【1専用】初心者イラスト練習日記part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
新スレになったばっかというのにこの勢いのなさ
前のスレで1が誘導に失敗してるせいだな
URLおかしいの気づいてる人いただろうけどスレが終わるまで誰も訂正しないの草
目&鼻&口と輪郭がずれてる あと髪の緑色の修正線が途中で終わってるのなんでよ
ぐるり一周してくれないとわからん だから自分なりに考える力が無いんだから、自分なりに考えちゃダメなんだよ。
あなたは機械みたいな人なんだから、何も考えないで反復作業をひたすら繰り返すことは苦じゃないと思う。
だからトレース500枚やってみなよ。
あ、トレースっていうのは紙を重ねて写すことね。トレース台っていう光で透かす機能のある台を使ったり、トレーシングペーパーっていう薄い紙を元絵に重ねたりしてね。
あなたは考えることとか脳を使うことをしちゃダメ。頭がぶっ壊れてるから。脳を経由すると認知が歪む。
その代わりに、いいところを生かす。あなたのいいところは思い込んだら固執するところ。
今の何の成果もない方法への固執を捨てられたら、道が開ける。 アスペルガーは誰に敬語を使ったら良いのか、誰にタメ口を使ったら良いのか分からないから敬語ばかり使うってのも本当なんだな https://i.imgur.com/UaVgkA9.jpg
左側のボリュームが少ない気がしますが、前よりはマシになったと思います
どうでしょうか? 995 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa85-D2ti) sage 2021/08/28(土) 22:49:07.69 ID:FHy/dJjKa
>>991
そんなに絵のことについて文句があるなら別の方を指導したらどうでしょうか?
自分はあくまでサイトのバナーを仕上げる事が目的なので 来週には届くと思うのでそれまで模写して写真と重ねる、顔を写真を見て描いて重ねる事を繰り返して少しでも線の歪みを修正します
サイトの方は今日ランキング出力のコード原因が分かったので、明日元のコードから機能を追加して完成させます
見づらくなってるのでSCSSで外観を整えてから1番難しいマイページ機能を作ります ここは絵スレ
サイトに関する日記は違うところに書け え?結局重ねるの?
まぁいいけどまた線に執着しすぎて云々言って投げないでね
んでそろそろ顔の別角度とかも描いてみたら?
ポーズの選択肢は多少あったほうがいいと思うんだが 了解しました
一応、毎日少しずつステップアップしてますのでよろしくお願いします >>15
顔もちょっとずつ分かってきて初期の頃よりは髪も描けるようになってきたので
別角度も練習してみます
明日は顔をやって明後日はまた別角度からフィギュア模写
人形が届くまで交互に繰り返しやります 「絵は片手間で簡単に上手くなるもんじゃない、本気でやれ」言われてキレ散らかすの良くない。
絵板に来て「バナー絵なんて大して練習しなくても出来ますよね?」っていうのは、絵を舐めてるだけでなくてこれまでたくさん練習して絵上手くなった絵描き達を舐めてるのと同義だよ。
舐めるならそれでもいいけど言動の意味は自覚した上でやりな。 >>18
このスレに限らずここの板の初心者スレ全般が、絵なんてちょっと練習すればうまくなるやろwって雰囲気で始まるから気にならない ここでアドバイスもらえなかったからまた知恵袋にもってってたわ
あっちでもアドバイスもらえなかったらどこへ行くんだろう? 髪の描き方何回聞いてるんだろうな
今まで何度も言葉や画像や動画とあらゆる方法で教えてくれてたのに
全部なかったことになってる アドバイスもらっても今やりたくないことは全部スルーしてるか適当に了解しましたとか返事してすぐ忘れるし
またやりたいと思ったときに聞けばいいやっていう精神なんだろうな
これを続けると過去にアドバイスした人が呆れていなくなる 「遅れてくる髪」で言いたいこと伝わってると思い込んでるのが怖い 誰かここで上がった描き方、練習法とかまとめてくれないかな。
かなりお役立ち情報だよね?
途中見てないから詳しくは判らんけど。 >>25
あんたすごいな
自分が食べたいモノを他人に取ってきて皮剥いて切って揃えて出せてゆーてんねんから
ここおるのは親でも先生でもない他人やで?
せめて過去スレのURL教えて下さいやろ、趣味の勉強やねんから自分てやる事ちゃうの? 自分が食べたいモノを他人に取ってきて皮剥いて切って揃えて出させた物を
食べずに別の所で同じ物を注文するやつもいるからへーきへーき と言うか>>1がそれを自身の記事ネタにすればネタに困らんのでは…? 1の書き込みを除けば有益な情報や知見が集まる稀有なスレ
1の書き込みやイラストもなんらかの障害(断定は避ける)当事者のサンプルとしてはかなりいい一次資料になると思う >>25
1が作ってるまとめサイトで1がまとめるといい気がする
ところで遅れてくる髪って何? 役に立つアドバイスや赤ペンが大量にあったのに「取捨選択」で無下に扱ってきたから親身な人ほど去っていった 1ぐらい下手糞で成長しない奴はなかなかいないからなぁ
そのへんの老若男女捕まえて3ヶ月お絵描きさせたら誰しも1より上手くなる >>30
エルビンが最終騎馬突撃を敢行した際、一瞬気後れしたヅラは動きに付いていけず、
必死でエルビンのハゲ頭を追いかけてただろ。あれだよ。
プログラマな俺が参戦するのもおかしいが、マジレスすると、
動きがある状況で現実以上にフワフワしてる髪の事だろう。以下とか。俺にはその表現は分かる。
https://www.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=7xKwxYqC&id=D9E8D2FB39B630538B71C10E8517E0A6149393C4&thid=OIP.7xKwxYqCoBqTgveGsgfL3wHaFj&mediaurl=https%3a%2f%2ffigg.jp%2fimages%2ffigg%2f1844_8.jpg&exph=1200&expw=1600&q=%E5%84%AA%E7%AD%89%E7%94%9F%E3%80%80%E6%B7%B1%E9%9B%AA&simid=608055094510580393&FORM=IRPRST&ck=35EE77AD5B11FB3EF3E6108D6D92CE4C&selectedIndex=252&ajaxhist=0&ajaxserp=0
絵師側の君らに通じないのは、おそらく君らは俺らが10fpsで見ている世界を30fpsで見ているからだ。
女の子が振り返り、かわいらしさを振りまき、軽やかで美しい髪がさらに彩りを添えるその瞬間を、君らは30fpsで見て、その瞬間の実像として捉えてる。
だから「遅れてくる」の意味/意図が分からない。
凡人の俺らはどうかというと、カワイイ/スゲー美人が振り返ったとしても、その瞬間に30fpsに切り替わる事なんて無い。
スローモーション化するのは、階段を踏み外した等、生命的な危機が迫った場合に限られる。
だから、例えばアニメで上記URLのシーンがあった場合、3秒間くらい使って美しさを強調/誇張しているものだが、
俺はそれを演出上の工夫、今風に言えば「はい、ここ見るところですよー」みたいなものだと思っていた。
そして実際は0.5秒程度で振り返り、そこまでフワフワしないであろう髪の毛が、
実際以上にフワフワしている=本体(頭)の動きに付いていけず少し遅れている、
という表現もまあしっくり来る。10fpsで捉えている世界では、髪の毛だけ2フレーム遅れ、みたいな感覚だからだ。 ただしこれが君らに通じないのをみると、君らは俺らとは感性が違って、絵的に美しい瞬間は30fpsに切り替わる連中なのだろう。
君らは俺らよりも相対性理論な世界で生きているのかもしれん。
(小学生の女の子の「時間が延び縮みするなんて意味が分かりません」にアインシュタインは
「好きな男の子と話していたらあっという間に時間が過ぎ、退屈な授業は永遠に感じるのと同じだよ」と返したというもの)
俺がアニメで誇張されていると感じる美少女の振り返りシーンも、
君らにとってはそれが感覚的に自然な時間の流れであり、実際に君らの脳内のスローモーション映像を忠実に再現しているだけなのかもしれん。
そして俺が「髪の毛だけ2フレーム遅れ」と感じる現実以上のフワフワ髪の毛も、
30fpsでは捉え切れており、美しい髪の毛が舞い踊る、現実にある一コマでしかなく、
「遅れている」なんて意味が分からん、となるのだと思う。
この見解が当たっているとすれば、1は絵師になる才能(脳/眼)を持ってないね。
10fpsで世界を捉えている俺ら凡人側の人間だ。
だから君らと「感覚的に」話していると言葉が通じない。
(まあ1は論理的にも話せないからここまでグダグダなわけだが)
ただし、そもそもまとめサイト作るだけなら絵もプログラミングも要らなくて、さっさとlivedoorブログで形だけ整えて始めて、
本来の競争、「どう上手くまとめるか」に注力すべきだとも思うけど。 >>25
練習法ならいちあっぷとか技法書を参考にした方が多分効率いいよ
玉石混交だけどpixiv・Twitterも自分の目指したいスタイルや裏技見つけるのには便利
ここに書いてあることもネット上にある練習法・技法以上のことは多分ない
でも練習法にこだわりすぎると訳分からなくなって結局描かなくなるから、非効率でも片手間でも模写でもトレースでもなんでもいいからとにかく描くことを意識した方がいいと思う 多分遅れてくる髪は後ろに回り込んでる髪のことだろ
自分が後から描くから「遅れてくる」とかよくわからない単語使ってるんじゃないか? 髪が遅れるとは、たとえば、
http://www.akibaphotography.net/archives/3951
でいうと、
「時間が進んだら、髪は元の状態に戻る」
=「元の状態から見たら今の髪の状態は遅れてる」
ってことでしょ。 それが言いたいなら「キャラの動きで長い髪がフワっとなってるとこ」でいいんだよ。
fpsの話はなんかよくわからんけど、絵描きと同じ脳みそと言語感覚で話せってことじゃなくて、自分の日本語が伝わりにくいことを自覚して丁寧に説明するか図か画像でも出してくれないと難しすぎる。 >>41
>キャラの動きで長い髪がフワっとなってるとこ
なるほどそういう意味だったのか わからんわこんなん
そういや1はオノマトペ全然使わんな
ああいうの語彙力が少ない人が多用するイメージがあったが
1みたいに語彙が下限ぶっちぎってるとかえって使わなくなるのか >>40
フィギアだから時間が経っても変わらないけどな >>42
1は知識人を装い専門用語や横文字を知ったかで並べたがるタイプだよ
だから余計に文章解読を難解にしてるとも言えるが
オノマトペは気取れないから使わないんだろうなと推測している >>19
そのまま延々と8スレ目まで変わらないやつはみたことないけどなw >>35
>君らにとってはそれが感覚的に自然な時間の流れであり、実際に君らの脳内のスローモーション映像を忠実に再現しているだけなのかもしれん。
演出の工夫であり誇張表現だと思ってるよ
マンガ絵もアニメの作画も全然自然じゃない
イラストに嘘があるのは当たり前
スーパーリアリズムでもない限り多少なりとも誇張はある
誇張しつつ、それが誰の目にも違和感なく魅力的に見えるように演出するんだよ、それが難しいんだけど >>40
それなら
動きのある髪の毛の描き方が分かりません、でよくない?
遅れてくる髪なんて言い回しする人いる? 髪を結ったときに襟足あたりに落ちてきた毛を後れ毛って誰か呼んでるのを勘違いして
勝手に背後の毛全部「遅れてくる毛」って独自解釈してるだけだと思ってたわ >>43
そうだね。
>>47
俺に聞かれても困るw
たしかに普通は髪が遅れるなんて言わんかもね。
俺がその表現を聞いて真っ先に思い浮かんだのは万有引力の法則。
万有引力の法則を知ってるのなら羽も鉄球も同じ速度で落ちるだろって思った。
それなのに遅れるとはどういうことか。
おそらく空気抵抗などにより速度が遅くなることを言いたいのだろう。
ま、あまり深く考えないほうが正解なのでは。 >>48
私も後れ毛を勘違いしてるのかと思ってたよ マジかよ…遅れと言ってるのだから、てっきり時間的な遅れを言ってるのかと思っちまったわ。
たしかに、「おくれ」の誤変換で後れを遅れと書いただけなら>>48の言うとおりかも。 >>46
>>49
これはCMだから撮影現場でものすごい扇風機を使っている可能性もあるけど、意外にフワフワしてる。
https://www.youtube.com/watch?v=UuNB_tnYW38
さすがにアスナは誇張だと思うけど、深雪程度ならリアルでもそうなってる瞬間があって、見えてる奴も居るんだと思うよ。
作画廚の話なんて、よく見つけたな、そんなの気にならねーよ、みたいな物ばかりだし。
多分彼等は眼がいい。
それを凡人の俺が見ると、髪の毛だけ0.2秒ほど頭の動きより遅れて、しかも重力を無視してその場に留まっているように感じられる。
だから「遅れている」というのは俺には割としっくりくる表現ではある。勿論
> 「キャラの動きで長い髪がフワっとなってるとこ」(41)
で全く問題ないけど。
髪結いの話は俺には分からん。
が、まあ、普通はここまで分からんと言われたら、説明しに来るよな。
そこら辺が1の駄目なところだとは思う。
ただこれもある意味デフォで、仲間内でしか話したことがない奴は必ずそうなってて、みんな最初はそんなもんだったりする。
だから1は「通じないのはお前らが悪い」程度にしか考えてないと思うよ。
実際は、どこまで通じてどこから通じないかを確認しつつ、
通じるところは端折り、通じないところは説明を付け加えつつ進めるのが正しいコミュニケーションなんだけどね。 長文気持ち悪いなぁ
お前さんがものをどう見てるかとかさすがにスレチだよ
>>55
待て遅れてくる毛が何かだけ説明してくれ
流してたけどすごく気になる >>56
遅れてくる毛っていうのは文字通り後ろから遅れてる毛ですよ
確かレスにした時は左側と書いてたと思うんですが、髪は大きく分けて前、横、後ろがあると書いてましたが、後ろの動きがある毛の流れが分からなかったのです 「文字通り遅れてくる毛」
まてまてまて毛は動きはするが遅れないしそんな日本語ない >>57
ここはさすがに厳密に頼むわ。
「後ろ」ってのは何?後頭部のことなのか何なのか。
「から」ってのは何?「後ろから追い上げる」みたいな言い方はするけど「後ろから遅れる」なんて日本語は無い。
語弊があったのはすみませんってのは語弊が解けた時に言うもんだから、図に書くなりしてちゃんと説明して 遅れてくる毛ってのは文字通り後ろから遅れてる毛ですよ
ってすごいパワーワード 明日前っていうのは文字通り明日まで前の日のことですよ >>59
どうしてもフィギュアの写真じゃなきゃだめなんですか?
全体のプロポーションならともかく顔の練習には向かないと思う >>54
すげえなよくこんな動画見つけてきたなw
アニメやMMDの動画などでも髪の表現は困難なので、
揺れているようであまり揺れてなかったりすることが多いからね。
3DCGソフトの進化を待ちつつ、手作業で地道に描いていくしかないのだろうねえ。 これだけ全員がわからんわからん言ってるのにスルーできる1ある意味すごいわ
少なくとも自分だったらこれだけ言われたら恥ずかしくなって
何がなんでもわからせようとすると思う ■造語症
【neologism:造語症】
オリジナル単語を自然に創る症状。主に精神病疾患者が「一般的ではない、辞書に載っていない造語」を創作し、
さも当たり前のように使う症状。統合失調症の典型的な症状であり、アスペルガー症候群にも多くみられる。
自分と他人との境界線が薄い(あるいは無い)という事が原因として
「自分が当たり前に使う言葉」は「他人も認識出来る」という思考が原因とされている。 急に動いた時に慣性の法則でその場に留まろうとして
なびく髪のことかなあ?
そう言うことでしょ
体の動きに対して髪の毛の動きはワンテンポ遅れるわけだし、それを遅れてくる毛って表現してるんだと思う >>56
書き方も悪かったが、「俺の」ではなく、君らよりも俺に近い「1の」見方を説明したつもりだったんだけどね。
まあそれはいい。
どうせ埒明きそうもないからさらに突っ込んでおくと、
君らに見えている世界と1が見えている世界は全く違うんだよ。
想定は、幼稚園の女の子、でいい。
> 髪は大きく分けて前、横、後ろがあると書いてましたが、後ろの動きがある毛の流れが分からなかったのです
幼稚園の女の子が書いた人間って、髪の毛は頭蓋骨にへばりつき、髪の輪郭=頭蓋骨の輪郭で、フワフワ感なんてまるでないだろ。
髪の毛は固体であり、頭の外郭を形成してる。
だけど君らは髪の毛はそんなものではないことを知っていて、分かっていて描いている。
そしてそれが当然だと思ってるから、意味が通じない。
1にとっては、頭の輪郭からはがれた髪、つまり風になびいた毛先とかは、別の物体扱いなんだよ。
だから「遅れてくる」とかいう表現にもなる。
脚の書き方がおかしい、脚と靴を一体として捉えて輪郭も一つだからだ、という指摘もあったろ。
1は人体構造を無視して見た目だけで描いてるからそういうことになるんだよ。
そしてこれが君らの常識とあまりに乖離しているから話が通じない。
幼稚園児がデタラメに描いてる絵だと思って話を聞けば、多少は分かると思うよ。 >>54
すごい頑張って説明しているが3行でおkとなる時点で
言葉選びが間違ってるって事になるのでは?
髪の重力や風などが頭で意識できているなら>>9のように重力無視して左に回転しただけの絵にはならないと思うよ
あと余談ね
特にシャンプーのCMだから余計になんだろうけど実写CMも雑誌もアニメもイラストも誇張は入ってるよ
ただ、重力など動きは現実基準であくまで誇張されているだけだから過去に見たことがある時と感じるのも嘘じゃない >>73 誤字
見たことがある時と→見たことがあると >>65
フィギュアじゃなくても良いと思いますが、フィギュアの身体を模写してバナーにする以上
顔だけアニメにするのはおかしいかと… これ顔だけ練習は意味ないですねフィギュアだと特に身体の流れが分からないと顔だけ描いてもただ線を追ってるだけですし 遅れてくる毛問題は
>>68を読んだら納得できたから、もうあきらめた。
どうせ自分でも説明できないだろうしな。 >>76
フィギュアもアニメ的なイラストを元に作ってあるので別におかしくない
特に鼻や口がイラストよりわかりにくいので模写には不向き それにしてもまた
模写の難しそうなフィギュアですね
太ももの造形がやばすぎますよこれは イラストの顔模写をまたやりますが、頭が混乱しないでしょうか?
立体と平面がバラバラでさらに悪化しそうな気がするんですが >>75
歪みひっど 各パーツの形もお手本と全然違うし
>ただ線を追ってるだけ
追えるようになってから言いなさいよ 俺も入門者だから偉そうなこと言えないけど、これだけは言える
>>75
なんかすごく違和感あるなーと思ってよく見てみたら、顔が少し斜めってるのに横の補助線が縦の補助線と垂直になっていない
そのため左目が不自然に上のほうにあるように見える
補助線を正しく引けないと、体全体を描こうが何しようが結局同じことの繰り返しにならん? だから顔だけ練習なんて常人には無理なんですよ…
特にフィギュアで練習してきた自分にとっては… 身体があっての顔ですから、顔だけ練習しても結局シルエット模写になるだけでしょ 連投すまん
あと巨頭化を防ぐための練習なんだから肩まで描かないと意味ないんだよ
肩と頭部の大きさ比較できないだろ
確か前スレで「肩のあたりまで描け」と言ったと思うが >>85
そもそもお前の言っているシルエット模写って何? >>87
外の線ばっかり見て模写する事です
立体を意識しない結果、今成長が止まってます
立方体、トイレットペーパーを描いて鍛えろって言われたのが側だけの模写を繰り返してるからです >>81
今も別に立体を表現できているわけではないので心配ない
それより各パーツが全然似てないことが問題
巨頭化を防ぐために肩まで描くのは賛成
常人は顔だけの練習から入ることがほとんどでは… >>84
顔は体の中で最もパーツが細かいところだから難しいだけだよ
常人云々は関係ないので、めげずに練習あるのみだね 自分ができないことを常人には無理って言い換えるのすごいな 顔の練習で外の線ばかり見て模写するってどういうこと?
立体を意識しないって顔は球体なんだから球体を意識して模写すればいいんじゃないの? >>88
「こんなの無理ですよ。なぜなら今まで言われたアドバイスをすべて無視してきたからです」とかなんでこっちにキレてんのかまじでわからん。 線を引くと距離感が大体わかりますよね?
グリッド模写みたいな感じで、どの位置に目があるとかそういう感じで見たものを考えずに模写する事だと思います >>88
とりあえず1の絵と元のライザの絵を縦になるようなおしてみた
>>元
ttps://i.imgur.com/9vDDmba.png
>>1
ttps://i.imgur.com/ts3h5WS.png
見れば補助線引かなくても一目瞭然でわかるけど、ライザはきっちり顔の縦線に対して左右同じように目が配置されているのに対して
1の絵は補助線からして右斜め上になってて、その上に配置してるからひどいことになってる
模写は単に外側の線を引くんでなくて、パーツをどう配置するかが重要だぞ
それができないと、たとえ全体を描くとしても手の位置がおかしいとかそういうのが頻発するよ 見たものを頭でこねくり回さずに紙に描くのが模写・デッサンなんだけど。
考えずに模写してるから上手い絵がかけないんじゃなくて、見たものをそのままかけてないから上手くないだけだよ。
線をそのまま追えるなら顔なんてそれが一番いいんだわ >>95
前のフィギュア模写の影響が残ってるんだな
変な手癖がついちゃった >>95
画像ありがとうございます。多分、右目を軸に考えたからですね。
左目を軸に考えてれば右目はここまでズレなかったはず。
https://i.imgur.com/rUW2dKJ.jpg
このフィギュアを描いたときに目のくぼみを考えると左目は真っ直ぐ横に倒れてない事が分かって、あえて丸くアタリを取ったのですが、今回も同じように取ったのでおかしくなってます >>88
いやいや
シルエット模写ってまず細かい情報は無視して全体のシルエットから捉えることでバランス崩さず描けるという練習方法では?
混乱するから造語やめて… 常に右上に歪むってのはずっと言われてたよね
1は言われた時だけ直すって感じで自分じゃ気付いてなかったみたいだけど >>99
絵に影響出るほど描いてもないし1は元々かけてない。
練習法の弊害じゃなくて1の元の実力 >>100
>左目は真っ直ぐ横に倒れてない事が分かって
だめだ次から次へとわからん表現が… ツァラトゥストラはかく語りきのほうがまだ読めるぞ…
よくみんな1の文章読めるね、頭パンクしそう https://i.imgur.com/g3FOvTU.jpg
こういうことですよ、目は真っ直ぐ横に落ちていない
立体を意識したりフィギュアを実際見て描くと鼻から下瞼のラインは真っ直ぐになってない フィギュアを書いたものとアニメのキャラクターは違うでしょ立体感が 明日はまたフィギュアの別角度で模写します
明後日はフィギュア写真の顔と上半身を模写してみます 絵付きでやっと分かったわ
「倒れる」「落ちる」だと垂直方向みたいで適切じゃない
そういう時は「弧を描いている」とでも表現するんだよ
弧を描くとか弓なりとかいう言い回しが出てこなかったんだと思うが みなさん落ち着きましょう
1さんの言葉はすこし難しいですけど
要約すると
スレに来てくれてありがとう
これからもよろしくね
とおっしゃってます >>98
見たままが描けるのならば、絵を初めて1週間とかの人は苦労しないのですよ・・・
(俺も絵を初めて1週間なので、1と似たようなレベルでしか描けない) 1がよくわからない単語出してきたらトロといっしょみたいにとことん聞いてやらないと駄目みたいだな… フィギュアがもっと早く届いてくれればこんな言い争いしなくて良いんですけどね、自分だって今の力不足で図形を理解してないことは分かってます… キュビズムみたいな認識になってる
今の実力なら、線画の段階ではフィギュアの丸みとかは関係なく「一方向からの見え方」だけ考えればいい
粘土や彫刻みたいな立体造形を作るならともかく、紙や画面は丸みも歪みもない平面なんだから
立体の認識が本格的な問題になるのは陰影とか色塗りの時 PHPだって勉強不足なのは分かってますけど、まとめサイトを作るって決めてるんですから一回作り上げてからでしょう >>114
立体を意識するのは立方体や円柱の練習をしてからですかね… >>113
イラストとかフィギュアとか一切関係なく1の模写は顔が似てない
>>95を見比べると髪のボリュームも目と眉毛の距離も目の中身もパーツの大きさも全部違うでしょ
1にとってはどうでもいいことかもしれないけど顔のバランスってすごく繊細だよ ルンもライザも画風違うのに目の形がおんなじ
お手本見て描いてないよね?想像で描いてるよね? お手本は見て描いてますよ
変なアタリのせいでバランスが崩壊してますが このスレ、噛み合わなさが出戻りUWF vs新日みたいで本当ワクワクする。 もし良ければ、1さんが模写をするときの描く順番をお聞きしてもいいですか?
@中央線、Aあご、B髪の毛…
みたいにできるだけ細かく分けて順番を教えてほしいです。
既出でしたらすみません。 >>113
どうせ無視するだろうけど画像貼るわ。
1の問題は立体を理解していないとかじゃないから。
形の精度がわるいのは初心者には当然。じゃなくて1はこういう「手本をちゃんと見てたらそう描くわけがない」って部分が多すぎる。
立体を理解とか考えて描くとかの前に手本見てなさすぎる。それを「自分なりに考えて描いて」って言い訳してるでしょ。それをやめなよ。
https://imgur.com/KwxkEZe.jpg >>120
あのころはほんとおもしろかったですよね 見てるってただ見るだけは無いんやで
模写するときの見るは観察するってこと
お手本と描いてる絵を見比べて何が違うかを修正しながら描いてる?
間違い探しみたいなもん >お手本は見て描いてますよ
変なアタリのせいでバランスが崩壊してますが
なんでこう他人事みたいに言えるのかがよくわからんのよね… >>121
1.十字線
2.口
3.目
4.鼻
5.あご
6.髪の毛
ですね >>122
めっちゃ分かりやすいね
自分が言いたいこと纏めてくれとる >>122
たしかに一重二重とかまつ毛とかは適当に書いてたかもしれません…
細かいところまで描く必要があるのか疑問だったので…
もう少し丁寧に描くようにします。 >>111
当然理解してるよ、ちゃんと文章読んで。
1が「頭使わずに見たままを描く事しかしてないので上手くならないです。見たままを描くならできるんですが」言うので、
俺が「そもそも見たままを描くのができてないから、自覚をしてその練習をしろ」って言ってる。 >>128
細かいところまで描く必要があるのか疑問だったって…
お前今まで見たまま描いてたんじゃなかったのかよ。
また嘘を吐いてたのか。 >>130
描いてたんですが、実はまつ毛や服のシワとかアクセサリーの模様は所々抜かしてる時がありました
すみません… >>131
それ描いてたとは言わないよ
必要性の有無を考えてる時点で見たままに描き写すことを放棄してるよ >>128
俺は二重の話は一度もしてないんだけどもうそれは良いとして。
初心者が上手くなろうとするのに自分の裁量で手抜いてたら、自分の描ける様にしか描かなくなって絶対に上手くならん。
「ちゃんとやりましたよ」って言って指摘されたら後付けで「適当に描いてたので」っていう癖も自覚して今後一切やらねぇでくれると助かる。 >>134
わかりました。
今後は細かい部分まで手を抜かずに描きます。
積もり積もってうまくなれてなかったのだとしたら、本当に努力が足りませんでした…
すいません。 >>135
別に俺は怒ってないから、そういう典型的な反省文書かれても引く。
気付きがあったのなら自分の絵に反映させてな >>135
同レベルだからアドバイスするけど、俺らがまだできないのは仕方ないよ
ただ仕方ないで済まさないよう継続しようぜ
ちなみに俺が知り合いの人に1食おごるから、で赤入れしてもらったときは
>>1の比じゃないほど指摘食らったよ
その時に言われたのは、細部は最初切り捨ててもいいから(どうせ描けないし)、特徴のつかみ方(>>122で指摘されてるような奴)を間違わないのと
輪郭、配置をしっかり考えろだった
ついでに極論輪郭と目、配置さえかわいければ萌え絵はぱっと見かわいく見えるとも
>>137
いや、ライザむずくね? >>126
ありがとうございます!
その順番ですと、もしかしたらバランス取りにくいかと思います。
ですので、以下のような手順で行ってみてはいかがでしょうか。
もしより良い手順をご存知の方がいらっしゃいましたらご指摘お願いいたします。
------------
1.十字線
十字線の縦線の上に頭頂の点、下にあご先の点、中央よりちょっと下に鼻先をあらわす点を描き込む
横線に頭の幅をあらわす点を左右均等に描き込む
2.頭の輪郭(髪の毛じゃない)
3.あごの輪郭
------大まかなアタリの完成------
4.鼻
5.目
6.口
7.髪の毛
------ラフの完成------
8.見比べて気になるところを修正
9.線を整える
------下書きの完成------ >>138
首の真ん中あたりまでならそんなに難しくはないと思うが
肩らへんから一気に難易度上がるから1にとっては生首の練習にしか使えないと思う 二次元のキャラの顔なんてほぼ同じだからライザむずいとかないよ ん?これ顔だけ練習か?
認識を一致させとかないと「体も描け手抜きすんなオラァ!」みたいになるぞ わかりましたもうしませんって今まで何回もそういって同じこと繰り返してきてんの自覚あんのかよ 人形が今日届きそうなので、受け取って夜から書き始めます >>146
ありがとうこれで認識できた
イッチすまんかった・・・
で、またよくわからないのだが>>139は有言実行するの? >>144
低姿勢で謝っとけばおkと思ってるだけなんだろうね
他スレでDV男の類型と称されてて腑に落ちた覚えがある
喧嘩腰の連投に続く謝罪は見た瞬間鳥肌が立ったよ
何を謝罪したいのか
そもそも謝罪は他人のためではなく自分が許されたい時にするものなのだとか
何かと言い訳する癖もなあ
できない事は恥じる事ではないって事とか
懇切丁寧に向き合って面倒見るとかでもなければ変わらないと思う >>148
人形が届いた以上ルンと籾岡の顔でキャラを描きます
バナーが完成した後でも描きますので、一旦バナーを完成させてください >>150
そうか頑張れ
予定変更になっているが「今後は細かい部分まで手を抜かずに描きます。」が守れていれば
個人的にはいいんじゃないかなと思う
他のスレ民がどう思うかまでは知らんが 736 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa63-z27x) sage 2021/08/26(木) 18:27:20.28 ID:L2elrP+Aa
人形が届いたらサイト3 模写7でやりますのでもう少しお待ちください
って言ってるしちゃんと模写するようになるんじゃね?この発言も嘘なら知らんけど 19時まで5時間以上あるんだから描きゃいいじゃんと思うけど >>154
人形にポーズつけてそれを参考にしないと身体かけないからじゃねーの?
人形を参考にしつつキャラ通りの体型に落とし込んでかけるかどうかは疑問だけど >>155
今は「手本をよく見てもう一度やります」って言った顔だけの練習の話だよ。
自分でやりますって言った練習さえ理由にならない理由つけてやってない。 素体フィギュアって普通に絵が描ける人がポーズのアタリとるのに使うもんやろ…1には使いこなせないと思うんだよな。 「顔だけ描いてたらいつまでたっても顔が上達しない」とか
言ってた時は「禅問答か何かか?」と思った
おっぱい描けなきゃ目鼻の配置福笑いになるのか特異体質だなとも思った 空いた時間見つけて絵の練習出来る人ならとっくに神絵師になってるってwww でも…
135 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa85-D2ti) [sage] 2021/08/30(月) 00:39:09.34 ID:aDtFsDI+a
>>134
わかりました。
今後は細かい部分まで手を抜かずに描きます。
積もり積もってうまくなれてなかったのだとしたら、本当に努力が足りませんでした…
すいません。
と言ってた次の日だしやるかなって… >>162
その場凌ぎの嘘ばっかりつくヤツの言うこと真に受けたらあかん。 優しいなぁ
翌日くらいは言うとおりやってくれると良いよね… 翌日どころか1時間後には言ってたことと全然違う方針打ち立てるからな
「描きたいのは遊戯王のキャラなんでポージングソフトは意味ありません」って言った70分後には「ToLoveるのキャラ描きたいんでフィギュア模写します」言い出すんだもん
まともに話追ってたら頭おかしくなっちゃうよ >>167
だからそう言うのは要らないんだって。何度言えば理解してくれるんだろうか。
完成した絵を貼って、赤お願いしますだけで良いんだって。 1にとってのルーチンなんじゃない
やる気スイッチ入れる儀式的な いきなり手を前に突き出してるポーズとか難易度高いなー
素体をどう処理してくるか楽しみだw 素体ならではの継ぎ目や段差を滑らかに処理できるんかな
それこそ「線に固執してしまい」見た目そのままのぼこぼこしたラインで描いて来そう お金出して買ったペンタブは一瞬で投げ出しちゃったけど、今回は大丈夫かなあ このフィギュア、胴体の形きれいだし脚もいいけど、腕と首が不自然に太いね あとはアニメキャラにしては胴長い。広背筋が全く無いのも気になるかなあ。
参考にして構図作るにはいいんだろうけど、トレスしてそのまんまイラストにするには限界がありそうだよね。 何で、ごちゃごちゃしてるノーパソを背景にするんだろう……… https://i.imgur.com/YgmqfLC.jpg
目の位置と髪の大きさがおかしいかもしれませんが今ここまで描きました 頭身の分割線に首を含めないのいつになったら直るんだろ
というかどんな解釈でそんなことに… >>178
1と234の長さがだいぶ違う事に気づいてないのかな?
1がでかいよ
定規を使いなさい まさかだけど家に定規がなくて長さが測れないんじゃないか
完全に目分量で頭身の線引いてるし これfigma?それともの中華のパチもんのやつかな?
撮り方もあんのかもしれんがamazonの商品写真よりも所々のパーツが太い感じするね 頭身線だけは定規使って正確にやらないとまじで意味ないよ
今のままだと頭でっかちは治らない >>170
このポーズあんまり可愛くないように見える これこれ!この気持ち悪さ。
この、人を不安にさせる不気味さが真骨頂。
怖がらせるつもりではないだけに余計怖い。
絵から
「アタシ、人間にナリタイ……」
って聞こえてくるけど、化け物だから殺さないといけない。
そんな思いに駆られる。 >>192
縦に21cm引いて7等分して描き直して
そうすればバランスはマシになる 上手くかけてるから、早めに足描いてデジタルでペン入れして色塗りまで行こう 1等身3cmは長すぎたか…?
2.5cmで17.5cm引かせたほうが良かったかもしれん、すまん >>196
首も等身に含めるんだからな
絶対忘れんなよ
あと21cmが厳しいと思ったら17.5cm、14cmにしてもいいからな https://i.imgur.com/BLQvguV.jpg
2.5センチに引き直しました
一つ質問なんですが首は1と2の間に描くんですよね? >>198
違う
2の範囲内に書く
プログラムっぽく書くと
2<=首 && 首<3 既に>>170とポーズが違うな
多分手元でも違うポーズになってるのだろう(流石に170のポーズで脚を開いて描くわけがない)
そうする胸から腰までは直線のポーズだけどアウトラインが歪んでいるのか、
それとも曲がっているポーズだけど真っすぐに描いてしまっているのか
とか全然わからんぞ >>202
なんで自分のスレちゃんと読まない?わざと?
>>182 について答えて >>198
>>一つ質問なんですが首は1と2の間に描くんですよね?
首を「頭身」から除外するというアイデアはどこから来たんだろう。髪の毛もそうだと思ってたフシがあるし。
ところで足首は6と7の間に描いて、頭身からは除外だぞ。分かってると思うけど。手首もな。 >一つ質問なんですが首は1と2の間に描くんですよね?
どうやったらこんな勘違い生まれるんだろうな?
そんな風にかけという解説もアドバイスもこの世に無いのに
勝手に変な法則を作り出している
絵が上達しない人の脳内を垣間見た気がする >>207
前にイラストのサイトで見たんですよ
1と2の中間に書きなさいと >>209
>>122 をもっかい見てから描くべきだと思う >>211
それは分かります、とか言ってるけど、
>>206の「手首足首は除外」ってのは、首を除外してたあなたへの皮肉というか冗談だぞ。 間違ってるよ、こうした方がいいよって指摘されて「わかりました」って返事してもすぐには直さないから無駄に時間かかるんだよな
色んなサイト回って1と2の間に隙間があるか自力で調べて納得してほしい 頭身のラインを正確に引いてそれに合わせて描けばバランスの良い体が描ける
ただそれだけのことなのに
https://i.imgur.com/M2lW389.png
1は誰よりも感覚で描いてる 前は「理詰めで描く」ってよく言ってたけど言わなくなったな
比率を研究して叩き込むとかいうならこれくらいやるのかと思ったら全然しない
https://pbs.twimg.com/media/Cxzt7bBUQAAo-Ds.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cxz0cZeVEAI7OvE.jpg
別にどう描こうが自由なんだけど1は言ってることとやってることが違いすぎて >>220
文系ですまんが、1枚目の黒数値、赤数値の意味が分からない。
黒が「この絵」、赤が「リアルの一般人」ってこと?
だとしたら説明書きが分かりにくすぎるけど。
この子はかわいい。 >>221
そういうこと
https://twitter.com/Hedge_hop/status/800776574257639424
>図中で赤文字で書かれた比率は、<全身長対応、男女共用>の「成人」の体の各パーツの長さの身長に対する「比率」です。
>黒文字の比率は絵のキャラクターの実測の比率です。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>220
あ、すごく参考になる。1じゃないけど使わせてもらいます 皆んな、1にそんな小難しいことを教えたってスルーされるだけだぞ。 >>224 まあまあ。このスレは>>1の動向をさかなに、お絵描き談義を楽しめばいいと思う。
結構有益な情報、絵、図版も手に入るし。 一応素体はお手本と同じようなバランスなのに顔の中身と髪を頭部に収めきれずに巨頭化してる
1の描く顔ってものすごく古いギャルゲーみたい
目が縦長で黒目の面積が広い、髪の束が太くて繊細さがない てか幼稚園児か良くて小学1年生が描くような絵から脱却できてない
顔の不気味な感じも子供の絵なら微笑ましいけどいい大人が不貞腐れながら描いてると思うと怖い >>198
頭身の線無視しすぎ草
前にも言われてたけどなんで頭(髪含む)を描き切ってからそれを基準に頭身の線引かんの?
最初に七頭身の線を全部引いてそこから描き始めるのは1には難易度が高すぎる
一度も納められたことないくせに ああごめんとりあえず25mmに引き直しただけか
でもそれならこの絵じゃなくて新規に描きなおしたらって意味だと思うけど
ここからこの絵をリカバリーするくらいなら1から描いた方が早い
それかこの絵で続けたいなら32mmで引き直せ(画像から大体で計算したけど自分で測りなおそうね) 無駄に報告するならその時間使って少しでもかけばいいのに >>230
ちゃんと顔の細かい部分まで丁寧に真面目に描いてね
後で「適当にしてました」「想像で描いてました」って言い訳はしないで 模写するなら直立に近いポーズにするべし&アオリとか俯瞰は止めるべし
皆が言っている様に頭身の線を正しく描くべし
その後でまずは頭、股下、かかとの位置を決めてから描くべし
という感じかな、参考にしてくれると嬉しい >>233
多分その願いは一つも叶えられない。そんな気がする。 7頭身っていうのは多分人形がそうだからってことなんだろうけど
萌え絵向きじゃないんだよな どっちかっていったらリアル絵向きというか
1自身はロリ顔の巨乳好きで背はあんまり高くない方がいいって感じだし好みと合わない気がする >>202
そもそも人形のポーズ(特に脚)が不自然で無理があるので描いた絵もダメになる そもそも素体フィギュアはポーズのアタリを取るのに使う物なのに1は素体フィギュアのラインを描いてるのが間違い。 と思ったらPHP弄ってんのか。
コイツ本当に息を吐くように嘘を吐くな。 最初から嘘をつくつもりで嘘をついているのか
気分がコロコロ変わるせいで結果的に嘘をついたことになってしまうのか
どちらなんだろう しゃーないadhdは思ったことよく考えずにすぐ口に出してしまうから 何時から始めますって宣言しなければ途中で気分変わって別のことやってもなんら問題ないのにそういうこともわかってないんだろうね 口に出してしまうのはともかく
書き込むときは時間あるんだから考えて書き込めよと思う
チャットでもあるまいし キーボードのキーキャップ全部外れてるしもしかしたら音声入力だったりして >>249
よくみろ、外付けキーボード使ってるぞ。 たぶん7頭身の範囲が上手く取れてません
胸で2頭身で切ってますが、このままだと6.5頭身になります バランスがおかしいなら教えてください
違和感がないなら続きを描きます >>256
アタリが間違ってると言われたので頭身を取ったんですが、自分の見てるルンだと胸は更に下まであるようです 頭身線いま三種類ぐっちゃぐちゃに描いてるけど
1)最初に引いた間隔バラバラなやつ
2)定規で測って引き直したやつ(黒い線)
3)定規で測って引き直したやつ2(赤い線)
結局どれを採用したのか分からん
一番頭の大きさにあってるのは「3)定規で測って引き直したやつ2(赤い線)」だけど
1の話し方だと「2)定規で測って引き直したやつ(黒い線)」のつもりで描いてるように聞こえる >>258
3の定規で測ったものです今描いてるのは
1アップで書かれてるように6.5頭身でこのまま書き上げます 明らかにバランスはおかしいけどとりあえず完成させたのが見たい
上半身と下半身がぶち切れてるし ワロタ
その0.3の違いに見合った完成品を挙げろよ 1はそもそも素体フィギュアのポーズがおかしい事に気がついているのだろうか? 1は20時から模写始めます。っれ言っておいて、4時間近くかかって描いた絵が>>251なの? 今さら遅いけどフィギュアの品質自体に問題がある気がするんだよな お金勿体ない
色々買って試してルンだろうけど継続することも大事やぞ
前まで描いてた子のフィギュアすら扱いきれてないのに… 腕がゴツいのと上半身が細長い気がする
可動フィギュアってこんなもの?
>>267みたいに肉付けで補正できるレベルの人ならいいんだけど >>267 あ、上手い人また来てくれた。
右腕の不自然さ、左の意味不明なナヨナヨパンチ、へっぴり腰、そもそも立てるはずのない両足。
それらをなんとか再現できててさすが。
この微妙なポーズにマッチした表情もワラタ。 上半身つーか肩が細いかな
たぶん関節一個少ない
その分扱いやすくなってるとは思うけど >>251
見本のフィギュアは胴回りに対して右わきから左脇までの距離が極端に短い、肩幅も狭い
それがそのまま絵に出てる
7頭身なら膝は拳一つ分ぐらい下の位置のがいいな
太ももの太さはそんなもんでもいい気がするけど脛というかふくらはぎというかその辺が太すぎる
7頭身の資料をちゃんと見てパーツの縦幅、横幅と参考にしてる?してるなら資料うp >>251
頭がでかいのではなく胴が小さい。
肩幅がごちうさより狭い。なんか前に肩幅は頭の何倍とか言うてなかったか? >>276
写真見る限り右足と左足の長さはほぼ一緒なのになんで1の絵はそんなに片足だけ短くなってるの? >>277
フィギュアをそのまま描きました
肩幅が小さいんですね、確認するとわかります… >>279
右足が短いのは描き終わって分かったので、今から修正します 胸がもう少し下で、それにつられておへそも多少下な気がするんですがどうでしょうか? >>273が上げてくれてる画像をちゃんと見なさい。 稼働範囲の自由度を確保するためにどうしても実際の身体と比較したリアルさは多少犠牲になるんだと思う、とくに肩のあたりは
品質や元々のデザインにもよるかも知れないけど…
ただ稼働フィギュアや3Dモデルは頭の中で上手に構築できないポーズと角度のおおよその見当をつける道具っていう認識だった
どこにどのパーツが来るかの目安を知るために使う
だからフィギュアの細かい造形はどうでもいい
身体パーツのバランスをある程度分かるようになった方がいい >>283
目が大きすぎるのとパーツが上に行きすぎてるせいで、髪が大きいって感じですかね 一応7頭身の方を先に描きはじめてたんだがこの背の高さにあの可愛らしい顔を合わせられなくて断念した
あと清書してないすまん
https://i.imgur.com/nbZNdyN.png >>288
上に行きすぎているのは鼻から上のパーツですかね 1が他の人が上げてくれた絵を見てるなら、この素体フィギュアの右足がおかしいっていい加減気づけ。 右足の向きがおかしいって事でしょうか?
それとも靴の形でしょうか? >>289
違う。どの絵だ?人の絵にレスしてんだから普通はその人の絵に言ってる状態だぞ >>292
模写してくださった方と比較した時に自分の絵のおかしな点を上げてます
誤解を招いてしまい、すいません >>273 >>286
ありがとうございます
参考になりました
明日、顔が猿みたいになってるのでもう少しパーツを寄せて可愛くしてみます 上手い人たち、
どんなヘンテコなポーズでもきっちりまとめて、
さらにちゃんと立てるように微調整してるのが尊敬。
それぞれの人で個性が出てるのもいい。
アティサノエを相手にしてさえ名勝負を作った猪木みたい。 また知恵袋に出張してる…
出張するならするでもう少し説明つけないと
ここで言われてるような回答しか貰えないと思うよ ポーズそのままなんとかするのはほかの人がやってくれたから、ポーズ変えていいとするならってので描いてみた。
足は角度しか変えてない。アニメっぽくするなら体ひねらせときゃいいよ。
https://imgur.com/IMaFvon.jpg >>299
上手いし可愛い!
1はまた筆圧が高くなってきてるよ
修正したならしたで修正前の線は綺麗に消さないとごちゃごちゃし過ぎてる 元のフィギュアの首がちゃんと座ってないのをそのまま絵に描いちゃってるぞ。
可動フィギュアやポージングアプリを元にして描こうとする人が真っ先に落ちる落とし穴にまんまと嵌ってるじゃん
人形をしっかりしたポージングにするにはそれなりの慣れと人体の知識が必要なんだよ
首が右に曲がってて背筋のラインが歪んでるのとか全然認識してないだろ? >>299
これ好きだな
前にパンチするなら体はひねって脇は絞めたほうが女の子の体の曲線生きるしパンチの勢いが出てかっこよくなるよねぇ
フィギュアのほうは右腕の開き具合が不自然で見てて落ち着かない どうせ1は見ないんだろうけど一応貼っておく。
https://i.imgur.com/4nnKYA3.jpg
後何度も言うけど、素体フィギュアはポーズのアタリを取るためのもの。そのままを描いても魅力的にはならない。 じゃあもうポーズアプリでいいやんって気もする
プリセットポーズ使えば不自然にはならないし
関節にでこぼこもないしアニメっぽい顔もついてるし
https://i.imgur.com/bTuFI21.png >>306
何故か1は頑なにデジタルフィギュア等のポージングアプリを拒否してるんだよなぁ。 一時期デザインドールを連呼してた時期もあったんだけどね
1は二人描くって言ってたけどそれも簡単にできる
https://i.imgur.com/25QihT3.png 1が新しいポージングソフト使えるようなるまでに、追加でどれだけの年月を要することなるか察してやれ
自分1人じゃろくにペンタブも導入できないくらいの機械オンチだぞ 一応上げて置く
本題的には輪郭の拾い方次第でどうとでもなると言いたかったんだが・・・
ちなみにここまで描くのにも基本的に写真のトレスのアレンジである所にできれば注目してもらいたい
https://i.imgur.com/zJbtauk.jpg >>310
トレスしてあげるのは偉いと思うけど
等身比較で置いている右の頭は頭頂部の髪(アホ毛は除く)は含めないん? >>310
やっぱり上手い人が描いても何でそんな中途半端なポーズとってるの?って言いたくなる不安定さだね
右腕は所在なさげだし、両足が身体の中心よりも向かって左側に揃ってて倒れそうだし >>311
スーパーサイヤ人悟空を考えたら分かるぞ! >>311
普通は髪の毛は含めないよ
髪の毛含めてたら髪型が逆立ってる人とかおかしなことになるよ イラストにした時に効果的なポーズを作るのにもセンスと知識がいる
1は圧倒的にインプットが足りない >>312,314,315,316
ちょい待て
なにも逆立ててる髪の毛を含めろなんて言ってないよ
この指摘が間違ってるならそれならそれでいいんだが
>>299,286,273,220,217,212の参照画像のいくつかも間違ってるって事にならんの?
毛先をはねさせてない場合の髪の毛含めてるじゃん >>317
1って根本的に二次元キャラに興味なさそう
目が肥えてないというか
>>318
言いたいことはわかる
頭頂部の髪のボリュームは頭身のバランスが崩れなければ適宜調節していいんじゃないかな
盛りすぎて巨頭化したり減らしすぎて無脳になったりはダメだけど >>318
髪の毛のボリュームを含めた考え方と含めない考え方と2通りあると思ってる。
どちらが正しいとは言えないが特に今回の場合は元が髪の毛の無いフィギュアなのでそれに準拠した。
それと髪の毛のボリュームを含めた形で頭部を描くとどうしても形状が歪になって頭蓋として整合性が取れないので、
個人的には含めないのを基本として考えてる。
https://i.imgur.com/YqNg1It.jpg 個人的には髪含めない方がしっくりくるな
少なくとも普段のアタリはそれで描いてる
究極を言えばパッと見て不自然じゃなければokっていうスタイルでやってるわ
いつもしっかりした割合を計算して描いてるわけじゃないし、どうせ下書きの時にバランス調整でいじくりまわすから
ネットでよく見る芸能人の等身を割り出すやつは髪含めてる画像も多いし、取ろうと思えば問題なくアタリも取れる
https://i.imgur.com/oHv36bl.jpg
でも素体から組み立てるなら当然髪は後から付け足すものだし、きちんと割り出すなら素体の状態から考える方がいいと思う >>319,320,321
つまりどっちも間違ってはないって事だね
めっちゃレス飛んできたからビビったわ
意外とこのスレ眺めてる人多いんだね
上で参考までにリンクしたレスにも
頭の輪郭のみのものと髪を含めた物があるのも気づいてはいるが
直近で描かれている画像が髪の毛を含めているから
1が混乱しそうかなって思って聞いてみたという趣旨だった
なのでやるならどちらかに統一したほうが良くないかな?と >>318
髪型のラインまで頭蓋骨がある設定かもしれない
実際自分の頭触るとそんなに髪のボリュームなくてすぐ頭蓋骨あるし
アニメキャラって髪のボリュームが多いんだよね >>323
>そんなに髪のボリュームなくて
自分は>>273だけどそんな感じで描いてたわ
髪は含めないけど頭頂部の髪はちょっとしか盛ってない
ただ男性の短髪とかはツンツンしてることが多いからそれは考慮する 話変わるけど右手の中に浮いた感じが謎って言われてる>>202だけど本来は腰に手を当てたポーズにしたかったらしい
フィギュアの腕が曲がらなくて再現できなかったとかなのかね ノーマルな髪型ならそれほど影響を気にしなくてもいいよね
極端な例だけど遊戯みたいなイレギュラーな髪型のキャラを描くなら素体と各部のバランスはある程度理解してないといけない
1がこれからも上達のためにずっと絵を描き続けるなら、個人的には素体から割り出す方を勧める
色んなキャラに応用ができるから
今だけの付け焼き刃でいいならどっちでもいい https://i.imgur.com/R8hDRpQ.jpg
自分の場合は重ねたらこうだな。フィギュア体型にするのと、バランスを取るために頭部はかなり大きくしてある。 髪の毛問題は、理屈的には「含めない」が正しくて、含めてる図は小さな誤差を無視してるってことよ。
地球は洋梨みたいにひしゃげてるけど、コンパスで真円に描いてもだれも間違ってるとは言わない。
俺の奥さんはいつまでも30歳くらいと自称するが、それには突っ込まない。 そういうことだね。特に最近のアニメは髪の毛がペタンとしてるからホント誤差でしかない。
2世代以上前くらいのアニメ(ひぐらしとかTo LOVEるとか)は髪の毛のボリュームがかなりあるから、頭身に含めないと見た目の印象とのギャップが生まれるのでどうなんだろうと思ってる。
>>299 に関しては頭蓋骨と髪の毛の差がほとんど無い&俺は見た目の印象を重視したかったので髪の毛の上端から頭身としたよ。 マイページに手こずって時間掛かりましたが、エラー確認が分かったので、明日からは18時から模写始めます
今から昨日の続きやります 1は頭のアタリから髪描くとボリュームめちゃ増えるタイプだから髪含めたサイズにした方がいいと思う >>299
参考になります
知恵袋でもあったんですが身体の重心がズレていて倒れるので足は外向きにしなさいと言われました >>310
見えない左手も描いてみて、バランスをとった方がいいですかね… >>328
頭部とバランス取るために大きくするのは今のイラストでもやった方が良いですかね…
頭部だけ大きく感じるので >>332
1は頭部のアタリの天辺、通常なら頭頂部に当たるところをひたいの生え際のラインにする猛者なのでそれ以前の問題
そこを画像付きで突っ込まれて誤魔化せないと思ったのか「アタリは無視してしまいます」と認めていた
なので1にとって頭部のアタリはあってないようなもの >>336
絵を小さく描いているので
そうしないと顔のパーツが入り切らないとか
萌え絵って見た目の印象より意外と目は小さいよね 萌え絵のトレンドの変化に伴ってだんだん目の部分は控えめな印象になってきたよね
>>337
小さく描いてるって、そうしないと自分の手に負えないっていうことなんだろうか? >>334
左手は見えてるので、1が何を見てるのかわからんというのと、
バランスを良くするためにってのがわからん。
キャラの重心のバランスは別に左手ではほとんど変わらんし、構図のバランスの話でもないだろ?何が言いたいのかがどうしても汲み取れない。 今の萌え絵の主流は目が大きいというより外周小さめでその代わりに黒目がち
って感じだよね
1のはなんか古臭いっていうかリカちゃん人形とか見てるみたい
昔のアニメのファンアート描き続けて描いてて50歳になりましたって感じの絵 >>339
かなり視野が狭い+紙に顔を近づけて描いてるみたいなんで紙いっぱい使って大きく描くと全体を把握できないんじゃないかと
1の描く顔ってCLANNADとかときメモ・昔のハルヒみたいな感じで二十代にしちゃ古臭いような いやただ現状たまたまクラナドあたりに形が近いだけで、1の絵は絵描き始めた人が描く典型的な描けてない顔だよ。
クラナドハルヒあたりも、もっと前の絵柄も、その時の価値観で一番かわいくなるように計算されて熟成された結果。今その絵を出したらたしかに古臭いかもしれないけど、それと描けなくてたまたまその形に近くなった1の絵を同列に評価するのは良くない。 難しいのかもしれないけど、細部ちゃんと描くつもりならもう少し全対的に大きく描くように意識した方がいいと思うけどな…
特に顔はバナーに乗る箇所だろうし すみません、明日朝早く起きて描きます。
目が痛くて… 自分のための絵の練習なんだから謝る必要はないよ
1が練習しなくても上達しなくても目が痛くても他人からすればどうでもいい事 描きます宣言を信用してる人もうほとんど居ないと思います もう9月になっちゃったね
バナー完成予定は15日だっけ? 絵を学校の勉強みたいなものだと思ってるんじゃない?
やらないと叱られるから謝る、サボってるんじゃなくてこれからやるよアピールの○時開始宣言
成績に厳しい親に監視されながらやってるイメージ 何時からやりますって宣言することで実際やらなかったとしても
やる気はあるアピールができる高等テクニックだぞ 知恵袋のPHPカテに13時台から書き込んでるから察しろ 5chスレでもしょうもないところから躓いてるっぽいし、会話が成り立ってないのだよね
どっちも片手間でしようとするから理解が追いついてない
基礎省くとできるものもできないよ
その点、絵は基礎に向き合おうとしてるからまだマシな方だと思う コードについても聞きたいことを教えてくれない
エラー原因も結局、自分で直さないと誰も助けてくれない
マイページもエラー調べて自分で叩き上げで作って、エラーハッキングが出たらリロードして作り直すか、業者に頼んで対処してもらいます
人に聞くよりも自分で調べて作った方がマシなレベルです
すいません、今から模写再開します 知恵袋とテラテイルは極力使うのをやめます
あてにならないどころか、ほぼ自分で作り上げることになって1割も役に立ってません 精神科の先生ってマジで大変な仕事なんだろうなと思う お絵描きスレでPHPの情報はいらないです
それ報告してなんの意味があんの? 人に散々アドバイスさせておいてこの態度よ
そりゃどんどん当たり強くなるわな
自業自得って言うんだよそういうの
もうちょっと人に対して思いやり持とうね >>362
今後のPHPは自分の環境でエラーを対策して作り上げます
そもそもパソコンのスペックやソフトのバージョンが全く同じ状態じゃないのに人にコードを教えてもらおうとした事が間違いでした
これからはPHPは9割自分で終わらせて、後の1割分からなければ聞くようにします 自分が理解できていないから相手の話が理解できてないだけだよ
他人のせいにするのは良くない
まあいいや
模写いってらっしゃい >>361
今から昨日のトレースをして、足の重心や肩幅の修正します
待たせてしまい、申し訳ありません ちなみに8月15日だか16日の知恵袋で
お前がここのことを教え方が悪い愚痴ってたことも把握してるからな?
もうネットから卒業しろよお前 教え方が悪いって事は言ってませんよ…
ただ1から知りたい時に10の段階から飛ばして教えてもらったので、1から9までを聞きに行っただけです
重心をどうやって地面から取るのか、肩幅はどれくらいなのか、手と肩はずらした方が良いのか、
自分が1個1個教えてくれないと、理解できないってレスしたのが原因だと思うんですが…
それはすいません >>363
なんでそのレス付けた?
意味分からないしどうでもいい 別に俺には謝らなくていいよ
お前にアドバイスは送ってないし > 知恵袋とテラテイルは極力使うのをやめます
もういっこ重要なサイトが抜けてない? 1って相談できる家族友達とかSNSのフォロワーとかいないのかな
ドライな匿名掲示板に頼りすぎな気もする >>367
そんな一から手取り足取り教えてもらうのをここに期待するのが間違ってるとは思わないのかな?
なんか収益の取り分を渡すとか大口叩いてたけどその話はどうなったのかな? >>371
友達や家族に頼ってもコードは組めませんよ
環境が違うので、結局最後は自分の力で組み切るしかないんですよ…
本当は基礎を学ばないといけないのは分かってますが、それをすっ飛ばしてまず作り上げようとしてるから苦労してます それに教えて貰ったコードを丸々はコピーしてません、劣化してますが自分なりに作り替えて一応使ってます お金出したら一から丁寧に教えてくれる人はいると思うよ お金出したらね
知恵だけもらって自分はサイトで収益得ようとしてることに何も思わないのかな つーかパート2か3辺りから見てたけど最初の頃は懇切丁寧に1から10まで教えてもらってたでしょ
今も何か聞いたら丁寧に説明してくれるひとが一人か二人はいるでしょ
見えてないの?
何言っても聞かない・忘れる上に指摘されると逆ギレするから段々相手にされなくなるんだよ >>373
コードの話じゃないんだが
まあいいや模写頑張ってね >自分で調べて考えて
俺がこの1の口から吐いて出る言葉で最もイラつくのがこの言葉
馬鹿なのは100歩譲っていい
こいつの最大の問題点が自分で何一つ調べないし自分で考えないことなのに
事あるごとに自分は自分で調べて考えることの出来る自走アピールしてくること
本当に呆れてものが言えない 専スレ立てる前から見てるけど、いつ見てもヤバくてクズで楽しいよw
1ミリも成長してないのがすごい
過去ログ消せないスレとか初めてだよ トレスして肩幅と重心の修正でいつまでかかってるんだろうな。取り敢えず1が絵を上げないかぎり誰もアドバイスのしようがない事に気がついてないのかね。 おかしな点があれば教えてください
重心はまたから地面に垂直に引いてます
バランスが悪いと言われたので、前足は内に向けてます
腕はきつそうだったので、緩やかにしました
肩幅も自然に広げてます
髪がおかしいので修正中です >>387
分かりました、少し伸ばしてみます
ありがとうございます >>385
>>338を見なさい。重心云々のところでなく赤で描かれている足の向きのところ。 別にここから細かいとこ直そうが大して変わらないんだから線画デジタルに起こして色塗ろうよ。
モノクロでベタ塗りにするのだって知識と練習がいるのわかってないだろ 「今回はモノクロで済ませます」ってのはつまり「モノクロの色塗り程度なら簡単だから練習の必要なんてない」ってことだろ?そのへんがリスペクトがないとか舐めてるとか言われる原因だから自覚ないなら意識して直したほうがいいよ。 >>382
みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う24
の444からかな
このスレはうっかり過去ログ消しちゃってたけど
ググッたら過去ログ倉庫がヒットしたからつい読んじゃった 向かって右側がいつもめっちゃおかしい 別の人間のパーツくっつけたみたい
裏から透かして確認すれば一発でわかるのに(註:普通の人間なら)1はわからんの?それともやってないだけ?
目は頭部に対してえらい右上がりだし
足は別人のものを向きめちゃくちゃで無理に接合した感じ >>391
https://i.imgur.com/nOTO1YP.jpg
意図的に斜めってるなら良いけど、そうじゃ無いなら重心も斜めってるから直そう。 常に右方向に偏るのなんでだろ
1は片目の視力が悪かったりするんかな
もう傾きの修正とかいいんじゃない
終わらないよそんなん言ってたら
今回はちょい反時計回りに線画回して髪の毛とかでバランスとったらいいじゃん たぶん、取ったポーズの問題ですね…
足を地面につけてみて、不自然にならないくらいに歪ませてたら良かったんですが
無理に角度つけようとしすぎました…
もう一体描くので、そのキャラは修正します 目はラインを引いた時に片側を上げてるんですが、やり過ぎかもしれません 20日までにルンを他にも描いてみて、今回のより良さそうなら取り替えます >>398
いや作為的な部分とは違うはず
そうだとしたら今まで描いた中に左に寄るものもないとおかしい
姿勢か手首の動きなのかなぁ? もともとここに上げた写真が既に傾いてただけで別にそんな難しい話じゃない
それよりか目がいつも右上がりなのに
>目はラインを引いた時に片側を上げてるんですが、やり過ぎかもしれません
今回だけ”たまたま”こうなったみたいなこと言ってるのは現実見えてないとは思うけど >>404
いつも角度を付けるためにどちらか上げるようにしてますが、右の時だけおかしいって事は物を左から見る癖があるんですかね
左利きなので 指摘されたことに対して「それはわかってます」「あえてやってます」って返すのは良くない ちょっとご飯食べてるので手を修正するのは
22時からになります >>405
自分も左利きだし歪みに左利き関係ない
単に1がド下手なだけ
周りの状況や環境が悪い、今回はたまたまだ的な言い訳ばっかりして現実から目を背けるのよくない
もう一回言うが単に1がド下手なだけ
>>202の写真が既に6度ほど傾いてて自立できないポーズになってる
自分が描いたわけではない絵にすら気づかない(自作絵はバイアスかかるので)ようじゃこの先自力で歪みは気づかないままだと思う >>410
その写真を元に他の人が描いたのは皆んな傾いてないし、色々とアレンジして変にならない感じに仕上げてるんですよね。
何度も言うけど素体フィギュアはポーズのアタリをとって、そこから肉付けなりアレンジなりを出来る上級者向け。 まじで手に関しては「手本をよく見る」以上のアドバイスはできん。模写元なり自分の手なり見て描いて、100回書き直しても無理だったら質問しな 某袋で「突き出した手は大きめに」って適切な回答もらって
「すごく参考になりました!」って珍しくびっくりマークまで付けたテンションの上がったコメして
BAまでしてたのはほんの昨日のことだよね???
1はやっぱ人の話全然聞いてないな それか直近の1個しか覚えてられないならメモれ
メモはこれまでも散々言われてたはず >>1の年齢とか職業。趣味や好きな画家、絵師、漫画アニメ……やっぱ知りたいんだよね。大まかでもいいから。
興味もあるけど、あれこれ言いたいときに分かりやすい表現を選べるからさ。アドバイスしやすくなる。
だから興味本位じゃないよ。ないからね。本当。
だから少し教えてよ。 >>412
全体的に傾いてることには気づいてるの?
描いてる時は全体見れてなくて分からないと無理やり解釈したとしても、描き終わって写真取るときに気づかない?
小手先の微調整でもフォローできないくらいに傾いてるから、全身描くならまっすぐ描く意識持った方がいい >>416
どちらかの足を垂直にした方が良いと言う事でしょうか? そのポーズやめようよ。人形のポーズを作るって実は大変。
ガンダムのプラモでも美少女フィギュアでも、不自然でなくなおかつカッコいいポーズを取らせるのは本当難しい。
姿勢っていうのは解剖学だからね。
自分自身で理詰めでやり込んだもの(スポーツ、武道、ダンス)をモチーフにするならOKだけど、>>1には体験が少ないから無理。だから、こんなに不自然で再現が難しいポーズを人形に取らせちゃう。
バカバカしいけど、人形のポーズを決めるのも手伝ってもらった方がいいと思う。 傾いてるのには気づいてます、人形を地面に立たせてどちらかの足をやや傾けるくらいが良かったですかね 好きな絵師とかアニメとかこれといってないので教えてと言われましても… 立体的に捉えて模写したいがために人形を用意したのに
色々修正しなきゃで大変そうね。
人形にポーズ取らせる段階で重心やら力の入れ方を考えて不自然にならないポーズを作らなきゃいけないのに
それすっ飛ばしてるから後々面倒くさい事になってるね。 >>418
今の状態だと修正したパーツに合わせて全身のバランスを調整する必要がある
あと、描くの大変なところを隠せるようなポーズとかにしないの?両手を後ろに回すとか
突き出した手を真っ正面から見た構図って、実力が無いと描くのも効果的に見せるのも難しいよ
色々なイラスト見て知識増やした方がいい >>426
何で左足浮いてるの?
何してるポーズ? とりあえず手を付き出すポーズは今回はやめておこう
後ろに隠しときゃいいよ
でもうちょっとアゴを引こう
そんでこのまま描けばいい感じに中心によるはず 2体描きたいんですが…
2人とも手を隠すのはちょっと… >>426
街中でこんな腰くねらせて立ってる女いたら目を背けるわ
不自然すぎる >>426
取り敢えず一回人間を真っ直ぐに立たせてみようか。 >>435
腹部が真っ直ぐじゃないことに気づいてる?
>>422
正直今描いてて楽しい?マンガやイラストの知識も絵を描くことへの興味もないまま上手くなろうとするのはすごく苦痛だと思うけど
面白くなかったとか印象に残ってないとかはあるかもしれないけど、今までの人生で漫画読んだことが一度もないとかではないんでしょ?覚えてるタイトル挙げてほしいわ
棒立ちが見たいんだったら適当なアニメの公式サイトでキャラクター紹介画面たくさん見たらいい
大体全身が見えるシンプルな立ち絵で少しだけポーズついてるっていう感じだから参考にはしやすいはず
なんでもいいから知識を増やさないとせっかく買った素体フィギュアにも反映できないよ やっぱ1のまっすぐって右上がりがデフォなんやなって… >>435
顔の向きと首の傾きと腹部と骨盤の向きと左脚が真っ直ぐじゃないよ
左腕も肩の向きが違うし捻れてるように見える >>436
漫画はフェアリーテイルと進撃の巨人とナルトですかね https://i.imgur.com/trWFOEL.jpg
この2つが同じポーズに見えてるって相当やばい。
フィギュアは腰が右上がりだけど絵は腰浮いてない。軽く膝を曲げてるから右足が若干浮いてるように見えるだけだぞ。 >>441
ちゃんと真っ直ぐなら台座と支柱を外して机の上で立たせられるはず。 イージーポーザーって32ビットでもインストール可能でしょうか? >>445
質問する前に自分で検索して調べよう。検索あうるの得意なんだろ? >>441
斜めになってる
このフィギュアってアゴは引けないの?
いつも上向いてるけど ただ今回はフィギュアで描きたいんですよね…
次回からイージーポーザーでも良いんですが… 検索あうるってなんやねん…検索するの
の打ち間違い_| ̄|○ 現状わかってんのか?もうフィギュアだろうがなんだろうが1の実力は変わらないから絵もほとんど変わらない。だから早く塗りまで持っていけそうしないと間に合わないって5回くらい言ってんだけど一回も目に入ってないか? >>449
え、じゃあいつも亀みたいに首を伸ばしてる状態なんだ
そのまんま描かないほうがいいよ 寝る前に迫り来るアウアウ(まさに1のワッチョイの通りw)ポーズのフィギュアなんか見たから怖い夢見そうだw >>451
塗りまでやっても良いですが影を塗るのは相当難しい気がします… >>454
期待はしてなかったけど半日も保たないとは
なんだろうね プライドが高いんだろうか https://i.imgur.com/1swYKCr.jpg
この2つのキャラクターの色塗りまでするか、線画を別のポーズで描いて20日までに仕上げるかどちらが良いでしょうか? そのフィギュアのAmazon商品レビューちゃんと読んだ?
中華製の粗悪品で思った通りのポージング取れないから安くても買わない方がいいよって散々叩かれてるでしょ?
俺、実は知ってたけど敢えて言わなかったよ
教えてやったところで無駄だし
自分でなに一つ調べねー考えねー、自分にとって都合のいい話しか信じねー、おまけに悪態はつくプライドは糞高い
世の中から何で詐欺がなくないのかよくわかる https://i.imgur.com/sv49Mkc.jpg
こっちの方はフィギュアをそのまま模写してるので、著作権方違反になりそうなので
もう一体、明日別のポーズで描いてから色を塗ります >>464
バナーの形は縦長の長方形で2体横並びにして載せようと思ってます
メニューにバナーの文字、画像、サイトのメニュー、駿河屋などのバナー広告を横一列で並べる予定です >>428
因みに参考ってのはどの辺を参考にしたのだろうか。
何となくこんな感じ 程度?
この絵のポーズを完全に再現しようとしたのか? >>467
完全再現は無理なので、なんとなくですね
腕は想像したり元の画像を参考に描こうと思ってました >>469
なるほど。
人の動きが分からないとポーズつけるのも難しいでしょ?
なんとなくだとなんとなくなポーズにしかならないのだ。
それは絵も同じなんだけど、絵は描く技術が要るので理解してても表現出来ないという事はあるが
人形は位置さえ決めれば意図したポーズは取れる。
それが出来ないというのはいかに注意して人の動きを見ていないか という事なのだよ。
その意識のままで絵を描こうとしても そりゃ描けないよ
となるのは当然だよね。 なんか可哀想になってきた。
そもそも「バナーに使いたい」ってのは真意なの? つまり「客を増やしたい」の? だったらもう、誰か上手い人が代わりに描いてあげてよって感じ。
それとも、「俺、可愛い女の子の絵が描けるようになりたいんだよね」って気持ちがあるの? なら、我らの仲間だからじっくり付き合いたいと思う。でも、それなら期限を区切るのは、無理。
初めは面白かったし茶々も入れたけど、なんかこうツラくなってきた。 意識して見なきゃいけないところを見てない。見えてない。
勿論、データとしても頭の中に蓄積されてないから書き出す事が出来ない。
想像で補おうにも想像力も弱いから表現出来ない。
だから既存の絵や画像をトレースして体に脳に覚えさせよう。
模写をして他人が考えている事、見ている所を知ろう。
と皆言ってたんだな。 イラスト外注したらとかも散々言われてきた
著作権が他人にあるのが嫌らしい
1は最初から集客と収益のための絵しか描いてないよ
完全に金のためってのはなかなか珍しい
イージーポーザーはスマホなら無料で使えるんだからとりあえず使ってみればいいのに >>471
前に同じ様に外注進めて断られたんだけど
外注する場合は発注文やリテイク文を添削してあげないとトラブリそうだから
外注する事を勧めるのはもう諦めたよ
1は頭の中にある言語を文章に書かないから
後出し無限リテイクしそうだし、その指摘内容も暗号とか発注される方がかわいそうに思えてくる
だれか添削してくれるならそれでもいいんだろうけどね 日々少しずつは上達してると思うので、よろしくお願いします まあデッサン人形一つ持ってるくらいこの先損にはならないけど
現状、人形から形を読み取って2次元に落とし込むってのは厳しいよな。
後なん日かでどうこうしようというには。
もっと長いスパンで考えて参考にしたい絵のポーズの完全再現を試みて
そこで角部の向きとかを研究して人形で再現できた時
それは絵に活かされてくると思うよ。
他の人も指摘してるけど、とにかくつま先立ちになってるから地面に立たせる所から始めよう。 この1が可哀想だと思うんなら今すぐにでもネット辞めるよう説得した方がいい
俺はむしろ心配だよ、こいつが被害者になるぶんには自業自得だからどーでもいいんだけど
本当に怖いのは自分が加害者になることだからな
「僕は知りませんでした」「そんなつもりありませんでした」で許される世界ばかりじゃないし、こいつが踏み込もうとしてる世界ってのが正にそれ >>478 心配なら自分でやれば?
別レスでも「知ってたけど教えなかったドヤ!」とか意味不明なマウント取ろうとするし。
あなたはあなたで診断が必要なタイプ。 >>479
意味がわからん
「ネット辞めろ」って俺は何度もコイツに言ってんじゃん
アナタはどうなの?って話ではりひし 育てる気もないくせに「動物が可哀想」とか言っちゃって施設にクレーム付けてくる人っているよな
だったらお前が引き取ればいいのに
アナタが1の為にバナー絵描いてあげて、TwitterなりLINEで個人的に友達にもなってあげたら1は喜んで5chも辞めると思うよ?
俺みたいなアンチに何か言われてストレスも溜まることなく病状も安定するだろうね
どうぞよろしくお願いしますわ イージーポーザーのスマホアプリ一応デフォルトのポーズはいくつか入ってるけどさ
このフィギュアの下手くそなポージングをアプリ上でもやるだけなら無駄だと思うんだ
無料で商用可トレス可の素材探すほうがマシ >>465
自分もよくわかってないんだけどこのレベルのフィギュアのポーズ模写って著作権アウト?
元が特定できるとダメなんだっけ
衣装や髪型を変えればセーフ? 1はポーズ集とか見て参考にするといいんじゃないかと思う >>393
このスレの↓の絵って1が描いたやつだよね?
3月から大分成長し…ん?
448 名無しさん@お絵かき中 (オッペケT Sr85-c98N) 2021/03/25(木) 23:14:04.74 ID:Y6geFXl3r
https://imgur.com/a/bRReZUe すみませんこちらです >>487
白目と口は変だけどデジタルで線画色塗り影付けまでできてる!
何かの模写なのかな >>487
そうだよ、悪化してるけどw
>>488
該当のスレを読んでみたら何と何と何をこねくったかわかるよ
確か2つ3つキャラの画像をツギハギだか“参考に”だかしたやつ 安直にトレパク絵師に行かなかった所だけは1の良かった所だと思ってる
それが先達へのリスペクトではないとしても世の中著作権関係で何度痛い目見てもやめないやつ居るからね… >>487 >>489
多分これやぞ
662 名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイ 1fe2-YC+D) sage 2021/08/25(水) 22:13:04.25 ID:ryvgeSa00
想定よりはまとめサイトが出来上がってるけど納期に間に合うかはわからんな
ところでバナー絵はだれが描いたの?
663 1 ◆YagGt6RMp2 (オッペケ Sr73-z27x) sage 2021/08/25(水) 22:14:44.22 ID:a9gAEZvjr
>>662
バナー絵はサンプルで上げてるだけで、ネットに使われていたものを縁取りして加工して使ってます
https://i.imgur.com/ju2UmXk.png すまぬやっぱりナナメで半端にしか読んでなかったわw でも1のこの文章見たら添削してもらった絵だなんてわからないだろ!!!!(言い訳) 1スレ目からは知ってたけど
それ以前のアドバイススレで既に一通りやらかしてて唖然とした
描けてないのに「参考画像とほぼ同じに描きました」と言い張り、おかしいのは自分の絵じゃなく手本が悪かったと言い、
元絵と違うおかしいところを指摘されると「それは理解しています」、何も変えるな形も色も同じに描けと言われると「自分で想像して描くべきでした」と真逆に突っ走り、
こりゃだめだ基礎からやれと言われると「そんな時間ないんですよ?」とウエメセで切れ、「見ながらなら8割は描けます」と根拠なく自信満々で、赤ペンには「参考になります」(学習はしない)
現実的なバナー有償依頼や3D人形トレスの提案は全部却下 >>495
その狂人ぶりがあるからみんな見てんだろw 23時から開始しますね
検索欄からデータを出力して格納する所まで出来たので、これを表示できればマイページの検索履歴機能と同じように使えます!
お気に入りも同様に組めそうです、初めて組めたのでとても勉強になりました >>497
ここは絵描き板だからそういうのいらないって何度も何度も言われてんのに全然聞かないね
スレチどころか板チなのに 承認欲求を満たせる場所がここしかないのでは
ツイッターでも始めたらいいのにね
相互フォロワーならわからない所も親切に教えてくれそうだし他の人の作品も見られて勉強になるし 明日続きから描きます
今から寝て午前中起きて描くので、よろしくお願いします https://i.imgur.com/OQZWDL6.png
まあでもこの時よりはマシになってると思うよ、、、たぶん
今後どうしたいかは分からないけど牛歩でも少しは進んではいるよ、たぶん
まあ頑張れ >>502
これも知恵袋で赤ペンしてもらったのを参考に描き直したんだよね
線画はともかく色合いは結構いいと思う
下塗りから原色にしそうな所をちゃんとパステルカラーだし女の子二人で対称的だし 夜は結局お気に入りしまくったエロサイト巡っちゃって、3時くらいにやっと寝て、
11時くらいに起きて遅いご飯でも食べてんだよw
もう完璧飽きてるなw >>502 あれ? 上手いとまでは言えないかも知れないけど、これはこれでまとまっているのでは?
少なくとも気持ち悪さはあまり感じない。
大らかでギスギスしてない、それなりに良い絵柄。 もう絵あげた時だけ反応した方がいい
描きます宣言はむしろ「今から6時間ほど上がってきません」って意味だし 時間がないとか言ってる割にはほとんど深夜にしかやってないよな。 そういや続き描くってことは>>468の色塗りやってるってことかこれは(色んな意味で)新しい展開が期待できるのかな? やりますって言ってからそろそろ6時間経とうとしてる
>>510の予想がバッチリ当たっててワロタ 今、夜になったとこでしょうが!
お母さんがご飯食べてお風呂入りなさいって邪魔してくるの! 昼夜逆転してるし食事の時間も融通利くみたいだから一人暮らしだと思ってた こどおじでしょ
一人暮らしするほど財布に余裕が無さそう 一人暮らしする甲斐性なんてないw
家にお金も入れてないレベルだろうな
掃除洗濯できない、ゴミ出しも朝起きて決まった日に出すってこともできない
っていうと、お手伝いレベルでしかしたことないのに
やればできます
ってキレてきそうでワクワクするけどw
前にどこかで就職できてれば、それを偉そうに言うだろうから>>517だと思う
20代ですとは答えたけど前半だったら24ですとか言いそうだから、20代後半だとも思う
とりあえず結果出さなくていいから「他ごとしてたので今からやります」って言いにきてよ1
恋かなコレ まだきてないのね…
夜までやりますだから夜はやらないのか 多分1は今頃別の安住の地を見つけてそっちに移動してるんじゃ無いかな。 つーか1のトリップ弱すぎんか
もっと強固なトリップ使えよ >>523
表示されているトリップで検索すればすぐに出てくる まーワッチョイとセットだから大丈夫でしょ…たぶん。 お? ちょっとマシになった?
・顔が斜めに歪んでない
・頭身の線をいくつも描いてワケ分かんなくなってない
それだけのことですごく成長したように感じる。 500 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa8b-XBMU) [sage] :2021/09/04(土) 00:11:23.24 ID:4XmK08Ywa
明日続きから描きます
今から寝て午前中起きて描くので、よろしくお願いします
507 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa8b-XBMU) [sage] :2021/09/04(土) 13:18:07.23 ID:O0Oz8RYva
ご飯食べたので今から夜までやります
531 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa8b-XBMU) [sage] :2021/09/04(土) 23:30:49.44 ID:hJ66nvjOa
いま描いてます
嘘に嘘を重ねて最終的に皆んなに見放されるタイプ。 歪みが少なくなってていいんじゃないかな
何頭身か知らないが見本となるような頭身図を参考に
腕の大きさを確認してみてはどうだろう https://i.imgur.com/wFVZrku.jpg
足について聞きたいんですが、太さは右と左どっちが正確でしょうか?
肩幅が狭いのかイラストと比べてなんか不自然です >>536
すいません、実をいうと3時間くらいです フィギュアと違う太ももと手で描いてるので、合ってるのか分かりません
どうでしょうか? >>537
そもそも足が短い
頭身の線描いてるのに無視するな >>540
等身は7なんですが線が1本多いんです…
昨日書いたイラストと同じく6.8頭身で描いてます >>541
そのバランスじゃどう考えてもどう頑張っても6.8にはならん
5.8って言いたいのか? >>543
ならないですよね…
全体的に小さくしすぎました…
最初に線の数を数え間違ってたみたいです。 今回は6頭身で良いでしょうか?
バナーで縮小するので バランスそこまで悪くないし、6頭身でいんじゃね
むしろ6頭身のほうが主流っぽいしな
俺萌え絵知らないからわかんねーけど いやこの言い方はイラストを縮小すると比率が変わると思ってる可能性ないか 今までいろんなの見てきたけどさすがに5と6と7の数を数え間違えるとか聞いたことないわ
もう読み仮名みたいに横に1から7って数字振っとけ バナー完成させた後も練習の他にキャラクターを描いたりもしようと思ってますので、今回は6頭身で完成させてみます よく見ると首が太いのに短過ぎますね
今日、全体を描いて明日少しずつ拡大させて7頭身にしてみます >>1
あなたのことをただ叩きたい人も多いけど、今回はなかなか良いぞ。
巨大頭、イビツ顔が修正されてて、迷い線も少ない。何頭身を目指してたのかよく分からないが、これはこれでいい感じ。
今回何もほめてない人の言うことは無視していい。
初めて>>1を見直した。このまま仕上げてほしい。 個人的には首の太さは対して気にならない
一番気になるのは腕が細すぎるという点
ただ、画力に希望は見えてきているような気がする 今までで一番良いから、早く手描いて足描いて清書して色塗って完成させよう だいぶよくなってんじゃーん
とりあえず、肩や腰は結構右上がりだけど膝はだいたい水平、胸は水平に近い右上がり
清書するときにどこかに統一しよう フィギュアもってるんだからちゃんと足の先まで描きなよ
https://i.imgur.com/BomXtOA.png
あとデジタルなら頭身の修正楽だぞ 何か今回やたら好評だけど正直成長はしてないと思った
真正面からのアングルだから、1の苦手な立体を考える必要がなくて、平面に集中できたんだろうなって
手や足を描いてないのもそれが原因だと想像する > バナー完成させた後も練習の他にキャラクターを描いたりもしようと思ってますので、
うんうん
> 今回は6頭身で完成させてみます
うん(6頭身キャラが今後の1の基本になるのかな?)
> よく見ると首が太いのに短過ぎますね
んっ?
> 今日、全体を描いて明日少しずつ拡大させて7頭身にしてみます
えっ!?
俺にはこの流れから最後の結論になったのが理解できない… この絵柄なら6頭身(正確には5.5頭身?)でもそこまで違和感ないし敢えて引き伸ばす必要もないと思う
首が短いとも太いともそんなに思わない
前髪が長過ぎでバザバサしてるのがウザいのと、腕が短いのが気になる
腕の長さは消した跡(?)のがあってる気がする なぜ!?!?!?!?!?
本当にレス全く読んでないんだな >>562 え?
「それでいいから完成させろ」って言われてんだろ。
なんでそう余計なことをしようとするのか…… >>562
これは笑うわ
でも顔は今までで1番可愛いね https://i.imgur.com/HZUSPgd.jpg
6頭身で描いたものがこちらですが、腕が少しおかしい気がしますね >>567
煽りとかでなくマジで気になってるんだがそもそも○頭身の意味わかってる?
これは6頭身じゃなくて5.5頭身だ バナー作り終えたらイージーポーザーで練習したり、ボディちゃんのラインが入ってるもので練習して腕や手をもう少し技術アップさせたいです >>567
全体的に右肩上がりなのは直ってないな。 >>570
レスつけるならせめて会話してくれ
6頭身で描いたものがこちらです→これは6頭身じゃない5.5頭身だ→7頭身でも今えがいてる途中です
意味が分からないんだが >>574
大体、これくらいだと思います
ルンを見て体型を描いたので せっかくなので、今から寝るまでに西園寺?ってキャラクターで7頭身描いてみます >>576
追い縋るようでアレだがこれに答えてくれマジで意味わからん→ >>572 何度も言ってるけど、素体フィギュアはポーズのアタリを取るための道具で、求める体型にするために肉付けするんだよ。
素体フィギュアを絵と同じポーズにして描くためのものじゃ無いの。それだったら元の絵を見ながら描いた方がいい。 >>578
もう少し足を伸ばした方が良いですかね? >>577
今日から色塗りする予定だったのですが、ちょっとやる気が落ちてしまって始めるのが遅くなってしまったので
もう1体今日7頭身で描こうかと フィギュアのポーズを見て、足りない部分を絵を見て描いたので今のポーズがおかしいかどうかで判断お願いします 1へ
>>583 で今の絵でおかしい所を指摘しているんだけど、君には見えてないのか? >>585
丸パクリは出来ないので、ポーズをわざと少しずらしてます わざとじゃないだろー。
その言い草、ほんと人を不愉快にさせるからやめて。
わざとっていうのはちゃんと描ける人が言えることで
あなたは「わざと変えました」と言う資格はないの。
そして、変える必要も意味もないの。 あと頭身の理解についても答えてあげて。
分かんないなら聞いて。 肩幅がやや広く上半身も気持ち長めなので足はもう少し長い方がスタイルよく見えると思います
…けども全身入れるでもないだろうし下手にいじらず次行ったほうが良いんでね? >>587
わざとっていうよりフィギュアを模写して、曲がらない腕を変えただけですよ 他のことは大抵疎かなのに妙に著作権のことを気にするよね
なんかあったのかな とりあえずもう一体描いて、足を伸ばし終わってから今日は寝ます 別に脚の方が短くてもバランスが取れてりゃ良いんだけどさ
1は「『頭+胴体:脚は1:1』、完全に同じ長さに描けてますよね?」
って思ってそうなんだよな(描けてない)
どうも数を数えるのが苦手みたいだし一度定規でちゃんと
脚とそれ以外の部分の長さを測って見て欲しい 西園寺ってキャラクターを真似しようと思ったんですが髪の毛で真似したのバレそうなので別の髪型のキャラクターにします >>594
まだ短いよ
あと頭身はつま先までじゃなくて、かかとまで(地面に接してる面まで)を数えるんだよ 画像を拡大して7頭身のキャラクターと横並びにしたら違和感なく配置できますかね? 関節に制限があってポーズが中々取れないので、描いた2体でいこうかと思いまして >>601
6頭身のキャラクターと7頭身のキャラクターを横並びに大体同じ大きさで配置出来れば良いんですが 1の「違和感」は我々の感覚とは異なるようだから一度作ってみればいい
おかしいようなら誰かが指摘してくれる
単に頭の大きさが違う女(6頭身?風の女の方が頭デカくなる)が二人並ぶだけになると思うが
おかしいかどうかは見てから出ないとわからん 6頭身のキャラを拡大しても縮小しても6頭身から変化しないよ
2頭身のドラえもんをいくら拡大しても変化しないだろ?
それくらいの物理法則理解してくれ >>605
例えが上手い
そもそも大体同じ大きさで配置って何を基準に「同じ大きさ」って言ってるんだろう
相変わらず自分語で喋ってるからわからん >>606
今度は横に1から7まで数字振っておくと良いよ
数え間違えないように バナーに使いたいなら線画をデジタルに起こして色塗る練習もしなきゃ間にあわないって5回は言ったが全部無視されるな。結局完成させる気はないのか。 見えてる世界が違うのかと思うぐらいの日本語の通じてなさ 線画をデジタルに起こすのは一度やったから大丈夫・色塗りはモノクロのベタ塗りだから大丈夫と思っているのでは
質問に答えるより自分の話したい内容を優先してしまうタイプかな 描いてたんですが、関節が曲がらずどうしても描けないです…
しょうがないので今回はこの2体を少し離してバナーに挟んで使います バナーを一度作り終えたらイージーポーザーで練習してみます このスレが勢いトップなのちょっと草
>>1愛されてんなww 「作者がフィギュアを参考に描いているから」というよくわからん理由でTo LOVEるのキャラにしてたが、ある程度好きな作品から選んだのかと思えばキャラの名前も知らんくらい興味ない作品なのか。
技術がなくてその作品に微塵も興味ない奴が描いた絵で人が集まるとはどういう計算で導かれた答えなのかね。 色々言われてるけど、アフィリエイトで小銭稼ぐためにレンタルサーバー借りてサイト作ってる行動力は大したもんだと思ってる。 アフィのアカウントとってブログ記事書いて商品のリンク貼るだけで小銭くらいは稼げるのでそれは別に フィギュアを参考に描くのとフィギュアのまま描くのは違うけどな アタリ描けないとフィギュアを参考に絵に持ってくなんて出来ないと思うんだ。
神絵師がやってる事はものすごい下積みがベースになってんだからただパフォーマンスを真似しても上手く描けない 求めておいてアドバイス無視
「こんなんで上手くなるんですか?」
数ヶ月経過 後出しで言い訳するからでしょ
せめて後出しじゃなく絵を上げる時に
気づいている気になった点やアレンジした点を添えるようにするだけで印象変わると思うよ アドバイス欲しがってたのか?1は
スレタイ見る限り日記ってだけじゃないの? アドバイスしてる人には悪いけど
1の7頭身書こうかなの後にアドバイスしたり比較参考画像貼ってくれた人達をスルーして↓の一言て掃き捨てる1は面白かったわ
615 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa8b-XBMU) sage 2021/09/06(月) 01:16:28.14 ID:83YZdldEa
描いてたんですが、関節が曲がらずどうしても描けないです…
しょうがないので今回はこの2体を少し離してバナーに挟んで使います >>629
ここでアドバイスくれなかったら他スレに出張してくるし
(そして個スレから出てくんなとあしらわれる)
知恵袋も使うぞ >>629
わざわざIPありのスレ立ててもらっておきながら、IPありだと人が来なくてアドバイスが減るからやっぱりIPスレは削除依頼しますとか言い出す奴ぞ IPスレ放棄の理由が「アドバイスが減ったから」じゃなくて
レスが減ったせいで得意技「読んでないふり」が出来ないからってのが1らしさ 自分も1はこんなとんでもないこと言ってるぞ
と書こうと過去ログ見たが、迷言だらけで選べなかったw
>>629にはせっかくだから、>>393の過去ログから見て楽しんでほしい
逸材だよ まぁ実際アドバイスが欲しいのかただ構って欲しいのか微妙なラインよな現状…
毎回これはどうでしょうか?どっちがいいですか?次はこうしようと思うのですが?と言ってるのに都合の悪いアドは全無視だからな >>634
ありがとう、読んできたよ
なるほどね…正直これは自己満だろうな
話を聞いて欲しい、絵を見てほしいっていう極めて無邪気な欲求なんだろね
俺は責める気になれないな
俺だって描き始めた頃はこうだったから
質問する場所と時期を間違えただけ
まだ頑張れるなら頑張ってほしいけどね
ここ以外のどっかで すいません、今日中にマイページ機能を完成させて質問した状態で
明日から色塗りとSCSSにします 何で今来たばっかの奴が毎回ドヤ顔で1擁護するんだろな
よく知らないなら黙ってろとしか返す言葉がない >>639
まさかここまで1がクズだとは思わないからだろ。(想定外過ぎ)
リアルなら無視されて一瞬で終わりだが、
ネットでは次から次へと人が沸いてくるから、クズが淘汰されない。
これはネットの一面でもあり、問題でもあるよ。 >>639
ほんとそれな
正義振りかざす自分に酔ってるだけでそういうのは1と同じくらいやばいやつだと思ってるわ 4スレ目ラスト付近の1のゲスっぷり見れば「無邪気」なんて言葉は1から最も遠いものだと思うんだが
あれで呆れた赤ペン絵師が大量離脱したし なんか怒らせたみたいでごめん
「認めてほしくて逆ギレしてる」のが子供みたいで無邪気だなって思ったんだよ だからつい可哀想で
怒ってる皆のことを考えてない発言だったね
擁護なんかしてるつもりない、無条件に承認してもらえるここじゃないどこかで頑張ってほしいって意味だったんだ Twitterの絵描き界隈とかで馴れ合いしてればいいんじゃないかなって
来たばかりで長文打ってごめんよ、そんなに怒らないで 古参ファンと新規の争いみたいになってるけど>>636は擁護とは感じなかったな
ここ以外のどっかでと言ってるし
今まで変な人たくさん来たからピリピリするのもわかるけど
1はツイッターやればいいのにね
金にならないことはやらないか… 別に怒ってないし勝手にお気持ちを表明するのは個人の勝手ではあると思う
ただ長文感想ダラダラ垂れ流すんならせめて過去レス読んでこないと話にならんよねってこと
「1が可哀想」なんて感想はみんな誰しもが一度は通った浅い意見でしかないんだよね あーでも「1が可哀想」のあとに
「ここ以外の例えばTwitterにでも行った方がいい」ってこれからの提案をしてるのは確かに意見としては建設的だね
キツイ口調になってしまって正直すまんかった こんなみみっちいスレで「俺、マジでケンカしちゃった」みたいな気分になれるのか不思議。
大げさというか、自己肥大というか。
こんなスレでの発言で「人を怒らせた」とかw
自惚れるんじゃないアムロくんだわ。 そんなにムカつくなら来なきゃいいのに
1の狂人ぶりを眺めるスレだと思って見てれば? 今から色塗り始めようと思うんですが、1番覚えやすい塗り方はなんでしょうか? メディアバングペイントで塗ろうと思ってるんですが、影の塗り方も分からないので教えてください
お願いします 3Dモデリングソフトで光の当て方調整してそれをパクる
以上 描きたいキャラクターに合わせてモデリングソフトは使えるのでしょうか? 「影の塗り方」で検索すればいっぱい出てくるよ
自力で検索することもできなくなったのかな 塗りは単純に経験値だからなぁ
逆に言えば数さえこなせば上達するんだけど…
どうしても光源と影は絡んでくるから今の状態で塗り方つってもな
とりあえず塗りたい色をベタ塗りで塗ってみてバナーに仮配置してみては?
配置によって多少見栄えのする処理も変わってくるっしょ フィギュア写真をさんさん模写してきたし
実物フィギュアも買ったのに
それの陰影を真似しようという知恵もないんだな
イージーポーザーもさっさと使えばいいのに アドスレだったり>>502を修正してもらったり塗ったりしてもらったのがいっぱいあったじゃん
資料として保存したりもしてないの? 思考停止で「教えて下さいお願いします」っていえばドラえもんみたいに何でも出てくると思ってんな
それでアドバイスもらったとしてもできないし全く身につかないのはすでに証明されてる 線画の雰囲気にもよるのでまずは清書した絵を見たい
>>502と同様だとしたらぼかしや色混ぜを多用した塗りより階調分けてパキッとした塗りの方が合いそうだし
メディアバングは草 今回はモノクロでべた塗りするみたいなこと言ってなかったっけ?
モノクロはモノクロで塗るとこ塗らないとこ見極めないといけないから案外大変だよね
影の範囲も考えないといけないし モノクロは正直おすすめできないね…
色の雰囲気と質感でごまかせるソフトに初期で入ってるクレヨンとかをベタ塗りするのが誰でもできて雰囲気は一応でるね
普通の塗り方もかなり難しいし厚塗りなんて論外だろうしこれくらいしか出てこない >>665
そうだった
完全に白黒二色で塗るのってごまかせなくて難しいよね
せめてトーンとか使えれば ペンタブは無理なんですもう指でやります
細い前髪をペンタブでやると潰れて出来ません どんな環境か知りたい。
ペンで潰れて、指なら描ける?? 手振れ補正あっても線画より酷い出来になるので、指でなぞるだけにします 線を引きやすいサイズに
画面を拡大すればいいだけに見えるよ
一筆書きしようとするのもやめよう 板タブは飲み込みが早い人間でも慣れるのに2、3ヶ月はかかるからなあ(1日数時間ぶっ通しで練習して)
絵を描き続けるモチベがない1は年単位でやっても難しいんじゃないか ペンタブはじめて使ったときアナログよりも指よりも100倍は使いやすかったがな…
ずれがあるだけで修正の早さとか加味すると圧勝もいいところ @筆圧が強すぎで潰れる
A解像度がどっかでおかしくなってる
Bpcの処理が追いついてなくてラグがひどい
Cペンのサイズや種類の単純な設定ミス
D単に板タブの操作に慣れてない
…ざっくり考えられるとしたらこのへんか?
もう指で描きなさいよとりあえず >>677
ドライバいれないと筆圧認識しないから常にmaxで書かれなかったっけ まあ初期設定で筆圧柔らかすぎて太くなってるかもしれないけどね
固くすれば良くなるんじゃないかな 1のできることが少なすぎて、考えられる描けない原因がたくさんある。ドライバを入れたかとかまで気にしなきゃいけない。
さらに1があまりにも説明下手でその状況をこっちが把握することもできない。
その中で察せたことは教えるけど1の理解力では言ってることの5%くらいしか伝わらない。
そして1が把握した5%を実行するのにもまた障害がある。
結果、7000以上レスを交換して1が得たのは50レス分もないくらいのもんだと思うな。 今気づいたけど影の塗り方おしえてくださいか
とりあえずペン入れ見せてくれない? 全神経集中させてやったので元の線画よりずれてますが、許してください 今から色塗りやってみようと思うのですが、レイヤーは線画の上に作ってバケツで乗せれば良いでしょうか? ここまで透けてる線画は初めて見たかも知んない
えっと…レイヤー分かれてるなら塗りつぶしでいいけど
重なってる部分の線は先に消そう まあ及第点だね
後正面は後ろのケツが見えるよ
後画像小さすぎるからもっと大きくペン入れしよう
バナーで小さくていいからって塗りにくいし小さい画像を多きくするのは無理があるから 途中でキャンパスが勝手に回転したので戻す方法を調べてます https://i.imgur.com/9q2KtBG.jpg
ちょっと斜めになってますが、おかしなボタンを押したみたいで塗るために正面向けてます スマホで書いてる?
スマホなら指を画面に2個おいてその状態で時計回りとかにスライドさせればいいよ 上手く描けないとか言ってたけどこれキャンパスサイズがめちゃくちゃ小さいんじゃないか? ソフトに取り込んだけどめちゃくちゃ小さいね
ドットの荒さも見えちゃうし大きく書かないとだめだよ >>694
ペンは左でマウスは右か
俺と同じだな
多機能マウス買うと作業が大幅に捗るぞ
俺はエレコムのトラックボールマウスを使ってるがこんな感じに機能を割り当ててる
https://imgur.com/ZBTK80A.png 1はバナーのサイズ(解像度とピクセル数)はどれ位の大きさを想定してるの?
○cmくらいとか間抜けな事言ったら見捨てるぞ。 Web表示オンリーなんだから解像度(dpi)は関係ない
タテヨコのpxだけ知れればいい
cssとか扱ってるならpxはわかるよな? この極小サイズキャンバスで、バナーってご自由にお持ち帰りくださいみたいな
あのホームページとか相互リンクとか言ってたころの
あのなっついちっさいやつを思い出すわww
gifでアニメーションさせたりしたなぁ 個人的には1が言ってるバナーって一般で言うところのアイキャッチだと思ってる。 昔の個人サイトのバナーだって実際にあの大きさで描いてたわけじゃなくて、もっと大きく描いたイラストをあのサイズに縮小・トリミングしてただけだからな、そりゃ極小キャンバスに線画描くのは難しいわ 今の回線事情だったら解像度気にする必要ないか。昔は回線細かったから気にしてたんや。すまんかった。 バナー用だったら元の絵はバナーサイズの4x4倍くらいで描くのが無難かな
2x2倍でも良いけど小さすぎてかえって線が引きにくいし 今はスマホで見ててG数決まってる人も少なくはないから軽いに越したことは無いんでないの
あんまりまとめサイトとか見ないからよくわからんけど >>706
解像度は回線関係ないよ
気にするのは印刷するときぐらいだよ
画像は縮小する前提で予め大きめに作るものだから
画像サイズ大きくはした方がいいのは他の人の言う通り
ドット絵を書くわけではないし そういや>>684
>レイヤーは線画の上に作ってバケツで乗せれば良いでしょうか?
こんなこと言ってるけど色塗り用のレイヤーは線画の下に配置するものだからな
何度かベタ塗りとはいえ女の子に色載せてるのになんで今更こんなこと言ってるんだ >>709
解像度上がるとファイルサイズ大きくなるじゃん。昔は回線速度遅かったから少しでも軽くするために画像解像度は72dpiで作るのが基本だったんだよ。 印刷しないなら重要なのは解像度ではなくキャンバスサイズですが…72dpiだろうが600dpiだろうが100pxは100pxだよ 解像度に関しては>>709,712が正しいが
長年間違った認識で覚えていたと思われる>>700,703,704,706,711が
自分の考えを訂正するのは困難だろうからどこかの解説サイトで勉強するのを勧める
大体その理屈だと1000x1000px/350dpiと1000x1000px/72dpiは前者の方が「重い」ということになるんだが 昔の回線での重さがどうこうってのは4000pxの画像をhtml側のサイズ指定で1000pxで表示するとかそういうことだろ、そして今の回線ならよほど馬鹿でかい画像じゃなけりゃ問題にならない
とりあえず絵描きならキャンバスサイズと画像解像度の違いくらいは理解しておいて欲しいわ 自分が言いたいのは同じピクセルサイズでも72dpiと350dpiだったら後者の方がファイルサイズ(容量)がでかくなるってこと。
どうもファイルサイズ(容量)をピクセル数と区別ついてない人がいるみたいだな。 バナーサイズは5✖5くらいですかね
メニューの一部にする予定なので
上達したら大きいのに書き換えますが >>715
わかってないのは君だよ…手持ちの画像で検証してみ
同じ1000px × 1000pxなら72dpiだろうが350dpiだろうが600dpiだろうがピクセル数が変わらないんだからファイルサイズが変わるわけない
もちろんモニター上で見た時の画像の綺麗さも変わらない
ピクセル数が同じなんだから
サイズをcmで指定してるなら解像度を下げれば1cmあたりのピクセル数が減るからファイルサイズも軽くなる
お勉強してきな >>715
実際に作ってみたら?
前に同じように勘違いしてる人がいたから試しに作ったことがあるけど
pxが同じならファイルサイズ(容量)は変わらんかったよ ピクセル数の話なんてしてねー。
ファイルサイズ(容量)の話してんだよ。
1000×1000ピクセルで72dpiと
1000×1000ピクセルで350dpiでファイルサイズ(容量)が同じわけねーだろーが。 >>723
ちゃうわ、自分が間違ってるわ。
解像度上げたらピクセル数増えるんやった。すまんご。 ピクセル数が同じなら変わらんわな。本当にすまんご。 >>721
せっかく書いた線画だけど画像サイズ大きくした方がいいよ
原寸っぽい今のサイズは作業するには小さすぎる
あと、他の人も言ってるけど塗りは線画より下のレイヤー作って作業するといいよ
>>724
どんまい、そういう事もあるよ
非を認められるのはえらい >>727
だから…機種依存文字使ってるせいでバナーのサイズ分かんないんだけど。 これは諸説別れる結構ややこしい話をしてるから1の脳みそじゃ確実にパンクする話になるけど
画像を画面上で使用するだけなんだったら無理に伸ばすことなく原寸大で描くのが一番画質としていいです 大きめに描いて後から縮小した方が線も滑らかになっていいという定説がないこともないんだけど、個人的にはお勧めしないし、何なら間違ってるとすら思ってる
画像は縮小する際に必ず線が劣化して細くなる(ボヤッと)するし、ガタガタした線を縮小すらことで滑らかになるってのは嘘じゃないんだけども、その効果を実感するには結構縮小してやらんといかんことになる
画像の縮小で線のアンチエイリアス化を狙うくらいなら、始めから線描く際に何度もトライして滑らかに引いた方がいいって結論に自分は落ち着いた >>730
そういう狙いだとか結果なめらかになるだとか厳密な話じゃなくて、
塗りやすい大きさに拡大したらピクセルの境が見えてガタガタするレベルの小ささじゃ作業できないって話じゃん。 >>731
人間の腕と胴体の境に線は存在しないので消そう。 >>732
元が小さい絵に大きなキャンバスで綿密に描き込むんだとて意味ないんだよね、結局潰れるから
何なら汚くなるまである
1が瞳にハイライトを何重にもかけたり宝石みたいにキラキラさせたいってならやればいいと思うけど 線画がこれの時点でどう塗ろうが挽回出来ない事はさすがにわかっただろう >>731
ハダカ靴下って変態のおっさんみたいだな
格好がマニアックすぎる 余り小さいと1ピクセル単位で色塗りする羽目になるので
どったーでないと厳しいからある程度の大きさで描きましょう
というのが一般的ではないの そんなこともないのかしら いやだから、
1ピクセル単位で細かく塗り別けても完成時にそれ縮小するんなら結局その色は潰れるって話をしてんのよね
仮に縮小率50%だとしても最低4ピクセルから
いやもういいや、好きにやってください 1ピクセル単位程のさぎょうを要される大きさなら縮小する必要ないくらい既に小さいのではないかな。
場合によっては縮小することもあるだろうけど。
そこは目的の大きさと描きやすさの大きさの折り合いってことで。 潰れるかどうかよりも、1が「ペンタブ線引けねー、ガタガタになる、指のがマシやわ」って言ってるからなんだと思ったら極小キャンバスに書いてる、そりゃ慣れてない奴がそんな小さいキャンバスに書いてたらガタガタになるだろ、って話ちゃうんか
小さいキャンバスにも綺麗に描けるやつは描いたら良い、1はろくに線も引けない、ならでかく描いて縮小した方がマシ >>734
普段どんな絵を書いてるんだろう
小さな絵ほど細部の微調整に時間がかかって工数かからない?
画像が小さくなればなるほど1ドットの違いで見栄えが大きく変わるから微調整で時間無駄にかかるし
大きな絵は潰れる前提で寧ろ潰して馴染ませるのでドット単位で描いたりもしないし時短も出来ると思うんだが >>742
だから好きにやってくださいよ…
最低限の説明は俺はしたつもりだし理解出来ないんだったらもうそれでいいです
別に俺はあなたと仕事してるわけでもないしアナタを納得させるのも面倒だから俺が間違ってるってことでいいよ 1ドットの違いで絵が大きく変わるんならそれを原寸大で作業しろって話
作業キャンバスが拡がるから〜でわざわざ無駄に大きく絵を描いて後で縮小してって無駄な工程かませて元絵のデータを75%(縮小率50%の場合)失いたかったらやればいいじゃないすっか
どうぞご自由に 1ドットで見栄えが大きく変わるってそれドット絵とかアイコンぐらいじゃね 4倍サイズで1ドットの違いを原寸で調整しようとなるよ
0.25ドットを攻めないといけなくなって難易度バク上がりしない?
縮小前提だと1ドット刻みでまで修正する事は少ないだろうけど なあ…おまいら同士で戦うのいいがそもそも本人がそれを理解してカテにできると思ってるのか…?w
昨日一分で修正できるレベルの赤ペンしたのに修正しますといいながら無視する男だぞ 今ログ見たら修正しますじゃなくてしゅうせいしましただった…
しましたで変わってないとかもう死にたい 縮小した時に1ピクセル未満の場合色は潰れます
だから色を潰さない場合、4倍サイズで作業する場合は最低16ピクセルが必要です
もう一回言いますよ?4倍サイズで後から縮小率25%をかける場合、データは元絵の1/16となって元データ量の94%を失います
あぁ、色を潰すこと前提で馴染ませるんでしたっけ?
俺にはよくわからんけどいいんじゃない?馴染んでるよ >>749
もう一回言いますよ?色が潰れるだとかデータが失われるだとかそんな話はしていません。
初心者なんだから、目とか描こうとしたときに「なんか四角くっぽくなっちゃってどう描いていいかわかんない!全体像を想像しながら描くなんて無理!」ってなるのは必然じゃん。
作業のしやすさのために大きい画像で不自由なく描くべきってのはなんの間違いもないと思うんだけどまだスカして皮肉っぽいこと言いたい? 等倍で描くというのは仕上がりが作り手の意思通りになるので正しいよね >>750
わっかんねー奴だなぁ…
あなたが最初に持ち出した前提なんだっけ?
ピクセルの境がガタガタしてるくらいまで限界に拡大した状態での色塗りの話をしてんでしょ?
そんな細かい色別け必要ねーよ
あなた毎回1ピクセル単位で色の調整本当にしてんの?だったら凄いよ?w
原寸大で作業困難なレベルの細かい修正を、わざわざ画像大きくしたまでやる必要がないんだって、潰れるんだから
でかい画像→後で縮小の手法は線のアンチエイリアス化を目的としてやるもんで
作業スペース大きくなったね♪でやるもんじゃない
というか、作業スペースはホント言うと変わんないよ
サイズを例えば2倍にしたんなら筆のサイズは4倍に変えないといけない
サイズを4倍にしたんなら筆のサイズは16倍にして初めて原寸大での作業と同じレベルになるってわけ
だったら最初っからサイズ原寸大で筆のサイズを小さくしたら?w
理解できた? 必要な分のキャンバスサイズで描くって点で一致してるように見えるがもはや縮小関係ないな 両方の言い分ある程度理解したけど、喧嘩するくらい熱く語っても1は理解しないぞ? 多分ここまで言ってもわかんねー人にはわかんねーだろうし
だから最初に言ったじゃんねややこしい話だって
いくら1が阿呆だからと言って流石に間違った知識を与えるのは可哀想だと思ったからちょっと口出しちゃったの
目的がバナー絵って明確でつまりは画像のサイズをあらかじめ決まってるわけじゃん?
じゃあその原寸大で作業するのが間違いないよ 縮小拡大の処理方法も各種あるからその辺は好みですねの一言で終わりでは? 原寸で作業すると所謂一点物にしかならないしかないんだよね
そういう作品作りをするのなら芸術家気質なのだな、で終わる話なんだけど
サイズ変えて別レイアウトのバナーに流用したりもしづらかろうに
やる分には止めないけど原寸での作業は一般的ではないよ 各種ってなんだよw
まぁいいや
さっきからずっと言ってるけど好きにしてくださいよ
俺が間違ってるってことでいいよ、はい、俺の負け
この話おしまい。 色んなサイズに流用するために大きめに描くってのはあるだろうな 熱く語るのはいいがとうの本人が理解して吸収できないと意味ないぞこの不毛な戦い 要は作業のしやすさを優先するか実装時の見栄えを最優先で作業するかの違いでしょ?
好きな方でやりゃいいじゃんそんなの・・・ 好きな方でいいと思うよ
あと、1は多分バナーにするとき以外キャンパスサイズ変えないんじゃないかな そんなめんどくさい話しより>>1はホビログみたいな漫画絵みたいな主線のはっきりした絵が描きたいのかと思ってたけど違うの? こんなスレでID真っ赤にしてる1と同じくらいヤバイやつ湧いてんな じゃあどんなスレならID真っ赤にしてもいいんだろうなw
やっぱ止めときゃよかったw
教えただけ無駄だったわ 21時30分からやります!
何とか検索結果をデータに格納して、おすすめキーワードとして表示する機能を作る事が出来ました。
あとはマイページだけで機能を網羅したサイトを作れます! >>771
スレ違いどころか板違いなのになんでサイトのこと書くの?やめなって何回も言われてるの気づいてない? バナーの大きさは大体5センチ5センチ位ですかね
PCだと横にメニューと広告バナーを載せようと思ってるので 線がはっきりしてるとスマホのバナー広告の時に画力でかなり集客が落ちる気がするので、一旦色で誤魔化す方向にします >>700
予言者あらわる
>バナーの大きさは大体5センチ5センチ位ですかね
君のところのノートパソコンの話だよね?じゃあスマホだと5センチにならないよね?
こういうのはピクセル数で伝えないと
cssとかやってるなら画像の大きさの指定は基本pxだしわかるはず
むしろそれがわからんなら他人の書いたコード丸パクでボクわかりませーんと告白してるも同然なんだが >>775
謝ってほしいんじゃなくて
気づいて無視してたのかそもそも気づいてないのか、サイトに関しての板の場所が分からないの? PXはホビログのものから少し拡大させるくらいですよ
デロッパツールで確認できますし
153✖60なので
自分の場合、絵が縦長なので150✖150くらいかと >>777
サイトの状況を知りたいと言われたので、どれくらいか伝えようとしてました
画像の方が良いなら変えますが ホビログ縦153 横60
予定している大きき 縦150〜200 横150〜200
バナーが大きすぎるとデザインが崩れるために縦は小さめにする
絵であればバナーは大きい方が良いが、絵が下手なので >>778
機種依存文字使うなよ読めない
修正の仕方わからんならもう全部数字とカタカナで書け >>779
それはその質問された時点での状況を知りたいって意味で、サイトの状況を逐次報告して欲しいって意味じゃないよ
その時状況を話していればもう状況報告しなくていいんだよ プログラミングやってるなら乗算記号はアスタリスク使えば良いのに… 影を入れようと思うのですが何もみずに想像で入れていったほうがいいでしょうか? >>786
これについて説明しなよ >>783
バナーのサイズわからんよこれじゃ
1しか正しいサイズわかってない状態(まあ皆察してるとは思うが)で何事もなかったように話を進めようとするな >>787
15から20ピクセルの正方形ですかね
すいません 自分が多少成長できたのはフィギュアとアドバイスのおかげなので、何かを見ながら影を入れると逆効果なきがしますので フィギュアにライトあてて出来る陰みながら塗ったらいいんじゃないですか 20pixelちっっっさwww
いや200でもちっさいけどなw
ボタンサイズだわこんなんw 乗算の自動計算のできるサイトをまた見つけたので、今からフィギュアに沿って塗ります 真上からトレスして色も再現してみたけど影塗り難易度高すぎて笑えなかった 乗算の自動計算って何なんだ? 普通に影塗るレイヤーを乗算ぬしたんじゃダメなのか? 少し離れていたら1の言ってることが何もわからなくなっていた
200pixelの正方形のバナー?乗算の自動計算?色でごまかす?想像で影を…
画力で集客落ちると分かってるのは意外だった 自動で思い出して色塗りサービス使ってみた
おっぺえなのか服なのかAIが認識できなかったから線増やしたがもうこれでいいんじゃないか…w
https://i.imgur.com/mJesVTe.jpg 腕と脚の禍々しいストッキングみたいな自動彩色がイイねw 髪がいりくんでるから左目が認識しないんだよね
からだはパンツは認識したんだけどたぶん地肌なのかAIが困ってるって感じだなー
ペン入れともう少しシンプルにしたら普通の絵になりそう 肌の色合いといい目もそうだけどしっかり色塗ってる訳じゃないけど普通に悪くはないんだよね…w お手本サンプルとかあるけどAI着色ってここまで進んでるんだな…
普通にちょっと齧ったレベルなら余裕でAIのほうがうまいわ… >>807
だから「今からやります」とかいらないって言ってんだろ https://imgur.com/YJXRIwQ.jpg
塗りが苦痛でしたが、目以外は塗ってみました
昔から塗り絵が嫌いだったので全然だめだと思いますが 塗りが苦痛ってまだ下地とほんのちょっち塗っただけじゃねえかw >>811
とりあえず塗ってから水着を着せようかと思ったのですが >>809
肩から腋にかけての謎の線はなんなん? このキャラは肩から先は義手なのか? >>813
水着のラインを取ってるつもりだったんですが… >>814
どう見ても素体フィギュアの肩の関節のラインじゃねーか。 首下にVでも紐でもいいからかかなきゃだめだよ
正直100歩譲っておっぱいが肩まではみ出てたと思ってた スク水みたいなのだとしても肩のはじっこに布かけるのはほぼない
紐だったら首に沿って後ろで結ぶとかしないといけない
1もしや水着を見たことないとか言わないよな あでも影色は結構いい感じじゃない?
髪の毛の色の感じわりと好きだわ このキャラ指が6本ない?
親指がないなら5本かもしれんが >>809
全然ダメだとわかってるならダメと思わなくなるまでやりなさいよ ダメだと思ってるならやりなさいって言われても初めてなので、何処がおかしいのか分かりません >>822
じゃぁなんで「全然だめだと思いますが」なんて言ったんだ? >>822
自分でおかしくないと思えてるならそれでいいじゃない
万が一上手くなってもよくわからんのだろうしもうゴールでいいじゃん そうだな、さっさと終わらせないといつまで経ってもサイトオープン出来ないもんね。 >>809
あとパンツの股間の出っ張りが変だと思う 色塗りを教えてあげたいのは山々なんだけどペン入れの時点で妥協しすぎて色を塗りにくいって言ったらわかる?
バランスは整ってるけど水着も書き込んでないし靴?足元もなんなのか分からない
分からないものって書くことができないんだよ
みんな下書きとかは絵書いて教えてくれたけど急に教えれなくなったのワイと一緒の原因じゃないかな
昨日コピペペン入れして色塗ってみたけど難易度高すぎて塗れなかった アレはパンツじゃなくて素体フィギュアの股間パーツそのままなぞって描いただけだ。だからおかしい事になってる。1以外は皆んな気がついてるだろうけど。 >>827
もう一回、水着や靴を描いた方が良いかもしれませんね
結局のところ、口も眉もずれてますし
影も斜線であらかじめ取るべきでした
今のイラストは削除します、こんなんじゃ使えません デジタルでいきなり色を塗るんじゃなくて色鉛筆で塗ってからやったほうが良かった気がしますね
適当にやっても腹が立ってきてまともに出来ません いやなんで排除までいくんだw
ペン入れまで戻ってもう少しみんなの意見取り入れてがんばれ
排除排除じゃ意味ない 下絵を完璧にして影も斜線で入れた状態で、もう一度ペン入れします
ペンタブにもある程度なれたので1日あれば今の形まで持っていけるでしょ 影も元絵の状態で色鉛筆とか使って入れた方がいい気がします やっと自分が何一つ出来てない事に気付いたか
それが8スレ使って唯一の成長だよ
次は〇〇すれば良くなるはずって根拠の無い思い込みをやめて人の意見を取り入れてみよう 今からアナログで水着と靴をつけ加えて指と口を修正します 色鉛筆で影の場所に目付けをするだけですよ、デジタルだと迷ってイライラして適当に塗ってますので >>838
迷おうが間違おうが一瞬で修正出来るじゃん?なんでやらんの? >>839
デジタルだと影の場所を想像しにくいんですよ
目がチラついて
アナログの方が良いです 靴っていうか、水着着てるんだからビーチサンダルとかじゃない?
今の絵だと何履いてるのかよく分からないけど >>840
想像でやるな
資料を探すなりフィギュアに光を当てるなりしよう
今まで自分の想像で上手くいった試しが1度もない事ぐらいわかろうよ サイトに関しても20までには無理そうです、正直いうと
マイページ機能は重いので抜きますが、ここでマイページまで押さえておくと後々の知識に膨大な差が出るので
9月末まではかかりそうです >>841
1は足の指が描けないんだよ…そこはもう諦めて許してやろうよ。もしかしたら水着に靴下とかそういう性癖なのかもしれないし。 >>842
フィギュアに光を当てると暗いところが、参考にしたキャラクターを見ると明るかったり
影の切り口がまだ分かってません、色鉛筆で目安を付けないとまだ無理です多分 >>843
・サイトはどうでもいいから報告するな
・今から描きます予告はいらない
この2つだけは何度も言われてるし守れるよね? いや正直言うとこのポーズに似たジュニアアイドルの画像探さないか?(体型が大体そのくらいだから
最初からデフォルメで崩したりフィギュア見ながらもいいけど元はリアルの人間を崩してるから結構発見あるよ? >>846
分かりました
塗ってみて分かったことが1つあります、自分が今ある程度のレベルで仕上げられるとしたら
アナログで影や服を全部書き込んでからです
デジタルだと足を思いっきり引っ張ります 体の曲線美から肉のつきかた骨の出っ張り
こう言う小さい事の集まりで絵に命が吹き込まれるんだぞ
探すの大変だろうけど置いとくだけでいい発見もある デジタルだと迷ってイライラとか目がチラつくとかどういうことなんだ
瞳孔が開きっぱなしで画面が眩しい…? デジタルだと色塗ってるせいで立体が分からないんですよ 目が老人
いやおつむも老人なのにまとめサイトで作ったら放置で儲けたい
どんどん伸びる締切w
いいねいいね まぁ、アナログでしっかり描きこんでからのが描きやすいってんならそれでやってみたらいいんじゃないの?
ただし自分でアナログでやると決めたんだから最後までしっかり描きこむのよ
途中でやっぱりデジタルにしてみますとかダメよ 自閉症スペクトラムとかだと聞くべき音が選別できなくて雑音まで全部拾っちゃって
パニックになったりするじゃん
あれの視覚版みたいな感じなんじゃないの
色がダメなら途中までグリザイユで塗っとけばとか思うが
よくそれでごちゃごちゃしたのの究極であるアフィサイト運営しようと思ったな、とは思うが >>848
その思い込みが1の致命的な欠点だよ
欠陥と言ってもいい
ちょっと触っただけで上手くいかなくて自分には合わないと拒絶を繰り返してちゃ人生損するよ
相当損してきた結果が今なんだろうけど フィギュア画像をグレスケにして1が描いたイラスト(顔面)と比較した画像を作ったことが何度かあるが
あれも色付きだと1は直視するのがしんどそうだったからだし
まあ何度も言われてるように1には「色々能力的に問題がある」んだろう なあ1…お願いだからデジタルでやらない?
アナログで書いてもデジタルで書いても今の1を第三者から見るとどっちも一緒レベルだよ
だったら早めにデジタルになれなきゃいけない
みんなにアフィもだけど絵の依頼も受けたいって夢を語ったんでしょ?
この時代に依頼主に気合いの入ったアナログ絵送りつける気なの?
影の場所が分からないとかちらつくって言うのは全部ひとくくりにしてまだ1が経験がないだけだよ
1の事を思って最善だと思って言ってるんだよ? なるほど目の問題じゃなくて脳がパンクしちゃうのか
なんか大変そうだなあ
1は日常生活を送れているのだろうか… >>844
水着に靴下w
でも>>837で靴描くって言ってたよ
どうせ描くならサンダルだと思ったんだけど >>845
影つけるときはあれこれつぎはぎでキメラにしたらダメでしょ
フィギュアだけ見なさい 他人事なはずなのになぜか心配になるなあ
デジタルだと足引っ張るからってアナログ言っちゃったけどぼろくそ言われる未来しか見えないのはなんでだろう 安物の板タブとかめっちゃ描きにくいよな。
1よ、iPadにアップルペンシルだと描きやすいぞ。 >>857はお人好しすぎんか
ここの1がそういった説得を一切聞かないのは散々思い知らされてるだろうに
一度行き着くところまで行ってから「何か変です」って言い出すまで
放っておいた方がいいと思う
あとアナログでの影付けとやらがどう言った出来上がりになるのか
見たい気持ちも正直ある いっその事こと、1をヲチするスレを別に立てるべき。 >>863
最終的に「よくわかりません」と言うに2万賭ける >>863
自分も書き始めたとき1年くらい絵を完成させたことなかったしデッサンやれと言ってやらなかったり30秒ドローイングどう?といってやらなかったり昔のひねくれた自分見てるのかね
今の1に断言できる一番直さなきゃいけないのは可愛く書きたいって心がないのを直さないといけないかな
線のひとつ色の塗りもこだわりが感じられない
1と小学生の女の子に同じ絵を書かせたら同じレベルの下手くそでも小学生の女の子のほうが可愛い絵になる >>865
じゃあ自分は「今の自分には無理です」に10000ペリカ賭けるぜ!
1はインプットもたりてないと思う
目に入ってても見てないし覚えてない
普通もうちょい既存の絵に似るもんだと思うけど1の線のおぼつかなさは手が追えてないとかじゃなくてイメージができてない感じがする 今までの1をみてると顕著なのが「やったことない事を出来そうだと思いこむこと」の一点。今回も未経験だったデジタルにコテンパンにされたから、じゃあまだやってないアナログの色塗りなら出来るかもと思い込んでるだけ。
普通の人なら経験則とか想像力でその無駄な思い込みは抑え込めるんだけど、1にはその能力が一切ない。
だからデジタルとかアナログとか思いつくもの全部やって、全部できないことを理解するか、経験値ゼロのものに期待し続ける性格を変えないと次のステップに行かない。
怖いのはわかるけど、全てのことって一切できない状態から経験を積まないとうまくならないよ。 >>867
足の指長くね??
パンツの線は良くなってる >>867
手本を見るという作業をしよう。
手の描き方がわかんないなら自分の手写真に撮るとか、足の描き方がわかんないなら「足 資料写真」とかでググるんだよ。
めちゃめちゃうまい絵師でも漫画家でも、初めて描くものは資料見ながら描いてんだ。 >>867ちゃんと自分の足の指見たことある?
普通はそんなに長くないと思うんだけど 手の指もこの角度で5本見えているということは全部で6本指があることになる >>876
足の指をちょっと短くしただけでは全問題解決しないのよ。
資料を、見ろ。資料を見ろ。資料を、見ろ。 >>876
まだ長いな…
その3分の2くらいでいい
あと親指太くしたら多少自然に見える…かも? >>876
手の指が変だから、>>428の画像を見て親指がどうなってるか確認してみて
足の指ももっと短くていいよ 全体をいっぺんに見ると訳がわからなくなる1のために特におかしい部分だけ抜き出した
上 手に見える足
下 6本指
https://i.imgur.com/uePiJtM.png >>881
足の指はどれが一番長いかとか考えたことはある?
足首とかかとも無いから変に見える
真ん中がそういう繋がり方で下乳見える形のビキニはあんまりないかも
とにかく1はインプットが足りないからたくさん資料見て https://i.imgur.com/ZRGTjgZ.jpg
見本を真似すると指が明らかにデカくなりますし、角度が違うのでおかしく成るんですが… 見本は指と手首を立ててるのに対して、描いてるのは両方寝かせてるので
手はあってると思います >>885
絵を描かない人間にはわかりづらかったかもしれん
本数だけ数えて合ってるとはなりがちなので(5本見えてるので) ある意味騙し絵だなこりゃ
人間の手は握り込んでる時親指だけ全然違う見え方をする
https://i.imgur.com/1la6Cih.png 足は分かりますが、手は散々フィギュアでやってるのと実物のフィギュア見てるので
そこまでズレてませんよ多分
足は上から見た時を掴めてないのでおかしい思いますが >>885
指が5本揃ってるからおかしいんだよ
親指がどこの位置にあるか見て>>428 >>889
ああ、なるほど。本数しか見てなかったwww https://i.imgur.com/PiCdr2d.jpg
眠気に負ける前に
出来るだけ1に近づけてペン入れしてるけど髪のたく仕上がってる部分しっかり内側の髪はも書きやん >>889
親指を描いてないって事ですね…
見えない部分なので分からなかったですが、回り込んで握ってるって事ですかね >>890
一応足首のラインだったんですが、足を伸ばしなさいって言われた時に無理やり伸ばしたんでおかしくなってるんですね >>895
親指は残り4本の影に隠れて見えてないってことで
そのまま今見えてる5本のうち1本消しゴムで消すほうが1の場合は楽
この絵にそのまま親指追加とか絶対するなよ 6本指になるぞ 親指は生え際が違うね
人差し指とかそいつらのノリで書いちゃってる 1は「5前後の数が数えられない」(頭身事件)という前例があるから指の数間違えそうでハラハラする なんであからさまに可笑しい足の指とか差し置いておっぱいだけはしっかり書けるんだよw >>902
おっぱい星人でおっぱいだけはインプットが足りてるんだろ >>905
何で足首の線が右にも描いてるんだよ。消せ。 >>905
1の足の指は全部同じ大きさで同じ長さか? すみませんいま次スレ立ててもらってるので、明日またレスします >>905
ずっと気になっていたんだけどこの足の形じゃ地面に立ててないよね?
フィギュアでも足は伸ばされてたからそのまま描いているんだろうけど、地面に立つ足ってこうじゃないよ
あと足首のラインってそういうことじゃないと思う
くるぶしとか描けば足首になるよ 前も指摘されてたけど、肩のライン、くびれのライン、腰のライン、足のラインで全部角度が違ってるから姿勢に違和感しか感じない。
著作権に考慮してポーズを変えましたとか言ってたけどそうじゃないから! >>905
パンツの股間部分の謎の盛り上がり方も気になる >>909
地面に立つ脚
それも指摘したけど見事にスルーされた… https://i.imgur.com/suxkcK8.jpg
見本の絵をよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーく見よう 見てないし描けてないし出来てないから、
安心して肩の力を抜いてほしい
人の話ももちろん聞いてないぞ
怒られないためにそれっぽい返事と、反省してるふりだけは
生きてきた中で覚えたようだけども、それも特性のために超杜撰だしw 見本と全く同じにはできないからややずらして描いてますし
足のラインはフィギュアと同じですよ
地面に立ってる立たないは別として 今はバナーのシルエットとして上げてるのでそこまでは勘弁を >>915
フィギュアを見るとカカトは隠れてたのでカカトを描いてません
もう少し角度をつけるか、足首だけ捻ってると仮定すればカカトまで見えますが あとポーズが不自然だと言われてもフィギュアが不自然なので、自分の力量ではどうしようもありません
正解が分からないので 地面に立ってるように足首だけ捻っても違和感がないならカカトまで描きますが 自分で答えは言ってるよ
同じにはできないのでややずらして書いてますって見えるものが見えなくなったりその逆もある
それ以外に肩が少しあがってるってなった場合ただ肩が上がるだけじゃなくそれのバランスを取るために別な場所も結構動かさないといけなくなったりするのよ
だから見たまんま同じ物を書けない場合自分の中でバランスを整えないといけない
それかポーズを完璧に模写するか 昨日親指赤ペンしてくれた人も指こうやって見えるよ、だけど消したほうが1にはいいもね見たいなここまで完成近いとフィギュアがとかではなくもっと臨機応変にいきやん 素体フィギュアは自然な形に想像で直せる人が使うもので1にはオススメできないってフィギュア使う前から言われてたよね?
1の力量じゃどうしようもないって1以外はみんな分かってたよ >>919
>>919
ポーズを参考にしたイラストがあるんだからそれを見たらいいのでは? これで終わりにするつもりかい
影つけまでアナログでやらないとダメだって昨日自分で言ったばっかじゃないの よっしゃ無事半分が完成したな
2体目は7頭身にするんだっけ?
並べるとなるとどうなるかワクワクするね 本当はありきたりなポーズに著作権は発生しないからフィギュアのポーズ参考にするくらい問題ないのにな(服とかは変えなきゃダメ)
逆にアニメフィギュアの写真ネットに上げてる時点で著作権侵害だったような
何のため中華素体買うの?ってホント最初から意味不明だったわ
かわいいポーズのイラストや写真を探す→フィギュアでそのポーズ作って見ながら描く…ならまだ分かる
顔も体も真正面!ほぼ棒立ち!って絵しか描かないなら人体比率の絵模写してる方がマシだったな >>926
先に影とハイライトつけた方が良いなら色鉛筆でやりますよ? 【1専用】初心者イラスト練習日記part9
https://agree.5ch.ne...i/oekaki/1631206378/ 次スレを建ててもらったので、よろしくお願いします ぼく指間違ってないもん!! からの流れ見てると馬鹿馬鹿しくなったのでもうやめるわ
スレ民A、B「指おかしい」
スレ民C「いや指は正しいよね?」
1「見本は指と手首を立ててるのに対して、描いてるのは両方寝かせてるので
手はあってると思います」
スレ民D「手合ってないよ」
1「手は散々フィギュアでやってるのと実物のフィギュア見てるので
そこまでズレてませんよ多分」
スレ民A(修正画像で証拠を出す)
1「(手のひらクルー)親指は見えない部分なので分からなかったです」※意味不明
↓
そのあとしれっとAの修正画像をわりとそのまんま真似たのを出してくる
間違いは誰でもするもんだが1は旗色が悪くなると言い訳ばっかして「ボクワルクナイ」って開き直ってるのが腹立つんだよ
完全にクズ&負け犬思考
スレ民のことを無尽蔵に湧いてくる都合の良いNPCくらいにしか思ってないんだろうが
もうアホくさいから離脱する
場を乱して本当にすまんかった 自分はここで最後だから許してくれ >>932
おつかれ。part50くらいになったらまた来てくれ。 >>930
毎回「あなたたちが文句言ったから辞めさせたのにまだ何か言うんですか?」みたいな態度で来るけどさ、自分が成功しないことを周りの責任に持っていきたい思考めちゃめちゃバレてるからね。
別にアナログだろうがデジタルだろうが、最終目標見失わずに練習重ねられるなら何でもいいんだわ。
それを言われたことと真反対のことやります宣言してやめとけってレスにも聞く耳持たず、翌日になったらもう違うことやるって言い出して「また投げ出すの?」って言われたら「あなたたちが辞めさせたんじゃないですか」って言っても1が可愛そうな主人公にはならんよ。
ずっと「投げ出さず繰り返し練習しろ」としか言われてないんだから。 1は「自分で考えましたがわかりません。答えを教えてください」で丁寧な答えが返ってくるまでひたすら粘って
優しい人が教えてくれたら「それは知ってました」と言いながら答えを丸写して解決
たぶん今までホントにずっとそれで乗り切って来たんだと思う
1にとってはそのやり方が全てであり絶対だし、「自分で考えて解決した」と信じて疑わないんだと思う デタラメ教えても「知ってましたよ」って言いそうだな1は
前に引っかかってたけど 1は教えてくださいマシーンになってるんだよねサイト作りといい絵を書く姿勢といい
教えてもらってそれを自分で考えて消化しようとしないからここで教えてくれてる人達と話が噛み合わなくなる事が多かったり修正しましたといいながらまったく違うことしたりするんだよ 教えてくれた人の所を未完成のまま新しい絵行くんだから今まで教えてもらった集大成みたいなもの見せてくれないと困るよ 1語録(一部)
>5年掛かってもココナラでバナーを売り出せるレベルまでどんな事があっても毎日練習します
>死ぬまで絵の練習は続けると心に誓ってますので、 よろしくお願いします
>本気でイラストレーターでやってる人達が居るのに絵の土俵で戦っても勝てないでしょ?
>それにイラストレーターを目指さないとは言ってませんしね
>そもそもアフィリエイトを作るためのバナーなのにこれじゃガチガチの練習と一緒じゃないですか
>アドバイスを丁寧に聞く必要があり、とても今の自分じゃ応えられません 読んでないのか読んでるけど意味がわからないのか気になるよね ここまで言われてるのに、次に言うのは 何時から始めます なんだろうな イージーポーザーで練習した後にボディちゃん買うともう少し良くなりそうですが 教えてもらったところを修正しても足のくるぶしが本来見えないので
どうしようか迷ってるって言ったでしょ
足首だけ無理やり捻じ曲げて地面に立たせても違和感ないならそうしますよ? 20日までにマイページなしで一旦サイト完成させます
期限が延びると良くないので、マイページは月の費用が倍増するの後からやっても良いんですが
記事を上げながら絵の練習をしながらはとてもじゃないですが、作れません
なのでマイページなしで1ヶ月運営して売り上げを出してからサイトの負担を減らしつつマイページ機能を作り上げます これまでサイトに比重を置いてましたが、サイト3時間 バナー4時間で修正して仕上げに掛かります 今から寝て、朝から作業に取りかかりますので
よろしくお願いします >>948
>>955
これギャグでやってんのかバカにしてんのか 948 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa21-shxe) [sage] :2021/09/10(金) 23:17:23.06 ID:Uyw2JPoka
すいません、今から朝までやります
955 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa21-shxe) [sage] :2021/09/11(土) 01:04:15.97 ID:j7r9l1UHa
今から寝て、朝から作業に取りかかりますので
よろしくお願いします
すげーな、2時間経たない間にもうコレだぜ。
本当にその場凌ぎで言ってるだけなんだな。 >>951
そうじゃなくて、真正面から見た足の形がかけてないことが問題なんだよ。
手本を見ろ資料を見ろっての、まじで聞き流すのやめな。資料見て描いてたらその絵にはならねえから。 >>957
恐ろしい事に本人的には多分どっちでもないと思うw グダグダ言ってないで鏡の前にでも立って
女の子と似たポーズでも取って写真撮って参考にすればいいのに
なんで最も身近に存在している資料を有効活用せんのだ? イージーポーザーで練習するって…先に言っておくけど
フィギュア写真の代わりに模写するんじゃないぞ時間の無駄でしかない
トレスの商用利用okだからトレス素材として使うんだぞ >>953
1は初月にどれくらいの売上?PV?を見込んでいるのだろう… 初月にPV月10万の売上5万円くらいは目指したいです 自分の場合は線に固執するから模写だと練習出来ませんよ
だからイージーポーザーで立体の練習をするんです >>967
もはやこの間言ってたこととほとんど真逆で草 本物の人間をデフォルメ化出来ないからフィギュア使ってるんでしょ
そこまでの力はまだ無いので誤魔化してます
PHPも1から組めないから他の人のコードを改造して使ってます
基本からやるんなら立方体やら円錐やらからやる必要があります 足の形はトレースした段階でかなりズレてるので修正すれば、そこまでズレてませんよ?
ポーズが不自然だからおかしいって言われてるだけで、それも人形が手元に無くてイージーポーザーもないから自分の力だけだと修正しきれません 何回も言いますがポーズをよく見ろとか出来ませんって同じポーズじゃ無いとインプットが足らなすぎて
だから何処がどうおかしいのか説明してもらわないと
わからないことを延々言われても修正する引き出しがないです >>967
?
イージーポーザーで模写の練習じゃなくてトレースするってこと? 次に描く時はイージーポーザーでやります
フィギュアで体型を描けば出来ると簡単に考えすぎました
そこは忠告聞かず、すいません >>972
イージーポーザーで練習しますよバナーを完成させたら
その後にボディちゃんを買って、ジオラマやアクセサリーに手を広げようと思ってます >>971
説明してもお前が直さないんでしょうが
ここにいる人たちは普通の人間なら理解出来ることしか言ってないぞ あとあまり関係ないけど、すいませんじゃなくてすみませんな 絵が下手で模写しか出来ないレベルの人がオリジナルを描いてバナーを一旦完成させようとしてるので写真からとか絵をよく見て吸収しろとかはまだ出来ません…すみません あとさ、指摘されたことちゃんとメモしてるの?
スプレッドシートとかにまとめて、それに対して自分の考えをまとめろ
頭の中であれこれ整理しようとするな、書いて整理しろ あのさ
何回も言ってる所悪いんだけど
> 線に固執するから模写だと練習出来ません
> そこまでズレてませんよ
> 自分の力だけだと修正しきれません
> インプットが足らなすぎて
> 修正する引き出しがないです
もう諦めたら?
お前さんが言ってる全ては絵描きを目指すなら、全部克服しないといけない、前に進めない、そういった物なのね
うちらの言ってるのはほとんど全部、それが全ての描けない原因だからそこを何とかして克服しろとしか言ってないのよ
それに対してことごとく「無理です」って言われたらもうどうしようもないんだよね。 イージーポーザーで形を固めてボディちゃんで立体について頭を追いつかせる
そのあとに絵の模写でしょ?
立体を理解せずに線だけを追っても意味ないから線の模写を1万時間も出来ないって言ってるんですよ
逃げてる訳じゃ無く順序を考えて分析してます >>970
人形が手元に無いって>>170の人形はどこいったの? たしかに、ここでとやかく言っても今までまともに聞いてくれたことないし適当にあしらっておくのがいいな インプットが足らなさすぎて
形を固めて
頭を追いつかせる
これらの意味がよくわからない 今の自分ではフィギュアの模写してもポーズの何処に違和感があるのか分からないので、イージーポーザーと交互に模写して違いを頭で考える
ボディちゃんでもう少しクオリティの高い立体を模写する
足りないところがあれば誰かのイラストを見て模写して修正する
こうするのが理想です >>986
立体把握できないんだから拳を前に突き出すポーズは1の頭じゃ理解が追いつかないなら無理だと思うよ >>977
初心者だからこそ絵をよく見ないと自分の力だけじゃ描けないよ
インプットが足りないと思うなら、よく観察してインプットしたらいいと思う
何でお手本をよく見ないで描けると思うの? >>986
マジレスするけど
参考絵は指が全部画面右を向いてるのに
なんで描いた絵は指が全部画面左を向いてるわけ?
これがまじで理解出来ないならもう絵は諦めたほうがいいと本気で思うよ。 ポーズの違和感がわからない
じゃあもっと観察すれば?としか
時間をかければ誰でも違いは浮かんでくるし、重ね合わせれば一目瞭然
自分にできないからと言い訳つけて教えてもらおうとするのは他者に甘え過ぎでは すぐに「自分で考える」「自分の頭で考える」「創造力が」って言うけど
あなたの頭のなかの足りないものを補う為に立体や3D人形を使うのであってね
良く観察して描く努力を放棄して脳内でこねくりまわせばどうにかできるって考えてるから、いつもどこか違和感でるし自分の頭で考えても違和感の正体が分からんのよ 書きたいポーズそのものをイージーポーザー使ってポーズ取るのも無理そうなんだけど、
>>1って三次元に存在してないんではないか? >>986
参考にしたイラストの子はちょっと俯瞰になってるし、1が描いてる絵とはだいぶ違ってると思うよ ところでこのスレのヲチスレは無いのだろうか?あったら紹介よろしく。
俺は絵描きではなく、直接的に関心があるのはメタ事象の「1およびこのスレ住人のやりとり」だ。
ここでやるのは邪魔でしかないので、他に同様の人が居たら他場所で意見交換したいし、
既にやってるのなら参加させてもらいたい。
とりあえず次スレ以降も見てはおくし、案内があれば行くのでよろしく。 1って、まともに読書とかしたことなさそう
だから自分の考えを一般的な言葉でどう伝えたらいいか分からず、理解できないような言葉を作るしかなくなってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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