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栄光のニダーラン第53レグ

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0001動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 18:46:31ID:8xq/kI9tO
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ここ便利(^_^;)ぅhttp://hp.atura.jp/free/hp/sticker/index http://hp.atura.jp/free/hp/nidar/nidargo

前スレ
栄光のニダーラン第52レグ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1269663910/
0286動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:30:46ID:x2RoRQyV0
ばんそうこうがいいニダ

アヒルの絆創膏とかパンダの絆創膏とかにすれば
たぶんきっと絆創膏収集家が集まるニダ
0287動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:30:09ID:Te/O9RJw0
やっぱり、少人数で勝った時の達成感を景品にも反映してほしい
賞金頭割りとか、景品頭割りとか
戦況隠蔽とか途中参加は5分までとか、途中参加対策した上での話だけど
0288動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:31:49ID:L58s4jeZ0
過疎や偏りの対策としてね。アイテムは長弓も福引で当てた人から苦情が・・・ってキリないし
しかも条件を厳しくしてほとんど出ないぐらいの扱いにしたらレア感変わらないと思うけれど
それこそ条件をもっと増やしてかつ1日の戦いのうち半分以上で最少人数チームに所属しかつ狙撃回数が狙撃された回数より上回り勝利すること
ここまでやればほとんど出ないからレア感も失われないと思うけれど
チーム編成偏り解消やや戦場活性化用にね
0290動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:32:06ID:9zk8GY/kO
>>278に同意見です
自分の立てたカルチョは総額20万を越えてて大きな被害を受けた人もいたはず
消えた狐ぽは戻って来ないんでしょうか
0291SUCKS ◆SUCKSagYLU
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2010/03/30(火) 21:32:27ID:RTyWSTWP0
ナース服と聞いたら俄然やる気が湧いてきた
0295動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:34:29ID:L58s4jeZ0
おじいちゃんがナースを所望しているようなので、ナースのハンカチとか
少人数チームで勝利したら何かいいものをってのを入れると人数対策になるんじゃないかなー
0296SUCKS ◆SUCKSagYLU
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2010/03/30(火) 21:35:56ID:RTyWSTWP0
お医者さんごっこセットというのが・・・ゲフンゲフン
0303動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:40:16ID:xJrGPI5hO
事故ならまだしも無能運営のミスだからな
0304動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:40:34ID:fo4Iy1eTO
カルチョまっさらになっちゃったのかぁ…
大福カルチョ、月末に売上詳細でるのを待って確定するはずだったのになぁ
参加してくれた人にはもうしわけないことになった…
0306動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 21:54:31ID:hxCFa2NXP
エラー状態の時には確定しまくれwwwwwwとか
乞食丸出しだったってーのに損した時だけ戻せ無能呼ばわりか

どんだけ
0310SUCKS ◆SUCKSagYLU
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2010/03/30(火) 22:00:25ID:RTyWSTWP0
vipの倍率ってなんじゃらほい?とか思う新参のワシ
0313SUCKS ◆SUCKSagYLU
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2010/03/30(火) 22:11:40ID:RTyWSTWP0
そういや鼻くその供給が最近ないような気がするけど
出くわさないだけなんかねー

たまにマァヴの結石とか放出してもいいかと思っとったのに
0317動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 22:13:41ID:x5ALh4eR0
つか、サバイバルもっと捻り欲しい、飛行機、戦艦、陸軍(戦車)でチーム組めるとか!

もちろん景品も変えるのが前提だけど、そしたら少しは人が(ry
0325動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 22:30:53ID:x2RoRQyV0
素粒子ビームキャノンは「その距離は狙えない!」を回避して
長距離攻撃を行うアイテムだったら良かったのになー

ワープが実装されてからみんなビュンビュンと遠ざかってしまって
「その距離は狙えない!」で空振りになることが増えたニダ
0328TK363 ◆Y3PBoaEBBCPd
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2010/03/30(火) 23:02:29ID:xcfBswzmO
屑どもが言いたい放題だね

0339動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 23:24:19ID:+OKXKzkq0
朝鮮に帰れ
0344動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/30(火) 23:41:49ID:wnx5ax/tO
どうして運営は都合が悪くなったら出てこなくなるんだ
はよ出てこいや
0347SUCKS ◆SUCKSagYLU
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2010/03/30(火) 23:46:31ID:RTyWSTWP0
久々戦場に行ってみんべかとも思ったが
柿買い増しして食材の期限がよくわからんから
明日以降にしとこうそれがいい
0352TK363 ◆Y3PBoaEBBCPd
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2010/03/31(水) 00:17:37ID:SxT3hVMuO
>>350

> 書き込んだ奴が、垢出してるだから
> 否定肯定かかわらず
> 垢だして意見しような屑共w
0357動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 00:33:04ID:luYTwhuz0
自演じゃないよ
粘着するなら垢出したらどうだろう
嫌っている人同士お互い出したらすっきりするんじゃないかな
しつこく続ける奴らが迷惑なだけだ。よそでやれ
0359動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 00:37:53ID:luYTwhuz0
やっぱりこういう流れになるか
カルチョで確定させまくった悪質な胴元が昨日いっぱいいたみたいだけれど
そいつらよりマシだと思う奴もいるってことだ
垢出さずに粘着叩きする奴より、叩かれるとわかっていながらコテ出している方をまともだと思う奴もいる
意見が違うと自演と決め付けるあたり、vipから来た子供たちだろうけれど、そういう苛め思想の塊は見ているだけで鬱陶しい
vipは隔離板なんだから、そこから出てこないように
0362動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 00:45:47ID:80ItzcXlO
今回からコーネリアスも外れ判定する様になったのかな?

336ケース投げて食材が少なくなった…平均で600位
竿や福引き券も少ないし
0367動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 01:03:43ID:80ItzcXlO
連投すみません!

>>365
ちゃんと増えてました!
焦って書込みしたのが恥ずかしいです
今度からは落ち着いて様子見することにします
0370動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 02:18:15ID:HdvYMmVp0
運営は、とにかく浪漫に誘導したくてしょうがないらしいな。
福引が浪漫関係に集中だ。面白きゃ人が集まる。
でも今のサイコロ浪漫は、全然面白くないぞ。
無駄に時間ばかりかかり、やればやるだけ狐ポが減るだけ。
0373動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 02:38:48ID:HdvYMmVp0
庭なんかつまんないからやめてしまえ。
それより馬だ。

柿のように一垢に、一頭馬をあてがう。
それを育てる。いっぱいニダーランの中のいろんなゲームをやればやるだけ育つ。

週に一度レースを行い勝った馬の階級をあげる。賞金も出る。
でもって階級の高いレースに出走。
最終的にはG1で優勝。多額の賞金が出るようにする。
0374動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 02:43:15ID:HdvYMmVp0
ニダーランの走った距離に応じて馬が育つなんてのもいいな。
でもって、人馬宮に競馬場をつくるのだ。
0376動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
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2010/03/31(水) 02:49:10ID:duxZjzn/0
極端な話ニダクエ1をクリアしないと2がやれないとか、
巨蟹街のクエクリアして貢物しないと獅子街に入れない的な
そういう感じにしてったらもっとゲーム性も出るし
いろんなクエやるきっかけにもなると思うんだけど
いかんせんただの選択肢押すだけの作業ゲーでおもんないっていう・・・・
0377 ◆9cXNJzwMnU
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2010/03/31(水) 02:51:36ID:HdvYMmVp0
ちなみに、このアイデアを採用した場合、俺に感謝しろ
0378動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/03/31(水) 03:23:57ID:HdvYMmVp0
このゲームは、他垢を覗ける。
そこをゲームにしないのはもったいないな。
五右衛門だけでなく、誰もが盗人できるようなシステムを作る。
当然、やるときはリスクを伴うようにしてな。
でもって盗人ランキングも作って、ご褒美アイテムを出せ。
0379動け動けウゴウゴ2ちゃんねる
垢版 |
2010/03/31(水) 03:29:55ID:HdvYMmVp0
盗人システムはこうしろ
レアものを盗む時にはレアものを賭けなきゃならない。
失敗したら、レアものを相手にとられちゃうわけだ。
でもって、盗人に成功したら経験値を上げる。
自分より経験値の高い奴から、盗人しようとすると失敗率も上がるようにする。
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