大友克洋が絵が上手いという風潮に疑問を感じるんやが
あの見せ方より斬新で面白い漫画が描けるなら描いてみせてくれよ
是非見てみたいぜ デッサンの正確さって一番シンプルな絵のうまさの指標だと思うんだが
絵に魅力を感じるかどうかは好みの問題だから置いておくとして大友克洋の絵が上手いのは紛れもない事実 風潮もなにも上手いんだからそれでいいんじゃないのか
他にも上手い人は居るしその人たちも上手いという風潮なんだろ
好きではない絵がもてはやされるのは合点が行かないのは分かるが
普通にあの人の絵を上手いと思えないのはそれはそれでどうかしてる 上手いと思わなくても良いんじゃね?人それぞれなんだし
ただ上手いと思う人もいるってだけの事だよ 好き嫌いはあって然るべきだが一般的に画力のある絵を観て
その画力の高さを(思う感じる認める等表現はどうでもいいが)認識できないのはみる目がないよ
もしくは分かってないという事になってしまうだろう
上で言った思えないのはというのはこの認識できるかという事 絵が下手な人や描かない人は自分の好きな絵柄は上手い嫌いな絵柄は下手って考えの人もいる
更には描き込みが多ければ上手い線が少ないシンプルなのは下手とか
その程度の人達は腐るほどいるんだが
この板に居るのはだいたいが絵を描く人だろうから見る目がないのは致命的だよなあ それよりもつまらんのが昨今のデジタルでハメ絵してる漫画の背景 >>1 単に好みの問題じゃね?
カチッと正確無比な高中のギターよりもコーネルデュプリーの方が味わいあってイイよな?
…と言われても困るだろ、人それぞれやし。むしろその演奏テクから生み出される楽曲の方、
つまりは、絵という技術を用いて伝えようとしている作品テーマも切り離せないと思うんだ。 単なる背景にもキャラクター同等の存在感を与える技量を持つのが大友。 いや背景はアシスタントに描かせるからどう注文してもアシスタントの個性が残る >>12
アシのインタビューによると単行本二巻あたりぐらいまでは全部大友が下書きやってたそうな 大友の絵が正確とか言ってる奴は全然分かってない
むしろ宮崎駿みたいな感覚派だろ >>15
書いてるだろ。パース一つ取ってもわりとデタラメだぞ 書いてるだろってのはパヤオが感覚で背景書いててそれと一緒だということか
漫画やイラストで敢えてパースをズラす事はするだろう
意図的でない場合もあるかもだけど
他の漫画家と比べても画力はある。プラス発想力と説得力のある物語は流石一時代を築いただけはあるよ
意図的にずらしてれば尚の事正確なんじゃないのか 書けないと書かないは違うからな
全てのコマが超正確とは思わないけど
その世界に引き摺り込むだけの描写力とそういう意味での正確さはあると思うよ 「正確」という言葉に意味持たせすぎだろ
そんなことならいくらでも言える。何も言ってないのと同じ >>14
パース的(パースとってる風)な絵だけど、全然正確ではないよね。デタラメで、絵の嘘をついてる。
大友フォロワー(だった)今敏とかは完璧なパースの絵だけどね。 穴空いてるんやで
ちなみに50円てのも空いてるやで
これ豆な >>21
だね。もっと言えば前時代的パース
今敏はアニメ業界にカメラ的広角パースを取り入れた人じゃないかと思う
デジタル写真のトレースや3Dのパースガイドが当たり前になった今じゃ珍しくないけど
大友世代ならカメラ的広角パースは士郎正宗のほうが多用してた
大友のはデタラメだよね。そこまで写実に拘ってない 背景も大友が描いてると思ってるアホが集うスレ
メイン務めてたアシは数年前亡くなってる すごい世の中になったもんだね。
場面や舞台構成をいろんな面で追求してったらこんなスタイルで作画することになったという一例(もっと細かいメイキング記事を読んだ気がするんだけど見つからなんだ):
「省力化や漫画家 浅野 いにお氏、Unreal Engine でリアルタイム背景を制作する」 大友克洋の偉大さはその伝播力。皆が最初から諦めてた(描けるとすら思ってなかった)ディテールの絵づくりを量産できると証明した。その方法論はある程度の実力があれば誰でも再現できる手法だったから大友以前と以降では漫画界全体のデッサン力の厚みが違ってくる。今の人がAKIRAを見て感動しないのは大友の遺産が当たり前になったから。 当時の他の漫画家と比べていくとわかる
タイプとしては岸本もこの系統かな魅力的かは置いといて立体を表現するのが上手 AKIRAとか漫画読めばわかるけど形の正確性(人物の顔は美しいとは思えんが)はすごいし
タッチの入れ方がめちゃ上手いじゃん
あと仕上げの丁寧さも(よくみると荒い部分あるけど呪術とかに比べると雲泥の差)すばらしい
それを週間連載でやったっていうキチガイ的所業よな ヤンマガ毎週じゃないけど
当時は隔週刊行
掲載情報調べてごらん げろげろ