初心者イラスト練習日記part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あんだけ箱箱言ってたのに結局これなの笑っちゃう
>箱の使い方がわからなくて結局、無視したまま描いています 意味がわからない事を意味がわからないまま実行する意味がわからない クロッキー終わったら立方体を練習します
箱から描きたかったんですが、箱のアタリを取る立方体がわかりません だからクロッキー意味無いからやめろって言ってるだろ
線だけ描いても前後感を把握し辛いから無駄
カラーラフまでやってシルエットで描け デジタルだと時間取られて線画の練習になりませんので 結局クロッキーをやった方が良いのかしなくても良いのかどっちでしょうか?
両方に合わせられませんが、今のところクロッキーをやった方が良いって方が多いので 模写だけだと現状は成長まで見込めません
1年やって1ミリも成長してませんので… 線を意識する癖を消すためにクロッキーをやってるので個人的には必要だと思ってます このまま描き続けても変な手癖がどんどん強化されていく気がする
どこかで矯正しないといけないけど
見本があっても赤ペンしても治らないから無理かな 確かにこのまま形も何も感じられずに盲目にやってても意味は無いかもしれんが
何をやろうが元より一日二日でどうこうなりゃしねえよ
>>9
ポーマニのその画面の下の電球アイコンでライティングのモードが変えられるから試しにちょっとやってみたら
もっと形が把握しやすいモードがあるかもしれん 個人差あるから何ともだが キャラを似せるためのコツありますか?
スパイファミリーのアーニャを描いてるのですが全く似ません
よろしくお願いします クロッキーなんて輪郭線だけで手早くポーズを描くみたいな感じなのに線を意識しなくなるか? >>18
電球つけてみます、アドバイスありがとうございます 長さを見ながら全体を見て描くんですよね
視野が狭くならないように ラッピングラインはありますよ
PCから見て描いています まず起きてから立方体を描いてクロッキーや模写をやります
立方体を描く時間をとり忘れてました ここでまたクロッキーやめたら直ぐやめるって言われますし、流石に1週間でやめるのはおかしいですよ… 1を救いたい!
1、箱つかって描こうぜ!それしかないんやろ?やるしかないやん!
1を救いたい… 絵の上達は気長にやるしかないけど
すでに1年やってこれだしなあ >>30
箱はまだ使いますよ2つあげて最初は使いませんでしたが2つ目は試行錯誤しながら使いました
明日からは起きてすぐ立方体をやって、クロッキーと模写もやります
箱で描く方法はまだ立方体が描けないため使えませんでした >>35
電球は触ってみて最後に使いながら描いてみました
最後の絵はラインを考えずに全体の形とパーツの位置を意識して今までで1番クロッキーに近いやり方で描いてます >>12
色鉛筆でいい
元モデルみたいに筋肉毎に分けて色塗ってごらん?
そうしたら元モデルと部分的なシルエットの差が解るから、どこがおかしいのか判断出来る
線の長さはパッと見じゃ解り辛いけど、形の違いや大きさはパッと見でも解るでしょ
模写は終わった後の、元モデルとの比較が大切 余計なお世話だけど、>>1さんには箱はまだ早い気がする
写真の上からでいいから簡単なキャラクターに平面の○△▽□◇で形を取る作業してその通りに模写してみて
これをやってるとそのうち複雑な絵でも模写しやすくなるから
曲線が分かりにくい場合は簡単な直線を引いて簡単な形にしてしてみるのもあり
こんな感じで
https://i.imgur.com/7fAFUYM.jpg
https://i.imgur.com/icLteWX.jpg
そしてこの単純な形を一つ一つ立体にしていろんな角度からあらゆる体勢で描きたい場合にようやく箱で練習する意味が出てくる >>15
それ模写の練習の仕方が悪い
あたり線無視して線だけ追って闇雲に描いてるから
何度も言うけどまずは単純な形を取ることが基本
複雑な絵も全部単純な形からできてることをお忘れなく >>33
こんな感じでまずはトレスして次に模写
大まかに形を取ったら細かいところを補完していく練習してみて
https://i.imgur.com/E3Ffi3s.jpg >>39
絵が描けない素人にはまずこれだよねえ
ドラえもんやポケモンは子供たちに馴染んでもらえるように単純な図形で構成されている 一回トレスしてみたら?現状、それすら出来るか怪しいけどさ >>19
目だったり髪型だったり特徴的なところを忘れずに描いてけば似てくると思うよ トレスははじめの一歩として悪くないと思う。
それが嫌なら碁盤目に線引いてペンを進める先の座標を測る。
目測と線引きができるようになって初めて目分量でアタリが取れるようになるんじゃないかな。
何にしたって練習しないことには話にならん。例え脳死であったとしても、神経と筋肉は鍛えられる。
やらないよりは無限にマシ。
やりっ放しじゃなくて、結果をキチンと評価することが脳に達成感と次の目的を与える。これが継続の動機になる。以下繰り返し。 >>42
描いてみたら解るだろうけど、ポケモンは結構奥が深いデザインされてる
1が描けるとは到底思えん
今後動物とか背景とか手広く描きたいならやる価値はあると思うけど、キャラだけ描きたいならキャラだけ描くべき >>37
イージーポーザーは出来るかわかりませんが、筋肉がわかるときは塗ってみます
ありがとうございます >>39
おっしゃる事は大体わかりますよ
今の自分のポーズマニアックスも似たような形で描いてますが、明確にアタリを取っていませんこれをはっきりと目に見えてわかる形でとった方がいいという事ですよね
箱で何となくイメージする事はイージーポーザーでポーズマニアックスはアタリをはっきりとる使い分けた方が良いかもしれないです
アドバイス感謝します アタリや下書きはやる意味に自分で気がついてたらいみあるが、教本ではじめにでてくるからとやみくもにやってたなら効果薄いと思う。
初心者のうちは集中力つづかないんだから途中工程が増えると完成が遠くなりやめてしまうので。 >>45
長さを測って描いて良いならそれは描く事はできますがそれをやりすぎた結果今の写しに繋がっています
自分は視野が極端に狭いため1本1本の線を写す癖があります
なのでそれをやると余計に悪化する可能性があります よく勘違いされますが目視で描いてある線の方向と長さをある程度取って本物に似せた写しはある程度描けます
重ねてもズレはあまりありません、これは習字でトメ、ハネ、ハライの長さを想像したり向きをしっかりみて1発書きしたりしていたので、元よりそれなりに備わっているはずです
各パーツ1.5倍の模写も1時間あればそれなりに描けています
拡大して重ねてもズレはあまりありませんでした
トレスは正直自分がやると身になるとは思えません描いた気になってサボって写しになる可能性が高いです 今でも見本がある文字を写しで書きないと言われたら本物に似せて書くことはできます
この写し状態から脱却して模写に発展させる為にはどうすれば良いのかを考えるべきだと思います 最近の模写で線がズレてるのは考えながら描いているからです
脳死で写しをしている時はここまでズレていません
なんとかしようともがいているから写しをやめようとしているから見本とややズレています クロッキーでもただ写してもあまり意味がないと思っているので、見る回数を減らしつつ全体の流れを意識して描けるようになってきました
周りを見て大きさを把握しつつどういう身体の向きをしているのか今は脳内で想像する事は出来ませんが、脳の中にポーズが想像できるようになった時に上達したと実感できるはずです 習字の時は想像していたと言いましたが正確には爪で印をつけて練習していたので長さの把握も適当ではなく鮮明に脳に焼き付いています >>54
逆でしょ…
圧倒的に見る目と脳がないんだから。
想像で何となく描くから歪む、見たままを書くんだから作業時間10分なら7分は観察に使うべき。 いや、絵を描く時は線ではなくパーツを塊として見るんだよ
その見方をしてないからいつまでもただの写しになるんだよ 完全に書き移せるなら模写しましたタグみたいに完全模写してみてよ
Twitterでパズると思うよ?
今のフォロワー数じゃアドバイス貰えんと思うからやってみた方がええよ 写しは過去の模写見てくださればわかるでしょう…
それにTwitterにそんなのあげたって駄目ですよ、目先のものを求めても駄目です
自分にとってプラスのことをやらないと意味がありません それにフォロワーはサイトで増やせる自信があるので問題ないです 考えながら描かない結果1年無駄にしたのにトレースや脳死の写しは意味ありませんって…
ただ描いてるわけじゃなくてバナーに使ってそれがアクセスに直結するんですから無駄足は踏めません 今までの模写ダメダメやん
脳死で模写したら重ねても全ての線がぴったり重なるんやろ?
できないならできないと言った方がええで 模写のレベルを上げるわけじゃなくオリジナルを描くことが大事なので模写を完璧にするとかトレースするとかはお門違いですし自分の癖が悪化するだけなので出来ません 良い加減にまじめに考えてくださいよ
絵の練習をする時に線ぴったり重ねて合わせるとかするわけないでしょう… >>66
するで
お前はしたことがないから下手なんじゃないの? >>67
するかもしれませんがそれはプロを目指す人ですよね?
目先の結果を求めないといけないバナー作りでその手法は取れません >>68
描けないだけやろ
そんな言い訳ばかりする癖直した方がええで 他の方のイラストを完璧に模写して使いこなす能力は無いので完璧な模写は悪循環ですよ多分
想像力が平均値よりかなり劣るので基本的に他人の模写ではなくフィギュア模写で自分の感覚を研ぎ澄ますしかありません マウントを取りたいだけならレスには返せませんし
はっきり実力がないと認めてますのでもうこれ以上は意味のないレスはやめてください そもそも模写すら簡単にできない状況でオリジナルは無理
いろんな人の絵柄や構図、顔のパーツ、髪型、服装、装飾品を研究してようやくオリジナルができあがるんだよ 模写を活かして描く事が出来ないので困ってます
アイデアとか発想力がないで為、フィギュアやイージーポーザーの型番がないと描けないと思います
何年も成長できない方もおられると思いますが、自分は該当してると思っています >>73
たかだか1年模写なり練習しただけで出来るようになるなら天才だよ?
自分は天才だと思ってるなら俺らのアドバイスが悪いってことでいいけど、
そうじゃないって思ってるのならアドバイスを否定できる根拠にならないよ。 細部を細かく模写で練習するよりも視野を広く持って練習していきます
目先のバナー作成もありますし 自分が細部にこだわっていくとおそらく10年以上かかります オリジナルって要はゲームのキャラクリみたいなもので、いろんな目鼻口、服装、髪型を漫画とか絵師のイラストを参考に描きだしてそこから自分流を作り上げるものなんだよ
そこで模写すらできなかったら一次創作なんか無理
なんか模写を丸写しのコピーだと勘違いしてるな 全体像がある程度、描けるようになったら模写の完成度も上げていきますが
数年間も停滞するわけにはいかないのでそこは配慮してください 全体像がある程度、描けるようになったら模写の完成度も上げていきますが
数年間も停滞するわけにはいかないのでそこは配慮してください
模写で数年潰すわけにはいかないですよ…
細かいアドバイスは取り入れますが、練習方は考えさせていただきます あくまでサイトのバナーやデザインとして描いているので数年も画力が停滞するような手法は流石に取れません
方針として変えられませんし日々の足りない点や間違っている点は変えていけますが模写を淡々とこなす手法は取れませんのでよろしくお願いします さっさとバナー書けば良くね?
バナー完成してないということは今まで書いてないってこと?クロッキーや模写なんて無駄じゃね? ようわからんこだわりだ
まぁそのうち模写できるようになったら意味がわかると思う >>80
バナーは時折変えていくつもりなので初めの1つだけ描いて終わりになりませんよ? 全体像が最低限描けるようになってから細部に気を配ります
バナーや吹き出しの関係もある為、これだけは一貫して変えられません 前もおんなじこと言ってた人はいるんだよね
1はアドバイスを無視するから何も言う必要ないよ
このままあったかく見守ろうぜ
どうせ下手だし 自分の中では完璧に模写できてるつもりなんだろうけど周りから見たら全くできてないから改めた方がいいよ
周りもできてると思ってたらトレスなんて勧めないんだよ
まずできてないことを自覚したほうがいい
あと>>66のレスとか見て思うけどアドバイスくれるのが当たり前で成長してないのは俺らのせいと思ってない?
当たり前だと思うなよ
そんなんだから赤してくれる人もいなくなるんだよ 無視はしてませんよ日々のアドバイスは聞いていますが、模写を淡々とやるという方法は取れないだけです
でもこれは仕方ないでしょう
遊びで練習してるわけじゃないんですから >>85
模写できていない事は認めますが、トレースして画力を磨き上げる事は現段階では出来ません
成長できないのは人のせいにしてませんよ…
自分の能力が大幅に劣ると分かってるからこそ、時間のかかる方法は現状選択肢から外すしかありません 今日もよく吠えるねぇ
1が何言おうが説得力ないし絵でも描いたらどう? 誰も成し遂げないような事をしようとしてるんだけど、それはつまり自分は天才だってことを言ってるんだよ。
さっきも言ったけど天才に役立つようなアドバイスは誰にもできない。
クロッキーも模写もイージーポーザーもトレスも、
ここで出てるアドバイスで年単位で効果が出るようなアドバイスばかりだから、それが受け入れられないなら全部止めるといい。
>>82 で何故か否定してるけど、ひとつ描いて終わりにしろよ、なんて80は言ってない。淡々とバナー描けばいい >>87
じゃあ模写が完璧にできるとか言うなよ全くできてないから
あとこの1年でみんなのアドバイスから1が謎の解釈で私にはこの方法の方があっていると思いますとか言って謎の練習してたから成長してないんじゃないの?
アドバイス無視して時間がかかるからやらないとか言ってるから成長しないんだよ イージーポーザーの模写も毎日やってますし、クロッキーも1時間やってますし、立方体もやる予定です
逆にこれの何が不満なんですかね?
確かに時間が無限大にあって、趣味で描くなら自分だって模写やトレースでこだわって誰かの絵柄を真似たいですよ
でも絵に興味がなくて1年前から描き始めて、バナーで集客したいならそれに見合った練習で最低限描けるようになってから細かいところを練習するしか方法はないでしょう >>87
全部トレスするんじゃなくてとそこから大まかな形を取ればいいだけ >>86
練習は無駄だ、本番を繰り返せ
バナーを描きたいならバナーを描け
今お前が描ける最高のバナーを試しに今描いてみろ >>91
なら早くバナー描きなよ自分の絵柄ってやつで
みんなはお前がアドバイス欲しいって言うから言ってるのに不満っておかしくね?
人がしたアドバイスに対してまじめにアドバイスしてくださいとか言うし
こっちからしたらまじめに練習してくださいって言いたいわ >>91
1に見合った練習がトレスって言われてるんだぞ
それをアドバイスじゃないって突っぱねてるから不満なんだよ >>91
それだけ時短と効率を求めてるのに立方体の練習か...
それも無意味になりそう するかもしれませんがそれはプロを目指す人ですよね?
とか
遊びで練習してるわけじゃないんですから
とか
よく勘違いされますが目視で描いてある線の方向と長さをある程度取って本物に似せた写しはある程度描けます
とか
模写出来てない事は認めます
とか
言ってる事が支離滅裂なんですが… >>73
フィギュアやイージーポーザーからはかわいい顔は描けんで
注目される様なかわいい顔はかわいい顔を練習してかわいい要素を得とくして自分の絵に落とし込むんやで >>82
一つ目を描かないと二つ目はないんやで…
さっさと本番用の絵を描いては失敗書いては失敗を50万回くらい繰り返して作りに入った方が早いで たぶん
とか思たら同じこと言ってる人がいるね
みんなそー思うんだよ >>68
練習にプロもアマチュアも差はないぞ
1の場合中途半端な物ばかり描いてるから成長しないんだよ
そもそも今やってる事楽しいか?
自分の描きたい絵描いてれば上手くなるし楽しいぞ 1が描いたと思ってるイラストって全部模写元がある下手くそな模写なんでしょ?やべー奴だなほんと
https://i.imgur.com/zWISuf9.jpg >>102
バナーこれでいいじゃん
これに文字入れれば完成よ クロッキーは身体のアタリを覚える練習
イージーポーザーはオリジナルを描く練習
立方体は箱でオリジナルを設計する練習
全てオリジナルに特化してるので特に不満はありませんね
これが自分の礎になると思える練習だと思います
顔の練習は確かに必要なので顔だけフィギュア写真を模写してパーツの位置把握をした方がいいかもしれません
確かに皆さんにとってはつまらないかもしれませんが、上達に必要なプログラムのようなものを組んでる段階なので、すいません クロッキーはアドバイスの通りに明確な形がわかる方法に切り替えます
イージーポーザーは箱を使い実践します
立方体は箱で描く方法の基礎にします
フィギュアの顔で描く方法は余計なことを考えずに顔のパーツ位置把握と自分で工夫して描く技術を身につけます
模写を見て毎日楽しいんですか?画力が全く伸びないただの写しを見てるので?
そろそろオリジナルを描く段階に切り替わるべきでしょう
週2回オリジナルを描いて、上手くなったら週3回に増やしますし 立方体で描く練習が終わったら立方体を使って描く練習にバージョンアップして
立方体を使って描く練習の15回分が使えるようになったら
イージーポーザーを卒業して普通のイラストに立方体を入れたりして形を把握する方法を取ったりできます >>105
クロッキーは人体の大まかな形を描く練習
イージーポーザーはただの3D人形
立方体は立体を把握しやすくするただの目安
すべて間違ってますねやり直し。 >>109
クロッキーはまだ描く段階に達してないので、短時間で形を把握する練習に切り替えています >>110
アタリって勉強するもんじゃないけどな
まぁやりたいなら好きにしなよ
ただ1が勝手にやってるだけだからアドバイスとか要らないよな クロッキーやイージーポーザーを使う方法、立方体を描く方法
まだ山ほど下手なのでアドバイス頂くとこはあると思いますよ
模写よりも明確に間違ってるところがが分かりますし
今はいきなり模写や写しをするんじゃなくて弱点を炙り出していく段階です 1つ1つステップアップして1年後には見違えるくらい上手くなって見せますので、どうかよろしくお願いします 要するに1は楽して上手くなりたいだけやねん。
332 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa21-shxe) [sage] :2021/09/16(木) 23:45:29.90 ID:540KJamPa
正直言うと楽して上手くなりたいですよ
絵を描くのが好きではないし、漫画やアニメも興味があって大好きなわけでもない
ダメなんですか? ちょいちょい逆ギレしてるっぽいけどここまで1の事煽ったりマウント取ったりしてる人はいないよ
結構皆真面目にアドバイスくれてるから1の中では受け入れられな事多いかもしれんがもっかい冷静になって読み直してみ 模写できてないからやれ→模写やるの繰り返しでやっても10年以上かかりますので
線に固執する癖も抜けきれませんし
1つ1つ着実にオリジナルを描けるステップを積みたいだけですよ >>85
今回の1の弾け具合をみて、オタクの性分だからとか頑固だからとか思い込みがあるからだとか、そういう常識的な範疇の話から逸脱した、言うなら宇宙人相手みたいな話の通じなさを感じました… 描きたいものがないのに絵描くのって苦痛以外の何物でもないのになぁ >>117
今までの1年でみんなは散々基礎の基礎を教えてあげていたんだけど >>117
着実にステップアップする方法……積み木のデッサンは?
箱型も球体も描けるし、形が単純だから陰影や立体感に意識が向きやすいよ。 最終的に決めるのは自分ですので、今の自分がクロッキー、箱型で描く練習が必要だと思ったのならそれを優先します
顔は位置把握が出来ていないのでしっかりとフィギュア写真から練習して紙も自分で流れを意識するようにラッピングラインを引いてみたりしながら描いてみます >>121
立方体の見え方がわからない為練習しますが、
積み木のデッサンは必要か分かりません、メモしておきます 意見を採用するかは人の自由なんだけど、募っておいて全部捨てて行くスタイルはどうかと思いますね >>123
立方体の見え方がわからないならデッサンはドンピシャだと思うけど……必要性感じないならしゃあない。 クロッキーとイージーポーザーは一応皆さんの練習を採用させてもらっております
立方体の九九も一時期、必要だと言われていてそれを今になって実感しただけです 1年同じ事言い続けてるよね
あと何年繰り返すのかだけが楽しみ 結局誰もやれなんて言ってないことやろうとしてるしな
このスレいらんくない? 立方体で自分に必要なのは裏側の見え方だと思うので、積み木は微妙だと感じました 模写やってもアドバイスしようが無いですし、殆ど同じ流れでしたよ?
ここでやり方が違っても最終的には絵の練習に繋がりますし、気楽になりましょう まあ元を突き詰めると1が一番見るべきなのは元絵じゃなくて現実なんですけどね >>130
「>>レス番号」をつけると誰に返信しているか分かり易いからオススメだよ。
裏側がみたいなら、積み木の裏に回って確認するんだ。 話が支離滅裂で日本語も怪しい
もう絵は描く必要ないから得意なサイトだけ作ったらいいよ. . . >>122
お前が最終的に描きたいのはワイヤーフレームなのか?立方体なのか?両方共違うだろ?
最終的にバナーを描きたいならバナーを描く練習をしろ
全く関係ない練習は練習ですらない、ただの時間の無駄だ よく立方体の九九なんてつまらない練習やる気になるな
そんなんやるんだったら顔の九九やればいいのに 1がやること全部無駄だろうな…
他人の通った道を歩く以外ないでしょ…
じぶんが馬鹿だってわかってるなら尚更そうするべきでしょうが… 立方体の裏側見えたらなんの役に立つのかが分からない
服の下の体にも線引いたり1にはあらゆるものが半透明に見えてるの? 絵を描きたいというよりサイトに誘導するために屁理屈こねてスレ伸ばそうとしてるだけだよね
これから何年も同じことを言い続けてスレを延命し続けるのかこの人
もう真面目にアドバイスするのやめたw
バカバカしい
もう一生やってればいい >>141
貴方の一連のレスの流れがこのスレの縮図って感じがする。 ここまで捻くれてると、見たものを
先入観なくそのまま描けって言っても絶対無理だな
野猿に絵を教える方がまだマシだ サイトのために引き留めるならご機嫌とりながら素直に模写してるでしょう
模写してもバナーに使える画力になるために何年かかると思ってるんですが普通の人の2倍か3倍かかりますよ 1さんが普通の人の2倍か3倍知恵が遅れてる事も考慮してくださいね 正攻法でしても時間がかかるから立方体などの理詰めで時短を狙います いや自分が才能ないって思うんなら
人の2倍3倍努力しろや・・・ 間違ってるからトレスするべきですね…
こんなこともわからないんですか… >>148
これぐるっと全周分描かないと意味ないやつじゃないの?
とりあえずアドバイス求めるなら一列分は描いてからにしてみたら そんな狂った線で箱を描くことに
一体何の意味があるんだか
まともに線が引けねえんだから、まずそれを直すことが先決だろ
普通の人間はそう考えるぞ これって模写するもんじゃなくね?
フリーハンドで描いてあるみたいだし 狂っても何も見本の線がよれてるのでパースがわからない自分はどこが間違ってるのかアドバイスを頂がないと描けませんよ 無機物描くなら実物見て描かないと意味ないぞ
見本にしてるやつはあくまで参考画像だ >>154
>>狂っても何も見本の線がよれてるのでパースがわからない自分はどこが間違ってるのかアドバイスを頂がないと描けませんよ
ごめん何を言ってるのか分からない
誰か翻訳して 1の模写ってトレスしてるの?笑
立方体くらいまともに写せないんですか… >>159
いやいや、全部書けよ
そこだけ書いても何の意味もないだろ 箱、空間の掴みって大事だよ。少なくとも3次元世界を2次元投影するにはね。例えば。
緑の立方体の中に女の子がいる。顔を出してる面以外は全て壁がある。
青で塗った点が接触してるとこ。
今、左足をまっすぐ伸ばして壁を蹴破った。
孔を開けるならどこか適切か?
(スマホで初指描き。めちゃ面倒だな)
https://i.imgur.com/1fx0uDh.png ちょっとだけお待ちください
サイトのコンテンツをいじってます >>163
あんまり難しい事言うなよ…多分伝わらないしそれ以前にその説明自体ちょっと分かりにくいぞ >>163
言うほどそんなシチュエーション描くことあるか? >>163
不可能立体になっててやばい
これで矛盾がないと思ってるなら正直1と差無いぞお前
人に物を教えられるレベルじゃない >>159
ちげーよ
横一列じゃなくて縦一列描くんだよ
カメラアングルが下から少しずつ上に移動してるだろうが >>154
この元絵、角は線がはみ出てはいるけど線は定規で一点透視の集中線のパース線引いた上から描かれてるんじゃないの?
この線をよれてると見えるのはちょっとやっぱり目がおかしいよ。
自分が元絵のどこの立方体を描いてるかは自分で分かってるっしょ
元絵と自分の描いたものが違うかなんて見ればわかるでそ
たかが立方体だけどとりあえず気合い入れ描こうぜ
自分が思ってる以上に描けてないだろ? 1も兄貴達もそろそろ折れろよ……。報われるのかね、そのアイアンハート。 まず他人から指摘してもらわないとどこが間違ってるかも分からないってどういう状態なんだ…
描いてる時もここお手本より短いな…とか何も分からず描いてるってこと…?
間違いは分かるけど直し方が分からないって人は上達すると思うけどどこが間違ってるのかも分からないって人は改善しようが無いと思うんだが 1が他人の絵に全く興味無いのも致命的
Twitter眺めてりゃ参考になるのいくらでも転がってるしそういうのに反応するほどさらに流れてくる絵が増えるのにやろうとしない そもそも逐一アドバイスをもらうことが当たり前になってる人だから. . . >>175
ネットに転がってる情報をほとんど調べようとしないのがね. . .
ここで聞くより自分で調べた方がはるかに早いし上達するw >>170
縦一列に描くんですか?これ
横に少しずつズレてると思うんですが 早くバナーの絵を描いて
実践で訓練した方が近道だと思うんだけどね
ネムイ(´・ωゞ) >>180
だよな
散々言ってるのに何で実行しないんだろう 立方体を書きますとか言うからまたやらなくていい事がふえるね これでまた1年後にアドバイスが悪いって言い始めるのか。胸熱 7時までサイトを作成して7時から模写とクロッキーやります >>184
他責的になるのは目に見えてるよね
早ければ三日後には文句を言ってる これをテンプレに載せるべきなのでは
健常だと勘違いする人が大杉
315 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa2f-0bFA) sage 2022/02/26(土) 20:11:50.38 ID:u9ynexrKa
精神手帳昨年から貰ってます2級です 他人からのアドバイスをあれ出来ないこれ出来ない言うのは勝手だけどその度に上手くなる選択肢を1つずつ潰していってるの自覚しろよな
提案を蹴るってことはその分自分で考えて動くってことだぞ
元絵と見比べても何がおかしいのか分からないレベルなのに上から目線でレスバしてる場合か? >>165,167,168
下手っぴでゴメンな。絵が90度時計回転してたし天地指示も無かったんでさらに解りにくかったか。
要は脚がどの壁の何処で交差するか、解らないと描けないだろ? ってこと。
答は奥側の壁。位置は膝のちょい脛側。
何かに乗ったり座ったり跨ったり掴んだり、これはごく日常に2つ以上の物が絡む時に出てくる自然な事象なんで決してレアな設問ではないよ。
https://i.imgur.com/EqoiROF.png 奥行きの感覚があるかどうかってことですかね
知らんけど 箱と人のパースが全く合ってないから騙し絵にしかなってねえんだよ
設問以前の問題だろこんなん
言われても分からないなら本当に1と同レベル
これ以上しゃしゃって来んな >>193
解説ありがたいんだがこのスレ読んでこの1がその内容理解できると思うか?1にアドバイスしてあげたいならもう少し基礎的で分かりやすい内容にしてやってくれ なんかちょっと違う気がしますね…
自分は顔や身体を全て直方体にして描く感じなので、感覚で覚えられないなら無理やり資格にしてそれを削って丸めようという考え方です >>193
左尻は床を貫通してんの?
左足は右足より2倍以上長いの? あと模写でやれって言われてますが、今後は今みたいに時間は自由に使えませんので、模写でちまちまやる方が無駄ですよ 特定の漫画家の真似をしようと考えてましたが、それが難しい以上、模写をやるよりもオリジナルを描けるようにすべきです オリジナルを一生描かないから「それなら模写じゃない?」「クロッキーで練習しなよ」って言われてるだけでオリジナル描くなって言ってる人一人もいないよ 今も結構切羽詰まってますよ
コード組む時間をあまり取れてません
今後はレスを返す時間を少し減らします オリジナルを描いていって練習する方が効果的なのは分かりますが、現状指摘しても仕方ないって事で進まないので
自分でおかしなところを見つけるためにクロッキーやらイージーポーザーを使ってます >>107
> 模写を見て毎日楽しいんですか?画力が全く伸びないただの写しを見てるので?
クロッキーも同じやん、みて毎日楽しいと思ってんの?画力が全く伸びないただの写しを見てるので 好きなキャラクターも特にないので模写しても効果があまりないですし
線に固執する癖も相まって模写しても全く吸収されてません
正直オリジナルを極めていく過程で模写を挟むようにした方が良いかもしれないです なんか勘違いしてそうやがプロが上手いのはキチンと資料を見て描いてるからやぞ?
見ずにかける人は資料が脳に刷り込まれるレベルで何度も見て描いたからってだけや
模写はそのための資料を見る目を養う基礎訓練なのに下手な状態でソレ止めたら一生成長せんぞ
あとちゃんとモニター真正面から見てるか?
絵の歪み方やフィギュアだと僅かにマシなあたり毎回変な視点でモニター見てそう >>209
レスする時間減らすって言ったんだから、そういうとりとめのない上に言ってることがコロコロ変わるやります宣言を無くしてまず作品作ってからこうしましたって書きに来れば? >>207
良いことだと思うわ。
結局自分の頭で試行錯誤して、間違いに気づくのが一番身につく。
1は他人にとやかく言われるよりも自分で突っ走るほうが却って効率良いかもな。 プロはいちいち資料なんて見なくても上手いよ
画家の目が備わってるからな
漫画家のやるガーティックフォンとか見てるとよく分かる >>210
彼の言う「フィギュア模写」は「フィギュアの写真を画面に表示させて描くこと」だけどね >>207
どゆこと??????
模写やクロッキーだけやってもしょうがない、オリジナルをやるって言ったのに実際はやらないってこと??????? >>205
サイトの方は余裕だったんじゃなかったつけ? コードを加えていってるので余裕というわけではありませんよ レスを返す時間は1日1時間60分と決めておけば問題ないです >>213
それプロの中でもごく一部の達人みたいな人達だけだよ >>214
そうやったんか……
なら1が単純に下手ってことか……
その状態で一番初歩の初歩の超絶簡単な模写練習すら投げるってことはもう無理やね >>220
ある程度の画像記憶力があればそれくらいはできるさ
学生でも落書きで形が取れてる人いるし
それにこの世にはテストの問題を解くのに
自分の頭の中に教科書をイメージして、そのページをめくるように
解答を探して解けるような人間もいるようだぞ
1の対極だな >>225
簡単な絵ならそうだろうけど、普段見なれない物とか描けって言われてプロレベルに描ける? >>227
「ようだぞ」って言ってる時点でお察しだよ。触れてやるな クロッキー45分 イージーポーザー30分
立方体1時間 パーツ模写1時間 これだけは毎日最低限こなします >>227
逆に上手い人が資料を見る時ってどういう時か考えてみりゃいい
基本的には単純な物の組み合わせで形取れるような人間が資料見る時
それは構造がわからないとかややこしい場合に資料を見るんじゃないか
例えば椅子をかきたいけどただの椅子じゃなくてパイプ椅子を描きたい時とか
そういう構造を「確認」したい時、だろうな
だから上手い人は資料をそのまま見ながら描いてるわけじゃなく
構造を確認するために見てるってことだな https://i.imgur.com/xvQKnT9.jpg
イージーポーザーで箱を使うと1時間30分かかりました
流石にこれは無理ですね…
箱が邪魔で描けません 箱は適当になるかもしれませんが大体のパーツの向きの目安として使います
あと時間かけすぎなのでイージーポーザーの模写のクオリティは下げます模写する対象としての意味はあまりないので とりあえず明日からは箱に10分中身に20分で練習します 短時間でも1月もすれば大体の向きは合ってくるでしょうし どうでもいいけど丸まった色鉛筆じゃないと描けないの? >>232
これは真面目に言うんだが
この練習の目的って何だっけ?キャラ自体よりも箱を描く方が重要だったんじゃないの?
キャラのほうをラフにしてむしろ箱をキッチリ描くほうがいいんじゃね? >>238
箱を描くことが目的ですね
箱が描けるようになればポーズマニアックスなどにも当てはめられますし 色鉛筆は筆圧が強すぎて丸まってしまってますが、軽く書いた方がいいなら修正します とりあえず描いてるみたいだから偉いよ
上達すると思う俺は >>239
じゃあ重要なのは箱の方じゃん
キャラ清書する意味ねえだろむしろ箱を清書しろよ >>242
確かに箱を清書するべきですね盲点でした 箱はあんまり固執しなくてもいいと思うんだが…
鉛筆は常に削っておいた方がいいよ。あと力も抜いて撫でるように描くぐらいでいい 箸で大豆を掴む訓練でもやった方がいいんじゃないかってぐらい自分の手のコントロールが出来てないな
観察力もイメージ力も >>213
いや、プロでも資料見てるよ
見ないで描けるのは、何度も何度も描き続けてるものだけ いい加減デジタルで描けよ
アナログだと練習した絵の修正が出来ない
修正せずに違う絵を描くから意味が無い
せめて同じ絵を完璧になるまで何度も繰り返し描け だなー早めにデジタル慣れといた方がいいかもな
どうせ後々デジタル移行する時にまたできません時間が掛かりますってなるくらいなら今のうちにやっといた方がいいだろ
ちなみにアナログだから画力上がるとかそういうのはほぼないから安心して移行してくれ 障害者手帳2級ねぇ
調べたら通院、服薬が必要とあったけど、ちゃんと通院してん? 「正直焦ってます」←薬切れてる
「大丈夫です。問題ありません」←薬効いてる ネタにしていい事と悪い事があるだろ
さすがに不愉快
絵描きは病んでる奴も多いのに ここの1なら叩いても良いって言う空気が異常な事に気づけないのかな >>255
いや悪いんだけど不愉快ならアナタが出てってよ
アナタみたいな人がいる方が逆に話が拗れるのは過去何度も見た 病んでると障害2級手帳持ちを同色単に扱うことの方がよっぽど失礼
話が進まないよね いや手帳持ち相手なら服薬してるだのをネタにするのが許されるかよ
手帳持ちと病んでるの境界線どこよ? >>242
箱なんかキレイに書いてどうすんの
ラフなんて消すのに 胴体はまだわかるが腕や足まで箱描く意味あるのだろうか?曲げねじり入ったらどうすんのこれ? >>263
だよな、使えるのはせいぜい
頭、胴体、腰ぐらい 5chと精神障害の相性が最悪すぎるから1は新天地探すべきだよなー… 絵が上手くなりたいのは結構だけど、練習の度に意味ないとか無駄とか言われてるんじゃモチベだっていずれ枯れるだろ?
もしくは反発心がモチベになってるのかもしれないけど、それも良くない。
最近の模写もかなり雑になってるし、集中して取り組むことが億劫になってるんじゃねえの?
適度な運動、腹八分目くらいの食事、まともな時間の睡眠を心掛けてしばらく休めよ。
サボってるなんて言われても気にすんな。 結局毎日同じもの描き続けてれば手が慣れてそれなりに描けるようになるんだよな
あとは自分なりに描きやすい方法見つけてコツを掴めるかどうか たぶん1さんも好きな巨乳の女の子ばかり描き続けてればそれなりになるかと デジタルでイージーポーザー模写とかやっても良いですが、線もギザギザで見れるレベルじゃないですよ? 精神的にやられていても部活の大会などに出てたので絵を描くのに影響はほぼないと思いますね 1に理想とする絵師の一つもあればいいんだろうが
どうやらそのへんは全く無いみたいなんだよな… 言質とれましたのでデジタルで模写していただきましょうー つか1もレスアンカーを付けるのを7いい加減覚えろ
お前がスレに戻ってきても誰に何を伝えたいのかが全く分からんし余計な誤解を生むきっかけっていうか温床になってるんだよ
もう少し他人に対する関心を持て >>279
学力も運動能力も特に変動はなかったので精神的な影響はほぼ無いと思います
精神的な疾患を患って無くても絵は同様に成長せずに描けなかった可能性が高いです
感覚だけでは絵が何年も成長しないタイプだと思ってますので、粘り強く練習するしかありません 基本的にこのタイプの人は筋肉や骨から理詰めで人間の身体みたいなキャラクターを作ると思うんですが、それじゃキャラクターにならないのはわかってますのでその方法はやめています >>278
だからあ!!!
それが1と他人のディスコミュニケーションの原因になってるんだっての!!!
面倒でもアンカー付けろ!
それだけでこのスレ内の揉め事は半減するんだっつうの!!! https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/162264
こういう風に練習すれば自分でもある程度は描けるようになると思いますよ
自分がやると人間にしかならないとは思いますが まぁこれを練習しても万能な頭身のキャラクターを描けるようにはならないと思いますが… 筋肉とか骨を覚えればどんなポーズでも描けるようになるならお医者さんはみんな画家になれるな >>284
いやこれって1が嫌がって避けまくってた「美術解剖学」そのものだぞ?
どういう風の吹き回しだよ 他の話はどうでもいいんだけど
イッチは「なんでアナログじゃダメなんですかぴえええん」って逃げるしか能ないと思ってたから
まさか「デジタルで描いてやってもいいですよ」って考えてるとは思わなかったわー
そんなら以後はデジタルでおねしゃす >>288
初めは感覚で無理だと思っていたので骨から練習していましたよ
美術解剖学を数年もやればある程度は描けるとは思いますが、自分の求めている頭身のキャラクターではないので練習はしません >>1はひたすら胸の大きい姉ちゃんだけ描き続けてればうまくなるよ
その原動力があればそこそこ描けるようになると思うわ 胸が大きいキャラクターが好きなのではなく、ただ単にバナーに使うキャラクターを描いた時に顔が下手くそなので女性と判別し易いように描いてるだけです >>290
あのさあ
まあ言いたいことは沢山あるんんだけど飲み込んでいま言いたいことだけ言うが
等身バランスとかいうのはあくまで「正しい人体」を描けるようになってそこから先の話であって
今の1に自分の求める等身バランスだのなんて言う資格無いぞ??
>>33を冷静に見直してみろよ?? バナーに使うだけの絵が目的なら箱なんか描いてる場合ではなく
顔やハーフボディだけを重点的に描いた方が時短だと思いまする いつまでも1とか初心者じゃなくていい加減ハンドル名とかつけないの?twitterもあれじゃ永遠に初心者だろ >>296
正直なところ英語で名前をつける時にあまり難しい日本語だと英訳が分からないですし
長くなるので初心者にしています いやbeginnerって言われても訳わかんないでしょ >>298
身体の半分、上半身
ま、バナーのデザインにもよりますが 捻りが入った時のパーツの向きが分からなくなるんですよね
箱で解決できると踏んでるんですが ハーフデザインならある程度描けるかもしれませんが、お腹から下の捻りで躓くのと太ももの捻りでつまづいてるので弱点を避けて練習するなら効果的だと思います >>272
線がギザギザになるのってキャンバスの解像度低いか変なブラシ使ってるんじゃないの?
スマホで描いててもそんなことにならないぞ 1はいわゆる捻った水風船をイメージするとかそれを実際にやってみるとか、
あるいは自分自身の肉体を参考にするってのはできない性質か?
どんな神絵師でもまずは観察が基本なのは変わらないぞ >>307
おっしゃってる意味がよく理解できませんでした デジタルに慣れる気も無いから永遠に完成なんてしないよな >>303
箱が使えるのは「頭」「胴体」「腰」のみ
四肢は無理、別の方法でやれ >>308
水風船の下りは忘れてくれ
胴体の捻りで躓くなら例えば自分で同じポーズを取ってみて、
自分の肉体を見て確認すればいいんじゃないか?って事が言いたかった >>309
ゆっくり線引くからだよそれ
引く場所決めたら一息で引かないと >>315
一番上の段を除くと
二段目右二つ間違い、
三段目左二つ間違い、
四段目全部間違いって感じだな。 >>315
こんなことなんの役に立つの
女の子書くのに必要になったことないんだが アイレベルも設定せずに好きに正方形描いても仕方ないだろ >>316
角度が急なやつも手本通りに描いた方が良さそうですね… アイレベルは分かりませんが、立方体の描き方を知るので充分ですので
それにアイレベルとか言い出したらキリがありませんよ 真似するとこから始めて何となくがものになると思ってます パースやアイレベルは少しは知っとかないといくら頑張って上手くなっても頭打ちになるぞ。
基礎知識として頭に入れといたほうが良いのは間違いない アイレベルはどこを基準に見るんですか?
教えて頂くと助かります >>327
けっこうな難問だなそれ
体のパーツごとに分解したらとか言われると答えきれないが
普通にキャラの全体像として考えるなら要するに「地平線」がアイレベルって事になる。
>>178の見本の画像の場合だと真ん中の列の中心がアイレベルになるな。 >>328
アイレベルをイージーポーザーで描く時に書いてみます よくわからないまま立方体の九九書き写したって意味ないよな >>321
散々みんながあれやれこれやれってアドバイスしてくれてるのに全無視して箱やり続けてんだろうが
言われた事をやれよ、言われてない事はやらなくていい
このスレでアドバイスしてくれてる人達は何一つとして間違った事言ってないぞ?
みんなお前の成長の為にアドバイスしてくれてるのに何でスルーしてんの? 1の中ではアドバイスを聞いてるつもりらしいから何言っても無駄だよ
630 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saaf-+tFz)[sage] 2022/05/17(火) 21:44:49.18 ID:9hn1oSina
アドバイスされたことを最近は実行してるでしょう…
何でもかんでも他の方の言う通りに出来るならとっくに上達してますよ
時間だって頑張って13分まで短縮してるじゃないですか
これ以上は削れませんって、形を把握する能力がまだついてないので、徐々に短縮するしかないです 新しい事にチャレンジしようとする気概がないのは、上達するうえで障害になるかもしれんな ここのスレ民はどんなことしたら絵が上手くなったの?評価は気にせず、上達した自覚がある範囲でいいからおせーて。
オレは神絵師の絵を似た構図別にまとめて、身体の一部を模写してパクってキメラして描いてたら良い感じになったよ。
塗りは神絵師の絵をモノクロにして色の濃淡をスポイト確認しながら、自分も似たところに影やタッチ塗ったら良くなった。 >>337
いい方法だと思う。
構図とか、カラー、コントラスト、光とかそれぞれ意図があるっていう、visionって本の説明と通ずる感じ。
自分は1年くらいジェスドロやってたらいい感じになってきたと実感あったな。 俺はとにかく量描いたなー 苦手な事に進んでチャレンジしてた
あと本を買って読んだりしたけれど、ためになるほんとためにならない本があって
しばらくその本に従ってみないと自分に合う方法かどうかわからなかった やっぱ自分が目標としてる人の描き方真似るの大事よ
自分には無理と思ってしまったらそこまでじゃね? 俺逆だわ、自分は下手だから失敗して当たり前と思って自分に期待せず毎日書き続けたら段々書けるようになった。
はじめは上手くなっても体一生書けないと思ってたけど何とか成るもんだな デッサンとかクロッキーできるやつすごいと思う。俺承認欲求の塊だからTwitterに作品として挙げられない素体の練習絵が嫌で完成絵ばっか描いてた。 オレは元々ずーっと落書きは描いてたけど、
一番は絵の専門で基礎学んだり色々な画材使ってカラーの完成作品そこそこ描いたあたりが一番成長したかなぁ よくよく考えると無理じゃないですかこれ?
イージーポーザーが閉じてしまいますよ >>345
アホかな?スクショしてレイヤーに貼り付けるなりしろよ プログラミングしてるのにデジタルにいつまでたっても慣れないのな >>345
確証がなかったから書かなかったけど、どの絵描きソフトもだいたい資料ウィンドウあるやん
ちょっとは調べろよ 自分では勉強も出来る方だと思っているのが本当に不思議 https://i.imgur.com/RpuecBS.jpg
元のポーズをスクリーンショットで取るのを忘れてました
今からクロッキーやります スクリーンショットしたら立体の練習にならない気がするんですが… >>352
気がする(まだ本当にそうかは分からない)なら実際にやって確かめろよ
なんでやる前からグチグチ言ってんだ 箱やワイヤーモードを表示しておけばスクショでも立体の練習になります
あれこれ後付けの理由でデジタルからしっぽ巻いて逃げるの予想付いてたから驚きませんけどねー
いっそゴールをバナー絵じゃなくてヤフオクで色鉛筆画を売ることにしたほうが現実的では? バナー絵なんてそう何度も変えるものでもないんだから誰かに描いてもらった方が早いだろ
一体何が都合悪いのか? >>333
何をスルーされて怒ってらっしゃるのですか?
レスの流れから見てもよく分かりません >>349
資料ウインドウというのをメディバンペイントで調べてみます >>355
了解しました
アドバイスありがとうございます 都度発注すればいいだけじゃん
じぶんの皮算用ではそのくらいの出費どうと言う事でもなかろう もしスケブで依頼する時はアフィブログのバナーに商用利用しますって書いてね 上達するのに人の10倍以上時間かかると思ってたがまさかさらにヘタになっていくとはさすが1さん規格外やでぇ 腕を組んだものみたいですよテンプレート?から選びました >>368
1の絵をみたらやっぱ立方体やらないほうがいいなと思った アイレベルも消失点も解ってないのに箱描く意味ある? アイレベルはこれから練習しますよ
サイトの返信が終わったので、ウインドウモードについて調べます クロッキーだけは鉛筆でいいですか?
デジタルじゃ消しゴムが間に合いません
デジタルも大事ですが、アナログも大事にしたいんですが… わかりましたアイレベルの練習頑張ってくださいね
応援しています >>374
何故都度描けばアクセス稼げると思うの?SEO理解出来てる? 立方体とかクロッキーは1には早い。トレス、模写意味ないって思ってる感じだけどちゃんと考えて描けば上達する。自分の体を撮ってトレスした方がいい >>382
エゴンシーレの線いいよね
安彦良和もだけどこういうの憧れる >>382
クロッキーに消しゴムは使わないようにします 今から部分模写をやってみます
顔と髪から描く予定です 部分模写って同じキャラクターの違う向きでやるんでしょうか? 1体を模写した方がいいでしょうか?
どちらをするべきか教えてください >>342
実はそれが正解
練習を繰り返すよりも、本番を繰り返した方が成長は早い >>385
多分どっちもアイレベルは素体の顔の辺りじゃないかな
そもそもアイレベル決めてから絵って書くんだよ アイレベルを調べてみたんですが物体を見た何ですね
やや煽りに見えるので肩から上ですかね
このポーズマニアックスの場合 部分模写と1体を模写するのはどちらが良いでしょうか? >>392
どうして肩より上だと思うのに煽りになるのさ
言葉の意味ちゃんと調べてきて >>394
修正ありがとうございます
身体が倒れたりのけぞったりしてる境目辺りが大体のアイレベルだと思ってました イージーポーザーで描いたやつの腕が変なのはもしかして男性モデル用のポーズを使ってるとかじゃない?
あれってプリセットのポーズがモデル別に用意されてて合ってないの使うと変なポーズになっちゃうよ >>393
どっちも
全体を描いてみて描き方がわからないと思ったら部分模写
細かいところを一つ一つ描けるようになることで全体が正確にできあがってくる bound boxも表示出来るオプションあんのな
ポーマニ久しぶり見るから知らんかったわ
https://i.imgur.com/52PXOPi.jpg https://i.imgur.com/4qaUSov.png
このレベルですよ?
練習にならないと思います
一度線画を鉛筆で描いてなぞらないと無理です正直… デジタルは下の線が引いてあればなぞれば良いんじゃないでしょうか?
デジタルだと線がはっきり見える分、周りが余計に見えなくなります… アナログよりも成長のスピードが遅れる危険が高いです >>402
その上からもう1回描け
アタリ→下書き(納得いくまで繰り返す)→清書の順でやるんだよ https://i.imgur.com/o5JEkSH.png
こんな感じで描けますが、もはや自分の癖だらけの絵になってしまってます >>403
透明度を下げると気になりづらいし、色は水色とか黄緑とか薄めの色にしろ 細かいところが見えないので、適当に輪郭だけしか描けないんですよ正直… これくらいなら今の自分の自力と何にも変わらないじゃないですか >>411
何言ってるか分からないんだけど自分の実力の絵しか描けないのは当たり前じゃん これを毎日練習してもこれしか描けるようになりませんよ? >>411
デジタルの描き方とかはYouTubeにいっぱい動画上がってるから片っ端から見てきなよ 自分が言いたいのはアナログで練習してそれをデジタルで清書した方が何倍も模写の精度が高いってことですよ >>413
違うもの練習したら違うもの描けるようになるでしょ何言ってるの? >>416
じゃあそれでいいからやってみろよ
やってから言え デジタルで書かないでどうやってデータ化するの?
着彩は?
紙直撮りで上げ続けるの? >>419
それは当たり前でしょう
デジタルだと細かい部分が見えませんもん
それに消しゴムも使いにくいので間違ってるところを消しづらいです >>421
アナログで描いたものをデジタルで透かしてそれをなぞります >>406
アタリのレイヤーの不透明度下げないと書きづらいの当たり前じゃん...
道具を上手く使えないのを道具のせいにするなよ >>422
???
デジタルだとズームできるじゃん
消しゴムも君の汚い消しゴムより綺麗に消えるよ
もっと使って慣れてから文句言って これだと1年前よりも成長遅れますよ…
細かい部分が自分のクオリティでしか描けなくなりますし >>426
じゃあ好きにやりな
アドバイスいらないならやっぱりこのスレいらないよね
次スレ立てないでもらっていいすか >>426
0に何かけても0だからね
来世で頑張れ アナログだって成長速度ほぼ出てないから理由にならんな
完成品を沢山描くのが一番上達するって言われてるんだから逃げる前にデジタルでフルカラー絵を5枚くらい描けば?
出来っこないだろうけど アナログで線画を練習する方法の何が文句あるんですか?
昔の漫画家だってアナログで練習してましたよね >>406
顔だけ描くなら元絵も拡大して顔がもっと良く見えるようしなよ
そんなちっこい絵見ながら細かい所が見えませんて
そりゃそうだろw
もうちょとさ創意工夫とかさ機転効かせようよ…
側からみてると何アホな事言ってんだ?にしか見えん ホント舐めてるよな前スレだかで1と同じくらいに初めてた人が絵上げてたけどいい絵描いてたよ
言い訳してないで書いたら誰も文句言わないのに >>430
アナログで下書き描くのはいいと思うよ
何一つ1枚絵完成させないのが問題なの
ちゃんとレス読んで >>402
消しゴムで消さずに気に入った線が引けるまで何度もシャカシャカやって描く
↓
そのレイヤーの透明度を下げて
その上に新しくレイヤー作ってそこに描く
さっきシャカシャカやった線の中に正解の線があるからそこを狙ってまたシャカシャカ線を描く
↓
一つ前のレイヤーを消して、今描いたレイヤーの透明度を下げて
その上にまた新しくレイヤーを作ってまたシャカシャカ描く
これを繰り返せばどんどん良いレイヤーになって行く
満足行くまで繰り返したら、一番良いレイヤーの上に清書用のレイヤー作ってなぞれば線画の完成だ 細かい部分が見えないなら拡大するって脳もないのか
消ゴムだってサイズ色々あるだろうに >>430
練習もデジタルでやった方がデジタルに慣れるの早くなるじゃん 1つだけ言いたいことがあるんですがこれを1年やれば確かに全体は描けるようになるかもしれません
でもバナーに使えるようなクオリティの絵には多分なりません
なぜかというと顔の輪郭や髪の毛の流れとかは線が見えないので自分の想像になるからです 1回パソコン教室にでも行ってパソコンの操作教えて貰ってください 練習はアナログでデジタルでオリジナルを週に4〜5回描くとかで良いですか?
これで練習は流石に無理ですって… >>437
いいからお手本の絵をよく見えるまで拡大しなさい >>437
一つだけ言いたいことがあるのですが、デジタルで描かないとバナーに使えるイラストにはなりません
なぜかと言うとあなたのアナログの絵は汚すぎるからです むしろ鉛筆で描いてたら永遠にバナーイラストにはならんがな
苦手なこと一切やらず楽しくラクガキしたいだけなら、スレ閉じて1人でお絵かき帳でもカレンダーの裏でも好きに描いてれば良い 逐一アドバイスを貰わないと正解が分からないまま練習することになるんですが…
せめて見本は手元のアナログに置かせてください >>439
使い方覚えてからそういうこと言えって
描けないのは1が使い方分かってないからであんたの書き方ならデジタルの方が会ってんだよ 手元に紙を置いてデジタルで練習するなら分かりますが、拡大しても解像度の関係で線の向きが分からないんです… >>444
アドバイス全部無視して自分ルールで練習しようとする人にだれがアドバイスするの? >>439
もっと密度の高い練習してる人世にごまんといるんだけど >>447
線の向き分からないのは目がおかしいから眼科行ってどうぞ いや見本はアナログでも良いですよね?
デジタルを横に置く意味が分かりませんよ 真横に見本があるとアナログで写してるのと同じ事をまた繰り返すだけですよ? >>451
いや、意味は分かるだろ笑
紙見ながらでもいいよ誰もダメなんて言ってないぞ >>447
これどういうこと?全く意味が掴めないんだけど 多分デジタルとかの問題じゃなくてツールの使い方を知らないだけだなって確信した。
半透明で下絵を表示させるどころかレイヤーの存在も知らなそう。 いちさんへおねがいです
アドバイスを きくつもりが ないなら つぎの スレを たてないで ひとり でれんしゅう してください >>457
分からなくなったら縮小して全体見ればいいだけでは >>451
というか、せっかくデジタルでやり始めたんだから模写じゃなくてトレースしろ
もちろんただ闇雲に線をなぞるんじゃなくて、何でこの位置に線を引くのかとか、何でこの長さや太さで線を引くのかとか考えながら
まずはトレースが上手く出来る様になってから模写をやれ、順番がおかしい トレースならアナログでいいでしょ…
何で見づらいデジタルでやる必要があるんですか… >>462
は?トレス台も持ってないのにどうやってトレスすんの >>462
アナログで絵が描ける様になったからってデジタルで描ける様にはならない
デジタルで描ける様になるには、デジタルで練習しないと意味が無い
お前がアナログで絵を完成させてスキャニングするならそれでもいいけど、最終的にデジタルで描くんだろ? とりあえず見本は紙でデジタルで描きます
見本が隣にあると画面が狭くなって描きづらくて仕方ないです
左右の目の違いもあってズレが出てきますし、とてもじゃないですが、練習になりません 汚い紙に見づらい線を引いてる人がなに言ってるんだ
デジタルはいくらでも拡大出来るのになんで見づらいのかちゃんと説明してくれないと誰も意味がわからないよ >>462
デジタルのトレースの方が楽だよ
デジタル絵に慣れるためにもデジタルのトレース練習やってみてレイヤーの使い方覚えた方がいいと思うんだけど
最終的にはカラー絵になるんでしょ?白黒アナログなの? 見本が右にあって描く対象が左にあると描けません
左右で見えかたが違うので >>466
それは1がクソみたいなノートpc使ってるからで、デジタルが悪いわけじゃないんだよなぁ >>451
おめーが見えづらいって言うから拡大しろって言ってるだけなんだが
デジタルは見えづらいの意味がわからんほんま
いつも拾った画像プリントアウトしてるのって謎だったけど拡大できないからなのか >>469
場所移動できるのすら知らないの?
pc初心者かよ >>466
トレースなら画面狭くならないだろ
何も言ってんの? >>464
デジタルで描くつもりはありませんよ?
アナログで描いたものを上から清書するだけです とりあえず1回描いてから文句言いに来てくれない?
やってもいないことになんで文句言えるの >>466
練習になりませんとは言っても1年かけてヘタになってしまってる以上もはや自分の考えと逆の事をしてみるべき段階なのでは? デジタルだったら場所が限られるのでバナーはアナログで描いたものを取り込んで上から清書します >>462
デジタル作業がしにくいのはチラついて見えにくいせいとか言ってたけど
元はお前がモニターにシャーペンで直描きとかしてるからじゃね?
まあデジタルで描けとは言ってるけど見本は正直本でもプリントアウトした紙でも
スマホ見ながらPCで描くんでもええんやで >>474
アナログをスキャニングするなら清書の必要すら無いんだが? >>474
それってデジタルで描いてるよね?
日本語大丈夫?
Can you speak Japanese? 結局最終的にどんな絵にするのか教えてほしいわ
フルカラーなのか白黒なのか
アナログなのかデジタルなのか
目標がブレてると練習の方向性もブレるよ
「こういう絵を描きます」って改めて宣言してほしい >>481
だから今の実力の完成品を一回見せてくれって散々言ってるのに、頑なにやらないんだよなこいつ >>478
じゃあそうします
ありがとうございます >>481
真島ヒロの絵柄をマスターするって言ってたよ
もう忘れられたようだが 理想はアナログで描いたものを透明度を下げてデジタルで清書します
その後にデジタルで色を塗って完成です
影と塗りだけデジタルでやります >>474
> デジタルで描くつもりはありませんよ?
> アナログで描いたものを上から清書するだけです
自分もデジ絵環境揃ってなかった時は下書きまでアナログ→写真撮って取り込んでスマホでデジタル彩色ってやってたけど、そういうことを言ってるの? >>486
それが理想ですね
線画に一切の妥協をしたくないのでデジタルで線画は考えてません >>485
だから今それを完成させてみろ
散々色まで塗れって言われたのにやったのか?やってないだろ?
まずは言われた事をやれよ 目標立ててもすぐ挫折するからあんまり意味ないんだよね
>>487
こういうこと言っててもあっさり撤回するし >>487
デジタルで線画描いてる人は妥協だと思ってるのか
そういうとこやぞ >>488
塗りまでやったら上達できるという保証を約束してくれるのなら塗りまでやります 線画はアナログで描くことしか考えてない場合、線画はデジタルとアナログどちらで練習するべきか教えてください
塗りは今後デジタルでやりますので 色塗るところまでで完成だぞ?
途中で作業止めていてどうして上手くなると? >>487
線画は妥協したくないとか意識の高さだけはあるようだが
線画だけ良かったとしても意味ないって事に気がつこう。
色塗るんでしょ? 色は今後絶対に塗りますそれは約束します
線画はアナログで練習してもいいでしょうか? 1、発端の発言どおり模写練習はデジタルでやる
2、オリジナルイラストは鉛筆で描いてデジタルで清書して色を塗るところまでやる
3、クロッキーはアナログでもデジタルでも良い。ただし消しゴムは禁止 >>493
お前さっき清書はデジタルでやるって自分で言ったよな?
清書=線画 なんだが? ラフ→アタリ→下書き→線画→着彩→陰影→仕上げ
ここまでやって完成だからな >>499
アナログで納得いくまで描いたものを上からトレースしてそれに色を塗っていきます
バケツ塗りの時に輪郭が必要なので、だから線画にデジタルは使いません >>487
今まで描いてきた絵を1枚取り込んで色塗ってみてほしいんだけど
自分はスマホでやってた頃は下書き取り込んだあとの線画はデジタルでやってたよ(今は全行程デジタル)
アナログで線画までやるならちゃんとペン入れして消しゴムかけるとこまでやる、そうしないと取り込んだ後処理が面倒
どっちが1の性に合うかは知らん >>502
自分はこだわりがあるのでペン入れをアナログでして消しゴムかけて、色をデジタルでやった方が多分良いと思います 線画だけアナログってデジタルの塗りに馴染ませるの大変だし下書きまでをアナログにしたら
なぞるだけでオッケーくらい細かくアナログで下書きしてそのあとは全デジタルはどう >>493
別にやりたくない事無理にしなくてもええんやで
外注すればええだけや
その方が断然早いしクオリティ高いし時間も出来る
ええ事ずくめや。
一度の発注で10体くらい描いておいて貰えばそれらを使いまわせばええやんな >>501
だからそのお前の言う輪郭が線画でありデジタルなんだが? 完璧に思える線画も色塗ったら違和感出て修正が必要になる
だから下書き段階から色つけていった方がいい >>505
今後はそれでいきます
アナログで線画を描いた方が上手くなれると自分は思ってますので
アドバイスありがとうございます >>509
>>505は線画はデジタルでやったら?って言ってるんだけど
まじで日本語不自由だなお前 下書きの段階から色を塗る場合は色鉛筆でも良いでしょうか? >>510
なぞるだけの状態まではアナログで描いて、なぞる感覚でデジタルの線画を仕上げます
色塗りと輪郭を描く時だけデジタルを使う感じになります >>511
色鉛筆で塗って消せんの?
修正する時どうすんの? やりたくない事を無理してやるなよ
バナー絵が自分で描いたものでなければダメな理由は微塵もないぞ >>513
色鉛筆で塗るのはやめておきます
デジタルで塗ります
あまり過程が多いと途中で頓挫しそうなので アナログでも消ゴム使わずに上から描きまくって見えづらくしてるくせに やりたくないわけではないですが、この辺りで色塗りまで練習するタイミングだなと改めて考え直しまして… パーツ模写と模写を繰り返し描いていきます
パーツ模写の日は復習のためにオリジナルを清書までやります
模写の日は模写したものを色塗りします
クロッキーは皆さんの言われた通り、もう少し後の方が良いかもしれませんので暫くは立方体と模写に時間を使います… パーツ模写の日はオリジナルを描いて色まで塗ります
意味のなさそうなイージーポーザーの立方体はやめます
立方体が描けるようになったらその時間を立方体を使って描く練習に当てます >>520
顔の練習はパーツ模写でやっていく予定です
そろそろ練習したくて仕方がなかったので パーツ模写はあんまりおすすめしない
全体のバランスのが大事なんで
パーツが綺麗に描けても正しい位置にないと化け物になるよ >>521
やりたかったら自由にやっていいんだよ
練習の傍らこういうのも描いてましたみたいにして見せたらいいんじゃないの >>522
デジタルでやるなら福笑いみたいにパーツを範囲選択して移動するのも(画力の伸びは置いといて)ちゃんとした作品作る手の1つではあるんだけど、1の場合何故かデジタルに対して間違った固定観念がある上に物をまともに見れてるからなあ
福笑い方式も可愛い顔の比率が分かってる前提の話だし >>522、523、524
顔はいつまでも下手くそなのでパーツで練習してみたかったんですが… >>525
いややるのはいいんだよ、線引く練習になるし
ただしそれと並行してデジタルで1から描く練習と顔や体のバランスを覚える練習はした方がいいって話 >>525
描くなら顔全体ね 輪郭と目と鼻と口
目だけとかはまあ描く手慣らしくらいならいいけど >>525
522が言ってるようにパーツ模写おすすめしないっていうのも分かるし自分もそんなに推すつもりはないけど、やりたいことを人の意見置いといて自分で率先してやってみたい気にならない? >>527>>528
練習はしていきたいですね
顔と髪はもっと重点的に練習したら今より描けるようになる気がするので 確かに全体を描く練習は同時にした方が良いですが、ある程度パーツで描けるようになってからにしてみます
描けない段階であれもこれも練習してたら時間が分散してしまいますので… >>526
おっしゃられてることはよくわかります
デジタルですと全体のバランスは掴めると思いますので 自分でやりたい練習があるなら率先してやろうよ、ここでいちいち聞かないで
自分の絵の改善点を自覚できるようになるためにも必要だと思うんだけど
ここでアドバイス待つより圧倒的に効率よく練習がこなせるようになるよ >>531
デジタルとバランスはそこまで関係ないよ、アナログだって目と紙を離せば全体見れるし
強いて言うなら左右反転機能でデッサンの狂いを確認するとかが出来るくらい
パーツ模写でデジタル勧めてるのは目だけ切り取ってちょっと動かせば練習したものを使って一応完成っぽい形に持っていきやすいから >>532
アドバイスありがとうございます
王道の練習をもう少し初めからやるべきでしたかね
何か効率的な練習があるんじゃないかと奇をてらう練習をしてしまった結果、遠回りしてしまった気はします >>533
そういうことですか…
デジタルの方が全体を見れるからデジタルでの練習を取り入れた方が良いといっておられるような気がしてました デジ絵み強制することはないよ
作品を作る時はデジ絵、練習はアナログで十分
そもそもそこそこの画力がなきゃどんな画材使っても高級な機材アプリケーション使っても十分使いこなせるとはいえないんだから
アナログからデジタルに移行しても十分だよ >>534
いやいや
効率的な練習方法みんなが教えてあげてるのに、お前頑なにやらないじゃん >>536
アドバイスありがとうございます
とりあえず今はアナログで描きます >>537
ちょっとずつですが、アドバイスを聞き入れていきますので今後ともよろしくお願いします なんでもそうだけど道具は使う人を選ぶ
使いこなせる人が持ってたらすごい威力を発揮するけど、そうじゃなければ置物同然 >>539
余計な事やってるからちょっとずつしか出来てないんじゃん
パーツ模写やれなんて誰か言ったか? 立ったと思ったらもう折り返しか。全く凄いスレだよ。 >>402
何のために十字切るか理解してない位置にパーツ配置してるね >>500
今は自分もこれだけど、1には工程が多すぎて線画で完成でいいと思う
やることが多すぎると飽きが来るから初心者はラフも下書きも無しで良いよ、じゃないと完成しない
1は練習してる自分によっているんだね
練習しないで今の能力をもって毎回本番に挑んだ方が少なくとも完成はする。 日本語の練習しないの?
イラストの練習よりも先にした方がええで 保護者おらんすか?
一回、会話が成立できる人を通して書き込むようにしてくれへん? いまは実家でニート生活なんでしょ。
就職する気もなさそうだし、趣味のお絵描きなんてやりたいようにさせてあげるのがいいと思うがなぁ。 >>550
やりたくないけど人生かけてやってるんだよ
人生かけてるからには他人にも真剣なアドバイスをしてほしいし自分がやりたくないアドバイスは無視するし1度もやってないけど効果が薄そうな物は頭ごなしに否定するけど懲りずにアドバイスし続けてほしいんだぞ バナーの女の子の絵だけ描ければいいならひたすら女の子を描き続ければいいと思う
それこそ、さいとうなおきの3ヶ月上達法でもやればそこそこ描けるようになりそう
立方体なんて描くよりさっさと女の子の全身像下手でもいいから描いて描けないところはその都度直していった方が早い
イージーポーザーなんかより1が好きそうなエロゲのキャラクターたくさん描いたほうがいいよ
模写なんて毎日やってりゃそれなりになるんだから バナーに女の子描きたいだけなら立方体描いてるよりさいとうなおきの3ヶ月上達法でもやった方が早いかも
イージーポーザーとか立体描くより実際のアニメキャラの全身何度も描いてそれを直していった方が早く上達すると思うわ
素体を描くのに何十分も時間かけてるよりよっぽど効率いいのに >>552
そういうアドバイスは過去に散々言われてる
でも1はやりたいことしかやらないんで
3週間前にブラックマジシャンガールや真島ヒロ描くって言ってちょっとだけやってすぐやめた イージーポーザーの使い方も画像付きで懇切丁寧に教えたけど
そのやり方は嫌ですって言い切ってた
146 名前:名無しさん@お絵かき中 (ワッチョイW df47-Qdne)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 21:18:07.67 ID:IdSqc3/x0 [4/21]
1、ポーズ人形を置く
https://i.imgur.com/QwgGIyY.jpg
2、ポーズ人形の通りに下書きする
https://i.imgur.com/jsdmq5Y.jpg
3、ペン入れをする
https://i.imgur.com/jasJdSh.jpg
304 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saab-CN8q)[sage] 投稿日:2022/04/30(土) 23:36:20.36 ID:T4twSI4sa [87/102]
>>292>>293
何回も言いますがイージーポーザーをキャラクターにするのは嫌です 1は絵に興味ないんだよ
楽に稼ぐために絵を描いてるんだよ
332 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa21-shxe) [sage] :2021/09/16(木) 23:45:29.90 ID:540KJamPa
正直言うと楽して上手くなりたいですよ
絵を描くのが好きではないし、漫画やアニメも興味があって大好きなわけでもない
ダメなんですか? 1の目標って多分、楽して上手く描きたいだけで、楽じゃない方法を提示されても本人の中では優先順位かなり低いんだと思う。
何当たり前のこと言ってんだって感じだけど、つまり、ただの絵が上手くなる方法は要らなくて、楽して上手くなる方法が欲しいのよ。出来れば楽したいんじゃなくて、絶対楽したいのよ。 でもそんな方法はない。
だから1はスレ民のアドバイスを聞きつつ、それ通りの練習だと楽じゃないから独自に楽な練習方法を開発する。
スレ民からすれば「誰もそんな練習やれとは言ってない」ってことになる。 >>558
あと結果が直ぐでることをもとめてる
お前らのアドバイスが悪いとかも思ってそう >>560
そこも練習方法を探る上でかなりの障害になってるよね。
1が求めてる練習方法の条件を優先順位で並べると
・楽にこなせる練習(暗記ダメ、法則性がない感覚を求められるのもダメ
・短期間で効果が出る練習
・一見幼稚に見えない練習
・バナー絵に関係がありそうな練習
・プロもしている練習
・上手くなれる練習
こんな感じじゃないかな。 >>556
この絵かわいい
かなりベストな方法だと思うんだけど、イージーポーザーを元にするとキャラごとの体型の差が出せないから嫌なんだっけ
それ以前の問題な気がするけどね >>560
結果がすぐ出せない1が悪いだけなのにねw 1は金稼ぎには向いてなさそう。
月15万くらいで生きていける方法を目指したほうが幸せになれると思う。
サイト?が完成したら時短で働くみたいな事書いてたけど、エンジニアでそんな条件で雇う会社ないし。 >>552
感覚だけで描けるような感じなら1年も無駄にしてませんよ
絶望的にセンスがないから理詰めしようとしてます 感覚だけで描けるのは基本才能ある人だけです
モルフォとか美術から入る人がたくさんいるのはそこから外れた人がいるからでしょう さいとうなおきさんの方法を優先するのは良いですが、それをやっても全く成長できない人も居るはずです
自分はその部類だと思って話してください 無理ならあきらめろとか意味不明な事を言うのはやめてくださいよ >>562
あれ?画像見れてる?
消したつもりだったんだけど 人には合う合わないがあって感覚だけで描ける人もいれば描けない人もいます
感覚だけで描けない人はどこかでその差を埋める必要があります
立方体を描いてるのはその差を埋めるためです
万人が描けるようになるわけないじゃないですかDNAが同じわけじゃないですし >>573
横向きのブラマジガールの絵だよね?
見れてるよ >>574
元の立方体の絵は1つの消失点に向かってパースに沿って理論的に描かれているけど、そういう理論の分析もしないで1個ずつなぞってるだけだからやってることは感覚で描くことそのものなんだけど。 >>569
真島ヒロの絵柄を目指したいなら、真島ヒロのキャラを模写なりトレースしたりを繰り返した方がよっぽど練習になる
3Dドールは基本「アタリ」「ポージング」「カメラワーク」等に使うものだから、これを模写しても意味無いぞ? 理詰めで描くということに憧れがあるのかもしれないな…なんかかっこいい響きだし、理論で描くみたいなの
実際はある程度模写ができるようになってからじゃないと厳しいと思う >>573
俺には消えてる
575は多分ローカルのキャッシュに残ってるとかだと思う >>577
そんなのはもう諦めましたよ正直
不器用すぎて特定の作家の描き方を真似ることはできません
参考にはしますが、自分の絵柄で勝負します >>576
今は裏側の見え方だけですが、どうしても難しいようなら消失点まで引っ張って立方体を描けるように練習するかもしれません >>584
Twitterには残してるわ
フォロワーさん? >>587
検索かけたらでてきた
ブラックマジシャンガール
4/30-5/3 >>584
上手い。絵柄がいいね
これはスケブ依頼来ますわ ここでツイ垢出ると思ってなかったからみんな気にしないでくれ >>587
フォロワーじゃないです
気持ち悪かったらごめんね 他の人も言ってるけど立方体はパース使って定規で描かないと意味ない
それが面倒ならデジタルで描いた方が効率がいい
詳しいことはピンタレストとかYouTubeで調べなされ 立方体の九九は感覚だけでパースがついた箱を違和感なく描く練習なので
自分の感覚だけで描かないと全く意味がないし、正解を見ながら描く模写なんかで時間ゴミ箱に捨てて何が楽しいのか アイレベルも消失点もただの知識と定義なんだから感覚だ練習だ言ってるのがそもそもおかしいんだよな
透視図法において平行な直線はすべて1点に集まる、それが消失点
ルールだよ、ルール。
水平線は地面を無限遠まで延ばしたときの消失線で、その高さは人間やカメラの目線の高さ(アイレベル)と一致する
日本語から逃げるな 子供に字を書かせる練習帳みたいにタブレットを楽しく練習出来るゲームがあればいいのにな
PC初めて触った時はマインスイーパーでマウスに慣れた 1が理詰めと言う度にもやもやする
脳死で模写してます、箱かいてますって言って欲しい
バンザイしたら脇が開くくらいの理屈でもあやしいのに >>595
パースの描き方覚えて立体的なものの描き方覚えればいいだけだよ
それで円も球体もあらゆるものを立体的に描けるようになるのに
実際私も絵を覚える時にまずこれを覚えた
この延長線で3Dの作り方も動物の描き方も工業デザインのしかたも全部それで覚えたわ
https://i.imgur.com/Mnva6do.jpg
https://i.imgur.com/VqRhX9H.jpg >>582
自分の絵柄ってなんだよ
プロ含めた世の中の絵描きが自分の絵を確立させる事にどれだけ苦労してると思う
下手したら一生自分の絵を追い求めるようなもんなのに。
昨日今日始めた人間が自分の絵でいくとか勘違い甚だしい。 >>585
消失点を引っ張って定規で描くなんてのは算数で行ったら足し算引き算レベルの話、人体だってパースに乗せるために定規で補助線引くのに、そこを飛ばして三角関数がわかんないって言っているのが今の状態。
結局1が言ってることは「絵なんて嫌いだしめんどうくさい基礎トレはやりたくないけど、なんやかんや楽して絵がうまくならないかなぁ」って言ってるだけ。
多分プログラムも好きじゃないでしょう?
ちょろっとやれば就職できると本気で思ってるみたいだし。 >>561
これテンプレにした方が良くない?
これ知らずにアドバイスすると不毛でしょ 楽しんでかけないやつはメンタル削るしかないんすよね
うんちブリッ >>328 ん? 余計だったらごめんな。
178の手本絵(1枚目)について
この1枚全部で1視野の絵ではなくて、
全て同じ大きさで、中心から視点までの距離が等しい直方体をちょびっとづつ水平と垂直方向に移動させることなく自転だけさせた絵を描いて、それをずらっと回転量順に配置したコラージュみたいなもんなんでは?
なので、視野中心(アイレベルはその水平線)は各々の直方体の真ん中ではあるまいか。 >>602 一瞬、御本人さま降臨かと。
でも本物だったら凄く嬉しい、でも、まさかね… 立体的九九みたいなのは顔の向きを覚える時に参考にしたな わいも楽に上手くなりたい!
30秒クロッキーだと腰までしか描けない! 好きな物描きまくるのが楽に上手くなる方法なんだよなぁ さめのふりかけとかいう雑魚がイキってるのバレてしまう事故ワロタ 別にイキってなくね?
1のために絵を晒したのに煽るの良くない! 匿名の掲示板で自分を晒せるってすごいよな
こういうカスもでてくるのによくやるわ >>602
1がやりたい箱練習って、要はこれか
今の1にこれが出来るとは到底思えんなw >>614
すまんな
ここでアカウントバレると思ってなかったんだよ 自分の絵晒さないでアドバイス(笑)してるヤツらよりマシよ
気にすんな 赤したら特徴で垢特定されて晒されるのか
勉強になるわ えーごめん
本人もTwitterにあげたって書き込んでたしいいかなと思ってたー笑笑 >>621
ここで自分の絵を晒す意味は無いと思うが? あれは画像検索かけられて他人の絵持ってきたとか言われるの嫌だったから自分で言ったんよ
あとから出されないようにこっちの画像も消してたけど甘かったわROMっとく >>602
こいつとかマジ悪質だよね
Pinterestから拾ってきた画像を自分で描いたとか平気で嘘つくし
前は初心者ですと言ってたのに翌週にはプロアニメーターに弟子入りしてたとか設定コロコロ変えるし
さいとうなおき信者なのかアンチなのかもよくわからん
目的何なんだろこの人 1くん蚊帳の外でわろた
スレ主なら出てきて何か言えよ レスは一日、1時間60分なんやろ
もう使い切ったんやない? >>625
なら画像だけ上げればよかったのでは?
晒すのが目的だろ あれかTwitterじゃなくて画像単体であげるべきだったね、めんご 1って匿名掲示板でしかパーソナリティー確立してないよな
twitterじゃ誰とも絡まないし
知恵袋とかプログラミングの方ではなんて名乗ってるんだろ? >>638
だれも晒せなんて言ってないだろ
わざわざ自分で絵書いて解説してたんだから描いてないやつよりましだろってこと 1のサイト見てきたけど全然変わってなくて草
何やってんだアイツ >>629
嘘じゃねんだけど
昔プロから教わったのも事実だし画像は拾いあるけど自分が描いたものもある >>642
絵がアレだからデザインセンスなんてあるわけないじゃん? >>643
初心者ですって最初に晒したあれがあなたの絵でしょ
他は全部画像検索に引っ掛かったよ
国籍豊かなんですね 嘘ついてるやつの絵がどんなもんか気になって寝れないよー笑笑 おい1
お前がいねーから小競り合いが頻発してるぞスレ主なんだから何とかしろよ 他人が描いたの使わんと1相手にマウント取れないやつがいると聞いて は?昔描いたやつがピンタレストに載ってるだけなんだけど >>643
うそじゃないなら絵をあげてみるのはいかがでしょうか
プロから教わったとか誰もわからんことでマウント取られても困まるでしょうが… 自分の絵上げても叩かれるし他人の絵上げても叩かれるし大変だな 許諾云々問題は別として、借り物ならそう一言つけといて。いい絵ばかり選ぶセンスはあるんだから。
一瞬だけど、超有名な知ってる絵が出てきたときは心臓止まるかと思ったくらいトキメイた。 ちょっとすみません。
ブログの方で最大の難関ポイントに来ていて今日だけはそっちに力を入れました。
ここで分岐を間違えると時間が更にかかるので、この山を越える事でほぼ完成といってもいいです。
昨日が誕生日だった為、どうしても一区切りつけたくて、絵の方にこれませんでした、申し訳ありません。 >>656
2時から立方体やりますって言ってたやつはやったの? 1誕生日おめでとう!
親に祝ってもらった?
サイトがんばってね >>659
今回が最大の山場なんですよね…
あとはある程度時間を使えば組めますが、3つのコメントを結合させるのが難しくて… >>657
本当はイラストをやりたかったんですが、明日からはしっかりやりますので今日は申し訳ありませんでした… この“スレ”の“主”たる“1”が謝る必要はないよ
凡百のゴミどもを蹴散らしていけ >>662
そうなるからやります宣言しなくていいよ
まだ出来るか分からない、準備してない段階で宣言してたってことでしょ?
無闇にできない約束しても息を吐くように嘘をつく奴だなって思われるだけだからやって終わった時に報告すればいいじゃん >>664
ありがとうございます
描き終わった時にあげるようにしますね
なんだか今日はレスが優しいですね >>660
そんな事は聞いてないし興味無いしどうでもいい
何回完成してるんだという質問にその答えで返す時点で異常だと気付こう はじめまして。
伸びない、見て貰えない、コメント貰えない、等自分の絵に自信が無いです。10代絵師たち上手すぎるし、絵柄は安定しないし、悩んでいます。
https://i.imgur.com/B59F1tf.jpg 絵柄が安定しないのは複数イラストがないとなんも言えんぞ >>669
悩むよねー
これってただ単に共感欲しいだけだよね
分かるわー >>672
共感と言うよりいいねは「評価」、コメントは「感想」だと思っているので、そもそもの評価がつかないのは正直しんどいです。 スレチ誘導しようかと思ったけどそういや1専用表記もないので1本人に任せることにするわ ↓みたいに言ってたからコテハン付ければいいと思う。
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/oekaki/1649501931/428
428: 1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Saab-VoZt) sage 2022/04/24(日) 20:55:03.60 ID:xjaZcPHKa
他の方があげても良いと思いますが、コテハンは分かりやすいようにした方が良さそうですね
サイトができればそちらの方が鮮やかになって外国の方も来られると思いますので >>671
絵柄の主軸は目と髪の塗りだけど
全部同じ人が描いたって判るし、絵柄は安定してるんじゃない?
どのSNSに晒してるかは判らないけど、見て貰えないのはフォロワーの人数が少ないとか需要が合ってないとか
伸びないのは単に画力の問題もあるだろうけど、構図に新鮮さが無いから
画力が足りなくても、このキャラのこのシチュエーションエモい!って思わせれば伸びると思うよ >>669
空気読めないところにも原因がある気がする >>669
女性向け?せやったら、流行りの二次創作したら?
あと、全体的に謎ポーズ、構図なのはダメやな
シチュが分からないと女性は見んぞ
絵のうまさなんて二の次や >>669
見てもらえないとか自信がないとか絵柄が安定しないとか色々言ってるけど
要はあんまり絵が上手くないってことなんだよね
10代絵師の上手すぎる絵から真似できるとこは真似してみるとか
ちょっとでも近づける用に努力してみたらどうかな 注意書きもないし1専用の文字もないし誰が来てもいいでしょ 定期的に間違える人いるしスレタイ変えた方がよくないか?
他の人の話がレスバで流れそうだし まぁでも日記ってなってるから誰かの日記だとは予測できるような気がしてきた
他人の日記を拾っても勝手に書かないんではないかな?
そんな事言い出したらそもそも他人の日記を勝手に読まないし
自分の日記を他人に見せないけどな 生前評価されなかったゴッホのひまわりが58億円で売れるんだよ?
1000円も払えば店頭で買えた子供の玩具のポケモンや遊戯王カードが転売の食い物にされて今や100万円で取引されるんだよ?
人の評価や反応って馬鹿馬鹿しいと思うけどね いきなりブログって出て来たけど、サイトのことかな?
サムネイルの動きがあっていいね
技術を続けて学んで、サイトデザインを勉強したら
小さな会社のエンジニアには成れるんじゃないかな >>669
評価は後からついてくるものなので最初はとにかく自分が描きたい物に集中した方がいいと思います
とりあえず好きな絵描きさんがいるメイキング本数冊買って描き方の基本覚えてみるとか
反応がなくてつらいなら周りの友人誘って作業するとか、Twitterなら創作の規模が大きい場所で二次創作に参加してみるとか >>685
公開日記なんだからコメントはするだろ?
私用しないってコトだよ 空間把握やイメージ力が極端に低い1にはもうハンコ絵を徹底的に手に覚えさせるしかない もう手癖でも毎回同じ角度でも何でもいいのでハンコ絵を完璧に描けるようになること
そこがクリヤ出来たら次のステップを考えればいい 1がそんなめんどくさい事しないやろな
>>561 定期 不器用さは暗記や反復で補うのが単純かつ有効な方法だけど、1はそれも意味ない無駄なことって断じてやってくれないからね。 正直その方法が描けるようになるのが早く一番効果がわかりやすいと思うけどな
ていうか、通常絵好きな連中の上達のキッカケはそんな感じだと思うけどな
骨だ筋肉だ空間だなんてのはそのあとの話で。 >>694
結局立方体を写し取ってもこれだけのズレが出来る。そのくらいの模写力というのが良くわかる。
キャラを模写してもズレまくるわけだ。
立方体なんて直線しかないんだからどこの線が短い長いか、6面の見え方でどこがズレてるのかなんて一目瞭然でしょ
キッチリ合うまで形取らなきゃダメっしょ >>694
そもそも自分で描いたもの見て「立方体に見える」?
一番上の段の右から2番目、真ん中の一番右がギッリギリ「立方体に見える」けど、
それでも線が歪んでる。
それやるなら、まず、きちんと立方体描けるようになるまで次のステップ進んだらダメだよ
自分で自分の絵に「これは誰が見ても立方体に見えますか?」って質問をしよう
自分の心がYesって答えるまでは他の事しなくていい 立方体の九九、いきなり三点透視だから無理だよ
まず一点透視の立方体からやらなきゃ >>697
ズレてるのは隠して描いてそれを後から修正したからですね…
みて描いたら意味がないと思い自分で想像しながら描きました。
徐々に想像と実物のずれが減れば良いなと思いまして、やはり覚えるまでは見本をみて描くべきでしょうか? とりあえず見本通りに描いて回してみます
模写するとまた写しになりそうなので想像しながら描いたんですが、やはり駄目でしたかね 想像で描くというのは一番やっちゃダメなので、
定規使っても良いから、まず見て描けるようになりましょう(not トレス)
描けるようになったら次だね >>694
修正テープの跡あるけどさ
そんな事せずに、綺麗に描けるまで同じ立方体を何度も繰り返し描かないと意味無いよ
何で綺麗に描けなかったか反省してるか? >>702
正直いうとあまり反省はしていません
納得いくまで描いています >>701
了解しました
次からしっかりみて描きます >>703
絵描きにとって反省しないのは論外だし
あれで納得出来るなら自分に甘すぎ >>699
方法論がおかしいな
想像した像があやふやだったり正確性に欠けていたりしてるだろうに
それを目指して描いたってそういうものにしかならないし
1の場合そういうものにすらならないだろう
目の前に正解があるんだからまずは正解みながらそれに近づけられなきゃしょうがない。
近づいた正解を暗記したら見ずに描く に進むんだよ。 >>703
反省して次回に生かさないと成長しないんだから、同じ失敗の繰り返しじゃん
何も考えずにやっても意味無いぞ?
こんなんで納得して部分模写なんかやってる場合じゃないだろ
立方体やるなら、この立方体を綺麗に描けるまでやりなよ? なんか色々語るんだけど結局は自分に甘いだけだし、現状認識も甘いだけ。
すでに追い詰められた状況なのに結局何がしたいのかっていう目標がふんわりしてるのも論外やね。 次から絵上げるときに「この絵はここが良くないと思うんですがどうですか?」みたいな感じで的外れでも良いから描いた絵の反省点も一緒にレスするようにしたらどうだろう?
絵を見て分析する力を鍛えていかないとこのさきどんな練習してもPDCAサイクル回らないし一生上達に繋がらないと思うわ… 明日からは同じキャラクターの別の向きを印刷して描きます
今日は過去印刷した色んなキャラクターを描きます 一回だけ描くんじゃなくて似るまで何度でも描けばいいよ
新しい手本描いたら前の忘れちゃうだろ >>712
なんでそんな作画よくもない絵を手本にするかな その絵を真似るんじゃなくてその絵の人体の描き方を真似よう
髪なんて最初から細かく書き込むもんじゃない
ハゲでいいから人間の全身を違和感ない程度にラフで形作るの
しかし1年経っててこの段階とか講師だったら頭抱えるな ずっと言わなかったけどずっと一人でスレ占領してるから言わせてもらうわ
顔の領域内でのパーツの相対位置とかそういう諸々の相対的な位置が全然お手本と違うって気付かないのかなって思った
パッと見で違うと分かると思うんだけど 絵心ゼロなんだから人体の構造云々言ってもすぐ忘れると思う 「どこがおかしいのでしょうか?」
「それがわからないところがおかしい」 >>720
大体分かってましたが、顔は円のように側面が丸くなってるのでパーツの位置が非常に難しいです
お手本通りに描くのはこの円を理解する必要があります >>719
今回は顔と髪のパーツ模写をしてます
ですが全体を想像して描くのは大切ですね
アドバイスありがとうございます 魚じゃあるまいし球体に顔のパーツが貼り付いてるわけじゃないぞ?
>>717
立方体といいこれといい
多分逐一具体的に指摘しないと狂いに気付けないんだろうと思うけど
例えば顔の両脇から伸びてる髪は両方でそんなに長さが違うように見える?
今までのお前さんの絵全部に言えるんだけど
どの絵もそういう狂いが積もりまくって全体的にバランスが崩壊してるんだよね >>717
見本の顔の方向は左下を向いてるのに
お前が描いたのはほぼ正面だ
顔の十字の方向がそもそも合ってないぞ マジレスすると立方体なんて初心者がやる練習じゃないやろ >>728
脳内で何故か正面顔にする癖がついてます…
いつも描いてる時に身体も顔も正面を向くように修正されるのでなんとかする必要があるんですが… >>731
多分そうですね
大きさが違うのではなく目の幅が違います 手本は描いてる面のすぐ横に置くのが基本だぞ
間違い探しみたいに視線が頻繁に往復するわけだからな
大体は手本の方を見てる割合の方が多い >>735
改めて見ると左の方が長すぎました
すいません >>730
今回顔周りは今までに比べてかなりいい感じに描けてるぞ!
後頭部は確かに長過ぎるからその反省を踏まえて描き直してみると反省した事が身について次に活かせると思う https://i.imgur.com/luvc9Zv.jpg
顔が円形になってるのはこういう事です
目の位置が丸く下に下がってるので難しいです >>734
左右の目は違う人は当然居る
だから普通は違和感を見つける為に左右反転して確認する
アナログの場合は紙を裏返して透かして確認出来る
やってるか? >>694
ズレてることや立方体に見えないことが問題じゃなくて
パースの原理を何も理解してないことが本当の問題
下手だとか脳の認知だとかそういう話ではこれないね
単純に知識がない、解ってたら絶対にそうはならないって方向に線を引いてる >>747
1がやろうとしてるのは立方体のデッサンじゃない
立方体を身体のパーツに当て嵌めようとしてる 描くんじゃなくて理解してくれ
どうして立方体に見えないか理解できるか?
三点透視図の俯瞰から見た立方体の各辺(線)の方向を1つずつ調べてみろ
「消失点」ってワードでググって言葉の意味を調べろ
そしたら今度は「消失点 3点透視図」でググって3点透視図には消失点が3つ存在することを理解しろ
今のままじゃ100年模写しても変わらんぞ >>746
最低でも3回は描かないと何が改善されたかわからん >>743
それはやって無いです…
明日は模写したあとにデジタルで描いてズレを確認してみます >>745
画像の立方体は3点透視図法でしょうか? >>749
わかりました。明日立方体を描く前に調べてみます。
アドバイスありがとうございます >>758
3点ではないかとレスがあったので3点かと思いましたが… >>730
なんで修正しないんだ?
消しゴム使わない縛りか? なんでちょいちょい他人のスレに絵貼るかなー
わざとやってる? >>762
スレを固定できず、急いでレスしてるので間違えてます
すいません なんで急に模写し始めたの
絵柄真似するの無理だからオリジナルしか描かないとか言ってなかった? 要するに1は楽して上手くなりたいだけやねん。
332 名前:1 ◆YagGt6RMp2 (アウアウウー Sa21-shxe) [sage] :2021/09/16(木) 23:45:29.90 ID:540KJamPa
正直言うと楽して上手くなりたいですよ
絵を描くのが好きではないし、漫画やアニメも興味があって大好きなわけでもない
ダメなんですか? いえ部分模写の日はオリジナルで、模写の日は模写したあとメディバンペイントで塗りまでやる予定です。
今日は印刷が遅れたのでメディバン使ってませんが、今後はオリジナルを2日に1体描くのを習慣にする予定です。 >>768
だから何で正面向かせるんだよw
左下だっつーの >>773
やってるつもりなんですが…
黒目を入れないから気付けないんですかね…
次からは黒目を入れてみます 今回の絵でいうと左側の頬が難しくていつも正面向かせてしまいます 広い方の頬のラインをまだ安定して描けてない状態です >>778
ありがとうございます
そういえば丸を描いてからその下に顎を描いていたのを思い出しました 目が充血してきたのでもう1体描こうと思いましたが
そろそろ寝ます…
とりあえず明日立方体の透視図法を調べて終わったら模写して塗りまでメディバンペイントでやってみます 顔に角度つけられないのは普通に初心者あるあるだと思うけど、後からペン入れするわけでもないのに色鉛筆で描いてるのが意味不明。
太い線で絵が潰れないようにシャーペンで描きなよ。 1つ描くのに紙1枚まるごと使うのはどうだろうか?
模写元とのズレが顕著に分かるようになるはず
あと1はスケッチブックは使わないの? ちなみに顔の凹凸は大袈裟に描いた
トレスでアタリつけて型を作ってこの中に細かい部分を付け足して描いていくと練習になると思う スケッチブックよりクロッキー帳の方が安くていいよ
コピー用紙が一番コスパいいよ 訂正
トレスで型を作ってその中を本物と同じようになめらかな線をつけていく練習すると効果あるかも とりあえず立方体だけきちんと描けるようになろう
目の前の誰もが知ってる綺麗な立方体が立方体に描けないのに、
1mmズレただけで崩れて見える顔が出来るわけないよ
模写はその後で良いと思うよ >>786
100円ショップでクロッキー帳とかスケブ帳買うのが良いよ
自分がやってきた事が全部残るから見返すことも出来るし
1m超える頃には誰でも上手くなってるやろ よく言われる「自分の身長を超える分だけ描いたら上手くなる」なので
1mだと確かに小人かもしれないですね…
でも1m50cm〜とは言わず1mでも上手くなると思います >>788
その1mmのズレを一瞬で修正出来るデジタルでやればいいのに、頑なにアナログでやろうとするんだよなぁ シャーペンで描くと細かい部分が見えて下手がバレるから太い色鉛筆で描いてん?
誤魔化すことだけ上手くなってるぞ https://i.imgur.com/uVM0gUZ.jpg
1は消しゴムを使うのがヘタクソで消さないまま不必要な線をごちゃごちゃ増やす
それで絵に服を着せ始めた頃「見えにくいから下書きは色鉛筆、最終的な線だけ黒にしてくれ」って何度も注意されて使い分けるようになったって経緯がある 最終的な線を引かずに絵を上げてたということか
つーか、立方体よりも消しゴムの使い方覚えた方がええと思うで >>796
別にラフなら消しゴム使わずに迷い線だらけでもいいんだがな
ラフのままアップしてくるからなぁ、ちゃんと最後まで仕上げてくれよと 1は消しゴムをちゃんと使えないレベルなの?
消しゴムを使う練習すら難しいならどうしようも無いね コメント欄についてアドバイスを貰って待ってる段階なので、とりあえず立方体の練習を始めます >>800
1年模写して成果がでないのはこれが原因か
感覚でできない理詰めで覚えるタイプって言ってたのもこのことか
完璧なコピーをしようとして全体を全く見ようとしてない 脳死で模写すれば完全に模写できます(キリッ
考えて描いてるからずれるんです(ドヤッ https://i.imgur.com/DokFdaj.jpg
3点透視図法で修正中なのですが、これを見ると丸をつけてる2点の角度がおかしいように見えます。
線が重なっていないので、これを1つ1つ修正する方がいいのか
下記の画像のような正解のピンクの線を練習すればいいのか教えてくださいお願いします
https://i.imgur.com/JvgJlAi.jpg
https://i.imgur.com/tJ3jtc4.jpg ピントレストにある立方体をトレースする事から始める方が良いでしょうか?
トレース台はあるので とりあえずそれは三点透視図法ではないかな…
まず一点あるいは二点から初めてはどうだろう 消失点が分かってないから1点透視の立法体からやろか
1点透視で色々なところに立方体10個かきましょう
次に、かいた立方体の上下左右手前奥ピッタリに「同じ大きさの立方体」を描こう
これで70個も綺麗な立方体が描けるよ 描き方の資料を見ながら毎日描く練習をしてみます
透視図法は覚えておいて損はないと思いますので 消失「点」なんだから一点に向かって収束するように線を引くんだよ
バラバラの向きに何となく線を引いてもパースにはならねえよ
小学生でも理解できるぞこれくらい >>806>>807
アドバイスありがとうございます
とりあえず簡単なものからですかね 1点でも2点でも3点でも同じ立方体を描けるということであってますでしょうか? Kindle Unlimited入ってなかったっけ?質問する前にパースや背景の描き方の本をどれか1冊選んで3周くらい読んで ちゃんと立方体やる気になってくれて俺はうれしいよ
でも100%自分でパースについて調べないだろうから誰か教えてあげて >>811
どこから見た状態であっても同じ被写体として描けるって意味ならそうだけど
同じ絵になるかって意味なら違うかな 三点透視と二点透視はアイレベルが一定だと同じ図形になるとかそういう話? 失礼致します。
色相環のことて質問あるのですが、ここでも大丈夫でしょうか? >>814
前後感のあるポーズとか練習しないで、まずは普通の正面の立ち絵から練習した方がいいと思うんだけどなぁ
ポーズ付けるのはそれ描ける様になってからでもいいと思う ああ、スレタイに1専用感ないからたまに質問しに来る人いるんだな >>804
これはなかなかの錯視作品だな
すんげえねじれてる >>786
コピー用紙ってたかくないですか?
印刷用紙ですよね? >>789
今の紙を使い切ったらクロッキー帳に変えてみます >>816
そういうことですね
というのも参考にできる立方体があまり無くてですね… ?
一点透視の立方体を描くのに参考いらないでしょ
というか、現実のものは一点透視じゃないんだから現実のものは見ない方が良いよ
正方形かいて、4つの頂点からそれっぽいところまでVPに向けて線引っ張るだけじゃん
二点透視とか良いからまず一点透視で立方体を沢山かいて公開しよ
奥行おかしいなら指摘されるはず そもそもデジタルで描けば紙代なんて掛からないんだがな そんな木こりのジレンマみたいな
ある木こりが、がんばって木を切っている。
通りがかった旅人がその様子を眺めていたが、斧を振るう勢いのわりに、なかなか木が切れていない。
見ると木こりの使っている斧がこぼれしているようなので、旅人は言った。
「斧を研いだほうがいいのでは?」
すると、木こりは言った。
「わかっちゃいるんだけどね、木を切るのに忙しくて、それどころじゃないよ」 >>833
いや普通に研いだ方が効率良いだろ
そんなのジレンマでも何でも無いわ >>804
一点透視図法、二点透視図法、三点透視図法(絵画教室動画レッスン)
人に聞くよりまず調べる
https://youtu.be/7tZiEYXm8Uw 天国と地獄ではどちらも食事の際に長い箸が与えられる
天国ではお互い食べさせて楽しく食事をしてて飢えなどないが
地獄では自分一人で使うのでとてもじゃないけど食事が出来ない
「箸は短く持てよ」ってのがオレの感想だった
本質を無視して揚げ足取りをし続けて賢いはずのオレはいつの間にかこんなところにいる… 透視図法はビルとか建物の背景描くのにようやく覚えた程度だったな
最初に覚えたのは立方体より○の正確な描き方 とりあえず人にアドバイスをもらえる絵を描けるように丁寧に下描きをしたほうがいいよ
形はそのままでいいけど 立方体の九九の説明では、ガイドとしての球の役割はは直方体の内接でも外接でもない、単にボリュームの目安として使うという感じだった。
上手い人には下手っぴには見えないルールが見えてるんだろう、けれど、ほんとかなあ。
描きやすい内接球なら面を決めやすく、面倒だけど外接球なら頂点を決めやすくなるのにね、とおもたよ。
https://i.imgur.com/jY81BrF.jpg アドバイスもらう気ないやろ
もらう気あるなら画像ぐらいまっすぐにしろよ 学校の数学の授業で見慣れたキャビネット図な立体からの脱却が
九九の人の考えてることの一番力入れてる部分なんじゃないかって解釈してる
>>842
あなたはすごくロジカルで実践的だね
立体の面を意識した考え方できてる人な気がする >>804
この九九の捉え方はおれには難しい・・・ 九九作った人のYouTube見てくれば?
上にはられてなかったっけ 立方体描くのに球なんて普段描かないからな
逆に難しい感じよ
3点透視はわかるけどさ・・・ 要は球体の6面を捉えることが出来れば
多少いい加減でもそれでいいってアバウトな感覚持ってりゃ十分だと思うよ
パースって難しいもんで実は完璧に揃えるとそれは反って不自然になるんだよね
だって世の中完璧に平行な直線なんてほぼ存在しないから
多少歪んでるくらいで本当はいいんだよ、ただ大前提のルールや概念は理解しとけって話 質問
リスペクトしてる絵師(外国人)がベースカラーを塗ってから
グリザイユかなグレースケールで影付けしてるんだけど
グリザイユ、ベースカラーでググってもそれっぽい仕方が出てこなくて
アレはどういった塗り方なのかわかる人いる? >>850
基本的にはグリザイユとかGtC塗りで、ベースカラー先に置くのはその人のオリジナルというかアレンジみたいな感じじゃない?
やることは基本的変わらないんじゃ?
グレーで陰影つけて乗算にするとかグラデーションマップ当てる感じかな >>851
結構有名そうな絵師だし
動画長すぎて貼るの気が引けちゃって
調べたら日本語版で書籍出てたわ
https://youtu.be/7iHyqBkEx5g
>>852
なるほど見てて参考にはあんまりなりそうにないなって思ってたけど
やっぱりオリジナルかー >>853
見てみたけど、先に色置いてるだけでグリザイユっぽいね
いつ色を置くかの順番が違うだけ
先に色が決まってるからグレーに色置いた時に思ったのと違うってなりづらそうだからいい塗り方だと思う >>854
なるほど
ありがとう言語化されてちょっと理解できたわ パクリノやん本も評判いいし買った方がええで
まぁ、配信だからグレーで書いても見てる人にはつまんないと思ったから先にベース塗ったかも知れんね 透視図法に手を出し始めたけど使う場面あんの?
バナーと吹き出し?だっけ
それに背景書き込むん? 奥行き感が全くわからないからその対策?まあ1の考えてることはわからんやあね 奥行き感も多分、1は別な意味で使ってる気がするなぁ バナーなら横長だよな?
全身のボーズ練習する必要ある? 1が最終的に何目指してるかなんて1本人ですらわかってないんじゃね? 1は楽にやってる感をだしたいだけだから意味を考えるのは不毛じゃないかな 今日は調べたり画像を印刷したりで時間を取られてしまいました。
明日からは普通に描きますのでよろしくお願いします。 >>831
とりあえず印刷した立方体を参考に描いてみます ブログも絵も来年までにすごい成長出来れば良いんですけどね
とにかく明日起きてからまず透視図法を使って描いたりしてみます 相変わらずどんだけ自己評価高いんだ…
今までの見たら成長なんてそんなにしないだろ… 遊戯王やポケモンのサイトを作るとしてもモンスターやクリーチャーは2の次です
他のブログを見ると女キャラクターが吹き出しに使われてます
でもこれは仕方ないんですよね…
閲覧の70〜90%は20代から30代の男性が大半でしょうからそれをターゲットにする為には
闇雲に女キャラクターを描きたいと言ってるわけじゃないんですよ
閲覧者のことを考えて構成を考えないと自分主体でデザインしても意味がないです
目的はなんでも良いじゃないですか絵が上手くなりたいのはバナーを描きたいからだとしても 背景はともかく、描きたいキャラいないんなら1に主体なんてなくね?
そういうのってちゃんと自分の好みを理解して理想に近づけようとしてる人が悩むことだから、好きな絵柄も何もない奴が言うことじゃないよ? >>870
いやお前つい最近、二次創作描かないでオリキャラ描くって言ってたじゃんw 無理に女性描こうとしてるから下手なん?
それなら、モンスター描いてみてよ 3400円とか書いてあったからコピー用紙ってそんなしたっけ?と思ったら普通に500枚1000円以下であるじゃん 3〜400円ってことだろよく見ろ
もうバナーも吹き出し()もいらすとやでいいだろ 最初は今の絵で吹き出しで喋らせて更新する度に最新の絵になっていって上達が分かるとかなら面白いと思うけど 3,400は三千四百円じゃね?
198,000円とか店で書いてあったらタダでもらえると思うやつ? >>879
よく見ろってこの書き方だと3400円やろ…3、400円ならまだ分かるけど ほんとだ3,400円ってかいてあったわスマンな
流し読みしてて頭ん中で修正してたわ 書き方はどうあれいちおう通じるからええやろ1がコピー用紙も買えないって流れだし 闇雲に図法を使って描いてもそれは立体を理解することにはならないので
模写しながら答え合わせに図法を使うことになると思うんですが… 皆さんの言ってる事と自分の考えてることに多少ずれがありそうです
立体を理解する為に立方体を使っているんですが、
1.模写やトレースから始めて答え合わせに図法を使うべきでしょうか?
2.図法を勉強して初めから図法で描くべきでしょうか? 他人の意見なんて聞く気ないでしょ
まずはそこを直さんと 毎回思うんですが、立方体の裏側を描けない人が人体の見えない部分を描けないと思うんですよね
立方体で裏側をある程度理解できるようになれば肩の見えないラインも多少は想像できるようになると思ってます もうひとつ言うと二点透視は真ん中の縦横十字でその他が三点透視 まずは1点で描いてみて、その後に2点、3点と描いてみます
ですが立方体の構造も勉強したいので、初めはトレース紙を当てて練習します >>902
すいません、参考になりました
ありがとうございます 毎日の立方体の練習1時間をトレース30分と1点、2点、3点で描く練習を30分に分けてみます >>836が上げてくれてた動画見てれば>>889が1点透視図法で描けないことぐらい一目で分かる気がするけどな…
マジでみんなのアドバイス何一つ届いてないと思う >>889
描けてないです
一点透視について調べてください〜って書こうとしたけど
実際YouTube見ててもいきなり説明から応用に入るから1向けの1点透視動画、全然見つからない
これは責められないな >>889
無理しないで立方体の面がどこを向いてるか1面づつ描いていけばいいんじゃないかな
真正面を向いている面がどの角度を向いてるかだけでも把握しとけばあとは難しくないと思う >>917
2枚目の立方体を
ハイアングル(アイレベルより下)、ローアングル(アイレベルより上)で
色々なところに一杯描いてね
トレース禁止で また無駄にするやん
63 1 ◆YagGt6RMp2 [sage] 2022/05/20(金) 09:10:08.14 ID:84q9Y3YD0
考えながら描かない結果1年無駄にしたのにトレースや脳死の写しは意味ありませんって…
ただ描いてるわけじゃなくてバナーに使ってそれがアクセスに直結するんですから無駄足は踏めません https://i.imgur.com/RzhvjhI.jpg
なんかyがおかしいんですが、これって通常では並行にならないと変ですよね? >>918
今の状態で描くと向きが違うと指摘されるので、とりあえず透視図法を覚えるまではトレースしようかと思ってました >>919
本当は短くて良いんですが間違えて長くなってます >>922
いいよ〜あってるよ〜
1点透視法の立方体はこっちに向いてる面は全て正方形だから
zとyは同じ長さにしようか〜
最初は測って良いから綺麗な正方形を描こうね >>926
模写じゃなくて自分で作図するんだよ
正方形→立方体を 解説動画を見ましたがまず正方形を書くんですね
線の延長線上に正方形が出来るのかと思ってました >>928
成長を感じる〜
それで一杯立方体が出来たら次のステップね〜 >>933
ごめんx軸ってどこ?奥行?縦?
こっちを向いてる面が正方形なのはOK
縦と横は同じ長さ
奥行きは、立方体の場合だともっと短くなる https://i.imgur.com/LA3NRia.jpg
これそういえば中学生の時に散々やらされましたね
思い出しましたよ >>934
たしかに立方体だと奥行きは短くなりますね
これは体感なんでしょうか? 体感も何もそんな形のサイコロは使い物にならないって常人ならわかるんだよなぁ https://i.imgur.com/HzDd3gq.jpg
模写を描いてるんですが、既に訳がわかりません
まずお腹のラインが全然見えないんですよね…
肩が何故こうなってるのかも分かりませんし 模写するにしてもラフみたいに描いてから描きこんでもいいでしょうか?
身体の見え方が全くわかりません ちょっと立方体を使いながら身体の向きを整えてみます 計測のポイントになるところ決めてアウトライン(シルエット)から削り出せばいいじゃん >>941
同じポーズ自分でとってみろよ
それで分からないなら知らん >>941
自分で同じポーズ取ってみ?
胸の下に腕持って来たら肩上がるだろ? >>941
模写元見せずになに言ってんの?
ぼけ? 技術家庭じゃ平行投影図法もやるよ
ボクセルアート的なやつ 1どうせ童貞だろ?
1回ソープにでも行って女の体触ってこいよ
結構勉強になるぞ いや見たことはありますが
そんなの想像で描けるのなんて天才だけですよ
普通のサラリーマンとかしてる人が絵を1年で描けるようになれって言われてなれると思いますか? 自分の今の感覚はフィギュアの写真模写から作られた感覚だと思いますが、これを絵を見て脳内で想像するのは並の人間にはかなり難しいです…
とりあえずズレをトレースして確認しながら勉強していきます… >>952
上でツイ垢晒されてた奴1と同い年で始める時期遅かったって言ってたけど書けてたぞ
Twitterみたら週末にしか書いてないみたいだったし
そもそも1働いてないじゃん 大学生でも良いですが、1年練習して多分自分と同じレベルにしか成長しない人は数えキレないくらい居ますよ…
あんまり文句言っても仕方がないのでやめておきます… >>950
だから着色までやれって散々言ってるのに何でやんねーの?
線じゃなくてシルエットで考えろ 普通の人なら1の20倍くらいは描けるようになってると思うよ >>956
とりあえず頭まで描いてから色塗りまでしてみます
すいません… >>955
じゃあいつまで経ってもバナーできないじゃん
そう思うならさっさと外注した方が圧倒的に「効率的」だよ
サイト稼働したらお金入ってくるんでしょ?そしたらその利益でまた新しくイラスト外注できる
それとももうバナーってできてるの? >>960
あー違う違う
上のTwitterのリンクの話 >>961
いつまで経っても成長しないと言われても周りに絵を描く人がいなくてそういう環境じゃなかったので1年で描けるような人が居るとはあまり思えなかったですが… 1年描いて幼稚園レベルから幼稚園レベルに進化した人って相当なレアケースだと思いますけどねw >>963
それはこの際いいよ
自分に不向きだって思うならとりあえず今は外注にしてバナー仕上げてサイト稼働させようってならない? >>966
正直なところサイトもまだ稼働できません…
cronを組んでるので空き時間で練習してます… >>950
この元絵凄いな…
これが噂の進撃の巨人ってやつ?笑 >>967
どっちかに集中した方がいいんじゃない?
煽りとか抜きで
絵は外注してサイト完成させるべきだと思うんだけど
同時進行してたらさらに遅くなりそう 結局のところどっちつかずなので両方練習して努力するしかないです
とりあえず仕上げて色塗りします トレスしないにしても、現実的な模写の方法試して見る?
巨大な田圃アートもだいたいこの方法で描かれる。
元絵に適当な目数で碁盤目に線を引く。
描きたい紙にも同じ目数で碁盤目を。
枡目のおっきさは相似形であれば大きさは違ってても構わない。
あとはマス目とキャラの輪郭線の交点を目測で測って、そこをめがけて線を繋いでいく。
マス目は定規で正確に。
線引は目測で大胆に。
ハードルが紙1枚からマス目1個分に低くなる。 まだ人生を諦めたくないので絵の練習はしてます
外注して一時的に頼むことはあるかもしれませんが、いずれはやっぱりサイトで使うと思うので >>943
いいですか?っていうかそれをやれってずっと言われてるのですぐやろう >>972
それはたしかに模写の出来は良くなりそうですが…
問題はそれをオリジナルに活かせるかですかね… 絵の魅力がわからないのに魅力的な絵なんて描けないだろ >>975
模写はオリジナルに繋がらない、ってずっと言ってるね。
1さんは目で見てる元絵のカタチや線が、なぜそのカタチや線であるのか、頭の中の作業場に再構築できていないと思うんだ。だから妥当性のある変形やポーズを描けない。オリジナルとして創ることができない。
それ以前に、多分、じゃんけんの3手を手本無しで描くのも難しかったりしないかな。
残念ながらこれは2次元だけじゃあ得られない。実物か、せめて平面でも3Dモデルか動画で舐めるようにして吸収しないとね。
基礎を詰め込むってそういうこと。
でも地道なのは嫌なんだよね。
ここまで繰り返し。どこまでも平行線。
なら平面で済む範囲にモチーフを絞ったら?
つまり全身は諦めて顔周辺だけに限定する。
せめて顔の輪郭や構造物、髪、アクセサリだけでも模写できるようになろう。どんな方法でもいいから。
福笑いパーツなら自作を混ぜやすい。キメラで済む範囲でバリエーションを作れる。
憶える範囲が激減だよ。
これならバナー絵に求められるような絵を、必要にして充分な短期間で実用化が期待できるじゃあないのぁな。 https://i.imgur.com/5Q7qETU.png
見にくくて申し訳ないんですがこれだけずれてました。
今後はシャーペンでペン入れまでして比較します。 そもそも今の段階で腕組んでるポーズで見えないところまで考える必要ない
それよりあらゆるポーズをたくさん描いて身体を書くことに慣れることの方が大事
YouTubeの動画で描いてるとこ見たけど、あの調子でやってたら何年もかかるよ
今は細かいところより量描いた方がいい
何体も描いてればいずれわかってくる 外注に出したら僕はこんなに頑張ってるアピール出来なくなっちゃうもんな。 >>979
別に完全に一致させなくてもいい
これに色を塗ってシルエットを比較してみ? >>979
なんで今後なん?今からやれよ
てか、そんな太い線でかけばそうなるの分からんかった? >>891
正解は立方体なんかいらない
必要スペックが1を超えてるし、やった気になるだけ
とりあえずまずはバストアップの
1枚絵フルカラーで完成させてみたら? >>963
1としてはこの成長速度が妥当だと思ってん?
順調に成長してると思ってんの? https://i.imgur.com/FFvSTpo.pngペン入れに40分かかりました
もう少し短縮した方が良いかもしれません 線の歪みは以前と比べてほぼなく安定してます
前よりも線の精度は上がってるようです 色塗りしようと思うのですが、バケツで置いていくだけでしょうか?
それとも何か塗りを見ながら作業するべきでしょうか? >>989
バケツでいいよ
色はできればカラーサークルから似てる色自分で選んでみて 自分の描いた方をペン入れして比較するべきでしたかね… その前に確認なんだけどトレスしたってことでいいんだよね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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