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【1専用】初心者イラスト練習日記part6

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1代行 ◆tgCEjlIMI8XN (6段) (アウアウウー Sa41-2xfe)
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2021/08/01(日) 23:23:08.33ID:LWY/PvSfa


初心者イラスト練習日記part4
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1626079715/

初心者イラスト練習日記part5
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1626966781/

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2021/08/15(日) 03:24:01.40ID:yZ6R0K1c0
いや本当、やる気と継続力があって、考える力や判断力がないんだから、ひたすらトレスしなよ。
何も考えずにトレス、トレス、トレス。
あなたの脳を経由すると経験の成果が汚れるから、手に覚えさせた方がいい。
無心で1000枚やってみな。あなたなら2、3ヶ月でやれる。
2021/08/15(日) 03:28:19.15ID:d5MlvpGn0
>>678
学習に必要な枚数を知った上で言っているのか?
あんちゃんにAIの何がわかるか言ってみろ
2021/08/15(日) 03:36:14.25ID:1SsZyBo7a
マジックポーザーとかでも良いですが、とりあえずWindowsで動く3Dソフトで立体把握能力をつけます
2021/08/15(日) 04:00:45.19ID:d5MlvpGn0
>>691
ペンタブは買ったか?
話はそれからだ
2021/08/15(日) 04:16:36.06ID:B7OlRcy/0
毎日毎日あれやめたーこれやめたー次これやってみよーってやってても何一つ上手くならんよ
2021/08/15(日) 10:07:52.09ID:JkQVY9Vs0
これは見事なコンコルド効果
2021/08/15(日) 10:32:45.15ID:J7fRml8z0
またアドバイス無視、会話になってない流れだな。
成長していないどころかpart2あたりまで退化するんでは。
2021/08/15(日) 10:48:59.10ID:vYINrCDW0
1の変遷

384 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/04/26(月) 21:00:19.90 ID:cjD6kkjR0
適当に闇雲に書いても上達が乏しいので
もう全パーツに比率を取って正確なものを頭に叩き込みます。
筒状のあたりを使いつつ、8頭身のイラストを6頭身の比率に変えて書きます。
初めは2日に1回似たポーズのイラストを書いて、暗記できるまで繰り返します。


99 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/06/01(火) 02:02:14.05 ID:RFAd4jkg0
ただ模写を書くだけだと自分の場合、模写の力だけが上がりそうな気がします。
なので、模写前に比率をある程度把握して模写します。ドールを見ながらキャラクターを描くので有れば模写で良いかもしれませんが。
1からキャラクターを描く場合、どうしてもバランスがおかしくなってしまうので。比率を頭で考えた状態で、模写します。


959 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/06/23(水) 14:33:09.66 ID:WXFQgWpJ0
硬筆と同じように線1本1本で書くようにします
駄目なら消してやり直す、線を繋げて描くのはやめます
書道の1画と同じように描きます 時間を1時間にして練習して
習字と同じように時間を短く描けるように練習します


127 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/07/16(金) 16:52:47.26 ID:04mqAr950
これから毎日フィギュアの写真を模写します
線に固執する癖があるので
それとは別に2日に1回 オリジナルの練習をします
線に固執するのは発達障害かもしれません小学生の時の漢字練習でも真っ黒になるまで消して書いてを繰り返して人より遅いと注意されたことが何回もあるので
2021/08/15(日) 11:05:29.17ID:xqpBHUAwa
また口だけの徹底的にやりますモード入ったか
この流れ何度も見た
2021/08/15(日) 11:06:47.66ID:vYINrCDW0
変遷することは別にいいんだけど毎回強い口調で言い切ってるからな

まあ結局続いてるのは模写だけで
初心者は模写やっとけは正しいんだなって
2021/08/15(日) 11:11:01.35ID:d5MlvpGn0
果たして手足を欠損させたり、ラフだけで済ましてしまうのを模写というのだろうか

清書もやってないものがほとんどだし、色塗りはおろか影についても一切手を付けてないからな
影なんてモノクロでも描けるし、立体感を掴む練習にもなるのに
2021/08/15(日) 13:32:06.14ID:U9piYtuY0
またレス番ずれてない?
2021/08/15(日) 14:04:34.94ID:z7Ad/mkpF
絵は描くことによってのみ上達する。
それ以外の要素で上達したりはしない。1は立体の把握だの研究だの言わずに枚数こなしなさい。それが一番の近道です。
702名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/15(日) 18:23:27.61ID:T/QaFRR5r
筋肉質体型 デッサン用 モデル人形 ドールタイプ PVC素材 可動式 塗装済み デッサン フィギュア デッサン用 素体 人形 デッサンドール ギフト アクセサリー付き パーツ付属
こちらの可動式フィギュアを買って模写するのはどうでしょうか?
703名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Srf1-4msk)
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2021/08/15(日) 18:26:24.16ID:T/QaFRR5r
ボディちゃんデラックスセットを買ってフィギュアを模写して立体把握能力をレベルアップさせるとか考えてます。
2021/08/15(日) 18:33:36.81ID:B7OlRcy/0
そうしたいならそうすれば?どうせ一日で別のことやりだすと思うけど
てかたまにコテハン外すのは何なんだよ…
2021/08/15(日) 18:44:09.38ID:Qx5jSct0a
>>704
すいません、パソコンで調べててどうしてもそれくらいしか思いつかず…
2021/08/15(日) 18:45:05.18ID:Qx5jSct0a
顔と髪はどのみち自力でやるしか無い気がします
著作権等の問題もありますし
2021/08/15(日) 23:38:07.95ID:p9C0QxcVa
1は立体云々より「可愛く描く技術」を学ぶべきなんじゃ…
描いた絵が可愛く無いって致命的だと思うんだよな。
2021/08/15(日) 23:54:46.80ID:HjmfKd0l0
プロの人でもかっこいいし美しいけど可愛くはないって事あるしそこは…

おそらく1はデフォルメとか抽象化とかが苦手そうだからそういう感性が売りの萌え絵は相性良くなさげ
かわいい絵柄のハンココピーから始めるのが無難だと思うんだけど著作権でサイト潰された?のがトラウマになってるっぽいしなぁ
2021/08/16(月) 00:26:32.77ID:22JcKKuN0
劇画ならともかく萌え絵なら可愛くないと
胴体や腕よりまず顔

>>708
1が著作権著作権言ってるのはそういうことか
失礼ながらそに子の模写とかも言われなきゃそに子とわからないレベルだし
カラーリングや衣装を変えればオリジナルと言い張れそうだけど…
2021/08/16(月) 00:42:04.86ID:XuEhrjEta
デッサン人形をかってそれに顔付けするのを10日練習すれば上達する気がしてるので…
2021/08/16(月) 00:47:26.79ID:XuEhrjEta
とりあえずデッサン人形が届くまでは勝ったフィギュアを模写して少しでも鈍らないように練習します
2021/08/16(月) 00:48:46.19ID:zEf71la1a
>>710
10日かそこらで上手くなるとか気のせいやで。
2021/08/16(月) 01:11:20.82ID:G1GWIVtaa
なお8/15日にはこう言ってたもよう


691 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI) [sage] :2021/08/15(日) 03:36:14.25 ID:1SsZyBo7a
マジックポーザーとかでも良いですが、とりあえずWindowsで動く3Dソフトで立体把握能力をつけます
2021/08/16(月) 13:30:15.36ID:YIBsx7U70
>>713
こいつずっと1に貼り付いて粘着アドバイザー気取ってるがそもそも>>671,679が大して上手くもなんともないじゃん。
こんなアフィに使えそうもない画力でよくアドバイスしてられんな。
下手くそに教えてもらってどうやって上手くなるんだここの1よ。
2021/08/16(月) 13:51:09.84ID:Sh+gm5JJ0
上手くても下手でも1は見ないから一緒だぞw
2021/08/16(月) 14:24:08.99ID:6ax+3or40
寧ろ上手くもない絵師に訓えてもらったほうが丁度良いまであるから…(白目)
2021/08/16(月) 14:45:55.52ID:yxWdFE1A0
別に上手いと思うし714の方がよっぽど粘着質だよね
アンチがいるからワッチョイ付けろって1人暴れたのこの人でしょ
2021/08/16(月) 17:30:29.48ID:JS83FNd0a
ハンコ絵しか描けないならポージングソフトのほうが仕上がりは良くなると思うけどな
2021/08/16(月) 17:49:37.93ID:c3LifzgRa
ポージングソフトも迷ったんですけどデザインドールは体型がイマイチで、イージーポーザーは決められたポーズしか出来ないって5ch書いてあったので、もうフィギュアで良いかなと
2021/08/16(月) 17:56:29.46ID:JS83FNd0a
>>719
どこ情報だよ
大体のソフトは関節自由に曲げられるしSteamでちょっと見てみたけど自由度高そうだぞ

https://store.steampowered.com/app/979710/_/
2021/08/16(月) 18:04:58.17ID:JS83FNd0a
というか5chの文章よりもeasyposerの使用感レビュー動画見たほうが分かりやすいんじゃないか

https://i.imgur.com/Uei0sFM.jpg
2021/08/16(月) 18:51:11.14ID:yxWdFE1A0
絵だけじゃなくて眼で見た文章も1の脳に達するまでには歪むんだな
皆が何でポージングソフトを勧めてくれたのか解釈が食い違ってるんだよなぁ
ソフトを勧める→「実物のドール買います!」
まるで伝言ゲームで笑う
2021/08/16(月) 20:41:56.24ID:4yaHL8y6a
イージーポーザーを買うのもデザインドールを買うのもどっちも同じ気がするんですが?
立体感を磨くためにソフトを導入するか実物を買うかの違いであって
2021/08/16(月) 20:42:48.80ID:4yaHL8y6a
デザインドールじゃなく買おうとしてるフィギュアはホビーベース(HOBBY BASE) 1/12 プレミアムパーツコレクション 関節技EX 素材ちゃんです
2021/08/16(月) 20:45:05.18ID:KxJm+1hE0
>>589
レス番離れたけどwaifulabは確か商用利用できなかったはず、あくまで練習用にしか使えなさそう
それに顔のパーツはそこそこかわいく作れるけど
耳とか体はかなりおかしいキメラになるから1ぐらいの認識力で手本にしようとするとかえって混乱しそう
2021/08/16(月) 20:47:42.08ID:41hW1+Qda
イージーポーザーを真似て練習してバナーにしなさいって事だと思うんですけど、あんな死んだ目のキャラをバナーに使えないでしょ…
どのみち作り替えないと
2021/08/16(月) 20:58:41.39ID:shTbcF3Sx
あんたの場合アナログでチンタラやってたらいくら時間があっても絶対に足りないから
ポージングソフト使ってデジタルで環境揃えて最初からトレスで描けって話でしょ。自分も同感だわ
2021/08/16(月) 21:01:31.93ID:X+Lp+pUJa
それだったらアクセス伸びるようなバナーを一生作れませんよね?
もう自分の意見は貫くので、フィギュアにします
2021/08/16(月) 21:02:40.40ID:X+Lp+pUJa
下手でも良いんですよ、上達してサイトを増やす段階の時にバナーのレベルが上がれば
集客に繋がるから練習するわけで
2021/08/16(月) 21:04:55.72ID:X+Lp+pUJa
ソフトに頼るんだったらイージーポーザーでなくてもデザインドールでも出来ます
集客できるような顔のアニメキャラを描けないなら、フィギュアを買って練習した方が良い
中途半端に作り上げたんじゃ人なんて集まるわけがない
2021/08/16(月) 21:09:55.00ID:X+Lp+pUJa
素人がトレースしても補正で上手く修正するなんて到底無理でしょうし
732名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 826d-1D5Q)
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2021/08/16(月) 21:18:35.34ID:oNIEJ+9S0
>>731
まあそれは人形でもそふとでも同じだな
2021/08/16(月) 21:18:38.97ID:shTbcF3Sx
イージーポーザーだろうがデザインドールだろうがどっちでもいいよ
少なくともあんたの下手絵を何とか人に見れるものにするよりもポージングソフトでトレスする方がまだ早く人に見せれるものが描けるだろうって事
そこからちゃんといい絵が描けるようになれるかどうかはどちらにせよあんた次第でしょ
2021/08/16(月) 21:21:25.72ID:cBIViYHl0
素人のフィギュア模写も同じことだとは思わないのかな 手癖を修正しないと駄目だし
なんにせよ即効で絵がうまくなる練習法なんてないから好きにすればいいよ
2021/08/16(月) 21:23:52.96ID:XyStLALWa
ソフトで立体感を養うのは無理でしょ
実物を模写する時よりも効果が半減しそうですし、時間効率考えても数をこなさず丁寧にやるならフィギュアがいい
2021/08/16(月) 21:24:16.14ID:XyStLALWa
フィギュアを写真で取ってトレースした方がまだ良い
2021/08/16(月) 21:27:42.01ID:4Kt+t1sp0
>>735
https://heim.jp/products/suwsgggk

https://heim.jp/products/zxutqerd

こういうのどうだろ?
2021/08/16(月) 21:30:13.47ID:p760Yosga
>>737
アニメキャラを描きたいのにリアル調はちょっと…
2021/08/16(月) 21:38:14.14ID:p760Yosga
とりあえず買ったフィギュアを模写して、ポーズを動かせるフィギュアが届いたらそっちを模写します
2021/08/16(月) 21:40:04.91ID:shTbcF3Sx
ていうかあんたが拘ってる「立体感」って一体何の事?
それによって話変わってくるわ
円柱描くのからは早々に逃げ出したし一体何を「立体感」と呼んでるのか全く分からない
2021/08/16(月) 21:41:57.33ID:p760Yosga
https://i.imgur.com/wbDvbyh.jpg
とりあえずこのまま模写してみます、立体の模写の仕方が分からないので
2021/08/16(月) 21:44:26.77ID:p760Yosga
>>740
文字通りキャラクターを描く事ですよ、斜め向いてる時の腰の位置がおかしいと言われたので、それを把握する為にフィギュアを描いてます
2021/08/16(月) 21:51:11.05ID:DdTnGrRna
バナーを作ってそのバナーで集客したいと言った以上 立体が描けないとか言ってられませんし

ソフトで誤魔化しながらやっても意味がありません
2021/08/16(月) 21:53:39.12ID:shTbcF3Sx
>>742
???すまんがマジに分からんわ
キャラクターを描く事と立体感は必ずしも=じゃないし
腰の位置を把握するのも立体感と=にはならないと思うんだが

超神絵師の描くような人体描写がしっかりしたリアル目な絵ならまあ話は分かるが
745名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 21:56:31.35ID:V0oamLPcM
立体の模写が分からないってどーゆーこっちゃ…
2021/08/16(月) 21:56:42.09ID:DdTnGrRna
>>744
だからそのリアル目な絵を目指してバナー絵の練習をしようとしてるわけです
ブルーアーカイブみたいなハンコ絵じゃなくて
模写からフィギュア模写に切り替えたのも線を意識しないようにする事と同時に立体を意識して描こうと思ったからなので
2021/08/16(月) 21:59:51.53ID:DdTnGrRna
フィギュアを模写してそれをベースに顔と髪を付け足すような感じで9月までに線画まで仕上げてサイトのバナーにします
2021/08/16(月) 22:00:19.98ID:zEEq60baa
1は遊戯王みたいな絵を目指してたんじゃなかったっけ?
749名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 22:01:11.49ID:V0oamLPcM
何をもって立体が把握できてる絵なのか分からない
具体的にこの絵は把握出来てない
こっちは出来てる絵 というのがあると分かり易い
2021/08/16(月) 22:05:31.19ID:shTbcF3Sx
>>746
つまり現状ズブの素人以下の1は到底常人のなし得ないスピードで途中のあらゆる過程を全てすっ飛ばしていきなり神絵師レベルを目指していると。
そういうわけか。
マジかよ・・・・・・・
2021/08/16(月) 22:06:17.36ID:riinvsAZa
>>748
遊戯王みたいな絵ですが自分がそっちだと遊戯王の髪や顔は無理なのでフィギュアにしようと思ってます
752名無しさん@お絵かき中 (アウアウウー Saa5-5/Wf)
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2021/08/16(月) 22:09:19.64ID:riinvsAZa
>>749
具体的にはこの絵ですよhttps://i.imgur.com/7zBe95y.jpg

自分の頭の中では腰はもっと出てる想定でしたが、ラインを入れると若干ズレてます

人体の構造を理解できてないのかもしれませんが、立体の把握が出来てなかったからでしょう
2021/08/16(月) 22:10:53.64ID:ZHierCWKa
とりあえずフィギュアをひたすら練習してキャラを作り上げます
7541 (アウアウウー Saa5-5/Wf)
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2021/08/16(月) 22:20:23.10ID:6pp5lhuba
https://i.imgur.com/CaStOwB.jpg
フィギュアを模写しようと思って、肩のあたりを取ったら横に伸びて変になるんですが、斜めに取る場合はどうするんでしょうか?
2021/08/16(月) 22:20:44.48ID:Sh+gm5JJ0
ファミコンにみんなして寄ってたかってプレステのソフト突っ込もうとするから壊れたじゃないかw
2021/08/16(月) 22:28:45.14ID:4jR7kkzha
>>754
1の好きなラッピングラインはどうした?
2021/08/16(月) 22:28:55.49ID:WpRKRRw90
思うに1の言う立体感って座標的にここは後ろ側に引っ込んでるとか右に何度傾いてるとかそういう事…?

>>754
まず全体のアタリをとるんだよ
十字の線は後でいいから丸で頭/ひとかたまりで上半身下半身/棒で足って感じで描いておく
かざした手のひらでも鉛筆でも何でもいいから縦横の比率をとっておく
そっからちょっとずつ描いてく感じで
2021/08/16(月) 22:39:08.69ID:QumDcBxLa
>>757が言ってるようにまず全体のアタリをとるんだよ。ってコレも前スレまで何度も言われてた事なのに1はもう忘れているんだな。
2021/08/16(月) 22:44:02.02ID:yxWdFE1A0
2日前のお前と今日のお前で話し合って
とりあえず今後の方針まとめたら?

631 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-UHJI) sage 2021/08/14(土) 23:14:35.85 ID:8LtRRpuGa
人体の比率やアタリの取り方は1通り練習したので、後は手足のクオリティと立体感と髪だけだと思います
後はどこまで自分の立体感を感覚だけで養えるか、毎日2体模写を目標に1体にかける時間よりも数を優先させます

735 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saa5-zve8) sage 2021/08/16(月) 21:23:52.96 ID:XyStLALWa
ソフトで立体感を養うのは無理でしょ
実物を模写する時よりも効果が半減しそうですし、時間効率考えても数をこなさず丁寧にやるならフィギュアがいい
2021/08/16(月) 22:49:22.38ID:6RMV8vt9a
すいません、どなたかこのフィギュアのアタリの取り方を教えてください

立体を模写する時のアタリの取り方が分かりません
2021/08/16(月) 22:50:53.58ID:6RMV8vt9a
>>757
たぶん引っ込んでる距離感のことです
アタリを取ってみます
2021/08/16(月) 22:56:46.32ID:cBIViYHl0
実物のフィギュアを見て描けば立体感のある絵を描けるわけじゃない
結局描くのは二次元の絵なんだから
二次元の表現方法を会得しないと駄目なんだよなあ
763名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 23:00:50.05ID:2lsX/AXeM
>>752
でこれがどう描かれてると立体把握出来たとなるのか?と。
腰がもっと左へ出ているべきというのなら
ラインってのがどのラインを言ってるのか分からないけど補助線なら
その補助線入れてそのまま横へズラして描けばいいじゃん。
正直なに言ってるかよく分かんないよ?
2021/08/16(月) 23:04:12.84ID:EiYTAG+/a
ちなみにアタリってのは全体が紙に収まるようにとるんやで。
2021/08/16(月) 23:06:02.27ID:lDbTDp7Ia
>>763
例えば正面向いてるものと斜め向いてるものがありますよね?
正面向いてる時の横の腰の太さを斜め向いてる時に取る方法を教えてくださいってことです
2021/08/16(月) 23:06:13.60ID:Lqty94nQ0
とりあえずまずはそのフィギュアを描きたい角度で写真でとってトレスして見たら?
トレスした絵を横に置いて参考にしながら立体を模写するといいよ
2021/08/16(月) 23:06:46.03ID:yxWdFE1A0
>>752
その腰回りに合うような立方体描いてみ?
それが出来るかどうかが皆の考える立体感覚な
どっからどこまでがその娘の正面で、どこが側面かちゃんと見えてるか?
カメラから見てどっちが手前でどっちが奥かわかるか?
その絵のアイレベル(カメラの高さ)がどこで、上から覗き込んでるのかそれとも下から煽るように見上げてるのか、そのカメラの角度が想像できるか?
1の大好きな考えて線を引く練習だぞ?
2021/08/16(月) 23:06:47.20ID:lDbTDp7Ia
どうやって大体の大きさを決めるんですか?
奥行きを描く方法が分かりません
2021/08/16(月) 23:06:58.38ID:weSKquB60
今日の1はいつも以上に何言ってるかわからないな
お薬飲み忘れた?
2021/08/16(月) 23:08:51.95ID:lDbTDp7Ia
>>766
だからそれは前からやってますって…
フィギュアの写真を模写してるけど、まだ上達してないんでしょ
2021/08/16(月) 23:10:10.18ID:lDbTDp7Ia
https://i.imgur.com/wbDvbyh.jpg
このフィギュアをトイレットペーパーみたいに模写するならどう描けば良いんですか?
2021/08/16(月) 23:14:52.68ID:ycm8dUH5a
少し調べてみます
2021/08/16(月) 23:17:12.93ID:WpRKRRw90
多分だけど紙面を0の座標として
これがフィギュアの手前にある
で、フィギュアには当然一番手前の部分と一番奥に来る部分があるわけだけど、これを平面の紙に落とし込む方法がわからない
…みたいな意味では?
それがパースやで

>>760
ちょいちょい片目で見るんだよ
それなら今まで描いてきたフィギュアの画像と同じになるでしょ?
2021/08/16(月) 23:17:29.60ID:ycm8dUH5a
シルエットで描けば書けそうなんですが、後ろから生えてる肩は髪にどうやって描くんでしょうか?
2021/08/16(月) 23:18:32.86ID:ycm8dUH5a
>>773
確かに片目で見ると平面に見えますね
776名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
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2021/08/16(月) 23:19:36.76ID:2lsX/AXeM
>>765
他の人も言ってくれるけど立方体が描ければ描けるでしょ。
トイレットペーパーはまずそのとっかかりで
その先に立方体、直方体、球体とか まあ同時でいいんだけど
それらがある程度描けるのか?というのを確認した後にドールの腰や腕を直方体や円柱に単純化させてアタリを取る。
という考え方でいいんじゃないの? 
2021/08/16(月) 23:19:54.59ID:ycm8dUH5a
>>773
パースだと思います、平面に落とし込めないので
今まで平面に的な画像を描いてきたので、立体になるとどうアタリを取ればいいのか分かりません
778名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
垢版 |
2021/08/16(月) 23:22:21.35ID:2lsX/AXeM
>>774
見える様に描く
としか…
2021/08/16(月) 23:22:58.12ID:yxWdFE1A0
>>752
足見てみ?
その娘の手前足はカメラの正面向いてるけど奥の足はほぼカメラから真横向いて側面しか写ってないでしょ?
つまりその娘は脚を90°に竹槍でも構えるようなポーズ取ってるってこと?
お手本見てみ?膝がどこにあって向きはどうよ?
立体感ってそういうことだぞ?360°グルリと想像する癖を付けような
2021/08/16(月) 23:24:09.16ID:ycm8dUH5a
とりあえずアタリを取ってみます
2021/08/16(月) 23:34:52.71ID:34gRVW0Va
https://i.imgur.com/AOKorfH.jpg

こんな感じで取ってみたんですが、どうでしょうか?
2021/08/16(月) 23:36:04.54ID:34gRVW0Va
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10246857235

以前受けた指摘がこれです
783名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
垢版 |
2021/08/16(月) 23:38:07.55ID:2lsX/AXeM
>>768
言ってる意味がわからん
今描こうとしてる紙にどのくらいの大きさで描くかは自分で決めるんだよ?
全体をこのくらいの大きさに収めると大きく丸を描く。
その中で頭の大きさを決めて胴体の大きさを決めて、アタリを描いて行く。
そうすれば大体の大きさなんて分からない?
頭の大きさ体の大きさは全体の何分の1か とかそういうのを頭に入れて来たんじゃナインだっけ?
2021/08/16(月) 23:40:07.29ID:N0IdjXRTa
https://i.imgur.com/zqXG9i3.gifv

こういう立方体を描くのは1番初めにやってたことなので、これに結局肉付けするって事なんですね…

身体の肉付きを研究するしかないじゃないですか…
2021/08/16(月) 23:41:08.44ID:cBIViYHl0
>>781
顔の十字を手癖で機械的に描くのをやめよう
2021/08/16(月) 23:42:13.47ID:+WH7TVFIa
1にはこのフィギュアの写真みて顔が真っ正面向いてるように見えてるのか? 奥っ側の足が見えてるのか?
787名無しさん@お絵かき中 (ブーイモ MM62-1D5Q)
垢版 |
2021/08/16(月) 23:42:33.62ID:2lsX/AXeM
>>784
そうですよ
2021/08/16(月) 23:43:24.30ID:N0IdjXRTa
>>785
すいません、気をつけます
結局いま自分に足りないのは観察力って事ですね
フィギュアの写真から肉付きを見てどういう形になってるか理解してないから形が不自然だと
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