初心者イラスト練習日記part14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
サイトを作って収益を得るのは就職が上手くいか無かった場合にやるべき。1はまず就職先を見つけて人並みに働くことをお勧めする。
絵を練習する時間とサイトを作る時間を労働に充てたらガッポリ稼げる。1はなんやかんや理由をつけて現実逃避をしているだけだ。 労働で稼げるってそんな事するよりもサイトで運転しながら海外に移った方がマシでしょう それかA級でPC関連で毎日4時間くらい紹介してもらいながらITの勉強しつつサイトを育てる
どの道、サイトを育てる方が早いんですよ 毎日4時間くらい仕事をして残りの時間でITの勉強とサイト作成と絵の練習で地盤を固める
これが1番効率的です 絵はやめてそっちに集中したらどう?
自分は好きでイラスト描いてる側の人間だけど、かけた時間に対しての見返りは決して大きくないよ サイト運用で設けたお金で海外で暮らすってことが出来ないから、就職をしようねって言われてるんだ。
けど5chみたいな場所でそんなこと言われてもウザいだけって感情は大いにわかる。
一回ITベンチャーやってる人とかに自分の計画話してみればいいじゃん。そういう人は本名でフランクにTwitterとかやってるし。 絵をやめる選択肢はないでしょう笑
サイトに使えるんですから >>4
それサイト成功しなかったらどうするの?って思うけど、ヤバい奴特有の「失敗することは有り得ないので考える必要が無い」理論展開してきそうだなあ サイトが当たらないことはないですね多分
遊戯王の予測が当たればアクセスは必然的に増えます 頭を使えば増やす方法はあるでしょう
有益な情報はアクセスについてきますし >>13
ほら出たよ
1回その「成功しない事は有り得ない」のビジョン捨てないとお話にならないよ
勝率100%のギャンブルは存在しないからさ、1回でいいから有り得ないと思っててもそのもしもを考えてみてくれないか? サイトのアクセスが100万に乗れば勝手に広告の月契約が2〜3個きます
毎月5万なら15万です
中身が強ければ問題ありませんよ >>10
その笑って1的にはどういう意図をもって使った笑なのかって結構気になるわ Twitterは今から作ります
英語で質問もするのでよろしくお願いします 同じこと言って失敗してる人いっぱいいるけど失敗しても治らん頭やから。 1が何を言いたいのか理解しようとしない方がいいよ
どうせわからんし それに遊戯王の予測が当たればアマゾン経由でオリパとかにも展開出来ますしね アクセス百万て。
前に自分が違法なコンテンツ使ってまで伸ばそうとしたサイトはアクセス何百万やったん?違法なコンテンツのチカラゼロでどこまでいけるん? >>23
その時は1日1万です
アンテナ1つでそれなので5個登録できれば1日10万は超えます 「馬鹿に判るように話をしても、そもそも馬鹿は話を聞いてない」
って誰かが言ってたなぁ。 聞くが、遊戯王予測が絶対当たる根拠は何だ。
遊戯王についてはなかったとしても、
例えば価格変動を予想するサイトなら株があるだろ。
バンダイとかの一企業の株価変動を予測する専門サイト(遊戯王よりコンテンツも対象も広く圧倒的にアクセス取りやすい)が存在するか?するとしたらそれでどれくらいの収益が発生してるのか?
一回でも調べてみたことあるか? 今どき遊戯王そこまで信じられるの凄いよな。ルール改定で全国のカードショップ潰したKONAMIを信じられるとか。 当てられますよ何故なら高騰するパックは決まってるのでそこから予測するだけでいいです そろそろKONAMIはやらかすから一気にユーザー減って需要無くなるよ その予測とやらももう他のサイトがあるよね
なんでわざわざ新規のよく分からないヤツのサイトを見に来ると思うのか それにカードゲームだけでも遊戯王以外にもあるでしょう?
月1000円の運営費でそれ以上に稼げば良いだけです 稼げなくてもオリパにいけばいいので問題はありません >>32
現実を知るのが怖いからサイトも完成させないし絵も完成させないんだぞ >>38
金ないクセにどうやってオリパ作るんだよ笑
稼いでから言おうね サイトが浮上しないなら委託してSEOを強くするか表示優先条件を買えばいいだけですので なんでサイトが当たるかの話してんのにレート予測が的中するかの話してんの?
俺のレスちゃんと読んで答えてくれよ で、そのサイトで今いくら収益あげてる?まさか完成させてもないのに妄言垂れ流してないよね?
今1が言ってること全部成功した奴にしか説得力ないよ サイトが当たらなくても別のコンテンツに行って数打てば当たるでしょうと言ってるだけですよ
他の方が運営されてるサイトも買えますしね
サイトトレードで
要するに初期費用さえ稼げればあとは運転させるだけで良いんですよ基本的に >>44
だからその初期費用をどうやって稼ぐんだよ。
サイト売る人は本来そのサイトで得られるはずの利益を捨ててもいいと思える価格で売るんだぞ。どうやってそのお金稼ぐんだって。むしろ初期費用だけでいいなら早く3ヶ月くらいバイトしてきなよ。 このサイトって何ができるの?
スマホで見れねーならゴミやんけ 明日からCSS組みますって
デザインは組みきれます、中身に苦戦してるだけで 全部読んでないからわからないけれど
1さんのゴールはどこで、そのための手段は何なんだい >>52
とりあえず検索に引っかからないと声かからないから、初心者が使ってるような絵タグ(日本と海外で使われてるやつ両方)付けて今まで描いた絵投稿するといいよ ゴールはないですね
ここに居る方と協力してお金が稼げるのが1番です
絵の練習もしますし、サイトも作ります 1Twitter作れて偉い!
サイトよくわかんないけどこれのどこに金になる要素があるの? サイト見づらすぎ
こんなんすぐブラウザバックするレベルやで 明日から見やすくなるのでお待ちください
ランキングで分からないとこがあって質問してます
明日返ってきたら修正してデザインします 前から見栄え良くなるってずっと言っててコレだもん
ほんとにやってる?口だけだよね あとTwitterは1日1回ツイートしてね
日常ツイートでもイラストでも模写でもなんでもいいからお願い♡ 検索欄にテストとか入れてみてください前は表示できなかったのが今は表示できます レイアウト以前にリンクめちゃくちゃじゃねーか
ちなみにAdblockしてるから俺が見ても広告収入は1には入らないぜ タグはマニアックなものにしてみます
前のサイト作った際も平均で4000とかだったので とりあえず試しに反応がどれくらいかツイートしてみます
英語と日本語両方で 別のコンテンツって?
なにか考えてるの?
委託でSEO強くする?
だったら最初からイラスト委託したら?
イラスト練習でマイナスないでしょ?とか言ってたけど
好きでもない成長も著しくない事に1日何時間も費やすなんてマイナス以外のなにものでもないでしょ
そんなの無駄とストレスの温床だよ 現に3時間以上は出来ない程度なんだろう?
好きで書いてますってのなら救いはあるけど、そうではないのが致命傷だと思うよ。
成長できないのにもそこが大きく起因していると思う。
正直このまま続けても1の想う仕事やお金に結びつくレベルには達しないと思う。
違う意味でバズる事はあれども。 1のツイートだけを楽しみに生きるからね
途絶えたら泣いちゃうかも begin ilust nikki って何? 英語にすらなってないんやけど… 盛り上がってるとこ大変恐縮なんだけど
(begin ilust nikki) はもうちょっと何とかしたほうがいいんじゃ…… Google翻訳は当てにならんとでも思ってんのかな レイアウトなんでこんなにガッタガタなんだ
そーゆうもんなの 委託するよりも一生かけて練習して伸びるだけ練習したいので beginで意味が通じるかと思いましたがだめですかね >>81
んまぁ本人がそれでいいならいいんだけど。
振り返った時に頭抱え込まなければさ とりあえず先程フォローして頂いた方には返しました
信頼関係が大事ですので変なウイルスアカウントでなければ全て返します なんか昔めっちゃ勉強させられたって言ってた気がしたけど、英語はやらなかったん?20半ばなら授業でやらない世代でもないよね >>89
そういうのは向こうの人にとってのユーモアがどんなものか理解してからにしなよ
滑ってるどころかバカにしてるってそれは Google翻訳
初心者イラスト練習日記
Beginner's illustration practice diary 不用意なツイートはやめます鬱陶しいでしょうし
本当にアドバイスが必要な時とたまにアクセスを図る時にあげます そんなに名前が長くても外国人はイライラしないでしょうか? >>94
1の中の海外の人間って4単語読むのもイライラするような人間なんだ?
名前長いのが嫌なら自己紹介欄にでも書きなよ 自己紹介まで面倒くさくて読まない人が多いのでそれは危険じゃないでしょうか Beginner illustration practice diary ← 英語がわかる外国人なら通じる
begin ilust nikki ← 外国人に通じない >>97
自己紹介をめんどくさくて読まない人がアドバイスなんてもっとめんどくさい事すると思う? >>97
謎の思い込みやめろ笑
得体の知れないイエローモンキーより自己紹介してる方がいいだろ おれ遊戯王って全く知らんが遊戯王人気っていつまでつづくかな 参考になるか分からんがリプ、引用RTとかで10件くらい話しかけて貰えた時のインプレッションがこのくらいだからなんかの目標とかになれば
https://i.imgur.com/P6BsiMi.png 長いのが嫌なら、名前は初心者(Beginner)だけでも良いんじゃない? 満足したというより明日の朝の返信に備えて寝ます
返信きてデザインを作ってプロフィールに載せて、空き時間にクロッキーの続きやります サイトからも誘導するのでアクセスは1万とかすぐに超える気がしますね
アンテナサイトの規模次第ですが
まぁアドバイスを有効に活用できるかが問題ですが Please give me some advice 熱量がないから成功はしないのはわかるけど。
なんとなく上手くいって月3万くらい稼げる感じで収まりそう。
目標もなければ計画もないし、普通の仕事はできなさそうだしなぁ。 よかったね。サイトもSNSも立ち上がった。
1さんの成功物語の端緒に立ち会えて嬉しいよ。
短い間だったけど、トロール漁船かゴキブリホイホイの稼働現場のライブ中継を眺めていた気分です。
あとはここでいい感じに育った支持者/アンチ諸共引き連れて新しい棲家に引っ越すだけですね。きっと、閲覧数の良い焚付に為ることでしょう。 サイトが完成してアクセスも最初こそここの物好きな住人が見に行くけど、暫くしたら平均2桁ぐらいで、アフィもそんなに稼げずに現実を直視出来ない1がどうなるか…。
そもそも以前の違法性高いサイトのアフィで稼いでたなら、今作ってるサイトなんてすぐ出来ないとおかしいんだよな。白ロム詐欺に引っかかったりと貧すれば鈍するを体現する1はぜひ現実逃避をやめてハロワ行って欲しい。 一応サイトは作れるんだから、ハロワなんていかなくても、ITエンジニアとして雇ってくれるSES企業はいっぱいあるよ。
ゲーム会社なんかは無理だろうけど。 好きにやらせたら良いじゃない。誰にも迷惑かけていないんだし さあ、昨日には完成すると言っていたサイトだけど今週中にできるのでしょうか
質問の回答待ってる間にCSS打てばいいのに ボット処理がSQL処理と干渉し合っていてそれを探し当てるのに半日掛かったので ありとあらゆる方法でデザインを実現するためにSQLやらPHPやらJavaやらぐちゃぐちゃにコーディングしてるので原因の特定が訳わかりません 学習のために色んなやり方で組んだ結果
仇となってますが、残りはコメント欄とカテゴリーなのでほぼ大丈夫です おー、色々進んでんじゃん!
Twitterはどんどん自分からフォローした方が見てくれる人増えるぞ
1も自分と同じような初心者どんどんフォローして仲良くなっとけ! 直したら今度はクローラーが正常に動かないようで…
週間とか月間のランキングは別途自作が必要みたいです… >>132
どうしてそんな状態なのに月曜から始められるとか言ったのか 自分の考えた方法でのランキングコードは完成しました
若干の不具合があるかもしれませんが問題ないと思います
今は自分で調べてコードを7〜8割組めるんですが、他の方が書いたコードを直すのは2〜3割しか出来ません
今日も勉強になりましたよ
明日からはCSSとイラスト模写に力を入れつつ、コメント欄をデータベースで作成していきます
絵もサイトも懸命に頑張りますので、これからもお願いします Twitterに模写画像載せてるけど、人に聞くより元絵とどう違うか見比べて直す方が早い クロッキーですね
月間と週間ランキングの素が完成したので、明日からCSSに取り掛かります https://www.posemaniacs.com/ja
どうせやるならここの30秒ドローイングやってよ
30sec drawingって描いてるやつ 30秒ドローイングのポイント
・まず大きな動きの流れをとらえましょう。
・秒数にあわせた描きこみ具合を模索しましょう。
・要素のディテールに捉われすぎないようにしましょう。
・やったあとに、定期的にドローイングを見直しましょう。
・色々な画材や描き方をためしてみましょう。
・苦手だと思った部分は、あとでじっくり時間をかけてみましょう。
・全身がしっかり描ける場合は、時間を早めてみましょう。
・全身が捉えられない場合は、時間をゆっくりにしてみましょう。
・日々こつこつチャレンジしてみましょう。
↑だってさ ちなみにポーマニは1回無くなったけど要望が多すぎて復活したくらい人気なサイトだから「これやっても意味ないですよ...」って言い訳は通じないぞ 1「これやっても(僕には)意味ないですよ…」
ってことなんじゃないの?
できないならしゃーない 30秒しか時間が無いからパーツごとに描くというより全体のシルエットを描く練習だから、これが意味ないなら1は生き物じゃないということで 「できない」のと「意味がない」のはまた違うと思うがなあ クロッキーは10000体くらい描いてコツを掴めるって偉い人が言ってたから頑張れよ ポーマニ復活してたのこのスレで今更知ったわ
久々にやってみるかな 30秒は少し短すぎるかと…
5分ならまだしっかり形を認識できますが >>155
分かってないなぁ、クロッキーって細部を書く練習じゃないんだよ
それはそれとして難しかったら時間は調整しろって描いてんじゃん てか30分もかけて書いてたらクロッキーじゃなくてデッサンじゃんな 今やってる30分模写はこれまでやってきた模写とどう違うのか1の説明聞いてみたい これまで意識しなかった感覚とあたりに頼る描き方が30分模写です 何度も同じところ引き直しながら描いてんだろ?
そりゃ30秒クロッキーなんて間に合う訳ないよね >>155
「短すぎる(からその時間内に最低限元の絵に見えるような絵に仕上げる)」のが30秒ドローイングの本質だよ
なんでも出来ない理由だけ作ってやる前から投げ出すな クロッキーはアタリとか描いちゃダメでしょ笑
簡単な補助線くらいならいいけど クロッキーをやるならそれぞれの中心に棒を引っ張って肉付けを想像でした方が良くないですか?
単に見え方が分かってないように見えます 結局のところクロッキーの方がいいのか
それともデッサンで正確性を上げるのがいいのか… どっちもやればええやんクロッキーなんて3分とか5分で描くもんやしデッサンと合わせても3時間以内に何個か描けるやろ 短時間で描いたポーズをもう一度じっくり描いてみるといいかもね 見本通りに描くためにパーツに点を打って繋ぐように描けばもう少し同じ向きで描けましたかね まぁそうですねクロッキーはあたりをとってあとは形を認識するような風にしてみます お前クロッキーやってるつもりなんだよな?
クロッキーならまずそのボールペンの清書もどきみたいな線入れるの止めろ。必要無い
修正ペンで修正してんじゃねーよ、そんな細部を描く必要は全く無い
今書いてる緑の色鉛筆の線だけで完結させろ。修正するな。
グジグジと同じ線を何回もなぞって線を太くするの止めろ。
どんなに線が迷ってもいいから可能な限り手数を減らしてなるべく正しい「形」を探り当てるように描け
失敗したと思ったらそこから修正しようとするな。その暇があるならもう一枚新しく書け。 >>175
わかりました
どうしても細部のおかしなところが気になってしまって…
すいません 見え方がわかれば細部はある程度描ける気はするんですけどね…
見え方がそれぞれバラバラになってて正面からと斜めからがごちゃごちゃになってます >>177
言ってる意味が全く分からないんだけど、普通の人にもわかるように説明して >>178
つまりは体を捻ってたり倒してたりした場合見え方が突っ立ってる時と違うと思うんですが、それを認識せずに描いてしまってます
見たポーズをまだ想像できていない状態です
クロッキーで慣れないと見え方が把握出来ないですね ここの人が言ってるように上から直すより何度も書き直した方がいい
1回目は簡単なラフ、2回目はもっときれいに、3回目で本番みたいに
>>1さんは効率を求めてるようだけど、絵は地道に何度も同じものを反復練習して量描いて手に覚えさせていくしかない
たぶん初心者の人には人体の模写とか難しくてできないから、こういう単純なところから何度も描きまくるといいよ
https://i.imgur.com/L9juy4P.jpg
https://i.imgur.com/UBEo5hv.jpg
https://i.imgur.com/jSGS8O8.jpg >>179
> つまりは体を捻ってたり倒してたりした場合見え方が突っ立ってる時と違うと思うんですが、それを認識せずに描いてしまってます
何で認識出来ないの?
> 見たポーズをまだ想像できていない状態です
見えてるのに何を想像するの?
やっぱり言ってる意味が全く分からないんだけど >>179
だからそれは物体を立体的に捉えるって事が全く出来てないからそうなる
それを鍛えるためにクロッキーならまず形状を単純化して捉えて、その単純化した形を別々の角度から見た時どうなるのかを知るために描いてんだよ
それでお前はまずその単純化した立体形状がそもそも描けないだろが
だから四角描いて練習しろ、箱描けって言ってんだよ >>184
わかりましたよ箱を描きます
毎日クロッキーと同時にこなしてみます >>182
見たままをそのままは使えませんよ?
それは盗作になりますから
自分がやろうとしているのはキャラクターを作ることですから
想像力が必要になります
何故なら人形でも線にする際は想像が必要だからです >>181
クロッキーをするときはアタリから取った方が良さそうですね
細部は後回しにして 四角形はどこかのサイトから見て描けばいいんでしょうか?? アタリは四角じゃなく丸で取ってるんですが、四角である必要はあるのでしょうか? >>186
は?今やってんのはクロッキーだろ?
マジこいつ何言ってんの? クロッキーってそれを1年も出来ませんよ
効率化の為に考えながら描いてます
ポーズを模写するだけなら今までの模写と何ら変わりません
自分がやろうとしてるのは短時間の模写なので、クロッキーという言葉は適切じゃありませんでしたすいません 長時間の模写だと周りが見えなくなるので、短時間の模写をクロッキーといっただけで
短い時点でのシルエット模写という意味ではないです なんかちょっと違う気はするけど
短時間の模写=クロッキーはだいたい合ってる気がする
それより短い時点でのシルエット模写ってなに? >>192
効率求めるなら変なやり方と考え方やめて
クロッキーと模写やるのが1番早いよ
短時間で上手くなりたいならそれだけ大変なことしないとダメってこと
近道なんてないよ 葛飾北斎なんてあんなえげつない絵描くのに爺さんになっても猫が上手く描けねぇって泣いてたんだから >>192
>>193
やかましいわ
いいからたとえ一週間であろうが何でもいいから普通にクロッキーやれ
箱描いて立体描く練習しろ
お前の場合は一桁の足し算すら出来ないのに複雑な方程式を解こうとしてるようなもんなの
ついでに言うと短時間で単純な模写をするってのは要するにクロッキーの事だっつうの >>195
ほんとこれ
効率化ってある程度経験積んだ人がやるものだから
てかクロッキーなんて毎日するもんだと思ってたけどね
1年も出来ませんよとか何言ってんのって感じ クロッキーってシルエットを手や頭で覚えるものじゃないんですか? >>195>>197
クロッキーで5分とか設定してもアタリを取って簡単な肉付けが精一杯ですよ 散々偉そうなこと言ったけど俺はそのどれもやってないんだけどね
好きなものを描くのが1番いいと思うけどそれが無い1はやっぱり基礎の基礎の模写やらをやるのがいいんじゃない? 脳死の模写やっても何にも成果が出てなくて苦しんでるのに意味ないじゃないですか >>202
同じじゃねーわアホ
見たものを素直に描くのがクロッキー
想像とか正確性はいらんねん
お前は模写で見てささっと書いてきたの? 自分に必要なのは身体の作りを理解することなのでアタリをしっかり取ってバランスを見つめ直す事ですよ?
弱点をスルーして模写ってズレてるでしょ… >>205
見たままを30分〜1時間でしばらく描いてた時もありますが全く駄目でした
だから困ってるんです… >>208
で、何枚書いたの?
まさか100枚程度で出来ませんでしたとか言わんよね? >>209
アタリを取って頭でバランスを理解しないと自分には描けません多分
これは模写の経験から何となくわかります >>200
上のレス読んでる?
クロッキーはアタリとか描かずに、極端に言うと描くものの輪郭の形を瞬時に捉える練習なんよ
>>204
脳死でやるから成果が無いんだぞ >>210
回答がまったく噛み合ってないんだけど?
とりあえず短期間で習得しようとする考えを捨てな
年単位で模写とクロッキー続けてから結論だせや 想像じゃなく理詰めが早いと思ったからこそクロッキーで正解のラインを認識するべきじゃないですかね… >>210
ここだけの話君は経験になるほど模写やってへんで
1000体くらい描いてから言って クロッキー
短時間で描く写生。速写。
? わが国では「スケッチ」と区別して使う。フランス croquis (=写生)
手や頭で覚えたってのはクロッキーを経て得たあくまで結果だろが
その結果を得るためにクロッキーやるんだろがアホかよ 形は捉えてますよ大体
見え方が分からないから困って手が進んでません 初期の円柱とか立方体とかすっ飛ばしたので、物の見え方が多分分からないんだと思います >>216
それを形が捉えられてないって言うんだよ分かる? >>216
見え方が分からないってのはつまり形を捉えられていないって事だっつーの クロッキーと理詰めって程遠いと思うんですがそれは
理詰めで行きたいんならデッサンやれや
1はぜっったい続かんと思うけどね笑 >>216
1の頭の中ではどうか知らないけど、一般に見え方が分からないってのは形を捉えられてないのと同じ意味だぞ クロッキーは苦手だと思うんですよね…
短時間繰り返す作業は集中力が持たないので1つのことなら大丈夫なんですけど…
クロッキーをするなら1体10分の1時間6体が集中力の限界かもしれないです
模写は30分〜1時間で考えながら描くようにします
立方体の模写も毎日やってみます クロッキーだけやるのもデッサンだけやるのもいかんでしょ。目的が違うんだから
理詰めってそもそもなんだよ
絵って学問じゃなくて技術だから積み重ねて体で覚えるしかないぞ 感覚で描ける気がしないんですよね正直
だから見え方をテンプレート化して何とかならないかと考えてます
最悪ボディちゃんのデッサンで理詰めして画力をカバーしないと厳しいかもしれませんが 1って少しやる→苦手です向いてないですってパターンばっかりだね?
継続って言葉知らんの? >>181
この参考画像、ある程度できる人にしかできないから初心者向けじゃないんだよね >>225
10分ごとに区切っての模写は出来ますが、5分は難しいです
適当に描こうとしても気になって戻ってしまいます >>224
そうしたいならすればいいけどまた1年経っても何も変わらないことは確かだよ
俺1と同い年だからもっと話通じると思ったけど間違ってたみたいだな クロッキーで1体5分にして後半適当になるよりも10分6体で集中した方が効率が良い気がするので ちゃんとデッサンするなら時間制限付けてちゃんと描かないのは本末転倒だし
クロッキーもどきしたいなら細部を気にするのが本末転倒だから全部間違ってんだよなぁ 腕って長いのに練習するのは立方体なんでしょうか?
直方体な気がするんですが >>230
ちげーって5分なら5分で書けるように描くんだよ上手く書こうとするな 多分1の中には絶対的な正解があって、他のアドバイスが耳に入らない状態なんだと思う
まぁ確信があるならそれでいいんじゃねって他人ながらに思う >>233
5分ってアタリを取って見て描くことで手一杯でポーズを考える余裕ありませんよ? >>236
絵の描き方を変えろよ
そのための練習だろ >>232
直方体で合ってる
立方体で練習するのは結果が曖昧になりにくいので練習の結果を得やすいからだ
どっちも練習しろ >>236
困ったちゃんだねぇなんでそんなにアタリ描きたいの?
アタリ描くようなのは模写やらデッサンやら時間かけてやるヤツよ
やろうとしてることが間違ってるの >>238
せめて8分で良いでしょうか?
5分だと脳が怠けてしまい思考がサボってしまいます >>242
余裕を持って描けるようだと時間制限かける意味ないじゃん
つーかなんで時間短い方が脳が怠けるのさ意味わからん >>241
アタリを取らないと記憶がぐちゃぐちゃになるからですね
写真から描く時に引き出しが10あったとすると迷ってしまい描くたびにブレてしまいます >>243
1つの作業が8分なら1時間消化するのにどれか気を抜いてサボってしまうからです 間違えました5分なら12個中5〜6個サボってしまうからです >>244
さっきも言ったけど、5分なら5分で描けるクオリティで描くんだよ
アタリに時間かけすぎてるから時間足りなくなるのは分かるだろ?
アタリなんて20秒程度でさっさと切り上げろ 目的が違うの草
10分で料理してくださいって言われて「はい!煮込み料理したいので下拵えと合わせて2日ください!」って言ってるようなwww >>247
分かりましたアタリは30秒で終わらせます
1体8分で描いてみます クオリティは別問題としてポーマニ何て30秒でも時間余って、次の押すこともあるのに
下手だけれど どうして全ての数字が増えてるのかな???
怖い怖い 次のに移ろうとしても下手くそな絵が気になって仕方がないのでまずは8分からトレーニングします
模写に3時間かけてた頃に比べると自分にとってはかなり苦痛です てかせっかくTwitter始めたんだから練習した絵ツイートすればいいのに 練習した絵をツイートするとフォローをしてくれた方に取ってはただの練習絵では通知がうるさいかと思いまして 少し話整理しようか
1はまずポーズの付いたキャラの絵を描けるようになるためには体の構造の理解が必要だと考えた
長時間の模写は意味が無かった(結局ポーズの付いた絵を描けるようにならなかった)
なのでクロッキー(短時間の模写)で数をこなし質より量で描きまくるしかない←2日前
ここまでは合ってるよな
で、質より量で描きまくるためにはそんな描き方じゃダメだってみんな言ってるわけだが
なんでやっぱりもっと時間掛けても良いでしょうか…なんて言ってる訳?
全く話の筋が通ってないのが分からんの? >>253
上手く書く練習じゃないんだって上でさんざん言われてたの読んでる?
完成度高いの描きたいなら今まで通り時間かけて描いた方がいいよ 通知なんてフォロワーが意図的に個人で通知オンしないとデネーゾ >>255
1のTwitterアカウントは「初心者イラスト練習日記」だから練習上げて何が問題なの?
うるさかったらミュートされるかフォロー外されるだけだから気にするな >>256
矛盾はしてますが、どうしても癖で中途半端な絵だと戻ってしまうんですよ…
頭では分かっていても、字を書き直す癖が未だにあるので抜けきってません
小学1年生の頃から字については厳しく言われて宿題も1時間以上書き直しさせられてたのでその時の癖がどうしても抜けきれません… 練習で訓練なんだからダメな方に合わせて制限時間作っても意味ねーじゃねーか 短時間で描く練習をする必要があるので初めは8分でも相当苦労すると思います
今の状態だと15分でも戻りたくなるので わかりました2日に1回練習絵を程度あげるようにしてみます >>261
絵は字じゃないって分からないのかい
1くんのママに描き直しするなってしつけて貰えばいいのかな クロッキーってプロのアニメーターでも手が鈍らないように毎日やるもんだよ
効率求めるならそれこそ独学じゃなくてきちんと学校行って習うとか仕事で実践で教わるとかそれくらいしないと短期間で効率的になんてムリムリ
私自身そこそこ短い期間でプロから技術的なアドバイスもらった上で絵の描き方覚えたけど、最初はアタリって言葉すらわからないところから始まり顔の描き方から覚えて精密な模写、デッサン、人や動物、物の構造を細かいところまで調べて描き出して骨格筋肉筋の模写、徐々に少年漫画アメコミの模写していろんな身体の動き描けるようにして背景や建物の描き方、色の塗り方もちょこちょこ覚えてやれること全部やって試行錯誤しながら数カ月感の間にえげつない量描いたわ
自分も最短効率求めて絵の描き方覚えたつもりだけど相当しんどかった >>264
日記ってつけてる以上せめて毎日進捗見せないとアカウントみた人が興味持たないと思うぞ 「制限時間がたったそれだけじゃ僕の考えるさいきょーのビーフシチューが出来ないよぉ」 >>266
字は小学、中学の9年間厳しく言われてきたので、それをバッサリ辞めることは中々難しいです
昔の字の練習帳は模写の絵よりも濃ゆく書かれてます >>267
わかりました
制限時間に合わせるようにします >>268
わかりました
効率を求めるのは辞めるようにします
どうしても模写で1年使ったことでこれから数年間進歩しないんじゃないかと不安になってしまいました。
もう少し練習方や考え方を変えないといけませんね… >>269
Twitterそのものを有効活用することはあまり考えてませんでした 『~どんなにアドバイスをもらってもそのやり方は俺には合わない~自己流で最短で神絵師になりました』
主人公1が織り成すストーリーに驚愕しろ 練習ってのは間違った癖やフォームを矯正する為にするもんだ >>277
上手い方の練習方を真似するのも確かに一理ありますね >>271
それ直そうぜ
絵は字の書き取りとは違うものだって無理やり強制しないと
このスレの人たちもそれなりに厳しく言ってるのに >>280
夏休みの習字とかは1日朝から夜まで3日くらいかけて描くように言われてましたし
漢字の宿題が出たときは毎日1時間以上、見本そっくりに書けるまで消して書いてました
その体質が何故か絵にも影響されてます 1の親も一人の人間だ
人間だから間違えることもある
と親を客観的に分析することで、呪縛が解けたりしないかな >>275
むしろTwitterなんて同じようなことやってる人の目に付きやすいんだから最高の宣伝ツールじゃん
企業がTwitterでどんだけ宣伝打ってると思ってんの 毎日嫌で仕方なかったのですが、終わらせないと駄目なので見本はそっくりに書かないといけないと思い込み癖になってしまってます なんなら親1回ぶん殴って来いよ(冗談)
26になるんだから親のせいに出来ない歳だぞ >>286
それは分かりますよ…
過去のことは忘れて今と向き合う必要があるのも分かります
毎日必死になって絵の練習をするのが自分の生きる方法に繋がるなら、練習するしかありません >>274
模写は精密にやらないと身につかない
アニメキャラを描くにも実際の人間と対比してどこのパーツが本物の人だとどんなふうになってるのか比較して調べながら描いていかないと身につかない
要は最初から実際の人間の比率で覚えるのが一番手っ取り早い >>285
それならそれで模写も途中で辞めないで最後までやりきりなよ
どうして模写はそっくりになるまで描けないの >>288
習字のハネやハライやトメみたいに形を見る練習は散々積んできてるんはずなんですけど
日々蓄積された見本そっくりに書く方の記憶が強すぎて打ち消されてます >>290
そっくりになるまで描く事は3時間30分あれば可能だと思うんですが
夢中になりすぎて脳みそを使わずに写すことだけを必死になってしまってます いろんな練習に手を出したり、毎日描いたりしてれば自然と見えてくることもあるよ多分
自分もいろいろ試行錯誤して(数年)教本も買って、クロッキーってためになるなぁって気づけた 一歩引いて冷静になれば形を見て描くことも出来ると思うんですけどね それでそうやってみんなが同情すれば1の絵が上手くなるのか?
それ以上言い訳するなら絵はもう潔く諦めれば?
自分の癖一つ矯正出来ない奴が一端の絵師になど成れる筈があるまい。 >>293
初めは模写することも嫌でしたし見本そっくりに描くことも嫌だったんですが
自然と描く事は楽しく日課としても続けてます
クロッキーもやり続ければ模写よりも熱中すると思うんですが、時間制限が苦痛で仕方なく辞めようとしていました
とりあえず5分前後で頑張ってみます >>295
すいません。直していけるように練習していきますので、どうかよろしくお願いします。 >>292
頭を使って模写することを意識しないと
手本の形をただ真似するんじゃなく、どうしてここから腕が生えてるのかとかさ
そうすれば字と絵が違うものって認識ができるんじゃない? >>298
確かに頭を使って描けば絵と字の違いははっきり分けられそうですね
その為にはそっくりに描くマインドを排除しないと駄目なんですが… >>299
頭を使うことを目標にすれば?
そっくりにすることは優先順位の1番下に置いて、似ている必要は無いから常に考えて線を引くように意識して
自分の体だって同じ形してるんだからちゃんと考えればおかしな事にはならないでしょ
理解できなかったらその場で同じポーズとってみるだけでも体がどうなってるか意識できるぞ ここにいる人はクロッキーって最初からやった?
自分は簡単なキャラクターや人の顔から覚えて身体はその後
クロッキーは後になってからやったけど最初からやるのが正解なの? >>301
最初ではないけどかなり初めのほうからやってる
ただ順番はそんなに大事じゃないと思うぞ、ほかの練習量に対して著しく遅れてるとかでなければ 何分でクロッキーだ模写だといろんな人が言ってるけど、一番手っ取り早いのはYouTubeのhideチャンネルのようなプロの講座を見て描き方ををそのまま真似することだと思う
一番効率がいい ピンタレストから適当な画像引っ張ってきて「これ私が描いた」って言ってる方が効率よくない? まず…これだけ上げたのやそれ以前の自分の描いた絵(下描きレベル)をもう一度見てどう感じるか…
昨日描いた絵に何か違和感覚えるようになると
頭で何処がおかしい?とか思ってきて頭で描きはじめる気がする
他人がいくらここがおかしいと言っても本人はおかしいと思ってなければ意味がない
あとは変なポーズをお手本に延々と描いてるけど
描くんなら普通にドヤってる自分が好みだなと思ったレースクイーンやらの全身立ち姿とか身体の線が容易にわかる正面を描いたりずっと見て頭手脚のバランスとか
見てるだけで自分が描いた女性との違いが見えてくると思う
人の絵をお手本にいくら描いても意味がないと思う
それなら良いと感じた人の絵をパパっとトレスしたり紙の下にひいて自分なりのキャラに置き換えたほうが… >>301
子供の頃は祖母とか家族を描いたり、身の回りのものを描いてた
授業中はこっそりクラスメイトを描いてた >>301 クロッキーいつから?
いつでも。正解は無いのかも。
そんで、いつまでも、カモな。
自由にどんな体型、性別でも思い描いたままに2次元に起こせるようになるために必要な全部の要素を鍛える合理的な練習方法の一つだと思う。
要素ってのは、例えば:識ってないと思い描けない。何処がどこからどれだけ曲がるか解ってないと新しいポーズは作れない。指は描いてないと思った通りの線を引けない。
モチーフはなんだっていい:ヒトでも動物でも、メカでも風景静物建造物でもなんでも。他人の生身でも写真でも。成人向け雑誌グラビアやビデオは超優良素材。自分の身体ならモデル料も要らない。
詰めた分しか出てこない。 模写ってアウトラインの線拾う事なんか?
もっとザックリ大まかに姿勢が合うほうが大事じゃないかな
細部にこだわるから全体的にもおかしい >>315
それはネガティブスペースドローイングってやつじゃないかな
細部を描く模写の逆で全体の形を把握するやつ 未だに色塗りや陰影の段階にも行ってないってのが才能の無さの才能がピカイチだな。何も無いところでコケまくって複雑骨折している様な サイトに関してもう少し遅れるかもしれません
コメント欄を出力する時にRSSでの遅延が起きそうなので、設計を見直して同じSQLで統一しなくてはいけなくなりました
コメント欄は簡単に作れそうなので、ホーム画面は来週
コメント欄は5月31日までには完成します 学習のために色んな方法で作ったので、粗を修正しています https://i.imgur.com/1GegPuy.jpg
3Dソフトを入れて立方体を模写したいのですが、立方体を模写する方法は何かありますでしょうか? 方法とは?今画面に映ってるやつをそのまま紙に写せばいいんじゃないの?何に対して質問したいのか情報が少なすぎる >>322
様々な角度の立方体を描きたいのですが、3Dソフトなのでそういうものはありますでしょうか?
サイトで探してもそういうものがあまり無いので どういう構造物かを考えながら見たままを描く。
ただ線を追うのはダメ、線の意味を考えましょう。 >>327
それは透明にして裏側まで見えますでしょうか?
反対側の見え方が重要なのでそこは欲しいです >>328
力技になるけど近しいことはできるよ
あと人に質問する時に情報を次々後出しにしていくのやめようね(どうせその場だけ謝って繰り返すんだろうけど) 透明である必要ある?
見えない部分を想像するからいいのでは?
それにあなた裏側見えるとその線も書くじゃん 見えない部分が間違っていた場合、アドバイスをもらわないと一生正解が分からないので
アドバイスを極力貰わずに自力で解決する程で話しています >>329
自分の考えを一度に話すと読む側も大変かと思いまして
話のストーリーとして分割していますが、不快でしたら情報を少し詰めてコメントします >>331
じゃあ描く時は不透明で描くのね
それならいいよ
立方体なんて複雑じゃないからいらない気がするけど >>332
せっかく練習するなら半透明で描いてしっかり学びたいので 1の固有アビリティにアドバイス無効がついてるし自力で解決するのはいいことだね >>332
質問と物語は違うから必要事項をまとめようや、何だストーリーって
「〇〇がしたいんですが」→「これがあるよ」→「こういう機能なくないですか?」→「え?そんな前提条件あったの?」
こうなること想像つかない?分かりやすいどころか無駄な質問増やしてることに気づかないのか >>336
例えばですが、Q &Aになっていて質問と答えがより精密になってませんか?
一度に質問すると、色々途中の段階で欲しい情報が抜けてしまう気がします
立方体が分からないからおすすめの方法はありますか
↓
イージーポーザーにもあるよ
↓
半透明を描きたいのでイージーポーザーにもありますか?
↓
なんで半透明で描きたいの?
↓
せっかくなので裏側まで描きたいからです 1の質問は答える側からしたら手間になるってさ
普通アドバイスもらう側が質問の仕方まで押しつけてこないでしょ笑 丁寧に説明しても聞きたくないことは聞こえないから一緒だぞ >>337
1はいろんな練習を一気にやったほうが効率的だってよく言うよね?
他人もそれと同じで質問や情報は一かたまりで貰ったほうが時間の短縮になるし効率的なやり取りができると思うんだが >>337
答える側の手間を一切考慮しないあたりがね
別に義務感で答える必要も無いけど、質問する側の1が求めていいことではない >>337
半透明の立体を模写したいのですが?おすすめの方法はありますか?
半透明のほうが裏も見えるからイメージしやすいと思うので
↑この1回で済むだろってことだよ 1は他人をわざとイライラさせて、もう、こっちでやるわ!てなるの狙ってるんじゃね?
たまにいるじゃん、そういうやつ >>344-345 その手の書き込みはやめよう。
見当違いであっても、万一たとえ事実であっても、そう言われて不快にならないヒトは多く居ないことくらい想像がつくだろう。
皆好きでここで居るんだろ、いろいろ織り込み済みで。だったら誰も貶さず楽しめばいいと思う。 >>346
1に多くの人が不快にさせられてきたんだけどな? 992 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa1f-nuvd)[sage] 2022/05/10(火) 00:29:56.50 ID:tAhuaeGya
毎日赤が入ってそれを修正していけばバナーやキャラクターは描けるようになると自分の中ではある程度予測してます
1自体、他人の赤を当てにしてると言ってるけど? でもまさか色も影も無い線だけの絵の添削頼むとは思わんよな。本来そこは画風とか言われて口出せねぇとこだもん 言い訳ばっかりの1を見るのは楽しい。絶対上達出来ないだろうけど。 1の描いてくる絵は未完成すぎるから赤してしまうともはや別の絵になっちまう気がするんだが でも一年前と比べたら成長してるんでしょ?知らんけど 普通1年あったらアドバイスで模写とかクロッキーとか言われることないけどな 今描けないなら何が足らなくて何が必要か根本から考えないと. . .
アニメキャラクターが描きたい→とりあえず模写してみて元絵と比較する→人の構造がわかってないからイラストが歪む→ならまずは元絵にあたりをつけてどういう構造になってるのか知る→あたりの通りに模写してみる→元絵と比較して歪んで見える→実際の人に写真にあたりをつけてどういう構造なのか調べる→構造を知った上でキャラクターを描いてみる
とにかく
あたりに沿って描くこと
元々の構造を知ること
わからなかったら逐一資料で調べること
これをやらないと伸びない すいません。時間を無駄にしました立方体の九九で練習します。 >>356
なんで立方体描くの?
昨日ポーマニやってって話だったじゃん 手段が目的になって、その目的のための手段がまた目的になって…を繰り返しすぎて今やってることが何のためなのか自分でわかってないでしょ >>360
確認するためって何だ。立方体と人の体は形が違うんだから見え方は全く違う。当てはめられる共通の方程式なんかないぞ。
体を描くためには体を描きなよ。 半透明の立方体はアクリル製なのか?ガラス製なのか?もしかしたら氷で出来てるかも?
そんなん1が描き分けられるのか? 描くと言っても毎日30分の短時間です
残りはイラストに使いますので 四角でアタリ取るやり方は立体を意識するにはいいと思うけど、単純に手順が増えるから1には難しいんじゃないかなぁ
1度人の形を四角の集合に置き換えるわけでしょ? >>立方体の九九
とはなんぞ? とぐぐって驚いた。
太古にデザインスタジオで見かけたパース指定図のような絵がでてきた。
すごいなどこでこんなの探し出してきた? 四角描くことが目的になって人の形取れない気がすんだけどなぁ
大人しくクロッキーと模写で良くない? 立体自体を見るつもりが無いから何を勧めても一緒だぞ。 円を描くならコンパスよりもフリーハンドの方がいいですよね? https://i.imgur.com/MtUcanC.jpg
円柱が四角形から出てしまった場合はボールペンで描き直した方がいいでしょうか? >>381
この図、余計わかりにくい
目の錯覚起こして描けない >>386
単に立方体だけの方が良さそうですかね? >>380
どの角度で傾いてるかわかりやすくするためじゃない?
立方体とはなんの関係もないから描く必要ないぞ とりあえずポーズマニアックスを1時間してから立方体を少し描きます 1さん、せっかく面白い素材を模写してるんだ。どこに注意して描くべきかちゃんと把握してから取り組まないと作者さんが泣くよ。
このページはそれぞれの立体を個々にバラバラに模写すりゃいいってもんじゃなかろう。
球(円じゃなくて球な)をそれぞれのアングルの立体の大きさを揃えるためのガイド(で、視界の中心)と考えてみな。
直方体も円柱も視点からの距離が同じなら、アングルを変えて描いても見た目のボリュームが同じに見えるはずだろ。
他にも言いたいことはあるけどまずは、
>>379 はそこを見落としてる。 これ5分じゃ無心で丸写しですね
それか棒人間を作ってあたり取るので終わります >>396
>>397
クロッキーで目鼻口まで描く必要ないって言ってんだろディテールにこだわるなってんだよ
それより例えば頭全体の形や向きとかをもっと意識しろ
それと形を意識するためならまだしも有りもしない胸の谷間とか描いてんじゃねえ
全体の形を意識しろってんだよ全体の形を >>397
30秒ドローイングやってみると5分が長く感じるようになるよ 手先まで描いたら10分かかりました
全体を2分くらいで描いて細部を直すようにした方がいいんでしょうか? >>398
わかりました細部は描かないようにします 8分とか10分のでも今まで何時間とか掛けてたやつと遜色無いな
なんなら線を何回も引く余裕が無いぶん今の方がマシに見えるぞ >>404
手は後から単体でみっちりデッサンして覚えなきゃいけない部分だから今はブロックで描く練習して慣れておくといいよ
クロッキーも前よりはるかによくなってる >>412
もうちょっと頭使えよお前
そんな表示小さかったら描きにくくて難しいの当たり前だろ
視点寄せてもっと大きく表示すりゃいいじゃんか 時間なんて描き慣れれば自然と短くなってくるから気にせんでいいよ
今は毎日身体を描いて描き慣れる方が大事
とりあえず1ヶ月毎日同じことやってれば楽に描けるようになると思う たしかに小さすぎますね
描きにくいのでアップにします 時間は変えないようにしたいんですが短時間でパーツの向きを合わせるのが難しくて… ここ数日でかなり進歩したね
これから毎日描いていくと手が慣れてきて時間も短縮できるから後は徐々に見ないで描けるように訓練するのみ
ほんとよく頑張ってるよ 現状この一年で一番成果のある練習はこれだな。ただ一日でやめたら本当に何の意味もないからな。まずは一週間続けような。 >>422
それなら手だけ描くクロッキーも少しでいいからやってみてよ まずダメ点から:
これだけ描くのにxxx分掛かりました。ではなく、
x分を設定して、その時間内で間に合うように全体を描くんだ。今は細かいところは気にするな。
そのうちどんどん時間が余るようになって、どんどん細かく描きこみ出来るようになる(そしたら時間を縮める)。
色鉛筆は要らない。最初から書き直し出来ない細ペン1本で。目と指を鍛えるのが目的だと忘れたらあかん。
まだ、実在しない線を見えたと誤認して勝手に描き足しや改変してるフシがあるね。
見えたツモリで、想像で描いちゃダメなんだ。
頭の中で捏ね上げた想像の産物に混じってるエラーを焙り出すことも目的の一つなんだから。
じゃあいい点を:
今はない。1回2回で変わるもんか。地道にガンガレ。 今日からCSS組めそうです
一応Twitterの方にサイトはあげておきます
コメントはこれから5月末までに作り上げます なんかあんまり進歩したような感じはしてないんですがね… クロッキーやり始めてから30分の時間が長く感じられるのはありますね >>434
1日で上手くなったら全員プロになれるわ >>434
自分の納得いくまで書き込めないからそう思うだけじゃ?
ただ1が納得いくまで書き込むとヘロヘロの線を何回も描いて余計にグチャグチャになってるから絵としての完成度はクロッキーの方が余裕で高いぞ >>431
クロッキーの目的は言われる通りだと思います
初めは短時間で正確に描ける練習かと思いましたが、正確さよりもキャラクターの形を何となく把握するような練習ですね >>437
何回も線を重ねるよりは今の方が良い気はします
もう少し時間を縮めるようにしなければならないですが ご質問よろしいでしょうか?絵をほとんど描いたことがないものです。なので、パーツの構造書きかたからして分かりません。一回ちびキャラの書き方を線をどこに引けばいいか一本一本教えていただいたときには下手なりにかけたのですが、アニメ風の目の書き方の手順など初歩の初歩の細かい書き方を記載しているところがなかなか無くて困っています。アニメイラストを描きたいです。どうすれば手順が分かるようになりますか?手順が書いてあるものを教えていただければ幸いです。 >>442
すみませんでした!誘導ありがとうございます! すみません23時から練習始めます
SQLをまとめるのに手が掛かっていて 昼間は何してんだろうな
もし働いてるなら長時間簡単な単純作業してそう 謝る必要性
開始時間の宣言
言い訳
全部要らないって言われてるレスなの逆に凄い 昼間はやる気が起きなくて作業に取り掛かれませんでしたすいません
とりあえずphpmyadminでRSSを取得するところを全部SQLに切り替えました
明日からホーム画面のCSSを本格的なサイトに作り替えつつ、投稿ページのコメント欄を作成します
大きな作業だったので取り掛かるまでに時間が掛かってしまいました。すいません。
また模写を今日から再開します。 とりあえず明日の朝にホームページをTwitterに載せます
起きてる時間に描くようにします 本当は動きたいんですけど質問を出していてその返答待ちですね 甘やかすからだわ。
時間と情報は金で買うものという当たり前の事を認識してない。 >>456
待ってるより手を動かしてひたすら描きまくらないといつまでたっても身体の描き方覚えない 載せました
とりあえずCSSを今日から組んでいきます 結局サイト作ることに逃避して絵は覚える気なさそう
まぁ絵描く人なんて腐るほどいるし金があれば絵師に依頼して好きなキャラクター描いてもらえばいいだけだけなんだけどね >>467
絵も練習はしてますよ月1000円のサーバー維持費払って作るんですから
並行して他のサイトも作りますが 行き当たり場当たりな改造するから全体の整合性がとれなくなるのは絵もサイト構築も同じようだね >>469
計画性がないのは昔からの性格ですね…
そのせいで時間がかかってるのは申し訳ないです 別に申し訳なくはないだろう
結局は他人事だし
計画性がないのは就職もしないでサイトづくりで遊んでる時点でわかりきってるし どちらもモノになりそうにないから体力作りでもしてた方がマシだろうなあ… 野球でプロ目指そうぜ!
絵は科学的に研究されてるかわからないけど、野球はかなり科学的に研究されてるから
科学君理論なら1でも大谷みたいになれるはずだよ >>474
その男体型から女体型に変換する能力がないから無理だろ 暇だから絵でも各課
明日ホーム画面のCSSは一通り組み切ります
クロッキーと模写も再開しますのでよろしくお願いします
5月いっぱいでコメント欄まで組み切って、そこから考えてる5サイトまで拡大していく予定です 質問した内容が上手く返ってきません!
こりゃ5月が6月になるのもすぐみたいね DB関連のRSSの取得方法さえ会得すればあとは使い回しと経験値で組み上げるペースは上がるので、今回のイラストサイトができればあとは量産体制に入るだけです
イラストについても4chやrobbitなどで海外からのアドバイスにも展開していく予定です
勿論、練習も一層やる気を出します >>479
あとは返信機能の自作とカテゴリーページの作り方さえ網羅すればデザインを変えるだけで変幻自在に使えますよ
検索ページも2週間で済んだので、遅くても4週間有れば完璧に終わるはずです とりあえず報告はCSSを組み切った段階だけにします
イラストの板ではイラストを優先すべきなのはわかってますので
あとテスト形式で週2回オリジナルを描いてみます
分からないことが有れば動画で聞くかもしれませんが、画力は本当にこれから必要になるのでどんな事でも良いのでアドバイスをくださいお願いします サイト上でイラストのアドバイスをもらおうって事?
サイトに呼び込みタメのイラストなのにそれをサイトで未完の状態でスタートして
絵の上達を図る?
だとしたらそもそもイラスト要らんよねって話? >>483
サイトでイラストをあげるのは海外の人と意見を混ぜる為ですね
あと使い分けできたらと考えてます
模写とクロッキーは5chにあげて、サイトにオリジナルをあげて様々なアドバイスを貰う方が効率的だと思うので 海外の人から意見を貰わなきゃならないようなイラストをバナーに使うのか?
そのイラストで集客の役割は果たせるのか?
まだバナーには使わないのならそもそもバナーのイラストなんて何でもいいんじゃないか? 1くんTwitterの使い方が下手くそすぎて草生えるからもっと頑張れ >>485
バナーはサイトを作るたびに必要なので
また色塗りまでしてオリジナルを完成させないといけません
確かに今のレベルだと集客できるようなものではないですが、
引き続き練習していきます >>482
人からアドバイスもらうより自分でさっさと分析して描き方を覚えた方が早い
自分で考えて描かないと上達しない 描いてる人なら分かるけど絵の成長って気付きをどれだけ得られるかだからぶっちゃけアドバイス貰ってもそれだけで上手くなること無いよね。 自分で考えても描いていきますが、
オリジナルに関してはおかしな所をアドバイスが欲しいので… 海外からのアドバイスはあまり必要ないかもしれないですね正直なところは 自分的に一番本気で仕上げた絵ってどれなんだ?
練習でチャチャッと描いたやつじゃどこまでできるか分からんし 事の成り行きを知らんのだがどこから海外からアドバイスもらうってのが出てきたんだ キャラデザのアドバイスを絵描きに聞いてもほとんどいい答えは出てこんだろうよ。独学でデザインの勉強しないとそこらへんは画力関係ないからな。 だからわざとアドバイス無視してスレ伸ばそうとしてるのか
1やるやん! 1が求めてるのは具体的な修正箇所(=アドバイス)で、提示されているのは修正箇所に気付けるようになるための訓練(=アドバイス)で、平行線なのよ 最後のコメント欄が鬼門かもしれません
既存の機能を停止させてそこに上から無理やり返信機能を上書きさせます
5chのコメントの返信と同等のものを作るのでかなり複雑なプログラムになりそうです 結局1は絵描き板で自分のサイトを宣伝したいだけなのか
もしかしたら他のアニメゲーム板でも自分のサイト宣伝してるのかもね
とりあえず自分が運営してるサイトやTwitterに誘導することが目的か >>499
だって具体的な修正箇所が多すぎてキリがないから... 情報の取捨選択ができないのに実力も練習方法もバラバラなネットの住民が集まる場所でひたすらアドバイス求めてもしょうがないと思うんだけど 赤をしてくれる方やズレている箇所のアドバイスを貰わないと厳しいです
アドバイスはバラバラでも正直構いません、絵柄の統一とか言ってる場合でもないので
言われたとこは全て直します 赤ペンもらっても「参考にします」で終わりじゃんいつも 赤ペンもらったら描き直すようには最近はしているのですが…
もう少し初めの頃からするべきでした…
赤ペンの大切さが分からなかったので、描き直すことをやめておりました >>494
仕上げたのはTwitterにあげているトラブルを参考にしたものですね 1枚の絵をあげて漠然とアドバイスを求めるより、ここの描き方がわからないからどうしたらいいかを具体的に尋ねる方がいいかも >>599
確かにその方が建設的ですね
アドバイスありがとうございます 今からPC版のホーム画面CSSを組んで、その後に模写とクロッキーを開始します これについて詳しく説明してくれない?
スレまとめてアフィサイトで稼ぐってのが最終目標なわけ?
1000 1 ◆YagGt6RMp2 sage 2022/05/15(日) 19:44:47.36 ID:YpgdvCr30
サイトのまとめ方何ですが、当初はレスをまとめるつもりだったんですがそれもダメなんでしょうか?
4chの規約を読んでないのでそちらにスレ立てた時にもまとめるか決めていません >>512
アフィリエイトは導入せずにまとめようと考えていました
もし他の方のレスをまとめるのが良くないと言われた場合は動画や作業画像で手順を載せて記事にしてコメントを頂く予定です アフィリエイトを使うのは別のサイトのことなので一旦忘れてください
言い分けるのが難しので絵はブログとして、アフィリエイトはサイトとして今後は話します そう、まぁいいや
一応この掲示板のローカルルールだから目を通しておいてね
>アフィブログへ転載することは絶対に禁止です!
わたしはあなたにまとめられたくはないからもうさようなら
頑張ってね アフィブログ転載禁止なんだ!めちゃくちゃ転載されてるやんw https://i.imgur.com/WC9spTW.jpg
これが最終的なレイアウトになります
明日、投稿記事とRSSのレイアウトを組むので、今からクロッキーやります 誰もサイトの詳細なレイアウトとか聞いてないんだけど急にどうした? すいません何となく説明として載せました…
とりあえず今から2時ぐらいまで練習します >>520
アンテナですねすいません
アフィリエイト以外のブログアンテナサイトに登録してもらって閲覧を増やす予定です 消しゴムかけるときもものすごい圧力なんだろ
ADHDにありがち トラウマになるほど字を強制させられたって言う割に汚い字っすね 習字まともにやってないだろこれ
俺やってるからわかるけど字が汚くても達筆になるよ アウトライン描くだけの事を模写って言うのか知らんかったわ。 アドバイス板に出入りを禁止されてる以上ここに立てるしかないですよ…
もう少し抑えてください いやTwitterでアドバイスを貰うより5chで赤して貰いたいです… 自分で直せや笑
見てかけないならトレスして何がおかしいのか考えろよな 見本という正解があるのに赤ペンする意味ない
お得意の画面に紙あてて透かしてみたら どこが分からないか分からないって言われてもこっちも知らねーよってなるだけ 20分は長すぎました、すみません
手に10分くらいかかってしまってます…
手はきっちり描くべきなんですかね? >>544
あのさぁ、自分で勝手に時間伸ばすなって何度も言われたよね?
10分なら10分で描けるようにペース配分考えながら描くのがクロッキーじゃん
あんたがやってるのは雑な模写だよ 一応週2回ほど水曜日と土曜日にオリジナルを複数描いてみる予定です 10分だとクオリティが落ちるんですが…
それでも良いでしょうか? >>547
え?話聞いてる?クオリティ高くしろなんて言ってないじゃん
『制限時間内に描けるように』描くんだよって何回も言ってるのに 俺ももう寝るけど、この時間にやっても誰もアドバイスくれないから止めた方いいよ
色々と 素体を描いてる段階でアドバイスも何もないわ
何十体何百体といろんな全身のポーズを練習してそこからオリジナルを完成させてアドバイス求めてくれ 1が成長しないに100万ペリカ
誰か成長するに賭けられるやついる? 明日は昼頃からやります
昨日は釣りで1日中疲れてしまって昼まで寝てしまいました >>549
わかりましたパーツで描く時間を決めて強制的に10分で描きます >>544
クロッキーなら手は指まで描かなくていいよ とりあえず今日は寝てまた明日の昼ごろから描きますので、よろしくお願いします 10分のクロッキーと20分のクロッキーのクオリティの違いが分からない… >>583
もしかしたら集中力の問題かもしれません
20分だとポーズを頭で考えながら描いてる部分もあって時間がかかっています これからはどんな日でも常にシャープペンを持ち歩いて描きます
昨日は練習せず申し訳なかったです
少し甘すぎました 肩の角度が雑いと思う
顔と首書いたあと、見たままの角度で
肩に基準線引こう しかしあれだね
今どきYouTubeとかピンタレスト見れば大体のヒントはネットにのってるのになぜそれを調べようとしない?
わからない部分があったらまず検索するか参考書見る
それでもわからなかったら人に聞いてみる
もう10年以上前だけど、YouTubeで親切に教えてくれる動画もなかった時代にネットで全部情報収集して絵の描き方をほぼ独学で覚えたわ(笑) >>553
0.00000000000000000000000001くらいは成長してるんじゃね? >>543
赤とかしないけどボールけるポーズかな
1のは下半身が腹より前に来てておかしい
自分で気がついて。 >>561
1さんがアドバイスを殆ど聞かないのは、まぁたぶん、なんか理由があるんだろ、知らんけど。
俺自身の自戒の意味もちょびっとはある。再掲しとくぞ:
・クロッキーは時間を決めて”目標”を描ききる事が目的だ。
満足するまで描くのに何時間掛かかったかを測るのではない。
・今の”目標”とは、今の1さんのレベルに合わせるとしたら、
決めた時間内でモデルの構成パートの輪郭(上下前後右左中心線が解る最低限)だけを確実に描けること。
頭ー目玉ー両肩(※)ー胸ー腹ー腰ー腿ー脛ー踵ー爪先。
※ー上腕ー前腕ードラえもん型の掌。
・今は細部はどうでもいい。できないことに一足飛びに取り掛かって目的を見失うな。
今は練習。今は訓練。作品を創ってるんではない。
鍛錬をしてるってことを忘れるな。
・線は極細1本を狙う。引きながら考えない。出発点と中継点、目標点を決めてから、迷わず一気に引け。
考えながらシャカシャカ太らせるのはダメ。描けた風に誤魔化してるだけで正解がわからなくなる。
どうせ何度も間違う。だから細いペンで大きく描く。
失敗は気にしないで何度でも引き直せ。
・清書も修正テープも不要。これは作品ではない、鍛錬だ。
つづく。 >>561 続き。
・一番最初に、描画範囲(紙全体が理想)に収まる最大の大きさで、モデルの天地左右の端っこを見積ってマーク(これが"アタリ”だ)しろ。
主だったパートについてこれを繰り返せば位置や大小の狂いを減らせる。
なれたらここまでは頭の中でできるようになるが、今は敢えて紙に描いて記録を残せ。
わからなかったら定規でも当てて測って線でもひけ。
今のいい加減な目測と描線がどれだけ狂ってるか自覚しろ。
・モデルは拡大して観察、描画はできるだけ大きく。
見えるモノについてだけ描く。想像の産物に勝手に置き換えてはダメ。
(君がアニメ顔と巨乳が大好きなのは良くわかった。でもポーマニのモデルでは用がない。将来の創作に備えて今は心の中にそっと仕舞っとけ)
・何度言っても解らないようだから強調しとく。
ちまちま一部に留まってないで、時間内にすべてを描ける密度で描くことが一番大事。
・心配しなくてもそのうち時間は余るようになる。そしたらそこに重ねて細かいとこを描けばいい。
が、そんなことより制限時間を短縮しろ。
・以上、10分から始めたって構わない。30秒で描けるようになるまでガンガレ。
>>1さんにはもう一つ勘違いがある。
2次元クロッキーは創作ではない。先生は君自身。採点の甘辛、評価合否は君が決めりゃあいい。
大きさ揃えて透かせばダメなとこは自明だろ。だから他人の朱書きなんぞ不要だ。 長文だけど良いこと言ってると思うよ。
そっち茶化すよりもアドバイス無視してとりあえず練習始める1のほうがヤバい。 一応服まで描きます
足は大きさの関係上入りませんでした。
すみません >>566
確かに肩のラインが酷いですね
基準にしてみます >>569
クロッキーって最初にポーズをみて想像して一気に描くものでしょうか? >>570
確かに自分の場合は一筆書きで消しゴム禁止の方が良いかもしれませんね
消しゴムを使うようにすると永遠消し直しますし 何故か571のレスがあぼーんされてるんですが、これって解除できますか?
毎回見れなくて困ってます 一通り読みました
縦横に点を打って枠内に描く事はやった方が良いのか分かりませんが
後でやった方がいいと気づくことだと思うので、点は打つようにします
正直なところ30秒で流しで描く意味があるのかよく分かりません
速読と同じで内容があまり理解できないように思えます
ですが、時間の短縮は全体を見る力につながると思うので頑張ります 流しで描くから意味なくなるんだよ
一定の時間内に対象物をどれだけ精確に把握して描けるようになるかの訓練だから、同一の見本を短時間でそっくりに描けるようになるまで続けてみたら?頭からっぽで手だけ動かしても上達せんよ >>561
前傾姿勢とか前後する足を意識してませんな
アウトラインだけを追ってるのがみてわかる >>588
短時間でものを把握することに重きを置いてみます
細部まで描こうとしすぎました >>590
前に描いたのっぺりしたイラストから立体感が出てさらに良くなってる
これを毎日続けてると手が慣れてきて短時間にきれいに描けるようになると思うからまず同じことを1ヶ月は続けてみて みんな一応毎回練習する理由の説明も有ってやれって言ってると思うんだけど、毎回練習の意味考えずに流してやってんのかw >>595
基本的に練習の意味を考えずに無心で描いています >>593
これはよくみえるけど毎回ムラがあるから、ラインを拾う時にたまたまよかった回ではないかと疑ってる とりあえず今は手を慣らすことだよ
描き慣れてくれば今まで難しいと思ってた模写もわりとすんなりできてくるもんだ 1時間はかけすぎですかね?
顔も少し下向きすぎました 一応今までは模写でクロッキーは短時間の10分目標でやってます
説明がわかりづらく申し訳ないです 昨日散々時間通りに描けって言われてたのに早速自分ルールだよ >>線は極細1本を狙う。引きながら考えない。出発点と中継点、目標点を決めてから、迷わず一気に引け。
これ俺も言ってんだけど聞く耳持たねえんだよ
シャカシャカ描いてたって経験値にならんから止めろって言ってんのに
どうも幼少期にトラウマがあってシャカシャカするしかないらしい
もうその時点で詰んでるでしょ いえ模写とクロッキーは別の目的でやってます
クロッキーは短時間で描く練習で模写は細部の確認と服の練習です >>610
最近はシャカシャカはしないように気をつけてはいますが… >>614
模写はたくさん怒られたので頭に焼き付いていますが、クロッキーはまだ目的が分からなかったので無我夢中で描いています ノートPCの画面に線引くのいい加減やめようか
正直言って異常過ぎるよ エラソーな>>570です。
ポーズマニアックス 30秒x10 初トライやってみたよ。
結果、ぐだぐだ。
時間と目と指を慣らさないと話にならんね、情けなかー。
因みに、570に書いたこと、ほとんどできませんでした。エラソーこいてごめんなさい。ホント許してください反省してます。
https://i.imgur.com/IdbHZ2Y.jpg
https://i.imgur.com/usQA8dS.jpg
あら、写真逆さまだ… トラウマいうけど習字こそ下書きなしやり直し無しの勢い一発勝負なんだからガサガサなんて絶対書かないんだけど… >>619
むしろ2度書きが1番やっちゃダメまであるよな習字も硬筆も >>622
硬質も習字も中学生の頃に入賞した事は本当ですが
字が下手なのは認めます
自分は似せて見本通りに写すのが得意なのであって実際に使う事はできませんので… きっと無理なんだろうなと思うけどもう少しペンを軽く持って力入れずに描けないものかね?
そんなに力入ってたらそりゃ線引くだけで時間もかかるし疲れるだろ もう諦めたらってコメントされても答えは変わらないので意味ありませんよ 練習を頑張ってやろうと思ってるのに流石に酷すぎますよそれは アドバイスをみんな頑張ってしてるのに無視して自分でよくわからない練習するなんて流石に酷すぎますよそれは アドバイスされたことを最近は実行してるでしょう…
何でもかんでも他の方の言う通りに出来るならとっくに上達してますよ
時間だって頑張って13分まで短縮してるじゃないですか
これ以上は削れませんって、形を把握する能力がまだついてないので、徐々に短縮するしかないです PHPのコードでもそうですがそんなに一度に言われた事を慣れてない状態で一気に捌けませんよ…
天才でもなければ 今の自分の実力からすると15分がおそらく限界のラインです
10分まで短縮すると形を把握しきれません
でもクロッキーって本来は長い時間から短縮するものだと思いますので、初期の頃は個人差があれど仕方ないと思います 短縮するための具体的なアドバイスを貰いたいです
単に時間を短くしろって言われても、それはアドバイスになってません指摘でしょう 器用じゃない自覚があるのに絵とPHPを並行でやってるから余計上達しないんでは?
自分はC/C++だったけど一日14時間✕週7を5年間とかやってたよ。 具体的なアドバイスをくれた方も沢山いらっしゃいますし
その方々には感謝しております >>635
自分の考えでは継続は力なりなので、両方やるのが1番だと思ってます
確かに今は下手くそで苛々するかもしれませんが、辞めろとか業者に頼めばとか言われてもそれは自分で決める事ですので… クロッキーはやい人は数かいて感覚で覚えてる
アドバイスするとしたら何も考えず時間がきたら次のポーズに移るようにすることじゃないの
形を正確に取るのは模写だけでいいよ サイト作りと同じノリで絵も上達しようとしてるのがまず間違いなんだよな
アドバイス大量に貰ってもその通りにはできないんだから >>639
10分で手や足の途中まで描けるんですが、
外の形だけ描いて間に合わなかったら次に移るようにしてみます >>644
今はコメント欄を他のテーマのデザインのものを参考に作り替えてます
これを終えればタグ付けページを組んで完成です 継続は最低条件なだけで継続すれば誰でもモノにできるわけではない 何十年も全く同じレベルの絵を描き続けてるおじさんとかいるからね >>617
30秒やったあとに3分でやるとめっちゃ時間長く感じるよね さっさとサイト完成させろよw
いつまで待たせんだよ 短縮する為にかなりの回り道してるの草。マラソン大会でよーいドンの合図でパイロットになる勉強し始めてる様なチグハグさを感じるわ。 1くん何だいこのハッシュタグ#10分~20分とか誰も使ってないタグ使ってどうすんの
タコのおっさんの方がまだsns上手いよ
https://i.imgur.com/jqQ5Zko.jpg >>656
あのさ、お前描いてる最中ペンの先端しか見てなくね?
違うぞ?ペンで線を引いてる最中も常に周りとの大きさや長さのバランスを比較して
ペンの先だけでなく絵全体に目を常に走らせて、模写元のモチーフとも常に比較しながら描くんだぞ
描いてる最中に極度の視野狭窄になってないかお前? >>655
なぜかタグを検索から見つけやすくするための物じゃなく、やった事を箇条書きにするための物として使ってるんだよな
サイトも絵もTwitterも5ちゃんもそうだけど見る側の事を考えられないのは一貫してるわ >>657
確かに視野は狭くなってるみたいです
今日のアドバイス通り点を打って上下左右の範囲を決めてから描いてみます >>660
と言うかちゃんと元絵見て今描いてる絵見てって交互に見比べてって本当にちゃんとやってる?
元絵は上半身が大きいのにお前の絵下半身が極端に大きいだとか
体の部位ごとの大きさがてんでバラバラだったりしてるのにちゃんと気づけてるか? >>663
今回は見比べながら描いてみたのですが、どうでしょうか? 手の指書かなくていい→描きました
時間を守れ→守ってません あとalt + print screenぐらい知っておこうか >>667
今回は、って今までやってなかったって事?? マトモな絵に成長するまでに寿命足りる?このペースだとあと5.6回転生しないといけない気がするが。 一応、外付けのものがあるので可能ですが、上げる時間の短縮のためにスクリーンショットをしなかったのですが、見づらいですよねすいません >>670
見比べながらというより視野が狭くなってました 明日はクロッキーとオリジナルを描いてみますのでアドバイスお願い致します アドバイス聞く気もないのになんでお願いするの?
煽ってんの? デジタル絵がゴールなのにアナログで書いてるし、老後の暇つぶしくらいのペースで見るべき。 アドバイスしてもらった事で満足してんのかねえ
やってみますって言ってやってる風に見えないしなあ
あ、モニターは拭いたか 順調だな。800年後にはもう神絵師だわ。(遠い目) やっぱりサイトが完成しないとかなり頭打ちですね
コメント欄ができてない状態で一方的に記事を上げても意味ないですし…
他の方のテーマ作りにも大きく貢献できると思って1から作成したんですが、別テーマから研究してコメント欄を出力するのも大変です 煽ってませんが、そう聞こえても仕方ないとも思ってしまいます
すいません…
必死に今できる事は日々もがいてるんですが… 最後の方から10分で全体を見て描き始めたので、少しずつ改善はしていってます
デジタルに移行するのはアナログでもう少し描いて段階を踏んでからにします 楽しい?絵、描いてて。間違いなく上達はしているけど。 >>685
絵を描くのは本心で言うと楽しいですね
プログラミングで正直息が詰まってる状態なのでずっとやってると体調を崩した可能性が高いです 絵を描きながら皆さんからのアドバイスをもらって少しずつ成長してきた事は改めて貴重だったと思ってます
もしアドバイスがなければ自分勝手に模写をやらずに骨や筋肉から練習してたでしょうし
見本を見ずに想像で描いていたと思いますので 煽ってる自覚あるなら改善せんの?
正味、イラストより重要だと思うで >>688
煽ってる自覚がはっきりあるわけではないんですが、自分の思っている事と他の方が思ってる事が違った場合心残りになってしまうので、その場で消化しようとしてるんだと思います
絵が上手くなりたいので、レスには出していませんがかなり焦っています
1年後にどれだけ成長出来ているのか心配なので、週に数回オリジナルを描いて心を落ち着かせた方が良いかもしれませんね >>689
マジレスだけど、なんでそんなに他人事なの?
消化しようとしてるんだと思いますとかまるで、他の人がやらかしてるとしかと思えないんだけど >>690
客観的に自分を見た時にそう感じただけですね
起きてコードを組んで質問してその間に模写をする、質問が返ってきてコードを組んで模写をする
基本的に最近はゲームもしてませんしテレビも見てませんずっと机で作業をしてます
寝る前に冷静になってレスを見返すと言い方や伝え方が悪かったとか、アドバイスを見落としてたとか再度気づいています
今日もクロッキーについて全体を短時間で把握しながら描くことについて学ぶ事ができました
また明日のオリジナルでも何か吸収したいと思ってます… >>691
ゲームやテレビしてないからアドバイス無視してもええと思ってんすか?
それってアドバイスする側に関係あるんすか?
アドバイスに対して脊髄反射で何も考えずにレス返してるんですか?
それっておかしくないですか? テレビだのゲームだのもいい刺激になると思うんだが。
絵って『あれ描きてぇ!』ってのから始まると思ってる。
利益を出す為に描いても周りに追いつけないのでは。
今、他にも絵の練習に励んでいる奴もきっといるわけで。 ぶっちゃけ、1はアドバイスする人を自分より努力してないと見下してんやろ?
せやから、自分はこんだけ努力してますアピールしてんやろ? >>694
マジかよ…。あたい悲しい(´;ω;`) 寝付けないので今日最後にレスしますが見下していませんよ笑
自分より絵が上手い人を見下すわけないじゃないですか 個別の塾に通ってたこともありますが、分からないところは質問しないといつまで経っても理解できません
だから自分と意見が違ったり、腑に落ちない事があれば自分の意見を述べてます
相手を見下したり反発してるのではなく、理解して腑に落ちた事は必ず練習にも取り入れてるじゃないですか
模写したりクロッキーしたり10分模写したり
他の方からすると10分は長いと感じるかもしれませんが、自分にとっての適性は10分です
だから言われたことをすんなり聞き入れるんじゃなく、自分にフィットさせて少しでもアドバイスを取り入れようとしてるんです レスは一度に複数来るかもしれませんが、自分の中ではマンツーマンで話している感覚でいます 自分の至らなさを他人事のように話したり、自分を過信してビッグマウスになりつつも謙遜してる自分に酔うっていうよく似たタイプを見たことがあるな… 計算のテスト制限時間5分ですって言われてるのに、自分は10分が適正なので5分ではやりません
みたいな感じ
アドバイスが自分の考えと違うから聞かないとか、アドバイスくれって言うのやめな >>698
10分でもいいと思うよ
慣れないうちは誰でも時間かかる 絵を描けるだけでマウント取るやつもどうかと思うけどな
車運転して数年の人が初心者マークつけてる人に上から目線で説教して威張るようなバカバカしさ どちらかというと、免許返納するレベルに衰えたお年寄りが「普通免許すらないけど今からレーシングドライバー目指すわ」って言ってるに等しい状態かな… >>679
だよねえ
赤ペン入れる意味ないよねえ、やらないんだから。
さらに言えば線を追って書くだけなんだから今赤を入れたところで別の絵では通用しないね。
人の言うことを聞かないのはオタクとして当たり前だけどだったら人を頼ったらだめだと思う
自分で何とかしなきゃ。 これまでやった中で唯一クロッキーだけは効果が出てたのに全くやる意味を理解出来てないのがもったいないな
キレイに正確に描くのが目的じゃないんだよ
30秒~数分でキレイな絵を描ける人なんているわけない というか、クロッキーやらせるのまだ早くね?ってレベルだろ
まず何枚か最後まで完成させようぜ >>711
同意やなあ
しばらく見てたけどまだクロッキーで手慣らす段階じゃないと思う 板掲示板ってお互い一方的にもかかわらず表面上はコミュニケーションがとれているように見えるんだよな。 絵を完成させたら絵が下手なのがバレちゃうじゃん
そんなことを1がするわけないよ 1の好きにやらせたらええやん
何でみんなイライラしてるんや ほんとだ。ペットの躾に手こずって怒る飼い主のようなのはダメだろうね。
俺思うに、失礼に聞こえたら申し訳ないが、敬意をもって未知の地球外生命体とコンタクトしつつある歴史的瞬間、という体であたるべきかと。
刺激と反応の観察。考察と仮説の構築、そして検証。
冷静に科学的に、毀損しないように慎重に。 絵の上達を科学するってスレを作るのもいいかもしれないね >>714
そもそも下手だからアドバイスくれって主旨のスレじゃないのかここ? >>711
1に関してはクロッキーが先でいいと思うよ
他の何をやるにしても線の配置だけ気にする性質から抜けないと何ひとつモノにならんから クロッキーを5分でやりなさいって言われて合わないから10分にするのは悪いことではない気がしますけどね…
自分の身の丈に合った練習をしないと身につきませんし 絵を完成させるっていうのは影付けまでやれってことですかね
一応服とシワまでは最近入れてるんですが、これに影付けまで入れても頭がパンクしそうなんですよね
既にコップ一杯に水が入ってる状態でいっぱい、いっぱいなので 君らが結局何言っても1は「〜するよりも〜した方が良いと思います」と言って自己完結するんだから、何アドバイスしても無駄やぞ。 いえ一応言われた事は取り入れてますよクロッキーは毎日するようにしますし10分で全体を見ながら描く練習もやります
自分のレベルに落とす事はあるかもしれませんが、やりなさいと言われた事は練習しますので
四角形もオリジナルと一緒に今日やろうと思っております 5分のクロッキーを10分とかは別にいいと思うんだけどクロッキーで何を学ぶべきかってちゃんと意識しないと伸びないと思うよ
個人的には多少時間かかってももう少し物をちゃんと見る力とそのまま描き写す技術を上げた方がいいと思うけどな >>721
まだ陰影までは付けなくてもいいと思うけど、最低でもカラーラフまではやった方が良いかと
線だけよりも色塗った方がシルエットを把握し易いから、どこがおかしいか自分で気付ける様になる >>721
バナーに使う絵はペンで清書もしない雑な白黒の下書きなの?
最終的なバナーのイメージと同じ作業で絵を描くのが今言われてる「完成」だと思うけど 模写だと1が物体をとらえてるのか線だけ見てるのかが他人からは非常に分かりづらいから
他の人が「うまくなってるなってる!」と言ってる中で実は1はまだ線しか見ていなかったって状態のまま数年とか余裕で起こり得る >>727
それな
長文くんが「前よりよくなっとるやん!!」って大騒ぎしてた時、実際は模写元にする本が変わっただけだった >>724
目的はぼやけないようにしっかり持って練習します >>725
カラーラフはしても良いと思いますが、色鉛筆で塗るのではダメなんですか?
色を置くだけですよね?現状色からおかしなところを把握できるレベルではないのでデジタルでやっても効果が薄い気がしますが >>730
色鉛筆でもいい、というか黒でもグレーでもいいからとにかく塗ってみるのをオススメする
色で把握するんじゃなくてシルエットで把握する
線だけだとシルエットを認識し辛い 皆さぁ、1より努力してどうすんの。実際異文化交流レベルなんだから報われんて。 546 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa2d-+tFz)[sage] 投稿日:2022/05/17(火) 01:03:14.56 ID:t/jbIrNja [3/5]
一応週2回ほど水曜日と土曜日にオリジナルを複数描いてみる予定です
オリジナル描くことから逃げないように
自分で言いだしたんだからな 初心者がいきなりオリジナルは敷居高いと思うんだがなぁ
デザインも考えないといかんし
しばらくは二次創作でいいと思うが 好きにすりゃいいよ
ポケモン全世界同時操作配信っての昔あったけどあれ観てる気分で俺は眺めてる 死ぬ気で死ぬほど描いてようやく普通レベルに到達出来るかどうかなのに無理ですとか出来ませんが多いよなあ 17時から始めます
それまでサイトの方をデザインする予定です 僕は努力してるので優しくしてくださいアピールですね、わかります。 何時から始めるかは俺らにはどうでもいいんだよ
やったことを報告しろ
もちろん絵以外の報告はいらない なるべく似せる意識したほうが良いと思う
でも大体で良いよ
大体をなるべく似せる意識 差し当たって今まで描いたやつ全部、肩の形がメチャクチャ変だからそこ注意しろ
それと顔の中身まで描く必要はないが頭部の全体的な立体感くらいはちゃんと描いとけ
丸に十字線を描いただけのアタリ以下をいくら描いたところで全く意味が無い >>751
見えていない肩がよくわからないのが原因かもしれません…
とりあえず注意しますありがとうございます >>754
見えてる肩がすでにメチャクチャだって言ってんの
普通に考えて肘より肩の付け根が細いなんて事がある訳がねえだろ 勢い順で表示していて貼る場所を間違えました
すみません >>750
クロッキーはもういいよ
今までの練習を生かした絵を1枚描いてみ? >>762
56分クロッキー描いたので、オリジナルを描いてみます VSCodeではなくAtomを使っているのか、通ですね >>765
Atomの方がコードが見やすいので使っています もっと肩の力抜いて描けないのかな
グギギギって音が聞こえてきそうだわw 56分クロッキーって単語凄いな。右に左折みたいな。 力入れて描くのが頑張ってる事とか強迫観念でもあるのかな? 筆圧もあるだろうけど動画見る限りひたすら同じとこをなぞってたよ
どうでもいいとこに凄まじいこだわりがあるんだろう クロッキーが当分必要な段階でもういいとか言うなよ
少なくとも軽い線が引けるようになるまでやらないと確実に元のまま時間だけ浪費し続けるぞ 首はもう少し後ろですかね
あと髪の流れを普段の模写でも矢印みたいなのを引っ張った方がいい気がします
流れをまだ完全に理解できてません 1から描く事は基本無理だと思いますよ
あとは人の写真からイラストに変化させるくらいしかありません あー1年やって未だに見なきゃ描けないって…
何も見ずに線だけ描ける様になるのに5年、陰影を理解するのに20年、色塗り出来るようになるのに50年くらいかかりそう。 結構な斜め上から突っ込んできたなあ~どうするよこれ >>781
世の中の絵描きはその無理な事をやってんだよ 箱からキャラクターを描かないとセンスで上達を目指すのは多分無理ですねこれ そもそもいろいろな関節が曲がっちゃいけない方向に曲がってるのが見てわからないんかな… 箱で理詰めしながらフィギュアで立体を意識するのが上達への近道ですかね なんとなく関節がおかしい事は分かるんですが、それを想像で1から導く事が難しいので初期は箱が必要かもしれません
人体構造を学ぶか箱である程度の目星をつけるかしないと上達までとんでもなく時間がかかりそうです 練習の意味考える知能ないんだからもっと無心で好きなことやりなよ
釣りと野球だろ?いい趣味じゃん これ、自分で見本とどう違うかとか客観的に自己分析できるか? いえ絵の練習をしたくないんじゃなくて、そろそろ理詰めに頼らないと無理ですって多分…
ブログにもよく書かれてますが、自分は人体構造か箱型の模型から設計しないと描けないタイプです >>797
これあなたの昨日の発言ですよ
596 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saaf-+tFz) sage 2022/05/17(火) 17:38:02.38 ID:t8ZSd0Wka
基本的に練習の意味を考えずに無心で描いています 長時間模写の時はずっと考えながらやってましたが、自分の中では正解だと思っていてもここで見せた時におかしいと言われます
ずっと練習をし続けるか、箱型の練習をするか選択した方が良いです >>796
見本との違いがわからないです
上半身と下半身が自分の場合連動しません
どちらか一方なら描けるんですが、繋げる時におかしくなります
首と身体も同じように捻りがあるのでおかしくなります >>797
上手い人でそんな風に描いてる人いるの? >>797
同じ理詰めにしたってもっとマトモなアプローチの仕方があんだろ
例えばお前自分の足首伸ばしてこんな角度になるのかよ
自分の体で確かめてみりゃいいじゃん 禅とかヨガとか全く別のアプローチを勧めるわ
技術云々より精神の問題の方が大きいです 上手い人もいるとは思います遠回りですが、一度構造を頭に入れてアニメ体系に落とし込む人もいるようですが
ただやっぱり箱を練習した方が良い気がするんですよね
そしたらおかしなとこが多少わかるようになるので、上半身と下半身のズレを減らせます >>801
厳しめに言うと全てがおかしい。顔も胴体も下半身もおかしいからどう繋げても不自然になるのは当然。
見本を見ながら描いてるんだからまず見本の通りには描けない?全身が無理なら顔だけ、胴体だけ、腕だけ、ってパーツ分けしていいから見本と全く同じように描いてみる事はできないか?
それか見本を少し大きめに拡大してプリントアウトして1回その上から紙置いて線をなぞって描いてみてくれ >>803
体で確かめてみるようにしてみます
ありがとうございます 見たままを描く事は多分できますよ、ですがおかしなポーズを修正する力がありません 丸写しはアウトラインだけ見るので模写と同じだと思いますが、可能だと思います 箱が必要とか言い出したよ
毎回なにかにつまづくたびに新しい練習法に逃げるね その自分理論で今までに1度でも上手くいった例があるなら挙げてみて >>785
3Dモデルは関節が変な曲がり方するし
服も着せられないから服の動きを知る事が出来ない
よって3Dモデルをそのまま模写しても意味がないから、初心者には意味が無い
これは上級者がアタリを取る為に使用するものだ
3Dよりも、既に完成されてる他の絵師さんのイラストを模写する事をオススメする 持論で上手くいった事はフィギュア模写ですかね
線だと全く駄目で、作者の描き方がないフィギュアなら上手くいきました
骨はやめたのでわかりませんが、やらなくて良かったと思ってます 正確には自分理論ですらないと思う
箱がどうこうも過去にここで誰かが言ってたことを表面の単語だけ拾ってるだけ
逃げたくなるといつもそのパターン なんでシンプルにまっすぐ立った人間を描かずに
いつもいつも変なポーズ取らせようとするのか
下手くそなんだから凝ったポーズ描かなくていい
わざわざ描きにくいポーズ描いて修正できませんじゃないんだよ 色々な意見あるけれど最終的な判断をするのは自分だからね
これは逃れようのない真理 どうしても理詰めが必要なので箱の練習を取り入れて良いですか?
感覚だけだと正直先が見えません… 箱あっても箱が変な方向に繋がってたら意味ないんだよなぁ いやもうね、あらゆる意味で全てがおかしくなってるのよ
これ見本からしておかしいしそのおかしい見本を全く正確に描けてないもんだからおかしいが2乗3乗になってる
せめて最初の段のイージーポーザーでマトモなポーズが付けられるように位ならないとどうにもならん この1マジ言い訳の確変止まらねーなパチの台になればいいのに。 pixivで延々と大量に謎の絵描いてる奴の方がマシという 明日は箱描いて
明後日以降はまたサイトの話が一週間くらい続いて
んでその後にまたクロッキーやりだすと予想 もうスルーされるの慣れたけど見本のまま描けっていうのはできないって事ね
箱なんか描いてもサンシャインマンかゴールドライタンにしかなんないと思うんだけどなー >>817
その上手くいった結果が今の全身複雑骨折絵なの?すげぇな 正直に答えて欲しいんですが、このまま感覚だけであと何年かかると思いますか? ワッチョイがあろうとなかろうともうあなたにアドバイス送る人誰もいませんよ 円柱と直方体でアタリ取る方が自分の場合100倍成長すると思ってます >>831
10年は下らないと思う
勘が悪すぎるので 絵が固くなって万人受けする絵は封印されるかもしれませんが、早い段階で上達目指すなら箱に頼った方が良いと思うんですよね… >>834
だから好きにやればいいと思うよ
今日はもう寝な?明日早起き頑張ろうね じゃあせめて一つ提案するけど
まずイージーポーザーはプリセットのポーズ使え
そんでイージーポーザーに体を箱で表示するモードがあるからそれ描いて練習しろ
ポーマニのクロッキーも止めるな。箱がいくら描けても人体は上手くならん >>839
ありがとうございます
今後はイージーポーザーの箱を使ってプリセットから練習します
固い絵柄になるかもしれませんが、この際仕方のない事です あんなにポーザープリセット拒否してたのに手のひら返しもはやいもんだな
141 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saab-CN8q)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 21:11:52.03 ID:T4twSI4sa
>>138
それだけは嫌です
ブラックマジシャンガールを描かないと意味がありません
力がつけば自然に描けるようになると思いますので
304 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saab-CN8q)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 23:36:20.36 ID:T4twSI4sa
>>292>>293
何回も言いますがイージーポーザーをキャラクターにするのは嫌です クロッキー、箱型のイラスト練習、イージーポーザーを箱型で模写
これをルーティンにして描きます、
それとは別に週2回オリジナルを描きたいのですが、何も見ずに描くべきでしょうか?
それとも写真やイージーポーザーから描くべきでしょうか? ずっと理詰めで描きたい気持ちが心の中にありました。
感覚だけだと周りに遥かに劣る分、箱で向きを認識して差を埋める必要があります 君らが結局何言っても1は「〜するよりも〜した方が良いと思います」と言って自己完結するんだから、何アドバイスしても無駄やって言ってるやん。 ちなみに半年前はこんなこと言ってたの覚えてる?
同じ所ぐるぐる回ってるんだよ君
24 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa27-Go7l)[sage] 投稿日:2021/10/06(水) 23:20:32.78 ID:pyswdIhPa
イージーポーザーで練習しようにもキャラクターと体型がかけ離れすぎてイージーポーザーが全く邪魔ですし
フィギュアを模写してもイラストを模写しても何一つ吸収できなかった
もう人体構造に頼るしかないでしょ… 頭の中で描くイメージ力が弱すぎるんよ
どうしようもないんよ 過去スレでも1は自身の力量不足に直面すると絵の練習など努力に精を出す事無く即席かつ安易な手段をとろうとする。上手くいかないと他者のアドバイスの否定に注力する思慮の浅い短絡さゆえにただその場の失敗を誤魔化すという場当たり的な対処しかできておらずスレ住民から見放された。まさに今同じことを繰り返してる。 結局何やらせても線の丸写しだから変わらんよ
これまでもそうだし、これからもそう まぁ聞くだけで経験から気付きが無いようじゃ一生マトモな絵は描けんだろう https://todahajime.hatenablog.com
洞田創研究室さんを参考に
箱型のアタリで描く方法を毎日ではありませんが、練習しつつイージーポーザーで箱型からキャラクターを模写する方法を練習します 一時間練習したところで10年は縮まらないから寝れば? 箱で描くやり方ってどうなん?
俺的にはあれやると逆に立体取りづらくて嫌いなんだけど あれはすでに模写がある程度できる人がオリジナルを描く引き出しを作るのに適してる 見たまま描けるなら描いてみてほしいんやが
見たまま描けるなら修正の必要ないはずなんだけどな... 丸写しも模写も正直できてると言えるレベルに達してないよ
そっちもレベル上げてほしいとこなんだけどなあ
箱がなんとかって次の段階じゃないか? 1は絵を描く才能が無いんじゃなくて絵描きに向かない才能を完璧に備えてるって1年前から気付いてたよ 1さん頑張ってください!
とにかく無心で取り組むことです >>831
感覚、理論どっち取っても冗談抜きで10年くらい。
この一年間、マジで進歩してないと思う。 >>797
箱はなぜ理詰めなんですか?
意図があって箱型を選ぶならわかるけど本に書いてるとかで選んだなら感覚では?
前傾姿勢になったら頭は前に来て足側は後ろに来るくらいに簡単な理屈でかんがえたら?
クロッキーとかも1以外には意味あると思うけど1の場合その以前だと思う。
顔や体に十字斬らないでいいから見たまんま書いたらいいと思う
姿勢がどうとかは正直まだまだ先だわ、へぼい絵すら完成してないほうが問題だ。 理詰めなら尚更人体構造理解してないと無理なんじゃねーか? >>866
元々描けない人体を1度四角に変換しないといけないからなぁ
再翻訳みたいに工程を挟むほど意味わからなくなりそう 人体構造だとか美術解剖学を知れば上手くなるとかまだそういうレベルじゃないのでは
と俺も思う
自分も>>1とそう変わらんレベルの描き初めたてのあまり偉そうな事は言えない身分だけど
対象を見て描けてない
ちゃんと線を描けてないって感じだと思う
とりあえず細かい線をゴリゴリ重ねるんじゃなくて
ゆっくり丁寧に線を1本引いてみては? >>837
早く上達したいならアナログやめてデジタルに以降した方がいい
そして模写よりもトレースの方がいい
線が正しい位置に確実に引けるし、何でこの作者はこの位置に線を引こうとしたのか?を考えながら描く事で技術を吸収出来る
同じ事何度も言うけど3Dモデルは上級者がアタリを取る為に使う物だから初心者が模写しても無意味、イージーポーザーなんて時間の無駄だからやめた方がいい 箱は立体を意識するために描くものだからまずは平面の○△▽□を意識して描いたらいいと思う 3Dモデルは構図見るために角度調整に使うくらいだな。 >>870
それ思った
人体構造は余計難しくしてる
それよりもっと単純な造形を取ることからやった方がいいんだけどね
こんなふうに
https://i.imgur.com/Qnk6yPq.jpg 1寝たのか消えたのか全部煽りに見えてプルプルしてるのか…
トレースしろって意見はなんかスルーするよね >>843
それで1年上手く行ってないんだから辞めるべきだろ
感覚で描く王道を行け
1年無駄にしただけで済んだって思えば良い
このままいけば10年は無駄にする https://i.imgur.com/8XcFcBI.jpg
ここまで1時間で描きましたが、立方体を先に練習した方が良さそうです
かなりズレてました >>864
クロッキーはちょっとずつ効果は出そうな気はしますね
イージーポーザーでプリセットから描く時に役立つ気がします というか感覚派とか理論とか言ってるけどまだその位置に来てないんだが。理論派でも素体くらい何も無く描けるわ。理論が成立すんのは表現とか構図とか色使いとかデザインとかの作品を描く上での話だ。土台作りの段階で何言ってんだ。料理で言うならお前はまだ卵も割れてないんだ。 >>870
線は割と引けてると思いますが…
模写の枚数も100枚超えてますし、毎日3時間やってるので30分模写でも重ねたらずれがないくらいには自信があります
問題は写してる事なんですけどね… >>880
じゃあそのズレのない30分模写を見せてくれないか? 模写で上手くならなかった自分がトレースで上手くなれるとは思いませんけどね
また写して終わりになりそうです >>883
模写とトレースは全然違う
模写は形を理解出来ないレベルでやっても意味が無い、まだお前はその段階じゃない だから理詰めとトレースor模写両方やれば良いでしょ?
何で片方だけやるんですか、感覚は理論がないと根拠のない自信にしかなりませんよ 最低限の感覚があって初めて理論を使う段階に行けるってまだ理解してないのか? 単純に実力が足りない。感覚とか理論とかは置いとけ。 >>886
いいじゃん、これをやれ
クロッキーだの箱だのはもっと実力がついてからだ
まずは完成形を枚数描け トレースってそこから想像して描けるようになる人なら良いと思いますが、漢字でいうなぞる作業ですよね
特定のポーズに限定すれば効くと思いますが、1日5回同じイラストを1ヶ月なぞってみます
ただこれは描けるようになったんじゃなくて特定のポーズを手で覚えただけにしかなりませんが… 完成形は過去のものを上げたらもう100枚超えてますって… >>892
他人からしたら落書き未満のものを完成と言い張ってるだけだよ とにかく箱とクロッキーとイージーポーザーでオリジナルはやります
模写の感覚で詰めるのは今の自分だと限界です >>892
1の中での「完成」は一旦置いとけ
世間一般での完成系とは線画、着彩、加工全て行ったものだ
ゆくゆくは人に絵を見せるんだから自分が中心の考え方をまずやめよう?それでアドバイスくださいとか言われても自己中くんにアドバイスとかしたくないって >>895
1年間は模写やってきたんですから少し別の練習をしても良いでしょう…
イージーポーザーの重要性も再認識しましたし、立方体もこれから練習したいと思ってます >>897
全く会話になってないけど安価先間違えただけ? 才能0なのは人の話聞く能力だ。まぁ絵の才能も0だが。 >>898
すみません。完成形ではないですが、そこまでする余裕がないんですよ…
素体も未だ描けず服の皺や影までやってもさっぱりの状態です
半年前と比べても全く進歩してない状態です そうだね、時間の無駄だね
マジでこのまま20年ドブに捨てて後悔コースだね 模写だけじゃ突破口が開けないので
何か別の練習で素体をある程度描けるようになろうともがいています
その1つがクロッキーだったり、箱だったり、立方体だったりします
模写だけここから10年やっても画力がほぼ伸びないと自分でも何となく分かります >>901
余裕が無いなら他人からのアドバイスを募集するのをやめよう。練習方法をコロコロ変えるのもやめよう。余裕が無い時に人の意見なんて捌ききれないしあれこれ手を出すのなんてご法度
1が上手くならない1番の要因は才能や理解度の前に「アドバイスする→すぐ投げ出す→アドバイスを求める」これを繰り返してることだよ >>899
才能無いのに感覚でやろうとするからだ
まずアドバイス通りにやれ 最悪は筋肉や骨格から理詰めしていけばモルフォデッサンのようなイラストは描けるようになると思うので、そんな感じになるかもしれませんが
とりあえず今は出来る限り色んな方法を試してきっかけを掴む方が大切だと思います モルフォに至る前に寿命終わるよ
これは冗談ではない >>905
野球や釣りや勉強でも同じだと思うんですが、自分に合った方法を模索して、最終的に決めるはずです
模写しか知らなかったらクロッキーや箱型でアタリを取る方法や立方体での弱点補強も知らないまま進みます
とりあえずやってみて役立つものが増えてきたらルーティンにして練習しますよ 日々のアドバイスは受け入れますが方法については模索させてください
模写だけじゃ正直限界です >>909
お前がやってるのは野球や釣りや勉強で言うところのグローブ選んだりルアー選んだり参考書選んでる段階だ。 >>880
すいません、わからなくなってきました。
ちょっと教えてもらえませんか。
「写す」というのは「トレスしてる(手本に紙を重ねて透かして線をなぞっている)」という意味で良いですか?
>>886
一連の絵には色鉛筆のシャカ線と夥しい修正液/テープ痕跡があることから、これらは「模写(横に置いた手本を見ながら同じものを描いた)」だと思っていました。
が、これらは「写した、トレスした」絵なのですか?
トレスによって描かれた絵なら、ペン筆跡だけが描かれるものだと思っていました。
私は何か誤解しているでしょうか?
5枚目の1枚のみ他に比べて抜群に良く観えます。これはトレスに思えるのですが、としたらなぜ色鉛筆のシャカ線があるのですか? これが模写だとしたらなぜ他の4枚は大きく劣って見えるのですか? >>912
写すというのは模写の時に無意識にアウトラインだけを追ってしまう事です 全部模写ですよ他のものは自分の主観が少しずつ入っています
上手いのは多分フィギュア模写ですね これは描いた人の癖がなく自分一人で描いたので絵柄が統一されています
イラストの模写は描いた人の気持ちを考えながら自分のラインで考えたラインと照らし合わせて描いてるのでばらつきが出ます 野球や釣りや勉強で言うところの今はまだ「走れ」とか「釣りにいけ」とか「机に向かえ」って言われて1年経つ言い訳野郎が1だ。理屈こねるな。 オリジナルを練習するなら
模写する時はフィギュア写真の方が良いのかもしれないですけどね
上手くなると自分の正解のラインが見えてきますし、誰かのイラストを模写すると絵がバラバラになります フィギュア模写ですと上達が目に見えて分かります
一方で普通の模写だと線が見えているので写していても分かりません 皆が言ってるのは
やっと立って歩き始めたかな?
って段階の幼児に走り方のフォームや理論教えても意味が無いようなもんって事でしょ
とりあえずまともに歩けるようになって走れる段階になってからでいいんじゃね?
赤ん坊が才能無いなんて悩むなよ
描くことを日常化して数こなせりゃ一ヶ月もせんうちに走れるようになるさ 1のこと解ってないニワカが多すぎるから俺が解説するけど
1が言う「理詰めで箱を描く」とは要するに理詰めで解説してる教本やサイトの"解説文を全て読み飛ばしてそこに載ってるイラストだけ無心で丸写し"するということです
だから心配しなくともこれまで通りですよ
ドラえもん絵描き歌の歌詞部分一切聴かないでただ目の前に提示された線を丸写ししとるんですよこの人は >>921
普通は教えなくても立ち上がるんだけど、1の場合立つ所で挫折してるからなぁ 何だかんだ言いつつ>>1に付き合ってるお前らやさしいのな 理詰めで箱を描くサイトに掲載されてる箱を無心で描き写してるだけなんだから要するにそれは模写でしょ?今までもこれからもずっと1は感覚で生きてますよ
彼の心を代弁すると「クロッキー飽きたから箱模写させろ!」ってことなの
察しろ 以前ブラックマジシャンガール描いた1と同じ歳で1より歴短い者だけど、昨日スケブの依頼が来たぞ
社畜してる俺より成果ないってどうなっとんねん >>905
ほんとだよね。
小さいイレモンにいっぱい詰め込もうとしてるけど全部こぼれてるから意味ないわね
一個一個コツコツやるのが一番近道なのに階段飛ばして一気にうまくなろうとする >>922
文字はよんでるんじゃないかな
でも言ってること理解しようじゃなく、これはただ一つの正解だから文言のみ暗記しようみたいな
中には参考にしない方がいい教本もあるよなあ… >>922
それそれ
模写って簡単に言えば絵描き歌と同じ容量なのよ
ここに丸があったとさ、お豆が2つ、らっきょを置いて切ったハムを置いたら顔の出来上がり!みたいな
これを複雑にしていくとアニメ顔、立体にしていくと実写のような人間が出来上がる
模写ができないのはパーツを一つの形で捉えてないから
逆に模写がすんなりできなければ画力も上がらない 絵描き歌って実は絵を描く上での基本が全て詰まってるんだよね
絵は最初に大本のアウトラインから描いてそれをどんどん細部まで細かくしていく作業をしなければいけないんだけど、よりシンプルに伝えやすくしたのが絵描き歌 >>913,914,916,919
個々の文面の整合性を今ひとつ理解できないところがあるんですが、ちょっと整理すると:
イラストを「模写」すると色々理由があって上手くいかない。
フィギュアを「写生」すると上手く描ける。
フィギュア写真の模写なら上手くいくかもしれない。
>>886の5枚目だけが写生画で格段に美味いが、他はイラストの模写画で上手くない。トレスは1枚もない。
ということですね。
人それぞれとは思いますが、興味深い不思議な現象ですね。(一般には情報を整理省略したイラスト絵のほうが模写はしやすい傾向があると思っていました)
ちな、平面画を見ながら描くのは「模写」ですが、
立体物(生物、人形、生物問わず)を見ながら描くのは「写生」と呼ぶと皆に分かりやすい思いますよ。
得意を伸ばすか、苦手を克服するか、これはまだどちらも行き詰まるには程遠いレベルに見受けられますので、どちらでも好きな方を選択すれば良いと思いました。 上手くなりたいなら○○をやれ
みたいなのってありますかね1じゃないけれど…
アニメよりの絵を描くけれどリアルのものも取り入れてみたいと言った感じです >>935
ここの1見てりゃ分かると思うんだけど、これをやれば誰でも上手くなる方法はないんじゃね? >>936
かなぁ どっかにあるとは思うんだけれど
雑食でいろいろな質(練習)や方法論を試してみて、自分に合うのを探す感じかねぇ… >>935
マジレスするなら具体的な目標を決めなよ
目標がより具体的ならどんな練習すべきか考えてたり調べたり出来るでしょ?
目標とする絵が決まれば線も構図も塗りも比べられるし過去絵からの成長も比べることができてモチベUPにもなる
ただ漠然と「上手くなりたい」なんて質問を繰り返した所で特に効果があるかもわかんない練習をダラダラ続けるだけになると思うよ 絵ってジャンルや絵柄も幅広いしそれぞれ思い描く理想像が全然違ったりするから
これ!っていうやり方を提示するのが難しいのよ
楽器がうまくなりたいからといって今日はピアノを練習して次の日はギターを練習する…みたいになってる人も多い
1も完全にピアノに飽きてギターに飽きて次はサックスでもやるかーみたいになってるし 1が求めているのは成果じゃなくて、努力してる僕だからやってる感さえあればいいのよ >>939
目標を持つことも考えたんだけれど、果てしない目標立てそうでね…
具体的なねー…
あんまり数字を稼ぐことにも興味ないし、自分の描きたい絵(理想像)が描けるようになればそれで良いかなと >>935
デッサンはちゃんとすれば誰でも上手くなるで >>939
あるね
これを描きたい→根本的に何が必要なのか考えてやっていかないと上達しないかも
例えばアニメの顔が描けるようになりたい→いろんなアニメの顔を模写してみる→顔のパーツと比率が実際の人ではどうなっているのか調べて描きだしていく→一通り頭に入れて手が覚えたらそれをイラストに落とし込んでいく
あとは毎日同じものを描いて描き慣れていくしかない
でも一番いいのは、うまい人が描いてるところを見様見真似で真似して線の引き方、筆圧、色の塗り方を見て覚えることかな
実際うまい人の描き方を直接見るのが一番なんだけど独学じゃそうもいかないしね >>943
どんな練習の仕方をしても最終的にはそこに行き着く
二次元のアニメでもいろんな方向から綺麗に人を描くには基本はデッサン力なんよなぁ >>943
デッサン良さそうですね。ただ自分の性格がおおざっぱだから教室とかそういう真面目に真剣にやらないといけないところとか行かないと
デッサンと言うよりクロッキーになりそう… >>935
誰か好きなイラストレーターいるなら、その絵柄の「ここが好き!」という場所を真似しまくるとかかな
それやっていくうちに理想に近づくと思う >>948
いっぱい意見が来ますな。1さんもこんな感じなんだろうか
自分で取捨選択や優先順位付けないといけないw
今ちょうど模写している人の輪郭の描き方が好きなので、そこをよく観察しながら描いてみます。 >>949
混乱させちゃってたらごめん笑
最初は取っ付きやすいと思ったところからどんどんやってみて! 描いてるうちにどこが描けないか苦手なのかわかってくるからそこを資料で調べて掘り下げていく作業も必要 上の人も言ってるように苦手な所も逃げないで調べながら描くのも大事だね >>947
大切なのはデッサンじゃなくてデッサン力
デッサンをすればデッサン力は鍛えられるけど、デッサン力を鍛えるには別にデッサンする必要は無い
リアルよりの絵を描きたいならデッサン習ってもいいんじゃない? >>953
デッサンやってないけれどプロの漫画家とかいるみたいだけれど、デッサンやらせるとうまいんだってねw >>954
絵を描くのにデッサンが必要無い証拠だよね
他の方法でデッサン力が身に付いてる デッサン力を付けるための手段としてデッサンが低コストでとっつきやすいから勧められるだけであって他の所からアプローチできるならそれで問題はない
あくまで継続するならの話だから1はとりあえず多く、長く同じことをやらないと話にならんけど 漫画やイラストは見栄えのする角度やポーズだけ描ければいいからね
ある程度のパターンを覚えたら応用もきくし
1みたいに奇妙なポーズ練習するより効率いい デッサンしたくない奴が逃げるための言い訳でしょ
プロ漫画家とあなたは違うんだからデッサンが必要かどうかは自分で決めるべき
知らんけど笑 >>958
もう忘れたけれど昔の漫画の何かに書いてあったからソースと言えるほどのものではないかもしれない 絵かいたことない人がデジタル絵書きたい場合はじめから液タブ買って練習した方がいい? >>961
アナログから始めても結局デジタルに移った時に慣れとか機能覚えたりする必要があるから最初からデジタルでもいいよ
ただ液タブ高いから飽きやすいとかだったら板タブの方がおすすめ 最近は安いし首を痛めにくいからって板タブ派の方が優勢な気がする
あと10数インチくらいの液タブ使うならipad使うって人も多い もう少し早い時間から練習するようにしてみます
生活のリズムが質問の返答とあわせてバラバラで上手く寝れません… 仕事はサイトが完成したら一応数時間で考えてますよ
あと1月くらい待ってください >>961
同じく絵描いたこと無くて、でも続けるかわかんから無料で済ませたくてスマホ指描きから入ったけど案外なんとかなったよ >>954
そりゃそうだ
陰影、凹凸、奥行き、質感を綺麗に描ける人ならデッサンもうまいと思う >>968
サイトいつ完成するかわかんないしそんな悠長な事でいいのか?年取れば取るほど就職は難しくなるぞ? >>971
あと1月で終わると思うので問題はないですね
作り終えてからでも間に合いますので 箱は隠れてる部分がまだ分からないため一応使いながら描きますが、初めは全く関係ないところに描いてしまうかもしれません >>960
じゃあその漫画家は?名前くらい覚えてるでしょ >>972
箱は体の立体感と、長さ、大きさ、角度などの参考に表示させてるんだろ
こんな平面的なアングルから描くんじゃまるで意味ないだろうが
何のために練習してるのか本当に分かってないんだな >>977
今までのペースから考えてコメント欄の作成まで1ヶ月が妥当です >>976
確かにそうですね
ありがとうございます
別のアングルから描いてみます 仕事は支援センターの方に連絡してITの方で探してもらえると言っておられたので、大丈夫だと思います >>961
初心者ならiPadおすすめ
フレスコ、プロクリが使いやすいで >>975
名前もすっかりと言うかそのころは鳥山明くらいしか名前覚えてなかったなぁ
あんまりマンガ読まなかった方なので
きちんとした漫画と言うより、新聞に掲載されてる4コマみたいな感じのノリのやつだった気がする コーディングが出来るようになれば在宅ワークになると思うので、問題はさほどありません ひょっとして仕事のプログラミングもネットで質問しまくって解決するつもり? >>985
それじゃ1の何時からやりますくらい信用できないなw >>961
パソコン持ってるなら板タブの方が安いからコスパいいぞ
パソコン持ってないなら液タブでもいいと思うけど >>990
液タブもPCないと使えなくないか?PC内蔵液タブは壊れやすいし高いからあんまおすすめしない 顔の向きがいつもおかしいんですよね
身体と合わないというか 顔にも四角形が描けるようになれば多少は違うと思うんですが システムで障害が起きる度に「今ネットで質問しているところです。回答が返ってくるまでお待ちください」
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