初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part.4
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初心者に優しくお願いします
個スレに迷い込んで絵をうpしてしまう人などの誘導先にもお使いください
目に付きやすいよう時々age進行で
他のスレとの差別化として以下を可能とします
・他のスレでうpした絵や、昔うpした絵もうp可とする。もちろん本人の絵に限る
・書きかけの絵
・個スレ立てても続くかわからない人のための試用
次スレは >>970
※前スレ
初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part.3
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1682054997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ>>1000さん
線画消した件了解です
髪の毛と目の色が紫なのにちゃんと目が目立つような色味になってていいですね
ありがとうございました https://imgur.com/a/ihSVfBh
https://imgur.com/a/av23dJ6
アドバイスください。
自撮りでは右ひじが左ひじより上がってたのでその通りに描こうと努めましたが、
いざ描き終えて見てみると「こんなになるかな?」って感じです。
また、指も気持ち悪く、赤ペン先生に直していただけると泣いて喜びます。
どうぞよろしくお願いします。 んー服の袖とか厚みを感じないとことか
誰か赤してる人が来るのを待つのだ これって誰か特定のキャラクター?それともオリジナル?
特定のキャラなら書き添えてもらえると公式のも参考にするので助かるんだけど >>6
確かに、布感皆無ですね......難しい
>>7
「マギ」って漫画の”アリババ”というキャラです
最終37巻の裏表紙見ながら顔を書いて、
2巻の表紙を見ながら服をかきました >>8
めちゃくちゃ参考になります、本当にありがとう!! 2巻の表紙を見ながら服をかきました …ググってみたけど
袖口もっとゆったりしてるよね
うp画だと腕にぴっちり巻き付いてることもあって
余計に腕の形状(厚み・太さ)が歪に見えると思う
もうちょっと原作デザインに寄せてみたら? >>4
キャラも描けない彩色もできないのに口だけは出してみる。
肘の高さは悪くない思う。簡単に立体感を出しやすくするための幾つかヒントになれば。
https://i.imgur.com/xbFVkCt.jpg >>11
ほんとだありがとう、視野が狭けりゃ頭もイカレてた...
>>12
服の重なりとか袖口のとことか、立体感すごくてすごいっす、本当参考なります >>4
難しい衣装デザインだなあこのキャラとか思いながら何とか描いてみました
まず懸案の上に組んでる腕の肘が上がるかに関しては普通に上がるで問題ないと思います
服の描き方に関しては正直初見で薄手のジャケットを腕まくりしてる人なのかなって感じに見えたので
元デザインに寄せる方向で立体感を意識しながら皺を描き込んだりなどしてみました
https://i.imgur.com/a5K69wr.jpg おーすごい
アオリのアングルになってるし胸の厚みを意識した腕組みになってる >>16
服の厚みが段違いだぁ...
そうか、見上げたら腕ってもっと前に出る感じに見えますね
色々勉強になります、本当にありがとう カメラで撮った写真と人間の二つの目で見た印象は全然違うもんね
脳内で勝手に補完したりするし、その辺の虚実とか見栄えを(以下略 自分の等身や骨格がアニメキャラと違いすぎてあんまり参考に出来ないの分かる
自分の場合手だけはまだいけるけど >>20
わかるわ
自分は萌えな女子描きたいのに男性骨格で泣ける
ポーズくらいは何とか参考になるが そういう遺伝子失敗弱者のために3D人形があるんだろ?htrも併発してるのに使わないとかバカ? >>23
まあそう言ってやらんでも
どうやら彼は統失らしい 投稿ないのはワッチョイが付いたからなんかな?
ていうのはよく聞くけどワッチョイ付くと投稿が減るってのがよくわからんワイ ワッチョイ関係なく前スレの荒れっぷりをみたら投稿する気も失せるわな まぁあんなのが居座ってちゃねぇ
それはそれとして、悪いとこは概ね分かっちゃいるし、褒められるところがありゃ褒めてほしいと思うのが人情 またアレが来ちゃうと思うと皆やる気失せるんだな…
まあ中々絵が完成しないってのもありそうだけど どういう原因で遅筆なのかがわからないとなんとも言えない
ラフの段階で悩んで遅いのか、仕上げでこだわりすぎて遅いのか 1集中力がないので作画が進まない
2画力がないのでラフや下描きに時間がかかる
3描き込みがエグいので時間がかかる
4普通に描いてるけど、単純に本当に筆が遅い
5そもそも遅筆かどうか(作品完成に○時間かかったとして、それを遅筆だと思い込んでる)
さて、どれなのかまず聞こうか
作品完成にどれぐらいかかるかと、作品も出してもらえればある程度対策できると思うわ 質問投げっぱなしで無反応なのはそこまでの悩みでもないだろ 君みたいに誰もが四六時中張り付いていられるわけじゃないし
質問投げっぱなしなのかどうかはまだ分からんが >>39
特にペン入れかな
画面見ると気分が悪くなる
アナログだと修正がきかないので早く進むけど
修正がきかないので直したくとも書き直すしかない >>39
2かな、修正に時間がかかる
1もそうだ
背景なしで2週間かもっとかかる
朝6時から1時間半くらい
と夜7時から9時くらいは描ける時間だけど
テレビを見たり、実況をしたり何かをしながら描いている 仕事の有無で遅筆の概念も変わりそうな
働いてたら基本は1週間に一枚描き込みの多い絵を完成させたらすごい方では? 自分も激遅だ…書けたと思ったらバランスがおかしくて書き直したり位置変えたり10回以上
朝だけ仕事だけど3日に1枚完成が最速スピードかな、背景はなし どっかのスレでおススメされてた増山修さんのツイッターに
上手い人と下手な人の作業曲線イメージの比較図があって、なるほどね~って
画像は保存してあるけど記事の確認しようと思ったらツィ垢登録しないと参照できなくなってしまった
気が向いたら FlmFoPyaEAAGZW9.jpg で検索してみて やる気スイッチが入らない時はやる気なくていいからとにかく机に座る、線だけ一箇所引く、を試してみ
いやいやでも、少しでも作業し始めると、やる気というか集中力はあとから出てくる
でも社会人は時間ないし、そのぐらいなら遅筆とまでは言わない気もする
構図やラフで悩みすぎる時は、ポーズ集とかなにか参考にしながら描いてみては?
あと、pbwとかアイコン依頼とか、締切あるもの始めると、決められた期間で終わらせなきゃ!という癖がつくかも これは解決法ではないけど、疲労がたまりすぎてたり肩こりすごいとかあるとやる気が低下するのもあるから
今の状態で自分が健康かどうかも考えてほしい気がするわ
血行改善とかストレス緩和とかも必要になるときあるし
周りの友達が忙しすぎて鬱になりかけててなんも手につかなくなってた事あったから
やる気なくてもあまり絵を描かなくちゃとか焦りすぎないほうがいい気もする。気楽にな 自分の絵を誰かが待っている訳でもないので遅くても自分自身が納得するものを描いている 絵描きは肩やら背中やらコリがちだから
とりあえずスポーツ用品店で5kgのダンベルを2つ買ってくるんだ
そんでYoutubeで肩トレ、背中トレを検索してやりまくれ
ストレッチやマッサージもいいけど血行を良くするのは筋トレが最強 やる気が最高にない時は
手だけ模写して終わりだなー
キャラクターの誕生日とか期限があると描ける気がする
クリスマス絵がクリスマスに間に合わないということも割とあるけれど それはそうと髪をさらっとさせるをテーマに2枚描いたけど
2枚目はちょっとマイケルジャクソン的な感じがするのと手袋描き忘れたのでそのへんを修正しようと思うんだよね。
https://i.imgur.com/w0XorTk.jpg
https://i.imgur.com/wHst0MQ.jpg >>52
全体的に丁寧に書いてるのは伝わるよ
ただ1枚目は体が斜めになってる
2枚目の目の位置がちょっと怪しい
がんがれ >>55
まりがとう
2枚目も傾いてると思うんだよね
丁寧ではないけど修正する時は丁寧に塗るつもりだけど
今は紫陽花傘の絵を修正しているんだ >>52
些細なことなんでどーでも良ければ無視したって:
指を組む時ね、たいていは5本全部交互に揃える思う。
んで、もし、親指を組まずに折り込んでるだけ。
てんでなきゃ、見える/隠れるが逆になってるように思たよ。
https://i.imgur.com/2dCihiq.jpg
あぷしてから気づくに。そういう俺もイーカゲンだわ。メモ紙の裏透けてるし。雑でごめんねー。 小さい絵だけどポーズのついた人の体練習したくてお願いします
左腕は上手くいったかなと思うんだけど右腕変ですよね
あと髪の毛をどうやって描いたら魅力的に見えるのか教えて欲しいです
流れとか描き込み方とか。
https://i.imgur.com/pqeoWsD.jpg >>61
髪は誰か上手い人へ。俺には十分小綺麗で可愛く見えるー。
右腕は、視点に近い側に位置してる割に左腕より小さく感じる。んで、肘から拳までを、そだなー、肘を起点に、右眉の高さくらいまで拡大してみたらバランスとれるかも。
例えばこんな:
https://i.imgur.com/ZwR7BBG.png >>62
おぉー良くなってる
何か人が減った気がするね
頼りにしてます >>61
https://i.imgur.com/wXrCNmI.jpg
髪はつむじの流れに沿って描き込むといいよ
長い髪とかなら毛先の軽いところが動きで跳ねたりすると可愛いかもね >>64 おー。さらっさらになった。
決定的な違いは流れが途切れないことかな思た。
>>61が途切れや折れが感じられるのに対して
>>64 流れが複雑なのに連続してて、いわゆる”心地よい曲線”を描いてる
てことかなー。 61です、お2人共ありがとうございます!
凄く参考になりました!!!
自分の絵がベースなのに一気に艶っぽくなってびっくりです!
参考にしながら励みます~! https://i.imgur.com/9OgGS1G.jpg
地べたに座ってる少年です。
なんかぎこちなく見えて、自分では左腕のバランスがおかしいのかな......?と思ってますが、
肘の位置とかをいじってもしっくりこず、よくわからないのでお教えいただきたいです。
その他、バランス等おかしいところがあればご指摘お願いします。 >>68
今の状態でも6割7割くらいは描けてると思う
そもそも難しいポーズなので、これを8割↑のクオリティにしようと思ったら
顔以外は全直しになるので、添削するの大変ー
有志求む・・・! ぱっと見の印象で足小さいなと思った
手首から肘の長さが足の大きさと同じくらいになるから
もっと大きいほうがよさげ
右腕に重心寄るポーズだから左肩はもう少し下げてもいいと思う
重心分かりづらくて左手が宙ぶらりんになってるんじゃないかな
右足の流れと右手の肘の内側の服の皺が合体してて
そこに膝があるように錯覚したから
ちょっとずらして膝の位置を見せたほうが自然に見えると思う >>68
https://i.imgur.com/mXEL2B5.jpg
眠くて線へろへろだけどとりあえず赤してみた
重心は画面右に少し傾いた方が自然だと思う
手も左手は腕を握る意図がなければダラっと垂らした方がバランスは良いかも
眠いのでここらで他の方へパスしますー >>68
首と肩が気になる。この感じの猫背なら首見えなくてもよさそう、襟もそれに合わせる
指は中指を一番長くした方がいい >>68
ホストさん風のヤサオトコ体型なんかな。
どしんと尻餅ついてるだらしない感じは出てるけど、脚の座りが悪い。
で、やっぱ気になったんが肩幅せますぎ、胴体長すぎな感じ。
腕は脚に引っ張られて変に見えるんかなー。
で、体型ちょい直しして、ポーズだけ考えてみた。
別アングルから描いてみて、ぐだぐだに力が抜けるとどんな風にだらしなくなるのかな、という例。
https://i.imgur.com/iGrlQ3w.jpg >>69 >>71
すっごくしっくりきました、本当にありがとう!
お手本のおかげでバランスの正解がみられて本当に助かります!
>>70 >>72
ご指摘感謝です!
自分では気づけなかったけど言われてみると本当にその通りで...
必ず次回につなげます! >>73
まさにそのポーズを目指してました...!
体の曲がり具合もだけど、そもそも体型がおかしかったですね...
すごく参考になります、ありがとう!!
脚・足、もっと気を付けます... >>68
自分で試したりしてみて思った事は右膝に右肘を乗せるようにすると
自然と上体にひねりが入って右肩が前に出る形になると言う気付きがありました
その感じや足の前後関係などを意識しながら描いてみました
https://i.imgur.com/cKM4XZa.jpg このポーズの写真を何枚か見てきたんだけど
両足(foot)が触れてるか、左足が右足の後ろに入ってるケースが多かった
白人でも
股関節の可動域の問題なのも https://i.imgur.com/0PsG7tn.jpg
以前上げたものを清書しました
おかしな点有ればご指摘お願いします >>78
ぱっと見で
鼻以外の顔のパーツが全部右手側(画面左)に偏りすぎかなあ 傘とあじさいの少女の絵を修正しました。
ギリギリ両目が見えるくらいの横顔を描きたかったのだ。
背景の葉っぱを一枚一枚描くのは暖ねんしました。
ttps://i.imgur.com/hYq40Hv.jpg >>76
細かいことをいうと
パース的に靴が小さく感じるけど
このままでもパースに厳しい人以外がみても気づかれないからいいと思う。 >>80
しゃがみ+足閉じ+つま先立ち+膝浮かせ状態で腰ひねるのはかなり人体に無理があるよ
試しに同じポーズをとってみよう
背中を見せたいのなら足の向きを変えた方がいいよ
傘が持ち手も石突きが繋がってるように見えないので修正した方がいいかな
シュールな猫かわいいけどおっさんっぽい顔になってきてるよ >>78
ベタの処理が気になるね
特に後ろ側が浮いて見えるのでもう少しベタを増やすか
髪の後ろだけ縁や毛先を白で抜くか
服や帽子にハッチを増やすかして馴染ませた方が完成度上がると思う >>80
君は添削をもらわずにそのまま自分の絵を突き進んだ方がいいように思う >>78
顔パーツのバランスは気にならなかった
むしろ整ってて上手いなーと
・首から上が大きい(身体が小さい)
多分画面に無理矢理収めようとしたのかな?画面が窮屈な感じ
キャンバスより小さく描いて拡大するか、大きいサイズで描いてトリミングした方がいいかも
・キャップやパーカーの襟の形が適当
女性向けの絵柄だと特に服や小物の造形が気になる >>79
たしかにちょっと偏ってる気がしますね…
>>83
線の書き込みとベタを入れればいいんですね
>>85
顔デカになりがちなのでちょっと小さくします
キャップ、パーカーも書き直してみます
皆さんありがとうございます
また修正絵上げます! >>78
すっごい細かい所なんだけど、トーン処理が90度なのがめちゃくちゃに気になる
明確な意図(ドットを目立たせたい、グラデトーンを意図通りに貼りたい等)がない限りは、トーンは45度で貼るのが基本だよ~
https://i.imgur.com/myCTJuG.jpg >>87
そうなんですね!実は自分もちょっと違和感あったんですが、一般的なトーンというのが有ったんですね >>80 画風で突き進むタイプなー。
"絵はね、上手い下手だけじゃあないんだよ、大事なのは味。旨いか不味いか"
誰だったか忘れたけど思い出した。俺は好き。
気になるとこ:
上肢が小さいーーこれも画風…か‥な…
足の裏が見えないーーお尻たぶと同じくらいの角度で見えていいかも
首の回転角が顔正面60°耳45°くらいズレーーけどこれマンガ絵ならとやかく言わんとこかもなー。
で。そんなとこより:
7本骨の傘ーー幾何的に正しい形に近づいてる。
ネコ表情ーー最早署名だね。筋が通ってるのは佳い事だ。 >>89
キャップは良くなった。
なのに。どうして目が透けてしまったのかと小一時間w >>82
いや、漏れの体は硬いから全く参考にならん
この女の子は若くて柔軟だし、強靭な体幹だから大丈夫だよ >>90
リアル人間を元にイラスト化する本を読んで気づいたんだが
リアル人間よりも下半身大きめ上半身小さくした方がいいと思ったんだよね
手が小さく見えるのと
体のパースに対して顔だけが煽り気味っぽく見える気がするのがちょっと気になってたんだけど
このままにするわ
奥側の長靴の裏が見えないのは
なんでも内向きにしろって何かで読んだんだよね
足は若干内股のイメージだと
奥の足裏を見えないことで内股を表現したかったんだ
これを水彩で描き写して
背景の植物を塗りで誤魔化せないかなと思っているんだよね アドバイスなんか絶対に聞いてやるもんかって強い意思を感じるw
結局この人は絵をネタに他人と絡みたいだけなんだな ふふふ。そらまあ、公の場なんだしいろんなヒトが居るわな。
キャッチボールも楽しいけれど、
壁打ち/打ちっぱなしだと思や別になんも悪いこたあない。
荒らし連投よか16M倍、投稿無しよか64倍はマシやんねー@俺感想。 >>91
目の位置がおかしくないか見てもらおうと思いまして…
帽子は改善できてたみたいで良かったです
またここからちゃんと色塗りしようと思います >>80
あじさいが全然あじさいぽくない
あじさいは木に咲く花でブーケみたいなかたまりになってるよ
木をかたまりでドーンと描いて、手前の何輪かを丁寧に描くくらいが
背景にちょうどいいんでないかな? >>97
でも、なんの花でしょう?
って言われたら紫陽花が思い浮かぶくらいには描けたと思うんだよね 紫陽花とわかるからこそ「紫陽花らしくない下手な紫陽花だな」って思われる おっさんになると若い人の意見なんて聞く耳持ちたくないのよな 紫陽花だけうまく描けてたら他の背景が気になるとか抜かすやつが出てくるからこれくらいでいいんだ 自己完結してんならアドバイススレ来なくても良くね? 他のアドバイス系個スレでもそうだけど
他人の意見を全く受け入れなかったりそもそもコミュニケーションが成立しない人多いね >>80
結局なにを聞きたいのか分からんね
手は小さくて奇形に見えるから次回からは気をつけた方がいいと思うけどね。
紫陽花は一生懸命書きましたは分かるし
どこ目指すかだから本人これで良いなら別に良いと思うけど
紫陽花って群生してるから紫陽花ってこうじゃないよね
と、この段階でも突っ込まれはするよ。 >>106
もっとたくさんあじさいを書けってことか
でも最近は外人にむしり取られて花も少なくなっているとおもうんだよね
あじさいの写真見ると密集してるように見えるけど
あれは望遠レンズを使って圧縮効果というやつでそう見せかけているだけなんだ。
漏れも手が小さいのが気になっていたんだ
誰も突っ込んでこないからこれでよかったのかと思ったけれど
下側の手を大きく修正しました。
意見をありがとう。 質問者に配慮して察してあげて、質問者が欲しいアドバイスしないから拗ねちゃってるんやろ 「おっさんの絵を褒めて伸ばすスレ」とか立てればいいんじゃね? ここはイラストをアップしてそれにアドバイスなどするスレだ
関係ないこと書き込むなよ 関係あることやろ
イラストをアップする人とアドバイスする人の間のギャップを埋めるためにはこういう話は必要だろ アドバイス貰ったら有り難く受け取ろう上手くなるためにも前スレのヤバいのは論外だけど これで筆を折らないところはタフでいいと思う
水着に長靴がツボなんやな
頑張ってくれ >>106
少なくとも、地面からは花咲かさないんじゃ? 紫陽花は自然のもんやないからな
そういうふうにしようとすればなるんやないか(´・ω・`)
つーかなんの話やねん 一般的な紫陽花のイメージとは大分違うんじゃないかなとは思うけど
作者の書きたいイメージがそうなンダから仕方ないか
というとこかね >>107
手が小さいことは見た絵を瞬間に分かる
突っ込みというか、要は基本的なデッサンの不備だけど
君の場合それを指摘しても意味がないので俺はもうやらない
たぶん他の人も同じで言っても意味がないから言わないだけだと思う もっと良い絵にしたいからアドバイス欲しいのかと思ってたけど
違うんだなw
じゃあもう言うことないや 後ろに立ってるのはサーフィンの板です。
ロングです。
だいたいこんな感じでいいですか?
ttps://i.imgur.com/GTYCOaQ.jpg よくはないんだよなあ
よくはないんだけどあなたの絵はどういじってもこういうもので
それはもう10年くらいずっと変わらないから
何をどう言ってもずっとこのままなんだろうなあ そんなことはないけど、
仮にそうだとして、
じゃあどうするんだ?
諦めるのか? >>125
それは逆にこっちが聞く事じゃないのかな?
アドバイスする側は諦めるも何もない
伝えても変わらない人に無料でアドバイスはしたくないよね もちろん全然ダメかというとそうでもないんだよ
だからあなたの絵はこういうものということでいいんじゃないかと ロングって274cm以上だから女の子かなり高身長? >>125
こことは別の有償のとこで添削してもらうのが向いてる
webサービスでも良いしリアルの教室でも良い、有償のとこならちゃんと最後まで付き合ってくれると思うよ >>125
このスレでは皆、あなたに対して「創作物であっても実在のモノを描くなら、資料を参照して描くともっと説得力がでるよ。そしてらもっと多くに共感を得やすくなるよ」という趣旨の助言を繰り返してる。
でも、絵は自己表現そのものだから描きたいものを描きたいように描く事は自由で誰もとやかく言う筋合いではない。ご尤も。解らんでもない。
ただ、このスレの趣旨は互いの主張を議論する場所ではない。んで、深掘りや議論は個人スレなり他所に移ってどうぞ。
という話だと思うんだけど如何? なんでみんな資料見るの嫌がるんだろう
いろんなアドバイススレの半分は資料探してその通りに描けば解決しそうな相談に思える 自分の絵の何がまずいのかを自力で見つけられないからでしょ
そこがわからないと対処法も学びようがない >>125
どうするのかは君の問題で、アドバイザー側じゃないよ
そのサーフィンの女の子も普通に可愛くていいと思うんだけど
添削という意味で見ると、ボードのパースに女の子が乗ってないこととか
細かく言えば色々とあるんだけど
君の場合それを言っても話を聞かないし直さないからね
とりあえず、前にUPしてた猫を持った女の子の絵のポーズ添削を
「直したものを描く」と言って君は描かなかった
それ以外にも、アドバイスに対して反論をしたりする姿が多く見られる
ただ、ラフ止まりとかではなく毎回きちんと絵を仕上げているし
沢山描いているみたいだから、PIXIVとかの投稿サイトでそれを見てもらうことに注力した方がいいと思う
ここに絵を貼ってアドバイザーと衝突するのって君にとっても損しかないだろう いわゆる商業的な整ったプロのイラストと
上手くはないけど独特の魅力がある同人イラストと、俺はどちらも同じくらい評価する
水着の女の子をベースに傘を持たせたり長靴を履かせたり
個性的なスタイルを持っていると思うし
シュールな顔の猫も、一般的な画力を身に着けると面白さが失われてしまうかもしれない
今は個人発信の時代だから、商業ベースに寄らなくてもいいしね こいつにはアドバイスする気が起きない
まぁ、ただでアドバイス貰いたいならそれなりの態度とろうぜ 耳障りのいいレスを求めて匿名掲示板の中を行ったり来たりするよりも
上で言ってる通りpixivに作品を上げて自分の画力を認識したほうが進歩的だと思うよ >>96
言おうかどしよか迷って忘れてた。
96さんに限らない事なんだけどなんとなく気になったんで。
画面に一部だけ切り取るのは、注目点を絞ったり、構図の収まりを良くするのが目的だよね。
なので見てる側その場面や情景を連想できないと「どこ観せたいん?何してるとこ? 何を表してるん?」とモヤモヤが募って響きにくいと思う。
画面の周囲で今何が起きてるんだろ? と気になるの。
視線や表情、手指の形。静止ポーズではない流れや緊張を感じる画面のときは尚更に。
そこで。
なんでもいいから場を説明する小道具を1個足して疑問に答えてみる例:
https://i.imgur.com/pRPdzbY.png >>137
確かに何をしてる絵か分からないですね
これはこっち見てるだけの絵です…
明確に何してるか分かる絵が良いですね
麻雀いいなー >>132
まさにそれなんだよね
何かがおかしいとは感じるけど、それがどこなのかがわからないっていう 部分部分を隠して眺めてみるといいよ
絵の一部を隠しても脳内補完されるので隠した時に何故かしっくりくる時があるはず サーフボード持ってる人の写真探せば一発なのに、なんで調べないで人に聞くんだろうな
ちなみにロングボードならその長さでも間違いじゃないけど幅が狭すぎる なんで調べてないことになってるんだ
もちろん検索して画像を見るよ 画像見てこれか…?
大体調べればロングボードなら2m74cm以上、幅が55cmぐらいって出るだろうよ
ロングボードっていうなら全然サイズ合ってない
あとサーフガール描きたいなら上半身ラッシュガード着せたほうがぽいぞ 142は俺も適当言ったわ、ロングボード全然長さ足りんかった
俺がイメージしてたのショートボード(いわゆる普通のボード)だった、それはすまん 先端が太くなってるのを思いっきり傾けてる…ってコト?
そういや前スレにいた統失君いなくなったな サーフィンよく知らんのだけどさ
ロングって結構デカいよ?この絵だと女の子の身長は肩か顎位でもいいくらいじゃないか
あと先端が丸いのが多い?で先端は上にして立てるのが多いね
そう言うとこもちょっと違う?
パースが付くほどの俯瞰でもないから短いのはパース説はないな。
ネタで他人がい言ってたらゴメン
ちょっと調べるだけでもこの程度の事は分かる よくわからんけど
ロング(270〜)>ファン(200〜270)>ショート(160〜190)らしいから、
ロングボード改めファンボード …ってことにすれば万事丸く収まりませんかね >>153
この人はなんでもパースで片付ける芸風なんだよ
俺はまあまあ面白いと思うんだけど嫌いな人は嫌いだと思う 統失君といいパース君といい、呪われてんのかこのスレは >>159
パーツ単位ではよく描けてるけど、バラバラの要素ごとに組み合わせたところ全体的に破綻しちゃってるって感じだね
分かりやすく顕著なとこだと右足の靴とズボンの裾とのパース感の不一致とか
そういう細かい破綻が塵積って全体にバランスが悪くなっちゃってると思う >>159
首から上と下が別人っぽい
頭から描いてキャンバスに無理矢理収めようとした感じ
袖、裾、ブーツの長さが全部中途半端でダサいかも
版権キャラとか何か意図があるならごめん 返信有り難うございます
>>160
右足のズボン確かに何か長いですね見落としてました他にもおかしい所が沢山あるんですね
自分ではわからない…(汗)
>>161
途中で頭書き直したり位置変えたりいじったので違和感あるのかもです正しい位置じゃないのかな
自分のキャラです、上か下どちらかの裾は伸ばしたほうが良かったですね >>162
そうじゃなくて、足の付け根から足首まで一本の連続した円筒形だとすると
ズボンの断面形状に当たる裾の楕円形と、ブーツの口の楕円形のパースが一致してないのはおかしいよね、っていう話
そういった立体的な矛盾点が体全体にあって人体形状的に破綻してるなーと >>159
右の靴を俯瞰パースにすれば
だいぶましなんかないだろか
地面が凸凹だとしても
靴とズボンの下端のパースがあっていないかんがある
パースが大事 キャラが少年ならありかなと思うけど青年だとすると体が小さい上に寸詰まりでちょっと気持ち悪いかも
顔が大人びて見えるから、青年に見えてバランスの悪さを感じた、少年だったらごめん
あと少し頭がでかいというか肩幅もう少しだけあるといいかも >>159
パースというと難しく聞こえるかもだけど
要は見え方だよな 捲った袖や裾ってどう見えるか とか
この目線からこのキャラを見たらどう見えるのか とか。
あとは魅せ方、どんなポーズで立たせると自然に見えるか、カッコよくみえるのか
と言いうのを考えてみると良いかと。
見え方と魅せ方。 >>159
ぱっと見の第一印象は足がかなり短い事かな 子供のリアル体型でもちょい股下が短いかな
膝がどのあたりかと思ってしまう
計ってみたら6等身ぐらいだね 返信有り難うございます!
右の靴が着地できてなかったんですね!書いてもらってありがとうございます理解できました…保存しました
いつも靴が真横から描いた感じになりがちなので全角度の資料集めときます俯瞰から書くのがニガテかも
見せ方ちょっと不味いですよね
中々カッコいいポーズが分からなくて…裾の捲くり方きっちり見ときます汗
一応少年ですもう少し足長くして顔若くします
ちょっとまた書き直します
ありがとうございます >>159
かわいい素敵な男の子ですね。
小物もしっかり描き込まれてて素晴らしいと思いました。
恐縮ですが、描ける範囲で私なりに描かせていただきました。
https://i.imgur.com/qvHpOai.jpg >>172
ありがとうございます!!すごい自然な感じで格好良いです どんなに自分で頑張ったと思っても数字は正直だ
一部のフォロワーからのお情け程度しか反応がないと残酷なまでに思い知らされる >>174
おまいの泣き言はいらん
描いたイラストだけをアップしなさい。 アドバイスひとつで劇的に良くなる人との絶対的な差が浮き彫りになるから正直嫌だなって とりあえず一つだけ聞きたい
悪い部分ってどうやって見つければいいんです? じゃあ、全力で真面目にレスする。
おかしくない、正しい、美しいものをいっぱい見ること。
正解を知らずにいい加減な想像だけで上手く描けるのはごく一部の天才だけだ。 要するに審美眼を養えということだな
掲示板に貼られた下手糞な絵をやたらと褒めている奴の絵もやはり下手糞だった
要は自分と同レベルの作者に共感しているだけ
やはりプロの絵を見なきゃダメ 投稿数が少ないとか、二次なら選ぶキャラがイマイチとか
画力以外の部分が多そう
毎日投稿、成長見守り系のアカウントとか結構伸びてるし
自分は絵はそこそこ描ける方だと思ってるけど
気が向いたとき流行りじゃないキャラ描いてるから数字は増えんな いいねの数は何処からどこまでがお情けなのか分からないな
激ウマの人でもいいね一桁とかザラ プロのとか凄い上手い人のとか、TLに流れまくっちゃいるけれど、レベルがあまりにも高すぎて打ちのめされるしかないなぁ…審美眼があるなんて間違っても言えないけど、自分はダメなとこしかないことしか分からない
毎日投稿とか精神と時の部屋にでも通ってんじゃないのかって思う、実際できてる人は何してんだろう
自分の画力自体は、何のキャラかギリ認識できる程度にはある…と思う 線はぐちゃぐちゃ、色もはみ出て、せいぜい「独特の味がある」程度のはずなのに、いいねが何百とか何千とかついてるの見ると凄く嫌な気分になる >>180
おまいなんで大人しくなったんだ?
>>183
文字より絵を描くのだ 打ちのめされることすら100年早い
優劣を論じるレベルに到底届いてない >>185
今はとりあえず次やろうとしてるやつのアタリ…のために3Dデッサン人形いじってる
全然上手くいかないけど 描けない理由並べてないでとにかく手を動かして何か描きなさいよ >>183
上手い人と比べて研究するのはおすすめ
打ちのめされて絵が上手くなると思うなら打ちのめされるのもおすすめするけど、時間的にもモチベ的にもマイナスだとは思う
>>184
絵は上手い下手だけじゃ無い
魅力があるっていうのはある意味技術より大切
いいねを稼ぐならコミュニケーションも大切
他人のいいねを羨むと絵が上手くなると思うなら羨むのおすすめしておく 仕方ないからちょっと見てきたけど
本気で真面目にアドバイスするけどはっきり言ってネタが悪すぎる
マイナージャンルでニッチ狙いのネタなつもりなんだろうけど常人じゃまずネタからしてまるで理解できないし
何となく雰囲気で笑おうにも笑いどころが全く分からなくて正直言って虚無でしかなかった
下手でも下手なりにこの作品とキャラが好きだから描いてるって姿勢が見えてるような絵のほうが少なくとも今のスタンスよりは断然受けると思うよ本当まじで 漏れも、面白いネタを考えたけど、各種SNSで無反応だったんだけど
やっぱりマイナージャンルが原因ですか?
ttps://i.imgur.com/wdtiJjc.jpg >>191
上手い人のとはあらゆるところが違いすぎてどう比べればいいのか…色とか構図とかが主なところかもしれないけど、発想が凄くて真似できる気がしない
>>192
狙ってるわけじゃなく、やりたいと思うのがどれもこれもそういうのばっかりになるってだけで
ニッチじゃないジャンルや分かりやすいネタ、好きだから描いてる姿勢って一体どんなのか全く分からない…
某サクラバクシンオーが好きすぎる人のが参考にできるかもだけど、そこまで熱くなれるものなんて無いや そろそろ潮時じゃないか?
独白雑談ポエムは他所でどうぞ。 >>194
色や構図が問題だと思うなら講座や本で勉強すればいい
今は絵の描き方がかなり体系化されてるから学習すればいい絵になると思う
絵は思う以上に知識や理論で構成されてるから、勉強すれば普通に描ける様になる
あと、多数の他人が好きなものを描くから評価されるので、自分が好きなものを描いて評価されないのは普通
両方は選べないので好きな方を選べばいい
こんなの絵描きなら誰でも当たり前にしてる事だから、大の大人が長年描いてきて今更言わないといけないのはちょっとアレだと思うぞ
なのでここ迄にする >>0174
承認欲求満たすのにSNSで絵は使わないほうがいいよ
結局今みたいな状態になる。SNSがどういうものなのか自分の中での位置を考え直したほうがいい
みんな振り回されすぎ依存しすぎ。
絵は正誤とキッパリ言い切れるものでもないけど
仮に上手く描けている絵を正解とするのならなぜ正解に見えるのか?を分析しないと。
今は多分漠然とし過ぎてるのではないかな?部分からでいいので技術を盗むと良い。
一足飛びには描けるようにはならんよ皆地道な練習の積み重ねでしょ >>183
>>194
とりあえずね、上手い人の絵から学ぼうと試みた結果の成果物を見せて欲しい
いっぱいあるなら全部貼ってくれてもいいし、できれば元絵を併記してもらえるとありがたい
君の絵を良くするための前向きなアドバイスができると思う
「見せるものがない」ということなら答えはそれなので、俺は何もいうことがない できないとか何とか言わずにとにかくやってみる…と言いたいけれど、そもそも盗める部分や方法が分かってないんじゃあ、闇雲に正宗を盗もうとするだけの行為と同じなんじゃないかと思う次第
模写するとか教本読むとかしてその通りにやろうとすることすら、何故か全く上手くいかないから本当にそれが正しい方法なのか疑問に思えてくる 気になる所を描いてみればいい
同じように描けるようになるにはどう描けば良いのか、方法を知らないじゃなくて
自分で研究するんだよ。
取り敢えずはそうやって描ける部分を広げて行ってみては。
その先がまだまだあるけどそれをキッカケにすれば良いじゃないか >>200
闇雲に正宗を盗もうとするだけの行為と同じなんじゃないかと思う次第=だから何もしない
正しい方法なのか疑問に思えてくる=だから何もしない
いいと思う、理由を付けてなにもしないのを選ぶのあなたの自由だし
だからその結果にも責任持てばいいだけ
この先あまり上手くならない、いいね貰えない結果を自分で招くのだから愚痴らないで欲しい
ネガな発言は頑張ってる人にとって結構害悪なものだしね 絵を見てみないとなんとも言えん
水着おじだったらアドバイスはかなり出尽くしてるが別人ならゴメンな
どこが悪いのかわからないのは観察眼が育ってないからだな >>202
最後よく分かんないな…別に頑張ってる人を貶してるわけでもないし、所詮赤の他人が勝手に苦しんでるだけにしか見えないんじゃないだろうか
一心不乱に努力する人には、助言するでもないクソザコなんて眼中にないんじゃない >>203
見てもなんとも言えないもの以外だと模写くらいしかない 絵についての目的をどこに置いてるかにもよるんだよな
絵を描くのが好き、絵を描くのが楽しいが一番に来るタイプ
絵がうまくなりたい、神絵師になりたい、理想を出力できるようになりたいタイプ
人からの評価を得たい、承認欲求を満たしたいタイプ
絵描きは上の要素が混在してるけど、絵を描くのが好きじゃないけど評価を得たいタイプだと一番病みやすい
評価を得たいが一番なら、自分の絵、オリジナリティにこだわらずに評価を得る事を第1目標にするべきだと思う
Twitterで受けやすい絵、いいねが押されやすい絵、そしてわかりやすい構図だ
人気の版権キャラ、水着なんかはわかりやすいモチーフだと思う
人気のある絵柄、受けやすい絵柄の研究はしてるか? オリキャラで描きたい、自分のオリジナリティを出したいとかは捨てろ
ニッチネタも封印しろ、画力とフォロワーがついてからやれ
下手くそほどオリジナリティや個性にこだわるけど、絵柄矯正したところで消えるような個性やオリジナリティはそもそもただの手癖だ
人に受けるという一点に絞って特化しろ
神絵師は羨むものじゃなくて参考にするものだ、その構図と塗り方と小物とデザインは次の糧だ
下手くそが似ても似つかないだろうから安心して参考にしろ、ただし丸パクはするな >>208
模写出してどうすんだよ、普段描いてるものを出さなきゃ意味ねえだろ 理想の出力が第一で、出来れば描くことが楽しめるようになりたい
評価を気にするというより「なんで明らかに自分より書き慣れてはいないレベルの人がめちゃくちゃ伸びてこっちが全然なんだよふざけんな」ってなる
自分の絵柄やオリジナリティなんて犬にでも喰わせてろって思うけど、伸びる絵柄って一体何なんだ…どんな絵柄にも伸びる人はいくらでもいるから、明確なのあるのかなぁ
最近流行ってる漫画の傾向ってことならまぁなんとなく分かるけど、ハッキリ言ってどれもこれも好みじゃないし… >>210
ニッチなのはまぁ、別にそれで有名になりたいとかじゃなく、突発的に思いついてやりたくなっただけの方が理由としては強い
普段描いてるものが何か言うだけの価値もないゴミしかないもんで こないだ描いて上げたらノーリアクションで落ち込んだ絵そのまま上げればいいじゃん
そんで感想とか欠点指摘してもらえ そのためのスレだろここ 直しようのないゴミなんか上げて、どんなボロクソ言われても誰に咎められるでもないサンドバッグになるのはもう懲り懲りだよ… お前の人格は救いようのないゴミだが
絵は下手なだけで罪はないから安心しろ >>216
自分でゴミと認める絵を描いているのに、こっちの絵が全然なんだよふざけんな、なんてよく言えるなと思う
全体に言ってることが幼稚すぎて、今まで説明した事全然伝わってないなこれは
自分他人問わず絵をゴミ呼ばわりする人間は正直嫌いだし、構ってもらう為に自分を貶めてるなら絡みたく無い
いろんな人が助言しても少しづつ論点逸らされて話を聴いてる方が疲弊するだけで不毛すぎる
なのでもう自分は降りるね >>212
「自分の方が上だとおもっているの、あなただけですよ」
一応テンプレお返ししておきますね〜 >>212
自分より下手だと思ってるその絵、自分より描けてる可能性高いぞ
女の子絵なら渋ランキング上位の絵柄に絞って三ヶ月上達法でもしてみろ
多分今の絵はあか抜けない、人体の形がやばい、色使いが濁ってたりブラシ塗りでぱっとしないのどれか
あとゴミ絵と言い訳してるけど叩かれるのが嫌ってだけだろ
ポエム読みたいだけならここでかまってちゃんするなよ、人の意見聞きたいなら貼れ
同じ絵描きとして人の絵を意味なく下手くそとだけ断じるつもりはないし、改善案を出す気はあるぞ
武術だったらもう色々過去に改善案言って無視されたから黙るけど もう一回だけ言うけど
上手い人の絵から学ぼうと試みた結果の成果物があるのかないのか、どっちだ
何も難しい話じゃないだろ
絵が上手くなるなんて何も難しいことなんかない
めっちゃシンプルやぞ キミら絵描きじゃなく物書きになった方がいいと思うぞ
割と本気でそう思う >>219
同意。
俺は普段教える側の人だけど
どんなに下手な絵を見ても一所懸命に描かれてるものならそれをゴミと呼ぶようなことはない
他人の絵はもちろん、自分の絵にもそんなことは絶対に言わないね 下手絵に下手くそなネタを被せて結果ゴミみたいな絵になるんだったら
超可動ガールのノーナちゃんがかわいいからかわいいノーナちゃんを描いたのでお前らもみんなすこれ、っていうシンプルな絵を描けばいいと思うんだけどな
そっちのほうが何十倍も高感度高いと思うんだが 誰が誰やら良くわからないがニッチネタってどんなだ? またデモデモダッテくんか
有料のオンラインサロンとかでダサイクルしてたら?
こんなところでレス乞食してるより、お前が欲しがってる反応くれると思うぞ よーわからんが「見せられるものはない」がファイナルアンサーなのかな
そんじゃ愚痴るなら個スレを立ててそっちでやろう >>193
ジャンルじゃなくネタが不適切
中途半端な下ネタは不快感が高まるだけで笑えないよ
具合悪いのを自分、パンツずり下ろしてくるかーちゃんに置き換えて想像してみ?気持ち悪いし怖くね?
半端に下ネタに手を出すぐらいなら
思い切ってファンタジーで済ませやすいエロに行けって思うよ >>225
そういう絵ってどんなのなんだろう…ネタ抜きで見られる出来なんて全く思えない
>>228
まぁ言ってしまえばそう
イン・アウトプット両方とも、どうしたら出来ていると言えるのかさっぱり とりあえず誰にもダメ出しされない棒立ち描いてみろよ
それも出来ずにポーズつけるとか百年早い >>230
上手い人の絵から学ぶ試みをしていないとシンプルな答えが出たじゃん
絵が上手くなるなんてすごい単純な話で、やるかやらないかの1か0だ
その「1」を積み上げてって必要量に到達したやつが上手くなる
とりあえずこのスレで君が延々と愚痴ってるのは邪魔なので個スレを立ててそっちでやってくれ >>232
試みてはいるんだよ、一切できてないだけで >>234
君は武術と言われてる人なの?それだけ答えて欲しい >>234
その出来てない理由は自分ではなんだと思っているのか >>235
別に誰々だからどうするってんじゃなくてよくない?
NGするなら黙ってすればいいし >>237
ここはアドバイスもらいたい人や練習絵を見てもらいたい人のスレなので
上に散々アドバイス出てるけどそのどれも検討せずにグチグチ続けてるだけでも呆れるのにまだやるのか
絵も貼らずグチグチ言ってるだけの奴はスレ違いだって何回も言われてんだろ
個スレ立てて好きなだけそこで愚痴ってこい >>236
大量にあってどれ一つとして具体的な解決法が分かってないのが一番かも
例えば観察眼なんて、どうしたら養えるのか…良いものをしっかり観るとはよく言うし、加えてどう描いてるか想像もしてはいるけど、多分というか絶対見当違いしてると思う >>239
対象物の見方や理解(解釈)の仕方ってのはあるにはあるんだけど
まずは自分であーでもないこーでもないと考える
それが見当違いなのではと感じるのなら他人の見方や思考回路を探る。
画塾とかで教えてもらうのが一番だけど、ネットで有料で教えても貰えるじゃん。
そういう事を書いた書籍もあるだろうし。絵描きのインタビューとかでもぽろぽろ出てきたりする事もある。
描き方というのはそれこそ正解はない。自分のやり方でいい。
効率的やぽく見せる方法はあるだろうけど自分に合うかは分からないし
そこだけ探してても自分のやり方がなければ何が効率的なのかも分からないだろうし。 効率という言葉を出さない方がいいと思う
必要な練習や学習も勝手に無駄なことと判断して避けてしまう人だから うん、だから先ずはそこを探しててもダメよって話よね イライラしてつい何か言いたくなっちゃうんだろうね
気持ちはわかるw これでも自分の態度が原因とは思わないのが武術のすごいところ >>230
何のためにみんなでアドバイススレで超可動ガールの表紙の模写を描いたんだ?
自分で考えたオリジナルの超可動ガールの表紙みたいな絵を描けばいいだけじゃんか >>240
またしっかり教本読み直したりもっと色々調べるとか、有料で添削されるに足るものを作っていかなきゃかなぁ
>>247
アレはデザインを覚えるのと腕を前に出すポーズの練習としてやってたもんで… >>248
で?だから何?
ネタ抜きの普通にシンプルな絵ってどんなのか分かったんじゃないの? 個垢作ってそこでやれ、スレ違いで埋めんな
構うやつも頭武術だぞ 棒立ち…こういうのでもいいのか
変にネタに走るよりはらしくなった気がしないでもない
https://i.imgur.com/nE0dkz1.jpg まぁこの際棒立ちかどうかは置いといて、元のキャラの絵を隣に置いて鑑定団ばりの凝視して、それでようやくそれっぽくはあるかもって程度の似せられなさしか出せないのはなんとかしたい お前は棒立ちしろって言われてこのポーズをとるのか? んもーせっかく上げたら上げたでこれなんだもん
提出書類を一発オッケーには絶対しない主義のクソ上司じゃないんだし 課題の趣旨が全く理解できてないから言ってるんだよ
無重力で浮遊してる人体を描くことは誰も求めてない んん?
これは棒立ちでいいでしょ普通に
なにを重箱の隅つついとんねん >>231が元だからな
とりあえず俺は駄目出しをした >>258
んまいじゃないか
このまま聖書して
色塗るんだ ちょっとでも違ったら容赦なくダメ出ししていいって意味じゃないと思うけどなぁ
>>267
申し訳ない、自分ゾロアスター教徒で…っていうのは冗談 棒立ち絵って実はすごく難しい
重心、接地、自然さ
そういったことを全部無視していいならこれでいいだろうな
最初に棒立ちを描けと言った>>231がそれでいいならいいんじゃね? >>258
つか元のキャラデザは足首が全く無いのが最大の特徴でチャームポイントなのに
なんで変なゴム長履いてるみたいな足にしてんの? >>270
あー
そこは単純なミス、中の足描いてそのままやっちゃってた
あの形になるなら爪先立ちっぽい感じになる、となると単純に測ったら6頭身くらいに見えるかな 何日か前にふと興味が湧いてワンドロやってみたけど中々楽しめず1時間かけられなかった
楽しむってなんだろ いや単純なミスって言うか致命的ミスだろ
こういうとこから元デザインに対する理解が無いリスペクトが無いって言われるんだよ
現に全然可愛く無くなっちゃってるじゃん 自分で原因に気づけたんだからいいじゃん
そーやって指摘にかこつけてネチネチと叩くのがいるから上げるの嫌なんだよ 個スレ立ったんだからまとめて移動してください
他の方が来られません ここに絵を上げてくれ頼む!!って頼んでないのに居座ってるやつがなんか言ってて草 >>272
一旦休むと気力復活するよ
やる気ない時は良い絵もできにくい >>258
いいんじゃないか?少々手がデカい気がするが
線画清書しよう >>271
こういうところだと思う。人に指摘されて初めて気づいたのにあたかも自分は知ってましたみたいな 武術を叩きたい気持ちが先行してるのが何人かいる
まとめて専用スレに行ってもらえると嬉しい >>279
ありがとう
はじめてイラストを描こうとしたらなんだかなぁってなったけどまた機会があればやってみる (流石にスレタイがあんなじゃ誰だって使いたくないと思います) >>280
とりあえず手は、多少調整するにしてもやや大きめでいこうと思います
>>284
絵なりレスなりをコピペして好きなだけケチつける、晒しスレ的な使い方すればいいんじゃないかなぁ あれならどんだけ愚痴や言い訳吐いてもスレチと言われないからいいんじゃないかな? そもそもなんで他人が勝手に立てたスレに籠もらにゃならんのか このスレは絵についての愚痴も吐いてもいいと思う、>>272みたいなのとかは全然いいと思う
ただずっと同じ人がグチグチと絵も貼らずに愚痴と雑談で占拠してるのは良くないと思う
公共スレなのに他の人が絵を貼ってアドバイス欲しくても使えないし
愚痴話で長期占拠は禁止というスレルールの追加を提案したい >>287
>>252で立ててくれたらそちらに行くと言ってる
絵の話は問題ないけど、
自分より下手な絵が評価されてるのになぜ自分が~みたいなのを長くやる時は向こうのスレに移動して欲しい
スレを占拠している >>287
スレを立てたのはお前が原因だろう
初心者用のアドバイススレにそぐわない愚痴を吐き続けるせいで
邪魔だから個スレを立てろと多くの人に言われ続けたろ
そしたら自分では立てられないから立ててくれと。
どの口が勝手に立てたとかぬかしてんだ えー、ちゃんと行ったじゃん
立てたら行くって言っただけで、立ててと頼んだわけでもずっとそこにいるとかここに来ないとか言ったわけでもないよ >>5 >>68 です
改善点等、アドバイスをよろしくお願いします!
色塗りは、モノクロでダメ出しされないレベルになってから頑張りますのでご容赦いただきたい...
あと、気が向いたらで良いのでねぎらい系のお言葉を頂けたら大変助かります
https://i.imgur.com/UjRolAZ.jpg
https://i.imgur.com/IAiddWW.png
https://i.imgur.com/1Oj58Uy.png
『Dr.STONE』の大樹というキャラです よく描けてると思います
強いてあげるなら手(指)がまだまだかなと思いますので資料をよく見てしっかり練習すればいいと思います 細部むっずい…コトブキヤさんからプラモでも出していただけませんかね…昨今の美プラの多さからしたら結構イケると思うの
出たら出たで左腕内側の武器はゴッドゴーガンに改造したい
ぱっと見では、お腹もうちょい細くした方がいいのかどうかが悩みどころ
https://i.imgur.com/u3LXOYv.jpg >>300
ぱっと見で顔がヘン
それ以外はまあまあ。 顔かぁ
正面顔ってことで1/6の方の表紙を参考にしてたけれど、上手く真似られなかったってことか… >>300
下手くそが、思ったこと書いてみる
二の腕短くね?
手デカくね?
全体的に太くね?
前髪と横の髪一緒くたになってね?
https://i.imgur.com/3nM0hmq.jpeg
自分でもざっくり描いてみた
反省点
腕と足はもっとボリューム有っていいな
肘の白いとこ、膝と同じように付いてると思ってかって解釈した。
上半身あばら部分はもっと華奢にして良かったか?
髪の毛、太ももの紫部分忘れてる >>295
久々に見たことあるキャラきたー。脳筋純情青年だ。
主に左右の腕のポージングについて:
・直線、棒は避ける
・拘りがないなら対称に
・差し出した拳を大きめに描くと躍動感と強さがでる
https://i.imgur.com/hJhNFq6.jpg
ごめん、今見てみたら上腕と胸筋の重なりを伝えたかったんで過剰にムキムキにしちゃってた。けど、これはやり過ぎだったー。ホントはちょっとカドをつけるくらいでよさげ。 https://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/2190993
東京都立工科高校、堂々と窃取❗AI生成イラストをポスターに使用してしまう
コメントでAI嫌いボコボコに論破されてて草 >>303
どっちかというと武術くんの絵の方がバランス的にすこ
君の言う手がデカいとか全体的に太いとかは個人の好みの範疇なので
絵の良し悪しや正誤とはあまり関係がない。
あと、気安く下手くそとか言ってはダメ。 謙遜で言うのもダメってことかな
5ちゃんでそこまで求められるのは息苦しいね >>303
腕や脚の外装は、二の腕やふとももまである結構長いパーツだからこんなものかと
手は、大きくて丸っこい感じのグローブ…言うなればロックマンXシリーズのキャラの手らしさなら大きくてもいいかなって
太さと髪は要調整かも…
アニメでなくマンガの方を参考にやってたのも要因かなぁ >>297
ご指摘感謝です!手、もっと練習します!
(自分宛てじゃなかったら申し訳ない)
>>305
ご指摘ありがとう、よく覚えておきます。
お手本までくださって、本当にありがたいです!
腕の筋肉、脇、帯や服のしわなど本当に参考になります! >>308
ああ!そっちの意味か
「この下手くそが、俺の思ったことを書いてやる」と読んでしまった
「下手くそな自分だけど思ったことを書いてみる」てことね
読み間違えだすまん。 >>308
横からだけどそれは謙遜じゃなくて自虐
変な自己暗示かかるからそういうこと言わん方がええぞ ごめん>>303さんとは別人
思ったこと何も考えずに書いてしまった
紛らわしくて申し訳ない >>295
ちょっと自分なりに描いてみました
筋肉表現ですが、なるべく写真など資料を参考にして描いた方がいいんじゃないかと思いますが
一つのコツとしては筋肉が付いて盛り上がりやすい箇所とあまり肉が付かない箇所を見極めて起伏にメリハリを付けるとそれっぽくなるんじゃないかと。
手に関しては自分で手を握ってみて見ながら参考にしながら描くのをおすすめしたいです。
https://i.imgur.com/piS7j9f.jpg >>318
女の子の全身絵で言うと顔は特に大きいとは思わない
線の感じも整ってて良いね
おへそから↓を切り取って1.2~1.5倍くらいにするとちょうど良いんじゃなかろうか >>318
膝抱えてる男子は確かにもうちょい小顔だとバランスいいかも。
女子は>>319さんに同感。おへそあたり、もしかしたらスカートまではOKかも。
脚だけ全体をスカートの直下に見えてるとこからどーんと拡大してみたら良さげに思う。 >>319
ありがとうございます!
足と胴が短いんですね伸ばしてみます >>320
男子の方はこれでも大分顔縮めたんですが、やはり大きめでしたか…ありがとうございます! スカートの中で腰や足がどうなってるのか描いてみたらわかりやすいと思う
等身は好みの問題もあるなぁ
男子だけで見ると今の大きさでも良いと思ったけど
女子と並ぶともう少し小さい方が良いと感じた >>317
お手本、本当にありがとうございます!
すごく自然な筋肉、非常に参考になります
筋肉は自分の写真じゃ不十分なので、もっと人の絵を見て勉強します...!
手は、やはり力不足がモロに出てますね、もっとよく見ながら描きます... >>323
並べるとやっぱ違和感ありますよね…ありがとうございます
腰回り書き直してみます >>321
うーんと、伸ばすというか「大きく」だね
試しに絵のおへそあたりから↓を全部手で隠して見てみると
顔の大きさや肩幅とか胴体の長さはだいたいバランスが取れてる
反対に、おへそを含む↑部分を隠してみるとお尻周りのサイズや足の長さ靴の大きさはだいたいバランスいいと思う
伸ばすとたぶんバランスが変になるので拡大するのがいい
アナログだと難しいからスマホで写真にとってデジタルソフトでやるのがいいよー >>326
なるほど、拡大が良いんですね
一度デジタルに書き起こして色々いじってみます
ありがとうございます! 鼻と口をちょっと上に動かし、胴体を少々内側に動かし、ハイライトを入れただけの微調整でしかないけれど思ったより良くなったかもしれない
髪は難しくて手つかず…
https://i.imgur.com/U9S4CoB.jpg >>328
顔の輪郭から目尻までの空間が広すぎる
あと眉毛の位置が高すぎ そのせいでイマイチ可愛くない
それと手はやっぱりもっと小さい方がいいんじゃないか 耳に付いてるパーツを外してみると顔が大きいことが分かると思う
デフォルメ絵だからどのように描いてもいいんだけど
その中でもバランスっていうものはやっぱりあるのよね 輪郭かー
今日はそっちの修正しよう…
しかしなんでこんな大きくなっちゃったんかな、アタリ段階では普通に円で、頬の線も円の内側にしたはずなのに
意識的にアタリ段階で楕円にするとかでいいのかな アタリはアタリでしかないんだからそこから修正して行けばいいだけ。
アタリをアタリとしてではなくて下書きとして使うから修正もなにも出来なくなる
手は軍手みたいに見えるからもう少しどうにかしたほうがいいんじゃないのか 最初から耳のパーツ込みで顔描いてるんじゃないの
素の顔を先に描いて納得がいってからパーツを描き足せばいい バランスがおかしかったり変な癖があったら教えてほしいです
1枚目はオリジナル、2から4は模写です
※ちょっとだけえっちな絵なので注意
https://imgur.com/a/3f41QnM こういう感じ…ってことかなぁ
もうちょっといけるかなとも思ったけど、髪に隠れないだけでも結構違うように思える
ついでに耳カバーパーツをちょっと短くしてみた
https://i.imgur.com/NMMVvfR.jpg >>337
眉毛が薄すぎる&位置が高すぎる
どうしてもこの眉毛の位置にしたいなら頭頂部をボリュームUPしたほうがいいと思う >>336
絵柄は特におかしなところも変な癖もないと思う
細かな線を継ぎ足す感じで描いてるのかな、時間がかかってそうだなーという印象でこの描き方が癖といえば癖なのかもしれない
こういう線の引き方で上手い人もいるんだけど、ちょこちょこ継ぎ足してくのは自信の無さの裏返しなので
分かっているもの描き慣れているものはなるべく長いストロークで一発で決める意識を持つ方がいい
と、個人的には思う >>336
絵は1枚目だけかな、俺環?
コントラストが浅くて線が薄いから脳が自動で最適解を探そうしてくれるんだけど、それでも、
画面奥から手前にかけて配されてるハズの脚の奥行き感(立体感)が見つからなくてエラーが出てる。
仮にモデルさんを横から観た姿を描いてみて、カメラからみてどこがどれくらい前後に位置するのか確認してみたらどうだろか。 >>336
上半身はバランスもそんな崩れてなく普通に見えますが、下半身は小さめでおかしな感じを受けます。もう少し大きくというか腰部分を長くしてもいいのではと思います。 336です
皆さんのアドバイスを元に修正してみます
ご指導、ありがとうございました >>338
位置はこんなもん…かと思ってたら、表紙では頭部も全体が映ってるわけじゃなかった
そこの意識が足りなかったんだなぁ… さすがにここまで修正済めば及第点でしょ…!
あとは修正すべき部分を自分で気付ければなぁ
https://i.imgur.com/vcqwNdd.jpg 上でエロネタの4コマなんて面白そうなのあったので、同じネタで挑戦してみた
極力エロに振りたかったけど、思った以上にむずいので困った
1コマ目と2コマ目を1コマにまとめて、体温計で一直線にオチまで行かない感じにしてみた
https://i.imgur.com/UlOU1L1.png
マンガはある程度世界観が分かるまで読んでもらわないとダメなので、今のネタでもう数本描いてみるのもいいかもしれない >>346
キャラスレに貼れば喜ばれるぞ
>>346
男キャラを描くのが面倒いんか? >>345
鉄腕アトム的なキャラか
こういう正面絵は難しいんだよな >>347
面倒なのと時短でシロハゲにしたけど、ちゃんと描いた方が良かったかも 初心者です。アドバイス、修正いただけるとありがたいです。
ttps://imgur.com/p8vYcdt.png >>350
女の子ってわかるのは良いとこ
左手と右手が違いすぎなのは悪いとこ
デジタルなら影は描かずに塗り潰したほうがいいかも
わざと描く場合ももちろんあるけど >>350
アドバイス:どんな所を見てほしいのか、見せたいのか、てなことを一緒に書こう。最低でもタイトルはつけてあげよう。
そうでないと、
修正:今はどこをどっちに変えれば良いのか判断がつかない、なおせないんな。 >>350
アドバイス:
どんな絵柄の女の子を描きたいのかな?
まずは好みのキャラや絵師さんのイラストをたくさんたくさん模写して、
顔立ちや体のバランスを感覚的に掴んでしまうのが良さげです 中心線を描いてみて
人物が正面向いてるならなら肩とか左右同じ幅に、横を向いているなら奥側を少し短めにを意識して描いてみると良いんじゃないかな 350です。手や左右の中心線のバランスなど、多くの方からアドバイスを頂きありがとうございました。また、見せたい点を意識するというのは今まであまり考えてませんでした。とりあえず模写をしばらく頑張っていきたいと思います。 ちな、何歳なんや?
小1くらいならいいんだが、なんぼ初心者と言え大人でこのレベルから始めるのはなかなかしんどいと思う >>358
私も気になります。成長は早そうに思いますが んなことないだろ
伸びしろが大きい、やればやっただけ伸びるはず
武術みたいにある程度描けるとそこからの上達は難しいけど マウスで描いてると
難しいので
ペンタブで書くのだ 22か。まずね方向性を大まかにでも決めておくのがいいと思う
ざっくり分けて、とにかく絵が上手くなりたいという方向と
自分の考えたキャラや世界観を出していければそれでいいという方向
同じ絵を描く行為でもこの2つはわりと違う
絵が上手くなりつつ自分なりの世界観をーというのがたいていの人の考えることだと思うけど
けっこう違うんだなこれが、子供ならまあそれでもいいんだけどね >>362
タブレットPCとペンで描いています。
>>363
将来的には自分でも抜けるようなエッチな絵を描きたいので前者を目指そうと思います。
https://i.imgur.com/VUrtAV5.jpg
ブルーアーカイブの阿慈谷ヒフミを描きました。可愛らしさが表現できていればいいのですが。アドバイスなど頂ければありがたいです。
他の方とはレベルが違いそうですし、個スレ立てたほうがいいでしょうか。 >>364
めっちゃ良くなったと思う
顔もかわいい
手や水着の細部もしっかり描いてるし色も塗ってるので上達も早そう
その調子で好きな絵をどんどん模写して行こう >>364
おおー、これはそんなに悪くないね
描き慣れてない系の下手さはあれどそんなに破綻してない
個スレってのは本スレにとって迷惑な人に勧められるもので
君は今んとこそうじゃないので立てる必要はないと思う 自分の世界観を出していく系の人なら絵柄なり表現方法は無数に分かれていくので
ある意味、何をどうやっても正解と言えるんだけど
とにかく画力を上げたい系なら
先人の積み上げてきた経験と知識に倣って上達するためにやるべきことってのはある程度集約される
「上手い人の絵を模写しろ」これ以外に言うことはあまりない
あとは、これをこなすレベルと量で決まる
君のその模写は悪くはないんだけど
まだ添削を必要とするレベルに達してないので、とにかく上手い人の絵をよく見て模写の枚数を重ねていくのがいい >>364
うまく描けるかどうかは
執念
エロへの執念だ!! >>364
トレスしてみたら?
模写は難しそうやし 手や姿勢の安定性に課題が残るけど、下書きとして描いたものとしてはなかなか良く描けたんじゃないかな?
あとはこの下着姿から夏服をどういうのにするかっていうのも考えないと
https://i.imgur.com/ucND9MZ.jpg >>370
おーぅ模写じゃないのか
好きなキャラを好きなように描いて楽しいってのは大いに結構
絵の練習としては模写をオススメする。 色が全然塗れない
ペン何使っていいかわからない
レイヤー?なにそれ状態
デジタルって絵よりもソフトの勉強先にしないとダメだね >>375
デジタルの基礎的な理解や、絵を書き進めていく手順は手っ取り早くYoutubeで学ぼう
あまり詳しくないけど、さいとうなおき氏とかディープブリザード氏とか
有名どころを見ていけばいいと思う
そのイラストの塗りはアニメ塗りの範疇じゃないかなたぶん
ペンはとりあえず線も塗りもGペンでいいと思うよ
例えばこの髪の毛の塗りとかは、秘蔵のペンでひと撫でするだけで魔法のようにサラサラと出来上がるのじゃなくて
Gペンでいくつも色を重ねて、形を作りながら地道に描いてる(たぶん)
どうやって塗ってるんだろうか?と考えながら色塗りを含めた模写をするのもとても良い勉強になるのでオススメ
とは言え基本操作の理解がないとストレスが大きいと思うのでYoutubeにGOだ >>376-377
ありがとうございます。
もうちょっとババーっと塗れるのかと思ったらレイヤーやらペンやら設定やら
逆に多くありすぎて惑わされて大変
本買っても無理で挫折一歩手前でした。もうちょっと頑張ってみます。
youtubeで操作方法いちから見てみますね! >>378
ttps://www.youtube.com/watch?v=jQvB1vbSJGQ&list=PL_B-UPbBHi7R6j9s53mdW9Vcqzp7UGrH8
このあたりの超入門編から順を追って見て行くといいかもしれない
デジタル環境をすでに持ってるなら、動画を見ながら同じ手順で実践してみると理解がしやすいと思う >>374
ちなみにお絵かきツール(ソフト?アプリ?)は何使ってるの?
公式サイトに初心者向けのお絵描き講座があったりするから、
まずは自分で使ってるツールの公式サイト見ておいで
アイビスなんかだと下描きの取り込みからペン入れ・色塗り・クリッピング等のレイヤー操作・各種エフェクト・etc..
一枚絵完成までの基本的な手順を順を追ってレクチャーしてたりするし
アイビスでなくても基本の手順と各種ツールの使い方や設定について説明してるとこは多いから
公式サイトの初心者向け講座は見といたほうが良いと思う たしかに。俺はクリスタがメインだけどソフトを買った時に
おまけで付いてたスタートアップガイドが一番分かりやすかった
自分の使うソフトの公式サイト見るのは盲点っぽいけどオススメ https://i.imgur.com/3n2PVmJ.jpg
何かおかしいのは分かるんですが何処か分かりません
アドバイスお願いします… >>371
ありがとう!初心者向けと言いつつ結構むずいの多いけどこれはゆっくりだし声も落ち着いてるから見れそう
参考にさせてもらいます
>>380
クリップスタジオdebutってやつ(無料)公式サイト見ても途中でついていけなくなる…
アナログだったら感覚で塗ればいいけどデジタルだと「ここはクリッピングして〜」とかで脳がストップする
アイビスのソフト使った初心者向けのやつはなんとなくわかりやすいなーって思ってDLしたら一日一時間だけ無料ってでてすぐ消した >>383
え、全然うまいと思う
ずーっと見てると右目がちょっと上がってる気がするけどそれもずーっと見ててだし >>383
上手。違和感は頭が少し大きいんじゃないかな
バストアップだと分かりづらいけど、足先までの全体を想像してみると
キャラの雰囲気に対して頭身が低い→頭が大きいのかなと思う
肩幅を少し広げてバランスをとってもいいかもねー >>383
>>387 同意。首から上の印象に対して、首から下のそれが相対的に弱さ感じる。どっちかをいじってバランスとるといいかも。
>>386 だねー。もう自決したみたいだけど追い打ちしてみる。目、鼻孔、口それぞれが別の方向を向いてるんな。
紙切れでもなんでもいいから注目点の周りを隠した状態で徐々に見える所を拡げると、おや? と思うところが見つかる。
目だけ見せた状態から鼻の孔まで視界を拡げる、とか、口だけ見せながら鼻筋まで視界を拡げる、とか。
別アプローチとして、右コメカミの顔の輪郭線上と同じ位置を左側に印をつけてみる。と、ここが顔の横幅のガイドに使える。左コメカミ印から顎の先まで仮想線を引いて、左右のほっぺたの線が左右対称か、正中線が曲がってないかどうか。
パーツが前後はともかく左右にブレてないか、とか。検算方法いろいろ。 アドバイスありがとうございます!
>>386
うむ、たしかに目の位置が最初に気になります
>>387
頭大きいですよね、何故か中々気付けない…肩も小さかったんですね
>>388
パーツがそれぞれ別の方向怖っ…隠してみると分かるんですね
コメカミから線を引くんですね確認方法ありがとうございます! >>384
クリスタですか
じゃあ↓ここの基礎編↓を一通りやったうえで応用編に進んでみたら良いんじゃないかな
・ イラストを描いてみよう 基本編: tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/542
・ 同 応用編: tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/547
(※アドレス貼り規制なので頭の部分は補完願います)
>「ここはクリッピングして〜」とかで脳がストップする
…ってことだけど、
応用編はまさにそのクリッピングマスクの使い方の説明から始まってるから
言われるままの手順で一通り作業してみるのが良いと思う
ちなみに自分はクリスタでもadobeでもアイビスでもなく全然別なソフトなので
クリスタの便利機能とかツール設定なんかの助言はできまてん あ、なんで使ってもないアイビスの話を出したかっていうと
某所で若年層初心者の利用率がめちゃ高くて、
描き方教えてください!なんて聞く前にまずツールの使い方覚えなさいよ!のつもりでググったら
あんまりにもわかりやすすぎたもんでw
(何も知らない素人でも手順通りにやれば完成できるし基本操作がわかる)
同様にメディバンなんかも超初心者講座が充実してるような印象
フォトショ・ペインター全盛期に超マイナ―ソフトでお絵描きを初めた人間からすると
世の中ずいぶん親切になったものだなぁ…と
長々と無駄話、失礼しました 書き終えた勢いのままだったから髪のとこがおかしいことに気付けなかったな…さてどういじればいいかな 模写もなかなか上手にできないので「脳の右側で描け」を実践してみようかと思うのですが、有効ですか? >>394
めっちゃよくなってる、ナイス添削
イメピクをスマホで開くと画面の8割が広告で埋まるので
imgurで貼って貰えると嬉しい
https://imgur.com/nrBQppl.jpg ←こんなん >>394
わわ添削ありがとうございます!保存させて頂きました
服の形が既に違うかったんですねなるほど… >>383
388です。全体バランスいい感じ!>>394
じゃ、顔の中について。
どこを基準にするかは作者さんの意図次第なんだけど、輪郭と目を基準に、鼻と口*だけ*変えてみた(左)。
(理由はスマホ指描きだとこれ以上は難易度高杉で俺には無理だから)
https://i.imgur.com/v0erRcz.jpg >>400
添削ありがとうございます保存させて頂きました
奥行き感を感じる…! https://i.imgur.com/CSPqEio.jpg
オリキャラの設定画を描いてみたんだけど、なんだかごちゃごちゃしている……
イラスト自体の添削とは若干ずれるかもしれないんですがらキャラクターを説明する上で必要な要素とか改善とかあればお聞きしたいです
また、キャラデザ自体についてのご指摘などもいただければ幸いです >>402
こういう設定画見るの大好きだけどいい感じ
基礎の世界観が不明だからこの子が特別なのかよくわからんというのはあるかも >>402
暗い色合いの儚げな人外キャラと明るいヒマワリのギャップがポイントなのかな
今の状態だと確かにヒマワリが取ってつけたような感じかも
女の子はシックな色でまとまってるので花びらの黄色の彩度を下げるor思い切って白とかに変える?
細かいけどヒマワリの花の形にちょっと違和感
ヒマワリ畑にあるような大きい品種じゃなくてプランター用のちっさいやつに見える
葉っぱの形も違うけどここは触手か >>402
どういう所が魅力のキャラなのかわかりやすいのでこのままでも良い気はする
強いて言うならひまわりもいおりちゃんも正面から描かれてないので設定としてはその辺も欲しいかな…という部分と
たぶん怒っても悲しくても表面的には笑顔なんだと思うのでその辺のバリエーションも詰め込まれてるとキャラの解像度の厚みが増すかも?という気はします >>402
キャラ紹介ってことなら魅力伝わるし問題ないと思う
資料的な設定画ということなら横顔と後ろ向きの全身が欲しい
例えばセーラー襟の後ろが一般より長めだからスカーフの端っこは出ないよね?
襟と髪の長さのバランスとかしっかり決めておくと自分用としても便利だよ
ロング至高だよね
上衣も長めなのがクラシカルで善き
タイツなのか靴下なのかも知りたいです 服や髪にもひまわりモチーフの何かがあればより統一感有るのかも?と思いました >>402
能力を使ってる際の具体的なビジュアルイメージがあるともっと良い気がするかな
ワンピースで言うとルフィの手足が伸びて技を撃ってる絵とかロビンのハナハナの能力で手が一杯生えてるみたいなやつ
この子が能力を使うとこの子と周囲にどういう事が起きてどういった絵面になるのかって情報が足りない気がする 皆様、ありがとうございます!
>>403
世界観についてもおいおい整理したいですね……
ざっくりとですが、国民生活が国家に管理された監視国家 >>409
途中送信……😭
国民生活が国家に管理された監視国家があり、そこで抑圧された人々は時折スタンド的な異能に目覚める
この子は集合意識的な自我を持った異能(ひまわり)に寄生される形で巨大な化け物(左下のクラゲ)になりましたが、色々あって人型に戻り、中央政府にバレないようひっそりと社会に紛れて生きている、という感じです
うん、やっぱり一回資料としてまとめよう >>404
言われてみると、確かに花の彩度が高すぎましたね……
彩度をモノクロ一歩手前まで下げてみたところ、だいぶ馴染んだ気がします。
また、ひまわりの形状についても確かに変でしたw
資料に使った画像が小さい品種だったようで、改めて大きめの品種を参考に描き直してみようと思います。
葉っぱ部分はクラゲの触手ですが、より本物らしく、透明感やフワフワ感を出したいところですね…… >>405
魅力がわかりやすいとのお言葉、ありがとうございます。
正面顔、やはり必要ですよね……
別ファイルで作ってみます。
表情については差分みたいになってしまうのですが、右下の部分を編集して色々描いてみようと思います! >>406
ロングの良さに賛同いただきありがとうございます。ちなみにタイツです。
やはり基本的な角度は押さえておくべきですよね
405様にご指摘いただいた正面顔とあわせて、別用紙にまとめてみます
恥ずかしながらセーラー服の種類や構造について理解の足りないまま描き進めていたので、一度ちゃんと知識をつけつつ描いてみようと思います😅 >>407
うーん、やはり今の制服や髪だと特徴が掴みづらいですよね……
人外が人間社会に溶け込んで生きている設定上、あまり目立つデザインは良くないかと思い、ひまわり要素はひとまず右目に留めていました
ただ創作のキャラクターとしてデザインするなら、確かにこのキャラを象徴する外見的要素もあったほうがいいとも感じてまして……設定画といいつつまだまだ固まっていませんね😭 >>408
確かに、肝心な能力の描写が抜けていました!
正面顔等を描く際に追記してみます、ありがとうございます >>402 コワかわいい。華やかで健全な花とどんより黒墨をまとってたイカ触腕の取り合わせが異様なインパクトありますねー。想像が難しいけど意外にイケてるのかも。
で。例えばこの資料を渡されて何カットか描いて、と頼まれてたとき何が困るかなと考えてみた。ら、
バストショットくらいで複数アングル。口の中の造りも。
細かい細工(拘りや描き込み)のありそう部分のクローズアップ。
あと、スケール。身長や体格が他のキャラと比較できる目安が要るかなー思った。
右上は色見本?これはキャラ増えてくると便利なー。 >>416
陽のひまわりと陰の触手は意識して対比させたかったので、そう言っていただけると嬉しいです。
口の中ですか……! 完全に意識しておらず練習もしていませんでしたw >>417
また途中送信、ほんとに申し訳ないです
身長体格の情報も抜けてましたね……
余白に比較図を作ってみます🤗 しまった、ブロックゴーレムも描けない俺には速すぎるスレやった
みんな上手いね ブロックゴーレムちゃんと描ける人は結構な上級者だと思うぞ
あれはパースの塊だw 服をどうするかは後で考えるとして、ひとまず出来上がった
ちょっと腕や脚が怪しいっつーかデッサン人形とか見てもなかなか上手く描けなくて、何かコツあるかなぁ…
https://i.imgur.com/gto4cMB.jpg >>421
コツ?上手い人の同じようなポーズと比べてみると良いかと
どう処理してるのかがわかるよ。分かったら真似すれば良い
因みに自分ではどの辺りが怪しいと感じてるの 指足腰のハイライトらしき白い部分が塗り残しにしか見えない件…
ハイライトってどういう所に入るのかをもっと観察しるべし
髪の毛のハイライトなんかもおかしいよね 前髪にスポットライトでも当たってるのかと。
髪の毛の色面分割がなってないからとおもー。
立ちポーズでも不自然に見せずに描けるようになるには全体を引きで見てもっとバンバン描いて練習だな正直腕脚だけの問題ではない >>421
素体を描くコツが知りたいってことか
コツねー。。なんかあるのかな
とにかくいっぱい描いて、上手く描けないストレスと戦いながらも描いてるうちに
ある時なんか知らんけど描けるようになってることに気づく
それが君の場合いつ来るのかは分からないけど
いつか来るからとにかく練習しまくる
というのがコツ。 >>422
具体的なとこだと、前腕やふくらはぎの形がなんかしっくりこない感じがする
>>423
ハイライトはまだ全然理解できないでいる…特に髪のは色々なやり方があるけれど、まだ試して自分に合いそうなものが見つかってない 腕や脚のハイライト部分は思い切ってめっちゃ広げるといいんかな、金属製の円筒の光沢みたいに
それともあえてハイライトをなくして影を多くするか…
とにかくやってみるしかないとはいえ、方針くらいは決めとかなきゃゃ >>426
円柱意識するんは良いけど金属じゃないし。
光源によってはハイライトは必ずしもなきゃいかんというわけじゃないないから
どういう時にどこにどんな感じで入るのかを学ぶべし
そもそもハイライトって何かを学ぶべし 学び直して、説明とか見て、それを参考にするときほど、不思議なくらい上手くいかないとか微妙なことになるのをなんとかしたいなぁ
単純に理解力不足が原因なのは分かるんだけど >>421>>429
同じく専用スレに行くことを勧める
2つを見比べても間違い探しかってレベルで何も変わっておらず
唯一髪の毛のハイライトが変わっているが、Gペンで一筆撫でたような単純な筆致で
君が何の資料も見ておらず学びを得ようとしていない姿勢がその絵から伝わってくる
自分のスレに行って延々と愚痴を吐いているがいい 塗りとかの前に顔というか頭の形全般が歪んでるのが気になるな >>433
その中だと特にどこが気になります?
アタリの状態が下書きになりがちみたいで意識して小さくしたつもりだったけれど >>433
やっつけ 斜辺系+右目ちょい移動
neo.vc/uploader/src/neo135178.jpg 画面やタブレットが視点に対して垂直じゃないと狂いやすいわな 初心者です
10代後半高校生くらいの女の子が描きたくて講座に沿って試しに顔描いてみましたが
何か…おば…お姉さん?な感じになってしまいました
https://i.imgur.com/oBv6QD9.jpg
ここからもう少し幼い顔立ちに修正を加えるにはどうしたらいいでしょうか? >>436
自然になってる!
体を反らしてるポーズだからって、下書きのときにそれに引っ張られちゃったのかなぁ >>439
元絵(右)も十分幼生顔貌してるんだけど、顎が細すぎるのかなと俺基準でオモタ。
高校生くらいならこんなもん?(左)。
元絵(右)から目玉の大きさが変わらないように全体を小さめに、かつ下膨れにメッシュ変形(中)してみた。
https://i.imgur.com/aGNwSlj.jpg >>441
顎の丸みを意識して輪郭線引き直してみたら良くなった気がします、感謝!
絵って難しいね
https://i.imgur.com/CM5MCfP.jpg 目を大きめにして顔パーツを下に集めると幼い雰囲気になる
切れ長の目で面長の顔だと大人っぽくなる 単なる変形でなくちょっと頬をいじった、ついでに服も着せた
あれこれ悩んで、なんとか前に描いたのよりは少しは良くなった気がする
…こういう半分脱げかけのようにも見えるシャツってまだ参考にできるの見つけられてないからもっと探しておかなきゃ
https://i.imgur.com/qMDN2zY.jpg >>445
武術さんは何時も大人気だなぁ
多分オフショルダーのこといってるのかな?
あと素直に肩出しトップスとかで検索すれば
で光源はどこ?
頭に付いてるのは髪の毛じゃ無くって、つるっとしたヘルメットなの >>447
そういう名前だったのか、ありがとう!
光源は右上…のつもり 色塗りって難しいんですね…体まではまだなんとかなりましたが、部屋の色塗りが難しいです…
https://i.imgur.com/pTJ24KB.png >>449
よくわからんが謎の味がある
そして強力な性癖を感じる >>449
背景かー。色塗りもそうだけど、まずはイメージを決めて、それにそった資料集めだね。
60年代のハリウッドSF映画とか、昭和のTVドラマの大病院みたいな大道具が似合いそう。
すごい個性とクセを感じる。期待の大型新人予感。 まずは単色で人物に合いそうな色で塗って、軽くグラデかけて、後は細かい部分を大きく外れない色で描き込みを加えましょう >>452
資料集めとイメージは大事ですよね!ありがとうございます!
>>453
単色で塗った後グラデーション…ちょっと試してみます!ありがとうございます >>453
ぱっと素体を描いてみて試してみました!いい感じに塗れますね…!ありがとうございます
https://i.imgur.com/ltntFHJ.png >>449
パースがよくないと思うけど
接近感があるのでいいのかもしれない >>449
人物が不幸だった過去から希望ある明るい出口に向かう絵なら奥を暗く矢印の向こうを明るく
逆に困難に向かう未来なら奥を明るく向かう先を暗く
危険からの逃避なら壁のライトを赤く
みたいなシチュエーションに合わせて考えると何となく塗りやすくなるかも
人物の表情もそれに合わせて色々変えてみたり出来るし楽しいかも >>449
無意識かある程度慣れてかは分からないけど3点透視のパースを意識できてるのは評価できると思う(パースが合ってるかは別問題として)
絵の基本をちゃんと学んだらこの良さは一旦無くなるかもだけど
塗りに変にこだわったりするより気にせず沢山描くほうが貴方の上達に寄与しそうな気がする >>460
アドバイスありがとうございます!設定から考えてみる…そんな方法もあるんですね
>>461
三点透視法…全然意識してませんでした(汗)ただ奥行き感を出す為に、描いてみたら偶々こうなっただけです…
>>458
元のはそのまま残して置きたかったので、新しく描いて試してみました、不快でしたらすみません 取り敢えず皆さんのアドバイスも参考に、沢山描いてみたいと思います!ありがとうございました! https://i.imgur.com/ge3Pcuf.jpg
このイラストを見て、特に練習が必要と思われる箇所ないし要素を一つだけ選ぶならどこになるでしょうか?
個人的には服のシワが上手く描けていないように感じていますが、どういう能力や認識が足りていないのかはっきり言語化できない状態です…… >>467
申し訳ありません、画像を間違えてしまいました
こちらが本来の画像です
https://i.imgur.com/N6GQcCL.jpg >>468
うーん、基礎デッサンかなー?
とはいえ絵描きに必要な要素は満遍なく備わってると思う
キャラだけじゃなく背景も描いてて画面構成の意識を感じるし
線画と塗りと仕上げまで雑にならずにこなせてるのもいいね
その上で、ぱっと見て一番気になるのが基礎デッサンの部分なので練習するとしたらそこかなーと思う 特に気になるのは右腕かな
肘がどこにあるか考えて
手首からのつながりを見るとわかるかも
もちろん服は脱がせた上で 基本的に上手い人なので沢山描いて精度を上げていけばいいかと >>468
他サイトで添削された絵だと思うけど
添削絵をそのまま採用しすぎだと思う
せっかくの添削絵があなたのためになってない
添削内容をよく読んで自分なりの解釈で練り直した方がいい >>468
すでにうまいけどTLに流れてきた時に目に留まるような見応えのある画面作りができるとよりいいかなあ
表現したいことは伝わるのでその説得力を増すために服のシワや手をこちらに伸ばすポーズをより正確に描いたり
塗りの階調を増やすとか シワとか表層的なとこじゃなくて根本的な立体意識かな
まあ基礎デッサンと言えばそうかな。
他にもあるけど一つというので以上。 >>468
以前の投稿絵と比べて随分完成度が上がってるー。
そのうえで既出レスと被らないのを1つ。
部分ごとに描き込み(陰影、素材質感)が揃ってない印象。とくに主役?少女の顔の情報量が少なすぎで硬質なお面のよう(狙ってるならそれはそれでもっと強調したほが)。手指と衣類、特にヒマワリ。描き込み量の差が大きく目立ってるかなー。 前後感が乏しいとおもった
手を伸ばしててもっと画面手前にあるはずなのに
奥の人物との距離感が同じくらいに感じて
腕短く見えちゃう なんか、ごめん… 重箱の隅
皆様、ありがとうございます!
まずは特にご指摘の多かった基礎デッサンを練習してみます
本棚にモルフォの「箱と円筒で描く」が眠っているので、ひとまずこれを模写してみようと思います
>>472
ご指摘の通りですね……
添削絵の彩色や空気感が自分の理想に近く、それらを自分の手で再現できれば今後の絵に応用できるのではないか、と作成当時は考えたのですが
結果的に添削絵をほぼ模写した形になってしまいました😭
>>475
陰のでき方や皮膚の質感など、よく分かっていない箇所が情報の少なさとして如実に出てしまいました……
こうした繊細な塗りについて勉強するには、やはり理想の絵を模写して学ぶのが早いのでしょうか
>>476
不自然さに気付けませんでした
この機に人体の構造をちゃんと勉強します……
>>477
あっ本当だ
ボタンが変な位置に来ていました
資料をちゃんと確認できていない証ですね……ご指摘ありがとうございます 皆さん色塗りまで出来るって凄いですね…落書きまでで力尽きちゃいます
https://i.imgur.com/eK2RGh4.png 上手い下手以前に、気軽にささっと描いたラクガキって感じだから真剣なアドバイス貰うのは難しいんじゃないかな 俺も塗り残しなくなる前に心折れて毎度落書きどまりだわ…。 >>480
X(Twitter)で増山修さんとか吉田誠治さんとかを見るとすっごく為になると思うよ
右も左もわからないうちは、上記の人の作品からスポイドさせてもらうと良いかも
絵全体に言えるけど、絵のテーマ内容で線画や塗りの密度も変わるから482さんのいう通りお気楽内容の絵にきっちりした塗りは不要なので基本今の方向で凝らない方が良い気がする こらアカン、頭の上から足の先まで違和感しかない
線だけを見れば少しは慣れてきた感がなくもないけど、何度描き直しても全然しっくりこないぞ…幼女らしさすら出せぬ
https://i.imgur.com/YMpSmma.jpg >>485
https://i.imgur.com/Qe4OIf5.jpg
AI先生が描き方を教えてくれるぞ
手とかは怪しいけど全体的なバランスとか勉強するなら俺は良いと思うんだよねAI >>487
そりゃ485の絵を元にしてるからね
バランスって言葉が悪かったな
手足の長さとかそういう意味じゃなくて、顔がかわいく見えるポイントとかそういうのを学ぶにはいいと思う >>489
取り敢えず最初はトレスから始めてみてはどうだろう。
後はペンタブの手ブレ補正ONにした方がいい。ペンタブ持ってないなら買った方がいいぞ。 >>489
よく言われるお手本をよく見るって、言い方変えると思い込みで描かないという事
例えば山盛りご飯のお茶碗描いてって言うと、みんな何も見ずに描けちゃうんだけどそれは自分の中にあるイメージを描いてる
模写が似ないのはお手本ちゃんと見てるのに、描く段階で脳内のイメージに自動ですり替えてしまうのが原因
このすり替えを起こさない様にする訓練が模写のひとつの目的なので少し意識してみるのも良いかも
あと上下逆さまにして模写するのは脳内イメージと模写してるものを切り離す為のやり方の一つ >>488
そのツール、いいなぁ
どう使うんだろう
ポイントの参考にする分には結構良さそう >>486
自分もそのAI添削受けてみたい
これ前に自分が描いたやつなんですけど、暇なときでいいから良かったら誰かAIかけてみてくれませんか?
https://i.imgur.com/IQFep1P.jpg >>488
絵柄が古いと言われ続けた漫画家志望の人が自分の絵をi2iにかけて絵柄アップデートの練習したっていう話を見たから自分も興味あるな
デ狂いはどこまで直せるんだろ 顔はテンプレから似た角度選んで、体はデ狂いまんまって感じかね? >>504
やっぱり想像通りアウトラインは基本的に変化せず絵の内側の解釈が変わるだけなんだな
これだとデ狂いの矯正にはあんましならない気がする >>504
おーすごい!ありがとう!
襟元や肘周りの書き込みが全然足りてなかったことや、左腕の服のシワの入れ方でこんなに立体感増すんだとか、これ想像以上に勉強なるわ
これが正解って言うよりも、自分の考え至らずなところを指摘してくれる気付きのツールとしてすごい使えるなってパッと見そういう印象
元々描く予定のなかった胸当てが足されてたり、胸の大きさが適正サイズにまで修正されてりAI君のありがたい心遣いも素晴らしいね
だが断るッ! 修正したけれど、修正前のほうが迫力があった気もする。
ttps://i.imgur.com/FCExeni.jpg >>505
https://i.imgur.com/RCXd9oY.jpg
それは補正の強さによるかな
マウスで描いたこんな絵でも補正が強いとそのまま出力されるし
補正が弱いと似た構図でアウトライン無視する絵を出力するね
https://i.imgur.com/BIvXIFW.jpg
あとは色んなポーズや構図で出してみたりとか
ただどのキャラも似てはいるけど顔や体形や服装がちょっとずつ違うから、
最終的には自分でちゃんと描くのが最強なのは間違いない >>508
凄いな!!もうこんなとこまで来てるんか!!!ちょっと違うかもしれないけどデッサン人形の代わりになるんじゃないこれ? >>511
ごめんちょっとわかりにくかった
「元絵に近づける補正機能」みたいな感じなんよ
だから強いと元絵に近づいてゼロだと元絵を無視する 補正が強いと太眉も再現してくれてるね
骨折は直せないけど陰影や服のしわをそれっぽく描くのは上手いな >>512
具体的にツールは何を使ってるの?
Stable DiffusionとROLAではなかなかここまでコントロールできないみたいだけど >>514
Stable DiffusionでControlNetっての使ってるよ
細かいAIツールの使い方はスレチだと思うしAI絵スレなりググるなりするのが良いかと
俺もそこまでよく知らないし そもそもの話として添削にAIを使うのはこのスレに限らず
お絵描き板全般でスレチだと思うのでAIスレでやるのがよろしい AIが正しいなら良いと思うが
しょせんそれっぽいだけだから 本人に了承取らずに勝手にAIかけるのはマナー違反だと思うけど
AIで添削してみて欲しいって頼んだのは俺だから別に良くないか? >>489
本人が似せる気なければ似せられないよ
そんでもってそれが難しい
似せるだけでも難しいからみんな長い事かけて練習して練習して勉強して練習して勉強して
そんでだんだん上手になってくんだよ
一朝一夕で自分で満足できるお絵描きが出来るようになるとは思わないことです AIが添削するとなると、ここでやる意味がないかもね
自分一人でできることを他人に頼むスレはもうアドバイススレではないし
作業を人に投げるだけの場所だよね
しかも出てくるものは正確じゃないっていう AIでも人間添削でも参考になる部分も間違ってる部分もあるんだしどっちでもいいわ
AIの絵がおかしいと思ったならその人が添削してあげる方がよほど初心者の為になるよ >>522
じゃあお前がやれよ的なその態度はよくない
このスレでAIを使うことの議論にレスを使いたくないんだが
端的に言うと「AIの絵を貼る」以上のことができないからだね
それを見る人(質問者)も、見る以上のことができないでしょ AIで添削をしてくれと頼んだ本人が添削されたAIの作例をいくつか提示されたあと
それを使ったアクションを起こさないまま別の人に同じ絵の添削を求めている
根本的な学習態度の話はともかくとして
過程をすっ飛ばして結果だけをポンと提示されて
それを参考に過程をトレースできる人はすでに上級のレベルなので
どだい初心者には無理な話で、また無意味なことなんだ
これを読んで分かってくれるといいんだが。貼った人もね。 >>524
お、おう…^^;
AI添削スレは需要がありそうなので誰か立ててくれたら嬉しいなぁ(チラッチラッ >>527
おーありがとー!
また何か描いたら今度こっちでお願いしてみます レスつけてお前が添削しろとかすごいなぁ
お盆だからか? いざ参考に、と思っても、すぐに出来るわけじゃないのがもどかしいなぁ
自分の描き方とはかけ離れちゃってるわけだし セーラー服はスカートにインしてるの見たことないな。昔はあったんかな? 本当はもっと描き込みたいのですが、想像力が足りないんですの… 見直してて思ったけれど、>>485の頭部の違和感ってもしかして、幼女として描いてる割には頭が小さいってことなんだろうか…? 状態がよくわからないな
立っているロボットと壊れているロボット?
開いている窓と閉まっている窓とか
窓から葉っぱ?が入ってるけど何か意味ある?
休憩所みたいだけど絵から休んでいる感じ受けないので、プラグが出ているなら充電中にしてコンセントと充電中メーターを描いてみるとかはどう? 左手にどうポーズつけるか全然決まらんから、とりあえず修正できる部分をいじった
靴紐めんどくさすぎるから逃げた
https://i.imgur.com/pKXy3DP.jpg ミロのヴィーナスみたいに右手もなしにしたらどうだろか >>544
特に何かしてるってわけでもなくて、ただ立ってるだけというか
>>546
そうだよ 手が長すぎて気持ち悪いバランスになってるのと、顎の下の輪郭線がないので二重顎に見える
輪郭線入れたほうがスッキリしてかわいくなるんじゃね?
あとスカートの裾がおかしい。そうはならんやろ >>485
なぜいつもそんなに頭がデカいのか
服もポーズも問題あるけど視点が固定されてないのも
気になる。上半身にカメラが一つあって地面スレスレに一台靴を写してるカメラがある。
まぁ初心者あるあるあが >>549
遠くから望遠レンズでとると
靴はパース感を失うんだよ そんなこと何も考えてないし、指摘しても聞き入れようともしないよ 武術って何のために絵を貼ってんの?
アドバイスされてもガン無視するし、感想だけ欲しいん? >>542
あざっスわ!描き足させて貰いますわ!ありがとうございます >>548
言われて気づいた…下半身ちょっと縮めたときに忘れず腕もやってなきゃいけなかったんだなぁ
顎の方は、女の子の場合は途中で線を消すって先入観があったせいかも…試してみます
スカートはもっと調べなきゃ
>>549
いじる前の大きさの方が良かったんです…?
リアルのものを全然模写してないのが原因なのかも
>>552
無視してるって言われても、何を無視してるのか言ってくれないと分からないのがある
今回は何を無視しちゃったんだろ 人を意見を取り入れる謙虚な姿勢が大切なのよ
それはそうと漏れの絵の塗りにアドバイスをくれよ
きれいに濡れないよ
https://i.imgur.com/6kBXlVD.jpg >>555
ちょっとだけやったけど似せられず、やっぱ物凄く上手いなぁって萎縮してたな…またやってみるかー
今やってるのも途中だし、並行してやろう >>556
水彩は紙次第だよね
紙と対話して水と対話するんだ >>556
何で塗ってるかでも結構変わらん?
透明水彩ならかなり薄めて重ねる…とか 大きめの筆に水だけ含ませて先に色を乗せる面を湿らせるんだ >>556
紙は何かな?
見た感じ普通の画用紙?
サイジングが強めのほうがむらなくぬりやすい
面積広い空を綺麗に塗るなら、たっぷりの水を使って太めの筆で塗った方がいいよ >>561
前にそれやってイマイチうまくいかんかったから今回はふつうに塗ったわ
人が塗ってるのをみるベチャと濃いのを落として水つけた筆で伸ばしてるのをみたけど
つぎは物や人のまわりの空は薄めに塗ったほうがいい気がする >>563
水彩用どす。
ただし二本の指に入るほどの安物で有名な紙
使わんと減らないので使ったけど
ムラはさておき色はよくないね
写真だとわからんけど
もうこの紙は買わん >>565
塗る面を先に水で濡らす方法でむらなく塗るには、ある程度サイジング(水をはじく)強い方がいい水がすぐ染み込むようだと難しいかもしれない 水彩系なら厚い水彩紙使ったほうが楽に塗れる気がする
大面積塗るなら最初にスポンジでがっつり紙に水を含ませたりするから反りにくいし乾きにくいからムラも出にくい
けど、水彩は難しいのでアクリルガッシュ辺りからやってみるのも良いかも >>568
それは目から鱗だな
たしかにちょっとお高い紙は300gくらいあるし、厚いといいことがあるのかもしれん
線画失敗したときの精神的ダメージもありそうだけど。
とりあえずもうちょっと買った紙を消費するお
水彩紙は古くなると悪くなるという説がある。 >>569
さっきからサイジングサイジングうるさくて申し訳ないが、水彩紙は古くなるとサイジングが弱くなってきて、水彩紙としての機能が落ちてくるんよ
(水彩紙が風邪をひく、とよく言われる) >>556
ぱっと見て背景がキモい。
キャラに絵の具が被らないように恐る恐る塗った結果だと思うが、悪目立ちが過ぎる
なので背景だけ先に大きい筆で塗ってしまうのがいいと思う
水張りは、紙の波打ちが気にならなければやらなくてもOK
背景を塗った上からアクリル絵の具でキャラを塗っていくかもしくは
背景を塗る前にマスキング液でキャラを隠しておくか好きな方を選べ
キャラの塗り自体は今の感じで普通にいいと思う。 あーマスキング液はずぼらな俺には無理だったなーw
あとそれこそ強い紙が要求されるんよ 普通に水彩画?を描くんじゃなければ
というかこういう絵を水彩で描くなら水張りした方が描きやすいよ
パネルになるから画面回しやすいし持ち易いし。
背景富士山が記号的過ぎて気になるなぁ マスキングテープを使ったやり方もあるんだな
確かに水張りテープは湿気ると使い物にならない アナログ時代自分でどうしてたっけかなーって思ったけどイラストボードとかは?
あれなら水張りせんでもウネウネしないと思うけど 紙に水吸わせてから色塗る方法がうまくいかないのは
水吸って紙がうねってできた溝が水溜まりになって
そこに絵の具がたまって思ったようにぼかせないからじゃないかな?
パネルに水張りは間違いないけど結構難しいし面倒だから
紙に霧吹きして5分置いてから適当な板に
マスキングテープで貼るだけでもだいぶ違うよ
そしてそれも面倒なら描いたら一枚ずつ剥がすタイプの
全面糊付けされたブロックタイプの水彩紙があるからそれ使うといいよ 手持ちの古い紙を使い切りたいとかだったのと紙がうねっていたので
それなら水張りしたらという話、
576さんの言う簡易的なマスキングで貼るでもいい。
要は水を一度含ませれば乾いた時に張るので水彩でも紙がうねりにくい状態になる。
新たに紙を調達するんなら画用紙のブロックでもボードでも良いと思う
結局描きにくい、作業しにくさが作品の出来を落とすのでは本末転倒というか
勿体ないよねって話だな
水張りなんて何度もやってればなれるし綺麗にきでるようになるけどね
角に気を付ければ。 >>554
髪の毛がボリューミーなんだよな
ひと昔もふた昔も前の書き方で今風ではないし
それは良いとしてもシルエットもおかしな感じで…
とにかく見描きしてきたもの参考にしてるものが少な過ぎる印象。
もちろん練習量も。
他のスレの人同様に武術も手癖でしか描いてない
一度そこから離れて新たな情報で書き上げてみた方が良いかもね >>574
上下にある余白はマスキングテープあとなんだけど、
画材屋で買ったちょっと高いやつなのに、書いてるうちに剥がれてきてしまうんだ。
違うやつ買わんとどうにもならなそう
しかもこの粘着力でも紙が破れるから
しっかりくっつくやつだとさらに破れるんじゃないかと心配だけど
画板とかじゃなくプラスチックの下敷きだから剥がれてくるのかもしれん >>576
なるほど霧吹きか
それならうちにもあるから試して見ようと思う。
ありがとう。
線画はトレス台つかって描いてるので、ブロックタイプやイラストボードってすごく厚い紙は不可です。 >>572
マスキング液でキャラや物のふちを隠して空から塗ったけど
それでも豪快に塗るとはみ出るので
キャラまわりは慎重になるので
すべてマスキングで覆えばいいけれど
紙が破れる可能性があがるけれど
いちど試してみるか
安物だから破れるのかもしれん 紙を留めるテープは上下だけじゃなくて四辺全て貼る
用紙と同じ大きさのパネルや台ではなくて用紙よりも大きいパネルを使う事。
描く範囲は用紙全面ではなく上下左右に余白が5センチ程出来るくらいの大きさに
描画画面の枠を引きその中に描く。
こうする事でしっかり固定されてテープに水が付く事も減り剥がれてくる事は少なくなるはず。剥がす時に多少紙が剥げても余白なので問題もない。
描きやすい環境は考えて作らないと。 僕の知ってる水彩豆知識を語るスレになっとるやん
本格的な水彩塗りじゃあるまいし水張りの厳密さを気にするレベルかこれが >>582
そんなでかい紙じゃないから5センチの余白はきびしい
>>584
このレベルに適した塗りのアドバイスをお願いします。 水彩の特徴を活かしたいのかそうでないのかにもよるとは思うけど
絵に陰がありそうでないので特徴活かすなら薄い色で濃い部分から
色を付けていくというのがセオリーではないのかな。
滲みを使い偶然性を活かしながら塗る。 アニメの背景がアナログで描かれてた時は濡れた紙が机に貼り付いたままの状態で描くらしい
乾く状態がちょうどいい頃合いを見て一気に描くらしい
ニッカーのポスターカラーはガッシュに迫る品質なのに絶滅寸前なのが悲しい >>578
そんな多過ぎかなぁ…試しにちょっと減らしてみよう
新たな情報…うーん、他のものの模写とかもそれにあたるのかなぁ >>590
これ今5ちゃんのあらゆるところで貼られまくってるコピペだぞ 肌の塗り方がしっくり来ないんですけどどうやって塗ってますか?
下地→エアブラシでおおまかに→水彩で影付ける→透明水彩でボヤかす
だとなんかぼやけ過ぎて影と光のコントラストが弱い気がして >>591
髪が多すぎというか目の位置が低すぎる感じだね 幼女だからいつもより低めなんだろうけども
顔全体に対して目が低いから その分頭部大きくなりすぎる
髪描く前に禿頭でアタリとってバランス調整してみたら >>595
あなたの絵はデッサンは無茶苦茶な部分が多いのだけどなんとも言えない味があるからこのままで行け >>597
良く分かりませんがありがとうございますわ!デッサンは練習中ですの、そこは申し訳無いですわ! >>536,595
同一人物だよね。536では「(様子見るか…)」だったんだけど、595はハジけてる。美味い!
こういう作風に理論武装(デッサン力とか画法とか技巧とかの裏付け)が加わると突如文化財級のゲージツに化けたりするんだよな…と、朧げながら思た。 今日はお絵かき時間が少なすぎましてよ…落書き位しか描けませんでしたわ(汗)
https://i.imgur.com/jVf0P7q.png
>>599
なんだか褒められた気がするのでありがとうございますわ! またも何と言うか強烈だなw
これは下手にデッサンとかやらずにヘタウマを貫いたほうが良さそう https://i.imgur.com/x5iUXs5.jpg
もう何から何までおかしい気がするんですがどう直したら良いか分かりません
一応ポーズ人形を参考にメリハリ重視っぽく書きました
アドバイスお願いします >>602
両足が地面に付いてるなら、重心とか遠近を把握しやすくなるから地面(チェッカー模様で)と、そこからの鉛直方向を絵に描き入れとくとポーズの座り具合を確認できるよ。
そのうえで静止ポーズとしてみた時、
右足の接地感がちょい不安かなー。
左手指がナイフをしっかり握っていないかなー(グリップ形が特殊?)。
この視線と左手の振り具合なら、上体がもう少し左腕に引かれてねじれてる方が自然かなー。
右手と左手の重なり具合が中途で、おそらく右手は左手より画面奥にあるはずのなのに大き目に見えるかなー。
あと、ぴったり足に張り付いたハーフよりちょっと丈がありそうなコートが殺陣には動きにくそうに見えた。 >>603
アドバイスありがとうございます!
右足、握る手が要改善ですね
グリップは普通の形状を想定してました
あと右手は左手より手前にある設定なんです…だとすると左手がおかしい??
コート、もう少し短めにしてみます! >>603,604
補足。
仮にテキトーに地面と垂線(鉛直線)を引いて見たら、
右端:なんとなくのけぞり気味で座りが悪く見えたのね。
で、
中:前のめりに上体を傾けて、ついでに下半身を左脚側にひねりを大きくして安定させて。
左端:右手が手前側ってことなんで大き目に、かつ、被せ気味に。
https://i.imgur.com/UI11Dly.jpg
(左手指と服は忘れてた、放置で) >>605
凄ぉ!ありがとうございます
安定した感じになってますね
捻り、理解しました!(分かってなかった)
参考に保存させていただきます🙏 目鼻を少し上げて、髪を少し少なくして、右腕を縮めて、スカートの裾をいじった…けど、
結局未だに左手のポーズとスカートの描き方が分からなくて、どうすれば自然な感じになるんだろうコレ
https://i.imgur.com/iMkX2FA.jpg >>611
一応首の横に密着してるつもりですの…分かり辛いのは自分でも分かりますわ、次の課題ですの >>610
確かに唐突にアライグマのシッポ様のものが生えてるかのような印象ある。
なら、例えば斜め後ろとか、別アングルの説明カットを併記してみたらどうだろう。
見る方に(描く方にも。これとても重要)理解を得やすい思う。
(頭に被ってる何者かの一部が首にまとわりついてるんだろうな、とは推察できるけど早合点は避けたい) >>613
説明カットを併記…発想としてありませんでしたわ!
ありがとうございます!ちょっとメモしますわ!
(一応頭の幼虫の尾ですの…) >>610
肩に乗っかって首の向こう側から回り込むように描くとわかりやすいとおもう
サンプルちょっと年齢あがっちゃったなw
https://i.imgur.com/dZ0bmTB.jpg >>602
ちょっと遅かったかもしれませんが描いてみました
顔と目線の軸線上にナイフの先を向けるようにして、
この絵の前後で起こるであろう体重移動の軸線も目線と平行にして動きをもっとイメージしやすいように、、
と考えて描いていくと自然とこんな感じの姿勢になるような気がしました
アクションポーズの動作の方向性が多少分かりやすくなったんじゃないかな・・・と思うんですが・・・
https://i.imgur.com/asvGIdD.jpg >>605へ自己満蛇足補足
自身のクリスタ3D人形の練習がてらポーズさせてみた。延べ4時間近く頑張ってこれが限界。力尽きた。(複数objを連結拘束できない…の?)
人形は男性170cm7頭身、やや細めに。ナイフは竹刀を変形して代用。ブーツぶん足裏は持ち上げ気味。
まず>>602。ぐるぐる見渡してみたけど最初感じたより座りはよさそうに思った。
https://i.imgur.com/wtfG4fU.jpg
真横から
https://i.imgur.com/n0VmtwR.jpg
真上から
https://i.imgur.com/2pNVfhx.jpg
>>605 前のめり気味のやつ。ごめん。わざわざ変形させる程の事は無かったー。ぐったり疲れた orz。
https://i.imgur.com/uvTXKqV.jpg
真横から
https://i.imgur.com/0rTjD1y.jpg
真上から
https://i.imgur.com/XCszMnQ.jpg
で、何がいいたいのかと言うと:
>>618 おぉお。バランス良い&カッコ良い&ディティール良い!
地道に練習がんばります…。 >>618
うわあ凄いかっこ良くてポーズが自然!ありがとうございます!服の皺も正確…
目線と切っ先が別方向だったんですねなるほど
保存させていただきます~
>>619
4時間もこの絵の為にポーズ作って貰って有難うございます…涙
自分の絵と見比べるとやはり安定感が違いますね
保存して参考に色々使わせて頂きますね!
アドバイス本当に有難うございます😭 絵の練習って適当に漫画の模写とかしとけばええの?
今こんな感じ
https://i.imgur.com/IK4F3JE.jpg >>623
まじか絵描くこと自体好きじゃないからキツイな 絵を描くのが好きでも得意でもないのに上手くなりたいって結構見るけどなぜ無理して上手くなりたいのだろうか
たいしてお金にもならないし 描く行為や自分の成長を楽しめないのは確かに辛いな
楽しくなる工夫が必要だと思う >>627
漫画家になって今の仕事辞めたいんや
会社で働くより絵描いてる方がまだまし Xの良いねとかリプライでしか成長を測れないや…
しかし好きじゃないと続けられないと思う 今から漫画家になりたいなら絵で勝負じゃなくて(絵が上手い人は星の数ほど居るから)ネタで人を引き付けられるかどうかだ
とりあえず4コマ漫画か1ページ漫画描いてみてよ >>633
まだ描いたことがないから分からん
というかどうやって描くのかも分からん 近頃は10いいねはいくようになって牛か亀くらい遅くとも前に進んでる感ある 辞めたいほど嫌な仕事よりマシ程度のものを金が稼げるレベルまで熟練度を上げて仕事にするって絵に限らず無理だろ 漫画家になれる人は子どもの頃から好きな漫画に影響されて自分からノートに楽しんでいっぱい描いてるよ
まともに答えるのがアホらしい
漫画なめんな 漫画描いたことないけど上手くなりたいなら多分絵描くより漫画描いたほうがいいと思う >>629
漫画家の産みの苦しみとアイデアの枯渇と定期的に現れるスランプ、
自分で納得のいかない作品に対して時間と技術から妥協せざるを得ず
出来が及第点に達するかを常に気にしながら締切と睨めっこの昼夜逆転した毎日と
その会社の仕事ならどっちがいい まあ一時的な現実逃避だろうね
好きな事とそれを仕事にすることは別
仕事にしたら責任とかも出てくるし 何の役にも立たんアドバイスばかりだな
まずは一作書き上げて、ジャンプとかコロコロに送りつけるんだ >>620
個人の感想です:
赤レスはもちろん上手いに越したことはないだろうけど、上手いが必須条件ってわけではないと俺は思うよ。
ダメやステキを感じとるのに絵の上手い下手は関係ない。
アドバイスで大事なことは感じた違和感や美点を正しく言葉(や絵)に表せること。
それが当たってりゃ質問者に刺さるだろうし、
レス者も感覚を磨ける。きっとなんかの足しになる。これWin-Winじゃんね。 なんで絵の練習方法聞きにきただけなのにこんな厳しいんや
やっと道具揃えてやる気満々だったのに 全然難しくないよ
本能欲望の赴くままにペンを走らせればいいんだ
壁にぶつかった時は相談にのるぞ >>647
「絵描き」が「楽な仕事」だって舐めてんのが透けてみえるんだからそりゃあたりも強くなるさ。
むしろ住民は親身に答えてくれてると思うよ。
聞いただけなのにって拗ねるなら、とりあえず模写でもしてればいい
目的に合わせて練習しないと無駄になるからっていう背景を考慮してくれてるのを無下にして時間浪費すればいいよ >>647
絵描きたいなら自由に描けばいいじゃん
>>626が本音なら続かないってだけだよ >>647
気にしなくていいよ
曲がりなりにも描いた絵を晒したあなたよりも
絵を晒さない匿名の方がなぜか偉そうな掲示板なんだよここ
そういう人から貰えるアドバイスってのも謎の精神論がほとんどで役に立たないから無視でいい
>>622
線が綺麗で塗り残しもないし上手だと思うよ
陰影をどこに入れるか勉強したら絵のグレードが一気に上がって楽しくなる 絵で食うの大変なんだよな、営業も事務も経営も全部自分、コケても仕事がなくても自分の責任
フリーでやってたけど会社員で兼業してる方があってたよ、貯金もできるし わいもやるとしたら兼業だよ
漫画家一本は売れ始めてからじゃないと食べていけないと思う それはまあともかく漫画家になりたいなら漫画を描こう
絵が上手くなってからとか考えてると100年あっても足りない
とにかくコマを割ってフキダシ入れてセリフを入れよう おにまい模写、絶妙なバランスが難しかったけど案外誰を描いてるか分かる程度にはいけたんじゃないかな
模写元は1巻の…なんて言うんだろ、表紙じゃなくて、口絵っていうんだっけ
https://i.imgur.com/zfHjbpM.jpg >>657
おおう…忘れてた
さすがに眠たかった時間だな そしていじっていくうちに左腕が外側すぎて肩幅がだいぶ広くなってたり垂れてる髪の太さが変化してたことにも気づく
模写くらい一発クリアできんでどうするよ俺 右手がおかしい??顔や体のバランスも自信ないです
アドバイス良ければお願いします
https://i.imgur.com/DewPjJV.png >>661
両腕が見切れない範囲まで用紙を拡げて描いてみてごらん。
肩→腕→掌
がちゃんとつながるかな? >>662
明らかに右腕上腕長すぎ、ですね(汗)
何回も書き直ししてるのに気が付かなかった…
アドバイスありがとうございます!!🙇 右手長過ぎとは思わんけど…
ただ花束が明らかに変
そうはならんやろってこっち向いてはる >>664
なるほど花がおかしかったんですね…もう少し横向きで書けば良さそうですね
アドバイスありがとうございます! >>661,663
一夜明けて眺め直してみたら考えが浅かった事に気づいて訂正&補足。
こゆのって、何処をベースに何処を残す/直すかで出来具合は劇変する思うんな。
662では手がヘン!って決めつけふうに書いた。
けど、今661見たら顔の次に描き込み多い力入ってるのが手なんな。なら、手を正としたほがいんじゃね? って。
例えば↓中と左。腕から先をそのままに、上半身の向きと肩の高さを変えた(首の長さを合わすのに頭を少し下げた)。
すると視線と顔の向きが上体に対してより自然になって、ついでに構図としても胸側を見せる分、情報を増やせて良さげに思えてきた。
https://i.imgur.com/EIvY9ry.jpg
きっと無数に(正|理|誤|迷)解があって、どれがベストかは作者さんのみが知ってる。俺らはそれを当てるゲームをしてるよなもんなんな。だからハズすこともかなりの率であるわけさー。 >>666
書いて貰って有難うございます!保存させてくださいませ🙏
体の向きがこっちのが自然ですね
手を正解にする、なるほど!頭もこの位置がしっくり来ます
元々のポーズが不自然だったのかもですね
やっぱ全身書かないとおかしいのに気付きにくいですねフムフム 手を正解にするのいいな
一番前にあって一番目立たせたかったり一番描きたかったりするものに合わせて他を描けばいいのか
勉強になる >>661
ちょっと描いてみました
元絵と666さんの中間くらいになるんでしょうか・・・
主に胴体周りの違和感解消を目指してみました
それとこの絵の場合だと顔と花と差し出した手が主役にならざるを得ないので
構図もこんな感じにせざるを得ないかなと思いました
https://i.imgur.com/eZljZFI.jpg >>669
書いていただいて有難うございます保存失礼…🙏お花まで訂正ありがとうございます、ちゃんと花束になってる!
胴体がしっかりして安定感あります!
構図難しいですよね…いつもチグハグになってしまう 3巻表紙あさひちゃん模写
それっぽくできたとは感じるけど、どっかしらなんか違うようにも思う…どのへんいじればいいかなぁ
最初のアタリの時点で頭が小さすぎたのは体描き終えてから気づいた、こういうバランス難しい…
あと瞳孔が明るい色っていうのもなかなか見ないかも
https://i.imgur.com/QHDGY7h.jpg >>671
瞳孔じゃなく反射なんで?昔のアニメや漫画とかでは良く見ます事よ
リボンタイ?はそんな風でしたか?
お手手右手は指が消えてるように見えるのと左手は指が多いようにも
まあこういう細かい事は置いといてバンバン描いてきましよう👍 模写が変だと思うなら重ねてみればええやろ
なんでそれしないんやろな
そんな難しいことやろか ちょっとタブレット持ってきてなくて
それに、ただズレを直せばいいってだけの話でもなさそうだし 重ねたことは無くても模写元と見比べて反省点出しくらいはするやろ普通 初心者が模写元と模写した絵を見ただけで、どこが違うとか気づかんやろ
それでも重ねれば気づくと思って言ったんだが? 違ってもいいやん(´・ω・`)派なんで
トレスもしたことないわ
ひっくり返す斜めに横から見るとか違和感わかるってのはあるけど
絵なんてだいたいよだいたい
なんか全く同じような絵柄が溢れてんな最近はとは思うけど
別にトレスだの重ねだのしてるって意味と違うで
だけど面白いのかね 同じような絵柄描いてて 楽しくないのに絵描いてんの?
楽しくないうえに金ももらえないんならやる意味ないじゃん
普通に楽しい絵描けば? 全体図を描きたくて描いてたら、途中で何を描いていたのか頭がこんがらがってきち… つーか模写って元と同じ縮尺で描く事ある?
今は簡単に同じ大きさに拡大縮小出来るやろけど
絵の練習にわざわざそんな事する意味もないし てか模写にアドバイスする事なんてある?
もっと丁寧に描きましょうとか?
手本は本人が持っているんだし どれだけ正確に模写できるかで模写源と重ねるやり方は聞いたことはある イケメン男性描けるの羨ましい
自分の絵柄を保ちながら老若男女描くの難しい 凡人は創作したけりゃ地道に基礎練やっとけ、って話(絵でも字でも造形でも同じ);
模写や写生はそこに在るとおり描き写す能力を育てたり、その能力を維持するのが目的じゃん。
この繰り返しな:見る→処理する→表現する
けどこれ、いくら極めた所で並のカメラやコピー機に敵わない。
けどさ。だからって頭からバカにしてロクに磨かないとどうなる? 仮に創出力があったとしても表現する術がない状態:
考え出す→表現する(できない)→ orz
当然ながらすぐ行き詰まるわな。 このオレの長年の経験で言うと
模写の出来栄えを見るのに元絵と重ねる系のアドバイスをするやつはニワカだ
なのでニワカチェッカーとして利用するがよい >>688
磨く必要ないと思うけど
贋作者になりたい以外は(´・ω・`)
習字は子どもんときずっとやってたけどお手本通りに書けなんて言われてなかったわ 必要ないと思うならやらなきゃいいんじゃね?
お前が一生下手っぴでも全然かまわんし 模写はデッサン力を育むためのものだから必要だよね
デッサン力が無いと絵に説得力が生まれない
模写って軽視されがちだけど、見たものを狂いなく描くのは結構難しいし、
やれば絶対画力UPに繋がるから、やって損はないよ
ラストピリオドっていうソシャゲのイラストを一度見てみて欲しい
絵柄の癖が強くて背景や小物が丸みを帯びていることが多いんだけど、
それにも関わらず違和感は全く無くむしろ気持ち良い程の高い画力に圧倒される
これはデッサン力が高いからできる芸当 >>694
左上のは何かを見ながら?
そういうのを丁寧に描いていけばいいと思う >>694
「はじめてのデッサン教室 60秒右脳ドローイングで絵が感動的にうまくなる!」
松原美那子って本で練習してみたらいいかもね。
人、物、動物描き方の説明を図と解説で分かりやすいしお勧め。 色んな物の描き方のコツが書いてあってなんか良さげやね 体の方のシルエットがもうちょっと改善できそうだけど、どこに手をつければいいかなぁ
それはそれとして顔の方は模写やった経験が活きた気がする
https://i.imgur.com/V0hXp1B.jpg >>691
うんやっても別に元通りに描く必要はないよねって話なんだが
そもそも習字なんて全部模写やし
絵の模写ぐらい別に磨く磨かないって話ではないやろ
誰でも子どもの頃に最初に経験するもの
描かなくても普通に上手くなってるしほとんど >>698
おっちゃんは前の絵の髪型とかふいんきのが好きですけど…
とりあえず何かの模写なら身体全体の絵を模写してみればええんやないかな あっ699の子どもの最初…云々のは既存のキャラクタとかを描くってー事ね ぶっちゃけ、鼻の穴があるキャラデザで書いたほうが
うまく見えると思うんだよね
でだ
鼻の穴があるキャラデザの絵を描くプロって誰が思い浮かびますか? >>700
うーん、そうなるとデフォルメの強弱で使い分けるかなぁ
全面的に前のより良いと自分では思ったけれど >>702
小林よしのり
江口寿史
ほかにもいろいろ。鼻の穴 + 漫画家 でぐぐってみ。 鼻穴作家はもちろんたくさんいるけど
パっと思い浮かんだのは
窪之内英策、浦沢直樹、羽海野チカ あたり
古くてすまんの まりがとう
とりあえず
江口の鼻の穴を参考に描いたよ
下まつげもあったほうがいいおな 北斗の拳の人とかかねぇ
写実よりの絵の人は大体鼻の穴書いてる なに鼻の穴の話?
ワイはチェンソーマンの人の描く鼻の穴好きです
昔と今とちょっと違うからそれも含めて >>707
ペン入れ失敗したわ
でこぼこおおきい紙は書きづらいね
あとどうにもインクのでが良すぎる
と思ったら、なんか繊維がペンのワレメにさはまってたわ >>712
このタイプの鼻の穴だと口に思いっきり近づけちゃっていいんじゃない? >>713
そうすると顎が長くならね?
やっぱり鼻の穴は書かない方向にするわ >>715
とりあえず目の歪みを直してみた
鼻の穴と唇は気持ち下側に描いても良いんじゃ無いかな
https://i.imgur.com/AhdzjuZ.jpg >>716
なるほど
鼻口らへんを凝視すると
研ナオコに見えてきた
やはり鼻の穴はない方がいいな おまいらの意見をすべて取り入れて調整したけれど、
やっぱり鼻の穴があるとちょっと古風な感じになるのかもしれん、
あと口がよくないのかもしれん
ttps://i.imgur.com/XwkO248.jpg いつも通りの描き方だとこう
ttps://i.imgur.com/m53tWSk.jpg 口がちっさすぎないかなぁ?てのと 腕の細さが気になったので 移動変形のみでやっつけ!
…ガタイのよろしく意志の強そうな娘さんになってもうた
アドレス貼り規制なので(ry
neo.vc/uploader/src/neo138643.jpg >>722
なるほど
乳がでかくて美少女感が薄いと思ってたけど
腕が細いから巨乳にみえてたのか >>726 見当違いかもしれないけど
「余所でやってください」とか「もうこのスレには書き込めません」みたいなエラーで投稿できないのであれば
a. アドレス貼り規制(IPS・UA・クッキー設定等、一定条件に対して運営側で規制、およびその巻き込まれ
b. 特定ワードに対するNG規制 (例:尼損、どっとうpろだ等のアドレスも該当
c. その他のエラーメッセージ → エラーページにある「書き込めない時の早見表」参照
…じゃないかな?
自分は(a)で、アドレス貼らなければ普通に書き込めるけどURL貼るとエラーになります
アドレス頭の"h"一文字消しただけじゃエラーになるのでアドレスの頭全部消させて貰ってます
(ついでながら、例のAPI騒動で規制緩和される前は
oekaki板含めたagree鯖全般、専ブラ使わないと通常の書き込みも出来ませんでした)
(b)なら、他の投稿者さんを参考にNGワードに引っかからないうpろだを利用する、
あるいはNGワード規制に引っかからない無難な言葉を選ぶ、くらいじゃないですかね まあ鼻の穴を違和感なく配置できる人は相当デッサン力が高い 鼻だけリアルにしても他もバランス取らないと浮くしな >>712
鼻でも目でもなんでも、福笑いして載せてるわけじゃないから顔全体の中で一部分だけタッチやトーンを変えるのは難しい(元絵は鼻孔も耳朶も省略するのがバランスする絵柄。だから取ってつけたように穴だけ描こうとしても破綻しやすい)。
でも描きたい? なら、次善の策。その破綻しやすいアングルを避ける。鼻なら両穴見えないように真正面を避けるのな。
すると穴は片側だけ描けばよくなる(線を減らせて煩さを減らせる)。
712をナナメ顔にした例:
(左眉描いたんは髪に引っ張られた歪みを矯正するため)
https://i.imgur.com/tzTWYov.jpg
#無関係スレに投下しちゃった(恥 正直鼻の描き方に正解はない
デフォルメの仕方で目の次に個性が出やすいところだと思う https://i.imgur.com/tTY4KFv.png
全体のバランスどうでしょうか?
良ければアドバイス願います
男です >>734
ヤサオトコ体型のバランスはイケてる思う。あとは
細身なりの立体感(袖口断面形)
右指が泳いでるんでメガネフレームに添える
ーー気になったんはそんくらい。
https://i.imgur.com/3JEEBvV.jpg
#毎度のメモ裏雑書きごめん >>735
書いていただいてありがとうございます!横向きからの視点なるほど!
ふむふむ、親指と袖の断面ですね
袖は盲点でした ょぅι"ょキャラで絵柄変更試行
デッサン人形とかで色々やってみたけど、手を体の前で重ねるみたいなポーズのために肩と腕を前に出すときの描き方がよく分からないな…
https://i.imgur.com/4joA3d9.jpg >>737
武術はロリ系のエロ本(comic LOとか)買ってロリ絵の参考にしたら?内容の好き嫌いは置いといて、ポーズとか人体の描き方参考になると思うぞ。 >>741
作者が質問されすぎたのか真性包茎カミングアウトしてるの泣けるわ エロ本しまうっていうか隠すスペースないお…
だからpixivの同人誌一部掲載のを見るお! >>744
そこまでは別にいいかな…
とりあえず次は何を描くか決めなきゃだ
今んとこ、これといって推してる作品やキャラがあるわけじゃないし この機能で描くの大変
もっとぶかぶかで大きな服を着せてさらに幼女感を加速させよう イラスト描ける様になりたいと思って最近始めたんですけど、1枚の模写に8時間とか平気で掛かります。
これだと枚数が1日1枚描けないんですが、このまま続けてても良いのでしょうか?あとアタリ(ラフ?)に1時間とか掛かってしまいます。
軽く描いておかないと何もない状態だと描けなくて...。このままだらだらとバランスの悪く時間も掛かる模写を続けてても良いのでしょうか。
出来たらちゃんと何処が悪いのかは見てるのですが、駄目だったなと思う部分を頭に入れながらもう1度描き始めても結局バランスが悪くなります。 イラスト描ける様になりたいと思って最近始めたんですけど、1枚の模写に8時間とか平気で掛かります。
これだと枚数が1日1枚描けないんですが、このまま続けてても良いのでしょうか?あとアタリ(ラフ?)に1時間とか掛かってしまいます。
軽く描いておかないと何もない状態だと描けなくて...。このままだらだらとバランスの悪く時間も掛かる模写を続けてても良いのでしょうか。
出来たらちゃんと何処が悪いのかは見てるのですが、駄目だったなと思う部分を頭に入れながらもう1度描き始めても結局バランスが悪くなります。 初めはそれくらいかかるかと
だんだん短くなっていくと思う
要領がつかめるまでは大変だ そうそう、模写とかスケッチはだんだん時間短くしていくものだからね
8時間かけたならすごいもんだ、その体力と集中力はちゃんと鍛えて維持したほうがいい >>753
どのレベルの模写に8時間かけてるのかによるので絵を見ないとなんとも言えない
一般的な萌えキャラの立ち絵とかなら8時間は無駄な時間が多すぎると思う 模写に8時間かけたから良いとか悪いって話では別にないと自分は思ってて大切なのはその8時間かけた模写から「何を学んだか」だと思う
模写を続けることでだんだん完成までの時間が短くなったからと言って、それは「模写が上手くなった」ってだけの話で本質的な目的からはズレてると俺なら思っちゃうね >>758
模写やデッサンは基礎じゃない?
目指す技術や技法を勉強する前にまず基礎を身につけないと
勉強したとこで理解できないし上手くならないと思う
関数勉強する前に足し算掛け算しような、って感じ >>759
模写やデッサンは基礎じゃないです、模写は模写だし、デッサンはデッサン、クロッキーはクロッキーだし、構図は構図、アタリはアタリ、線画は線画
意味もなくルーティン化するのは俺は効果がないと常日頃思ってるね
英語を勉強したいって人にまず単語帳丸暗記を薦めてるようなもんだなって
必要に感じた時に必要なことをやればいいって思う 基礎だよ
英語を勉強したいならまずアルファベット覚えろって言うてる 皆さんありがとうございます。
模写してるのは色々出来るだけ毎回違う構図のものを選んでます。(同じ絵師さんのですが)
1時間も悩んでしまうのは初心者故に例えば顔の輪郭の上に髪の毛が掛かってたりしてる時とか、どこから線を書けば良いのか分からなくて見つけるのに時間が掛かったり、悩んだりしています。
こういう絵を描きたいな〜と思ってる人の絵師さんは色付きの物が大半で落書きも多く、落書きの際は画像の解像度も低めなので見つけ出すのが難しくて...。
あと8時間も掛かってしまうのはラフなのにこれはバランスが悪いとか消して描き直してをずっと繰り返してるからなのもあります。
最後に此処が駄目なんだなって改善しようと次は意識してみるも、拡大とかしたりして描いていると知らない内に段々とズレていったり。
こういったものはやってる内に勝手に改善されていくのでしょうか? >>762
いやだからそうやって目的もなく模写をルーティン化するのは止した方がいいと思うよ
ぶっちゃけ時間のムダだから
目的と手段を履き違えない方がいい
辞書を1ページから順番に開いて模写していく人なんて世の中いないでしょ?
模写信教に騙されない方がいい、ここホントそういう人多いから >>762
完璧に模写しようとするなら余裕でもっと掛かる
プロが何十時間かけて描いてる場合もあるし素人が真似するなら何倍、何十倍も掛かると思った方がいい
まぁそこまで厳密に真似る意味はあんまないけど模写自体は絵を描くには必要なスキルだよ
プロでも模写しろって言う人は多い
まぁ正確には(考えて)模写しろだが
初心者には難しいけど、模写するにしても光源の位置や数、人体の比率、パース、その他色んなことをどう考えてどういう手順で描いたんだろうってプロの思考を想像しながら真似していくと自分の絵にも生かせる
ただ見た物をそっくり写して真似するだけはあんま意味ない
基礎的な知識の勉強もしたほうが模写から得られるものも多くなるけど8時間掛けてやれるってのは悪くないと思うよ おっさんになるとせいぜい1時間が限界になるぞ
今ある宝は大切にしよう なんでそんなに模写に意味ないって思わせたいのか不思議
模写は観察力を鍛えるための練習だよ
お手本と自分の絵のどこが違うのかとか
お手本の絵師はどういう手順で描いてるのかとか
点を繋いだ時の角度、陰影の付け方とか
考えて観察しながら模写するんよ
思ったよりも長かったとか、色濃かったとか
新しい発見がかならずある
どんなに線画の練習して美しい線かけるようになっても
観察力が鍛えないと正しい位置に線ひけないよ お絵描きは遊びだよ
お勉強でもお稽古でも練習でもない 最初から最後まで
と思うけど なんでそんなに教育したがるんだろ😟 どんな人んだってその人なりの目的やらその人のレベルなりの悩み事があるわけじゃんか。
まずは決めつけずに話に耳を傾けようよ。
人様のやってる趣味に頭ごなしにつけられるケチなんて、そうあるもんじゃないと俺は思うぞ。 めちゃくちゃ正論を言うと、
スレがこういう雰囲気になったら参加しないでブラウザ閉じて好きな動画見たりゲームしたりマンガ読んで楽しい気持ちを増幅させたのちに絵を描き始めるとすごくいい感じで描けるゾ >>762
とりあえず、8時間もかけるのは楽しさより苦痛の方が勝るからそこまで根を詰めない方がいいかな
1ミリのズレも許さない模写なんてものはトレスに任せて、顔だけとかバストアップとかのやりやすくて印象的なとこから始めよう
始めたてで一番大事なのは「とりあえずパパっとやって、自分の描き方でも好きなキャラだと認識できて、なんだそんなにギチギチじゃなくてもイケるじゃん俺tueeee約束された神絵師の腕!」ってアドレナリンドバドバになることよ
それはそうとそのめっちゃ時間かけた模写見たい >>771
全然気軽に落書き習作うpれるふいんきやないやろ😞 模写が意味ないなんて一言もいってないんだよね
目的のない模写をルーティン化するのは意味がないって言ったわけです
要するに何が言いたいかっていうと描きたいものを描きましょうってことなのね
まるで受験勉強のようにいきなり模写一本で絵の単元すべてを網羅させるようなやり方は絶対に苦行だし、しかも効果はそんなにない
普段自分が描いてる構図だけでいいんだよ、美味しいチャーハンが作りたくなったらチャーハンのことだけ調べるし練習するよね?
目的がはっきりしていてその過程でチャーハンの模写がしたくなったらやればいい、その模写に8時間かかろうともチャーハンについて新しい発見があったならそれはあなたの血肉になるから 模写信教とか言っといてその言い訳は苦しいんじゃねーかな
言ってることは至極真っ当ではあるけど、それを出汁にして模写を叩きたいんじゃないかって見える 模写に8時間も掛かった人と1時間で完成させた人
どっちが偉いかって考えること自体が意味のないことなんだよね
だって模写は模写でしかないんだから
模写から何かを学べたならそれは8時間かかってたって偉いんです
それを続けてその内1時間で描けるようになったら絵が上手くなったわけでもない、それは勘違い
模写が上手くなっただけ
まぁ難しい話だからバカには理解できんか 最近始めましたって話なら模写に8時間かかるのもアタリ・ラフに1時間かかるのも別に普通じゃない?って気がするけどなあ
単純にもっと慣れてくればもう少し時間短縮できるようになるんじゃない?
それに8時間とか時間を掛けて描き続けられるのってって単純に良いことだと思うけどね
自分はそれなりに慣れてるほうだと思うけど筆が遅くてラフから線画上げるまで10時間とか普通に掛かったりするよ ここは初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うpのスレと聞きました
どんどんうpして参りましょう
この手のスレに大先生が湧きだしてくるのはまぁお約束
大先生は皆さんをもれなくプロに育て上げなければという使命を負っているので解ってあげて下さい
こうなってくると絵を描かない方々はなかなか口を出しづらいでしょうが、むしろ貴方方のご意見ご感想のほうが大事です
どんどんご意見ご感想述べて参りましょう いくらご立派な持論をぶち上げようが、ズール皇帝…じゃなかった描いて上げた者こそが正義だ 感情ベースでしか物事語れない人のアドバイスに価値があるのか俺には疑問
そういう人たちが努力を美徳として模写信教にハマってくんだろね 模写に対してここまで嫌悪感抱いてるのおもしろいな
話聞こか? 絵の勉強で模写するのって駄目なん?
オリジナル描き続けても同じ感じのばっかしか描けないから模写でもしようと思ってたんやけど >>785
十分アリだぞ
なんか発狂してるだけのは気にしなくていい >>782
よーわからんけどこの中で一番感情的になってるのって君じゃん
で
君が感情的になる理由って模写が上手く描けないからよね。たぶん よーわからんけど言ってもないことさっきからポンポン歪曲を始めて、その誤った解釈にツッコミを入れることで論破した気分になるの幸せで楽しそうだなって思った
人の話を聞かずに勝手にどんどん独自の解釈を足していくような人が模写から一体なにを学ぶのかは興味深いね 定期的にこういう奴あちこちで湧くけど同じ人?いや、何人もいても嫌だけど 模写ってそんなにしんどい?
私は子供の頃、好きな漫画のキャラ死ぬほど模写して
すごく楽しかったけどなぁ >>790
俺のどこにそんなことが書いてあったの? 日本語に対する理解の解像度があまりに低すぎない?
そんな奴らが模写やデッサンを絶対視してるのってあまりに本意からかけ離れ過ぎてて最早ギャグにしか聞こえない >>792
なるほど
それではこのオレと君がそれぞれ模写から何を学んだのか
絵を見せ合って語ろうではないか 模写はやったほうがいいぞ
最近書きたいものが多くて模写してないけど
https://i.imgur.com/Rd09703.jpg >>794
絵を出せってーのが一番いらんねん
勝手に拾い画でも上げろや あのね、もう一度言うよ?
俺が模写を憎んでるだとか、模写は意味がないだとか言ったとそう勘違いされてる方は
はっきりと日本語の理解が足りてないとそう言わせてもらう 絵の勉強よりもまずは言葉を勉強されてはいかがでしょうか? 前も模写は要らない的なことを言ってる人が居たな
必要じゃないと思うのなら自分はやらない、でいいんじゃないのか
上達法も人によって違うだろうし
以下に物を正確に書くかの訓練のために模写は欠かせないけどな自分は >>801
要らないなんて誰も言ってないでしょうが
絶対にしろ死ぬまでやれ大先生がいらっしゃるだけで
好きなモノを描けばいいんですよ したほうが上達すると思うよと言ってるだけで絶対やれとか死ぬまでやれなんて誰も言って無くね
やりたくないならキミはやらないそれでok >>795
パチパチと火花が飛び散り今まさにバトルが始まろうとする中
おもしろ自画像を貼ってくる豪胆さは評価に値する
天空の彼方に聳えるお絵描き山脈の頂から地上の風紀を監視しているこのオレは
本来君たちのいざこざに介入する立場ではないのだが一線を越える要注意人物が現れた時は別だ
>>796
リングに上がるのか上がらないのかどっちだ 言っておくがコテをつけ忘れてもこのオレのパワーは少しも曇ることはない そもそも正確に描けたらなんなんだ…ってのがアートだと思いますけど
>>805
上達するならやれですよね
ずっと
上達ってなんですか上手くなるってなんですか?
思い描いた通りに正確に描けて嬉しいですか?
やらなくていいってんなら出てこないでいいすよ
その上手くなりたくないならとか要らないんで… >>760
>>763のレスに揚げ足取られてる感じだな
どこのスレでもありがちだけどゼロサムで考えてる人は多いね
模写で上達する部分もあるけど手動かしてるだけじゃダメだよって話でいいのかな >>806
自画像(´・ω・`)って文も読めなきゃ絵も見れないんですね…先生 >>805
だから俺は最初からずっとそれを言ってるんだけどな
義務感で模写をルーティン化するのは意味がないってね?
描きたいものがまずあって、それを描くために模写が必要だと感じたらそのときに模写をすればいいんだよ、例えそれが1時間だろうと8時間だろうとね?
椅子に座ってる男の子の絵が描きたいのに、海で泳いでる水着の女の子を模写して一体何の学びがありますか?要らないよね、いま描こうとしてる椅子に座った男の子を描く為に水着の女の子は
そういうことを考えて欲しいのね
模写は大事だよ?でもあくまで模写は手段であって目的ではないってことを理解してほしいの、主従関係で言ったら"従"なわけ
模写だけやってて上手くなるのは模写なんだよ
模写もデッサンも基礎ではない
必要なときにやればいい >>812
じゃあそれだけ言って終わりでよくね
ダラダラ語った挙げ句、模写信教とか造語したりしなきゃいいじゃん >>804
でももう18時過ぎてるよ
今日は過ぎても書き込める日なのかな? 何から描いていいかわからないなら、模写はモチーフが決まってるし、形を把握する練習だしで悪くない
ただ最初はお手本どおりに行かなかったり苦痛もあるから模写オンリーよりは自分なりの落書きとかもしたらいい
あと教本とかも試してみるとか、色々試したらいいと思うよ、どれが正しくてどれが間違ってるというのはない
色々試して合う方法を模索していくしかないと思う >>811
白旗を振りながら唾を飛ばすコメディアン二等兵は貴様か
そのチャレンジング精神を讃えて絵を貼る許可を与える
なんなら>>800の小僧と共闘してもいいし合体してもいいぞ 目的をどこに置くかなんだよな
絵を描くのが初めてで、絵を全く描き慣れてないなら、まず線を引くことから慣れないといけないし
絵に対する観察眼も育てて行かないといけないのでとにかく色々量を描く事が大事
自分は美大受験したんでかなりデッサンをやったけど、デッサンも形を把握して観察眼を養う訓練だった
他にも目視で正確に描くとか立体感を再現するとか色々あげなきゃいけないスキルはあるけど >>813
それだけ言って終わろうとしたのに勝手に噛み付いてきて場を荒らしたのはアナタじゃんね?w
俺は模写は憎んでないけど、病的なまでに模写だけを盲信してる例えば>>759みたいな奴は「模写信教」として憎んでるけどね
こういう奴の言う事まともに聞いてたらいつまで経っても自分の絵なんて描けないよ >>817
そういうこと
やっとまともに話の解る人が来てくれた
目的があって模写やデッサンをやるんだったら別に全然いいのよ
何のためにその模写をするのか?ってことが自分の中で理解できてるなら時間なんて気にならないわけで 模写で大体の形覚えてからじゃないと書きたいものも上手く書けない人が大半だと思うが
模写源は好きなの選ぶだろうしそこは悩むとこじゃない
苦痛になるなら休めばいいし、みんなのやるやり方を望まないなら好きに書けばいいし
上達をのぞんでないなら適当に線引くだけでいいし (ワッチョイ bf94-+GqY)そっちのけな件について >>818
なるほど。いいだろう貴様の得意な自分の絵というやつを題材にしてゴングを鳴らそう
そして残念なお知らせだがオレは模写よりも自分の好きなように描く絵の方が主戦場だ
\ッカーン/ >>820
上達ってなんですか?と聞いてるんだが… >>816
自画像って…(´・ω・`)
恥ずかしいよね しかしID真っ赤にして「こう言いたかっただけ」っていうのもなぁ
結局ムキになってるだけじゃないの >>825
議論してるのにID真っ赤とかとんちんかんが入ってくんなよ
😟 君らの主張はいらん
アドバイスと絵だけをアップしなさい 前から気になってたんだけどこのスレアウアウ-Sae7が多すぎない?
それが例のコテハンって判って俺の中で一気にきな臭くなった
>>781のなんかよくわからん寒いギャグもセンスが彼と似てるよね >>827
キミにアドバイス出来るのはここでは、わ(´・ω・`)しぐらいらしい…
すぐわかったんだから模写もお上手です
多分その方を描いた人ってめちゃくちゃすくないと思うけど
これからも頑張って好きな絵を描いてください 今回のバトルのお題はこれだ
「バナースレの1がママに怒られる絵」
構図は好きなようにして構わんが自由すぎるのも描き初めに迷うだろうから二点透視の室内とする。
制限時間は30分だ
>>824貴様は初心者の気配がするので特別に35分でOKだ >>831
自画像くん(´・ω・`)自画像上げれば? ん?バナースレの1くんだったのか?良くわかんねぇ… 模写練習になるよって言うてるだけで別に信者ではないw わいはここのみんなでお絵かきチャットとか普通にしたいんだよな 質問に回答がないならもうアウアウ自体をNGに入れるわ
前からキナ臭いんだよお前 アイドルの模写しようとしたのにアイドルの面白動画見てたら2時間経っちゃった
動画面白かったあ
寝るか…寝ながらスマホでお絵描きしよ 15分が経過したぞお前たちちゃんと描いてるのか!
まああまり急足で描くというのも良くないからな1分のインターバルをとってもよい >>842
お前に質問はしてないよ
>>841が現れたと思ったらすかさず>>842が現れてすごい偶然だね >>837
多分キミ
793 名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 83d6-JJZ/) sage 2023/09/07(木) 19:58:55.10 ID:8g02f5Xu0
んーこの口調は彼かw
804 名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW 83d6-JJZ/) sage 2023/09/07(木) 20:13:33.15 ID:8g02f5Xu0
やっぱバナースレの彼かw でもこんなママだったらオチオチニートなんてしてられないと思うわw オレはお絵描き界の使者としての誇りを持っているので複数IDを使ったり自演などはしない
今日はなぜかIDが固定されているが書き込む時は4G回線故にIDコロコロしてしまっている >>856
そうかわかった
じゃあ今後アウアウは本当にNG入れるから好きにしてくれて構わんよ
俺のワッチョイもNG入れといてくれ 途中からコテになったやつが言う台詞ではないな(´・ω・`)
誇り持てよ 教えたがりじゃなくて主張したがりが多いのだな
現実世界では虐げられてるのだろう >>762が空気になってる気がするから戻すぜ
拡大云々のくだりからデジタルで描いてると思うけど、環境がいまいちわからん
俺はデジタルなら、線画描いてるときは常に左右反転して描いてる
そうするとサブビューを見たときに違和感に気づきやすくなるからな
まあ、あとはマルチモニターにして作業環境増やすとかだな
まぁ、慣れればバランスを確認する癖は付くから気に病むことない気もするぜ!
あっ、タブレットだったらごめん >>762
そこまで時間が掛かるのは模写以前にお絵描きに慣れていないからかと思う
模写の前にトレースをやってみてほしい
トレースは印象が悪いけど練習としてはとても優れた方法なんだよ
最初はそのまま写し取っているだけなのにまるで別の絵みたいなヘタレ絵になると思う
ただ線をなぞるのではなく、漢字練習みたいに配置やバランスも覚えるつもりで全体を見ながら
感覚が掴めるまでトレース練習してみて欲しい
自分絵も描けるようになりたいなら同時に例え絶望的でも自分絵のらくがきも必ずしておく
慣れてきたら元絵をギリギリ見えるくらいに薄くしてやってみて、ある程度形になるようだったら、
目標の絵柄がある場合は模写練習へ移行
自分絵を上達させたい場合はスケッチや参考絵を自己流に描くのもいいかな とりあえず、模写はするならする、しないならしないで自分で決めればいいね
した方がいいかどうかって話になるとまた出てきそうだし >>865
お前ここまで言ってるのに
まだ何も理解できてないのかよ…
どうしてそう二元論でモノゴト考えようとするの?
模写をする/しないの二者択一で迫れなんていったい誰が言ったよ?w
そういうとこやぞホンマ これは失敬
スマホの方で開いたら即バカなレスが目に飛び込んできて感情的になりました 模写はある程度描ける人の練習方法だと思う
コミックイラスト的な表現や好きな絵柄を手っ取り早く覚えたいときにはすごくいいよね
絵を描くこと自体を覚えるためやデッサン力を鍛える練習としてはあまり向いてないと思う
これは実体験としての個人の感想
逆に観察眼やグリッド把握に秀でている人、
あるいは絵柄の特徴を掴むことに秀でている人は、反則的に模写が巧い
まあ練習方法としての模写には関係ないことなんだけど、
模写元が絵の場合はその作家さんの癖を把握することを頭に置いておくのが大事だからね マンガとかだと絵柄にしても完全なオリジナルなんて無理だし、まずは好きな絵柄をトレスなり模写なりして覚えるのが手っ取り早いな
おにまい模写は今までやった中でも大きくプラスになったなぁ
なお現在はそっちにかまけてたせいで男性キャラの描き方をちょっぴり忘れかけて少し困ってる 下手な絵は何万枚描こうが下手なままって誰かが言ってた これだけ紛糾したらもう出てこないと思うけど、これを絶対やらなきゃならない!という練習方法はないから
模写でも教本でもトレスでもデッサンでもルーミスでもなおきの上達法でも自分がやってみたい練習方法全部試せばいいと思うよ
最初はとにかく量を描くのが重要で、線を引くことに慣れてきたら自分にあった練習方法を考えてってもいいと思う
教本とか、ある程度描けるようになってからじゃないと最初は意味わからなかったりするしな なんかごめんね
>>762
>拡大とかしたりして描いていると知らない内に段々とズレていったり
顔描いて、手描いて、髪描いて、みたいに部分的に描きすすめてるんじゃないかと予想
全体のシルエットとかバランスとかを観察して描くと印象が似やすいよ 自分の質問のせいで荒れさせてしまいすみません...まさかこんな反応を頂けるとは思っておらず、色々と自分なりに調べて触っていました。
8時間と言ってもずっとペンを動かしてる訳ではなく、休憩を挟んだり見て悩んでる時間、動画などを見て学んでた時間も多いので実際はもう少し短いとは思います。
なので、1日に絵に向き合う時間が合計で8時間くらいと思ってくださると。
一応2日目まではアナログで描いてたんですが、ソフトとかデジタルのペンにも慣れておいた方が良いかなって板タブを買って始めました。
棒人間しか描けない状態から始めて今日で4日目になり、一応1日1枚は目標にしている次第です。(なんなら始める前は棒人間でさえ動きを上手く表現出来ませんでした...。)
絵のアップ自体はしても良いと思ってるんですが、一応絵師さんが描いた版権絵の模写なので、模写をアップはしない方が良いと聞いてたのでアップしていません。 学習目的の模写なら権利者が訴えてくることもないと思うけどな
あんまりにアウトなセンシティブとかは別だけど >>876
荒れたのはあなたのせいではないのでお気になさらず ディズニーとかすぐ訴えてくるけど練習絵とかファンアートでもアウトなんだろうか? ディズニーがすぐ訴えるってのはデマだよ〜
練習絵はもちろん訴えない
模写掲げながらディズニーランド闊歩してみたらいいんじゃないのかな >>876
大丈夫、変なのが勝手に発狂しただけ
模写でも何でもいいから載せるだけ載せよう、もしかすると題材のキャラとかから向いてそうなものを勧めてくれる人もいるかも 無益な争いをしてはいかん
ここは初心者歓迎スレなのだから。 >>876
トレスからしたら?
あと、模写じゃなく、あたりだけならあげれるでしょ >>876
板タブは慣れるまで大変だろうけど、慣れると描いてる時に手で絵が隠れないとかいい姿勢で描きやすいとか
メリットも多いからがんばれー
>>880
むしろ公式がファンアートとかもっと描いてください!ってアピールしてた
デマというかもともとジョークで言ってる人たちがいたのが広まりすぎたみたいね アカン、下書きの時点でもハッキリ分かる
アイレベルっつーか角度っつーか、合ってないぞチクショウ…
多分男の方をいじった方が早そうだけど、どうしたらいいかなぁ
https://i.imgur.com/F7zo0ty.jpg https://i.imgur.com/1XbYxGI.jpeg
良い練習ネタにさせてもらった。
ポーズと女の子の大きさは自分好みに
見直すと女の子の右手関節外れてるな。。
アイレベルは>>172さんが良いの上げてくれてるから参考にしてる。
武術さん男は大体アイレベル高く俯瞰で、女の子は望遠で撮ったようなパース効かせない描き方だよね?
その二つをそのまま合わせただけに見える。 >>889
やっぱりそうだよねぇ…男性の方、どうしてそうなった感
アイレベルを女の子の顔あたりにしていじればもう少しいけそうかな
使った3Dデッサン人形の設定も不出来だったかも
https://i.imgur.com/ywxO7vx.jpg 3Dなのに何か変な感じがする
女の子の足の位置
浮いてるような、体が斜め過ぎるような
何故だろう 走ってるような重心してるからだろうね
全体を後ろに傾けるか最悪女の左足が少し前にあればいい
浮いてるように見えるとかはつま先が曲がってなかったり影がなかったりするのでどうしても人の目にはそう思っちゃうから
参考のデッサン人形の段階では別に気にする必要ない >>888
男が俯瞰で女があおりっぽいからカメラ位置の認識がバグるかな…それとも女の子が取り付いたから男の左肩が下がってる描写? 蹴り足が高く髪がなびくほどの勢いで飛びついて来てるのに
男の肩が下がってるだけなのと、ノールックで恋人繋ぎ出来てるのが
そもそもシチュエーションとして不自然かな >>893
手を届かせやすいように左肩下げてる想定だけど、やっぱりアオリと俯瞰の違いが大きいかなぁ
>>894
一応、どっちも身体能力飛び抜けてるってことでここはひとつ ここから俯瞰らしさをなくすにはどうすればいいかな…
襟とか服の下端とかいじったらいいのかな どうしたいの?無くしたいではなく男に合わせる女の子に合わせるなど決めた方がいいと思う >>897
いい事教えようか
3Dのカメラの位置下げれば俯瞰じゃなくなるんだよ たまにあるんだけど、
imgurのアドレスに飛んでも removed.png しか表示さないのがあるのはなんでだろ?
firefoxでダメでedgeでもダメで、
これっておま環? 登録ユーザー以外お断り!とか、PC閲覧不可設定※とか?? why?
※今は知らないけど、昔イメぴたは携帯からうpする画僧はPC許可設定しておかないと
PCでは見れなかったりしたのだけど、それと似たような感じ?? 水着だけどエロではないよ
別のうpローダーにうpして貼ろうとしたら書き込めんのであきらめる こういう2人の絡みポーズって何気ないけどめちゃめちゃ難しい印象
自分だったら3Dモデルは等身を合わせて作って、最初に絵のラフを作ってその通りにモデルを配置し、全方向から見ておかしくないか確認して、作った後にも描きながら視点、ポーズの細かい微調整を何度かするレベル
自分はあんまり上手くないから微調整もモデルをいじりながらじゃないと出来ないけど上手い人は自分で描けるらしい
だから初心者ならモデルやポーズを丁寧に調整した方が良いかも
でも自分のキャラの等身の3Dモデルを一度作っておくと何かと便利だよ 4,50分で模写をしたのですが、おかしいところはないですか?また、こういった模写を毎日すれば絵が上手になりますか?
https://i.imgur.com/Cfn5tfA.jpg >>911
たぶん元絵と全然違うのでこのクオリティの練習を毎日続けたとしても上手くならないと思う >>911
ただ単に書き写してるって感があるから、まずは鉛筆とかでアタリをとることから始めた方がいいんじゃないかな
現状でそれだけできればそこそこ成長速度はありそう 模写と並行してヒトカクさんとかで(でなけりゃピクシブその他でお絵かき講座やってるページ探す)
基本的なアタリの取り方、バランス配分、骨格とか筋肉とか、etc.etc.
そういった座学の部分も齧っておいたら良いんじゃないかな
初めは何のことやらチンプンカンプンだろうけど、
何枚も描いてくうちになるほどそういうことか!って納得することもあると思う >>911
左手は長手袋して胸の下に通してるのは何となく分かるけど右手はどうなってるん?これ… 元絵はブルアカだね
まず小物の数が全然足りてなくて元絵通りではない ブルアカのシュンの午後過ぎの甘いお昼寝の模写ね
人体は崩壊してるしパースはめちゃくちゃであらゆるところが似てるとは言えないが続けりゃそりゃ上手くはなるからとにかく続けてみたら? >>917
元絵は右手が耳の後ろに回ってたのか。理解。 >>911
俺は元絵を知らないけど、おかしいところはいっぱい見つけた。
残念ながらヒトの脳は困ったことに、描いた貴方にだけは、それが見つけられないように出来てるらしい。まだ今はね。
明日か明後日、もう一度自分で元絵と見比べてごらん。きっと幾つかおかしな所を見つけられる。
そしたらもう一度描いてみたらいいよ。数回本気で繰り返せば自分でわかるくらい上達する。
そこから先はその時に考えればいいんじゃないかな。 ペンより鉛筆で描いたほうがうまくみえるという説がある >>911
写し取ることに集中しすぎてカタチ取れてない ペン持って書くとき
手を紙につけずに浮かしたまま描くのが正しいですか? 出来れば紙面を汚さないように小指だけで支えるか手敷紙を敷くのがいいと思う
片方の腕を枕にする方法もある >>911
アドバイスなどありがとうございます。
自分である程度朱を入れました。
また、元絵と重ねると重ねた部分以外の他の部分は大きく縦か横にズレてしまいました。
また、肩と胸の後ろで上半身がどのように隠れているか想像できませんでした。
また後で、模写上げます。 初めて模写してるけど時間かかり過ぎて泣きそう
1枚描くのに1週間くらいかかりそうなんだけど続けていけば速くなる? そりゃあ最初はそんなもん
初めから上手い人も速い人もいないよ 最初からすべてを完璧に模写できるならそれにこしたことないけどたいていモチベが続かない
そもそも最初のうちは見る目も育ってない
今回は髪だけはきちんと仕上げようとか、シルエットはきちんととろうとか、小さな目標をつけて
枚数を重ねる方が達成感あるよ
大事なのは続けること、考えながら描くことだね >>926
貼り間違ってるよ
途中に/a/が入ってるのにjpeg付けてもダメだよ~
https://i.imgur.com/bKE0Mp6.jpeg とりあえずは最初は全体をざっくり書いてから詰めていった方がやりやすいかと思います。
https://i.imgur.com/hh9SiPF.jpg >>911です。
https://i.imgur.com/Y18souf.jpg
今日の模写は色塗り含めて3時間かかりました。やはり小物が多い絵より、背景がシンプルな絵を模写したほうがいいのでしょうか? とりあえず、背景はまだ気にしないでキャラは集中した方がいいと思う これ背景CADかなんかでは?手描きとはまた頑張ったな >>933
模写ってコピー機でやるような全体の複製を作ることみたいな意味合いだと思ってたけど、違うみたいだね。
933はどちらかというと「一度記憶して後から再現を試みた」ように思える。全体としては模写元の絵に近いけど、細かいところは曖昧だったり欠落してたり違うものに置き換わっていたりする。
つまり、観ながら描く、のではなく、観たものを独自解釈(取捨選択と加工)してそれを描き出しているのな。
俺の会釈では、こういうのは模写ではなく二次創作と呼ぶ方が近い。
もしそんなつもりはなかったのならごめん。けれど、その場合でもラフスケッチと呼びたくなるだろう。
それくらいラフ(雑)に感じる。
一番損してて良くないと思うのは、こういうタッチや描き方からは元絵に対する敬意を感じとりにくいこと。きっと好きだから描いたハズなのに、それは本意ではないじゃないかな。
もし1枚全体を描き切る体力や気力がないなら、一部だけ、一番気に入ってる部分だけを切り取ってもう一度挑戦してみるのはどうだろう。
933よりもっと丁寧に、精密に描き込みできるんじゃないかな。 模写新教云々に賛同するつもりはないけどまあもうちょっと簡潔なレスの方が見やすいとは思う事はままあるな
なんかこう、個人的見解ってあんまいらんと思うよ >>933
自分が思うにキャラと背景とで見えてる(描けてる)解像度がほとんど同程度なのが面白いかなと
普通だったらキャラばっかり力入ってたりそもそも背景全然描いてなかったりするもんだけど力の入り具合や描けてる具合がキャラも背景も同程度なんだよね
この絵模写しててキャラと背景でどっち描いてる最中のほうが面白かった?
もしどっちかのほうが面白かったなら次はその片方に力を入れて描いてみるといいかもしれない >>933
んん?
描き慣れた人が短時間でラフを取ったように見えるのだが>>911と同一なのか本当に
まあそれはいいとして
模写のモチーフは、興味を持ってどんどん描いていけるならなんでもよい
背景混みの手の掛かるモチーフを選択する初心者はかなり珍しいと言える
そしてこれを次々と描いていけるなら君はなかなかの才能と見込みがあると思うぞ
ラフを見せにくるのも良いがとにかく沢山描くのだ >>911です。
>>933は、元絵の表示と模写を同じタブレットでしたので、元絵を拡大縮小ばかりしてあまり全体を見れてなかったかも知れません。
それから、ペンが筆圧感知がない100円のものなので線の太さが一定になってしまいました。
また、今回はモノの配置だけアタリを取ってその上に清書しました。
その辺りがラフとか911と違うと思わせる理由になったと思います。
人物と物は、描く前は人物を描きたいと思ってるんですけど、意外と描いてる途中の楽しさはあまり違わなかったですね。
でも、時間と気力を勘案して次は人物がメインの絵を模写したいです。
長文失礼しました。 かわいい!
気になったのは毛先がパサパサなところ?高ストレスのキャラならそれでもいいと思うけど、毛先は柔らかいほうが可愛いと思う
具体的に言うと重力に反して不自然に浮いているので、毛先を服に近づけるというか、垂れさせるといいと思う! >>943
有難うございます!毛先の塊感をなくせばいいんですね 絵は可愛いけど、線画が途中で消えたり繋がってなかったりして雑なのが気になる
もっと線画丁寧に描くとクオリティが上がると思う それは塗りにもよるからなんとも言えないけど、髪は線が途切れず流れていたほうがいいとは思う 漏れもそう思っていた時期がありました
バケツツールとかで漏れるし
でも
線が途切れてる箇所がある方が自然なのです。 >>945
ありがとうございます!線を綺麗に書くのが中々難しくて…(特に髪)
練習します 上?側の腕線も騙し絵に見えるし腕のシワ線?も騙し絵みたいに見える >>942
横顔の輪郭に75度くらいの斜め顔の目が付いてる感じ 真横顔だと目が結構前についているんだけど
これはわずかに角度ついてるように見えるし
いいんじゃあないかな >>942
アニメ私塾の横顔講座でも見たらいんじゃね?
もろこんな感じのポーズの解説してるし 真横からなら黒目はこうは見えないですね
顔の向きが微妙なのでハッキリさせるのも手です 沢山アドバイスありがとうございます!横顔の練習不足ですね…
目の位置とか黒目の場所、再確認して書き直してみます
顔の向きは真横のつもりです
腕のシワももう少し分かりやすくしてみます 真横からなら黒目はこうは見えないですね
顔の向きが微妙なのでハッキリさせるのも手です 目の描き方は別に変ではない
リアルな描き方に寄せるなら変だと言えるがデフォルメ系ならよくある描き方の一つで、変ではない
それよりもちょっと首が長い気がする
全体の感じを見ないとなんとも言えないが君の絵柄の感じなら少し長いと思うぞ
なんにせよ大事なことは指摘をもらったポイントはすぐに直すことだ
ラフの段階だからいくらでも修正を試せるだろこれを読んだら5分で直して貼るんだ SDの模写が大きく崩れてしまってどうすればいいのでしょうか?
https://imgur.com/6Gxa6bP.jpg >>958
下の画面 紙 余白がないので…
寸詰まりになっちゃったんだね
よくある事なんでまあそういう時はもっとデフォルメきかして誤魔化すとか切っちゃうとかなんとかする
むしろメイン画?のお尻の位置はそれでいいかい?
元絵と描いたのの顔から下の脚に線を引いてみよう >>957
ありがとうございます!
何故か毎度首が長くなりがちでして…これもだったんですね
5分ちと厳しそうです💦 >>958
俺的テキトー法:
最初は顔と頭の輪郭、向いてる方向、目線、掌、膝、足先の位置と向きだけに注力する。
そしたら目や口。次に肩、腰、脚、腕。これで体が一つに繋がってヒトの姿が出来上がる。
衣類や髪の毛は従属的な要素なんでズレたって気にならない。なのでヒトの形が出来上がるまでは無いものと仮定して最後の最後にくっつける。 ワイ好みの首の長さだったからなんも言わんかった
首の長さはまーじで好みなのでこればっかりは他人のアドバイス無視しちゃってもいいと思う ほう。このオレのジャッジメントに反旗を翻すヒヨコが2匹もいるとは驚きだ
もちろん好みや絵柄の範疇というのはある
ぱっと見だと普通なんだが髪の毛と台襟の高さでごまかされていて中身の素体で見ると首は長いと思うぞ
ちょっと今お絵描き星の天上界でバトルしているので添削する暇がないのだが、中身の素体を描いてみるがいい 首が長いってよりストレートネック(首猫背)状態になってるかなとは思う
頭を気持ち少し後ろに下げてあげると変なコテハンに絡まれなくて幸せになるかも >>958
デッサンとかでもそうだけど線だけを追ってるとそうなる
中心はどこにあるかとか頂点を結んだ外形の形を意識するとか
各部の比率をきちっと測って描けば防げる >>942
首が長いのは確かに長めだとは思うんですが
この絵の場合、左肩の位置的な不在感やたぶんあるであろう奥側の横髪が無い事などが
印象的に悪さしてるのもあるかも、、、とか思いました
https://i.imgur.com/72Z8Tjw.jpg みなさんアドバイスありがとうございます
素体で書きなおしてたんですが、頭の位置、首長、耳、エラなど結構怪しい所多かったですね…
>>967
書いてもらってありがとうございます綺麗!!奥の髪の毛書いたら何か変になって思い切って無くしてみたんですけど、やっぱ必要でしたね このスレは役に立たんレスも多いから
都合のいいレスだけひろうのだ え
漏れが次のスレ立てるん?
日本終わってるな・・・ >>971
役に立たん奴がいることを証明するチャンスやん ラフと下書き進行中
3Dデッサン人形使ったりしてるけど、上手く使いこなせない…腕や脚のバランスこんなもんで大丈夫なのかな
https://i.imgur.com/0EnzzSg.jpg >>739
LOの作家って体描くの下手な人多くないか?
資料にするなら普通にデッサン用写真集買った方がいい >>379
3Dデッサン人形使っててこの等身なの?
あと、首の角度と頭の位置、こうなってた?? ごめんなさい、なんだかえらくアンカー打ち間違えたw
977は>>975宛て です >>975
上手い!docomoアドバイスするところがない
若干硬さが感じられるけど
頭のつきかたとか角度だろうか >>977
頭身に関してはそのままで、腕の長さや脚の太さを少しいじったくらい
頭と首は描いてる途中でこうした方がいいかもっていきなり変更したから歪みはあると思う、まぁ3Dデッサン人形でも頭はともかく首の自然な動かし方分からないんだけど 頭を範囲選択してあれこれ動かしてみたらどうだろうか >>980
あくまでもごくごく個人的主観でしかないんだけど
※アドレス貼り規制なので(ry
→ neo.vc/uploader/src/neo140060.png
何の参考にもならなかったらすんまそん
あとねぇ… 桶屋君は以前から3Dモデルをベースにしながら
骨格とか筋肉構造とか考えずにむやみに肉付けたり改変したりでバランス崩壊させるのが常だから
とりあえずモデルの通りに作画してみたほうが良いと思うんだ >>975
台の上に硬いフィギュア乗ってる感じする
もう少し重量を意識したらいいかも >>982
かなり的確だと思う、それをもとにいじってみます
頭の大きさは髪パーツ付けたやつと同じにしてます
肉付けは、デッサン人形のだと細すぎたりむしろ変なんじゃないかなって思ったんですが
こんな感じ…なのかなぁ
https://i.imgur.com/39cBqfe.jpg しっかし、何ともまぁ…自分じゃどこがダメなのか見事なまでに全く分からない
せめてそういうのが分かるくらいにはなりたいけど、一体全体どうすりゃいいのやら ん?
武術くんの今まで貼ってた絵って3Dモデルを模写なりトレスなりしてるの?
してるんなら上手くならない原因ってそれじゃん
どこが不味いのか分からない原因もそれ。 そりゃあ、まずは模写やトレスでラフや下書きして清書で微調整したりはしてるけど…
それってダメなん? ダメじゃないよ?
3Dモデルが描きたいなら模写で正解
だから3Dモデルみたいな不自然な人体しか描けてないじゃん、ちゃんと正解だよ そんじゃあ一体どうやって参考にできる写真や画像を探せばいいんだ
プロだって頭の中だけで何もかも構築できる人はさすがに少ないだろうに >>987
ダメじゃないけどダメだね
というか模写とトレスを同列に並べてる時点でダメだ
そんで「何がおかしいのか分からない」ってのはそのやり方が原因だ
これがなんでダメなのか正しく説明できる奴はそう多くない。そこそこの画力と経験がないとこれがダメだと分かるとこまで辿りつかないからだ
そしてオレは武術くんに教える気はないのでこの問題は迷宮入りとなるのだった
チャンチャン 3Dモデルや正しい人体を理解するのは最後だと思う最初に拘ってる人程上手くない気がする
言い方を変えるなら面白くない絵が多い
とりあえず好きな絵描きの模写をしたら良い まぁ実際他人がどこまで出来るとかすこぶるどーでもいいんだけどさ…
今は諦めて、何時間も悩んで結局テキトーに題材決めて模写し始めたけど、そっちも構造どーなってんのか分かんなくてつまづいてる
つーか模写でよく言われる「線の意味」の意味が未だに分からなくて誰か教えて欲しい
服ならシワの表現とか、髪なら前後関係とかの意味があるんだなって勘違いはできるけど、わざわざ「これは腕の・脚の・首の・顔の線だ」なんて思わないし… > 「これは腕の・脚の・首の・顔の線だ」なんて思わないし
いや思うぞ。ここは体のどの部位だからこの角度からみるとこういう形になって見えるはずで~とか普通に考えながら描いてる
逆にそれを深く考えないからそういう絵しか描けないんだと思うが ヨガのポーズでもなきゃ、どこの線だか分からなくなるなんてそうそうないと思うけど、そうでもないのかな
というかそれは角度の問題で線の意味とかいうのとは別物なんじゃ? すごい疑問なんだけどピンタレストとか使わないの?
陽キャツールってわけでもないんだから使えばいいのに >>995
線に意味をもたせるてのは考え方として色々あるとは思う
自分が考えるのは2点。
構造から来る抑揚
空間的意味をもたせるための強弱
この2点だけでも首と腕のアウトラインの描き方は変わってくるよね >>986
スレ1の終わりごろに線画が貼られて、
スレ住民とあれこれやり取りを経たのちに参照元の3Dモデルも貼られたんだけど
いやそうはならんやろ、て流れがありまして
気が向いたら目を通してみて
どんだけ3Dモデルを無視した改変してるかわかるのじゃなかと思う
→ agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1622892477/899-
ただし、ご本人が貼った画像は全部削除済みっぽい
アドバイザーさんが赤したのだけ残ってる
ついでに言うと自分998だったのだけど、検証するのに作成した画像は今も手元にあります >>984
977の時点から なんか上半身と下半身でカメラ視点ズレてるよね?とは思ってたけど
脚の線ぜんぜんちがってるやーん!
箱の上面見えてるから俯瞰気味のはずなのに、
なんで左の腿が見えないんだろー? なんで右足の裏見えるんだろー?
腰までは俯瞰なのになんで足だけアオリ視点?!でモニョってたらこれだ…
なんで無茶な改変するの??
それと>>994氏に全面同意
視点によって描くべき輪郭線は変わってくるよ このスレッドは1000を超えました。
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