジナルを加えて記憶模写する…オリジナルで台無しになりそうな気がw 人狼前から見たいと思ってたんだよな
ちょうどいいから今度借りてくる
ありがとう そりゃ完全に上手くはいきません
この世に完璧なんてないし、人間はコピー機じゃない。
でも何かに憧れて、それになりたいと思った時点で
私達はとてつもなく大切なものを受け継いでいるのです。
その力を信じて前進あるのみです。
そうすれば私達だけの道が気付けば出来上がっているのです。 りょーちもってweb系アニメーターの走り的なだけであって
影響を与えたであろう鶴巻や磯や吉成兄弟や師匠の憲生の絵を模写した方が圧倒的に立体感だけじゃなく絵の基本的なことも学べるやんけ(手頃な値段のイラスト本も出てて買いやすいし) >>247
アニメーターになる前の絵が更に素晴らしいのですよ。
残っているかはわかりませんが。 篠房六郎先生の漫画もいいですね
空談師とかナツノクモは素晴らしいです。
マストバイ。 りょーちもさんが当時お絵かき掲示板で描かれていた
絵がとても素晴らしくて、私はそれに大きな影響を
受けています。
絵は全て保存してありますが、本人の許可なく
載せることなど出来ないので、当時、りょーちもさんの
真似をして私が描いた携帯の絵を載せます。
http://i.imgur.com/qLje2T8.jpg この度、お絵描きグルチャをLINEにて設立いたしました。
前までは関西限定だったのですが、今回から
全国区へと拡大し、さらにメンバーを募っています。
モットーは技術よりも個性を重視することです。
いわゆる技術向上系グルチャではないのであしからず。
メンバーは絵を描き始めた人から
大学で教えている人まで多種多様です。
もしご興味おありでしたら私のツイッターにアクセスしていただき、
リプライでも送ってくだされば
その後の対応は私が致しますのでよろしくお願いします
https://mobile.twitter.com/kaabannkuruhuka
http://i.imgur.com/Yu8iKGe.jpg
http://i.imgur.com/Gs2C6jK.jpg
http://i.imgur.com/ympbgoR.jpg
http://i.imgur.com/ibHY7VR.jpg はい、おはようございます
今日は雪が降って寒いですね!
そんな日はお絵描きしているのもいいかも!
今日の講座は「立体を考えよう」です。
ご要望が多いので描いてみたのですが
はっきりいって力になれるかどうかはわかりません。
絵とは感銘を受けて作り出すもの。
できる限り多くの作品に触れて
たくさんの感動をもらってください。
そうしていただいた感動を今度はあなたが誰かに伝える
そうなったら素敵だなぁ、と先生は思います。
http://i.imgur.com/w16kf8Y.jpg
絵を描くのは私的には物を作るのとなんら変わりありません。
先生はダンボールで色んなものを作りますし、
木工もしますし、粘土で遊んだりもします。
絵を描くのはそれを頭の中でやって、紙に写すだけのこと。
立体を知りたければ、あなたもものづくりをやってみるのも
いいかもしれませんね。 >>253
おぉー!!いいですね!!
手の角度がより自然になりましたし、体のスタイルも
デッサンがよくとれていてとても官能的なサーバルちゃんです!!
ここからさらにレベルを上げるとなると
顔の造形をより深めていく感じですね
目を少しおちくぼさせて、眼孔から目が生えているイメージで
鼻は上唇とつながっていることを意識して
口は鼻と連携させて唇の存在感を高めて、
下唇が下顎と繋がっていることを意識してみると
いいかもしれません。
大げさに描くとこんな感じになります
http://i.imgur.com/6DFEsFU.jpg >>254
その点は>>216の方がうまくできてた感ありますね
ここは元顔だけお絵かきマンの底力を見せたいところ
http://i.imgur.com/NxyBLq6.jpg >>255
素晴らしい!!それぞれの特徴、強さが出てて
個性を感じさせます。
顔は最もその人の性格が出るところなので
本当に大切ですね! 先生!>>175の様に上から見下ろす形で人を描くにはどうすれば良いでしょうか? >>257
先生だってこの角度はとても難しいです。
これ!これしたら完璧!なんてことは言えません。
でもとりあえず説明します。
http://i.imgur.com/R6yqHgV.jpg
1.まず四角のボックスを描いて、取り敢えずの
パースを決めます。先生は適当です。
2.頭の位置をまず描きます。形としては頭頂部が大きくなるように、顎は小さくがポイントです。
3.頭に従って体のパーツ配置をしていきます。
まず背骨のラインを描いてから、それに従って肋骨、胴、下半身の順番に描いていくといいでしょう。
先生はそこのところ勘なわけですが、おそらく完璧に仕上げたいとなったら
最初に書いたボックスにアタリ線をいれて、
そのアタリ線を参考に各部位の境目、つまり断面である
丸を描いてみるのがいいかもしれません。
4.もうこういうのは描いて描いて描いて、自分が納得できる
レベルまで到達するまで感覚を掴むことが重要です。
多少狂っていても大丈夫。完璧は追い求めないほうがいいでしょう。
http://i.imgur.com/X93ubzJ.jpg
こんな感じで大丈夫でしょうか? >>258
ありがとうございます。とても分かりやすかったです! あと最近先生はMMDなるものを知りました。
スマホにMMDplayerを入れて、様々な人が
作られたモデルデータやポーズデータ、モーションデータ
などを取り込むと3Dのキャラのモデルが360度から
眺められる、というものです。
MMDplayer自体は480円するものの、
資料のためにモデルは無料配布されていたりするので
フィギュアを買ったりする必要は
今後なくなるかもしれません。
まぁ、ポーズはそのソフトでは編集することはできないのですが
元々がパソコンで作られているものなので
少し勉強したらポーズとか自分で作って入れようと思います。
あとは普通にポージングモデルアプリなんかは
色々あるので捗りますよ。 >>264
とても可愛くかけていますね!!
私はキャラクターはわからないのですが、
髪型とぽっこりお腹がかわいいです!
デフォルメの大きさによりどこを省略すべきで
どこを描くべきかも感覚的に掴んでいるように思います。
お見事!! イヴ戦で一回死んでその後倒したけど回収忘れててでもセーブ上書きしちゃってロストしたわ畜生め
3週目イージーでいくかぁ >>267
サーバルちゃんかわいいですねー!!
私もけものフレンズ大好きです!!
文句の付け所なく可愛くかけていますよ!
http://i.imgur.com/a0AGWDN.jpg
先生も描いてみました!
自分の絵柄でも描いてみたいものですが、
なんとなくそんな気にならないのは
それだけ私がけものフレンズを好きだということなのかも
しれませんね。 どうしても、スクーターに人が乗ってくれません...
どうすれば乗ってくれるでしょうか?
http://i.imgur.com/Lm2Sv7Q.jpg
始めてボールペンでペン入れしました。先生はボールペン派ですか? >>269
うーん、先生には乗ってるように見えますよ?
先生もあまり得意ではありませんが、
人を何かに乗せたい場合、お尻、骨盤をまず描いてあげると
あとあと自然に見えるかもしれません。
その時に描くべき角度は丁度立っている時と同じ角度の
骨盤です。
実際立って、そして椅子に座ってみましょう。
骨盤の角度は変わりませんよね?
そこを大切にしてあげると多分大丈夫です。
http://i.imgur.com/riMGSmq.jpg >>270
先生は落書き帳は100円ショップセリアの落書き帳に
コレトの三つ入れられるやつにシャーペンユニット、0.4mmボールペン、ピンクのボールペンを入れて使っています。
コレトの0.4mmボールペンはとっても描きやすい代わりに
すぐインクがなくなってしまいます。
もし同じものを買いたいな、と思ったら
替え芯は大量に買っておいてくださいね。
http://i.imgur.com/P4jFKIH.jpg >>271
えーと
お尻から足にかけても問題アリアリですが
ハンドルと腕と肩の繋がりがなんか変なんです...なんか変なおじさんが出てきそうなぐらい変なんです... >>273
じゃあ先生が記憶模写してみましょうか?
参考になるかわかりませんが… >>269
http://i.imgur.com/vLBWzEl.jpg
はい!!先生も下手くそです!!www
スクーターなんか乗ったことないからわからないんですー!!
ごめんなさい!! >>271
先生の本領が発揮された感じで塗りとか含めて今までで一番好きなイラストやわ >>276
ありがとう!!
MMDplayerでいつでもサーバルちゃんを見れる…
幸せ…
>>277
塗りはアナログ風というか、元からアクリルガッシュで塗るのが
好きだから、実はデジタル塗りはまだまだなんです。
この絵はデジタル水彩でいくつもレイヤーを重ねて
水彩境界でそれっぽく見せてるんですけど
描いてて楽しかったですねー >>275
有難うございます!!!
おかげさまで、ようやく乗車拒否しなくなったようです!!!
http://i.imgur.com/K6xiMsX.jpg >>279
おお、先生より上手い!!
解決したようで何よりです! 先生!正面以外のアングルから人が描けません。斜めや後ろからのアングルはどう描けば良いでしょうか? >>285
>>54のものが参考にならなければ、また他に考えますが
その前に先生はまずあなたの絵を見たいです。
そうすればあなたに対してどう教えれば最適なのか、
分かります。 >>286
了解です。今日はおねむなのでまた明日描いて貼りますね >>287
はい、楽しみにしています。
先生は奥さんに1/12のライフル銃を買ってもらって
精神を削りながら組み立てて、フィギュアに構えさせ、
銃の構えてるポーズを研究してました。
http://i.imgur.com/YOB1ckM.jpg
成果はこんな感じです。
まずまずかな、と思います。 先生、イラストとか同人で10000円ほど稼ぎたい場合の現実味のある手段って
何がありますでしょうか?
自分で思い付く範囲だとネットショップでDL販売とかENTYで支援受けるくらい
しか思い付かないのですが、他に良い(現実的な)方法とかってありますか? >>289
先生もあまりそこのところ詳しくないのですが、
やはりdisiteやらDMMやらで売る、という方法が
一番楽で手っ取り早い方法かもしれません。
他にもオタク向けのマーケットアプリを使ってイラストを売ってみたり、
あるいはもう一歩踏み込んでクラウドワークスで
募集されている仕事に応募してみたり。
仕事というのはなんでもそうですが、
一番大切なことは良い仲間とともに良い人間関係を持つことです。
長い目で見ればイラストや同人誌で少しだけ稼ぎたい、
というのはその点においてあまり有益ではありません。
もし絵を描いて生きていきたい、と思うのなら
自分が行ける範囲にあるアトリエや、会社、人脈のある
商店街や喫茶店、そういったところに実際に足を使って
出向いて、営業をすることです。
そうやって人と接する中でコネクションができ、
一生を通して出来る仕事が手に入るのです。
趣味で絵を描いてそれが売れたら嬉しいな、
くらいに考えているのであれば
前述の通り、ネットを使うだけで十分です。 はい、おはようございます!
今日は先生が昨日頑張っていた「銃の構え方」について
学ぼうと思います。
カッコいいガンアクションを描いてみたい、という人には
いいかもしれません。
http://i.imgur.com/b8Ba2wz.jpg
ただ、絵というのはファンタジーの世界です。
全てリアルに考える必要もないですし、
そうしてしまうとやはり地味になってしまいます。
銃を突き出して片手で横に構えて撃ったっていいのです。
かっこよければそれでいいのです! >>290
先生、真摯に回答していただきありがとうございます!
自分がこれから先絵で食べていきたいのか趣味の範囲で楽しみたいのか
将来的なことを視野に入れてもう少し考えを煮詰めてみます
お手数お掛けしてすみませんでした http://i.imgur.com/59KCA9D.jpg
描いてみました。薄くてごめんなさい
斜めアングルですが肩周りや頭と首の繋がり方が分かりません。目とかもどう配置したら良いかさっぱり… >>292
先生もイケメンは苦手です。
おっさんとおじいさんは得意です >>293
いえいえ、大切な選択なので自分に正直に
生きてみてください >>294
http://i.imgur.com/LBXs5Kv.jpg
過去のおさらいみたいな感じでまとめてみました。
どうやらあなたは人間の体について経験不足なような
感じがするので、描いて覚えるよりも、
見て観察したり、自分で動かして観察したりして
骨の存在や肉の存在、そして脂肪やその上の皮膚、
服の存在を感じてみましょう。
お手本通りに描けば7頭身くらいの体は
すぐ描けるようにはなりますが、
後々それが逆にあなたの個性を消してしまう恐れがあるので
まずはあなたが見て、経験すること。
それが大切ですね。 >>297
ありがとうございました。記憶模写を続けながら自分の体を観察していこうと思います >>121
この動画見ましたが何が起きてるか全く理解できませんでした…w自分の理解力の無さが歯がゆいです >>298
楽しく描く、学ぶということが大切なので
すぐに結果は求めず、過程を楽しみましょう。 >>299
7頭身なんで現実のバランスでいったら
こんな感じになりますね。
例えばイケメンが描きたいと思ったら8頭身か
それ以上にしなければなりませんね。 いやこれ>>297頭と首が伸びてて足が短いよ?
短いというか下に行くほど縮んでるって感じだが 講座のバックナンバーより、人体色々
キャラメイキングに必須の要素ばかりですね
http://i.imgur.com/KgVFY6g.jpg >>303
何故そうなっているかと言いますと、
やはりそれが現実的であるのと同時に、
7頭身で描きなれていたら、他の頭身に変えることが
容易になるからです。
少ない頭身ばかり描いているとそれしか描けなくなりますし、
多い頭身ばかりで描いてるとそれしか描けなくなってしまうんです。
少女漫画とかでよくありがちなことですね
そうならないためのバランスです。 >>304
先生はほとんど基本的なことしか教えていません。
逆に言えばそれさえ押さえていればなんでも描ける
ということです。
つまりはあなたがそこからキャラデザインという要素を
見つけ出したということは
あなた自身にキャラデザインの才能があるのですよ。 どう見ても5頭身くらいにし見えないわけだが見えてる世界が違うんだろうか >>307
いや測ってみたけど7等身ちょっと足りないくらい。5頭身は流石に目悪い 等身
レイヤー複製してキッチリ顎下すり切りで測ったらギリギリ6頭身だった ボールか顎までかで等身が変わってくる可能性が微レ存…? まぁ頭身を変えるのに手っ取り早いのは脚を長くすることですね。
脚を長くすることで簡単に頭身は変えられます。
ただ、やりすぎると変にはなりますが… 脚を長くすることに慣れてしまうと
先ほどいった他の頭身が描けなくなるという問題と
あと一つ、パースの狂いが生じる危険性があるということです。
人体もどの視点から見るかによってパースは決められますから、
特定の部位だけが長い、となるとまたそれを考えた
パースと、人物配置をしなければなりません。
先生は昔手足が極端に長い絵を描いていて
それを修正するのにえらく時間がかかりました。 >>315
文句なしにカッコいいですね!!
アイアンマンはアメコミのキャラですから、
足が長くてもいいんです。
あくまで>>297は素体練習用と思ってください。
それが全てではないし、いくらでも変更していいのです。 先生、また指摘されて気付いたんですけど
>>291のやつはもっと右脇を締めるべきなんですね。
こういう風に先生も1人の人間で、
完璧には程遠い存在だと思ってください。 http://i.imgur.com/lB99qjZ.jpg
先生はパースの引き方を全然知りません。
文を読んでもさっぱりです。
でもアイレベルとかそういうのを考えてみて
描いてみるとなかなか楽しいです
でも感覚で描くのが一番楽しいですね
http://i.imgur.com/LqlbStA.jpg
これを
http://i.imgur.com/Sdp6wGN.jpg
こう! はい、こんにちは!
今日は「ハンドガンを描いてみよう」です。
基本的なパーツと、その役割について描いてあるので
それさえ分かれば後は資料を参考にしたり、
あわよくばオリジナルの銃も描けるようになるかも
知れませんね!
http://i.imgur.com/3kQ4ih0.jpg http://imgur.com/vNK9stM
銃って難しい
構図を凝ってかっこ良くしようとするとわからなくなる リアル銃をリアルに描けと言われれば、難しい。
ファンシー銃なら簡単何だが >>320
でもこの構図かっこいいですね!!
銃を描くにあたってやはりデッサン力、
立体構造把握能力が必要になってくるのですが、
そんなものは絵が好きで描いてればいつのまにか
身につくものなので気にしないで楽しく描き続けましょう >>321
http://i.imgur.com/Y09hM3t.jpg
私がもってるエアガンを模写したものですが
結局のところここまで描く必要はなくて
なんとなくそこにある、くらいでも十分なんじゃないかな、
と思います。
http://i.imgur.com/2f3M5R5.jpg >>324
おお!とてもいいですね!!
可愛らしいボディラインとポーズです!
その意気ですよ!! 腕だけ脚だけ動かすのはあまり良くない
首だけいつもまっすぐな不自然な絵になりがち http://i.imgur.com/gEh2A1t.jpg
http://i.imgur.com/e5RKHAd.jpg
http://i.imgur.com/LWXZvQz.jpg
http://i.imgur.com/wKANDfn.jpg
例えば首を動かしてるような絵というのは
こんな感じですかね。
実際にここまでは動かないだろう、というのも
あるのですが、そこは柔軟にファンタジーとして
考えましょう。
特に女の子を描く時は猫のような柔軟性を持たせると
可愛くなりますね。
頭をまず描いて、背骨のラインをそのあと描くのは
その為です。 先生はあれやな…連載してるのにどんどん劣化してく漫画家みたいやな… 背骨のラインがイマイチよく分かりません。コツ等あるでしょうか? >>328
アオリの顎ってこんなにライン引かなきゃないんですか? >>331
http://i.imgur.com/siMGkzk.jpg
これで分かりますでしょうか?
急いで描いたのでアラがあることは
ご了承ください。
でも背中のラインをまず描いてあげることで
自然で柔らかなポーズが描けるようになると思います。
女の人の場合はS字をめちゃ強調してあげるといいでしょう。
それでは先生ニアオートマタやってきます。
http://i.imgur.com/fWuZpGi.jpg http://i.imgur.com/KREGIqA.jpg
背骨を意識しつつ素体をまた動かしてみました。あんよというか足のさきっぽはどう描けば良いのやら >>335
おお、いい感じにポーズ取れてますねー!!
手足がまだな感じがするので、
また明日説明しますね。
お待ちください。
お休みなさい。 >>336
http://i.imgur.com/CLxQrsL.jpg
こんな感じで分かりますでしょうか?
手足もまず骨のラインを描いて、あまり直線的でなく、
若干の曲線を描いてから描いてあげると柔らかさが出ますね。
また分からないことがあったらお聞きください。 http://i.imgur.com/Xo2vdNW.jpg
修正してみました。描いてて思いましたが足短くないですかこれ >>338
そうですねー
胸部分がちょっと大きすぎて、足が短いですね http://i.imgur.com/qZVFRGp.jpg
腰の位置を上げて足を伸ばして胴体を気持ち細くして頭を小さくしました。最初より大分ましになったでしょうか… >>340
かなりいい感じになってきました!!
バランスはこれでいいと思います。
足先だけ少し大きくしましょう。
そうしたら後はそれを動かす練習ですね バッティングとか幅跳びみたいな動きのある絵を描きたいけど、
打つ時に少し前に出た脚を上手くかけなくてモヤモヤする >>342
http://i.imgur.com/QW7Cv5z.jpg
サイゼリアで急いで描いたものなので粗末ですみませんが
こういう格闘的なアクション的なものが描きたいのか、
あるいは単純に足などが前に出てきているような
構図が描きたいのか、どちらかによって教える内容も変わってくるので
出来れば一枚描いてみてはくれませんか? >>343
帰ったら描きます!
アクション系の踏ん張りだったり蹴りの途中だったりの絵を描きたいです! こんな感じのポーズ何ですけど捻りと言うかなんかが違うなって…
http://i.imgur.com/tRGyI2P.jpg >>344
>>346
です
脚はいい感じになりましたかね?色々試行錯誤してるんですけどバットを振ってる腕とか上半身に違和感が残る気が…
http://i.imgur.com/GLvrO0k.jpg >>350
後者!
横のは細かく沢山あるんだけどね…
砲撃する時の足の踏ん張りとか大ジャンプする直前の踏ん張りみたいな動きのある踏ん張り的なのを描きたいのよね >>345
お疲れ様です!!
あれからここまでの進歩を考えるとあなたはとても飲み込みが
早い人ですね!!
そうやって描いていくたびに凄まじい速度で上手くなっていくと思いますから
楽しく描くをモットーに無理をせずやってみてください。
これからの課題ですが、関節の曲がりというものを
また考えてみてください。
この絵で言うならば右手の肘関節ですね
関節がどのように曲がって、作用するのか。
また色々試してみて、分からなくなったら聞きにきてください >>351
http://i.imgur.com/kckrn97.jpg
>>350さんの画像を参考に模写してみました。
はっきり言ってこれは先生にとってもチャレンジです。
上手くできているかどうかは分かりませんが、
これが今の私の精一杯だ…!!
まず、骨組みから考えて力の流れを掴んでみましょう。
どこに力が流れていって、何がそれの支えになっているのか
当たり前ながら一人一人の動きは違うし、
瞬間瞬間でその流れは大きく変化します。
それを頭の中で捉えるにはやはり自分の体を動かしてみる、
というのと、一番重要なのは足です。
重力が存在する中で自立しながらある動きをするためには
どう足を動かすべきか、それが重要です。
その次に頭、捉えているものをちゃんと捉える動き、
次に手、ときます。
参考になっているかは分かりませんが
とにかく先生も頑張りますので
やってみましょう。 先ほどの力の流れは先生にとっても課題になったので
練習してみることにします
http://i.imgur.com/jptU5E2.jpg http://i.imgur.com/t9w7SnT.jpg
やっぱりアクション描くなら漫画だろう、ということで
喫茶店で膝の上に乗せながらめちゃくちゃ急いで
描いてみました。
あえて下書きは何も消してません。 http://i.imgur.com/iUEKclD.jpg
また素体を動かしてみました。前回が前回だったので足の長さがこれで良いのか不安なところ >>356
足の長さだけで言及すると、
太ももはもっと長いですね。
ふくらはぎの方が長くなっちゃってます。
弓を引くポーズも銃を構えるのと同じで
とても難しいです。
でもチャレンジすることに意義があります ポーズうんぬんより色んな角度から棒立ちの人描いてデッサン力上げるのがいいんじゃないか? >>358
おおー!!いい感じですね!!
力の流れを感じます!! >>359
やろうか迷ってたところなんだけどやる気になったよ!ありがとう!!
>>360
ありがとうございます!! >>363
この子は左利きですか?
一旦自分でも弓を構える動作をやってみましょう。
どちらの手で弓を持ち、弦を引き、
どちらの足を軸にして支えにするのか >>364
実際にポーズ取ってみると足の開きが大分間違ってたのでちょこちょこ修正してみました。どうでしょうか
http://i.imgur.com/iPlq8An.jpg >>366
おぉ、ありがたいです!
どうにも胴体パーツを斜めから描くことになれていないようなので、また練習していきたいと思います そうなんです
弓が斜めなのに体が正面向いている、っていうのが
気になっていたんです。
ありがとうございます 先生!胴体パーツの角度を変えた描き方が分かりません。色んなお手本を頂けないでしょうか? >>370
了解です!家に帰ったらやりますので
しばらくお待ちください。 http://i.imgur.com/dambLGR.jpg
はい、こんな感じでいかがでしょうか?
役に立てばいいんですけれども… http://i.imgur.com/sYyMOJg.jpg
またぐにぐに動かしてみました。どうやら私は片足曲げて片足伸ばすのが好きみたいです >>374
いいですよー!!進化してきてます!!
好きなポーズというのも大切ですね
好きであれば好きであるほど、上手く書けますから。
気になるのはやはり腕の肘関節です。
自分の腕を動かして観察するなりして
どのように肘関節が動いて、どういう形になるのか
模索してみてください。
どうしても分からなければ聞いてください。 ねじったり曲げたりした枕を描くという練習方があります。
肩や尻、ディティールを加えればそれっぽい胴体になったり
http://i.imgur.com/JKVEm0N.jpg >>377
かなり近くなってきました!!
あとは骨と筋肉の意識をしてみましょうか。
>>97の講座を見てみてください。
そして実際に自分の中にあるその骨、筋肉を
さわってみてください。
きっとさらにリアルになれますよ >>378
またちょこちょこ修正しました。お洋服着せて完成したらまた貼りますね http://i.imgur.com/zEdIDW3.jpg
どうにかできあがりました。おぱーいがイマイチな感じですが… >>271
こういう塗りって透明水彩でいいんですか?
塗り方教えて欲しいです >>380
おおー!!完成しましたね!!
おめでとうございます!!
本当によくここまでできました!
先生は嬉しいです!
>>128のおっぱいの描き方を参考にしてみてください
それでももしわからなかったら、
一度先生にあなたの絵を描かせてもらえませんか?
赤ペンではないですが、参考になったらな、と思います。 >>381
先生にはよく書けてると思うのですが
もしコーディネートが上手くいかない、
細部が難しい、となってくると
コーディネートは服のアプリや雑誌、
ゲームで勉強するとかしないといけません。
>>45
>>113
一応基本的なことはここに描いてありますが
それでわからなかったら先生があなたの絵を元に
一回描いてみますので、了諾お待ちしております。 >>382
透明水彩に水彩境界をつけて、
薄く色付けしたあと、レイヤーを乗算で重ねて
上からまた描きます。
するとこのような塗りを再現することができますよ。 >>384
服の講座見逃してたみたいです!
夜練習してみます!
全然描いてもらって大丈夫です!! >>386
http://i.imgur.com/rvfrJnn.jpg
http://i.imgur.com/Y6VwyCa.jpg
こんな感じになりました
先生がどんなに頑張ってもオリジナルには勝てません。
どれだけ画力の高い人がやったとしても
あなたのオリジナルには勝てません。
あなたのオリジナルにはそれだけの力があります。
それを誇ってください。
いくつかの私なりの変更点を加えてみましたが
全てが全て改「善」ではないので
そこのところは気を付けてください。 >>388
http://i.imgur.com/3WC7ddp.jpg
http://i.imgur.com/ziwNyoj.jpg
はい、こんな感じになりました。
再三言いますが、コピーはオリジナルには勝てません。
先生、あなたの絵を描いている時感銘を受けました。
あなたの発想は素晴らしいです!!
とりあえず変更点を描いてますが
必ずしもそれが改「善」ではないことは
頭に入れておいてください。
先生は頭を大きく描く癖があります。
もう少し小さくてもいいですね。 >>387
しゅごい…
そんなこと言っていただけるとは思ってなかった…ありがとうございます!!! >>390
いえいえ!
また描いたものを見せてくださると嬉しいです!! >>392
おっぱいは最難関…到達などという字は存在しないのです…
いいですね!!
左腕の肩関節と肘関節をもうすこし左方向に修正して
腕の存在感を出してみましょう。
前腕がそれで奥行き感が出るはずです >>393
左方向というのは平面で見ての左でしょうか、それとも立体で見たキャラの左でしょうか? >>394
多分平面でも立体でも左ですよ。
今の状態だと脇がかなりしまっている状態なのに
前腕だけが左方向にねじ曲がっていますから なんか今のままだとアタリがアタリになってないような…
アタリって要はパーツがどの変にくるかって目安だから
これが正解とかじゃなく本人がわかればいいんだけどそのアタリ本当に目安になってますか?
>>397
横線なら目のアタリじゃなくて鼻のアタリに使ってます。目は…片方だけだし勘でいいかなと >>398
うっすいので写真だとよく見えませんがボールの中心線とボールの下の間にもう一歩線を引いています。中心線はあまり意味ナッシングです 左手のこの手のつき方が上手くかけない…
他にもなんかおかしいような
http://i.imgur.com/wWaYAwd.jpg >>399
本人がそれでいいなら
余計な事でしたね失礼しました http://i.imgur.com/vsWCOkj.jpg
初うpです勝手にすみません。
なんとなーく顔の造りは理解できました、、、
が顎とか難しいですね、、、 >>396
おお、いい感じです!
それで行ってみましょう! >>397
おっしゃる通り正解などありません。
本人が一番分かる目安でアタリというものがあります。
そしてわたしの描いている素体アタリは
今まで絵を描いたことのない人でも描けるような
数値化されたごくごく単純なものです。
絵をそもそも描ける人には必要ないかもしれません >>400
パッとみた感じ、肩関節の繋がりと肋骨部分の捉え方が
いまいちピンときてないんじゃないかな、と思います。
あなたはかなり絵の描ける方なので>>97の
骨と筋肉を参照してもうワンステップ上がってみましょう。
ちなみに肩関節は、肋骨の鎖骨、そして背面の肩甲骨に
ガッチリと接続されています。
それを考えて描いてみると説得力が増すかもしれません。 >>401
おお!!とても上手いですね!!
顎は斜めの部分が存在しますから、
あらゆる角度にした場合、その斜めの部分、
つまり耳の下から顎の下にかけての線の処理に
悩む人は多いです。
そこで一つヒントです。
耳の下からまっすぐちょんと線を、
そして顎先を横にピッと線を描いてあげましょう。
そしたらあとはその線の末端を繋ぐだけで…!! 顎の処理って本当に悩むものです。
特にデフォルメキャラ、アニメキャラの顎!!
そしてそれを下から見た時の顎の処理!!
3Dモデルでも完全に自然に見えるものは存在しません。
ならばどうするか。
http://i.imgur.com/IoPVkpr.jpg
はい、こうするだけ!
あとは感覚で影だけで処理するのもよし、
ちゃんと線を引いてあげるもよし。
つまり接点と接点を繋げれば自然に目安が出来上がるのです。
これは完璧ではありませんよ?
3Dでさえ完璧でないのになぜ完璧が存在するのでしょうか
みなさんの感覚が「自然」を作り出しそれを「超越」
するのです。
ただ私達は挑戦するだけです http://i.imgur.com/DXdX4gJ.jpg
慣れてきたらこのようなアタリにするのもアリですね。
顔の中心線を捉えて、あと眼孔の窪みを意識すれば
結構漫画的なのに立体的な絵が描けますよ http://i.imgur.com/qNUvBAk.jpg
昨日の分、ようやく完成しましたー
何気に絵の練習始めて1ヶ月経ってました。先生のおかげで大分上達してきました!ありがとうございます >>405
描いてる時下の方しか見てなかった…
一応そのまま進めちゃったので帰ったら修正してみます!!
http://i.imgur.com/U3qxV5r.jpg >>411
おめでとうございます!!
服のシワもなかなかカッコよく仕上がってて
ポーズも決まってますね!!
ありがとうございます!
それがわたしの喜びです >>412
と行ってもほとんど問題はないんですけどね
大まかの形を変えると言ったらそこくらいしか… >>414
絵を書いてる従姉妹に見せても腕がおかしい脚がおかしい顔がおかしいとしか言われなかったのでとても嬉しいです…(´;ω;`) >>415
大まかの形が修正できたらあとは細部なんで
それをどこまで今の自分がやれるか、ですね。
パズルを解くような、粘土をこねるようなつもりで
楽しんでやってください http://i.imgur.com/cueHGxZ.jpg
おんぶにだっこで申し訳ないですが、またご教授お願いします! >>417
具体的にどこが分からないか言ってもらえますか? >>418
以前描いていただいたお手本を見つつ描いてみたのですが、先生から見て巖か感じる所はあるかなと >>419
か、漢字が読めない…アホです。すいません。
んー、言葉では伝えられません。
一旦描いてみます。 >>420
ただの誤字です…ごめんなさい。ちなみに「いわ」と読みます >>417
http://i.imgur.com/y5D5DS1.jpg
はい、先生が描いたら大体こんな感じになりました。
取り入れたいな、という部分は取り入れて、
これは違うな、という所は無視してください。
先生はアホですから。 >>421
ああ、いかが、ですね!
よかった。でも先生はアホです。重要事項。 >>422
胴体を突き出す時点で詰みましたw自分でポーズ取ってもよく分からないし… >>424
背骨がS字であることを確認してもう一回考えてみてください。
まぁでもそこは好みです。
突き出していた方が見た目がいいってだけの話です。 >>425
肩の筋肉について、もう少し詳しくお願いします! http://i.imgur.com/WJveZDa.jpg
先生のを見ながら修正してみました。肩の筋肉がやはり理解できてないので、教えていただけると嬉しいです http://i.imgur.com/sn9pK6m.jpg
大体こんな感じです。
とにかく胸筋と繋がってマントのような構造をしている、
という事を頭に入れておきましょう。
筋肉は追求しすぎると果てがないので
要点だけ掴めばあとは応用か、ファンタジーで
なんとかなります。 http://i.imgur.com/xMpPJ8D.jpg
また修正してみました。ちっぱいというかおぱーい研究が必要そう >>429
肩に説得力が出来ましたね!
おっぱいに関しては>>128に書いてあります。
検討して見てください。 このスレが最近楽しみでROMってました
自分もアドバイス貰っていいですか?
キャラを複数描くと骨折、脱臼が激しいんです
ゆるい百合が入ってますがどうか見てやって下さい
http://imgur.com/8zutbFX.jpg
http://imgur.com/Z1rFbBq.jpg
http://imgur.com/32IrRyL.jpg http://i.imgur.com/0FeBVYF.jpg
どうにか描き上げました。ちょうどいい頭の大きさとかも見つけないといけない気がします >>406
描いては消して描いては(ry の繰り返しをしました、、
あなたが言ったことを参考にして書き直しましたがこんな感じになりましたが少しマシになってますか?
あとアオリのときの鼻の輪郭って描いた方がアニメーションチックっぽくなりますかね、、、
http://i.imgur.com/oz8d1tx.jpg >>431
先生も絡みを描くのは難しいですよ
人間一人でも大変なのにそれが二人密着したりするような
ポーズをとらせるのは大変です。
http://i.imgur.com/kRSe3wV.jpg
例えばこんな絵を描く場合はまず
1.頭を描く
2.胴体を描く
3.手足を描く
という手順を踏んで描いています。
手足を最後にすれば結構楽だと思います。
また分からないことがあれば聞いてくださいね >>432
おめでとうございます!!
いい感じですね!!
頭の大きさについてはそれはもう個性だし、
キャラによっても違いますし、それぞれです。
自分のいいと思う大きさを見つけてみてください。
服のシワを加えるともっといい絵になる気がするので
>>113を参考にやってみてください。 >>433
でも肩甲骨にちゃんと繋がっていて良さげに見えますよ?
あとはひざ関節が気になります。
膝のお皿を意識してみたりしたらいいかも。 >>434
とても上手いです!!
ただ下顎の構造が気になるところですね。
http://i.imgur.com/GmI79HZ.jpg
耳の下の顎関節の部分を気持ち小さめに考えてあげると
いいかもしれません。
鼻の処理に関しては、線というのは
物体の境目、あるいは影、ということになるのですが、
リアルな顔を描く場合、境目はあまり描くべきではないです。
アニメチックな絵なら影より境目を優先ですね。 >>437
ちゃんと仕組みとか理解してないとちゃんと出来てるか分からないですね…
膝はこんな感じでしょうか?
http://i.imgur.com/SxBLQEp.jpg >>439
あ!よくなりました!!
いいですねー!いいですねー!! http://i.imgur.com/WhHaUUw.jpg
http://i.imgur.com/EEKaxJ6.jpg
アイドル雑誌のポーズ模写です。
女の子の可愛いポーズを勉強するには
そういうファッション、グラビア雑誌がいいとのことで。 http://i.imgur.com/9qM1lyv.jpg
しわを描いてみました。調子にのってやりすぎるのもダメとか難しい
http://i.imgur.com/mC7wFtf.jpg
素体をまた動かしたのですが腕回り、特に左腕がおかしい気がします。
>>84のを参考にしたりしたのですが、どうにも突き出す指が描けません。極端に短い指にしか… >>443
手前に突き出している物体を絵に描く、というのは
指だけでなくあらゆる所で難しいものです。
挑戦しての意義があります。
http://i.imgur.com/CvUJs4G.jpg
自分の手を観察して、爪の向きや角度を考える
関節がどう曲がるかも見る。
片目を瞑って、手を目に向けて見る
観察して描くことを繰り返しましょう。 >>443
あ、シワが加わってよりいい感じになりました!!
シワにも立体感を持たせるとよりいいですね http://i.imgur.com/rUU1s48.jpg
どうにか修正できました。おぱーいもふにょーんとさせてみましたがどうでしょうか >>446
おおおー!!!指が出来ましたね!!最高!!
おっぱいが手でふにょーんってなってるわけですね!
最高!! http://i.imgur.com/UgLchHx.jpg
先生生まれて初めてグラビア雑誌なるものを買って
女体を研究した結果、S字に体をくねらせると
女性は可愛らしくなる、という法則を見つけたんですが、
それはすでに西洋の古典彫刻の時代からある
コントラポストという概念らしいです。
凄いですね。
http://i.imgur.com/2ieeJFT.jpg シワの描き方知りたいです!!!!!!!!!!!!! >>449
>>113では参考になりませんか?
そうでしたら一度絵を見せていただけると、
私がそれを元に描いてみます。 飛び降りて踏みつける感じの描きたいけどよく分からない…
足先の角度とか手やら煽りやら…
http://i.imgur.com/aj7CXIm.jpg >>450
こんな感じなんですけどどうでしょう
左の左手みたいな重なって見えるシワと右の右手のたるんでる部分がわかりません
http://i.imgur.com/HiRnlQL.jpg >>435
返信ありがとうございます!
確かに頭、胴体の配置と角度を押さえてから肩、肘、手や膝、足の可動域を考えると描きやすいですね
今までは一人の人物を描いてもう一人の人物と触れ合っている箇所を基準に描いていました
そうすると部分的にはうまくかけても全体として見ると肩と腕が繋がっていなかったり、足の角度がおかしかったりしちゃったんですね
アドバイスありがとうございました >>451
上手いじゃないですか!!
そのまんまでも十分な気がします。
けど、本人が納得いっていないなら先生も
できる限りのことはします。
でも先生も一緒に勉強する気持ちで取り組むので
あまり全てを間に受けないように。
http://i.imgur.com/DlcgCcR.jpg >>452
これまた十分上手い!!
シワは本当にある法則性を持ちながらも、
やはりランダムに生成されるものですから
あまり細かく描きすぎるとしつこくなったりするので
バランスが必要です。
たるむ、伸びる、あまる、などの基本的な法則さえ
覚えていれば十分です。
http://i.imgur.com/sjUL22k.jpg >>453
そういうことです!
力になれて幸いです http://i.imgur.com/t1Kverj.jpg
できました!ホワイトデーのお返しをねだったら指輪渡された女の子です! >>457
おめでとうございます!!
いい絵!いいシチュエーションですね!!
シワも手も立体的に描かれていてとてもいいです!!
よかった!!はやく指輪はめてあげて! >>454
あまり攻撃!って感じではなく落ちるついでに攻撃しとくか的な感じなので手はそのままにしときました!
あと曲げてる脚と右足先の角度を先生のを参考に変えてみました!
http://i.imgur.com/UKFPrK6.jpg
背後に向けてかかと落とし的なのを描こうとしたのですがなにかおかしい気がするのですが先生的にはどうでしょう…
http://i.imgur.com/nHqsmRs.jpg >>460
なるほど!そういうコンセプトならそのままがいいですね!
http://i.imgur.com/S9Q9QfJ.jpg
先生は格闘家でもなければマニアでもないので
詳しくはないのですがとりあえずこんな感じです。
後ろかかと落としですが、画面から見て時計方向に
左足を落とす予定なのだったら、
軸足である右足はもっとこっち正面側を向いていた方が
よりリアルになるかもしれません。
なんか昔漫画でかかと落としの記述を読んだことがあります。 >>462
いいですね!!
あとは太ももと股間の線、お尻の線を
ちゃんと描いてあげるといいと思いますよ >>466
先生が力になれたようで嬉しいです!
また困った時は言ってくださいね。 http://i.imgur.com/Z0u20g4.jpg
紅白巫女。一回自分の力だけで描いてみました。どうでしょうか? >>468
>>469
あ、キャラデザは元ネタがあります。それは自力って言えるのかって話ですが… >>468
これはあれですね、東方ってやつですね?
独自の絵画技術をあなたはもうすでに取得していて、
そしてそれはすでに飽和状態にあります。
つまり何が言いたいかというと個性が輝いてる!!
この個性を残したまま、飽和状態から抜け出すには
更に好きなものをどんどん増やしていくこと。
そうしたらやりたいこと、こうしたいああしたい、が
増えてきます。
そしたらまた先生のところに来てくださいな >>468
うまい、どんどん上達すると思う
まぶたの端、下まぶたとの繋がり意識すると良い。作風として意図的にやるのはアリだけどね
それから手の甲広めにとってあげて。で、指の付け根はカーブ描くように配置
>>470
東方のキャラデじゃなくてお前の絵に光るものがあるってことだよ言わせんな恥ずかしい >>468
ラフいけど参考程度に。髪の描き方は俺も練習中なので
手だの身体だの服だの色々これから頑張って
http://i.imgur.com/ACgodjO.jpg ここのスレはとても暖かいですね。
先生はとても嬉しいです。
先生も最近新しい目の描き方を見つけ出したので
あとで講座やりますね。 >>475
うわぁ・・・せんせいの中・・すごくあったかいナリ >>476
やめてそこは違うあ(略
http://i.imgur.com/k2qf1ns.jpg
はい、今日は「眼を描いてみよう ステップアップ」です。
眼孔のアタリを描いてあげることで
目を描く際のアタリになります。
結果的に立体的な目ができますし、
これで目の間の距離とかに悩むこともなくなりますね!
多分! >>471>>472>>473>>474
ありがとうございます!自分で言うのも何ですが、>>294から大分上達できたと思います。これからも頑張ります! >>478
本当にすごい上達、そしてスピードだと思いますよ!!
先生これから楽しみです!! >>480
うん?えーと、すみません、読解能力がなくて
ちょっと意味がわからないのですが
過去に描いたやつを、私が見て何か出来るか、
ということでしたら出来ますよ。 http://i.imgur.com/1HRwjZc.jpg
前回いただいたアドバイスを意識しつつ描いてみたのですが、どうにも手首というか手の甲がピンときません。アドバイスお願いします >>481
ごめんなさい
一番最初の「顔の描き方」を今出しても見てもらえるかな?と思ったんです
大丈夫でしたら挑戦してみます >>482
おお!!かっこいいメカっ娘!!
手の甲ですか?
うーん、難しいな…明日やってみます! >>483
もちろん大丈夫というかウェルカムですよ!! >>485
ありがとうございます
3回、描いてみましたが、
1番上は目を気にしすぎていたら失敗しました
2番目は頭の形が変です
3番目は今冷静に見ると顔が左右対称じゃないなと思います
自分では形としては2番目がマシな気がしています
左右対称にすることが一番難しかったです
http://i.imgur.com/VLCqYyW.jpg >>482
http://i.imgur.com/Au2IvDw.jpg
とりあえず先生が描いてみたらこうなりました。
手の甲についてはブロック体として考えて、
あとは指に通じる筋、そして根元関節を意識してあげると
いいかもしれません。
でもとても難しい絵を描きますね!!
複雑で、デザインが独創的で、すごくいいです!!
一つだけ思い当たる節があるのは
この銃きっと重いです。
片手だけでこうまっすぐ持てるような者ではないかと思います。
まっすぐ持ちたいのであれば左手を添えて支える。
左手を添えないのであれば
もう少し銃と手自体を下方向に重力を考えて
曲げさせてあげるといいかもしれませんね >>486
ものすごく忠実に描いてくださってて嬉しいです!
もし初めてに近い状態でこれなら
あなたは相当上手いレベルに入りますよ!!
確かに二番目のやつが先生も好きです。
でもどの顔も個性があっていいと思います。
一番怖いのは「髪の毛とったらみんな同じ顔」現象に
陥ってしまうことです。
その点であなたは違うので安心してください。
左右対称についてはまずは軽くアタリをとることが
重要ですね
http://i.imgur.com/yfB47YG.jpg
模写でもそうですが、まず全体を見て、大まかな形だけ
描く。細部にうつるのはそれからです。
最初に細部から、なんてやっちゃうと後で見てバランスが
おかしくなってしまいます。
でも先生はあなたの絵を見る限り、そこのところも
大丈夫そうだし、完全に左右対称の顔なんて現実にも存在しないわけですから
そこまで深く考えず、楽しく描き続けることができたら
あなたはとても上手くなるポテンシャルを持っていると思いますよ。
先生は応援しています!! >>490
おおっ!いいですねー!!
右上方向への一なぎの一寸手前がうまく表現されていて
凄いです!!
力をためて解き放つ的な!! >>491
自分が描きたかった事がしっかり伝わって貰えてとても嬉しいです!!ありがとうございます!! >>492
いえいえ、あなたの伝える能力が素晴らしいからですよ! 絵のお仕事についてのお話。
みんな幼い時や学生時代にアニメや漫画を見て
アニメーターさんになりたい、漫画家さんになりたい、
イラストレーターさんになりたい、って思う。
それは当然の話。
でもそこから絵を描き始めて、必ず躓く所がある。
「こんな技術で食っていけるのだろうか」
みんな大抵そこで諦める。
もうそれ以外には絵を描いて生きる道はなくて
自分には実力がないから、って諦める。
でもちょっと待って!
アニメでも作画がひどいことあるよね?
漫画でも1巻目がすごく下手な漫画あるよね?
ギャルゲだって明らかにおかしいものとかあるよね?
そういうのはどうして仕事になって、世の中に出てるの?
答えは簡単。
問題は絵の技術じゃない、その人間の生き方だって。
どんな仕事にも言えることだけど一番大切なのはいい人間といい人間関係を築けること。
そういう人間性を持った人間はその人間関係の中で成長していく。最初からトップな仕事ができる人間なんて数パーセントの天才くらいなもの。みんな仕事場に入って、仕事を学ぶんだ。 もっと視野を広げてみよう。
交通機関の作るポスターの絵って下手な時あるよね?
市とか区が作るポスターだってそうだよね?
たまに「自分の方がうまく描ける」なんて思っちゃったりしない?
でもね、それにはこんな裏があるんだ。
そういう組織に属しているか、もしくは行動力のある人が、その組織の方針に従って、わざとそういう風に描いてるんだよ。
上の人達ってのはもちろん歳をとってる。
最近のアニメや漫画なんて知らない。
だから萌え絵なんて分からないし、そういうものを求めてない。
それを知った上でその仕事を引き受けようって意思を持った人間が結局お金を貰えるんだよ。 だからね、絵の仕事がしたいっていうんなら
一人で黙々と勉強してたってそれは遠回りの遠回り。
まずは行動、自分の足を使って色んな場所に出向いて
「営業活動」するんだ。「自分はこういうことがしたいです」って。
あなたがいい人間であれば、それは必ず受け入れて貰える。
「もうちょっと上手くなってからね」って言われるかも
知らないけれどそしたら弟子になる覚悟で
また勉強して、また出向いたらいいんだ。
要は技術じゃない、人間性と諦めない情熱。
それだけなんだよ。
http://i.imgur.com/2IDR8XX.jpg >>497
本業は別にあるんですけどどちらも絵に関係することですよー >>489
ありがとうございます!
アタリをしっかりとることと
左右対称を意識しつつも気にしすぎないようにします
輪郭のカーブは漠然と描いてました
眼孔のくぼみからの頬のふくらみも描いてみるようにします
次は眼の描き方に挑戦してみます >>499
もちろん最初から全ての要素を詰め込められるわけは
ありませんから、徐々にやっていく感じでいいんです
やりたい!って思った時にやる!
やりたくないなー、って時は他の好きなことをする!
これだけ守っていれば大丈夫です。
あなたは上手くなりますよ 今見終わったけど先生が男だと知って逆に好きになった >>501
えっ!?なに!?告白…!?
…いいよ、私、どっちでもイケ(打撃音) 表情の授業てありましたっけ…
しかめっ面しか書けない…
一応見返したんですけど見つけられなかったので… >>503
あー、そういえばやったことないですねー
やってみます! はい、どうも!おはようございます!!
牧師さんがメッセージしてる間お絵描きしているダメな
ふうか先生です。
表情について色々描いてみてはみたんです。
http://i.imgur.com/8uG6vRA.jpg
が、テンプレート化出来るものではありませんでした。
表情=心理状態=人格です。
簡単に記号で表現できるものではありません。
その表情以外にも心理状態をより効果的に見せるためには
ライティングや、構図にもこだわらなければなりません。
でも決してこの練習は難しいですが苦行ではありません。
むしろ人物を描く上で一番楽しいものかもしれません。
とにかく難しいことは考えず、まずは鏡を持ってきましょう。
そして鏡に向かっていろんな表情をしてみてください。
演技をしてみてください。
自分で感じるのです。こんな時にはこう動くのだと。
心理と筋肉が繋がった時、あなたはいろんな表情が
描けるようになっているはずです。 >>488ありがとうございます!自分の手の甲を見ながらチマチマやっていきたいと思います
http://i.imgur.com/Hhm3lF2.jpg
こんなものを描いてみたのですが顎回りどうすればいいのか分かりません。他にも気になるところがあればご指摘お願いします >>506
http://i.imgur.com/JEa2KTY.jpg
先生が描くとこんな感じになります。
取り入れたいな、と思う点は取り入れて
ここは違うな、という点は無視してくださいね。 http://i.imgur.com/Pls7zfk.jpg
前に頭身の事で話題に上がったことがあって
自分でも色々研究してたりしたんですけど
結論を言うと「感覚でいい」みたいです。
そしてアニメや萌えキャラなんか可愛い女の子を描くには
6頭身が一番いい、とのアドバイスを受けまして
ああ、やはり6頭身くらいでいいのかな、って思いました。 >>507
http://i.imgur.com/me4qgay.jpg
ちょこちょこ修正してこんな感じになりました。多少マシに…なったかな? >>509
いい感じです!!生き生きさが出てます!!
このまま進めても大丈夫だと思いますよー! >>503
表情って難しいですよね
特に複数の表情が合わさったときがほんと描けない
「悲しい笑い」とか「笑いながらの照れ」とかほんと描けない >>511
難しいですよね
照れ笑いとかニヤケ顔とか中途半端な感じの表情描きたいですね〜 http://i.imgur.com/5ewPi2X.jpg
先生が描くとこんな感じですかねー
表情を描いているとその間自分も同じ表情に
なっちゃう!! >>515
おぉー!!素晴らしいです!!
神々しさとかいうか、大いなる神秘性を
感じさせる素敵な絵です!!
グッジョブ!! >>516
眉毛が一番簡単な表情の差をつけられる要素ですね!
あとは細やかなところで言えば
目のあき加減だったり、唇の噛み具合、開き具合だったり。
下唇を噛むような表現が描けるようになったら
もうかなりの上達者!! >>517
かわいい!!
顔の表情もそうだけど、手の表情も素敵ですね!!
心理状態を示すのに顔のパーツが大切であれば、
体では手のパーツが一番大切になってくるので
すごく上手いです!! 先生!腕を持ち上げたときの肩周りがよく分かりません!教えていただけないでしょうか? >>525
出先から失礼!!
ごめんなさい!この程度しか教えられない!
http://i.imgur.com/AFn8plG.jpg
とりあえず肩の筋肉と胸筋は繋がっているということ、
顔により近く持ち上げようとすると腕そのものが回転すること、
これを念頭に置いておけばそれなりに描けるかと! >>526
わぁいありがとうございまーす。頑張ります! こちらのお手本を参考に眼を描いてみました
横タマゴ形と丸形が描きやすかったです
最後のリアル形は変になりましたが描いてて意外と楽しかったです
六角形は2回描きましたがどちらもしっくりきませんでした
直すところや注意点などありましたら、よろしくお願いします
いつでも結構です
http://i.imgur.com/h9yvBXM.jpg
http://i.imgur.com/t8LAqW5.jpg ここの生徒さん達はちょっと聞いただけですぐ理解ができて優秀ですね。羨ましいです。 >>528
あなたは相当上手い人ですね!!
リアル調があなたには向いていると私は思います。
人によって向いている絵柄は当然違いますから
あなたの好きなものを徹底的に突き詰めてみてください。
その上で、「アニメ調のものも描きたい」と思ったら
是非ワンステップ上がって、頭蓋骨の勉強をしてみてください。
http://i.imgur.com/vWzwbdS.jpg
頭蓋骨はアタリそのものなので、応用の非常に効く
いい素材です。
あなたならすぐに手に入れるはず。 >>529
先生はこうしてみました
http://i.imgur.com/WtZithS.jpg
下半身に向けての奥行き感というのは
先生も勉強中なので目をつぶってください。 >>530
みんなポテンシャルが高い!!
でもそれは人類皆そうなんです。
大切なのは情熱、好きという気持ち。
それさえあればいくらでも高いところまで行けるし、
何処へだって行けるのです。 >>531
ありがとうございます!
なんとかマシに見えるよう描き直して
しかもお手本を丸写ししているだけなので
自分では描けてるかどうかの実感がないです
とにかく学んでいってみます
自分の絵柄もどうしたいかまだ決まってないのですが
とりあえずリアル調路線で考えてみようと思います
お手本がアニメ調のときはそのまま描いてみます
次は髪の毛のベーシック編に挑戦してみます >>534
丸写しできてる時点であなたには相当の観察眼がある、
ということです。
自信を持って楽しく描き続けましょう!!
楽しみにしています!! >>532
ID変わっちゃいましたがありがとうございます・・・
立体感を捉えやすい(?)ポーズを勉強していきます >>536
まぁでもぶっちゃけ勘なんで
知識なんてものではないですから
楽しく描いてれば感覚は身につくと思います! >>537
傘はとても難しいし、座りだって難しい…
でもよくかけてると思いますよ?
http://i.imgur.com/UNEmIgd.jpg
骨盤の角度(男だったら会陰が密着する角度)を
気を付ければなんとなくいけるかなー…と
傘は構造の理解ができてないとなかなかリアルな傘は
描けないですが、そもそもリアルな傘を描く必要もないです。
ファンタジーですファンタジー。 >>539
骨盤の角度か…確かに椅子に座った時は骨盤の角度で姿勢や体の表情的なのが現れそうですね! http://i.imgur.com/pa7VRZZ.jpg
素体を動かしてみましたが…腕を組ませるのは予想以上に難しいですね… >>541
腕を組ませるのはとても大変です。
どうしたって胴の前に手が来るわけですから
その微妙な奥行き感を出さなければなりませんし、
骨や筋肉、密着した時のその変化具合も
考えなければなりません
なぜかimgurにアップロードが出来ないので
絵がなくてごめんなさい。
また出来たら載せます。 >>531
髪の毛の前に頭蓋骨が気になったので描いてみました
もし将来的にリアルとアニメを切り替える際には骨の違いに気を付けます
あとリアルだと頭蓋骨に男女差がありそうなので一応調べてみたのですが
正面の顔をリアル調で描く場合、骨の影響による男女差については
女性のほうが小顔、丸みがある、あごが細い、くらいを意識すればよいのでしょうか?
http://i.imgur.com/DSkgtI4.jpg
http://i.imgur.com/mfvUPJI.jpg https://imgur.com/a/LtWPa.jpg
なぜかスマホのtwinkleから画像をアップロード出来ないので
直接imgurにあげています。
これで見られるといいのですが… あぁ、いけました。
なんでブラウザアプリから失敗するのかわかりませんが
直るまでしばらくの辛抱ですね >>543
リアルな頭蓋骨ですね!!
よく描けています!!
そうですね、男女の差は確かにあります。
しかしはっきりいって先生はそこまで詳しくはありません。
一つきになる点は、下顎が少し大きすぎるのではないか、という点です。
歯が生えていて、その下の顎の部分が大きい点です。
自分で触ってみてもわかると思うのですが、
そんなに大きくありません。
個人差はありますけれども、最近の人類は
顎が小さくなっていっている、という話ですから
少し小さめにするといいかもしれません。 >>547
確認ありがとうございます!色々すっきりしました
面長みたいになっている点はすごく気になってました
個人差なのかな?と思っていましたが、
そもそも元にした写真が現代日本人の骨かどうか不明でしたし
それに私は肉付けの仕方もよくわかってませんでした
自分のあごで確認してみたところ、確かに感覚としては描いた絵の
半分か3分の2くらいの感じがしました
もう少し調べてみましたが、ご指摘のとおり時代や、また人種
年齢などでも差が出てくるものなんですね・・・
とりあえずそこまで写実的な絵を描きたいわけでもないので
今は深入りせず先に進んでみます >>548
あくまで描く際のアタリ程度に考えていた方がいいかもしれません。
ただ、二次元的な表現だけ取り入れて、その内にある
三次元的要素を抽出できなければ模倣品しか作れません。
あなたは研究熱心な方ですから、きっとあなたの
「オリジナル」を作り出すことができるでしょう。
楽しみにしていますよ。 http://i.imgur.com/OF9tWsk.jpg
腕をあげる練習をしてみましたが、脇とかどうすれば良いんでしょうか…
他にも気になるところあればご指摘お願いします >>550
http://i.imgur.com/cqTofcF.jpg
背筋と繋がってるということと、腕を顔に近づける際に
腕がこういう風に回転することを
頭に入れれば大丈夫だと思いますよ。
他の箇所についていうことはありません
仕上げてみてください! >>551
http://i.imgur.com/n2SEWOy.jpg
どうにか完成しました。左手が短いかなぁ……
目の描き方を新しくしてみました
不自然かな……?大丈夫でしょうか >>552
いいですね!!
目に生き生きさが加わってます!!
目はとても大事な部分でもっとも個性が出るところなので
大切にしてあげてください!!
先生が唯一気になった部分は右手が少し長すぎるかな、
くらいで他はあまり言うことはありません。
http://i.imgur.com/5ZZr4mK.jpg
http://i.imgur.com/qOTBEmF.jpg
先生が描くとこんな感じになります。
あなたはどんどん上手くなっていってますね!
先生嬉しくて楽しみです!! >>553
わぁ。ありがとうございます!嬉しいです!
http://i.imgur.com/0gcopLo.jpg
動かしてみたのですが
右足を左足と同じように動かすときの膝から下をどう描けば良いか
それと肩の位置がイマイチ分かりません。他に気になるところもあれば一緒にご教授お願いします! >>554
よく描けてると思いますよ!!
先生が描くとしたらこうですね
http://i.imgur.com/mbOFiqu.jpg
このポーズはとても難しいです。
でも挑戦しているあなたに応援!! >>555
http://i.imgur.com/EWnh4jl.jpg
チマチマ描いて完成しました。もうちょいシワ増やせたら良かったですかね… >>556
ぬはーっ!!かわいい!!
これでいいと思いますよ!柔らかさが出ています!!
オリジナリティ溢れててとってもいいです!! >>557
わぁい!ありがとうございます!
お酒だけが友達って感じで描こうとしたら可愛くなってました。これはこれで… >>558
とてもいい感じだと思います!
特に横顔の顎下の処理はかなり個性的で、
これについておかしいだのなんだのいう輩はいるかも
知れませんが、私は新しい顔の捉え方の可能性を感じますし、
変だとは思いません。
むしろその可能性を更に現実化していってほしいです!!
今日は先生はリアルでお絵かき講座をやっていました。
とても楽しかったです!
http://i.imgur.com/ZGNqxsb.jpg こちらの講座を参考に髪を描いてみましたがむずかしいです・・・
http://i.imgur.com/OFFSYrY.jpg
画像以外でも既存キャラの模写や、髪の描き方が載ったサイト等
を参考に色々試したのですが、しっくりきませんでした
多分自分が初心者すぎて最初から整った髪型で学ぶのは
スタート地点をすっとばしているように感じられたからだと思います
なので考えた末に貞子をまず基準として描いてみることにし
(ある意味最もニュートラルな髪型と思いましたので)
さすがに極端すぎるので短めにして、あと描き方は
「紙を張り付けてから刻むイメージ」という方法を試してみました
http://i.imgur.com/XzOFyiF.jpg
2枚目の5番を描いたことで髪型への抵抗や違和感は大分薄れたのですが
(これを伸ばしたり切ったりタッチ変えたりでいいのかな的に)
何か訂正すべき点等あれば教えて頂けると助かります >>562
こうやって試行錯誤しながら工夫して
自分なりの描き方を手に入れる…それが理想です!
あなたはいいところに気がついたと思います!!
紙を刻んだものを頭に貼り付けて考える、という点で
あなたは突き抜けていますし、なにより合理的です。
今の所先生から言う事は何もありません。
あるわけがないのです。
ただ将来的に、例えばお団子髪、ツインテール、
もっとふわっとした立体的な盛り髪、あるいは男性の
角刈りなどにその工夫の応用が効くのか…
それはあなたにしかわかりません。
やってみて、もし無理なようでしたらまたご相談ください。 >>563
見ていただきありがとうございます!
すいません、紙を刻む描き方はイラストに興味をもつ大分前に
誰かから聞いたものでした
なのでメジャーな手法なのだと勝手に思い込んでいましたが
たしかにこの描き方だけでは限界がありますよね・・
一応自分の中で現実とイラストの兼ね合いが一個ついて
髪に対する変なこだわりがなくなりましたので
>>25とかもようやく普通に見れるようになりました
色々と面倒くさい遠回りな性格でもうしわけないです
これからは色んな描き方や髪型を試していってみようと思います
次は人体の描き方を学んでみます >>564
ここでの講座は本当に基本的なことしか書いてなくて、
それはなぜかというとわたしの「癖」が
みんなにうつらないようにしたいのと、
応用がいくらでも効くようにしたいからですね。
その上でステップアップバージョンもあったりしますが
とにかく色々やってみてください!
あくまで楽しく! http://i.imgur.com/33nagtY.jpg
右手首から先が薄っぺらくなってる感じがするのですが…どうすれば厚みが出るというか、立体感が出るでしょうか? >>566
いい横顔を手に入れるにはとっても練習が必要です!
鼻の角度やら目の処理やら口の処理やら
厄介!!
でもそこが一番個性の出るポイントではあるので
練習すれば自分なりの横顔の描き方を手に入れることが
出来ます。
先生が描くとこんな感じです
http://i.imgur.com/2MtpDmb.jpg
まあ先生も横顔は苦手!!
一生勉強ですね! >>567
手の甲の立体感はあると思うんです。
問題は指の立体感がないというところでしょうか…
先生もあまり人のことは言えませんが、
自分の指をよく観察してみましょう。
指は円柱というより、四角形のブロックと考えてみましょう。
その上でアタリを描いてみると立体感が増すかもしれません。
http://i.imgur.com/5k5iCX9.jpg
ちなみに先生は指を短く描く癖があります。 >>565
もう一度描き方として自分の中に入れておこうと思い
髪のベーシック編>>25を改めて描いてみました
http://i.imgur.com/GvP9xkU.jpg
一つどうしても気になったのですが、髪型の輪郭の中に描く線
(髪の流れを表す線?)をうまく描くといいますか、ほど良く
取捨選択する考え方みたいなのってあるのでしょうか?
描こうと思えばいくらでも描ける線だと思うのですが、
うまい人は必要最小限の線できちんと流れがわかるように
なっている気がします
感覚や経験でわかっていくしかないものでしたら、
そういうものだと思うことにします
一応、今回の画像の右の方に印をつけたような箇所です >>570
線というのは現実的に言えば最も暗い影の部分、
あるいは物体の境界線上に描くものです。
ここは暗いんだぞ、と表現したい時に線を描く、
あるいはここは二次元的には同じ部分だけど
三次元的には奥行きにおいて離れている部分なんだぞ、
ということを表すための線な訳です。
現実世界において、線という明確なものは存在しません。
あるのは影だけです。
線は二次元の絵の世界の中にしか存在しない。
それを踏まえた上で、二次元の絵の世界をより
リアルに見せるために、あるいは魅力的に見せるために
上記の法則に従って上手い人は線を引くわけです。
ただ先生はこれがゴールだとは思っていません。
もっと線の可能性はあるはずだし、
もしかしたら線以外の可能性だってあるかもしれない。
とにかく描いて、経験してみてください。
新しい発見が得られるかもしれません。 >>571
なんかハッとした
確かに現実世界に線なんてないよなー。当たり前のことなのに今更気づいたわあ…
ためになるな >>571
ありがとうございます
確かに三次元で考えた場合、ひとつの完成された正面からの絵を
もし横から見たらと想像してみると、正面のときに見えていた線が
どういう役割を持っていたか改めてわかってくる感じがします
知ったからといって今すぐ活かせるとは思いませんが
例えば模倣するにしても、これを意識できているかどうかだけで
絵に対する理解がずいぶん違ってくる気がします
人様に聞くようなことなのかかなり悩んだのですが
髪の毛だけに留まらない線の意味をより深く知ることができて
本当に良かったです >>573
わからないことを人に聞くことは悪いことではありません。
むしろどんどん聞くべきです。
特に私のこのスレッドではどんどん受け付けますので
遠慮なさらずお聞きください。
でも私も人間ですから、わからないことはわからないと
素直に言います。
ご了承ください。 >>568
横顔の目周りの立体感が出ないなーって思ってたんですが、この眼孔のアタリすごくいいですね!
マジで目から鱗レベルでした!
これからも参考にさせて頂きます! >>575
ね!いいでしょ!
先生も最近編み出しました。
これを描くだけで斜めからでも正面からでも
目の位置に悩むことはないのですよー
たのしー!! >>577
うわぁ!先生のIQが!
もしかして一挙放送みました? https://imgur.com/6xGdVW2.jpg
以前は左のように目の球体を意識したアタリ取ってたんですが、眼孔のアタリでかいたらそれっぽくなった様な気がします! >>571 を読んで先生を見直したわ。これからもちまちまROMらせてもらおう。 >>578
へ?IQ?一挙放送?
ごめんなさい、私はテレビはほとんど見ないんです…
ちなみにIQは124です。だからなに!? >>579
いい素体だと思います!!
ただ肩関節あたりがまだ出来上がってないのかな、
というのを感じます。
バランスはそれぞれ人好みはわけですけれども
先生が描くとこんな感じです。
http://i.imgur.com/abnqw55.jpg
まあバランスなんて感覚ですから
多少狂っても大丈夫!多分! >>580
おおー!!よかったです!
眼孔の中に、眼球が収まっているわけですから
これを踏まえるととってもいい横顔が描けるわけですね。
人の横顔って物憂げな感じがしますよね。
その物憂げな感じがとてもよく表現されてます! まぁ先生は色々とやんちゃ小僧ですから
場所や人によってかなり印象が変わってしまいます。
子供っぽい、好青年、一歩間違えればヒースジョーカー。
色々言われてます。
なので先生の言うことはそんなに鵜呑みにしないように! >>587
おー!いい感じ!!
指のふっくら感がでましたね!!
2枚目ですがちょっと右腕が長いかな?って感じはします
でもそこを修正しちゃうと手前の子のおっぱがががが
奥の子の肩幅から修正して左腕が長くなっても
自然になるように調整するといいかもしれません >>584
確認ありがとうございます!
関節への意識をふまえてもう一度描いてみようと思うのですが
そもそも素体ってどこまで描ければいいものなのでしょうか?
上の画像では、描いている途中で人形みたいなものを描けばいいのか、
それとも人間(肉付きもなるべく正確に)を描けばいいのか、
よくわからなくなってしまいました
もちろん人間を描くつもりではあるのですが
「素体」は「裸」とは違うようですし、迷いがあります
あとこの講座の段階においての明らかな間違い、バランスがおかしい状態とは
どのようなものをいうのか自分の中ではっきりしません
これでは歩けないとか、肘の位置があまりに肩へ寄りすぎているとか
そういった状態と考えればよいのでしょうか? >>589
素体はつまるところ「アタリ」です。
もちろんおっしゃる通り、「裸婦」を描くのとは違います。
服を着て、ポーズをとって、重力などに従って
それらが変化する、その基本となるアタリが素体になります。
そうですね、関節が逆だとか、骨折してるとか
骨が長すぎる、短すぎる、といったところですね。
例えばプロでもミスすることはあります。
良くあるのは手のミスです。
http://i.imgur.com/lrchCPh.jpg
例えばこれは私の描いた絵ですが、
地面に接している左手をご覧ください。
親指が手前に向いています。
これが明らかなミスです。実際だったら
小指側が手前に向かなければなりません。
そしてこういうミスは私だけでなく、他のプロでも
良くやってしまいます。 あまり絵を描くことにおいて、考えすぎる、というのは
よくありません。
頭の中で考えたって、行動に移さなければなにも解決しないのは
現実でも絵の世界でも同じです。
考える時間があるのなら行動しながら考える。
絵を描きながら考えるのです。
それがいちばんの勉強方法になります。
最初からミスなく完璧にそつなくこなす、なんてことは
不可能です。その為に考える時間を増やして
結果的に行動に移さない、というのは最悪のパターンです。
人間はミスを犯すものだと考えて、
それでもいいからとにかく行動する。
楽しむというのはそのミスやトラブルも含めて
笑って楽しむものです。
とにかく、描いて描いて描きまくっていれば
邪念はどこかにいってしまいます。
もちろん、あなたのように悩む時期だってあります。
でもそれも描き続けることで笑い話になります。
長文になってしまいましたが言いたいことは一つだけ
「楽しんで描く」
それだけです。 >>590
アタリと割り切ると前より自然な気持ちで描けました
ボールの位置や大きさは大体こんな感じでいいのでしょうか?
http://i.imgur.com/GxOM5Iq.jpg
好きな漫画家さんの中には絵が上手いとは言われないだろうな
という方もいますので、正直私もそう正確に描きたいわけでもないんです
すいません、質問するときの文章が深刻っぽいかもしれませんが
実際悩みはしてもそれはそれとして面白く感じています
マンガを描けるようになるというのが遠めの目標としてありますので
今は目標に着実に近づいていっている感じがして楽しいです >>592
おー!いい素体ですね!私のよりよさそうです!
いいものを手に入れましたね!!
そうです、絵の上手さはさほど問題ではありません。
それは漫画でもそうですが、絵画の世界でも同じです。
世に出る、社会に出る、そして作品が評価される、
それは全て「楽しい」という気持ちがあって初めて
成り立ちます。本人の情熱がこもっているからこそ、
作品は光り輝くわけです。
技術は二の次です。とにかく楽しみましょう!! >>594
右腕が修正されて自然さが増しましたね!
グッジョブ!! 先生!俯瞰の体と頭がよくわからず手が全く動きません。どう描けば良いでしょうか? じゃあ俺はアオリがよくわからずどう描けば良いでしょうか?? >>597
出先からですみません!
先生も俯瞰はなかなか難しいのですが、
先生なりの描き方のフローチャートを描いてみました。
参考になるかはわかりませんが
みてみてください。
http://i.imgur.com/zeBd87s.jpg >>598
これまた出先から失礼します。
アオリもまた難しいです。
描く頻度が少ないので、難しさで言えば俯瞰より
難しいかもしれません。
http://i.imgur.com/mBFM9tY.jpg
多分ベッドで寝てるとかそういう時に使うんでしょうけど
なかなかアオリが漫画的に演出として有効である場合が
少ないです。
でも描けるんなら描けば楽しいじゃない!
みたいな感じで描いてます。
そんな感じでよろしくお願いします。 >>601
俯瞰に見えますよ!!
でも慣れないうちはちゃんと足まで描き切ってあげる
練習が必要かもしれませんね。
慣れたら無茶苦茶なパースでの俯瞰も描けるようになるはず!! お絵かきが突然機能エラーで書き込めなくなりました
描いてるのにサイズチェックすると-28とかになってます
空白扱いされて投稿できません何が原因ですか
IE11です >>603
うーん、私はここのお絵かき機能を使ったことがないので
わからないです、ごめんなさい。
多分時間とともに直るかもです。 やっぱり何かおかしいですよね
矩形とかも描写ができないです
線が右と下が描写されません
他ブラウザならOKっぽいですがそれでもお絵かき機能を読まない板とかありますし 俺はmate使ってるけど普通にうpができなくて辛い >>600
ふうか先生ありがとうございます!
私はここに来るときはいつもベッドに寝っころがっていますがまさに
アオリはこういうときに使うんだなと目からうろこでした!
でも描けませんでしたすみません!! http://i.imgur.com/ZYmN4XM.jpg
かばんちゃん描いてみたんですけど…めくれた服が分かりません!
これ、頭と胴体の繋ぎ目に立体感出てるんでしょうか… >>607
アオリはクッソ難しいですからね!
大丈夫!チャレンジしてればいつかはかけるよ!! >>608
もう先生、最初の方で教えられることは教えた感があって
そりゃ基本的なことだけなんですけど、
もし応用編に移りたかったらまた先生考えます。 >>609
頭と胴の繋がり…二次元キャラを描く上で絶対に問題になってくるところです。
なぜなら顎下などの部分、フィギュアや、
ニコニコの立体などを見ればわかりますが、
下から見るとどうしても不自然な部分は出てきます。
なのでそこはもうそういうものだと諦めるか、
いいや私は諦めない、追求してやる!と
独自の繋がりを研究してみるか、どちらかですね。
ちなみに先生はあなたの絵を見て変だとは思いません。
服のめくれ方!!
難しいことをいつも言ってくれて先生は嬉しいです!!
これはイメージ力が必要になってくるとても難題なわけ
ですけれども、どんなものを描くにすれ、
まずは簡単な立体モデルにして考えることが大切です。
たとえば薄く伸ばした粘土をグシャッと縮めた時にどうなるか、
みたいなことをイメージするといいでしょう。
http://i.imgur.com/1iHxu2P.jpg
先生が描くとこんな感じになります。 >>611
私ごときが意見をするのは不遜を承知の上ではありますが
絵を描くことに関しては二つの基本的な軸があると思ってます
形とそれから色のふたつですね
講座を上から拝見しましたところこれはぜひとも色塗りに関しても
0から始める感じの講座をご教示いただけたらこれ幸いと感じた次第でありますはい
先生のご健勝とますますのご発展をお祈り申しあげます http://i.imgur.com/VkBEhK3.jpg
ラフ過ぎて申し訳ないんですが、これちゃんと俯瞰に見えてるでしょうか…… >>613
色かぁ〜!!!
私は色はまずアナログから入っていって欲しいと思ってるんです。
私はアクリルガッシュをよく使っていました。
でも、でも今は画材がないんですー!!
しかも色ぬりの工程を説明するとなるとなかなか
むずかしくて…
でも検討してみます。
ありがとうございます!
とりあえず先生のアナログ色絵を載せておきますね。
http://i.imgur.com/VqHLr4p.jpg
http://i.imgur.com/Q2txdUq.jpg
http://i.imgur.com/gEENi8q.jpg
http://i.imgur.com/wKyoHnh.jpg >>614
見えてますよ!大丈夫です!!
このまま進めていきましょう! >>616
http://i.imgur.com/Q0jj5dv.jpg
できました!ちゃんと俯瞰に見えてるかな…不安ってことはまだ身に付いてないんでしょうかね…
もうすぐ絵の練習を初めて2ヶ月経ちそうです。1ヶ月前の>>468から成長してるのかなこれ… >>618
http://i.imgur.com/puBier5.jpg
なんか輪郭のくぼみと目の位置がずれてたので修正しました。連投申し訳ない >>617
そんな怖重いこと言わないで!?
先生はただ入り口を開けるだけです。
そこを通って長い冒険をするのはあなたたち自身なのです… >>619
いろんな角度を描いてみようという気になった時点で
あなたは物凄い成長をしているのです。
見たものをそのまま描くのではなく、
脳で構成したものを絵に表す、これが楽しい。
その好奇心を持って絵を取り組める以上、限界はありません。
そうですねー、肩の位置がしっかりしてるので俯瞰に
ちゃんと見えてるのですが、肋骨部分、
つまりおっぱいの部分に立体感がないのが
気になります。
この際だから巨乳化しちゃいましょう。
おっぱいについては>>128にて。 求めてたスレがあった私も参加していいですか?
書き始めて今日で5日でアナログ、シャーペンとルーズリーフしか環境内ですが・・・ >>622
オールオッケーです!!
お疲れ様でした!!超可愛いですよ!! >>624
もちろん!!
必要なものも揃ってます
どうぞどうぞ! ありがとうございます!
スレの上の方まだ見てないので今から見ます!
今私は、上手い人のイラストを模写して各パーツ単体(目とか口)なら書けるのに顔全体を書いた時バランスが崩れる(左右の目がガタガタなど)ので頭蓋骨を模写し続けて人の骨格や肉のつき方を覚えようと今頑張ってるところです。
ある程度バランスを取ることができてきたので継続して頭蓋骨の模写等を続けていこうと思うのですが、上手い人のと見比べて私の絵は平面的で奥行きの意識が足りてないように感じます。
今はまだとにかく基本を覚えるように練習しようと思いますが、将来的に立体感や質感を出せるようになりたいのでどのようなところに意識を向けたら良いのかアドバイスをいただけたらと思います。 >>629
ほえぇ、5日でここまで描けるもんなのか…… 全ては頭蓋骨ですサイト見て頭蓋骨をいろんな角度から模写したら顔のパーツの場所がなんとなく分かるようになりました
目や鼻は穴が空いてるので陰影付けたらなんとなく立体感出せて楽しかったです
ただ上手い人は影つける前から立体感あるから凄いですよね >>627
まず一つ、5日でこれは凄い!!
元からセンスが無いと描けないものですね
素晴らしいです。
そしてここからが難しい話になってしまうのですが
そのセンスが線の流れや引き方を見る限り、
二次元的な方向に向いているということ。
それ自体は悪いことではありませんし、
その究極の行き着く先は日本画です。
でもじゃあ物を立体的に、三次元的に捉えて
描くことができるのか、という問題。
頭蓋骨から勉強していく、というのは
とても素晴らしいことですが、頭蓋骨は結構厄介です。
描けばそれっぽく見えるけれども、実際にデッサン力が
身につくか、というと実のところ頭蓋骨が上手くなるだけなんですね…
そしてもう一つの問題、この講座を上から見ていくにつれて
形の捉え方は分かってくるかもしれませんが、
それがあなたに備わっている「二次元的センス」を
潰してしまわないか、という問題。
物の形はこうである、という固定概念によって
もっと流動的で自由であるはずの線が束縛されてしまうかもしれません。
これらの問題を総合的に考えて、メリットの多い選択肢は
「好きと思えるものだけ吸収して、他は無視」です。
この講座をそのように使ってください。
そして絵が出来たらそれが落書きであったとしても
見せてください。
あなたのセンスをより引き立てる為に協力させてください。 最後に一つ、もしかしたら知ってるかもしれないけど
http://i.imgur.com/Clw0E0A.jpg
これは妻が集めているステッカー帳にあるステッカーのうちの一枚で
もしかしたらあなたの心を掴むかも、と思ってあげさせていただきます。
詳しい作り主さんの名前などは分からないですが東急ハンズによく売ってるそうです。
こういうのを目指してみるのもいいかもしれませんね ありがとうございます!
写実的と言うより情緒的?印象的?な絵の方に向いてると言う事でしょうか?
今、日本画を検索しましたが色の濃淡やカスレで上手く表現している絵が多いのかなと言う印象を受けました。色鮮やかな絵を描くの楽しそうなので一つの目標にします!
頭蓋骨デッサンは位置取りの確認程度にして見ます。
とりあえず全身かけるように練習して書いたら上げるのでアドバイスをもらえたらと思います。
Evaluation: Good! あと上手くかけるようになってからのしか載せてなかったのですが
さて描くか、と最初に書いた絵は
http://i.imgur.com/kdUbwDx.jpg
これでしたww
Evaluation: Good! >>635
最初でこれかぁ、良いなぁ。私なんて初日の最初に描いた顔の輪郭正円でしたよ… >>636
正円かけるのはかなり+な才能だと思いますよ
かの手塚治虫氏も正円を描くのが得意でそれを基調に絵を描いていたそうです
一緒に頑張りましょう
今日は一枚しか無理でした
やっぱり目を対称に描くの難しい・・・髪やら頭ももっとイメージ作らないとダメ見たいです
http://i.imgur.com/6nDnFRC.jpg
貼り付けの時見直してわかった、耳の存在忘れて位置考えてなかったから顔正面と側頭部の境目がわからなかった見たいです・・・ >>634
今もう一度見てみると筆圧も高めなようですし、
それを活かした絵柄を目指していけたらいいなぁ、
と思います >>637
>>477を見てかいて見てください。
多分これで目の位置に悩むことはなくなるはず… こんにちは!
今日は楽しくデッサン力を鍛える遊びです。
身近なものをまず描いて、それをトランスフォームさせて
みましょう。
デッサン力を鍛えるには一つのものより多くのものを
形を捉えながら描くのが一番いいです。
でもそのまんま描くとつまらないので
トランスフォームさせちゃいます。
http://i.imgur.com/YW0SuMs.jpg
楽しいですよ! スマホ?を持った手の影がはっきり写りこんでいる!
ホイール付きのマウス便利そう >>641
色んなものを描いて描いて描きまくってるうちに
だんだん感覚というか脳に新しい回路が作られますから
練習あるのみです!
http://i.imgur.com/dj4WtgV.jpg
先生が学生の頃に描いたお絵かき掲示板の絵です。 >>643
なんだろう、円筒形と取っ手のようなものからトランスフォームを経たように見える
元は牛乳缶のようなものから派生したのかしらん? 複雑すぎますww
質問なんですがやはり私の絵は平面的でそれをカバーするために影やらで無理やり立体感を出そうとする癖があるように思うのですがデッサン時で影つけて描くのってあまりやらない方がいいんでしょうか?
誤魔化してる感が出てる気がするのでガシャガシャ描くのではなく一度一本線で描くのを意識した方がいいのでしょうか?
http://i.imgur.com/iwYybQs.jpg http://i.imgur.com/6gtAYoR.jpg
前のより俯瞰をきつめにしようとしたんですが、どうにもコレジャナイ感がするような……何をどうすればいいんでしょうか…… >>646
自分で教えることができないのに横から大変申し訳ないのですが、そのような上からみた構図はめいびいさんと言う漫画家さんが良く書かれていたような気がします。
前に黄昏乙女アムネジアと言うアニメにもなった作品の作者さんで今結婚指輪物語と言う作品を書いていてその一巻の表紙が似たような構図で書かれているように見受けられるのでもしかしたら参考になるかもしれません
あなたの絵は線が繊細で腕なんかに女の子特有の「柔らかさ」が出てるので凄い羨ましいです
質感書き分けれるようになりたいです http://i.imgur.com/cllKiwh.jpg
首に立体感を出して肩を上から見る?型にして見るとかはいかがでしょうか? そういえばなんでみんな絵が上手くなりたいんだっけ? ずっと描いてた経験則であれなんだけど
上手くなるには基本的にこれが正解な描き方ってまず無くって
一つのやり方や描きたいものを描くことをいかに継続できるかだよね
要は描く人次第なんだよな
誰もがすぐに上手くかける方法なんて存在しないし矛盾してる
教本とか講座は楽して絵で人に認められたい!って馬鹿をターゲットにして
信者増やしたりお金もらったりしてるだけだし見るだけじゃ上手くならんよ たぶん上手くなる=人に認められることだとみんな思ってるだろうけど
それをやるには絵ばっかり描くのは意味がないよ
具体的に何かっていうと「絵を人に認められること」って
大概仕事もらうこととかPixivとかでランクはいる事を考えると思うけど
仕事は上手くなろうとして取れるんじゃなくて仕事の取り方ってあるし
ランクはフォローとニーズと運があるからランク入りしてるだけなんだよな
上手くなったからと言ってそれはもらえないよ
逆に言えば人に認められるようにするためには上手くなるだけでなくて
他人に信頼されるように他のスキルも磨くべきだよな ちなみに仕事もらうには絵とは全く違うマネジメントスキルがいるよ
専門とかそういう所であればコネクションはあるけど
なければ自分で作るしかない
そうやって仕事もらっていく
僕はフリー副業でやってるけどもしそれで食っていくとしたらゲーム会社とか
アニメ会社はいるなりした方がいいと思うよ
フリーランスでやると全部やらなくちゃいけないから不可能に近いくらいの
難易度だよ 正直上手いかどうかなんて自分で決めればいい話で
何で絵ばっかりかいてるだけなのにそれを人に押し付るの?って思う
やることやらないで誰も振り向いてはくれないし認めてももらえないよ
仕事を得るには就活しなきゃいけないし人気を得るには絵じゃなくて
自分自身をプロデュースする能力がなきゃいけないんじゃないの?って思う
>>652から長くなってごめんよ 何言いたいのかよく分からないけど俺は趣味で描いてるよ >>656
それなら上手いって自分で認めればそれでいいから
出してるか見てんのか分からないけど上手くなる講座とか必要なくね? >>657
自分で満足できる絵を描きたいのは勿論のこと、他人にも認めて貰いたいのは普通じゃね?仕事にしろ趣味しろ
講座は描いてる過程とか意識が見えるから凄い有り難いんだが
あとココみたいに絵画教室みたいに皆集まってワイワイ描くっていいしな >>658
悪いな否定する気はないけど2Dクリエイターの会とか訳の分らん会とか
イラスト教えますよ〜って言って金儲けやってるイラストレーターを名乗った
腐ってる連中がたくさんいるから講座とか教本とかに対してすっごく偏見がある
教授される側も「楽して上手くなりてぇ」とか「描かないで上手くなりてぇ」
とか「俺の絵は評価ないしダメなんだー)チラ」とかいう腐ったやつらが多いから
これにも偏見があるし嫌い
あと実力も実績も無いのに無駄に語るの奴も嫌いだし作る人を馬鹿にする奴も嫌い
教える側は責任と信頼をもって資格持ってしっかり講師をして欲しいし
教えられる側は卑屈になるより向上心を持って勉強して描いてほしい >>659
多分プロ意識強いからそう感じるんじゃね?
趣味でやってればそうイライラはしないよ
他人とそこまで比べたりもしないしね
ココは金取ってるわけでもないし、描き方を強制してるわけでもない
ただこういう描き方もありますよ、気にいらなければ使わないで下さいっていうのは何回も書いてある
ガチの講座っていうよりは絵描きコミュニティみたいな感じだからなぁってこんな言い方したら失礼かもしれないがw >>660
ああここは「講座」ではないんだね
表記が「講座」になってたから間違ってたよごめんな >>661
内容も読まずにいきなり出てきて自分語りと闇ぶちまけてスッキリしたか?
失礼過ぎるぞお前 ワロタ
ただのガキだったのかよ
しょうもないレス増やさせて申し訳ない とにかく講座講座って意味合い的にも安易に使わないでほしい
講座名乗るんだったらそれなりの資格持って責任もって教授してくれよ
まじで
生半可でやるなよな 教えられる側は真摯に受け止めるなり自分で咀嚼して描いてほしい
一日一枚描くを3年くらい続けて練習したこともあって今があるから
その経験も含めて上手くなることをもう一度考えて欲しい
多分絵以外でもおんなじことが言えると思うよ こいつに語らせてたらスレ埋まりそう
せめて文字ばっかじゃなくて絵でも貼ってくれ >>645
たとえば影にも立体感を出すために、表面に従って影を描いてみてはどうでしょう?
http://i.imgur.com/ZzGuKfE.jpg
たとえば古い絵ですがこんな感じです。 >>646
俯瞰を極めるには歪みを習得しなければなりません。
特にこのような極端なパースだと魚眼レンズみたいな
歪みが生じると思うのです。
じゃあその歪みはどういう風に取得していけば良いのか、
という話なのですが、まずは普通の立体感を
掴んでいくことが前提にあって、
そこから独自の歪みを加える「遊び」が生まれるわけです。
けん玉だったりヨーヨーだったり、まずは基本を忠実に、
は全てにおいて共通です。 >>669
あらあら、まぁまぁ。
大の大人が情けないですよ。しっかりしてください。
私はあなたがどのような人生を送っているかは分からないし、
私だってあなたがどのような人生を送ってきたかはわかりません。
なのであなたの偏見や嫌いという感情を否定する権限は
私にはありませんし、「そういう人もいるんだな」
という風にしか受け止められません。
ただ、分かっている事は、人生楽しんだもの勝ちです。
人間は必ず死にます。
富も名誉も何もかも意味がなくなります。
積み重ねた行動だってそうかもしれません。
後世に残す、なんて考え方もありますが、この世だって
いつかは滅びます。
だから楽しむ、喜ぶ、これが一番だと私は思います。
偏見や嫌いといった感情はその素直な感性を
失わせてしまう原因に繋がります。
否定はしません。ただ、損をしてるなぁ、と思います。
ここを見る人達にはまず絵を描く楽しさ、喜びを
知ってもらいたいのです。
ただそれだけです。「講座」なんて言葉には何の意味もありません。 まあいるんだよ先生ごっこしたい奴とか上司ごっこしたい奴とか
資格や経歴や実績があればそれでいいけど無いってなるとね
デブがダイエット方法教える!つったって信憑性無いだろ? http://i.imgur.com/vilMkz6.jpg
http://i.imgur.com/FzgBRKD.jpg
今朝は個展の準備をしていました。
今回は極めて簡素な作りにしています。
というかいつもそうしてます。
理由はテーマに関連してたりだとかつけられますが
要は楽だからです。
個展というと皆さんハードルが高い、なんて思ってしまったりもしますが
実際やるのは簡単です。
貸しスペースを提供してくれる施設に行って交渉をすれば
9割の確率でやることが出来ます。
じゃあ個展をする意味は何なのか
もちろん知ってもらうためです。
あと履歴書にも書けますね。
最近は個展をなさる方も減っていってるので
個展しただけで「えっ、個展してたの!?すごい!」
なんて言われてしまいます。
実際はすごく簡単なわけにも関わらず、です。 >>677
はい始まりましたマウンティング行為もういいよそういうの
恥ずかしくないか?
あのね「私凄いでしょ」じゃなくて誰かの絵を上達させたことあんの?
って聞いてんの
おめぇ自身の個展開いてどうすんの?そのおしえた誰かが個展開かなきゃ
意味ないんじゃないの? >>678
あなたはただの劣等感の塊にしか私にはうつりません。
絵を載せてって言われて模写絵を載せるような
プロ意識のかけらも存在しない。
経歴だの実績だのにあなたは拘ってるようですが
ここでそういうことを言うものでもありません。
ただあなたの為だけに言っておくと
県立コンクール高等部入賞、他コンクール入賞、
高等部成績優秀者賞受賞、ハ○ヒのイラストレーターさん
のいる会社で働いていた、絵画教室の先生だった、
漫画がボイスドラマ化された、
このくらいでいいですか?
とりあえずあなたは退場なさってください。
ここはあなたのような人間の居るべき場所ではないし、
ただあなたの暴言でスレが埋まるようならあなたは
ただの荒らしです。
これ以上続くようでしたら対抗策をしかせていただきますので
悪しからず。 正直自分のことばっかり考えてる身勝手な人間といわれるより
劣等感の塊って言われた方がましなんだけどね はい、皆さん大人しく運営さんが対処してくれるまでNGにしておいてくださいね >>683
まあそう怒るな今から君が変わればいいだけの話じゃないかい http://i.imgur.com/XMFkebL.jpg
俯瞰応用編として複数人バージョンを作ってみました。
基本的にアタリボックス、そして頭の位置さえ
基本的に守っていれば、それらしくなります。
あとは足の処理ですね。
上から人を見ると足は圧縮されてうつりますから
そこのところを気をつけましょう。
大切な事は完璧にしようとは思わない事。
完璧な世界などないし、それは絵においても同じ事です。
「それっぽい!」と自分が納得すればそれでよし。
「ちがう!」となったらまた先生にご相談ください。 >>673
2枚目面白いね頰とかの輪郭の線の太さとか >>688
ここのせんせは模写と似顔絵の区別もできてないけど
これは似顔絵ね
阿部サダヲと阿部寛の似顔絵描いた
似顔絵ってすごく練習になるんだよな
似させることが目的だからそこまでにどうやったら似るのかを
何回も調整して描いてくから僕は描いてて楽しい
似顔絵のプロの人はそれ専門の人だからそれが一発で出来るからすごいと思うよ いきなり現れてID真っ赤で草
絵は上手いね俺の10倍ぐらい >>690
thanks口は悪いけど間違ったことは言った覚えないぞ >>691
間違ってるかどうかは置いといて自分の考えを人に押し付けるのはどうかと思うぞ。とだけ言って申し訳程度の絵を貼って失礼させてもらう。
ふうか先生。この絵どうでしょうか?修正できる箇所教えていただきたいです。
http://i.imgur.com/Q0m1Ux5.jpg スレの対しての趣旨についての正論をただ言っただけで
考えの押しつけになるんだ怖いな自由もないんだ
やっぱグループ思考の人間って怖いね >>692
まぁ、彼のほとんどの発言、主張はもっともだと思いますし、
事実であり、納得できます。
ただ一番の主張が
「俺は講座とか教本とか個人的に嫌いだからスレタイ変えろ」
が大の大人として情けないな、と思うわけです。
まぁそれは置いといてかわいいですね!!
とても上手いですし、私はそんなに可愛く描けません。
そしてこれは繰り返し言っていることなのですが
私の場合、修「正」ではありません。
「先生が描くとこうなるよ」というだけの話で
「いいな」と思う部分は取り入れてもらって
「これは違うな」と思う部分は切り捨ててください。
その判断はあなたにゆだねます。
http://i.imgur.com/7GRZDIQ.jpg
最近ロリが描けなくなったふうか先生でした。 >>694
スレタイは変えられんだろ…
ブラック冗談も通じないのかここは… >>694
あと俺スレ変を一番に主張してへんぞー自分を正当化するためにすりかえるなよー
簡素にまとめっと
「教える側は責任もって教えて上手くなるまで見届ける」
「教えられる側は真摯に受け止めて勉強と努力をする」
っていうことを「してほしい」と「言っただけ」
どうも自分のことしか考えず人の上に立ちたい人は曲解するから困りものだね
こうやって突っ込まれたときにボロが出る 「私の立場を守りたい!」
「今ある自分を崇め奉ってくれるこの気持ちいい世界を壊したくない!」
「私に逆らう奴は徹底的に排除!」
っていう気持ちがあるからそういう言動になるんだよな悲しいかぎりです
人に教えるって人の前に立つことじゃなくてその人ができるように
後ろから背中を押すことなんだけどな
実績を聞いた時全部さ
>県立コンクール高等部入賞、他コンクール入賞、
>高等部成績優秀者賞受賞、ハ○ヒのイラストレーターさん
>のいる会社で働いていた、絵画教室の先生だった、
>漫画がボイスドラマ化された
自分のことだったよね
何かそういう所がさ「俺はすごいから教えてやってる」感が出るんだよな
そこんとこどうなの? >>697
言わんとすることは理解できるけどなんでそんなに煽り口調なのか レスバトルがしたいなら別のところでやってほしい >>697
お前も自分の持論が絶対正しくて認められなきゃおかしいって態度だけどブーメランって気づいてる?
これと一致しすぎてて笑うわ
自己愛性人格障害のそれと完全に一致
https://imgur.com/qzhPbqD.jpg 2chじゃたまにどころかしょっちゅういるからまあ仕方がない・・・ >>702
怒ってないよ
邪魔だから出てってねって言ってるだけ
伝わらないかなぁやっぱり障害者には まぁまぁ、スルーしましょう。
人の喜びや楽しさを享受できない人間はごまんといます。
一匹狼のつもりなんだけど、実は構って欲しくて仕方がない。
認められたらとことん追い詰めてくる。
そういう人間です。
関わらない方がいいでしょう。
レスがこれだけ溜まってくると非常に鬱陶しいですが
NGにすればいいだけの話です。
愛の反対は無視です。無視して差し上げましょう。 >>704
うん分かってるじゃんそれでいいんだよ
あとうまくなって何がしたいのかっていうのも前々から疑問だったんだよね
僕は上手くなって名前とお金もらってキャラ社立ち上げて稼いだら運営は任せて
あとはファンになるために描いてるよ >>705
だったら初めからスルーしなよ
君が
「あらあら、まぁまぁ。
大の大人が情けないですよ。しっかりしてください。
私はあなたがどのような人生を送っているかは分からないし、
私だってあなたがどのような人生を送ってきたかはわかりません。
なのであなたの偏見や嫌いという感情を否定する権限は
私にはありませんし、「そういう人もいるんだな」
という風にしか受け止められません。
ただ、分かっている事は、人生楽しんだもの勝ちです。
人間は必ず死にます。
富も名誉も何もかも意味がなくなります。
積み重ねた行動だってそうかもしれません。
後世に残す、なんて考え方もありますが、この世だって
いつかは滅びます。
だから楽しむ、喜ぶ、これが一番だと私は思います。
偏見や嫌いといった感情はその素直な感性を
失わせてしまう原因に繋がります。
否定はしません。ただ、損をしてるなぁ、と思います。
ここを見る人達にはまず絵を描く楽しさ、喜びを
知ってもらいたいのです。
ただそれだけです。「講座」なんて言葉には何の意味もありません。」
とか言うからだろう >>700
あと大変申し上げにくいのですが
障害については更に奥深く、人間の心理に突き刺さる
所であり、また一番理解されにくい所です。
人に無害な障害もあれば、害になる障害もある。
どちらも付き合い方次第ですが、このような
伝達手段が言葉のみの場において「障害」を
用いる事はあまり良いことではございません。
彼が人格障害かそうでないかは分からないにせよ、
条件が整えば誰しもが「障害」を持ち得るので
その言葉を使う際にはお気をつけください。 ここはふうか先生のスレだろ
気に入らんなら消えりゃいいじゃん 先生は顔とか描く上でどういう順番で線を描くのか教えてほしい
まず耳を描いてとかほっぺのラインを描いてとか
それこそ人それぞれだと思うけど描く前にウンウン考えて線すら描けないから
とりあえず下手でも描く癖をつけたくて体系化して練習したい >>712
いいですよねー!
でも最近ロリが描けなくなってて困ってます…
多分体型とかの問題なんだろうけど癖がついちゃってますね…
もっと柔軟に考える必要があります…
>>713
線の書き方ですかー
とりあえず文字だけで説明するのはかなり厄介になると
思うので明日ででも動画にしてアップしようかなと
思いますがそれでもよろしいですか? >>714
ああ最高だよ!
(横だが)それにしてもついに動画配信くるのか正座して待機してます! なんか商品のポップ担当やってそう
学校の先生にも居そうだけど字が汚いって言われてたしなw
でも字が汚い先生はいっぱいいるしねw
所詮字も、絵と同じで人それぞれだから、下手でもしゃーない。大体絵が超上手い人は字汚かったりするし(鳥山明大先生とか)
てか、俺は絵ェ下手だけど字も下手w
まあ、頑張ってくだせぇ
パイQ〜 http://m.imgur.com/7T57HmM.jpg
http://imgur.com/pOjxD5w.jpg
皆さん何を書くにしてもアタリってどれくらいとってます?模写元と自分の絵の細かい違いが気になってしまって アタリを描いてるうちにお腹いっぱいになっちゃってなかなか本線へ進めない...メカ動物でも人でもさっぱりスピーディーにアタリをとるコツとかってありますか? ぶっちゃけID:so5xK/TH0の言う事も一部的を射てるよ
喫茶店で急いで描いたとか意味不明な理由で無茶苦茶な絵で講座()してたりするし
別に勝手にやってる分にはいいんだけどマジでまともな講座だと信じちゃってる若い子とかいないかいつも心配 >>717
物凄く丁寧なアタリですね・・・お腹いっぱいになるのも頷けます
デジタルですが、自分はこんな感じでやっちゃってます
http://i.imgur.com/cBVG93G.jpg 確かにデッサン力ないと説得力出ないな
超初心者は助かるだろうけど >>717
物凄いいいアタリですね!
なんですが、そこで行き詰まるところを見ると
あまりに完璧さを求めてしまっている傾向を感じます。
もちろん悪いことではないのですが、
それが結局結果に結びつかないと悩んでいるのなら話は別です。
そんなあなたにぴったりの練習方法はボールペン一発書きです。
ボールペンで線画を描いちゃう、ってことですね。
そりゃ最初は上手くはいきません。
でもそれによって自分が絵を描く上において
気にしすぎている点や省くべき場所が分かってきます。
何度もやって感覚を掴むのを目標にやってみましょう。 ここの講座は本当に0からのスタートなので、
まずは絵を描く楽しさを知ってもらうのが前提にあります。
絵を描く楽しさに正確なデッサン力、技術が必要か、
というと必ずしもそうとは限りません。
絵は単純にそのようなものだけで構成されるような
つまらないものではないからです。
技術を向上させることが目的の場所ではなく、
絵を描く喜びや楽しさを知ってもらうことが目的の場所だと
思ってください。
デッサン力や技術を鍛えることだけが目的なのであれば
別にそんな事は一人で練習していても十分身につくものです。
http://i.imgur.com/qQnvnKQ.jpg
http://i.imgur.com/8Bv8shV.jpg
http://i.imgur.com/DwOvFMG.jpg
http://i.imgur.com/NBncTke.jpg
美術学校に行っても「デッサンにおいて教えられることがない」
と言われてショボくれた経験のあるふうか先生でした。
動画はまた後ほどあげますね それは流石に嘘松…もしくは美術学校(笑)
そもそも美術学校って何だよ(´・ω・`) 嫉妬と寂しさで甘え過ぎだろ
まあここの先生優しいからな ここに自分の求めるものはないと思うなら他所行けばいいのに
どんだけ構ってほしいんだよ 自分より遥かに上手い
で、君はここへ何しに来てるの? 私の絵を見てピンときたらそれは学べるチャンスです。
ピンと来なかったらそりゃここにいる必要はありません。
美大出て今は彫刻家をやりながら教えてる先生に
言われたのは本当の話。 これ以上講座の妨げになるような発言が
続いたりした場合はNGにするしかないのですが
それではあなたたちの心が収まらないでしょうから
PINK板にて設置してある
「迫害を受ける者達の避難所」に
思いの丈をぶつけてください。
そこでならきちんと対応致しますので。
今後はここでの上記に該当する発言に対しては
スルーの方向で、皆様もどうかよろしくお願いいたします。 >>739
いえ、いいのですよ。
あなたもとても優しい人間です。
私は別に私がどうなろうと構いませんが、
みなさんの気持ちや作品が埋もれたり消えてしまうと
それは悲しいことなので… >>742
先生は決まった曜日にしか活動してない状態にいるので
基本的に暇です。
まぁ個人的な話は向こうでしましょう。 35 【*^▲^*】 2017/04/03(月) 11:54:13.89
http://i.imgur.com/MNhocfN.jpg 先生!穴実から来ましたがゆるゆりのキャラクター描いてください >>747
38 【*^▲^*】 2017/04/03(月) 11:57:17.77
http://i.imgur.com/Hr6UGdi.jpg ちな穴実は誰ウェルやで
上手いやつも下手なやつもみんな楽しくお絵描きしに来てチョ >>748
これが先生の絵ですか?かわいいです!もっと描いてください! 58 【*^▲^*】 2017/04/03(月) 12:08:04.00
http://i.imgur.com/jGbb2Pd.jpg いやいや、描いてませんし
リクエストは受け付けませんよー
ゆるゆりは大好きですけどね >>756
そうなんですか
無理言ってすいません
リクが無理なら、ゆるゆりの絵を描いたら修正してくれますか? >>758
ああ、それなら受け付けますよ。
ただ修「正」ではないことは理解してくださいね ,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
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ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::k、_ ,,..'|ヽ.
ヴェノム博士キモスギィ!
http://agree.2ch.net/anarchy/
Anarchy実況 ___ %゙
γ´ `ヽ
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/廿.∞ /
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l / 刈 l 刈
/ / 〉 〉
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|.| |.|
|. | |. |
L> L> >>763
警察の方に相談しますよ、と言ったところで
削除されたみたいですが、もし残っていたら
名誉毀損罪等の犯罪行為に該当するとのことで、
警察の方から今後もしまた何かあればご相談ください、
とのことでした。
これからこういうことがないようにみなさん努めてくださるとありがたいです。 >>720
>>722
ありがとうございます参考と励みにさせてもらいます
確かに言われる通りで、アタリの時点で線がさっぱりしていないと気になってしまうんです..上手い方の下書きはざっくりしてるのが多いですね。紙上に最初に曖昧でもいいから頭の中のイメージをインプットするのが大切なんでしょうね >>765
インプットすることも大事で、あるイラストレーターさんなんかは
頭の中のイメージが8割紙に落とし込めないとだめだ、
なんて言ってたりしますがんなことはありません。
私なんかはもっといい加減でいいと思いますし、
実際に絵を描き始めの頃は落書き帳に残った上の紙の筆跡や、
紙のシワなんかから構図を新しく考えて
描いたりなんかしてました。
インクの染みから絵が生み出される、なんてことも
よくあることですから
とりあえずそんなに悩まずに楽しく描くことだけを考えて
描いてみてください。 >>765
アタリをとらずにいきなり本線で描いて失敗するのおすすめ
自分の絵に何が足りないのかがわかるよ
そしたらそれをアタリとして補えばいいんだよ
例えば立ち絵を描いて斜めになったら真っ直ぐな線をあたっておく
頭身が長くなっちゃったら股間まで足までの区切りをあたっておく
アタリって本描きするために必要な補助線なんだよ 余談ですが最近のサイバーテロ課は予想以上に進化していて、
名誉毀損、脅迫、個人情報の流布(虚偽関わらず)
他様々なことに対応しているそうで、
更には監視体制もバッチリだということです。
もうネットの世界ではなんでもあり、の世界じゃなくなってきているんですねぇ。 よく知らないんだけどサイバーテロって不正アクセスやクラッキングのことでしょ?
なんでそんなとこが全く関係ないネット悪口を取り締まってくれると思ってんの? >>770
その通りですね。
エジソン?じゃないけど
99回の失敗から1回の大成功が生まれる、みたいに考えてみてください。
人は失敗して初めて学ぶ生き物ですから
失敗を恐れずに、むしろ失敗ウェルカム!
くらいの気持ちで気楽にやってみることをお勧めします。 >>772
いや、最近はそれだけじゃなくなっているようですよ。
ちゃんと現実の言動と捉え、現実の処罰が与えられるとのことです。
12分ほどの相談でしたが大変為になりました。 穴カスがいきなりここに侵攻してきて荒らして何か言い返されたらさらに煽るとかこれ穴カスが悪いじゃん ふうか先生!?やめてくださいよ!!!
80 【*^▲^*】[] 2017/04/03(月) 14:13:32.00
いま煽ってるやつ、ガチで警察くるからやめといたほうがいいぞ >>776
現実で馬鹿アホマヌケの罵詈雑言は取り締まられますか? あ、ここで言う本線とか本描きというのは下描きのことね
模写の場合は構図が決まってるからアタリはバランスくらいだね
写真なら自分の絵柄の頭身に直す
もし特殊な髪型や服だったらアタリの時点でそれも位置決めをしておくといいよ
モデル人形みたいなアタリだけだと、本描きのときに変になることがある
デッサン的には間違ってないんだけど漫画絵として見たら変っていうのもあるから
フリーハンドじゃないカッチリしたメカは、本線が定規使うことになるから、
アタリでポーズとパーツの位置決め→下描き→定規を使って第2下描き→ペン入れ(清書)
くらいなかんじでアタリも細かめがいいかと思うよ ふうか先生申し訳ありませんでした
穴実の人たちは引き取りますのでこれからも頑張ってください なんでそもそも荒らされてるの?>>1は穴カスに何かしたわけじゃないんでしょ
それならやめなよ
穴カスってこんな低脳だったっけ? 穴実民が煽ってると思ってんのが最高にアホ
穴カスがIDのあるスレに書き込むわけないんだよなぁ >>780
ああ、そんなのは取り締まれませんね
子供の罵詈雑言レベルですから、そんなことは
取り締まれません。子供まで捕まってしまいます笑
でもこれでスレ埋めが続くようであれば例えプロキシ経由であったとしてもトレースは可能なので
そこは運営さんにお任せですね。 >>787
当たり前だろ
山田はなんjのIDあるスレによく書き込んでるからな >>786
たかだかスレの一つや二つを雑談で潰したくらいで警察が動くと本気で思っていますか?
その程度で2ちゃん運営が情報開示すると本気で思っていますか?
まぁマトモにやりたいなら個人ブログでやったほうがいいですよ >>791
雑談であればいいですけど、
それが犯罪行為に該当する場合は警察が動きます。
無意味なスレ埋めの場合は運営が動きます。
2ちゃんねるが情報開示なんて、開示するまでもなく
誰でもURLさえ知っていれば見れますよ。 >>791
お前は何が言いたいの?
なーにが「個人ブログでやったほうがいいですよ」だ
お前みたいな荒らしが消えればいいだけだろ 穴実のゴミ共が関係ない揚げ足取りやらでスレッド潰して本当に申し訳ない
こいつらは精神年齢が幼いファッションアナーキー気取りやから無視したってや
本当にすまんな 穴実はガチの糖質隔離板だからしゃーない
自分の嫌いなコンテンツは普通の人なら無視するものけどこいつらは粘着して徹底的に潰す奴らだから また穴実の無名半コテが売名のため他の板を荒らして迷惑かけているのか
本当に申し訳ない、穴実でもたまにお絵描きスレ立つぐらいのお絵描き大好きな板だから穴実全体がキチガイだとは思わないで
ガチで無名売名半コテ死んでくれよ >>745以降でスレ趣旨に沿ったレス番だけ抽出しますね。
>>756->>759
>>765->>766 いや、そんな謝られても困ります…
穴…とかも初めて知りましたし…
キチ…とかはあまり使わないでください…
同じ人間です、きっと出会う場所が違ってたら
友達になってたかもしれない人達だと思いますので…
https://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
とりあえずここから連絡致しました。
サイバー犯罪についてより詳しく知りたかったら
ご参照ください。 山田由希 ◆yuki/oan9yという荒らしにターゲットにされたスレはここですか?
彼はなんJやVIPからその他過疎板まで様々な板で売名のための為に見境無く煽る(場合によっては誹謗中傷・殺害予告までもする)害悪な荒らしです。
荒らしのワッチョイ、及び携帯の製造番号を晒します。
山田由希◆YUKI/oan9Y ガラプー KK57-2Uvb [NTe2XHU]
ワッチョイ(ガラプー KK57-2Uvb)は1週間で変わりますが、製造番号[NTe2XHU]はほぼ1対1で対応してある為、個人特定が容易になります。
この情報が警察の役に立てればと願います。 ごめんなさい、個展の展示方法などをまた変えていたら
遅くなってしまいました。
今から帰ってご飯食べてから動画撮りたいと思うので
よろしくお願いしまーす >>713
はーい、お待たせいたしましたー
http://i.imgur.com/2OtB6eJ.jpg
https://youtu.be/EykykPKb72U
今回は動画時間を短くする為に
かなり雑ーに描いてますが多めに見てください。
とにかく深く考えずに楽しく数描けば上手くなります。
ということを伝えたいです。
そりゃ楽しいって何?どうやったら楽しめるの?
って方もいらっしゃるかと思います。
でも好きって気持ちがあれば今日は描けるぞって時に
描けばいいだけなんです。
好きでもないのに人に認められたいから上手くなりたい、
っていうのはごめんなさい、どうしようもないです。
そりゃ人に認められたら誰でも嬉しいものですが
それよりも先に自分がやっていて楽しいことを優先すべきです。
じゃないと後悔しますよぉ〜、とかいって今日はこの辺で! >>803
なんのこれしき、です
楽しい苦労ってのは存在します。
私も精神的に荒れていた時期があって、
でも私の場合、自分に向けられる攻撃だったので
救急車に何度も何度もお世話になりました。
あの時の苦しみに比べたら今の状況は天国です。
臨床美術の先生に個展の展示についてアドバイスを
頂いたのでそれをやりながら対処してました。
結果的にこんな感じになりました。
http://i.imgur.com/xZ5yDFA.jpg
パネル一枚につき3枚に減らすことで快適に見れるようになりましたし、
詳細な個展情報も載せることができました。
結構多くの方が見にきてくださって感謝です。 >>805
あんま特定できる画像載せたらあかんで先生 >>806
これで特定できたらかなり特殊な部類の人間ですね…
まぁ特定されたところで別に悪い事をしているわけでも
ないですし、
むしろ隠してる部分さらけ出したい気持ちでいっぱいなんですけど
まぁ一家殺害とかきたら怖いですよね…
自粛します >>804
キター
先生の様な口の描き方を目指してるのですが
ビーバー歯(って言うんですかね?)をバランス破綻させずに顔に配置するのが難しいです
さぁ練習練習・・・練習あるのみ・・・
>>811
私もあんまりそこのところ深く考えずに描いてますな…
上唇の位置かな…うーん、わからん…
最近は下の歯を出すのもマイブームです。
普段しゃべってるとき出るのは下の歯のはずだから… >>813
なるほど、上唇の位置・・・同じく解からんw
とりあえず引き続き、資料模写も織り交ぜて慣れていってみます >>816
あー、今わかったような気がします。
鼻の位置より奥側に前歯を設置してみてください。
そしたらビーバーっていうか出っ歯にはならないかもしれない。 >>817
先生なんかここ見たことあるし知ってる気がするんだけど
ユースステーション灘? 楽しみに黙って見てきたスレが伸びててワクワクして開いてみたら荒らしで残念です
文章から伝わってくるふうか先生の人柄が良いのでこのスレはとても好きです
ふうか先生の影響かこのスレの多くの人が穏やかなのも良いんですよね
楽しみにしていますので頑張ってください >>822
なんだ、結局分かってないんじゃないか…
ちょっとワクワクしてたのに損した… 先生の講座いつも参考になります。今はかなり荒れてるみたいですがまた落ち着いたら講座お願いします >>825
ヒント:コンパス
はい!ここまで!後は自力でなんとかしなさい。 >>826
講座はいつでもオープンですよー
荒らしのことは構わずNGに入れておいていいですから。
簡単なトリックにまんまと引っかかっちゃうような
お馬鹿さんに付き合う必要はありません。 神戸だったらうちの親戚で印刷業やってる人いるから
紹介しようか? >>835
@kaabannkuruhuka
ここにアクセス >>836
先生仕事紹介してあげるよ(´;ω;`) それかそっとしといてあげるよォ(´;ω;`)
うん僕が悪かったよぉ(´;ω;`) >>838
スパイごっこのつもりならもっとちゃんとやってよね!
後紹介できるんだったらしてください!
詳しいんだからわかるでしょー
ツイッターのアカウント!! ツイッター見ました
先生、女装趣味がお有りで・・・?
それとも女性を描くための研究かな? >>839
うん俺がやってる方法はねクラウドワークスとかランサーズとかいう
クラウドソーシングサービスを利用してそこに出てる仕事を受けるの
コンペ形式とかプロジェクト形式とかあるけどやりやすい方法でいいと思う
僕は日中会社員で働いてるからそんなにかけないけど仕事によっちゃ
安値だけど一枚3000円〜5000円もらえる。もっと大きい仕事もあるかもしれないけど
それは探してくれ。 ちな僕の絵の売値は6000〜10000円の範囲で売れますよ
折半してるから半値が収入だけどね
原価がないから丸儲けだけど >>840
いや、女友達にやらされた罰ゲームですw
エイプリルフールだからなんかしらネタないかなーと思って
アルバム漁ってたら見つけただけです。
まぁでも嘘つけない人間だから嘘にも何にもなってないっていうね… >>841
それはもう知ってますよー
でも私がなぜそれをあえてやらないのか。
ヒント:コンパス 分かったコンパスでいつも描いてんだ!
あーなるほどー >>843
先生が嘘つけなさそうな人なのはレスから凄く伝わってくるw
先生のツイッターおもしろいw
3月9日のツイートにアイドル模写って書いてるけど
先生にとって模写とデッサンの違いってなんですか?
実写でも二次元を見て描いたら模写ですか? >>848
全然違う!
あー、コンパスはひとまず置いといて、
ぶっちゃけて言うと私は絵で生きていく生活より
絵を描きながら生きていける生活を目指して
生きてきたの。
一見同じように見えてほんとは全然違う。
前者はクラウドワークスとか使って一時期は生きていけるかもしれない。
でもそれは一瞬のこと。雇用もなけりゃ保証もない。
でも人間は年を取る。これは全人類共通。
絵も古くなる、そうすると切り捨てられる。
後者はね、人と人との繋がりの中で生まれるもの。
たくさんの人と触れ合って、コミュニティを作って、
おじいさんになっても絵を描きながら生きていける、
そのような環境づくりをしてきているの >>290や>>494でそう言う事を言ってるのを見てなかったかな?
つまり、同じ絵を描く人間でも生きてる社会が違うんだ。
社会なんて人と人との関係性の数だけ存在する。
私はいい社会を選んでそこに入って誠心誠意、全力を尽くす。
もちろんクラウドワークスや、ランサーズでお金を稼ぐことが悪いなんて話ではない。
副業でやるぶんにはなんら問題はないしね。
でも私は本業も副業も、絵に関すること。
それが自分の中では一番ハッピーだからそうしてる。
ただそれだけのことなんだ。 >>849
ですねぇー
三次元的に捉えることがデッサンだとして、
二次元的に捉えるのが模写って考えですが、
人間の目って立体視にそもそもあまり正確ではないんですよ。
イカの方が人間より優ってたりします。
ただ人間には馬鹿でかい大脳があって、それは
フレキシブルに回路を生成するので、
たとえ二次元の写真を見て描くにしても、
それを頭の中で三次元的に捉える回路が出来てたら
それはもうデッサンなんですね。
ややこしい話ですが…すみません。 ふうかさん、突然失礼いたします
Anarchy実況という板にいる者ですが
ふうかさんのファンを名乗る者がしきりにAnarchy実況板にふうかさん関連のスレッドを乱立する荒らし行為を繰り返しています
ふうかさん自身に認識していただき、適切な対応をお取りいただけるようお願いいたします >>856
もういいよ…こんだけヒント出してるのに分からないんなら…
そっとしといて…もう眠たい… >>858
なんか先生の人生はアンハッピーな人生だね先生 >>857
草。スレ主がどうこうできる話じゃないゾ >>853
なるほど
ネットで調べる限り
プロの人でも意見が分かれることなんだろうと
思っていましたが、そういうことだったんですね
以前から気になっていたのですが
私にとって一番しっくりくる解答を頂けました
ありがとうございます >>857
報告ありがとうございます。
まぁ今は平和そうだから取り敢えず様子見ですね。
お疲れ様です >>860
人生山あり谷ありだけど今は超ハッピーよ? >>864
上手い!!上手いよ!!
添削とか出せるレベルじゃないねこりゃ。
ただ手がちょっと気になるかな?
まあ「先生が描いてみた」は明日でもいいかな…
眠い… >>865
おぉ、しっくりしていただいて何よりです。
お役に立てて光栄です。 >>866
てめーっ!!PINK板いけ!
そりゃ隠れてるけどさ!
取り敢えずエロはPINKでお願いします。
上手いけど。めちゃ上手いけどさ。 >>871
長げぇ!うめぇ!すっげぇ!(小学生並の語彙力) >>875
教えてあげようか?
僕は君みたいな人格者じゃないから教えるとか適さないけどね >>873
まぁ今はそうかも知んないけど、10年経って、20年経って、どんどん進歩していくそのオタク業界で
やってけると思う?まぁ副業だからそんな考えなくてもいいけどさ。
私の絵はオタク向けってよりは漫画風と捉えられてて
おじいさんおばあさんにも好評なんだわ。
リアルの講座も定員埋まってキャンセル待ちくるほど
来てくれるしね。
まあ、なんだ、さっきも言ったけど住む社会が違うんだよ。
どっちがいいとか悪いとかじゃなくてね。
ただ違うだけなんだよ。 >>877
ごめん、上手いよ。
でも私の目指す方向性とはまた違うんだ。
PINK板にいって、私のスレを探してごらん。
何が違うのかは多分それでわかるはずだから。 >>879
先生嘘つかない。嘘いけない。守る。
まぁ定員なんて6名なんだけどねー! >>877
他にスレ建ててくれたら凄い助かるっすねぇ。色んな人に教えてもらいたいし >>881
嘘付かないフレンズなんだね!すごーい! >>878
腹立つなお前だから腹立つ
何も知らないからそんなことが言えるんだよ
君はおじいさんおばあさんのためにやってるんじゃない
自分の安パイのために利用しるんだけじゃねーか
イラストレーターって言うのは絵師って言うのは
描く行為に一生懸命になってる
一生懸命描いて手ケガした奴だっている。血はいた奴もいる。
底辺と言われてもそれでも頑張って頑張ってしがみついて
泣きながら描いているんだよ。
それを無駄だというんだったら君に一生上達は無い。 >>886
でも絵のプロってそんなもんだよ
絵のために一生懸命になる 13年描いてさっきの絵柄って物凄い努力してるだろうしその分色んな裏の部分見てそう。実際上手いし教えてほしい >>878
こういう事言っちゃうから嫌われるって何で分からんのかな
下手な絵で講座(笑)やってる身分で他人にマウンティングとかしょーもないわ
pinkスレの件で反省したんじゃなかったのか?頭冷やせ >>884
あー、そういう人もいるよね…としか言いようがないな…
中にはそれで過労死する人もいるじゃん…
可哀想だよね…
まぁ必死なのはわかった。
でもじいさんばあさんのくだりは許せねぇ。
じいさんばあさんはそのイラストレーターなんかよりも
血反吐吐いて戦後を生きてきた人間達だぞ。
それを利用する?安パイ?
悪いがそんな発想ができるほど私の頭は良くない。
子供も、青少年も、老人も、守るべき存在だ。
今日は高校で物理学の教師をやってるおじいさんがきて
油絵の写メを見せてもらったよ。
目を輝かせて色々話してくれた。
みんなな、そういう繋がりが必要なんだよ。
おじさん3人がきてな、パソコンで全部書いてるっていったら
驚いて目をまん丸にしてた。その目には輝きがあった。
私はそのつながりと輝きの中で生きていたいだけだ。
私はあんたをバカにはしない。
あんたは私をバカにしてもいい。
だがおじいさんおばあさんをそういう風な目で見るな。 >>892
ありがとうございます
みんなごめんここ荒してしまったのはどうしても
許せんくてついイラっとして煽ってしまってた
ぐちゃぐちゃにしてごめんでも許せんかった >>893
もし君が本当に本当に心の底からそう思っているなら
>「まぁ今はそうかも知んないけど、10年経って、20年経って、どんどん進歩していくそのオタク業界で
>やってけると思う?まぁ副業だからそんな考えなくてもいいけどさ。
>私の絵はオタク向けってよりは漫画風と捉えられてて
>おじいさんおばあさんにも好評なんだわ。
>リアルの講座も定員埋まってキャンセル待ちくるほど
>来てくれるしね。
>まあ、なんだ、さっきも言ったけど住む社会が違うんだよ。
>どっちがいいとか悪いとかじゃなくてね。
>ただ違うだけなんだよ。」
とは絶対に言えないはずだ。
「可哀想だよね…」で済ます人の痛みも分からねぇ人間だと
言動からはっきりと分かる >>891
無駄とはいってないし、悪いともいってないよ。
ただ、事実そうやって消えていったトップイラストレーターの数なんて
数え切れないほど沢山いるし、
そういう生き方は私はしたくないなぁ、という感想。 話ぶった斬って悪いですけど
>>864氏の個人的にとても好きですエッチだし
同人即売会とかに出展してますか? >>897
去年までR-18ではないけどコミケは出店してた
でもこんな性格だからぶつかって辞めてしまって
今はフリーで仕事もらってる >>895
そこは悪い。
自分から苦行の道に入る人間の気持ちがわからない。
それは正解。
ブッダが「なんでそんな苦行する必要があるの?」
とか言ったのとおんなじようなものかもしれん。
まああっちは聖人、こっちはただの人間だけど。
取り敢えずなんで苦しまなきゃいけないんだ?
右手を上げ続けてミイラ化したり、太陽見続けて盲目になったり、
それに何の意味があるのだろう?と手塚治虫の
ブッダは言ってるよね。
まぁとにかく怒らせて悪かった。
すみませんでした。 >>898
このスレで君が一番うまいんやない?個人的な意見だけど >>899
こちらこそすみませんでした
でもこれから君は一生懸命やっている人間から逃げて生きてくれ
君みたいな冷酷な考え方だと必ず衝突する
だから閉ざされた場所で教えるのはいいが
公共や本気でやってるやつに教えるのはやめてくれ頼む >>896
別に俺はこうは言ってないけどね…っていう逃げ方が通用しないのは
社会の中でつーか義務教育中のコミュニケーションの中で学ばなかった?
>>899
率直に言えば別にお前が苦しみから逃避するのは構わないけど真面目にやってる人間をリスペクトしない発言は慎め。
お前は勝負してない人間。勝負してる人間に外からガチャガチャ言うのは自由かも知らんがチラシの裏にでも書いとけ。
そういう人間が人に講座(笑)とか寝言は寝て言え。 >>900
>>904
ありがとう本当にごめん荒してしまって お絵かきマン同士で争うほどお絵かきマンって哲学持ってるもんなんだな
ここの講座とやらも大体正しい事言ってるしアマチュアがタダで教えてもらってるぶんにはよくね?
俺もちょっと教わったし 趣味で絵描いてますwつって予防線張ってるのに人に評価されようとするなよ 兼ねてから感じてたけど自分語りパートが度々入ってるのはどうかと思った(小並感) 一生懸命に戦う方向性が違うだけだよ。
ソシャゲとかそういうイラストレーターなら
ほんとライバルとの戦いなのかもしれん。
でも私のような地域密着型イラストレーターにとっては
自己愛との戦いになってくるんだ。
まぁ理解し合えない相手がいるってわかったことは
いいことじゃない?
お互い違う道で頑張って生きましょうや。
私は応援してるから。 >>911
ならもう講座を2chに出す必要もないしyoutubeに描き方をアップする必要もないし
Pixivにも趣味絵だけアップする必要しかないね 自己愛との戦いとかいうパワーワード
恥を知らない…というか目を向けない生き方しても自分が幸せならいいや、っていう考え方も若い内なら勢いつくし良いと思うよ。若い内なら。 >>915
わりぃ売り言葉に買い言葉だもう止めるよ ふうか先生殿よ、これはどう説明するの?
220 【*^▲^*】 2017/04/04(火) 01:53:20.60
ふうかとかいうババアが描いたと主張する絵だけどこの二枚確実に骨格も目の書き方も塗りも別人だよね?
他人の作品を勝手に引っ張って自作発言してるのかな?
http://i.imgur.com/8Bv8shV.jpg
http://i.imgur.com/NBncTke.jpg もう何を言ってるのかさっぱりなんだぜ…
リスペクトしろってリスペクトを要求してくる人間を
リスペクトできますか?
常識的に考えてみて。
見苦しいとは思わない?情けないとは思わない?
「大の大人が情けない」って言ったのはここにも繋がるんだけどね。
大人ならさ、大人のつもりならさ、もっと余裕持ちなよ。
それともなにか、更年期かなにかか?
まあなんでもいいんだけどさ、情けなくなってくるよ、こっちが。
「こういう大人が大人って主張して闊歩してるの?」って
絶望感すら湧いてくる。
まあとにかくやめな。見苦しいよ。見てらんない。
ここはそういう「大人」の主張場じゃないからさ。
公園で遊んでる子供達に「うるせぇぞ!」って
喚き立てるようなもんだよ。
大人気ないよね?落ち着こう?好きな映画でも見てさ。 >>918
あらま、これは私の描いた作品ですよ?
別人呼ばわりされるってことはそれだけ作風に幅があるって
ことかな?
それだったら褒め言葉のようなものだけど。
まあこれが過激化するようなら流布?に繋がるよね。
危ないね〜 >>921
まぁここまで進んじゃいましたからね〜
申し訳ない。また明日! 別に俺をリスペクトしろとは一言も言ってないんだけど
自己愛(笑)と戦ってるなら業界で生き残るのがいかに難しいのかも分かってるんだろ?
そういう奴を軽んじた発言はマトモな神経なら普通できねえつってんだけどここまで説明しないと駄目?
常識的に考えてみて以下の煽りは纏めてそっくりそのままお返しします
ホント頭冷やせ。 >>923
そりゃあふうか先生はパースと下半身デッサンの微妙さに定評があるからな >>919
ふうか先生さんのファンです!!!!!
自己愛との戦い頑張ってください!!!!! >>924
言ってる言ってる笑
「別に俺は〜事言ったつもりはないんだけどな」
あと人のスレに来てそのままお返しっておかしな話。
みんな楽しくやってるのに荒らしにやって来て
そのままお返しって論理的思考があれなのかな?
まあとにかくおかえりくださいませませ。 ふうか先生のこのレス好き
12 ふうか先生 2017/01/07(土) 18:45:12.18 ID:zTj21Asl0
おじいちゃんとおばあちゃんのダブルチンコキでおせーしビュルビュルでワロタッシモw >>927
俺が「僕は真面目に絵を描いてる人間です」って自己紹介してたら的を射てたんだけどね 惜しかったね
もう少し論理的思考回るときに反論したら?
終いには気に食わないレスは荒らし認定とかもうグダグダじゃねーか
つーか寝たんじゃねーのかよ 失礼な!
風化先生は寝ながら書き込みできるんだぞ! まあレス数も残りわずかなので
荒らしとの対談はここまでにしておいて、
取り敢えずみなさん、私の講座について来てくれて
ありがとうございます。
基本的なことは全て教えたつもりではいますが
まだ足りないという方もいらっしゃると思います。
のでここからはアンケートで
「次からもやってほしい」
「もういいよ」
のどちらかでお願い致します。
その他やって欲しいことなども受け付けますんで
1000いくまでにそのアンケートを集計したいと思います。
よろしくお願いいたします。
Slot
💣🍜🍜
🎰🎰💰
🌸🌸💣
(LA: 0.58, 0.84, 0.76)
Slot
👻💰👻
🍒😜💣
😜💣🌸
Win!! 2 pts.(LA: 0.46, 0.78, 0.75)
Slot
🌸🎰👻
🎰😜🎴
🎴👻🍜
(LA: 0.39, 0.76, 0.74)
Slot
💰🍒💰
🍒🍜💣
😜🎰👻
Win!! 2 pts.(LA: 0.40, 0.75, 0.73)
Slot
🍜🎰💣
💣🌸🌸
🎰🎴👻
(LA: 0.13, 0.50, 0.63)
Slot
🍜👻🍜
💣🍜💰
🎰👻💣
(LA: 0.18, 0.49, 0.63)
Slot
🌸💣🍜
🎰🍒🎰
🎴🍜🍜
(LA: 0.15, 0.47, 0.62)
>>930
おいおい、どうしたー
反論できてないぞ〜?
先生お前の情熱が伝わらんぞ〜?
もっと本気でこんかい!
なんてのは冗談でまたスロットさんが来たのでここはもうおしまいですね。
Slot
🌸💣💰
🎰👻💣
🎴🍜👻
(LA: 0.28, 0.48, 0.62)
Slot
🎴🍒🎰
👻🍜😜
🍒🎰👻
Win!! 4 pts.(LA: 0.31, 0.48, 0.62)
>>932
実は僕、ROM専でずっと見てました
先生を参考にして練習もしてました
たまたま見たらこんな時間にもいらっしゃるんですね!なんだかうれしいです
ログを見たところ荒らしもいますし、ちょっとお休みしたほうがいいんじゃないでしょうか?
講座は十分くらいでボクハまだ消化できてません
ちょっと掲示板から離れたほうが先生の心身のためだと思いますよ(^^) >>941
敗北宣言頂きました
もういいよに一票。 みんなふうか先生いじめるのやめて
必死に頑張ってるんだから 絶妙なタイミングで絵スレ荒らしが参戦して来てワロタ
オールスターズかよ もう他人に迷惑かけないで有り余る自己顕示欲はこの中に吐き出しなよ
迫害を受ける者達の避難所 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1489185951/ >>866
君は2Dクリエイターの会の講師の人ともとも喧嘩してなかった?
なんかいつもイライラして大変そうやね ふうか先生のおかげで、理屈がわかっててもそれを反映できない人もいること
自己客観視ができるかどうかが大切なこと
センスがないというのは致命的なことというのが学べました
ありがとうございます 楽しみにしていたスレですが
2chの幼稚な人間によって先生の心が蝕まれるのは嫌ですね
「もういいよ」に1票入れさせてください 穴実住民から対立煽り、スロガイジまで来てカオスですね。先生にも非はありますよ? ロムってたけどこれだけはいっとく
美術的な絵と漫画絵や萌え絵は違うんだけどそこの線引きが先生は曖昧
交通機関や行政が作るポスターは職業のジャンルが違うんであって裏があるとかじゃない
それとヘタで見せる絵じゃないのにヘタに見えるのは、見る方の見方がずれているってだけで、
目的に合っているという意味でちゃんと上手い絵なんだよ
商業イラストは分かりやすさとかの場合が多いんだけど、それを萌え絵の目線から見れば萌えないからヘタになる
そこを分けて見ることができるようになると自分の漫画絵や萌え絵もさらに上手くなる
これに限らずだけどいろんな自分以外の作品に上手さを見出すのは大切だよ
先生が言うようにコネもあるし行動力も必要だし、確かに本当に実力のない例外もないわけじゃないけど、
それなりの出版社から出ている漫画なら1巻目がすごく下手な漫画なんていうことはない 漫画の上手さを単純な人物画力だけで見てるとか、自分の好みと違うとか
少なくとも自分よりはずっとずっと上手いからコミックスになっていると考えた方がいい
デッサン力はあった方がいいけどなくてもなんとかなるのが漫画だったりするし
デッサンを自分の漫画絵のスタイルに変換できないと意味がない
デッサンが狂ってても魅力的な漫画絵っていうのはあって、そういうのを教えるには漫画技術がないとムリ
ふうか先生は応用が利く人で絵柄を似せたりするのに長けている人だと思う
半面ちょっと器用貧乏というか自分の漫画絵の個性がいまいち確定していない
これは漫画家としてバリバリ描きまくったとかイラレだとかじゃないから、単純に描き慣れていないのかもしれないけど
コミック系イラストを勉強しようとしている人に教えるほどにはたぶん本人ができてない
じゃあもっと単純に絵としての美術的なデッサンとかそういう技法を教えられるのかっていうと、
そこもちょっと中途半端なんだよね 先生の絵はまだ全然完成してないから今後の方向性で伸びるよ
先生の仕事は絵関係だけど、ここに来るようなコミック系とはジャンル違い
教えるほどのノウハウ持ってないただの趣味の素人
イラレとしてもちょっと特殊なんで商業イラストについては、
自分を基準にしてこれが社会だよって知らない人に語らないで欲しい
あとやっぱり上手くなりたいって必死でがんばってるいわゆる絵師については、
そりゃ表紙描いたりゲームキャラデザしてるプロならアドバイスとして言ってもいいよ
でも全く違う業界にいながら言っちゃいけないよ
社会人として税金払ってるかどうかってのと絵を真面目に活きてるのかとは、
別の話なんだし、単純にどっちが偉いって言い切れるもんじゃない 連投くんの絵には、先生が学べるところがいっぱいあるのにもったいない
先生は勘違いしてるけど、絵を仕事にしたら仕事である限り辛さ苦しさはある
でも楽しんで描くということと辛さ苦しさは両立する
底辺絵師だって絵の楽しみ方は先生よりずっとよく知ってる
クレヨンを子供の玩具だと思っている人に画材としての楽しみを教えるのはいい
でも単純に「絵を描くのを楽しむ」なんてのは少なくともこの板にいるやつは、
みんな先生以上によく知ってるよ 無知な人に情報を与えるのと、育てるのは
違うの
講座、先生っていうと育てる方なんだけど、漫画家やイラレになれたらいいなと思ってるような人を育てるつもりがあるの? 育てられるの?
育てることを職業にしてる人もいるのに無料でやっていいの? 価値下げてない? 2チャンだからいいの?
だったら言い切り断定はやめて、語らないことだよ
楽しくみんなで描くスレとかにして、1さんにすれば、みんなに伝えたいことも、見せたいものも、応援ももらえるよ
自分ならこう描くってのは、ある程度描けて、うまく吸収もできる人にしか有効じゃない
絵柄が違うと参考にし難いし、どこを見ればいいのかがまずわからないよ
顔まで描くのは自分の絵を見て欲しいからで、育てるのには邪魔だよ みんな生暖かくロムってたのにいきなり来てつぶしやがって許さないぞ連投野郎 もちろん全部がマズイわけじゃない
良いことも言ってる
例えば眼窩の話とかいいよね 言っていることがどんなに正しいことでも徒に伸ばすのは荒らしと変わらないってそれ一番言われてるから アンチスレもある作品スレとかならともかく
反論反発はべつにいいんじゃないの
まあ生温く見ていたかったのにってのはわかるけど 先生は我が強すぎ
正直絵描きとしては三流レベルでしょ、もっと上手い人は掃いて捨てるほどいるのは絵を描けない人でもわかる
それでも描き方を教えてくれるから好きで見ていたけど小さいコミュニティで自分が頼られることに優越感を覚えたのか何か勘違いしているみたいね
普通はツイッターで独り言で言うレベルの戯言をさも崇高な行為であるかのように先生ヅラで語ってくるのは痛々しい
個展も会場を借りるお金だけ用意すれば誰だって開けるでしょ
お金さえ払ってくれれば会場は断る理由がない
自分の作品をお金を出してまで人に見てもらうという、表現のやりとりの場を作り出す努力は賞賛すべきだけど自慢するようにここで見せつけるものじゃないよね
自己顕示欲と自分への酔が正直気持ち悪さすらある
現実においても自分がちょっと否定されただけで相当イラつく性格なんだろうな、先生は
もういいよに1票
もっといい先生はたくさんいる >>973
反論反発もいいけど連投くんやたらしつこいからさ
ちょっと話してみて「こいつとは考えが合わない」と分かったら
こんな過疎板の小さいコミュニティ、粘着せずにさっさと去るのが大人のマナーよ
一人しつこいのが居着くとそれが呼び水になっって次から次に
お、いっちょ噛み付いたろ!って荒らしやあんたみたいな説教したがりが湧いてくる
>>974
じゃあこんなスレ見るなよw
勝手に覗いて勝手に気持ち悪がられても困るわ
ふうか先生さっきは「生暖かく」なんて嫌な言い方しちゃったけど応援してます >>975
反論しないってことはつまりそういう部分も肯定した上で見てるんでしょ?
俺も絵の描き方はここでも勉強しているけど合間合間に挟まれる自分語りがあまりにも中二的で残念だなぁとね >>976
探せば他に良い講座はたくさんあるんじゃないの?知らんけど
それでもここを見るってことはふうか先生のそのちょっと危ういキャラクター込みでファンなんだよ
少なくとも自分はね 今他所でこのスレ見つけてざっと見てみたけど
初心者の自分的には割りと参考になりそうに思えた
探せばいい講座って言われてもどの講座がいいかとか分からん 客観的に見て割と参考にできそうと思えるから更に先生をつけ上がらせるんだろうなぁ まだ過疎した裏路地の様なスレでも
絵を描く事でこんなに熱くなれるんだな
そういう立場と内容で話し合ってくれ
てかそうして欲しい >>975
いやまったくその通りなんだけど、2chだからなあ
時々こういう嵐が来るのも込みで楽しむ余裕がないとっていうか
まだまだみんなまともで荒れてない方だと思うよ
初心者を驚かせたり感心させたりするのは簡単なんだよね
間違っている情報を伝えてたら、訂正が入るのは悪いことじゃないんじゃないかな >>981
その発言でお前がガチガイジだと確定したわ 個人的には「ふうかくんとお絵描きを楽しむスレ」
とかで続けてくれたら嬉しい * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / /
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