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1002コメント384KB
【1専用】初心者イラスト練習日記part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0011名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW d5ac-crUh)
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2021/08/02(月) 01:15:17.58ID:bd7v29Ek0
ウエストだけ見ててもウエストは直らない、なぜなら他のパーツとのバランスで成り立ってるから
というわけでまずは全身のアタリを弱い筆圧で取ろう
骨盤が影も形もないのにウエストは直せないよ
00131 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/02(月) 01:56:38.36ID:7jxM+RIIa
今回は顔と髪を学んだので次はお腹、その次は腰から膝、その次は膝から足首

毎日着実に感触を掴むように戻します
0015名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 796e-IKHw)
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2021/08/02(月) 02:04:22.70ID:x/ezotm70
代行スレ立てお疲れ様です


1に先に聞いておきたいんだけど今度はレス番のズレは大丈夫?
>>12は自分には1が画像URL貼って「一応ここまで描きましたが〜」って
言ってる書き込みに見えてるんだけど、1にもそう見えてる?
00161 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/02(月) 02:06:33.99ID:3gkf51wya
>>15
今回は大丈夫そうですね、前回も途中からレス板がおかしかったみたいです

何故かあぼーんされてる書き込みがあったので、そのせいかもしれませんが…
00181 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/02(月) 02:14:03.19ID:3gkf51wya
>>17
胸の形とお腹についてはもっとアタリを取ったり、比率を勉強したりしたほうが良いかもしれませんね

フィギュア模写した時の目の認識とフィギュアの構造から描いてるので、くびれを付け切れません
0019名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/02(月) 02:16:18.37ID:8Xf+0f0h0
自分から最後まで仕上げますって言い出したのは偉い
今回の絵に関しては肩幅がやたらゴツいのが元凶 首もちょい太い まあこれは肩につられてそうなったみたいだが
肩幅が広いから胸郭も広くなってその上に載った乳も横に引っ張られたみたいになったし
すぐ下のウエストも横幅が…って連鎖的に崩れた
00221 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/02(月) 02:23:36.48ID:o8wbXvFIa
左の僧帽筋と繋げて腕を描くの忘れてました…
腕が後からくっつけたみたいで変だと指摘されてたんですが、肩と胸と広背筋を直すのに頭がいっぱいで…
0023名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa09-d0wC)
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2021/08/02(月) 02:26:46.96ID:o8wbXvFIa
次スレの事は気にせずにおかしいと思った事は指摘してください
お願いします
0024名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/02(月) 02:33:34.42ID:8Xf+0f0h0
毎回肩がおかしいのはやっぱ丸ハゲの状態で先に進むからだと思うんだよな
頭部の傾きや大きさにめっちゃ影響されるんだよ肩って
丸ハゲ状態のままでなんとかバランスを取ろうと脳が誤作動する感じ

まあそれでも1はどうしても最後に描きたいみたいだけど だからこれからも肩のサイズ感やライン取りはなかなか矯正されないと思うよ
それこそ髪のアタリだけでもとっとけば?って思うんだけど
(ちなみに目は中にあるパーツだからあとまわしでいい)
0025名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 5d62-JxRb)
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2021/08/02(月) 02:36:51.77ID:uY5s0R4R0
いつも「今後〇〇の描き方を勉強した方がいいかもしれませんね」て言うてるけど、その場しのぎに使ってない?
これまで言った同じようなことちゃんとメモしてるか?
自分のできてないことリスト化してチェックしながら描かないとまた同じこと指摘されて同じこと言うことになるよ
0026名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/02(月) 02:38:16.40ID:8Xf+0f0h0
”1の場合は”そうなるだろうなってだけ<脳が誤作動

丸ハゲのまんまで練習してもすらすら正確に描ける人ももちろんいる
これは1と違って「観察眼がある」のと「作業が丁寧」なんだと思う
0027名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 5661-EuVZ)
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2021/08/02(月) 05:43:11.00ID:sv3rAApV0
「腕が後からくっつけたみたいでおかしい」って誰か言ったっけ
別の絵で僧帽筋と鎖骨と肩の見え方がおかしいって指摘されてイッチが何故かそんな意訳してたのは覚えてるけど
0035名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Sr05-4OD8)
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2021/08/02(月) 22:13:02.72ID:k1anvqeor
サイトの側はこんな感じです
明日からSCSSを使ってデザインしていきます
検索欄のセキュリティはまだ確認済んでないのでXSS対策等テラテイルで聞きながら作っていきます。
00401 ◆YagGt6RMp2 (オッペケ Sr05-ar1w)
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2021/08/02(月) 22:20:01.75ID:k1anvqeor
>>31
太ももが太すぎるのかと思ってましたが、意外とそんなでもないんですね
重ねてくださってありがとうございます、参考にします
00451 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/03(火) 03:15:15.65ID:Eer2Tuxqa
顔が何で可愛くないか自分なりに考えました

1、横髪を顔に剃るように描くと勘違いして宇宙人みたいに上が大きく見えるのでカーブを緩くする

2、輪郭がおかしく上から下に行くにつれて細くなりすぎているもっとホームベース型

3、目の位置がやや高いナルトのキャラクターでも半分より下だと書いてあったので、アニメ調のキャラクターはもう少し下なはず

4、顎の部分を簡易化した図形型にしてみるとズレている
0047名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/03(火) 03:36:42.07ID:UlwGE9GR0
1の描くキャラの顔が可愛くない理由

A)目が大きい(大きすぎて両目の距離を離して描かざるを得なくなる→結果縁日のお面みたいな顔に)
B)輪郭が横に広がりすぎ(理由Aと密接な関係にある。ヒラメ目を避けて髪を足すせいで横に広がっていく)
C)髪のフサを書き足す時真横に足していく(理由Aと密接な関係にある。このせいでつぶれ饅頭みたいに横長になる。髪のフサは「ななめ後方に足す」感じを意識する)
D)目の位置が高い(低い方が幼い顔立ちになるので「萌え絵」と相性がいい)
E)頭頂部が薄い(理由Dと密接な関係にある。そもそも目が上すぎるのが元凶だし)
F)口が似てない(絵によってどこが似てないか異なるが、今回は口がでかいのが悪い)

とりあえず今回は目が大きすぎるのが悪い
目が大きい=可愛いっていう思い込みは捨てること 手本の大きさ守れ 目の離れ具合も守れ
次に目の位置をもっと下げて頭頂部に髪を足せ
0053名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa09-JOMf)
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2021/08/03(火) 21:57:26.61ID:/pfCRJmja
>>42
この絵を見て元にしたのがすーぱーそに子ってわかるやついねーだろ。そう思うくらい…と言うかビックリするくらい似てない。>>17とか>>31がフィギュアの写真載せてくれて無かったら自分もわからなかったくらいだ。
0056名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa09-/LIS)
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2021/08/03(火) 23:21:10.97ID:m4b42qURa
がんばりぇー
00651 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/04(水) 17:31:31.71ID:6aS4hUrta
左と右の顔が同じ大きさだから平面的に見えるんでしょうか?
観察すると左が奥に入ってる分、小さく描いてるので可愛くなってる気がします
00721 (オッペケT Sr05-4OD8)
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2021/08/04(水) 18:28:07.41ID:Ca3UXJTTr
https://www.joom.com/en/search/q.figure
ここで肌の露出が多いキャラクターを探してるんですがなかなかなくて…
00741 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/04(水) 18:33:40.92ID:hw5M0bl4a
自分でパーツを描くのはちょっと…
想像力がないので目とか髪とか描けない気がします…
もうそろそろオリジナルにいきたい気持ちはあるんですが
0075名無しさん@お絵かき中 (アウアウキー Sa5d-qMM6)
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2021/08/04(水) 18:36:21.51ID:I9EQ8Z/Ra
顔パーツの位置とかは3Dモデルに記されてるし、目の形なんて他のうまい絵からパクればいい
鼻とか最低限点で済むしな

胸の内に秘めているあんちゃんの理想像を解き放つんだ
00761 (オッペケT Sr05-4OD8)
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2021/08/04(水) 18:47:07.16ID:Ca3UXJTTr
エミュレーターが容量の関係で入らないので、使うとしたらこのソフトですかね
https://terawell.net/terawell/?lang=ja
0078名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx05-1vA1)
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2021/08/04(水) 19:04:19.18ID:dZzzP2kJx
折角フィギュアを描いてるんだから
画像検索して別アングル探したりディテールを調べたりすればいいのに・・・
その画像一枚じゃどんな顔のディテールなのかもよく分からないでしょ
https://img.amiami.jp/images/product/review/191/FIGURE-046101_09.jpg
https://img.amiami.jp/images/product/review/191/FIGURE-046101_28.jpg
00861 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/04(水) 23:10:00.14ID:U6KSu/e7a
模写した後に顔を本物そっくりになるまで考えながら描いてみて、気づいたことをその都度メモする
そっくりになったら次の模写に移るっていうのはどうでしょうか?
0090名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/04(水) 23:59:57.80ID:QvvOmjLl0
頭部の大きさ合わせで並べた(アゴの先端と頭頂部をおおよそ揃える)
https://i.imgur.com/ZORVDhk.png

1は見たいところ以外の情報が目に入ると脳が情報を処理しきれなくなるみたいだから
(「情報が多すぎてどこが悪いのかわかりません」とか言い出しそう)、必要な部分だけ抜き出してみた
色情報も1にはおそらく邪魔だろうと思うのでそれも取った

パーツごとに練習しろという意味ではなく パーツ単位しか見てない結果がこれだと言いたい
00921 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 00:10:18.74ID:Dax2Kl5ra
>>90
比べてみると酷いですね…
丁寧にありがとうございます。

顔も身体と同じように、口の描き方、鼻の描き方、目の形によって違う描き方、ほっぺの大きさ、眉の位置等 丁寧に調べて描きます。

ちょっと雑すぎました… 自分で描けるだろうと調べずにやってましたが、丁寧に正確に描けるようにします

髪型もよく観察して描くようにします…
丁寧さを欠いてました
0093名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/05(木) 00:13:56.93ID:VFHg1EXH0
ずっと「雑、もっと丁寧に描け」って言われてるのに自覚なかったんか
1は処理能力が低いから全身図がバーンって目に入ると脳がパニックを起こすんだろうな
で、自分じゃ上手く描けてるはずなのになぜ?ってなる
00941 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 00:39:54.19ID:3yu3iewsa
アプリとソフトで重ねてみましたが難しく…
アナログですがパソコンの画面にトレース紙を置いてトレースして重ねるようにしてみます…
0096名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/05(木) 00:54:31.19ID:VFHg1EXH0
なんのアプリ使っててどこでつまずいたのかわからんけど
拡大&縮小&トリミングすらまともにできないようだと バナーや画像の素材作りは
絶対できないからいずれ習得した方がいい

下書きを取り込んだ後にもうちょっと人物を大きくしたいとか
描き終えたあともうちょっとアイコン小さくしたいなとか
いらないところ切り取って見栄えをよくしたいとかって必ずなると思う

今はイラストの練習だけでもいいとは思うが
0099名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW d158-VlQI)
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2021/08/05(木) 01:18:20.66ID:UOXEASQz0
意味がわからん
0100名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW cdc1-HTyD)
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2021/08/05(木) 01:22:10.53ID:aoYmvxAs0
雑とか丁寧という問題じゃなく
そもそも見えてない・認識できてないんじゃという気がする

1のパソコンスキル思ったより相当低いのか
サイト作りやってるならある程度はできると思ってたのに
0103名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW d158-VlQI)
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2021/08/05(木) 01:28:33.66ID:UOXEASQz0
>>102
線画摘出使ったんか
01061 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 01:32:29.86ID:I19bVcU/a
>>100
一応PHPは調べながら組めるのでサイトは作れると思います
セキュリティ等の知識がないので聞きながらの手探りですが…

SCSSを今回使おうとしてるのは最新の言語を使いたいからなので、CSSで描こうと思えば1週間でデザインはできると思われます
01081 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 01:34:17.67ID:I19bVcU/a
SCSSの導入環境さえ整えばあとは一気に作れるので、来月にはサイトの方は1つ完成出来るかと

問題はイラストで顔は丁寧に把握して覚えていければ良いですが、髪まで手が回るかどうか

色は最悪白黒でもいいようにバナーサイズを考えてますが…
01091 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 01:38:14.00ID:I19bVcU/a
サイトの方の問題を先に伝えておくと

星マークをつけて記事に評価を入れる時のセキュリティ

マイページ機能(お気に入り、閲覧履歴)でハッキング等のセキュリティ

>>107
ありがとうございます
01111 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 01:41:50.46ID:I19bVcU/a
>>110
来月には1つ目のサイトは立ち上げますよ

絵もサイトも両方スキルアップしたいので、セキュリティにも手を抜かずに絵も1つ1つ覚えていきながらやってます
0112名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW cdc1-HTyD)
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2021/08/05(木) 01:55:07.87ID:aoYmvxAs0
>>106
プライドを刺激しちゃったみたいだけど
別に「そのパソコンスキルでサイトなんか作れるわけねーだろ」と言ったわけじゃないんだよ
よく読んで…

あと腕なんかより苦手でも髪練習したほうがいい
01131 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 01:59:24.95ID:YCwqNuAIa
>>112
顔のパーツは身体のパーツと同じように丁寧に調べながら段階を踏めば描けるようになる気がするんですが、問題なのは髪ですよねたぶん…

中央から流れに沿って描けるようになればあとは髪を違和感なく1本1本足していける気がしますが…

同じ髪型のフィギュアを別角度で模写したり、髪型ごとの大体の描き方とか、イラストの模写を研究してまとめあげた方が描けるようになる感じはしますね
0115名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/05(木) 02:06:59.87ID:VFHg1EXH0
>>113
多分その「髪を一本一本足す」って描き方が良くない
房を足す過程で際限なく横に広がっていってるから
>>90見たらわかると思うが髪で一番失敗してるのは「幅」なんだよ

そうじゃなくて髪の横幅をアタリを取ってきっちり決めて
「そこからは絶対はみ出さない」くらいの厳しさが1には必要だと思う
01161 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa09-ar1w)
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2021/08/05(木) 02:16:45.27ID:iZiDQGSHa
>>115
1つ考えてたことがあるんですが同じ向きのキャラで同じ大きさの頭なら髪の本数はほぼ同数だと思うんですよね

髪が中央から生えるか、少し左右にずれて生えるか、髪型が同じであれば本数は基本は近いはずだし、髪の流れも似ているはず

横に広がりすぎる癖をどうにか修正する必要があるので、明日から出来ることは全てやり尽くして顔を1ヶ月で身体のラインと同じレベルにします
0117名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx05-1vA1)
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2021/08/05(木) 02:19:42.13ID:/dz7xPiKx
パソコンスキルっていうかグラフィック系のソフトを使い慣れてないと
絵を重ねようってなった時にどうしたらいいかわからないってのはあるかもな。
どっちかの絵をちょっとコントラスト上げて乗算でレイヤー重ねるとかだけでもいいんだが
言っちゃえば簡単なんだけど知らない人は永遠に知らない知識だろうし。
0118名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 5d62-/n3O)
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2021/08/05(木) 03:09:47.58ID:VFHg1EXH0
>>116
>同じ向きのキャラで同じ大きさの頭なら髪の本数はほぼ同数だと思うんですよね

何言ってるのか良くわからんが「全然違う」って返すのが適切な気がする
本数って1のいう房の数だと思うけどそんなもん造形士が変わればいくらでも変わるし…
もう1がわかるように噛み砕いて説明するの無理だわやめた寝る
0120名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ed99-nyXO)
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2021/08/05(木) 07:05:06.28ID:Oid9h6NS0
>>116
本数が同じくらいっていうのは1が同じくらいのサイズ感のフィギュアを模写し続けてるからでは?
絵はそうはならんやろ

見映えのするテンプレ代わりに取っ掛かりとして頭に入れとくならアリ
01241 ◆YagGt6RMp2 (オッペケ Sr05-ar1w)
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2021/08/05(木) 23:25:03.50ID:aLF5HzaEr
すみませんパス通すのにとんでもない苦労してて…
なんとか終わりそうなので12時から2時間くらい模写します
0127名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a96d-pKpJ)
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2021/08/06(金) 19:57:15.11ID:n96wIILV0
「他板との兼ね合いでとりあえず書かないだけよ」なぁ〜んてみすぼらしい言い訳した奴らを馬鹿にするのヤメロ!
0143名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW eb56-nkdz)
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2021/08/07(土) 00:55:34.14ID:MRHPCYa+0
また足の指が禍々しいことになってるw
と思ったら手もw
隠れてる左足首が描けないのは人体の基本的な形の理解がないことに加えて、
ほんとに見たまんま描かずに(見えてないので)
想像で描くからおかしくなるんだよね
ディスプレイに表示させたのを等倍で描いてる?のなら
重ねてみたらそのおかしいところがわかるのに
なぜしないで聞くだけなのか
0146名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-9q+f)
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2021/08/07(土) 01:23:56.99ID:o+O7irfxa
>>137
これはキャラクターの右肩から垂直に線おろしてみたらわかると思うよ
0152名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-9q+f)
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2021/08/07(土) 01:39:14.83ID:o+O7irfxa
>>150
半分正解
あとは右肩とお尻の位置関係も見てみて
そしたら顔が右にいってる気がする理由もわかるよ
01531 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/07(土) 01:41:18.07ID:NCD/Ol6ma
お尻は前に出てるのに広がってるように見えるので、おかしいのは分かりました。

膝も立体を意識せずに書いたので前に出てないようになってます

腰も立体を意識して書いてないのでおかしいみたいです

これ立体を意識して書いてないので全部ズレてるんですね…
0155名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-9q+f)
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2021/08/07(土) 01:51:54.26ID:o+O7irfxa
>>153
お尻がおかしいというより右肩が後ろに下がりすぎかな
それに合わせて胸もずれてるから頭が右にずれてるように見える
0158名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-9q+f)
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2021/08/07(土) 01:56:25.61ID:o+O7irfxa
立体を意識もいいけどそれと同時に肩とか腰とかみたいに出っ張ってる部分の位置関係も気にしながらやってみて
ある程度形は取れてるからそれだけでもかなり変わると思うよ
01591 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/07(土) 01:57:47.58ID:NCD/Ol6ma
被写体選ぶ時は立体的なものを選ぶようにしてみます
角度があまりないものもあったので、線だけを追ってるって認識があまり有りませんでした
01601 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/07(土) 01:59:56.49ID:NCD/Ol6ma
>>158
出っ張ってる部分、引っ込んでる部分を意識して描いてみます

顔を鼻を起点に立体を意識して描いてたら身体もおかしい事に気付きました

髪もただ線だけを真似して描いてたので、考え直してみます
0166名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 61c1-0c0+)
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2021/08/07(土) 11:39:27.58ID:ujtbm/570
>>163
1が「線だけ追ってる」「立体を意識してない」と同じフレーズを繰り返すのは単に今まで散々言われまくった事を復唱しているだけであって
本当に実感・理解できているわけではなさそう
0167名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 61c1-0c0+)
垢版 |
2021/08/07(土) 11:43:31.94ID:ujtbm/570
1の絵の頭がでかい理由
アタリとして描いた丸は頭頂部〜あご先までの大きさを表してるはずなのに
中身を描く段階で髪の生え際〜あご先になってる
多分パーツを描き込むのに狭いから
そこにさらに髪を付け足すから巨頭になる

萌え絵の目が見た目の印象より小さいことに気づけば直せるかも
0175名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-0c0+)
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2021/08/08(日) 00:42:26.19ID:3JTi8sMua
1はできない目標をその場のノリで言っちゃうクセがあるみたいだね。ビッグマウスというか。
毎日1パーツずつとか死ぬ気でとか○○やりますとか
やらないことを責めるわけじゃないが、だったら最初から言わなきゃいいのに…とは思う
01781 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/08(日) 01:06:03.86ID:Iqj37tW8a
まだ腰までしか掛けてませんが、顔もほっぺや輪郭を意識しました

鼻の位置や目の位置も立体を意識してます

ただ腰のあたりがやりすぎな気もしますがどうでしょうか?
0185名無しさん@お絵かき中 (プチプチ Sa55-QHSv)
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2021/08/08(日) 11:23:34.35ID:hhVPHntba0808
コレこのまま髪の毛描いたらたぶん紙からはみ出すんじゃ無いかな?そういう事態を未然に防止するためにアタリとるんだけど、1はそこら辺理解できて無い。
後、スケッチブックにクソデカく描くんじゃ無くてA4のコピー用紙に描くようにした方が良いと思う。じゃ無いとスキャナーとかで取り込めないし。何よりコピー用紙は安いしトレス台で透かして清書しやすい。
01871 ◆YagGt6RMp2 (プチプチ Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/08(日) 12:40:10.68ID:rfdGQKJGa0808
>>184
具体的に何処か変でしょうか?
肋骨のあたりはやりすぎてる気がしますが、ヒップのラインは立体を考えるとこれくらいで妥当かと思います
01881 ◆YagGt6RMp2 (プチプチ Sa55-5l36)
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2021/08/08(日) 12:42:48.98ID:rfdGQKJGa0808
>>186
足も甲のあたりとか意識しましたし、指を上手く描くためにアタリの取り方を検索したり

腰回りもおかしかったので何とか修正しようと考えながら描き直しました

2時間手を抜いてやったわけじゃなく全力でやりましたよ
0191名無しさん@お絵かき中 (プチプチW eb61-Z6Wd)
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2021/08/08(日) 13:05:04.70ID:aXSWJGC500808
https://www.amiami.jp/top/detail/review?scode=FIGURE-012591
ここの写真ならあらゆる角度から確認できるしアオリもフカンも網羅してる

骨盤が前傾してて右腰が高くなってるのが分かるかな
最初のはちゃんとパンツの傾き描けてたのに後の方はパンツのウエストラインが地面と平行で模写元の観察をおざなりにしてるなって印象
0192名無しさん@お絵かき中 (プチプチW 61c1-dR52)
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2021/08/08(日) 13:12:27.18ID:m+qRY2r700808
>>187
立体を考えるとって立体の何をどう考えてこうなったのか…
元画像は肩より外に尻ははみ出てない、お腹もこんなにへこんでない

意味不明な独自理論とこだわりで無駄に時間使うより「お手本と同じように描く」という基本を思い出して
01941 ◆YagGt6RMp2 (プチプチ Sa55-5l36)
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2021/08/08(日) 13:54:35.03ID:y8pjOMoga0808
正確性を上げるためにお手本にライン?を引いた方が良さそうですね…

あのぐるぐるロープを巻くみたいな感じで、いずれ上達したらやるつもりでしたが
0199名無しさん@お絵かき中 (プチプチ Sa55-IsGl)
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2021/08/08(日) 15:47:25.18ID:sPJjDYm5a0808
縦のラインを引くのは賛成
ズレが目に見えるようになるはずだから
02021 ◆YagGt6RMp2 (プチプチ Sa55-5l36)
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2021/08/08(日) 16:06:32.08ID:FHr4aGmia0808
立体を外の線と距離だけで追うだけだと難しくなるので、ラッピングラインを引いてみます

今のまま見たり感覚だけでいくとまた停滞期に入りそうなので
0204名無しさん@お絵かき中 (プチプチ Sd33-3gcB)
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2021/08/08(日) 16:09:34.26ID:hEhQSXufd0808
>>194
ぐるぐるロープ巻いたみたいなってラッピングラインのこと?
上達したらやる、じゃなくて上達するためにやるんだよライン引くのは
どう引けばいいのか全く分からないなら立体意識できてないってこと
0207名無しさん@お絵かき中 (プチプチ Sd33-3gcB)
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2021/08/08(日) 16:28:11.98ID:aCy06W2id0808
>>200
ブラウザ変えたのにip変え忘れてるよ
このスレのワッチョイ前半のかぶり率は異常

自演っぽい被り以外の要素だと
過去にエロ系のサイト作って規制された経歴がある事と
イラストを設置したいサイトもエロではないがグレーなサイト
善意で無償アドバイスしてくれてた人にも収益が出たら分け前を渡すから教えろっつて善意を踏みにじった
金に執着する割に先の見通しが甘く実際のサイトも多方面に質問している知識レベルから察するに技量不足が容易に伺えることが多く
育てる事に関してのメリットが見いだせない
何かと言い訳が多い

そういう色々があって親身な人はスレから去った
残った人はそれが許容できる人か遊び半分で眺める人になるので
まあ荒れるよね
0214名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Sr5d-WmgW)
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2021/08/09(月) 01:19:54.55ID:RgLomKwKr
フィギュアが作られる過程であるポリゴン体を参考に体にラッピングラインを入れます。
絵はポリゴンを作れるレベルまでになればフィギュア体系そっくりにまで描けそうなので、そこを目標にします。
https://www.pinterest.jp/pin/417357090462615569/
02191 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/09(月) 22:39:17.36ID:kBiVvvgha
11時ごろから始めます、SASSについて12時間ぐらいやってたんですが環境構築を理解するのに時間がかかりすぎて…
正直泣きそうになってますが…
02231 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/10(火) 02:31:28.15ID:4cXji7q3a
理解しながらやりたかったですが、今の自分では構築までは無理みたいなのでアプリに頼って構築することにしました

今日から模写再開させます。
02241 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/10(火) 02:48:47.42ID:nxOETRBqa
やっとコマンドプロンプトからの仕組みを理解したんですが、コードを他人のものを丸々写してエラーが出てるので、地道に毎日30分くらい考えて自分のコードをJavaで書いて完成させてみます

イラストはサボりすぎたので、明日から数日イラスト中心に回します
02271 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/10(火) 02:58:28.99ID:nxOETRBqa
>>225
ターミナルからコマンドプロンプトを起動してdart SASSをコンパイルするのにJavaのコードが必要ですかね…

sassを使わないか、ターミナルのパッケージでコンパイルする方法もありますが…
02281 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/10(火) 02:59:45.60ID:nxOETRBqa
Java自体はPHPの修正もある程度数を積んでるので、1週間コツコツやれば出来そうな気もしますが。

パッケージで出来るなら無駄な時間は使わない方が良いですかねぇ…
02301 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/10(火) 03:39:35.13ID:nxOETRBqa
>>229
それはソフトを頼った場合ですね、色んな機能をつける場合はコマンドプロンプトからデスクトップにファイルやフォルダを作ってそこにJSを置いてコマンドプロンプトでコンパイルさせます
ソフトだとそれを自動でしてくれますが
02311 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/10(火) 03:41:13.11ID:nxOETRBqa
>>229
CSSなら組めますよ動的にボタンを動かしたりする事もやったので
ただこれからの事を考えた時にSCSSの方がSEO等で有利かと思ったので
0232名無しさん@お絵かき中 (アウアウキー Saad-QVEg)
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2021/08/10(火) 04:03:26.40ID:etpoksMra
ああ、JavaじゃなくてJavaScriptを使うやり方ね
JavaとJavascriptじゃ全然違うから表記分けてくれ

まあSCSS触れたことないからよく分からんけど、gulp使うのも悪くはなさそうだな、頑張れ
0233名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-QHSv)
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2021/08/10(火) 08:55:30.19ID:eS6WWHmOa
SCSSはそのままじゃブラウザで読めないから最終的にコンパイルしてCSSを出力するのに…。1はアホなんだから直接CSS書いた方が早いだろ。

後ここはお絵描き板なのでスレ違いな。
0234名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 89e2-QVEg)
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2021/08/10(火) 11:10:48.52ID:qu4B72bI0
あんちゃんの絵も、ちょっとはマシになったかなぁ
>>182の絵はフィギュアに忠実に出来てるかっていうと、まあ全然似てないけど、これはこれで1つのスタイルとしてなくも無いとは思う
02391 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/10(火) 17:29:00.67ID:Af/6U2Vsa
サイトに関してはSCSSはVSCODEでやる事にしました。
今の自分にはバージョンアップごとにJava scriptを書き換えるのはかなり時間が掛かりますし

狭い視野じゃなく短縮出来るところはプラグインに頼ったりしてみます

今から模写始めます
0240名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Sr5d-WmgW)
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2021/08/10(火) 20:46:44.57ID:8eVCuvUpr
https://imgur.com/LeCF5WW.png
こんな感じでどうでしょうか?
縦のラインがいらないなら消しますが
0242名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a199-MVHo)
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2021/08/10(火) 21:19:01.79ID:xPq1j8jA0
あのね一応言っておくけど絵の補助線とポリ割の線は違うの

3Dは面を貼ったり割ったり変形させたりする都合上ああいう形になってるのであって絵の立体感を捉えるための線とは別なの

けどもういいや…それでやっていけそうだと思うならやってみたら良いと思うよ
0247名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW eb61-Z6Wd)
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2021/08/10(火) 21:37:53.87ID:WIPNhjco0
上半身の青線全く意味がわからない
足とか腕に線を引くなら輪切りをイメージしてぐるっと一周線を繋ぐ意識でやらないと意味がない
頭の赤線も後頭部を意識しながら引いて
0254名無しさん@お絵かき中 (スップ Sd33-8kGE)
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2021/08/10(火) 22:52:53.92ID:f8cb3hpNd
そうだったのかそれはすまない
ちゃんと読んでなかった

1さんはまず立方体の九九みたいなのにライン引くの練習すればいいんじゃない?体は円柱とかの組み合わせだし
0256名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 61c1-NW/4)
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2021/08/10(火) 22:59:30.05ID:clJ9F7Od0
part5より

181名無しさん@お絵かき中2021/07/26(月) 22:56:14.73ID:MK+a+Vsb0
立体的に見れてないから前腕短すぎるって思うんじゃない
ラッピングラインとか入れたら分かりやすくなるかも
02591 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/10(火) 23:27:10.08ID:grxMrsB2a
フィギュアをオリジナルキャラにするんであれば、横線はかなり役に立つかもしれません…

ポーズを作った時にこの線を辿ればほぼ完璧にポーズを取れます

写真を見てキャラクターにするんであれば、太ももの横のラインと首からの縦ラインは役に立つ気がします
0264名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/11(水) 01:00:50.30ID:SJ8cSs4x0
つーかもう普通にパースを勉強しなよ
人体の理想の比率だとか、突然骨を描き出したり、いつぞや肩の僧帽筋の盛り上がりがどーとか言い出したのも、そして今回のラッピング事件
1の大体の奇行はパースを勉強したら満足すると思うよ
やたらプログラミングの勉強アピールしてくるところなんかもぴったりだと思う

推奨はされてないやり方だけども
1はまずパースを引いてから、それから人体を建築したいんでしょ?いいんじゃない、やればいいと思うよ

少なくともこのままなんちゃって理論でよく解らんことずっと続けるくらいなら、逃げずにパースと立ち向かったらいいと思うよ

そんで失敗すると思うけどね
何故ならあなたは別にプログラミングが得意な人間でも理系な人間でもなくて
単に模写ずっと続けるのが辛いからあれこれ言い訳探してるだけだもん
でもまぁいいんじゃない?辛いことずっと続けるって無理があるもん
だったら自分が楽しいと思う勉強したらいいと思う
それがあなたにとっては恐らくパースだと思う
0265名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0162-Euue)
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2021/08/11(水) 01:06:00.17ID:T6qx3Id00
もうなんでもいいからとにかく完成させたのが見たいわ
8/6からいじくりまわしてるくせにこのフィギュアで最後まで描いたの見たことない
そんなに手首から先と髪の毛描くの嫌なんかってなる
02681 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 01:19:21.13ID:lshaOHOya
人体パースは無理だったでしょ
建物みたいに四角じゃないので結局曲線を描く必要がある

今回も大幅におかしかったのは太もものラインくらいでしたよ、あとは腕のライン

とりあえず次からはラインを無駄に引かずに、模写します
0269名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/11(水) 01:24:30.92ID:SJ8cSs4x0
>>268
曲線は詰まるところ四角の集合体だよ
あなたは結局努力したくないんだよ
パースもどきなことはやたらやりたがる癖に、いざ腰を据えてパースを勉強しろと言われたら途端に逃げ腰になるのがその証拠
02711 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 01:32:33.72ID:lshaOHOya
立体の把握にラッピングラインが必要→何も見ずに線を引くのはできない

ポリゴンに引いてあるラインを見て引く 
何もパースを見て練習してるわけじゃないかと…

何にも見ずに感覚だけで練習しても上達までに時間が掛かるから、ある一定のレベルまで上げようとしてます
02721 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 01:35:17.50ID:lshaOHOya
>>270
髪を描く時にも天使の輪っかみたいなのを描いて、それからはみ出さないように描くようにしてみます

今回は身体の立体感を掴むのに精一杯だったので
0273名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/11(水) 01:38:31.36ID:SJ8cSs4x0
「こんな模写続けて本当に意味あるんですか?」

あなたはこれ言いたいが為だけにプログラミングだとか立体の構造や比率がどうとか
"理系な自分"をアピールしたいだけでしょ
「理系な自分にこんな感覚的な模写なんて意味はないんだけど、皆がやれと言うから仕方なく従ってます」だから頑張れなくても仕方ない
何故なら理系の自分が本当にやりたいことではないから
でしょ?
0274名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0162-Euue)
垢版 |
2021/08/11(水) 01:39:18.78ID:T6qx3Id00
次は○○してみます→忘れてたからできなかった→次は△△してみます(なぜか前回とは違う内容)
→言ったことが頭からすっ飛ぶ→次は□□してみます(これも前回とは違う内容)
有言不実行のお手本だな
02751 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 01:49:55.34ID:qZxOYtLka
1.立体的な絵を描いていく為にどこがどこより出てるのか自分で考えた後に線を引っ張ってみる

2.ラッピングラインをもう少し丁寧に考えながら引く

3.一通り模写してみて、おかしな所を修正する

4.髪がおかしくなるので、髪にもラッピングラインのようなものを入れて強制的にはみ出さないようにする

5.髪の毛先の始まりと終わりに点を打ってそのラインに考えながら髪を描いていく

6.顔は今まで手本の真似がしたくないと言う理由から目を大きくしていたが、同じように描く努力をする

7.おかしな所を指摘して頂く

これなら完璧でしょう、今回はラッピングラインをどう活用したら良いか手探りでやったので勘弁してください

ターミナルの実装にも手が掛かってしまって、意識があっちこっちに揺れてました

サイトの方も柔軟に考えながらどっちも伸ばしていけるように頑張りますので
02761 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 01:54:33.83ID:qZxOYtLka
髪のつむじと毛先に点を打ってそのラインに考えながら線を引くですね

後は髪にも立体を意識できる様なラッピングラインのような円形のライン引いてそれを意識しながら線を引っ張る
02771 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 01:57:25.78ID:qZxOYtLka
はみ出さないように頭の横に線を引っ張ってその中にシルエットを描く様に考えながら描きます

身体と顔は立体把握が出来る様になってくれば上達するでしょうから、後は髪です

これからの模写は髪に力を入れて9月までに下手くそなりに下絵を1回完成させます
0278名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/11(水) 02:06:28.05ID:SJ8cSs4x0
1にとってすげー耳の痛い話をしてるし
実際かなりきついこと言ってるからアンチのように見えてると思うけど、実はそうじゃないからね?
1が本当にやりたいことをやりなさいと俺は言いたいわけ

模写なんて意味がないって思ったんなら止めていいし
立体の感覚を勉強したいんならデッサンの本でも一冊読んで、パースから理屈を学んで、後はポージング買ったりデジ絵の立体定規なんかを利用したらいくらでもアナタの勉強したい環境ってのは創れるわけですよ

でもそうじゃないでしょ?
もう無理するの止めにしなよ、あなたは「もう絵を描きたくない」とSOS出してるよ
終わりにすべきでは?
02791 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:06:34.14ID:qZxOYtLka
1.顔に十字を引いて傾きを理解する事

2.胸に三角形を入れておかしくないか確認する事

3.肩のあたりを取って向きがおかしくない様に事前に修正すること

4.下乳にラインを入れて肩との傾きを把握すること

5.腰にラインを引いて、傾きを確認すること

これもやります、結局実行しないと言うことなら2回に分けて実行してる所を載せます
02801 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:13:50.59ID:qZxOYtLka
>>278
ただ何も考えずに模写をするのが嫌なんですよ

CSSやPHPだって根拠に基づいてコードを組むでしょ?
ただ模写してるだけじゃ説得力に欠けるから、ラインを引いて立体を把握しようとしてるんです

パースを勉強しなさいって言いますが、パースって初心者が引けるわけないでしょ

ラッピングラインですら引けない状態で、ポリゴンの様に正確なパースなんか引けませんよ
パースを引く為には立体を把握して丸く線を伸ばす必要がありますし、消失点しかわからない状態で丸く線を伸ばすことは不可能です
0282名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0162-Euue)
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2021/08/11(水) 02:20:23.76ID:T6qx3Id00
>>90,270をあげた者だけど今回はなんでおかしくなったのかは言わんでおく
本人も気づいてるかもだし以前にやったのと同じミスしてる
下書きの段階でこうなる(髪がうまく被せられない)だろうなってのはわかってた
0283名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:21:22.65ID:SJ8cSs4x0
>>280
線に根拠を持つ為の勉強がパースですよ?
初心者には難しいとか関係あります?
そうやって今度は俺に言われたから「仕方なくパースの勉強」始めてみる?

無理なんだってあなたには
絵の才能がない
苦痛に感じてるんでしょ?何でそんな無理してんのって話
言っとくけどあなたにはプログラミングの才能もないよ
02851 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:25:46.87ID:qZxOYtLka
>>283
その線を引けてない状態でパースを勉強しても意味ないって言ってるんですよ

だから線を練習しながらパースに近いようなものを訓練してます

どっちもやらないとダメなんですよ、時間が永遠にあるならどっちかに集中します
でも自分はどっちも中途半端でも見れる絵にしたいからやってます
02861 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:28:38.38ID:qZxOYtLka
>>282
目が大きいからですか?
このスレでも言われましたが、目が大きいほうが可愛いんじゃないかって身勝手な理由で大きめに書いてましたが、顔が縦に伸びますし顔のバランスを整える力はないので見本通りに描く様にします
0287名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9b0f-F0mz)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:30:10.26ID:x/WeDAcr0
>>268
今回の絵でおかしい所は太ももと腕だけって本当に思ってる?
266で自分で顔が変って言ってるのはもう忘れたの?
あともうボールペンでトレスした線と比較したり別紙に清書はやめたの?
02881 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:30:12.07ID:qZxOYtLka
>>281
ラッピングラインに少しアレンジしたらもっと良いものになるんじゃないかと縦のラインを入れましたが、見にくいですし変に意識がいくので調べてみた通りに引き直します
0289名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:32:48.50ID:SJ8cSs4x0
>>285
集中するなら絵よりプログラミングなのでは?
そっちの方も負けず劣らず絶望的な進捗に感じますよ
あっ、だからと言ってここにサイトの進捗を逐一報告に来なくていいからね?

サイトが完成して時間に余裕が出来たらまたここに来てください
それまでは絵なんて描かなくていいよ
あなたの貴重な時間なわけだし
02901 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:32:53.02ID:qZxOYtLka
サイトもそうですけど分からないものを100日もずっと出来ませんよ、時間は永遠じゃ無いんですから

だから1つ1つ丁寧にこなす必要があるんです、精一杯できることをして駄目なら他の事をやってみる

ラッピングラインを取る事に不満がある人はダラダラ無心で模写すれば良いじゃ無いですか
02911 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:38:29.15ID:qZxOYtLka
>>287
清書はやめてません、ただ今回立体的に描けてない事に気づいてどうすれば良くなるのか考えて藁にも縋る気持ちでラッピングラインを引く事にしました

顔がおかしいって事はレス書いてませんでした、すいません

本物と比べると線に固執するから良く無いと言われたので、封印してますがまた立体的に少しでも描けるようになったら比べるようにする予定です
02931 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 02:48:45.90ID:qZxOYtLka
>>292
皆さんから言われた練習やアドバイスは聞き入れるようにしてます
我が強い見たいで素直に聞き入れては無いかもしれませんが、練習方だって試行錯誤してます
無駄だと思った事はやってませんし、良いと思った事は忘れずに取り入れてます

自分はただ模写するよりも模写でどうすれば沢山の事を吸収できるのか考えてそれを実践する方が楽しいんです…

模写が嫌いなわけじゃないので、誤解を招いていたらすみません
0297名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx5d-2X+j)
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2021/08/11(水) 03:02:01.71ID:le8hrWjQx
>>288
あのさあ、良かれと思ってって本人は言うんだけどさ、
君の場合そうやって変に自分流のアレンジとか加えて結果全く意味不明なものになってるのよね
野球のバッティングの練習やってるのに、君はこっちのほうが遠くまで打ち返せると思ってって言って
変なバットの持ち方で滅茶苦茶なモーションでバット振ってるわけ。グリップが逆、だとか足の前後が逆、みたいな。
とりあえず一度でいいからちゃんと手本やアドバイス通りにキチンとやってみろっての
悪いこと言わんからさ
03001 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 03:07:24.51ID:qZxOYtLka
>>297
1回やって駄目ならやめてますよ一応
今回もラッピングラインに変なものを加えて駄目だったのでデフォルトの形に戻します

次からはやってみてしっくりこないならアレンジする風にした方がいいって事ですかね
03031 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
垢版 |
2021/08/11(水) 03:32:00.16ID:qZxOYtLka
>>301
実践してみて自己分析して駄目だった時にアレンジする時もあります

結局上達するための手段なので、吸収するしないは個人差があるでしょう

もしデフォルトのものをやってみてしっくりこない時はレスしてますから

だったらどういう風にアレンジしてみたら?とか提案して頂ければ取り入れますよ、そういうのは好きですし
0306名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx5d-2X+j)
垢版 |
2021/08/11(水) 03:48:57.79ID:le8hrWjQx
最低限の基本のキの字ができるか出来ないかって話してんのに
やり方の向き不向きなんて無えんだよ、最低限これくらいは出来ないとお話にならないよって話してんだよ
「勝手なアレンジをするな!!!」って言ってんの!

もういいや面倒くせえ
0309名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-QHSv)
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2021/08/11(水) 10:24:07.44ID:xyHBeXxMa
>皆さんから言われた練習やアドバイスは聞き入れるようにしてます

>無駄だと思った事はやってませんし

もう既にこの時点で矛盾したこと言ってるのに気が付いてない。要するにいくら必要な事でも自分に都合の良くないことは聞き入れないってだけ。特に1は絵を描くのに1番必要な基礎的な事を無駄な事だと思ってる。自分に都合の良さそうな、見栄えのする、楽で派手に見えることしか取り入れてない。後、頑張ってるアピールばっかり。
0310名無しさん@お絵かき中 (アウアウキー Saad-BzrW)
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2021/08/11(水) 10:33:44.25ID:h4NMFDzva
>>304

今回の模写ってこれで終わりじゃ無いよね?
前より立体っぽさは良くなってるけど、両手首から先が雑なのでそこの書き込みと頭の歪み(特に向かって右側)は修正しよう

あと迷い線多すぎるから鉛筆書きで良いので清書まではした方がいいんじゃない?
0311名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW eb61-RLq9)
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2021/08/11(水) 10:56:23.72ID:ND3Xj2wp0
散々言われてるけどポージングソフト入れるのが一番早い。細かいとこ略したら数分で似せれる
https://i.imgur.com/ocj2M5b.jpg
イッチのライン引きはデタラメのゴミ
ツールを使ってまともな手本を作るか諦めるかの2択

ラッピングラインは諦めて陰影つける練習で立体の感覚つかめば?これから色塗りでもやらなきゃいけないでしょ
最初に「バナーの線画できました!塗りが分からないので模写で陰影つける練習します!」って言ってた気がする
0313名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 61c1-dR52)
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2021/08/11(水) 12:14:48.57ID:flCM+sjp0
時間は永遠じゃないのにこのペースの練習って…
なんか意識の高さとやってることがチグハグでよくわからない
というか今までたくさんのアドバイスが無視されてきたのって無駄だと思われてたからなんだ
03161 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 12:22:03.11ID:9ipb9Rn4a
一度デフォルトのラッピングラインを今回のイラストで引いてみますので、おかしいとか酷すぎるようであれば言ってください
03171 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 12:23:41.14ID:9ipb9Rn4a
PHPって普通は実装したい機能を調べてそれに機能を自分で考えて付け足すのがデフォルトでしょ
わざわざ1から作り上げたりしませんよ
03211 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 12:28:12.68ID:9ipb9Rn4a
>>312
全体のあたり取りの時のシルエットがうまくいかないんですよね、簡単な丸でも良いんですが
それだと線を引っ張ってはみ出ないようにするのと同じような
03221 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 12:30:13.35ID:9ipb9Rn4a
>>319
アニメキャラを描きたいのに人物解剖学の本が何故必要なのでしょうか?

骨とか筋肉は必要ないからやめろって言われて初期に諦めさせられたのに…
03231 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 12:37:30.84ID:9ipb9Rn4a
写真をフィギュア体型にする時にアタリを取る技術が役に立つ気はするのでやっていて損はない気がしますが、丸じゃなくて何か良さそうなアタリ取りありませんかね?
0326名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1318-FO6t)
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2021/08/11(水) 12:39:46.95ID:cGkyMVre0
>>322
ポーズのバリエーションを増やしたいとかデッサン的に正しい絵を描きたいとかなら学んだ方がいいですよ

アニメキャラとはいえ人なので人をかけるようになるということはアニメキャラもかけるということです

なにより基礎中の基礎なので身につけると描画スピードが格段にあがります
03281 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 12:45:51.48ID:9ipb9Rn4a
>>325
アニメキャラと実物の違いは腰のくびれですかね?
アタリ取りの時に現実の人より大袈裟にどれくらいくびれてるか覚えることができたら簡単にフィギュア体型にできる気がするんですがね…

腕は体に合わせて同じ太さに頭も身体に合わせて描けるようになれば簡単にアニメ風に変えれる気はしますし
0332名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 1318-FO6t)
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2021/08/11(水) 13:42:24.86ID:cGkyMVre0
>>329
うーん
フィギュアの模写と並行してやった方がいいと思うな

@解剖学の勉強…インプット
正しい知識を入れる
手癖の矯正
A模写…アウトプット
学んだことを活かして描いてみる
インプットの定着
Bスレで意見を貰う
描く上で意識したことと自分の思う反省点
スレ民のアドバイス
C明日はどうすべきか考える
インプットの定着

とにかく描くための知識が無さすぎて描いても描いても上手くなってない状態だからまずは先生(本)に習おう!
0334名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ a95f-NW/4)
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2021/08/11(水) 14:24:15.02ID:+/KaqKx+0
>>328
確かに実際に内蔵の入ってる胴体と見てくれのみのアニメじゃ違いは大きく表れる部分かもだけど
手のひら一つ取っても指の長さもシルエットも違うよ?
各筋肉だって省略されてるんだから全身シルエットも違ってくるよ。
一目で違いなんて分かるかと思うけど腰にしか目がいかないのだろうか?
目の大きさなんて全然違うけど。。1の言ってる事はそういう事じゃないの?
0336名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-QHSv)
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2021/08/11(水) 14:58:46.83ID:xyHBeXxMa
描き上がったと(本人が思って)上げた画像も「顔が変ですけど」とか言いながら上げてるんだよな。変だと思うなら直せと言いたい。直すのが面倒、描きたく無いというのがヒシヒシと伝わってくる。
0338名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 0162-Euue)
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2021/08/11(水) 15:06:36.40ID:T6qx3Id00
>>336
前も似たようなこと指摘されてたな
「そこがおかしいのは知ってましたけど」って後出しで言ってくる
だったらお出しする前に直せよと

>>270もどう見ても髪が一番おかしいのに(目もズレてるけど)
「目が大きいんですかね?」とか「目が離れすぎてるんですかね?」とか
(多分1にとって訂正しやすい)目のことだけ言及してる
髪描くの嫌いだから現実から目を背けてるんだろう
0339名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM33-LveM)
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2021/08/11(水) 15:41:10.88ID:mXTr18/xM
色塗りってさ どの辺をイメージしてるのか知らないけど
線画だけでまだ出来ないのにかんたんに塗れると思ってるのかな?
まあアニメ塗りなら色面で塗るだけなんでなんとかはなりそうだけど…
0341名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4958-ybGX)
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2021/08/11(水) 16:01:33.69ID:NNJXn8uO0
無理やろこれ才能が無さすぎる
0342名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-QHSv)
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2021/08/11(水) 16:02:48.11ID:xyHBeXxMa
1にはきっと固有スキル「現実歪曲フィールド」が 常時発動してるんだろきっと。
後、上でポージングソフトとかデッサンとか色々とアドバイス上がってるみたいだけど、全部前スレまでに何度も上がってるんだ。ただ1が色々言い訳してやらないだけなんだよ。
0343名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0162-xjeX)
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2021/08/11(水) 16:07:15.40ID:8+OIHXn10
>>339
立体を面に適切に分けるのがどんなに難しいか。
それに加えてアニメ塗りは、立体として正しくない記号的な塗りも多い。髪の毛の下半分は凹凸に関わらず陰入れるとか、目と眉の間の陰の表現とか。

緻密な立体の理解と先達が作り上げた記号の理論を1が真似できるとは、俺はどうしたって思えない。
0344名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-dR52)
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2021/08/11(水) 16:16:19.68ID:cCPaQOYqa
>>341
1は(ソシャゲはやってたみたいだけど)漫画アニメにそんなに興味がなさそう、そもそも絵を描くのも好きでやってるわけじゃないというのが一番の障害になってる気がする

普通の初心者はなんとか顔を可愛く描こうと頑張るけど1はそうじゃなく胴体と腕ばかり描きたがる
前提が違いすぎて普通の物差しでは測れない…
03461 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 16:27:47.64ID:ICD+fa2ja
アタリ取りは平面方にしてみます
練習していけば3次元の写真でフィギュア体型のくびれたアタリを取れそうなので
0348名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4958-ybGX)
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2021/08/11(水) 16:35:46.30ID:NNJXn8uO0
>>347
お前の目標の場合量より質にしなきゃいけねーのは目に見えてるだろ。なぜわからない?
0349名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM33-LveM)
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2021/08/11(水) 16:55:34.46ID:tXlRnGbFM
>>343
確かにね 一筋縄では行かないだろうね
メチャクチャな色の置き方して そうじゃないこうしろという指示真似て
の繰返しで〜とかなりそう。
ていうかムリかな〜w
0351名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 0162-xjeX)
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2021/08/11(水) 17:26:25.97ID:8+OIHXn10
>>347
時間が無限にあるわけじゃないので効率良くやらなきゃいけないんですよって言ってたのあなただけど

「まだ20枚しか描いてないので、描けないのは練習量の問題でしょ」とか言われても、
「うん………」だよ
0356名無しさん@お絵かき中 (アウアウキー Saad-QVEg)
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2021/08/11(水) 18:02:53.35ID:2+lyB7Moa
別に1の為だけにやってる訳じゃあないんだぞ

やってないから確証はないけど、自分の画力向上と、作画過程を書き残すことで自身の客観的な反省点を見つける効果があるような気がする
あとは暇つぶし
0358名無しさん@お絵かき中 (スッップ Sd33-3gcB)
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2021/08/11(水) 19:38:40.92ID:2PwYOOMMd
今の時代にデジタルから始めないのが遠回りにしか見えない点はもう誰も突っ込まないのか
頭部が勃起しちゃう作画や目の位置がずれる作画修正も
デジタルでメッシュ変形等を使えば楽に直せるものなのになあ
0365名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 89e2-Lto6)
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2021/08/11(水) 21:27:32.97ID:I/jG/Hem0
1は寝たのか

――1は――
 2度とスレへは戻らなかった…。
 鉱物と生物の中間の生命体となり永遠に宇宙空間をさまようのだ。
 そして死にたいと思っても死ねないので
 ――そのうち1は考えるのをやめた
0367名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/11(水) 21:43:17.24ID:SJ8cSs4x0
「立体を勉強したい」→「じゃあパースを勉強したら?」
「何もわからず線を引きたくない」→「じゃあパースを勉強したら?」
「どう線を引いたらいいかが分からないんです」→「じゃあパースを勉強したら?」
「パースを勉強したって曲線は描けない」→「いいえ」
「いきなりパースを勉強しろって、そんなの初心者に無理に決まってるじゃないですか!」「時間は有限なんですよ?」「急いでるんです!」

知らんがな
0368名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 61c1-dR52)
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2021/08/11(水) 22:18:03.50ID:flCM+sjp0
>>367
でも確かに1の力じゃ人体パースは無理そうだよ
今は背景を描きたいわけでもないし

フィギュア持ってるんだから実際に立体を見て触って理解するのが良さそうだけど
ずっとスルーしてるということはやりたくないんだろう
0370名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/11(水) 22:48:09.58ID:SJ8cSs4x0
>>368
でも模写だって言うならパースの勉強なんだよね
考えて模写をするって要はそういうことなわけじゃん、パースを感覚で掴むってやつ
1が毎回偉そうに「何も考えずに模写なんてしたくない」やらグチグチうるさいから「じゃあパース勉強したらいいじゃん」って思うわけ
1の頭じゃ無理ってことはその通りだけど
0372名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Sr5d-WmgW)
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2021/08/11(水) 23:10:48.09ID:V+eLywdCr
https://imgur.com/smjIefz.jpg
線引いてみたんですが、これ腕引く意味ありますかね?
0373名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Sr5d-WmgW)
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2021/08/11(水) 23:14:10.15ID:V+eLywdCr
S.H.フィギュアーツ ボディちゃんをアマゾンで調べて引いてみたんですが、これじゃ腕の立体感が掴めません。
03741 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 23:17:49.23ID:9mIIRTHaa
頭が大きくなったり、手がおかしかったりって言うのは見れば修正は出来ますが、頭で考えてる事と一致しないんでズレてます
0376名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 89e2-Lto6)
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2021/08/11(水) 23:23:40.12ID:I/jG/Hem0
1、俺の作画工程がいらなかったら俺は寝るぞ
0379名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 89e2-QVEg)
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2021/08/11(水) 23:31:49.20ID:I/jG/Hem0
「フ○ラ カメラ目線」でGoogle画像検索して一番最初に出た画像を健全化してある程度模写することにする

最初にひとこと言っておくが、俺の地力は初心者並で、アナログだとこんな感じになる

故にデジタルのインチキ力でチョットマシな絵を描く
あと元々1の画風とは正反対であるが、応用が効くように努力はする

これでいいか?駄目なら寝る

https://i.imgur.com/MIvrp6U.jpg
03851 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 23:38:59.25ID:9mIIRTHaa
ポーズを取ってみたら線はたしかに漏れてますね…
左側の中央に縦線が入ってません…
ただこれで立体を把握出来るのか…
0388名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx5d-2X+j)
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2021/08/11(水) 23:46:19.30ID:LQSvp9HBx
>>381
基本的に全然合ってません。なのでレスしてます
あなたのレスは意味してるところがよく分からないです
どこがどう合ってると思うのか具体的に言ってみて。できれば画像で示して

それと何度も言うけど「円筒形」はちゃんと描けますか?
描けるなら描いてみてくれる?描けないなら「描けない」でもいいです。
0389名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 89e2-Lto6)
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2021/08/11(水) 23:46:53.41ID:I/jG/Hem0
すまんが、やっぱり画像を変えることにした
工程上げるときにいちいちエロ画像にモザイク入れるのがだるい
というわけで1の模写練習絵としても使えそうな画像持ってきたからこれを模写することにする
色塗りまでやろうとは思うが相当時間がかかると思う

https://img2.animatetimes.com/2019/03/5c81193aa3fdc_c478c890612260394e43a536fcef60d3.jpg
03931 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/11(水) 23:53:42.01ID:9mIIRTHaa
1つ思うんですがラインを引く力がなくても線の左右の距離で模写すれば立体感覚はつくでしょ?

シルエットを描く力はだいぶん付いてきてますし
0396名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx5d-2X+j)
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2021/08/12(木) 00:14:34.00ID:xYxZqfNAx
もしかしてまたレス番がズレてるんじゃないかと思うのでアンカ省略

> ラインを引く力がなくても線の左右の距離で模写すれば立体感覚はつくでしょ?
付きません。て言うか多分「立体感覚」を別の何かと間違えてる。
1の言う立体感覚って、片方の膝に対して反対の膝の位置が相対的に前にあるか後ろにあるかって感じの話じゃないか?
もしそうならそれは「空間認識」の事だと思う

普通「立体感覚」って言うと大抵の人のイメージだと
立方体を立体的に描けます。であるとか、斜めから見た円柱をちゃんと描けます。って言った能力の事を指すと思うぞ
03971 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/12(木) 00:24:44.16ID:Kou9hnE/a
>>396
確かに今考えると太もものラインが大袈裟に出過ぎてるって言われて立体感覚とか言ってましたが、空間把握ですね

間違ってました
0398名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3137-awOs)
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2021/08/12(木) 00:30:57.64ID:+xQdbAh40
>>393
それは結局2次元の模写にしかなんない
けど、まずはそれができないと話にならない。立体的な理解とかは先の話。
目的と手段があってない。
手段は模写でいいけど、目的は見たまんまを描く事ができるようになること。と定義しなおすべきと思う。
04021 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/12(木) 00:42:06.16ID:JBPu2Ki6a
模写元は顔が小さくて横にふっくらしてる印象ですが、自分の模写は全体的に縦長なのでカツラを被せたみたいになってるんでしょうね
0403名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx5d-2X+j)
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2021/08/12(木) 00:46:47.28ID:xYxZqfNAx
1が今までやろうとしてた人体に対してのラッピングラインってのは
要するに例えば太腿の断面形状とかを理解してちゃんと描けるようになって、人体の立体的構造的な形状を把握して
「人体デッサン」的に人体を正しく描ける能力を上げようって目的のためにやるもんなんだよ
それをやるためにはそもそも「立体物を普通に立体的に描写できる能力」が必要不可欠なの。
だからしつこく円柱が普通に描けるかって聞いてたんだよ。
04051 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/12(木) 01:03:26.63ID:8DrRNUkga
>>403
なるほどわかりました、説明頂いてありがとうございます

たぶん自分が勉強するべきなのは模写元のフィギュアがだいたい何度傾いてるか把握して、角度ごとの太ももの見え方とか腰のラインとかそういうものですね

ラッピングラインよりも身体が斜めに向いた時にどんな見え方をするのか知ってそれを模写に生かすことの方が生きるしがします
0412名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-YX0H)
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2021/08/12(木) 01:21:43.95ID:FrcY3XRTa
訓練せずに上手くなる方法があるんじゃないかと思って、ラッピングラインを使おうとしたんですよ
0414名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/12(木) 01:30:47.70ID:5YX3HlNH0
>>405
だからその勉強がパースなんだって
同じ45°でもアイレベルの高さやそれを俯瞰(煽り)に見ているのかだったりで線の長さや角度なんて変わってくる
あなたがスレ発足当初からずっとやろうとしてる理想の人体の比率や完璧な角度を覚えるって作戦は、数学のテストに例えるなら本当にそのまま問題の答えの数値だけ丸暗記するような無駄な作業してるってわけ
何故手前の線は奥の線よりも大きくなるのか?その訳を感覚で考えて学ぶのが模写で、理屈で考えるのがパース
立体を捉えるってのはそういうこと
04151 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/12(木) 01:47:14.24ID:Ec9N86IJa
>>414
言ってる事が大体わかりました
パースは角度ごとに練習して足がどこに配置されるとかいうのを計算して描くんですね、図法を元に

細部の美しいラインは感覚で覚えるしかないと
0416名無しさん@お絵かき中 (アークセーT Sx5d-2X+j)
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2021/08/12(木) 01:47:14.39ID:xYxZqfNAx
素直に立方体や円柱の練習でもやればいいのに
何だかんだでそれが一番近道だと思うんだがね
1は立体物が描けないってのが一番の障害だって分かりきってるんだからさ
04191 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/12(木) 01:59:19.38ID:Ec9N86IJa
円柱を練習して足と手にラインを引けるようになれば、肩から足までのラインを引いて腰を自然に描けるようになる

円柱の練習もする事にします、教えて頂きありがとうございます
0420名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 596e-Z6Ah)
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2021/08/12(木) 02:04:02.55ID:R/yMOYje0
>>414
ああ、うまく言葉にならなくてもやもやしてたことが
>本当にそのまま問題の答えの数値だけ丸暗記するような
これでわかった、ありがとう
1のやろうとしてたことって計算がなぜそうなるかを考えず、
1+1=2 1+2=3……ってこの世に存在しうる全ての計算の答えを暗記すれば
この世に解けない計算はなくなる!って言ってるようなもんだったんだ
0429名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW eb61-RLq9)
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2021/08/12(木) 12:59:01.03ID:kB5inMIJ0
>>424
1スレ目で「バストのカップごとに毎日位置や形を研究して全部調べあげて描き方を確立します」って宣言してたな
「カップサイズ同じなら形も位置も同じ」って認識がもうおかしいんだけど
0431名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 89e2-hLsN)
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2021/08/12(木) 13:22:03.07ID:ug5iV+zj0
>>426
どっから4て数が出てきたのかよく分かんないし、そもそも想像で描けるなら最初からもっとまともに描けると思うんだけどなぁ

円柱だった簡単なモチーフじゃないんだけど、まぁ頑張れ
0432名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Sa55-dR52)
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2021/08/12(木) 13:29:46.65ID:8ByQE0wxa
ココナラで絵を売り出せるようになるまで死ぬ気で練習するとか
pixivを超えるサイトを作るために絵を毎日練習するとか
やるなら真剣にやりたい模写も手を抜かない
と言っていたのは何だったんだろう。
単にその時の気分…?
0434名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a1e2-c5Kb)
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2021/08/12(木) 15:25:34.67ID:5YX3HlNH0
1はまず自分が頭悪いってことを自覚できるかどうかだと俺は思うよ
頑固ともまた違うんだよな、むしろ言ってることや考えはコロコロ変わってっからね
じっくり勉強しろと言われれば「時間がないんですよ!」って答えるし
最短ルートの模写やポージングソフトに頼れと言われれば「何も考えない練習は意味がないんです」と噛み付く
ヒトを苛つかせる天才だわ
0436名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4958-ybGX)
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2021/08/12(木) 18:03:36.53ID:uB3ef0x20
>>404
わあ!線が描けてる!
0438名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4958-ybGX)
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2021/08/12(木) 18:19:40.12ID:uB3ef0x20
>>437
デジはこれが出来るからいい
0439名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 89e2-QVEg)
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2021/08/12(木) 18:20:52.77ID:+b8NyAhW0
次にグリッドを使い、位置を意識しながら描く

これはチートなので模写に慣れてきたら無くして描く
アナログだったら方眼紙を使えばいいと思う

だが初心者とは哀れなもので、グリッドを使ってもズレるときはズレる
重ねて見ると脚とかすごーく崩れていることがわかる
見づらいけど頭の位置もずれている

https://i.imgur.com/oBQ8i5T.png
https://i.imgur.com/0ui8hov.png
0440名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 89e2-QVEg)
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2021/08/12(木) 18:56:21.02ID:+b8NyAhW0
ズレているところを再びグリッドを使って修正する(ここが1番時間掛かった)
参考資料の形や線の流れをじっくりと見ながら描くこと
あとデジタルなら切り取り、移動、メッシュ補正など利用できるものは何でも利用するんだ(慣れたら使わずにやればいい)

描き終わったら線画して終了
適当に色でも塗ってみる

ここまで一度もパースやラッピングなどといったよく分からん言葉は一度も出していない
そんなものは補助輪つけてまともに描けるようになってから意識すればいい

ちなみに3Dポージングソフトつかってグリッド模写してオリキャラ作れば今よりずっとマシな絵が簡単にできるぞ

長くなって申し訳ないが以上を持って説明終了

ところで今日マジimgur使いづらいけど何?

https://i.imgur.com/ZhxKD1h.png
https://i.imgur.com/I98xALC.png
https://i.imgur.com/vOixoi2.png
04421 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa55-5l36)
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2021/08/12(木) 23:53:30.63ID:x4PQzEvDa
円柱を練習したいんですがペットボトルみたいなのを模写した方がいいですか?

写真で検索してもどういうのを模写して見ればいいのか、検索してどんな感じのものを模写すればいいのか教えていただければ助かります
0443名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW a199-MVHo)
垢版 |
2021/08/12(木) 23:59:52.59ID:nzkiCCxX0
1ヶ月くらいは無料で試用できるしペンタブ手に入るなら一緒に入れて使ってみたら良いのでは
使い方わからんという事ならむしろ機能が絞られてる無料のソフトで慣れるってんでも良いと思うし
何にせよ色塗る時点でほぼ必須なんだし
0450名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:12:25.15ID:n6WC+F2AM
>>447
円柱描けたって腕や脚は描けないよ

ペットボトルなんて複雑な形今のあなたには描けないから止めるべき。
裏側なんか透けて見えたらどこ描いていいか分からなくなる。
トイレットペーパーでもいいしなんだっていいよ単純で単色の筒状のもの探せ。
ラップの芯でもトイレットペーパーの芯でもいいよ。
0452名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:16:20.39ID:n6WC+F2AM
>>448
そう言う思考回路かw うけたw
筒状の物にどんな陰が出来て立体に見せる事が出来るのか?
を理解した上で腕や脚を極端に単純化させると円柱を頭の片隅に置きつつ
腕の形を追って立体感を出すんだよ。
0453名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:17:35.12ID:n6WC+F2AM
どんなアクセサリーよ?
やめときなよ
トイレットペーパーでいいよ
その先でいいよそう言うのは
0454名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:22:10.67ID:n6WC+F2AM
あとは円柱状のものが見る角度でどう見えるのか?
分かっているつもりでもいざ描くと描けないってのは
往々にしてあるのでその予習だな。
0457名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:26:01.04ID:n6WC+F2AM
単純な幾何形態が書けないのにそれより複雑な人体が描ける訳ないでしょ?
それは動かす為に単純化されたアニメキャラでも同じ事です。人体には変わりはない。
04581 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/13(金) 00:27:19.26ID:0E0c14R9a
円柱は恐らくですが描けると思いますよ、シルエットで捉える力は付いてるので

そこからどうにか発展形にしないと
0459名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-CLVP)
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2021/08/13(金) 00:28:28.82ID:rfqSKVsmx
そういうのはトイレットペーパーの芯でもちゃんと描けてから言った方がいいと思うぞ
あと腰とかは台形とかがちゃんと描けるかどうかだな
>>281のツイートはちゃんと見たのかよ?
0463名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49c1-awdm)
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2021/08/13(金) 00:32:58.58ID:DQ2MrxS10
ペンタブ使ったことあるとは言ってたけど
今持ってるわけじゃないんだね
何度もペンタブ持ってるか聞かれてたのにずっとスルーしてたから気になってた

ソフトも無料でいいのがあるし買う気ならさっさと買えばトレスも模写も楽にできるのになあ
0466名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:36:43.65ID:n6WC+F2AM
>>461
それが苦手だからこう言う絵になってるんだと思うけどな。
一番苦手な分野ならこの際に克服してみたらいいんじゃないの?
0467名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:38:09.91ID:n6WC+F2AM
>>465
ならない。

デフォルトの平面的ってのがよくわからないけど…
0469名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM6d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:40:27.47ID:n6WC+F2AM
まあいいや とりあえず集中して描いてみなよ。
余力があったら立方体とか円錐 四角錐 球体なんかも描いてみてもいいかもよ。
0476名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3d58-kK9O)
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2021/08/13(金) 00:50:43.71ID:D2qMh/5y0
えぐいな。変だと気づかないと修正もくそもないぞ。ちょいと成長したからイケルかと期待したがマジでくそやなお前
0477名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3d58-kK9O)
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2021/08/13(金) 00:50:56.11ID:D2qMh/5y0
>>475
えぐ
0484名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 00:58:29.50ID:Kk0EXFDV0
> >470
形が大きく崩壊してるようには見えないけど手足の指が気持ち悪いし
右膝に変な線入ってるからかよく分からん形にも見えるし…
ここから立体的見せる色の付け方するにしたって今の形状の認識じゃムリだと思うよ。
そもそも今の画力じゃ色付けは相当苦労するだろうよ。
て言うかムリだろうな。
ていうか1のいう立体の定義がよくわかんね。
前にもそれって空間認識の事では?みたいな指摘もあったけど…
04851 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/13(金) 01:01:00.75ID:y0nz5MpDa
要するに底の距離を想定して描きなさいって事ですよね?

だったら透明のグラスにしてみます、フィギュアで実践が無いものを描く力は大分付いてるので
0487名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 01:02:12.74ID:Kk0EXFDV0
早いな もうアップしたの?w
モチーフにしたゴミ箱も描いたアングルからの画像あげてくれると親切かな。
0489名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 01:04:14.06ID:Kk0EXFDV0
え?グラス?やめやめ そのままゴミ箱でいい
変えるならトイレットペーパーにしときなよ
0491名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3d58-kK9O)
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2021/08/13(金) 01:06:27.88ID:D2qMh/5y0
無理だろこれ
0498名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 01:10:41.48ID:Kk0EXFDV0
ものの数分で描きましたって…
手練な絵描きでもそんな事せんでしょうに
04991 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/13(金) 01:11:31.03ID:YfBXOglNa
実物の写真と重ねてもたぶん重なってます…
コップを写真に取って重なってたらどこを修正すればいいんですか?
0503名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 01:13:30.89ID:Kk0EXFDV0
多分重ならないし…
0505名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
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2021/08/13(金) 01:14:35.03ID:gTjJwwRg0
>>475
そら「ゴミ箱の絵」ならこれでいいけど
フチの厚みはこんなペラいの?
裏面はこんなツルッツルなの?
縦の筋は手前と側面で均一に入ってるの?
グラスもそう
ガラスの厚みも歪みも描かれてないよね?って事
質感を描かないと意味ないよ
05201 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/13(金) 01:30:21.27ID:Rez5wJgAa
>>518
一応見てきました、資料ありがとうございます
1つ知りたいんですが、この練習で本当に立体感が掴めますか?
自分にはテープみたいなのを巻いた方が立体感が掴める気がするんですが
線ばっかり追ってしまって何が何だか
0523名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 81d0-ltlC)
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2021/08/13(金) 01:32:05.05ID:EnfcRnc20
>>515
遠くにあるものは小さく見えるよね?(例えば遠くのビルが小さく見える、机の奥にあるペンが小さく見える)
コップの縁と底はどっちが自分の目から遠いかな?上から見ているわけだから底の方が小さくなるよね?
0525名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 81d0-ltlC)
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2021/08/13(金) 01:34:01.57ID:EnfcRnc20
>>520
多分円柱じゃ練習にならないと思う
まず「立方体の九九」で調べればわかるけどそれをやるといい
ここの人も結構やってるから絶対ためになる
それに立方体の九九は丸暗記でいい、あなたの言う線だけ追うのでも練習になる
0529名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 01:37:39.05ID:Kk0EXFDV0
>>520
立体物として基本とも言えるこう言った幾何形態が描けずにより複雑な人体が描けると思いますか?
という事を考えてくれればと言うのと、まず見たままの物がある程度正確に描けるのか
丸い物は丸く、直線は直線に描けるか?
と言うのを自分で、またはここにレスしてくれている人達に見てもらうと言う意味もあってこう言うチャレンジをして貰ってる。
て事では。
0538名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-CLVP)
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2021/08/13(金) 01:45:42.38ID:rfqSKVsmx
>>520
一応マジメに答えるけど、美術の課題でこういうプリミティブな形状の石膏描いて
画塾の生徒なんかは立体感の出し方とかパースとかを勉強するよ。
透明なコップなんかはもっと後かな。難易度高いから
0542名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-awdm)
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2021/08/13(金) 01:48:46.74ID:4per4Mvfa
>>531
本来ならこの上ない長所なんだけどね
自己肯定感高い→間違いを認められない
根気強い→間違ったやり方をやめられない
だもんな

それにしてもコップは衝撃的だった
同じものが同じように見えているという前提が崩れると全てのアドバイスが意味をなさない可能性もある
0545名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9962-lKS/)
垢版 |
2021/08/13(金) 01:53:49.56ID:F9ElASZd0
まだ写真のコップだったら、レンズの関係で見え方と実際が違うかもって考えもわからんではないが、
目の前にある普段触ってるコップに対して、底と飲み口の大きさが違うかどうかわからないから同じとして描いたはちょっと本当に何がなんだかわからない。
0546名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 01:54:21.62ID:Kk0EXFDV0
>>520
まず、ゴミ箱でもコップでも2〜3分で描きましたとあげてくる時点で
描くって事の認識が自分とは違うなと。
ライトあててって助言した意味がまるで理解されてないのだなあと。
鉛筆、シャープつかって描いてるんだし陰も描いて陰影付けて床に落ちる影もよく見て描いて…
とする物だとばかり思っていたけど。天井からの光よりライトを当てた方が光の方向が強くなるから見やすくなるって意味だったのだけど…

アウトラインだけ追うより立体感が出せるし把握出来ると思いますよ。
0548名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9962-lKS/)
垢版 |
2021/08/13(金) 01:56:39.38ID:F9ElASZd0
>>543 >>544
コップに光当てると光が通過したり屈折したりしてものすごく難しいんだよ。
立体を描く時に影を無視するってのはありえないし、影をちゃんと捉える練習をするのにコップは向かない。
いいから言われたとおりトイレットペーパー描いてみなって
0550名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
垢版 |
2021/08/13(金) 01:57:04.87ID:Kk0EXFDV0
透明な物にライトなんか当てて反射光強くしたらますますどこ描いていいか分からなくなると思うけど…

言われた様に透明はやめておけ。
白い円柱、立方体。
まずはそこから。
0552名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 02:00:27.97ID:Kk0EXFDV0
>>543
まずこの思考からして何言ってるのかわからん。
立体立体騒ぐくせになんで陰を無視してモノを見て描けるのか?
不思議。
だから描けないんだろ。
0554名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 02:05:49.84ID:Kk0EXFDV0
480リンク先は凄くいい事言ってるなー
楕円の中心がズレるってのは頭で理解してたけど実際動いてるのを目にすると
おぉーなるほどやっぱりな と感じた。 ありがとう。
0555名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
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2021/08/13(金) 02:07:58.07ID:Kk0EXFDV0
>>551 よく見て描きなよ? 1時間2時間かかったっていいんだから。
0556名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-LG4O)
垢版 |
2021/08/13(金) 02:09:45.48ID:Kk0EXFDV0
もしかしたらコップなら透明だから陰描かずに済む とか思ったのかな…
0559名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ fde0-qGnX)
垢版 |
2021/08/13(金) 02:24:39.89ID:OL/wmSGy0

0560名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
垢版 |
2021/08/13(金) 02:25:48.18ID:qp5QWOiz0
今日の絵は中々に衝撃的だな
「まず1は自分で自分の描いた女の子を本当に可愛いと思えるのか?」って前に粘り強く尋ねてた人がいたけどその指摘がよく分かったわ
このゴミ箱やコップのクオリティで完成として堂々提出してくるのは凄い
普通は出すにしたってもう少し後ろめたさがあるもんだと思うw
0561名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3d58-kK9O)
垢版 |
2021/08/13(金) 02:26:46.79ID:D2qMh/5y0

0562名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9962-S0V4)
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2021/08/13(金) 02:33:45.81ID:46zzHtSh0
>>512
「円筒形のものの形を捉える練習をしましょう。まずこのコップを描いてみてください」
って説明して生徒が「描けました!」っつってこんなん出してきたら描き直しさせるわ

何が怖いって1はこれでちゃんと指示通りにできたって思ってるところなんだよな
そりゃ勝手に「目を大きくして可愛くしてみた」とか言い出したりするわ
0563名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9962-lKS/)
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2021/08/13(金) 02:50:36.75ID:F9ElASZd0
https://imgur.com/a/Ocm2gfz
https://imgur.com/a/LPrgtjv
はい、俺なりに描いたやつ。
意識したのは、
・紙なので潰れて完全な円柱じゃない
・シワができるので光の当たり方が違う箇所がある
・芯はほぼ完全な円柱なので、陰がグラデーションになる

俺より上手い人は、俺の気づいてないトイレットペーパーの特徴をもっと言語化できてるんだと思う。
0569名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8162-2/OR)
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2021/08/13(金) 03:10:01.76ID:IZ/y/saF0
うまいと思うけど、実物の画像いる? まあ要るかな。
要るとしても、リアルに近いことと、絵として説得力があることは、微妙にイコールではない気がするな。
もう>>563さんの絵とは話題ズレてるけどさ。
0571名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-CLVP)
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2021/08/13(金) 03:30:17.68ID:rfqSKVsmx
じゃあ底面の四角とした角の位置が悪いんだな
上面の四角はもっと手前が張り出してるじゃん
それを下面でパースかけたらもっと正方形に近づいて行く筈だろ
0572名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 9962-lKS/)
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2021/08/13(金) 05:13:16.34ID:F9ElASZd0
>>571
トイレットペーパーみたいな縦に短い対象を、人間の目の焦点距離で見たときに、パースで明らかに形が変わることはない。
スマホみたいな広角レンズだと別だけど。
それこそ「自分の考えによれば〇〇になるはずです」って言ってる1と同じになるから見たままを描くべきじゃないのか。
もちろん俺だって見たまま描けてるわけじゃないが。
0573名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-CLVP)
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2021/08/13(金) 05:39:00.58ID:rfqSKVsmx
そうやって食い下がって来られると真面目に返さなくちゃいけなくなるだろが
人間の目だろうとカメラだろうと被写体と視点の距離が同じなら同じ見え方になる筈なんだよ。これは物理的な話。
同じ見え方に思えないのは人間の視野角が意外に狭いのと脳の補正によるものなの。
嘘だと思うなら片目で見て鉛筆なんかで辺の長さを測って、その時の目線と被写体と同じ距離で写真撮って比率を比較してみな。

ついでに言うと美術的教育の場合は肉眼で見えた世界をパース理論で否定するとこから始まるんだよ
俺にはこう見える、ってのはその後にやるもんなの。
0582名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-awdm)
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2021/08/13(金) 14:44:53.13ID:FZmf2q78a
>>560
1は自称完璧主義だけど関心がない部分には無頓着
模写だって指がぐちゃぐちゃだったりいらない線が残っていても清書として出してた
ゴミ箱やコップはそもそも対象自体に関心がないのでこうなる
0588名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW dde2-Vg+4)
垢版 |
2021/08/14(土) 12:46:25.59ID:nS4e6GPE0
たかがバナーに使うだけなんだから
左向きバストアップのみにポーズ限定してひたすら練習すればそこそこ描けるようになるんじゃね?
ハンコ絵師みたいな感じ?使い方合ってるかわからんけど
0590名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
垢版 |
2021/08/14(土) 13:23:46.55ID:AdAT1p780
実際ハンコで良かったはずなんだけどな
1があれもこれもやります中途半端は嫌ですって言うからつい…
ハンコで描き続けられるモチーフがあるのかはちょっと疑問でもあるけど
0592名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-MLej)
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2021/08/14(土) 14:54:29.85ID:E4ReCekLa
1の言動から察するに「注意欠陥多動性障害」である可能性が高いきがする。

主な特性
次々と周囲のものに関心を持ち、周囲のペースよりもエネルギッシュに様々なことに取り組むことが多い。
0593名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/14(土) 19:03:02.42ID:2w/WCcSt0
違うと思う
1の行動原理は一貫してて「楽したい」がある
今回円柱に興味を示したのもそれなら自分も簡単に描けると思ったからだし
ラッピングラインだとか突然言い出したのも模写続けるのが嫌だったから

それ自体を別に責めたいわけでもなかったんだけどなぁ
辛いことと楽なことがあったら楽な方に流れちゃうのは自然なんだから
0596名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
垢版 |
2021/08/14(土) 19:29:28.89ID:AdAT1p780
普通に働くとかよりは楽なんじゃない?1にとって
なんか前はサイト運営で収入を得ていたみたいに言ってたし成功体験としてあるんじゃないかな
あとはまぁいつもの"できると思います"だろうけど
0597名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
垢版 |
2021/08/14(土) 20:11:43.36ID:2w/WCcSt0
>>594
逆にそれが問題で
やってることと思い描く理想の自分との間ですごいズレが生まれてるんよな
「楽したい」って身体はSOS出してるのに本人はそれ認めたくないから、「模写をやらないのは意味がないから」「自分はもっと考える勉強がしたい」ってどんどん状況悪い方に行っちゃう

哀しい話よな
救えなかった1の霊を背負って明日を生きよう
とか言ってたら普通に何事もなく帰ってきたりして
帰ってきても全然いいのよ、ただ絵は楽しく描こうな
06071 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:12:10.95ID:U94zv3KTa
>>605
丸く描きなさいっていう指摘は結局線の練習と同じですし、
アタリを取ってパースを合わせなさいって言うのは、結局応用になりませんよ?
アタリを取ったらパースは合うと思いますが…
06121 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:30:36.35ID:o/GQR9wka
デザインドールで人体の立体感を頭に叩き込んで、それと同時にフィギュアの模写をして成長を測ります

立方体の九九やトイレットペーパーの模写は後々の自分にとってほぼ吸収出来ない気がするので
0617名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8162-2/OR)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:36:29.13ID:z+RoGOrz0
こういう機械みたいな人は何も考えずにアイドルのグラビアを1000枚トレースがいいと思うんだけど、でもきっとこれまでにそういう意見も出てるかな。
とにかくつべこべ言わず、何も考えず、工夫せず、自分なりにとか思わず、ひたすら決められた作業を反復するのがいいよ。
この人との意見交換は、たぶん無意味。
0618名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ae61-3enJ)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:37:40.16ID:Z6esNGhX0
立体感なんて叩き込まなくていいのにどうせ描けないんだから
フィギュアの模写もいらないな腹とか脚とか全身図なんてバナーに必要ないから

巨乳部分に並々ならぬこだわりが見えるから胸から上だけ延々と描いてなよ
かわいい顔とまともな髪を最優先
06191 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:42:50.41ID:fMjNDEkza
どこが前に出てるか考えて後は自分の感覚や知識を広げてひたすら練習する、たぶんこれが1番の近道です
トイレットペーパーの代わりにデザインドールで立体のフィギュア体型のものを色んな角度から模写する事にします
06221 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:47:21.51ID:ZiODpv/da
>>620
立体感のあるキャラクターですね
キャラクターをある程度描けるようになっても、他のアンティークとかアクセサリーのフィギュアを描けるようには多分自分はなりません
建物なら建物、椅子なら椅子、食器なら食器
1個1個覚えるしか無いです、絵の才能はないと思うので
0623名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:54:28.82ID:qVqYQeIOx
>>622
いやだからさあ
立体感のあるキャラクター・建物・椅子・食器ってずらっと出てくるのに
それより百億万倍簡単な円柱や立方体が描けなくても行けると思えるんだよ・・・
0626名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/14(土) 23:01:41.05ID:2w/WCcSt0
>>619
んー、というかもう模写も止めにしてさ、
普通にまたオリジナルな女の子描きなよ
何も思い浮かばないなら前に描いた水着の子2人をまた一から描いてみたら?
同じ女の子を同じ構図でひたすら100枚くらい描きまくってさ、
その100枚の中で一番良いのをバナー絵に採用したらいい
案外それでいいと思うよ
06271 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/14(土) 23:06:16.03ID:XM9y7Xdba
>>626
それじゃ今までやってきた事が無駄になりますよ…
毎日練習してれば200枚書いた時には今より2倍上手くなってると思うので、まだ諦められません…
0630名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ c277-pBez)
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2021/08/14(土) 23:13:04.27ID:xds15+Mg0
無駄にはならないよ 
模写とオリジナル並行でやればいいし

最初の頃は嫌でも模写やらなかったのに今度は逆になってる
デザインドールも散々言われて今頃やっとやるのかって感じだし
いちいちアドバイスに反抗しててやらない→結局やるって流れの繰り返しだなあ
06311 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/14(土) 23:14:35.85ID:8LtRRpuGa
人体の比率やアタリの取り方は1通り練習したので、後は手足のクオリティと立体感と髪だけだと思います
後はどこまで自分の立体感を感覚だけで養えるか、毎日2体模写を目標に1体にかける時間よりも数を優先させます
0633名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW c26d-PlbL)
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2021/08/14(土) 23:17:02.90ID:0R7M94OL0
とりあえず今まで何体かフィギュア模写してきたんだから1枚だけでもオリジナルで描いてみたら?
こっちもどの程度実力があがったか分かるしさ
○○はできるようになったと思いますって何度か言ってるし自分では成長を感じてるんでしょ?
0635名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3d58-kK9O)
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2021/08/15(日) 00:20:41.78ID:x762endm0
イッチよあのな?絵の練習ってのはコーユーのをひたすら繰り返してやるもんなんだよ。一日中な。我の友達はずっとやってた。授業中も。お陰で全教科のノートイラストだらけ。お前は何をやりたい?絵を描きたいのか?ならまず丸から線から。意味がない?正直言わせて貰うがその写し絵意味ないぞ。イラストをバーナー?ってやつにあげるんだっけ?写し絵の絵しか練習してないんだからそれしか描けないんだよ。オメーは黙ってみんなの言うことにハイハイ言って従っときゃうまくなる
https://i.imgur.com/ZkpFyCk.jpg
https://i.imgur.com/Ccy5NDm.jpg
https://i.imgur.com/xpTMDsi.jpg
https://i.imgur.com/8d8Z2cs.jpg
https://i.imgur.com/xaxOPgf.jpg
https://i.imgur.com/fSbTf4h.jpg
https://i.imgur.com/foJ0TpL.jpg
0636名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9962-S0V4)
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2021/08/15(日) 00:29:55.10ID:y4JtCfuw0
>>635
絵を描くのが好きな人はこういうの一日中かつ何ヶ月間もずっとやってられるけど
そもそも1は描くのが好きじゃないんだよ
学校の漢字の書き取りくらいに考えてると思う

描くのが楽しすぎて脳汁出る みたいな感覚味わったことないだろうな
0638名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/15(日) 00:58:49.64ID:T/QaFRR5r
https://imgur.com/D8aTxTw.jpg
参考にした画像です
0639名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 3d58-kK9O)
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2021/08/15(日) 01:01:17.42ID:x762endm0
ごめんそれオリ画じゃない
06401 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 01:06:41.67ID:T6kDDkfFa
オリジナルは描けません…
想像力がないので、写真からフィギュアに変えて描くか
フィギュア体型のものを模写して顔と髪を書き換えるしか出来ません
0646名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-MLej)
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2021/08/15(日) 01:15:10.26ID:K/U17Leea
>>637

いや…まぁ…写真みてアレンジして描いたなら…まぁ…いいんじゃない。下手くそだけど。写真をアレンジせずに見たまま描いたんならおかしいってレベルじゃない。フィギュアの模写から退化してるやんけ。

それと相変わらず苦手な手先と足先は描かないのな。いい加減、未完成なのを出してくるのをヤメロと言いたい。
0650名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW dde2-SPSC)
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2021/08/15(日) 01:18:20.80ID:d5MlvpGn0
関係ないけどペンタブのペンが壊れて届くまで作業出来ないから、立方体の九九やってみようかなと思ってやったんだけどさ
意外と面白いんだなこれ、1もやってみろ
0651名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49c1-awdm)
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2021/08/15(日) 01:25:37.49ID:kpX7p1o60
>>636
1が以前「漢字の書き取りもお手本を真似するのに精一杯で全然形を覚えられなかった」と言っていたの思い出した
絵はもちろん文章も年齢の割に拙いのが気になる
最初期のガイコツよりは進歩したと思うが…
0652名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 060f-Uoyb)
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2021/08/15(日) 01:28:34.57ID:doMWIZ5T0
>>637
これは>>633で言っていたオリジナルの女の子?それとも模写?
手の先足の先髪の先も描ききってからあげた方がいいと思うけど前よりも髪の毛が綺麗に描けてて良いね
2人組の女の子よりは可愛くなったと思うよ
0659名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e5d6-NlAG)
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2021/08/15(日) 01:34:52.88ID:3hCY68Oo0
>>654 自分で変だと思うなら違和感なくなるまで描き直したら?
06621 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 01:44:26.47ID:T6kDDkfFa
結局のところ身体も顔も立体把握が全然ダメだから可愛く描けてないんですね
もう基礎は足以外ほぼ出来てるはずです
0663名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-1D5Q)
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2021/08/15(日) 01:45:55.56ID:FUlunOTB0
可愛さと立体把握はそれほど関係ないと思う
06641 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 01:48:35.37ID:T6kDDkfFa
フィギュアの模写がある程度出来るようになってるんですから、次はデザインドールで立体を模写出来る様に頑張ります

これが出来るようになればお尻や胸や腕がもう少し上手くなると思いますので
0665名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-1D5Q)
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2021/08/15(日) 01:49:43.70ID:FUlunOTB0
>>624
結局描けると思いますと言って描き上がったのがあれで
1にとってはあれが描けてる絵なのかな?
で、このまま行くとなんとか線画が描けたとしても塗りでまたさらなる苦労をすることにはなるよ。
それは覚えて置いた方がいい。
06681 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 01:55:15.86ID:T6kDDkfFa
>>665
とりあえずバナーは線画だけで複数描いて、後に色を塗ります

1度に色々やるよりも今回の絵を見ると1個1個の丁寧さが欠けてるように見えます
お尻の肉付き、腕のライン、太ももの肉付き全部1ヶ月前から進歩してません
フィギュアをもう一回しっかり見て定規でラインを引いたりして出てるところ引っ込んでるところを頭に入れた方が良さそうです
0669名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-1D5Q)
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2021/08/15(日) 01:58:58.23ID:FUlunOTB0
>>619
空間は前後だけじゃないんやで
上下左右360度や
06701 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 02:00:27.09ID:T6kDDkfFa
毎日フィギュアの写真を印刷してラインを引っ張って肉付き顔を徹底的に研究します
感覚でやっても雑になってて全く進歩してません
デザインドールで立体の模写と印刷したフィギュア画像にメモ書きしてわかった点を全部書いて覚えます
0672名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-1D5Q)
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2021/08/15(日) 02:05:04.29ID:FUlunOTB0
他の人の言ってるけどある程度、形、ポーズを決めて練習した方が実践的で目標には最短なんじゃ? 
バナーの大きさ決めて中のデザインも決めてしまえば使うキャラの見え方は決まるでしょ
胸から頭までで首を少し傾けてて腕伸ばしてる とか。
もうそのポーズのみ練習したら?
それでも後何年掛かるのかって感じだけど。
夏にはサイトアップするんじゃなかったっけ。
0673名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/15(日) 02:07:19.34ID:ih3mqKB00
今日の限界がそれなのは分かったから
明日はいっぺん今日の記憶をリセットして
もう一度>>638のエロい姉ちゃんを「明日の気分」で描いてみろよ
んでそれを100日続けてみてその100枚の中から良いのを選べ
分かるか?今日の記憶はリセットしてもう一度まっさらな気持ちで>>638を観察するんだぞ?
それをお前のルーチンワークにしろ
06751 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 02:12:27.28ID:T6kDDkfFa
>>672
今の自分は二の腕が膨らんでて半分くらいから凹むとか太ももは3分の2が細くて3分の1が太いとか曖昧な感じで覚えてます
だからいざ2次元の人を誇張して3次元にする時に迷って描けません
初めから模写元のフィギュアを研究するべきでした
外側だけのバランスを整えても細かい部分がまるで分かってないので絵が安定しません
正面向いて立ってる時にどういうところに肉がついてるのか情報量があれば
後は立体感覚さえ養う事が出来れば1ヶ月でかなり進化する気がします

ポーズはデザインドールで明日決めてしまいます
06781 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 02:22:23.69ID:1SsZyBo7a
>>677
AI方式で情報量を頭に入れて、デザインドールの模写で立体把握能力を磨く

これで1月後にはかなり進化してると思うので、もうそこでサイトのバナーは線画状態で一回作ります

4ヶ月2サイト運営しながらバナーの練習もします
0681名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-1D5Q)
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2021/08/15(日) 02:28:20.97ID:FUlunOTB0
>> 正面向いて立ってる時にどういうところに肉がついてるのか情報量があれば
それがどう見えるのかっていうのを覚えないと描けないと思うけどね。
あと、どういう色塗りしようとしてるのか知らないけど
なんとか形になったとしても不気味なキャラしか出来上がらないに1000点。
何をもって可愛いいとするか もあるけど 可愛いらしさをもっと感じないと可愛くはならん。
06831 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 02:38:56.09ID:1SsZyBo7a
>>683
デザインドールは立体の把握で模写の研究は暗記です
暗記したものをデザインドールで実用する
これがズレなく出来るようになれば3次元の絵も描けるはずです
06851 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI)
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2021/08/15(日) 02:44:02.94ID:1SsZyBo7a
フィギュアの研究でした、フィギュアをよく見てきた人は絵が上手く書けるっていうのがあると思いますが
自分は目で覚えるんじゃなく測って比率を暗記してそれを覚えます
0687名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 2e56-ScVK)
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2021/08/15(日) 03:04:03.91ID:NzA4Dzyh0
覚えたてのデザインドールを連呼してるけどさ
そもそもがデザインドールで最初に出てくるドールってかなり体型にクセがあって
最近の二次元キャラとかかけ離れてるから、練習用として汎用性を持たせるなら修正しないとならないけど
人物全体のバランスなんて理解不能の1にはそんなの出来ないよね
とりあえずインストールして無料試用ってだけかね?
それだと確かデータの読み込み(書き出しもだっけ?)ができないけど
デフォルトの極端な仁王立ちの髪がないwドールを模写してやった気になるんだろうか
0688名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/15(日) 03:17:06.46ID:9xxhpvqkx
絵って普通の人が考えるよりずっとフィジカル面の要素がずっと強いもんなんだよな
それこそ線を引くだけでも一苦労だしそれを出来る様になる為にってみんな訓練してるもんなのよね
1はそういった訓練を全部すっ飛ばしてやろうとしてるんだけど
元々地力のある奴がやって何とか出来るかもって事を明らかにマイナスの奴がやろうとしてるから土台からして無理があるんだよな
0689名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8162-2/OR)
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2021/08/15(日) 03:24:01.40ID:yZ6R0K1c0
いや本当、やる気と継続力があって、考える力や判断力がないんだから、ひたすらトレスしなよ。
何も考えずにトレス、トレス、トレス。
あなたの脳を経由すると経験の成果が汚れるから、手に覚えさせた方がいい。
無心で1000枚やってみな。あなたなら2、3ヶ月でやれる。
0696名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ c277-pBez)
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2021/08/15(日) 10:48:59.10ID:vYINrCDW0
1の変遷

384 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/04/26(月) 21:00:19.90 ID:cjD6kkjR0
適当に闇雲に書いても上達が乏しいので
もう全パーツに比率を取って正確なものを頭に叩き込みます。
筒状のあたりを使いつつ、8頭身のイラストを6頭身の比率に変えて書きます。
初めは2日に1回似たポーズのイラストを書いて、暗記できるまで繰り返します。


99 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/06/01(火) 02:02:14.05 ID:RFAd4jkg0
ただ模写を書くだけだと自分の場合、模写の力だけが上がりそうな気がします。
なので、模写前に比率をある程度把握して模写します。ドールを見ながらキャラクターを描くので有れば模写で良いかもしれませんが。
1からキャラクターを描く場合、どうしてもバランスがおかしくなってしまうので。比率を頭で考えた状態で、模写します。


959 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/06/23(水) 14:33:09.66 ID:WXFQgWpJ0
硬筆と同じように線1本1本で書くようにします
駄目なら消してやり直す、線を繋げて描くのはやめます
書道の1画と同じように描きます 時間を1時間にして練習して
習字と同じように時間を短く描けるように練習します


127 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/07/16(金) 16:52:47.26 ID:04mqAr950
これから毎日フィギュアの写真を模写します
線に固執する癖があるので
それとは別に2日に1回 オリジナルの練習をします
線に固執するのは発達障害かもしれません小学生の時の漢字練習でも真っ黒になるまで消して書いてを繰り返して人より遅いと注意されたことが何回もあるので
0699名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW dde2-SPSC)
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2021/08/15(日) 11:11:01.35ID:d5MlvpGn0
果たして手足を欠損させたり、ラフだけで済ましてしまうのを模写というのだろうか

清書もやってないものがほとんどだし、色塗りはおろか影についても一切手を付けてないからな
影なんてモノクロでも描けるし、立体感を掴む練習にもなるのに
0702名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/15(日) 18:23:27.61ID:T/QaFRR5r
筋肉質体型 デッサン用 モデル人形 ドールタイプ PVC素材 可動式 塗装済み デッサン フィギュア デッサン用 素体 人形 デッサンドール ギフト アクセサリー付き パーツ付属
こちらの可動式フィギュアを買って模写するのはどうでしょうか?
0703名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/15(日) 18:26:24.16ID:T/QaFRR5r
ボディちゃんデラックスセットを買ってフィギュアを模写して立体把握能力をレベルアップさせるとか考えてます。
0708名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
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2021/08/15(日) 23:54:46.80ID:HjmfKd0l0
プロの人でもかっこいいし美しいけど可愛くはないって事あるしそこは…

おそらく1はデフォルメとか抽象化とかが苦手そうだからそういう感性が売りの萌え絵は相性良くなさげ
かわいい絵柄のハンココピーから始めるのが無難だと思うんだけど著作権でサイト潰された?のがトラウマになってるっぽいしなぁ
0709名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49c1-awdm)
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2021/08/16(月) 00:26:32.77ID:22JcKKuN0
劇画ならともかく萌え絵なら可愛くないと
胴体や腕よりまず顔

>>708
1が著作権著作権言ってるのはそういうことか
失礼ながらそに子の模写とかも言われなきゃそに子とわからないレベルだし
カラーリングや衣装を変えればオリジナルと言い張れそうだけど…
0713名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-MLej)
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2021/08/16(月) 01:11:20.82ID:G1GWIVtaa
なお8/15日にはこう言ってたもよう


691 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI) [sage] :2021/08/15(日) 03:36:14.25 ID:1SsZyBo7a
マジックポーザーとかでも良いですが、とりあえずWindowsで動く3Dソフトで立体把握能力をつけます
0714名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e519-IgAh)
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2021/08/16(月) 13:30:15.36ID:YIBsx7U70
>>713
こいつずっと1に貼り付いて粘着アドバイザー気取ってるがそもそも>>671,679が大して上手くもなんともないじゃん。
こんなアフィに使えそうもない画力でよくアドバイスしてられんな。
下手くそに教えてもらってどうやって上手くなるんだここの1よ。
07191 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 17:49:37.93ID:c3LifzgRa
ポージングソフトも迷ったんですけどデザインドールは体型がイマイチで、イージーポーザーは決められたポーズしか出来ないって5ch書いてあったので、もうフィギュアで良いかなと
0722名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/16(月) 18:51:11.14ID:yxWdFE1A0
絵だけじゃなくて眼で見た文章も1の脳に達するまでには歪むんだな
皆が何でポージングソフトを勧めてくれたのか解釈が食い違ってるんだよなぁ
ソフトを勧める→「実物のドール買います!」
まるで伝言ゲームで笑う
07231 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 20:41:56.24ID:4yaHL8y6a
イージーポーザーを買うのもデザインドールを買うのもどっちも同じ気がするんですが?
立体感を磨くためにソフトを導入するか実物を買うかの違いであって
07241 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 20:42:48.80ID:4yaHL8y6a
デザインドールじゃなく買おうとしてるフィギュアはホビーベース(HOBBY BASE) 1/12 プレミアムパーツコレクション 関節技EX 素材ちゃんです
0725名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4dee-g6vo)
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2021/08/16(月) 20:45:05.18ID:KxJm+1hE0
>>589
レス番離れたけどwaifulabは確か商用利用できなかったはず、あくまで練習用にしか使えなさそう
それに顔のパーツはそこそこかわいく作れるけど
耳とか体はかなりおかしいキメラになるから1ぐらいの認識力で手本にしようとするとかえって混乱しそう
07261 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 20:47:42.08ID:41hW1+Qda
イージーポーザーを真似て練習してバナーにしなさいって事だと思うんですけど、あんな死んだ目のキャラをバナーに使えないでしょ…
どのみち作り替えないと
0727名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/16(月) 20:58:41.39ID:shTbcF3Sx
あんたの場合アナログでチンタラやってたらいくら時間があっても絶対に足りないから
ポージングソフト使ってデジタルで環境揃えて最初からトレスで描けって話でしょ。自分も同感だわ
07281 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:01:31.93ID:X+Lp+pUJa
それだったらアクセス伸びるようなバナーを一生作れませんよね?
もう自分の意見は貫くので、フィギュアにします
07291 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:02:40.40ID:X+Lp+pUJa
下手でも良いんですよ、上達してサイトを増やす段階の時にバナーのレベルが上がれば
集客に繋がるから練習するわけで
07301 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:04:55.72ID:X+Lp+pUJa
ソフトに頼るんだったらイージーポーザーでなくてもデザインドールでも出来ます
集客できるような顔のアニメキャラを描けないなら、フィギュアを買って練習した方が良い
中途半端に作り上げたんじゃ人なんて集まるわけがない
0732名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-1D5Q)
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2021/08/16(月) 21:18:35.34ID:oNIEJ+9S0
>>731
まあそれは人形でもそふとでも同じだな
0733名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/16(月) 21:18:38.97ID:shTbcF3Sx
イージーポーザーだろうがデザインドールだろうがどっちでもいいよ
少なくともあんたの下手絵を何とか人に見れるものにするよりもポージングソフトでトレスする方がまだ早く人に見せれるものが描けるだろうって事
そこからちゃんといい絵が描けるようになれるかどうかはどちらにせよあんた次第でしょ
0734名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ c277-pBez)
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2021/08/16(月) 21:21:25.72ID:cBIViYHl0
素人のフィギュア模写も同じことだとは思わないのかな 手癖を修正しないと駄目だし
なんにせよ即効で絵がうまくなる練習法なんてないから好きにすればいいよ
07351 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:23:52.96ID:XyStLALWa
ソフトで立体感を養うのは無理でしょ
実物を模写する時よりも効果が半減しそうですし、時間効率考えても数をこなさず丁寧にやるならフィギュアがいい
0740名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/16(月) 21:40:04.91ID:shTbcF3Sx
ていうかあんたが拘ってる「立体感」って一体何の事?
それによって話変わってくるわ
円柱描くのからは早々に逃げ出したし一体何を「立体感」と呼んでるのか全く分からない
07421 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:44:26.77ID:p760Yosga
>>740
文字通りキャラクターを描く事ですよ、斜め向いてる時の腰の位置がおかしいと言われたので、それを把握する為にフィギュアを描いてます
07431 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:51:11.05ID:DdTnGrRna
バナーを作ってそのバナーで集客したいと言った以上 立体が描けないとか言ってられませんし

ソフトで誤魔化しながらやっても意味がありません
0744名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/16(月) 21:53:39.12ID:shTbcF3Sx
>>742
???すまんがマジに分からんわ
キャラクターを描く事と立体感は必ずしも=じゃないし
腰の位置を把握するのも立体感と=にはならないと思うんだが

超神絵師の描くような人体描写がしっかりしたリアル目な絵ならまあ話は分かるが
0745名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 21:56:31.35ID:V0oamLPcM
立体の模写が分からないってどーゆーこっちゃ…
07461 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:56:42.09ID:DdTnGrRna
>>744
だからそのリアル目な絵を目指してバナー絵の練習をしようとしてるわけです
ブルーアーカイブみたいなハンコ絵じゃなくて
模写からフィギュア模写に切り替えたのも線を意識しないようにする事と同時に立体を意識して描こうと思ったからなので
07471 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 21:59:51.53ID:DdTnGrRna
フィギュアを模写してそれをベースに顔と髪を付け足すような感じで9月までに線画まで仕上げてサイトのバナーにします
0749名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 22:01:11.49ID:V0oamLPcM
何をもって立体が把握できてる絵なのか分からない
具体的にこの絵は把握出来てない
こっちは出来てる絵 というのがあると分かり易い
0750名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/16(月) 22:05:31.19ID:shTbcF3Sx
>>746
つまり現状ズブの素人以下の1は到底常人のなし得ないスピードで途中のあらゆる過程を全てすっ飛ばしていきなり神絵師レベルを目指していると。
そういうわけか。
マジかよ・・・・・・・
0752名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-5/Wf)
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2021/08/16(月) 22:09:19.64ID:riinvsAZa
>>749
具体的にはこの絵ですよhttps://i.imgur.com/7zBe95y.jpg

自分の頭の中では腰はもっと出てる想定でしたが、ラインを入れると若干ズレてます

人体の構造を理解できてないのかもしれませんが、立体の把握が出来てなかったからでしょう
07541 (アウアウウー Saa5-5/Wf)
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2021/08/16(月) 22:20:23.10ID:6pp5lhuba
https://i.imgur.com/CaStOwB.jpg
フィギュアを模写しようと思って、肩のあたりを取ったら横に伸びて変になるんですが、斜めに取る場合はどうするんでしょうか?
0757名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
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2021/08/16(月) 22:28:55.49ID:WpRKRRw90
思うに1の言う立体感って座標的にここは後ろ側に引っ込んでるとか右に何度傾いてるとかそういう事…?

>>754
まず全体のアタリをとるんだよ
十字の線は後でいいから丸で頭/ひとかたまりで上半身下半身/棒で足って感じで描いておく
かざした手のひらでも鉛筆でも何でもいいから縦横の比率をとっておく
そっからちょっとずつ描いてく感じで
0759名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/16(月) 22:44:02.02ID:yxWdFE1A0
2日前のお前と今日のお前で話し合って
とりあえず今後の方針まとめたら?

631 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI) sage 2021/08/14(土) 23:14:35.85 ID:8LtRRpuGa
人体の比率やアタリの取り方は1通り練習したので、後は手足のクオリティと立体感と髪だけだと思います
後はどこまで自分の立体感を感覚だけで養えるか、毎日2体模写を目標に1体にかける時間よりも数を優先させます

735 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8) sage 2021/08/16(月) 21:23:52.96 ID:XyStLALWa
ソフトで立体感を養うのは無理でしょ
実物を模写する時よりも効果が半減しそうですし、時間効率考えても数をこなさず丁寧にやるならフィギュアがいい
07601 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 22:49:22.38ID:6RMV8vt9a
すいません、どなたかこのフィギュアのアタリの取り方を教えてください

立体を模写する時のアタリの取り方が分かりません
0763名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 23:00:50.05ID:2lsX/AXeM
>>752
でこれがどう描かれてると立体把握出来たとなるのか?と。
腰がもっと左へ出ているべきというのなら
ラインってのがどのラインを言ってるのか分からないけど補助線なら
その補助線入れてそのまま横へズラして描けばいいじゃん。
正直なに言ってるかよく分かんないよ?
07651 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 23:06:02.27ID:lDbTDp7Ia
>>763
例えば正面向いてるものと斜め向いてるものがありますよね?
正面向いてる時の横の腰の太さを斜め向いてる時に取る方法を教えてくださいってことです
0767名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/16(月) 23:06:46.03ID:yxWdFE1A0
>>752
その腰回りに合うような立方体描いてみ?
それが出来るかどうかが皆の考える立体感覚な
どっからどこまでがその娘の正面で、どこが側面かちゃんと見えてるか?
カメラから見てどっちが手前でどっちが奥かわかるか?
その絵のアイレベル(カメラの高さ)がどこで、上から覗き込んでるのかそれとも下から煽るように見上げてるのか、そのカメラの角度が想像できるか?
1の大好きな考えて線を引く練習だぞ?
0773名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
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2021/08/16(月) 23:17:12.93ID:WpRKRRw90
多分だけど紙面を0の座標として
これがフィギュアの手前にある
で、フィギュアには当然一番手前の部分と一番奥に来る部分があるわけだけど、これを平面の紙に落とし込む方法がわからない
…みたいな意味では?
それがパースやで

>>760
ちょいちょい片目で見るんだよ
それなら今まで描いてきたフィギュアの画像と同じになるでしょ?
0776名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 23:19:36.76ID:2lsX/AXeM
>>765
他の人も言ってくれるけど立方体が描ければ描けるでしょ。
トイレットペーパーはまずそのとっかかりで
その先に立方体、直方体、球体とか まあ同時でいいんだけど
それらがある程度描けるのか?というのを確認した後にドールの腰や腕を直方体や円柱に単純化させてアタリを取る。
という考え方でいいんじゃないの? 
07771 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 23:19:54.59ID:ycm8dUH5a
>>773
パースだと思います、平面に落とし込めないので
今まで平面に的な画像を描いてきたので、立体になるとどうアタリを取ればいいのか分かりません
0778名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 23:22:21.35ID:2lsX/AXeM
>>774
見える様に描く
としか…
0779名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/16(月) 23:22:58.12ID:yxWdFE1A0
>>752
足見てみ?
その娘の手前足はカメラの正面向いてるけど奥の足はほぼカメラから真横向いて側面しか写ってないでしょ?
つまりその娘は脚を90°に竹槍でも構えるようなポーズ取ってるってこと?
お手本見てみ?膝がどこにあって向きはどうよ?
立体感ってそういうことだぞ?360°グルリと想像する癖を付けような
0783名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 23:38:07.55ID:2lsX/AXeM
>>768
言ってる意味がわからん
今描こうとしてる紙にどのくらいの大きさで描くかは自分で決めるんだよ?
全体をこのくらいの大きさに収めると大きく丸を描く。
その中で頭の大きさを決めて胴体の大きさを決めて、アタリを描いて行く。
そうすれば大体の大きさなんて分からない?
頭の大きさ体の大きさは全体の何分の1か とかそういうのを頭に入れて来たんじゃナインだっけ?
0787名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 23:42:33.62ID:2lsX/AXeM
>>784
そうですよ
07881 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 23:43:24.30ID:N0IdjXRTa
>>785
すいません、気をつけます
結局いま自分に足りないのは観察力って事ですね
フィギュアの写真から肉付きを見てどういう形になってるか理解してないから形が不自然だと
0789名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/16(月) 23:45:24.77ID:yxWdFE1A0
>>781
アタリの段階でどうこう言うのもあれだけど
お前から見て女の子は真っ直ぐこちらを見つめていて、お尻は側面しか見えてないってことはアイレベルが低いってことよな?
机に顎乗せて舐めるように女の子を見つめてるって解釈する?
07901 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/16(月) 23:46:41.32ID:N0IdjXRTa
模写をよく見てそっくりに描いてこなかったから、所々おかしいと

今まで大体こうなってるはずだと考えて模写元のポーズに当てはめてましたが、見たものが正しいと認識してそこから形をよく見て描くようにしてみます
0791名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9962-S0V4)
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2021/08/16(月) 23:47:25.54ID:l+cZ3KRz0
>>771
お手本のはずのフィギュア写真がシロウトの撮影だから頭のところ収差が出てて既にめっちゃゆがんでる
これを模写したらますます下手になるぞ
もっと離れたところから望遠で倍率アップにして撮って周りはトリミングで切り取るんだよ
こういうのは広角で撮ったらあかん
0794名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-MLej)
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2021/08/16(月) 23:50:47.11ID:j5hdUurba
>>787
安価がずれてるので自分への返事だと思うことにする。

顔はどう見ても左斜め上を見上げてるから正面じゃ無いだろ。足だって1が上げてる写真みる限りじゃ奥の足は見えて無いじゃん。1には俺たちに見えないものが見えてるんじゃないかと疑いたくなる。
0797名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8162-f73C)
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2021/08/17(火) 00:01:16.92ID:l3/encI+0
>>770
写真をトレスしたことあったんだねそれは知らなかった申し訳ない

でも見たままを描けず何も掴めないなら一度トレスして位置関係だとか体の構造を理解した方がいいと思ったんだけどなぁ
0798名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/17(火) 00:03:17.49ID:rXyKvwaq0
>>793
まぁいいんじゃない
アタリはアタリでしかないから、○でも三角でも円柱でも、自分がこれから描きやすくなる目安になるんならそれでいいよ
知って欲しいのは793と771で同じポーズの女の子なのに
線の長さや角度、見えてる面が変わってくるってことな
それは何でなんだろ?と自分で考えたり想像できるかがお前が散々言い続けた立体感覚の正体だと俺は推察してる
要するにパースなんですわ
08031 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 00:27:26.96ID:p+/NAKXwa
とりあえずフィギュアの写真を研究して毎日少しずつでもメモする

フィギュアを取る時にアタリを片目で見ながら取る

買ったフィギュアが届いたらポーズを決めて描くようにします

顔がどうしても可愛く描けてないので、新しいフィギュアが届くまでに顔は可愛く描けるようにします
0806名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49c1-awdm)
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2021/08/17(火) 00:42:14.38ID:99zVFPvj0
今日の1はいつにも増して言ってることがわからないよ
とりあえずこれはどっちだろう

738 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8) [sage] :2021/08/16(月) 21:30:13.47 ID:p760Yosga
>>737
アニメキャラを描きたいのにリアル調はちょっと…

746 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8) [sage] :2021/08/16(月) 21:56:42.09 ID:DdTnGrRna
>>744
だからそのリアル目な絵を目指してバナー絵の練習をしようとしてるわけです
ブルーアーカイブみたいなハンコ絵じゃなくて
模写からフィギュア模写に切り替えたのも線を意識しないようにする事と同時に立体を意識して描こうと思ったからなので
0808名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ae61-cmZE)
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2021/08/17(火) 00:47:43.69ID:z8jF0LAK0
ごめんスレ初期にそれみて欠片もかわいく感じなかったんだが
多分お手本にした絵はかわいいはずなのに何でそうなるんだろう?イッチのかわいいの基準が独特なの?
0809名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW dd99-93Qz)
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2021/08/17(火) 00:51:20.19ID:DyxxQWKq0
描いてみたので貼ってみる
何か役に立てろとも言わんし参考にしろとも言わないけど
1に全く足りてないものは観察眼を司る曇りなき目と脳の認識力、それとパースなどの立体図法の知識、理解
それと描きたいものを紙上に再現するための手の運動能力だと思う。
https://imgur.com/e4lwlTU
https://i.imgur.com/cigRQ9c.jpg
08151 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 01:04:18.44ID:pSHe7cb9a
>>809
参考になります。
ありがとうございます。
模写をそっくり見たまま描きなさいって事ですかね…
今までの模写は考えて自分の思ったように模写元のポーズ通りに描いてきましたが
 
0823名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW edd7-aBRF)
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2021/08/17(火) 05:19:13.63ID:D5lTFLzN0
>>815
あのさぁ
まるで今までの模写はやり方が違う買ったから可愛く描けなかったんだって言い訳してるみたいだけど
見たまま描くよう意識しても1は可愛く描けないよ
まずは自分の見たまま描く能力自体が養われてないこと自覚しよう
0827名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ dde2-sbZG)
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2021/08/17(火) 10:56:12.77ID:ZuKK4OmU0
>>825
そうか、立体感があるように見えるのか
つまりポージングソフトでも十分に立体感は作れるということだな

そもそも、立体感の要素って線画より影やハイライトの塗りで決まるから、色も塗ってないあんちゃんがとやかく言う要素じゃねぇんだよな
あとデッサン人形は視点がぶれて見え方が常に変わってしまうのに比べてポージングソフトはその欠点がないから素直にポージングソフトを買ったほうがいい
ついでにポージングソフトは光の当たり方も自由に調整できるのが便利

https://i.imgur.com/MCc8Fbg.png
0829名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ c277-pBez)
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2021/08/17(火) 11:20:29.60ID:36P+5FPw0
ブルーアーカイブみたいなハンコ絵じゃないリアル目な絵を目指してと言いつつ
>>807が理想形とか言ってるのはおかしいだろ
1はその場その場で適当なこと言ってるようにしかみえない
0830名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ dde2-sbZG)
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2021/08/17(火) 11:25:05.31ID:ZuKK4OmU0
easyposeで十分できると思うんだが…
体型を変更できるようにしたいっていうんだったらデザインドールよりもクリスタのほうが簡単だったりするかもな、高いけど
0831名無しさん@お絵かき中 (スップ Sdc2-M8RQ)
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2021/08/17(火) 12:00:08.33ID:QWOyApWNd
>>829
「今回の模写における理想的な正解例ですね」みたいな意味なんじゃないかな
リアルだハンコだどうこうは1が立体的…というか奥行きを感じられない、見分けがつかないみたいな意味かと推測してみたけどわからんね
0832名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 9962-S0V4)
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2021/08/17(火) 13:47:52.48ID:H9mkfewr0
×見たまま描けばたぶん可愛くはなると思います
○見たまま描くということがどうしてもできません 「あえて描かない」のではなく描けません
自分のアレンジを入れた方が良くなると思うのでそうしてしまいますが
その結果がなぜかいつも老け顔の巨頭です

こうだろ
0833名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 3137-uDil)
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2021/08/17(火) 13:53:52.00ID:qMrJsubT0
そもそも「線に固執」って言ってるけど、それが何のことなのか理解できてないと思う。
そう指摘されて、それっぽい単語だから使ってるだけなのでは。

1はちゃんと会話したほうがいいよ。
0835名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8902-lWAM)
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2021/08/17(火) 14:08:29.87ID:EDH4TyGj0
最終地点はアフィサイト運営なんだよね?
骨格とか奥行きを理解できなくてもバナーという形さえ保ってればいいんでしょ
早い話商用利用可のポーズ集からコピぺでいいじゃん
このまま絵師になるなら基礎勉強しても意味はあると思うけど、そうじゃないならはっきり言って1のしてる事意味ないと思うよ
時間は限られてるって何度も言ってるみたいだけど
ゴールポスト動かして無駄なことしてるのは自分じゃないの?
0838名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49c1-awdm)
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2021/08/17(火) 16:08:04.34ID:99zVFPvj0
トレスなど手軽な方法→徹底的に完璧にやらないと意味がないんです
基礎的な練習→そんな事してる時間ありません・この練習意味あるんですか

これだけはせめてどっちかに絞ってほしい
0839名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/17(火) 17:05:09.29ID:rXyKvwaq0
パッと見は
「頑固者ではあるけど拘りがあって不器用ではあるけどやる気はある奴」
に見えなくもないから余計厄介だよな
こういう人を指導する立場になった上司とか先生は飲み込まれるとノイローゼなりそ
0843名無しさん@お絵かき中 (スップ Sdc2-M8RQ)
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2021/08/17(火) 18:49:41.52ID:JQawZuqDd
できない事に直面したくはないんだろうな
とは思うんだけどそれにしては全方向体当たり過ぎんか…
言う事変わるのも多少客観視できる部分と自分を大きく見せたい部分のムラがひどいだけじゃないかなぁ
少し躁鬱はありそうな気もするけど
08441 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 19:10:00.28ID:JgNb4o2+a
イージーポーザーを練習し続けても遊戯王みたいなキャラは描けないでしょ?
だったらフィギュアでいい、目標としてる絵があって、その為に練習するのに

顔が元々あってアメコミ風のキャラクターでそれを遊戯王のキャラクターに直すとか普通は無理でしょ
だったら1からどうやって描くのかポーズ決めてそれに練習した方がいい
08461 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 19:19:35.72ID:I+LT8gcHa
>>838
立方体の練習なんていりませんよ多分
初めから一点しておかしいのはキャラの節々の形です
模写しなさいって言われた時から言われてます、これを直すには練習をこなすか

模写元に線を引いて覚えて実践するしかないです
0851名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/17(火) 19:40:16.46ID:L2yq9Rvxx
立方体や円柱の練習を勧めたのは立体把握能力の補強の意味もあるが
別の意図としてお前さんの不正確すぎる線の改善の意味もあったんだよ。
>>802の胴体の線が重ねて太くなりすぎで正確な線はどれだかまったく分からないところとか
>>603みたいに歪んだ形でしか図形を描けないところであるとかさ。
08531 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 19:43:44.18ID:I+LT8gcHa
遊戯王のキャラを模写してもキャラの作りを理解しないと遠回りだと思ってます
自分がやろうとしてるのはどのキャラにも通ずる骨みたいなものでそれが理解できれば全キャラ描けるかと
それに正面の絵であれば今の画力でもそれなりに描けると思います
08551 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 19:48:27.07ID:I+LT8gcHa
頭の大きさを立体を見ながら描いたりして調節する、平面的な顔にならないように髪にならないようにする

今までの平面だとここで成長が止まりそうだから実物に移ってるんです
08581 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 19:54:43.42ID:I+LT8gcHa
初めは自信がなくフィギュアを買った時も描けるか心配だったので、実働型のフィギュアも言われても買いませんでしたが
もうサイトを作る1月前なのでどんなに下手でもバナーとして1度作ります
バナーのサイズは10センチ程度の小さい線画の状態で画像の一部として載せるのでアクセスは心配しなくても大丈夫です

きちんと集客のためにフィギュアを買って練習します
08601 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 19:56:47.74ID:I+LT8gcHa
>>859
写真からキャラクターにするのは迷い線が出ますが、フィギュアをほぼ正面から描けば同等のクオリティで描けます

平面的なイラストならフィギュア写真を模写してるのとほぼ同じですし
08621 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 19:58:51.50ID:I+LT8gcHa
手本にしたサイトのバナーデザインを真似して
タイトル→画像→メニュー→広告画像みたいにして小さく線画だけでアップするので初期の段階ではほぼ目立ちません
0866名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ae61-cmZE)
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2021/08/17(火) 20:20:01.06ID:z8jF0LAK0
なんで立方体や円柱の練習を勧められたかというと「球体・立方体・円柱」が立体構造の基本だから
そしてイッチが「ロープぐるぐる巻いたみたいな立体的な絵」に憧れてたから、それなら人体を箱や筒みたいな簡単な形に置き換えるのがスタート地点ってことで勧められた
https://youtu.be/_KjY3BKdVc4
でもこんな動画紹介しても豚に真珠だろうな

1ヶ月しかないなら体は休んで顔と髪と塗りだけにしないと間に合わないんじゃないか?
08671 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 20:25:27.10ID:YbYb/RmOa
ご心配ありがとうございます、自分でも必要かも知れないと思ってますが

必要だと思った時に思い出したように立方体がやりたいと集中するようになると思いますので、まずはフィギュアをやらせてください
0870名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ae61-cmZE)
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2021/08/17(火) 20:43:13.96ID:z8jF0LAK0
心配なんてしてないんでお礼も言い訳もいりません
「そんなのやる気もないけどとりあえず下手にでとけば黙るやろ」って馬鹿にしてるのが見え見えで気持ち悪いし
08801 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 22:09:05.76ID:9Z2wlENca
遊戯王のキャラクター風にしたかったですが、水着のものがなく難しい服ばっかりなので、

フィギュアを参考に作者がキャラを描いているトラブルを参考にします
08851 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/17(火) 23:43:29.47ID:fp+N6mPXa
漫画家の方です フィギュアを見て描いてるとあったので、その人のキャラクターを真似てバナーにしようと思ってます
0890名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/18(水) 00:13:46.95ID:vISyV/L7r
https://imgur.com/HPnOgZs.jpg
線を引いてみました
0896名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/18(水) 00:30:21.93ID:NUvXswSO0
イージポーザーでは遊戯王の絵は描けないから使いたくなくて
じゃあ遊戯王の絵を模写すればよくない?って意見には、遊戯王のキャラを模写してもキャラの作りを理解してないと結局遠回りになるから嫌で
だから僕は矢吹「慎」太郎のToLoveるの絵を模写することにします
顔を重点的に髪にも力を入れて模写を21時半から始めます
髪は一番簡単そうなこの娘を参考にします…と思ったけど正面からの絵がなかったのでやっぱりこの娘でいいや
絵に線を引いてみました、何かおかしいところがあればご指摘よろしくお願いします

全部おかしいよ
08981 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 00:31:22.38ID:kaE++HFCa
顔より腰は数センチ大きい

肩と腰は同じサイズ

胸は肋骨からやや出る

髪と肩はほぼ同じ大きさ

首から下乳までは頭1個

下乳からお尻までは頭1個

上腕4太い、1細い
前腕1太い、2細い

太もも2太い
   1細い

ふくらはぎ1.5太い
     1細い

こんな感じで多分いつも描いてます
08991 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 00:33:43.79ID:kaE++HFCa
>>896

すみません言い方が間違ってました
このラインはいつも描く時に正確性がないので、目安のために描いてます

いつも感覚でこの辺から細くなるだろうと考えて描いてるので、ズレてます
09051 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 00:43:58.16ID:kaE++HFCa
>>904
一つ考えてるんですが、もしこのポーズのまま横向いた場合同じラインから太くなったり細くなったりしますよね?

ポーズがデフォルトから変われば筋肉の関係で多少位置はずれると思いますが
0906名無しさん@お絵かき中 (アークセー Sxf1-93Qz)
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2021/08/18(水) 00:46:16.47ID:Q+MNJ7qqx
矢吹健太朗さんだちゃんと覚えときな。きみがこの先しばらく目標にするんだちゃんと作家をリスペクトしなさい
>>890
パーツの幅を測って線を引くまではいいんだが
何でパーツに対して斜めの線を引くのかその理由を教えてくれ
普通「幅」だったら物に対して直角に測らないと意味が無いと思わん?
0907名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/18(水) 00:48:16.53ID:NUvXswSO0
もうこいつわざとやってね?
いくら病気や障害があったとしてもここまで話に統合が取れないってかなりの重度ってことになる
何か自治スレにキナ臭いレス沸いてるなぁって思ってたら、この1がすかさず後に続いた次スレ要望出してるし、もしかして俺たち釣られてる?だとしたら大したもんだわ
09091 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 00:54:53.06ID:8QvEWbi+a
とりあえず昨日写真に取ったフィギュアをさっきチェックしたメモを無視せずに描いてみます
顔と髪も書き換えて
髪もあんまり形に固執せずに向きを意識して描く練習します
9月の10日に一度バナーとして下絵は終わらせるので、そこまで決まったポーズの練習を目標とするルンの顔と髪を真似て描いてみます
0913名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MMb6-1D5Q)
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2021/08/18(水) 01:15:08.75ID:K/wtwKmvM
>>908
線の引き方がめちゃくちゃで意味ない
左右の足で線の数違う理由もわからんし
形に沿ってると思ってるのも指摘されないと違うことに気付かないてのも…
ていうかなんで髪の毛単純そうなコレにしますって言って違う絵に補助線入れてんだ?
同じ絵なの?自分がレス飛ばし読みしたのかな?
0914名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MMb6-1D5Q)
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2021/08/18(水) 01:15:55.67ID:K/wtwKmvM
ああ目標にしただけ…
0915名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MMb6-1D5Q)
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2021/08/18(水) 01:18:19.83ID:K/wtwKmvM
ていうかさ、バナーにちょっとしか映らないんだったら要らないんじゃないの?
0917名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/18(水) 01:30:52.50ID:vISyV/L7r
https://imgur.com/4sp8aTR.jpg
垂直に引きました
0918名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/18(水) 01:32:10.11ID:vISyV/L7r
http://hobbylog.jp/archives/1048985453.html
参考にするのはこのサイトの小さなバナー画像です
目標は大きなバナー絵ですが
09191 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 01:35:27.51ID:n1jOTs7La
参考にするのはルンというキャラクターの顔と髪で、身体のラインが分からないので矢吹先生の描くキャラクターにラインを引いてみました

 
09201 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 01:37:58.06ID:n1jOTs7La
スマホでみたら大きいですが、PCだと小さいです
最近はスマホの方が検索が多いと思いきやアクセスの半分近くがiPadやマックだったので画像や動画のまとめ等は多分PCで保存される方が多いので、アクセスは半々だと思ってます
0921名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW edd7-aBRF)
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2021/08/18(水) 01:41:21.89ID:cuNfSlLX0
>>890
謎の青い直線が怖すぎる
丸くなってるのでその形に合わせたつもりで引いた線なのに何で曲線じゃなくて直線なの
斜めに引いた直線が1にとっての円柱や球体を表現する方法なの?
09261 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 01:54:10.73ID:CHJmiRu0a
丸く引くことは出来ますが、足の立体に沿って引くと合ってないと前に言われたので、
点と点を結ぶのは出来ると思いますが
0935名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 060f-Uoyb)
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2021/08/18(水) 07:44:46.47ID:M3wg8/q10
最近また1の変な逆ギレ多いね…なんでいちいち「でしょ?」「実物と同クオリティ描けます」とか言うんだか
夏にはサイト運営してるはずだったのにね
もう涼しいね
0938名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW ed6d-jWa/)
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2021/08/18(水) 12:34:33.73ID:piNn2KNx0
個人的にはアウアウウー Saa5-MLejこそが発達障害と統合失調症のハイブリッドだと思んだが。もしくはそれに躁鬱を足したちゃんぽんw

>>671
全然描けてなくて草
なんで絵こんな下手くそなんですか?
教えるレベルにない人間が四六時中見守ってお人形ごっこでもしているのかな?w
09401 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 12:46:23.61ID:jdQcvj+8a
素体フィギュアを描く能力がないからっていつまでも逃げられませんよ?
どのみち人間以外の物にも手を広げたいと思ってますし、その時にどうやって練習するんですか
09421 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 12:50:47.15ID:pjDTRGlYa
服も季節ごとに変えてアクセスを伸ばそうとしてますし、フィギュアからも何かを得る能力をどの道習得しないとダメなんですよ
トイレットペーパーからやるのは時間が掛かるので、ポーズを決めてそれをひたすら描いてとりあえず線画まで完成させる

その後に円柱や立方体なりの基礎をやって、また戻るこれでも良いでしょう

今の自分の欠点は模写だと絵を立体的に見れないってことにありますし

ソフトでもそれは伸ばせないと思います、実際の立体を見てそれを平面に落とし込む力を付けないと成長できません
09431 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 12:53:34.17ID:pjDTRGlYa
理にかなってますよね
立体的に描けないからフィギュアを買って練習しよう

バナーを9月までに作りたいからトイレットペーパーとか立方体じゃなくてフィギュアの同じポーズで描き続けよう
0945名無しさん@お絵かき中 (アウアウキー Sa69-SPSC)
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2021/08/18(水) 12:56:18.80ID:1pbWpBK6a
>>943
それで成長する人もいるかもしれんが、あんちゃんのセンスだと一ヶ月で養えるレベルじゃないぞ
時間がないならもっと効率的に良い絵が描ける方法を考えろ(ここで言う効率的に良い絵というのは、地力を向上させるという意味ではなく、見た目だけでもマシな絵を完成させるという意味)
0946名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ c277-pBez)
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2021/08/18(水) 12:58:42.70ID:1/n6Mgdy0
「立体的に描けない」んじゃないんだよ

「平面的にすら描けてない」んだよ現状は

絵に立体感が出ないよーって悩む以前の問題
顔を描くことからから逃げて体にばっかり目が言ってフィギュアとか手を出してる
まず顔をまともに描けるようになれ
09471 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:03:12.72ID:GarilO17a
平面で顔のバランスが取れないから立体的に配置を把握して打開しようとしてるのが今ですよ?

それにソフトの顔じゃ個性がなくてダメだって言ってるでしょ…
09481 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:05:40.20ID:GarilO17a
時間がないと言っても今回夏に作ってもまた正月か冬には振袖とかで作り替える予定ですからね?

結局立体を無理やり覚えるしか方法はありません
09501 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:07:34.75ID:GarilO17a
集客できるバナーを作りたいので、それ以外ならフリー素材でまかないます
そっちの方がまだ良い、後々のことを考えて実物のフィギュアで模写します
0951名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW c26d-PlbL)
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2021/08/18(水) 13:08:57.13ID:lm2zsOb80
トイペ描くことはパスしたんだから立体的に描くこともパスしていいんじゃない?
立体苦手なんでしょ?
顔なんか平面でいいし立体感ない絵柄でプロの人もいる
09521 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:10:35.63ID:GarilO17a
イージーポーザーで模写したキャラクターで集客できるって本気で思ってるんですか?
他は業者に頼んで上手いものが羅列するのに、成長の記録をまとめサイトにあげるとしてもフィギュアで1年練習した方が成長記録としては残るはずです
09531 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:12:18.64ID:GarilO17a
平面的な絵では負けるから立体の完成度50〜75で対抗しようと考えてるのが現状ですよ?

サイトは個性が出るほどアクセスは増えますから、コアなまとめとバナーも特徴的にしないと
0955名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49c1-awdm)
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2021/08/18(水) 13:13:48.92ID:4V5CYBy40
>>942
萌え絵で立体感ってあまり重要じゃないので
今の欠点はバランスが悪い・関心のないパーツをまともに描こうとしない所だと思う
あとは全然服に手をつけないのもまずい

お腹のラインはよく描けてるなと思う時もあるけど水着や下着以外ではほぼ隠れるし顔が可愛くなければそもそも見てもらえないかな
0956名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ c277-pBez)
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2021/08/18(水) 13:14:36.02ID:1/n6Mgdy0
個性なんて勝手に出てくるもんだし
前にスレでフィギュア模写大会やってたけど
同じフィギュアの模写でもみんな違う絵柄になってたでしょ あれが個性

1も現状で十分個性的だよ ピノコみたいな目とか
何回注意されてもピノコになるだからそれが1の個性だね
09571 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:16:07.97ID:GarilO17a
バナーを一度完成させたら立方体でもトイレットペーパーでも我慢してやるんで、ソフトは勘弁してください

アクセスを増やす目的とはかけ離れてます
0958名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
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2021/08/18(水) 13:17:24.33ID:X5IU/HAk0
顔は正面斜め真横の3パターンでなんとかなるな

同じポーズを描き続けて立体を覚えるなら新しいフィギュア買う必要ないと思うけど?
今描いてるやつを>>425こういう感じでせめて4方向くらいからは描いてみてから言いなよ
まだ正面も描いてないじゃん
09591 (アウアウウー Saa5-5/Wf)
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2021/08/18(水) 13:17:57.98ID:GarilO17a
今まで模写のためにガルパンの本を買ったりフィギュアを買ったりしたんですが、どれもしっくりきません

ソフトを買っても結局やめそうなんですよだから買うのはやめておこうかと
09631 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:25:08.58ID:GarilO17a
1つ前提としてアクセスを稼げるバナーなので、


1.著作権のため そっくり真似はだめ

2.顔はアニメキャラのように独自に練習する

3.遊戯王のまとめもあげるので、素体のフィギュアである程度描けるようになったらブラックマジシャンガールのフィギュアを買って練習する

4.服は季節ごとに変えるつもり
0964名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e999-M8RQ)
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2021/08/18(水) 13:27:08.78ID:X5IU/HAk0
結局そっちのほうが格好良く思えるってだけでしょ
コピーやパソコンで打つより手書きのほうが気持ちがこもってて偉いみたいなやつ
言っとくけど好んで回り道したって皆結果しか見ないからね?
ましてやまとめサイト見に来るような人なんてもっとその傾向強いと思うよ?
09651 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
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2021/08/18(水) 13:31:34.09ID:GarilO17a
>>964
正直いうと髪は本物そっくりの造形にせずに流れを描くようにすれば形も大きさもそこそこに描けます

なので顔の中身やバランスだけですね全くダメなのは

これはアニメキャラを研究するしかないです
作りたいのが遊戯王なら遊戯王を

なので素体がどうこうはあんまり関係ないかと
0976名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 49c1-awdm)
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2021/08/18(水) 15:04:30.52ID:4V5CYBy40
1は自分で20代って言ってたよ

練習方法はこの際好きなようにしたらいいけどとにかく数をこなさないと9月にはとても間に合わなそうだ
今は模写1日1枚以下になっちゃってるし清書込みで1日3枚でも厳しいかなあ
0978名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW e9e2-oqbi)
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2021/08/18(水) 16:37:18.66ID:NUvXswSO0
そもそもが8月までに全部完成させるって言ってたんだからもう考えるだけ無駄だから
大体季節ごとにバナー絵変えるつもりですとかまた意識高いこと言ってっけど
9月に水着の姉ちゃんバナー絵として出すことに対してお前の季節感どうなってんの?って話でしょw
なーにが集客力だよ
0982名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4919-MRcC)
垢版 |
2021/08/18(水) 17:47:48.34ID:X1Og9qRN0
>>671
ぶっちゃけかなり下手 ギリ糞がつかないレベル
このレベルでアドバイスとか下手アド主イビってた花魁クラス
0984名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 8162-2/OR)
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2021/08/18(水) 17:54:57.93ID:jiMNBTJn0
そうかなあ。スッキリしてていいと思うけど。
影とか付けろってこと?
そうじゃなくて形が取れてないってこと?

煽ってない。「じゃあ描いてみて」とも言わない。ホント知りたい。
09871 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
垢版 |
2021/08/18(水) 18:08:03.76ID:qte5aEoka
とりあえずhttps://i.imgur.com/9PTuQLJ.png
これを買ってポーズを作ってキャラを9月の10日までに描く
それでいったん線画は完成させる これで良いでしょうか?

顔と髪は何度も修正が必要ですが、トレースしながら良かったら進むっていうふうに丁寧に完成させます
09911 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
垢版 |
2021/08/18(水) 18:12:06.19ID:qte5aEoka
バナーの横スペース的に横向きを描くか縦で2体並べるかしないといけないんですが、横向きは難しいので、縦で2人並べて線画の状態で9月10日までにはアップロードします

そこからサイトのアンテナに登録したりしながら、バナー絵に色を塗って完成までもっていきます
0994名無しさん@お絵かき中 (アウアウキー Sa69-SPSC)
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2021/08/18(水) 18:17:41.07ID:V8E9BDIBa
>>992
いや、心情的な話ではなく物理的な話をしている

少なくともバナー絵を描くなら体の形(ここでは線画という意味)以外にも「色塗り」という大きな要素が必要

そして色塗りには光の当たり方、そこから発生する影の描き方、ライティングによって変わる雰囲気を考慮する必要がある

あんちゃんは模写するときに一切色塗りをしていない、つまり経験が無いわけだが、バナー絵を描くときにそこはどうやって克服するつもりだい?

一ヶ月しか猶予はないし、線画もまともに出来ている状態ではないが…
09951 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
垢版 |
2021/08/18(水) 18:21:16.36ID:qte5aEoka
>>994
1月で両方やろうと思ったら無理です
なので線画だけは可愛いイラストにしようと思います
どれだけ描けるか分かりませんが、バナーは1度描いたら3〜4ヶ月はその下絵でいく予定なので、線画を適当にして可愛い女の子を描けなかったら集客ができませんので
09971 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8)
垢版 |
2021/08/18(水) 18:24:48.71ID:qte5aEoka
今日Amazonで注文したので、届き次第ポーズを取って1日3時間は女の子を治して2体完成させます

ルンっていうキャラクターともう1人は決めてないので、今から決めます
0998名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 4119-szda)
垢版 |
2021/08/18(水) 18:33:10.82ID:61UsJg0e0
>>671,859
あまつさえ人が丹精込めて描いてる絵を『下手くそ』と言い切るんだから自分が『下手くそ』と見られている事にも気づくべき
ラフだからそんなの関係ない只々下手
絵板という馴れ合いの局地で感覚麻痺してんじゃない
自分らに不都合になると粘着コロコロと言ってもアウアウウー Saa5-MLejそのものがスレ主に粘着してるんだから説得力ないない
どうせ次スレもアウアウウー Saa5-MLej一行はスレ主に粘着確定
次々スレはタコに頼んでIPに変えてもらいな
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