初心者イラスト練習日記part21
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描く時間が全く足りてないわ
10分程度しか描いてないじゃん B5のコピー用紙500枚でも千円しない
まぁ極端に新たに描くこと億劫がって描いた一枚を何とか見栄え良くしようとあれこれ何度と手を掛けるのを見るに>>98言っても仕方ないと思う >>96
別に骨とか筋肉が要らない知識だなんて言ってないし、自分一人だけの力でその境地に辿り着かないと行けないとも言ってない
1のレベルはまだ初心者同然でまだ骨とか筋肉を勉強する段階ではない
恐らく1が骨と筋肉を今覚えたところで資料にある正面しか描けないし、君の言う色んな角度なんて描けないよ
ティッシュ箱の模写すらまともに出来ない=形状を正常に認識出来ない
そんなレベルで骨や筋肉を脳内でクルクル出来る様になるとは到底思えんな >>105
これもかな…。
多分1さんに今1番必要なのはたくさん描くって事なんじゃないかな。
理解→実行ですんなり描けちゃう人も中にはいるけどそんなの稀じゃないかな。 >>105
前スレのワイの発言や
821名無しさん@お絵かき中2022/06/22(水) 10:03:02.36ID:895ZKQxI0
メモに骨盤はバケツの形〜って書いてあるけど
そもそもティッシュ箱が描けないのにバケツが描けるわけないし
胸郭は卵型って言っても卵が描けないのに胸郭が描けるわけがない
という事で、卵やティッシュ箱のデッサンからやろうね!
に戻ってしまう…
どんな勉強しても、結局、「まずはティッシュ箱を描けるようになろうね」に戻ってくるの、
数学の公式みたいで美しいな、感動した >>105
もっと言うならフィギュア模写する段階でもないよ
でも、本人が基本より応用を先にやりたいならしゃーないよ
対戦ゲームでいきなり「上級者向けキャラ」「テクニカルキャラ」から触る事あってもいいじゃん?
誰もがリュウとかグラン君から使うわけじゃないんだよね、
いきなりザンギエフとかフェスティバから使ったっていいわけ
そこで、レバー2回転入力が出来ない!ってなって、本人が最終的に
「やっぱまずは波動と昇竜からだな」って自分で気付かないとあかんのよ
少なくとも1くんは、前は立方体意味ない!っていっとったけど、パースとかやるようになって、
1くんなりのペースで進んどると思うでw >>108
解ってるのに何で余計な事やらせてんの?
まずは数学の公式覚えさせようよ >>109
あー、わざとザンギエフ使わせて無理って思わせてからリュウを薦めたいのね
回りクドイけどそれもまぁ有効か、納得したよ >>110
別に時間制限があるわけじゃないしな
自分なりのペースでええやん
これが学生で、〇日までに〇の能力を身につけないといけないんです、
とかだったら、最短で出来るように 好きな事、やろうと思った事<<<やるべき事
でスケジュールたてるけどさ、1くんはちゃうやろ?
やから、内容が間違ってなければ、いきなり上級者向けの内容に突っ込んでもええやん
1くんはワイらのラジコンやないよ >>112
基礎教えてた時に
「それじゃあ時間が掛かり過ぎます!時間がいくらあっても足りませんよ!」
とか言ってたのは1本人なんだがなぁ… >>113
それは先の見えない焦燥感から来る発言やと思っとる
1くんは手帳2級やから年金もらっとるはずやし、
働こうと思ったら別に障碍者雇用枠で働くことも十分可能や
まだ26歳で若いし、何者にでもなれるて
リミットなんて心の中にはあるのかもしれんけど、物理的には存在してへんて >>114
働きたくないから謎サイトの謎バナーで金稼ごうとしてるんだろうけどね
あと絵を舐め過ぎ、努力が圧倒的に足りてない
別に今すぐ上手くならなくてもいいって考えなら、このペースだとまだ何年も掛かるぞ
どうすれば現実を思い知ってくれるのか 別にワイらは1くんの収入や成長に対して何ら関係が無いし
育てる義務も責任も無いからええやんw
絵なんて一生勉強やw
それぞれのペースが違って、それぞれの到達点が違うだけ
葛飾北斎だって3歳から死ぬまで描き続けたけど、
パースの知識は持ちえなかったわけやろ。
1くんは間違った筋肉を描いてたりしたけど、それでも手は動かしとる
その間、ここにおる奴で一切絵を描かんかった奴もおるんやないかな
ワイらはスイッチ入ると2時間、3時間、4時間、5時間、いくらでも集中できるけど、
1くんは毎日15分が限界かもしれんし。
それはもう個体差やからしゃーないて ちな手帳2級がどの程度かって言うと、
「精神障害であって、日常生活が著しい制限を受けるか、又は日常生活に著しい制限を加えることを必要とする程度のもの」が定義や
具体的に言うと、
認知症、統合失調症(幻覚、妄想)、逐行機能障害(計画を立てられない)や記憶障害(覚える能力)が軽度ではない場合や。
もっと具体的に言うと、
突然誰かと約束して外に出るとかが出来なかったり、日常の食事・着替えといった当たり前の生活でも、支援が必要なレベルが2級や。
煽っとるわけやなくて、1くんと触れ合う事は、そういう次元を想像した上で福祉的な観点で喋った方がええんとちゃうか? もうそんな奴は副業とか余計な事考えなくていいから手当てだけ貰ってひっそりと暮らしてろよと
別に教えた事を正しく理解しろとは言わんから、まずはこの簡単に嘘を吐いたり自演してまで自分を擁護しようとする人間性をなんとかした方がいい
障害者なら何しても許されるとでも思ったら大間違いだわ 性格やなくて脳の問題の可能性があるから怒ってもしゃーないて
優しくて大人しい人だって認知症になった瞬間に怒鳴り散らすようになることもある
それはそういう性格なんじゃなくて、そういう病症やからや
身内は絶対に付き合わんとあかんから分かっとってもイライラする事があるのはしゃーない
でも君は身内でもなんでもなく付き合う義務が無いんやで精神的にしんどかったら簡単に離脱出来るやんw 手帳持ちが2人に増えたらさすがに収拾がつかないね
もう最近は1とケーポチ今どっちが喋ってるのかも話追うのが億劫でスレ覗く頻度激減してます よー分からんけど
イライラするためにこのスレ来とるんか?w 面白い人に寄生するタイプのおもんない人っているよねー… ワイはワイでリターンがあるし
君らは君らで面白くなかったら消えてええんやで
単にコンテンツが君に合わなくなっただけや
応援してるマイナーバンドがメジャーデビューしたら冷める現象ってのもあるしな ここか!ここがけーぽちが気持ちよくなりたいだけのスレか! でもなんかこれまでの経緯や発言がムカつくから自分で言ったスレ畳む条件くらいは守ってほしい気持ちがあるわ
何か一つくらい自分で勝手にやりだした事でも人のアドバイスでもいいから実行してモノにしてほしい
誰も強制してないのに勝手に「一日何時間はこの練習にあてて2日に一枚これやります」とか宣言して
3日も続かないうちに「こんなの意味ないですよ。〜の比率を理詰めで頭に叩き込んでやれば最短で云々」
とか言い出すしさ >>30
円柱や直方体を傾けて描けないからこういうのが掛けないんだよ
筋肉を1の理解力で覚えてもその筋肉をこの角度からは描けないだろうよ
それよりも単純な形が描けないんだからさ でも少しずつ前進していますよね
ケーポチッさんもアドバイスしてくれているしやれば出来る夢は叶う
頑張れ1 義務も責任も無いけどだからこそ一定以上の信頼感は必要なのでは?
1だってやればできるとこ見せてくれるよな?
そのために寝ずに頑張ってるんだから 義務も責任もないからドライな思考実験をしてるんやろ
1はアドバイスする権利を売って
それを買って(時間を使って)アドバイスしてるだけやから
結果を出す出さないは1の自由やろ 確かに精神障害の影響なのか絵を見たり描いたりする事への支障だけでなくここでアドバイスしてる人達との言葉のやりとりにも難がある
その上このままだと自分で言いだしたスレ畳む条件の約束すら保護にされそう
ここはお絵かきのスレであって精神障害の人へ専門家がアドバイスをするスレではないはず
配慮が必要ならしかるべき板で新たにスレを立てるべきではないかなと思うよ
どうだろう まぐれ程度にしか約束守んねーやつにアドバイスすることある?って単純な話よ
そもそも1ほっぽりだしてするような話でもないし 1「絵が上手くなる方法を教えて下さい」
住人「じゃあ○○をすると良いよ」
後日
1「やりましたがこんなの意味ないです
✕✕をやります」
後日
1「上手く描けませんでした
特殊能力『この書き込みの最初に戻る』を発動します」 アドバイスをどう扱おうが1の自由やろ
あとはアドバイスがすぐに効果を発揮するようなものでない場合
「やってみたけど自分に合いませんでした(こんなダルイことやらなあかんなら絵描くのやーめた)」
って言える奴もいれば
「すぐに効果が出ないようなので別の方法を教えてください」と言ってしまうやつもいるってことやろ
絵の入門時期に覚えることって効果が出るまで個人差はありますが大変多くの時間を要しますってものがけっこうあるが
それを脳内で保管できないやつもいるって思って付き合えばいいんでないの 1の態度にどう思うかってのも自由じゃね?
1の態度にイラッときて叩く奴もおるって思ってお前も付き合えばいいんでないの >>138
これなんだよなぁ
骨と筋肉を諦めずに一生懸命教えてた人が唯一1の味方だと思ってたけど、まさかわざと難しい事やらせて諦めさせようとしてたとはw
さて、1はあとどれぐらいで骨と筋肉を諦めるのかな?
どうせ今回もそんなに長く続かないんだろうなぁ >>141
イラっと来るのは別に自由だけれど、叩くのは他人に迷惑かかってる(自分事でなく他人事にもなる)から
違うんじゃないの
知らんけど これだけ吸い寄せるところみるとメンヘラのためのお絵かき板ってのも必要なのかもなあ…アートセラピーという意味でなくて 髪がどうしてもわからないんですが真っ直ぐの直線から適度に方向を変える時はどういう風に考えれば良いんでしょうか? >>86
修正の時に人体模型を調べて骨の位置を修正してみます >>148
え?お前そんなレベルでオリジナル描けるとか言ってたの?
マジで嘘吐きだな >>139
誰に対してだって基本同じだよ
この人は自分の絵柄で色々描けて確立して認められてるからコレはこれでいいんだよw ていうかキャプテン翼は頭身がたびたびネタにされるだけで絵自体はめちゃくちゃ魅力的だからな。
絵がかっこいい・かわいければ頭身は絵柄のうちよ。
1の問題なのは絵の可愛さを決める顔を一切描かないから体で判断するしかないことと、「七頭身で描きます」って宣言して違ってるってことだから。 >>154
1「全身を描くので顔が描けないのは誤魔化せます」
いや誤魔化せねーからw 多分顔が少し大きくて上半身が小さいんですね
顔で頭身取るといつも上半身の方が少し大きいのを忘れていました >>156
前に屈むって事はカメラとの距離が近くなる
ティッシュ箱の時の応用で、手前に近付くにつれて大きく見える様になる
だから上半身は肩側が大きく、遠くにあるお腹に向けてだんだん小さくなる
イメージは逆三角形 >>146
隔離だよね
ある意味このスレも役には立っている >>158
なるほど肩から大きくお腹は小さくという事ですね それジョークでいってん?
親切な人が絵も描いて教えてた内容やんそれ 頭身のマルは直立した姿を真横から見たときじゃないとそのまま使えないの。
足を横に出してるならその足に沿ってマルを並べなきゃいけないし、上半身が圧縮されてるならそのぶん頭の円も圧縮される。 >>81
この絵は1的には「このポーズのときは縦の長さは5.5個分になるんですね、つまり5.5頭身なんですね、5.5頭身で描きました」ってことなんだね。この場合のみ見かけ上だけ正解に寄るだけで理詰めの真逆だよ。 サイトのことで心配になりましたが、問題はさほどなさそうなので今から3時ぐらいまで頑張ります https://i.imgur.com/B8FBz8z.jpg
骨盤の位置がよくわからないんですが、お腹のラインからどういう風に描けば良いんでしょうか? このポーズって胴体に傾きがあって奥行き描くのが難しいから
とりあえず諦めて次のフィギュア模写に取り掛かるってのも手だと思う ね?骨や筋肉覚えても、結局Z軸の角度を把握出来てないから意味無いでしょ?
今の君じゃどうやっても正面向いて直立した絵しか描けないよ
君がまずやる事はZ軸、つまり奥行きを理解する事だ 自分が理解出来てない事を理解出来ないから1さんは無敵なんだぞ 横から見た箱が描けないのに
上から見た人体が描けるわけないじゃん >>160
正面から見てよくわからなかったら、横から見たらどんな姿勢だろう、と考えて見る、逆もしかり。
前スレに良い資料を描いてもらってたのを思い出すといい。
まだ読めるかな:
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1655521897/320 ティッシュ箱すらちゃんと書けんからな
とんでもない逸材 >>161
よく分からないんだけど、それ、何かのサイトの教え方?
筋肉ってのは骨につくから、そういう位置関係の把握は普通はしないと思うよ >>169
骨盤は、上前腸骨棘もしくは尾骨を見つけて、そこから描くんだ 図形の9×9やってた時に、この角度から見た
>>177の資料で ミス、途中で書き込んじゃった
図形の9×9やってた時に、Aの角度から見た図形とBの角度から見た図形のこことここが一致するなって言うのに気付いて
>>177の資料が初めて応用出来る
一生懸命図形描いてたのに何の役にも立ってないね STEP4!肩甲骨を描こう!
今までのSTEP通りなら背骨・胸郭・鎖骨が描けたはず、次は鎖骨にくっつける肩甲骨を描こう!
肩甲骨はどういう骨かというと、「腕の始まりであり、腕を様々な方向に動かすための土台」なんだ。
腕の土台が背中側に浮いてるのは不思議な感じがするかもしれないけど、そういうものだと思ってね
正面から見て三角形の形に「肩峰」「烏口突起」「関節窩」の3つを描けばOK
肩峰が鎖骨とくっつくところだよ〜(関節窩は上腕骨がハマる穴だよ〜)
ちなみに肩甲骨は、実はメチャクチャ薄い骨で、単体だとすぐ割れてしまう
その代わり、くっつく筋肉の数が多くて、筋肉によって守られている
肩甲骨は背中側にあるから、「俺は背中フェチじゃないし前側からの絵ばかり描くから肩甲骨は重要じゃない」
と考えてはいないかな?その考え、完全に間違ってますよ…
なぜなら、肩甲骨には三角筋・僧帽筋といった肩のシルエットを形作る大きな筋肉がついてるし、
肩は鎖骨・肩甲骨・上腕骨という3つの骨がほぼ一点に集まる所だから、肩が描けるかどうかでキャラクターの印象がまるきりかわる
>>154
黒咲練導に「脚が長すぎ!」とか言ってるようなもんだし
何なら重力に逆らってるおっぱいとか服を貫通する乳首とかもそうだし
好きなら誇張してええんやな絵の世界は 1くんもSTEP1からやってくれとるはず
1日3分で読んで2分で描ける、そういう次元を目指した
このレベルでええんやで!?
>>182
1点透視と一杯かいた3点透視の立方体が
ティッシュ箱に生かされなかった
生かされなかったの もう少しレベル下げてもろて鉛筆の持ち方とお絵描きって楽しいな!辺りからお願いします >>186
本来絶対影にならない部分に影入れて他の部分を目立たせるとか、そんなテクニックは確かにある
必ずしも 魅力的な絵=リアルな絵 ではない 【コラム】肩
そもそも人体において、筋肉が多く集まる所や、骨が沢山あるところは、
変化が多彩なため、表情を生み出すんだ。
これはイラストだけでなくリアルでのコミュニケーションにおいても重要な事。
顔や手はその最たるもので、ミリ単位で印象が変わるポイントである
しかし、顔や手に比べると肩は軽視されがちであるが、
肩は腕・首・胴体の3つの骨が集まる所であり、それぞれをまたがるように筋肉が行き来している
表面に見えない筋肉も多くあるところであり
「手や顔は描けるけど動きが硬い」という人は肩を見直してみると良い
「肩をすくめる」「肩が軽くなる」「肩身が狭い」「肩を張る」「肩を落とす」「肩の荷がおりる」
肩に関する慣用句はまだまだ沢山ある事からも、
肩は軽視すべきでない存在というのは分かるだろう!?
肩が描けるか描けないかで、イラストの説得力は雲泥の差である
なお女性キャラクターを描く場合について、多くは「脂肪があるためまるっこく描こう」と認識しているのだが、
筋肉が無く物理的に脂肪層が無いところでは浮き出るのは骨のみである
つまり「女性らしさ」とは「まるっこさ」だけでなく「骨ばってる感じ」によっても作られているんだな >>169
骨盤は、前側から見る場合は上前腸骨棘を探すといいよ
鏡で自分の体を見ながら腰に手を当ててみて
前に出っ張ってるでしょ?そこが上前腸骨棘
男も女もここはかなり目立つんだ
あげる絵全てが下手くそなアドバイスお絵描きで上手くなれるという幻想は捨てろ でもけーぽちのおかげで1もめきめきうまくなってますよね 「見えない部分は感覚で描くしかないじゃないですか!」
え、透視法は?w >>170
骨筋肉描き写しても結局は立体で把握出来ないと意味ないよ
こう言うポーズに活かすことは出来ないだろな
物が傾いて見えるってどーゆー事でどー見えるのかを単純な形体から学ぶべきだな
でなきゃ丸写しで描いてればいいんじゃないか >>198
1はその丸写しすら出来ないから、謎に骨と筋肉の勉強始めたのよw
その骨と筋肉すらまともに描けないから本末転倒だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています