栄光のニダーラン第58レグ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>10
図鑑埋めて、今日2回ご褒美に挑戦して2度とも
残念無念また次回喰らった俺・・・ Wなんとかは鼠小僧のみたいな庶民の味方……のような気がしてきたw 前回と技が同じ順番で黒を倒すと残念無念(テキトー) いつも黒に負けてばかりの私ですが、賞金の追加のお陰で
なんとかご褒美にまで辿り付くことが出来ました。
運営の方、いつもありがとうございます。
それではオヤスミナサイ。。。 前スレで、チーム選びから戦いが始まっているとか、同数じゃつまんないとか言われてた。
だから均等配置される戦場とされない戦場作ればいいんじゃね、と言っているんだが・・・。
戦場選ぶところから、戦いを始めればいいだけじゃないか。 携帯からご褒美取れるようになったから二刀流の複垢で取る奴が今度は出てきたな ウリがご褒美を失敗することで誰かがご褒美貰える・・・
そんな事に幸せを・・・・・・・感じないニダ!
新スレ ∧_∧
>>1乙ニダー ('<`∀´∩ >>21
同時開催されてる戦場がない限り戦場は選べないだろ・・・・ 前スレ>>995
しかし前スレ>>991の案なら大概の人の願いはくんであげられると思う
そこまで少数派の人の意見くまなくてもいいんじゃないかな
大多数の人が満足できるんじゃまだ足りない…?100%完璧に全員が満足できなくちゃだめなのか…? 均等配置は断固反対です
嫌ならヤらなきゃ良いだけでしょ
現状を楽しめ無い奴は変更されても楽しめ無い >>22
そんな器用なことができる奴いんの?
適当でいいから証拠plz 試験的にチーム入るまでは点数人数を見えなくしてもいいかとは思う
あるいは点数だけ見えなくしてみるとか >>27
VIPで自分から暴露してたやつが晒されていた サバイバル開催時間に意見ある奴いないか
個人的には20:30〜のやつを1時間くらい遅くしてもらえると参加しやすいのだが… >>29
ご褒美×2じゃなくてご褒美と珍品の話じゃない? >>27
PCはスクリプトだろうな。携帯とPC二度とりは美味しすぎるw
スクリプトなら速いから黒に負けなければ二度取れるから3度はいけるか
携帯もストレートなら4度はいけるな スクリプトにしとけば自動運転だから携帯だけでいけるからな 携帯垢の95%ぐらいはPC垢も持っているからな
ただPCはスクリプトにして任せておかないとさすがに忙しいかw >>37 訂正
断定口調でいっちゃったか
携帯垢の95%ぐらいはPC垢も持っていそう(妄想)だからな PC垢持ってて携帯をメインにする気は起きない
たまに携帯でサポートならわからんでもないけど >>39
PCスクリプト使ってたらいつBANされるか分からないから基本携帯メインだろ 最初がこんなんだったからねぇ・・死蔵垢はいっぱいあるだろうな
【大福あり□】栄光のニダーラン第30レグ【PC対応】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1255183021/63
63 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [] 投稿日:2009/10/11(日) 17:54:22 ID:Ix4IHbCh0 ?PLT(33445)
>>60
副垢はほどほどに(^_^;)ってのがスタンスです。
ちなみにおいらは携帯1アカウント、PC2アカウント持ってます。
なんかスクリプトで大量の副垢をつかってジャグリングとかそういうのはやめてねー
ってことで。 >>38
95%もいるわけないだろ携帯しかねー奴は結構いる >>42
ゆとりはPC持ってない奴も多いらしいな
親すらPC持ってない家庭っていうのも考えられないが 俺は逆にPHSだからPC垢しかもてない。だから苦労した最初は
俺みたいなのは今はもっと苦しいだろうな、無賃もほぼ消えた、
大福の犠牲でクイズも大変になったし、柿は運営が意図的に潰しにかかってるし
もう初心者用のクエはやってないし知らないから、他は知らないけど PCに張り付いてニダーランやってもなあ
PCでニダーランやるくらいなら別のゲームするよ まあバレない程度にやりゃいいんじゃねーの
sakamapとsakamaみたいなあからさまな名前つけちゃう馬鹿はちょっとあれだけど >>46
PCに張り付かなくても動画見てるついでにやったり出来るぜ。
ノートならどこでもやれるしな。 >>24
別に毎回行く必要ないじゃない。
行きたくない戦場には行かなかったらいいんだよ。 >>49
それは戦うか戦わないかを選んでるだけでどう戦うかを選んでるわけじゃないww とりあえずクレームなり苦情なら要望なりまとめた方がいいから挙げてけ >>50
それも選択でそ?
どうしても戦いたいなら戦場に戦い方を合わせたらいいじゃん。 >>52
それは入るチームランダムじゃなくても言えることですよね?(^_^;)
そっくりそのままお返ししますねw チームランダム配置をやって欲しい理由とそれを断る理由って何だ?
>>41
狐とマァヴの対立はそこから始まってたのか・・・ それよりいつも全部あわせて10〜20人程度しかいないのが問題
単純に行くのがめんどくせーんだよ特にサイコロの他のとこで稼いでる人には
無賃でその時間だけ戦場にワープ、終わったら元の場所に戻る、
くらいにせんと試しにやろうとも思わん とりあえず原宿はランダム参加が良いと思うんだ
あのマップは均一化しないと酷い
原宿に限っては防具はすっぽんぽんかはっぱ
武器はZAVのみでもおもしろいと思う やっぱりPCと複垢の二刀流で同時ご褒美取りにいくのが出やすくなったんだな >>59
だからそんなん使ってまでやる価値はないから人集まってないんだって 万が一片方が黒に負けても片方は勝てるほうが多そうだしな >>63
10対3対1とかザラだしな。
>>64
ならPC完全参加不可にしたら良さげじゃねw 以前マァヴに参加チームランダムの件言ったら
それが面白いんだと返されただけだったが >>54
こんな感じ?
賛成派:人数偏りによるワンサイドゲームを無くしたい。どのチームにも人数を均等に配分できれば互いのチームの力が拮抗し
最後までどのチームが勝つかわかりづらくなるため戦いが白熱する
反対派:あえて不利な少人数チームに入り、大人数チームを相手に劇的勝利を収めたい
均等制にされたらその楽しみがなくなってしまう >>54
ぶっちゃけいつも少数でカモられている側と、多数でカモっている側のような気がする。
撃破数とか書いていた人がいたけど、ホントに撃破数出している人は、人数関係なく出している気がする。 人数多い方が今の仕様だと圧倒的有利だからランダムにチーム飛ばした方が良いって事か。
反対してる人は何でなのかね。 そういえば鉢巻を上の物にするのに結構数いるから
1位3個 2位2個 3位1個
とかにならないのか? >>75
既に練成している人間からすると価値が下がるからやめて欲しい。
そうでなくても下がっていくだろうことは間違いないのに 鯖威張るは過疎ってからが勝負だな
あれはつまらないから絶対過疎る 途中でアイテムの価値が変わるなんてこのゲームじゃ日常 VIPの奴らが飽きたら過疎るだろうな
つまらないしw >>78
そうじゃないでしょ
鯖威張るが詰まらないんじゃなくってサイコロ自体が詰まらないんだよ 今の仕様で満足してるんだから余計なことするなよ
どうせまた改悪されるのがオチ 変化についていけない人間から脱落するのがニダーラン >>80
VIPは今特定垢を戦場で潰すのが流行ってるから
ランダムにしたら一気にいなくなる 撃たれたらマイナス1点とかにしないと拠点前で
ひたすら撃ちあうだけのゲームになっちゃう サバイバル系はちょっとはルールやアイテムを固定して継続してくれよ
毎日のように変る印象だから入っていけないよ 仕様変更されても新着情報に載らないことも多いもんな
これじゃ職務怠慢って言われても仕方ない >>86
ですよねー
いまは撃たれた方が人が多いところに常駐できてhit数を稼げるという もうマァブがいないし、もうここをチェックしていればいいよな? >>93
リアルガチャを作るとか言って帰ってこない 戦闘中は外から人数、点数がわからなくすれば偏りが減るんじゃね? ランダム反対の理由
1.戦略性が全く無くなる
2.スレ対抗等の遊びが制限される 携帯のみの人はどうすればいいんだ?
死ぬだけだから来るなって考えだから過疎るんだが。
バッケンが携帯って言うのは当時と状況が違い過ぎるから却下でPC対携帯でまともに勝負できる方法はないのか? >>99
少なくとも今の狼ランク1位は携帯なんだが GO!GO!GO!(テスト中)
青:3|赤:1|緑:3
青2人|赤2人|緑2人
はっぱを剥いて剥かれて装備するだけの簡単なお仕事です 4枚剥いで3枚剥がされたぜ
そして点数には絡めなかったw チーム選択マップを残して
別にランダム参加マップを作れば良いだけなのに
断固反対しちゃう男の人って… どうせ文句言ってんの乞食だけなんだろうからいっその事持ち狐ぽ100万以上とかの富豪限定にすればいいじゃない 50万以上ならいいけど100万以上だとかなり少なくなると思われ やった!
はっぱ13枚撃ち落としたよ〜
つまらん・・・ >>98
仮にどこかの戦場がランダム仕様になったとして。
1.今まで通りのところがあれば、全くって事はないんじゃないの?
ランダム仕様ならではの新しい戦略だってできそうな気も。
2.それは戦場選びの段階で、ランダム仕様を避ければいいだけなんじゃ。
それとも、今からすぐとか、そんな突発的に決まるの? はっぱゲー
防具廃止しろよ 試験なんだから失敗もあるだろ
はい失敗でした >>114
たかが60狐ぽに弾かれる素粒子C4より食材の方が強い
鉄拳は当たらん 三つ巴もはっぱ戦だった
どいつもこいつも股間を狙い合いやがってっ 鉢巻集める気マンマンだったけど、
防具でつまらなくなってしまって
鉢巻すらどうでもいいような気になってきた >>111
戦場増やして、という意見をよく聞くが、それは単に過疎化が進行するだけ
一番過疎るのはランダムだと思うけれども、防具ルールですら過疎化が見えてる
システム作り直したり無くしたりするのだって結構な労力が掛かるのに
先が無いような提案にはとても賛成しかねる
そんなことするなら福引を(ry
それと、ランダム振り分け制での戦略は多分無い
この先フラッグとかも色々追加されるのに、意思疎通の手段皆無な
ランダム振り分け戦場なんてどうしろと 戦場ってもともとかったるい
あぶらとり紙も暴落しているし
鉢巻のゲットは飽きてからが勝負だが
どうせみんな飽きるだろうし >>111
前後半で分けるならいんじゃね?
ランダムには参加しないだけで済む
戦場を丸ごとってのに反対なんよ
反対してるのは意見言わなきゃ声の大きい者勝ちなリアルニダーな流れに反対してる
青:0|赤:0|緑:0
青1人|赤4人|緑0人
あらー 鉄拳のせいで貧民は参加しにくい。富豪はアイテムつかって戻ってこれるけども 明日になったらまた意見が変わるんだろうなw
まあフラッグを楽しみにしておこう
>>123
あららー 防具無くせって言ってる奴は防具の話題出た時に反対したか?
その時に意見言わないならずっと黙るか無くしたい理由を書けよ
理由無しに無くせには賛同しかねる 防具はどうせもいいけど防具画面がいらない。装備押したら勝手にアイテム消費して装備してくれ
装備できないと的という今の仕様も直して欲しい そういや昨日、鉄拳が2発飛んできたな
幸い避けたがおそろしい… >>120
そうか、旗導入されてもどこかのスレで意思疎通しないと楽しめないのか
駆けつけで参加すると悲惨なことになるかも知れないのね・・・
これも多数チーム有利になるのかな
>>122
前後半制いいね
どっちかっていうとランダム賛成なので、
どっちがいいのか同時期に試してみたい
でもまず先に防具"必須"制をなくしてくれ >>127
多人数絶対有利 過疎る
むしろ賛成する理由を聞きたい 戦場ごとに防具を禁止する点は今のままで良い
だけどはっぱ装着義務や全種装着義務は白けるだけだと思う
これらは装着義務ではなく装着可に留めるべき >>132
俺の書き込みを抽出したら解ると思う
面倒だろうから書くが
少人数で多数派をフルボッコに出来ない
スレ内で申し合わせての対抗戦等の道が消える
で、防具の話題が出た時に反対したか?
意見言ったか? そうだそうだ!
ふるちんで戦いたいんだ
はっぱが邪魔で股間の銃が燻ってるんだ >>134
何故少人数で多人数をボコっちゃいけないの?
多人数が勝つ出来レースだけを見たいのかお前は
スレ内で申し合わせは防具あることで多人数有利が決定されるから消えるわけないな
実装の時は狐が短時間で意見聴かないままやってただろ
俺はいなかったわ 結局、サバイバルがこの先生き残るには
報酬の価値を上げるか、スレ内で申し合わせての対抗戦等で勝手に盛り上がるしか無いんだよね
海戦がヒットしたのは両者を兼ね備えてたから
鯖には前者が圧倒的に足りなくて、後者もランダム厨のせいで消されようとしている
ランダムにしたら過疎化が進行するだけ >>134
それおかしな話じゃね?>防具に関して
>>132がどうだったかは知らないけど
理想と現実があって理想ならよかったが現実が嫌だった場合
なぜ理想が出たときに文句を言わなかったのか?と言ってるようにも取れるが?
さらにサバイバー全てがこのスレ見てるとは限らない
個人的には防具そのものはあってもなくてもいいけどランダムは反対 >>136
抽出して読み直せw
俺はフルボッコにしたいんだ!
意見言う時に居なかった?知らんがなw
チャットじゃ無いんだから見てるだろ? 対抗戦なんか見たことないわ
防具が邪魔 報酬が低価値
これが過疎の原因
サバイバルは爽快感があるからいいのに防具とか誰が得するのか
案の定過疎ってるし 普通はどうなるか生暖かく見守るしかないわな。
やってみてダメなら、問題点があるならまた変更すればいいって事。
ランダムにチームが決まるのもテスト期間を作ってやってみてもいいと思うけど。
その上でまた意見を聞けばいい。 ぶっちゃけゲーム自体には魅力が無いからでしょ?
新アイテム投入また投入
ニンジンぶら下げないと誰もやらんもんwww 防具があるせいで少人数不利→ランダムにしろ
って流れでしょ
防具なくせよ
ランダムとかされたら兵長に怒られちゃうよ 鯖威張るで対抗戦は無いなw
別にそれで盛り上がるとも思わない
初期に色決めて参戦する風潮があったが
談合だと文句が出てやめたのに
またやるとかない >>142
そう、そのニンジンが無いのにこれ以上余計なことすると
誰にも見向きもされなくなるのさ とりあえず三島だけは何もいじらないで置いといて他でテストしてくれ
現状あそこが一番いいから >>145
いいえ
また新アイテムを投入して群衆を動かします^^
停滞し出したらご褒美連発&うっかり地雷踏んじゃったアピールが来ますよ 旗を取りに行くとか出来たらチーム意識が出てくるかもしらんが
純粋に撃ち合いがしたいだけなんやーって声も出てきそうなおかん。 ランダム振り分けや防具アリでも良いから必須はマジ無くして欲しいわ。
装備の装着作業ばっかりで爆弾投げる暇もなかった。 旗も嫌な予感しかしない
現状移動してると殆ど撃たれないから
ただの旗取りゲームになりそう まあ、今日までの鯖威張るはフラッグ投入で一区切りになるとして
問題はどこに入るかだー
相手チームのフラッグを持ち帰るというあぶらみさんの言葉をヒントにするなら
おそらく原宿か新しい戦場だとは思うが 旗は狐が言ってるんだから、もうどうにもならんでしょ 旗持つとダイスが強制的に1しか出なくなるとか
各駅停車になるから多少は撃ちやすくなるのかどうか
やっぱ必中武器だな 携帯用ランキングとPCランキングにしてほしい
携帯は不利すぎる
これなら携帯でする人も増えそう 君達そんなに文句があるならとりあえずサバイバルなんかやめとけよ
誰もやらなくなったらアホの運営も少しは考えるだろ 現状原宿とGOGOは鉢巻欲しい富豪以外やってない
はっぱも使いすぎて底が見えてるし防具廃止だな 防具必須はいらねーなほんと
これ自由にしてランダムにチーム振り分けの戦場とか個人の撃墜数を競う戦場にしたほうがいいね 狐は面白いものを作れないのはお前らも良く知ってるだろ
できるのはせいぜい景品を良くすることでつまらないゲームを無理やりやらせるくらい
ニダーランとお試し●との関係がその一番の例 防具必須やった後だけに、防具自由の夜戦がいつも以上に楽しかった
鉢巻は取れなかったけど、狙撃に集中出来るって(n・∀・)ηイイワァ
それはともかくニダファイのアイデア考えたんで聞いてください
賞金総額とは別の賞金を貯めといて
特定の賞金額が出たら放出
例えば20000ジャストで10万+ジャスターの勲章 みたいな感じのアイテム
30000ジャストで1万+ジャスターの勲章
40000ジャストで賞金全部+ジャスターの勲章
とかそういう感じのプレミアムな賞金があると
特に20000ジャストの賞金などがあると
フタコ沈黙後のごほうび狙いが増えると思うので
より宝瓶指輪の消費が加速されると思うので良いのではないかと思いました まあ、防具必須をやめて欲しい件については
とっくにあぶらみさんに伝わってるんですけどね
911 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる:2010/04/08(木) 21:16:37 ID:kQIgVGTI0
>>907
はっぱを装備しないと参加できないのではなく
GO!GO!GO!ははっぱしか装備できないけど
はっぱを装備してなくても参加はできる
がいいです
913 名前:あぶらみ ◆L6SnYlpE8Q :2010/04/08(木) 21:17:34 ID:seQ+jbJ20
>>911
なるほどなるほど
949 名前:あぶらみ ◆L6SnYlpE8Q :2010/04/08(木) 21:34:25 ID:seQ+jbJ20
サバイバルは明日も色々いじってみるですです >>164
だがちょっと待って欲しい
593 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 21:54:46 ID:NESR8VxoP
頼む・・・
鉄拳回避のアイテムを投入してくれ・・・
回避率50%以下のお守り代わりでもいい
GENJIの靴、強化ヘルメット、加速装置は高過ぎるし
指けむりとか駄菓子レア系も25,000くらいする
鉄拳が6000狐ぽだから
それ以下か少し上の価格帯でアイテムでお願いしたい
799 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 17:15:24 ID:mcbna4LZP [2/3]
>>793
あぶらみさん
>>593みたいな鉄拳回避のお守り的アイテムを作ってください
なんか狙われてるんです
804 名前:あぶらみ ◆L6SnYlpE8Q [sage] 投稿日:2010/04/08(木) 17:17:59 ID:seQ+jbJ20 [3/15]
>>799
考えてますよです 狐の種を上手く目が出る様にするのがランナーだろ
海戦だってご褒美だってそうだ
色々な意見はあって然るべきだが理由も言わずに意見言っても理解出来ない いや防具の種類増やすのは一向に構わんけど防具強制はちょっともうゲームにならないんで
鉄拳は価格的にも必中で、専用防具装備してないと防げないくらいがいいね サバイバル開催中は屋台のペナントを無制限で使えるようにしたらどうだろう
遠すぎて鯖に参加できない人とか貧民だからパラオに飛ばされるときついって人とかのためにもなる とりあえずZAVだけの戦場が欲しいなw
鉄拳がない戦場、という選択肢があってもいい んーじゃあ鯖の合間の5分だけ無制限とかならどうかな
鯖開催中に戻りたいなら自前で用意しろってことで ペナントて…自分の努力次第でどうとでもなるもんはなんとかしようぜw 鉄拳でそいつの戦場復帰を絶望的にするのが面白いんだからさ
それに高価なものなんだからかなりの効果じゃないと いや鯖の参加者を増やしたいじゃん
気軽に参加できるようにしないとこれ以上増えない気がするんだよね 鯖はもう富豪のゲームになっちゃったんだからさ
諦めようぜ
貧民はその代わり鯖関連で儲けやすくなってると思うし、まずは富豪になることから始めよう 別に富豪のゲームじゃないよ
さっきなんてZAVだけ防具なしで鉢巻とれたし
逆に言えば参加者が少ないから高い武器使ってもそんなに意味ないと チャンピオンベルトで一定時間命中率or回避率UPとか >>716
過疎ってる中で自分の副垢を撃つだけの簡単な仕事です。 私富豪だけど鯖威張るはつまんないからやらないよ
賞金出たりあぶらとり紙を狐さんが買取ったりしてくれるなら考えるけど 「人の不幸は蜜の味」的な方法以外だと稼ぐのは厳しいのか…
カルチョやらないし、富豪になれたとしても特にやりたい事ないしいいか ここは批判的な人が多いんだから防具にデメリットを持たせて不満を呼ぶより防具潰しによるメリットをもたせたほうが喜ばれそう 高価にしろって言ってるのに運営はシカト
防具なしの三島に比べてGOGO過疎りすぎワロタ
いきなり貧民に5万狐ぽとか送りつけて慌てるのを眺めること >>193
慌ててるかどうかなんて何で分かるの?
眺めるって・・ストーカー? プチ富豪なんだけど…考えてみたら狐ぽの使い道ないんだよね
とりあえずコレクション増やししてるけど ビンゴの狐ぽが急にしょぼくなったニダ
●だらけビンゴもオワタ ニダー債の利息は貯金箱ということで(^_^;)
とか言ってた人も消えうせたしそろそろ利息1%くらいつけようず まあ、使い道はあるってことは確かだ。ただ興味がないっていう個人的な問題で >>202
まだAレアいくつかと、駄菓子レア7種類が残ってます…靴もまだ大佐以上は持ってないです 大福一回も買ってなくて1000万持ってるとかいう猛者はいないの? PCでスクリプト回してりゃ総資産1000万は軽く超えてるんじゃない?
分散させてるだろうけど スクリプト回して
1000万貯めて
どこかの市場に投下するか その1000万はどこから出てくるのか考えると
目立たずやるには、大変なことはわかるだろ 前に石狩湾でお魚スクリプトが大量発生した時もあっという間に発覚したからね…
市場には監視の目が行き届いているよ 100万貯めるまでが一番面白かった、その後は投売りしまくって市場崩壊さすのが楽しかった
今は惰性 >>205
狐ぽとしてではなくお試し●を2,000個以上持ってる隠れ富豪としてなら結構いると思う。
昔は●が柿の木からアホみたいに取れたし。 ニダー債とかお試し●は垢覗かれたら丸わかりだからあんまり大量に持ちたくないなあ
隠し金庫とか欲しいなあ 携帯とPCで片方が隠し倉庫や金庫っていうやつが多いだろうな
携帯はほぼ全員がPC垢もっていそうだしな おいちゃんもまだ●は9万ほど存在してるって言ってたし倉庫なりなんなりで保管してる古参は多いと思う。 (´・ω・`)やっと約30000ぽ貯まったお
漁や指輪とかまだやったことないんだよなー 運営の方、今日もご褒美の追加ありがとうございます。
自分は残念ながら朝は寝ていて、先程の追加には黒に負けてしまい、
おこぼれにありつくことはできませんでしたが、ユーザーへの御配慮に感謝。 ひろーんは寝ているみたいだな。早朝は2回もとっていたが ひろーんって寝るんだね
絶対寝ない人間かとおもてたわw スクリプトならPC起動していればいいだけなんだから、
たんなるPC障害でそ? 以下の様に変更してですです
装備してないと何もできないというのを辞めて該当の物しか
装備できないって形式に変えたですです
三島・・・すっぱだか
沼津・・・はっぱしか装備できない
原宿・・・フリー
夜戦・・・モヒカンと合皮の靴しか装備できない スクリプトだからチェックしなくていいというのは間違い ご褒美でスクリプト動かしたままねると大量虐殺のときのようになりかねないからな
起きているときだけ動かしておいて、たまにチェックしてないと不安だろ >>230
乙です!対応ありがとうございますー
これで裸族になっても反撃に励めるです >>209
前はともかく、今は狐が公認したんだからいんじゃね? >>234
エラースレで報告しとけ
垢ごとに個別対応しかできないって言ってたぞ スクリプトだろうが何だろうが
市場に還元してくれればそれでいい 所有アイテムに自分のコメントとかって載せられないの?
あと今週の福引は? >>236
でも気分次第でやっぱスクリプトは徹底的に潰すニダ
となる可能性も >>247
>>246
やっと福引がきたぞ
# [2010/04/09] ニダクエ13で、新しい福引券を発見したニダ!!! ミュージックバングラみたいな糞福引きを無理矢理出すくらいなら、
隔週でそれなりの景品保ってくれた方がマシ スーパーウリナラ麻雀で大福餅で何度も一発ツモ出したのに一度もレア貰ってないニダ(激怒)
謝罪と賠償(ry 柿を育てれば●買えるっていうコンセプトもなくなるし食材の供給が少ないのが辛い >>248
サンクス
もう柿からは出ないのかと思ってたわ >>257
すでに運営は宣伝をビンゴへシフトさせているわけだが 柿の確実性に比べたらビンゴなんて殆ど運だから
あまりの当たらなさに、次々と新参は逃げ出すだろうな。 とりあえずエイプリルフール後夜祭福引券どうにかしてくれ 処分に困って1ポで投売りされてるのあるじゃん
ああいうのを富豪に購入させる義務を課せばイインダヨ
義務を果たさないと資産半分没収とかねwウケルでしょ? 運営も宣伝が下手だな。ビンゴなんて新参には99.99999%取れないだろ
アフォらしくて逃げ出すに決ってるのに なんかbbsなんとかってショボイ詐欺師の匂いがする >>259
なるほど、未明にかけて お試し●ラッシュだったね。 >>273
予感というか決定事項。ソースは巫女ツイッター >>271-274
d!
福引券一種類増えただけで上がるのか 福引隔週なら柿ケース70は割らないだろうから
水が暴騰でもしない限りお試し●維持には困らないね 旗取り出来た
簡単に仕様
三島の場合ジブラルタルにピタリつくと旗取れる
↓
それを拠点に持ち帰る(拠点にとまる)
↓
ウマー
沼津の場合
緑/青の人は赤の拠点で旗取れる
赤の人は緑/青の拠点で旗取れる
原宿の場合
自分のチーム以外の拠点で旗取れる
その他細かい事はあえて書かないですです で、マァブはどうなったの?
生きてるよね?死んでないよね? たぶん出るであろう修正案予測
旗持ってる人には移動中であっても狙撃を当てれるようにして 今週福引無いんだしエイプリルにちょっと確変起こさせてよ
ニダーランなんて基本単純作業の連続でめんどくさい
そして金曜の夜に少し贅沢してみる為に福引があるようなもんだろ? >>286
ニダーランの楽しみのひとつだもんなー福引 >>281
旗きたあああああ!
20:39:49 *****に撃たれた・・・無念
20:39:47 ***が狙撃してきたが外れた
20:39:43 旗とったどぉおおお!!!!!!!! あとはこれを拠点に・・・
取ったけどすぐ撃たれたwww ああそっか、まだ武器は使い放題なのか
行こうと思ったけどやめとくかな
俺の資産でパラオは痛すぎる 旗を拠点に持って帰るとどうなるのかわからなかった
というか拠点に止まれなかっただけだがw 拠点に止まると10hit分加算される
でもこれじゃ旗取りゲームになりそうだから何か制限必要かも >>292
旗持ってると移動中に・・・
ピタリと止まれないとGETできないし納品できないってとこで制限してるつもりですです わーいわーいヽ( ・∀・)ノ
みんなぁ!!!! 旗を持ち帰ったぞ! えっへん! 旗は一回の戦いにつき一人一回とかじゃないと別のゲームになるぞ、これ 旗はチームにつき一本だろこんなんじゃゲームにならん ちょw
これ20人で旗だけ持ち帰る人海戦術でかつるw >>294
モノアイダイス使うとけっこう簡単に止まれちゃいますよ >>286
こういう『自分が得する為の要求』を平気でする奴がいるのが信じられない >>295
旗ゲットするとワープボタン消えるねw
1駅ずつ全力疾走ニダ >>301
んなもんご褒美の改悪で分かってたことじゃないか >>304
うん
でもモノアイは買うか作るかしなきゃいけないわけで・・・
今は10ポイントはいるけど数は調整しますですです。
あと旗の特典は撃墜数とは別にすべき
撃墜数はあくまでも敵を撃墜してこそのもの
誰も撃墜していないのにカウントされるのは変 モノアイで旗とって、拠点戻って・・・・・間はひたすらサイコロ振って移動・・・・サバイバル? >>307
モノアイとミラージュ使えばかなり楽になるね 明日、新武器1個作る予定です。
そんな凄くないやつですです
こんな武器欲しいなぁてのあったら教えてくださいですです 青に入って沼津で赤の拠点に止まったけど旗が貰えない >>311
時限爆弾とかはどう
もたもたしてたら自分も巻き込まれるとか ワープ使えない分拠点に持っていくまでに時間かかるようになり一見旗持ちが困難そうに見えるけど
同時に旗持ちに狙撃を当てれる確率が下がるってことだから、旗持ちを倒したい側も難儀なことに >>312
らじゃ! 修正しますですです
報告はエラースレにしますー 旗は3点とかくらいじゃないとバランスが・・・・・・ >>311
地雷は?
敵チームの人(2人以上)がそのマスに止まったら一緒にドカンとか >>315
旗持ちは何かが当たりやすくなってたりとか
移動中に・・・とか色々あるです
試してみて下さいですです >>316
あ、拠点で待ってたら取れるようになりました >>311
ショットガン
食材を三つ消費するが一つよりも命中率アップ >>316
あと旗は各チーム一人だけにしたほうがいいよ
下手したら誰も撃たなくなるから >>325
理想は旗をひたすら取りに行く人と普通に戦う人と混在するのが理想なんですよね・・・
点数下げたらそうなるかな 鯖威張るがただの旗取りゲームになり下がった
ひろーんがせっせと旗運んでて笑えたわ。あれもスクリプトなんだろうな 323 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 21:08:00.21 ID:5GVB5uZd0
GO!GO!GO!(テスト中):緑/0Hit
青:92|赤:0|緑:0
残り 2:29
あわてちゃダメニダ
うちわけは旗9の狙撃2なんだぜこれ・・・・・w
バランスわるすぎw お願いしますから旗と撃墜数は別にしてください
ゲームを壊さないでください >>326
二桁撃墜の苦労を考えれば誰だって旗取りに行くね 赤20VS青5とかでも青は的が増えるからいい戦い出来るとかあったのにこれじゃ数の暴力・・・ >>332
数多いチームが全員旗取りに行けば即終了だな 旗も一点でいいじゃん?どうしても狙撃で遅れをとる初心者やもしもし向けに 見たところ旗のポイントは2か3くらいが一番バランスがよさそう 運営が手を加えるとどんどんカスゲーになる伝説は健在でしたの巻 >>331
まだ旗持ってる人をどうやっつければいいか攻略されてないからってのもあると思いますが・・・
何点くらいがいいですかね?
5?3? 旗持って拠点にやっと到着したと思ったら
戦いが終わってたーーーー >>337
あぶらみさん
旗を持ったまま戦闘が終わったんですが
インターバルの今も
ワープボタンが消えたままです >>330
では旗はチーム1本、あるいは1点程度でお願いします
現状ではバランス悪すぎです
武器で5点10点取るのはとても大変なことです
上手く停まれなかった人は折り返してから最初のサイコロ地点でマァヴアイコンの中に入って
じっとしててください、移動より撃たれて拠点に戻るほうが早い
1チーム同時に旗が何本持てるの?
拠点に止まった分だけ持てるなら走り回ってる方が得? >>336
そりゃ一発でいいものが出来るわけないさ
みんなで色々意見出し合って少しづつ修正していってもらえばいいんじゃないかな サバイバルはランナーの意見まとめてから仕様変更しろと言ったのにまた改悪か
初期に戻してもう触んな >>337
開始直後に拠点にいても旗貰えないようにした方がいいと思います >>341
笑っちゃいけないのだろうけど笑ってしまったw
次のサバイバルが始まれば元に戻ります。
インターバル中だけご勘弁を・・・・
明日には修正しますですです いや倒すだけで10点じゃあれだからそれを拠点に持ち帰れば10点てのは? 旗持ちの爆撃被弾の判定を前後2駅分も入れてトータル5倍とかどうよ? >>346
そうだね。ご褒美のようにね。ビンゴのようにね。 >>337
旛持ちが高速回線だとこっちが選んで攻撃する前に遥か彼方に行ってますが。
数の暴力と高速回線で敵無し仕様としか思えねぇ。 GO!GO!GO!(テスト中):赤/0Hit
青:74|赤:4|緑:0
残り 6:39
--------------------------------------------------------------------------------
青13人|赤3人|緑0人
赤オワタw >>347
自分が稼げなくなったからって文句いう奴は氏ね
俺は楽しみだ 鉄拳とかいう馬鹿アイテム廃止して必中武器作れよ
PCに全く当たらん 例えば各戦場の1回目は旗ありで2回目は旗なしとかにしたらいいんじゃね >>358
突然こんな仕様になって喜んでる運営の犬は死ね
意見まとめてから実装が普通だろ
狐ですらやってるわ GO!GO!GO!(テスト中):赤/10Hit
青:244|赤:32|緑:0
残り 1:38
青16人|赤4人|緑0人
酷い・・・・・・・ 2駅先: drop[旗] tamaki37[旗]
同じ駅: vipvipviptakka gr072mek keiichimodoki[旗]
1駅前: saba_x 223-1000[旗]
もう武器なんて買う奴いなくなるから武器屋は廃業しろよw ああああ、また拠点に到着したら
戦いは続く・・・ 次の戦いまで戦士は休息するのだ!
って言われたーーーー
>>349
よろしくお願いしますニダですw 3にしようが10にしようが1チームから何本も出れば誰も撃たない 旗持ってるからスキップできないw
次の戦場に行けないww いや3くらいだったら撃つでしょ
10だと狙撃する必要ないくらいHit数が稼げちゃうから誰も狙撃しないだけで >>372
旗持ちは当たりやすくしてるんだからかっこうの標的だと思うんですけどねぇ >>375
あたりやすいも何も旗取ったらみんな移動しかしないんだから
狙ってたらあわてちゃダメしかならねーじゃねーか、ボンクラ >>373
一歩づつあるけるから行けると思うんですが・・・・ そもそも鯖威張るに人が少ない=全員同じチームには入れば確実に勝てる
他のチームから撃つ必要がない 旗持ちの移動のsamba厳しくするとかできますか? >>373
お前はそこで腐っていけ
>>375
携帯でPC旗を狙う=回線速度違い過ぎて無理って事に関しては無視か >>380
あわてちゃダメニダにしかならねーよボンクラ!!!! >>384
C4、素粒子ビーム武器は色々ありますが >>383
旗持ち撃ったら少し高得点か・・・・
それもいいですね >>386
ぼくはもうこちらからは退散するですです
巣に帰りますww 旗持って打たれた人もパラオに吹っ飛ばされるようにしたらいいよ
そしたら最後の逆転狙いの人以外は旗を取ろうとしなくなるだろうし この三つ巴の旗はダメだろwwwwwww
三つ巴の戦い:青/20Hit[旗](終了)
(前回)青:279|赤:0|緑:48
戦いは続く・・・ 次の戦いまで戦士は休息するのだ!
青17人|赤1人|緑3人
赤の拠点フリーパスじゃねーかwwwwwwtakasic動けやwwwwwww 旗持ち帰りのリスクで旗持ちを撃ち落としたら
持ち帰る得点の倍にすれば良いじゃん 撃ち合いパートと走りパートが楽しめて
これはこれで面白いw
>>388
おつかれさまですです この差はひどいw
やっぱり旗と撃墜数は別にしたほうが・・・ 旗の点数を旗があったチームの人数の半分とかにしたら面白いかも
誰もいないチームから旗を取りまくることもなくなるし 三つ巴の戦い:青/40Hit
青:281|赤:13|緑:22
残り 2:17
青13人|赤1人|緑1人
狙撃が
1:3:2
はたが
28:1:2
こりゃダメだ あー、走った走ったwなかなか思うように止まらない
拠点に止まれるのに走りすぎて通りすぎるし
>>399
どこかの戦場で人員の均等配分を試してもらうといいかもね 6戦やってみましたが、旗運びゲームはつまらなかったです。
この仕様なら人数の多いチームに入れば楽勝なので乞食にはビッタリです。
運営の方も参加されてたみたいですが、これが楽しいの? 旗取られたらポイント半分になったうえに営倉とかに1分間ぶちこまれるってのはどうだ >>402
普段からサバイバルに魅力感じてないから参加してないし、違いがわかんねーんだろ 失敗を認めたくなくて意地になってやってるんだろ、サイコロ自体 サバイバルは海戦の上位版みたいなのを
期待していたんだがな まあ、敵陣に攻め込んでこそサバイバル
いままでは攻め込む意味が無いという片手落ちの状態だった
バランスはいっぱい改良が必要だと思うけど
初日だし
追々煮詰めていけばいいんじゃないかね >>406
攻撃部隊とか守備部隊や遊撃隊だな
それで各拠点の防備力をゼロにして司令部を落とすとかね >>404
そうは思いたくないけど、そうとしか思えない仕様変更だよね
ガッカリだわ >>409
仕様変更じゃない
サバイバルが始まった当日から旗の実装は決まってたことだよ
いままで未実装だっただけ
531 名前: ◆A/T2/75/82 :2010/02/27(土) 17:39:02 ID:qMINod5G0
打たれると 野戦病院送り
野戦病院にいると撃ってもはずれ
野戦病院にいる人を打ってもはずれ
向こうまで行って旗とって
戻ってきたら高ポイント(未実装)
撃ってあたったらポイント(実装済み)
チームのポイントを競う
海戦が終わって39分からゲーム開始
30分間
栄光のニダーラン第45レグ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267167191/531
なんだが、撃たれまくって野戦病院から出れないニダ みんなよくやるねえ
こんな面倒でつまらない事わざわざやらなくていいのに 否定的な意見ばかり書いても仕方ないので建設的な意見も書く
どーしても旗取りを鯖威張るに取り入れたいのならば
・旗運搬ポイント = 1point
・旗運搬デメリット = 大幅に狙撃されやすくなる&1マスしか進めない
これくらいで丁度良いような気もする
旗持ってると移動中でも〜ってあったけど
PC&光回線で1度も狙撃されることなく10回くらい運べた
旗持ちを執拗に打ちまくったが普段と変わらぬ狙撃率だった
面白いゲームになることを期待してます >>413
さすがに1ptだと誰も旗運ばないと思うw >>414
それでいいじゃん、どうしても狙撃できない人用 否定はわがままでしかない
どうすればもっと良くなるかだけ書けよゴミクズ ・旗持ち帰りで3点
・旗持ち返り討ちで3点
・旗持ち状態で敵を倒すと拠点に持って帰ったときに得点2倍
(1人倒したら2点、特殊兵器で2人以上倒したらその倍数)
みたいな感じがいいかな
旗に旨味がなくなっていつもどおりの拠点前から人が動かない状態になったら
旗を取り入れる意味がない
なので持ち帰りで高得点は必要
でも、旗持ちが走り屋に終始すると当らないから得点2倍で戦闘に参加させる…とか 旗は1つの戦場に1つ
旗持ちを狙撃成功すると敵の旗を奪える
旗を持った状態で特定の場所(敵拠点等)を狙撃してはじめてポイントゲット(大量得点)
てな感じはどうだろう アカウント表示実装しようね。
こう言うくずどもか、女神やるんたからな┐(´ー`)┌ ゴミ拾いでキムチA捨てられるようにして欲しいニダ。
1狐で売ってもあまり減らないニダ… >>417
旗持ち返り討ちは2点くらいでいいんじゃね
あんまり高いと旗持ちが返り討ちを恐れて移動ばっかになってしまう恐れがあるので
> ・旗持ち状態で敵を倒すと拠点に持って帰ったときに得点2倍
> (1人倒したら2点、特殊兵器で2人以上倒したらその倍数)
旗持ちがアクティブに戦うようになっていいと思う、ただ、2倍は多すぎる気が
倒した時点でも点が入るんだから、せいぜ持ち帰ったときにはフラッグの点+倒した人数くらいのアップ率でいいと俺は思う あ、旗の得点だけだと鉢巻やあぶらとり紙をもらえなくするといいかも
1度も戦わないのはつまらないから無しで
>>418
旗が一つだと人が動かないと思うんだよね
せっかく大阪にぴったり止まってもぎょーさんもらえないのと一緒で
旗を実装した意味があんまりなくなるかと
>>424
例えば旗持って1人倒して拠点に到着した場合
・旗持って1人倒した時点で1点
・拠点に着いたら旗得点3点+1点=4点加算
みたいな感じかな?
返り討ちは2点でもいいと思うます 旗合戦のメリットも無いわけじゃない
敵がこちらのチームの拠点に攻めてくるようになったのは面白かった
今までは目的もなくただ撃墜してるだけだったのが、攻めてくる敵からチームの旗を守るためにという目的が生まれた
目的があるとやる気も違ってくる
迎撃が成功すれば相手はせっかく拠点まできたのにまた振り出しに戻って取りにいかなくちゃいけない
そんな相手のことを考えると、普通に撃墜するより、してやったりな気持ちになる
ただ、このままの仕様でいいはずは勿論ないので、そういういいところを活かしつつ、問題点を一つ一つ解決して面白い戦場を作って欲しい 近い内に止めるかも、
政権政党が民主(朝鮮マンセー)だからな
旗は1点でいいと思う。ただし
取って持ち帰ったら1点、取られたほう−2点(0以下にはならない) ゲームは別につまらなくてもいいんだよ
どうせ●集めるのが目的なだけだし あーだこーだ言いながらやるのが楽しいねん
安定しちゃうとマンネリ化しちゃうねん なんだろ、場外馬券の近くのモツ屋みたいなもんか。
馬はついでで呑む方が楽しいみたいな。 マァヴがいなくなってからニダーランがつまらなくなった >>427
うんそう、ちなみにその場合だと合計すると5点ゲットってことだね
2倍は多いとは言ってもやっぱり移動ばっかにさせないために旗持ち中に敵を倒すことのメリットはないとね
旗の得点はチームの点になるだけで自分の撃墜数には加えられないってのはいいね
旗取りに行かない人とは今までと同じように撃ちあえるし、常に旗取りに行く人なら余計に撃ち合わなくちゃいけなくなる
旗取りにメリットだけしかないとみんながこぞって惰性的に旗取りだして、人数偏りがあった場合数の暴力を強くしてしまうから
旗持っているときに撃たれると敵チームに2点という通常より多い点を与えてしまうデメリットをはらませることで安易に取りにいきづらくする
これくらいでいいかな 基本、製作者といっしょにゲーム(楽しいもの?)を作ろうゲームだからねえ。 >>445
最後の1時間で一気に抜き去れるから、みんな中途半端には動けない。
今回の勝ち組はいち早くひろーんの動きを察知して5〜8位狙いに行った人。 とりあえず、0:30からの鯖は3点になってるようだからそれでやってみようや
>>443
旗の得点が自分の持ち点にならなかったら
流石に誰も取りに行かなくなるだろw
旗だけで得点1位になっても1度も戦わない奴は兵士じゃないから戦利品無し
逆に1人でも倒せば旗で稼いでも戦利品あり
でいいよ 今日も、新参が取れないビンゴがスタートだwww >>449
移動しながら撃ってる人はついでに取りに行くでしょ >>451
通過駅も当る撃ち合い不利な設定らしいから
自分の点にならないなら旗を取った方が損
おいそれと敵撃てない
自分の点が伸びない罰ゲーム状態になる 鯖、取り合えず旗運搬が3点に仕様変更されてるのを確認
これでどーなるかね 他のところ振込まれてる・・・
直されてもまた振込まれるんだろうな
これはウラヤマシイ また旗を拠点に刺したらおわってるw
>>455
3点になったね 旗持ってる奴撃っても届かないばっかりで当たらない
であわてちゃだめになって撃たれる 次の戦いで緑の旗運搬onlyやってみる
誰か見つけたら打ち落としてみて
それで当たり易くなってるか分かるかもしれないからさ 何かPCのあわてちゃ厳しくなってる?
以前と同じ間隔を空けてても撃てないんだけど やっとジブラルタルに立てたと思ったら終了4秒前だったニダw
っていうかモンスターバッケン…ひとつもこない
1位取ってたランキング全てから名前消えてる…><。 戦場旗持ってる人が連打してるから
すげえ重くなってんのか? またランキングの表彰でトラブル発生だね
参戦していた人は確認した方が良いよ >>464
お陰で全く狙撃する気にならない
ずっと走ってばっかりいた
あわてちゃ〜は仕方ないとして、
その後の処理をもうちょっと考えて欲しいところだね あぶらみさんとたかしっくさん頑張って><
>>464
こっちはいつもどおりだよ
あんまり連射しないからかな? 駄目だ、やっぱり個人的には現在の鯖は面白くない
わらわらと歩み寄ってくる旗持ちを次々に打ち落とせれば良いけど
人数が多いと全然ターゲットできないし、その隙にすり抜けられてしまう
やっぱ個人的には>>413くらいの仕様を希望
もしくは旗の同時出現本数を3本くらいに制限とかが良いかなーっと思う 青拠点前でニートしても一人にしか撃たれない
多数決旗取りゲームに成り下がった >>468
始めの頃こそ撃ってたがあわてちゃ強化かなに嫌気がさして
撃ちもしないでひたすら走ってた。
自分が旗を持って走りっても、相手も走ってるようで撃たれた形跡すらねぇよw
しかも、ひたすら走ってる相手にはC4もビームも当たりゃしねぇしw
>>470
いつも撃った後に時計を見ながら移動して攻撃の間合い図ってた。
今回は同じ間隔で移動から攻撃に移ってもあわてちゃでした。 >>474
特定したw
不満は分かるけど、希望だけでも書いてみたら?
それと個人的な希望ばかりで申し訳ないけど、三つ巴の場所は
原宿と戦場の接点地を他の戦場と同じように1駅分ずらして欲しい
結構間違えて戦場を抜ける乗換えをしてしまうことがあるので 04/10 01:34 猛烈に駒を作る職人達にらったらら〜
2回目か 旗持ってる奴の場合は届かないを無くしてくれ
はっぱ装備されたら100%倒せない
その代わり点数5点くらいでいいよ 原宿で旗持っていてはっぱ取られたよw
みんな早いニダね サバイバルがまったく別のゲームになってる・・・
もはやただの作業ゲー 併走してる相手が見える貨物・交流みたいw
>>478
届かないを無くすと初期の暗殺者ごっこと同じ方法で
撃墜しまくれてしまう予感がする >>482
届かないってのは射程距離にいても食材が違うって場合じゃなかったっけ? >>487
見えなくなったは原宿で狙った相手が他の人に撃たれたときかな? やめるしかない
そもそもこんなクソゲーにいろいろ詰め込みすぎ 旗持ってる人を護衛して一緒に走ったりとか
拠点前に固まって敵の旗を撃ち落としたりとか
そういう戦略ができるようなバランスにして欲しい >>495
味方を守る→味方に防具を投げつける
という選択肢が何故か思い浮かんだw
今みたいに装備するのでもいいけど
味方に防具を1個投げてもらうと
敵の攻撃を1回だけ防ぐような仕様でも面白かったかもね
○○さんが投げてくれた防具のおかげで助かった〜とか
チーム内で連携できて C4は爆弾だから敵味方関係なくそのマスを攻撃
自分のマスだと自爆攻撃 >>498
いや、馴れ合いというか
やっぱニダーランの防具って投げ物じゃね?と思ってw なんじゃランキングはまたヘグったんか
できないことならしなきゃえーと思うんじゃが
遊んでるのはウチらであって
中の人までもお遊びレベルでどーするん あくまでも俺たちはテスターだからね
エラーが出ようがバグが出ようが問題はない
ただ、そうやって人口(というか本当の意味でのテスター)が減って
一番困るのは誰なのかって話なのだが テスターってのは作り手が思いもよらん所をみつけてやるもんじゃが
毎回毎回できもせんのにテストに付き合わさせられるのは
ちと筋違いじゃわい
たるんどる
かーつっ!!! まぁ新しいことに挑戦するのは悪いことではないが
一回初心に帰って見直した方がいい気はするなぁ
あれやこれややってるけどどう見てもリソース足りてる気がしないし
1周年過ぎたわけだしそこんとこ着実にやって欲しいもんだ 見直せるような連中なら
こんなクソゲーにはなっていない
GM向いてないんだよ テスターだ何だ言っといてこっちの話全然聞かねーからな 持ち味が「とりあえずやってみる」
それ自体は悪くないと思うんだけど、1年「とりあえず」を積み重ねた結果
さすがにちょっと収拾がつかなくなってきてる感じはする ランキングのバグはもうネタでやってんじゃないのかと思う 東京ゲームショウ2010出展目指して頑張って下さい ゲームデザインだけでも
こちらの意見を聞けばマシになるだろうに 旗持ち1マスずつしか動けないから動きを読みやすい
粘着しまくって拠点に持ち帰る前に当てたった バグや詐欺カルチョも一切なく、運営がやってる人たちに真摯に対応してくれるニダーラン
想像したらちょっと気持ち悪い 撃たれた●が3割くらいの確率で貰えるようにするとか >>517
ここ2,3日は微妙に重い
ランナーが増えたのかね 規制で一気に増えたけどどんどん解除されてってるしねぇ みけネコの貯金箱 * 1
ペンギンの貯金箱 * 1
赤紙 * 1
クロマグロの貯金箱 * 1
機欄がこうなってるんだけど赤紙とクロマグロ入れ替えられないの?
要望はどこにすればいいんだ 旗持ち、旗取りにくるやつに対しての迎撃方法が充実すると旗取りもアリかもしれないなー
もう一個新武器募集してるらしいけどスナイパーライフルとかは?旗持ち狙撃用に
使用条件:病院にいるときにスナイパーライフルを選択。一度スナイパーライフルを使うと3人以上倒すか、3分間以上たたないとその場から離れられない
攻撃範囲:拠点から5駅先まで
威力:攻撃を放ったとき、敵がピッタリその駅にいなくても一駅分くらいズレてるだけなら鯖を読んで当たる(敵が移動中であればもちろん命中しない)
旗を持っていない敵を狙撃しても得点は0(病院送りにはできる)。旗を持っている奴を攻撃すると4分の1の確率で移動中でも当たる
攻撃範囲の中に旗持ちが複数いる場合は確変
2人:旗持ちが移動中でも4分の2の確率で当たる
3人以上:旗持ちが移動中でも100%の確率で当たる
こうすりゃみんなして旗とりにいっても不利なので自然と迎撃組、旗取り組、戦いだけを求める組にわかれて行動するようになるんじゃなかろうか >>524
エラースレでいいのかthx
>>525
一万は結構するぞwww 貯金箱といえば
卯月なんだし次はぜひ「うさたんの貯金箱」で 運営の方、ご褒美の追加ありがとうございます。
いつも黒に負けてばかりの自分ですが、お陰で
なんとか間に合う事が出来ました。感謝感謝ですm(_"_)m あぶらみさんこっち来ないかな
なんの問題も見受けられないようだったら>>523を実装してもらいたい
使い捨てだと気軽に連続して撃てないからライフルは自体は消耗品とせずに
代わりにライフルを撃つ際に弾としてZAV食材だけ消耗させてほしい
三駅以内の敵を撃つ場合は普通の食材攻撃と同じように駅の距離に対応した食材を撃たせればいいし
4駅先の敵を撃つ場合はポンデギZ二個、5駅先はイソヅンV二個と個数を増やすなどして適当に攻撃方法を増やしたらいい >>531
なんでも使い捨て
それがニダーランクオリティ >>492
お昼ですよ-(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>534
すまん、まだアイテム捌ききれてないから夕方〜夜になると思う >>532
もっと物を大切にすべきです><
>>533
スクリプトが高スピードでクイズといてるんじゃね >>533
100狐の問題が出るようになった辺から
重くなったような気がする >>523て狙撃位置が拠点でライフルが使い捨てなら良さげだな。 ライフルとかややっこしい武器を増やすより
旗持ちの対抗兵器はバナナの皮とかでいいんじゃね?こかして足止めさせる
使い方は自分がいる駅の1駅前に設置
ただし拠点には設置できない
当たり判定は設置してから最初に通った1名
踏むと敵味方関係なく転ぶ設置したのを忘れて自分で踏んでも転ぶ
効果はn秒間移動ボタンが消えて足止め
旗持ちは通過駅でも当たるから転んだらヤバイし
ビームやC4なら通過駅の人に当たるから旗無しにも踏ませる意味はあると思う アイテムを増やすよりビームの射程を少し伸ばして、長距離の敵にも当たる
食材みたいな位置付けの方が良い。
>>539
PCだと5秒以上コケててもらわないと皮を投げるだけのお仕事に。 >>536
狐が容認したんだからスクリプト云々はもう言うだけ無駄じゃね? 何でもかんでもスクリプトと言えばいいってものじゃないだろ
それにサーガは別に重くないぞ サーガが重い人はエラースレで個別対応してるらしいぞ >>538
食材より範囲、当てやすさが上がったとはいえ所詮倒せる数は一人だからこれを使い捨てにしてしまうと
同じく使い捨てでもいっぺんに複数人倒せるC4やらビーム使ったほうが早くなってしまいライフルが空気になってしまうから出来れば使い捨ては避けたい
ただライフルが低コストで作れるなら使い捨てでも問題ないように思う
病院という無敵空間から撃ててしまえば確かにスナイパーの独壇場になってしまいやりすぎ感があるが
これを旗を持たない人を撃っても得点0とすることで調整したつもり
旗を狙わない人にとってはライフル攻撃は無害だからスナイパーはそれほどチートな存在にはならないはず
ただ、自分のチーム全員がスナイパーになってしまったりすると相手チームは攻撃目標を見失ってしまうからスナイパーは常に一人だけとしたがいいかもしれない 反撃されない位置から撃てるチート兵器なんていらないな
病院ニートを増やすだけ
0hitならいいってもんじゃない
バナナは10秒移動・ワープを押しても移動できないようにすれば
利用価値はあるかもしれない
転んでる奴は[転]表示で
素材は安価なものがいいな
はっぱ需要で余ってるたわしとか 一部のオタクの要望ばかり取り入れてる様じゃ鯖は過疎るばかりだろうなw そんなに細々色々をキッチリできる能力なんかないんだから
どんどこヒドイことになりそうではある サバイバルはもういいよ、他にやる事あるだろうに
・ランキング関連でバグが出ないようにする
・オークションを作る
・人馬クエを作る
・大福+PCのなんちゃらを作る
・あひる
・遊園地
改悪された場合
ライフル…無制限で病院から撃てますが一回毎にお試し●を使います。
バナナの皮…踏んだらこけて戦場外まで滑って行きます。※朝バナナと木の枝パチンコ、スワンVI世号で錬成
ニダーランドサーガが遊園地みたいなもんじゃないのか?
普通の都市扱いならサーガ内に家建てたいな 株作ろうぜ
各クエごとに株を発行して取引できる
全体の何%か持ってれば株主優待で少し得をする
クエ7なら水が多かったりニダーレット奥田家なら確率アップとかにして ノーリスクでばんばん撃てるのはやりすぎかー
あちらを立てればこちらが立たぬ
ゲームバランス考えるの難しいな 税金とろうぜ
月に一律一律5%
ニダー才は維持費10%ね もうね、旗とられたチームはその時点で負け。負けチーム全員にパラオ旅行プレゼント。
それだけだとリスクが大きいから、それに見合った賞金を勝ったチームに出せばいいよw
チーム振り分けをランダムにする事が条件だけどね。 旗取りゲーム始まるまで、旗は1チームに付き1つだと思ってた
旗がいけばなみたいにザックザック刺さってるとは意外だったわw 要するに旗持ちを足止めして戦闘やらせりゃいいんだろ
旗を持ってる間に3回狙撃画面に入らないと
拠点に旗を持ち帰っても無得点にする
これでおk >>562
まあ、そうなるかもしれんが
旗を守る為の戦闘や旗をとるための戦闘が激化するかも。
或いは、旗を守る為だけで動きが全くなくなるかもねw
あと、週間パラ王にはパラオ旅行プレゼントな。 過疎がどうしたとかいいながら
プレイヤーを排斥するとか意味がわからんねぇ 何が旗持ちには命中しやすくなってるだよ適当なこと言ってんじゃねえ死ねあぶらみ 戦場を走り回ってたら狙撃画面に入ってないのに撃たれて死んだw 旗持ちには当たらないね。
旗持ってても撃とうなんて気を出さない限り撃たれなかったし。
旗持ちへの命中度は消費税程度は上がってるのかなと。 サーガ重いから別垢作ってプレーしたら軽い軽い
古いの放置でこっちでやっていくか マジで死ねよサバイバルの糞改悪
ビームが全然当たらねえんだけど、何なのコレ?
旗も加わっていよいよもって多数が小数を蹂躙するだけの糞ゲーになってるんだけど?
死ねよ糞が 旗取りゲームにするならチームで協力して旗を運ばせる形にするべきだと思うんだよね
・旗は戦場に一本のみ
・旗を拠点に持ち帰ったチームがその時点で勝利
・現在どのチームが旗を所有してるか表示する
・旗所有者は防具無効
・少人数同志の対戦にして勝ちチーム全員に賞品
・旗取りは通常鯖と別にしてどっか特定戦場のみ(拠点が別れてる原宿がいいかも)の特殊任務にする
こんなんでどうだ サバイバルがんばり過ぎだろ
つまらんのだから最初からやらなけりゃいいのに 指定の駅にピッタリ着くだけで旗のやり取りができる現状で旗持ちに攻撃を当てるのは困難じゃないかな
個人的意見だが旗のやり取りが今よりも大きな隙になるように変えればいいと思う
旗を持った状態で拠点にピッタリ着くだけで得点できるのではなく
ピッタリ着いた上、さらに拠点を狙撃しなければ得点できなくすればいいかなと >>575
今まで拠点前で動かない的を撃つのに慣れすぎてた
と痛感するね
垢のリンクをクリックして狙いを絞ってる間に人が動く動くw 旗持ってゆっくりと2往復してやっと撃たれた。
撃ち合うよりも旗を持って走り回る方が得点の優遇うけれるなんて
どこがサバイバルなんだよ。 旗持った人はすぐ移動を繰り返してるから範囲外にすぐ行きやすいからほとんど当たらんよ とりあえずさも旗持ちにビームが当たりやすいかのような言い方をしやがったあぶらみは死ね
てめえの適当発言のおかげで何個無駄になったと思ってるんだ糞が >>583
ちなみにビームよりC4の方がよく当たるですです 黙れカス
移動してる敵にZAV撃ったって当たるわけねーだろうが >>586
C4を20発近く投げて旗持ちを巻き込んだ事は無いです。
ビームなら1回当たったようですけど。 今の戦闘で旗持って走っていて2回当てられた
1回は葉っぱが防いだけど
ここまでの3戦で走ってるだけで当てられたのは4回
全く当たらないわけでもないんだよなぁ わらわらと沸いてくる旗持ち1人倒すのにC4使えってのか
〜するには〜必須(しかも自腹ポイント必要)は廃れる原因だと
前回の防具実装の時に学ばなかったのだろうか?
それとも運営垢はC4なんて乱発できるくらい安いです〜とか思ってんのか? たまに重くなる時があるんだけど旗持っててそこで撃たれたw 狐「よし!サバイバルに旗入れよう、すぐ作るニダ」
あぶらみ他「イェッサー!」
旗導入
あぶらみ他「社長、旗は大変不評です」
狐「・・・・」ショボーン なんか設定が間違ってるとか?
>>576
チームの戦略が建てられるのは面白いかも 旗はチーム1本で3点くらいでいいよ
旗持ちが撃たれるか拠点に持ち帰るかしたら10秒後に元の場所に復活で
今みたくゴミみたいにいくらでも置いてある旗に何の重要性があるのかと ありがたい意見くれた方色々ありがとです。
色々試してみますですです
どの案が一番人気があるんだろうか
まずそれを試してみようかな
旗1チーム1本誰かが納品するまでにして3点と
旗無限で1本5点、旗持ち撃墜で3点入るのでは皆さんどっちがいいのですかね? >>598
旗1本で10点がいいです
3点1本じゃ取りに行く意味に乏しい 1. きらめき無料券
2. ゆるふわ無料券
3. ヘルス無料券
4. ふとちぢれ無料券
5. すべすべの小枝
6. ずぶずぶ無料券
7. 乳団子
8. でべら
9. 41200狐ぽ
10. 2060狐ぽ
なんと豪華なビンゴと入ったが、リーチまでは遠すぎニダ >>601
10点だと2分に1回入れるだけで50点だからなあ
武器でチーム50点取るのと難易度が違いすぎる
高くても5点までだな わしも1本派。
取られて納品されたらそのチームはパラオ旅行。
ただしこれだけだと過疎るから、旗取って勝った場合にはそれなりの賞金かアイテムを
旗とられなくて負けは普通の負け。
・週間パラ王にはパラオ親善大使(副賞はパラオ旅行)
・バッケンにはパラオの土地一週間貸与で、飛ばされてくる人から10狐ぽ徴収。 >>598
どちらかと言えば前者
ただあぶらみさんさ、うちらユーザーは好き勝手なこと言ってるけど
早々に仕様変更を繰り返すのも危険だと思う
もう少し運営で骨子を固めてからユーザーに意見を広く求めるとか
前週の狙撃top20とかに意見を求めるなりしてみたらどーよ? >>605
チームに旗1本だから10分間でも50点も入らないと思う
拠点になかなかゴールできない人が持ってると
1回くらいしか加点されないかも ヒロニート、ビンゴでも4万ぽ以上ゲット
容赦ねえなあwww >>609
ダイス乱発したらそう難しくないんじゃないかな
ダイスにはコスト要るけど同じポイント稼ぐだけのC4、ビームより安上がり過ぎる
戦場ではダイス使用不可ならアリかもだが 1チーム1本で参加人数5人以下のチームの旗は出現しないようにすれば
レイプ防げそう 三つ巴の戦い:青/12Hit[旗](終了)
青:102|赤:0|緑:4
戦いは続く・・・ 次の戦いまで戦士は休息するのだ!
青11人|赤0人|緑1人
青の狙撃0P
緑の狙撃1P
残り全部旗運び・・・・・これがサバイバルw >>613
三つ巴の戦い:青/10Hit[旗](終了)
だから青の狙撃0Pは違う
点数の半分以上が旗ってのは間違いないだろうけど >>611
ダイスを連発する人が持つかどうかは神のみぞ知る
っていうか、拠点付近の停車駅で特殊ダイスを振る画面に入った時点で撃たれるよw
フルボッコ
旗持ち1人しかいないんだから立ち止まったら的になってボッコボコ 敵が少ないと撃たれる心配ほぼ無しで旗取り大会になるからね
現状のシステムでは皆勝ち馬に乗りたいが故に人数の偏りが酷い
先ずはチーム割りの方をなんとかすべきなのかもしれん 旗システムを応用してドロケイ作って欲しいなぁ…
・泥棒と警察に分かれる
・泥棒は各地に散らばる宝を集めてアジトに持ち帰れば得点
・警察は泥棒を狙撃して刑務所にブチこめば得点
・泥棒は刑務所のカギを狙撃して壊すことにより味方の脱走を助けることができる C4で4回死んだw病院内で爆死したww
あのくらいC4当たるなら旗持ちは不利だね >>618
赤の爆弾魔はアンタかよw
試した戦場がちょいと悪いが三島なら何回吹っ飛ばされたか分らんぞ >>617
旗持ちわ2回食材で撃ってもやはり命中せず。
C4ばっかり投げまくっても総数9hit
投げた約半分はスカ
C4で狙った垢には当たらないが、居なかった別の人が巻き込まれた。
見えない敵は撃てません。
旗を持って走り回ってれば勝てるって事です。
>>623
PCだから何か撃つ度に的になりますよw 旗運び中に2回狙われて2回ともC4から逃れた。
唯一の被弾は拠点に旗持ち帰り、拠点で止まってるときに
食材で撃たれて病院送り これだけ当たらないんじゃ旗運びゲームになっても仕方ないわな >>624
C4使われて身包み剥がされた時って相手側には当たらないってしか出ないんだっけか。
4〜5回位装備剥がされたぜ >>627
身ぐるみ剥がしはC4爆弾ってイマイチ〜扱いのようです。
何も考えずにC4買いまくりの投げまくりしてたら狐ぽかかるのねw
2重取りになった賞金はこれで返済ニダ 結論から言うと旗取りも武器も防具もイラネで
ZAV投げ合いの三島が一番マシっていう わしゃー今朝方★★★指輪こさえたんじゃが
ランキングには乗らないカラダになってしもうたようぢゃ
それともボケが始まったんかのぉ
しかもモンスター倒してないのになんでか2ptついとる
やっぱりボケがきたんぢゃ
きっともうぢき垂れ流してしまうま、オロオロオロ >>629
C4出る前の食材合戦バージョンは
またやりたいねー
個人的な好みでいえば一番楽しかった >>631
初期戦場
人数の多い方のワンサイドゲームじゃないか
↓
特殊武器投入
富豪の遊び場じゃないか
↓
防具
何も当たらない、爽快感無い
↓
旗導入
人数の多い方のワンサイド〜
↓
初期戦場が良かった
はっぱ無しで他の防具有り、旗無しってのがちょいと好み >>631
あぶらとり紙を折り紙くらいに格下げしていいから、
古戦場って初期の設定のサバイバルがほしい。
今のサバイバル全てと同時開催して、レトロ(古戦場)で遊ぶ人達だけのランキングを作ってほしい。
老兵ランキングみたいなの。
1位だけに、赤いチャンチャンコがもらえるとかwww >>632
じゃあ、人数の偏りを解消した初期バージョンが良い
ってことで
ま、人員の偏り解消は初期バージョンに限らず
どのバージョンでもやって欲しいことだけど >>633
古戦場(・∀・)イイ!
人が集まりそうに無かったら小規模なステージでもいいや
3on3とかw ポイントが送られた時に伝にどの垢から送られたか表示されるといいなー
欲を言えば過去に立てたカルチョもリンクされるといいなー(´・ω・`) >>636
狐じじいがお気軽モードの時に言ってみると
いーことあるかも知れんのぉ アイテム経由で複垢移動すれば良いだけじゃん。
クレクレにあげる人も減るな。 年寄りランナーが残ったのか・・・
高齢化社会を見事に反映してるニダーラン 旗は三つ巴のみでチーム参戦は平均になるようランダムにし、旗餅は移動中でも攻撃範囲内なら違う食材(同じ駅でキムチAとか)でも命中ぐらいにしないと駄目なんじゃないか? 旗システムは上手く行けば面白そう
修正加えて行けば化けるで 結局みんなサバイバルで遊びたいんじゃなくて稼ぎたいんだよ
目標のはずの●すら投機目的で取り引きされるぐらいの狐ポ至上主義社会なんだから
ここをROMっていると、たまにヲチに来ていると錯覚させられることがあるなぁ
特にクイズとかご褒美の話題 戦場と三つ巴で旗のルール変えてみました。
1チーム1本しか持てませんですです >>652
修正乙です
色々細かなこと言ってもややこしくなるだけなんで一つだけ
自分のチームの旗持ちが何マス先にいるかだけ表示できるようになりませんかね
常に位置を把握できていれば旗持ちと並行して動きながら護衛することもできるので
だめだったらだめでいいれす カルチョ胴元王ランキングなんかどう
総額王
作成王
これはスクプリクトは無理でしょう 確定ださなきゃダメだから もうランキングとか要らない
運営にめちゃくちゃにされるだけ >>655
ただの狐ぽの取り合いで波及効果が無い
設置費の1000狐ぽくらいで市場に影響を与えない 作成王なら、設置の度に運営等に狐ぽが廻るね
でもこれやっちゃうとカルチョがgdgdになりそう ランキング自体いらないんだよ
賞金が出るランキングだけ残して
他のランキングは廃止してしまえ >>652
修正乙です。
戦力差2倍でも敵前逃亡したくなるほどの点差は無くなりました。
>>654さんとほぼ同じですが、友軍が旗を手に入れたか判るようになると
旗を取りに行くか、支援に回るか決めやすいのですが。 旗1本の戦場では旗の存在が空気になったね
取りに行く→鬼軍曹に怒られる
の繰り返しで終わった
コレなら完全に旗を無くした方がいいや
撃ちあってたほうがまだマシ >>662
あまり取る気なかったけど5回も取ったわけだが・・・ あいている人馬宮に。馬を作るべきだな。
馬に名前もつけられるようにする。
馬は走行距離(浪漫とクイズとニダーラン全部加算する)+餌で成長する。
週に一度、馬の強度をもとにランキングして、出走する。馬の強さに応じて
新馬戦からダービーまで、勝利数によって出走していく。
できれば、騎手も養成したい。
それぞれに賞金、グッズがご褒美に出るようにする。
ってのを提案したいね。 何か庭にそんな選択肢が付いてたな
放置されたまんまだけど 人馬はもうとっくに進んでるんだろ
ホントかどうか疑わしいけど アヒルのレースってことはランナー同士で競わせるつもりなんだろう
おいちゃん自身は鯖威張るに夢中になってるようで、庭自体どうなってるのかが怪しいけど サバイバルはsamba緩めた?
あわてちゃだめニダが出にくくなった気がする もしもしは4秒間隔くらいでしか撃てないからPCに2秒間隔で撃たれてきついな 拠点周辺の密集地にC4投げてもやたらスカるんですが。
もしかして、旗持ち専用? 旗持ってビームとC4くらったけど旗持ったままだった
これ、むしろ移動できてラッキーなんじゃ? >>681
ビーム撃った後に撃たれて病院から再出発した18秒後に、また旗を持って
拠点近くに居た時は不思議に思ってたニダ 2証の交易スレで50000〜60000なら無理なく売れる
それ以下なら即買いが入ると思われ >>684
d
60001で出してみます。買って下さいな! 初期設定の古戦場
・バトル時間 5分
・設定時間 三巴終了後
・設定回数 1回
・1チーム 5名まで
・アイテム 勝利チームに折り紙
・上位3名 アイテムなし
・ランキング 反映
こんな感じで >>689
>>635を取り入れたんでね?
それか5対1位なら何とかなりそうなバランス考慮 初期Ver.に敵と味方と一般人を狙撃できたのみならず
一般人が弾を撃てたカオスバージョンがあったよね
あれはネタとしては面白かったw
古戦場はそのあとの味方&一般人を撃ったり
一般人が狙撃すると兵長に怒られるようになったVer.がいいやね >>690
食材vs食材で5対1は…ちと厳しいかも
いっそアイテム無しにすれば
人員偏らないかな?
実益皆無の趣味の世界になるし やっぱさ。根本的な問題としてゲームとして面白くないんだよね
だからオマケ目的の参加者しかいなくなる 現在の運ゲー仕様にかわったご褒美の常連を運営は監視すべき
ストレート勝ちは低確率なのに常連という言語が存在する事自体おかしい。
なにかしてるとしか思えない。不正暴いてさっさとBANしろ >>700
それなら今までと同じだけど、
今「○○はご褒美を・・・残念無念また次回 」になってる条件がわからない ヨーグルの価格はヒデエなPCでポチポチやっても携帯のやりたい放題だ… 携帯だったらあの値段で買わずに自分でガシャを回す
これが全てだよ PCだったら携帯垢作って自分でガチャを回す
これこそ全てだよ ガチャなんてやっても赤字にしかならないから買うしかない >>691-692
敵・味方撃てるバージョンあったねwww
プラン1
敵・味方撃てるバージョン
アイテムはチームじゃなくて、
1番多く撃った人に、C4
2番目の人は、ビーム
3番目の人は、はっぱ
(通常サバイバルで使ってネ)
貧乏人でも1日4回サバイバルアイテムをゲットできる。
消費アイテム目的なら、参加メリットが増えるから参加者も見込める。
通常サバイバルへの影響も少ない。
チームの偏りも関係ない。バトルロイヤル仕様。
プラン2
敵のみ撃てるバージョン
勝利チームに、折り紙または、あぶら紙。
(運営の意向で決めてみてみて)
とか 誰か今のサバイバルのルールを優しく説明してくれないか 祝PCからも、の伝説の問題で出るけどね
固まって出やすいから運が良ければ複数個ゲットできる
その伝説の問題にたどり着くまでが長い。
天秤の隕石並みに面倒。 >>711
バトルロイヤルいいね
まさにサバイバル クイズの改悪があってから伝説の問題がやたら出るようになった
気がするんだけど気のせいかな >>716
まとめてみた
古戦場
・バトル時間 5分
・設定時間 三巴終了後
・バージョン 敵&味方撃てる(参加者以外は撃てない&参加できない
・設定回数 1回
・1チーム 5名まで
・ランキング 反映
・攻撃アイテム 食材のみ
・防御アイテム 効果なし(わざわざ脱がなくてもいい)
・1番多く撃った人 C4
・2番目の人 ビーム
・3番目の人 はっぱ
(通常サバイバルで使ってネ)
・勝利チーム アイテム無
チームの偏りも関係ない。バトルロイヤル仕様。
ストレス発散になりそうwww タコカルチョみたいに細かい条件を全て自分で設定してサバイバルを主催したいな
賞品を自分で出して参加者から参加料を徴収みたいな形で ビンゴみたいに景品用意して撃たれたら退場
残り人数で順に景品貰えるとかどうよ
と思ったけどそうするとニートだらけになるなw >>718
チームが勝ってもなにも貰えないけどチームに貢献してみたかったら敵だけ狙うもよしってことか
古戦場の案はこれで大体固まったようだしあぶらみさんがここにき次第申請してみるべ チームなのに味方撃てるってなんだよ?w
それなら個人戦にすればいいでしょ みんなそれぞれ自分で考えている理想のルールが違うのが問題
ルールを細かくカスタマイズできるようにして好きな時間、好きな場所で
戦いを召集できるようになったらいいと思うのよ。公式の定時戦とは別に >>723
チームなのに撃てるってとこにカオスさがあるんだよ
ただそんなにチームでくびることに執着なければ無難に個人戦にしとく? 戦場はやっぱ酷いな
人数の偏りでゲームにならない
前まではあまり偏ると他チームに入る人いなくなって点稼げない
デメリットがあったけど今は旗チーム1本といえど点は増え続けるからな 遅くなりましたが運営の方、今日もご褒美追加ありがとうございます。
定期的に追加して頂いているお陰で、
目標を持ってニダーランをプレイし続ける事ができます。謝々。 旗とポイント切り離したらどうよ?
旗持って帰ったら、ランダムで消費アイテムが出る。
・カキバラ
・スワン
・オキシry)
・柿1ケース
とか激しく差をつける。
短期間しか使えない、いる人はいるけど、
不必要な人には売るしかないみたいな
高いものと、安いものを混ぜこんだらメッチャ面白いぜ。
ランキングは実力勝負で。 レアアイテム目的で旗持って走り回る=的
ランキング&チーム賞目的で打ちまくる=狙撃手&爆弾魔
目的がはっきり別れるから、どちらのニーズも満たせる。
チームは5個まで作れたはずなので、参加者増えたらチーム増やせばいい。 >>734
旗は拠点前の狭い範囲でC4ビーム使いまくりや撃たれまくりながら食材撃ちまくるのが
最強の攻略になってる状態の解消方法だろ
高得点獲得に結びつく要素を自陣の拠点から遠くにおいて
戦闘を戦場の広い範囲で展開させることに意味がある
賞品なんかと結び付けてもなんの意味も無い
まあ、旗が嫌なら撃墜した場所でヒット数に差を出せばいいのかもしれないが
拠点周辺で1hitは1点、中間地点は1hit2点、ジブラルタルや敵陣前は1hit3点とか
拠点から遠いほど高得点にするのもいいかもしれない 1回目のご褒美は2連敗して取れなかったけど、さっきのご褒美は取ったでー
いつもありがとニダー あら、外出中にご褒美が来てたのね・・・
とはいえ、定期的なご褒美追加はモチベーションアップに繋がります。
運営の方、いつもありがとうございます。 あのぉ〜
danceとかいう垢は頭おかすぃんですか?
印象では朝から夜中まで休み無しで毎日カルチョ立ててる様子なんですが…
気のせい?? もっとおかしいモンスター級がいっぱいいますw
彼はたぶんライトヘビー級くらいです 他の方も同じ事を感じていましたか…
やっぱり頭おかすぃみたいですね…
見た感じ15分置きで立ててるみたい。
何が狙いなんだろうか? なんかreckの株も下がったわ・・・
人望も含めて信頼できる胴元はJ娘だけ(キリッ 単純に儲かるからじゃないのか?
と見てないのに言ってみる カルチョ乱立の池沼さんは他にも reck903 haijin bluesky 等が居る。
ポイントのないやつぁ俺んとこへ来い♪ by FOX ★ 今の仕様は余程アホじゃない限り取れるよ
2回3回となると常連じゃないと厳しいけど 五右衛門にモザイク入れてくれるんだったらいくらでも凸するんだけどなー 今の仕様はの人によるが運ゲー7割回線3割ぐらい
だから携帯でも取れる確率は上がるとは思う tony-wakayama hiro___n
廃人2トップ 運営の方、いつもご褒美追加、ありがとうございます。
御陰様で良い週末を過ごす事ができました。
それでは一足お先にオヤスミナサイ...zzz 787 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08:19:15.00 ID:0MS7gat30
追い縋ってくる2位の心を折るくらいの大差で勝ってこそ
バッケンレコードってもんじゃない?って思う
次に狙う奴の事を考えろって?知るかボケ
792 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08:26:31.88 ID:AUpubXu10
>>787
大福持ちだからそんな偉そうなことがいえるんだろemptyは
796 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 08:28:44.42 ID:0MS7gat30
>>792
悔しかったら金と時間を掛けておみくじに50万以上突っ込んでみろよwww ニダランで狐ぽを沢山使ってる事を自慢するって…
どんだけ寂しい人生を送ってるんだろうか
実社会で金を遣っている事を自慢するなら、まだしも… 実社会で金使ってる自慢のほうが人生寂しそうだけどなあ 本来なら狐はニダーランサーバーには触らないはずだったのに
いつの間にかご褒美追加は自分でやるようになった
いちいちサーバーに入って追加してるとは思えないから携帯から追加できるページ作ってるのかもしれぬ ガス欠師匠の悪口は勘弁です、悪さもするけど、優しさもあるです!(たぶん) 入場料100狐ぽ程度の有料で常にお試し●だけのビンゴも作って欲しい こんな時間に趣味の芋掘りするなんて
おいちゃん、、 いいこと思いついた
ビンゴの胴元になれるってのはどうだろうか
入場料と放出アイテムを自分で設定できるってのは。
そしてビンゴを立てるにはビンゴ立て料がいる
どう? 最近「ず」と「づ」とか「は」と「わ」の区別すら出来ない奴が増えたと思わんかね狐のおっさん 2chでそんなこと気にしてるほうが稀というかなんというか >>807
誤変換とかは気にならんがさすがに文章がおかしいと気になっちまうよ >>809
そこは嘘でもニコ動見てたって言うべきではw 長崎の名所、雲仙地獄です
こんな感じです
http://k-kabegami.sakura.ne.jp/unzenjigoku/index.html
http://www.unzen.org/japanese/map/
雲仙地獄めぐり 清七地獄 キリシタン弾圧 お糸地獄
島原の乱 雲仙地獄 八万地獄 雲仙温泉
などの名所があります
時計台のような感じでお糸地獄にちょうど止まると
2%で温泉卵
1%でホース
0.1%で隠れキリシタン
0.01%でりぼんちゃん おいちゃんさんサバイバルの週は先週だったのに過ぎてから言って悪いんだけど
古戦場案(>>718)っていうのが出てるんだけど武器はシンプルに食材オンリー
時間は三つ巴が終わってから休憩挟んで5分間というお手ごろタイム
個人戦だから人数偏りの悩みも解消
チームではなく個人の力が問われる強者のみが生き残れる世界
ある意味特殊武器の戦いより熾烈を極めるそんな楽しくもあり、懐かしい案なんだけど目を通してもらえませぬか>< いつまでもやってる馬鹿たち
□規制解除要望□eonet.ne.jp専用★660
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1270935565/102,654
102 [´・ω・`] 219-122-152-234.eonet.ne.jp [sage] 2010/04/11(日) 11:59:21 ID:BFF1vgYB
>>89
>>90
おためし その2 "The Trial 2nd"
ユーザーID = a2957189@owlpic.com
パスワード = xxxxxxxx
654 [´・ω・`] 119-228-208-46.eonet.ne.jp [sage] 2010/04/12(月) 02:45:02 ID:Z0jf3kAD
書けないのは自分だけかもしんない
試してみてくんろ
ユーザーID = a3032936@owlpic.com
パスワード = xxxxxxxx vivasambaがあるからみんなで共有できないね >>825
引用元のURL書いたら、伏せてる意味ないだろうに・・・ 柿は腐るけど、加工して干し柿にできてもいいと思うの >>835
特殊武器多用する人が活躍できる場もあれば食材オンリーで戦う人が活躍する場があってもいいじゃない>< バッケンリセットっていつリセットされるのかわからなかったせいか
あんまり意味なかったよね >>843
東海道はもう戦場関連の町として定着してるから今更また戦場一個増やしたところでなんとも思わないって>< 戦場で防具を外すときにアイテムが増えずにその後に装備したら減るのはどうにかならないかな >>847
あーそうそう
フル装備で終了した後だとなんかもったいなくて
すっぽんぽん会場に行けないニダw ヤングには五つの赤い風船と岡林信康と上条恒彦と
ソルティーシュガー、エンケン位しかわかりません 戦場5分過ぎても入れるようになってるし紙乞食し放題だぞー >>858
IDもPASSも確認済みです。Cookieも。 エラースレに書いたんでしょ?
ならそちらで返事を待ってればいいのに まずは ランキング&賞金授与を直すそうです
これが直らないとショボーンなのです
そして来週こそはアヒルレースを
ギャンブルじゃギャンブルじゃ >>864
エラースレ知らずこちらに先に書いてしまったものでスイマセン
向こうで待ちます >>866
んだね。改めてアカ何?って聞かれて答えるの躊躇ったもん ランキング多いからバグるんじゃない?
確定時間に集中するから >>869
新クエは乙だけれど
暫くはシステムの再確認をする日々・・・じゃ・・
満足出来ないの? あひるちゃんが軌道にのったらサバイバルのほうもお願いしますね>< >>875
あれでも少ない。
買い集めたら確実に赤。自作するととてつもなく時間がかかる。
ひろーんに聞いてみたらいい。
5〜8位は高すぎるかもしれない。 巫女が王子様を要求することが多くてサイコロ浪漫で十勝から動けない。
イベントを全国に分散させないと面白みがなくなる。
あと何で十勝で痴漢の罰金取られにゃならんのw >>865
アヒルの画像は機種で判別してよ
QVGAとか萎える >>882
機種で判定しているはず、
単に登録した機種が少ないだけかと、
次の時にどっちで出すか登録してもらってね
>>881
食料は十勝です。
そーめんが好き。 >>883
いろいろ作ってみて
どっかで人馬を出そう計画。 >>880
いいじゃん
サクラの咲く頃にめでたく新クエ発表で!
花見もより楽しめるってww システム見直しって事は
磨羯のあわてちゃだめも宝瓶なみになるのか 取り合えず王将と●12個の交換が早くできるようにしてほしい
別に新クエを作らなくても今交換したほうがお得と言うことでも良いと思うし… >>880
大福4の先行予約特典早く発表してください
今回は給料日前なのでピンチなのです。
特典によっては秋葉で買うかもかも >>889
何で●の供給過多な現状で新クエもないのに12個交換にしなきゃならないの? まぁスクリプト天国な上に
毎回ウソばかり吐き続ける現状では
ランキングとかちっとも面白くないからのぉ >>888
わけありでそうなってるから簡単にはかえられないと思う。 処女の隕石と双魚の隕石をPCからでも取れるようにして 北海道は青森からそう遠くないし九州って何かイベントあったっけ? >>891
駒職人をやるのに資金繰りが苦しいから
作った王将を●12個にして直ぐに売れるとさらに★★★を買うことができる
現状だと●11個と12個の間でしか販売しづらいし、王将のままでは回転が悪いから >>889
やっちゃっていいの?
ほんとによいならすぐやるニダ
>>895
スワンってPCから出せないんだっけ? そうか指輪か、
ということはマグナムか、
あれをPCに開放して大変な事になった去年の夏 >>904
Bレア出ないverのマグナムでいいからPC許可して欲しい
もしくはサイコロに処女の隕石と双魚の隕石の入手イベントの追加を >>903
★★★じゃなくて駒にしようかなと思い始めている私がいる >>904
質問に答えて下さい。
マァブさんはどうしたんです? 12個交換は、ほとんど出来上がってからの方がいいと思う。
今くらいの方が微妙な駆け引きがあって面白い。 >>904
レアだけ封印すればいいんじゃない?
レアでない分なんか欲しいけど >>906
駒だと99.%以上ハズレになるじゃん
別の景品も用意してくれたらいいけど 携帯でしか取れないものがあるから貿易が生まれるって言うてたやん
別にPCで双魚や処女の隕石を取れるようにする必要ないと思うけど てか★★★って一部はあまり出回ってなくね?
ま〜たやよいの時みたいにすぐ在庫切れてカオスな展開になると思うんだが ニダードーム命名権とかアパート大家株とかの出現しなくなった交流Aレア
を卯月の福引の当たりに加えてよ そもそもマグナムでレアなんか出なかった頃にスクリプトにやられた訳で >>910
一時期マグナム解放したらBレア出なかったのに鯖死にかけたんだが エイプバングラスチュワミュージック
確変おこしてくれ11111! PC開放→携帯不満→
結局、PCのどこかにしわ寄せが来そうなのでいらない >>906
大福もう切れるんですが結局1ヶ月で一度も麻雀レア出ませんでした
あなた詐欺ですよ? >>906
携帯でPC扱いされる機種があるそうですが、
いちどPC扱いの携帯を使うと携帯拓に戻れませんよねー マグナムをPCに開放したらそれこそメチャクチャになるぞw じゃあマグナム10本づつ立てて1000本立てれるようにすれば需要に追い付くんじゃない?
名案だわ >>922
大福1から買ってるが一回も出てない><
出たらラッキーくらいに思わんと 1ヶ月半で首輪*2、15の夜*1、液体水素エンジン*1取ってるオレは運が良いんだろうな
スロットとマグナムでスクリプトを使いたくてウズウズしている人がいるのは分かった。 >>906
駒の方がいいかもな
★★★だと狐から奪う→狐に売るのツマラン永久機関
駒だと狐は駒なんてほとんど買ってない訳だから駒市場に面白味が出る コーネリアスみたいに
猿ヶ島にマグナムをやってくれる猿を用意して
そいつに竿を渡すと魚釣りを代わりにやってくれる
これならPCも携帯も関係ない >>929
柿相場下げたいらしいから需要が高まるようなこと羽島線 >>928
うらやましい。foxは夜のクラブ活動出かけたか 駒にすると★★★が高騰する予感
ただでさえ糞高いのに マグナム解放時に大変な事になったのって魚が高かったからじゃなかったっけか。
ただ、マグナムは竿一本毎に釣果判定処理してるようだからBレアや単純に魚目的でも丸一日竿垂らされっぱなしやられると不可がヤバい。 >>943
いんや、当時は♂♀持ったPCが爆走してたから
魚は安かったはず
♂♀爆走で魚鯖酷使中にマグナムが開放されて
PCがマグナムに殺到
魚鯖が負荷に耐えられなかった サバイバルにはやたら力入れて新着にもすぐ情報うpするんだな
ランキングエラーなんかはスルーするくせに でも今後10年続けるつもりならいずれ携帯だけでもマグナム落ちる時代がくるんじゃないかな
それなら早めに対策しといた方がいいんじゃ 危なくなったら魚の使い道を減らせばいい
マイナスになるような事は誰もしないからね 巫女さんをお仕置き出来るようにしてほしい
1日で3回まで、1000狐ポイントで。
貢ぎ物の変更が出来るように >>954
219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 21:06:11.51 ID:ivNPwXktO
エラースレでシカトこいたあぶらみをパラオに飛ばしてやった 水風船のテストを一般に向けてやるから、、
tori2もだが >>954
屋台のペナントとリニアダイスで30秒以内で戦場に戻れる >>954
今日は寒いから南の島に行けてよかったね
うらやましいなぁ実にうらやましいなぁ おめでとう
219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 21:06:11.51 ID:ivNPwXktO
エラースレでシカトこいたあぶらみをパラオに飛ばしてやった >>954
あぶらみさん乙
パラオの旅もいいけど、>>718の古戦場を考えてみてみて >>964
狐もパラオに飛ばされようよ
一度食らうと病みつきだよ パラオに行って日焼けしたらあぶらみさんじゃなくて、チャーシューになるようにプログラム組もうね 誰かFOXにぶつけると会社(新札幌)まで飛ばせる新兵器つくってくれ >>954
あぶらみさんあぶらみさん
大福金山に[3]口座みるキーつけてくださいましまし sabaさん,aburami,foxの★★★の指輪を奪取!
ついに富くじからもmirvの名前が・・・
てかsabaの垢見たら指輪一つもないじゃんw
saba_xの方もちょっとしかない 水風船爆弾は対旗持ち用だな
防具対応してないし全装備解禁の三つ巴でも防がれることがないから三つ巴戦では重宝しそう マァヴうづきの富くじ用に指輪をせっせと集めてたのに… >>976
こうやって発表後にコロコロ変更するのいい加減やめろよ屑運営 オークションはどうなるの?
実現が当分先なら売買上限を100万にあげてくれ 名古屋のヘルスですすきのから流れてきた乳輪が巨大な嬢にあたった エイプリル福引のリンクが消されてますよ
エイプリル福引の会場にいけないですよ マァヴの巫女さん、柿も・・・
指輪や駒はそのうち、おいちゃんに没収されちゃ
ったりするんかねえ・・・ >>906
★★★は入れて欲しい
駒作り活性化しないじゃん なぜだ、マァヴは接待海戦までしたのにこんな仕打ち・・・・ひどいよ マァヴは死んだけどニダーランのエンディングまで泣かないニダ なんだかんだで一番運営で良かったのマァヴだったな
ホント惜しい人を・・・ 天秤の迷宮で(^_^;)に小馬鹿にされながら
指輪錬成するのが好きなちょいMだ。
いないと張り合いなくなる。 一緒に祈ってあげるよ(´;ω;`)
はやくマァヴが戻ってきて、>>996が どつきしばかれ馬鹿にされまくりますように…(-人-) このスレッドは1000を超えました。
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