初心者イラスト練習日記part13
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初心者イラスト練習日記part12
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1649501931/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てありがとうございます
昨日赤ペンして頂いたものを参考にトレスしたものを修正してますのでお待ちください
影とシワも今の自分の限界まで入れてみます またアンチが増えるな。
ところで50%の完成絵はどうなった?
1日で線画描いて1日で色を塗るって1が言ってくれたんだが。 前スレの話だが。
絵の状態を良く描くのもテクニックの一つであって決してマナーの問題じゃない。
どんな名画でも紙の端が破れてたら価値が一気に下がる。これはどうしようもない。評価するのは絵のプロでは無いんだからな
いくら実力を評価してくれと言っても人は印象だけでで判断する。どんなに悲しくともそれが事実だ。それを個人で覆す事は不可能
ついでに言えば消しゴムもロクに掛けられず紙がグシャるならその程度がお前の実力だと評価されるって事だ
他人から正当な評価を得たいのなら見た目に気を使うのは最低限のマナーだぞ。圧倒的な技量や実力が無いなら尚更だ
ちなみにそういう事も踏まえてデジタルで描けって言われてるんだよ
紙がグシャったり消しゴムの跡が残ったりは少なくとも起こらないんだからな 多分来週の水曜日あたりからサイトのメインページはおおよそ完成します
サブページはコメント欄の事情で時間が掛かりますが荒らしのレスでなくもっと別の話題でレスが増える事を期待してます
サイトのことはこれで一旦終了します
完成まできたらまたレスしますね 紙グシャッとするのは1の筆圧が強すぎるから
マナー問題というより鉛筆がうまく使えないってだけ まあ絵描きには向いてない
だかサイトの集客には最重要らしい >>8
あえて言うならマナーの問題でもありテクニックの問題でもあるってところだろうな。
そういう部分も含めて総合的に評価されるってのは絶対的に変わらんよ >>9
何回も同じ線描くからじゃなかったっけ?
動画で筆圧強い説は否定されてたような… >>12
動画見てないんでわかりませんが何回も引いてりゃ紙がヨレるのも仕方ないですね
情報ありがとうございます >>11
茶々入れてすまん。有益なこと言ってると思うよ。
でも1から観たら>>6も荒らし扱いなんだろうな。 >>12
筆圧が強いだけだろうと何回も同じ線をなぞってるのもあまり大差ない
なぞって鉛筆の黒鉛を塗り込めた分だけ消しゴムで消せなくなって消し跡で紙を汚すのはどっちも同じだ ヲチスレ無くなってからの加速やばいな
完全にレスバで時間取られてんじゃん 夜にならないと何もしないからな
家族に見られるのが嫌なのだろ 何回も線引くタイプなら余計デジタルだなあ
紙じゃ汚くなるしなんでこだわる
だいたいデジタルのレクチャーなんかもらう段階じゃないからかってから好きに書いたらよい >>16
いいんじゃない?
助言無視された人が女々しく別スレで遠回しに愚痴ってるよりもここで1本人に物言いしてスレ回すほうが因果応報感あって1も自分の発言気にするようになるでしょ。
もちろん暴言とか個人情報聞き出そうとするのはダメだけど。 板タブなんて初心者にはストレスなだけだもんな
iPadとアッポウペン買って楽しくお絵描きしよ?
26ならそれくらい金あるでしょ 板タブに慣れるのに時間かかるならなおのこと早く始めないと間に合わないだろうに
バナーのイラストはどうやって作るつもりなのか? >>19
うん。別にヲチスレ復活しろとか思ってないからいいと思うで。
スレ伸びて1も嬉しいだろ。画力は伸びて無いけどな 俺去年の6月くらいから絵描き初めて最初から板タブ使ってるけど2枚くらい書いたら普通に慣れたぞ
1の方が歴長いんだから出来ないは甘えじゃない? なんかめちゃくちゃ腹立ったわ
そもそも完成させる件はどこなんだよ。自分で言ったろ?
いいか?完成させる=清書した状態まで持っていく事なんだよ
お前は何か提出する際、ぐちゃぐちゃの状態で持っていくんか?
下書きは完成じゃないんだわ
未完成のまま、ダメ出し求めてるからいつまでも経ってもお前は未完成で中途半端なんだよ 1も完成させたことないのに完成させますはハードル上げすぎよ >>23
7月からだったわ
明日ブラマジガール描いてみようかな 本気で絵で食って生きたいとか、プログラマーで食っていきたいとかじゃないんだから本人が楽しめる方法でいいと思うんだけどねぇ。 俺は絵描きでもデザイナーでもないからアドバイスは出来ないが頑張れよ。仕事に出来なくても楽しめりゃ万々歳だろ。 >>28
1はサイトの収益で食っていきたいの
そのために本気で人生をかけて練習しているそうだよ 絵に興味ないって言ってたから楽しくはなさそうだけど >>28
それを言うと1的にイラッとくるのか「いや人生賭けてやってるんですよ?」ってすごいキレるからな >>30
>>32
サイトの収益で食っていきたい(PV数とかで稼ぎたい)であって、絵描きやエンジニアで食っていきたい、ではないっしょ。 サイトの収益をとっかかりにプログラマとして仕事しつつ絵の練習も続けて絵のサイトを運営したり絵の仕事も受けたい
って話してたよどの時点か忘れたけど 346 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa2f-0bFA)[sage] 投稿日:2022/02/26(土) 21:30:14.08 ID:6kZlPfUpa
再就職はITで在宅が中心だと思いますので結局サイトは作ります
何を言われても自分の意思で決めます
無計画に模写の練習をやってるわけではないですし、プランやその先があって動いてます
趣味じゃないんですよ?人生が掛かってるんですから 人生賭けてる割にグチャグチャで別にいいでしょと言い張ったり1ミリも真摯さが感じられないんだよな いちゲームエンジニアの感覚としては、SES企業に入ってIT土方させられて精神壊しそうって思った。いまわかってるサイトとやらの感じでの仮定だけど。 >>39
最近見た人なら、1の自己申告は信じちゃだめよとだけ言っておく うーん…素直に応援してあげられなくなってきた…。俺らに比べて色々背負ってるのはわかるが支なんてか…その…離滅裂。
色々厳しいアドバイスが飛んでくるだろうがそれは逆に『現実を知ってる人』のアドバイスなんだから素直に聞いておいた方がいいな。 https://i.imgur.com/Zku2FFz.jpg
清書してこんな感じですけど
とりあえず昨日修正してもらったのを見て直してみます 前日赤ペンを貰ったのでそれを元にポーズの修正をしたんですが 昨日の遅れを取り返すために必死になって今日作業した為、絵に力を注げず申し訳ありません
レスに頻繁に返すのはサイトが出来るまでは控えます
今日は寝て明日の早い時間帯から作業します 正直なところ今はサイトと絵で手がいっぱいで返信を頻繁に返す暇がないです…
ご了承ください 起きてから休憩は2時間くらいありましたがそれ以外はずっと作業してました
最近はずっと1時間くらいしか休憩は取っていません
机で絵を描くかサイトを作っています
もう少しだけ優しい言葉でお願いします 上で1より歴短いって言ったものだけど、サクッと描いてみたよ荒らしだと言うなら消すわ
https://i.imgur.com/p5UHTxl.jpg >>56
ありがとうございます
また明日から頑張ります 今適当に描いた。職にしてはいないがこれくらいは言える。がんばれ。 過去絵で悪いがこの程度出来れば少しずつ違和感はなくなっていくハズ。
https://i.imgur.com/3fRdJKa.jpg 最初は服描かなくていいと思う。乳輪とか描かなくていいからあくまで見取図的な。絵柄、体型違くてもやることは変わらんっしょ。……あと紙、変えた方がいいよ。もっとしっかりしたた、グシャッてなりにくそうな紙に。
https://i.imgur.com/p75lxh8.jpg 遊戯王知らんし興味無いが一応要点だけ?押さえた感じで描いた。勿論ブラマジガールの初お絵描きや。
https://i.imgur.com/Wlvy7re.jpg >>63
裸どころか骨から描いてた1にそのアドバイスは不要な気がする >>61、62、63、64
アドバイスありがとうございます
一緒に練習頑張りましょうね マジかよ…。普通骨格気にして描けるならもっと違和感払拭出来てるハズ…だよな?次は筋肉か…?陰影か…?頭ガガガ… でも頑張ってるのは伝わった。おう。がんばろな。俺もまだまだだからな。 そうなのか…。だから皆必死に考えてんだな。頼りねぇよ、俺…。 https://i.imgur.com/kk47com.jpg
イージーポーザーでアタリを取るとこんな感じでブラックマジシャンガールとかなり違うんですが
それでもイージーでアタリを取らないとダメなんですか?
2度手間ですしやる気がなくなります…
初めからブラックマジシャンガールを描きたいんですが そうだな。悪かった。1なりに努力してるだろうから。俺も何時間かかるか分からんけど頑張って目、通すよ。 頭身も全然違うのにイージーポーザーでアタリを取っても全然関係ないところに線が引かれるんですが…
足も曲がらないので忠実に再現できませんし… それにイージーポーザーのアタリがあるとそれこそその線を元に描くので意味ない気がするんですが… >>73
言うて絵描いて見せてくれる人は頼りになるやろ。別の切り口で説明もしやすいだろうし。
でも無理すんなよ。 >>73
>>81こんな感じの1に一生懸命説明するのもアレやしな。 イージーポーザーでまずアタリを取る意味を教えてください
描きたい体型も全然違うのに何の為に型を取るんでしょうか…
イージーポーザーをみてブラックマジシャンガールと同じポーズで描いたらダメなんでしょうか? ただの模写をするなって言われたのにイージーポーザーを描いちゃ意味ないでしょ… オリジナルの練習なのでイージーポーザーの模写は辞めます
これじゃ前と全く同じですよオリジナルの練習になってませんし イージーポーザーを参考にブラックマジシャンガールを描きます イージーポーザーでアタリを取るのはダメだけどイージーポーザーを見て描くのはOKなの意味わからん >>88
アタリを取ったらそのアタリをヒントにブラックマジシャンガールを描くので線だけ写しになってしまうじゃないですか…
線ばっかり見ないようにイラストの模写をやめたんですよ? 線がある状態のものを参考に描いたらダメなんですよ自分の場合 イージーポーザーの模写っていうのがそもそも間違い
前からずっとイージーポーザーは「大まかな目安として参考にするもの」って言われてた気がするけど デジタルでアタリをヒントに描くのは出来ないタイプなんです…
上手いことバランスをとっておかしな部分を修正したり器用なことが苦手です >>77
あの...模写するならイージーポーザーでポーズ取らなくてもいいんだけど
1度イージーポーザー使うって言ったの1だよね イージーポーザーは*模写するために使うわけじゃないのよ
*模写という単語は既にあるイラストを元に絵を描き写すという意味で使っています
1と噛み合ってなくても許してください 自分がやりたい方法は
1.ブラックマジシャンガールの画像を参考にイージーポーザーでポーズを取ります
2.イージーポーザーを参考にブラックマジシャンガールの画像をたまに見ながらアタリをとります
3.細かい部分をシャープペンで描きます
4.清書します
初めにイージーポーザーでアタリを取る意味が分からないんです… 昨日イージーポーザーを模写してから描けって指摘が数個飛んできたのでやってみましたが
これだと線を意識する癖が出てしまい練習になりません 自分でやりたい方法わかってんならその方法でやればいいじゃん
何でやってるのかわからないならやらなくていいよ >>98
意見を参考に自分の良いと思った方法でやります
これじゃ前と同じことの繰り返しです… >>99
繰り返しやればいいじゃん
一回で身につくとでも思ってんの? >>100
線を見たらそれが気になって綺麗に写さないといけないという昔からの癖が出るので1発でアタリを取って、1発で細かく描かないと練習にならないです
アタリを数段階に分けて取るとか細かく描きこんでいくとかは相性が悪いです 自分からはじめたのでは?
アタリはアウトラインをトレスする事ではないよ?外側の線追って書いてるだけじゃんそれ 他の方のイラストから良いところを複数盗んでキメラにしようとかいうのは多分最も苦手なタイプですね… なんで「線を追ってしまう癖があるから絶対にやりません」なんだろうな。治そうとはしないの? >>95
俺の知ってる模写と違うんだけど1は何してるのか1以外の人教えて >>104
小学生前から卒業まで中学生の時も厳しく字について言われたのでそう簡単に治せませんよ
習字の先生になれるような人から教えこまれたので癖は抜けきれないんですよ簡単には なんで>>106を治すことはすぐ諦めるのに絵を描くことは諦めないのか 下書き無しで書きなよ
ペガサスハイドも言ってたよ下手なうちは下書きするとやる気うせるからって。 >>103
苦手も何もやってないじゃん
頭おかしいの? 自分の方法でやれば描けると思ってるからです
色んな意見を参考に練習してますが、ある程度分かってきた段階で自分に明確に合わないと思った練習方を伝えてきてもやる前から違和感を感じます >>95
イージーポーザーとブラマジガールで体型が違うって言ってるけど、それなのにイージーポーザーでポーズを取らせるの?
2.の作業で、結局イージーポーザーを参考にアタリを取るんだよね?
ってことは、他のポーズでも同じ事ができるよね
みんなが言ってるアタリってそういう事じゃないかな? キメラをやれるほど器用じゃないからでしょ
1つの立体を描くのすら困難でどうやって組み合わせるんですか >>110
じゃあもうこのスレいらないじゃん。
自分の正しいと思った方法で万事解決。 ポーズとイラストがマッチしてれば描けると思いますよ?
だから人形かイージーポーザーしかないんです >>108
下書きなしで描こうとしたら怒られたから意味がわからないんですよ 描いたことないのに器用さも何もないんだけど?
1は馬鹿だからやらないとわからないんじゃない? 想像力がないから絵からとか実際の人間からとか絶対に無理なんです
キメラも作れません、自分に可能性があるとしたら1つの描き方を極めてそれを自分流に磨くしか方法が残されてません 見て描くことに想像力も何もなくね?1って目ついてる? 遊戯王の作者の描き方を真似たいので有ればそれを貫いて自分の形にするしかないです 1は絵についての興味は湧いたの?
絵を描くの楽しいと思ってる? 俺言ったよな?
完成するまで載っけるなって前スレで
支離滅裂とか訳わかんないのこと言われたけどさ
自分の方法貫くのを求めるならそもそもこのスレ意味ないよな
アドバイス求めてるなら謙虚になれや 1は何をキメラだと思ってんの?
俺はイラストの作り方として伝えていたのですが… >>115
人の言うことはきくな!
確固たる信念で好きにかけ >>125
色んな方の良い部分だけを取ってキャラクターを完成させることでしょ?
それを修正することは最近気づきましたが、自分が最も苦手とすることですよ
これが出来るなら1番早いんですけどね >>118
今やろうとしてる描き方って元の画像(または写真)ありきだよね
それを極めようとしているの? イージーポーザーってアタリの代わりだと思うんだけど俺が間違ってるのかな >>124
意見は取り入れますが描き方や方法について疑問だと思った事はやれません
今回も1回試して見て辞めました
前回の円や円柱も一度やってます
1回は試さないと納得できないので、試してみて合わないなら辞める、納得した場合は素直に聞いてます >>132
楽しいなら自分からどんどん描く気にならないの?
他人の指摘に愚痴ってる間に自分のやり方でたくさん描きたくならないの? 要するに1は
イージーポーザーで体のアタリを取った後に
前スレhttps://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1649501931/646
のブラマジガールの絵の体型に再度修正しようとしていて、それを指して二度手間だと言ってるんだよな・・・?
なんでせっかく取ったアタリをまた別の体型に直そうとしてるんだ?
イージーポーザーで書いたアタリにブラマジガールの服と頭をそのままくっつけりゃ良くね? >>131
イージーポーザーを自分の手でブラックマジシャンガールにするんですよ
イージーポーザーとブラックマジシャンガールの中間のイラストを描いてます
角度やポーズはイージーポーザーを参考にキャラクターはブラックマジシャンガールです だから自分の思ったやり方を何回もやれば?って言ってるの
1回やっただけで身につかないでしょ
反復練習だよ >>138
それだけは嫌です
ブラックマジシャンガールを描かないと意味がありません
力がつけば自然に描けるようになると思いますので >>139
さっき>111でも言ったんだけど、結局イージーポーザーを参考にしてアタリは取るんだよね?
これを別のポーズでやろうって言っているのだけど…
これってキメラでもなんでもないよ 難しいのは分かってますけどイージーポーザーをキャラクターにすれば良いとか意味がわからないでしょ
そんなキャラクターじゃ集客なんて出来ませんよ
作者の描き方をマスターして自分のモノに変えるための努力をしたいので >>140
人の言うことはきかず、自分のやり方は貫けないのに他人をたより、なおかつ結果をすぐ求めるから無理では… >>143
曖昧なこと言うね。
作者の描き方を真似するって、具体的にはどうするの?
言えよ >>142
皆さんが言ってる事は少し違うと思います
難易度が高いからイージーポーザーのポーズを優先してキャラクターを描けと言うことかと
イージーポーザーや人形はあくまでポーズの参考にしかしません
あとは自分の実力と参考イラストを見て覚えます >>143
>>146の手順のことをみんな説明してるんだけど >>148
これが嫌なんです
キャラクターの特徴を把握してイラストにしないと集客できるようなキャラクターにならないと思ってるので >>141
そこだよお前と住人の主張のズレてるとこは
とにかく「オリジナル」の絵が描けるようになるための手段としてイージーポーザーを提案されてるのに
「ブラマジガールそっくり」に描きたいんじゃ意見が噛み合う訳無いじゃん。
あとそれだととにかくブラマジガールの絵を片っ端から模写していく以外に選択肢無いけどほんとにそれでいいの?
それだと一生オリジナルの絵は描けるようにならないと思うぞ 要するに遊戯王の作者のイラストの描き方をイージーポーザーで覚えてそれを少しずつ変えてバナーにしたいというのが考え方になります >>147
参考イラストがある以上、それ以外のポーズは描けないんじゃないかな?
話聞いてる限り、参考イラストとイージーポーザーのポーズ両方あって初めて描けるってかんじじゃない? >>150
>>148の手順の中に、体型を元のキャラに寄せるって工程を入れれば良いと思うよ >>153
そうなりますが、ネットには素人の方が描いてるものもあるのでそれを網羅する頃にはある程度自分の描き方も確立されてると思います
ブラックマジシャンガールが描きたいのではなく、遊戯王の作者の描き方をマスターしたいですから >>153
なんでイージーポーザーで描き方なんてわかるの?
あれ単なる3Dモデルだよ?
何も考えてないんだよね >>135
完成するまで載っけないって話について触れろや
分かりましたって言ったよな? PCだけどデザインドールってソフトは駄目なん?確か体型弄れるからブラマジガールの体型作ってトレスなり模写なりすれば手間省けると思うんだけど >>159
すいません。それについてはイラストの描き方で意見が違ったので説明のためにあげました。 >>157
遊戯王の作者の描き方をマスターしたいならブラマジガールに関わらず遊戯王のキャラを網羅する必要があるのでは?
というか自分の絵柄を確立したいのか高橋和希の絵柄をマスターしたいのかどっちなんだ >>150
えー俺の描いた絵だと無理ってこと?ショックだわー(棒)
キャラクターなんて必要なパーツ揃ってればちゃんと認識できるって
アニメでも作画監督違うと絵柄若干変わるけど分かるでしょ >>162
描き方をマスターして自分のキャラクターを描きたいが正解になります ちなみにクリップスタジオのポーズ人形は好きな体型に変えられるぞ >>158
描き方をマスターするための実践練習として使っています 今までは色んな絵柄から模写してきましたが1つに絞るしかないです
絵柄を統一しないと練習になりません 「マスターする」とか簡単にできると思ってるのがすごいよな
「頭に叩き込む」とか「手に覚えさせる」とかもよく言うけどどんだけ練習が必要だと思ってるのやら >>164
遊戯王R みたいなのが描きたいってこと?
ものすごく努力がいるよ 1は1年前にこういうこと言ってたけど出来ましたか?
384 名前:名無しさん@お絵かき中[] 投稿日:2021/04/26(月) 21:00:19.90 ID:cjD6kkjR0
適当に闇雲に書いても上達が乏しいので
もう全パーツに比率を取って正確なものを頭に叩き込みます。筒状のあたりを使いつつ、8頭身のイラストを6頭身の比率に変えて書きます。
初めは2日に1回似たポーズのイラストを書いて、暗記できるまで繰り返します。 >>169
それが1番良いと思ったのならそれで勝負して練習していくしかないです
キツイかもしれませんが頑張れる自信はあります >>166
じゃあイージーポーザーでどんな描き方するの?
実践って何を実践するの?考えてないんでしょう? >>166
じゃあ何で最初に二度手間でやる気がなくなるなんて逆ギレ起こしたんだよ?
イージーポーザーと遊戯王の作者の中間狙うのはお前のやろうとしてた事として避けて通れない必須項目じゃんか >>170
2日に1回は難しいので3日に1回を実践します >>172
同じポーズを取って同じポーズのイラストを時々見て描く、おかしな所を修正する
そうやって覚えていくしかないです >>173
線にとらわれる癖があるのでイージーポーザーはサンプルとして見ながらブラックマジシャンガールのポーズを描きます
なので初めのアタリ取りは要りません >>171
作者は遊戯王のアシスタントとして毎日毎日ずっと絵を描いてたんだよ
今の1の状態で自信があるなんて言われても全然信用できないけど 遊戯王の作者って今何か描いてるの?
単行本買って片っ端から、丸ごと模写すれば、その尊敬している作者の絵に近づけるかもよ イージーポーザーを遊戯王のキャラクター体型に頭の中で考えながら修正して描きます
これが描けるようになれば人形でも同じことが出来るはずですから
より立体的に描く練習にも繋がると思いますので >>179
自分の他にも言ってる人いたけど体型変えれるソフトじゃ駄目な理由が知りたい >>168
すべての技能をマスターしてから挑むみたいな考えかなあ。
絵がうまくなったらツイートするみたいに言ってる人みたいだね、まあそれでうまくなった奴みたことないけど。 あと自分が描きたいのは高橋さんではない気がします
カードのキャラクター絵ですから、実際の単行本の絵柄とは多少異なると思いますので 立体的に描きたいのか、遊戯王の作者の絵に寄せたいのか
どっちが優先順位高い? 112 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saab-CN8q)[sage] 2022/04/30(土) 20:54:37.74 ID:T4twSI4sa
キメラをやれるほど器用じゃないからでしょ
1つの立体を描くのすら困難でどうやって組み合わせるんですか
「1つの立体を描くのすら困難」なのに頭で考えて修正しながら描くっていうのが分からん… >>176
いや最初からみんなそれで良いからそうやって描けって言ってただろ
イージーポーザーをアタリにしてそのまま描けってのは>>146のやり方で描く場合の話だよ
それは嫌だってのはお前今さっき初めて言ったとこだろ
今まで一度だって嫌だってハッキリ言った事あったか? >>182
なるほど それじゃ資料が足りなくなる気がするな
その該当するカードの作者調べて、その作者がSNS等で画像UPしてたりしたら収集したり
別の所で作品発表してたならそれを買ったりして、資料を増やしてみては >>180
体型を変えても絵柄を変えることはできないからですね
よく見ると足の形や首の長さは場面場面で変えてます
味がある絵を出す為には練習するしかありません キメラを描くのは大変ですが、1つの絵柄のキャラクターで有れば練習すれば描けるようになると思ってます >>189
じゃあとりあえず、真似したい作者の作品集め&模写かな
難しいかもしれないけれど… >>186
わかりました。自分が今いちばん良いと思った方法で練習してみます >>188
練習が足りなさすぎるよ
それは自覚あるの? >>188
バナー用の絵ってそんなに何十枚も描くつもりなん?数枚程度のイラストじゃ味もクソもないけど >>194
それは自覚ありますが、今までは踏ん切りがつけきれずにいました。
今日から遊戯王の絵柄だけを練習していきます。 >>195
勿論数枚描きますよ
上手くなるほど人気が出ると思ってますので 絵柄って何を指してんの?遊戯王のカードの絵柄ってなによ?
何を模倣しようとしてるのか教えてくれよ >>197
方法だけじゃなくて、単純な練習量だよ
効率悪くても数こなす方がいい
紙が毎回ヨレる程度に画材に慣れてないんだから、それに慣れるためにも触れる機会増やさないと 遊戯王カードの絵柄です
これが描ければトップレベルのバナーになると思ってますので
バナー以外にも吹き出しにも使えますし、他のデザインにも使えます part1読破。だいぶまいる。労ってくれ。休憩に絵、描いてくる。 >>198
数十枚じゃなくて数枚!?じゃあ味とかこだわらなくていいと思うよ
同じ人の絵が数十枚あって初めてこの人の絵柄の特徴ってこんなだよなーってのが生まれるんだし数枚で絵柄とか言われてもって感じだが >>200
わかりました、アドバイスありがとうございます
もう少し描く時間を増やします 1はおかしいところを指摘お願いしますっていってるけど、実際は言われたくないんじゃないか?
指摘=怒られてるって認識をしてる。だから色々言うことがずれてきて、結局何がしたかったのかわからない 遊戯王OCGには何人もイラストレーターがいるんだけどどういう系統を目指してるの? 数枚というのは語弊がありました
絵は生きてる限り一生練習するつもりですので、バナーも描きます 遊戯王カードの絵柄…。
1にはあの数千種類の絵札が一人に描かれたものに見えるわけね。
まぁ揚げ足取りだけど。
普通に高橋先生の絵を真似なよ。 系統は明確には決めていないので先に決めた方が良い気はします 高橋先生でも良いのですが、出来れば最近のイラストの方が良い気もします 1の言う「キャラの特徴」ってなんで顔でも髪型でも衣装でもなく体型なの?これのせいで全部の話がズレるんだけど 蠱惑魔は少し幼すぎるしドラゴンメイドとか閃刀姫とかだろうか
最近の遊戯王の絵柄がいいなら高橋和希より三好直人の方が参考にはなるかも
あと練習時間もだけど描く枚数も増やすように意識した方がいいよ >>212
イージーポーザーで描くときに苦労するのは骨格や体型の修正からなのでそのせいかと >>214
だから、その体型の修正が根本一切必要ないんだよ。
人がキャラを見るときなんか、背が低いか高いか、痩せてるか太ってるか、巨乳か貧乳か、以外の尺度ない。
今描いてるブラマジガールは体型に特徴のあるキャラじゃないんだから、イージポーザーをそのまま描いてもブラマジガールになるんだわ。わざわざ無駄なことするなよ。 part1読んだだけで耳たぶがあつくなってきた。でもかなり進歩してたね、見違えるレベル。根性もすごい。兄貴達もお疲れ様な。 >>215
1にとってはその体型も絵柄()の味()の1つで、それを演出しないと魅力のある絵は描けないってこだわりがあるみたいだから言っても無駄無駄 1の描くデフォルメされた体より3Dモデルのがマシだから3Dモデルを調整できるようにしたほうがいいよ
描けば描くほど崩れてくから出来る限り1が描かないことを優先しよ?
そっちのが簡単だぞ やはり高橋和希先生のイラストを参考にすることにしました
遊戯王のカードイラストの方を真似たかったのですが、どうやら公式には発表されていないようです
今風のカードイラストも描かれてる高橋和希先生にします >>213
描く枚数を増やしていくようにしていきます 何故かあぼーんされてるので普通のスレの方で見てみます >>215
今描いてるのがそのまま?それはないですね
今回修正してみましたが太ももや胸の張りや肩の吊り上がり全部違います
細かく見ると特徴が大きく違ってますよ 高橋和希先生はジョジョが好きなようなのでイージーポーザーとは真逆な体型だと思います だから俺はイージーポーザーを使わないぜ!めんどくさいから!ドン! 一時期ToLaveるの矢吹健太朗の絵柄を目指すって言ってたのは結局どうしたんだ?
あれも何だかウヤムヤになって結局自然消滅したよな
イージーポーザーとの親和性はあっちの方が高い気がするが >>226
だから胸の張りやらが違っててもブラマジガールに見えるって215は言ってんだろ
pixivとかで人気の二次創作イラスト見た事ある?公式と全然絵柄違ってても人気な作品いっぱいあるよね
元絵と違う絵だからこの絵が魅力無い!とはならないでしょ
1は絵柄を揃えないと魅力的に感じないのかもしれないけど今描こうとしてんのは人に見せるバナー用だよね?じゃあ自己満足最優先じゃなくて現実見て描きなよ >>230
集客できるものを優先させたいから練習するんです
下手な状態でも良いのでアドバイスをください >>229
親和性が高いかもしれませんがもう遊戯王と決めたのでそっちで頑張ります
難しい分、描ければ唯一無二になれると思うので >>231
これはたしかにブラックマジシャンガール 何度も言うけど、俺より1の方が絵描き歴長いんだから完成させられないのは1の甘えだぞ その代わり言われたアドバイスは聞き入れます
高橋和希先生の絵柄を描くと決めたのでこれから練習していきます >>241
俺は初めて聞いたけれど集客でお金を稼ぐことが目的なんだね
絵以外で何か思いつかない?絵でも良いけれど人気な絵柄は何かとか調べて真似したほうが近道かもしれない >>233
アドバイスも215がその前のレスでしてたじゃん「体型をいちいち公式ぽく寄せる必要は無い」って。自分からも同意見で絵柄がどうだの言う前にイージーポーザーをトレスしてブラマジガールの髪と目と服くっつける練習をしろ
けどさっきそのアドバイスは反故にしたもんね?ブラマジガールと違う、この練習じゃやる気が出ないって >>244
イージーポーザーの何の特徴もない魂のこもってないポーズが嫌なんです
だから遊戯王の魂のこもった絵を描きたいと思っただけです >>243
遊戯王を描くのは関連したまとめサイトや吹き出しと相性が良さそうだからですね
トラブルだと相性があまり良くないです
特徴的な顔や髪すべてが理想の作品が遊戯王でした >>246
ポーズ次第ってことならイージーポーザーは何も悪くないでしょ >>246
これも何言ってんのかわかんねえんだよな
もっと具体的に説明して? >>246
ポーズが嫌って初耳だけど??体型や絵柄が違うから嫌なのはどこ行った?後出しはやめようよ
114 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saab-CN8q) [sage] 2022/04/30(土) 20:56:33.23 ID:T4twSI4sa
ポーズとイラストがマッチしてれば描けると思いますよ?
だから人形かイージーポーザーしかないんです
↑って言ってたよね?じゃあ人形で描くか?人形なら「魂のこもった」ポーズ取らせられるのか知らないけど >>248
勿論、ポーズの参考にはしますがキャラクターの個性がないのでそれを元に絵を描くことはできません >>246
なんの特徴もないのは1のポージングが下手くそだからだぞ道具のせいにするな >>249>>250
間違えました。すみません
ポーズの参考にはしますが、体型や顔や髪やスタイルは参考に出来ません ポーズだけ参考にするものだからキャラクターとしての個性なんてのがあっても無駄なのよ、通じないんだろうけどw 1疲れてるでしょ
今日は寝て万全の状態でレスバしなよ 分かった、好きなキャラクターのMMDモデルにポーズとらせれば体型までバッチリでしょ
絵描きとして最低だと思うけど ポーズを取らせても意味ないですよ
明らかに骨が曲がってるイラストがブラックマジシャンガールなので絵柄をマスターして少しだけでも描けるようにならないと ジョジョのイラストを見ればわかりますが、MMDで再現できるレベルではありません なんのオリジナリティもないただの絵柄パクっただけの劣化絵なんて見てもだれも興味持たないぞ >>257
> ポーズを取らせても意味ないですよ
> 明らかに骨が曲がってるイラストがブラックマジシャンガールなので絵柄をマスターして少しだけでも描けるようにならないと
253 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saab-CN8q) [sage] 2022/04/30(土) 23:00:11.14 ID:T4twSI4sa
>>249>>250
間違えました。すみません
ポーズの参考にはしますが、体型や顔や髪やスタイルは参考に出来ません
ポーズを取らせて意味ないなら参考にする必要も無いんだけど、また1の言葉の意味と一般に知られてる意味に齟齬があるのかな?わずか数分で言ってること矛盾してるよ 興味を持たれる必要なんてありませんよ
自身でキャラクターを作れば誰の絵柄なんてわかりませんから >>258
遊戯王の話してたんじゃないの?なんでジョジョになるの >>258
MMDの下りは皮肉のつもりで言ったんだよ
さっさと練習しろ ただバナーやデザインが優秀なサイトだと認識されれば閲覧者は増えますので >>263
作者がジョジョを参考に練習したので遊戯の立ち姿などは似ています >>261
フィギュアも買うことを考えていますが、高橋和希先生の絵柄をマスターすることが目的なので練習はしていきます >>268
絵で食べていくわけではなく軸はサイトなので絵でも上達する必要はありますが
それは皆さんと外国人の方だけで良いです
専門家やイラストレーターから意見を貰う必要はありません https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1649501931/646
多分こういう絵の足のs字カーブとかの事を言ってるんだと思うけど
これ人間の骨格をちゃんと理解してる人がやる体型のデフォルメであって
普通に体が描けない人がこれ真似しようとしても絶対うまく行かないよ >>270
興味を持たれるっていうのはそういうことじゃなくない?
サイトを見にくる人に「かわいいバナーだな」って思ってほしいんでしょ?
サイトを閲覧する人は1の努力なんて知らないよ
そこをすっ飛ばして絵に注目させるのが「興味を惹く」ってことじゃないの? 1から見たら>>231の絵だと似てないって判断なのかな >>272
こういうのが作者の特徴ならそれも含めてマスターしていきますよ
他にも練習が必要かもしれませんが >>273
毎月バナーは更新したいと思ってるのでそこで間接的に伝わるかと
まとめサイトは1日で100万アクセスでも普通な方ですので 1は>>231はブラマジガールに見える?それともこれまで存在しなかった謎のキャラに見える? サイトに訪れるのは1日で10〜100万人単位なので絵が上手ければ人気にはなれますよ >>277
まだサイトできてないのになんか言ってら
そういうのは稼働してから言いな >>277
努力を伝えることは絵の魅力とイコールじゃないんだよ >>278
特徴を捉えてるので見えますが、自分の求めている絵柄ではありません 自分が以前作ったサイトでも1日で1万人程度来てましたから >>278
特徴を捉えてるので見えますが、自分の求めている絵柄ではありません
俺の絵柄真似されても困るからそのままでいいぞ >>282
めちゃくちゃえらそうで草
自分の求めてるもんじゃなくてもどこか参考になりそうとかないん? >>277
まず月が変わっても見に来てくれてる前提なんだ
そこから「このサイト毎月バナー変わってる!このイラストはサイトの作成者さんが描いてるんだな!頑張ってるからもっと見に来よう」と思ってもらえて
さらにアクセスが伸びるという算段があるわけね
うん…まあ…これ以上は言うまい 明日からしっかり練習していきます
1日最低2人ずつは描きます
時間は初めと終わりを決めて練習します
でないと1体で6時間とかかけてしまいますので 空回りしてる努力と愚痴を伝えることが絵の魅力と思ってるんならここでずっとウダウダしてるのが一番じゃない?
上手くなる必要もないよ >>287
コンテンツを考えてるのでそれは問題ありません
遊戯王の予想も組み込みますので
他に運営予定のサイトでも同様です バナーを描いてwordpressなどのテンプレートとして使いたいとか夢は他にもあります
絵だってバナーだけ考えてるわけじゃありません
ただ練習時間は少し皆さんに失礼だったかもしれませんので昼ごろと夜に描きます
アドバイスをよろしくお願いします >>282
これはブラマジガールに見えるんだね?じゃあキャラが誰かを決めるのは体型じゃなくて顔や髪や衣装だよね?
てことは3Dモデルの方を理想の頭身に(ソフト上で)いじってそれをそのままなぞれば同じ手法で描きたい体型が描けるじゃん。それでいいよね? >>291
皆さんに失礼だから練習時間増やすの?
自分のためでしょ?
こだわりが強いのに自主性が感じられない… >>291
アナログ絵をどうやってwordpressで使うのさ >>290
遊戯王の予想や他に考えてるコンテンツに絶対の集客力を確信してるわけね
うんまあ……なのは変わらんが今まで1年くらい?やってて今更言ってもしゃーないわな あと、遊戯王の絵柄の特徴って顔の書き方だからな。遊戯王そのままの体に別の人が描いた顔が描かれてて遊戯王だと思う人一人もいないよ >>297
それはPHPでテンプレートとしてバナーを入れ替えて使えるようにします
数パターンになると思いますが アナログ直撮りのバナーしかないサイトなんて嫌だなぁ >>292>>293
何回も言いますがイージーポーザーをキャラクターにするのは嫌です 模写ではなくこれはキャラクターの違うポーズを考えてイラストにしたものです >>308
汚らしさが無い分デジタルの方がかなりまともに見えるな
デジタルやった方がいいってのも何回も言われてきてるけどまあ、やらんよな >>304
そこまで言い切られちゃこれ以上どうにも出来ないな。まあ頑張れよ
で、今まで散々やって何の成果も得られなかったって言ってた模写練習に戻るのか? >>308
なんでこれみたいに清書して色塗らないの?
アナログで色塗りは難しいかもしれないけどちゃんと毎回の練習で線画の段階にまでは進んだほうがいいよ >>304
嫌ということは言っててもその理由がわかんねんじゃどうしようもないよ。
1が「思った絵柄(体型)と違い、これを使っても理想にならないから」って言ってたので、3Dモデルを多少変えるだけで理想の絵柄に出来るって言ってんだけど >>313
模写ではなくイージーポーザーを遊戯王の絵柄にするので想像力が必要になります
ポーズも少しずつ違いますので、練習してアドバイスを貰って上達出来ればと考えています 待て待て、俺が過去スレ読み終わる前に折れちゃうの!? >>314
ペン入れに時間がかかるからですね
それよりも高橋先生の絵柄を習得する方が先ですので、ボールペンでペン入れします >>316
それはイージーポーザーをキャラクターにするのとどう違うの? 1が「無駄なことをずっとしてる暇はない、早くサイトに載せなキャラならないから早く結果が得られる方法を」って言ってたよね?
誰も気にもしていない細かいキャラの体型を完璧に同じにしようとすることは、「効果がないのに時間だけかかる無駄なこと」だとは自分で思わない?思わないなら理由を教えてくれ。 >>315
違う体型にしても唯一無二のキャラクターのコピーにはなりません
描きたいのはそのキャラクターではなくその絵柄です >>320
全く思いませんね
だって描いてる途中の段階でもバナーで集客できますから
途中が下手でもいいんですよ、徐々に上手くなれば >>308
240名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW df47-Qdne)2022/04/30(土) 22:46:57.05ID:IdSqc3/x0
何度も言うけど、俺より1の方が絵描き歴長いんだから完成させられないのは1の甘えだぞ
ねぇ、↑の文見て何も思わないの?1より遅く始めたのに断然うまいぜ
レスバしてないで練習したらどうなの キャラクターと認識させたいんじゃないんですよ
高橋先生の絵柄でキャラクターを描きたいんです >>316
ごめん議論が最初に戻ってないか?
イージーポーザーでアタリを取って遊戯王の絵柄に変換する、で合ってるのか?
それは一番最初に>>77の時点でやろうとして逆ギレしてたのと何が違うんだ? >>321
うん…だから、絵柄をコピーしたいんだよね?
絵柄をコピーするのに、体型にこだわる必要って一切ないんだよー!顔と髪だけ寄せれば絵柄って十分寄るんだよー!ってことを、ずっと言ってるんだけど だからブラックマジシャンガールにこだわってないです イージーポーザーは参考にしかしません
横向いてる下向いてるだけです
アタリは参考のキャラクターを見て取ります 1はカメより遅いけど成長してるのか
胸に沁みるね
24時間テレビも悪くない 充分じゃなく完璧にマスターして自分の技術にしたいんです >>332
好きに決まってるじゃないですか
絵柄も好きなんですよ子供の頃遊んでましたから >>333
いやだからそれは普通の模写じゃないのか?何が違うんだ? >>328
1はアタリをとることをイージーポーザーの体型そのまま使うことだと思ってるぽいから話が複雑になるけど1の主張は
イージーポーザーからアタリをとる(体型をそのまま使う)と理想とする絵柄と体型が離れるのが嫌
だからポーズだけ参考(座ってるとか片手を上げるとかの情報だけ抽出)して体型から何から理想の先生の絵柄でオリジナルキャラクターを描いてバナーにしたい
そのために今はその先生の絵柄を真似る練習をする←イマココ
ってことだと思うが自分も難解すぎてついていけてないから間違ってるかも 参考のキャラでアタリとって描いたらそれパクリって言われない? じゃあもうアドバイスもいらないよね
もくもくと練習すればいい >>338
イージーポーザーでポーズを取ってもずれが出てきます
それを修正して描くことから始めて少しずつポーズを変えれば実力を試せるはずです >>335
さっきも書いたけど、ものすごい努力と時間が要るよ
ここに書き込みしてる場合じゃないよ
それは分かってる?
自分のやりたいようにやるんでしょ?
返信できなくてもその分練習につぎ込んで結果出したら少なくとも練習時間に関しては何も言われないと思わない? >>340
キャラクターの設定を考えてアドバイスを貰ってオリジナルのキャラクターを作ります
外国の方からもアドバイスを貰うと言ったのはアドバイスを更に貰うためです 模写を自作発言するとワンチャン著作権侵害で訴えられるぞ 悪い。俺なりに理解、応援したかったが恐らく無理だ。
無責任に応援したからには顛末まで見届けるが精神すり減らしてまで過去スレ読みきる自信がない。というかしたくない。 >>345
英語でやり取り出来るの?
日本語も満足に理解出来てなさそうだけど あなたのやり方では上達しません私が正しい
の英訳だけはマスターしとかんとな >>344
分かりました
レスに返答するのは今日だけでほどほどにします 「下手でも集客できるので」VS「完璧じゃなければ意味がない」
ファイッ! >>339
>>349
> そのために今はその先生の絵柄を真似る練習をする←イマココ
それって「今まで散々やって何の成果も得られなかったって言ってる『模写』」をまたやるって事じゃないの? >>356
少し違いますよ
わざと角度を少しずらしたりして少しずつ上達していけますから
元のポーズでもかなり違いますし じっくり見ずにたまに見るようにするので >>356
1の中ではイージーポーザーの模写は意味が無い(理想の絵柄と体型が違うから)
理想とする先生の模写なら最初から完成系に近いものを模写するから意味がある
ってことかな?
ただ皆が模写しろ模写しろって言ってんのは単に絵柄だけの話じゃなくて線を上手く引く練習って意味もあるからイージーポーザーだろうといらすとやだろうと模写に意味がないってことは無いよと1に言っておく 言うことがコロコロ変わったり話が現実離れしてるのは1の病気の症状
まともに取り合ってたら自分まで病むから程々にしといた方がいいよ本当に
カサンドラ症候群とかマジであるし洒落にならんから >>352
その分を練習に割くんだけどわかってる?
何度も言われてるが数をこなさないと上手くならない
完璧にマスターするならなおさら
返信はしなくていいけど毎日ずっと努力を継続するんだよ 外国の人が、意味のわからないサイトを作ってる意味のわからない素人が翻訳機能使って喋る意味のわからない文章を読みに、異国から頑張ってたどり着いてコミュニケーションを取ろうとすると思うのか 楽に遊戯王の絵柄を描けるようになりたい!
↑↑↑これってすごく失礼で無謀だと思うんだが。
俺がおかしい? >>363
1がおかしいだけだから気にしなくていいよ >>363
おかしくないよ
あのセンスと画力を簡単に盗めると思ってるのが間違い 元はイラストをじっくり見て模写していたのですが、それを辞めて見る回数を減らしてイージーポーザーを軸にキャラクターを描きます
参考にする画像とイージーポーザーのポーズを合わせてもずれが出てくるので全く同じものではなく、
アタリの段階でも練習になります
上達してきたら角度や向きを少しずつ変えて、参考にしたイラストから想像して描くことで力がつきます 1はTwitterとかやらんの?
Twitterで模写絵上げてる人いるし1もやったら?
俺がいいねしてあげるからやって♡ >>357
>>359
だから何度も言ってたけど1は模写になると「線を追いかける」事に終始しちゃって
絵柄やバランスを取るとかいった事が抜け落ちてしまうから得られる物が全く無いって結論だったじゃん
少し違うって一体何が違うのよ? >>367
そんなのはやっても意味がないですよ
誰かがアドバイスをしてくださるので有れば意味ありますが
海外の方に教わるときは英語でないとツイートしても意味ありませんし >>369
線をじっくり見ずに回数を制限してあげればその問題は解決しますよ >>370
自分の見立てで有れば10万人は最低でも拾えます >>371
Twitterなら翻訳機能あるし優しい人がいっぱいアドバイスくれるよ! >>371
アドバイスは一回は試すって言ったよね?
1ヶ月でいいからやってみて泣 >>372
なら何故今までにそれをやらずに途中で放棄してきたんだよ????? Twitterで「アドバイスください」っていうほうがここより集まるわ 冷静に考えて
1さんは一年ほどで
すごくうまくなってますよ 今は練習して態度を改めないとアドバイスを貰えないのでサイトが完成して海外の方も来てくれるようになってから作ります Twitterの人間はちょろいから!態度改めるとか必要ないから!作ってお願い…!
いまスマホの前で土下座もしたし作って! 冷静に考えろ。俺が遊戯王の絵柄を完コピするのとは訳が違うんだぞ。正直に言う。1はスタートラインに立ててない。色々しょいこんで足枷があるのはしってるが、本人が覚悟して踏み出しても世間は認めないかもしれん。勇気を出したあと思いっきり絶望して欲しくないんだよ! >>376
自分でも分からないんですよ…
模写を綺麗に描かないといけないと字を書くときみたいに頭から離れないんです
今日に決心しましたが守れるか心配ですが >>378
いつもありがとうございます
何としても高橋先生の絵柄をマスターするので今後もよろしくお願いします >>382
難しいのは分かってますが自分の限界に挑戦したいんです
今の自分が描くのは時間がかかるのは分かってます
練習しないで後悔はしたくありません
お気持ちはありがとうございます Twitterに関しては待ってください
サイトについても本気でやりたいんです
サイトの作り方だって誰かの為になるなら作りたいです
今の自分が他の事にも手を出すわけにはいきません
約束した事は守る必要がありますので 全く練習する気配がなさそうだからついでに聞くけど
136 名無しさん@お絵かき中 (アウアウアー Sa4f-RRP5)[sage] 2022/04/30(土) 21:09:01.93 ID:jdE7EMefa
>>132
楽しいなら自分からどんどん描く気にならないの?
他人の指摘に愚痴ってる間に自分のやり方でたくさん描きたくならないの?
これについてどう思ってるの? orz...
頑張ってる奴の意思は否定したくない。でもなぁ。
1は今がドン底だと思ってる?今より酷い状況になって生きていける? >>387
今日も今からサイトについてコードを組んでから寝ますよ
昼頃に起きて練習を開始します
でも誤解が生まれたままじゃアドバイスをくれないじゃないですか… >>383
あのさあそれじゃ全くダメだよ
やっぱり無理でしたって未来しか見えないよ
もっと別の方法考えたほうが良いと思うよ。本当マジで。
せめて失敗から反省点を洗い出して次に生かして次は失敗しないようにとかしなさいよ・・・・・・・ >>389
そうじゃないよ
アドバイスなくても自然に描きたくならないの?
誰に何を言われても言われなくても描いてるのが楽しいと思わないの? 1Twitter開設したら絶対教えてね
約束だぞ♡ >>388
今がどん底だと思ってます
サイトが完成すれば収益を上げる自信はありますので
絵でメンタルが削られて他の事が出来なくなるとかはありません
週7日毎日9時間程度働いて借金返すまで飲み物以外買わずにアルバイトした時の記憶もありませんので
それより辛いことは考えられません >>389
お絵描きが楽しい人はアドバイスの有無も指摘の有無も関係なくずっと描いてるんだよ
だって楽しいからね >>390
描くところを動画にして分数を決めて描いたりすれば良いのでしょうか?
それかスレで描く時間を決めて頂ければその時間内に描けるように努力します 画面越しのやり取りだから結局は1次第。
もうとめないよ。心の底から呆れたが頑張れよ。 もっかいサイト貼ってちょうだいよソースコードとか見てみたい >>391
昔は無心でポケモン図鑑を100匹とか描いていて楽しかったですが
今はそんな気持ちは無くなってしまいました
でも少しずつですが描けるようになって楽しいですよ
これからの練習も憂鬱ではないです http://fdfgssdfg.cfbx.jp/
こちらになります
まだ検索ページ作っている途中ですが >>392>>396
ありがとうございます
頑張ります >>398
ならスレのアドバイスは絶対に必要なものじゃないよ
少なくとも毎回毎回貰うものじゃない
せめて色々描いてみて自分の絵の問題が自分で具体的に把握できてから助言を請うたら?
スレの人たちの画力だってバラバラで、それぞれの練習方法も上達速度も違うんだよ 動画は海外の方からアドバイスを貰うときには使うと思います
最大限サイトのメリットを生かさないともったいないので
ですが全てに目を通すのはやめます
上手くなる事が教えてくださる方への1番の恩返しになると思いますので >>395
違う。時間制限なんかやったって全く意味ない。ズレた線のまま進行して元絵と全く似てないクリーチャーが生まれるだけだ。
もう何回も同じ事やってるだろうがいい加減学べ
そうだなぁ・・・・・・・強いて言うなら・・・・体の一部位に限定したりして可能な限り枚数をこなすとか・・・・・・??? >>402
ポーズが変わってくるので描き上げたときにアドバイスを頂かないと正直辛いです… >>404
パーツ模写ですか…
試してみますが、バラバラで模写して1体を完成させられる気がしませんが… >>406
いやバラバラに書いてパズルみたいに合体させるんじゃないよ…やる気があるならやってもいいけどさ
手なら手だけを描いて終わり
その方が情報量が減るから難易度下がって1でもやりやすくなるって話だよ ここ数日の俺
『おっ!part12とかだいぶ人気スレやん!俺にも収穫あるかもしれ んし参加したろ!!wwww』
今の俺
orz... >>407
分かりました
参考になるアドバイスありがとうございます 俺より下手なやつみて元気出そうと思っただけなのに取り込まれちゃったよ とりあえず今からサイトについて調べて明日の昼ごろから描きます なんかサイトのコードも絵と同じくらいぐちゃぐちゃだな >>405
なんで辛いのか分からない
自分で考えて描く力がつかないよ
少なくとも自分は小学生の頃から今まで1つアタリをとる度に不自然じゃないか人に聞きまくったことなんて一度もないよ
不自然なのが分かって辛いのはわかるけど今の自分の最善を尽くすことに集中しなよ
それをずっと継続して積み重ねることで少しずつ改善されるんだよ >>406
> バラバラで模写して1体を完成させられる気がしません
あなたパーツ単位でもまともに模写できた事一度も無いでしょうが
1体分をしっかり完成させるのはぶっちゃけ後回しでも
まともに模写できてるケースを増やして模写そのものに慣れる以外無いだろ
正直自分にはこれ以外思いつかん
でなけりゃ素直にポーザーをトレスする以外マジで思いつかんよ
それじゃダメなのかよなあ???? そうだなぁ、これから毎日猛特訓だろうし。本当に分からん事は聞けよ。暇見つけて相手したるでな。まぁ他の皆も心配で様子見にくるだろうし。 >>413
変なレスしたな
下手さが自覚できるのが辛いのは分かるけど、人に頼りきりにならないと辛いっていうのは分からない
下手なのは当然なんだから、とりあえず毎回なるべく自分で大体納得できるように描く、どうしても無理ならとりあえずそれは置いておいて新しい絵に移るってできない? 手なら手だけ一枚の紙にずっと描くってイメージだった
足なら足 顔なら顔 >>418
絵柄すこです…
1じゃないけど参考にさせていただきます… 424 やめてくれよ、舞い上がっちゃうジャマイカ。 釣りだと思ってたけど釣りじゃないのか
サイト作成頑張ってね 応援してる >>417
それではいつまでも遊戯王の絵柄で描けないかと… パーツを描くのもやってみます
パーツを描くと全体に組み合わせるときに混乱しないか不安でして >>357
わざと角度を変えて書くの貴方には無理です
書けないから角度が変わるというならみんな納得
そもそも平面的すぎて角度がどうのいう段階ではない わざと角度を少しずらしたりして違和感無いなら誰も指摘しないんだけど、ずらした結果が福笑いみたいだから指摘されてんだよ 元絵から角度を変えて描くなんて上手い人でもちゃんとできるか怪しいぞ 角度を変えるのは上達した時であってそれすら出来ないのであれば作者の絵柄なんて一生マスター出来ません >>429
他人から認めてもらわないと自分の絵柄が遊戯王に近いか遠いかも分からないってこと? >>437
他人から指摘を頂がないと修正が出来ないという事です >>438
これは一例だけど
423 名無しさん@お絵かき中 (アウアウアー Sa4f-RRP5)[sage] 2022/05/01(日) 01:37:34.59 ID:KRPyo0lIa
https://note.com/takaranya/n/nb233195c603f?magazine_key=m082a1edd0f7b
こういうやつね
こういう風に自分で自分の改善点を見つけられるようにならないと効率が悪すぎるし成長できないのは分かってる? 普通最後まで描いた絵を見て何が描けてないのかを見極めて苦手な所を練習するもんだがなぁ
修正してくれないから描けないとかどこが悪いか分からずじまいで成長しないし甘えが過ぎる よくよく考えたら高橋先生のイラストってブラックマジシャンガールと杏子くらいしか女キャラクターいませんよ…
男キャラクターも少ないですし やっぱり同時期のカードイラストを練習する方がいい気がします
顔や身体の描き方はそっくりですし 杏子は今の時代だと違和感しかない髪型ですし
イシズとブラックマジシャンガールくらいしか候補がないです >>445
尊敬してる人に対してよくそんな失礼なこと言えるよね
普通そういうのは思ってしまっても言葉にしないもんだよ とりあえず遊戯王女キャラクターで調べてみて数人該当するか調べてみます 遊戯王キャラクターが個性的なのは描いてる人が違うからですね
よく考えてみたら 努力の仕方次第ではそれぞれ個性的な魅力が1にもできるはずなんだがなぁ。 描きたいのはカードイラストの方ですね多分
漫画の方も描きたいんですけど、なんか吹き出しで人気が出る気がしません… 遊戯王ってそもそも女キャラで売りに出してるわけじゃないだろ…
男キャラの個性つよつよとか、カードの強さをいかに魅力的に演出したかとかからじゃないの?アニメしか見てないから知らんが なんか全員顔が似通っていて髪で個別に分けているのでちょっと変えたほうが良いかもしれませんね
吹き出しにするときは絵柄を無視して個別にキャラクターを描き上げる事になりそうです フェアリーテイルは吹き出しに最適な気がするので
そちらに変えてみます 高橋先生を悪く言ってるのではなく絵柄のレパートリーや髪型が予想の斜め上だったので変更します
すいません フェアリーテイル一本化で練習していきます
遊戯王カードのイラストレーターが好評されてないと知らず描けそうにないです
個性的な髪とキャラクターがいるので吹き出しやバナーに最適な気がします >>465
それは著作権があるので使いづらいですね… 昼からやるって言ったんですが描く対象を色々迷いまして >>469
見込めるかは疑問ですが、サイトには1番合うと思いますよ >>474
???でも遊戯王のレートが云々言ってなかったか? いらすとやだと垂れボインがないし、たしか儲けが発生する(どうせしないけど)ことに使うときには使用料払わないといけないから、1には無理だな まとめサイトに絵なんて関係ないから好きなの書いたらいいでしょ。
名だたる神絵師の絵が見れますとかレベルでワンチャンくらい。 >>471
左と右ポーズは似てても動き違うことない? 見本があるのにわざわざ1回ポーズ取らせる意味がわからん
線に執着するとか言ってるけどそんなの意識の問題じゃん 線画はまずまず出来たつもりだけど、塗りがクソ過ぎて2年位迷走した後に、
1年でプロの塗り方を分析・勉強しようと思って、線画トレスして塗り模写100枚位やった。
あとは「色塗りチュートリアル」「色と光のチュートリアル」、「ビジョン」で理論も勉強して、クロッキーも結構頑張った。
あと半年でオリジナル描くリハビリして、練習したこと出し切れば理論上はまずまず描けるプロ並みになるなるはず。
つかまじでなりたい。 吹き出しで使うっていうのがイメージできないんだが、誰か説明してくれないか 俺も分からん。と言うか俺らの中に出来るやつがいない希ガス。 1にもほかの人にも聞きたいんだが、女の子の身体を描くとき、どんなところを意識して描いてる?
俺女の子上手く描けないから聞いてみたい >>487
チュートリアル系アフィサイトとかの冒頭にある、二人のキャラが対話形式で「じゃあ今日は〇〇について解説していくよ!」みたいな、必要のない茶番部分のアイコンってことだよ >>489
腰の膨らみから太ももまでのアウトラインが一曲線で出来てるって気づいてからうまくいくことが増えた >>489
少し普通のバランスより胴を短くして足を長めに描いてるかな
その方がかわいい気がして すみません、
絵を描く時間を5時間にさせてください
模写をやらないといけないと言われるのと楽しく無くなってしまいやる気が出ません…
これからサイトも大きくしないと駄目なのに模写ばっかりは出来ません… 絵だけで生きてはいけないので沢山時間は取れません
色々手が一杯一杯になって楽しんで描けません… >>489
俺はむしろ男が描けない。というか男にしろ女にしろ好きに描き過ぎて他人からウケない。 まぁ。毎日描く事に意味があるわけだからそれでいいんじゃね?
焦げつきながらやったところで上達せんわ。 楽しさ大事だからね
ゆっくり、スレ(の意見)は参考程度でのほほんスタイルで行けばいいんじゃないかな 8時間とかやりたいんですが流石におかしくなりそうなので辞めておきます サイトさなければの話、8時間お絵描きは別に長くは無いやろ。 >>502
楽しければ8時間は長くないけど、1はまだそこまでいってないから長いんだろ >>496
させてくださいと言われてもそうですかとしか
あなた自身の事でしょ
楽しく描けないなら大人しく外注したほうが楽で効率的だよ 絵好きで描いてても要所要所でしんどい部分あるのに描くの好きじゃないのに描くのはやめたほうがいいとおもうんだけどなぁ 漫画家やイラストで食べていくならそうですが
サイトも一流に仕上げる必要があって両方に時間を割く場合8時間は流石にさけません
これから伸ばしていっても6時間が限界だと思います あんまり無理しなくていいよ
今の1には毎日8時間絵描くことよりしっかり夜寝て朝起きることの方が大切だ >>507
一応言っておくけど、このスレの誰も1に長時間描くことを強要してないぞ >>506
そりゃそうだ。描くのが楽しくて仕事にしたら何か違う、があるのに今楽しめないけど仕事に必要です。なんて論外だよ。ホントは。 サイトも収益が出だしたら何人かの方と合同で運営していかないと手が回せませんし
とりあえず生活の軸を決めて描くタイミングや時間を5時間で決めます サイトに訪れてアドバイスをしてくれる外国人とか、サイトが出来上がったら一緒に運営してくれる謎の有志たちとか、どういう妄想を巡らせたらさも当たり前のように出てくるんだ 1日何時間でもいいけど毎日の練習の成果をみる為にも何かしら残した方がいい…いや。残すべき。 https://i.imgur.com/qc5GCAp.jpg
黒が自分で描いたもの、オレンジがざっくり見て描いたもの、緑が真剣にみて描いたものです
髪を描いてから服と身体のラインをシャープペンで描きます
ボールペンでトレースして完成です ちょっとやる気が落ちてしまい中々描かずに将棋のアプリをしてしまいました
すみません…
明日からは5時間しっかり描きます 気晴らしは悪くない。バランスも前より悪くない。
……と。人並み以下の俺は思うが皆は? あとは腰辺りかな。これも難しいが出来ると一気に良くなる。 腰辺りに関しては3dモデルではほぼ再現出来ないのが難点だな。 毎日続けられないと意味無いと思うから、時間は何時間とか決めなくてもいいんじゃない?
私なんて10分位しか描いてない https://i.imgur.com/cdQqooG.jpg
見えにくいですがオレンジで描いたギザギザのものが自分の描いたもので
シャープペンで描いたものが見て描いたものです 一時期良くなってたんですが最近髪まで描いてかさなかったので下手になってます ちょっと首が折れすぎたみたいです
この胴体と首の接触部分が毎回下手で向きが中々一致してません
顔の輪郭がまだ課題ですね >>527
見落としてました
ありがとうございます
明日起きてから修正して載せます >>525
時間はサボり防止の為に5時間と決めて描いていこうかと 線一本描くのになん十回も重ねたり描いては消し描いては消しをやめれば5時間も要らんだろ… 見本を見ながら描くと4~6時間ぐらいかかってしまう私も異端か 時間は書き込み具合によるでしょ
1はクロッキーレベルのを何日もかけてるわけで >>536
下書き部分はどうせ消すのにね。
1のなかではあれは下書きではなく完成した線画ということかな そういや1がクロッキーしました。って上げてくる事ないね。やってみたら? >>528
セルフアカペンみたいな描き方をする意味がよくわからない
>>535
この人も紙ぐしゃぐしゃじゃない? 朝にクロッキーですか
とりあえず3時20分くらいから続き描きます >>542
別にぐしゃぐしゃには思わないけど
折れ目とかもないし裏写りしてるだけでは >>548
程度の問題では?
以前指摘された時は補助線も下書き(?)の線も執拗に濃くなぞられてるせいで裏写りも相応に濃く出て、それが紙の折れ目と補助線と一緒になって単純に見づらかった
あと1の描くイラストのサイズが小さかったのも一因
今は改善されてるけど >>550
髪の毛を前髪、横の髪、後ろの髪でパーツ分けしてるんじゃない? あ、悪い。裏紙使った。というか本番のつもりで描いて無かったからアイデアノート的な物に適当に描いた。
髪の色分けに関しては↑が言ってくれた様にパーツ分け。
俺も下手くそだから色々指摘してくれるのたすかる。 >>528
確かに見辛いですね。できれば一段階ごとに新しい用紙にトレースして、それらを並べてアップしてもらえるとみんなに伝わりやすいと思いますがどうでしょうか。
それともう一つ提案があります。
スキャナがあればこんな面倒はしなくて済むのでしょうが、やむなくカメラで撮影する時には幾つか注意すべき事があります:
できるだけ全体が明るい部屋で、
照明が映り込まない位置を探して
(作品を壁に貼ると天井照明を避けやすいですよ)、
像が歪まないようにカメラを作品中央から垂直線上に構えて(このため大抵の場合、カメラのフラッシュは使えません)、
更に歪みを減らすために、30cm程度は離して撮影する。
作品の周囲に余計な部分が写ってしまうと思いますが、これはトリミングしてください。
(今どきのカメラは性能が良いので、A4用紙なら30cm程度離しても線画の評価するのに十分な分解能が確保できると思います。実際に何枚か撮影して試してみてください)
...などと気を遣うと、印象が随分違って見えると思います。
他人に作品を見せるのなら、できるだけ良い状態で見てもらいたいと思いませんか。 髪の毛を分けてるのは説明不足してました
オレンジが考えて描いたもの黒のシャープペンが見て描いたものです >>554
とりあえず垂直に30センチずらして撮影しますね
アドバイスありがとうございます
1枚トレースはまだペン入れに慣れてないので悪化する危険があり、また時間もかかるのでとりあえずは現状のままでお願いします
自分で細かい違いを把握する為に色分けをしてるので別の紙に描くことは難しいです 見て書いたものと考えて書いたものを色別で分けるくらいなら初めから別々に書いた方がいいと思うよ
いくら色分けされててもひとつの絵にいくつも線があったら見にくいからどちらの絵の出来栄えも下がって見えるよ 下書きをフリクションペンでやってみたらどうだろう
で、線入れするときに普通のペンを使って紙にドライヤー当てれば下書きは消える
浮かび上がってくることもあるけどね >>556
紙を変えたらトレースになって、その時点でペン入れと同じ意識で描かないといけないってのは思い込みだからそんな風に作業する必要はないぞ
普通にラフと同じ意識で描き進めて行けばいい
それを繰り返す事によって線も整理されていって清書に近づいていくもんだし同時にペン入れに慣れる事にもつながる 違う紙に描くと自分のどういうところがおかしいのか客観的に分からないので
使うとしたらフリクションになりますね
ただ消す必要があるので色鉛筆は使う必要がどの道ありますし
最終的にペン入れするのであればそこで判断してもらえれば途中の段階は自分が欠点を分かりやすいようにするべきかと 何度も修正する必要があるのでフリクションは使いにくいです あえて同じ紙に描いてるのは見落としなく欠点を探すためでもあるのでこのままやらせてください
清書はきちんと別の紙にポールペンでしますので >>562
色鉛筆はできるだけ薄く書いて、清書もできるだけ1本の線で描くようにね
絵が見やすい方が1も間違いに気づきやすいでしょ >>535
見本があってそうなってるなら申し訳ないけど、
その髪型だと分け目そうはならんやろって気がするんだけど 胸の付け根と広背筋からのラインが大幅にずれていてそれにつられて首と顔が前に出てます
胸がおかしい為、隠れている腕も長く見えてました
とりあえず今の模写を服まで描いたものをあげます
ポーズが難しったのもあり右肩が認識できず胸と肩を誤認してしまってます 元絵のポーズをそのままに、わざわざ頭の中で角度を少し変えて描くって言ってたけど、今描いてるこの絵は角度変わってるの? 今回も変わってると思います
ずっと模写元を見てたわけではないので 服はよゆーで出来るって言ったんだからブラの辺りはちゃんと描け そもそも線画だけで終わりなの?
陰影描くならまだ理解できるんだけど 髪飾りと鍵は無視して良いですかね?
正直描く必要がないので
あと時間が足りません 服とシワの構造を理解してからじゃないと影は認識できないので
一度に同時は無理です 19時からぶっ通しでやっても今の服は移すだけになってますので
余裕がないです 模写といってもぱっぱとやって量こなさないと意味ないので細かい部分はスルーします https://i.imgur.com/BgutbBg.jpg
3時間40分ぶっ通しで描いてこれです
やっぱり1日1体が限界ですね 上手く描けなかったので復習ために3日後にまたもう一回描きます 胸が潰れてしまってるせいで膝までずれてしまってます
あえて修正せずに描きました 最後は修正して描けばよかったですね
次回からは最終段階で修正します こうしてみると月に何千枚も描くアニメーターってすごいと思うわ 本気で上手くなるつもりなので1日1枚で描けるところまで練習します https://i.imgur.com/taRdKdz.jpg
4時間10分程度描きました
もう集中力の限界なので、ここまでにします
向日葵も描きたいですが今のままでは写しになるので終了します
徐々に時間は延ばしていきます 模写はほぼ1年毎日懸命にやってきたんですけどね…
描いた紙も100枚くらいありますし アドバイス言っても言い訳や支離滅裂って言われるんで感想だけ >>585
奥の腕は手前の腕より細く描くと遠近感がでると思う
手前側の脚の膝から下をほんの少し大きめに描いてもいいと思う >>591
全部拾おうとするとやっぱり時間かかるんですよね…
クロッキーに手を出すと作者の絵柄は真似できませんし >>593
胸が潰れてることにあとから気づいて後ろの手を描く箇所が狂ってしまいました
奥の肩だと思ってた箇所が胸の付け根で上から無理やりずらしたんですが、まだ全体を見る力は足りてなさそうです 全身を描くってものすごく
難しいんですよね
普通は顔やバストアップから入るし
俺だってそうします
でもあえて難しい部分から入るのが
1さんのちょっと違うところ
1年ですごくうまくなってるし
ここからどうなるのか
すごく興味あります >>585
お。良い出来じゃん。
ところで、これは1さんのせいではないんだけど、
変な所といか、顔→首→肩のつながりに違和感があっって、471 オリジナル画像をよく見てみた。
そしたら、585の違和感の原因は実はオリジナルに腑に落ちない所があるからカモ、という気がしてきた。
俺詳しくないんで知らないんだけど、この娘、実は右手(右肩)が2本生えてたりする? >>603
ありがとうございます
引き続き練習頑張ります >>604
キャラクターのルーシーは本来肩が見えてないんですが自分では見えていると思っていたのが後のバランスが悪くなった原因です
初めに両肩のラインを引っ張ってその下に胸やお腹を描くべきでした
胸の付け根と肩を誤認した結果、無理やり修正して右がややつり上がってしまってます
胸が潰れた為、その下のお腹や足も短くなって膝から踵までも短く描いてしまってます
全体のバランスを見て足の長さを把握してるので上半身が短いと下半身も短く小さくせざるをえないからです
次回からは両肩のラインを引っ張ってからその下の部位を描いていきます 質問があります。中学生です。
高校へ行ったらイラストを描く生活をしたいので「美術部」に入ろうかと思うんですけど
美術部って真面目な絵画とか彫刻とかのイメージがあるんですが
ペンタブレットでイラストや漫画を描く活動も、できるのでしょうか?
学校の帰りにデザイン学校へ通おうかとも思ったのですが
なかなか学校帰りでは難しいので、部活でイラスト描けたらいいのにな、と
思っています。 >>607
このスレに現役高校生事情知ってる人居ないんじゃない? ゆるい美術部ならできそう
でも基本はデッサン絵画だと思う
そもそも美術系の進路に行きたいならアニメ以外も描けないと美大も行けない
アニメは家で描いて基礎は学校の部活で習うぐらいがいいんじゃない?
頑張って! >>607
コロナ禍前までは毎年高校美術展の搬入やってたけど
ペンタブなんて贅沢なもんは学校にないみたいよ(都会とか私立はどうか知らんが)
漫研でもつけペンとコピックだしデジタル作品持ってくる人は皆自宅でやってた
けど美大行きたいならデッサンも必須だしタブレットにこだわる必要も無い気がする >>607
それって漫研アニ研でやることじゃね?
美術部で漫画絵描いてたら浮くよ
つか美術部にペンタブなんて備品にねぇべ、
漫研でだってPCもタブも自前で持ち込みだと思うぞ
あとさぁ、5ch初心者だろうけど、
書き込む前に一通りログ読んでスレの趣旨を理解したうえで書き込み先として妥当かどうか見極めろ
あいにくここはスレ主専用の個人スレだ
単発質問なら
・お絵かき板を救う唯一の《質問スレ》質問はここでどうぞ6
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1635707807/
自分で描いた絵のアドバイスが欲しいなら
・初心者歓迎イラストアドバイス練習気軽うp Part.2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1634639935/
・みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う25
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1639751391/l25
単発スレ立てしてないからまだましだけど、
念のため↓一読しといて↓
【小中高VIP】スレッドを立てる前に必ず読むスレ【age必須】 Part.2
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1618249404/ >>607
何故ここで聞くのかあれだけどガチでやるなら商業デザイン科とかに進むといい デザイン科のある学校に行って部活では美術部にすれば最強じゃね? あと高校の美術展とか見に行ってどこの高校が活発に活動してるか見ておいた方がいい >>616
髪と目の描き方からしてキルラキルとか合うと思うよ
キルラキルの模写してみて
でもよそのスレでやってね >>607
数年前まで美術部所属だった者だけど、うちの高校ではイラスト好きに描いて良かったよ
本格的なデッサンとかやってるのは美大志望くらい(そんな人ほぼ居なかったけど) >>585
これってボールペンでペン入れした状態?
だとしたら色塗りどうするつもりなの?
色鉛筆の線邪魔じゃない? >>621
色塗りしないらしいよ
塗らないでもすごいと思える絵を描くんだって >>622
色塗らないにしたって下書きの線消せないのはどうするつもりなんだろうねwww
ある意味すごい(汚い)絵にはなってきてるけど ラフと下書きの段階で違和感が無くなるまで直してからペン入れをするんだよ普通は
必要なら何回でも下書きの工程をしてからペン入れに入らないと 描いて気が付きましたが極端に撫で肩なのか胸が垂れてるのかイージーポーザーよりもかなり下の位置にきますね https://i.imgur.com/KT7ViIe.jpg
右腕がおかしい気がするんですが、どこがおかしいのか教えてくださいお願いします 上半身が独特だったので下まで一通り模写したのですが
下半身はやや肉好きよし、上半身は肩をやや低く描く、胸は垂れるのが真島ひろ先生の描き方のようです
お尻は通常より小さいみたいですね 肩はお尻よりも大きく相当な撫で肩のようです
骨が感じられないくらい曲がっており
ハンガーのような感じで描かれています 斜めのイラストの場合はどちらかの肩が隠れるように描いています
鎖骨もしっかり描かれており、背中のラインは撫で肩の為首の下で繋いだ方が良さそうです とりあえず線画に移ります
その後にトレースしてボールペンで清書して終わりです >>631>>633
ありがとうございます
参考にします 撫で肩には見えないし、骨が感じられないような部分は無いし、胸は垂れているようにもみえないぞ 右肩を見ると違和感しかないんですが、これ首と繋がってませんよね…
通常なら右肩は隠れないはずですので >>629
右腕と右手の向きが、元絵とポーザー間で既に違ってない?どっちに似せようとしているのかわからない… >>641
どこのことを言ってるの?
元絵なら変なとこはないぞ 右側がやっぱり独特でしょう
なんか不自然に見えます https://i.imgur.com/4MtV68c.jpg
首の後ろの出っ張ってる骨が丸の位置にある場合は説明がつきますが イージーポーザーが変なのか模写元が変と言ってるのか 肩が特徴的で広いため下がってるように見えます
胸も通常よりやや下に位置しているようです >>645
左腕は上にあげているから肩もあがる
右肩をそれに合わせちゃダメ
右が下がっているんじゃなくて左が上がってるだけ
あと、元絵は目線が腰あたりに来て上半身は少しアオリ気味にパースがかかってるから真正面から見たように描こうとするとおかしくなる 模写元の肩のラインが自分の頭にあるラインと合いません
肩が撫で肩で胸が服に支えられてない場合多少垂れてるようです
肩がお尻よりも大きいので撫で肩に見えてるだけかもしれませんが >>649
別に広くないって
胸はかなりデカく描かれてるからイージーポーザーと比べたらダメ
垂れてるんじゃなくて直径が大きいから相対的に下側まで来てるだけ 横に広いんじゃなくてパースが掛かってるって事ですね アドバイスありがとうございます
とりあえず線画完成させてボールペンでペン入れします >>656
ごめん、横に広いってのはどのことを言ってるの? >>659
多分そんな感じですね
肩と胸が横に広く、お尻が小さめ >>660
胸は横に広いんじゃなくて、はみ出すくらいデカいだけ
肩も特別広くないぞ? >>629 この絵について。
630-635を読んだ印象では、どうも1さんは元絵やポーザの形が、なぜそういう形に見えているのか把握出来ていないようです。書いていることが見当外れのように思えるからです。
629の絵は、626 元絵でも 625 ポーザ絵でもない、1さんの頭の中にある想像のモデルさんを描いているのですよね。
有り体に言うと、1さんは頭の中に、想像力だけで女性の身体を創造できるほどの素材を持ち合わせていないようです。
たくさんの迷い線が引かれるのは、頭の中に像ができていないから当推量で何度も試し書きしているのでしょう。ですが、正解を想像できず、正解を知らないのでいつまでも1本に絞れないのだと推察しています。
例えば、実物を見ないで想像だけでサイコロや鉛筆を描いて見てくだい。形がシンプルなので簡単に頭の中に形を思い浮かべることが出来、幾何学的な知識があれば今まで見たことがないアングルからであっても女の娘を描くのに比べて遥かに簡単にそれらしい、正しい形を紙に描き写せるとおもいます。
素材情報がすっかり頭の中にあれば、それをイメージして紙に描き写すのは大した仕事ではないんです。
もしこれですらもぐちゃぐちゃになる(それが認識できる)なら、それは頭ではなく、その他に問題があるのでしょう。
もしサイコロや鉛筆を描けたなら、話は簡単です。1さんに足りないのは女の娘の身体についての素材情報だけです。
これを入手するには実物に触れるのがベストですけど現実的に困難なら、代わりに可能な限り精密で気に入ったフィギュアを入手してひたすら見たママを写生してください。退屈かも知れませんが、それが近道だと思います。 >>662 追伸
見たママを写生、というのは、決して頭で想像した誤った形を描かない、という意味です。不完全な部分を補い、誤った想像を正すのが目的です。
同時に、自然に目と腕と指が鍛えられて、今よりもっとうまく機能するようになってくれるはずです。 つまりは買ったフィギュアを色んな角度から模写するべきって事ですね
アドバイスありがとうございます >>644の黄線とシャーペン線の違いは、体勢とカメラ位置の違いでしかない気がする
元のように右肩(←)を下げてやや斜め向きの体勢を取ることも出来れば、
シャーペンのように高さを揃えて正面を向くこともできる
>>650の言う通り、元の黄線の場合はカメラ位置が腰のあたりにあって上半身は
ややアオリアングルだから後ろに引いた右肩が下がって見えるのもおかしくない
一応描いてみたけど俺URL貼るといつもはじかれるのなんでだろう
とある画像サイト/a/NdkZmqU こっちの方がいいかな
>>659と同じ画像サイト/mXcuslw https://i.imgur.com/CAIvPRo.jpg
一応終わりました
ブーツはやる気が続くなくて限界だったので
すいません…
模写を継続するか考えます もう少し顔から絵を離して描いてみます
細部を描いていると時間が足りず模写も写しになってしまっているので
模写は2日に1日にしてオリジナルと交互に描きます もう少し肩の力を抜いて全体を見て描くように心がけます
プロの描き方を真似るよりもイラストを写すことに熱中してしまっているので意味がなさそうです 模写は3日に1回にします
2日はオリジナルを描いてみます
調べながら描いてシワや影まで入れていきます
サイトは検索ページを作っていてあと1週間程度で完成するので、そちらを作り次第載せます
コメント欄は使えない状態ですが、カスタマイズと記事投稿を同時に進行させていきます
よろしくお願いします 何度目だよもういらんて
小学生の夏休みの予定の方がまだ信用できる >>622
ボールペンでモノクロ絵描くなら大友 昇平みたいなのじゃないと凄いとは思えないな 色塗りまでしたいんですがとりあえずはモノクロで影入れとシワまで練習してみます オリジナルを描くわようになったのはサイトが完成したときに模写だとアドバイスを貰えないからですね
漫画家の絵柄を真似るのなら見本を忠実に描けしか言えませんし
正直他の人の良いところを真似て出し抜くとかいう段階にはいってないです
オリジナルで画力を一定まで引き上げないと弱点補強も無理そうだったので模写は中断します 一貫してるのは模写を何のためにやるのか理解してない事と自己評価が高い事くらいかな モノクロ線画が魅力的っていうと白浜鴎とかもだろうか
色塗りした方が色々ごまかせていいと思うけどな
とくに画力足りない時は加工やレイヤー効果盛るとある程度見れる絵になるんだけど >>678
すごく良くなってるけど、1つの絵に4時間かけてたらそのうちしんどくなって続かなくなるよ >>678
基本がなければオリジナルをいくら描いたところで変わらない
顔だけならひたすら顔を描く練習、身体ならクロッキー、あとは身体や物の構造を骨格から覚えないとオリジナルもうまくならないんだよ
とにかくパーツごとに練習、顔も身体も部位ごとに模写しまくっていろんな角度から描けるようにしていく基礎訓練が欠かせない
あと一番大事なのは描いててどう描くかわからない部分や疑問に思った部分はできるだけ自分で調べたほうがいい
資料見て自分で解決していかないと覚えないから >>678
>オリジナルで画力を一定まで引き上げないと弱点補強も無理そうだったので模写は中断します
オリジナルで画力を引き上げるにはまず基礎の底上げが必要
弱点を補強するには精密に模写してどこがおかしいかを見比べる必要がある その画力を引き上げるためにあまり深く考えずに
模写をたくさんこなすって話じゃなかったのか 今うまくなっちゃったら海外の人に無料で絵の描きた方教えてもらう乞食みたいなサイト要らなくなっちゃうだろ >>684
全体図がおかしい人に細部を求めるのはどうだろうか。
うまくなってからなら効果あるけど、いまはそんなん気にする段階ではないとおもう。
全体みて大体違和感なくなったら次みたいな感じで ポーズ取らせた服だけ描ける?
自論だけど 人体→服 って練習するより 服→人体 って練習する方が経験値多いよ。 1の描き方見てみればわかるけどこの人に何か言うだけ無駄だよ >>695
書き方が悪くてすまぬ。
どっちも描くんだけど正確には服だけ(ポーズ有り)と別に次は身体+服(ポーズ有り)で描く感じ。 >>696
何やろうと1に効果的な練習法なんて無いと思うけど 深淵をのぞかない時、深淵もまたこちらをのぞいていないのだ https://i.imgur.com/ATlgMsP.jpg
いつも足で迷うのですが1と2どちらが正しいのでしょうか?
2だと倒れるような気がするので1が正しいように見えますが >>704
その角度なら2が正しい
似た角度の写真を探して比較するといい
https://i.imgur.com/DUjlDHg.jpg
これは別の場所で描いたやつだけど参考に
あまり上手くないが フェアリーテイル見るとお腹がへこんでないんですよね
上半身が倒れてれば背中の広背筋が長くてお腹は凹むんですけど
倒れてなければ広背筋は短くお腹は画像のように描かれてました
足はやっぱり見えませんかね
2で描いてみます やっぱり今回の絵を見ても、みんなから毎回模写模写と言われる理由がわかる気がする
脚が@かAかとかいう以前に、全体の比率や個々のパーツの形状が大きく狂ってて、
部分的にいじって直せるレベルじゃなさそうだから、まずはお手本との比較が出来て
他の人も直す箇所を指摘しやすい模写をやってみれば?って意見が多いんだと思うよ
前スレで平面のイラストを模写すると線を写しとることを意識してしまって…って話を
してたけど、具体的に模写との相性ってのはなんだろう「見たままを絵に描きたいのに
細部にとらわれて全体のバランスが崩れてしまう」って意味だとしたら、それは元が
平面のイラスト/写真でも立体の人物/人形でも、大なり小なり「誰にでも」起こる事で
ある意味ただの初心者あるあるなんだよね
>>1にとって平面のイラストを模写する方がよりその問題が起こりやすいんだとしても、
それはどのみち、絵を描くためには優先的に克服すべき根本的な課題だと思うんだよ
俺も特にアナログ模写は細部の形にとらわれて全体の比率が狂ったりはよくある
参考までに、前スレで出てたブラックマジシャンガールをシャーペン模写してみた
例の画像サイト/lkOMqto
(弾かれてIM〇URのURL貼れないんで>>707とかからコピーして置き換えてね)
やっぱ並べてみると全体の比率やらデザインやら細かいポーズやら、結構あちこち
元絵と違ってるせいか微妙にかっこよくない
小さいサイズで描いてるけど、これで所要時間30分ぐらい
ついでに>>704の赤ペンもいれてみた
ちゃんと体重支えるためにポーズ変えちゃってるけどそれは勘弁
例の画像サイト/6WyXNU8 別スレの話題で恐縮だけど、そこにも伸び悩み問題を抱える1さんがいる。そこで「ダニングクルーガー効果」という現象が紹介されてた。
そのスレの1さんにぴったり当てはまるのを見て世の中うまいことを言う人がいるもんだと感心した。
一方、この現象はこのスレの1さんにも同じくピッタリ当てはまる。
一つの現象を言い表す言葉に二度感心した事になる。 形状はあたり取りの問題だと思うんですが…
要するにパーツの向きが分かれば良いんですよね?
あたり取りで質問するので合ってるか教えて頂けると助かります 肩に関してはフェアリーテイルのキャラを見て広いので描いてます
自分でもおかしいのはわかるんですが、そのまま描くと個性がないキャラクターになるので >>704の絵を見る限り、時々妙に上手いやつはトレスしてるんだろうな。今まで模写してきたことが全然身についてないwwww トレスじゃなくある程度は想像で描いてますよ
自分が苦手なのは身体が倒れたり捻ったりされてるものです 直立不動のもので描けないはずがないでしょ
今まで模写で数はこなしてますし 描きたいものは動きのあるイラストなので直立不動のものじゃなく身体を倒したりしているものですけどね… >>719
704で描いてるのも直立した動きのない絵だと思うけど描けてないよ 通常通りに描くとずれてると分かるところもあるんですが、フェアリーテイルの作者のように描きたい場合が分からないんです…
左肩が出すぎ、右肩が倒れてない、右足が出すぎている、左のお腹は凹んでいるはず
おかしい箇所は分かるんですが、作者の個性はもう無視した方が良いんでしょうか? 作者の個性を研究すればいいじゃん
勉強するのは好きなんでしょ? 個性を研究した結果が今の絵なんですよ
どちらかの肩が出ている
お尻は肩よりやや細い
お腹はこの角度だと凹まない この絵でおかしいとするなら右肩が狭い、右足の位置が低い
お腹がおかしい
これですかね >>726
ありがとうございます
参考にします
とりあえず基本形を描いてみて、そこから作者の描き方に寄せてみます まずその自分でおかしいと思ったところをなおしてみなよ
基礎ができてないのに作者の絵柄とかやる段階じゃない気がするけどね >>727
どういう姿勢の人間を描こうとしてるのかいまいち分からないから指摘のしようがない
胸を張ってるのか猫背気味なのかでも描き方が変わる 本来は胸を張っているはずなんですが、これだと胸から足まで一直線になってしまってます
身体を倒してるとか考えてこなかったので描きこなせてません…
下半身は右に捻ってるんですが、捻って描くことが難しくて… >>729
作者の描き方の真似はやめてみます
どうしても諦められなくてですね >>731
これで下半身を右にひねるってどういうポーズのこと?
想像がつかない… 左向きですが、下半身だけやや捻っているイラストがあると思うのですが…
あれは意図的に捻ってるんじゃないんですかね、左向きで、骨盤がやや正面を向いてるイラストとかよく見るんですが ちょっとお待ちください
いま質問の答えが返ってきてて、検索ページの質問に目を通したら作業に描きます
15時から描こうと思うんですが、今のイラストの続きを仕上げるのか
ポーズを個性なくして修正するのかどっちが良いでしょうか? オリジナル描くって言ったじゃん...
直立不動でもいいから描いてよ >>736
704の手本絵は無いの?
他でも指摘されてる通り、1さんの言うおかしい箇所が、今一つよくわからない。
704に直す箇所が無いと言ってるのではなく、
704のどこに残せるところがあるのか解らないほど直さずに済みそうなところが見つからない。
ので、1さんが描きたい手本絵があれば、そのURLを貼って欲しい。
手本絵があれば皆も少しは手助けができよう。
ただし、もし権利問題があるならこの絵は直ちにやめて、版権フリーな素材を選んで出直したほうがいい。
さもないと蒟蒻問答が永遠に終わらない。 今のイラストを描き上げるのか、それとも自分で違和感がないように描くのかどっちが良いのか教えてください >>740
オリジナルだから手本はありませんよ
模写をやめた意味がないじゃないですか イージーポーザーとはポーズが多少違いますが一応あげます 今描いてる絵に違和感があるんだったら直せばええやろ…お前の絵なんやから イージーポーザーで作っていたものを保存し忘れてました、すみません
元のポーズから大きく変わっていて削除してました
とりあえず昨日のものを身体と顔だけ完成させて
作者の描き方を真似しないポーズを新たに描きます 一応伝えておきますが、いよいよサイトのデザインを変更できそうです
あとはコメント欄とアーカイブだけで機能は一通り普通のサイトと同じく使えます 一応伝えておくがサイトの話はここで二度とするなと何度も言われてるぞ >>741
今のやつを自分で違和感がないと思うまで直すんだ いつも通りとはいえ会話が全く噛み合ってないのすごいな ふと思ったんだけど、イージーポーザー使ってるのはなんかこだわりがある?
3Dデッザン素材ツールって他にもいろいろあるみたいだし、できるだけ自然なポーズを作れるツールを探してみたらどうかな。
イージーポーザーはこれまでupされたのを見る限り、不自然な関節や角度が多くて、これを使いこなすにはそもそもヒトの骨格と重心を知ってないと難しいんじゃないかと思ったもので。
クリスタの3Dデッサン人形なんかどう?体験版で試せるみたいだよ。体型もいろいろ可変できるみたいだし。 >>750
それよりも直す力が無いことを認めて次を書いたほうがよくない?
そうやって少しずつうまくなるもん、1は無理そうだが >>753
どうかね?俺は下手でも完成させた絵を何枚も描いてるうちに描けるようになった口だから、とりあえず完成させて見てほしい派 >>755
想像じゃなくて何か資料を用意しなって言ったべ?
資料を見るのはズルじゃなくて当たり前のことだよ 毎日10個とかあたり取りの練習した方が良いですねこれ
足がどんな風に見えるかゴチャゴチャになってるので足の角度がわかりません >>756
どっちが自分に向いてるかよな
自分はドツボにハマるからある程度まで修正したら他の絵に移ってた
どうせ修正できる部分にも限度があるし
おかしいのは分かるけどどう修正したらいいか分からないっていうのは今でもずっとあるけど、そういう時は一旦放置して後から見直してる
まあ1がどっちに向いてるかは知らないし、1が決めることだと思う
どちらにせよ描き続けないといけないことには変わりない 足の向きが分かれば肉付けは何となく出来そうなんですけど クリスタはパソコンのスペックが悪すぎて入らないので… >>762
とりあえず最後まで描いてみます
資料ありがとうございます 複数のイラストの骨盤から足にラインを入れて向きを確認してみます クリスタ動かないパソコンで描いたってまともに書けないわな...
corei5 とメモリ8gb詰んだやつなら7万位で買えるぞ >>760
人それぞれだからコレといった正解が出しづらいのが難しいね 下手でもサイトに載せられる、だんだん上手くなればいいから
って言ってたけど、完成まで描いた絵一枚もないからそれすらできないじゃん 曲がりなりにも一年以上描いてきて一枚も絵を完成させたことがないってどうなってんの 自分の体があるんだし鏡の前で同じポーズ取ってみたら良いんじゃね
体型とか違うからそのままは使えないけど参考にはなるでしょ 一応描いたのもあるんですが…
とりあえずオリジナルを完成させます 毎日クロッキーのようなものをしても良いでしょうか?
ポーズ取りの練習に自分には必要な気がします >>772
完成って色まで塗って最低限バナーにできるものって意味だぞ >>763
1と同じくらい古いパソコン使ってるけどクリスタ動くよ!3Dも
10年前のcorei3ノート
proなら5000円くらいだし投資してもいいと思うよ 足の向きがわからないって言うならラッピングラインとかいうの描けばいいんじゃないの? >>773
それは完成イラストの完成度を高める訓練であって完成イラストができないからやっても意味ないよ。イラスト完成させることに注力しなよ >>778
アドバイスありがとうございます
イラストを印刷してそれに上からあたり取りをするっていうことを繰り返すのはだめでしょうか?
頭の中にポーズが浮かべばキャクターの向きを意識することが出来る気がするんですが 本当はラッピングライン引きたいんですけどあれがかなり高度な技なのでそれを会得出来るかどうか… クリスタも購入することを考えてみます…
人形も欲しいのでどちらを優先するか迷ってますね
とりあえず今のイラストを完成させます 一つの絵に時間かけるよりとにかく量描いた方がいいよ
子供が自転車覚えるのと同じでとにかく絵は慣れ
こんなとこでアドバイス受けるより実際アニメーターの人がユーチューブにのせてる描き方見てそれをそのまま真似した方が早いだろうね
とにかく頑張って 現代は俺がガキだった頃に比べたら天国くらい恵まれてる。生の生き物に触れる機会は減ったようだけどね。
グダグダ言ってないで、ポーズマニアックスを開いて、時間は1ポーズ5分くらい掛けていいから毎日1時間位スケッチしてみたらいい。
とにかく、頭に無いものを描こうと悩むのは天才にだってできない神の御業。
まず目と脳と指を養え。話はそれからだ。
服だ靴だは後でいい。なんなら百貨店にでも出かけてウィンドウショッピングでもしてりゃ形と着こなしくらいは頭に入る。 https://i.imgur.com/GdW9a6G.png
1は絵柄とか言ってたけど、この中でしっくりくるやつある?
それともない感じかな?
色んな人の真似て描いてみた すいません、今日は寝て明日の午前中起きるようにして描きます
今週明けて月曜日からサイトの方にも記事を上げる予定なのでそちらでアドバイスをくださると助かります
来週から海外の方からもアドバイスを貰っていく予定なのでよろしくお願い致します
絵の練習を本格的に1年間やってどれだけ伸びるか挑戦するつもりですので今後ともよろしくお願い致します >>793
なるほど
ちなみに左はナルト、右はToLOVEるの作者を真似て描いたんだ。完成度低いが
1がしっくりくる絵柄ならその二人の絵をよくみてみればいいんじゃないか >>>>769
うまくなってからツイッターにあげます、ていうようなタイプいるけどさあの手の人でうまくなった人いるのかな?
下手なうちは下手でおかしいとわかっていても完成したことにして次の絵ってやるほうが少しずつうまくなるよね 遊戯王描きたいって言って1日で違うのに変えてなかったっけ? あれ、デジタルに手を出さない理由ってPCだっけ?
もっとあーだこーだ言ってなかった?
ちゃんと初志貫徹してデジタル嫌い貫かないとね。 サイトにあげていくといっても今までと何ら変わりませんよ
ただオリジナルに対するアドバイスをもう少し貰いたかっただけなので どうでもいいけど月曜日からサイト動かし始めるってどうなの?
みんな社会人やら学生やらで日中居ないよ
ゴールデンウィークに合わせるとかなら分かるけど ゴールデンウィークにネットにかじりついてるような奴らは平日もネットにかじりついてるだろ まだ機能を作り終えてないので月曜日からですね
少しだけお待ちください お待ちくださいってなんで1が絵を描くのを待ってる人がいると思い込んでるんだ?
他人のためじゃなく自分のためにやりなさいよ サイトは
SQLインジェクション
レスポンシブデザイン
の2つは考慮した方がよろしいかと 一応セキュリティ対策はしてますが脆弱性の心配はあります
レスポンシブにはする予定です 今日も描く予定だったんですが野球を聞きながら作業してしまって…
サイトしか手をつけられませんでした…
すいません
また明日からしっかり練習します >>814 アイレベルって、カメラの高さの水平面のことかな。
補助線ひいたり視線を追ったりすりゃ自明だと思うけど、何が疑問なんだろう。
奥の4人が掛けてるのは座面も天板も高い立呑用のやつ。イスはカウンター用で座った足が地面から浮いてるのが見えてる。
手前のはみんなダイニングテーブル。みんなカメラを見上げてる。座面が低いんだ。
なんで、地面の高さはどこも同じで平らみたいだね。
テーブルの天板使って補助線を引いて消失点を出してもいいけど、そんなことしなくても奥の4人の顔が垂直で視線がほぼ水平。だからこの4人の目の高さがカメラの水平面の高さ。
似たような背格好のやつが起立して目の高さでカメラを構えてるんだな。
こっち見てるヒトたちの視線は皆だいたい同じ高さに収斂する仰角がついてるけど、水平方向はばらつきがある。撮影者のそばに視線を集める人が他にも居たのか、妙な横目を使うように演技指導されたんかもね、知らんけど。 俺も大体そんなもんだろうなと思って試しに補助線で確認してみた
正確には、奥の4人のアゴあたりがELだったからおおむね>>815の言う通り
なんでEL知りたいのかはわからんけど、背景描くとか3D素材組み合わせるとかで
正確なELが必要なら、写真に補助線引いてEL求める方法も知っておくといい
水平でなおかつ互いに平行な線、例えば正方形や長方形のテーブルの、
天板の向かい合った辺の延長線上の交点が消失点で、そこから水平に
伸ばしたラインがEL >>>>769
うまくなってからツイッターにあげます、ていうようなタイプいるけどさあの手の人でうまくなった人いるのかな?
下手なうちは下手でおかしいとわかっていても完成したことにして次の絵ってやるほうが少しずつうまくなるよね ごめんなさいリロードしたら同じ投稿になってしまった >>818
その下手だと思ったとこを次の時に意識できないと何回やっても上手くならんよ https://i.imgur.com/sdFF3Mt.jpg
足も腕もこれ以上修正しきれません…
もう服にいってもいいですか? 自分でキャラクターを作る場合、赤をしてくれる方が居ないといつまで経っても上達できませんよ…
正解がわからないんですから… 全く同じポーズなんてネットにありませんし
人間のポーズを見ても絵に表現できるのなら今の段階でも上達してないとおかしいですし… やっぱりクロッキーで人間の骨格とかポーズとか頭に入れるしかないんじゃないでしょうか?
想像でどうこう出来るレベルじゃないですし
理屈から想像に繋げるしか難しい気がします 求めているのはアニメ絵ですが、根本的な足の方向とかは人間とキャラクターは同じなんですよね? 筋肉は要らないかもしれませんが骨の向きが分からないと、足の向きが想像で描けません… 絵のブログやってる方も筋肉とか骨格からやってましたが、多分自分もそっちのタイプですよ
想像でキャラクターを作れるタイプじゃないです イージーポーザーを模写してそこから削ってキャラクターの足に近づけるか、クロッキーでポーズを頭に入れて描いていってキャラクターにしていくか、骨格を勉強してキャラクターにするか
この中の方法しか無理です多分
人間のポーズや調べて描く方法は想像力がない自分じゃ画力をあげられません 骨の可動域も分からないのに似たポーズを調べて想像して描けって言われても無理でしょう…
ひたすらクロッキーをしてポーズを頭に入れてからじゃないと足の向きが想像出来ないです
模写に時間をかけすぎて肝心のシルエットが頭に入ってません 今の自分に足りないのは多分説得力です
曖昧なままポーズを取ってるので、イージーポーザーの不自然なポーズも見抜けません
骨格や筋肉は今更描けませんが、その分をクロッキーでシルエットとして身体と服まで描いて頭に入れます
その上で、毎日1体わかる範囲で描きます
細部を調節する以前の問題のようです >>832
>ひたすらクロッキーをしてポーズを頭に入れてからじゃないと足の向きが想像出来ないです
次に模写でもクロッキーでもするときの具体的な目的が見つかって良かったじゃないか
このまま完成まで進めていけば他の目的も見つかると思うから頑張って完成させよう 素人が模写した感覚だけでポーズを想像で描けるようになるには3年以上かかるでしょ…
理屈から入らないと普通は無理ですよ ルーミスから入る人が多いのは模写だけじゃ多分上達できないからだと思ってます >>822
自分のキャラクターに他人が赤するって意味わからないんですけど… 完成って身体もめちゃくちゃな方向や骨格してるのにどうやって服着せるんですか…
足の向きさえわかってないんですよ? 顔だけなら描けますけど、服は着せられませんよこのままじゃ 服と顔まで描いて完成させたものがイラストなんだから、いったんイラストの状態にしてから考えたほうがもっと効率いい改善方法が見つかるよ >>842
クロッキーに関しては今まで散々言ってますので今気づいたわけじゃないです
素人は骨格や筋肉から入るかクロッキーから身体のシルエットを理解するかどっちかしか普通は無理です
模写でオリジナルが描けるようになるのは一部の天才でしょう めんどくさいのかもしれないけど、絵は毎日量描いて練習しないと画力上がらないよ
プロのアニメーターですら毎日クロッキーして手が鈍らないようにしてるぐらいだから 改めて思いましたが
着実にステップアップするにはクロッキーを毎日こなしてオリジナルを覚えたものを使って実践するしかなさそうです なんか駄々こねてるけどひたすら練習するしかないんじゃね? 正直なところ模写から何かを得るよりも自分のキャラクターを研究して磨くしか方法はなさそうですね 模写から何かを得られるタイプの天才ではなくクロッキーで身体の作りを理解して落とし込まないと無理なタイプです じゃクロッキーやれば?
どうせ一週間経たないうちにやめるんだし >>821
>>709で赤あげた者だけど
ちょっと大根足気味なのと足首から先の形が適当だけど、あくまで描き直す前との
比較で言えば良くはなってると思う
ただ、現時点で紙がもう限界まで汚くなってるから、別の紙に描こう
筆圧強い説否定されたって話が合ったけど、この書き直しの鉛筆の線が
やたらぎらついてるのはやっぱ筆圧強めだと思う
特に何度も線を描いて消してすると紙の繊維が潰れてテカってくる
・消しゴムかけるとき、別の場所で消しゴムの表面をきれいにしてから消す
・濃いめの芯(B以上)で力を抜いて書く
・最初から1発で長い線を描こうとせず、最初はシャッシャッと重ねながら線を調整する
例えば足首が太くなったからもう少し細くしたいなと思ったとき、彫刻のように
アウトラインを削るように線を太くしながら軽い力で塗り重ねていき、正しい、というか
より自分の理想に近いラインが見えてきたら、少し強めに正しいラインを細く描いて
塗り重ねた迷い線を消す
上記のようにしてもやっぱり書いて消してを繰り返してると紙が汚れてくる
出来ればここまでになる前に違う紙に同じ体を何度も描く方がいい クロッキーサイトもありますが、あえて今まで買った本を1体5分で描くようにしてみます
細部には拘らず全体のシルエット模写なので、出来が悪くても仕方ないですが… 1週間で辞めてるのは明らかに自分に合ってない練習方だからですよ
また1年無駄にする意味がないでしょう? 模写するのもオリジナルを作るのもポーズからおかしいならクロッキーで修正するしかないです >>852
アドバイスありがとうございます
今のまま適当にやってもその場凌ぎになるので、今からクロッキーをやります
寝る前に得た知識で1体わかる範囲で描きます 脳死的に模写しても意味ないですし、模写で何かを得るのは正直もう諦めた方が良いです
ある程度形が整ってからでないとオリジナリティを加える余裕すらないので 脳死で模写したのは1だけど……。
というか、やっぱ脳死でやってたのね。アドバイスしてた奴らキッツ 考えてましたけどそれを活かせてません
暗記が苦手なので法則を見つけないと無理です
せめて足の向きとか構造を頭に入れないと これ思ってるの俺だけじゃないと思うけれどスレの相手するより絵描いてたほうが(時間割いたほうが)いいと思うよ
ただの5chでお絵かき好きなおじさん(?)になっちゃってる ×ただの5chでお絵かき好きなおじさん(?)になっちゃってる
○ただの5chでお絵かき議論好きなおじさん(?)になっちゃってる 模写はただ写すだけじゃなくて顔、目鼻口、身体の動きを精巧に模写することで 今月で26なので危機感はありますが、忠告ありがとうございます
今から5分クロッキーを始めます、皆さんに言われたアドバイスも取り組みますがもう少し自分の考えた練習も通します あと、模写がどうにも合わないみたいだけど、模写から何かを得るのは別に天才じゃないよ
むしろ、天才でなくても、特に頭を使わなくとも、元の絵と同じに描けてるかどうか
さえ意識して描けば、基本的な人体の形状とかよくあるポーズとかの引き出しを増やせる
万人向きの手法だと思うよ
>>704の時点では、ほぼ直立の人物が全く描けてない
自分の描く人体が歪んでるって事に、自分自身の目だけでは気が付けてないのよ
何か変だな、ぐらいのレベルでは気が付いていても、どこがどれだけ歪んでるのかの
正確な評価ができてない
もちろんこれは徐々に身につくもので最初からできないのは当たり前で、今それが
上手くできないこと自体は、自覚さえしてれば大きな問題じゃない
でも、じゃあどうやったらそういう判断力、評価の目が身につくのって言ったら、
やっぱり模写でしょって話なんだよ
完成した一枚絵の模写にストレスを感じるなら、上手い人のクロッキーとか
描き方講座みたいなのの模写をしてみれば?
youtubeのアニメーターの人の講座とか、描く手順そのまま真似するのもいい
とにかく1つの絵を何度も直すより、お手本見ながら何個も同じ絵を描く方がいい
試してみて合わないなと思ったお手本はすぐに変えて別のを描くので構わない
いまのところ、オリジナルは全体的に歪んでて、赤ペンするにもどれを正しい線として
残すべきか選びづらいために、各人が同じ構図の人体を1から再構成することになる
そうすると極端に言えばいろんな人の赤ペンは赤ペンする人それぞれの絵柄になるから
色んな絵柄に振り回されることになるよ 模写は線に固執するので必然的にクロッキーしかないんですよ自分の場合
クロッキーで数をこなして違和感のないポーズを想像できるようにするしかない
答えは出てるじゃないですか
質か量、自分は質が駄目なので量しかないです
短時間でポーズだけをアタリとか取ってテンプレート化するしかありません じゃあとっととやりなよ
1は描くのが遅いんだから時間がもったいない 線に固執ってのは、>>1特有というよりは初心者にありがちな状態でしかない
立方体を描かせても歪んじゃうような小学生とかにイラストとか模写させると
ちょうど >>42 みたいになる
だから「ここにこんな感じの線がある」「こことここが繋がってる」レベルでは
正しいけど、個々のパーツの立体感が全くないのよ
だから、自分では合ってると思うのに、みんなから正しくないって言われちゃう
個人的な見解としては、人体の形状が定まってない段階で
体の多くが隠れてるような複雑な形状のコスチュームのキャラのイラストを
模写しようとしたのも合わなかった理由のひとつじゃないかと思うけどね
人体以外のいろんな線の配置を見比べるだけでキャパオーバーしてると思う
最初のお手本は上手い人の手だけ、足だけの練習絵とか、直立の素体とかの
模写で十分だと思う
ちょこちょこ一杯レスせずに描きながら考えまとめて、練習が一段落ついたら
ある程度まとめて、特に重要な事柄だけ書くといいよ >>836
3年で描けるようになるなら上出来なんだわ。 1時間経ってるけど5分間のクロッキーどうなったんだろ >>848
模写は原作と比較してどこが違ってるのか見比べるためにある
そのたの模写
スポーツもうまい人の真似をして自分のどこが悪いのかフォームを改善してタイムを伸ばしていくように絵も模写で比較して改善して上達させていくんだよ 1はまず線がダメ過ぎる
立体把握やイメージ力もだが 模写は否応なしに自分の下手さを思い知らされるからやりたくないんだろうけど、まずは単純な形のキャラクターの絵をそっくりそのまま忠実に模写することから始めなよ
それで手が慣れてきたら人体や動物に移ってひたすら模写やデッサンでインプットしてようやくオリジナル
模写してると元の絵を自分の脳内でいかに勝手に歪めて描いてるかわかるから 自分は石膏デッサンをひたすらやってたから模写はあんまりしなかったんだけど、なんで測らない人が多いのかなとは思う。 模写もクロッキーもやったことないけどそれなりに描けるようになったと思うけどなぁ >>872
全部を求めすぎたというのはありますねたしかに >>882
俺も描けないんだけれど、人間って綺麗な曲線だけで出来てないでデコボコが結構あるのよ(ディティール)
それが描けるようになると神絵師に近づけると思う >>880
デッサンで最初から立体的に物を把握して描くことを覚えたからだよ 15分模写とか決めて空いた時間に毎日3〜4時間くらい描いて最後に復習で1体ずつ描ける範囲でオリジナルを描けば上手くなるとは思うんですがね 普通なら無理普通なら無理って自分を普通だと思ってるのがイラつく >>882
今回のこのクロッキー描いて今までの模写と比べて何か新たに意識出来た事とか発見はあった?
毎回絵を上げるときに新しく気づいた事とかも同時にレスしていくようにすれば忘れた時のメモ代わりにもなるし自分の絵を見る目も磨かれるし脳死で同じ事続けてしまう事も無くなると思うよ 短期記憶が苦手ならフラッシュ記憶アプリでも使って鍛えろよ >>882
この体の描き方見たら本当に人体の骨格とか構造理解できてないってのは分かったわ でもまあ、何時間もかけるよりはいいんじゃない?
5分でクロッキーやるって言ったら、5分でシャーペンか鉛筆でやるもんだけど 30秒ドローイングやってもそんなにクオリティ変わらなそう >>889
あ、いや他の人の模写はなんで測ってたらこんなミスしないだろってくらい測らずに模写してんのかなと…模写って全ての距離にアタリ付けて描いたりしないんだろうか? 実は昨日寝るのが遅くなってしまいあまり頭が回ってません
ゴールデンウィーク中にサイトがかなり進んだため、そちらに時間を取られてました
また明日からはもう少しクオリティの高い絵が描けると思います どうして急にクオリティの高い絵が描けるようになると思うの? YouTubeにまた動画投稿してよ
また1の声が聞きたいの 自分は1が最初骨から描き出したときに
多分そういう方向性からじゃないと絵が描けるようになるなんて無理だろうなと薄っすら思ってはいたよ
じゃあ何でそれに皆んなからツッコミ入って止めさせたのかって言ったら
1はそれを一年未満で成果を出すって言ってたんで流石に不可能だろって止めさせたんだよな
普通に考えても10年掛けたって足りるかどうか怪しい方法論だもん
それになるべく近道がしたいって1が自分で言ってたんじゃんね 1、動画投稿して?
むにゃむにゃしゃべってるの聞きたいの
お願い まあ、いろいろと言えることはあると思うけど、>>882は
今までのに比べれば十分しっかり描けてると思うよ
ざっくり赤入れようかと思ったけど、それよりこの感じで
沢山枚数描く方がいい
あと、絵の大きさに対してこのぐらい線が太い場合、その太さの範囲の中に
理想的なアウトラインを脳内で補完して見てるから違和感に気付かない場合があって、
実際に線画を清書した時、あれ?ってなることもあるから、ちゃんと濃いめのペンで
線画を描くところまではやったほうがいいかな
>>904
まあ目分量や手の感覚だけで、アタリ無しに大まかな形を写し取る練習として
模写をやる場合もあるしね
それは、逆にがっちり分割線とか引いて厳密に模写するのとはまた目的が違う気がする
両方やれば、どれだけ自分の感覚がずれてるのかを知ることもできる >>911
なんとなく理解できますよ
骨から描くと年数足りないですからね
だからこそスケッチ?30秒で描くことをするべきですよね
ポーズが頭に入ってないから情報が整理されてないから描けないんですよね多分 >>913
ありがとうございます
ペン入れしてみます >>909
今はサイトで手がいっぱいなので、サイトのコメント欄を作ってからですかね
今のまま動画取っても前から進歩ないですし、サイトのコメント欄でアドバイス貰えないので
Twitterは月曜日から作成すると思います赤ペンをどうしてもして欲しい時に画像をあげる可能性がありますので >>916
1も遂にツイッタラーになるんだね
1のことかなり好きだし捨て垢でフォローするね 最初はトレスでもええ
目印をつけて形をとる練習を何度もやった方がいい
https://i.imgur.com/5nqZXYO.jpg 5月の22の誕生日までにはサイトのコメント欄を完成させて25歳の間までに一区切り打ちたいのでそこまでは絵と並行して頑張ります
ここから1年でどこまで人生を巻き返せるか人生の岐路にきてるので、目の前のことを懸命にやります >>914
その方法じゃ時間が足りないってあの時散々言ったのに全く分かってなかっただろお前
今頃になってやっと理解しただけのくせによく言うよ
それで?今からクロッキーやるなら立体もやらないと意味無いんじゃないのか >>918
これを何度もやって見ないように描けるようにする
そうするとだんだんコツつかんで自由に描けてくるから >>921
すみません。
立体はどんなものをやるべきなんでしょうか?
あと何故練習した方が良いか教えてください。 >>923
だってあなた
普通に四角形で体のアタリを描けって言われても出来ないでしょ? >>882,901
クロッキーは目に線や面の特徴をスパッっと捉えさせて、同時に指に最小限の線で再生させるように基礎体力を鍛錬することだと俺は思ってるんだけど、どうだろうか。
鍛錬だからこそ時間制限を設けたりする。
(中学でそう教わった)
で、まずね。出来がどうこう以前に線が太すぎる。多すぎる。あ、>>913で指摘済みだね。
これをやったらクロッキーじゃないとまでは言わないけど、アタリや迷い線を重ねて徐々に精細に詰める手法は少なくとも今は、できるだけ使わない。
許す限りできるだけ大きく描く。(用紙全体にピッタリ収まるように見切る技もそのうち身につく)
とにかく、ちっちゃく描いてちゃ必要なエッジや抑揚を描ききれない。
特に末端パートは微妙な向きやシワで結果が大きく違ってくる。そのためにも大きく、かつ細い線で描くのが大事。
慣れてくるとね、例えば肩から人差し指、脇腹から足の爪先なんていうカタチに隠れてる、今はまだ気付けてないルールが見えるようになってくる。
そういう主要な線を流れるまま一息に一筆書きで片付けられるようになる。
ルーミス等の教本にはこのルールを見つけるためのヒントが一杯載ってたと思う。
この力が後にオリジナルポーズを起こすときに「自然か、不自然か」を見極めるのを助けてくれる。
だからがんばって訓練を積むことを勧めるのな。
で、この鍛錬は元絵の模写なわけだから、隣に並べて比べられるよう、URLか、できればフリー素材を使ってほしいな。 >>927
分かりました出来るだけ著作権フリーのものを隣に並べてアップするようにします
線を重ねるのは確かにやめるべきですね何回も注意はされてますが…
アドバイスありがとうございます >>928
質問の意味が分からないんだが
四角形を斜めから見たら台形になって見えるとかいう理屈は理解できるか?
それをより具体的に言うと角度が付くって言うんじゃないのかね >>930
なるほど理解できました、ありがとうございます
四角形くらいは勉強しないと駄目ですね 毎日四角形とドローイング、寝る前に学んだことを活かしてオリジナルを限界まで自分の力で描く
これを一旦のルーティンにするのはどうでしょうか? 少しずつ取ってみてオリジナルは調べずに学んだところの限界まで描く、これだとぎりぎり毎日描けそうな気はします
調べても写すだけなので意味ないですし
とりあえず今から寝てもう少し意見を複数貰ってから検討してみます
皆さんおやすみなさい なんか意味のある事をやってる気になってるんだろうなぁ 模写もトレスもそこにある線がどういう立体を抽出した線なのかを考えないと意味がない。
1は線を追うだけで立体構造を考えてないから奇形になる。
これは習字で線がどうこうは関係ない。
文字と絵は根本的に違うものだから。 昼ごはんを食べてからプログラムを少し組んで分からないところは質問して
その後にクロッキー始めます 明日からCSSも組めるので見た目はかなり変わってくるはずです >>946
> 昼ごはんを食べてからプログラムを少し組んで分からないところは質問して
この情報いる?
サイトの事書くなって言われてんのにしつこい サイトは動かしてるんですが、アクセスランキングが動かなくなってしまって修正中です
すみません…
修正が終わり次第、CSSを組み上げます >>942
このクロッキー簡単で分かりやすくていいね とりあえず20分からクロッキー始めます
サイトは分からないことがあった為、明日の返信待ちです
返ってきたら修正してCSSに取り掛かります
先程まではコメント欄を作ってました >>955
単純に疑問なんだけど、どうして何回も「書くな」って言われてるサイト関係のことを書くの?
謝らなくていいから教えてほしい >>956
サイトを待ってる方も居るので、どちらを取ればいいのか分かりません
不快な方もおられるなら、スレを分けた方が良いんでしょうか? 待ってる?
どこに?ここに?
君はいったい誰とレスしてるんだい? サイトの報告待ってる人は居ないかもしれないけど1のスレだから好きにすればいいよ
ただ今までみたいにサイトの話やめてって指摘に対してわかりましたって返事してまたサイトの話すると1は自分の発言すら覚えてないアホだと思われるから1がこれからもサイトの話をしたいなら今ここでサイトの話は続けるって意思表明した方が良いと思う 皆さんが言ってる意味はわかりますよ
サイトの話ばっかりで絵を練習してないから怒ってるんですよね
午前中はレスが少ないと思って練習は避けてるんですが
もう少し早い時間が練習するようにします
頑張って絵と記事の更新を交互にしますよ >>965
ただ単純に「サイトの話を一切するな」って解釈はできないの?
あと前も言われてたけどレスの有無に関わらず練習はするべきと思う >>965
全然わかってない
ここはお絵描き板でサイトの板じゃないからやめろって言われてる
ただ1の個スレだから1が言いたいならスレチではない
どっちを優先するかは好きにしたらいい
あと人が少ない時間帯には絵を貼りたくないっていうのも思ってても言わないほうが良いんじゃないかな…という気はするけど…まぁ好きにしたらいいと思うよ… >>965
ほんとに上達したいの?
反応の有無関係なく練習しなよ
昼間何もしてないんでしょ 1はスレでサイトの話をするとみんなが嫌な気持ちになるって事を理解した上でサイトの話を続けてきたのか… 1は苦労して上達したいなんて思ってないぞ。
332 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa21-shxe) [sage] :2021/09/16(木) 23:45:29.90 ID:540KJamPa
正直言うと楽して上手くなりたいですよ
絵を描くのが好きではないし、漫画やアニメも興味があって大好きなわけでもない
ダメなんですか? 昼間何もしてないってサイトが完成したら昼間も記事上げたりする時間が必要ですよ…
食べていかないといけないので
今日もサボってたわけではないです…
絵の練習も毎日2〜3時間は取ってるでしょう
もう少し増やした方が良いのは確かですが ということはサイトのレスは3日に1回とかにすれば良いですか?
ルールを決めればいいことです 普通に働いてる方よりは時間があるだけでそんな四六時中ずっと絵の練習なんて出来ませんよ
いくら稼げる記事を書けたとしても更新する時間も要りますから
絵の練習は他の方よりも時間があるから上達できると踏んで練習してます 他の人よりも時間あるってマジで言ってるか?
学生だと1日7時間、社会人でも3時間なら取れるぞ。
サイトやってるからって文句もういいかげんダルい。できない理由自分で並べるのはだいぶ恥ずかしいと気づいてほしい。 3〜4時間が限界なんですよ正直なところ
絵が好きで始めてる訳ではないのでそれ以上は次の日のやる気に影響します
そのかわり3〜4時間を無駄にせずに描く必要があるんです >>972
けど今はサイト動いてないから練習に時間取れるよね? >>976
好きじゃないなら辞めろよ
その発言は絵描きに喧嘩売ってる様なもんだぞ そうだね、無駄にせず描く必要があるね。
で、5分クロッキーはどこにある 絵が好きでもないのにどうして絵を描こうって思ってるのか分からん やめれる状況ではないですが
そのかわり毎日3〜4時間は基本的に練習してます
今だってサイトを作ってるのでずっと時間がある訳ではないですね
余った時間は確かにありますが 毎日3時間練習してるのに何が悪いんですか?
練習時間の問題じゃないでしょ上達しないのは >>981
ほーん
それより職業訓練校にでも行ったが有意義じゃない? 前提がずっと破綻し続けてるんだよな。
素人が描いた絵がどれだけ頻繁に更新されバナーになろうが集客には関係ないって事実がどうして認められないのか本当に不思議。
そこの認識さえ正せれば13part分のスレ全部に幕が下りるんだけど。 >>983
職業訓練はサイトで勝負して駄目だった時ですね
そもそも基盤を作れば空いた時間で育てられるのでやめる選択肢はありません
絵も同様です >>982
練習すればいいってもんじゃないんだよなぁ
イヤイヤやるくらいならやらない方いいよ
絵で食えると思ってるの? >>987
絵で食えませんが、絵で間接的に食うことはできます 人に依頼出来るのはサイトの内容の問題もあるでしょう >>990
今はダメでも練習すればなんとかなると思ってるんでしょ
その「なんとかなる」までに今のままだと人間の寿命で足りるか微妙な時間がかかる事についてどう考えてるのか知らんけど 毎日赤が入ってそれを修正していけばバナーやキャラクターは描けるようになると自分の中ではある程度予測してます >>988
その考え他人に話さない方がいいよ
教えるならむしろ金貰いたいくらいなんだけど >>992
そのやり方だとただ他の人のトレスをしたのと同じじゃん イラスト界隈がどれだけレッドオーシャンか知らないのか
「ちょっと他人より絵が得意」程度じゃ話にならないよ サイトで収益が入った分から取り分けてそれを学習代に回せばいい話ですし
絵の練習することのマイナスはないでしょう… イラストで勝てないからイラストとサイトをマッチさせてるんですよ えぇー時間かけてヘタクソ量産するならやるだけマイナスじゃね? マイナスはあるよ。見込みの薄い無駄なことに1日3時間も使ってる。その分サイト開発に回せばすごく効率よく利益生み出せる。
その時間を無駄にしてるのは超マイナスだよ。 >>997
pixivのファンボックスとかYouTuberとかもういるから二番煎じどころの話じゃないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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