https://itest.5ch.net/agree/test/read.cgi/oekaki/1670465655/l50
の2スレ目
絵にアドバイスくれ
2023/11/06(月) 19:35:48.02ID:uKZQ3Bcd0
479名無しさん@お絵かき中
2024/05/08(水) 21:00:23.92ID:ey6nINWf0 >>476
すこ
すこ
480名無しさん@お絵かき中
2024/05/08(水) 22:02:16.03ID:M1ZdgmW90 弱ペダのキャラって顔の向き事に髪の分け目の向き変わるんだっけ?
481名無しさん@お絵かき中
2024/05/08(水) 22:13:28.03ID:EtseHNld0 青八木はちょこちょこ変わる
4821
2024/05/08(水) 22:32:57.92ID:Fqu/6SMX0 顔の向きというよりはノリで変わってるぽい
漫画のシーンごとに顔隠す面積デカくできたりして演出?的な 工夫の余地がありそうだけどわからない 脳死で顔の面積でかくなる方にしてしもてるが
漫画のシーンごとに顔隠す面積デカくできたりして演出?的な 工夫の余地がありそうだけどわからない 脳死で顔の面積でかくなる方にしてしもてるが
4831
2024/05/09(木) 14:50:12.11ID:4d4QZImA0484名無しさん@お絵かき中
2024/05/09(木) 15:00:54.46ID:pP3m0djw0 ひとりだけ上手くなるつもりなら許さない
485名無しさん@お絵かき中
2024/05/09(木) 15:20:13.24ID:hwOng5lw0486名無しさん@お絵かき中
2024/05/09(木) 16:28:55.00ID:PEJvvbHy0487名無しさん@お絵かき中
2024/05/09(木) 16:31:04.54ID:i/GAibxj0 逆に支柱の上面さえ見せなければ
高台から望遠レンズで撮った絵だと説明付ければ何とかまとめられそうだな
高台から望遠レンズで撮った絵だと説明付ければ何とかまとめられそうだな
4881
2024/05/09(木) 18:01:28.28ID:4d4QZImA0489名無しさん@お絵かき中
2024/05/09(木) 18:03:09.29ID:uoO3pRRQ0490名無しさん@お絵かき中
2024/05/09(木) 18:07:53.69ID:oYQ3yVO40 >>489
ここまでやるともはや作風がちがう
ここまでやるともはや作風がちがう
491名無しさん@お絵かき中
2024/05/09(木) 18:09:18.09ID:oYQ3yVO404921
2024/05/09(木) 18:12:16.07ID:4d4QZImA0 https://i.imgur.com/o2GylW0.png
ハゲてる? 生え際むずすぎ
ハゲてる? 生え際むずすぎ
4941
2024/05/09(木) 19:05:13.89ID:4d4QZImA0 https://i.imgur.com/XaBRxT0.png
もっといい感じにしたい
もっといい感じにしたい
495489
2024/05/10(金) 17:12:40.66ID:ayOd5/N00 455、466等であっさり調と煽り顎長説に関しての問があったので
それに対してってことで489上げてみたんだけど
まぁ作風は変わってるけど
煽りでの顎の見え方の一つのヒントになれば。と
色味と手数であっさりは回避もできるのではという一例として。
あとは見せ場てのも自分なりに作ってみた
(顎〜鼻〜左目周辺への影の落ち方〜前髪と鼻との距離感〜)のでヒントになれば幸い。
髪の裏の謎色は
陰の世界なので前に出てこなければ何色使っても良いとは思う
自然に見える色が良い(好き)というのは個人的にはあるが
演出で派手な色をチョイスすることもあるのでそこは書き手次第。
陰の中なので、コントラスト、彩度は下がる細かい描写は不要、シルエット的な処理でもOK←ここが引き算的な考え方 と思ってる。
>>494
こういうシンプルでデザイン的なのは
それこそ線が重要視されるしほんとにセンスかなー
これに関してはデザインよりも線だろうなーと思う
ぽいモノは作れるけど 線を活かした計算されたモノはちょっと自分には作れないから敬遠してしまうので
挑戦してるのは凄い
それに対してってことで489上げてみたんだけど
まぁ作風は変わってるけど
煽りでの顎の見え方の一つのヒントになれば。と
色味と手数であっさりは回避もできるのではという一例として。
あとは見せ場てのも自分なりに作ってみた
(顎〜鼻〜左目周辺への影の落ち方〜前髪と鼻との距離感〜)のでヒントになれば幸い。
髪の裏の謎色は
陰の世界なので前に出てこなければ何色使っても良いとは思う
自然に見える色が良い(好き)というのは個人的にはあるが
演出で派手な色をチョイスすることもあるのでそこは書き手次第。
陰の中なので、コントラスト、彩度は下がる細かい描写は不要、シルエット的な処理でもOK←ここが引き算的な考え方 と思ってる。
>>494
こういうシンプルでデザイン的なのは
それこそ線が重要視されるしほんとにセンスかなー
これに関してはデザインよりも線だろうなーと思う
ぽいモノは作れるけど 線を活かした計算されたモノはちょっと自分には作れないから敬遠してしまうので
挑戦してるのは凄い
4961
2024/05/10(金) 19:26:46.44ID:lqWpUkJo0497名無しさん@お絵かき中
2024/05/10(金) 19:42:28.34ID:H8Smz09i0 ふーんエッチじゃん
4981
2024/05/11(土) 13:24:07.03ID:DJVdWj4n0499名無しさん@お絵かき中
2024/05/11(土) 14:09:56.36ID:p1s7zxD10 かっこよ
5001
2024/05/11(土) 15:48:26.93ID:DJVdWj4n0 https://i.imgur.com/Yy4gB1J.png
読みにくくない?
読みにくくない?
5011
2024/05/12(日) 16:44:14.89ID:NRKFypdo0 めちゃくちゃ久々のワンドロ
全部手直ししたい
全部手直ししたい
5021
2024/05/12(日) 16:44:36.62ID:NRKFypdo05031
2024/05/12(日) 23:30:58.62ID:9c/DT9I90 https://i.imgur.com/yQfJk0h.jpeg
また処理に迷っている
また処理に迷っている
504名無しさん@お絵かき中
2024/05/13(月) 10:55:19.45ID:NtjInMxU0 悩ましい…
505名無しさん@お絵かき中
2024/05/14(火) 13:37:28.09ID:Q5Fz+L6f0 偉いやん
また成長してしまったな
また成長してしまったな
506名無しさん@お絵かき中
2024/05/14(火) 14:22:49.46ID:5FENPFmB0 線画反転に一票
507名無しさん@お絵かき中
2024/05/14(火) 19:15:31.73ID:IL58hhju0 ベタ部分消しは同人でよく見るイメージ
508名無しさん@お絵かき中
2024/05/14(火) 21:16:47.95ID:bigYfLu70 >>503
線画反転の線がもうちょっと綺麗だといいと思う
線画反転の線がもうちょっと綺麗だといいと思う
5091
2024/05/15(水) 16:46:52.70ID:6jYYyMPa0 線画反転は綺麗に線画描かんとダメなのがちょいネックではある
5101
2024/05/16(木) 18:26:02.29ID:voHgmT8t0511名無しさん@お絵かき中
2024/05/16(木) 19:17:00.82ID:qVG4D49n0 タイトルの文字入れたらもぅ表紙ですやん
512名無しさん@お絵かき中
2024/05/16(木) 19:29:08.40ID:OSYA0LS70 >>510
・手嶋の目のハイライトが分かりにくく描いてあるので目が死んでるように見える
・白目に影を足した方がいい
・お尻の高さが違うので同じ地面に座ってるように見えない
・胴体側面ののユニフォームのライン塗り忘れ
・手嶋の目のハイライトが分かりにくく描いてあるので目が死んでるように見える
・白目に影を足した方がいい
・お尻の高さが違うので同じ地面に座ってるように見えない
・胴体側面ののユニフォームのライン塗り忘れ
513名無しさん@お絵かき中
2024/05/17(金) 01:35:12.46ID:XUywY+xk0 >>512
この人 普通に独立の編集者で食っていけそうなぐらい有能だなw
この人 普通に独立の編集者で食っていけそうなぐらい有能だなw
514名無しさん@お絵かき中
2024/05/17(金) 14:05:21.45ID:XXdBmDum0 ふーんワイならいくら殴られてもギュッと抱きしめるけどな
5151
2024/05/17(金) 20:39:35.20ID:Z9AECRZf0 https://i.imgur.com/xPXHDVn.png
腰はもうこれ以上直そうとすると全部書き直しレベルになるので妥協
腰はもうこれ以上直そうとすると全部書き直しレベルになるので妥協
5161
2024/05/17(金) 21:25:48.12ID:Z9AECRZf0 https://i.imgur.com/F3LQV1D.png
これはワンドロだし色塗るからこれでいいんだけど 線が少なすぎる どう増やしたらいいかがわからない
これはワンドロだし色塗るからこれでいいんだけど 線が少なすぎる どう増やしたらいいかがわからない
5171
2024/05/17(金) 21:49:16.66ID:Z9AECRZf0 https://i.imgur.com/HmZs47D.png
手数 強弱…と思いながら描いたがだめだった せいぜい目までしか細かくできない
手数 強弱…と思いながら描いたがだめだった せいぜい目までしか細かくできない
518名無しさん@お絵かき中
2024/05/18(土) 01:30:58.06ID:jcrn0lHj0519名無しさん@お絵かき中
2024/05/18(土) 06:54:51.03ID:hEtsi44I0 線が少ないほど難しくなる
そこで線を増やそうという考えはまぁ分かるが練習のつもりで「必要最低限の線で画面を成立させる」方向で取り組むのもいいんじゃないか
そうなるとやはり一本一本の線が重要になってくるからね
線を増やすのはいつだって出来る
いつの時代も必要最低限の表現というのは芸術品工芸品日用品に関わらず作品というものの肝だと思う
>>517 は線の強弱の意識したものとして悪くないと思うよ
そこで線を増やそうという考えはまぁ分かるが練習のつもりで「必要最低限の線で画面を成立させる」方向で取り組むのもいいんじゃないか
そうなるとやはり一本一本の線が重要になってくるからね
線を増やすのはいつだって出来る
いつの時代も必要最低限の表現というのは芸術品工芸品日用品に関わらず作品というものの肝だと思う
>>517 は線の強弱の意識したものとして悪くないと思うよ
5201
2024/05/18(土) 12:27:48.75ID:sN8p+QcR0 減らす方向でいいのか
簡略化されてくのはいいと思うんだけど 画面が白くなっていくのに耐えられなくて 何で対策したらいい?
トーンベタベタ貼るのも悪くないとは思うけどどうしても素人っぽい画面になるなあと思っている
簡略化されてくのはいいと思うんだけど 画面が白くなっていくのに耐えられなくて 何で対策したらいい?
トーンベタベタ貼るのも悪くないとは思うけどどうしても素人っぽい画面になるなあと思っている
521名無しさん@お絵かき中
2024/05/18(土) 15:02:46.11ID:IxOQFJoa0 白黒作画で画面の白さを埋めるんならベタかなあ
影になるところに、墨溜まり程度でもちょろっと入れると違ってくると思うよ
せっかく原作漫画あるんだし、また模写ってみたらどう?
プロの原稿真似るのが一番色々学べるんじゃないかなあ
影になるところに、墨溜まり程度でもちょろっと入れると違ってくると思うよ
せっかく原作漫画あるんだし、また模写ってみたらどう?
プロの原稿真似るのが一番色々学べるんじゃないかなあ
5221
2024/05/18(土) 19:11:24.95ID:sN8p+QcR0 https://i.imgur.com/USJ5RIZ.png
1時間で背景まで手が回らないんだけど それはそれとして背景が思いつかない
原作漫画はスピード線?走ってます!!の線で画面が埋まってるイメージあるなあ あとコマが細かい
自転車乗ってないシーン探して模写してみる
1時間で背景まで手が回らないんだけど それはそれとして背景が思いつかない
原作漫画はスピード線?走ってます!!の線で画面が埋まってるイメージあるなあ あとコマが細かい
自転車乗ってないシーン探して模写してみる
5231
2024/05/18(土) 19:14:30.61ID:sN8p+QcR0 そういや1ページに何コマくらい普通入れるもんなんだ?
ペダルは読んでてだいぶ細かいなという印象を受けた
もちろんバトルとかスポーツものとかジャンルによって違うんやろけど よくある全年齢雰囲気BLみたいな ドン!ともバン!ともならん画面だと1ページに何コマくらい平均振っていくのがいいんだろうか
ペダルは読んでてだいぶ細かいなという印象を受けた
もちろんバトルとかスポーツものとかジャンルによって違うんやろけど よくある全年齢雰囲気BLみたいな ドン!ともバン!ともならん画面だと1ページに何コマくらい平均振っていくのがいいんだろうか
524名無しさん@お絵かき中
2024/05/18(土) 19:52:24.67ID:kjILbgtZ0 線は少なくてもいいけど強弱をつけたら?
今の感じだと強弱なくてのっぺり感がある気がする
今の感じだと強弱なくてのっぺり感がある気がする
525名無しさん@お絵かき中
2024/05/19(日) 12:20:50.78ID:wNB5vZL605261
2024/05/19(日) 18:31:46.95ID:Zhnk0FJO0 https://i.imgur.com/VEvCe9K.jpeg
https://i.imgur.com/vQ7qtdW.jpeg
似せるというより密度をちゃんと揃えるようにがんばった
ここ空白かも…と思ったところにすかさず何かしら描いてあって面白かった
でもさすがにコマが細かすぎるよん
https://i.imgur.com/vQ7qtdW.jpeg
似せるというより密度をちゃんと揃えるようにがんばった
ここ空白かも…と思ったところにすかさず何かしら描いてあって面白かった
でもさすがにコマが細かすぎるよん
5271
2024/05/19(日) 18:36:45.04ID:Zhnk0FJO0 https://i.imgur.com/jqxcV4w.jpeg
貼るもん間違えた
貼るもん間違えた
5281
2024/05/19(日) 18:38:17.97ID:Zhnk0FJO0 気持ち強弱意識したけどなんにもなってなくない?
529名無しさん@お絵かき中
2024/05/19(日) 21:30:45.41ID:FeGBQ99Z0 前のスレ立て当初と比べると全体的に絵が淡白になっているというか雑になっているというか…
なんか疲れてない?
なんか疲れてない?
5301
2024/05/20(月) 09:13:27.22ID:AsJgVMxo0 あの頃は絵が人生に占める割合が異常に高かったから気合い入った絵が描けてたのかもしれない
あとはよく聞く精神のお薬を飲むようになって創作意欲が減退したとか
いずれにせよ戻れんし戻りたくもないから別な方法で絵に活力を取り戻すしかない
あとはよく聞く精神のお薬を飲むようになって創作意欲が減退したとか
いずれにせよ戻れんし戻りたくもないから別な方法で絵に活力を取り戻すしかない
5311
2024/05/20(月) 16:18:53.75ID:AsJgVMxo0 https://i.imgur.com/9jJensA.png
首から下が硬すぎる
首から下が硬すぎる
532名無しさん@お絵かき中
2024/05/21(火) 09:19:01.72ID:9Ow63DX50 ふぅ…
5331
2024/05/21(火) 13:53:12.03ID:+ftfgOf/0 顔が全体的に中学生なのが悩みなんやけど どこをどう変えたら今風の絵柄になる?
中顔面伸ばしたらただの馬面になってしもて今っぽさが出ない
中顔面伸ばしたらただの馬面になってしもて今っぽさが出ない
5341
2024/05/21(火) 17:24:48.52ID:+ftfgOf/0 https://i.imgur.com/CM0R6is.png
なんかおかしいとこあったら直して欲しい
なんかおかしいとこあったら直して欲しい
5351
2024/05/21(火) 19:07:34.29ID:+ftfgOf/0536名無しさん@お絵かき中
2024/05/22(水) 12:06:34.53ID:x8QsXFqY0 >>534
https://i.imgur.com/2xVEC5I.jpeg
なんとなくちょっといじってみた。
パースはもう少し3点にしてやったほうが見栄え良くならないかね
あとまだアタリだからだとは思うけど窓はしっかり描いてあげたほうが臨場感は出るね
俯瞰だと左手の甲はほぼ見えないくらいかな…
窓枠の影が人物に落ちてるってのも面白いだろうね 大変だと思うけどw
https://i.imgur.com/2xVEC5I.jpeg
なんとなくちょっといじってみた。
パースはもう少し3点にしてやったほうが見栄え良くならないかね
あとまだアタリだからだとは思うけど窓はしっかり描いてあげたほうが臨場感は出るね
俯瞰だと左手の甲はほぼ見えないくらいかな…
窓枠の影が人物に落ちてるってのも面白いだろうね 大変だと思うけどw
537名無しさん@お絵かき中
2024/05/22(水) 12:52:00.79ID:VIkZVP6W05381
2024/05/22(水) 13:56:15.09ID:sZgNUS/B0 https://i.imgur.com/brYZaTc.png
上体反らしすぎ?ていうか顔が真横向いてるのがいかんのかな
上体反らしすぎ?ていうか顔が真横向いてるのがいかんのかな
5391
2024/05/22(水) 13:59:41.38ID:sZgNUS/B0 めっちゃいい 背景凝るとやっぱ違うんだなあ
5401
2024/05/22(水) 19:34:25.39ID:sZgNUS/B05411
2024/05/22(水) 20:49:35.10ID:mcNfWLT90 https://i.imgur.com/r0Wh1BY.png
白黒で今できる限界はこんなところなんやけど どう工夫したらいい?これでもまだ印刷に耐えうる画面ではないという感じがする
白黒で今できる限界はこんなところなんやけど どう工夫したらいい?これでもまだ印刷に耐えうる画面ではないという感じがする
542名無しさん@お絵かき中
2024/05/25(土) 22:33:11.44ID:vvQ6PB5M0 とりあえず本番ではモアレの無いよう
5431
2024/05/26(日) 12:12:32.66ID:ZxFmDtbj0 モアレてる?一応トーン一重にして ネットにあげる時はガウスぼかし軽く掛けてあるんやけども
5441
2024/05/26(日) 12:14:52.07ID:ZxFmDtbj0 あと線数 どれくらいが良いのか分からない
65線くらいが無難って聞くけど それはあくまで作画→週刊誌→単行本で縮小に縮小を重ねるからであって 同人誌を原寸で描く分には線数もうちょっと細かい方がいいって聞いたことがある
65線くらいが無難って聞くけど それはあくまで作画→週刊誌→単行本で縮小に縮小を重ねるからであって 同人誌を原寸で描く分には線数もうちょっと細かい方がいいって聞いたことがある
545名無しさん@お絵かき中
2024/05/26(日) 15:06:24.19ID:BgYkt7240 そだね
B5原寸なら70線あたりになるかな
雑誌と違って紙も滑らかだから細かめが好きなら80線でも大丈夫
B5原寸なら70線あたりになるかな
雑誌と違って紙も滑らかだから細かめが好きなら80線でも大丈夫
546名無しさん@お絵かき中
2024/05/26(日) 23:07:24.10ID:AI1qff+z0 >>544
印刷の形式にもよるけど、オンデマンドだったらレーザープリンタだろうし、コンビニコピーで確認してみて出るなら大丈夫じゃないかな
印刷の形式にもよるけど、オンデマンドだったらレーザープリンタだろうし、コンビニコピーで確認してみて出るなら大丈夫じゃないかな
5471
2024/05/27(月) 00:39:51.07ID:uWMqyhZV0 とりあえず80線だか75線だかを試してみることにする
5481
2024/05/27(月) 10:29:13.44ID:uWMqyhZV0 書き込めない テスト
5491
2024/05/27(月) 10:34:45.51ID:uWMqyhZV0 リンクがダメみたいや また今度試す
550名無しさん@お絵かき中
2024/05/27(月) 11:17:39.52ID:Xadbii5x0 (*゜Q゜*)
5511
2024/05/27(月) 15:18:05.49ID:uWMqyhZV0 絶望的に話考えるの苦手なんだけど 何を考えて話を作ってる??
というか漫画に限らずアイデアがなんも浮かばない アイデア出しにやってる事あったら教えて欲しい
というか漫画に限らずアイデアがなんも浮かばない アイデア出しにやってる事あったら教えて欲しい
552名無しさん@お絵かき中
2024/05/27(月) 18:28:27.91ID:Xadbii5x0 Google Geminiに聞く
これだけで漫画や小説のネタからレポートや論文のテーマ決めまで何もかも解決だぞ
これだけで漫画や小説のネタからレポートや論文のテーマ決めまで何もかも解決だぞ
5531
2024/05/27(月) 18:57:28.71ID:uWMqyhZV0 ttps://i.imgur.com/TubfiMK.jpeg
ttps://i.imgur.com/cJUVyFf.jpeg
ttps://i.imgur.com/cJUVyFf.jpeg
5541
2024/05/27(月) 18:58:15.37ID:uWMqyhZV0 いけたわ
2年八木さんが練習中、暑くて前髪を掻き上げたら可愛い顔が丸見えになり、それに気づいた2年手嶋さんが自分もドキッとしつつ、さりげなく周りから隠す…みたいな一場面を見せていただけたら嬉しいです。
ていうお題の漫画を描いたんやけど お題ありきじゃないと何だかわからん気がする
完成させちゃったから手直しする気力はないけど どこをどうすれば良かった? ネームの書き直しくらいならする
2年八木さんが練習中、暑くて前髪を掻き上げたら可愛い顔が丸見えになり、それに気づいた2年手嶋さんが自分もドキッとしつつ、さりげなく周りから隠す…みたいな一場面を見せていただけたら嬉しいです。
ていうお題の漫画を描いたんやけど お題ありきじゃないと何だかわからん気がする
完成させちゃったから手直しする気力はないけど どこをどうすれば良かった? ネームの書き直しくらいならする
5551
2024/05/27(月) 18:59:25.69ID:uWMqyhZV0 チャットGPTみたいなもんか やってみたらわりとがち当たり障りないけどいい感じの話出力してくれて面白いな
556名無しさん@お絵かき中
2024/05/27(月) 20:41:27.33ID:cqqepvGR0 一枚目が前振り長いかなと思ったけど
二枚目の最初に決めゴマ持ってきたかったならこれで正解だよね
こういう小ネタは難しいこと考えずどんどん描いてけ
推しパッションの勢いが大事だ
二枚目の最初に決めゴマ持ってきたかったならこれで正解だよね
こういう小ネタは難しいこと考えずどんどん描いてけ
推しパッションの勢いが大事だ
5571
2024/05/27(月) 21:40:09.46ID:uWMqyhZV0 本出す気ならやっぱちょっとずつ話伸ばして15ページくらいでまとまった話を書く練習も必要か…?
5581
2024/05/28(火) 22:51:58.24ID:3+xEqAwX0 https://i.imgur.com/Ei3RdhF.png
ボキボキでおかしい 直してほしい
ボキボキでおかしい 直してほしい
5591
2024/05/29(水) 02:09:36.76ID:jNw9ivVN05601
2024/05/29(水) 02:11:16.51ID:jNw9ivVN0 ていうか1ページに入れる情報量というか話のスピードってこんなもんでいい?スカスカすぎる??
561名無しさん@お絵かき中
2024/05/29(水) 02:35:46.67ID:ZZG83rtE0 寄りの絵も引きの絵も無くてキャラが全部バストアップでサイズもほとんど同じ アングルも正面かちょっと斜め顔しかバリエーションがない
せめてもっと寄りや引きの絵も入れて使い分けたら?それにアングルももっと工夫できるだろ横顔とかもっといろいろあるじゃん
せめてもっと寄りや引きの絵も入れて使い分けたら?それにアングルももっと工夫できるだろ横顔とかもっといろいろあるじゃん
5621
2024/05/29(水) 04:00:56.65ID:jNw9ivVN0 今大多数を占めてるアングルのことを寄りだと思ってたんだけど もっと寄れるってこと?
563名無しさん@お絵かき中
2024/05/29(水) 06:05:34.24ID:lGv1W3uo0 寄りたいなら全然寄れるでしょ
大体なんで全コマ頭のてっぺんまで枠に入れてんの
3枚目の1コマ目なんか特に両目のドアップでも普通に行けるだろ
大体なんで全コマ頭のてっぺんまで枠に入れてんの
3枚目の1コマ目なんか特に両目のドアップでも普通に行けるだろ
5641
2024/05/29(水) 06:39:14.92ID:jNw9ivVN0 頭頂部まで描いてるのはその方が描きやすいから…なので線画に起こすときに拡大して切ったりする でも大半意識せずにそのまま描いてたかも
目のどアップがどういうことかイマイチ分からんかったけど もっと寄っていいコマなことは分かった
目のどアップがどういうことかイマイチ分からんかったけど もっと寄っていいコマなことは分かった
565名無しさん@お絵かき中
2024/05/29(水) 07:31:23.40ID:PxZAdaJb0 まず一枚目が今のだと順番に読めないので
コマとコマの隙間はちゃんと開けて断ち切りと差をつけて割るんだ
描きたいことがしっかり伝わってくるのすごい
カプものが顔漫画になるのは仕方ないとこもあるし
同人誌だと読み手も好きだったりするからある程度はね
あとはキャラの向きや会話する2人を引きで見せるコマを使って読む時の目線の流れを作れるといいかな
コマとコマの隙間はちゃんと開けて断ち切りと差をつけて割るんだ
描きたいことがしっかり伝わってくるのすごい
カプものが顔漫画になるのは仕方ないとこもあるし
同人誌だと読み手も好きだったりするからある程度はね
あとはキャラの向きや会話する2人を引きで見せるコマを使って読む時の目線の流れを作れるといいかな
566名無しさん@お絵かき中
2024/05/29(水) 08:11:33.14ID:fcPtHEdg0 同じサイズの顔が並ぶとしても、目線は正面でも俯瞰とか煽りとか横顔とか角度や強弱つけたらいいんじゃないの
同じサイズ同じ角度が並ぶからハンコに見える
同じサイズ同じ角度が並ぶからハンコに見える
5671
2024/05/29(水) 14:03:16.32ID:jNw9ivVN0 https://i.imgur.com/MCRBGzw.jpeg
https://i.imgur.com/lKBxsMd.jpeg
https://i.imgur.com/kFVgzWG.jpeg
https://i.imgur.com/LcsQbAl.jpeg
https://i.imgur.com/7SUCzVb.jpeg
続き
構図は後から練り直すとしてペース配分おかしくないか
4の倍数にしようとしたらなんか微妙な感じ
https://i.imgur.com/lKBxsMd.jpeg
https://i.imgur.com/kFVgzWG.jpeg
https://i.imgur.com/LcsQbAl.jpeg
https://i.imgur.com/7SUCzVb.jpeg
続き
構図は後から練り直すとしてペース配分おかしくないか
4の倍数にしようとしたらなんか微妙な感じ
5681
2024/05/29(水) 14:05:30.14ID:jNw9ivVN0569名無しさん@お絵かき中
2024/05/29(水) 15:33:56.25ID:PxZAdaJb0 断ち切りはコマ枠がないやつ
配分は大丈夫と思うよ
本にするなら見開きで並ばないように考えるといいよ
配分は大丈夫と思うよ
本にするなら見開きで並ばないように考えるといいよ
570名無しさん@お絵かき中
2024/05/30(木) 07:59:55.76ID:FV4lB1S30 まんがや!まんが読めるでこれ!!
5711
2024/05/30(木) 18:27:30.64ID:XeHbevlj0 https://i.imgur.com/V4FHf7E.jpeg
セルフツッコミしてしまうけどどう直したら解消するか分からない たすけてほしい
セルフツッコミしてしまうけどどう直したら解消するか分からない たすけてほしい
572名無しさん@お絵かき中
2024/05/30(木) 18:41:30.05ID:Q8J5ZKkk0 考えてることがわかんない!で始まったから
こんなのわかるわけなかった、とかそういうオチでまとめるのはどう?
こんなのわかるわけなかった、とかそういうオチでまとめるのはどう?
5731
2024/05/30(木) 19:56:18.50ID:XeHbevlj0574名無しさん@お絵かき中
2024/05/30(木) 20:06:16.52ID:NWvwjRro0 >>573
メチャクチャすぎて何が描かれているのかすらよく分からない
メチャクチャすぎて何が描かれているのかすらよく分からない
5751
2024/05/30(木) 20:21:41.31ID:XeHbevlj0 天井の角 ドア ポスター 角を下から見た座卓 を描きたかったんやけど 下描きの方がまだ何書いてるか分かるレベルでひどい
5761
2024/05/30(木) 20:23:49.38ID:XeHbevlj0 これもしかしなくてもアイレベルは画面下側にないといけないんじゃないか…??左右の消失点が画面上側にあるのがダメなのか??
577名無しさん@お絵かき中
2024/05/30(木) 20:30:42.59ID:NWvwjRro0 ああなるほど分かった
普通に箱を外側から見た絵を描くように右側面の消失点を画面右側の外に、左側も同じく左の外に置いてるのか
この場合だと視点が箱(部屋)の中にあって、内側から見た箱を描かなきゃいけない訳だから消失点の位置が逆転する
右側の壁を描きたい場合だと消失点は画面の左側の画面外に置かないとダメ
そこを勘違いしてるからすべてが逆パースみたいな異常な画面になってる
普通に箱を外側から見た絵を描くように右側面の消失点を画面右側の外に、左側も同じく左の外に置いてるのか
この場合だと視点が箱(部屋)の中にあって、内側から見た箱を描かなきゃいけない訳だから消失点の位置が逆転する
右側の壁を描きたい場合だと消失点は画面の左側の画面外に置かないとダメ
そこを勘違いしてるからすべてが逆パースみたいな異常な画面になってる
578名無しさん@お絵かき中
2024/05/30(木) 20:34:55.11ID:NWvwjRro0 アオリの絵が描きたいならアイレベルは画面外のかなり下のほうにないとダメだな
アイレベルって要するに地平線の事だぞ
アイレベルって要するに地平線の事だぞ
5791
2024/05/30(木) 21:12:00.61ID:XeHbevlj0 >>577
言うてることちょっと分かりそうでいざやってみると分からんのやけど 机と壁並行のときって消失点一緒じゃダメ?
言うてることちょっと分かりそうでいざやってみると分からんのやけど 机と壁並行のときって消失点一緒じゃダメ?
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