みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う17
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自分の絵を見てもらって、アドバイスほしい方どうぞ
デジタル・アナログ・下書き・模写など何でもok
※ただし模写の場合は模写である事を明記し模写元の作品名なども併記、原画をうpする事
何処に自信がないとか細かく明記すればアドバイスしやすいようです
また、レスに関しては
絵の実力以前に
必要最小限の礼儀を守りつつ
お互い楽しくやっていきましょう
絵をけなす荒らし等も現れますが
スルースキルを磨くと思って
気にせずいきましょう
次スレは >>950で立ててください
規制などで立てられない場合は他の方に頼みましょう
※前スレ
みんなで描いたものを載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う15
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1538821471/ 「絵の模写は見たままそっくり描くのが練習にいい」っていうのをよく見るんですが、目はこう描くんだよなって意識したり、ここに筋肉があるから膨らむみたいな意識はしないで描くということですか?
意識して描かないとなんでそうなってるのか理解できないままだと思うのですが…
「いっそ逆さまにして絵と認識しないで模写する」とかも意見として見るんですが、この練習によってどんな能力が磨かれるんでしょうか おそらくですが目を描くときはこう、筋肉があるからここはこうなるはず…みたいな先入観を捨てて模写をしろ、みたいな意味かと思います
見たものを素直に出力する練習なので構造の理解とかとは目的が違うかと >>358
目が肥えます、よく見て測る癖がつく
線の長さや傾き、塊としての面積や間隔を測る力がつきます
そういう訓練すると、いざキャラ描いたときに右肩上がってるとか片目大きいとかの違和感に気付けます
もちろんそれだけじゃ絵は上手くならないので他の練習や知識も必要
画力のひとつのパラメータが上昇する感じ 正しいフォームを体と頭に叩き込むようなもん
いかにインプット→アウトプットの誤差を無くすかの練習だな >>183です
前にあげたラフのはとても人には見せられない出来になってしまったのですが、新しく一枚描いてまいりました。
今回は目に描き方や髪の塗り方など、顔を描くのに力を入れました。まあそのかわり服が結構手抜きになっているですが......
背景にはホビージャパン出版のCLIP STUDIO PAINTブラシ素材集を使用しました。
アドバイスお願いします。
https://i.imgur.com/gHRmM2W.jpg
https://i.imgur.com/CdLKTID.jpg >>363
すごい!成長してる!
髪がふわっとなびいているならお尻側のスカートにも動きがあるとそれらしくなるかも
剣の鞘と柄の材質がもし金属ならハイライトをしっかり入れると見栄えすると思った(これは個人の好み) >>363
なんかすごい外国人の萌え絵みたい
褒め言葉ではないけどけなしてるわけでもない
肌色のせいかなぁ >>349
>>355
ざっくりで申し訳ありません、大体こんな感じになるかと
https://i.imgur.com/BIaNhW8.jpg
元絵で気になったのは、遠近法が付き過ぎていることで
頭が相当小さく見えるならもっと下からのアングルでなければならず
全身の大きさの変化とバランスが取れていない
また制服の描写など正面からの描き方になっているので結果として体型がごつくなっています
脚の描写が整っているのでこれを基準に視線は座った同級生=股間〜膝の間に定義しました
もっと正面寄りで顔を上げて目線を下げる見方をしている描写であるなら
また違ったアプローチになります >>359->>362
回答してもらってありがとうございます!
右脳で描くってそういう意味だったんですね
自分の絵の違和感に自分で気付けるようになるための練習っていう意識で模写したいと思います
考えるな、感じろ! ですね >>358
多分普通にこことかでうpされてるイラスト的人物画の事だと言う前提で。
まず「見たままそっくり描くのが練習にいい」ってのはその通りなんですが、
本物だったら目の立体や筋肉の盛り上がりはこんな風になってるはずだよなー・・・という意識はしながら、でも「見たまま描く」をやります。
本当だったらここはこう曲線を描くはずだけど、この人はこういう風に記号化して描写するのかー・・・って感じに分析しながら、
この微妙な曲線は何を意図して表現しようとしてるんだろう?って考えながら、でも見たままそっくりに描くです。
これは他人の絵柄を習得する際の基本だと個人的には思ってます 何か一度に書き込めなかったので。
>>358
逆さ模写は、人間の視覚や認識の思い込みのフィルタを取っ払うための一つの練習法っす。
「見たまま描く」の一番の壁は人間の認識の記号化と思い込みの脳のフィルタなんで、
逆さで「絵だと認識しないで描く」ことによって、見たまま描くとはどういう事かを感覚で理解するのが目的です。
どういう効果があるかと言えば、「見たまま描く」がその通りに出来るようになる、
つまり観察力を身につける・・・ための、一つの手がかりにはなるかもですね >>366
ありがとうございます!とても分かりやすいです 参考にして描き直します >>364
あ、鞘描き忘れた!
それはともかく、アドバイスありがとうございます。
たしかに改めて見ると金属のハイライトが足りないような気がしますね。スカートは...... まあ、練習します。
助言いただきとても参考になりました!
>>365
あー、なんとなく言わんとしていることはわかります。肌の色に黄みを入れなかったからでしょうか。
あとで色調整してみます。 >>363
これ左手やひざなんかは3Dモデルをそのままガイドにしてないですか?
別に全く悪くはないんですが
そのままガイドにしちゃうと3Dモデルの悪い所(cg臭さ)ってなかなか拭えないので・・・
あくまで3Dはアタリ程度にしといて、
上手い人の描写を集めて参考にしながら描いてった方がいいと思いますよ
その方が上達しますしね。 >>372
アドバイスありがとうございます!
3Dモデルは使っておりませんよ。ただ、手は自分のの写真撮って描いたので同じようなものですかね。
もうちょっと他の人の絵を観察してみます。 >>349
いろんな描き方があると思うのでバリエーション的なアレで
立方体がなんかいい感じだったのでそのままにしちゃった
https://i.imgur.com/eT2s5pN.jpg >>368
意識せずに「目はこうだよな」って手癖で描いてしまって結果全然似てない模写になった経験が刺さります…
見たまま描く→見たまま意識して描く→オリジナルをいろんな部位を意識して描く
模写からこんな感じで繋げられそうですね
答えてくださってありがとうございました! >>374
とてもわかりやすいです…!立方体も残して下さって嬉しいです 参考にさせて頂きます、ありがとうございます(TT) 絵も上げずすみません
皆さんは練習メニューや模写の素材は何をされているでしょうか?
私は模写と記憶模写を交互になるべく似てくるまで何度も同じ題材の模写を続けるという方法で試しています。
最初はルーミスだったんですが挫折してしまいハードルをさげるつもりで騙されたと思ってよくあるキャラ表紙の入門本の模写を最近始めました。 すみません、ファンアートですが自分の中で納得いかなくて、正直分からないことが分からないような状態です。アドバイスほしいです。。。
https://i.imgur.com/kmjUSry.jpg 変な所が多すぎて書ききれんけど
送られる側としてはどんなにヘタでもわざわざ時間と労力さいてFA書いてくれたという事実に喜ぶと思うよ >>379
どうしたいのか、という具体的な指標がないと
こういう場合は有効なアドバイスができません
改善すべき部分は多くそれら全てに言及しては
実践する方にしても現実的ではありませんし
具体的に思うことがないのであれば単なるイメージ力不足です
何か一つ、ここだけはこうしたいと言える部分があれば
皆手助けできるかもしれません >>381
そうですね、思う所としては塗りが重い印象になってしまう所と、毛先が生きてない(硬い)所ですかね。今の課題です。 >>379
https://i.imgur.com/kS7VlNE.png
思ったことを並べてみました
箇条書きは辛辣に感じるかもしれないけど
手間と時間が掛かってるってのは伝わってきました
訂正:真ん中の子は腕の長さよりも腰の高さがおかしいのかも(自信ない) >>378
練習でもなんでもないかもしれないけど、描きたいと思ったポーズ背景色塗り全てを自分の思い描いてた理想と同じになるまで描き続けるよ
どんなに上手くいかなくても色んな写真見てイラスト見て絵画見て落とし込む
練習をするというよりは本番中に特訓するって感じかもしれない 自分と同じスタイルの人がいて安心した
練習を練習としてひたすら模写したりデッサンしたりするより
描きたい絵を決めてからそれを描くために試行錯誤する過程を練習だと思ったほうがモチベ保てるかも
OJTというか そもそも練習とかあんのかな
常に一発本番、自分が出せる本気を出して完璧!ってところまで描きあげて、後日見直して凹んで、またそれを糧に前より良い状態で描いてやる!って本番よ
練習だから色は塗らなくていいやw ここ描く練習だから他の部分は適当でいいやw
こんな気持ちで描いてたらいつまでたっても上手くはならないと思うぞ >>379
>>382
気になったのは二点、各部位の曖昧さと複数人物における大きさの違いです
https://i.imgur.com/yZpaght.jpg
詳しくはありませんが5つ子という設定上同じ体格を意識し出来るだけ揃えるべきでしょう
距離感などはそのあとでいいです
塗りに関してはありがちな明度を落としただけの色を多用し
全体的に黒く濁った印象を与えています
明度は出来るだけ落とさず色相をずらした色を用いる常套手段を取りましょう
毛先に関しては入り抜きと丁寧な処理が大事です
最初は好きな絵柄をしっかり真似て描く方が身に付くと思います 模様絵です
「虎の顔」(モノクロ、四切り用紙)
https://i.imgur.com/J3S12Y7.jpg
よかったら見てくださいm(__)m >>388
インドネシアのガムランが聴こえて来そうな
良い感じですな http://imgur.com/gallery/n3Wk7eA
初めてなので何かミスがあったらすみません
描きかけなのですがじっと見つめすぎて客観視できなくなってしまったのでなにかアドバイスが欲しいです… まだ細かいところ気にするよりとりあえず完成させてみる方針で良い
そしたら上手くなって色々見えてくると思う デジタルならやり直し簡単なんだから、
一度完成させてから上げれば足りない所とか指摘しやすいと思う >>391
アドバイスするところはない
上手だと思う みんな〜
gwだぞー!
絵をじゃんじゃんあげてこーう 脚とか言われてみると変ですね
どうにもデジタル絵を完成させるのが苦手なのでそこを頑張ってみます ありがとうございました まだまだ書き込むつもりですが、不安になってきたので教えてください
これ草に見えますか?
https://i.imgur.com/BQV09EG.png 草というか苔みたい
空の明るさにも依るから何とも言えないけど 個人的反省は左足のパースを間違えたことです
黒髪にしたいのですが、どうベタしていいのかわかりません
良ければご教授ください
お願いします
https://i.imgur.com/D9sgGdJ.jpg まあたしかに苔に見えるね
真ん中とか土でもかけばふつうに草だよ 厚塗りの参考になるサイト教えていただける嬉しいですね。
宜しくお願いいたします。 ちと赤ペンほしいのだけれど連休で人いないのだろうか 上げるだけ上げてみれば
自分も赤できるかどうかわかんないし 赤ペンできるほどの技量はないけどゆるして
>>405
スカートやローファーを丁寧に描いていてすごい 好きな絵柄
足のパースはそれほど違和感ないと思う
強いて言えばバットの奥行きと顔のパーツ(鼻と口のズレ、顎の反り)が気になるといえば気になる
>>407
厚塗りは海外で受けてるらしいのでdeviantartやpinterestで「painting」で検索するのはどうでしょう
>>408
初デジ絵お疲れさまでした
かわいい絵柄なので主線なし(線画レイヤーの色を変えて馴染ませるだけ)と相性がいいかもです >>409
画像のURLひっぱってきました
https://i.imgur.com/1FEtSVU.jpg
鉛筆→ペンと使い分けができているので
まずは鉛筆であたりをとる(パーツの位置関係を丸とか四角で簡単に描く)→ペンで本番の線を描くといいと思う
ノートに描いて練習するならせっかくなので罫線を目安として活用すると良さげ >>410
自分は赤できないけど赤ペンしてくれるサイト?見つけたから貼っておきますね
http://akapenpen.com 独特な世界過ぎて目指してる方向性がわかんないし俺にはアドバイスできない >>416
紙は水張りするかイラストボード使えば
水を大目に使って描いても紙が歪まないとか? >>421
https://i.imgur.com/dnn20ch.jpg
雑だけど配置変えるだけでも結構映えると思う
キャラは、鎖骨から二の腕にかけて鏡で自分をよく観察してみるとわかると思うけど、鎖骨から腕のラインって繋がってるからそこを理解するって言うのと、人体をもっと立体として捉えて描くようにらよくなると思う
あとS字ポーズってググってみて こう言う立ち絵とかにはバランスの良い立ち方があって少し変えただけで結構絵が引き締まって見えるようになる >>409
模写が上手くなりたいのか絵が上手くなりたいのかわからないけど、模写が上手くなりたいなら最初はトレースすることから始めるのをオススメする。慣れてきたら模写に挑戦すれば良い
絵が上手くなりたいなら、アニメ絵の模写でもいいけど、ただの線としてじゃなくてしっかり骨格を理解してから描くのが大事。
そこを理解してからじゃないといつまで経っても模写も上手くならないと思う。あとアニメ絵でも、キャプ画とかじゃなくてHPのキャラクター紹介に載ってるような立ち絵を模写すると良いと思うよ >>416
もう少し水彩に向いている紙を選んだ方がいい >>416
あまり見たことない表現方法で好き
周りに合わせずそのまま突き進んでほしい >>416
雰囲気は好き
標識とかは定規等で真っ直ぐ描いた方がいいと思う https://i.imgur.com/tGigkmg.jpg
金属のプレート感出したかったんだけどどうしたらよかったんだろう...
ブルーとシルバーのラインはちょっと膨らんでる感じにしたい。 令和初描き
身体の影とか光の付け方ってこう?
もしよかったら赤ペンとかで訂正するところをアドバイスして欲しい
https://i.imgur.com/DSlKzFm.png
元のキャラ
https://i.imgur.com/0ZFTTj7.jpg >>428
おっぱいが鎖骨から生えてて脇と繋がってるのが怖い WIP
よくわかりませんが、それで終わります。フィードバックは大歓迎です。お願いします。
https://i.imgur.com/CI2xbi8.jpg >>430
可愛いー!上手い!
ものすごく強いていうなら、鎧の重くて硬い質感と、布など薄物のフワフワ感の対比がもうちょっと出るともっと良いかも…? >>430
ここの人?日本語怪しいから転載ではなく本人かと思われますが
chagoxchago.artstation.com/projects/k4zoL2 >>430
すごく上手い!素敵!
右足だけちょっと違和感あるかな >>431
ありがとう
>>433
うん、それは私です。
私は最近日本を引っ越したので私の日本語は下手です。私は日本語を上達させるために5chを使うつもりです。
私はまた、いくつかのフィードバックを得ることを望んでいるいくつかのキャラクターデザインを作り直すことを計画する。私がここで日本で公開したい漫画プロジェクトのために取り組んでいることがいくつかあります。
こちら、
https://chagoxchago.artstation.com/projects/OyPBOv
https://chagoxchago.artstation.com/projects/1nB368
年末までに発表したいと思います。
だから私は私の芸術と私の日本語を向上させるために長い時間があります。
それが理にかなっていることを願っています。私の日本語を失礼します。 >>435
なるほど、ぜひとも励んでください
あなたのような存在が私達に対しても良い刺激になります
しかしここ(5ch)は正直に言うと
健全なコミュニティとは言い難い部分があるので
(スラングを多用する場所が健全であるとあなたが思うのであれば別です)
他の多くの場所でも意見を貰う方が良いでしょう >>435
5ch は不健全なコミュニティとも言える場所がたくさんあるので、健全な日本語を学びたいのなら少し場所を変えた方がいいかと思います。
ここのコミュニティは、比較的安全だと思いますが
現実世界で使わないような言葉(ネットスラング)が多用されているので、
実生活には向かないと思います。
あなたの日本語の上達を願っています。 >>438
フルヘルム、バイク、おっぱい、静まった都会
見る側にとって状況が分かりやすく
今ある実力をしっかり出し切ろうとする気概が伺える好感の持てる絵です
一方で捻りは感じられません
バイクはわずかに傾くだろうし河岸なのか東京湾みたいなのかの描写も曖昧なので
ここからの情報量付与が物を言うでしょう >>439
返信ありがとうございます
もっといろいろ勉強してもっと上に行けるように頑張ります >>440
返信ありがとうございます
バイクは傾けた方がいいか迷っていたのですが、やはり傾けた方がいいですかね?
胸のことを言われたということはでかすぎるということですよね
女性ということがわかればいい程度なので控えめになるようにします あと人物が大きすぎて窮屈だと感じたのでサイズを小さくしてみました
https://i.imgur.com/2JlouF2.png 模様絵です
「人工知能」(サイズ…四切り用紙)
https://i.imgur.com/saS0soZ.jpg
よかったら見てくださいm(__)m 最初の絵よりずっと良くなったと思う
バイクのハンドル握ってる時に前屈みになる姿勢をよく捉えられてる >>447
返信ありがとうございます
モチベーションが上がりました >>444
前のも良かったけど今回も良いなぁ
インカ帝国とか古代文明ぽい感じを受けました いくつも投稿すみません。完成するまで見届けて下さいm(._.)m
足の部分を塗ったのとバイクに少し加筆しました。こんだけで3時間もかかってる笑
https://i.imgur.com/jd554Ot.png 451ですが、境界線って言う表現で良いのかさえ分からない 天井と電気の関係って言ったら伝わりますかね >>427
https://i.imgur.com/a2uOpeC.jpg
こんな感じでどうだろう?
ブルーとシルバーのラインを膨らますってのは見落としてたすまん
psdデータもアップしたので、参考にしてもらえると幸い
フォトショップの機能使ってるから他のソフトで開いても意味ないかも
ttp://xxup.org/ABjrI.psd >>450
両足が地面に着いてないとバイク倒れるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています