初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初心者に優しくお願いします
個スレに迷い込んで絵をうpしてしまう人などの誘導先にもお使いください
目に付きやすいよう時々age進行で
他のスレとの差別化として以下を可能とします
・他のスレでうpした絵や、昔うpした絵もうp可とする。もちろん本人の絵に限る
・書きかけの絵
・個スレ立てても続くかわからない人のための試用
次スレは >>970
※前スレ
初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1622892477/ テンプレは1スレ目を立てた人の意思を汲み取って作成したつもりですが
まずい点などあれば次スレで修正・追記をお願いします >>970
それではどぞー みんな普通にうまいね
数日前から書き始めたけど絶望的な絵しか描けない
一番の収穫が普通の人のうまさにきづけたことだよ >>1乙
>>3
大抵の人は「この程度だったら楽勝じゃね?」と思って始めるものだからねぇ
まぁ人並みの才能があれば、3ヶ月ほどがっつりやれば十分な実力がつくと思う >>3
初めからうまく描ける人なんていないから大丈夫
目標を決めて良い練習を重ねれば描けるようになってくるよ イージーポーザー、そのヒーロータイプとちょい筋肉くんの中間くらいのが欲しいんだよねぇ
極端すぎるんだよねw 3Dデッサン人形アプリって、
身長とか頭身とか肩幅とか肉付きとか、そういった微妙なパラメータ調整はできないものなん?
ここ見ててイージーポーザーに興味湧いてきたんだけど、調整できないんじゃなんだかなぁ
スマホは無料版と有料版(700円弱)
PCは有料版のみ(1300円弱)追加オブジェクト各種利用可 描き終えた後に「こんな機能もあったっけな」と思い出したけど、もう気力が削れきってたもんで…
もういっそのことPSO2でも活用しちゃおうかな >>6
肩崩壊してるな
描けない人がトレスしたりそのまま描いてバレる危険なトラップだ 肩、股関節はどうしても崩れるからなぁ
でももうちょっといじれば少しはマシになるし
今のバージョンは、肩の関節は10数種類からプリセットのパラメータが
選べるようになったからあそこまでは崩れない
ポーザーで、不自然なポーズつけておかしくなっているケース、よくあるよね >>8
デザインドールはそういうパラメータが豊富
イージーポーザーは頭の大きさ、全体の大きさだけが変更可能
複数使い分けるのもありだと思うよ >>7
その中間くらいの人の筋肉の付き方を参考に想像してポーズつければいいんじゃないの? >>10
適当にポーズつけたから許してくれw
本当に描けない人には多少崩壊してても助かるとは思う
描けるようになってきた人にとっては確かにトラップ ポーザーの話
【Windows利用者向け】
デザインドールはWindows専用ソフト
評判が良いのでWinPCで作業してる人は試してみるのもいいと思う
スマホからは使えない
iOS非対応なのでiPadやiPhone利用者も諦めてくれ
https://terawell.net/terawell/?lang=ja
【iOS利用者向け】
iOS利用者ならアートポーズ
筋肉の表示も出来て分かりやすい
https://apps.apple.com/jp/app/artpose/id836464625
有料版はAppStore版とSteam版がある
Android版もあるがそちらも有料版のみで評判はちょっと低め
【iPhone,Android向け その1】
イージーポーザー EASY POSE
AppStore,GooglePlay版の両方あり
Steam版は有料のみ
動かし方は部位ごとでの調整になるのでイチからポーズを取らせようとすると時間がかかる
プリセット(ポーズの型)を使いながら調整するのが良い
崩壊度的にはイージーポーザーが一番崩れやすい印象
ある程度関節の可動域を知ってる人が使った方がいい
【iPhone,Android向け その2】
マジックポーザー
AppStore,GooglePlay版の両方あり
Steam版は今の所ナシ
スマホユーザーにオススメのアプリ
ボディや小物類が豊富
そして数多くのポーズ見本をゲット出来るのが魅力
(作ったポーズ(シーン)を公開できるようになっていて他の人が作ったポーズをダウンロード&カスタムできる)
こちらも関節崩壊は起こすが直感的に動かせるし使いやすいと思う(こっちを使うとイージーポーザーがすごく面倒に感じる)
その他のアプリはこちらのサイト後半で幅広く紹介されていたので良ければ参考に
https://note.com/takanori_note/n/nec079f9f7bdc#9tyDG 3Dポーザーはどこまで行ってもあくまで簡易的なアタリにしかならないぞ
重心や骨格的な自然なポーズを作るにはかなり熟練した技術と高度なセットアップが必要だし
関節部の変形はあくまで簡易的なもので完璧には程遠いものしか実現出来ていない
もっともまるで描けない人のアタリにするなら十分かもしれないがね
まるで描けない人が何も参考にせずに描いた絵よりは数段マシにできるとは思う 全く描けない人がでたらめにポーズ作ってそのままトレースするから作画崩壊祭りなんだよ…
ある程度人体理解していて自分の脳内で修正できるスキルがないとマジでやばいから
ほんとに描けない奴にはすすめられない リアル人間の写真トレスして顔だけアニメキャラにしても
馴染まんなぁ >>17
たしかに、フィグマ素体とか、デッサン人形(木の木偶の坊)の方が
無茶なポーズとれない分だけいいのかもしれないけれど。
そんなこといってたら、初心者はポーザー使うな、ってのも本末転倒な気がする
ポーザーな初期ポーズ集とか入ってるし、
デッサン人形を使うときも、まず自然なポーズをとれるよう人形で練習しろ、って言われるから
初心者は人形遊びしながら(人体を学びながら)描いていくのがいいでしょう figma人形、そういえばだいぶ前に買ったっけな
引っ張り出すかぁ 下書きまではアナログでやるからデッサン人形にポーズとらせて模写ってやり方がすごく難しい… >>22
パースが完全に狂ってるっつーか多分理解してないのが原因だよそれ
キャラ描くより前に立方体のスケッチとかやったほうがいいんじゃないの
あとここあんたの専スレじゃないんだから延々居座るの止めな >>22
手癖と思い込みで描いてるからそうなる。本人はまったくそんなつもりないだろうし、気がついてないだろうけど。 >あんたの専スレじゃないんだから延々居座るの止めな
この人常連の人なの? 無駄に個別スレ乱立→放置よりはいいんじゃないか?
>>22
常連さんならできればコテとかスリップ付けてもらえるとスレ住人としては有難いかも 背景や変わったアングルでもないのにパースを使うところがあるの…?
模写なのに思い込みとか言われても困惑するし いや逆に何でパース掛かってないと思っとるん
左半身より右半身の方が奥にあるんだからどういう見方してもパースは掛かるよ
掛からないのは遠くから見た時だけだわ
台座はおろか両足の接地点、左右の腰、左右の胸、肩にこんな立派なパース掛かってんの見えないんかい ああすまん、右と左逆に書いてしもたわ
まあ通じるやろ… 初心者スレだからみんな心に優しさを忘れんでねー
ここ「個スレ立てても続くかわからない人のための試用」でもあるし同じ人が連続してても多少はね
でも個スレ持ってもやってけると思うよ パースっていうと消失点がどうとかそこに引いた線で同じ高さにするとかしか聞いた覚えがない(というか使ったことがない)からよく分かってなかったみたい
実際これだとどう修正すればいいんだろう >>31
そのフィギュアのポーズの場合、両足の接地点と腰の角度と両肩の向きはほとんど平行やろ。
そこに線引いたら平行線になるようにするのがまず前提でこれがパースが掛かってない状態や
パースっちゅうのは奥が手前より小さくなって行く事やから、
さっきの平行線を奥に向かってすぼませて引けばええ ちなみにその線がすぼまって集束していった先の一番奥が消失点っちゅう奴や >>24
大した量じゃないし
スレに合った内容だし
漏れはありだと思うよ >>31 そこに引いた線で同じ高さにする
わかってるやん そういうこと
よほどの遠景にいる人でない限り ふつうに目の前に居るくらいの距離の人を描けば
パースはかかるよ。 >>22はパースがどうこうのレベルじゃなくない?
人形や3Dモデルを形のまま描き写してるだけで全然頭使ってないのがわかる
pixivに講座がたくさんあるからそういうの見て勉強した方がいいよ
絵は真似しただけなぞっただけで簡単に上手くなれるもんじゃないんだからさ 消失点の求め方がどうにも分からないからなんとなくで引いた、ついでに腕を斜め後ろに振り上げてるってことで肩〜肘>肘〜手首になるように修正した
難しい…背景や複数人物のパースの消失点なら、少なくとも高崎問屋町はアイレベル準拠なのは分かるけど
https://i.imgur.com/CGgHHtbh.jpg >>36
これは22のフィギュアの画像を見て描いたというのか?
だとしたらパっと見であちこち違う事には気づかんの? 写真から推測するに、カメラとの距離はおおよそ30センチくらい
12分の1モデルだから、実際には3メートル半くらい離れてる人物
もちろんパースはかかるけれど、遠近感って意味ではそんなに神経質になることはない
それよりも、けっこう高い位置から俯瞰してる点に注意、パースって意味ではこっちが大事
そもそも俯瞰でこのポーズを描きたかったの?
アイレベルを胸くらいのつもりで描きたかったの?
後者だったら、写真を撮り直した方がいい (写真を見て描いてるのだとしたら) https://i.imgur.com/K0F5THy.jpg
お腹とか背中や横っ腹あたりの筋肉が一切書かれてないから違和感出るのよ。ムキムキマッチョ描きたいなら腹筋描かなきゃ。 あちこちおかしいことは自覚してる、でも気にしたら永遠に進まないから特に目立つとこを先になんとかしようと思う
正面からのつもりだったから、写真撮り直しかぁ…同じポーズにさせるのもなかなか面倒だなぁ
正面からに見えるような撮影方法も分からないし、ポーザー系は未だに使いこなせないし
筋肉の前にシルエットが問題なので後回しかな… >>22
模写をする場合は目的を自分の中ではっきりさせてやりましょう
見たものを見たまま描けるようにするトレーニングなのか、
人体構造の確認なのか(人形だといまいちだけど)、
ポーズをもとに一枚絵を仕上げたいのか、でやることが変わる >>40
カメラの正面に人形持ってきて撮れば正面から見えるように撮れるんやで 特に目立つとこって何? あちこちおかしいのがわかってるなら直そうよ。直していかないとおかしいままだぜ? >>40
同じポーズ取らせるのに面倒なことあるかいっ
まてまて、模写元が間違ってたら先に進まんやろ
水平な台の上に人形をきちんと立たせる
描きたい視点はどこだ? 胸のあたりが正面ならカメラを垂直にしてレンズを胸の位置にする
かなり近づいた視点にしたいのか、すこし離れて見てる視点にしたいのか?
人物と視点が2メートルの距離なら12分の1モデルで20センチくらいに寄せて、3メートルなら30センチくらい
そのあたりはカメラのモニタを見ながら決めていい
パースのキツさが決まるから満足のいく距離で >>41
今回は3つ目が目的かなぁ
その上で「用意した資料をちゃんと参考にする」、みたいな
>>42
どの位置がカメラの正面なのか…うーん分からない >>41
脇からだけど勉強になった、ありがとう > 模写の目的意識
それはそうと、写真の模写でなくフィギュア実体(立体物)を見ながら描く場合はデッサンとはまた違うのかな?? あ、ごめん
相談主、ポーズ付けたフィギュアの写真を撮ってそれを模写してるのか >>46
フィギュアだろうと石膏だろうとティッシュ箱だろうと、なんだってデッサンじゃね? >>43
というかあちこちおかしいことだけは分かるけど具体的にどこをどう直せばいいのかが分からない
>>44
なんとか工夫してやってみるかー… >>40
>
他所のスレだけど、「ネガスペースを意識して描くこと」の話してるから参考にしてみたら?
(みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う25 スレ、748-765のあたり)
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1618974475/748-765
途中別の話題入ってるけど読み飛ばせばよろし 引用符だけつけてコピペ貼る前に送信しちゃったw
> > 筋肉の前にシルエットが問題なので
何度もすみませんでした、(なんかショートカットの動作がおかしい >>49
> あちこちおかしいことだけは分かるけど具体的にどこをどう直せばいいのかが分からない
なら「見たものを見たまま描けるようにするトレーニング」として模写やった方がいいと思うよ。
「参考にして一枚絵」はある程度見たままを描けるの先の能力だと思うよ この人基本何言ったってデモデモダッテだからなあ pixivでもYouTubeでも探せば優しく教えてくれる人たちがたくさんいるだろうよ
どこをどう直せばいいかわからないなんてフニャフニャ言ってないで自分から上達方法を探さないの?
上手くなる努力をしないの?
あなたの絵は直すところしかないよ >>50
ネガティブスペースは一時期やってたけど、効果が実感できなかったっけな
元の絵や写真を逆さまにして模写するやつだよね? >>57
完全に間違ってるしリンク先も全く見てないのがバレバレだぞ
ネガティブスペースってのは絵における「空白」部分の事だよ
分からなければ都度調べる癖くらい付けろ あー、前見たやつで「逆さまにして右脳優位にしてその空白部分を認識しやすくする」みたいなこと書いてた気がするからセットで覚えてた この人もう何言っても無駄じゃない?
絶対わざとやってるよね ぶっちゃけ、パースや空白なんてどうでもいいと思うよ。
それよりも重要なのは人体の寸法や比率だろうな。
しかし、寸法や比率は地道に調べていくしかないよ。
ちなみに漫画やイラストで描く場合の比率はめちゃくちゃなやつが多いので注意したほうがいい。
たとえば股上:股下の比率が1:1のやつとかね。
もし1:1だったとしても「1:1ではモデル並みの比率になります」
みたいな断り書きがあるのならいいけど、たいていはそんなこと書かれてないんだよね。
教えてる側もなぜ1:1になるのかわかってないんじゃないかって思う。 >>40
カメラの正面に人形持ってきて撮れば正面から見えるように撮れるんやで とりあえずカメラの高さ(アイレベル)をフィギュアと同じ目線か胸の目線あたりに合わせて
カメラを地面に対して垂直にして
撮影やり直す所からだな 間違いを指摘されれば言い訳ばっかりだし、アドバイスを聞く気がないならアドバイススレに居る意味ないな
何度も言われてるように個スレ立てなよ
構いたい住民もいるみたいだからWin-Winでしょ こうして新たな1が生まれたのである
構って欲しいだけ、才能もない、言い訳ばっかりしてやらない、ほらあの1だ!
スレ立ててくれたら行くよ! 結局のところ武術君は褒めて欲しいだけで、アドバイスは求めて無いんじゃね? 正直あの絵で褒めるところ無いけど。 スレタイに練習気軽うpって書いてあるし載せたいだけの人もおkなんじゃないの 向こうのスレに行きづらい初心者のためのアドバイススレかと思ってた >>68
つ >>1
・個スレ立てても続くかわからない人のための試用
前スレから合わせてうp画像とアドバイス他のやり取りとで短期間に200レス分以上を消費してるから
試用期間としては充分じゃね?
そろそろ独り立ちしてくれないと他の初心者さんがうpしにくくなってるような気がする
>>69 同意 つけペンってそこそこのスピードで線を引いた方がいいですか?
ゆっくりでもかわりませんか?
そこそこ染み込みにくい髪を使ってるけどそこそこ滲むのが気になるんだ >>72
基本的にはそこそこのスピードで走らせます
細かい所や繊細な部分はゆっくり線を引いたりもします
そのあたりはボールペンで絵を描く時と同じ
滲みが気になる場合は紙とインクを見直すこと
今は何を使ってる? 初心者が慣れない時期に色々質問したり練習がてら何枚かアップしたりするのに使うのもアリだと思うよ
初心者が気軽に使ってもらえるようにと建てられたスレだから >>72
紙が古くなってないか
筆圧強すぎや消しゴムかけ過ぎで紙を傷めてないか >>75
訂正
古くなってないかじゃなくて劣化してないかでした
保管の時に湿気を気にしないと数か月とかでもダメになることある >>75
紙が専用のじゃないとだめかー。
ミリペンで描くことにしまつ >>77
コピー用紙なら少しは滲みにくいから練習用にはアリだよ めっきり勢い落ちたけどさんざんボロクソ言ってたのが原因じゃねーの >>80
1 どれが貴方のスレかわからない
2 それが今の貴方の評価 確かにスレタイ考えることさえ億劫だから分かるようなの付けてないな
別に評価なんてどーでもいいんだけど
下手とか底辺とか自分が一番よく分かってること言われたって何の足しにもならないし どうせ武術だろ
あんなやる気の無い雰囲気悪い個スレ誰も来るわけ無いだろ >>82
立てちまったもんは仕方ないからちゃんと運営くらいやれ。下手すりゃ十年単位でこの板のスレは落ちない
・今まで描いた中で良いやつ良くないやつ気に入ってるやつ気に入ってないやつ何でも良いから貼ってアピールしろ
・ネガレスをなるべく控えて愛想良くしてカキコしやすいスレになるようにスレの雰囲気を良くしろ
・とにかく態度を良くしろ
新しくラーメン屋を開いたと思ってとにかく出来る努力はやれ >>82
「めんどくさ、分かんない、全部ダメ」
「分からないのでアドバイス下さい!」
普通に考えてこれどっちがレスしたいと思う?
別に評価なんかどうでもいい、何の足しにもならないってんなら何の為にスレ立てたん?
レスが欲しいんならネガティブな発言は人を遠ざけることを学んだ方がいいよ 武術は何の為に個スレ立てたんだ…。
スレタイ考えるのも面倒で誰のスレかもわからない、発言は全部ネガティブ。こんなので誰が来てコメント書き込んでくれると思ってんの? というかこの板は立て捨て放置の幽霊スレがいつまでも残ってるの多すぎだから個スレ規制した方がいい気がする
せめて落ちずに残ってるスレ立てた奴はそこ使い切るまで他立てるの禁止とかさ そんな状況を少しでも改善しようと四年前くらいから細々立っているスレがこちら
時々ageてやってよ
【小中高VIP】スレッドを立てる前に必ず読むスレ【age必須】 Part.2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1618249404/ >>80
タイトル「個スレ」ってまんまかい!
時間があるとき覗くよ
色々あって辛口意見が多いけどネガティブ発言多いと寄りつきにくいのは本当
掲示板マナーが身についてる人なら初めて訪れたスレはとりあえず1スレ目を確認する
そこにスレの方針やスレ独自のルールが書かれているからだ
だから1スレ目には自分がそのスレで希望している事を書くんだよ
アドバイス欲しいとか気軽に意見くれとかさ >>90
✕ 1スレ目
○ 1レス目 ルールを守らない奴にルールを押し付けても無駄じゃろ。
そもそも、5chは基本的に特定の板では個スレを立てることは禁止されてるからな。
スレタイにコテを入れるのは禁止、コテの占用は禁止、閉鎖的な使用は禁止。
そういうことは削除ガイドラインに明記されてるのだが、ほとんどの奴はそんなもん見てないのだろう。
しかしルール違反のスレであっても削除するのは管理人次第なので放置されているのが現状。
個人的なスレッドを立てることは禁止、という文言が書かれているわけではないので判断は難しいが、
意味的には個スレはコテの占用もしくは閉鎖的な使用に該当するだろうからアウトだろうな。
もし個スレがゆるされるのなら、コテの占用や閉鎖的な利用もゆるされているだろう。
ちなみに俺は他の個スレについてあれこれ言う気はない。
ある程度継続する気があるのなら歓迎、立てた後すぐに放置するのはやめてくれ、
といったところ。 >>92
間違えた。
誤:5chは基本的に特定の板では個スレを立てることは禁止
正:5chは基本的に特定の板以外では個スレを立てることは禁止 お知らせも何もやらんよりはマシよ
本当に何も知らずにスレ立てしちゃう人多いからね
たしか閉鎖的な使用っていうのは自分以外書き込み禁止とか決まった数人の固定メンバー以外は書き込み禁止というのを防ぐ目的だったはず
コテの占用と個スレはちょっと性質が似てるが
絵板であること&レスをやたら制限しなければセーフじゃないだろうかというのが自分の意見 >>94
お絵描き板の個スレは、基本的に、他人が絵をアップするのはダメだし、
スレ主と無関係な書き込みもダメってことだからアウトでしょ。
スレ主本人はいいっていっても、他の奴らが必ずと言っていいほど文句を言ってくるからね。
もし他人が絵をアップしてもいいし、無関係な雑談も可なら個スレの意味がなくなる。
それなら最初から個スレなんて作らなきゃいい。
「固定ハンドルが題名に入っている・固定ハンドルが占用している・閉鎖的な使用法を目的としている・等は、自己紹介板・最悪板・夢・独り言板・おいらロビー・なんでもあり板以外では、原則として全て削除または移動対象にします」
って書かれてるんだから、個スレ立てたいのならそちらでやればいいっしょ。
と、俺がこんなこと叫んだところで、わけのわからんスレが乱立されててどうしようもないけどな。
スレ乱立に対抗するにはage推奨にすればいいのに、他の住民はsage推奨がマナーと思い込んでいるのかageる奴がすくない。
結果的に良スレが埋もれてしまっている。 絵画教室通うといいよ
ところで最も安い絵画教室の月謝っなんぼくらいなんだろう
子供のころ公民館的なとこで1回500円ってロープライズの教室になんどか行ったわ 個スレ運用ルールに関しては今更言ったところで無意味だし言う必要も無いだろうと思うが
個スレのage推奨に関しては同意する
乱立荒らしが頻発して良スレがageることもなく落とされてるからな
つかこういう話題は自治スレでやるべきなんじゃないかと思うが >>85
過去のもあった方がいいのかー
それまでの傾向とか癖も分かりやすくなるって理由もあるのかな
ネガティブにならないのはちょっと自信ない…やればやるほど腕が落ちていくように感じることが少なくないから、そういう時は特に ネガティブになっても自分にダメ出ししてもいいから
「△△風に描きたかった」「ここが〇〇みたいに表現したいのにうまくできない」とか具体的な悩みとか書いてくといいよ 適当な落書き見せてそんなこと聞く人には全く見込みないです 見込みなんてもんはわからん
可能性はある
絵の上手い奴は頑張ってる
お前も頑張る必要がある
もっとヒトカゲを描け立体物を見ろ頭の中をヒトカゲでいっぱいにしろもっと上手くヒトカゲを描くための練習を全部やれ >>102
4枚目の表情が可愛くて好きだよ
>>104
身体の形がとらえられてきたと思う
ヒトカゲを描いたんだなってちゃんと分かるし他の絵に比べて動きも感じられる
頑張れ! 模写のモチベが出ない。 ̄\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/ ̄ 水彩塗り初心者スレ立てていいですか?
ここでおkですか? >>113 ひとまず↓のテンプレ読んで
【小中高VIP】スレッドを立てる前に必ず読むスレ【age必須】 Part.2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1618249404/
個人スレとしてなのか、技術共有のための雑談スレなのか
スレの趣旨と目的はスレ立て本文に明示すること、
立てるからには1000まで完走させること
単純に個人的な質問・相談を目的としているのなら
相談以前に「イラスト 水彩 塗り方」とかでググって一通り勉強するといいと思うよ
(デジタル画材での話なら使用ソフト名もキーワードに追加)
一通りの手順を理解したうえでお絵かきしてここでうp
途中悩んだとこを具体的に書き添えてくれるとアドバイスしやすいと思う とりあえず訊きたいことはここで訊けばいいよ
スレを立てる必要があるかはおいおい考えればいい >>113
>>114の内容を読んでからスレ立てしてもいいし
ここでやってもいいよ
必要になったらスレ分けする方法もあるからさ 筆ペンで書いたとこが溶けて汚くなったので筆ペンは今度最後に使うとして
具体的なアドバイス希望します。
もっとパッキパッキにホワイトでハイライト入れたほうがいいですか?
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000171722715874211272.jpg えーと、透明水彩ですよね
均等に塗ってあとからホワイト入れるんではなくて、
あらかじめハイライト部分は色を置かない塗り方のほうがよろしいかと思われ
(塗る前にハイライトと影になる部分の配置を決めておく)
塗りの技法的なとこは↓ここら辺↓参考にしてみるといいと思います
Pixivision 水彩塗り方講座
https://www.pixivision.net/ja/a/923
一口に透明水彩と言っても表現も画風も仕上がりも様々なので、
自分ではどんな風に塗りたいのかを考えながら気になった絵のメイキングを端から見てみるといいです
うp画のほうは淡い色合いでかわいいと思います
パンチが足りないということでしたら一段影二段影くらいまで入れて立体感出してみたらいいんじゃないかな >>118
背景はアナログ絵の具のムラや色味が出ていていい感じです
対照的に人物が原色ギラギラなのが悪目立ちしてしまっているように見えます
ハイライトよりは環境光や陰影を意識して塗り重ねたり薄い青を重ねて周りと馴染ませるとよさそうですが
最終的にどんな絵にしたいか決まっていますか?
ソシャゲのカード風や素朴な水彩画風など >>119
デジタルに慣れてるせいでハイライトを残しつつ塗るのが難しいんだよな
目と富士山はマスキングしたんだ
肌や服はくっきりハイライトでなく濃淡なハイライトにしようと思います。
例えばこの服の黄色や黄緑を彩度を落とすにはどんなのを混ぜればいいんだろうか
茶色系入れれば彩度落ちるのかな
>>120
例えるなら昭和の漫画の表紙みたいな感じかな。 透明水彩はいきなり色を塗るんじゃなくて、まず塗りたい所に水を塗って乾かないうちに色を塗ると比較的ムラなく綺麗に濡れるよ。後上でも言ってる人がいたけど、白いところは最初から色を塗らないようにね〜。
後、透明水彩は色を重ねれば重ねるほど濁っていくから気をつけて。 >>118
おれは水彩のアドバイスはぜんぜんできないけど
描きたいものを描きたいように描いてるかんじ、とても好き
等身高すぎてキャラに合ってない気がするけどこれが好きなんだ!ってパワーを感じる 光が当たる明るい部分は彩度高いままでいい
影面に黄色の補色の紫系グレーを混ぜたり
上から重ねたりすると色が落ち着くと思う
前の人も言ってるけど補色混ぜるとすぐ濁るから
やりすぎに注意してね 身体についても色々赤してみたけど、それやると別もんになりすぎるから廃棄した。今のままの味のある絵で行ってくれ。 >>118
基本水彩は暗い部分、影になるとこから塗る
この絵だと瞳が1番暗い以外は皆トーンがほぼ同じなんでメリハリがついてないので
絵の具を乗せづらくどうしていいかわからなくなる
固有色や影などの色の濃くなる部分を決めてそういう場所から塗ってくいく
薄くぼんやりした状態からだんだんと濃くなって浮かび上がって来るような仕上げ方が常道
例えば空も天から地まで同じ色なわけはないので上から色をつけていく
いきなり固有色を乗せるのではなく薄い色んな色を何度も重ねて深みのある色にしてゆく。
イメージする色が得られるにはどんな色を重ねていくと近づくか研究すると良いと思う >>124
ユーチューバーがホワイトでハイライト入れてるの見たことあるんだ
目と前髪あたりに使ったけど
一応わかりにくいけど尻でも均一に塗ってるわけじゃなく明暗はつけているんだけど、何か混ぜて暗いとこをもうちょっと暗くしようと思うんだ
空を鮮やかな青にすると背景が目立ちすぎるかなと思って薄味にしといた
思い切りのなさがある >>127
126だけど、ホワイトでハイライトは別にいいと思う
最後の仕上げ間際に全体を見渡して明るさが足りないと感じたら
その時点では既にホワイト乗せてくしか手段がないと思うのでガッシュ系の使えばいいんじゃないのかな。透明水彩で事足りるならガッシュじゃなくてもいいし。
その辺はいろいろ試してみなよ。画材とか水彩絵の具の基本的な使い方はあるけどそういう複合的な合わせ技を発明していっても別にいいなじゃないの
このホワイトは発明というほどでもないけど。みんな割とやってる。 尻の明暗はほぼわからないね…
空の鮮やかさを避けたいにしても天から地まで一色って事はないよねと思うけどなぁ…そういう絵にしたいなら別だけど。
地平線から上数センチはほぼ白でもいいかもしれないけど。その辺の塩梅は作者の意図次第か。
考え方として背景が目立つなら人物をもっと目立たせてやればいい。
手数をもっと人物に入れて描写してあげればいいんだよ
そうやって全体見渡して手を入れて前に出すべき部分はないかを探す。出し過ぎたらその他例えば背景とか?にもっと手を入れる。
そうやってバランスと取る。
でも最初に見せる箇所とそうでない箇所のある程度の計画は立てておく事。
昭和漫画の表紙ぽい水彩の使い方か、その時代の週刊誌の表紙とかカラー作品見て研究かな。
人の肌、髪の毛、空、山、芝生、海、何色を重ねてどういう筆使いするとそれらしく見えるのか、自分の理想の色が出るかは要研究だね。 服全体影を濃くしたけれど
元とどっちがいいのか微妙なところだ
影部分が汚いともいえる
空の地平線部分は富士山がなければ白くしたけど
富士山の頂きが見えなくなるので >>131
>>富士山の頂きが見えなくなるので
その辺は加減のしようがあるとは思うけど
雪かぶってる高さまで空を白くしなければいいかと 質問宜しいでしょうか?
イラストを描く時、イメージが漠然としていて、
細かいイメージが浮かばなくて、悩んでいます。
例えば、ネクロマンサー女性と骸骨が対峙したイラストを描きたいとする。
背景は地下で魔法陣何かがあるイメージ。
ここから連想や想像ができないのとイラストとイメージがかけ離れていくことが悩みです。
(資料集めが不十分であることは否めません)
変な質問ですみません。 資料集めというか設定が足りないのではないかと
キャラ、場所、状況等
細かく設定して行けば描くべき要素が増えてくる いわゆる5W1Hを書き出してみる
人や場所だけでなく、時間は、朝、昼、晩?、季節は?
なぜふたりは対峙してるのか
どういう経緯で? ここにいたるまで順調にきたのか満身創痍なのか
キャラを見せたいのなら、キャラ立てが重要
主人公の見た目、所属だけでなく、性格、生い立ち、野心、悩みなどなど
逆にキャラが絵に反映されるようになると1ランク品質があがる >>136
>>137
物語を作る感じなんですね。
漠然とコレを描きたいとしか思ってなくて
キャラをどーんと描いておりました。
どういう背景なのか、キャラの生い立ちとか考えたことがなかった。
もう少し意識して描いてみたいと思います。ありがとうございました。 クソスレ上げて回ってる嵐が沸いてるので上げておきます 特に脚のつけねなど違和感を感じます
どうすればいいでしょうか?
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000193099015874911209.jpg >>154
塗りも丁寧だし
一生懸命かわいく描こうとしたのが伝わって来るぞ
顔は整ってるから体が課題だな >>157
めっちゃくちゃ可愛い、すごく好き
髪の毛と瞳にハイライトつけるだけで化けそう
ただ、顔と髪の毛の塗りと服の塗りに違和感
服の塗りをもっとポップにするか、顔、髪の毛もグラデつけたりした方がいいと思った >>157
顔は可愛いしポーズもアピール力あっていいね
塗りが野暮ったく見せてて勿体ないから、塗りを講座なり教本なりで集中的に強化したら見違えると思う >>161
アナログでもいいんじゃないですか
写実的な絵を目指されてるのだと思いました。右耳の耳から生えた毛、肩から背中にかけてのバサバサした毛の輪郭、アンパンみたいな手足
そうそうこんなだよね と思わせる良く観察されてる絵と思います。特にアンパンは良く見てて上手いなと。
一方実際こう見えていたのかもしれないですが左前脚の左側が尻尾で隠れてるためか、くの字に弓形に曲がって見えてしまっています。
人も動物もこういう時は骨格を強く意識して描いてあげると不自然さが弱まります。
動物は毛の模様を書いてやると何となくそれっぽくは見えてくるのですが
顔も身体も模様の下に骨格がある事を意識して描いてやるともうワンランク上の絵になると思いますよ。 >>162
とても嬉しいアドバイスをありがとうございます
そうです、尻尾で脚の一部が隠れていたのですが
脚が曲がった感じになってしまいました
骨格、ですね。もっと上手くなりたいです
また意識して練習します 【悲報】昭和の電車内、ヤバすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [605155746]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1642325546/
まだ実装も済んで無いものを「明日やっと組み終わります」とか、組み終わってから言えって感じ。今までも散々サイトの報告はするなって言われてたのに、全然反省も理解もして無かったな。
コレで本スレき誰も書き込まなかったら、さすがに見放されたって理解出来るんだろうか。 https://dotup.org/uploda/dotup.org2711591.jpg
クロッキーもどき
https://ピンタレスト/3GpV7Ov
pin.it
元画像(直接だと書き込み出来ませんでした)
顎あたりの部分どうしたら良くかけるかわかりません。
あと立体感があまり感じられません。
どうしたらいいでしょうか?
他にも変なところあったらお願いします。 お手数おかけしますが
ピンタレスト=pin.it
に変換していただけますでしょうか?
それでも見れてなかったらごめんなさい >>179
見れないからいってんだよ。
画像をスマホに保存してimgurに上げるなり他のロダに上げるなり工夫しろよ。 なるほどです、ありがとうございます!
確かに耳の下あたりに来るくらいの位置が正しいですね pin.it に変えたら見れたが。本人も見れないってどうなってんの??
ついでに参照元のurlだと書き込めるのかテスト。
https://pbs.twimg.com/media/EH3HZ1YUwAA7jx5.jpg いけるやん。
クロッキー「もどき」ってどういう意図?
立体感は形ちゃんと捉えられるようになってから意識したほうがいいと思うよ。
物と物の前後をちゃんと理解して描けば自ずと出るよ。 コピペせずに手打ちしてたから、どこか誤字ってたのかも…
クロッキーっていうよりは書き込んでる気がするしかといって、模写やデッサンというほど書き込んでる訳でもない中途半端なやつだからです笑
前後の理解ができてるからちゃんと形を捉えられるんじゃなくて?って思ってたけど違うのかな 線を何本も描きすぎ
それだと、適当な線でもそれっぽく見える
ちゃんと形を書くなら綺麗な線で書かんといつまでもそれっぽくしか描けん 全くの初心者ならこんなもんだと思うけどな
顎の違和感は多分首の胴体からの生え方を間違えてるせいだと思う
あと色々先入観に惑わされてバランスが取れてないところがいくつもあるから気を付けて
例えば絵の方は脛がだいぶ長いけど実際の人体は脛より太腿のほうが長いよ >>186
言葉狩りっぽいけど「描いてみた」でいいんでは。
クロッキーならクロッキーなりのアドバイスもあるだろうなので。
人による部分もあるだろうからあくまで参考でいいけど、振り返ると自分は形を取れる様になるのが先だったな。て話。
形は取れてても前後が曖昧だなって気付いて。その表現を知るために模写したりとか、塗りの研究したりとか。
「前後の理解ができてるからちゃんと形を捉えられる」は正直全くわからない。 確かにすね長いのかも知れませんね
まったくの初心者でもこのくらい書けちゃうのが普通なんですね
歴だけでいえば全くの初心者ではありません >>190
そうします
僕にとっての前後は正面から見たら側面の部分で奥行きに関わってくるものっていう認識です。
どっかのスレでxyzの座標軸みたいなの話してた人のz軸の感覚ですかね。よく見てなかったので違うかもしれませんが
僕は見たままの2次元の状態から本当は立体であるっていう意識をすることにより、最近ようやく正しく形が取れていくようになっていってる気がするのでとりあえずはこの考え方で自分はいいのかなと思ってます >>177
どこまで元画を再現しようとしたのかにもよるけど
単に参考までなのか ポーズはきっちり真似しようとしたのか…
後者ならかなり違うかな
立体視しようというのは良いけど輪郭見ただけでもかなりズレてるんで
頭、腕、脚、胴のバランスをもっとよく見てどの方向へ伸びてるのかを意識するとよいかと。
指摘されてるようにぱっと見で頭小さい。
胴の傾きが違う、右膝はほぼ右手のひらの真下にくるはず もうこれだけでかなり違う。
膝が前に出る分靴ももっと左へ移動。左手より左に来るように。
右腕の傾きもも少し右。
あとは例えば、手首の様に骨が割と皮下直ぐにあるような所と、肘手前の腕橈骨筋ていうのか、そこの筋肉が皮の下にある感じの違い、
骨か筋肉かぜい肉かの違いで線が変わる事を見たほうがいい。
今はメリハリ無く一直線だけど そんなわけない。
デフォルメしてあまり筋肉質に、骨ばらずに描くときでも、分かっていれば
らしく見えるポイント抑えつつかわいくデフォルメできるようになるよ。 上手い人はこのらしく見えるポイント掴むのが早いし上手いよね。
結局、骨だ筋肉だって話なんだけど。 >>192
私は立体と前後は別個に考えてるんで。こっちの前後の意味も考えてみて欲しいな。
その立体として見るってのはいいんだけど、その絵で表現できてないので。。。
側面を意識したいならラッピングライン描くか、面ごとにハッチングするかしたらいいんじゃないかな。
最初に言ったけどそもそも形取れてないので効果があるのか疑問だけど。 >>194
たしかに色々と違いますね
考えなきゃいけないはずのところ結構抜け落ちてますね >>196
前後っていうのはどういう手を手前に突き出してて体と被ってる時、手は前、体は後ろみたいな感じですか? 僕にとっては形を捉えれてるってのは立体的に捉えれてると思ってしまいますが違いますか? それは言葉選びの問題で俺もそれで合ってると思うけど 面を意識して観察して
どこで面が切り替わってるのかを考えると立体とらえやすいよ 今回だとピンクに白文字のTあたりの肌の色が変わってるところが面の変わり目でいいのかな? >>198-199
自分の言いたい「前後」はこの動画が説目してくれてると思うので見てみて。
https://youtu.be/nlyvadbXnPU
https://youtu.be/z51f4d5Hfiw
線画しか描いてないので、そのうえで立体出すならみたいな意図で自分は言ってます。
立体から形取れるならそれはいいことと思うよ。前述のように自分の順序とは違うけど。
形とれるようになってから立体考えて形取れるようにシフトしたなって感じ。 >>186 >>177
単に練習してるだけなのか三次萌え化を目指してるのかだとちょっと話が違ってくる
線でトレースだと似なかったりかわいくならないことが多いから
基本模写で萌え化アレンジされることはよくある。あごのラインもその典型
まあ商業絵だとトレパクで終わってしまうだろうね
昔、三次の画像を萌え絵にするってスレがあったけど、しつこい荒らしがいたので今はどうなったんやろ? >>203
多分言いたいことわかりました
意識してるつもりです >>205
たんに練習してるだけですね。
どんなポーズなのか、どうしたら顔似せれるかを考えてます >どんなポーズなのか
骨格を読み取る訓練積むがよろし
>どうしたら顔似せれるか
似顔絵師に倣って、モデルさんのチャームポイントを目立たせるよろし
目尻とか口元とか、鼻・小鼻の形とかよーく観察して特徴を捉える >>203
横からだけど立体を意識しないで形取るっていうのが逆に分からない…
線追いかける癖つけるならプラスにはならない気がする
ニュアンス違ってたらごめん >>209
線とは言ってない。形。
まずは簡単な図形で考えようとか入門書なんかで書いてあると思うんよ?
今の自分の主張に沿った記事はこれかな
https://maekoart.net/moshazissen >>210
あー、理解できた。もっと全体の話か
本人が気にしてるから立体感も同時でいいかもしれないけど、その記事の観点からの指摘もいるな… https://dotup.org/uploda/dotup.org2713946.jpg
青枠の部分は一般的なやり方で簡単にできますが、
赤色の部分は感覚でやっていくしかないですか? パース定規を使ってもいいが
その絵なら、遠近歪み使うかなあ 最初からパースかかった状態で書くんじゃなくて、
正面から書いてそれを変形すればいいってことかー
それだと、正面では見えなかった部分を後で追加で描くってこと? >>220
ありがとう〜
まだ目だけしか描けないから次は顎とか耳とか描けるようになりたい https://dotup.org/uploda/dotup.org2716717.jpg
この物体Aの外周に物体Bがあるとき面が変わる部分があると思いますが、
その辺りの描き方がわかりません
何となくじゃなくてパースにのっとって描く場合、どういう風に書いたらいいのでしょうか?
教えていただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。 >>222
箱の上に一回り大きい箱を置く (貫通させる) イメージでいいと思うが
聞きたいことはこういうことなんだろうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2716829.jpg https://dotup.org/uploda/dotup.org2716849.jpg.html
物体Aの面の切り替わるところに対して、物体Bの面の切り替わるところが重なるのか、右か左にずれるのかがいまいちイメージがつきません。
>>224だと少し右にずれてるのがなぜそうなるのかよくわかりません。
形としては自分がかいたのは変で224が正しいのはわかりますが、なぜかかけません >>225
その視野だと、右にでるわけだけれど
きちんとパース線をひいてやれば、どれだけ飛び出るかはわかるはず
感覚的につかめないなら、ティッシュ箱とか、箱を2個重ねて見てみたらいい >>225
まずさぁ、パース線をどう設定してるか書いてくんね?
パース線によってどっちにずれるか変わるんだが? 見てる位置によってはその線がピッタリ重なるってことは当然あり得るんじゃない?その場合は陰影つけて立体感を表現するしかないね >>227
ああ、ごめん、227の図だと、左にでるかな
でっぱってる量も左右違うし、なんともいえないんだが
右にでるか、左にでるか、を先に決めるんじゃなくて、
底の面の交点で決めればいいんだが、それが理解できてないのかな 段ボール厚みのある箱の外周と内周の角っこの位置をいろんな視点から観察するとわかると思う https://i.imgur.com/W0SB55F.png
こないだ描いた目玉絵の続き
今度は目だけじゃなくて顔にもチャレンジ
色塗ってないのは未完成だから 実物を観察するんですね
了解です、
ありがとうございます >>235
かわいい
何のソフトで描いてるのかわからないけど、手ブレ補正かけて線がヘロってるのなくすだけでもグッと見栄え良くなると思う >>237
クリップスタジオで描いてる
時間かけずに雑に描いたから、次からはもっと丁寧に時間かけて描いてみる アイドルっぽい女の子を描いてみました。元気さとか躍動感を出したいんですが
うまくいきませんでした。こうした方がいいみたいなのがあれば教えて頂ければ
幸いです。背景は真っ白だと味気ないかなと思い下手なりに描いてます。
https://i.imgur.com/d9GyqVs.jpg >>239
俺もへたっぴなんだけれど、足がみきれてるけれど、そういう絵を描きたかったのなら(または描いた後にトリミングしたなら)それで良いんだけれど、
なるべく自分は全体を描くように心がけてるよ。そのあとでトリミングすると良いと思う。 >>240
ありがとうございます。特にこだわりとかじゃなくて足みきれちゃったかぐらいの
感覚でした。全体は意識して描くように気を付けます。
https://i.imgur.com/TDkWzO2.jpg 反省しすぐ直す… 素晴らしい…!
絵とかほかの事すべてに通じる良い姿勢だと思うから頑張ってね! >>242
自分なりに色々直してたんですが行き詰ってたので助かりました。
ありがとうございます。
また指摘あれば宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/9iOGDGg.jpg >>239
https://imgur.com/a/MfLyYa8.jpg
こんな感じで下手でも中身を描きながら描くといいと思われ
個人的には上半身と下半身がのバランスが変だと思った
太ももが顔+上半身と同じ長さになってるけど、それが好みなら気にせんといて
あとはまぁ、前後関係がよくわかんないなぁって感じ
下半身がでかいから下半身だけ置き去りにして腰だけが後ろに行ってるように見える >>245
ポーズが自分で考えたものだとしたら俺よりセンスあるw >>246
赤ありがとうございます。足の太さとかは好みとかではなくてまだ体のライン
を把握しきれてなくてこうかな?って描いてるので単純に技量不足です。すいません。
勢いで描いてる所があるのでもう少しラインを意識して描いていきます。 >>248
あ、上半身のポーズは下の画像を参考にして描いてます。模写ですね。
で下半身の画像は無いのでそこは自分で想像して足して描いてます。
https://i.imgur.com/xzWz5dG.jpg >>250
模写かー。自分はあんまり模写したことないから、模写の事は良く分からんなw >>246
赤して頂いた線を自分なりにまた線を引いてみました。ありがとうございます。
https://i.imgur.com/UyhpXyA.jpg
足の長さとかは頭身で上から数えてこの辺りかなっていう大雑把は把握しかなく、ポーズに
合わせての比率、圧縮とかの大事な部分が抜けてるのでちぐはぐになってるのかなと
自分では思ってます。練習していくしかないですね。
>>251
模写以外でも何か気になった部分があればぜひぜひ言ってください。 >>252
上手くなりたいのか、楽しければいいのか?両方なのか?は自己紹介?の時は明示しておいたほうが良いと思います。
それによって参考になるアドバイスも変わってくると思いますので。 >>252
なんか難しいこと書いてるけど、単純に体の形の書き方を知らないだけだと思う
体と首、体と肩、腰と太もも、といった繋がってる部分が雑だし
youtubeにある書き方講座を見たほうがええと思うで >>252
対象のアウトラインだけを追うのでなくて、
骨格のアタリを取る描き方したほうが良いと思います
元の>>239でも252の時点でも、首の付き方がおかしいです
ひとまず「アタリの取り方」でググってみて >>252
勝手に赤してみた。
ぽっちゃり系が描きたかったならごめんよ。
諸事情あって片目眼帯してると絵描きにくいったらありゃしない。
https://i.imgur.com/Xv3qSJV.jpg >>253
上手くなりたいですね。自分の頭の中のイメージを描けるぐらいになりたいです。
>>254 、255 、256
身体の描き方をもっと勉強しますね。描き方講座、アタリの取り方を見てみます。
アドバイスありがとうございます。
>>257
赤ありがとうございます。体のラインが綺麗ですね。俺も描けるようになりたいです。
眼帯中にもかかわらず直して頂いてありがとうございます。お大事に。 見直したらマイク持ってる方の肩あたりの線(真ん中の線)消すの忘れてた。 http://imepic.jp/20220218/462260
数日で消します。途中ですが、疲れ果て気力が無いのでたぶんもう描かないブツ。
色っぽい大人のお姉さんにしたかった。何か助言、訂正あればお願いします。
全身難しい……。いままで全身描いてこなかったので大変でした。 もう描かないんなら助言しても意味ないと思いますが? >>264
ごめんなさい。次の絵を描く時の参考にしたかったんです。
>>265
ごめん。わいパカだから、何を言ってるかわからない。 ・ 拒食症?ってくらいに足が細すぎ 骨皮筋子ちゃん
画風です!というのならそれはそれでいいのかもしれません
・ 手指まで面倒臭がらずに描く姿勢を評価します
が、
前髪で片目をかくして誤魔化さずに両目のバランスをとる練習をしてみてください
自分で理想的と思う絵師さんの絵と見比べて、
自分の絵とはどう違うのかを考えて試行錯誤してみるのも良い勉強になると思います >>267
ありがとうございます。次は脚に気をつけてみます。
髪は「女 髪型 色っぽい」で検索して調べてややアレンジして決めた髪型です。日頃から片目隠しを描いてるわけではありません(^-^; > 日頃から片目隠しを描いてるわけではありません(^-^;
では下描きの段階で両目を描いたうえで前髪を描く癖をつけると良いと思います わかりました!ありがとうございます!描かない時でも下書きで描くのね お疲れ様です。アタリのやり方を見直してまた描いてみました。
ただ、実際描いてる時にアタリが変かな?と思ってちょっと修正してます。
比率、見えない所も描く、ぽっちゃり系の改善を意識して描いてますが、何回も
描きなおしてると変な所が分からなくなってきてるのでまた見て頂けると嬉しいです。
宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/sukXh5m.jpg
https://i.imgur.com/qIEUWQZ.jpg 右肩は体に隠れてそんな風に見えない
鎖骨が右が上なのに乳は左が上?
ヘソから下の腹部が2倍くらい大きい(好みの問題
ヘソの下が股間になるはずだけどズレてない?
羽みたいなのは一度上から見た図を書いてみるとええと思うで >>271
描いてみたけど>>273の方が上手かったな。
後、前傾姿勢なら手は膝の辺りにくると思いました。
https://i.imgur.com/smUm9yw.jpg >>272
まだ体の理解が足りてないですね。もっと練習します。
後、ぽっちゃり好きって訳ではないです。手癖なんですかね?
羽を上から考えるって発想はなかったので助かります。
アドバイスありがとうございます。
>>273
赤ありがとうございます。やはり俺のアタリの描き方はズレてましたね。
直してもらうとぐっと見栄えが良くなりますね。凄いです。
サイトを見直してアタリの描き方の精度を上げるようにします。
上からの視点も描いて頂いて助かります。ありがとうございます。
>>274
赤ありがとうございます。まだ体の向きとか姿勢をちゃんと
理解できてないですね。頑張ります。
羽を広げてる感じが凄い綺麗ですね。俺も描けるように頑張ります。 赤して頂いたイラストの線をお借りしてまた描きました。
羽は蝶の写真と描き方のサイトがあったので参考にして描いてます。
手指の大きさと角度が良くないので今後直していきたいです。
ありがとうございました。
https://i.imgur.com/65iXg8P.jpg
https://i.imgur.com/AffkS30.jpg >>278
そうです。といっても妖精要素とかまだ足りてないですね。キャラの衣装とか
それっぽい要素とか考えるのが難しいです。
練習で模写しました。コミカライズ化物語の八九寺真宵です。
https://i.imgur.com/A6CvxbV.jpg 模写なら自分の目で元絵と見比べてどこがどう違ったのか、
なぜそうなったかを自分の頭で考えりゃあいい
他人様に意見を仰ぐようなことじゃあない >>280
色々アドバイスを貰えるのが嬉しくてついはってしまいました。
確かに模写なら見比べて済む話ですもんね。お騒がせしてしまいすいません。 模写だと確かに元絵と見比べたり重ねたりすればアドバイスはいらないね
アタリ二つとも清書したり練習熱心だから頑張ってほしい
スレタイ的には気軽うpだしアドバイス目的でなくてもいいのかな?と思ったけどどうなんだろう >>282
あ、今回のは俺が悪かったのでお気になさらず。他の人ならいざ知らず
今まで何度かアドバイスを頂いてる俺が張るのは良くなかったですね。
また描いて困ったらアドバイスを頂きたいので、その時は宜しくお願いします。 アドバイスいらないけど絵をあげる状況がちょっと分からんね
構われたいだけならTwitterでよくない? >>284
俺の個人的な感想なんですけど、このスレに貼る時用に描く時がテンション上がる
んです。前言われた事を気を付けて少しでも良くしたいって気持ちになるんですよね。
後は上から見るとか色んな発想を教えて頂く機会ってなかなか無いので機会があれば
どんな事でも拾って自分のにしたいって所もあります。
後は、構ってもらえる絵かはわからないですけど自分が下手なのは自覚してるのでそれで
構ってもらっても嬉しいかって言われると嬉しくないんですよね。 模写貼ってもいいと思うけどな。
重ねても印象が合わないみたいな悩みもあったし。自分で気付けた方がそりゃいいんだろうけど。
模写元貼るとか微妙だし、参照させずらいとか気をつける事はあるかもね。 気軽うpスレなんだから模写はアドバイスすることないから駄目とかいうやつは荒らしだよ
スルーでよい まあでもこの流れじゃ事実上模写はあてつけみたいになるから無理かな お疲れ様です。今回はルーミスのやさしい人物画の比率を見ながら描いてみました。
右手はポーズの迫力を出すやり方であったので試しにやってみました。
指摘事項等ありましたら宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/WoHi2FE.jpg
https://i.imgur.com/B7l9EmL.jpg
https://i.imgur.com/NhSPoHb.jpg 脇がでかいなぁ
迫力を出したければ手前に行くほど徐々に大きくせんと
腰から太もも生えてるけど、腰の中に太ももの付け根があるんやで?
踵が飛び出てるのは趣味なん? >>294
迫力を出したかったんですが付け焼刃で変になってましたか…すいません。
太ももと踵は正直まだ体の理解が足りてないですね。
ポーズとった時の足の形とかは写真とか見ながらこうなってるかな?って感じで
描いてます。足の描き方をもっと勉強しておきます。ご指摘ありがとうございました。 >>294
クリスタの機能のポーズ人形を使ってポーズ取らせてみました。
これを元にしてまた練習してみます。
https://i.imgur.com/1ZdYmRm.jpg >>296
なんか倒れそうかも
重心と肩〜腕〜胸のつながりを意識してみては
これだけスリット深いと真ん中の布は脚の間に落ちそう
https://i.imgur.com/YZgyMls.png >>297
赤ありがとうございます。注意点も細かく書いて頂いて助かります。
脇のラインがエッチでいいですね。また線をお借りして練習してみます。
手を大きくするのはもう少し慣れたら俯瞰とかを描く際にやってみます。
まずは基本からちゃんと描けるようにしないとですね。ありがとうございます。
>>298
手を上げた時の体の一連の流れの知識が(どこがあがってどこが下がるまたは凹む)
まるっきりないのでどうしたものかって考えてるんですよね。
サイトとか本とか参考になりそうなのがないか調べてみます。
指摘ありがとうございます。
>>299
赤ありがとうございます。やっぱり体の流れの意識が無いと人形のポーズも
いびつになっちゃうんですね。ここを直さないとポーズを考えた際の不自然さが
いつまでも消えないって事になるので問題ですね。
まずは重心と肩、腕、胸、了解しました。イラスト見ながら考えてみますね。
スリットのラインがえっちでいいですね。線お借りします。ありがとうございます。 3Dモデルは可動域や筋肉の連動が再現できないので無理なポーズも作れてしまうんですよね
できそうなポーズは自分でやってみる、写真を検索してみるの大事
教本(自分はモルフォ人体デッサン)と実際の写真を見比べながら何度も描いて覚えると効果的です >>301
クリスタのモデル人形をちょっと触っただけでもぐにゃぐにゃ動くので何か違うなぁ
って感じますね。一応可動域制限ってあるんですが、それでも違和感を感じます。
でも、俺の知識が足りてないのが原因でもあるんですよね。
腕を上げるからここが上がってここがこうなってこうなるみたいな一連の流れが
分からないと他のポーズを描いた時も同じ失敗をしてしまう気がします。
モルファ人体デッサン凄そうですね。買ってみます。写真とポーズ了解しました。
アドバイスありがとうございます。 アドバイスいただけると嬉しいです...m(_ _)m
https://imgur.com/rs9rdhE >>303
imgurのURLじゃなくて画像のURL張って欲しい。
なお画像閲覧ページに .jpg を付けても画像リンクにはならないので注意が必要。画像を右クリックして、画像アドレスをコピーしてそのコピーしたURLを貼り付ける。 >>305
↓コレを参考に画像URL貼つヨロシ、
https://i.imgur.com/18jYZq1.jpg
スマホなら画像長押し/PCなら画像右クリック して画像のURLをコピー てか、>>304が「なお画像閲覧ページに .jpg を付けても画像リンクにはならないので注意が必要。」と言ってるのにガン無視してるところアタリ愉快犯かなにかだろか ほんとや、見えてるな。何か使用変更があったのだろうか? https://d.kuku.lu/47bb1d983
違うツールで貼りました
imgurの使い方教えていただいたのにすみません...
これでできてなかったら無視してください
ご迷惑おかけしました >>305
画像見れてますよ
マスコットみたいで可愛い
ギラギラした原色が目に刺さるので(特に背景)もっとニュアンスカラーを使ってみては
アニメ塗りのデフォルメキャラはサムネで満足してしまうことが多いので物を持たせる・何か動作をさせる
凝った背景をつけるなどするといいかも >>305
可愛いんじゃない?
とくにバランス崩れてるわけでも無いと感じたし。
自分で気になってるところとか、こうしたかったとか補足がほしかったかなーと。
SD描き慣れてるわけでもないけど、実験で加筆してみたやつをあげとく。
https://i.imgur.com/e85IQul.png
・背景がビビッドすぎてきついの薄く
・白目追加、浮いたので肌を赤方向に気持ち調整
・反射光あったら一体感出ないかな?と追加
・下まつげ、まゆげ、頬らへん細かいとこ調整 >>305
2頭身なのに顔のバランスが4頭身位に見えるので目の位置を下げたほうがまとまりそう
髪型やまつげの特徴をより似せた方が誰かわかりやすいと思う
単調な線を少し細くして抑揚をつければ完成度が上がって見えそう
と思ったのでやってみました
パーツ省いたりしちゃってるけどどうでしょう?目の位置以外はそこまで大きく変えていないんだけど印象が変わったんじゃないかな
本当はもっと目の形が釣り目っぽいはずだけどそこは305の意図があるかもしれないのであまり変えていません
https://i.imgur.com/tL3bzGh.jpg >>311
確かにキャラ描いたとこで満足してました。背景をもっと練ってみます!
>>312
加筆ありがとうございます!
反射光があると全体的にまとまって見えるんですね!
次は意識して描いてみます!
>>313
修正ありがとうございます!
目の位置でかなり印象ってガラリと変わるものなんですね!
元のキャラをしっかり見ながら描かないとですね...
アドバイスありがとうございます!
教えていただいたこと意識しながらもう一度描こうと思います! お疲れ様です。赤頂いた線をお借りしてまた描きました。
足のラインとかまだちゃんとつかみきれてないので今後も練習していきます。
ありがとうございました。
https://i.imgur.com/TFfTfQF.jpg
https://i.imgur.com/AlK3uRf.jpg お腹がでっぷりしてるね
幼女やパクパクですわぁとかのネタ要素なのかしら >>316
2枚目の方ですかね?お腹のぷにっとした感をだしたかったんですが
確かに見返してみると大分でてますね。やらかしてしまいました。 >>319
俺の場合ですけど、把握していない所が大体ごんぶとになる気がします。
気を付けないといけないですね。まぁ、そもそも描いてて気づけよって話ですよね。
すいません。とりあえずまた直してみました。
https://i.imgur.com/Lwc7qWK.jpg https://d.kuku.lu/b49890dad
赤線をお借りして描いてみました
>目の形を少し変えました
>線の抑揚は修正いただいたのを参考に自分でつけてみました
見様見真似なのであまり上手く行ってないかもです
>描き慣れてないのもあって反射光や陰影の付け方に違和感あるような気がします
>背景は色々描かずに文字だけ入れてみました
反射光とかは特に解説動画とか見て練習しようと思います >>321
かわいい!垢抜けた感じがします
自分だったらもっと背景を薄くするかな
特に黒い文字は印象が強いので白の半透明とかにするとキャラが引き立つかも >>322
ありがとうございます!!
確かに見た目に気を遣って配色まで考えてなかったです
アドバイスありがとうございます! https://dotup.org/uploda/dotup.org2744926.jpg
https://ピン.it/7atdVQ7
顔が似ないのと丸したところ、手前に来るようなのが苦手でかけません
どうしたらいいでしょうか?? >>324
ピンなんとかのデータ見えへんけど
手前の部分は立体感を考えながら描くとええで
今だと肩の端に腕が生えてるけど、肩の真ん中から腕を生やすイメージや ピンはpinに置き換えると見れると思います!
そういうのがなんか出来ません… >>326
出来ないなら出来るようになればええと思うよ
例えば、キューブ2個をくっつけて、それを徐々に回転させるのを書いたり
顔に関しては、
顎が丸すぎてデブになってるからもっとシャープに
口が下すぎてブサイクになってるから口を上にあげる
目はそんなにつり目じゃないから、もっと目尻を下げる
こんな感じにすれば似ると思う 天才かな
すごくありがとう
これは観察力が足りないってこと? >>324
写真の方は光があたってる部分があるおかげで面が認識できるけど、
描かれてるのは一緒くたに塗られてるので構造に違いが見られない。
膨らんでる生地、三角筋のらへんの輪郭も足りてない。 オリジナルキャラクターが右手に麻雀牌を持っているイラストを描こうと思っているのですが
麻雀牌を目立たせたいのと遠近感を出したくて右腕を伸ばし(移動変形ツールで体の右側をずらしたので描かれていない部分があります)
右手を大きくしてみたのですがこれで合っているのかどうかが分かりません
手の位置、大きさはこれで合っているのでしようか?
必要であれば赤ペンお願い致します
https://i.imgur.com/2vknqdE.png 違和感ないからええんじゃない?
手の位置は正直何処にあるかは本人にしか分かんないからなんとも言えん
人に聞くならせめて状況書いたほうがええんやない?
ハイを山から取った瞬間、ツモって上がる時に卓に叩きつける前、ハイを捨てるところ、などなど >>331
パット見だけど腕が長いんじゃないかな。
肘がだいぶ画面外にあるイメージになっちゃう。
無理してその手になるようにポーズ取れなくもなさそうなんだけど。。
キャンバス広げて描かれてない部分のラフを描いてみると良いかも。 腕長い感じするね
手の切り方もちょっと居心地悪いから
もう少し顔に近づけた方がいいとおもう ツモってあがる時に牌を叩きつける瞬間をイメージしています
説明が足りず申し訳ありません
キャンパスで見える部分しか描いていなかったので見えていない部分もラフを描いてみます
手の位置もずらしてみます
なんか変だと思いつつどうしたらいいか分からなくなっていたので助かりました
レス下さった皆さんありがとうございました! イメージしてるポーズを実際やってみて鏡かスマホで見てみれば 麻雀牌って人差し指、中指、薬指で持つイメージ
間違ってたらすまん >>337
プロだとそれが主流だよね
その次に多い持ち方は絵の感じじゃね? >>339
肩〜腕〜手首が全然繋がってつように見えない
爪の向きが変
もしかしなくても「あなたには赤は無理」と何度も言われてる(ワッチョイw **62-****)の人? https://i.imgur.com/fvgMs2s.jpg
これをもっと下から見上げた時に迫ってくる感じを表現したいのですがどうしたらいいですか? https://i.imgur.com/3FktSi9.jpg
パースがよく分からないのですがこれはパース意識できでますか?パース=遠近法で解釈しました。 お久しぶりです。あれからモルファや頭身の描き方を練習して
またチェックして頂きたいと思い描きました。
パーツのバランス、頭身がちゃんとしているか等々、変な所が
あれば言ってもらえると嬉しいです。
背景は桜をばーっと描いて華やかにしたいんですが画力がないので
とりあえず一本だけかいてます。
宜しくお願いします。
・ラフ
https://i.imgur.com/rRVbkUx.jpg
・7頭身
https://i.imgur.com/Ader2BE.jpg
・トリミングと両目
https://i.imgur.com/mBnzphg.jpg
・ウィンクと微調整
https://i.imgur.com/o2Ogwxi.jpg
https://i.imgur.com/I2cdJFf.jpg >>349
え、ワニ柄の筒とかじゃないんですか?そういうのでもジェネレーションギャップが
あるなんて・・・ちょっとショックですね。
そしたら卒業証書って何に入れてるんですかね?まさかの電子化? >>349
今はアルバムぽくなってるんですね。知らなかった・・・
直すべきところはパーツでも頭身でもなく一般常識という訳ですね!
これは一本取られました。
https://i.imgur.com/8FiUZmZ.jpg 背景に桜一本だけってのもどうかと…
手、、手が小学生が一生懸命書きましたみたいな感じに見えるので
もう少し関節よく見た方がいいのと、手らしい、らしく見えるフォルムというのをもっと探った方がいいかと。
あと、右前腕太くないかな? 左の襟から肩の繋がりとかおかしくないか?
全体的に描き慣れてない感じがしてしまうかな。
練習していたと書いてるけど、まだまだ足りないんだとおもうよ。 >>348
せめて手もちゃんと線綺麗にしな
形が変でも人に見せるなら、線を綺麗にせんと
ラフじゃないんやろ 人に見せるなら線綺麗にするとかいうの老害になりつつあると思うんだが
形を見てほしいんでしょ、全部ラフでいいよ 老害って単語使う奴の書き込みで
いいこと言うなって思ったこと一度もないわ 雑な線を綺麗にすると下手なのがバレるから雑に描いてんやろ
突っ込んであげるなよ 桜の木の根が見えてて、背後だけ何段か盛り上がってるか、女の子が地面に埋まってるみたいになってね?
桜の木描きたいなら根っこは見えない、もっと下げたほうがいい
地平線というか、アイレベルという概念があるから調べてみて 誰一人七頭身画に突っ込まない件
(そこいらじゅうにあふれてるお絵描き講座見ればすむ話) …は置いといて
自分で半袖シャツ着て鏡の前でポーズ取ってみ
左右の肩の繋がりはすでに352氏が指摘済み
袖口の円弧そっち向きで良いんか?肘は少し前方に出るんじゃないのか??
腕長すぎ 苦手意識克服のためにも肘関節までちゃんと描いてみ、
枠外の左肘どこにあるんだか怖すぎる
ピースサインは親指が薬指にくっつかないかな??
ピースでもチョキでもいいから描き方ググってみ
でもって、その向きその角度だと手首キツくないか?
個人の好みだろうけど閉じた方の眼のへの字、左右逆のほうが自然じゃね?
右と左で山が同じでなんか怖い
完全にこっち向いてる左耳怖い
頭頂部の曲線直したい、頭骨が横長に見えて怖い
好きな絵師さんや上手い絵師さんの描き方を参考にしてガンガレ 色塗りに関する質問です。
お尻を塗っていたらテカテカというか某胸マウスパッドのような質感になってしまいました。ロックマンエグゼみたいなぴっちりスーツの衣装なのですが、一応男キャラなのでスマートにかっこいい感じで塗りたいです。
やはりエアブラシを使わずに光と影がパッキリしていた方がいいのでしょうか。また、おすすめのサイトがあれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。 >>359
尻たぶそれぞれにYの字を描くように光を描いてみるといいよ >>352
背景は全然描いてないですね。
手、体繋がりの理解が不十分なのと練習不足了解しました。
どう伝えるか気を使わせてしまったみたいですいません。
指摘ありがとうございます。
>>353
雑な仕上がりになってましたね。すいません。
もっと綺麗に仕上げるようにします。
指摘ありがとうございます。
>>354
俺がもっと綺麗に仕上げる意識が足りてなかったです。
かばってもらってすいません。
>>356
単純に下手だっただけです。すいません。 >>357
桜の木の写真をみて描いてましたが人物との高さとか
全然意識してなかったですね。
アイレベル調べてみます。
指摘ありがとうございます。
>>358
ポーズやってみたら手首めっちゃきついです。
ピースサインは確かにくっつきますね。
指摘された事はこれから一つずつ確認しておきます。
指摘ありがとうございます。
拙い絵なのに皆さんに真剣に見て頂いて指摘を貰えて
嬉しいです。次は少しでも良くなるように頑張ります。
色々とお騒がせしてすいません。ありがとうございました。 ラフでいいならラフ出せば良くない?
中途半端に綺麗に描く意味あんの? え、351で完成形?!
指摘ポイントを修正清書してペン入れ、彩色の流れじゃなかったんか >>360
アドバイスありがとうございます😊
個人的にとても閉まった感じにできたので嬉しいです
ですがそれでもエッティに見えてしまうのは私の目が汚れてしまった証拠なのでしょうね😭 絵は完成までちゃんと描けとか言うと老害認定されるんじゃね? 色塗らないにしても陰影描くだけで印象かなり変わると思うよ https://i.imgur.com/Ipqpidb.jpg
ラフですみません。東方のフランちゃんです。
絵が歪んでるなという違和感は持ててるものの、どこをどう修正したら良いのか詰んでいます
両腕と手は勿論ですが、顔の違和感がどう治しても納得行かないので
顔中心にアドバイスよろしくおねがいします 歪みは気にならないけど面長で顔が大きすぎると思う
東方に合う絵柄だと今風のやつだと思うけど、もっと頭のボリュームを髪が占めるのではないかな >>373
ありがとうございます!
頭を小さくしてみたら違和感がぐっと減りました
女の子の頭無意識でデカくしちゃう癖があるみたい >>379
ほんとこれ
唯我独尊でいいよ
高が絵ごときに アドバイスいらない人はアドバイススレに貼らなければいいよ 単純に見せたいだけならどうなるかtwitterやpixivでうpしてみればいい
掲示板はもっと意見が可能性があるが気に入らん反応もあるかもしれない
ほんとこれじゃないよまったく 渋やらツイやらは認めて欲しいから貼ってる的な層が多いのかなと
逆にこんな匿名掲示板の場合むしろ否定して欲しいのかな、、、とか思う事はある
だからこそ貼る時にどういう反応が欲しいのか主張するのは大事だと思 無言で貼られればスレタイ通りアドバイスする人が出てくるのは当たり前やろ
吉牛されたいだけなら、ストレートに誉めてくださいと言わんと アドバイス欲しいなら
何か書いた方がいいだろう
ない絵はほっとけばいい >>386
せやね
何を聞きたいのか分からないと赤ペン先生も困るだろうし かわいい
けど左右の目が上下に少しずれてる感じ
正面顔は描いた後、左右反転した状態? 模写の練習する時
定規で補助線というか
目安の線を引くのはありですか? 線は引かんかったが
長い定規で調べつつ模写しとる
練習になるのかね 最初はそれでいいんじゃない?
デッサンで鉛筆構えてんのと一緒でしょ。 こういうハイライトはどうやって描くのだ?
最初にエアブラシで大きめに書いといて
ボヤっとしていない部分は、消して調整するのか
それともそこそこくっきり描いて
ボヤっとしてるとこは、ぼかしとかでボヤっとさせるかね?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i022099899815874911289.jpg 自分は後者だな。
透明水彩とかで塗って消しゴムで形に削って整えて最後ぼかすと思う。 なるほど
エアブラシではなく水彩で塗った方がいいのか。
まったく使ってないわー ひとまず自分で鏡の間に立って同じポーズしてみ?
尻こっち向けたまま胸こっち向いてるなんて無理だから >>403
確かにケツというか腰もっと横向けるべきやったかも。 https://i.imgur.com/iLTqg2J.jpg
もっとエッチにしたいんやけどどうしたらいい?
背景はとりあえずやから人間部分でアドバイス頼む。 >>405
肉付きをよくしたらいいんじゃあないかな >>406
スレンダーチッパイでもいいと思います!
塗り工夫すればH度あがると思う
肌に赤みとツヤを足してほしい
スレンダーなのはいいけど、全体的なプロポーションがあまり良くない
胴体ちょっと長すぎるかな
背中のライン、とくに腰のくびれが手で隠れてるの勿体無い
そこはエッチなとこなのに
腰から背中肩につながるはずだけど、どうなってる?ラインがおかしい
パッとみて思ったのはこんなとこかなぁ
顔は可愛いと思う エッチにしたいなら色があまり良くないのもあるな
影色にグレー系にしないほうがいいと思う
アニメ塗りにこだわってる?こだわってないならもっとラインをぼかしたり肉眼的な塗りにしたほうがいいと思うぞ すれんだーちっぱいでも別にかまわんけど
あばら骨の厚みくらいは考慮してくれたまい
胸の谷間がそこに来て背中側のお肉(広背筋??)が全然隠れてる状態だと
あばら陥没しとんかい! …て感じで怖いッス
それと、差し伸べてる方の腕の段差がなんか変
・筋肉無視した応急処置でよけば 円柱描いて、輪切り線(断面) → 肉まとわせる
・糞真面目に筋肉構造勉強してくならとりあえず三角筋・上腕二頭筋・腕橈骨筋?に注目しつつ
そのポーズでどんな見えかたするか、鏡でじっくり観察 初めまして、アドバイスお願いしますm(_ _)m
和風な女性イメージです。
下書き時点で顔が微妙。塗ると全体的に微妙な感じになってしまいます…
https://i.imgur.com/vRjEy5K.jpg
https://i.imgur.com/Rxqnvas.jpg >>411
少しだけツール使って胸を上に上げてみました。
赤が動かしたとこです。
このような感じはいかがでしょう?
https://i.imgur.com/SFrkJqz.jpg
勝手に画像に手加えて気に食わなかったらすいません💦 >>412
髪っていうのは細い毛の集合体で硬くて艶のあるものだからその質感を大事にしないと
ハイライトをボカシでやると塊のように見えてしまう >>405
体華奢なんだから指もっと細くて長くしたら?爪もネイルとかしないなら省略してもいいかも
あと口が怒って文句言ってるのか、めちゃ明るく笑ってるのかわかりにくい >>411
ツールでざっくり配置変えて線を繋いでみた
猫背っぽくて首が詰まって姿勢悪そうに見えちゃうのと
胴体が長く見えちゃうのと
ウエストのくびれからお尻までのラインが見えないのを
修正してみました
https://i.imgur.com/1qje8lL.jpg ・伸ばしてる方の手は手のひらが見え過ぎてて変だったので修正
・胴が長いので腰の位置を上げ
・浮き輪が小さいのと手のひらでホールドするのは違和感あったので変更
・肩が上がり過ぎてたので肩の位置も変更
・口の形も変更
アニメ塗りをやめて全体的に彩度高めの色で着彩。影をぼかして入れて腕や太ももやおっぱいにハイライトを入れてみた。
https://i.imgur.com/jTiEAFf.jpg
https://i.imgur.com/sKDnml3.jpg
https://i.imgur.com/Rxmr1Tu.jpg >>411
単純に胴体長いんだよ
エロくしたいなら汗とか水滴で濡れてる感じを表現するとか >>412
線画キレイだし、塗りも丁寧で目の書き込みとかすごく綺麗だと思う
影の付け方が全体的に平面的に見えるから微妙に感じるんじゃないかな
髪には画面左から光が当たってるのに全体的には影が落ちてないから
光源がどこにあるのかあやふやになってる
なので、顔と体に大きな影をつけた
輪郭のフチに影があるのも奥に回り込まずに平面的に見える原因
右肩には光が当たるはずだし左肩の回り込み部分は明るくなるよ
髪の毛は画面左側がちょっとボリューム足りない気がする
そんで固まりすぎな印象だからツヤと束感を足した
着物の襟はもう少し厚みがあって、首裏で丸く繋がるイメージ
影が全部同じ幅で描かれてるのも平面的に見える原因
写真を探して良く観察してみて
https://i.imgur.com/PP64WJt.jpg 肩は鎖骨からつながるのを意識するときれいに腕までつながるよ
あとは見えない部分も意識して描くと身体のバランスよくなるかも
塗りに関しては、濡れてる所を白く塗るのはおかしなハイライトにみえるからやめたほうがいい。
濡れてる部分を暗くして、そこに小さくハイライト入れるとそれっぽくなる…かもしれない
自分もまだまだ練習中だし一緒にがんばろう
https://i.imgur.com/ARpOZlF.png >>415
ありがとうございます!ハイライト意識しても一度塗ってみます! >>422
ありがとうございます!
色塗り後の違和感は立体感がなくて平面に見えることだったんですね…!
違和感だいぶ消え去りました!
も一度塗ってみます🥰 https://i.imgur.com/yZOz2Qi.jpg
・猫背っぽい
・あばら骨あたりの膨らみの表現
・手の平見えすぎ
・胸の位置下すぎ
・胴長すぎ
を改善してみたつもり
体のバランスでおかしいところある?
後右手ちょっと気になるけど、どう直したらいいか分からん >>427
どういう絵にしたいのかがわからないからアドバイスも難しい
今の時点では顔と胸以外は少年っぽい感じに仕上がってるけどそういうのを目指してるなら良く出来てると思う
もっとわかりやすく女の子らしさを出したいなら、なで肩にするとか、腰のくびれつくるとか、おしりや太ももに丸みつけるとか、各パーツを細くしなやかにするとかしたらいいと思う。女性は基本曲線意識するといいよ >>427
一回、ポーズ取らずに真正面で描いてみたら?
なんか一般的な体のバランスで描いてなくね? >>426
右手の角度、そんな曲げたら手首グギってなりそう
浮き輪は肘に引っ掛ける感じで
手首は軽く外側に曲がるのが自然じゃないかなぁ
自分で浮き輪持ったつもりで何か手に引っ掛けてポーズ取ってみて >>427
右肩が下がってるのに右胸が上がってるのが違和感かなあ 横からいまさらで申し訳ないんだけどそもそも細かい芝居の問題な気がするんよ
個人的には最初の下から覗き込むような顔の向き良いと思うから上半身の向きをこっちに向けて
あとはちょっと小指立てるとか膝を寄せるとかでぐっと女の子っぽさが出るんじゃないかな…と思ったので
意図としてめちゃくちゃズレてたらごめんなさいです
https://i.imgur.com/nOkcl7z.jpg >>428
確かに描きたいものを見失って途中からただ違和感を無くすことだけに注力してたかも。マジでありがと。 >>432
ほんとにあんたは天才です。芝居か。めちゃくちゃ納得した。 >>432
元は煽りのように見えるので
大修正が必要になる赤だ! 完全に色を塗り直しました。
光の当たり方意識して影を描いて、塗り方も大幅に変えました。
髪の色や服の色も変わってしまいましたが、そこはお気になさらず…
直し前
https://i.imgur.com/Rxqnvas.jpg
直し後
https://i.imgur.com/Vw9OkIf.jpg >>438
直し後、変な線とか着いてたので修正しました!
(よく見ないとあまり変わってはいません。)
https://i.imgur.com/UYapEny.jpg
アドバイスのおかげで最初よりとても良いものになりました、ありがとうございますm(*_ _)m
まだ、違和感やおかしいところなど修正点等ありましたら
ご指摘お願いします💦 すみません、イラストを描いてみたのですが
載せ方がわからなくて、載せ方を教えていただけませんか? >>439
すっごく良くなった。綺麗!
じゃあ、あと、こっまかいとこを。
この女性、アンドロイド的な無機物でなくて血が通ったイキモノだと仮定したらの話だけど、
顔の構造物があんまり記号的に左右対称に揃いすぎてる。特に瞳の中まで左右対称はやりすぎかな。
なのに、左右眉は髪に隠れてる部分に引っ張られるせいかここだけ非対称に見えるのが気になった。
長い後ろ髪を肩に沿わせてるけど、なびいている瞬間にしては不自然な印象。なんでいっそ首から衿に廻して胸元に流したら艶っぽくなるかもと思った。 >>440
貴方がどんな端末やアプリでここを読み書きしてるかによってを手順が異なると思う。
PCの汎用ブラウザからなら別の窓で手でアップロード操作したあとURLをコピペするとか面倒だけど、スマホのchmateなら単純に画像アップロードボタン押してファイルを選ぶだけだから簡単、とか。 >>442
ありがとうございます、きちんと生きてる人間にさせたいですね!
私、バランス上手く取れないので左右対称のツール使って顔描いたとこに影響が…
言われてみると眉辺り違和感あります…
瞳の中も左右対称にならないように書き直して、下の髪の毛の部分も少し書き直してみます! 髪の毛の後ろの部分を前に垂らしてみました!
そのまま垂らすと上手く描けなかったので方にかかる部分を三つ編みにしました。
あと、目の部分はハイライトを入れ方を変えてみました。
修正前
https://i.imgur.com/UYapEny.jpg
修正後
https://i.imgur.com/RdnG4Ey.jpg >>444
目と口?とかですかね?
勝手に書き直してすいません。
https://i.imgur.com/GXKjdTs.jpg
ワンピースに作画寄せたらそれっぽい >>444
キャラ記号であるヘッドフォンはもっと大きいよ
同じくキャラ記号である輪っかになってる髪の毛も
動きに合わせて前に少し弛ませるとか画面に入り込むようにした方がよいかも >>446
想像のキャラだからいいんだけどすごい髪型だよね。これカットした美容師さんはアーティスト系だと思う。横向いたらどうなってるんだろ?
直線に切りそろえた髪の下端に影つけるのは、かえって厚み感じて板みたいな印象かも >>446
髪はだいぶ良くなったけど体はまだ板みたいだね https://i.imgur.com/V5IKlYM.jpg
これもっとこうしたらいいとかある?自分じゃもう分からんくなってきた。
アニメ塗りでオススメの動画とかあったら教えて欲しい。 >>453
ポイントになるはずの黄色のリムライト?があまり効果的でないように見える
今は明るい部分に更にリムライトを入れてる状態だけど
境目を濃くしたり違う色を入れるなどして強調した方が良くなりそう
もしくは入れる方向を陰側(逆方向)に変えてコントラストをつけるのもいい
キャラは可愛く書けてると思う
線は色トレスするだけでもかなり見栄え違ってくるよ
あと肌の陰色をもう少しきれいめの色にするだけでも格段に良くなると思う
好きな絵師さんの色使い見て参考にするといいよ >>453
キャラの顔のライティングがあまり良くないせいであまり可愛いと思えない
格好良くしたいならもっと大胆にシャドウとか入れてもいいかもしれない
かわいさに振りたいならもっとシャドウを柔らかにして顔の可愛さを強調したほうがいいと思う >>457
は?こんな稚拙な絵に魅力が有ると思ってるの? >>460
解ればいいよ、もっと魅力的な絵がかけるように頑張って >>453
上の人も書いてるけど顔に影入れすぎると可愛い認定から外されやすい傾向はあると思う
可愛さ優先なら影の範囲をなるべく減らす(正面順光っぽくする)か、
あるいは逆光って設定にして全面影みたいにしてしまうか
格好良さ優先なら今の方向性でも問題はないと思うけどアニメ顔に立体的な影入れるのって難しいんだよね
あとやっぱり黄色のハイライト(リムライト?)があまり生きてないから
上の人が言ってるように影側に入れるのも手だし、白地に黄色だと見えないのでたとえば水色とか? https://i.imgur.com/o9N68ie.jpg
肌の色とハイライト変えて影シンプルにしたら良くなった気がする
アドバイスありがとの𝑲𝑰𝑺𝑺💋💕 うまいね!塗りもいい
トレスには見えないよ
ちょっとだけ足の付け根が離れてるように見える
ロビタの脚(古いな)みたいな 左足がだいぶ外側にいっちゃってるのと
頭が小さくなっちゃってるとこがおかしく見える
頭が奥側に寄って見えるのは小さくなったせいかな?
色味はすごく綺麗だと思う https://i.imgur.com/BpCH72j.jpg
とりあえず股くっつけた。肩辺りに違和感あるんだけど頭の位置のせいかな? >>471
実写画像と画角(パース)が違う(実写はかなり広角)から部分的には許容範囲だけど全体ではチグハグなことに、ということかもしらん。
頭、右足、左足の大きさの比が絵の方は大差ないけど実写はパースがかなり効いてて見た目の大きさが違う、というようなとこ。 パース効いてるし見た目よりきつい体勢だからちょっといじればいいだと痛い目見るやつだな
だから結局上手い人でもトレースに行き着くわけだが
まあ描いてみると難しさがわかるだろう
ただぱっと見はそんな悪くないのでそこまで矛盾を気にしなくよくて
何も言わなければ指摘がでない可能性高い 写真みたく魅力的にしたりこの絵の違和感を無くすにはもっとパースを意識すればいいんか!アドバイスありがちよ >>471
右足は真横から見てるようだ脚の付け根がどこ行っちゃったのて感じ。
スニーカーもこれでは横向きだね見下ろしてないよ
元画像は左肘で股間が隠れてるけど絵ではそこが見えてるはずなのに無くなっちゃってる
ポーズを弄るならそういう所もフォローしてやらないと。
体に対して頭も小さいし体に付いてる位置もおかしい、小さいからおかしくかっちゃってるのかな。
顔も頭に対して面積が小さすぎて怖い
全体的にバランスが崩れすぎちゃってどう見ても骨格がおかしいガタガタに見えてしまう
雰囲気は良いだけに勿体無いね >>471
パッと見で気になる位置を直してみた
頭に対して顔が小さいから顔を拡大
せっかく顔可愛いのに小さく描いちゃってもったいない
頭を大きくして少し右に移動
可愛い感じだからもう少し頭身下げてもいいかも
このへんは好みかな
骨盤が行方不明になってたから足した
パースが逆になってて左足が小さく見えるから拡大
https://i.imgur.com/B8Sp9wB.jpg クリスタどはじめて絵を描いてるんだけど、なんで皆あんなに上手く描けるの?
普通に手で描く方が遥かに描きやすいんだけど…
線が全然綺麗に引けないし、どんどん汚くなってる
クリスタで絵を描くコツ有れば教えてください まずおすすめ設定をちゃんと調べたほうがいい気がする >>479でいうペンは
クリスタ内のペンじゃなくて作画ツールの事ね
板タブとか液タブとかipadとか ここ2週間ぐらい長時間座ってるせいかほんとに腰痛が酷いのですが楽な描き方ないですか?iPadとスケッチブックでやってます。 >>483
スタンドデスクで立って描くのオススメ
本当に捗る >>481
ワコムの板タブです。
Intuos Comic M(CTH-690/K1)だと思います。 立って描くのがつかれるってことだろ
かと言っての寝ころんで描いても体中痛くなるという そもそもの腹筋背筋がなさすぎて座りが疲れるのもあるかもよ
こればっかりは良い椅子買おう座骨を立てるように座るとかで解決するものではない
やっぱ絵描きは運動もルーティンに組まないとなと思う 大きく崩れてる所はないけど、
こ慣れてる感がない
線に勢いがなく死んでる
画面に入れる際の繊細さがない
ダイナミックさがない
でも参考一枚目のギターは結構テキトーだなポジションマークなんかメチャクチャだ テキトーでも熟れてて上手いな2枚目
1枚目、硬さ以外に言うとしたら左足変だと思う
けど気にしないで別の絵を描き続けるのが良いと負う だね、立体やイキモノ感が足りない。光源がどこにあるか、影がどこらへんに落ちるか、アクセントになるようなハイライトとか、(どーせマンガ絵なんだから嘘も省略も誇張も全部Okなんだけど)もうちょっとカキコミというか、きづかいがあったら映えてくるんじゃないかな。 >>498
素体描いてからそれに服着せてみたら?
内股で座ってるのとか、上半身は整ってるけど腰からお尻のあたりが中身無いように見える。スカートの膨らみとかもね この人、前の時もそうだったけど
アドバイスした人にお礼とかないんよな >>498
なかなか高度なポーズに挑戦されてますね…
人体をしっかり描けると動物やなんかもなんとなく描けるようになって便利ですよ
https://i.imgur.com/VmrfsLL.jpg >>500
一人一人にやるのはレス増えてややこしくなるから1回でまとめて言ってたりしたけど抜けてるのあったかもごめん。 >>498
立体感を損なわせるのは形の縁の処理の甘さとか。
丸いものの縁の線や形が裏へ回り込む表現がないとか
大きな形のボリュームが弱いとかも気になる。
なるべくいじらずちょっと直してみたよ
丸付けた上から加筆したから消えてるけど
赤丸が縁の処理 緑丸がボリューム 青丸は気になった形
https://i.imgur.com/PTfbo03.jpg 何つーの?
おまいら、砂浜とか描くだろ
人間の肌と砂浜の色って近いやん
どう変えればいいんだろうと悩むんだよね
砂の方が人間より赤みが少なめな感じかな マジでアドバイスありがちょ。
結論立体感?が足りないぽいね。
人体の凹凸もっと意識して細かい影とか服のシワ、形を意識して色々描いてみる。 >>504 いち下手っぴかく語りき:
決まった色は無いんで好きなトーンでよいのでは。
砂にもピンからキリまであるよね。サンゴ石の粉みたいな真っ白に輝いてるのから、砂鉄混じりの赤茶け黒ずんやつまで。粒の程度もいろいろ。
肌も白飛びするくらいのから、火傷してそうに赤くなってるやつ、灼きすぎで狐を通り越して狸色に届いてるようなのまで。
でも、大事なのは色じゃなくて、タッチとかカタチだと思うんだ。そこが肌に見えるか砂に見えるかを分けてるのって。 >>501
こういう柔らかい人体描けるようになりたいんですけど
立体的な矛盾はそこまで無いけど絵が硬いっていうレベルから詰めるには
何が必要なんだろう、量は当然として >>508
僕の場合はアクションシーン好きなんで筋肉の収縮とか骨のしなりとかそこからですかね…逆に可愛い女の子の方が苦手意識がありました。
https://i.imgur.com/6lj2Jfo.jpg >>508
まえにあげた4枚もかなり酷いのある
膝より小さい顔とか
まずはそこからだ >>509
収縮、骨のしなりか…ありがとう
ポーズそのものの勢いかと思ってたけど、同じポーズでもっと筋収縮とかを詰めてみるかね
>>510
その人と別人だよ
でも自分もそんな感じになる(分かるけど直せない)から同じようなレベル >>513
もう少し左足が内側を向いてる方がいいと思います。 >>513
見ないで描いたら上体もう少し回してましたね…首をやや長めに脚はやや短めにとった方が馴染む気がします。
https://i.imgur.com/ZCbHj3O.jpg >>515
んーイメージよりちょっとリアルテイストに感じるよ >>513
>>515さんよく書けてると思うけど
513と515のリアルテイストさ加減の違いより513の形の崩れと描写の甘さの方が目に付くよw
リアルさが強くてもこれからデフォルメしていくことも出来るし立ってる自然さは全然あると思うけど。
折角修正してくれたんだからお礼くらいあって良いんじゃないのかい
そもそもいきなりこんな感じでいいでしょうかって この流れも良く分からんしも少し説明が欲しい >>500 >>518
意見とかべつに軽く書いてるだけだし修正は余計なお世話
お礼求めるくらいならスルーしとけ
当事者じゃなくても参考になったなら代わりにお礼したらいいのでは? お礼云々より>>513に>>514で自己レスしてるのが気になった
自分はこう考えてるという風な口調でもないから
何が聞きたかったのかわからない >521
自分の絵に対して意見やアドバイスくれた人に
お礼の一つも言えないようなクズだから変な絵しか描けんのやいの?w 実はお絵描き板初心者だから楽しくて色んなスレに顔出しちゃったけど絵を描くよりいがみあってる方がメインになってるの多いんだよな…18禁板の方が皆真面目に描いてるまである 服に掛かる重力やリズム感
筋肉を意識したライン取り 細かいことに目が行ってしまって大きな形を見れてない。
というか人の体が書けてない
線に太さ濃さの抑揚がないので勢いがなく線が走ってない 死んでる。 普通にお上手に描けてると思うけど…
眉の下り方が尋常じゃないのと目ン玉が飛び出し過ぎな気もするがリアル系やないねんしそれは個性で別にええし
(´・ω・`)
足りないつーかお気に?とイラストと較べてみると勢いかな…程度
べーつに立体感とか影どうこうはいらんと思う
お洋服の選び方やら色使いとか十分センスある方やと思いますですよ。 最初に貼られた?4枚の少女さんたちもちゃんとそれぞれの表情が描けてるし
個性が出てる 人間は全員違うし美人もまたそれぞれ全然違う
人体はこうあるべし…ってのがおかしいと思うんで
変な顔 体してんのは皆さまとご同様
おっぱいはこう描こうなんてのは笑止千万と思う…個人的見解です。 >>527
毎度いい感じに難易度高いポーズ選択しますね。
参考画と違う構図なので何が足りないかを語るのは難しいですが「脚に愛が足りない!」とだけ言わせてください…すみません…脚フェチなんで… >>527
おそらく手癖で参考元と離れてそうなとこ
・全体的に情報量が均一で目を引くべきとこがボケてる
・影やハイライトの塗りはちょっと雑かも
・物の重なりが分かりづらいから下に入り込む部分はちゃんと線入れた方がぱっと見見やすい
以下あえての部分だったらスルーして欲しいところ
・色の選びが同系色に偏ってるから補色でアクセントカラー差しても良いかも
・手前側の瞳が髪で隠れてるの勿体ない
・シルエットがつるっとまとまりすぎてる印象なので毛先とか服の裾とかもうちょい位置変えてもいいかもしんない
https://i.imgur.com/rbmTij4.jpg >>527
線がまだ自信なさげだよね。これはもうたくさん描いて慣れるしかない。
線引くとき気持ちよく引ける方向が人によって違うからそれを見つけて、その方向に合わせて絵をこまめに回転させていくとコツをつかみやすい。もうやってるかな? みんなアドバイスありがとー
服の厚み
線の雑さ
細部の丁寧さ
シルエットまとまりすぎ問題
配色問題
太ももフェチからのクレーム
筋肉と人体バランス
とりあえずここいらを意識してみる https://i.imgur.com/jgx15fZ.jpg
髪の動きの付け方教えて欲しい。
激しい動きをしていない時の髪がどうしてもまとまってしまう。ストレートボブとかだと特に。
下のVtuberをモチーフにしてる
https://i.imgur.com/kENf9jJ.jpg >>537
やはりこういう絵は慣れませんね…
元絵の正面と後ろ姿で襟足の長さが違いますが正面を基準にしますね。複雑な生え際してますね。このキャラ…頭頂の生え際から放射状にバラける感じで動かすといいかも知れません。どうしても細かくなりがちですが…
https://i.imgur.com/8Lxw3qD.jpg >>537
つむじから頭に添わせて毛束を足していく。その毛束の形状でイメージが変化する
エクステとかヘアメイクの動画見るとヒントになるかも。静止画参考にしてるばあい別角度や動きは補完するしかないから 生え際からちゃんと描くのと束を意識するのか
ありがとう! >>542
イイヨイイヨー!
進歩って快感じゃろ? ペンタブの練習してるんだけど、どうしてこれで絵が描けるのってくらい描けない
やっぱり液タブの方が良いんだろうか?
板タブで絵を書ける人は本当に尊敬する >>545
手が画面を邪魔しないし、姿勢も悪くならないから板の方がいいまである https://i.imgur.com/fDy69OM.jpg
一向に線が上手くならんのやけどこれ慣れの問題なんかな?
ブラシの種類とか描き方で上手くなったりしないんかな? >>549
線の入りと抜きや筆圧で太さが変わるのを利用して質感や光源の向きが表現できるようになるにはやっぱり数こなすしか無いね。腕の肩口から手首まで2本線だけで筋肉や皮膚の柔らかさを出せれば達人。 >>549
ぶっちゃけ道具もデカい
板タブの話にはなるけど安いのに買い替えたら補正や感度のせいか思った線引くのにすごい苦労した
いいやつ使うと楽はできると思う >>549
ブラシの設定は大いに関係するよ。入抜きとか筆圧とか
ソフトによっては補正機能使えるのもある >>549
この絵の線、そもそも筆圧が効いてる?
例えばだけど、俺のスマホは筆圧が使えないから太め単調な線を引いて、できるだけ拡大して後から消しゴムで太さを削ったり逆に付け足したりをやって滑らかさや入抜き強弱を演出したりすることがある。 丁寧じゃないだけかと、それより左右の目の大きさと耳の高さを揃えた方がいいよ 抑揚が無い線にベタ塗りだからアニメみたいに最小限で見栄えを改善する手も。前髪がかぶさってる肌に影を落とすとか顎の下に頭の影を濃いめに入れるとかすると顔がぐっと前に来るのでは? >>549
これだけ顔が大きくなるくらい前に突き出してるなら、頭頂部が見えるんじゃない?あとうつむき加減になるよね
https://i.imgur.com/jy8xhLd.jpg >>549
線に関しては細過ぎて入り抜きがはっきりと分かりづらいのでもうちょい幅を太めに設定して、(有れば)強制入り抜きにチェック入れるとか、手ぶれ補正をオンにするとかで改善されるかも。
ついでにざっくりいじってみた
https://i.imgur.com/LvEL6RG.jpg >>558
それも一理あるのだが
線が汚い人の助言なんか参考にならんという意見は根強くある
>>549もおそらくそのタイプ 総合的に元絵が1番良く見える(まとまりが良い)のは気のせい? iPad airにapple pencilだから道具は問題ないと思うけど筆圧とかの設定もっといじってみる。アイビス使ってる人いたらオススメのブラシ設定教えて欲しいッピ。 https://i.imgur.com/IpkB0GO.jpg
後線が雑でも上のやつみたいに良い絵が描けるのは知ってるし形とかバランスが大事なのも嫌という程ここでも言われたんよねー。でもそれとは別に最終的な目標として2Dアニメーションを作りたいってのがあるから綺麗な線が描けるようになりたいんよねー。 後線が雑でも上のやつみたいに良い絵が描けるのは知ってるけど、それとは別に線が綺麗な絵が描きたいってのが自分の中ではあるんよねー。 その前に結局は崩れてない物が書けるデッサン力だと思うけど
線の綺麗さとか色々のコントロール覚えるよりデッサン力つける方が時間は掛かるので
そっち優先させてみては 赤とかする意外で他人の絵を勝手にあげるのはどうよ。
後、その絵の線は全然雑じゃ無い。ラフに描いてるだけ。 >>567
それに関しては小さなメモ帳にボールペンで暇な時間に色んなものを描く練習してる。これが効果的なのかはわかんないけど、、、 ラフに描いてて上手に見えるのは身体や物の形がきちんと描けてるから。
>>566が言ってるようにデッサンを勉強する方が良いかもしれない。 違和感ない線を引く訓練として、たくさん色々なものを描かないといけないと思う
線を引いてるのは自分の体だから、ある程度動かして思い通りの線を引く運動に慣れる方がいい
どんな系統のアニメーションを目指してるのかは分からないけど
基本的にシンプルな線で物体を的確に描写しないといけないから、一定以上のデッサン力は必要だろうし
空いた時間に色々描いてるのはいいんじゃないかな
ただiPadをメインに描くならiPad上で練習した方がいいのかも?
最近アナログで描いてないから分からないけど とりあえず線より形を捉えることをもっと意識して描く。あとデッサンをもっとやるわ。 現状参考画像がある絵とない絵でぱっと見で分かる程度に絵のバランスが取れてないから
参考画像がなくても形が取れるぐらいに、また、迷い線を減らせるように練習していくのがいいんじゃないかな?
2Dアニメがどれを指してるのか分からないけど
Live2D系のような1枚絵で作るアニメじゃないのだとしたらバランス取るのが大事だよ 今回のは一応参考画像あるんよね。
https://i.imgur.com/kouq0qw.jpg
ただ参考画像の魅力的な部分を無理やり持ってきたせいでバランスが悪くなっちゃったのかなー 頭デカすぎwwwww
デフォルメキャラじゃないのに肩幅よりデカいとか違和感しかない。 ちびキャラ寄りに描きたいからあえて頭でかくしたんやけど変かな? ねんどろいど的になりゃいいの?
首太すぎる。頭に合ってるけど体にあってない。ちびキャラ化するなら体に合わせたほうがいいと思う… これまた難易度高いポーズですね…
足の位置を変えなくても胴体を前に振り出したことによって股から上が微妙にパースがつくので悩みどころです。頭と上体と下半身で分けて理解するのが定石ですが衣装が加わると更にややこしく…こればかりはロジックと努力の世界ですかね…
https://i.imgur.com/QZmWP6P.jpg >>578
2.5頭身くらいが描きたいのか?
ただ頭をデカくすりゃ良いってもんじゃないだろう >>583
腰から上だけを前かがみにしたいのか、全体を俯瞰したいのかどっち?
前者ならスカートは正面から描けばいいし、後者なら足はほとんど見えなくなるかと
ちびキャラの方は足先まで全身描いてみたら?矛盾を画面外に隠してしまってるから問題点がわかりにくいんだと思う ちびキャラ風に描きたいなら頭や顔もデフォルメしないと。顔は通常頭身のままだから違和感しかない。子どもの身体に大人の頭くっつけた雑コラみたいになってる。 >>583 最近こんなアングル流行ってるんか?
ちょっと似たよなのを描いた覚えがあるんだけど、それと同じ理屈で、視点と距離でどうみえるのかってやつ。
これくらい距離が近ければ彼女の顔はかなり大きくかつ、ヒラメ顔に見えると思うよ。
https://i.imgur.com/wM7YXiF.jpg >>583
全てのアドバイスを取り入れて逆に変になってるような>>579と>>580だけ意識して(特に腕の角度)描いた方が良いと思う >>573
とにかく大掴みに言ってこんな感じのお姉さんに叱られてる感が一人称視点で描きたいってことだよね?難しい理論より最初に湧き上がってきた欲求は大事にした方がいい。理論は後からついてくるが欲求の爆発力はその時にしか出ない。…と、言いつつ……線については髪の毛を主線より細くするとか、服と肌などの二つのオブジェクトの境目の線を太くするとか小細工技も覚えるといいかも。 >>586
おぉ…これはわかりやす
同じポーズ描くにしても自分の目線位置をはっきりさせないとあおり俯瞰も定まらないもんね https://i.imgur.com/xtNbd6N.jpg
ちびキャラは難しいから普通のサイズで描いた。
アドバイス多すぎて自分の中で処理しきれないからとりあえず
人体の構造がおかしくないか
どこから見てるか
だけを意識して描いてみた
正面の絵マジでムズすぎて苦しい >>590
とりあえず上半身は良いと思う>>586を意識して下半身(尻)辺りを自然になるように上にズラせば完成 自分の中で違和感が無いならゴールかな個人的に細かい所(指)を無視すれば完成だと思うよ
元画像と近い納得出来る範囲のポーズ絵になったんじゃない? 愚痴と相談
最近漫画を描き始めたんだけど嫁から下手すぎるから才能がないから描くなって言われる
時間の無駄らしい
全くその通りだと思うんだけど自分は誰にも評価されなくて良いから描きたい
ただ横から色々言われると辛い
嫁としては自分達の生活を題材にしたエッセイ漫画を描いて金を稼ぎたいらしい。
自分も絵を描くなら仕事になる絵を描いてほしいそうだ。
正直辛い。
プロとまでは言わないまでもTwitterで転がってる同人作家くらい絵がうまければこんなこと言われずに済んだのに… 個人の趣味も仕事(金稼ぎ)にしないでってお願いしよう
嫁が小遣い稼ぎにエッセイ漫画を描くのは好きにさせれとけばいい話だけど
趣味でも稼げと言ってくるのは違うと思う
ただし、無職でない場合に限る 同人作家の作画レベルもナメんほうがいいよ
プロレベルなんてごろごろいる
評価イコール仕事につながるだから評価されなくていいからって思ってるのにそれって変じゃない?
嫁と同じ漫画で共稼ぎ?しようとしてる?
ペガサスハイドでyoutube検索して自分のレベル感と比べてみるといいかもね
漫画のノウハウは分かりやすいこと言ってるよ 絵が無いから全く分からないけど
クレしん、深夜食堂、カイジの絵でもプロだから漫画なら下手でも大丈夫 漫画は総合力で勝負の世界だから
作画だけじゃなくネタ、共感性、ストーリー、カメラ演出力等も求められるから…
クレしんとかはネタと共感性に全振りした感じとも言えるけど、作画に関してデフォルメやキャラ作成力もある点も忘れちゃいけないね。味として認められれば何でもいいのよ
なので作画以外はどーなのかな
発表してれば手応えも少しはわかるはずだけど >>598
自分は漫画は描きたい(一次創作のストーリー物)
売れたり評価されることを考えたら自分が描きたい物は描けない(そもそもこの前初めて漫画を描いたとかその次元なんで書ける訳がない。描きたいものをできる限り面白く描いて誰かに見せたい。評価されたら嬉しい)
ただ嫁が体を壊して収入が減ったので金を稼げって言ってるのも理解出来る。
実際読み返しても面白くないから時間の無駄って言いたい気持ちもわかるけど、人に言われるのも辛い 嫁の言ってる金を稼げってのは
絵を描けって事じゃなくてバイトしろって事なんだと思う
そりゃ時間の無駄と言われるだろ 要するに解決策を提示して欲しいんじゃなくて可哀想な僕に共感して欲しいだけだろ。 人生長いから、今は家計のこと考えて稼ぐこと考えたら?
個人的に作品作ってみてもらうのはかんたんにできる時代になったからいくつになってもできる
ただ、経験とか感性とかは得難いものだから、描きたいアイデアやテーマが浮かんだときはメモしてネタ帳作っておくといいと思う まず大前提として>>594は無職じゃ無いよな?
>>601
> ただ嫁が体を壊して収入が減ったので金を稼げって言ってるのも理解出来る。
嫁さんは自分のせいで収入減ってるのに態度でかいな。
後よっぽど他人と違うネタまみれの生活送ってるんでも無い限り、自分達の生活を題材にしたエッセイ漫画なんかすぐネタ切れで描かなくなるのが目に見えてる。そもそも嫁さんは自分の描いた漫画で収入が得られると思ってるところが凄いわwwww
生活に困窮してるならともかく、そうじゃ無いのなら趣味にまで口出しされるような嫁とは離婚を考えたら? >>606
稼ぎは少ないですがフルタイムで働いてます。
嫁が描く分には構わないですが、自分のやり方に口を出して欲しく無い、描きたい漫画を描かせてほしいと言うのが本音です。
嫁自体絵を描かない人なので、アドバイスやこうすれば良くなるみたいに言われても、まだやりたい様に練習して機能を覚える事を優先したいです。
恐らく自分の目標と嫁の目標に齟齬がある事が問題なんでしょうね…
漫画に費やす膨大な時間を生活のために使えと言うのは本当にその通りなんですが、それでも漫画や絵を描きたいんですよね…
皆さんご回答ありがとうございました。
スレ汚しすみませんでした。 漫画描いて欲しいならネームだけでも描かせてみれば
ちゃんとした清書はするからまずは漫画としてセリフもコマ割りも考えて形にしてみろと
仮にそれが出来れば負担は減るから趣味に費やす時間も出来るし
出来ないなら黙れと 生活苦しいのならバイトなり副業するのは前提で
うるせえな(俺のやることに口出しすんじゃねえお)
で済むんじゃないのかい
少なくとも自分はそうしてる趣味に口出しはさせない 嫁がお金稼げるくらいの漫画描いてる人なのかと思って読んでたら違ってたw 嫁は家計ピンチなのにのんきに遊んでるってのが耐えられないだけな気がする
趣味やめろとは言えないから趣味で稼げって言ってるんじゃないかな >>592
少しお腹足して足を短くすれば完成
そもそも正面角度なしのそのポーズをちゃんと描けてもぱっとしないので
苦情は出ないと思うけど 漫画とか絵を描くってひとりでずっと机に向かって会話とかしないし
奥さんも寂しいのかもな クリスタを使い始めたんだけど全然絵が描けない
アナログみたいに描くコツとか設定って何かある?
元々ペン画は得意な方じゃないけどクリスタだと勝手が違いすぎる。
なんで皆あんなに上手い絵がかけるんだ… 基本慣れだとは思うけど
ブラシの種類をアセットから色々落として試行錯誤するか
アナログでラフor線画まで描いてデジタル化→着彩にする人もいるよ 板タブと液タブでも違うと思うけど手ブレ補正は無い方が良い 板タブを使ってるんだけど液タブの方がいいんだろうか?
鉛筆やペンを若干寝かせて使ってるから、ペンタブが使い難いと感じてるのかもしれない
綺麗な一本線を引くのが苦手でちょっとずつ線を足して輪郭を描いていくやり方にだから汚さが目立つかもしれない
出来たらクリスタをもう少し使いたいんだけど、板タブでオススメの商品とか何かある? 人による
取り扱い店舗で実施置いてるショップはメーカーごとに色々あるから
実店舗まで足を運んで書き味を試してみたらどうかね 液タブ板タブは本当に好みによる
手元見て描きたいか、手元隠れて作業するの嫌か云々
板タブでショトカキー多くて安い方がいいならRAYWOODの筆や写楽とかでも問題ないかと 板タブ…ペンに電池内蔵でペンの芯にスイッチが仕込まれてるやつはだめだった ガチ犯罪案件★河原砂利助の絵を見よう
https://www.pixiv.net/users/277215
すべての足の向きがおかしいアカウント
嘘だと思うなら確認してみよう全部だ!
この世の誰もがセンスーカファ☆HIGHセン=スカファ!と叫ぶ時代が来ても俺だけは「すべての足の向きがオカシイ」と叫び続けていたい。。。「それ完全に間違ってマス用」とも。。。
自己愛性人格インセル!お世辞や相手の困惑が通じないアスペルガー!自己評価だけ高いダニングクルーガー!おなじミスを繰り返す学習障害!虚言癖!
手下にこれらのクソスレを乱立させるが全部自分だったとゆう結末
悪口は自分が言われたくないことの法則。。。 https://i.imgur.com/D6tVaun.jpg
人体はそれなりに描けるようになってきて、次は服のシワの描き込みとか髪の毛の躍動感が足りないかなーって自分なりに思ってるんだけど、他に意識した方がいい所教えてくだちい。 耳の位置、パーツごとの太さの統一、見えてない部分への意識 四肢や靴の左右の大きさ太さ。
特に靴は描き込み多いんで目が寄せられてちょっとした違いが目立っちゃう。
手指隠すとそこが苦手なのかな、と勘ぐっちゃう。 そんな所誰も気にしないかもしれないけど、スニーカーのソールって内側は凹んでないの? >>632
たとえば、骨に付いている肉の上面が骨格に張り付いている感じと下面が重力で垂れ下がっている感じ
同じく、服の上面の身体に張り付いている感じと下面の垂れ下がっている感じ
それに対するそれぞれの皺の入り方、などなど とかじゃない? >>626
あなたいつもそうだけど自分でミスリードしてるよな
静止ポーズの髪とか服のシワに必要なのは、躍動感ではないだろう
だからつくレスも見当外れになる
じゃあなに?と言っても出てこないけどもw躍動感ではない
たしかに人体は書けてるとは思う パース大好きな人だから望遠で物足りないと思ってるのかも?
あまりミスリードはしない方がいい
何にせよだいぶ描けてるから初心者レベルの簡単な問題ではないな >>632
>>633さんが上手く解説してくれましたそう言う事です
プラス、床の固さで浮き沈みが出来たり服等の床からの浮き具合、接地面の影の出来方でも重さは表現出来たりもするでしょう
こう言うのも観察力だよ >>626
スニーカーとても丁寧でかっこよくて絵柄も好きです
上ですでに出ている意見ですが映り込みで女の子の顔が見えたらいいのと
座っているイラストなので背景も少しだけ描きこんだほうが重さも出るのではないかと思います
http://imepic.jp/20221105/510060 >>626
626さんのそれなりっていうのに必要かどうかは知らないけど
座ってる人で表現しやすいのが腿や尻の肉の弛み加減だったりするんじゃないかなと個人的には思ってる ふくらはぎの太さ違い
パーカーフードの首周りが靴に比べて雑
この体勢実は割りと厳しくない?
線は綺麗に繋いでないけどラフ系でいくのかな
右スニーカーって土踏まずないっけ?
てとこかな >>626
地表に落ちてる影の光源や影の伸び方がちぐはぐなのと
右足の靴が真横向いてるのも合わさって軽い亜空間を生み出してるように見えるよ
加えて、左足を地面につけないポーズなのに左太もも~左膝までが地面に接地せず浮かせているように見えるので
両足にめっちゃ力を入れて浮かせてるのかな?と感じさせるのが残念
全体的な色使いや雰囲気はかわいい 絵なので嘘も誇張もあっていい
でも見てる人を不安にさせたり頭の中に?を浮かべさせるのは本末転倒
むしろ写実的物理的に正しくても違和感を覚えるようなものを上手い嘘で納得させる様でないと 分からないけど
そこまでの完成品をわざわざ此処で上げてアドバイスを求めてないんじゃないかなぁ 他にないかって言うからさ
自力じゃきっと気付けないだろうことばかりだからいいんじゃないの
余計なお世話ならそこまで聞いてねえよと本人が言ってくれれば 髪と服のアドバイスは重点的に他は軽くって感じ
背景は手抜きだからポーズに合わせて最低限描いただけと思う
後アドバイス聞く側がそんなに強気で言えないだろw 本人的には、上手すぎてアドバイス何も無いとかコメント期待して他のかもしれんけど………
まぁ本当に上手ければ誰も何も言わないだろ 無限アドバイスマジで感謝!
土踏まず
太もも浮いてる
右足の位置がおかしい
影の方向の統一
耳の位置
とかは技術じゃなくて気付き的な部分だから意識してやってみる。
重みとか背景とか線とかはとりあえず描いて覚えてみる。 バスケ靴で検索してみた。アディダスの80年代風ので似たのがあるね。土踏まずもそうだけど、けっこう上手く描き込まれてる思ったよ。 >>653
adidasのフォーラム84です!フォーラムシリーズはカラーバリエーションも多くかっこいいんす! >>655
顔の中身がアオリっぽいのに
後頭部や髪の毛が真正面っぽいのが気になるかな
そのせいでちょっとぽちゃって見える >>657
あーそれだ。リボンなんかももうちょっと上にいかなきゃおかしいな。ありがとう 光源は右肩のちょぅと上の後方であってる?
後方と思ったのは顔の影からなんだけど、
前髪見るとやや前方な感じもする
前方・真横・後方のそれぞれでおこる影が描かれてあって定まってないかな
前光源→顔全体に明かり
横光源→頭左だけ明かり右の髪はもっと影
左乳下はもっと影
後光源→前髪光消滅、体全体に影
地球と太陽みたいに考えてみるのがいい 全然絵が描けない
描いてる途中でなんか違う気がして、違う紙に描いてを2時間くらい繰り返してる
模写ならできるけど人間とかは全然だめ
絵が描ける様になりたい 模写練習するよりあるまい。
漏れも10年前はイライラしながら描いて消してを繰り返した。
うまく描けるようになれば楽しくなると思って
毎日描き続けた
10年立ったいまもまだ楽しく描ける境地に至っていない。 >>662
俺は期間だけならもっと長く描いてるけど、まだ全然描けない。たまに楽しい時はあるけど、好きな漫画家さんやTwitterの上手い素人さんに比べると全然下手くそ
才能がないって開き直ってるけど、書きたい物が書けないのはもどかしい 女キャラの顔を描く時のコツとかある?
目と首と顔の付け根、首の位置、頭の大きさ、この辺がすごく苦手 一概に言えないが描き慣れてない男の人は共通して
女キャラがゴツい首が太く肩幅が広く下半身が細いと思う後硬そう 好きな絵師を模写しまくって自分のいいと思うバランスを身に着けろ
手癖で描いても上手くならんよ https://i.imgur.com/t7BnabH.jpg
影とかシワがなんか違う気がするけど直し方わからん
引っ張ったりたるんだりするシワについてちゃんと意識したんやけど
ヘルプ! 服のシワの前に異様に長い左足と小さい靴に違和感はないか?
シワは最悪こんなんでもいいとは思うが
シワの陰もだけど大きく陰になる所をもっと見たほうが良くないか
首なんて頭が上にあってこれだけ引っ込んでたら全部陰でいいと思うし 末端の小ささが目立つのと関節への理解度が低そう
そこ直すと自ずと影とかシワも良くなると思う 絵柄と頭身が合ってないように見えるし裸から描いてないように思える
頭、上半身、下半身でパーツ分けされてるように感じる後は影のせいで体が地面から浮いて見えるけどいいのかなぁ 影についてだけ。
俺も下手っぴなんで参考になるかわからんけど、
光源を太陽光(並行光)1個だけ、と仮定したときの方法。
光線の位置を決めて、別レイヤでレンブラント光線を書いてみる。
つまり、キャラの輪郭線の飛び出したとこを見繕って、そこから光源の反対方向に薄く直線を引いてみる。
その線が別の物体と交差する点が日向と日陰の境界。この点をたくさん繋げれば影の境界線になる。 確かに全体を見たらバランスめちゃくちゃ悪かった
細かいとこばっか気にしすぎたかも
あと影の太陽光置いて線引いてあーだこーだするやつ天才だわ。やってみる
まじでアドバイス感謝感謝 >>675
アナログのGペン先でいいんだよね?
丸ペン専用の軸や万年筆じゃない限り、一般ペン軸ならどれも使えるよ
ペン先の差し込みの深い浅いとか差し込みのしやすさ(固さ)とかも色々あるけど、好きに選んだらいいよ >>676
レスt
マジか、イマイチうまく描けないから違うメーカーのを使ってみるよ 上と下とどっちがいいと思いますか?
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000147411415874111241.jpeg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000147422415874211242.jpeg >>678
上やな
てか、首と体の繋ぎ目が初心者あるあるやな
立体的にかけてない >>678じゃないけど立体的に描きたい場合ってどう意識して描けばいいですか? 彩色が綺麗、上手い。
両方とも、首の厚みがなくて、肩の中央から右肩方向に偏ってて、かつ、背中側から生えてるように見える(679さん指摘済み)。自分の肩と首の関係を鏡で見てみるといいよ。
上は胸から腰が良いけど、左手が腰のきれいな線を隠してるのがおしい。
下は足首をもっと丁寧に。
どちらも手が見切れてるのが「ここ苦手なんですね判ります」感が滲んでる。下の左手みたいに演技させよう。
それと。胸→腹→腰は無理してでもまっすぐすとんと繋げない(反らせる、ひねる、かたむける)ことを意識するともっと女性らしく見えるよ。 >>680
単純に首は円筒と考える
また、体の厚みも考えないとあかん
鎖骨の始まりの真ん中は首の根本ってのも
初心者は背中からちょろっと伸びてる首になる >>682
デジで描く時は8割くらいの確率で全身描いてるよ
結構大きく描くので紙だと全身入らないだけ。
あなたの考えは的外れだ。 首位置を修正した、正確に描けたと思う
おまえら、役に立つレスをありがとう
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000148566515874611256.jpeg パースかけてるわけじゃないなら、まだ胴体が短くて若干寸詰まりに感じる
おっぱいのついてない素体描いてからおっぱいを描き足したほうがバランスよく描けると思う 胴体は頭2つ分ぐらいと考えるといいよ
首をあと少しだけ伸ばして、胴体をもう少し長くしたほうがバランスいいと思う いや十分描けてるでしょ
特に修正が必須とは思わないけど パース意識して描いてないから変になってるんじゃね? そのへん言い出すとパースもデッサンも全体的におかしいけど、SNSでは顔がかわいくて胸がデカけりゃ伸びるから別にいいのさ。 >>692
おっぱい無くすと確かに胴体が短いので
伸ばしてみたけど
そうするとパース感が失われるので
そっちの方がいいかもしれん 修正しすぎてごちゃごちゃしてきたけど
ちょっとデッサン調に修正した
だけどこの絵はボツにしようと思う
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000150300315874011230.jpeg >>684
それは悪いことをしてしまった。ごめんね。引っ込みます。 イラスト投稿ではなく一般的な質問で恐縮ですが、イラストって成長のマイルストーンみたいなのを設定するにはどうすればいいでしょうか。ゲームだとランクマッチ等があって、ランクが少しずつ上がることで成長を実感できます。一方イラストは自分がうまくなってるかどうかがわからずモチベが上がりません。先輩方のアドバイスおねがいします! >>702
一年前の作品を見る
一年間何も描いてなくても下手に見えると描いてなくても成長してる
ただ5年前10年前とかの何かの作品を見てなんだコレ
自分が描いたのか造り出したのか?
こんなんもう描けない…
と思うような事もあるけど
それはその時に降りてきはってたんで
それを超えるのはいくら成長しても無理…なんて事もある
今描いてる自分が最高とは必ずしもならないのもまた面白いところ 多分誰にも何度かは降りてきはる時があるとは思うけど
モチベーションとしてはその時の自分を越えよう…なんやないかな
最初のうちは越えられた気もするんで
しかしホントに最高ランクのが降りてきはると
どんな巨匠もその時の自分の創造力想像力発想力表現力を越えられないと個人的に思う
個人的なんでまあこんな事はどうでもいいお話
面白くないモチベーションあがらない描きたくないな…
と感じた時は描かなくてもいいと思う
描きたいーってなるまで
これもまた個人的見解なんで… >>703 >>704
なるほど自分の過去のイラストはあまり意識して見てませんでした。自分を超えていくっていうのは厳しい道ですね。。
これからはきちんと自分の作品を後で見返せるよう保存しておこうと思います。
ありがとうございました! なるほど
何も見ずに描いてうまく行くこともあれば
グラビア写真を参考に書いたのにうまくいかないこともあるんだ >>702
いいねの数でよくね?
上手ければ、いいね増える訳じゃないけど、ある程度の指針にはなるで 自分の絵振り返るのは自己評価だし
それができたらランクづけとか人の評価希望しないと思う
だいたいゲームでもランクづけ嫌いな人いるし
そういうの競いたい人はいいねブクマ数とかでもいい気はする ただ、数ヶ月単位で空いてたらフォロワー数も変わってくるしいいねで判断し辛いから難しい いいねとかブクマとかはタイミングとかネタで変わるから上手さの指針にはどうなんだろ
>>702のいう成長が主観的なものなのか他人からの評価込みなのかでちょっと変わってくるかも
自分だと昔描こうとして投げ出したやつ描き直してみたりするかな
意外とスルッといい感じに描けちゃったりすると成長できてるのかなとは思える https://i.imgur.com/Wh5Prrg.jpg
自信のない雰囲気を保ちつつもう少し動きがあるポーズできないかな? >>711 顔を下に向けたり片足を後ろに下げるというのはどうでしょうか、(ガチ初心者アドバイスでよろしければ) >>711
心の底から自信なくて場違いさのあまりこのまま消えたい。なら、
https://i.imgur.com/Mx0kUow.jpg
場面がわからんで読み違いしてたらごめんね。
ホントは自信ある。なんて場面ならもっと違ってくるだろし。 >>711
>>716
一番の違和感は髪型や服装が地雷や量産型ぽいのに
その靴はあり得ない…ってとこなんやないの
量産型ならなんか靴画像のこれだけでも自身無さげに見えるやん
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0568/5025/1938/products/532514-01_600x.jpg
https://tshop.r10s.jp/dreamv/cabinet/item/530/050/530096-01.jpg
ずらしてもちょっと前後にしても靴の先はつけて
漫画的な動き欲しいんなら膝を曲げる…とか
靴ハの字ならそれだけで強そうだし自信満々に
逆ならそれだけで不安げに見えるようなのは古典的ではあるけど…
もし716が答えた方のほうならごめんなさい >>720
ありがとう!
初めて自分の絵をアップして
初めてもらったコメントです >>718 ググってみた。戎瓔花? 佳いでし。
>>719 そのURLだとchmateでサムネ出ない。↓これで出たよ。こっちはわからなんだ。
URLhttps://i.imgur.com/H9FrFxK.jpg >>722
画像直リンにしなきゃダメだったか
了解 https://i.imgur.com/OpqpJhb.jpg
足を変えるべきってのがいっぱいあって自分の納得いく足のポーズ試行錯誤してみた。足大事やね。
あと靴は元のキャラがいるから変えずにしたー。
アドバイスあざざます! https://i.imgur.com/0dXppBc.jpg
今朝のと全然違うタイプだけど
今ウィッチャー3プレイしてるのでなんとなく みんな上手すぎて本当の初心者である私は恥ずかしくて投稿できない~ >>728
そういわず、投稿すりゃいい。そういうひとがどんど伸びてくのを見てるのも楽しい。 初心者歓迎=中級者以上禁止というわけではないので
中級者以上を見て「これで初心者?じゃあ自分は?」みたいになる必要はない http://imgur.com/XXznBqe.jpg
最近絵を初めて、今は線画顔を練習しているのですが、
髪の毛に直し方の分からない違和感があります。
目標は下のような軽そう&薄い髪なのですが、固くて厚い髪になってしまいます。
http://imgur.com/TsOZ1PX.png
アドバイス頂きたいです。
よろしくお願いします。 >>728
自分も初心者だけど投稿してるから大丈夫! >>731
https://i.imgur.com/c59T94D.jpg
髪の毛の輪郭線が頭の形より
だいぶ大きいのが分厚くなってしまう原因かな
まず頭の形をしっかり描いて
それから髪を足して描くって感じ 顔は難しいよね
YouTubeのMMD動画とかは色々な角度から人の顔を見られるし、キャラクターデザインもよくある二次元美少女キャラ風なので、作画資料として優秀だと思う >>731
下手っぴな俺は理屈に頼る派。
https://i.imgur.com/KdVWMuv.jpg
要約すると束は表現しやすくするためのマンガ記号(リアル世界にそんなものはない)。
長いほど重力に引かれて頭蓋にそって垂れる。長くても先っちょ部分や、短い毛は重力に打ち勝って本来のウェーブが現れる(デコや項など。くるっとなりやすい)。
頭のてっぺん(流れの最上流)は毛の本数が少ないからボリュームが少ない(薄い)。 >>731です。
>>733
ペン入れありがとうございます!
なるほど、髪部が大きすぎることが分厚さにつながっていたのですね、盲点でした
頭に薄く髪を乗せた絵を書いてみたらかなり分厚さは消えました!
(顔パーツのバランスは見なかったことにしてください・・・)
https://i.imgur.com/NGq4NzP.jpeg
もう少し研究してみます!
>>734
顔にあるパーツちょっとでも大きさ・配置変わると印象が・・・汗
MMD確かに物理に落とし込まれているので考察しやすそうですね!
ある程度自前で線画化できるようになったら見てみます。
>>735
修正前(http://imgur.com/XXznBqe.jpg)のアホ毛、ちょっと違和感あったのですが
この位置は下に引っ張られる(というかもっと長い?)のでこんなに大きく出ないのですね!
また、頭頂部輪郭線だけ問題も一人でもやもやしていたので、束の考え方助かりました!
>>731
すいません、髪と混ざるので消していたの忘れていました・・・
ご指摘ありがとうございます。 アホ毛? ああ、初学者によくある勘違いですね。あれは毛髪ではありません。正しくは誘引突起、イリシウム。可愛く見せかけて獲物を誘引捕食するための重要な器官です。
ちなみに頭部側方から下垂する螺旋状のものもアホロールと誤用されることがありますが、こちらは正しくは触鬚、触腕または口腕と呼ばれ、同様に獲物を捕獲・捕食するための器官です。
いずれも通常のヒトには備わっていないものなので見かけた場合はご注意を。安易に近づくと命に関わります。 >>731
僕はこの方の動画を参考にしました。
色んな動画を漁りましたがこれが1番分かりやすかったです。
https://youtu.be/wYWnfJDxfts >>739
これ頭の形の動画ですが髪の毛は頭の表面から生えているので、頭の形をしっかり把握するのが1番の近道と思います。 >>731
身も蓋もないけど、もっと綺麗な線を描けるようになった方かわええと思った
もうちょい力抜いて書いた方がええんやない? そもそもこれアナログなんだな
アナログは上級者向けだから初心者は素直にデジタルイラストやろうぜ
クリップスタジオ持ってないなら買え 731です。
>738
ぼっちちゃんはやはり人外でしたか…!
>>739, 740
見てみます!ありがとうございます。
>>741
出癖で何重にも書き直してしまうので、気をつけたいと思います。
特に髪束書き方謎なので余計ですね・・・
>>742
こんな床屋は嫌だ、、、
前髪の長さの問題でしょうか汗
不揃い感は目指すところでは無いので、とりあえずパッツンの練習してみます。
>>743
アナログの方が線が見たまま書けるので参考絵+定規で頑張っていたのですが、デジタルの方が何かと優秀ですよね…
昔買ったペンタブ(CTL-460)があるので、練習してみます! >>744
クリップスタジオやSAI、フォトショップ、なんでもいいけれど
お絵描きソフトは持ってる? https://i.imgur.com/SKbvczt.jpg
初心者なりに頑張って描いてみたのですが、この絵どう思いますか? >>746
ぴちょ濡れ感がかわいい。
濡れたまとわりつき感をわざとベタで済ませてて徒にエロに走ってないのも全年齢むけで好感↑。
ーーー以下年齢制限対象ーーー
(もちろんやらしい系に走りたいならそれも止めない。希望するならきっと作例を誰かが示してくれるだろう) >>746
初心者とは思えないほどこなれてると思うよ
絵が上で切れてるのがもったいない
内容的には猫耳?と両生類的なしっぽがなぜ合わさってるのか疑問だけど >>747
この絵はたまたま全年齢対象だけど、本来は同人エロゲーの主人公 >>748
ありがとう!
軟体動物的要素と哺乳類的な要素が何故合わさってるのかと聞かれると、それは答えに窮するな……
ファンタジー作品だからそういうこともある、が答えかな? >>743
アナログは上級者向けとか変なこと言い出すなよ
普通はシャーペンと紙の落書きからだろ
まあつけペンとか使ったことない人はいるかもしれんが じゃあ746と同じぐらいのクオリティーの絵がアナログでかけるのかよ
俺には無理だぞアナログじゃ デジタルは初心者向けだが上級者も愛用する
アナログは上級者向け
当たり前の話 絵描き始めたばかりの初心者にありがちな間違いはアナログで描こうとすることだ
初心者が絵かくなんてデジタルですら難しいのに、アナログにしてもっと難易度上げる縛りプレイするなよ >>755
つまり君ぐらい上手い人じゃなければアナログで描けないと認めるんだね
墓穴をほったね デジタルが初心者向けという理屈がよくわからん
PCやペンタブの性能しょぼいと書き味のストレス半端ないぞ? 最近このスレに来たばかりでわからないんだけど
1君は基本的に毎日顔だすの? あ。皆様。
世の中にはソシャゲもエロゲも知らないウブな情弱もんもおるんで、できれば元ネタがある場合はググればわかる程度にヒントを載せといてもらえるとおっさんは嬉しゅうございます。 ゲーミングPCに買い替えたらデジタル快適だわ
まぁ紙と鉛筆のコスパには負けるがスポイトで色塗りの研究もできるし3Dとかアニメーションも作れるから楽しいぞ >>731です。
>>745
絵上手ですね...!
ソフト何も持っていなかったので、クリップスタジオの体験版つかってみました!
書き直せるってすごいですね!
デジタルのちからと頭の形の意識教えてくださった方ありがとうございました!
https://i.imgur.com/t6StcsT.png
(sakiさんにだいぶ影響されましたが髪の毛だいぶ進歩しました) >>766
pixivのプレミアム会員アカウントあったらクリスタの無料コース使えるはずだからまずはそれで お絵描き用フリーソフトではkritaが好き。
絵画風イラストやりたいならfrescoが抜群に凄い(でも古いPCでは動かん…) >>774
可愛いさ増してる、いい出来じゃん。
ところでこのコ、なにものさん? にゅる でぐぐるとロクなのが出てこない。
(正月は人口減ってるから数日は1箇所で応答待ちしたほうがいいよ) 反応欲しいんだろうけどそれに対して何も返さないのがな >>775
オリキャラじゃない?
画像検索したらCi-en引っかかった >>775
ありがとう!
名前は佐藤花子ちゃん、僕の考えたオリジナルキャラクターだよ >>780
鋭いね
オマージュ元の内の一つではあるが他のキャラクターからも影響を受けているので満点回答じゃない 前にも少し添削していただいた初心者です。
その節はありがとうございました!
人体を少し練習したので、絵の感想頂きたいです。
線画:https://i.imgur.com/w3KS1Js.png
(パーツ分けのためのベタ塗り→https://i.imgur.com/424Uck0.png
個人的には
・足が全体的に変な気がしている(直しても直しても変になってこれです)
・服がのっぺりしてしまう(線画だから?生地は→ https://store.shopping.yahoo.co.jp/health-beautysola/baby23.html のようなものをイメージしていました)
のが課題かな、と思っています。
上記関連でもその他でもコメントいただけると幸いです。
よろしくお願いします! >>787
ひざ上とひざ下は長さが均等になるようにしてね
太ももが長く見えてしまうよ アシを見ると俯瞰なので
太もものほうが長いのはいいのでは >>788
長さの比率がおかしいのに気づいていませんでした…!
確かに、膝回り隠すと感じていた太ももの太さが和らいだので、幅ではなく高さの問題だったのですね
勉強になります!
>>789
まだ力がなくてアオリフカンつけられないので、割と遠距離から見たイメージで書いていましたが、先入観で角度つけていました汗
足先の表現もいい資料が見つかっていないので調べてみようと思います! 腿と脛の比率がヘン、てーと。昔の高橋留美子作品を思い出す。面白いし有名になればそりゃそれでアリ。
個性か誤謬かは、本人か或いは後世の歴史家の判断に委ねちゃお。 膝上が長いのと
膝下のプロポーションが悪いから脚に見えない。
足首ない、腓骨と脛骨の端の出っ張りがないので脚らしく見えない
つま先や土踏まず、踵も書き分けられてないから脚に見えない
書き慣れてない人に良く見られる書き方ではあるけど
その辺もうちょっとよく観察して書いてみたら?
要する雑なんだよ。 まあひねくれてはいないから真面目に練習続けていれば上手くなりそうな感じ >>792
高橋留美子も高橋陽一も比率変じゃないかな?と
意見求めてきたら変と言えるが
ほれできたぞと原稿渡してくるだけなら誰も大御所になにも言えん (アンカーでエラーが出たのでカッコ減らしています)
>794
ありがとうございます!
骨2本あったのですね、、骨を意識してなかったのでありがたいです!
足の先というか足首以下はパーツ分けする考えがなかったので調べてみようと思います。
脚奥が深そうなので色々調べて書いてみます!
>795
コメントありがとうございます。
確かに、もう少し動きがあった方が良かったかもしれないですね汗
書いているうちに静止は難しいの忘れていました...
今度は動きをつけて書いてみます!
>792, >793, >796
ありがとうございます!
色々なご意見をいただくことができ、やる気も出たので精進します!(≧∀≦) >>799
キャラいいね。
シーツのシワの表現について要研究だな。 >>801
ありがとう!
pixivみて練習しましたしわは 特に下半身らへんに違和感があります
上半身とのつながりヶおかしいのかもしれません
ttp://iup.2ch-library.com/i/i022686066015874611206.jpeg あ、ごめん 真ん中縦に布があった…
乳首隠れてます お詫びにコメント
顔 上半身 下半身の向きが微妙に違うのが起因してるのかな
下半身に合わせるなら上半身はもう少しキャラの左が前に出る感じに斜めから見た感じに
左肩を少し落として顔をどっちかな?左にでも少し傾けてみるとポーズぽくなるかな
んー上半身はこのまま正面でも行けるかな?肩とかは前述の通りに。
上半身に合わせるなら下半身は正面向きに書き直した方がいいかな
その際腰を傾けるなら肩は上がってる腰側は下げる
棒立ちに近いので少し動きを出してやった方が映える
基本体重のかかる側の腰が上がり肩は下がる
コントラポストというのを知らないなら調べてみると良い >>803
>>806さんが指摘済みなんだけど、各部分の芯がチグハグにズレてる。
どこを中央線のつもりで描いたか、にもよるんだけど、とりあえずぱっと見ここかなってとこに青でザラッと引いてみた。
すると体側部になるハズな部分が見えてることになるんで、そこには斜線をいれた。ここをきちんと描くと立体感がでるよ。
で、丸つけた赤い点が青線に乗せられなかったズレてるっぽいとこ。もし、丸赤を中央とするなら逆に他の赤点がズレてるってことに。
どっち意図したラインかは作者さんだけが知ってるのな。
https://i.imgur.com/BYiNgE8.jpg >>806
mありがとう
下半身を割とまっすぐさせる方向にしました。 圧倒的に腕がおかしいと思うがこれは結構ムズいな
資料が必要だわ
このポーズだと脇が主役になると思うので脇しっかり描きたい それは気が付かなかった
あとはペン入れするだけと思ってたけれど
とりあえず
右の二の腕?が長めな気がするので縮めてみようかと思います >>809
やっぱりバランスが悪い気がする
まっすぐ立たせたつもりが左右反転すると傾きが気になる
次はもうちょっと簡単なポーズにしようと思います
協力ありがとう。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i022694344315874411234.jpeg グラビアとか資料見たらわかるけど、股間から尻の丸みって見えないよ
手癖で記号的に描くのも良くないと思う グラビアというか現実の人間はあんまり参考にしない方がいいと思うんだよね >>811
だいぶ正面よりに身体を直したんな。
胸郭が正面、両腕がほぼ同じ角度に上に上がってるのに首が生えてる位置が右に寄ってるようにみえる。
(顔が右寄りに向いてるのに頭全体はほぼ首の真上に乗ってるのが主原因かなあ)
前も書いたけど、要は作者さんが各部をどっち向きに描きたいのかで、正しいとことおかしなとこが変わるからまずそこをはっきりさせたらいいのかも。
微妙な傾きや回転や捻りがあると魅力でるけど、パーツごとに曖昧なままだからモヤモヤを感じるような。
>>814 ごめんね、他へのレスにだけど気になったんで書いておく。
あなたが描いてるのがヒトのメスならベースになる現実世界の生き物の資料は尊重すべきだと思うよ。想像力だけで新生命体を創造できるなら話は別だけど。 極端にデフォルメするならともかく、ある程度頭身のあるキャラは人体構造を現実から参考にしたほうがいいよ
漫画やイラストを参考にするといってもそれを描いたのは参考資料を自分なりに昇華した人達なので
手癖で記号化したもの描いてると何も考えずに描くから上達しないのは確か ユーチューバーが人間の画像より
絵をみて描くことを推奨してたよ
画風によるかもしれんけど 現状どんな絵書いてるかによりけりではないのかな
絵から学べるというか盗めるものも多いけど
人書くなら基本は人体だよ
デフォルメされてる絵でもどこがどんな感じにデフォルメされてるのかを知れるのも重要かと思うよ 頑張って源流からすくってくるか合理化された下流から拾うかの違いだから向き不向きの話な気もする グラビアアイドルを見て描くのはやめたほうがいい
前にやったら体がふとましい、肩幅広い、足短い、胴がながい
顔と体のキャラデザが違いすぎる
とロクなことにならなかった ポーズとか流れを見て2次元キャラに落とし込むんやで デフォルメされたイラストのキャラも
実際の人間と骨格や筋肉など人体の構造は変わらないよな
クレヨンしんちゃんは完全に人外のクリーチャーだけど 資料を見て参考にしろって話で、模写しろって話ではない
顔は二次元で身体はグラビアアイドルみたいなムチムチ肉感的なのがずっと流行ってるよな あれ、お面被ってるみたいでちょっとキモイ
体も二次元に馴染むようにブラッシュアップしてくれって思う >>814
上げた腕から足まで入るのはかなり望遠だから
広角のように描くには嘘が必要
とはいえグラビア参考にしておかしくなってるならともかく
これは参考にしないからおかしくなってると思うけど
>>821
ソース俺でミスリードすんな
まあソース俺が明確なだけマシか 顔だけ平面で腹筋だけぼこぼこの絵とかは気持ち悪く見える。 >>815
雑だけど
だいたいその方向性に首など修正するとこんな感じかな
ttp://iup.2ch-library.com/i/i022703600615874011260.jpeg たしかにpixivランキングの1枚絵とかみると
グラビアポーズはあまり参考にしてないね
だけどちょっとポーズ複雑になるとあれ?ってなることも多い
例えばグッバイ宣言のサムネとかすごい違和感ある
違和感あるとか言ってる人他にいないが
ただエロマンガだとAVポーズまんまなことが増えたな
個人的に好きな体位は嬉しいんだが
どうなんだろうか 初心者板じゃなくてもいい気がするな。
描き慣れてる匂いがしますよ?
襟の部分は修正待ちだと思うからそれ以外だと、
若干気になったのは両脚、内側の線の付け根が
同じところから生えてる所。
服の皺から右足が前なのは十分伝わるけど、
左右の足で重なり作って奥行き表現した方が見る側としては嬉しい。
シャツも誇張効いてていい感じ。
意図してなかったらすまん。 >>833
完璧だ
修正するところはない
ここはマウントが取れる絵以外はあげられても困る >>835マジですか!?
頑張った所気づいてもらえて嬉しいです! >>836すいません💦他のスレのレベルが思ったより高くて…
次からは別スレにいきますね🙇 そかな。いいじゃん別に誰が投稿して誰がレス返したって。初心者歓迎はしてるけど限定してるわけじゃないやんねー思うよ俺。
ちな俺は初心ではないが歳だけ食った下手っぴな。
>>833
顔の線が軽めで太さが使い分けがあるのに対して衣類は強い線だけで描かれてて全体で統一感が弱い印象。
服の生地次第だろうけど、タルミ、ハリ、シワは身体に沿って覆ってる感じがもうちょっと欲しいかなー思たよ。 トレスで練習は
紙じゃなくタブレットでやったら練習になりませんか? そもそもトレス練習を何の目的でするかなんだが
何の練習かわかってやってるなら紙でもタブでもどっちでもいいよ
正確なトレスをする練習するだけならマジで意味ないからどっちもやめといた方がいい なんで正確なトレスの練習は意味がないの?
意味はあるだろ 見本を正確にトレスするスキルがほしいなら脳死でやればいいけど、それが画力を上達させるかというとNO
何故なら図形をただ機械的に書き写してるだけだから
見本の絵がそのポーズやその構図をどう考えて絵に落としてるかを参考にするつもりで学びながら描くなら意味のある練習にはなる
結局何も考えずに手を動かすだけだと絵描きにいちばん大事な観察眼が身に付かない
美大受験でひたすらデッサン描くのも観察眼を育てる為もある(もちろんそれだけじゃないけど) 胸の部分が自分では違和感しか感じず、他の描き方が分かりません。アドバイスお願いいたします。
※パパッと取り敢えず描いた者です
https://i.imgur.com/s2x1UFZ.png >>847
他人が描いた胸なぞれば?
それでも分かんない? >>849
好きな漫画の絵等を真似てみたりもしたんですが、どうにも分からない感じですね >>847
なかなか形掴みづらいっていうなら水風船胸に付けてると思えばいいよ
もしくは逆さまのハート >>851
ある程度の大きさまでなら描けるのですが、巨乳になると上記通りにしか描き方が分からない感じです >>847
どんくらのボリュームをお求めなのか想像が難しいなー。
そんなことより右手。ライターの持ち方のが気になってムネどころじゃなくなったんでそっちを主に見て。
ちな俺的には↓でも日常生活に支障をきたすレベルの「爆」級だと思うんだけど世間的にはどれくらいから「巨」なんじゃろか。
https://i.imgur.com/X3V8dFd.jpg >>853
あーなるほど…ライターってそんな感じに持つんですね。大体それ位が自分の中で二次元での巨乳だと思ってます 851ですが
鎖骨と胸の頂点を正三角形(今回みたいにナナメ向く場合多少歪みますが)で結んで
胸の点から垂直に鎖骨まで上がったところから水風船垂らすイメージだと描きやすいかもです
手はちなみに853さんと同じ意見ですね
服の胸の下のシワは屈んだ時か、ピッチリした服を描く時以外は要らないかもですね
https://i.imgur.com/6lJgVcf.jpg >>855
なるほど…ありがとうございます、助かります。
自分は最近描き始めてから、2日に一枚絵を描くという練習をしているのですが、手と足が毎度可笑しくなります。どう描けば良いのでしょうか?モデルとして自分の手足を見ながら描いてもどうしても形が狂っている様に見えてしまいます。
アドバイスの程よろしくお願いいたします。
https://i.imgur.com/W0kcyqo.png >>856
解説のために画像お借りしました
手の簡単なアタリの描き方は左側に描いてます
右側には関節の描き方、右下には体を捻ったり動きをつけた時の体の部位のバランスの確認の仕方を描いてます
人の体はほぼ左右対称なので真ん中(喉元・鳩尾・ヘソ・股)にマークしてみるといいと思います
点と点を滑らかに結んで違和感がある場合はバランスが悪い事が多いです
イラストだと体はナナメを向いて腰を引いている感じかと思いますが
分かりやすいように正面に向いた状態でアタリを描き起こさせてもらっています
腰の位置や足の長さに注意すると良くなると思いますので頑張ってください(お節介で申し訳ない)
https://i.imgur.com/Vm9mVW7.jpg >>857
なるほど…ありがとうございます。参考になります! 色々な所に相談させて頂いていますので不快でしたらすみません。>>859は自分では無いのでIDはころころ変わって無いと思います、紛らわしい書き方ですみません このスレはマルチOKだから良いんじゃない?
他のスレは知らんが おー。こっちにも良レスが。
世間は狭いみたいで、だいたい似たよなスレは似たよなメンツが巡回&書き込みしてる思う。
まあね、投稿者の自由なんだろうけど。俺的には複数スレにバラけるとレスが散らかって読む/追うが面倒くさくなるからあんまオススメしたくないなー。 絵を描くのって全身描いた方が上手くなるんですかね? 顔だけ描いた方がいい
顔が上手く描けるようなったら上半身を描こう 耳から首までの部分が特に違和感を感じるんですけど、どう修正すればいいでしょうか、アドバイスをお願いします。あおりのつもりで描いてます。
https://i.imgur.com/20Ob8JQ.jpg >>866
あおりは考えずに修正してしまったけど
難しいね
グリグリ線を動かしていい具合を探るのだ
目から上の頭を薄くした方があおりっぽくなるかもね
ttp://iup.2ch-library.com/i/i022947366315874611236.jpeg あとあおりだと手前の目が奥の目より上の方の位置にあると煽りっぽく見えるかもね >>866 あおるということは下から見上げるアングルにしたいんだよね。
右:オリジナル
このままだとほぼ視点と同じ高さにみえるね。耳と項が気になったんで、
中:耳と項、首まわりだけ修整。
左:気持ちだけ顔全体を上向きに回転。眉と眼にちょびっと遠近感を。
https://i.imgur.com/I0z8mEx.jpg >>867、868、869
ありがとうございます!
手前の目を高く、頭を薄く、耳を下に落とすのを意識して書き直しました
前より確かにあおりの感じが出ました
https://i.imgur.com/FCDdw3f.jpg なんかいまいち上半身のバランスが良くないように思います
やや俯瞰気味のイメージでもありますが、それは優先順位低い方です
https://i.imgur.com/hFdbKgQ.jpg >>873
がっちりした胴に繊細でニクニクした指。
江戸時代の相撲力士絵図みたいな存在感。
総合評価 悪くない。技術点4 芸術点4 ユニーク点8。 >>873
久しぶりに君見たけど全然進歩せんなぁ
個スレどうした? >>873
バランス悪いのは画風じゃね?
正直、他のところもだいぶ変だけどあなたとしては上半身だけ変と思ってる
そう考えると独特な画風だと思うよ 同じような格好の服装してるキャラの服を参考にした方がいいと思うんだよね >>874
指は参考元を他に探すしかないかー
今のまま描き足すだけだと歪になりそう
>>875
男性キャラはそんなにやってないから遅いのは仕方ないかも
個スレはとっくに埋まった
>>876
画風…よく分からない
上半身だけとは思ってなくて、とりあえず一番面積大きいから真っ先にってだけで >>878
戦いに全てを懸けるキャラほどの常人離れした体型にはしないつもりです ここはボランティアというか、教えたがりが
あれこれ口を挟むスレだから
例には及ばんよ >>881
好みではないのかも知れないけれど、ムキマッチョの身体バランスは頭の先からつま先に至るまで、ここ50年くらいはそんなに変わってなさげ。なので、想像で創造するよりも完成された先人の良いお手本を習うのが近道な気がする。
フラゼッタ Frank FrazettaとかバレージョBoris Vallejoショの画集とか探してみ。俺はヨダレが止まらんで困ってしまう。 >>873
左腕超太すぎ・胴体太すぎ・足太すぎ
右腕貧弱すぎ・両手超小さすぎ貧弱すぎ
首太すぎ・頭小さすぎ
常人的な体型目指してるならこんな感じ >>884
ちょっと検索しただけでも、凄いなこれ…神話とかの解説本の挿絵っぽい
>>885
なるほど、とりあえずその部分をいじってみます >>873
仕事合間で簡単にだけど体型修正してみた
参考になれば
字は殴り書きでごめん
https://i.imgur.com/ADtWbh1.jpg >>887
なるほど、参考になります
>>889
ここまで極端ではないけど、学生のときはまぁ多少は 絵を書き始めるって決めたのは良いけど何から練習すれば良いのかわからない...
上手い人の模写とかからですかね >>891
スレタイ読めないレベルだときついと思うよ >>891
質問するスレを間違えてるよってのは前置きするけど
どこを目指したいかの目標を定めるところからじゃないかな
趣味で始めるだけなのか仕事として活かしたいのか
前者なら絵を描くのを好きになって継続することが大事なので、深く考えずまず描くことを楽しむのが大事
後者なら目指したい画風と期限を見極めることが大事
それによって何が足りてないか、何を補わないといけないかを考えると必要があるかなあ >>896
全体のバランスは自然なムキマッチョに近づいてきた。
画風の範疇はヨシとして、気になるのは
ズボン、といか、衣類全体かなー。
ぱっとみ、いかつい男性向けではなく、女性向けカモ? って見えるとこがある。
襟が丸くて肩と袖口が膨らんでウェストが絞ってるからワイシャツではなくブラウスなのかな、って。
男性ファッションモデルの画像をぐぐってイメージを練ってみたらどうじゃろか。 残念ながらそのアドバイスは既出なのだ、
それ以外の方法でアドバイスしなくてはならない アドバイスする側が色々気を使わなければならないのか…初心者様って感じ まあ詰まるところ相変わらず直ってねえって事
俺もパンツのジッパーってこんな上?とかシャツの襟と袖!とか
ポケットの着き方!とか思ったけど誰か指摘するだろうし既に指摘もされてるしと
放っておいた
顔の中身もなんか真ん中に集中してっていうか目の位置は良くないよな
今流行りのパースwがあってないよ、ていうか顔の面に付いてない様に見える
耳も小さいし…
身体はガッチリ体型なのに肩周りの構造がなんかおかしいから首の感じも不自然に見えるだし
服の描写のせいもあるんだけど向こう側へ回り込んでる様に見えずに薄っぺらく見えるんだよな
後は手先が…
もっと書けるようになりたいと思っているのなら見たままを書けるような練習もした方が良いのではないかな ズボンのとこ微妙というより、誤魔化してるからしゃーない
ふとももと腰どうなってるかちゃんと考えたほうがええ 成長止まるやつは圧倒的に研究する力が足りてないのよ
全部うろ覚えで描いてるからいつまで経っても正解にたどり着かない
うろ覚えで描いたエヴァ初号機なんて皆口開けたヘビみたいになるだろ?
それをずっとやったって上手くなんてならないんだよ
見て調べて考えて自分なりの答えでいいから絵に落とす
これが必要 目的になる絵や写真を探す とにかく真似てみる
絵や写真を見ないで描け という人の意見の中には
見えない部分もどうなってるか頭の中で理解した上で描いてください
という意味が含まれている事を忘れちゃダメ
理解出来ないうちはとにかく模写が大事。 うへぇ、添削を参考にしてみたらそれがいけないっていうのかー
改善点が多すぎてどこから手をつければいいか、というかどこが手をつけられるとこなのか 口答えばっかり達者なのも変わらねえな
片っ端からやってって自分の納得いくもんを取り入れてけや >>907
服が変だからここ直したほうがいいよポイントは細かく教えてもらってるじゃん
>>897
>>902
の言われたとこ直したらいいだろうよ
まず似たような構図の男性の写真探してシャツやズボンがどうなってるか確認しろ
それで言われたとこを写真を参考に直してけ 似たような構図の写真と言っても手まで同じポーズは探さなくていいからな、念のため
角度が似てる棒立ちのモデルでいいんだよ、シャツの肩口やズボンのディティール見るだけだから >>907
シャツの襟の形なんかは>>887で描いてもらってるから、それ参考にしたらいいじゃん
襟も丸くて肩口も膨らんで丸くて婦人服になってるから肩と襟は直せや、男物はなるべく尖らせと直線入れろ
あと向かって左の手の握り方もなんとかしてほしい
空手の型とか参考文献たくさんあるだろ、そこらへんも 自覚ないのかもしれんけど自分が上手く描けないのを
人のせいにするのだけはやめようや
まともに会話してくれる人を減らすだけだよ ずっと前からそうじゃないか、
教える側のお前らがもっと知恵を絞らないとダメだよ
資料を見ろとか上手い人の絵を模写しろとか
そんな基礎的なことはとっくに既出 教える側が一見さんばっかりなんだな
まあこういう質問者もいるってこと覚えておくといいよ 教える側のアドバイスの内容もぶっちゃけ大したことない…w
特にHw/2yksB0の内容とか空っぽなのに口調強めでちょっと笑っちゃった 進歩が見られなかったり大抵の初心者には誰が見ても結局助言できる内容は同じような事にはなる
聞いているほうも一度ではスルーしてしまう人もいるから2度3度となる
既出だ大した内容ではないと思うなら自分が素晴らしく効果的な事でも提案してみたらどうか
逆に何度言っても通じてないような相手になぜコチラがそこまで知恵絞らにゃならん
そこまでの義理はないだろう むしろスルーしないだけ皆優しいだろうよ
今まで言われた事再度言われてる事を本人が良く理解する事の方が大事だよ 上手い人には想像がつかない事かもしらんけどさ、真面目に、素で、嘘偽りなく、
指摘してもらったことが当人にさっぱり伝わらない事ってあるんよ。
正解(少なくとも合理的な別解とか)を絵で示されてもピンとこないことだってあるし、
望んでいない指摘は重箱隅突きとか悪意のあるアオリと受けとったりもしちゃう事すらないわけじゃあない。
俺@下手くそにはグサグサ思い当たる。脳に問題あるんじゃないかと怖くなる事もある。
だからっていちいち相手に合わせては居られない。互いにスルー力養って緩く流そよ。 指摘スルーするなら
こんなアドバイススレに投稿するなよ… >>918
全くの初心者だったりすると確かにぽかーんな部分はあろうかとも思うよ
だとするのなら言われてる事がどう言う事なのかしつこく質問で返してみても良いんじゃない
聞くだけじゃなく自分で調べてみる事も重要ではるけど
少し成長前進するだけでもなるほどと腑に落ちる事も必ず出てくるはず
> 望んでいない指摘は重箱隅突きとか悪意のあるアオリと受けとったりもしちゃう事すらないわけじゃあない。
> 俺@下手くそにはグサグサ思い当たる。脳に問題あるんじゃないかと怖くなる事もある。
まあ言い方によってはそうも取れてしまう事もあるだろうし実際キツい言い方もあろうが
望んでない指摘ってのは自分の視野が狭いってだけでそこはあえて自分では気付けない指摘をしてもらうもんだろ
分かってる事なら自分で何とかして来いや とか言われても仕方ないよ
自分には重箱に思えるような事が実は大事だったりしてるんだろう それを蔑ろにしているのがマズいって事だったりもしないか 武術の凄さは
これだけ荒れても自分の態度が原因だとは1㍉たりとも思っていない所 スルー力重要
自分の精神削るのもったいない。
ネガ発言ずっと付き合ってると、そっちに引っ張られる。
と言いつつ一言
>>896
シャツはズボンに入れてるの?出してるの?
下手くそに言われたくないだろうけど、気になる。
俺も資料見ない方だけど、全然見てないんじゃないか?
https://i.imgur.com/uCR3xxR.jpeg >>924
うえの幼女が気になってしかたないw
ドピュ! 問題あるやつはコテつけて欲しいわ
次からスルーできて平和やろ
もしくは誰か気づいたら、こいつは難ありって補足してくれ >>922
端的に言うのならよく見て書けよにつきる とりあえず写真見て修正
ズボンに入れてるやつだったから裾の部分は>>924を参考で
ただのYシャツというより、形が同じな厚手の上着って意識がなかったなぁ…つーかそういうのなんて呼べばいいんだろう
難しいけど少しはらしくなった、かな?
https://i.imgur.com/NVSWkSZ.jpg >>930
何をしたいのかよく解んないけど、
シャツなの?ジャケットなの?
裾は入ってるの?入ってないの?
その形状見ると、シャツの裾を両サイドに引っ張る要素なさそうだから、そんな形状にならんと思うよ。
https://wear.jp/naoshi704/22772949/
こんなジャケットをイメージしてた?
軽めのジャケット(ブルゾンでもそんな皺にならんでしょと思う
どんな写真見て描いたか凄い気になる。 誰も直接的に指摘しないから敢えて突っ込みたい
ズボンのチャックが小さすぎるしファスナーを隠している布(天狗?)の位置も逆だよ
>>924さんの添削で修正が入ってた部分だから
直接言葉にされた部分以外にも取り入れられる点はいくらでもあるので
そういうのを拾っていけるようになると良いと思うよ 裾を広げないで入れてないのを表現…?
よく分からないから安易に伸ばした
Yシャツというより>>931のがイメージ近いかも
https://i.imgur.com/Hpdrjt4.jpg (アドレス貼ったのが行かんかったのかな)
(もいっぺんトライ!)
思ったのだけど、ブルゾンタイプの作業服?
今どきはジッパータイプが主流だけど
→ toyotatimes.jp/report/upload_images/report_jaxa_004_1280_720.jpg
昔はボタンが主流
→ cdn.4travel.jp/img/tcs/t/pict/src/10/57/50/src_10575034.jpg >>940
なんか、これともちょっと違うかなぁ…ホントなんて言えばいいんだろう
あとはどこに影をつければいいかな、もっと多い方が見栄えするように思う
https://i.imgur.com/AErmFJC.jpg 一度をその絵はそこで完成として別の絵を描くことを薦める。 どデカおっぺぇニーソの足組浮遊魔女を描いてるんですが、背景が上手く描けません。皆さんは背景ってどう描いてるんですか? >>942
漏れはai には詳しくないけどタダで使えるやつでその絵をaiに書かせた
参考になるかもしれん
このうpローダーは消えるの早いから早く見てね
ttp://iup.2ch-library.com/i/i022981277215874711227.jpeg 背景とは曇り空の事です。アドバイスよろしくお願いいたします >>946
シワとかは参考にできそう
でも頭部は解釈違いでさァ…こんなチャラい想定じゃねえ! まだ下書き段階なので絵はうp出来ないです…すみません >>946
許可なく他人の絵をi2iするのはやめた方がいい、マナー違反すぎる >>949
イケメンですやん
>>951
もう二度としないことをここに誓います。大変申し訳ありませんでした。
>>952
もっといいアップローダーを模索する必要がある。 イラスト初心者だけど練習で描いた絵を絵心ある知人に見せたら「これ6頭身もねーじゃん、バランスがおかしい」って指摘されたんだが納得できない
俺自身も5.5頭身くらいだと言ったら「自分の体型基準でイラスト描いてどうすんだ」ってケチつけられて、ライザのアトリエのライザだって5.5頭身くらいだろって反論したら「髪のボリュームまで入れて等身計算してどうすんだ?」ってバカにされた
そいつの言っていることって正しいのかな? 頭身は知らんが、知人がそこそこ描ける人なら多分本当にその絵はバランスが悪い
絵が上手い人とそうでない人の違いは、バランスの悪さやおかしいところに気がつけるかどうか
違和感に気がつけるかどうかは観察眼が必要で、絵が上手くない、どこが変かわからない人はこれが身についてない
つか平均的な成人男性なら7.3頭身ぐらいだが、5.5頭身ということは小中学生ぐらいか?
どのみち絵に持ち込むものじゃないぞ、作者の頭身と絵のキャラはまったく関係ない 納得いかないようならその絵を貼ってくれ
バランスが本当に取れていれば手のひら返すから >>954
そもそもライザの等身5.5等身じゃないんだが?ネタで言ってるのか?
設定資料ググってちゃんと測ってみろよ >>955
いや、30過ぎの男だけど5.5頭身っておかしいかな?数え方間違えたかな?
知人は絵垢でTwitterフォロワーが5000人くらいの奴 頭の上から顎までで一頭身だぞ
首とか肩まで入れるなよ?
等身 イラストでググれば分かる
30代で5.5等身は顔でかすぎる気がするがそういう人もいるんかな >>958
多分それ測り間違えてるんじゃないか?背がすごく低い人だったらごめんね
ライザは測ったところ6.5頭身ぐらいあった
頭身は体の長さだけじゃなく、頭の大きさや肩幅、胴体の長さ、足の長さなどあるから、頭身があっててもパーツのバランスが悪いならバランス悪い絵になるよ 頭部が30センチあったらかなりのドデカ頭だけど
それで身長165なら5.5頭身だな 成人の頭部サイズが大体22~23cmだから5.5頭身だと相当頭でっかちに見えると思うぞ
小学生キャラとかならいいと思うが まだ練習中で完成絵描いたことないから今は貼ることはできない
頭身は多分数え方間違えてたかもしれないけどバカにするような態度とってきた絵描きの知人の絵も俺から見れば色々突っ込みどころあるから指摘してやったことあるんだけどね
俺も子供の頃はよく絵で褒められたし同級生の中でも抜きん出ていたからから元々の絵の才能はある >>954
目指したいor目指してる画風次第じゃないかな?
デフォルメ強めなのかとか諸々込みで
絵をうpしない事にはなんとも言えない 入れ違いで書き込みがあったのか
貼ることが出来ないって事だけど、じゃあ知人はどの絵を見せたんだよって話にならないかな?
知人に見せた絵じゃない完成絵を貼られても
知人が言ってる事が正しいのか、どういう意見として発言していたかなども分からないので
別の絵を貼られても別の絵をして話をするしかなくなるのでその点は留意しとくといいよ いいからそのバカにされた練習絵を貼りなよ
話はそれからだ
なんかこの前の年収数千万円な気がしてきた 指摘してやったっていう上からの発言とかがそうだけど
どっちが先にやり始めたのか分からないけど
知人同士で粗探しをする間柄になってそうなのがちょっと気になる
>>969 誤字…
じゃあ知人はどの絵を見せた
→ じゃあ知人にはどの絵を見せた
別の絵を貼られても別の絵をして話をするしかな
→ 別の絵を貼られても別の絵の話をするしかな 頭身の理解もしてない初心者の絵に誰も期待してないからとっとと貼って、次に活かせばいいのに…
子供時代の話を30代にもなって持ち出してきて、自分には絵の才能が有る!って言ってるのはちょっと面白かったよ
でも続けれてないなら才能ないね 他スレで自称年収数千万円、40歳、これから絵を描く、いままで絵を描いたことないけど俺には絵の才能あった、
初心者向けのいい参考書を教えろ、知人の漫画家(バカにしている)を見返したい
というフルコンボの釣り物件が来てたんだが、
それと言動がかなり似ている 相変わらずこのスレは全然アドバイスになってないレスばかりだな 子供の頃もてはやされてても今は…ってもはやよくある話だな 子供の頃から描いてた人も、大人になってから始めた人も、継続できてる人が一番すごい 下描きで申し訳無いんですが、どうしても自身では描き方が分からないので貼らせて頂きました。首と腕の部分に帽子の部分がどう描けば良いか分かりません。アドバイスよろしくお願いいたします。
黒ニーソ魔女足組み浮遊の下斜めから見たポーズです。
https://i.imgur.com/fpvoj6J.png >>980
指書き雑絵でごめん。
↓右のようなリラックスしたポーズと仮定して、
首はよほど前乗りに頭を出してないとほぼ胸に埋る。
両手は自然に置くとおへその上くらいに。
帽子は…ごめん、どんな形かよくわからんだった。
上着の裾は目印に真中ベント入れた。
すると、980の視点だと右手は隠れちゃうんで、
右モモを強調しつつ右腕が分かり易いように視点を少し動かした。
青線がだいたいここらへんがここらへんに見えるだろうっていうアタリ。
https://i.imgur.com/WsboGW2.jpg >>981
水彩で空を塗ってる途中にこの色は違う!
と思い、水かけてティッシュでポンポンしたにだけど
まだらな空になってしまったのだけど
どうすればいいですか? >>981
ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 >>945,957さんだよね。
>>982 アナログ 水彩?
曇ってる空がにじんで まだらになる って理想的な効果かも。
アナログ絵って失敗できないから勇気いるよな。けど、色が気に入らなくても、柴崎春通先生の水彩画 youtube観てから、(乾く前なら)案外どんなふうにも修正効くもんなんだなって思うようになったよ。 イラストでキャラを描く時の頭身は、設定資料集みたいな真っ直ぐ立った状態の三面図
みたいな絵でもない限り気にする必要はないよ
>>981
こういったカメラの位置が正面じゃなかったりキャラにポーズが付いてるとなおさら
6頭身か5.5頭身かなんてどうでもいいことになる
そしてこの添削上手。 乙カレー
…ぐぬぬ やはりお絵かきアプレット投稿できないんかい 出来てたね
投稿直後、専ブラでも一般ブラウザでも画像ファイル読み込めてなかったんよ
991書き込んだ後も
agree鯖ずっと余所エラーで書き込めなかったから専ブラ入れたけど
今は専ブラでもお絵描き投稿出来るんね
(板トップは「今のところ専ブラでは動かないので、お絵描きの投稿にはWebブラウザを使ってね 」のままなのに)
ていうか、久しぶりに使ってみたらお絵描きアプレットの仕様が変わってた それはそうと、
なんで皆して現行スレ完走さぜずに新スレに移動しちゃうかな 新スレの言葉荒い奴、自分が埋めればいいのに何様なんやろな梅 言われた人もあまり気にせずにな
ああいうのは荒らしだから梅 このスレッドは1000を超えました。
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