お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ [無断転載禁止]©2ch.net
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単発質問スレや立て逃げが多いようなので需要があるかと……
立ち寄ってく人たちで自由に質問と回答・アドバイスが飛びかう形になればいいと思って立てたが
ではごゆっくり うちの液晶モニタはわざわざ縦1200横1920出せるモデルを選びましたがそれでもまだ足りないので、垂直方向に長い線は90度回転して描いてから戻したりしてます、縦1080て足りないですよね… 液晶モニタ数と何か関係あるんですね?
そう思うと本当にデジタル疎いな
液晶モニタとか何も考えずに買ってしまっていました 画面解像度(縦横ドット)が細かいほど、拡大表示で描かずに済む訳ですが
困った事に、液晶モニタの殆どは Full HD1920 x 1080 なんですね
縦が 1200 のモノは数える程しかありません…
理由は簡単で、地デジテレビ向けの液晶パネルが量産効果で大量に安く出回ってる関係で、PC向けにも多用されるからです
ブラウン管時代に2048×1536のモニタだった人には液晶モニタは狭すぎです(;つД`)
4K液晶パネルのモニタはまだまだ高いですね… ほ〜なるほど!そういう背景があったんですね
ひとつ賢くなりました
PCに博識な方はすごいですね
アナログ上手くなったらデジタルも比例して…って思ってたような感覚で突っ走る自分とは大違いだ…見習いたいです
まずは自分はソフトの理解を進めないとと痛切に感じました 基本的な質問で申し訳ないんですが
「重心がかかる方の腰が上がり、肩の傾きと相反してお箸のようになる」というのが実感できません・・・
例えばなんですが、直立した状態で右肩を上げてみると右足に体重かかりませんか?
僕には重心がかかっている側の腰が下がっているとしか感じられないのですが
でも一般的には重心がかかる=そちら側の腰が上がるとなっていて、さっぱりわけがわからないんです。実際のところどうなんでしょう?皆さん重心側が上がるんですか? >>119
直立した状態で右肩だけ上げる(左肩が下がらない程度に)場合はコントラポスト(そのお箸の状態)にはならないよ
ただ左肩が下がるくらいまで右肩上げるとそれは骨盤も動くし、右脇が伸び、左脇が窪み、コントラポストになる
乱暴な言い方をすると腰と肩は繋がってる(骨盤と肩甲骨はリンクしてる)から、骨盤傾けると肩は動く
肩を基準に考えるんじゃなくて、骨盤(腰)を基準に考えた方がいい >>119
http://i.imgur.com/fDcyvLT.jpg
伸縮性のある人間の体はちょっとくらいではバランスは崩れないから自覚しづらい
普段真っ直ぐのつもりでも@のようだったりする
「直立した状態で右肩を上げてみる」 を杓子定規に極端に実践したのがA
胴を中心に上半身が湾曲するのが分かるはず
姿勢正しく起立して、腕を真っ直ぐ硬直させたまま肩を上げれば再現しやすい
このままでは反対側へ徐々に倒れてしまう、つまり ”左に重心がかかっている” わけ
なので人は無自覚にBとなる
パントマイムなど意識してそうあろうとしない限りAで耐えようとは普通はしない
右肩を上げて 「右足に体重かか」 っていると思うのは無自覚に体を傾けているため
これを極端にするとCになる
ちょっと頭の位置ミスったけど正確にはもうちょい曲がる方向に頭がある
”左に重心がかかるのでバランス取るために左腰が上がっている” のがより顕著で分かりやすいはず
これが基本・・・・・・と自己流に解釈してる みなさん線画を描く時に使っているペンってなんですか? アナログなら
鉛筆、シャーペン、色鉛筆、コピックマルチライナー、フリクション、スタイルフィット、
つけペン、万年筆、シグノ、スリッチ、筆まかせ
とか色々使う
そのまま水彩で塗る場合は耐水気にするけど、デジタル塗りなら何でもいけるし コピックF2かタチカワスクールG。
どちらもコピック塗って大丈夫。 >>120
左肩下げる感じで右肩上げてみたら、確かになんか左の腰が引っ張られるような感じしました!
ようやく実感できた気がします。ありがとうございました
>>121
わかりやすい画像ありがとうございます
右肩を上げてるのに右に体重いってる気がしたのは、俺が傾いていたんですね
実際は”左に重心がかかるのでバランス取るために左腰が上がっている”な通り、重心かかっている側が上がるということでやっぱり正しいんですね
お二方のおかげで実感と再確認できました!感謝です pixiv始めたいんですけど、やっぱりエロ絵描いた方が人気になりますかね… >>128
質問する前に前の質問に回答してくれた人いるんだからお礼ぐらい言うのが常識じゃないの? 手を自由に描ける人ってどれくらいいますか?
結構構造とか考えてるんだけど難しい......
パターンで覚えるだけの人のが多かったりするんですか? >>131
自分の場合はブロック(パターン)で覚えることと同時で並行して模写したり自分絵で描く時も自分の手を見て描いていました
昔は描くの苦手だったんですが今では手描くの結構好きです
わからない時は写真撮ってみるといいですよ >>131
自由に描ける、とはまたふわっとしてるな
パーツ分けてしっかりアタリをとる。画面上では小さな割合でも構造は複雑極まりないものだ >>132
写真をとりはするんですが近すぎたりしてうまく絵にマッチしないんですよね
ボッチなので遠い写真がとれない......
模写は最近やってなかったので久しぶりにやってみたいと思います
>>133
パーツは自分はミトン→関節ごとの筒みたいな感じで描いていますが上手い人でも同じ感じなんでしょうか?
最近は腱の当たりもとりはじめるようにはなれたのですが 好きな絵師の描く手順が
ラフ→髪や顔パーツは割と線画っぽく、あとは腕脚無しの胴体シルエットだけざっくり下書き→線の下から色ぬり→途中から線画の上から色ぬり→腕や足を色だけガシガシ上から描いていく→最後に上から線画を書き足して完成
って感じだけどなんだけどこれは何塗りになるの?
本人は雑描きとか雑塗りって言ってるけど厚塗りの仲間なのかな?
真似してみたら結構描きやすくて他にもそうやってやってる人を探してメイキングとか見てみたい
絵師に聞けよって話だろうけど交流しませんって断言してて絵やメイキングを載せるためだけにしか使ってないんだ
あとこれ初心者の自分は真似しないほうがいいのかな?
結構線とか雑なとこもあるんだけど、思いついた構図や落書き程度でいい絵を手早く仕上げれるようになりたくて真似してみてる
でも逆に時間かかってしまったり、雑な手グセついてしまいそうな気もして悩んでるんだ 厚塗りかなぁ
同じような塗りやってるけど自分は厚塗りって呼んでる
厚塗りは絵の立体感掴むにはいい練習って聞くから取り入れるのはいいんじゃないかな
厚塗り立体的になってくの楽しいからついつい塗り込んで時間が過ぎてしまう
終わりどきを見計らうのが難しいよ >>140
ありがとう
確かに上から描き足していくし厚塗りだ!
自分は厚塗りは集中してひたすら塗って修正してってしてると気付いたら「あれ?さっき頑張ってつけた影が消えてね?」ってなってしまうよ
だから余計に遅筆に拍車がかかる
でもさっき落ち着いてちゃんと頭に構図を置いてパーツだけ書き足してみたらいつもより早く描けた気がして嬉しい
やっぱり厚塗りが1番楽しいな ごめん間の文見落としてた
そう言われてみれば厚塗りもどきを覚える前よりはアニメ塗りしても前よりは絵!色!って感じが軽減された気がする ちょっと違うかもしれないけど虫まろさんは雑な線画から厚塗り入ってたと思う
塗ってから線画修正したりして
まああの人は最終的に線画消えるタイプの人だったと思うけど >>141
厚塗りの影あるあるw
自分は影だけ別レイヤーという姑息な手を使ってしまう時があるよw
本来は一枚絵でやるのがいいんだろうな
厚塗りって陰影のデッサンも含まれている気がして…だから役立ってるのかなーって?
頭に構図を…そういうの意識したことなかった!自分もやってみるよ逆にありがとう! 下書きの下レイヤーに一旦全部色塗って(背景込み)、 結合してから描き込みというのをよくやるけど これはなんちゃって厚塗りだろうな
線画は残るし アニメ塗りではないと一発で分かるけど、決して厚塗りではないような? デジタルの厚塗りって一体何なの? 難しい 好きなように描けばいいんだけど…… 最終的に厚塗りとして完成されていたら厚塗り!と言い切れたらいいんだけど厚塗りってよくわからんよな グリサイユもあるし
厚塗り好きだけどペン先どんどん削れるのは自分だけかな?他の塗りだと削れないから消費が早い 不透明な色を厚く塗り重ねてりゃ厚塗りだ
デジタル油彩みたいなもん
グリザイユはインスタント厚塗りで厳密に言うと厚塗りっぽく見せかけてる普通塗り ブラシの設定はどうしていますか?
ハウツー本を幾つか試しているのですが、以外とブラシの設定が記載がなくて困っています
フォトショとクリスタを所有しているのでそれらに対応できるものだと大変嬉しいです
まだどんな塗りにしてみたいのかもわかっていないのでいろんなものに触ってみたいです クリスタならいろいろブラシとか素材を無料でダウンロード出来ると思うから見てみては
フォトショは知らないけど 質感とか勉強したいんですけど一番はデッサンですか? 30秒ドローイングならぬ90秒ドローイングをしています
あたりを描くと大体のサイズ感はとれるのですが秒数の中であたりが取れません
あたりを描かないと足の位置がポーマニの写真と違い短かったり長かったりで困っています
どうしたらあたりを描かずポーマニの模写が写真と同じようにできるのでしょうか?
どういったポイントで模写を気をつけたらいいか教えてください よろしくお願いします ポーマニの目的は正確な模写じゃないですからね
なんか無意識に形をとれるようになるための訓練とかそんなのだった気がします
体のバランスとかは時間無制限でデッサンする等して頭に叩き込むしかないのではないでしょうか >>164
綺麗に模写できないとだめなのかと思って1人で焦って全然枚数進まなかったので気が楽になりましたありがとうございます
デッサンはルーミスか人体解剖系をじっくり模写してみます
お答えありがとうございました http://imgur.com/I5Ywhxh
http://imgur.com/a/6pv46
こういうさきの新月さんみたいな青っぽい絵を描いてみたいんですけど
これって最初から青色の鉛筆をつかってるのか、それとも普通の鉛筆画を
スキャンして、Photoshop等で色をいじってるのか、どっちだと思いますか? 後者
多分オーバーレイで重ねてるんじゃないだろうか、グリザイユと同じ手法 >>169
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やっぱりそうですよね
回答ありがとうございました! ☆ 日本の核武装は早急に必須です。総務省の、『憲法改正国民投票法』、
でググってみてください。現在、衆参の両議員のそれぞれで、改憲議員が
3分の2を超えています。私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
憲法改正国民投票法、でググってみてください。お願い致します。☆☆ 写真の絵をデジタルで描くことって出来る?
ちなみにスキャナーは持ってない >>179
目トレ/スマホのスキャンアプリとかで取り込み 累計で数千時間描いてるのに全く上達しない絵の神様に嫌われた俺なんだけど
俺と同じように上達しない人って判で押したようにみんなひたすら模写やポーマニやヒトカクやってるのに気が付いて唖然
俺もまさにそのパターンだからな・・・
である日ふと思ってpixivで10年前くらいに投稿されてる絵をランダムにピックアップして同じ絵師の現在の絵と比較してみた
明らかに下手な人は95%以上が10年後も下手なままだった、描いた枚数は全く関係なかった・・・
逆に一定以上のラインの人は10年後には殆どがさらに上手くなっていた
何が恐ろしいってネット上では下手な奴は描いてないだけ、勝手に諦めただけって声ばかりだが
実際に調べてみるとpixiv黎明期から絵を上げていた下手な人はかなりの割合で現在も下手くそな絵を描き続けていること
絵は明確に才能だった >>183
効率のいい効果のある練習をする人のことを才能があるって言うんやない?
わからんけど どうすればその効率が良くなるのかがまず千差万別
ひょっとしたら人智を超えた発想が必要かもしれない
だとしたらそんなの天才じゃないか
とまあ物は言いよう
あくまで努力は有効な手段の一つであって絶対ではない、それは確か
才能を侮ってはいけないのも確か
けど結果が出せるかは要素が複合的過ぎて一概に言い切れない
ただ外野が野次るのは勝手として、同じ道を歩む自分より上の人間の言は聞き入れて然るべきだし
事実はどうあれ才能を言い訳にしていい理由はない 一定ライン以下の人は本当にみんな上手くならないままなんだよなぁ
8年で3000枚以上渋にアップしていて全く進歩してない人までいた
明らかに下手な状態から脱出出来た人は本当に見つからない
練習すれば上手くなるような錯覚があるのは上位ランカーとかの過去絵あさって
バイアスかかっているせいだと思う(そりゃどんな天才でも最初は初心者だからね)
バイアス回避するために無作為抽出した絵からその後を調べると本当に驚く程誰も上手くなっていない >>183
頭使って描いてないんじゃない?
惰性で手グセ落書きいくら描いてても絶対上手くならんし 281スペースNo.な-74 2012/12/20(木) 09:41:53.60
何年も描いてるが、大体2ヶ月周期で時計の針が59から0になるように突然何も描けなくなる。
でも再び蓄積が崩壊してゼロからの出発だから…いつまでこのループ続くの?
俺はこの人と完全に同じパターンだ、大体数ヶ月で突然絵が崩壊して振り出しに戻る >>189
多分同じやり方何ヶ月も何ヶ月も繰り返してるからじゃない?
練習方法変えてった方がいいのかも 一般的に人が技術を習得するとき、
@試行錯誤の段階
A意図的な調節の段階
B自動化の段階
を繰り返す。
また習得の過程で習熟度は波打つ。波打ちかたは学習の方法や個人差で変化する。
plan-do-seeがちゃんとできれば波打ちながらも習熟度の上昇が期待できる。
えー描けば描くほどうまくなってるわ
むしろなんでうまくならないのか謎
今までやってなかった全身模写をやってたらまたうまくなっちゃったよ
絵を描き始めた頃に出会った絵馬の友達からもどんどんうまくなってるって言われてる 保存してる絵を掘り出して確認したら大体1-1.5ヶ月で100枚程のペースで描いてたけど
描けば描くほど徐々に下手になっていって、2ヶ月くらいでリセットされて元通りみたいな傾向だった・・・
自分で思っているより現実は酷かった >>193
それは元からうまいから上がらなくなってるのでは?
一枚あたりどのくらいかけててカラーとかなの? 元々何かの上達って螺旋階段式だからな
仕事としてやってるわけでもないなら
あまり今を気にしても仕方がない ずっと描いてて上達しないひとは絵を本気で描いてなかった頃の自分をみているようだ
上達しないって言って特に何もしていない感じの
8年で3000枚って鉛筆画なのかカラーまでしっかりやっているのか気になるところ
8年になるまでには目に見えて上達したいなあ お絵描きはお絵描き板ではやってないなぁ
そういう人って結構いるかも ポーズとか構図決めるのに人形が欲しいなあと思うんだけど、なんか安くてオススメない?
東亜重工の合成人形がほすいんだけど1万円もするから買えない >>200
一万以下だったらボディくんかちゃんかな
一番安いのは素ボディ300円 >>203
2chmateっていうアプリから2chのお絵描き機能を開いて描いてる
指で描くって新鮮で楽しいよ 上手くならないっていう人に○○、××しろってみな言うけどさ
それで本当に上手くなった人を見たことがない
上手くならずに悩んでいる人は結局何しても下手なままで
ポーマニブームとか模写ブームみたいの定期的に来ては萎んでいく >>206
単なる方法論として捉えるだけで
そこから思考/派生させずに、意味を考えずにやっても難しいんじゃない?それは絵に限ったことではないけど 勿論そうなんだけど、じゃあそれは誰でも確実に、一定の努力でできるのか?と言ったらそうではない
そこで資質の問題、言い換えれば才能の差が出てくる
超えるべきハードルが目の前に山積みで天才は軽々超えて時々躓く程度なのに
その躓きにすら遅れをとるレベルの人間が確かに存在する
彼らは生涯を掛けても天才の数分の一さえ満たすことなく寿命を全うする
そこまで底辺の人間は多くは居ないけどね 考えてないからってのは多分違うような気がするなぁ
絵の下手糞な漫画家って殆ど男でしょ?デッサン教室でもただのオバハンは数週間でメキメキ上手くなるのに
男は若い人でも1年通って進歩ゼロとか普通にいるんだよ
この性差の存在は画力差は頭の使い方の問題ではないって間接的に示してるんじゃないかな
でないと物理や数学でも女のほうが点数良くなる筈でしょ >>209
女は感覚的に考えるの得意だからなぁ
男は理屈で考えた上で実践出来るタイプと、頭でっかちで行動出来ないタイプに分かれるし
双方、何も考えてないタイプもいるけど
◯◯やれって言われたとして
はいやります!
それって"どんな"意味があるのかな?
それって意味あんのかな?(そんなの意味ねーよ)
とか受け取り方も違う
俺はちゃんと考えて描いてれば
上達すると思ってやってるけど(現にそれでしてるけど 上手い人練習の順序を教えて
とりあえず初めはひたすら模写やってればいいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています