絵を描いてみたんだが
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>>130
なるほど、たしかに上手くなればその時表現できなかったこともきちんと描写できるようになりますよね
>>129
7割ですか
目の印象ってかなり大きいんですね 今年の目標はとりあえずpixivで1000点はいきたいなぁ ここまで描けてればパースも早くマスターできるんじゃないかと思う
>>132
こういう雰囲気の塗り好きだなぁ
キャラクターが色に埋もれかけてるから、少し色彩調整した方がより映えるよ >>136
色彩調整かぁ、あんまよくわからないんですよね 表情に魅力ないってよく言われるんだよな
どうすれば良いのか悩む 表情がないってのはそれなりに難しい注文なので
すぐに直せなくていいよ 表情は顔のハーツだけで発生してないので体の動きやポーズやシチュエーション、絵柄のディフォルメの強さなんかと揃っていないと良く見えないと思う
例えば>>132なんかは構図や動きや塗りの色の選び方からすると元気に笑ってる表情がよさげ >>140
難しいですよね
>>141
わかりやすい
ちょっと描き直してみます 線画の緩急って重要ですか
個人的にぬってしまうと目立たなくなるイメージなのであまり気にしてないのですが
緩急がないと余計に平面的に見えたりします? 下書きからおこした形は同じでも線画の緩急でそんなに見映えは変わるんでしょうか
微妙に良くなるとは思うのですが >>144
うまい線画良く見るといいいよ
そのレベルたとなんで細かったり太かったりするか良くわかんないと思うけど
>>145
よくわからんなら気にしないでいいと思う
意味のわからん緩急ついてると逆に気になるし 緩急っていうのは強弱ということ?
ならばつける方が絵の質は(立体感も)確実に上がると思う
線画が高級になるので塗りも高級な塗り方に出来るからね
例えば最近流行りのアニメーターの人がさらっと引いたような線はカッコ良いのですがあまり凝った塗りは向かないと感るよん
表情の話と同じでバランスなので絵によって線も変わると思う 線画主体か塗り主体か決めたほうがいいみたいで、線画主体なら太めにして緩急をつけるべきなんでしょうけど自分のレベルだと細い線のほうがましにみえる気がしたんですよね 結局強弱をつけるのを避けているのは
上手く筆が動かないからなんですが >>151
個人的にこの表情が可愛いくってお気に入りです
勘違いして欲しくないのは>>150の表情が描けてないのではなくどちらかというとこの絵にあっていないだけという事
この表情ならもっとシリアスな絵が良いかも
例えば夕立でずぶ濡れのJKが透けブラを隠しもせず「ん?なにか気になる?」と挑発的視線として描けば萌えそうな気がします 線なく関しては決め打ちしないで色々するのが楽しいと思います
流行りは細い線ですが力強い動きは太くしっかり描きますしマスコットキャラ的なものは強弱のない少し太め線が合っていたり
これも絵の内容次第ですね >>155
ありがとうございます!
>>156
なるほど、絵って色々覚える事が多くて大変だ >>148
わかるならそのとおりやるだけ
答え出てるならいちいち聞くな いや、実際下手なんで構わないけど
いりぬきを綺麗に描けるように練習していくしかないですよね、こういうのは >>159
ごめん
背景とかバイクみたいな人以外のものを練習しなきゃならないかなって最近思う 背景、人以外の動物、機械とか描けるモチーフ増やすべきなんだよな そういや去年は少しルーミスさんとか模写してたけど、あれってどうなんだろうな
正しい用法がわからんよな 男の肉体美に気付いた
男の上半身の筋肉は描けたら楽しそうだ 今描かれてる絵は本の表紙やクリアファイルに印刷してあるようなグッズ的な絵です
ですのでシチュエーションや物語性のある絵を描いて見ると良いかも(良い悪いじゃなく絵の種類的なものが違うだけ)
背景や小物を描きつつ動きや表情の練習も出来ますし、それは絵の中の空気感や人物の内面も考えますので絵に厚みを出す練習になります 物語性のある絵かぁ
描く前にストーリーなりを考えなきゃならないんですよね 一枚描くだけで結構な練習になりそうですよね、物語性のある絵は 小さなお話で良いと思います
単にバイクと女の子じゃそんなに描く気出ないけど長距離恋愛の女の子が風邪の彼氏のお見舞いにスクーターで・・・
これならちょっと萌えません? 男は下半身細い方が良いのかと思ったけど
細すぎたかな 筋肉てやたら複雑なんだけど、描ける人すごいなって思う
鳥山明とかほんとすごい >>178
カッコイイ!漫画的な筋肉で好きだわ
これ動かせるようになればヒロアカみたいな本格的なアクション漫画が描けそう
俺も男の肉体動かせるようになりたい >>179
ありがとう!
俺もガチムチの男性キャラを色んなポーズで動かしてみたくて頑張ってます
このスレ消化する頃には上手くなってるといいなぁ
動きが固かったから描き直してる
https://i.imgur.com/OI9fPj5.jpg 線も塗りも中途半端だったので
これからは線画主体にした絵を描いていくよ >>181>>180
ガチムチのガチムチ感いいね
漫画やアニメを描く段階に入れるように線画は重視したいよね うん、自分自身アニメ系のくっきりした線と塗りがみやすくて好きだしそっち方面を極めていきたい
塗り主体にした絵は苦手 背景の描き方わからない
グーグルストリートビューとかで探せばいいのかな
アングルも、写真通りのアングルじゃキャラに合わないからどうしよう 背景は去年の今頃に描いたこの一枚くらいしかまともに描いてない感じ…
https://i.imgur.com/eIk3I0t.jpg キャラクターイラストの背景なのでそまず人物大きめで後ろの隙間埋める感じからスタートしてみると楽かも?
広くいろいろ描かなくても背景の主題だけ描けばオッケーになるかと
俯瞰やあおりで角度付けるのも基本パターンだと思います
角度があると少ない背景でも空間を感じてもらえると思います 俺の絵と上手い人見比べたら情報量少ないことに気付いた >>188
アドバイスありがとうございます!
下書きで行き詰まってるんですが、やはり背景は難易度高い >>191
癒される
背景の差で違いがかなり出ると痛感してる >>192
ありがとう!
やっぱ背景は必要ですよね ソシャゲ風みたいなのも描きたいけど
情報量の足しかたがわからない
https://i.imgur.com/boVbZv5.jpg というかパズドラや森羅万象みたいなゴチャっとした派でなやつえがきたいよね やっぱバイクに乗るとかならその手のポーズ集を買う必要があるな このスレ自体俺以外の人も好きに使っていい感じあるけど、適切なスレが他にあるわな ツイッターpixivみて思うのが、二次創作やってるやつらヤバイなと 毎回キャラ観察して、イラストのテーマ決めるときとかもキャラの性格とか把握してなきゃならないんだよな そういう探究心というか、作品にのめり込んで○○のこんな絵を描きたい!みたいな人が羨ましい
自分は創作向きの考え方してないなと 俺は描きやすいものしか描きたくないみたいなところがあるからなぁ、これを模写で克服していくしかない感がある 綾野剛がかっこよかったな
映画を模写するのも練習になる気がする 線の雑さ
体型を華奢に…か
可愛くないのは不味い
体型、表情、ポーズはいいとして
顔…うーん 頭身に合った体型を描く必要があるんだろうな
4〜5頭身の頭のでかい頭身なら体は華奢に細くデフォルメをするべきだった
頭身低いのにリアル体系に近いと寸胴でスタイルの悪い体になるのかも 特徴がないとか、まと外れな事言う奴
取り繕うように下らないお世辞を交える奴とか結構いるんだよな 自分の好みと世の中の受けてる絵をどのくらいの比率で混ぜるかという話かもですね
自分の好みを多く入れると絵描きが好む個性的な絵
受ける要素を多く入れると普通の人が好む癖の無い絵
ざっくりそんな感じがします
受ける要素=わかりやすさとも言えます 難しいですね、巨乳好きな人はヤバイくらい胸をでかく描いてたりするけど
そういう人は一人じゃないから個性といえるのかどうか それを言うと人間を描く人は、って事になって個性なんてなくなっちゃいます
おっぱいでもこだわる部分が描く人で違うので必ず違いがでます
目に見える形状や乳輪の大きさと言った見た目の好みだけじゃないとおもいます
巨乳の子にこだわりがあれば胸のせいで動きにくそうだったり肩が凝ったり可愛い下着がなくてブラだけ地味だったりそう言う所に拘るか拘らないかの組み合わせで構図やポージングやその子の表情(つまり性格)にまで影響すると思います
「世の中の巨乳描きは全然わかってない!俺が本物の巨乳の良さを描いてみんなに伝える!」
こんな感じの人はいい絵を描いてると思いますよ わかりやすいです
絵も絵以外も好きって気持ちが強い人ほど探求するし、いいものを作るものですね おすすめの情報は、「誰でも絵が上達できる工藤チビコのガイド」というブログが参考になるらしい。少しネットで調べれば見られるらしいです。
CDL40 顔は可愛くないってことは無いよ。全然可愛いw
でもちょっと安っぽい感じがあるとか思ったりしてるの?俺的には>>1の体の書き方とマッチしてていいと思う
それでもちょっと気になるなら目とかのまつ毛とか気にしてみたり顔をシュッとさせて美人風にしてみたり とあるド田舎にいるサービス業の会社社長のババア イチゴ鼻が汚らしい
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