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509コメント183KB
絵にアドバイスくれ
0003名無しさん@お絵かき中
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2023/11/06(月) 20:23:17.02ID:SFTVyTSx0
普通にいいんちゃう
00041
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2023/11/06(月) 22:43:03.75ID:uKZQ3Bcd0
https://i.imgur.com/fGopeKf.jpg
髪ベタ同士が重なる時はどうしたらいいのか
ちゃんと原稿という感じの完成度まで画面を持ってくことを目指してるけど あと何すればいい??なんか違う気がする
00061
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2023/11/07(火) 07:34:42.01ID:zdhaDTij0
https://i.imgur.com/G5adLmz.png
影のところと光のところで衣装を変えようと思ってるんだけど 影のつき方がこれでいいか分からん
00081
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2023/11/07(火) 15:30:18.16ID:zdhaDTij0
漫画にすると崩れるなあと思ってたの もしかすると漫画にするのが悪いんじゃなくて 枠の中しか描かなくて 1回しか下描きしなくて(これは調子悪くない時はイラストもだけど) オマケに同じ角度の顔ばっか描いてるうちにゲシュタルト崩壊起こすのがダメなんじゃないだろうか
最近斜め向きの顔崩れ過ぎて直すのに線画2毎分の時間がかかるようになってる 1回癖をリセットした方がいいかもしれない
00101
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2023/11/08(水) 10:58:33.05ID:RA7y9pGH0
>>9 そう 日本語おかしいねすまん
00111
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2023/11/08(水) 19:08:28.26ID:Fd1o8F0y0
>>7
髪がグシャ!てくっつくくらい近距離!てしたかったらどうする? 試しに直してみたけどトーン削りと相まって謎の空間が生まれてるみたいになっちゃった
00141
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2023/11/08(水) 21:22:20.45ID:Fd1o8F0y0
ポマだとベタと白でいい感じにいけるんだよなぁ
黒髪同士が重なると主線消えるし トーン削りだと空気感が生まれちゃうから謎に前後感が生じてしまう
いやでも実際の原稿で完全な横並びで髪が融合するほど近づくことそんなになさそうだな 不都合なら構図も変えればいいんだし
大人しく混ぜずに描くことにする
00151
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2023/11/08(水) 21:26:02.86ID:Fd1o8F0y0
てか忘れてたけど生産元が腐だから苦手な人は避けてくれな
ボーイズのラブはそんなに好きでもないから直接的なのは多分描かんけど 趣味が極めて腐向けなので…
0016名無しさん@お絵かき中
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2023/11/08(水) 21:34:47.38ID:XE3dqhVT0
髪の毛はPVCかABSででも出来てる設定なのか
オデコ付けて寄り目で見て髪の毛グシャと潰れりゃいいじゃん
00181
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2023/11/08(水) 22:07:22.34ID:Fd1o8F0y0
>>16
なんかこれ前も言われた気がするな 記号的な髪をフィギュアかなんかだと思いがちな気がする
マジのゼロ距離なの 漫画的でいいな

あの大長編で全然ないってことは やっぱり上手く工夫するのがベターと言うことな気がしてきた サンガツ
00191
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2023/11/08(水) 22:12:08.49ID:Fd1o8F0y0
https://i.imgur.com/UKevwNx.jpg
1話分くらいフィルムスタディー気分で雑模写でもするか と思ったら意外とめちゃくちゃタメになるな
ついでに誰かに教えてもらった 手本のクオリティを極限まで真似るとかいう練習も2,3枚やってみるか
00201
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2023/11/08(水) 23:57:01.91ID:Fd1o8F0y0
https://i.imgur.com/lEA7bqy.jpg
完成形がすぐ横にあって何描くか何も考えなくても2時間は手動かしっぱなしになるくらい細かく描いてあるんだなぁ 正気じゃねえ
手が遅い完成しないって嘆いてたけど そもそも一枚絵と1本とで比較するからダメなのであって、むしろ1ページに1枚絵以上の労力がかかると思って取り組まないとダメだな
0021名無しさん@お絵かき中
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2023/11/09(木) 12:26:45.18ID:gc04WuBw0
漫画の修行してる、すごい
漫画って読むルールはわかるけど、いざ描いてみようってなると描き方わからないんだよな
1は描きたいもののために頑張ってていいね
00221
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2023/11/09(木) 13:54:33.72ID:eOwM3K0v0
https://i.imgur.com/b9uaQtP.png
トーンで影とか表現しようと思うと画面がなぁ…てなるので トーン使わない派の人がやってる斜線で影にするやつ?をいい感じにできるブラシを探している
それと 毛先をカケアミ風に削りたくて 今はかけアミブラシをはみ出すように塗ってけしてるんだけど カケアミでぼかしましたという風体になるように消せるカケアミ消しゴム的なものもほしい
有識者求

まあ見つかったとて そもそもの絵が大味すぎて似合わない説は大いにあるんだけど
00231
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2023/11/09(木) 14:14:42.75ID:eOwM3K0v0
https://i.imgur.com/dl4XfUe.png
なんというか こういう…と思ったけど 絶対こんな細かさで漫画なんか描けないわ おしまい
00241
垢版 |
2023/11/09(木) 17:17:23.89ID:eOwM3K0v0
https://i.imgur.com/I0nk2xf.png
https://i.imgur.com/MplNauW.png
もはや絵に アドバイスじゃないけど あまりに話考えるのが苦手すぎるから暇だったらおかしくないか見てくれ

ポップ(もうすぐ5歳)がトレードマークの黄色いハチマキをつけるようになった捏造漫画の内容
父 武器屋で武器職人 すぐ手が出る頑固親父
母 優しい 黄色いリボンで髪を一つ結びにしている(捏造)
これ以外に知ってなきゃいけない設定は特にない
00251
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2023/11/09(木) 18:35:42.99ID:eOwM3K0v0
https://i.imgur.com/xj023nb.png
前スレで ちゃんと描き始める前に一旦全体のラフを作ったほうがいいという知見を得たので やってみる
00261
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2023/11/09(木) 23:26:23.82ID:eOwM3K0v0
https://i.imgur.com/7VF8ckS.png
手直ししたけど違和感がすごい
赤入れて欲しい 腕脚肩あたりがやばい 全部やんけ
0027名無しさん@お絵かき中
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2023/11/09(木) 23:57:50.48ID:2W+IvXJB0
こうして箱に入ると人体にパースが掛かってるよねてのがよく分かる
こういうの直すの得意そうな人居そうだけどな
0029名無しさん@お絵かき中
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2023/11/10(金) 16:29:56.30ID:4soGdUAx0
https://i.imgur.com/rD3xyZH.jpg

こんなんでどう?
これでも余裕な体勢だなもっと窮屈感あっていいね
00301
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2023/11/11(土) 00:09:52.81ID:/J20wz+E0
え〜足元以外ほとんど変わってないはずなのに変なの直ってる すご ありがとう
0031名無しさん@お絵かき中
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2023/11/11(土) 00:18:35.10ID:OP6KijK40
>>4
賛否はともかく自分なりに「状態をデザインした」点はいいと思う。髪型や衣装を含めたキャラクター・自然や建造物を含めた景観などに限らず、表情・体勢・状態なども自分なりにデザインすればいい。というかしなければならない。正解は無い。他の人がどうしているかを参考にするのはいいが、それに倣ってばかりでは面白くないだろう。

「現実ではあり得ない」と考えるのではなく「現実ではあり得ない」状態を表現出来るのが絵であり漫画だ。リアリティーとファンタジーの使い所を考えよう。

その箱の中のやつもリアリティーを出したいのかコメディチックにしたいのか。
00321
垢版 |
2023/11/11(土) 01:23:54.60ID:/J20wz+E0
https://i.imgur.com/g04uMc7.png
ウーンテトリス
いい感じに画面を満たして圧迫感出しつつ 怯えあるいは抵抗感が出そうなのがなかなか見つからない
00331
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2023/11/11(土) 01:29:47.78ID:/J20wz+E0
マイルドにリョナ欲を満たしたいので絶望!怯え!抵抗虚しく!ってしたいよ
冷静に考えたら脚自由なんだから蹴破って出ろよになるし ほんとはハチマキで手首縛ってベルトで脚縛ればいいんだろうけど もう既に手足を縛った絵は描きすぎなので…
00341
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2023/11/11(土) 13:17:13.67ID:/J20wz+E0
>>32 この方法で描くの致命的なミス防げてめっちゃいいかも 全人類投げ縄塗り使え
クリスタの投げ縄塗り 図形のところにあるの罠すぎんか どっちかというと塗りつぶしツール寄りやろ
00351
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2023/11/11(土) 14:46:07.62ID:/J20wz+E0
https://i.imgur.com/tyjmcmq.jpg
最近2000円切ってミームにされてるゲームの縛りプレイに成功したから 記念に二人でダンジョン踏破!やったね!ていう絵にしたいんだけど いまいち伝わらん気がする

インフィニティストラッシュ モデルとモーションとムービーとやり込み要素はしっかりしてて最高だから もし暇があったらやってみてくれ 2000円分の価値くらいはある
00361
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2023/11/11(土) 14:54:35.74ID:/J20wz+E0
真後ろから見た真横向いてる首がわからない 正面から見てもわからないけど
首は垂直に生えてるわけじゃないから ってちょっと斜めにしてみたらそれはそれで違和感
首固すぎて再現キツくて確認できなかったんだけど 違和感ない?
00391
垢版 |
2023/11/11(土) 17:41:43.22ID:/J20wz+E0
https://i.imgur.com/RCb9Q28.jpg
ウーンだめかも
パーツパーツはなんとなくわかるけど 全部のパーツに同じ方向から光当てられない
それとぼかしすぎなのかも 
00411
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2023/11/11(土) 20:53:40.98ID:/J20wz+E0
https://i.imgur.com/tubMQX1.jpg
塗り込むたびに肩が死ぬほど主張してくる
絶対もっと前にやるべきだった 難しい
0043名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/11/12(日) 06:58:08.71ID:JDlejHBl0
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00451
垢版 |
2023/11/13(月) 07:47:09.86ID:zMIcXDyz0
https://i.imgur.com/W5KvlPF.jpg
ザカザカ大味に描いてしまう癖があるので 下描きなしに迷い線を極力減らしてハガキ程度の小さい紙に丁寧に描く練習をした なんの捻りもないけど デジタルで同じことをするより格段に手直しのいらない作業工程だった
いくらでも消せる 拡大できると思って描いてるからダメなんだよな 取り消しはともかく拡大率の方はなんか制限できるように工夫しようかな
00461
垢版 |
2023/11/13(月) 15:01:31.83ID:zMIcXDyz0
https://i.imgur.com/iSjCH7N.jpg
なんかうまく圧迫感が出ないの キャラがシンプルに小さいせいかなと思った
箱の傾きの方向を逆にしたらこうやってよりキャラに寄せたトリミングができるんだけど こっちの方がいいかな
こっちだとわざわざキャラを傾けて描いてたのが戻ってしまうから不安定感は損なわれてまうんやけども 斜めの箱で不安定感は出せてると割り切ってこっちにしようかな

時間おくと自分の絵カスだなになって億劫になってくるけど 冷静になって改善点が見えてるってことでもあるからいいことなのかな
00471
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2023/11/13(月) 15:53:51.61ID:zMIcXDyz0
https://i.imgur.com/hKhVMr8.jpg
プレビューで見たらいい感じなんだけど ちゃんと表示したらドブス
脳みそが勝手に補正してるんだろうけど 何やったらそれになるかがわからない
00491
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2023/11/14(火) 14:51:37.89ID:QGeTHC5x0
https://i.imgur.com/UetWoM4.jpg
宝箱って上の面膨らんでて余裕あるんだから 奥行きも活かしたらギッチギチになっていいかもと思った
00501
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2023/11/16(木) 12:25:48.36ID:Ma6UonwG0
https://i.imgur.com/HJ8MH3u.jpg
Gペンを手に入れたからその辺にあった下書きにペンを入れてみたけど 多分なんか根本的に使い方を間違えてる気がする
00521
垢版 |
2023/11/16(木) 22:01:22.81ID:Ma6UonwG0
このスレ立てたあたりから絵の調子悪いなと思ってるんだけど 気のせい?それともほんとに様子がおかしい?
後から見返して様子がおかしい絵を描いてる時 本当に自覚症状がないからわからない
00541
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2023/11/20(月) 16:36:25.80ID:TFGT1EKq0
まずもって狙った場所に狙った通りの立方体 いやそれどころか四角でさえ満足に描けないんだけど 何から始めたらいい??
極論これさえ本当に出来るなら描けない絵なんてないと思うんだよな
0058名無しさん@お絵かき中
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2023/11/21(火) 02:28:30.11ID:HlFLu4kb0
>>53
描き出す前にどういうものを描くかとかイメージとかをしっかり固めてないと無駄に時間食うけど、そういうことではなくてかい?
季節が変わって寒くなってるのに体調の変化に気づいてなくて調子おかしくする、とかもあるみたいだけど、疲労が溜まってるとか?

あと>>22のカケアミ消しゴムって、透明色で代わりになるんじゃない

立方体の九九ってこれかね??
www.yuusui.serio.jp/cubic_technique/menu.html
まあ一通り目を通しておいても悪くないと思うよ
0059◆Rosaly/Tig
垢版 |
2023/11/21(火) 02:49:25.88ID:u6bfmUg00
俺1よりずっと絵が下手っぴだったから静観してたけど、何も思いつかなかったり、上手く描けないときは寝るか、散歩するか、本でも読むかな

夢の中の出来事だったり、散歩や読書で考えた事柄や、このキャラだったらどう思うんだろ?とか考えてるとたまにアイディアが湧いてくる
俺は生涯絵で稼げそうに無いし、妄想の世界を育むことにしか興味が無いから気楽にやってるが、仕事にしたいとなるとそうはいかないもんなのかね?
0060名無しさん@お絵かき中
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2023/11/21(火) 03:01:14.74ID:HlFLu4kb0
>>57
側面や後方の面の形と、平行になるべきところがなってるか、に気をつけてみてはどうだろ
何回かやればすぐに整ってきそうな感じするけど
0061名無しさん@お絵かき中
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2023/11/21(火) 04:33:20.61ID:jMhkYWFC0
円ってどの方向から見ても同じ形だから
立方体上面の円は上下に傾けた時は形が変わるけど
左右に傾けた時は左も中も右も同じ形になるよ
00631
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2023/11/21(火) 19:04:36.00ID:YFUS6ehh0
ウーーンそういや最近セルフケアしても抑うつ状態から抜け出せてないから季節だな 本腰入れた絵描くのはしばらく諦めて普段サボり散らかしてる基礎練でもする期間にしようかな

>>58 不透明色だと白でカケアミしてる状態になるやろ? 黒でカケアミを重ねまくった感じになるように消せる消しゴムがあると嬉しいんやが でも手段が思いつかないから無さそうだな…

円柱は横の列で変わらんてことか
0064名無しさん@お絵かき中
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2023/11/21(火) 21:06:20.09ID:YW8AmmCL0
楕円は2点か3点透視かで取り方が変わるから
最初は2点でしっかり理解した方が良いかもよ
00661
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2023/11/22(水) 08:54:22.66ID:ASLwsiFj0
>>64 二点てこの九九で言うところの0の段と一緒?縦軸の消失点がなくて平行ってことよな

>>65 これ このにかけしが欲しかった ありがとう
00681
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2023/11/22(水) 14:39:23.00ID:TKQQ06f60
アイレベルってあるやん
あれは3点透視の縦軸方向じゃない消失点2個を繋いだやつってこと?
カメラが傾いてない限りアイレベルは水平で消失点2個の高さは変わらないけど 物が横方向に回転すると消失点がアイレベル上をスライドする…みたいな認識で合ってる?
0071名無しさん@お絵かき中
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2023/11/22(水) 19:33:27.13ID:eKodqW9V0
椅子には見えるけど小さくね?
キャラが普通に座ったらケツはみ出しそうで子供用の椅子に見える
00731
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2023/11/22(水) 19:51:35.18ID:TKQQ06f60
てかこれ思ったけど 直方体が描けることが大事なんじゃなくて ここのパーツは直方体に置き換えるなら何・何:何の直方体だ!てのが感覚としてわからないと意味ないんじゃないか
00741
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2023/11/22(水) 20:43:02.37ID:TKQQ06f60
https://i.imgur.com/jUnq8HW.png
インカメ自撮りの時っぽいというか こう上半身は真横から見た感じで下半身は上から みたいな 距離ちかそうな雰囲気出したいんだけど難しい
0077名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/11/26(日) 01:09:10.35ID:ugt7DdYg0
>>72
円柱描いてから立方体じゃなく逆からかけばいいじゃん
どっちから書いてもいいけど立方体もなんかテキトーさが拭えないので
もっとキッチリ描いたら?じゃないとその中の円なんてまともに取れないと思うよ
結果、うまく書けない自分は立方体書けない人というトラウマに。
>>73
何対何なんてのは正直どうでもいいんだよどういう比率であろうと書けなきゃ意味はない。
で、その立方体や直方体の中の円柱の上面と下面の楕円は何対何の方体でも同じ正楕円になる。
例えば上腕を直方体に例えて中に円柱を描いてみた。
その円柱はそ直方体が上腕骨?を中心にグルグル回って何対何の直方体に見えたとしても
そこに出来る円柱の楕円は正楕円になる。二点透視ならば。
>>76
床がないから今ひとつ掴みにくい。スパーンと床面が抜けては見えない
前脚が見えないというのも要因か。
椅子の座面より上はそれ程おかしいとは感じない

最終的に床は書かないにせよ最初は床面を描いてあげた方が空間は把握しやすいと思うよ。
0079名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/11/26(日) 23:30:52.10ID:29KBvfTl0
アドバイスと求めるスレ立てて質問レス書いてるのに
いざ返答やアドバイス来ると無視するの草
00801
垢版 |
2023/11/27(月) 14:52:42.31ID:wRZFwy1S0
ちゃんと床描いてから返事しないと実行した気になってどうせやらないので…椅子は直したから1番新しいアドバイスの人かな すまんわね
008177
垢版 |
2023/11/27(月) 17:05:53.35ID:xQusg4nL0
おれっちはなんも言っとらんぜよ
自分のペースでどうぞ
0082名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/11/27(月) 21:19:15.87ID:79IONZ/X0
>>80
あやまる事はない。自分でピンと来るようなアドバイスだけ拾えばいい。それで文句言ってくるような奴の言葉など聞く価値はない。
008377
垢版 |
2023/11/27(月) 21:45:48.46ID:10ejvkbf0
おれっちはなんも言っとらんぜよ
自分のペースでどうぞ
008477
垢版 |
2023/11/27(月) 21:46:56.89ID:10ejvkbf0
あれリロードしたら書き込んじゃった
00851
垢版 |
2023/12/03(日) 12:48:36.57ID:J+pcIOGo0
https://i.imgur.com/7qGBlLC.png
自撮りっぽい距離の近さを目指してたから魚眼になるのかなと思ったんだけど
それだと椅子がこうなる?なんか猛烈に違和感あるんだけど
0087名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/12/10(日) 22:45:08.52ID:GWQX8Fqm0
>>85
難しい構図なので勉強に挑戦してみました。
下半身になると難易度が跳ね上がりますね。特に靴が難しい…。
これは実物を観察し直さないと。
https://imgur.com/fu2qt2m
0092名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/12/14(木) 02:18:24.56ID:nYvaYcNU0
あなたは神絵師ですね
0094名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/12/14(木) 14:53:29.39ID:RORD6z8m0
さてはキサン、褒められ練習に来たな・・・?
00961
垢版 |
2023/12/16(土) 16:13:30.17ID:O9TrxpRn0
真面目に描こうとすると矛盾が5億生まれてきて投げやりになっちゃうんだけど それらをどう修正するかの力が全然ない
任意の直方体が思ったところに描けるようになるのと同じ課題な気がする
00971
垢版 |
2023/12/16(土) 21:24:47.76ID:O9TrxpRn0
https://i.imgur.com/KrMsGOD.jpg
ミスって全部結合してしまって手に負えなくなった 萎えたのでおしまい
00991
垢版 |
2023/12/19(火) 12:07:35.03ID:qJFm3a4X0
それはもう絶望的に描けんよ
でもそれは最悪3Dモデルでトレスすれば済む話で 問題はそのトレスする直方体を同配置すれば欲しいと思ってるやつになるのかがわかってるかどうかだと思う
てかそれさえ分かれば直方体なんかいらんまである
0100名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/12/19(火) 15:34:48.97ID:k0mwwf2R0
3Dモデルなんてドラッグして動かせばいいだけなんじゃないの
それを配置する事が出来ないてのは
空間に四角いモノをイメージ出来ないという
根本的かつ致命的な問題なんじゃ…
まあどんなモノを欲してるのか分からんけど。
人間のアタリにする、背景の家具や物の位置決めにする
程度でそんなに悩む事かしら
0101名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/12/20(水) 09:38:39.24ID:/0uTKFD10
UPLIFT プレミアム・サービスのお知らせ

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最後まで御精読いただきありがとうございました。
0102名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2023/12/21(木) 11:15:13.34ID:XC1J/m3R0
どいつもこいつもクソだな
01041
垢版 |
2023/12/23(土) 18:19:45.35ID:OmPDYJd40
https://i.imgur.com/QOjxTcr.jpg
立体立体…と思いながら形成するとむしろ積極的におしまいに向かっていく
01061
垢版 |
2023/12/24(日) 14:16:51.50ID:/SeGnXQh0
近頃下描きから線画を整える力がなんかなくなってるから厚塗り形式でしかできないんだ まあそれも全然上手くいってないんやけども…
01101
垢版 |
2023/12/30(土) 23:25:14.09ID:NDxh7oKl0
https://i.imgur.com/QxDRERV.jpg
流石に投げやりすぎたから髪くらいは塗った
背景投げてイメージカラー背景にするのは別にいいけど 服モロ被りだから超沈んでるな
0112名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/01/02(火) 21:40:28.26ID:eU/vd9tP0
>>110
構図好きやわ。
でも、髪とかにぼかししすぎるとぱっとしない
0113名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/01/03(水) 12:54:19.99ID:CuM+zNmp0
何が悪いかわかるけど面白いから黙っとこ
01151
垢版 |
2024/01/03(水) 18:57:50.63ID:4wzXNLKb0
https://i.imgur.com/kv0YHE9.png
久しぶりに描いたら上手くなってるかなと思ったけど全然そんなことなかった
ジャンルごとの手癖みたいなのが継続されてる 難しい 特にピンクの方が上手くかけない
0116名無しさん@お絵かき中
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2024/01/03(水) 21:27:02.71ID:6aB5H+Nw0
>>115
背景が白で、キャラの割合が少ないからトリミングしてみたら?
あと、ピンク髪の方の服は、元々白なのかな?だとしたら影が濃すぎるし、全体的に光がどこから入ってるか分かりずらい。最後にもう一つ、ピンク髪に耳が無いのが気になる
01181
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2024/01/04(木) 01:40:22.56ID:cqEeB9V60
いかつ 二次創作か??
これだから 耳とか影に見えるのは服の柄 とかは仕様
余白は詰める
0119◆Rosaly/Tig
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2024/01/04(木) 01:55:42.70ID:h/UNBv5j0
イナズマイレブン懐かしい
10何年前だっけ?今ってキャラ全然違うんだっけ?
01211
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2024/01/04(木) 05:21:41.43ID:cqEeB9V60
ちょっと前に15周年だったよ
延期しまくってるゲームの時間軸だと 当時のキャラはアラフォーになるよ ショタコンワイ終了のお知らせ
0122名無しさん@お絵かき中
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2024/01/04(木) 15:10:51.56ID:tHDZe+5y0
>>117
画像せんきゅー、二次創作なのね。なら耳がない?のは正解か。
0123名無しさん@お絵かき中
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2024/01/04(木) 15:14:44.74ID:tHDZe+5y0
>>115
ピンク髪のキャラの髪の色がちょっと違う感じがする。
茶髪の子の肌の色がちょっと褐色ぽくなってるのが惜しいと思う。
あと118が言ったように、服の柄は余白を詰めないと影に見えるよ
0124名無しさん@お絵かき中
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2024/01/17(水) 03:06:18.54ID:vi3kjdeY0
>>115
コラ画像はよくない
0125名無しさん@お絵かき中
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2024/01/17(水) 03:07:18.42ID:vi3kjdeY0
上手くなる訳がない 手癖より悪質なクセ
01261
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2024/01/19(金) 01:11:35.25ID:LVJokdiO0
時間あけたらこびりついた手癖が抜けていい感じに描けるんじゃないかと思ったんだよ

https://i.imgur.com/V58j7bM.jpg
微妙に改変しながら模写 スネオヘアーを誇張して真似したらそれっぽくなるかなと思ったけどが分からん
0127名無しさん@お絵かき中
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2024/01/25(木) 21:24:07.26ID:jKgQO/pj0
>>126 イケメン過ぎんか
0128名無しさん@お絵かき中
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2024/01/27(土) 21:56:56.13ID:GWdVVKMB0
いいんじゃない
01311
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2024/01/28(日) 10:58:19.36ID:lwwp9BHJ0
https://i.imgur.com/tuCzaWU.jpg
再掲だけど これくらいのシンプルだけど肉感ちゃんと出る肌の塗りをしたいな ボカシ癖があるから矯正すればいいのか
0133名無しさん@お絵かき中
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2024/01/30(火) 22:17:00.29ID:adNLl1Uf0
>>131 肌の影もうちょい濃くてもいい気がする
0134名無しさん@お絵かき中
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2024/01/30(火) 22:25:39.82ID:adNLl1Uf0
>>132 (一枚目について)
シンプルなアニメ塗りで良いと思う!でも個人的にはちょいちょい雑になってしまってる部分があると感じる。それと、ピンク髪の方の目の位置と幅が少しずれているのが気になるくらいかな。
0135名無しさん@お絵かき中
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2024/01/30(火) 22:25:49.42ID:adNLl1Uf0
>>132 (一枚目について)
シンプルなアニメ塗りで良いと思う!でも個人的にはちょいちょい雑になってしまってる部分があると感じる。それと、ピンク髪の方の目の位置と幅が少しずれているのが気になるくらいかな。
0136名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/01/30(火) 22:27:31.88ID:adNLl1Uf0
また二回かきこんでしまったよ。このバグうざい
0139名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/04(日) 08:54:06.80ID:DckDUB8l0

0141名無しさん@お絵かき中
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2024/02/06(火) 21:02:30.05ID:XtHfWHGQ0
>>140 今回の絵に関係ないけどさ、アドバイスちゃんと見てるの?見てたらごめんやけど・・・。返信が全く無いから
01421
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2024/02/07(水) 07:02:11.29ID:mYc5vyyZ0
>>141
みてる 分かったとかありがとうしか言いようがないから要らんか…になってるけど やっぱ何か返した方がええ??
01431
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2024/02/07(水) 07:02:11.51ID:mYc5vyyZ0
>>141
みてる 分かったとかありがとうしか言いようがないから要らんか…になってるけど やっぱ何か返した方がええ??
0144名無しさん@お絵かき中
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2024/02/07(水) 10:57:45.37ID:nRx3kN9U0
>>143
返さなくていいぞ
前にも言ったが自分がピンと来るようなアドバイスにレスしたければすればいい
返信を欲しがるヤツのアドバイスなどそもそも聞く価値は無い
0146名無しさん@お絵かき中
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2024/02/07(水) 11:47:19.76ID:8LaK3gkb0
最終的には自分がどう捉えてるかなんだとは思うけど…
俺は一言でも反応してやるのが礼儀かと思うけどね
もしも自分の個スレだとしたらそうするかな
アドバイスを受入れるか否かは別の話で自由だけど

誹謗中傷とか「リアルでは言わないような事をネットだから言ってしまう」
というのがあるけどさ
だったら逆にリアルでコメントしてくれた相手ガン無視はないでしょ
むしろ反論だってガンガンしてもいいんじゃないの
わざわざ来てコメントしていった人をガン無視ってのはな。
しかもアドバイスくれなスレなんだし
求めてねえよっていうのなら個スレなんて作んなよって話で

人格否定とか意味不明なのは虫でいいけどさ
と私は思ったりします
0147ちぃむぽむ
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2024/02/07(水) 13:19:20.94ID:ZG1uMX1S0
>>140
顔とユニィフォームがいいから「おっ」と思ったポム。

よく見ると奥の腕の向きが違和感あるのかな?
引いてみないとどんなポーズが分からないポムけど
蹴った後のポーズなら奥の手後ろの方かな?

遊びで見る分には動きもよくていいイラストだと思いましたポム。
0148名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/07(水) 13:31:03.25ID:ZG1uMX1S0
ざっと遡って見てきたけど1ってうまいのだ。

ボクレベルが上からアドバイスするレベルじゃなかったポムw
0149名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/07(水) 17:43:37.73ID:mB6SKQ1f0

0150名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/07(水) 18:12:02.24ID:zNg55ZiT0

0151名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/07(水) 18:14:28.96ID:zNg55ZiT0
>>140 奥の腕が塗り間違えかな?と気になる程度
01521
垢版 |
2024/02/07(水) 19:32:15.25ID:mYc5vyyZ0
じゃあできるだけ何かしらのリアクションを見せるようにするわね

片膝三角座りにして肘をかけてる…というポーズにしたかったんだけど 膝の向きがおかしいから不自然な感じだし 左手も手首を上に上げるんじゃなくて下に下げた方が自然に脱力してるっぽいな
奥の腕は塗り間違い てか線画の段階ではもうちょっと影色っぽい色置いて省略感が出るようにしたかった のに忘れてたな
0154名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/07(水) 22:59:44.92ID:zNg55ZiT0
>>153 https://imgur.com/heSPH8l こんな風に後ろに芝生とか描きこんでみてはどうでしょうか?雑ですんません
01551
垢版 |
2024/02/08(木) 15:38:51.65ID:ATYVHIqg0
https://i.imgur.com/mV4kgyV.jpg
https://i.imgur.com/2Y1na9W.jpg
記憶で描いてたのとだいぶ違うかった 資料参照は大事

>>154こっちの方が伝わりやすくてよさそう
人物をアイレベル?が結構低そうな感じに描いちゃったんだけど 芝見えてておかしくないかな
土手みたいなもんが後ろにあると思えばいいのか
01561
垢版 |
2024/02/08(木) 15:44:03.35ID:ATYVHIqg0
https://i.imgur.com/euqCf7C.jpg
https://i.imgur.com/XTPjvcE.jpg
https://i.imgur.com/BLtFWkc.jpg
https://i.imgur.com/F2pvhHq.jpg

半年前の絵たち
カウントダウンで毎日描いてたから作業時間は今と変わらないはずなんだけど こっちの方が全体的にクオリティ高い気がする 何が違う?
ハイライトレイヤーが無いせいかなと思ったけど それ抜きにしても最近の絵のTwitter用らくがき感がすごすぎる ラフの下塗りかな?て感じ
何十時間掛けるとかじゃなくてできるクオリティアップ方法があったら知りたい
01571
垢版 |
2024/02/08(木) 15:54:15.30ID:ATYVHIqg0
https://i.imgur.com/4i9ivqn.jpg
一個見つけた 画面内で明暗差がちゃんと付いてるからコントラスト分情報量多い感じがする
0158名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/08(木) 21:01:04.35ID:tXeu9E8u0
>>156 4枚目の背景の描き込みすご(全体的にも)
やっぱし、情報量が半年前の方が多いから上手く見えるなぁ(素人目線)
0159名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/08(木) 21:21:01.80ID:cBbLcZ3a0

0160名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/08(木) 21:22:11.69ID:cBbLcZ3a0

0161名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/08(木) 21:22:54.94ID:cBbLcZ3a0

01631
垢版 |
2024/02/09(金) 19:23:34.25ID:x68W0r5s0
手書きニキにっこりしてしまう

背景そういや全部ちゃんとあるやんけ サボらずつけよう
0164ちぃむぽむ
垢版 |
2024/02/10(土) 17:18:43.97ID:b23Xe4uc0
>>156
荒さがし レベルになるけど
一番上の線が薄い事かな。

空からの光を意識したにしても妙〜

でもうまいポム。
01661
垢版 |
2024/02/14(水) 22:28:12.82ID:sWZMS1C20
https://i.imgur.com/KNX4N0X.png
トリミングしない方が良かったかも てか背景ベタ塗りをこうやって小さくすれば良かったのかも

1時間でこれだけしか描けないことに驚いた ていうか雑さがさらに目立つ 何が悪いんやろ 影の付け方??
01671
垢版 |
2024/02/15(木) 11:02:42.86ID:XNckeSv00
https://i.imgur.com/42bHf2y.png
やっぱ線に強弱ないの 漫画にしようとすると致命的だよな…雑さが際立つ
0169名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/02/20(火) 14:20:21.07ID:1hEiNIiA0
なんだァ…テメェ…さてはプロ絵師かァ……
01711
垢版 |
2024/02/21(水) 10:02:54.15ID:LN24k95I0
>>138
時間開けたら悪くない絵かもと思えるようになった
もっと背景まで丁寧にやってハイライトパッキリめにつければ良かったかも
01721
垢版 |
2024/02/21(水) 10:02:55.33ID:LN24k95I0
>>138
時間開けたら悪くない絵かもと思えるようになった
もっと背景まで丁寧にやってハイライトパッキリめにつければ良かったかも
01741
垢版 |
2024/02/27(火) 22:16:28.09ID:NZc4XAK20
テーマがないというか 中身がない絵しか思いつかないのがコンプレックスなんだけど どうやって絵を描いてる?? 主題もなければ感想もない3分後に見たことすら忘れる絵しか描けない
01761
垢版 |
2024/03/04(月) 12:05:02.99ID:kJDqSKxe0
絵の上手い下手 描いてる側はさておき 普段描かない側からしたら顔の出来が8割だと思うんだけど どうやったら原作の味を残しながら顔の密度上げれるのか分からない
0179名無しさん@お絵かき中
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2024/03/21(木) 12:07:51.82ID:Xjv7gcJY0
カタチが取れていないのとバランスが悪いなそこ直せばかなり良くなるはず
0180名無しさん@お絵かき中
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2024/03/23(土) 04:28:59.23ID:ZZCGFh8m0
>>178
お上手やと思いますよ
ただ指でその角度で顔挟むってなかなか難しいと思うんで
違和感があるんでは…
親指と人差し指に変えてもいいかも
0182名無しさん@お絵かき中
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2024/03/23(土) 05:07:23.58ID:5K6K6RXr0
やってみたけど中指と人差し指では口しか挟めなかった
手の角度をどうにかすれば顎だけ挟める
0183名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/03/23(土) 08:22:57.73ID:ZZCGFh8m0
死ぬほど開いて目ン玉の黒目の外に当たるぐらい
眼鏡考えると顔ちさい女の子でもそない変わらん希ガス
0187名無しさん@お絵かき中
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2024/03/23(土) 10:59:02.09ID:uRmGM8JD0
アドバイスくれというスレでされたアドバイスを気にするなははさすがにスレチ
01881
垢版 |
2024/03/24(日) 20:25:47.40ID:eo9OoHjK0
なんか急にいっぱい来てビビっている

https://i.imgur.com/831F3LM.png
なんか腐女子の夢って感じ なんかこう 自然に肩組むみたいな感じが欲しいんだけど謎にホモ臭い
01901
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2024/03/26(火) 20:08:12.89ID:0Wvm19mX0
立体として破綻してるから色塗りで毎度苦しむ
ピンク頭の左脚もおかしいな
01921
垢版 |
2024/03/26(火) 22:07:27.46ID:0Wvm19mX0
https://i.imgur.com/J6LNyS8.jpeg
2人をせめて顔周りだけでももっと解像度高くっていうか 見栄えよく描きたいんだけど どこをどうする?
手っ取り早いのは髪にハイライトを散らすのがええんやろけど 公式でハイライトない(多分海で傷んでる設定)キャラと丸ハイライトのキャラだから 尊重したいな〜と思う

https://i.imgur.com/IjobFwV.jpeg
01931
垢版 |
2024/03/26(火) 22:16:36.71ID:t9AaBe7Z0
茶髪の丸ハイライトくらいは最悪譲歩してもいいポイントかなと思ったから 短髪らしいハイライトの入れ方の練習をしたい 今は>>189で限界 毛流れがよく分かってない線画だから気持ちよく塗れてないね
https://i.imgur.com/iSVTB0n.jpeg
自分の絵だとこれをデジタルに落とし込めればひとまず納得のラインかな いや自分の絵の中から答えを探さずに絵馬の短髪を探すべきだな
01941
垢版 |
2024/03/26(火) 22:22:57.38ID:t9AaBe7Z0
ツーブロ気味に短くしてから2,3ヶ月放置した くらいのイメージが近いと思うんだけどいい感じの参考が見つからない 知ってたら教えて欲しい
01961
垢版 |
2024/03/27(水) 12:13:41.70ID:Ez44r0gS0
のびドラなら総じてドラ泣きの方向に持っていくかも でも他のキャラはともかくのび太あんまり好きな立体化じゃなかったな
ドラえもんはいじくりようがないから球体を感じるように影ハイライトつけるくらいしか思いつかないけど のび太はメガネ頑張るとかで少々工夫できるのかな

…変にいじくろうとするなって話だったりする?
0197名無しさん@お絵かき中
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2024/03/27(水) 17:13:27.75ID:cJRgzoIY0
その「解像度」の拡げられる要素は全方向に向いてるとしてどの向きを選んでどこまでにするかは書き手の好みだろうとは思う
場合によっては頭身が変わったりもするのだろう
元々ドラ同様オリジナルの持つテイストがアニメ(ゲーム?漫画?オリジナル知らんけど)の設定なので
そのままのテイストを保ちつつ解像度を上げようにも
結局は良いとこ行って「映画ドラえもんのポスター」なんじゃないのかと想像。
それが1の求める「解像度」upなのか、はたまた全く違う意味合いを指しているのか。
前述した頭身が変わってくるとデフォルメ率が下がってリアル度が変わってくるので
表現の幅もまた拡がったりしてくるとは思うけど
とか思ったりして
02001
垢版 |
2024/03/27(水) 17:31:58.21ID:Ez44r0gS0
>>197
わからんけどわかった気がする
見栄えを上げたいんだけど 方向性が上手く定まってないからいまいち機能してないんだな〜と思った
02011
垢版 |
2024/03/27(水) 22:49:21.64ID:Ez44r0gS0
https://x.com/z3hssv/status/1772727715902198168?s=46
コレコレコレ コレだよ と思ったがどこが刺さったのかよく分からない
あれかな 顔の造形がちゃんと立体に落とし込まれてるのが刺さったのかな 自分でやるのめちゃくちゃ苦手だけど手数の多いガシガシ系の質感も好きなのか?
0202名無しさん@お絵かき中
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2024/03/27(水) 23:30:48.69ID:H9zia4TH0
ポイントが2つ候補で出てるんだからそれぞれ別々に真似してみればいいだけだろが
全く次元の違う別々の要素で同時取得が不可能なやつなんだからどの道個別に真似する以外に無いだろ
02041
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2024/03/29(金) 21:36:47.77ID:NOqoOFcD0
https://i.imgur.com/0x7KRWh.png
半年前のこれと比べて絵が下手になりすぎてて愕然とした
下手というか 汚い 未完成感がでてる よな?
これと >>203 を比べてダメなところ全部言って欲しい
02051
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2024/03/29(金) 21:52:53.58ID:NOqoOFcD0
絵が下手になった理由推察
絵を描く枚数が減ってる
そもそもの解像度が微妙に下がってるから粗めの質感の線画がより荒くなってる
そもそも線画のペンをガサガサしたやつに替えたから線画が荒くなりすぎてる
色塗りが粗い 2影つけなくなってるし 影色をパーツごとに変えるヤツをしなくなってる
広範囲ぼかし気味のハイライト入れなくなってる
グラデマップを挟まなくなった
コントラストが弱い
0206名無しさん@お絵かき中
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2024/03/29(金) 21:54:04.24ID:thRrxeIn0
>>204
・線と塗りが更に雑になった
・色の明暗がぼやけてる
なんかのポリシーかわからないけど線で強弱つけないなら色で補わないとぼんやりするのでは
・構図も半年前の方がこの体勢を描くという意思があるが昨日のはやっつけ感?
あおり構図なのに手や胴体があんまりそんな感じしなくて妙な感じ
02071
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2024/03/30(土) 17:09:06.53ID:bzynZIpd0
打ちごろの時事ネタ?だったからその日のうちに描いちゃえとは思ったけど 普通の丁寧さのつもりだったから並べて愕然とした
なんかキモいと思ったら首から下があおってないのか
02081
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2024/03/30(土) 17:12:00.39ID:bzynZIpd0
画面サイズ6倍くらいの液タブに替えたんだけど 液タブの解像度はiPadより低いから 引きでチャッチャカ描いた時の粗が気にならなくなっている というのはあるかもしれない
いやそれ抜きにしても雑だな
0209名無しさん@お絵かき中
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2024/03/30(土) 20:21:50.91ID:Mmg4d3Eb0
>>208
全体的に手癖のラフ絵感強いけど今回ならまず目が行くのは顔の次に手でそこがふわっとした雑な形なので余計に粗が目立つ
目立つ部分は最低限丁寧に
あとこの手はどういう意味があるのかがわかりにくくただそこにあるだけになってる
照れ顔にのみフォーカスし手は下げるあるいは手に意味を持たせた方がいいかも
緊張や焦りのこわばり、握るか開くか、震える、顔を隠す、相手の視線を遮る、押し退けるなど
0210名無しさん@お絵かき中
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2024/03/30(土) 22:42:06.59ID:82a0ewEa0
>>204
色選びが下手になった 204のほうが遥かにまともな色選びされてる
塗りも雑になってる 204のほうがずっと丁寧に塗ってるのが分かる
ただそれより何より一番ヘタクソ感が出てるのは手 顔の造形なんかより真っ先に手が目に飛び込んでくる構図なのに手が本当に良くない
元々あんまり手が上手くないように見えるけどさらに造形が雑になって奇形や切断肢みたいなグロテスク感があってかなり不快感がある
02121
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2024/03/31(日) 12:40:10.54ID:bFkz9olX0
手 線画だとそこまでキモくないというかササっと書いたらこんなもんか感だったんだけど 色塗ったら平面のままだからキモくなっちゃったしそこに肌馴染みの悪い影を載せたからダメだったんかな
色塗りは変わらず色スポイトして乗算で影塗ってるから多分大きくは変わってないんだけど 影色を変更する手間をサボってるせいで影色がもさいのかなぁ
0213名無しさん@お絵かき中
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2024/03/31(日) 13:04:06.16ID:b3D//tCi0
>>211
光源がバラバラだし服が一番明るいせいでキャラの顔が沈んでる
左腕の強い光とその背後の髪の毛、前髪の明るさとそばにあるはずの左手やゴーグルの暗さとちぐはぐになってる
この絵では見せるべきゴーグル外しという行為がポーズからやや不自然な上に色塗りでもそこが注目されるようになってないのが残念かな

塗りのクオリティはこれくらいだとラフ
ざっくり色分けしてここから書き込むのか?という感じ
現時点ではおおよその形を取ってるだけなので見せるべき場所の細部はもう少し丁寧に柔らかさやメリハリをつけた方がいいかも
ホビアニキャラなので髪の毛はそう書き込みしなくてもいいけど手とゴーグルはがんばろう
あと瞳が虚ろに見えてちょっと怖いけど狙ってのことならごめん
02141
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2024/03/31(日) 14:11:56.48ID:bFkz9olX0
https://i.imgur.com/HWkvUeR.png
上の奴を人魚っぽいミステリアスなやつだと思っているのでそうしたいが いまいち雰囲気が出ない
てか脚きもいから赤入れて欲しい
0215名無しさん@お絵かき中
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2024/03/31(日) 14:23:42.66ID:b3D//tCi0
>>214
二人とも落ちてるだけっぽいからじゃない?
人魚なら水中では泳いでいる方がらしいと思うよ
人魚だったらどういう風なポーズになるか考えてまずはシルエットだけ取ってみて背中~脚でそのイメージを伝えて
腕組みをして顎をのせるというポーズに拘りがなければ変えた方が幅は広がるけど変えなくてもやりようはあるかも
02161
垢版 |
2024/03/31(日) 14:45:20.68ID:bFkz9olX0
人魚が平泳ぎしてたらきもいからどうしたもんか
思い切って下半身をトリミングするとか?縦横比きもくなってるし 
02171
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2024/03/31(日) 14:49:30.85ID:bFkz9olX0
ていうか水中とか描ける気がしないな 空にするか?
でもどっちにしても上のやつにゆったりした浮遊感がほしい
0218名無しさん@お絵かき中
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2024/03/31(日) 16:06:48.39ID:0baNOsNu0
手だけど>>211も全然良くないよ
指の関節が4つあるのも変だし関節の比率や曲がる方向がデタラメだし肉の付き方も変
手が好きな人から見ると手描くのに全然興味ないんだなってのがよく分かる
下手すりゃ顔より目が行く箇所なんだからもう少し真面目に描いたほうがいいと思う
0219名無しさん@お絵かき中
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2024/03/31(日) 20:12:06.59ID:b3D//tCi0
>>214
あんまり参考にならないかもだけどざっくりやってみたよミステリアス人魚にはしてない
ゆったり感出すならもうちょい衣服のシワに曲線の緩急を足してみて
肘膝は肩と手のひらの中心あるいは足の付け根とかかとを結んだ線の大体中間地点から90度の延長上にあるようにしたら位置取りに困らない
肩回りや難しめの体勢は自撮り無理なら3Dで大体のポーズを把握してみるのもいいよ
https://i.imgur.com/IfXcCQI.jpg
https://i.imgur.com/A7HnxHM.png
0220名無しさん@お絵かき中
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2024/04/01(月) 00:52:15.53ID:dgxi9T7p0
別にそんなに変えた訳じゃないかもだけど自分だったらこんな感じかなあ
組んだ腕を突き出してるのが不自然感あったので普通に後ろに流して水掻きしてる風に
足を揃えて後方に流れてる感と二等辺三角形構図を意識。
https://i.imgur.com/CzBJiDp.jpg
02211
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2024/04/01(月) 15:11:57.60ID:Gw52WpJk0
めも
>>211
手がやばい
ゴーグルちゃんと塗り込む
顔をなんとか目立たせる


>>214
服でゆったりした感じを出す
>>220 みたいに足揃えるのいいかも
02221
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2024/04/01(月) 15:18:53.95ID:Gw52WpJk0
外泊続きで絵が書けてないから手動かさず口ばっかなんだけど
アイコン変えたい のでアイコン用の絵を描きたい
絵めっちゃ上手いのにアイコンパッとしない人と TLに表示されるサイズだとめっちゃ上手そうに見えるのにプロフ飛んで拡大したらガッカリする人いるけど 何が違うんだろう?
多分小指の爪サイズの絵を脳内で勝手に80点の絵に補完して認識してるから起きる現象だとは思うんだけど 何したらその 引きでの映え?が起きるんだろうか
突き詰めたら画作りとか難しい話になるんだろうけど とりあえず取っ掛りやすいコツがあったら知りたい
02231
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2024/04/02(火) 09:54:43.88ID:gIq5DLXu0
ベースカラー公式色スポイトで色塗ってるんだけど 色スポイトしてる感出てる?
https://i.imgur.com/clazAJD.jpeg
影色違うし純粋アニメ塗りじゃないし 厳密に言うと全部微妙に色いじってあるからセーフかなーと思ってるけど 色スポイトしてるように見えたらどっちにしても一緒じゃんになった
ていうか公式絵の色スポイトって絵描き界隈的にはどうなん?セーフ?
0225名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 11:23:06.34ID:qi18UVh40
色弱は色スポイトしないとえらいことになるし決まったパレット使ってる人もいるからスポイトしようが使い方次第だと思ってるけど公式から取って使ってるみたいなこと言うのは正直躊躇われる
マナーモラルじゃなく自分の中でそこまで拘るのなんか意味あるか?っていうひねくれた気持ちと色選びのセンスがないです(実際ないが)って言うようなものだと思ってるからだけど
02261
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2024/04/02(火) 14:20:13.45ID:gIq5DLXu0
まあわざわざ公言しなきゃ別にやってるな〜と思われても問題ないってことか
なんか絵柄寄せとか色スポイトとかに苦言を呈してるフォロワーがいたから同人的にダメなのかと思った
0227名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 14:41:26.67ID:1YJ0kIpr0
色スポイトに許可がいるいらないというマナーが一部界隈であるっぽいね
目の色とか特にこだわりがある部分で疑惑がかかりやすいようだ
行為が良いか駄目かというよりリスペクトがあるか?という態度が問われてるのだろうね
0228名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 16:45:06.67ID:rjfl1E6t0
俺個人の感想な。
コピペもスポイトもトレスもコラージュもできる。そのための道具がPCには揃ってるし、なんならAIお任せって手もあるのが今の世の中だわな。
もちろん道具なしで観ながら模写もアリだし、観ないで脳内記憶と妄想力だけで描くのも素敵。

どこまでセーフ、どこからアウト?
ーーなんもないよ。観る立場からはどんな縛りルールあってもあんま興味無い。最初の入口が「二次創作」な以上、上手いコピーか下手なコピーか程度のもん。
極端な話、コピー警察の目からしたら上手ければ上手いほど疑惑が沸き立つわけじゃん。んなもん気に病むだけ徒労ってもんよ。

(じゃあ1次創作成分が少しでもあれば疑義から回避できるのかってとそうでもないからホント難しな思う)
0230名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 18:23:48.90ID:GWFZwsXE0
>>226
なんか変な慣習だな色をどうやって作った(選んだ)かに規制やマナーなんかあるかいな
スポイト使おうが視覚的に盗もうが んなもん上手く盗んでうまく使ったもん勝ちだろう
良い色や同じ色だったとしても自分の絵の中で使えてなきゃ意味もない。ただのRGBの数値でしかない。 

>>229
まだまだ描き込めると思うよ
公式公式と公式の設定に捕らわれるからそれ以上に描き込めないのでは?
ゴーグルだってパッチだって上着だってもっと描写出来るで
まぁこの仕上がりが自分の着地点ならこれでいいと思うけど。
02311
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2024/04/02(火) 18:27:47.55ID:LLxkLMQL0
https://i.imgur.com/ZhnGsoj.png
背景てかどういうシチュエーションなのか考えてから描き始めよう

公式にこだわってるせいというよりシンプルにこれ以上解像度上げるための引き出しが自分のなかにない のと集中力が切れた
模写とかをサボってきたツケが回ってきている
02321
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2024/04/02(火) 18:33:47.44ID:LLxkLMQL0
手数が多いのが好きなんじゃなくて 時間をかけることでもっともらしいところに陰影がついてる絵が好きなのかもしれない 神絵師の雑なタッチの絵一番好きだしな
デッサンとかをしましょうという至極基本的でやりたくないことに帰結している気がする
0233名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 18:36:44.62ID:e4g6LjmF0
>>231
情景描写したいならもう少し引いてアングルも変えた方がいいのでは
正面顔アップじゃ神絵師でもどうにもならないと思う
02341
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2024/04/02(火) 18:44:17.68ID:LLxkLMQL0
書き込む練習がてらアイコン用にするつもりで顔面至近距離の構図…だったけど いつもの絵と違うからアイコンにするのあんまりだな もうちょっと考えることにする
とはいえ最近斜め向きの絵しか描いてないから何かでド正面描きたい
0235名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 18:58:52.10ID:GWFZwsXE0
足し算の作業だけではないで引き算の作業もあるんやで
ささっと書かれたような絵が皆 ほんとに「自分が想像する極小手数」だけで出来上がってると思うか?
0236名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 19:07:04.82ID:e4g6LjmF0
>>234
これアイコンにすると背景と髪色似てるから多分沈むから背景ないほうがいいかも
ぼんやりした絵や色選びはアイコンに向いてないと思う

これ練習か試合かも立ってるか膝ついてるかもわからないので正面アングルでも引きにして情報量を増やしてみるのは?
ボールがいっぱい落ちてる=特訓中みたいな文字で語らなくてもわかるように
0237名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 19:10:55.81ID:5w3qX9vw0
興味本位で聞くんやけど、デッサンや模写やが嫌いでやりたくない理由って何なん?
わいは一時期やりまくってた時期があったんだけど楽しかった記憶しかないから嫌がる人の気持ちが実は全然分からんのよな
なんで嫌いなんや?
02381
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2024/04/02(火) 19:15:39.52ID:LLxkLMQL0
シンプルに自分で適当に雰囲気で描くより下手だから あと大して興味無い対象にずっと集中してないといけないから
でもそもそも模写はつまらんという先入観に囚われてるだけな気がする 学生の言う働きたくないと一緒
02401
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2024/04/02(火) 19:25:33.42ID:LLxkLMQL0
引き算て何するん 上から塗ってみるとか?

>>236 引いてみる
0241名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 19:43:33.78ID:5w3qX9vw0
>>240
マジレスするけど
神絵師の描く雑なタッチの絵ってのはほんとはもっと全然手を掛けて塗り込めるし描き込めるところを
あえて途中のいい感じじゃねってところで止めにして本人的にはいらないところをザックリ省略してるわけで
それを引き算的表現だと呼んでるんやでって事だと思うで
02431
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2024/04/02(火) 20:27:10.10ID:LLxkLMQL0
>>241 じゃあ今できる引き算なくね…??
0244名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 20:28:30.41ID:rNcNsSKp0
悪くはないんだからもちっと腰据えて粘り強くかきんしゃい
0246名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 20:44:16.95ID:/bIWAnuL0
>>242
ちゃんと形が取れてないから似てないだけじゃん
1時間じゃ無理だろうから3時間掛けな
02471
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2024/04/02(火) 22:09:54.38ID:LLxkLMQL0
https://i.imgur.com/WZkROJt.png
ましになったけど日本人
違いはもうなんか違うということしかわからん
02491
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2024/04/02(火) 22:13:52.84ID:PfYhWoyI0
ていうかコレ意味あるんか?もっとタメになるもんの模写した方がいいのでは?何がためになるもんなのか分からんけど…
0250名無しさん@お絵かき中
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2024/04/02(火) 22:24:33.68ID:+X5InyyQ0
だから形が全然違うだろもっとよく観察しろ
眉毛の角度も顎の輪郭の形も全然違うだろ
思い込みと手癖でしか普段描いてないからそうなるんだよ
02511
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2024/04/02(火) 22:49:01.47ID:PfYhWoyI0
言われてみればそう て感じなんだけど模写やってたらそれ見えるようになるんけ?なんかいまいち身になってる気がせんくてただの手の運動にしかなってないというか…
02531
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2024/04/03(水) 01:00:20.02ID:g1em/UB40
うめ〜気乗りせんけど定期的にチマチマやるか…
0254名無しさん@お絵かき中
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2024/04/03(水) 01:10:37.03ID:3SD+1mSL0
本人意味ねえなーと思いながらやってるなら意味ないんじゃない
形取る、調子合わせる、質感モノにしたる!立体感掴む、空間出す、カッコいいタッチで描いたる!まんま模写したるで!…
なんか掴んでやろうと思わなきゃね
鉛筆なら人生でおそらく一番使い慣れた筆記用具だけど
モノクロでもデジタルの場合ツール使いこなすってのも案外ハードルにはなってるから
そこんとこも上手くコントロールしないとね。
あとは模写元選ぶ時は明暗しっかりついてる方が描きやすいよ
綺麗なグラビアとか照明ガンガンに使って撮られたのは形が捉えにくくて難易度高くなる。
0255名無しさん@お絵かき中
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2024/04/03(水) 01:48:40.10ID:xlER500Y0
>>238
つーかそれ要は具体的な比較対象物があるもんだからヘタクソなのを嫌でも実感させられるから嫌いって話になるけど
模写でなければ比較対象がないから何とか誤魔化せるってだけで実力は1ミリも変わらないぞ
なんか情けない話だなあ
0256名無しさん@お絵かき中
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2024/04/03(水) 15:15:31.44ID:+uu6JXze0
>>247
資料があるので、マシになったというのは模写の再現度のことだと思うが
242の韓国ブスとかが個人的な感性なのでそういうのを大事にするといい
無意識に韓国ブスを引き出してしまうとかすごいことだぞ?知らんけど

おそらく、ショタみをつかみたくて模写してるのだろうけど
完コピできたとしてもショタみをつかめるという保証は当然ない
ある時急にコツをつかめたりするし
強いて言うなら模写ぐらいしか方法がない、だけの話なので
02571
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2024/04/04(木) 19:36:08.14ID:7F4k/heE0
似せるんじゃなくて目を鍛えることを目標にするなら 並べて描くの良くなかったりする?
同じようなところに同じ角度で線引いたら大体同じような絵ができる の作業にするんじゃなくて
しばらくジッと見て記憶を頼りに描いたものを 後から見比べて修正していく方が目を使うかもしれない やってみよ
0258名無しさん@お絵かき中
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2024/04/04(木) 20:02:36.66ID:/4CHm4J40
それをやりたいのなら無理には止めないけどというか、そういうのも`それはそれ`だとは思うけど
記憶は都合よく補正されるし自分の想像以上の表現力は出て来ないだろうし
模写元(本物)から得られるはずの肝心な情報が物凄い勢いで抜け落ちるだろうから
手元に模写元があるのに何してんだろう…となりそう。

旅行に行って帰ってきてから記憶でスケッチとかするのに似てるのかな
まぁやっぱりそれはそれって感じかな。
0259名無しさん@お絵かき中
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2024/04/04(木) 20:05:29.79ID:XZ7cajjF0
良い悪いの話ではないけど横に並んでるほうが目の移動距離が少ない分少し難易度は下がるよ
あと「記憶を頼りに描く」んじゃなくて何回も確認して「測りながら描く」ってほうがより正確に描けるんじゃないかな
0260名無しさん@お絵かき中
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2024/04/04(木) 20:18:57.38ID:/4CHm4J40
>同じようなところに同じ角度で線引いたら大体同じような絵ができる の作業

この考え方から抜け出ないと多分良い絵は描けないと思う そこから先だよ。
デッサンをこれと思ってるのは違うかな
だから自分が何をしたいのかだね。
02621
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2024/04/04(木) 20:54:54.01ID:7F4k/heE0
ていうか顔面だけ頑張って写そうとしてるけどこれから何を学びたいわけ??人中の描き方とか涙袋とかちゃんとした鼻の描き方とか勉強して使うのか?? なんか根本的に間違ってるよな
0263名無しさん@お絵かき中
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2024/04/04(木) 21:11:53.18ID:N9VY9M4a0
なんか学習能力の低い奴だな
例えばほとんど同じ顎のラインなのに下膨れ感が否めないと感じるんだったら「その原因はどこにあるのか?」を考えればいいじゃん
「観察」ってそういう事の繰り返しなんじゃないかと思うぞ
0265名無しさん@お絵かき中
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2024/04/04(木) 22:08:13.95ID:kkyqX7KW0
254の人が言うように目的意識の設定をどこに据えるかだよね
そこが曖昧なままだと何のためにやってるのか分からなくなる
> 人中の描き方とか涙袋とかちゃんとした鼻の描き方とか勉強して使うのか
そんなのが目的なんだったらルーミスでも勉強するほうがずっといい
0267名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/04/05(金) 00:53:00.11ID:KW5hribY0
んとね。
さしあたり腕と手指。投げたとこ、てよりも、掴みに行ってしくじったとこに見える。

なにより、実際に投げてる動画を観なきゃ、と思う。想像で正解を描き出すにはまず大量の餌を与えないと。
0268名無しさん@お絵かき中
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2024/04/05(金) 01:12:10.93ID:TZhz2Xdc0
ボールを投げる時って何かしら特別な理由がない限りは普通は投げる先を見ると思うんだが
ボールが弧を描くと仮定してもあさっての方向を向いてるようにしか見えない
0269名無しさん@お絵かき中
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2024/04/05(金) 02:11:40.25ID:MwSkuUcM0
ボールが手から離れてるのに手首が反って指が伸びてるのが違和感あるんだな たぶんこれだとボールがすっぽ抜けて飛距離が出ない
手首をしっかり内側に返した形になってないとおかしいと思う
02711
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2024/04/05(金) 20:16:17.01ID:vwRtWynR0
ボール右上に置いて手首返すのやめたら自然になるってことか?
0275名無しさん@お絵かき中
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2024/04/06(土) 07:35:11.30ID:GRypElv+0
>>273
校門と人物が同じ地面に立ってないよな感じするかなー。
視線の先に桜があるとおさまりよくなるかなー。
0276名無しさん@お絵かき中
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2024/04/06(土) 12:46:33.88ID:iXhOgLte0
視点がこれだけ下から尚且つ上の桜を見上げてるのなら右目は見えないと思う
頭を左に傾けてるとかしてないと
こういう所が手癖
門扉の高さはこれでいいのかな?どのくらい離れてる設定か分からんが
このままモデルが門扉まで下がって行ったらどのくらいの高さになる?
あとはボールの光源、サンプルで置いてるだけだろうけど
0277267
垢版 |
2024/04/06(土) 20:44:00.90ID:GRypElv+0
>>274
便乗練習さしてもろてん。
試しにYouTube検索してGK解説してる動画をループ再生しながらスケッチして(上段)。
で、こっからは想像で、274に近いアングルに変えてみた(下段)。

わかったこと:動きのあるポーズは、切り取りたい瞬間の、その前後に体がどんなふうに動いてんかわかってくると手足の流れが納得しやすいな思た。今回の例だと左腕の使い方とか。
野球とはフォームがえらく違うんが面白い発見だったー。
https://i.imgur.com/lG0JqoK.jpg
0278名無しさん@お絵かき中
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2024/04/07(日) 17:27:28.78ID:9kEHfilv0
キーバーがボール投げる時は野球投げじゃねーよ
腕を伸ばして円盤投げるような感じで投げる
02801
垢版 |
2024/04/08(月) 13:37:20.60ID:NnMq+NIW0
https://i.imgur.com/I4rJI3t.jpeg
これ参考に顔作ったからデカ目加味して半分くらいは見えると思ったけど 胴体の角度がこれから傾いてるってこと?
1番最後のコマかっこいい これにする
https://i.imgur.com/qlsmonm.jpeg
記憶で門描いてたけど高さも作りも全然違った
だいたい同じ高さとして どうやって合わせられる?門のパース定規は訳分からんなりに設定したから 人間を覆う直方体を描いてそれと並行になるように門を描き直せばいいのか??

https://i.imgur.com/MK5FBUL.png
一応公式とハンドボール投げのポーズくらいは見てん

>>277
02811
垢版 |
2024/04/08(月) 13:38:48.97ID:NnMq+NIW0
変なところに277宛が挿入されてしまった
0282276
垢版 |
2024/04/08(月) 16:41:46.89ID:zXAqef/A0
なるほど元写真より左に首傾き加減でパースが若干緩いから
元写真よりなお更向こうの目は見えててもおかしくはないのか 
これは失礼したです。
目デカくてより見える範囲が多い事に違和感を覚えたんだな。
首の傾きと更に体の正面が元画像よりもこちら向いてるので元画像程のアオリ感はないって事だな

門扉の高さは門扉との距離が分からんから何とも言えんな
パース線人力で引っ張ってみればいいんじゃいのか
ていうかオリジナルの門の背景の敷石がやたらデカいな…

httpshttps://i.imgur.com/p6XIoMb.jpeg
0283名無しさん@お絵かき中
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2024/04/08(月) 16:57:05.27ID:l34xkSZy0
>>282
向こうの目が見えるには鼻の位置がもう少し手前に向いてないと見えない気もする
完全に横向きの鼻っぽく見えるから
02851
垢版 |
2024/04/08(月) 18:07:44.48ID:NnMq+NIW0
パースの引き方がわからんのやけど そもそもこいつまっすぐ立ってないよな?
0286名無しさん@お絵かき中
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2024/04/08(月) 18:26:30.17ID:zXAqef/A0
>>283
なるほど確かに

>>285
キャンバス横に拡げてEL設定して引っ張れば。。。
確かにまっすぐ立ってないんだけどどういうポーズにしたいのかは作者本人のみぞ知る
前屈させてるのか広角的に魅せたいのか
でも現状背景の垂線は垂直だからな… これからいくらでも変えられるけど
02881
垢版 |
2024/04/09(火) 20:23:28.86ID:cTEVCOpQ0
そうその広角?魚眼?みたいなのがやりたいんやがよくわからない
0289名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/04/09(火) 20:56:39.62ID:cxSpSwER0
最低限の画法や知識も無しによくわからんまま
何となくだけで描いてるから結局手癖だけで描く事になるんじゃないの
広角がやりたいなら最低限パースの知識は必須でしょ

あとあなたが絶対視してる公式の画面スクショは
実際的な見方するとものすごく適当でごまかして描かれてるぞ
02911
垢版 |
2024/04/09(火) 22:36:12.68ID:cTEVCOpQ0
聞きかじりの知識としてはあるけど分かったかと言われるとよく分からない

流石にアニメのスクショが100正しいとは思ってないから参考程度にして他のも見てるんや
0292名無しさん@お絵かき中
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2024/04/09(火) 22:52:36.80ID:sX6gHpen0
こいつ全然分かってねえなってのは絵見りゃすぐ分かるんよ
だから見た後の感想がなんでこいつ勉強しねえんだ?しか残らんのよな
つかなんで勉強しねえの?
0293名無しさん@お絵かき中
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2024/04/09(火) 23:11:34.53ID:R5pen6BQ0
そりゃ面倒くさいからだろ。
仕事ならともかく、息抜きや遊びで描いてるだけだから勉強までしようとは思わないんじゃね?
0294名無しさん@お絵かき中
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2024/04/09(火) 23:19:00.82ID:sX6gHpen0
勉強する気ないなら何でアドバイスくれなんてスレ立てて絵上げたりしてんのさ?
0295名無しさん@お絵かき中
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2024/04/09(火) 23:46:33.07ID:R5pen6BQ0
本当に欲しいのはアドバイスとかじゃなくて「答え」やろ。誰かが正解を描いてくれたらそれを元にして自分も描く。
もしくは褒められると思って書き込んだけど、思ったよりも叩かれて後に引けなくなってる。
0296名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 00:12:45.10ID:klUrrb190
資料探しから描き終わりまでこれでも1時間くらい
スローインの動画探して動き見て、手前にくるグローブの描き込み用にグローブ資料、あとはユニフォームやすね当てなど小物を少し調べて絵はザックリだから白紙から40分程度
ちゃんと資料見ろよ
https://i.imgur.com/zDcKAFo.jpg
03011
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2024/04/10(水) 01:52:09.69ID:1DIIpjDj0
もういいよの気持ちになってきた 何年も前につけたスレタイに意味なんかないしなんか煽り気味の人多いし萎えだよ やっぱ全無視の方が治安良くね?
03021
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2024/04/10(水) 01:57:52.77ID:1DIIpjDj0
295が言ってる通り答えがほしいよ ここがおかしいもっとこうしろって言われてフーンそうなのねでなんとなく反映してなんとなく良くなったら御の字程度にしか考えてない フーンが累積してちょっとは上手くなったらいいなと思ってたよ
煽り耐性ないから強い言葉で疲れてしまう ので怖くない人の話だけ聞くね
0303名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 02:39:40.45ID:agpJNTIp0
確かにこのスレあんまり雰囲気よくないけど1のスタンスにも問題あるんじゃない?
絵を上げてくるたびに分からんとかキモいとか否定的で投げやりなコメントでさ
一体どういう反応が欲しいのか分からんのよね
添削されても反応無かったり薄い反応でどう思ってるのかもよく分からないし…
03041
垢版 |
2024/04/10(水) 03:08:04.20ID:1DIIpjDj0
たし蟹 と思ったけど分からんは分からんだよ 教えて欲しい でも付け足した方がいい?
ここがおかしいからお前の絵はダメなんだよ が欲しいかも
添削に関してはありがたいと思ってる ので反映させたりなんか言ったりしてるつもりだったけどだいたい反映さしたところで満足して止まってるからなんも出てなかったな ごめん
0305名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 03:20:53.43ID:agpJNTIp0
>>304
>ここがおかしいからお前の絵はダメなんだよ が欲しいかも
いやだからそれはもうみんな言っててそれで萎え〜になってるんでしょ ダメじゃん

教えて欲しいじゃなくて赤希望とか添削希望でいいよ
分からんだけだとそうか分からんかそれじゃ仕方ないなでスルーされるだけだろ
03061
垢版 |
2024/04/10(水) 03:21:26.21ID:1DIIpjDj0
https://i.imgur.com/gJsFJuk.png
とりあえずパース定規に魚眼があったからわからんなりに線引いたけど思ってたのと違う
顔と校門の消失点が一緒なせいで人物と共になにかを見上げる校門が爆誕しているせい?
03071
垢版 |
2024/04/10(水) 03:23:55.03ID:1DIIpjDj0
ガキじゃねんだからさぁとか言われて萎えるに決まっとるやんけ なんか296の人とか私以外にまで喧嘩腰やし
0309名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/04/10(水) 10:37:44.53ID:GnLIP5w50
なんでこのスレが荒れてるか理解した
>>1の性格がとんでもなくクソだ感謝ってことを一切知らない人だ
0311名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 10:52:52.02ID:GnLIP5w50
いやマウントされたみんなこいつ攻撃しろってことでしょ?
絵まで描いて資料を見る重要性を説明してもらったのにマウントされたこいつ攻撃してやるって性格終わってるわ
03121
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2024/04/10(水) 11:12:56.15ID:1DIIpjDj0
マウントが何のことか全然心当たりないけど296の人にマウント取られてたん?
わざわざ絵まで描いてくれてんだから勝手に気持ちよくなってくれたら別にいいけど 300みたいなのはインターネット上では喧嘩腰というか 所謂顔真っ赤というやつだと思ったから勝手に荒らすのやめて欲しかっただけや
性格矯正しに5ちゃんやってるわけじゃないからなんでもいいよ
こうやって反論することでまた荒れるんだよね
03131
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2024/04/10(水) 11:27:49.14ID:1DIIpjDj0
>>308
ありがとう 魚眼きつすぎて頭でかすぎることになってたし 意識して歪ませようとしたせいで変になってたんかなと思った
消失点はアイレベル上とかいうルールは広角でも変わらず?
03141
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2024/04/10(水) 11:31:18.06ID:1DIIpjDj0
ていうか広角どころかアオリのことを考慮した次点でホビアニ頭身とはいえ頭デカすぎるのでは?
0316名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 12:41:13.29ID:/8u7D5wS0
1の絵見てると構図的に無理な部分をどうしても諦めきれないかんじがするんだよね
GK絵だと背中で大人絵だと目と校門かな
>>273は人のあおり方と校門の角度がちぐはぐで人間がななめから生えてきてる感じが否めないので自分なら人をこのまま使うとしたらこんなかんじにする
目もあおりにした時の形を考えてみて
https://i.imgur.com/7CeaQUI.jpg

>>284は左腕が引いて背中見えてるのに左胸が見えてるのが左半身の厚み狂ってて変なかんじする
277の絵を見てお腹とか肩の位置を自分の絵とよく比べてみて
身体を捻りすぎかもしれない
絵だから嘘構図は使い方次第だけど今はいらないかな
277本人ではないからあんまりこういうこと言うのもどうかと思うけど277の絵のパクりになるから少し変えなきゃという気持ちは一旦捨てて考えながら描いてみ
277の絵は縦の動きでボールを投げてるけど284は横の動きが強くないかな?とか背中が見えるようにするにはどのタイミングどの角度にしたらいいかなとか

なんかお絵描き講座アカウントとかの情報集めてみてる?
初心者用だと思わずに見てみると気付きがあるかもしれないよ
あとアドバイスじゃなくて貶しだと判断したら1が自分で専ブラとかでNGして相手しないでね
0317名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 13:36:07.90ID:/8u7D5wS0
あと1の練習の模写見ててなんでいつも塗り中心なんだろうとか顔を似せることにばっかり固執してるなと思った
三次の同人の人ならわかるけど1は記号的ホビアニ絵柄だからあんまり似せること自体は重要じゃない気がする
やるならそっくりそのまま似せる模写よりスケッチやジェスチャードローイングとかで服や体のどこに影が入るかとか体の繋がりとかそういうの気にしてやってみたら?
顔もしてもいいけど似せるより顔やパーツの構造や位置関係と見え方を理解することを優先してみて
0319名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 17:12:16.49ID:psWnl1QY0
>>313
>消失点はアイレベル上とかいうルールは広角でも変わらず?
変わらないよ 望遠でも広角でも理屈は変化しない。1点でも2点でも3点でもパースを扱う限りそこは絶対不変。(3点透視の縦のパース線はアイレベル上にはないけど)
魚眼レンズだけはたしか違う理屈だけど特殊過ぎるから今は意識しなくていいと思う。自分もちょっとすぐには説明できない…
0321名無しさん@お絵かき中
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2024/04/10(水) 21:20:16.08ID:+VU8n0bZ0
>>313
多分なんだけど魚眼レンズと広角レンズの違いを分かっていないんじゃない?
同じような性質を持つものだけどこの2つは画面効果的にも全く別物だと考えなきゃ駄目だよ
文章だけで伝わるか分からないけど
・画面の中心から外周に行くに従って直線のパース線を保ったまま歪んでいくのが広角レンズ
 (普通の3点透視図法で描画可能)
・画面の中心が膨れ上がるように歪んで外周に行くに従って円形に圧縮されていくのが魚眼レンズ
 (画面の中心線以外はすべての直線が弓形に変形するので普通の透視図法では描けない)
この2つは似ているようで全く違う
>>273の絵は最初から魚眼レンズ想定じゃなくて普通の広角レンズの想定だったんだと思うよ
0323名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 10:23:14.94ID:R7seL2Q90
1が嫌いな人は、個別にこまめな返事をしない、アドバイスを生かさないみたいなとこで勝手に苛立ってるのでは
素直な返事してなんでも取り入れるタイプもいるし、自分で試行錯誤して納得できるか試す人もいるし
自分のアドバイスに素直ないい返事しなかったからって攻撃するのは違うだろ
アドバイスで気持ちよくなりたいならアドバイススレ行きゃいい
03261
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2024/04/11(木) 14:31:42.54ID:RmfJfP3a0
>>316
模写って聞いてギリ興味の持てる顔面をただ似せることに終始してた 確かに意味ない
ジェスドロとかでいいならまだ楽しそうだからやってみる

魚眼は超広角レンズ!て見たから一緒なんだと思ってた 絵じゃなくてカメラ界隈の記事だったのかもしれない
となると三点透視と広角の違いがわからんけど 一緒?
03271
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2024/04/11(木) 14:35:05.04ID:RmfJfP3a0
違う 広角と標準の違いがわからない
03281
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2024/04/11(木) 15:09:21.50ID:RmfJfP3a0
https://i.imgur.com/sVPzMHy.png
なんかこう もっと校門くんには縦〜にはけていってほしい気持ちがあるんやけど 違和感ある?
03291
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2024/04/11(木) 15:36:55.66ID:RmfJfP3a0
https://i.imgur.com/t3E66hF.png
277の後ろから腕が見えてる感じと ど正面向いた膝が描きたいのとの折り合いがついてないんだけど これくらいならギリいけるか?
試したらポーズ固定で肩いわしたけど 動作の一環ならギリ耐えるくらいのラインだった
0330名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 17:48:11.64ID:WoViZcuB0
>>327
画面に対して消失点が全部近くにあってパースが強く掛かってれば広角
画面から消失点が遠く離れててパースがそんなに強く掛かってない〜かなり弱く掛かってれば 標準〜望遠だよ
0331名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 17:56:57.66ID:WoViZcuB0
>>328
校門は依然としてアオリなのに人物が全然アオリでなくなったのは何で?
校門のアイレベルは画面よりずっと下なのに人物のアイレベルはせいぜい肘くらいの高さに見えるよ
03331
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2024/04/11(木) 19:40:48.32ID:RmfJfP3a0
>>332
サイズ感おかしいwて言われた時の言い訳がひとつ増えたってことでいい??

アオリじゃなくなった? 頭小さくして 斜めに見え過ぎるケツをちょっと削ったくらいしかしてないんだけど もとのほう
03341
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2024/04/11(木) 19:41:19.85ID:RmfJfP3a0
途中で送ってしまった
元の方がいいか??
0335名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 19:54:34.91ID:WoViZcuB0
元のほうがいいかどうかは分からんけど
描き直したキャラはアオリ感やパース感が全くなくなったように見えるよ
308の添削絵はちゃんと見た?あれもやりたい事とは違うの?
03361
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2024/04/11(木) 20:03:33.77ID:RmfJfP3a0
校門もうちょっと面積少なくて良いなと思う以外は308の感じがいいと思ったからそれとなく真似してみたんだけど 真似し方が下手でアオリ感が消えてしまったぽい
03371
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2024/04/11(木) 20:11:59.20ID:RmfJfP3a0
https://i.imgur.com/uUgd7Ca.png
煮詰まってきたので息抜き これはサッと片付ける
魚眼てこういうことでいいんかな 人物ももっと歪ませた方がいい?
0338名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 20:17:10.26ID:WoViZcuB0
>>336
308の左右の眉毛の高さ、左右の目の高さ、耳の高さ、左右の肩の高さ、ブレザーの裾の描き方とかをよく見てみて
0340名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 20:21:05.38ID:laBzWhZL0
>>328
パースについてはよく分からないけど校門をそこまで煽りにしなくても良い気がする
あと両目が近すぎるから左目をもう少し離しても良いと思う
0341名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 20:21:10.05ID:WoViZcuB0
>>337
悪くないと思う 魚眼の雰囲気出てる
顔はあまり歪ませると気持ち悪くなってくるからこの程度でもいいんじゃない
0342332
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2024/04/11(木) 20:32:16.30ID:mV4eeyEf0
>>333
何が言いたいのか分からんから
貼った記事の内容が分からなかったならどこが分からなかったのか言ってくれ
質問してくれればできる限りちゃんと答える
0343名無しさん@お絵かき中
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2024/04/11(木) 21:45:43.78ID:Zbdvmva70
>>328
人物にしっかりパースつけた方がいいんじゃないのかな
肩とか全然付いてないんじゃないかね
足先地面まで描いてみたら掴みやすいんじゃないかね

>>337
人物頭から胸下までもう少しパース(歪み)が付いてもいい気はするけどね
03451
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2024/04/11(木) 22:25:21.29ID:8zogAdT70
同じの貼ってしもた まあええか
03471
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2024/04/11(木) 22:28:36.08ID:8zogAdT70
塗り込む前の方が良かったな
03511
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2024/04/15(月) 11:59:12.31ID:VRxtosXQ0
画像がアップロードできない
グリザイユ 色を上からオーバーレイするより 白黒レイヤーを輝度に設定して 下で色塗る方がくすみにくいことがわかった
03531
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2024/04/15(月) 15:00:15.86ID:VKxHJb3u0
https://i.imgur.com/n39aIho.png
これでアオリになった?なんとかバランスとれた顔を使い回そうという魂胆がまずダメな気がしてきたけど
0354名無しさん@お絵かき中
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2024/04/15(月) 18:05:28.45ID:ROhP4AHE0
>>328
違和感、というよりも。まず何を観せたい観て欲しい、てのが伝わってこないんな。

平坦な地面に全部建ってるとして。
このヒト、前のめってる(前傾ぎみ)。歩いてる途中、それと立ち止まったトコかな。
視線が水平より高く、しかも焦点は遠い。そこにある何かを目指して移動中?それとも挨拶?

もし、側にある高い桜に見入ってるなら胸から空を向くかも。
もし、感慨深げに回想中なら目線は虚ろで口元も少し緩むかも。
もし、直ぐ側にいる背格好の似た誰かと遭遇したとこなら視線をそっちに向けるかも。そしたらそいつは恩師?同級?先輩後輩恋人?それとも敵?相手に応じた表情が出るかも。

さてなんだろう。世の中にはわざと難解にする意地悪な絵もあるけどさ。それを狙ってるんでなけりゃ腑に落ちる物語、説明が欲しいのよ、観てる側にはね。
画力はそこそこあるんだからもっと高いとこ目指して感動させて欲しいのよ。

>>353
描きやすい 顔を苦労せずに使い回ししたいのなら その顔が収まる アングルの構図を選ばなきゃ。
0355名無しさん@お絵かき中
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2024/04/15(月) 18:36:16.10ID:V4rtDeDx0
>>352
基礎が十分できてるからテーマとか決めるといいんでない
あおり構図かくという技法的な意味でなく
部活内でのなくしものとかそういうの
0356名無しさん@お絵かき中
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2024/04/15(月) 19:55:28.88ID:Lr2Y2U1I0
>>353
何となくこんな感じかなで補助線引いてフレームも描き加えてみるとこんな感じ?
キャラと重なって描いてあるのはカメラに対して30〜45°くらいの斜めから見た四角柱でしょ
適当にアイレベル設定してパース線付けてやるとこんな感じになるでしょ
四角柱に対して体はまあ許容範囲かもだけど顔が大幅にズレてるのが分かる?
あと人物が前のめりになってるように見えるのは画面の垂直線に対して傾いてるせい
画面のほうを少し傾けりゃ解決する 人物をわざと傾けてるんだったらごめんだけど
https://i.imgur.com/TWmBvdc.jpg
0359名無しさん@お絵かき中
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2024/04/15(月) 21:45:11.67ID:1Ksz2BaI0
顔をよく描けたやつを使い回すのはいいけど体とパース感が合ってないのが分からないのはやばいと思う
使い回すにしたってデジタルなんだからちょっと加工すりゃ十分行ける
パースが合ってるかどうかが分からないのはキャラを立体として理解出来てないって事だよ
https://i.imgur.com/2esW4xO.jpg
0360名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/04/16(火) 09:08:52.73ID:4bXCTkTW0
図に合わせつつ目線の先を桜にしたらなんか通行を妨げてるので
桜は校門の後ろに移動するかんじかな
そうすると今度はどこを見てるのか不明になっちゃうけど
でも図だとこれ桜を見てないからいいのかな
https://i.imgur.com/z9HXQMn.jpg
0361名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 09:51:23.81ID:3oCoUxLo0
あおり方と季節的に目線は桜にしたいのかなと感じる
多分元のシチュエーション的に校舎を見ている でもいいのかなとは思うけど
目線を桜にしたいなら桜もある程度ではなく気合い入れて描かないといけなくなるね
03621
垢版 |
2024/04/16(火) 20:19:33.70ID:WbLppH360
また画作りを適当にしたツケを払え的な話になっている気がする シチュエーション考えようと思って背景用意したはいいけど どういう物語があってその絵なのかみたいなのは全然考えてなかったから相変わらず中身ないんだな
そこそこ時間かけてて完成させないといい加減モチベが持たないので 今回はある程度妥協しつつとりあえず完成させる方向に持っていきたい 次回の課題

桜と空が1:2くらい見えてるとアオリにした甲斐もあっていいな〜と思ってたので 間をとって落ちてきてる桜を見てる くらいにしたい でもその場合落ちてきてる桜の位置が結構シビアなんかな どこ見てるか分からなくなりそう
03631
垢版 |
2024/04/16(火) 20:20:46.73ID:WbLppH360
出来ればいい絵を描きたいけど知能がキャラ萌え〜で毎回止まってるからダメなんだな
03641
垢版 |
2024/04/16(火) 20:24:47.71ID:WbLppH360
>>360 これこれ これがいい
校門あんまり目立って欲しくないし空!桜!てしたいから面積少なめにしたいんだけど これくらいの煽り具合だとやっぱ画面右端までビヨーンと伸びる感じになる?
0365名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 20:38:46.96ID:6eXSOoWN0
え~・・・だったら最初から校門無しにすれば全部解決するじゃん
なんで校門入れるのにこだわってんの?
0366名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 20:51:23.51ID:LB3KVq0u0
第二の母校的なところに来たのも表現したいから時系列も無視して目立つよう捩じ込んでるんだと思ってたのに
校門の扱いが謎…
03681
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2024/04/16(火) 21:06:42.12ID:WbLppH360
>>366 まじでその通りだから入れたくはあるんやけど 校門の中学校名だけ分かればいいからあんまりデーンとくるとうるさいかなって…桜も空も服も春色でかわいいのに校門で下半分がドカっと灰色になるの嫌だな〜と
03691
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2024/04/16(火) 21:14:42.86ID:WbLppH360
でも校門が斜めにちょっとしか映らないということはよくよく考えたら学校名もちょっとしか映らないということなのでは??やっぱ諦めるか
0370名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 21:16:42.26ID:FioVXpxl0
わかる、わかるぞ〜
実際描いてみて「あ、これ違うわ」って書き直しながら少しでも絵的に気持ちよくなる形を探しちゃうよね
0372名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 21:21:49.78ID:LB3KVq0u0
>>368
なんかずっと暗い色で描かれてるけどここの校門は灰色じゃないよね
下半分暗い色だけど位置的に十分回避できると思うんだけど
校門じゃなくて桜の向こうに校舎のあのマークが見えるとかでもどこなのかは伝えられるし校門でわかってほしいなら近くに木はないけどこっちより母校の方がデザインの特徴があるし
まあ画面作りでこういうのが描きたい!ってあるだろうからこれは置いとく
資料自分で貼ってるんだから色は同じにしようよ
0373名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 21:27:14.76ID:rxqRxoWa0
>>280
あ、オリジナルイラストじゃなくて元があるんだね
この校門で学校名入れたいならどうしても壁ばっかりになりそう
0374名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 21:55:49.80ID:hz9SAybx0
>>369
校門が縦に圧縮されるようにパース掛かってるって事は表札にも同じパース圧縮がかかるって事やね
03751
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2024/04/16(火) 22:00:57.92ID:WbLppH360
ほんまや資料見たから仮置きから訂正してあると思ってた
じゃあ明るい色だし全部解決した
0376名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 22:08:42.06ID:hz9SAybx0
>>280のスクショを見る限り校門は白かベージュだろ
グレー要素どっから出てきた?白だったら環境色入れたりしてどうにでもできるやんけ
0377名無しさん@お絵かき中
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2024/04/16(火) 22:52:05.03ID:rykNvmae0
広角でアオリアングルで校門の表札も入れ込んでとなるとこんな感じかね?
校門の高さは人物より頭一つ高いくらいにしてある
いい感じにトリミングすればガイドくらいにはなるだろ
https://i.imgur.com/nHwhAfs.png
0378名無しさん@お絵かき中
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2024/04/17(水) 00:20:28.35ID:cm473SD40
あらかたケリがついたんな。

俺も大喜利のっとこ。
黒枠は頭上と画面奥の桜を見上げつつ校門にさしかかった場面。
桜は画面奥。としたらこのアングルじゃほんとは顔は奥に向くから眼が見えない。ギリ見えるとこに寄ってってもおさまり悪い。
カメラ意識して大根演技さしてるムードが滲んでる。

で。桜主役で見とれてるなら緑枠のほうを推すかな。ヒトはちっぽけで。
舞台を造りつつどこを切り取るか考えるん楽しなー。
https://i.imgur.com/jQz6Fb5.jpg

ついでに。前に書いたけど
そもそも、アオリ顔を描きたかっただけなんよ!
ってんだったら、最初からそういう構図を選べば良い。別に仰いでるから空を見上げなきゃなんて決まりがあるわけでもない。例えば:
https://i.imgur.com/cB4DxAz.jpg
目線合わせ易!
03791
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2024/04/17(水) 00:44:05.04ID:eznfXhBr0
はえ〜こんだけ描けたら楽しいだろうな 早くこれになりたい
0380名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/04/17(水) 01:58:30.60ID:W0c6OMU80
多分そんな意図はないんだろうとは思いつつなんだが
人物が桜を見ていないから絵に物語が無くて良くない、みたいな話だったらちょっと的外れと言うか話が極端すぎないか?
少しばかし物語性が薄いとしても単に桜をバックに遠くを見つめて微笑してるだけだって別に全然良いんじゃないかと思うんだが…
そんな事言ったら世の中の桜を絡めたグラビア写真なんか軒並み落第なんじゃないか?
0381名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/04/17(水) 10:51:49.06ID:rq1Hr54w0
良いと思います

構図が決めきれない
見せたいものが散漫
そもそも題材が浮かばない
等の症状の時に設定や物語を詰めることで症状が緩和されて
描きたいものがはっきりさせられる
という治療方法です
0382378
垢版 |
2024/04/17(水) 11:45:28.85ID:yQ5mEoQ80
>>379 ポエムええですか。
書き文字をさ、下手っぴほど流麗を偽装して崩し字で書きたがるやん。
絵も同じ。(細かいところを誤魔化した)雑な落書きを上手いと勘違いしてはあかん。
俺はね、1さん他お絵かき板の線や彩色の丁寧さや綺麗さを持つ絵描きさん達からなんとか楽して労なく技を盗めないか企んではいるが一向前に進もうとしないモノグサもんなのだよふははは。

だから精進してる人を応援したくなるんな。なにしろ自分は努力せんからね。てなわけで。1さんがんがれー!
0383名無しさん@お絵かき中
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2024/04/18(木) 03:18:14.90ID:EmIB52Hx0
物語性を比較的簡単に高められる方法の1つに絵の中の小道具を増やすってのがある
物や量によっては逆にノイズになって最初に描きたかったものがぼやけちゃうからセンスだよりではあるけど

そのキャラが持ってて当たり前そこにあって当たり前なもの以外に何か一個アイテムを増やすと印象に残りやすくなる

……と思う
03871
垢版 |
2024/04/21(日) 19:26:14.38ID:aW260L5q0
https://i.imgur.com/3XvTLIw.png
校門こんなもんでどう?ほんとはもうちょっと高い気もするけど桜とかぶって邪魔なので…
なんか下書きのとき >>239 より画面に空気が流れる感じがない気がする
03881
垢版 |
2024/04/21(日) 19:28:14.82ID:aW260L5q0
ていうかなんかポーズが硬い 肩周り?ていうか腕が異常にでかい??
0389名無しさん@お絵かき中
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2024/04/21(日) 20:19:52.26ID:AqD0qSes0
>>387
239とか>>280の画像の人みたいなちょっと前のめりな感じが動きが出ててよかったのかも
ボールが大きめに描かれてるのも遠近感出ててよかった
0390名無しさん@お絵かき中
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2024/04/21(日) 20:24:57.38ID:Z2gRqKO20
肘後ろに引いてるのを下ろしてみたらどうかな
脇を締めるというか

あとキャラメインの絵だったら、肘先とか中途半端に切らずにちゃんと入れたほうがいいと思うよ
03911
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2024/04/21(日) 20:33:28.58ID:aW260L5q0
だよな〜なんか素体ポン置きしてなぞったみたいでつまらん絵になってるよな
言われたこと意識して最初のやつ修正しながらなぞるか…?
03931
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2024/04/21(日) 20:40:55.55ID:aW260L5q0
掛けた時間ほぼパァで草 まあ忍耐力がついたと思えば…
0395名無しさん@お絵かき中
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2024/04/21(日) 22:11:03.61ID:koQucvec0
>>387
なんか妊婦?みたいなポーズで違和感max
なんでボールを腹に押し付けてるの?
なんで両肩を後ろに引いて胸を張り出して鳩胸みたいにしてるの?
なんでお尻を後ろに突き出してセクシーなS字立ちポーズなんだ?
それら全部が自然なポーズから掛け離れてて何でこんな変なポーズ取ってるんだろうって凄い変に見えるよ
0396名無しさん@お絵かき中
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2024/04/21(日) 23:03:05.25ID:AqD0qSes0
見比べてみて思ったけど>>239のときは体のラインがカーブしてたからちゃんと地面に立ってて、>>273で全身を反らしたから斜めに生えてるみたいになったっぽいね
首を伸ばして顔上げてるのが爽やかでいい
03971
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2024/04/22(月) 19:44:46.83ID:AVti5ftL0
https://i.imgur.com/lkTxIhz.jpeg
足りないなーと思っているものが端的に出た
萌えが足りんのよ 何もかわいくないし なんなら楽しんで描いてなくない?て感じすらする
顔面が弱い もっとかわいい顔にしたいけど萌え?がよく分からなくなってきた どうして絵を描いている??
0398名無しさん@お絵かき中
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2024/04/22(月) 20:22:39.98ID:pGeIrSRn0
>>397
首から上でかい
これどういう感情?照れってよりも困惑?

とりあえず可愛いの記号でやってみたらこうかな
顔のサイズ修正/眉毛sage/瞳ハイライト上下とも修正/記号的な影線の消去/頬赤み足し/口元修正
https://i.imgur.com/kRvAzEH.jpeg
0399名無しさん@お絵かき中
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2024/04/22(月) 21:45:48.28ID:OABQ9qjA0
手癖とか気分だけで描いてるから自分の心理状態がそのまま出ちゃうのよ
キャラの自信なさげな表情がそのまま今の気分なんだろ。なんでカメラ目線にしないのさ?
0400名無しさん@お絵かき中
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2024/04/23(火) 15:54:33.91ID:ln4eeusY0
このごろは公式絵そっくりで描くのが主流だけど
自分絵柄の推しキャラ見るのも描くのも好きだな
でもオリジナル画風と公式キャラ記号の兼ね合いって難しいよね
なんかわからなくなっちゃったら基本に戻って公式模写おすすめ
自分絵で描いたのを公式絵柄に直してみたりすると
どこを残しておけばそのキャラっぽさが出るのか掴めるかもしれない
https://i.imgur.com/MWYMTRh.jpg
04021
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2024/04/23(火) 18:51:58.88ID:+/Eto3J40
主流があるかどうかはさておき コレコレ!と思う絵は公式の特徴を上手く捉えて似せてあるから 公式絵に寄せつつよりかわいいバランスにしてある絵にしたいのは確か

よく分からんな…と思いながら描いたから出てしまっているのはほんまにそう
0404名無しさん@お絵かき中
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2024/04/23(火) 20:35:27.30ID:xT0qAN4c0
このキャラは猫背が特徴なのだろうか?
上を見あげたら自然と背中は伸びると思うんだけど…
0407名無しさん@お絵かき中
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2024/04/23(火) 20:51:18.74ID:xT0qAN4c0
>>406
把握した
写真みたいに手を前で合わせると肩が前に出るのを前かがみと勘違いしたのか
サッカーボールは大きさがあるから前で持っても肩は開くから写真と同じようにはならないわな
04081
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2024/04/23(火) 22:08:33.02ID:+/Eto3J40
ちょっと腰曲げたというか前屈みな感じがいいのかと思ったんだけど違うのか…??
なんか姿勢正すと >>273 に戻ると思うんだけど それだと斜めに生えるんだよね
04091
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2024/04/23(火) 22:10:46.76ID:+/Eto3J40
てかヒキニートだから分からんけどもう桜散っているのでは…?
0410名無しさん@お絵かき中
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2024/04/23(火) 22:57:44.53ID:2h4qEi4j0
>>408
元画像は背筋は伸ばしてないけど腰もそんなに屈めてなさそう
あと上着の裾が短く見える
04141
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2024/04/24(水) 12:53:45.02ID:/ZSok+7L0
>>411 これや

アタリ普段は取ったり取らなかったりだけど 今回は下書きに引っ張られてめちゃくちゃになってる 雰囲気を変えずに整えるみたいなのができない
04151
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2024/04/25(木) 19:31:39.38ID:87J13M0X0
https://i.imgur.com/Mp9hNqv.jpeg
ツツジ というよりもっとトロピカルな何か

これくらいならアタリなしで描いてしまうんやけど なんかおかしい?ちょっと左脚の方が長いかも
0417名無しさん@お絵かき中
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2024/04/25(木) 19:50:33.88ID:iM7eDIsz0
あえての脚の長さアシンメトリー?
0418名無しさん@お絵かき中
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2024/04/25(木) 20:21:29.01ID:yFLxBtag0
花と目立つ葉っぱくらいはもう少し陰影くらいは描き込まないとただの未完成に見えるで
04191
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2024/04/25(木) 21:05:10.94ID:87J13M0X0
脚の長さは完成するまで気付かんかった いつも画面に対して体や目が正対してないから気を抜くと絵が歪む 姿勢改善からせなあかん
0420名無しさん@お絵かき中
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2024/04/25(木) 22:35:58.52ID:20NjGOnW0
>>415
たぶん胴体が短くてお腹が消失してる
腕の肘くらいの高さまで肋骨があって、その下にお腹があって、さらに下に骨盤があるんだけど
肋骨のすぐ下に股関節がきてるように見える
その影響で腕の前腕も短い。
あと耳が無いように見えるので、顔の横の髪のボリュームアップした方がいいと思う

校門でサッカーボール持ってる絵もお腹の長さが足りてないと思う
0421名無しさん@お絵かき中
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2024/04/26(金) 13:54:14.49ID:Xx/SKtsi0
あたりなしは癖になるから仕事でせっぱ詰まってない限りやらん方がいいで
楽すぎる上にうまいとそれなりにかけてしまうから元に戻すのが大変になる
0422名無しさん@お絵かき中
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2024/04/26(金) 14:24:32.22ID:6nNEwTQG0
校門でサッカーボール持ってるのは上着が短すぎるんだよね
>>280の2枚目の画像見てももっとお尻が隠れるくらいまで長いと思う
04231
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2024/04/30(火) 16:20:50.36ID:JbZufocs0
https://i.imgur.com/i6rGmtP.png
尻隠してみたら胴長でダサかったから腰丈のままにすることにする
脚の割に上半身短くしがちだから気をつける
04261
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2024/05/03(金) 16:02:36.43ID:pcndqm3B0
https://i.imgur.com/mEWAQRy.jpeg
アタリの要りそうな構図…と思ってつけたけど アタリつけるんやっぱり苦手や 余計ヘタクソになる
04271
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2024/05/03(金) 16:03:26.10ID:pcndqm3B0
変やったら直して欲しい
04321
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2024/05/03(金) 21:04:43.68ID:pcndqm3B0
>>415 と今日の絵たち パソコンとiPadで描いてる以外の設定の違いはないんやけど 415の方が線画がガビガビな気がする んやけど気のせい?
04331
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2024/05/03(金) 21:06:41.71ID:pcndqm3B0
iPad うまく固定できんから線がゆらゆらになるんやけど それとは別に415とかの方が線画がガビガビになっとる気がする
04351
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2024/05/03(金) 22:11:15.97ID:pcndqm3B0
ピチッとした服 どこに影落とせばいいかわからない
0439名無しさん@お絵かき中
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2024/05/04(土) 19:39:48.60ID:0XmCSnDp0
せっかく体型をパースに合わせてもジャージのロゴが全く合ってないんじゃ殆ど意味ないぞ
04411
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2024/05/04(土) 20:33:10.37ID:KeHYf7Ok0
文字ムズすぎや なんか上手いことやるコツない?
0442名無しさん@お絵かき中
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2024/05/04(土) 20:38:21.57ID:wq5jXt0W0
一旦下書きでパースや立体に沿ったマス目のガイドでも描くくらいしか無いだろうな
04431
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2024/05/04(土) 21:17:08.64ID:KeHYf7Ok0
https://i.imgur.com/CtlSFBc.jpeg
背景考えるの苦手すぎ シチュエーションとか特にない萌え絵の適当な背景 なんかない?
0445名無しさん@お絵かき中
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2024/05/04(土) 21:51:48.89ID:5YbeFI4Q0
キャラと背景が同系色なのがつまんないから反対色の淡い青緑系にして
フォントの収まりが悪いから縦長にして空白を埋めるようにするとか
04481
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2024/05/04(土) 22:15:45.54ID:KeHYf7Ok0
>>446 うおおそれっぽい 今度こそ同人出したいしいっぱい描くことを考えるとコピペはガチであり 今回統合してしもてどうにもならんから見送るけど 次から胸はコピペにする
肩思ったより字太いな まだ漫画見てないから分からんけど ホワイトで書くよりトーンを切るって感じなんかな 意識する
04491
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2024/05/04(土) 22:17:47.42ID:KeHYf7Ok0
そう同人 ワイは同人を出したいんや 話考えるのも1つのものに時間かけるのも超苦手やけど 12ページとかからでいいから漫画描きたい
04531
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2024/05/05(日) 01:35:08.33ID:b+uEuaF70
https://i.imgur.com/vJWYeTR.jpeg
そこまで言われると悔しいので直した
同じようなフォントでそのまま書いたらええやんけと思ったけど 浮くな
04551
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2024/05/05(日) 01:36:18.84ID:b+uEuaF70
そう 淡白というかあっさり薄味というかなんよ 何したら豚骨になれる?
0457名無しさん@お絵かき中
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2024/05/05(日) 01:48:22.23ID:RNv/GkR60
単純に色が足りないとか影の塗り込みが足りないとかじゃね
例えば黒地に白ってモノクロで地味じゃね
04581
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2024/05/05(日) 11:56:47.65ID:b+uEuaF70
影が足りないのは分かるけど 色が足りないっていうのは?環境光とか映り込み入れろってことかな
00~10年代のアニメ育ちだから少なめの線と軽いアニメ塗りが好みなのはそうなんだけど やらないのとできないのは別問題なので克服しておきたい
0460名無しさん@お絵かき中
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2024/05/05(日) 15:54:03.07ID:LzRseLgT0
>>457
そういう環境光や反射光の表現もそうなんだけど、
例えば上に入れたフォントも道路に描いた文字って設定があるとは言え道路も文字も白黒一色だけって事もないやろ
アスファルトだったらもっと別の色が混ざってもおかしくないし、文字だって道路文字の設定活かしでも例えば黄色や赤の文字だってあるじゃん
0461名無しさん@お絵かき中
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2024/05/05(日) 17:52:59.38ID:UNa34sN80
色味に関しては水彩画の描き方を思い出すと良いのでは、
または油絵の色の使い方等。
線画は抑揚がないので安定感は出せる反面、
勢いや味気、色気、形の厚みや薄さなんかがスポイルされている。
情報量については少ない分あっさりさせてる一因にも。
画面全体端から端まで描き込む必要はないが見せたい箇所には
それ相応の情報量が欲しい。
それは細かいディテールであったり色の変化表情だったり。

まあどこに着地したいのかでも変わって来るとは思うけど。
0462名無しさん@お絵かき中
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2024/05/05(日) 19:22:57.98ID:Trbb9zcW0
13保守
0463名無しさん@お絵かき中
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2024/05/05(日) 19:39:35.65ID:DNTyoSfk0
あっさり、は色数が少ない、線数が少ない、ということなんだよね
目に入る情報が少ないから、あっさりして見えるわけ
そこでポイントなのは手抜きと思わせないこと
適当に誤魔化したり、時短のために雑になるのではダメ
端的に言えば、画力や圧倒的なセンスがないと魅力的なあっさり絵にはならない
逆に、色数増やしたり、線数多く描き込みしたり、丁寧にしたりすれば、画力不足を補える

あとこれは本作りたいってことの話で、印刷には出ない色があったり、印刷機やインクや紙の兼ね合いで色味が変わったりするから、単色を広範囲に使うなら学んでからの方がいいよ
04641
垢版 |
2024/05/06(月) 11:47:13.87ID:fDP0J3rO0
やっぱ色々考えることあるなあ
1番脳死で改善できるのは線かな
04681
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2024/05/06(月) 19:12:44.04ID:daAAd0PC0
https://i.imgur.com/LlaEsut.jpeg
コピペ用のロゴ作った なじんでる?
あとどこに影入れたらいいかわからん
0469名無しさん@お絵かき中
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2024/05/06(月) 21:01:22.99ID:uPi+cmf60
とりあえず画面右斜め上からの光源なんだろうが絶対にそこには入らない場所に影があるのはいただけないな
お腹の服の皺の上面(どう見ても上面に見える)とかそう
あと相変わらず手がひどいな
04711
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2024/05/06(月) 22:37:52.57ID:daAAd0PC0
https://i.imgur.com/iLKVq2l.jpeg
最大限女性向けを意識して描いた顔面
パーツごとに影つけたらやっぱムズい 一括で影付けして気が向いたらパーツごとに色調補正がベストな気がする
04721
垢版 |
2024/05/06(月) 22:39:02.89ID:daAAd0PC0
あかん左右反転チェック忘れた 黒目のサイズだいぶ違う
04821
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2024/05/08(水) 22:32:57.92ID:Fqu/6SMX0
顔の向きというよりはノリで変わってるぽい
漫画のシーンごとに顔隠す面積デカくできたりして演出?的な 工夫の余地がありそうだけどわからない 脳死で顔の面積でかくなる方にしてしもてるが
0484名無しさん@お絵かき中
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2024/05/09(木) 15:00:54.46ID:pP3m0djw0
ひとりだけ上手くなるつもりなら許さない
0485名無しさん@お絵かき中
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2024/05/09(木) 15:20:13.24ID:hwOng5lw0
>>483
ガードレールの支柱の上面は見せない方がいい
ガードレールを見下ろすアングルで奥に見えるのが地面じゃなくて空になってるのがおかしいと思うよ
0487名無しさん@お絵かき中
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2024/05/09(木) 16:31:04.54ID:i/GAibxj0
逆に支柱の上面さえ見せなければ
高台から望遠レンズで撮った絵だと説明付ければ何とかまとめられそうだな
04881
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2024/05/09(木) 18:01:28.28ID:4d4QZImA0
https://i.imgur.com/Qv3mlBg.png
支柱の上側消した
接合部分似せようとしたらただの縞模様にしか見えなくなったからあきらめた
04931
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2024/05/09(木) 18:13:28.83ID:4d4QZImA0
>>489
髪の裏に謎の色入れるやつ好き
0495489
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2024/05/10(金) 17:12:40.66ID:ayOd5/N00
455、466等であっさり調と煽り顎長説に関しての問があったので
それに対してってことで489上げてみたんだけど
まぁ作風は変わってるけど
煽りでの顎の見え方の一つのヒントになれば。と
色味と手数であっさりは回避もできるのではという一例として。
あとは見せ場てのも自分なりに作ってみた
(顎〜鼻〜左目周辺への影の落ち方〜前髪と鼻との距離感〜)のでヒントになれば幸い。

髪の裏の謎色は
陰の世界なので前に出てこなければ何色使っても良いとは思う
自然に見える色が良い(好き)というのは個人的にはあるが
演出で派手な色をチョイスすることもあるのでそこは書き手次第。
陰の中なので、コントラスト、彩度は下がる細かい描写は不要、シルエット的な処理でもOK←ここが引き算的な考え方 と思ってる。


>>494
こういうシンプルでデザイン的なのは
それこそ線が重要視されるしほんとにセンスかなー
これに関してはデザインよりも線だろうなーと思う
ぽいモノは作れるけど 線を活かした計算されたモノはちょっと自分には作れないから敬遠してしまうので
挑戦してるのは凄い
05011
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2024/05/12(日) 16:44:14.89ID:NRKFypdo0
めちゃくちゃ久々のワンドロ
全部手直ししたい
0506名無しさん@お絵かき中
垢版 |
2024/05/14(火) 14:22:49.46ID:5FENPFmB0
線画反転に一票
05091
垢版 |
2024/05/15(水) 16:46:52.70ID:6jYYyMPa0
線画反転は綺麗に線画描かんとダメなのがちょいネックではある
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